قائمة طعام
مجاني
التسجيل
الصفحة الرئيسية  /  البرامج الثابتة/ دروس إنكسكيب: الأساسيات. تعلم الرسم باستخدام عناصر إنكسكيب الأساسية لنافذة إنكسكيب

دروس إنكسكيب: الأساسيات. تعلم الرسم باستخدام عناصر إنكسكيب الأساسية لنافذة إنكسكيب

سأبدأ مع واحد لطيف. هل زرت لفيف من قبل؟ نوصي! وفي المساء ، يمكن أن يرحب بك مطعم البيرة Lviv. هذه في الواقع حانة إنجليزية. بالمناسبة ، يمكن عمل مثل هذا الشعار باستخدام Inkscape. دعنا نتحدث عن نانومتر.

أستمر في نشر العمل الأساسي المتجانس لأليكسي ديميترييف على محرر الرسوم إنكسكيب- "دليل إنكسكيب". نواصل دراسة الوظائف الهائلة لقائمة "ملف" ، يرجى ملاحظة ماذا وصف مفصلتم إجراء جميع إعدادات Inkscape بواسطة المؤلف لأول مرة. لا توجد نظائر لهذا الدليل لا باللغة الإنجليزية ، ناهيك عن الروسية.

يحتفظ هذا الفصل بترقيم الأسطر في قائمة "ملف" الذي بدأ في الفصول السابقة.

13. ملف؟ البيانات الوصفية

البيانات الوصفية هي المعلومات التي يمكن للمؤلف تضمينها في بنية المستند. تكون مرئية فقط عندما يتم عرض الملف بواسطة البرامج التي تسمح بقراءة هذه البيانات. تتضمن هذه البرامج معظم محررات الرسومات والمتجهات "الكبيرة".

يوضح الشكل 1 النافذة .

أرز. 1

في الأعمدة المقابلة لهذا الحوار نقوم بإدخال: الاسم ، مؤلف الوثيقة ، التاريخ ، وما إلى ذلك.

في علامة التبويب رخصةيمكنك تحديد الترخيص المطلوب من بين القوالب ، أو تحديد ترخيص آخر.

14. ملف؟ تخصيص إنكسكيب

الادوات

أرز. 2

الإعداد الأول هو إعداد الأداة. وعلى الفور يبدأ "سوء التفاهم".

موقع مستعمل

تحت المصطلح منطقةأعني (في المربع المحيط باللغة الإنجليزية أو ب ب). هذا خط منقط يحد الكائن المحدد بالكامل ، ويظهر حدوده (انظر الشكل 3).

أرز. 3

اليسار - منطقة مرئية، على اليمين - هندسي

لذلك ، يمكن تكوين هذه المنطقة لتأطير الكائن بأكمله ككل ، بكل حدوده ( المنطقة المرئية؛ في الشكل 3 على اليسار). أ منطقة هندسيةيمر بدقة على طول عقد الكائن (في الشكل 3 على اليمين).

يمكن تقريبًا أي كائن خطوط إرشاد... للقيام بذلك ، انتقل إلى القائمة شيء؟ كائنات إلى أدلة.

أرز. 4

هذا الخيار يسمح الاحتفاظ بالكائنات بعد تحويلها إلى أدلة، و تعامل مع المجموعات ككائن واحدعند التحويل إلى أدلة.

لقد غطينا جميع خيارات تخصيص الخط الادوات، الآن قم بتوسيع هذا الخط بالنقر فوق المؤشر المثلث الموجود أمامه. سيتم توسيع السطر إلى عمود مع التعداد الأدوات الفردية... الأول سيكون هايلايتر(الشكل 5).

أرز. 5

هذه هي الأداة الأولى في صندوق الأدوات التي تستجيب لها أيضًا مفتاح التشغيل السريع F1... هذه هي الأداة الأكثر استخدامًا ، حيث نقوم بمساعدتها في تحديد الكائنات ونقلها وتحويلها.

إظهار علامة الاختيار

ما هو المقصود ب اختيار ملحوظ؟ تقصير اختيار ملحوظيخدم إطار الحدود... يجدر النقر على كائن بأداة هايلايتركإطار منقط ، يظهر حوله أسهم على الوجهين ، يمكنك من خلالها تحويل الكائن. ولكن إذا قمت بإلغاء تحديد خانة الاختيار إظهار علامة الاختيار، وفي القسم تعليم الكائنات المختارةحدد موقعا لا، ثم يختفي الإطار ، تاركًا الأسهم فقط (الشكل 6).

أرز. 6

على اليسار توجد دائرة مظللة مميزة بإطار ؛ على اليمين - بدون تحديد التحديد.

