لائحة الطعام
مجاني
تحقق في
الرئيسية  /  بواسطة / CFG العادي. أهم إعدادات التكوين

CFG العادي. أهم إعدادات التكوين


تكوين التكوين ل COP 1.6

أصدقائي الأعزاء، في هذه المقالة الطويلة، سأخبرك كيفية إنشاء التكوين وتكوين COP 1.6. لن تحتاج إلى التفكير والبحث حيث يمكنك تنزيل التكوين ل COP 1.6، حيث يمكنك التقاط الفيروسات. يمكنك بسهولة تكوين التكوين لنفسك بسهولة، لأنه تحت كل خادم مختلف تحتاج إلى تكوين CFG من النوعي للوصول بدقة إلى الرأس، لأقل ارتداد، لإطلاق النار دقيقة. للتكوين، تحتاج إلى الاقتراب بشكل صحيح وتقني، ثم لعبتك مع CFG الجديدة ستكون سلسة ونظيفة ومزرفة.

للحصول على بداية، دعونا لا نزال تحليل ما هو التكوين (CFG). إلى الروسية - التكوين؟ هذا ملف nechile مع التمديد (.cfg)، الموجود في مجلد CStrike أو إذا كان لديك Steam، ثم في مجلد CSTRIKE_RUSSIAN، افتراضيا، عند بدء تشغيل CS، يتم إنشاء فشل هناكconfig.cfg. إنها الإعدادات اللازمة للعبة.
autoexec.cfg - هذا التكوين، تم تحميله عند بدء تشغيل اللعبة، وفقط بعد تحميلهاconfig.cfg.
سيكون لدى Cofigi مع اسم مختلف لتنزيل أمر EXEC في وحدة التحكم في اللعبة، على سبيل المثال،exec nick.cfg.
exec. - وهذا يعني أنه يجب إطلاق الفشل
نيك. - اسم التكوين
.cfg. - هذا تصريح يجب تحديده.

كيفية إنشاء تكوين ل CS 1.6

يمكنك تحرير التكوينات بواسطة أي محرر نصوص، مثل برنامج Windows القياسي، "Notepad".

يمكنك إنشاء تكوينك واحدا من 3 طرق:
1. إنشاء ملف CFG يدويا أو نسخ config.cfg القياسية واسم النسخة، على سبيل المثال، my.cfg - املأ بقيمك.

2. قم بتعيين الإعدادات المرغوبة من خلال قائمة اللعبة وحفظها في الملف عن طريق إدخال الأمر التالي إلى وحدة التحكم:
writecfg بلدي.

بعد هذا الأمر، سيظهر ملف My.cfg في المجلد باستخدام الإعدادات التي قمت بتعيينها وفي المستقبل، يمكنك تحريرها من خلال "المفكرة".

3. استخدام برامج خاصة.

في جميع الأساليب الثلاثة، يتم إنشاء ملف CFG جديد مع الاسم المحدد، وتنزيل مثل هذا الملف وتطبيق الإعدادات الخاصة بك في اللعبة، يمكنك إدخال أمر بسيط لوحدة التحكم:
exec my.cfg.

لا تحتاج إلى إنشاء تكوين جديد، فقط العمل مع CFG القياسية واليأس.

أهم إعدادات التكوين التي يجب تغييرها في التكوين:

  • hud_fastswitch. - وضعنا القيمة "1" حتى يكون تبديل الأسلحة فورية.
  • cl_weather. - قم بتثبيت "0" لتعطيل الطقس، الذي يقلل من FPS الخاص بك على بعض البطاقات.
  • _cl_autowepswitch. - وضعنا على ذوقك: "1" - الأسلحة المحددة يظهر على الفور في اليدين، "0" - يقع في المخزون ويمكن اختياره لاحقا.
  • setinfo "_vgui_menus" - مرة أخرى، وضعنا في رغبتك: "1" - عند المشتراة، سيتم عرض القائمة مع صور الأسلحة والذخائر، مع إمكانية اختيار الماوس. مع القيمة "0" - نطفئ من القائمة الرسومية وفي هذه الحالة، سيتم عرض قائمة المشتريات واختيار الأوامر كنص، يتم إجراء تنقل القائمة عن طريق الضغط على الأرقام الموجودة على لوحة المفاتيح (هذا النوع من القائمة مريحة المهنيين الذين هم سرعة الشراء الهامة، وليس الصور في القائمة).
  • _clineModels. - زيادة FPS، يوصى بتعيين القيمة "1"، وإيقاف الرسم المفصل لجميع طرازات اللاعبين.
  • cl_dynamiccrosshair. - يوصى بالتعود على الفور على مشهد ديناميكي للتحكم في إطلاق النار الخاص بك. اضبط القيمة "1" ثم عندما توسع القرفصاء والقفز في مشهدك، مما يتيح أنه يفهم أن النثر أثناء إطلاق النار سيكون أكبر بكثير.
  • fPS_MAX. - وضعنا "101" كأقصى قيمة FPS المحتملة.
  • cl_cmdrate. - هذه هي سرعة إرسال الحزم في الثانية الواحدة من عميلك إلى الخادم. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمة من 10 إلى 101. مع اتصال إنترنت جيد، يوصى بتعيين القيمة القصوى "101".
  • cl_updoerate. - هذا في أي سرعة لكل خادم الثاني سوف يطلب حزم من العميل. إجمالي القيم من 10 إلى 102، بجرأة بجرأة "102".
  • cl_cmdbackup. - إذا كان هناك فقدان الحزم (اتصال غير مستقر مع الخادم)، فإننا نحتاج إلى إعادة إرسال الأوامر من العميل وهذا الإعداد أن عدد الأوامر التي يحفظها باستمرار مسؤولة عنها. للحصول على لعبة أكثر سلاسة ومريحة، يوصى بتعيين القيمة "4".
  • cl_rate. - عدد البايتات في الثانية الواحدة، والتي ينقل العميل إلى الخادم (القيمة من 1000 إلى 20،000). يوصى بتعيين القيمة "20،000". في ضوء حقيقة أنه عند بدء بطاقة جديدة، يتم إيقاف تشغيل هذه القيمة باستمرار، فسيكون من المفيد إزعاج الأمر إلى زر بعض الزر وعند بدء تشغيل البطاقة، لا تنس الضغط عليه: ربط "J" "CL_Rate 20،000"
  • cl_lc. - إذا تم تعيين الخادم على التكوين sv_unlag "1"، يسمح للعملاء بحقل. وضعنا القيمة "1" لتمكين تكوين التأخير على عميلك للعبة.
  • cl_lw. - الإعداد هو المسؤول عن التشافات من جميع أنواع التأثيرات، تتراوح من الرسوم المتحركة وتنتهي مع الثقوب من الرصاص. من الأفضل إدراجه، وعرض القيمة "1". إذا قمت بتعطيل هذا الإعداد، فستكون تكوين التأخير cl_lc. يمكنك أيضا إيقاف التشغيل.
  • ex_interp. - هذا هو عدد الثواني بين كل تحديث بين العميل والخادم. الإعداد هو المسؤول عن موضع اللاعبين عند التحديثات. يمكن أن يتخذ الإعداد القيم من 0.009 إلى 0.1، ولكن يوصى بضبط القيمة يساوي "0" بحيث يتم طرح اللعبة تلقائيا القيمة المثلى التي هي 1 / cl_updoaterate. على الرغم من أنه من الممكن تعيين الحد الأدنى بشكل صارم في "0.009".

أوامر وحدة التحكم لحفظ التكوين على الملفات وتنزيل الإعدادات منه المذكورة بالفعل أعلاه:

  • حفظ التكوين Writecfg بلدي.
  • exec my.cfg.