ملاحظة: سيتم الحصول على نفس التأثير بالضبط مع تشغيل مربع الاختيار. إظهار علامة الاختيار؛ أي أن هناك بعض التكرار في الإعدادات. قسم واحد سيكون كافيا تعليم الكائنات المختارة.

ولكن بالإضافة إلى الإطار المعتاد ، اختيار ملحوظيمكن أن تكون ملصق- دالتون صغير حاد الزاوية يظهر أسفل حافة أعلى اليسار سهام التحويل، وتغيير لونه حسب الخلفية التي يسقط عليها.

يوضح الشكل 7 دائرتين على خلفية خضراء مع علامات تمييز.

أرز. 7

يشار إلى التسميات بالسهام. يشير وجود علامتي اختيار إلى أنه تم تحديد كلا الكائنين.

عند التحويل ، أظهر:

عندما نقوم ، بمساعدة الأسهم ، بتغيير شكل كائن ، أو ببساطة نقله عبر اللوحة القماشية ، تختفي الأسهم مؤقتًا. يمكنك تتبع التغييرات على الكائن نفسه.

أرز. ثمانية

يوضح الشكل 8 مراحل تدوير الكائن.

ولكن إذا اخترت إطار، عندها سيكون الكائن نفسه ثابتًا ، وسيدور الإطار الأزرق ، كما يتضح من الشكل 9.

أرز. تسع

أيضًا في الشكل 9 ، يمكنك رؤية مؤشر الماوس ، والذي يستخدم لتدوير الإطار. بمجرد تحرير زر الفأرة الأيسر ، سيظهر الكائن داخل الإطار ، ويأخذ مكانه الجديد.

خيارات التخصيص هايلايتراستنفدت ، اذهب إلى العقد.

أداة ، يستجيب لمفتاح التشغيل السريع F2ويسمح لنا بتحرير عقد المسار ورافعات هذه العقد.

أرز. عشرة

إظهار علامة الاختيار

إذا تم تمكين هذا الخيار ، وتم تمكينه افتراضيًا ، فعند النقر فوق الأداة على الكائن ، يصبح مرئيًا عقدةو تسليط الضوء، بشكل افتراضي - إطار منقط حدودي (الشكل 11 ، مثلث أحمر).

أرز. أحد عشر

إذا قمت بتعطيل هذا الخيار ورسمت مثلثًا أصفر ، فعند النقر فوقه باستخدام الأداة ، ستظهر فقط العقد نفسها ، ولن تكون الإطارات مرئية (الشكل 11 ، المثلث الأصفر).

تمكين تحرير التدرج

أداة ، بالإضافة إلى الغرض الرئيسي - تحديد العقد - فهو يعمل أيضًا في التحرير التدرجات... عند النقر فوق هذه الأداة على كائن مملوء بلون متدرج ، فإن ملف ذراع التحكم في التدرج.

أرز. 12

يمكن تشغيل هذه الرافعة بأداة .

إذا قمت بإزالة الطائر من خانة الاختيار تمكين تحرير التدرج، ثم لا توجد رافعة متدرجة عند النقر فوق الأداة لن نرى. ثم عليك استخدام الأداة لتحرير التدرج اللوني. ملء الانحدار

مخطط محيطي

إنه خط رفيع يربط بين نقاط المنتصف لعقد المسار. من المريح رؤية الأبعاد الحقيقية للخط المحيط به.

إظهار الخطوط العريضة دائمًا

هذا الخيار معطل افتراضيا.

أرز. 13

يوضح الشكل 13 على اليسار الدائرة مع تعطيل الخيار. إظهار الخطوط العريضة دائمًا... على اليمين - نفس الدائرة مع الخيار متصل إظهار الخطوط العريضة دائمًا.

تحديث المخطط عند نقل العقد

إذا تم تمكين هذا الخيار ، فسيتغير المخطط التفصيلي بعد التغيير في موضع العقد ، والذي لن يقدم لنا أي معلومات. الآن ، إذا قمت بتعطيل هذا الخيار ، فعن طريق إزاحة العقدة ، يمكنك الحكم على قيمة الإزاحة من خلال موضع المخطط التفصيلي المتبقي في المكان القديم (الشكل 14).

أرز. أربعة عشرة

في الشكل 14 ، يمكنك أن ترى كيف قمنا بتعويض العقدة ، بينما يظل المخطط القديم في مكانه.

تحديث ملامح عند نقل العقد

افتراضيًا (عند تمكين هذا الخيار) عند نقل العقدة ، نرى على الفور تغييرًا في المخطط التفصيلي. إذا قمت بتعطيل هذا الخيار ، فعند تحريك العقدة ، سنرى مخطط المسار الجديد ، بينما يظل المسار القديم في مكانه. (بشرط أن يكون الخيار تحديث المخططمتضمن).