// ضربة مضادة 1.6
unbindall // حذف جميع القيم الرئيسية
مسح / / نظافة وحدة التحكم عند بدء التكوين
ربط "علامة التبويب" "+ Shapscores" // عرض النتيجة (عدد اللاعبين، بينغ، Frags ...)
ربط "إدخال" "لقطة شاشة" // خذ لقطة شاشة وحفظها في دليل CS
ربط "الهروب" "Cancelselect" // esquep - إلغاء وقائمة لعبة الاتصال
ربط "الفضاء" "+ بطة" // الجلوس
ربط "+" "SPALUP" // تكبير حجم الشاشة
bIND "،" "Buyammo1" // شراء مقطع واحد للأسلحة الرئيسية (التلقائي، بندقية، إلخ)
bIND "-" "sizedown" // تقليل حجم الشاشة
ربط "." "buyammo2" // شراء مقطع واحد لمسدس
bIND "0" "Slot10" // فتحة 0
ربط "1" "slot1" // فتحة 1
ربط "2" "slot2" // فتحة 2
ربط "3" "slot3" // فتحة 3
ربط "4" "Slot4" // فتحة 4
ربط "5" "slot5" // فتحة 5
ربط "6" "slot6" // فتحة 6
ربط "7" "slot7" // فتحة 7
ربط "8" "slot8" // فتحة 8
ربط "9" "slot9" // فتحة 9
bIND "\u003d" "Sizeup" // تكبير حجم الشاشة
ربط "[" "Say_team Bomba Ha A" // رسالة الفريق - قنبلة على
bIND "]" "say_team bomba ha b" // رسالة الفريق - قنبلة على ب
ربط "` "" toggleconsole "// عرض وحدة التحكم
ربط "A" "+ movelefeft" // تحريك اليسار
ربط "B" "شراء" // إظهار قائمة المشتريات
ربط "C" "Lastinv" // خذ في يدك أحدث سلاح يستخدم
ربط "D" "+ Moveright" // حرك الحق
ربط "E" "Slot1" // خذ السلاح الرئيسي
ربط "F" "Slot2" // خذ بندقية في متناول اليد
ربط "G" الدافع 100 "// / خارج المصباح
ربط "H" "+ CommandMenu" // إظهار القائمة المساعدة CS
bIND "أنا" "عرض" // إظهار الأهداف
bIND "J" "يهتف" // ابتسامة (H.Z. ماذا)
ربط "K" "Kill" // الانتحار (شيء مضحك: ^)
ربط "l" "addit_crosshair" // تغيير لون البصر (دوري)
ربط "M" "chooseteam" // تغيير الأمر
ربط "N" "buyquip" // قائمة المشتريات المعدات
ربط "O" "Nightvision" // / خارج جهاز الرؤية الليلية (تحتاج إلى شراء: ^)
bIND "P" "قل لول" // لول
ربط "Q" "slot3" // خذ سكين
bIND "R" + Reload "// إعادة شحن السلاح الحالي
ربط "S" "+ الظهر" // العودة
ربط "T" "Invulse 201" // رسم شعار
ربط "U" "MessageMode2" // رسالة أمر
bIND "V" "+ Voicerecord" // كتابة رسالة صوتية
ربط "W" + إلى الأمام "// المضي قدما
ربط "X" "إسقاط" // رمي السلاح الحالي
ربط "Y" "MessageMode" // الاتصال بالرسالة للجميع
ربط "z" "الأسلحة_السلوك" // خذ قنبلة يدخن في متناول اليد
ربط "~" "toggleconsole" // عرض وحدة التحكم
bIND "UPARROW" "say_team [/ / atakyem / / /]" // يقول الفريق - "الهجوم"
ربط "downarrow" "say_team [/ / / otcty / 7aem / / /] // يقول الفريق - "التراجع"
ربط "اليسار" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // أخبر الفريق - "اليسار"
ربط "اليمين" "say_team [\u003e\u003e\u003e ها / 7PABO \u003e\u003e\u003e]" // يقول الفريق - "الحق"
ربط "alt" "قل)" // ابتسامة
ربط "Capslock" "Slot5" // خذ قنبلة
ربط "CTRL" "+ استخدام" // استخدم (إزالة الألغام، فتح الأبواب، الإجراءات مع الرهائن، إلخ)
ربط "التحول" "+ السرعة" // يذهب ببطء، اندفاع
ربط "F1" "autobuy" // مصنع السيارات
ربط "F2" "Hegren؛ فلاش؛ فلاش؛ sgren" / / شراء جميع القنابل اليدوية
ربط "F3" "Vesthelm؛ Primammo؛ Secammo" / / شراء جميع الخراطيش، + خوذة والدروع
ربط "F4" "Deagle؛ Buyammo2؛ Buyamso2؛ Buyamso2؛ Buyamso2؛ Buyamo2" / / شراء النسر والصحراء الخراطيش
ربط "F5" "AWP؛ Buyammo1؛ Buyamso1؛ Buyamo1" // شراء AWP والخراطيش لها
ربط "F6" "الراديو 1" // أوامر الراديو من النوع الأول
ربط "F7" "Radio2" // أوامر الراديو من النوع الثاني
ربط "F8" "Radio3" // فرق الراديو من النوع الثالث
ربط "F9" "sv_restardround 5" // خادم إحصائيات إعادة التشغيل
ربط "F10" "إعادة تشغيل" // إعادة تشغيل الخريطة
ربط "F11" "قطع الاتصال" // قطع الاتصال من الخادم (الخروج إلى القائمة الرئيسية)
_cl_autowepswitch "0" // لا تأخذ في متناول الأسلحة فقط
_snd_mixahead "0.1" // قبل الصوت
aTI_NPatch "1.0" // إعدادات بطاقات الفيديو ATI
aTI_SUBDIV "2.0" // إعدادات بطاقات الفيديو ATI
bGMVolume "1.000000" // على CD Audio
bottomColor "6" // لون الجزء السفلي من نموذج اللاعب
سطوع "1.000000" // سطوع
cl_allowdownload "1" // على التنزيل من ملفات الخادم المختلفة (الشعارات والخرائط، إلخ)
cl_allowupload "1" // على التنزيل إلى خادم ملفاتي (الشعارات والخرائط، إلخ)
cl_backspeed "400" //
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cL_CMDRate "101" // تكرار التحديثات المرسلة إلى الخادم
cl_corpsestay "600.000000" // الوقت لعرض الجثث في اللعبة
cl_crosshair_color "250 250 50" // لون الجو
cl_crosshair_size "صغير" // حجم "الحد الأدنى"
cl_crosshair_translucent "1" // الشفافية تضافر
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // تنزيل النماذج والشارات أثناء اللعبة
cL_DYNAMICCROSSHAIR "1" // الديناميكي (مشهد فاحش قابلة للتوسيع)
cl_forwardspeed "400" // سرعة الأمام
cl_himodels "1" // في وضع نماذج الرسم عالية الجودة
cl_idealpitchcale "0.8" // h.z.
cL_LC "1" / / بدوره على LagoCompon (يقلل من التأخر)
cL_LOGOOCOOLOR "#VALVE_BLUE" // لون شعار
cL_LOGOFILE "LAMBDA" // ملف شعار
cL_LW "1" // على تشغيل الصوت والرسوم المتحركة مع جهاز الكمبيوتر الخاص بي وليس من الخادم
cl_minmodels "0" // يتم عرض جميع الجلود.
cl_righand "1" // سلاح في اليد اليمنى
cL_SHOWFPS "0" // لا تظهر FPS
cl_Timeout "300" // وقت عدم النشاط للاعب الذي يلقيه الخادم به
cl_updoerate "101" // تردد تحديثات تلقى من الخادم
cl_vsmoothing "0.05" // h.z.
cl_weather "1" // الطقس
con_Color "255 180 30" // لون وحدة التحكم
وحدة التحكم "1.000000" / / وحدة
crosshair "1.000000" //
المطور "0" المطور "0" // الخلاصة إلى الزاوية العلوية اليسرى من Erena من أحدث الرسائل من وحدة التحكم
decalfrequency "60" // مجموعات بعد عدد الثواني سيكون لاعب قادر على رسم شعاره مرة أخرى (شعار الرش)
fastsPrites "0" // الواقعية من Sprites الدخان (0 حفظ)
fPS_MAX "100.0" // تقييد FPS
fPS_MODEM "0.0" // خطر FPS مع اتصال المودم
جاما "2.500000" // جاما
gL_DERTER "1" // وضع تنعيم
gl_flipmatrix "0" // خارج تصحيح الأخطاء
gl_monolights "0" // إضاءة موحدة (بدون ظلال)
gl_overbright "0" // الحد الأقصى لوضع السطوع
gl_polyoffset "0.1" // سداد القوام المضلع
drawradar // إظهار الرادار
hisund "1" // الصوت النوعي (22 كيلو هرتز) بما في ذلك
اسم المضيف "لعبة" // اسم خادم "لعبة "
hPK_MaxSize "0" // الحد الأقصى لحجم الملف
hud_capturemouse "1" // h.z.
hud_Centerid "1" // على وضع عرض معرف اللاعب (الاسم) في مركز الشاشة
hUD_DRAW "1" // إظهار كل شيء على الشاشة
hud_fastswitch "1" // تبديل الأسلحة السريعة (لا تحتاج إلى الضغط على النار للتأكيد)
hud_saytext_internal "1" / / وقت لعرض الرسائل
hud_takesshots "0" // autoscrosshot قبالة
عصا التحكم "0" // استخدم عصا التحكم
نشدد "0.000000" // التلقائي توسيط القمامة
lookstrafe "0.000000" // قضية streifer
m_filter "0" // الترشيح الماوس
m_Forward "1" // الماوس سرعة السفر إلى الأمام
m_pitch "0.022" // يحدد حساسية سرعة الماوس للماوس / أسفل
m_side "0.8" // سرعة ماوس stretiff
m_YAW "0.022" // سرعة دوران الماوس
نموذج "جوردون" // النموذج (في CS ليست هناك حاجة)
MP3Volume "0.800000" / / حجم mp3
mP_AUTITEAMBALANCE "0" // قبالة فرق أفولانس (يمكنك وضع مختلف على عدد الفرق)
mP_BUYTIME "0.25" // الوقت لشراء الأسلحة والعتاد
mP_C4TIMER "35" // وقت انفجار قنبلة محمولة
mP_DECALS "300.000000" // عرض آثار من الرصاص، الدم
mP_FADETOBLACK "0" // شاشة سوداء بعد وفاة اللاعب
mp_flashlight "1" // على أضواء الضوء
mP_FORCECAMERA "2" // السماح في وضع المتفرجين لمتابعة شخصك الأول
mP_FORCECHAMECAM "2" // السماح في وضع المتفرجين لمتابعة شخصك الأول
mp_freezetime "7" // وقت شراء الأسلحة قبل بداية الجولة
mp_friendlyfire "1" // على النار
mP_LIMITTEAMS "0" // الفرق العددي بين الأوامر
mp_maxrounds "0" // الوقت بين بطاقات التحول (في جولات)
mP_ROUNDTIME "2" // مستدير الوقت (بالدقائق)
mp_startmoney "800" // رأس المال الأولي
mP_TIMELIMIT "0" / / وقت بين بطاقات التحول (بالدقائق)
mP_TKPUNISH "0" // لا تقتل الزائد في الجولة التالية
mp_winlimit "0" // عدد مرات الانتصارات لتغيير الخريطة
اسم "بلاير" // نيك -
لاعب.
nET_GRAPH "0" // يعرض تفاصيل التوزيع للاتصال
net_graphpos "1" // أين عرض NetGraph (012 - المركز الأيسر)
nET_SCALE "5" // مقياس netgraph
يسمح باستزاله "1" // إيقاف مؤقت في اللعبة
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // أقصى شعارات عرض، آثار من الرصاص، الدم، إلخ.
s_A3D "0" // قبالة دعم A3D
s_automax_distance "30.0" // الحد الأقصى لحجم الصوت
s_automin_distance "2.0" // الحد الأدنى لمسافة حجم الصوت
s_bloat "2.0" // finder finder for polygons، فقط ل A3D 2.0
s_Distance "60" // يضبط وضع الكائنات الصوتية (كلما زادت هذه القيمة هي الكائنات الوثيقة، في القيمة الصوتية)
s_doppler "0.0" // يضبط تأثير دوبلر، إعداد حساس للغاية، ولهذا السبب يتم تعطيله بشكل افتراضي
s_EAX "0" // قبالة دعم EAX
s_LEAFNUM "0" // h.z.
s_max_distance "1000.0" // الحد الأقصى لمسافة الصوت إلى المستمع
s_min_distance "8.0" // الحد الأدنى لمسافة الصوت للمستمع
s_NAMPOLYS "200" // الحد الأقصى لعدد القشرات المرسومة، يعتمد على s_geometry
s_polykeep "1000000000" // إعداد الصوت
s_polysize "10000000" // إعداد الصوت
s_refdelay "4" // تأخير بين الانعكاس الأولي والنهاية، فقط ل A3D 2.0
s_Refgain "0.4" // يضبط الزيادة في كل انعكاس، فقط ل A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // يغير عامل الاستمتاع عند الزيادات القيمة، وتأثير الزيادات المسافة، يتم تصفية الترددات العالية، وتناقص حجم الصوت، والقيم من 0 إلى 10
s_verbwet "0.25" // يضبط الخلط الرطب، فقط ل A3D 2.0
الحساسية "2.000000" // حساسية الماوس "2"
الجلد "" // لاعب الجلد
spec_autodirector_internal "1" // إعدادات specker.
spec_drawcone_internal "1" // specker الإعدادات
spec_drawnames_Internal "1" // إعدادات Specker
spec_drawstatus_internal "1" // specker الإعدادات
spec_mode_internal "1" // إعدادات SPECKER
spec_pip "0" // إعدادات specker
suitvolume "0.250000" // جناح واقي الحجم (HEV) في نصف الحياة
sv_aim "0" // التلقائي
sv_cheats "0" // باستخدام فريق محظور قبالة
sv_gravity "800" // الجاذبية
sv_voicenable "1" // على الصوت
فريق "لعبة" // لعبة اسم الفريق
topColor "30" // لون نموذج لاعب السفلي
viewsize "110" // مجموعات حجم مرئي
voice_Enable "1" // على الاتصال الصوتي
voice_Forcemicrecord "1" // على تسجيل صوتي
voice_Modenable "1" // h.z.
voice_scale "0.750000" // يضبط حجم صوت جميع الناس، بما في ذلك
حجم "0.800000" // حجم الصوت في اللعبة
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // حساسية الماوس مع مشهد بصري
setinfo "_vgui_menus" "0" // تمكين القائمة، كقائمة أمر راديو (بدون صور وأوصاف)
setinfo "_ah" "0" // خارج النصائح التلقائية خلال اللعبة
+ mlook // استخدم الماوس للمراجعة

جميع أوامر وحدة التحكم


+ إلى الأمام المضي قدما
+ العودة العودة
+ خطوة moveleft في اليسار
+ خطوة المحفوظة في اليمين
+ moveedown لاعب حركة أسفل
+ انقلاب لاعب حركة
+ اليسار انعطف يسارا
+ انعطف يمينا
+ قفز ترتد
+ بطة الجلوس
+ استخدم استخدام عنصر أو سلاح (تقريبا: "استخدام الأسلحة_hegrenade")
+ هجوم الهجوم (تبادل لاطلاق النار، وقطع بسكين، رمي القنابل اليدوية)
+ هجوم 2 الرماية البديلة / وظيفة سلاح إضافية
+ إعادة تحميل أسلحة شحن
+ Klook تحول لوحة المفاتيح للمراجعة
+ نظرة انظر إلى أسفل
+ بحث بحث
+ يضم السرعة على المشغل للمشي إذا تم تمكين "تشغيل دائما" أو إجبار المشغل على التشغيل إذا تم إيقاف تشغيل "تشغيل دائما".
+ Shapscores تظهر نظارات اللاعبين و ping
+ Strafe باستخدام مفاتيح الدوران يمكن تحويلها في الاتجاهات "هذه".
bIND يعين مفتاح أمر أو الاسم المستعار "
إلغاء إزالة الغرض من المفتاح
unbindall إزالة المهام من جميع المفاتيح
الاسم المستعار لأداء مهام متعددة عن طريق الضغط على زر واحد
slot1-10 يختار المجموعة 1-10 أسلحة
cancelselect إلغاء
changeTeam يعرض قائمة أمر اللاعب
تدريب Centerview إلى تبادل اللاعب
يعرض ChangeClass قائمة تغيير فئة اللاعب
messageMode تحدث إلى جميع اللاعبين
messageMode2 تحدث إلى لاعبي فريقك
radio1-3 First-Third Radiocomand Group
toggleConsole فتح / إغلاق وحدة التحكم
choosemet حدد الأمر الذي تريد أن تلعبه
+ Shapscores عرض الإحصاءات
إسقاط رمي السلاح الحالي
تيار nightvision / إيقاف نظارات الرؤية الليلية
الدافع 201 رسم logo
الدافع 100 تمكين / تعطيل الفانوس
invprev التبديل إلى الأسلحة السابقة
الدوغاء التبديل إلى السلاح التالي
النفايات التبديل إلى آخر سلاح
قتل يموت
شراء تمكين قائمة التسوق
buyamso1 شراء خراطيش للأسلحة الرئيسية
buyamso2 شراء خراطيش المسدس
buyquip شراء معدات إضافية
+ Voicerecord استخدام الاتصالات الصوتية
+ CommandMenu عرض قائمة المدمج في قائمة VGUI
showBriefing إظهار موجز على الخريطة
snapshot جعل لقطة شاشة
screenshot يأخذ الصورة الحالية على الشاشة وحفظ اللعبة في الدليل
cl_anglespeedkey يحدد معدل تغيير زاوية العرض عند الدوران
يعيد Cl_backspeed سرعة اللاعب مرة أخرى - لا يمكن أن يكون الرقم أكبر من السماح بخادم معين.
cl_forwardspeed يحدد سرعة اللاعب إلى الأمام
يحدد Cl_sidespeed سرعة اللاعب في الجانب
cL_MOVESPEEDKEY تحدد سرعة الحركة
l_UPSPEED لاعب رفع السرعة (الدرج وما إلى ذلك)
يحدد CL_YAWSPEED سرعة الدوران (لا يمكن أن تكون أكبر من المسموح بها على الخادم)
يظهر MessageMode رسالة إلى جميع اللاعبين الآخرين على الخادم
يظهر MessageMode2 رسالة فقط للاعبين في فريقهم
قل إرسال رسالة إلى جميع اللاعبين الآخرين على الخادم
say_team إرسال لاعبين فقط من فريقك
setinfo AH في الوضع الفوري، يتم إصدار المشغل أثناء رسائل اللعبة (على سبيل المثال، ما يجب القيام به لحفظ الرهينة)
setinfo dm لعرض معلومات موجزة على الخريطة، بعد تحميلها
setinfo Ghosts عرض الأشباح في وضع المراسف
setinfo _pw إدخال كلمة المرور لحقوق المسؤول تحت amx
setinfo gui_menus القائمة البصرية أثناء الشراء
setinfo _vgui_menu انظر أعلاه
con_Color Color Text (Console)
sv_aim On / Off Automotive البصرية (1/0)
cL_TIMEOUT TIME من خلال أي من الشركات الكبرى غير النشطة ستنطلق من الخادم
cL_DYNAMICCROSSHAIR على / إيقاف تشغيل / إيقاف تشغيل ديناميكي (عند تشغيل وأي نفقات) (1/0)
cL_LW يتم حساب جميع الآثار والإجراءات المتعلقة بالأسلحة على جانب العميل (2)
cL_LC تأخر التعويض على جانب الخادم (1)
معدل يحدد سرعة تدفق العميل
cL_CMDRate عدد الحزم في الثانية الواحدة من العميل إلى الخادم
عدد cl_uptaterate عدد الحزم في الثانية التي تحصل عليها من الخادم
أرقام الاستيفاء EX_INTP في المرة الثانية (LAN - 0.01 / INET - 0.1)