أرز. 15

إظهار اتجاه المسار في المخطط التفصيلي

هذا الخيار معطل افتراضيا. ولكن إذا قمت بتوصيله ، ثم في المخطط (بشرط أن إظهار الخطوط العريضة دائمًا) ستظهر الأسهم توضح الاتجاه الذي تم فيه رسم المخطط التفصيلي. على سبيل المثال ، في الشكل 16:

أرز. 16

على المسار الأيسر ، تُظهر الأرقام ترتيب إنشاء عُقد المسار ، وعلى اليمين ، باستخدام الأداة ، يتم تمييز المخطط التفصيلي بأسهم الاتجاه.

عرض المخطط التفصيلي لفترة من الوقت

يتم تمكين الخيار افتراضيًا. عند تحريك الأداة على كائن غير محدد ، يظهر المخطط التفصيلي لفترة من الوقت (يتم تعيينه بالمللي ثانية في النافذة مدة الوميض).

أرز. 17

بخلاف المخطط التفصيلي الأحمر الدائم ، فإن هذا المخطط المؤقت له لون فيروزي افتراضي (ومع ذلك ، يمكن تغيير اللون بالنقر فوق المستطيل الفيروزي في بداية القسم مخطط محيطي).

إظهار مخطط المسارات المحددة مؤقتًا

معطل افتراضيًا ، ولكن إذا كان متصلاً ، يمكنك رؤية كل من المخطط التفصيلي والعقد (الشكل 18).

أرز. الثامنة عشر

خيارات التحرير:

عرض رافعات العقد المفردة

يتم تعطيل الخيار افتراضيًا. إذا قمت بتوصيله ، يمكنك ، بالنقر فوق عقدة منفصلة ، الحصول على آلية فائقة الدقة للتحكم في ذراع العقدة (الشكل 19).

أرز. 19

بشكل افتراضي ، يتم تمكين هذا الخيار ، ويحاول البرنامج الحفاظ على شكل المحيط قدر الإمكان عند حذف العقد. يوضح الشكل 20 أعلاه الكائن الأصلي 1 مع العقدة A المراد إزالتها.

أرز. عشرين

فقد الكائن 2 العقدة A ، ولكن الخيار الحفاظ على شكل الكائن عند حذف العقدتم تشغيله ، لذا فإن الصورة الظلية للموضوع لم تتغير كثيرًا.

تمت إزالة العقدة A أيضًا من الكائن 3 ، ومنذ ذلك الحين الحفاظ على شكل الكائن عند حذف العقدتم إيقاف تشغيله ، ثم خضع شكله لتغيير قوي.

أداة يسمح لك بإجراء العديد من التغييرات المختلفة على كفاف الكائنات: الطلاء والتحريك وإعادة التشكيل والتدوير وغير ذلك الكثير. لا يمكن إعطاء وصف لتشغيل هذه الأداة في هذا الفصل - سوف يستغرق الأمر فصلاً منفصلاً عندما نصل إلى تحليل الأدوات.

أرز. 21

في الوقت الحالي ، سننظر فقط في الخيارات المقترحة لإعداد الأداة. .

كائنات الطلاء

يمكنك إما أو ... لتعيين هذا النمط الخاص للغاية ، تحتاج إلى تصوير كفاف (يتكون من عقد) كائن ورسمه بالألوان المرغوبة (الشكل 22 ، المستطيل العلوي).

أرز. 22

للتأكد من أن مصححبالعمل ، ارسم مثلثًا فيروزيًا مع مخطط أحمر أسفل المستطيل (الشكل 22 في المنتصف).

حدد المثلث ، قم بالتبديل إلى (مفتاح SHIFT + F2) ، وارسم الأداة فوق الكائن. ستتم إعادة طلاء الكائن بألوان المصحح (الشكل 22 أدناه).

إظهار علامة الاختيار

من الملائم تمكين هذا الخيار لمعرفة ما إذا كان الكائن الذي ستقوم بضبطه محددًا (تذكر ذلك يعمل فقط مع الكائنات المحددة).

تمكين تحرير التدرج

عندما يتم توصيل هذا الخيار ، سترى رافعة التدرج.

رش

إنها أداة قادرة على نثر الأشياء عبر اللوحة القماشية. يستجيب إلى SHIFT + F3... سيستغرق العمل باستخدام البخاخ فصلاً منفصلاً ، وبالنسبة لأولئك الذين يعرفون بالفعل كيفية استخدامه ، نذكرك أن لديه خيارين.

إظهار علامة الاختيار (ممكّن افتراضيًا).

تمكين تحرير التدرج.

معطل بشكل افتراضي. في حالة الاتصال ، سيكون مرئيًا ذراع التحرير المتدرج.

المكبر

للأداة البسيطة خياران: إظهار علامة الاختيارو تمكين تحرير التدرج.