صوت

يشمل Hisund وضع جودة الصوت: 1 \u003d 22khz، 0 \u003d 11khz
يتم إيقاف تشغيل Nosound (1) أو يشمل الصوت (0)
s_2DVOLUME بحجم الصوت 2D بحد أقصى (0-1)
s_A3D دعم A3D.
s_AUTOMAX_DISTANCE يضع المسافة لتحقيق الحد الأقصى
s_Automin_Distance يحدد المسافة لمدة الحد الأدنى للحجم
s_BUffersize قم بتعيين حجم المخزن المؤقت في بايت
s_DISABLE_A3D يطفئ A3D
s_Distance بشكل عام، كلما زادت القيمة، كل شيء أقرب سمع
s_EAX دعم EAX.
s_ENABLE_A3D يشمل A3D.
انهيار S_GEOMETRY هندسية
فقط استبدل كل شيء في ملف CSS / cstrike / config.cfg

// يتم الكتابة فوق هذا الملف كلما قمت بتغيير إعدادات المستخدم الخاصة بك في اللعبة.
// إضافة تكوينات مخصصة إلى ملف "userconfig.cfg". unbindall.
ربط "علامة التبويب" "+ Shapscores"
ربط "أدخل" "+ هجوم"
ربط "الهروب" "cancelselect"
ربط "الفضاء" "+ القفز"
ربط "" "" + إنجاب "
ربط "+" "Sizeup"
bIND "،" "Buyammo1"
bIND "-" "Sizedown"
ربط "." "Buyammo2"
ربط "/" "+ movedown"
ربط "0" "Slot10"
ربط "1" "Slot1"
ربط "2" "slot2"
ربط "3" "slot3"
ربط "4" "slot4"
ربط "5" Slot5 "
ربط "6" "Slot6"
ربط "7" Slot7 "
ربط "8" "slot8"
ربط "9" Slot9 "
ربط "؛" "+ mlook"
bIND "\u003d" "Sizeup"
ربط "[" "invprev"
bIND "]" "Invnext"
ربط "" `toggleconsole"
ربط "A" "+ moveleft"
ربط "B" "شراء"
ربط "C" "Radio3"
ربط "D" "+ Moveright"
ربط "E" "+ استخدام"
ربط "F" "Invulse 100"
ربط "G" "إسقاط"
ربط "H" "+ CommandMenu"
ربط "أنا" شوهد "
bIND "J" يهتف "
ربط "K" "+ Voicerecord"
ربط "م" "chooseteam"
ربط "N" "Nightvision"
ربط "O" "buyquip"
ربط "Q" "Lastinv"
bIND "R" "+ Reload"
bIND "S" "+ مرة أخرى"
ربط "T" "Invulse 201"
ربط "U" "MessageMode2"
ربط "W" "+ \u200b\u200bإلى الأمام"
ربط "X" "Radio2"
ربط "Y" "MessageMode"
ربط "z" "Radio1"
ربط "~" "toggleconsole"
ربط "uparrow" "+ إلى الأمام"
ربط "Downarrow" "+ مرة أخرى"
ربط "اليسار" "+ اليسار"
ربط "اليمين" "+ اليمين"
ربط "Alt" "+ Strafe"
ربط "CTRL" "+ بطة"
ربط "التحول" "+ السرعة"
ربط "F1" "autobuy"
ربط "F2" "Rebuy"
ربط "F5" "لقطة"
ربط "F6" "حفظ سريع"
ربط "F7" "تحميل سريع"
ربط "F10" "إنهاء موجه"
ربط "ins" "+ klook"
ربط "PGDN" "+ نظرة"
ربط "PGUP" "+ بحث"
ربط "إنهاء" Centerview "
ربط "mwheeldown" "Invnext"
ربط "mwheelup" "Invprev"
ربط "الماوس" "+ الهجوم"
ربط "الماوس" "+ الهجمات 2"
ربط "وقفة" "وقفة"
_cl_atowepswitch "1"
_snd_mixaad "0.1"
ati_npatch "1.0"
aTI_SUBDIV "2.0"
bGMVolume "1.000000"
bottomColor "6"
سطوع "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_diffiqulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cL_CMDRate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchcale "0.8"
cL_LC "1"
cL_LOGOOLOR "برتقالي"
cl_logofile "Lambda"
cL_LW "1"
cl_minmodels "0"
cL_RIGHTHAND "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updoerate "30"
cL_VSMOOTHING "0.05"
cl_weather "1"
con_Color "255 180 30"
وحدة التحكم "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fPS_MAX "72.0"
fPS_MODEM "0"
جاما "3"
gL_DERTER "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisund "1.000000"
hPK_MAXSIZE "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
عصا التحكم "0.000000"
نشدد "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
نموذج "جوردون"
mp3fadetime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mP_DECALS "300"
اسم "لاعب"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_A3D "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_Distance "60"
s_doppler "0.0"
s_EAX "0.000000"
s_LEAFNUM "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_NAMPOLYS "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
حساسية "3.000000"
بشرة ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voicenable "1"
فريق ""
topColor "30"
tutor_Enable "1"
viewsize "120.000000"
voice_Enable "1"
voice_Forcemicrecord "1"
voice_Modenable "1.000000"
voice_scale "0.750000"
حجم "0.800000"
+ mlook.
+ jlook.
exec userconfig.cfg.

عزيزي المستخدم، نذكرك أنك موجود على موقع صفحة الموقع حيث يتم توفيره فريد ممكن قم بتنزيل Confign Config: config.cfg غير واضحة تماما ودون الإعلان المزعج. نذكرك ذلك التكوين القياسي: config.cfg هي واحدة من أفضل الملفات في القسم CSS التكوين ونحن على ثقة من أن لديك هذا الملف الذي ستختاره وتثبيته في اللعبة. في وقت إضافة ملف، كانت جميع الروابط لتنزيل العمال، وإذا لاحظت رابط bitu، فيرجى إبلاغه بالنقر فوق زر الشكوى. لا تنس أن هناك على موقعنا هناك الكثير من الملفات ليس فقط في القسم CSS التكوينولكن بشكل عام، لا يمكننا تتبع جميع الملفات. تأكد من إلقاء نظرة على جميع أقسام موقعنا، في منهم ستجد ملفات مختلفة حول موضوع CSS، والتي ستفضلها بالتأكيد. حسنا، أثناء التنزيل والاستمتاع بالملفات.

في CS 1.6، كما هو الحال في الألعاب الأخرى، يتم تخزين جميع الإعدادات في ملف التكوين (التكوين). مع هذه المقالة، ستعرف كل شيء تقريبا عن تكوينات اللاعبين، التكوين المناسب في شرطي:

أنواع التكوينات

التكوين هو ملف نصي منتظم، ولكن من المعتاد استخدام التمديد ".cfg".

بادئ ذي بدء، أجب عن سؤال بسيط: " أين هي لعبة التكوين أو أين ترمي التكوين المنشأ؟ ". توجد ملفات التكوينات في Counter-Strike 1.6 في المجلد:

  • للبخار (النسخة الإنجليزية): \\ folder_gag \\ steam \\ steamapps \\ title_aktrike \\ counter-strike \\ cstrike
  • للبخار (النسخة الروسية): \\ folder_gag \\ steam \\ steamapps \\ title_aktrike_russian \\ name \\ counter-strike \\ cstrike_russian
  • ل nosteam: \\ folder_gag \\ cstrike

على شاشة الشاشة على اليمين، يمكنك رؤية القائمة القياسية لملفات التكوين الموجودة في مجلد اللعبة. نحن مهتمون فقط بثلاث ملفات مخصصة على الشاشة في الإطار الأحمر، وهذا هو:

جميع ملفات التكوين الأخرى في المجلد (Joystick.cfg، Listenserver.cfg، Server.cfg، Listip.cfg، وما إلى ذلك) أو لا تحتاج إلى تحريرها، أو المسؤولة عن إعداد إنشاء الخادم الخاص بك، والتي لا تتعلق بموضوع هذه المقالة.

كيفية إنشاء التكوين

يمكنك تحرير التكوينات بواسطة أي محرر نصوص، مثل برنامج Windows القياسي، "Notepad".

يمكنك إنشاء تكوينك واحدا من 3 طرق:

  1. إنشاء ملف CFG يدويا أو نسخ Config.cfg القياسي واسم النسخة، على سبيل المثال، My.cfg - املأ بقيمك.
  2. اضبط الإعدادات المطلوبة من خلال قائمة اللعبة وحفظها على الملف عن طريق إدخال الأمر التالي إلى وحدة التحكم:
    writecfg بلدي.
    بعد هذا الأمر، سيظهر ملف My.cfg في المجلد باستخدام الإعدادات التي قمت بتعيينها وفي المستقبل، يمكنك تحريرها من خلال "المفكرة".
  3. بمساعدة البرامج الخاصة.

في جميع الأساليب الثلاثة، يتم إنشاء ملف CFG جديد مع الاسم المحدد، وتنزيل مثل هذا الملف وتطبيق الإعدادات الخاصة بك في اللعبة، يمكنك إدخال أمر بسيط لوحدة التحكم:

exec my.cfg.

تكوين تكوين رقيقة

انتباه! جميع إعدادات التكوين قابلة للتطبيق على أي إصدار من CS 1.6 - كن بالبخار أو Nosteam.


فيما يلي جميع الإعدادات التي يمكن استخدامها في Game Config. تعلق الإعدادات بشكل جيد باللغة الروسية، حتى تتمكن من نسخها بالكامل في التكوين الخاص بك بحيث عند تحرير ملف تعرفه دائما ما يستجيبه كل خيار.