الأشكال

يحتوي قسم الأشكال على خيارين ينطبقان على جميع الأشكال: هذه هي إظهار علامة الاختيارو تمكين تحرير التدرج

الآن قم بتوسيع هذا الخط الأشكالمن خلال النقر على المؤشر المثلث الموجود أمامه. وسيكون الرقم الأول ...

إنها أداة لرسم المستطيلات والمربعات. يستجيب لمفتاح التشغيل السريع F4.

أرز. 23

في الإعدادات ، نرى الخيار المألوف بالفعل بين و .

التحويل إلى خطوط إرشادية يستخدم الحواف بدلاً من الوسادة (BB)

نتذكر أنه يمكن تحويل بعض الكائنات إلى أدلة (انظر القسم تحويل إلى أدلة). لذلك ، يحدد هذا الخيار ما إذا كان سيتم تحويل الكائن إلى أدلة على طول المنطقة الحدودية (الشكل 24) ، أو على طول حوافه (الشكل 25).

أرز. 24 أرز. 25

متوازي السطوح

وصف تقنيات العمل مع الأداة متوازي السطوحخارج نطاق هذا الفصل. سيكون هناك موضوع منفصل لهذا.

إعدادات الأداة متوازي السطوحتتطابق تمامًا مع تلك الخاصة بـ .

الشكل البيضاوي

آخر أسلوب تم استخدامهو أسلوب الأداة الخاصة.

نجمة

لديه إعداد واحد فقط - الاختيار بين آخر أسلوب تم استخدامهو أسلوب الأداة الخاصة.

حلزوني

لديه إعداد واحد فقط - الاختيار بين آخر أسلوب تم استخدامهو أسلوب الأداة الخاصة.

تم تصميم هذه الأداة لرسم مسارات عشوائية والاستجابة لمفتاح الاختصار F6.

أرز. 26

إظهار علامة الاختيار ممكن بشكل افتراضي.

إنشاء كائنات جديدة باستخدام:

إما مع النمط الأخير المستخدم، أو مع أسلوب الصك الخاص... يمكنك ضبط هذا النمط عن طريق إنشاء كائن بالمعلمات المطلوبة ، وتحديده ، ثم النقر فوق خذ من التخصيص... النمط الأصلي الافتراضي هو: يملأ:إزالة؛ السكتة الدماغية:إزالة. (؟). لا تخلط بينك وبين هذا - قلم الرصاص يرسم بضربة سوداء 1 بكسل.

CTRL + النقر فوق حجم النقطة

إذا قمت بالضغط باستمرار على مفتاح CTRL والنقر فوق اللوحة القماشية بامتداد ، ثم ستظهر نقطة (الشكل 27 أدناه).

أرز. 27

سيكون قطر هذه النقطة 3 أضعاف (افتراضيًا) حجم حد مسار القلم الرصاص (الشكل 27 ، أعلى).

الأداة الأكثر استخدامًا لإنشاء منحنيات وخطوط مستقيمة Bezier. يستجيب إلى مفتاح SHIFT + F6.

أرز. 28

إظهار علامة الاختيار

مثل العديد من الأدوات الأخرى ، يمكن أن تظهر تسليط الضوءعندما يتم تمكين هذا الخيار و.

إنشاء كائنات جديدة باستخدام:

النمط الأخير المستخدم، أو مع أسلوب الصك الخاص... عادةً ما يكون النمط الأصلي الافتراضي ليس تعبئة ولا حدًا ، ولكنه يرسم خطًا أسود 1 بكسل.

إذا كنت بحاجة إلى التغيير نمط خاصقلم ، فأنت بحاجة إلى رسم محيط ، وتغيير نمط ولون حده (بالطبع ، لا داعي للتحدث عن التعبئة) ، وتحديده ، ثم الضغط على الزر خذ من التخصيص.

عند النقر فوق الأداة أثناء الضغط باستمرار على مفتاح CTRL ، يتم إنشاء نقطة يبلغ قطرها 3 أضعاف عرض الحد. في نافذة السطر الأخير ، يمكنك تعيين أي تعددية بدلاً من ثلاثة.

يرسم خطوطًا مثل قلم الملصق.

أرز. 29

إظهار علامة الاختيار

معطل بشكل افتراضي.

إنشاء كائنات جديدة باستخدام:

يمكنك إنشاء ملامح مع أي منهما النمط الأخير المستخدم، أو مع أسلوب الصك الخاص.

العرض بالوحدات المطلقة

يمكنك ضبط العرض قلم ملصقحتى بالبكسل ، حتى بالمليمترات.

حدد مسارًا جديدًا

معطل افتراضيًا ، لأن أي علامات مخطط تفصيلي ستشتت الانتباه عن الرسم اليدوي المخصص لهذه الأداة.