الوصف العام config.cfg التكوين

/ / يتم الكتابة فوق هذا الملف في كل مرة تقوم فيها بتغيير الإعدادات الخاصة بك في اللعبة. / / أضف إعداداتك إلى ملف "UserConfig.cfg". / / قم بتنظيف جميع الإعدادات المضطربة مسبقا للأزرار غير المحدودة / عرض جدول حساب اللعبة (قائمة اللاعبين مع Frangies و Ping) ربط "علامة التبويب" "+ Shapscores" // الهجوم (إطلاق نار من الأسلحة، ضربات سكين، القنابل اليدوية رمي) ربط "أدخل" "+ الهجوم" // إلغاء (يستدعي أيضا قائمة اللعبة) ربط "الهروب" "Cancelselect" // ربط "الفضاء" القفز "+ القفز" // غادر ربط "" "" "" + moveup " // زيادة القرار في اللعبة (زيادة حجم الشاشة، ولكن مع انخفاض في FPS) ربط "+" "حجم" // شراء 1 مقطع للأسلحة الرئيسية (التلقائي، بندقية أو بندقية) BIND "،" "BuyamMo1" // شراء 1 مقطع ل BIND Pistol "." Buyammo2 "// التيلوي أسفل الربط" / "" + movedown "// التبديل إلى فتحة 0 Bind" 0 "" Slot10 "// التبديل إلى فتحة 1 "1" "Slot1" // التبديل إلى فتحة 2 ربط "2" "Slot2" // التبديل إلى فتحة 3 Bind "3" "Slot3" // التبديل إلى فتحة 4 Bind "4" "Slot4" // التبديل إلى فتحة 5 ربط "5" "Slot5" // التبديل إلى فتحة 6 ربط "6" "Slot6" // التبديل إلى فتحة 7 "7" "7" "/ slot7" // التبديل إلى فتحة 8 ربط "8" "Slot8" // التبديل إلى فتحة 9 ربط "Slot9" "Slot9" // فوق / أسفل عنصر تحكم باستخدام الماوس BIND "؛" "+ MLOOK" / / زيادة الدقة في اللعبة (زيادة حجم الشاشة، ولكن مع انخفاض في FPS) BIND "\u003d" SPALUP "// التبديل إلى سلاح BIND السابق" ["" Invprev "// التبديل إلى الربط التالي سلاح] "" InvNext "/ / إظهار لعبة وحدة التحكم" "` "" "toggleconsole" // حركة اليسار "A" "+ movelefeft" // إظهار قائمة المشتريات ربط "B" // إظهار تغيير القائمة 3RD TYPE BIND "C" "Radio3" // حركة الربط الأيمن "D" "D" "D" "+ Moveright" // زر / استخدام / يستخدمه لفتح الأبواب، قنابل إزالة الألغام، أزرار الضغط، إلخ. ربط "E" "+ استخدام" // تمكين / تعطيل / تعطيل "PIND" "F" "INVULSE 100" // لفة في الأرض، والسلاح الحالي يربط "G" "G" "إسقاط" // عرض قائمة الأوامر من BIND "H "" + CommandMenu "// إظهار خرائط" موجزة "- وصف للخريطة من مطوري الربط" I ShowBriefing "// التصفيق //) فقط لنصف الحياة ربط" J "" يهتف "// أمر صوت للاعبين الآخرين (لا تنس تشغيل الميكروفون) ربط "K" "+ Voicerecord" // إظهار خرائط "موجزة" - وصف البطاقة من مطوري الربط "L" "ShowBriefing" / / إظهار القائمة لتغيير الأمر BIND "M" "chooseteam" // تمكين / تعطيل جهاز الرؤية الليلية ربط "N" "Nightvision" // إظهار معدات قائمة المشتريات (خوذة، درع، درع، جهاز الرؤية الليلية، إلخ. ) ربط "O" "buyquip" // يأخذ في أيدي آخر سلاح مستعمل ربط "Q" "Lastinv" // إعادة شحن الأسلحة (تغيير القصاصات) تربط "R" "+ تحديث" // حركة العودة " BIND "S" "+ Back" // قم برسم شعار (من الضروري أن تقترب من الجدار أو إرسال عين على الأرض) ربط "impulse 201" // دردشة القيادة (الكتابة فقط إلى لاعبين فريقك) ربط "U" "u" "MessageMode2" // move binding "w" "+ إلى الأمام" // إظهار القائمة Radioomand Type Bind "X" "Radio2" // chat common (أنا أكتب إلى جميع اللاعبين على الخادم) "messageMode" // إظهار القائمة radiocomand 1st type bind "z" adio1 "z" // إظهار وحدة تحكم اللعبة "~" "toggleconsole" // حركة إلى الأمام تربط "uparrow" "+ إلى الأمام" // حركة العودة + مرة أخرى "// حركة اليسار" Left Bind "Leftarrow" "+ اليسار" // حركة الربط "اليمين" "اليمين" "+ اليمين" // streifer أو الإزاحة //، كقاعدة عامة، على خوادم kreedz لتسريع الحركة عند القفز Bind "Alt" + Strafe "// Sat" Ctrl "" + Duck "// الذهاب مع تشغيل على المشي // ستكون حركة تشفير مغلقة صامتة، ولكن أيضا ربط بطيئة "التحول" + السرعة "// أوتوماتيكية في بداية الجولة - ما هو ما يكفي من المال، ثم سيتم شراء // بندقية M4A1 (ل CT) أو AK- 47 (بالنسبة ل T)، جميع الخراطيش المستديرة، درع "F1" "autobuy" // كرر المشتريات، التي تم تنفيذها في الجولة السابقة من اللعبة تربط "F2" "Rebuy" // شراء 1 مقطع لربط مسدس "F3" "F3" "Buyammo2" // جعل لقطة شاشة (لقطة الشاشة) وحفظها إلى المجلد مع لعبة BIND "F5" "لقطة" // حفظ سريع // القابل للتطبيق فقط لنصف الحياة ربط "F6" "حفظ سريعة" / / تنزيل سريع // ينطبق فقط لنصف الحياة ربط "F7" تحميل سريع "// تنشيط لوحة المفاتيح لعرض الشاشة (لا تستخدم الماوس) ربط" ins "" + KLOOK "// عرض أسفل ربط" PGDN " + نظرة "// عرض أعلى ربط" PGUP "" + بحث "/ / الضغط على نوع شاشة اللاعب" الطرف "" نهاية "/ centerview" // التبديل إلى الأسلحة التالية ربط "mwheeldown" "Invnext" // التبديل إلى السلاح السابق ربط "mwheelup" "Invprev" // ATA كا (إطلاق نار الأسلحة، ضربات سكين، رمي الرمائم الرمان) ربط "الماوس" "+ الهجوم" // البديل / / ارتداء / إزالة كاتم الصوت، إظهار البصر من بندقية قناص، إلخ ربط "Mouse2" "+ الهجمات 2" // توقف في اللعبة // القابلة للتطبيق فقط لنصف الحياة ربط "إيقاف مؤقت" إيقاف مؤقت "// ما يجب القيام به مع الأسلحة المحددة للتو // 1 - خذ يديك، 0 - لا تأخذ في متناول اليد _cl_Autowepswitch "1" / / قم بتعيين نسبة تقدم الصوت // بحاجة إلى القضاء على الصوت المتأخر للصوت _snd_mixahead "0. 1 "// إعداد بطاقة الفيديو ATI المسؤولة عن حساسية الماوس // تعيين" 0 "إذا كان لديك بطاقة فيديو فيديو NVIDEA ATI_NPATCH" 1.0 "// إعداد بطاقة الفيديو ATI المسؤولة عن حساسية الماوس // "0" إذا كان لديك بطاقة فيديو NVIDEA ATI_SUBDIV "2.0" // إعداد حجم صوت الخلفية // تعيين "0" إذا كنت ترغب في تعطيل bgmvolume "1.000000" // اضبط لون الجزء السفلي من لاعب أسفل نموذج "6" // تكوين سطوع شاشة السطوع "3" // تنزيل الملفات مع الخوادم (الخرائط والنماذج، وما إلى ذلك) أثناء تنزيل البطاقة // "1" - السماح "0" - بحظر CL_ALLOWDownLoadload " 1 "// تحميل الملفات إلى الخادم (البطاقات، الشعار، إلخ) أثناء تنزيل البطاقات //" 1 "- السماح" 0 "-" 0 "- لحظر CL_WALLOWPLOAD" 1 "// إعداد سرعة النسخ الاحتياطي للاعب CL_Backspeed" 400 "// يتم إرسال عدد حزم النسخ الاحتياطي المرسلة من قبل العميل إلى الخادم // الحزم في حالة وجود اتصال غير مستقر مع خادم CL_CMDBackup" 2 "// إرسال السرعة في الحزم الثانية من العميل إلى خادم CL_CMDRate "101" // الوقت في ثوان بعد أن تختفي الجثث في اللعبة CL_CORPSESTAY "600" // لون البصر cl_crosshair_color "50 250 50" // حجم البصر cl_crosshair_size "متوسط" // شفافية مشهد // "1" - تمكين، "0" - تعطيل CL_Crosshair_TransLucent "1" // سرعة الإرجاع تضرب الموضع القياسي بعد العودة من سلاح CL_DLMAX "1024" // تنزيل / تنزيل الملفات الضرورية أثناء اللعبة // " 1 "- السماح،" 0 "- تعطيل CL_DownLoad_INGame" 1 "// مشهد ديناميكي // مع مشهد تمكين عند المحاذا أو القفز //" 1 "- تمكين" 0 "- تعطيل CL_DYNAMICCROSSHAIR" 1 "// قم بتعيين سرعة سرعة اللاعب Cl_Forwardspeed "400" // رسم نماذج مشغل عالية الجودة (يخفض FPS) // "1" - تمكين "0" - تعطيل CL_HIMODELS "0" // ضبط النطاق الناشط عند التصوير CL_DEALPITCHSCALE "0.8" // التعويض (النقص) من التأخر في لعبة CL_LC "1" // لون شعار CL_LOGOOLOR "#VALVE_ONEGE "// نوع أو ملف logo Cl_logofile" Lambda "// يحدث الرسوم المتحركة والأصوات وغيرها من التأثيرات على جانب العميل وليس على الخادم //" 1 "- تمكين" 0 "- تعطيل CL_LW" 1 "// يعرض جلود مشغلات النماذج // "1" - إخفاء، "0" - العرض // متى سيتم عرض "1" نفس الجلود من كل cl_minModels "0" // الشفافية الرادار // "1" - تمكين، "0" - تعطيل CL_RADARTYPE 0 "// موقع الأسلحة في الأيدي //" 1 "- في اليد اليمنى،" 0 "- في اليد اليسرى CL_righand" 1 "// يعرض الظلال من اللاعبين //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل CL_Shadows 1" // الوقت في ثوان من خلاله يقوم بتعطيل الخادم غير نشط CL_TIMEOUT لاعبين "300" // سرعة الطلبات للتحديث من الخادم إلى العميل لكل ثانية Cl_updoerate "102" / / وضع الاستيفاء (التجانس) عند التحرك // عندما "0" تعطيل الاستيفاء ويزيد من FPS CL_VSMOOTHING "0. 05 "// عرض الظروف الجوية على الخريطة (المطر، الثلج، إلخ) //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل cl_weather" 0 "// إعداد لون وحدة التحكم في RGB (أحمر أخضر أزرق ) CON_COLOR "255 180 30" // باستخدام وحدة التحكم // "1" - السماح، "0" - تحظر وحدة التحكم "1" // باستخدام مشهد // "1" - السماح، "0" - لحظر crosshair "1" // جودة الرمان (أعلى القيمة، والأداء أسوأ) fastsprore "0" // الحد الأقصى المسموح به FPS_MAX "101" // الحد الأقصى لقيمة FPS المسموح بها مع اتصال مودم FPS_MODEM "0" / / وضع قوام بطاقة Gamma // أعلى القيمة، والملمس الأخف من جاما "3" // وضع رسم البطاقات // 0 - أفضل مؤشر، 1 - سيزيد من FPS GL_DERTHER "1" // الرسم أجزاء في الأفق // "1" - تمكين "0" - تعطيل gl_flipmatrix 0 "// رسم الدخان من الأسلحة عند التصوير //" 1 "- تمكين" 0 "- تعطيل GL_FOG" 1 "// إضاءة موحدة الخريطة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_monolights "0" // maxham سطوع // "1" - تمكين، "0" - تعطيل gl_overbright "0" // إعداد نسيج متعدد الأشكال تعويض / "0.1" - إذا كان لديك بطاقة فيديو NVIDEA، "4" - إذا كان لديك ATI GL_POLYOFFSET بطاقة الفيديو "0.1" / / تنشيط الصوت عالي الجودة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل Hysund "1" // الحد الأقصى لحجم HPK يحتوي على قوام مؤقتة و Sprites من HPK_MAXSIZE "4" // تنشيط مؤشر الماوس في القائمة (في CS 1.6 لا يعمل) // "1" - تمكين "0" - تعطيل HUD_CAPTUREMOUSE "1" // توسيط نيك لاعب // "1" - الاسم المستعار في المركز، "0" - الاسم المستعار في أسفل Hud_Centerid الأيسر "1" // عرض النقوش المختلفة على الشاشة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل Hud_Draw "1" // إعداد التبديل الأساسي السريع // "0" - بعد تحديد الفتحة، يلزم التأكيد // "1" - تأكيد غير مطلوب، والأسلحة تظهر على الفور في أيدي Hud_Fastswitch "1" // إظهار لعبة الدردشة // "1" - تمكين، "0" - تعطيل hud_saytext_internal "1" // لقطة شاشة تلقائية في نهاية البطاقة // "1" - افعل " 0 "- لا hud_takesshots" 0 "// باستخدام عصا التحكم //" 1 "- تمكين" 0 "- تعطيل عصا التحكم" 0 "// التلقائي شاشة التلقائي إذا تم تعطيل نظرة عامة على الماوس" -MLook "//" 1 "- تمكين" - "0" - تعطيل نشدد "0" // "1" - عند تحريك اليسار / اليمين، سيعمل Streifer بدلا من دوران الشاشة // "0" - تعطيل إعداد LookStrafe "0" // وضع التجانس عندما وحدة الماوس // "1" - تمكين "0" - تعطيل / / منطقي فقط على مهريات الكرة M_Filter "0" // معامل حساسية الماوس عند الانتقال إلى أعلى / أسفل // مع قيمة سلبية، انعكاس سوف يتصرف معامل حساسية M_FORPAWARD "1" // الماوس عند تشغيل / أسفل // مع قيمة سلبية، سيكون انعكاس m_pitch صالحا. 022 "// سرعة الماوس Strack Mouse // فقط مع Lookstrafe" 1 "و" MLook "m_side" 0.8 "// معامل حساسية الماوس عند تشغيل اليسار / اليمين // مع قيمة سلبية، انقلاب m_yaw" 0.022 " // نموذج نوع النموذج // ينطبق فقط لنصف النصف النموذجي "القطب الشمالي" // الوقت في ثوان، والتي ستختفي من خلالها أمر MP3 MP3 MP3Fadetime "2.0"، / تعيين مستوى الموسيقى MP3 في قائمة MP3Volume "0.800000" // رقم الشارات المعروضة في نفس الوقت على الخريطة / البقع الدمية، آثار الرصاص، إلخ. MP_DECALS "300.000000" //name اللقب "cs.player" // الجدول مع معلومات حول اتصالك مع الخادم // "0 "- جدول المعاقين //" 1 "،" 2 "و" 2 "و" 3 "- نوع الرسم البياني وتفصيلها الموسعة NET_GRAPH" 0 "// موقع الرسومات، إذا NET_GRAPH\u003e 0 //" 0 "- الحق" 1 "- تركزت،" 2 "- على يسار net_graphpos" 1 "// مقياس مقياس، إذا net_graph\u003e 0 net_scale" 5 "// تفاصيل الملمس //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل r_deta iltextures "0" // وضع A3D إذا كانت بطاقة الصوت تدعم // "1" - تمكين، "0" - تعطيل S_A3D "0" // إعداد المسافة للحصول على الحد الأقصى للحجم S_AUTOMAX_DISTANCE "30" // إعداد المسافة للحد الأدنى حجم S_AUTOMIN_Distance "2" // معامل بطاقة الصوت ل A3D S_BLoat "2.0" // تكوين الصوت كائنات الاعتراض // أعلى قيمة، موضوعات الكائنات S_Distance "60" // اضبط معامل تأثير دوبلر // إعداد رقيقة، والتي يتم إيقاف تشغيلها بواسطة S_DOPPLER "0.0" //، إذا كانت بطاقة الصوت تدعم // "1" - تمكين "0" - تعطيل S_EAX "0" // إعداد S_LEAFNUM Sound "0" // تحديد المسافة القصوى التي يسمع فيها المشغل على أصوات S_Max_Distance "1000" "/ تعيين الحد الأدنى للمسافة التي يسمع فيها المشغل S_MIN_Distance" 5 "الأصوات // عدد المضلعات المعالج في وضع A3D S_NUMPOLYS" 200 "// إعداد الصوت s_polykeep "1000000000" // s_polysize Setup "1000 0000 "// إعداد التأخير بين المصدر وأقرب عاكس الصوت S_Refdelay" 4 "// معامل النمو مع كل انعكاس صوت S_Refgain" 0.4 "// صوت الصوت (من 0 إلى 10) // أعلى القيمة، كلما ارتفع تأثير المسافة S_ROLLOFF "1.0" // معامل "الرطوبة" للصوت // أعلى القيمة، كلما زاد صوت "الرطب" S_VERBWET "0.25" // حساسية الماوس (من 0 إلى 20) حساسية "1.8" // لاعب الجلد، والجلد الافتراضي "" // إعداد وضع وضع SPEC_AUTODIRETOR_INTERNAL وضع "1" / / تعيين وضع SEP_DRAWCONE_ICTERNAL وضع "1" // تكوين وضع Spec_drawnames_internal "1" // الإعداد وضع وضع Spec_drawstatus_Internal "1" // تكوين وضع Specker Spec_Mode_Internal "1" // إعداد أوضاع Spec_PIP Switcher "0" // إعداد دعوى واقية // 250000 "// محرك السيارات على الخادم //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل SV_AM" 0 "// الصوت على الخادم //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل sv_voicenable" 1 "/ / فريق فريق فريق لاعب "" // لون أعلى طراز المشغل // ينطبق فقط لنصف الحياة Topcolor "30" // حجم الشاشة في وضع عرض البرامج "120" // الاتصال الصوت // "1" - السماح ، "0" - لحظر الصوت "1" // التسجيل الصوتي // "1" - السماح، "0" - تعطيل Voice_Forcemicrecord "1" // ضبط صوت الصوت Voice_Modenable "1" // حجم الصوت Voice_scale " 0.750000 "// مستوى صوت الصوت في حجم اللعبة" 0.1 "// نصائح تلقائية في اللعبة // ينطبق فقط لنصف الحياة //" 1 "- تمكين،" 0 "- تعطيل SetInfo" _ah "" 0 "// عرض القائمة // "1" - الرسم مع أسلحة الصور، إلخ. // "0" - Standard Text SetInfo فقط "_vgui_menus" "1" // تشغيل الماوس للمراجعة / "-monook" - إيقاف تشغيل + MLOOK / / قم بتشغيل عصا التحكم للمراجعة / "-JLook" - انقطاع + JLOOK / / نقوم بتوصيل ملف إضافي باستخدام إعدادات Exec UserConfig.cfg