أرز. ثلاثين

مرة أخرى ، لن أصف تقنيات العمل باستخدام هذه الأداة - سيكون هناك مكان لذلك. بالنسبة للإعدادات ، فهي مألوفة لنا بالفعل من الأدوات السابقة.

أرز. 31

ليس هذا هو المكان المناسب لشرح كيف يمكنك إنشاء كائنات جديدة باستخدام الممحاة. وهناك إعداد واحد فقط ، وقد تم وصفه بالفعل عدة مرات.

أرز. 32

إظهار علامة الاختيار

ممكن بشكل افتراضي.

تمكين تحرير التدرج

هذا يعني أنه سيكون مرئيًا رافعة التدرج، متصل بشكل افتراضي.

إظهار حوامل الخط في القائمة المنسدلة

تظهر هذه القائمة المنسدلة أولاً في أشرطة الأدوات للأداة الحاليةعند اختيار الأداة ... يعرض الخيار ، الذي يتم تمكينه افتراضيًا ، أمثلة على كتابة الخطوط في هذه القائمة.

حسنًا ، والاختيار المعتاد بينهما أسلوب الأداة الخاصةو آخر أسلوب تم استخدامه.

ملء الانحدار

إعداد واحد فقط - إظهار علامة الاختيار... لا تستحق لقطة شاشة.

ربط الخطوط

لا تستحق أيضًا لقطة شاشة ، إعدادين فقط: إظهار علامة الاختيارو لا تتصل مع خطوط لكائنات النص... يتم تمكين كلا الخيارين بشكل افتراضي.

ماصة

أيضًا ، هناك إعدادان فقط: إظهار علامة الاختيارو تمكين تحرير التدرج... كلاهما متصلان بشكل افتراضي.

مفاتيح الاختصار CTRL + a ، TAB ، SHIFT + TAB تحدد الكائنات

تسمح لك الإعدادات ، كما هو موضح في الشكل 33 ، بتغيير ظروف التشغيل لمفاتيح التشغيل السريع هذه.

أرز. 33

هذه الإعدادات لا تحتاج إلى شرح ولا تحتاج إلى شرح.

التحولات

يمكن تحويل الكائنات بطرق مختلفة.

أرز. 34

بدون الخوض في مناقشة طرق التحويل ، نلاحظ أن الإعدادات الافتراضية تضمن الحفاظ على شكل الكائنات وتعبئتها وحدها. يجب أن يتم تعطيل بعض الخيارات فقط لتحقيق أهداف معينة.

في الفصل إنقاذ التحولنحن نتحدث عن طريقة لتنفيذ التغييرات التي تم إجراؤها على ملف SVG (وهو ملف نصيبلغة XML). إذا تم تحديد الخيار لا يوجد تحسين، فسيتم حفظ التحويل دائمًا في نص الملف كسمة "التحويل =". إذا تم ترك الخيار الافتراضي مع التحسين، فلن يتم إنشاء السمة "التحويل =" إن أمكن.

استنساخهي نسخة من الكائن ، مرتبطة بالأصل بطريقة تجعل جميع التغييرات على الأصل ستغير نسخه أيضًا. لو استنساخمنسوخة أو مكررة ، تصبح هذه النسخة سليل استنساخويبقى على اتصال بالأصل.

أرز. 35

إعدادات الحيوانات المستنسخةهو مبين في الشكل 35 يتحدثون عن أنفسهم ؛ لا يوجد تفسير مطلوب هنا.

يتم فرض مسار القطع فوق الكائن وبعد الإجراء شيء؟ مسار لقطة؟ ركب، فقط جزء الكائن الذي يقع داخل مسار القطع يظل مرئيًا. تعمل الأقنعة بطريقة مماثلة. سيتم مناقشة هذا بالتفصيل في الفصل المقابل.

أرز. 36

الإعدادات الموضحة في الشكل 36 لا تحتاج إلى شرح.

المرشحات

مساحة واسعة تتطلب تحليلا منفصلا. هناك العديد من المرشحات ، ولكل منها خصائصها الخاصة.

يتم تقليل إعدادات المرشح لاختيار نسبة السرعة / الجودة المطلوبة.

هذا القسم يتعامل مع معالجة بسيطة الصور النقطيةالتي يستطيع إنكسكيب إنتاجها بمفردها باستخدام خطوط المسح ملحقاتدون اللجوء إلى محررات الصور النقطية الخاصة (مثل Gimp).

أرز. 37

جميع الإعدادات واضحة ، ولا أرى ضرورة لتوضيح أي شيء آخر.

إدارة الألوان

المياه في السحابة مظلمة ... لم أجد شيئًا عن هذه الإعدادات. أنصحك بعدم لمسها أيضًا ، إذا كنت لا تعرف ما هو. إذا كنت تعلم - يرجى إعلامي لإدراجها في هذا الدليل.

يتم عرض إعدادات الشبكة الافتراضية في الشكل 38.

أرز. 38

اختيار خط الشبكة الرئيسي

معنى هذا الإعداد هو أنه إذا قمت بتمكين الخيار لا تضع خطًا تحت خطوط الشبكة البعيدة، ثم عند التكبير المنخفض (عندما تختفي خطوط الشبكة المعتادة بالفعل) يتغير لون الخطوط الرئيسية إلى لون الخطوط المعتادة. إذا تركت هذا الخيار غير متصل ، فلن يتغير لون الخطوط الرئيسية عند أي تكبير.

خيارات الشبكة الافتراضية

يسمح لك بتعيين عرض شبكي مناسب لك ، حتى لا يتم تخصيصه في كل مرة. على سبيل المثال ، في هذا الإعداد ، قمت بتغيير لون الخطوط العادية إلى اللون الأحمر.

تصدير إلى SVG

تتعلق هذه الإعدادات ببنية ملف SVG وستكون مفيدة فقط لأولئك الذين يفهمون لغة XML ويعرفون هذه الهياكل. من الأفضل لأي شخص آخر ترك هذه الإعدادات افتراضيًا.

أرز. 39

كما ترى ، الإعدادات بسيطة ومباشرة.

يتم احتواء بعض الدقة فقط في ربط الحفظ التلقائي... الحقيقة هي أنه بعد حفظ المستند ، لم يعد بإمكانك التراجع عن الإجراءات الأخيرة. وبالتالي الحفظ التلقائييمكن أن يحدث في أكثر اللحظات غير المناسبة عندما تحتاج إلى التراجع عن إجراء غير ناجح. بالنسبة لي ، من الأفضل عدم نسيان حفظ المستند يدويًا بعد الانتهاء من مرحلة معينة من العمل.

استيراد و تصدير

أرز. 40

الدقة بالنقاط في البوصة (dpi) (ليست من المؤسسة الأم).

عنوان افتح مكتبة القصاصاتمحددة بشكل صحيح. إذا كنت مسجلاً في هذه الخدمة ، يمكنك إدخال اسم المستخدم وكلمة المرور.

يقوم هذا القسم بضبط دقة مؤشر الماوس.

أرز. 41

نصف قطر الالتقاط

يمكننا سحب الكائنات بالماوس حتى قبل تحديدها. تحريك مؤشر الماوس (باستخدام الأداة المحددة هايلايتر) على مسافة حرجة من الكائن ، يتغير لون المؤشر إلى الأبيض وتظهر أيقونة اليد بالقرب منه. إذا ضغطت على زر الفأرة الأيسر في نفس الوقت ، يمكنك الإمساك بالكائن (سيتم ضغط "اليد") وسحبه. سيحدث التحديد بعد تحرير الزر الأيسر.

التخصيص نصف قطر الالتقاطيحدد هذه المسافة الحرجة ، والوحدات هي بكسل الشاشة(كقيمة مطلقة) ، لا بكسل الوثيقة(حسب التكبير).

عندما نضغط على كائن ، لا يمكننا إبقاء الماوس ثابتًا تمامًا. ستعمل اليد دائمًا على تحريك الماوس قليلاً إلى جانب أو آخر.

هذا الإعداديحدد "play" (أو "gap") الذي يمكن من خلاله تحريك مؤشر الماوس دون تحريك الكائن. بمعنى آخر ، في حدود رد الفعل العكسي ، سيتم اعتبار أنه كان هناك نقرة فقط ، وليس سحب الماوس.

كما في الإعداد السابق ، تكون الوحدات بكسل الشاشة، وليس وثيقة.

استخدم لوح رسومات

تغيير الأداة حسب جهاز القلم اللوحي النشط

هذا الإعداد مطلوب فقط لأولئك الذين يعملون مع جهاز لوحي. لم أمتلك واحدة من قبل ، لذا لا يمكنني قول أي شيء عن هذا.

أرز. 42

يتم تمرير عجلة الماوس إلى:

يسمح لك الضبط بضبط الدقة التمريرعجلة الفأرة.

CTRL + الأسهم

إذا قمت بالضغط باستمرار على كنترولوالعمل كسهام ، فلن يتحرك الكائن فوق المستند ، ولكن المستند في نافذة Inkscape. هذا هو نفس التمرير. يتيح لك هذا الإعداد ضبط دقته.

إذا لم تترك المفاتيح لفترة من الوقت ، فسوف يتسارع التمرير. هذا ما هو عليه التسريع.

لف تلقائي

يتم ضبط سرعة التمرير التلقائي و عتبة- المسافة (بالبكسل من الشاشة) التي يجب أن يكون عندها مؤشر الماوس لتمكين التمرير التلقائي. القيم السالبة داخل النافذة ، القيم الموجبة خارج النافذة.