إعدادات التكوين الأكثر أهمية:

  • hud_fastswitch. - وضعنا القيمة "1" حتى يكون تبديل الأسلحة فورية.
  • cl_weather. - قم بتثبيت "0" لتعطيل الطقس، الذي يقلل من FPS الخاص بك على بعض البطاقات.
  • _cl_autowepswitch. - وضعنا على ذوقك: "1" - الأسلحة المحددة يظهر على الفور في اليدين، "0" - يقع في المخزون ويمكن اختياره لاحقا.
  • setinfo "_vgui_menus" - مرة أخرى، وضعنا في رغبتك: "1" - عند المشتراة، سيتم عرض القائمة مع صور الأسلحة والذخائر، مع إمكانية اختيار الماوس. مع القيمة "0" - نطفئ من القائمة الرسومية وفي هذه الحالة، سيتم عرض قائمة المشتريات واختيار الأوامر كنص، يتم إجراء تنقل القائمة عن طريق الضغط على الأرقام الموجودة على لوحة المفاتيح (هذا النوع من القائمة مريحة المهنيين الذين هم سرعة الشراء الهامة، وليس الصور في القائمة).
  • _clineModels. - زيادة FPS، يوصى بتعيين القيمة "1"، وإيقاف الرسم المفصل لجميع طرازات اللاعبين.
  • cl_dynamiccrosshair. - يوصى بالتعود على الفور على مشهد ديناميكي للتحكم في إطلاق النار الخاص بك. اضبط القيمة "1" ثم عندما توسع القرفصاء والقفز في مشهدك، مما يتيح أنه يفهم أن النثر أثناء إطلاق النار سيكون أكبر بكثير.
  • fPS_MAX. - وضعنا "101" كأقصى قيمة FPS المحتملة.
  • cl_cmdrate. - هذه هي سرعة إرسال الحزم في الثانية الواحدة من عميلك إلى الخادم. يمكن أن يأخذ الإعداد قيمة من 10 إلى 101. مع اتصال إنترنت جيد، يوصى بتعيين القيمة القصوى "101".
  • cl_updoerate. - هذا في أي سرعة لكل خادم الثاني سوف يطلب حزم من العميل. إجمالي القيم من 10 إلى 102، بجرأة بجرأة "102".
  • cl_cmdbackup. - إذا كان هناك فقدان الحزم (اتصال غير مستقر مع الخادم)، فإننا نحتاج إلى إعادة إرسال الأوامر من العميل وهذا الإعداد أن عدد الأوامر التي يحفظها باستمرار مسؤولة عنها. للحصول على لعبة أكثر سلاسة ومريحة، يوصى بتعيين القيمة "4".
  • cl_rate. - عدد البايتات في الثانية الواحدة، والتي ينقل العميل إلى الخادم (القيمة من 1000 إلى 20،000). يوصى بتعيين القيمة "20،000". في ضوء حقيقة أنه عند بدء بطاقة جديدة، يتم إيقاف تشغيل هذه القيمة باستمرار ستكون مفيدة لإزعاج الأمر إلى بعض الزر وعند بدء تشغيل البطاقة، لا تنس الضغط عليه: ربط "J" "CL_Rate 20،000"
  • cl_lc. - إذا تم تعيين الخادم على التكوين sv_unlag "1"، يسمح للعملاء بحقل. وضعنا القيمة "1" لتمكين تكوين التأخير على عميلك للعبة.
  • cl_lw. - الإعداد هو المسؤول عن التشافات من جميع أنواع التأثيرات، تتراوح من الرسوم المتحركة وتنتهي مع الثقوب من الرصاص. من الأفضل إدراجه، وعرض القيمة "1". إذا قمت بتعطيل هذا الإعداد، فستكون تكوين التأخير cl_lc. يمكنك أيضا إيقاف التشغيل.
  • ex_interp. - هذا هو عدد الثواني بين كل تحديث بين العميل والخادم. الإعداد هو المسؤول عن موضع اللاعبين عند التحديثات. يمكن أن يتخذ الإعداد القيم من 0.009 إلى 0.1، ولكن يوصى بضبط القيمة يساوي "0" بحيث يتم طرح اللعبة تلقائيا القيمة المثلى التي هي 1 / cl_updoaterate. على الرغم من أنه من الممكن تعيين الحد الأدنى بشكل صارم في "0.009".

في هذا الموضوع، سأخبرك ما التكوينات الموجودة في مؤتمر الأطراف وكيفية استخدامها.

التكوين (التكوين) - ملف تكوين يستخدم لتخزين إعدادات البرامج المختلفة.

في CS هو نفس الملف، مع معلمات اللعبة التالية.

1) العميل (ما نغيره معك عن طريق تنزيل أو تثبيت أي شرطي):
- معلمات الإدارة في اللعبة (تعيين مفتاح).
- إعدادات الماوس.
- إعدادات معالجة الفيديو (الرسومات) في اللعبة.
- إعدادات الصوت في اللعبة.