تحرك في جميع أنحاء النافذة مع مفتاح المسافة والضغط على زر الماوس الأيسر

وفقًا للمطورين ، إذا لم يتم تمكين هذا الخيار ، فاضغط على المفتاح فضاءيحول الأداة الحالية إلى هايلايتر... ومع ذلك ، لم تعمل هذه الميزة بشكل جيد في 0.46 أو 0.47 أو 0.48 أو Ubuntu أو Debian Lenny (مع KDE3) أو Fedora. إذا قمت بتمكين هذا الخيار ، فوفقًا للخطة ، يمكنك تحريك اللوحة القماشية عن طريق سحب زر الماوس الأيسر أثناء الضغط باستمرار فضاء... لا يعمل أيضا.

في أغلب الأحيان ، يبدأ بـ كما هو موضح في الشكل 43.

أرز. 43

بشكل افتراضي ، تقوم عجلة الماوس بقياس العرض

يتم تعطيل هذا الخيار افتراضيًا ، وتقوم عجلة الماوس ببساطة بتمرير اللوحة القماشية لأعلى ولأسفل ، مع الضغط على المفتاح تحول- يمين شمال. إذا قمت بتمكين هذا الخيار ، فستزيد / تنقص العجلة.

أرز. 44

قم بتشغيل مؤشر الالتصاق

مؤشر الالتصاقإنه صليب صغير بنقش توضيحي لما يتمسك بماذا. يظهر في الموقع في الرسم حيث تم إنشاء ظروف الالتصاق. متصل بشكل افتراضي. يضبط التأخير في ظهور مؤشر الالتصاق.

أرز. 45

في الشكل 45 ، أخذنا باعثمخطط أسود بالقرب من إحدى العقد. إذا كان الخيار يتم لصق العقدة الأقرب إلى المؤشر فقطممكّنًا ، يمكننا رؤية العقدة الأقرب لمؤشر الماوس. فقط هذه العقدة ستلتصق (في هذه الحالة بالشبكة).

عامل الوزنيحدد ما يجب الالتزام به إذا تم العثور على خيارات شائكة متعددة. إذا تم تعيين أحدهما ، فستتمسك العقدة الأقرب للمؤشر ؛ إذا كانت القيمة 0 ، يُفضل أقرب كائن انجذاب.

يظل مؤشر الماوس ثابتًا عند سحب عقدة مقيدة

من المستحيل فهم ما هو على المحك. لا يساعد الشرح المنبثق أيضًا: "عند تحريك عقدة على طول خط الحدود ، يظل مؤشر الماوس ثابتًا ، وليس إسقاط العقدة على خط الحد."

الترجمة الخاطئة ، والتلاعب بالكلمات ، ولا يكفي تعريف دقيقفي المصدر الإنجليزي الأصلي. استغرق الأمر يومين لمعرفة ذلك.

في الواقع ، يجب أن يبدو هذا الإعداد كما يلي:

أثناء السحب عقدة سلتيكمع الضغط على المفتاح كنترولعلى امتداد خطوط الشائكة، لا تغير عقدة سلتيك موضعها بالنسبة إلى الخط اللاصق بغض النظر عن حركة مؤشر الماوس (ضمن الحدود المحددة بواسطة إعدادات الالتصاق).

هو مبين في الشكل 46:

أرز. 46

ويمكنك الحصول عليه عن طريق اختيار كفاف ذاتي التقاطع ، واتباع ما يلي: دائرة كهربائية؟ محرر تأثيرات المحيط؟ تطبيق تأثير جديد؟ عقدة سلتيك.

إذا لم يتم تمكين الخيار المعني ، فعند سحب المحيط على طول المبدأ التوجيهي (يتم تمكين الانطباق على الأدلة) ، ستلتصق إحدى الحواف الأخرى لكسر الكنتور.

إذا قمت بتوصيل الخيار المعني (لا أريد إعطاء اسمه غير المفهوم) ، فعند السحب على طول الدليل باستخدام المفتاح المضغوط كنترول، سيتحرك الكفاف بسلاسة ، دون تغيير موضعه ، وعدم الاستجابة لحركة مؤشر الماوس (ضمن حدود معينة). على الرغم من عدم ظهور أي إلتصاق بالمؤشر بالمبدأ الإرشادي بصريًا ، إلا أن السحب يحدث كما لو كان مؤشر الماوس عالقًا في الدليل ويتحرك على طوله كما لو كان على سكة.

يتم تعطيل الخيار افتراضيًا.

أرز. 47

تتحرك الأسهم إلى:

يضبط دقة تحريك الكائن المحدد أسهم لوحة المفاتيح.

التدرج خطوة بخطوة> و

يمكنك زيادة أو تقليل حجم الكائن المحدد باستخدام المفاتيح > و (عند الضغط عليه تحول... يتحكم هذا الإعداد في دقة هذا القياس.