2) فيما يتعلق بالخادم (Server.cfg، amx.cfg، إلخ.) التكوينات.)
- اعدادات الخادم

3) فيما يتعلق باللعب
- النصوص (Allyasi)

في COP Allyasi، هذه مجموعة مختلفة من الإجراءات التي تعمل تلقائيا عند الضغط على مفتاح محدد (على سبيل المثال: Scare Chain Script، SPROUTING SCRIPT، مختلف المجموعات المحظورة و TPS.)

جميع التكوينات هي ملفات الكتابة. "name.cfg",
أين: اسم.- اسم التكوين. CFG.- امتدادات التكوين.

أين هو التكوينات في شرطي؟

ل غير البخار (القراصنة) D: \\ cs \\ cstrike_russian أو d: \\ cs \\ c strike حيث D: \\ القرص الثابت الخاص بك.

ل البخار بعد تحديث عام 2013 D: \\ Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Half-Life \\ cstrike

ل البخار قبل التحديث D: \\ Steam \\ SteamApps \\ اسم الحساب في النمط \\ Counter-Strike \\ CStrike أو إذا كان الشرطي الروسي، ثم يتغير المجلد الأخير من CSTRIKE على CSTRIKE_RUSSIAN

التحويلات لإضراب العداد يمكن فتح، عرض وتحرير باستخدام أي محرر نصوص، على سبيل المثال "دفتر" أو "الوسادة العالمية"وبعد فتح التكوين سوف ترى معلمات مختلفة فيه. جميع أوامر التكوين متطابقة للأوامر التي يمكنك تسجيلها في وحدة التحكم مباشرة التي تعمل مباشرة على شرطي نفسه.

أنواع التكوينات.

سوف نفهم ما الآراء التكوينات في CS 1.6، وكيف تبدأ وماذا تفعل معهم:

- autoexec.cfg. - دائما، يبدأ تلقائيا عند تنزيل اللعبة أولوبعد عند كتابة البرامج النصية والتكوين، يوصى بكتابة الأسماء المستعارة (وأي إعدادات أخرى لن تتغيرها) هنا بالضبط ستنشرون إلى جميع التكوينات التي تم إطلاقها لاحقا ولن تحتاج إلى تكرارها إذا كنت ترغب في إنشاء العديد من التكوينات المختلفة. إذا لم يكن هذا Cogfig في مجلد Cstrike، فيمكنك إنشاءه بنفسك، ولكنه يدعى بالضرورة "autoexec.cfg"فقط، وبالتالي، فإنه سيكون أول من يعمل تلقائيا.

- config.cfg. - التكوين القياسي الذي يبدأ دائما تلقائيا ثانية بعد "autoexec.cfg". فيه، يتم وصف إعدادات التحكم في التحكم الافتراضي في اللعبة (تحتوي على الأزرار المحددة) وجميع الإعدادات الأخرى (الرسومات والصوت وغيرها).

- userconfig.cfg. - تكوين المستخدم الذي يحتوي على إعدادات مستخدم محددة. قد لا يكون هذا التكوين في اللعبة الافتراضية، يمكنك إنشاءه، ويمكنك كتابة أي اسم، على سبيل المثال "myconfig.cfg"، "ru.cfg"، "bot.cfg"، إلخ، لا يهم ل يتم إطلاق إطلاقها بطريقتين، ونحن ننظر أدناه:

1-y. - يمكنك التسجيل في نهاية الإعدادات في "config.cfg" مثل هذا الفريق "exec userconfig.cfg" (استخراج UserConfig.cfg) في نفس الوقت، سيبدأ التكوين تلقائيا في اللعبة.
2-y. - يمكنك كتابة فريق مباشرة في اللعبة "exec userconfig.cfg" في وحدة التحكموبعد في هذه الحالة، سيبدأ التكوين الخاص بك فقط في هذه اللعبة، وعندما تقوم بإعادة تشغيل الشرطي، ستحتاج إلى تكرار الإجراء. أيضا في هذه الحالة، للحصول على التكوين الصحيح، نوصي بتسجيل الأمر "exec userconfig.cfg" "إعادة الاتصال" (رفض) جميع في نفس وحدة التحكم.

الملاحظة 1: UserConfig.cfg - اسم التكوين، لذلك إذا كان التكوين يسمى خلاف ذلك - يجب أن يصلح لا اسم!

ملاحظة 2: فريق "exec" موجهة إلى مجلد / cstrike أو / cstrike-الروسية حتى يجب أن يكون التكوين الخاص بك هناك. يمكنك أيضا إنشاء مجلد منفصل للتشكيل في الدليل / CSTRIKE أو CSTRIKE-RUSION DIMORY، ثم في الأمر EXEC، يجب عليك استعادة مسار التكوين، على سبيل المثال، يطلق على المجلد الخاص بك MyConfig، والتكوين في تشغيله ، ثم يجب عليك التسجيل - exec myconfig / spawncfg.

ملاحظة 3: في معظم الحالات، في CONFIG.CFG في النهاية هناك بالفعل سلسلة من Exec "UserConfig.cfg" في هذه الحالة، في هذه الحالة، يمكنك ببساطة إنشاء التكوين الخاص بك باسم UserConfig.cfg وسيتم تشغيله تلقائيا وبعد

التكوين.

افتح أي تكوين جاهز، يمكنك القياسية، ونرى:

التكوين الجيد يبدأ مع الفريق unbindall.- هذا هو حذف قيمة جميع المفاتيح، ثم تقوم برزلات أخرى على المفاتيح بالفعل. هذا ضروري لفقدان بعض الإعدادات القديمة غير الضرورية.
بعد ذلك يمكنك الدخول صافي- هذا هو تنظيف وحدة التحكم الكامل. ثم اكتب اللقب الخاص بك الذي ستلعبه بموجبه وتسميته "لقبك". يجب أن تحدد الاقتباسات فقط عندما تكون هناك مسافات في اللقب الخاص بك، I.E. نيك يتكون من عدة كلمات. خلاف ذلك، إذا لم تضع علامات اقتباس - فلن تحصل فقط على الكلمة الأولى في الاسم المستعار.

الآن من الضروري ضبط حساسية الماوس. حساسية "3.000000" - مثل هذا المعنى يقف افتراضيا. كلما ارتفعت الحزام، كلما كان الأمر أكثر صعوبة قتلك من الخلف، يمكنك دائما العودة إلى الصوت وإعطاء Chadecot، إذا كان مستوى اللعبة يسمح لك بالطبع. عادة، يعرض SENSS بحيث في غز واحد إلى اليسار أو اليمين، يمكنك تحويل 180 درجة. أيضا، لا تنس إيقاف تشغيل تسريع الماوس، وكيفية القيام بذلك يمكن قراءته في هذا الموضوع.

zOOM_SENSITITI_RATIO "1.2" - حساسية الماوس مع مشهد القناص المضمنة (الافتراضي هو 1.2.

hud_fastswitch "1" - يتضمن الفريق تغييرا سريعا للأسلحة، وهذا هو، عند الضغط على 1.2 أو 3، لا تحتاج إلى تأكيد اختيار الأسلحة مع النقر فوق الماوس.

_cl_atowepswitch "0" - لا تأخذ في أيدي سلاح محدد فقط! العديد من اللاعبين حول المستوى، مع العلم أن خصمهم يستخدم إعداد هذا الأمر 1، وأنا أقوم بالرقاقة التالية: أثناء المشاجرة، عندما تنتهي الخراطيش، ورمي البندقية مباشرة تحت أقدام عدوك، فإنه يتحول بشكل طبيعي على الفور على، وليس هناك خراطيش في قطعها.

_cl_minmodels "0" - عرض جميع جلود اللاعبين إذا وضعت "1"، ثم سيكون جميع اللاعبين بجلد واحد للإرهابيين ومع أحد الأضداد. إذا كان لديك جهاز كمبيوتر ضعيف، فإن قيمة 1 ستزيد من FPS الخاص بك.

cl_dynamiccrosshair "1" - مشهد ديناميكي على (إذا تم تقليل Squish Alight، فإن القفز - يتوسع)، يمكنك وضع "0" - سيكون المشهد دائما بنفس الحجم.

setinfo "_vgui_menus" "0" - قائمة المشتريات دون صور وأوصاف.

ارتباطات لشراء السيارات السريعة!

ربط "F1" "autobuy" - شراء السيارات (M4A1 / AK-47)، + درع، + جميع الخراطيش، + ملاقط للتحييد إذا كان هناك ما يكفي من المال.

ربط "F2" "Rebuy" - النشر (الأسلحة والمعدات، التي تم شراؤها في الجولة السابقة).

ربط "F3" "Vesthelm؛ Primammo؛ Secammo" - شراء جميع الخراطيش، من CATER والدروع.

ربط "F4" "Hegren؛ فلاش؛ فلاش؛ sgren" - شراء جميع القنابل اليدوية.

setinfo "_ah" "0" - تعطيل النصائح التلقائية أثناء اللعبة.