الشد أو التمدد من أجل:

السحب والداخل (أو بالأحرى السحب) هي أنواع مختلفة من تحويل الكنتور. هم في القائمة دائرة كهربائية... هذا الإعداد يتحكم في دقتها.

عرض زاوية البوصلة

بشكل افتراضي ، يتم قياس الزوايا بواسطة بطريقة رياضية(الشكل 48 ، يسار).

أرز. 48

إذا قمت بتمكين هذا الخيار ، فسيتم حساب الزوايا على أنها في طرف البوصلة(الشكل 48 ، على اليمين).

تقييد الدوران

إذا قمت بتدوير كائن باستخدام أسهم الأداة هايلايتر، ثم ، مع الضغط على المفتاح كنترول، سيتم إجراء التناوب في خطوات 15 درجة... باستخدام هذا الإعداد ، يمكنك تغيير حجم خطوة الاستدارة.

خطوة مقياس

يضبط خطوة التكبير باستخدام المفاتيح +/- و مع نقرات عجلة الماوس.

أرز. 49

لغة

يسمح لك الإعداد بتحديد لغة واجهة البرنامج.

شارات

عدة إعدادات لحجم الرموز على لوحات مختلفة.

حاول إصلاح شريط تمرير ألفا

عند استخدام بعض سمات GTK + ، لا يعمل شريط تمرير العتامة (قناة ألفا) بشكل صحيح ، على سبيل المثال ، في النافذة التعبئة والسكتة الدماغية... يمكن أن "يعلق" شريط التمرير عند الرقم 244. سيؤدي تمكين هذا الخيار إلى محاولة تصحيح الخطأ.

المستندات الأخيرة في القائمة

يضبط الإعداد مقدار محفوظات البرنامج.

مقياس الصفحة المرئية

أرز. 50

تذكر هندسة النافذة (الحجم والموضع)

لا ينبغي طرح أي أسئلة في هذا القسم.

سلوك الحوار

يشير هذا إلى مربعات الحوار مثل الملء والسكتة الدماغية ، التحجيمواشياء أخرى عديدة. إنه غير مريح عندما يشغلون منطقة نافذة البرنامج.

كيفية وضع مربعات الحوار أعلى النافذة

في رأيي ، كل شيء واضح.

شفافية الحوار

لا يبدو أنه يعمل. أنا ، على أي حال ، لم ألاحظ أي شفافية مربعات الحوارسواء كانت في بؤرة التركيز أم لا.

معلمات أخرى

مفهومة بدون تعليق.

أرز. 51

أضف العلامات كتعليقات عند الطباعة

إذا قمت بتمكين هذا الخيار ، فستتم إضافة التعليقات إلى كل كائن أثناء الطباعة.

لا تقسم تعريفات التدرج بين الكائنات

إذا قمت بإيقاف تشغيل هذا الخيار ، ثم التغييرات التدرجاتكائن واحد قد يؤثر التدرجاتاخر.

عتبة التبسيط

يعني تبسيط الخطوط العريضة عن طريق إزالة بعض العقد ( دائرة كهربائية؟ تبسيط). عتبة التبسيطيمكن تعديله.

انحراف التأخير

يشير هذا إلى تأخر توقيت الأحداث في بعض الأنظمة عن الوقت الفعلي.

عرض الرموز المسماة مسبقًا

بعض المشاكل مع GTK +. ما هي الأيقونات المسماة؟ من تعرف؟ ساهم في الدليل.

معلومات النظام

ورقة غش صغيرة حول موقع ملفات Inkscape في Linux.

هذا يختتم إعدادات إنكسكيب.

يتيح لك البرنامج العمل مع المسارات والأشكال والنص والتدرجات والرسومات المستوردة.

تنسيقات المستندات المعتمدة:

# aptitude تثبيت إنكسكيب

    تغيير المقياس... أسهل طريقة لتغيير المقياس هي باستخدام مفتاحي - و +. يمكنك أيضًا استخدام النقر بزر الماوس الأوسط (Shift + النقر للتصغير) ، أو تدوير عجلة الماوس أثناء الضغط باستمرار باستخدام مفتاح Ctrl... يمكنك أيضًا إدخال المقياس المطلوب في حقل الإدخال في الزاوية اليمنى السفلية من النافذة والضغط على Enter. وأخيرًا ، يوجد على اللوحة اليسرى أداة Zoom ، والتي يمكنك من خلالها تغيير المقياس عن طريق سحب الماوس فوق المنطقة المطلوبة.

    خصائص المستند(Shift + Ctrl + D). يمكنك تغيير حجم اللوحة ، على سبيل المثال ، لتناسب المحتوى. قم بتثبيت الشبكة.

    أداة تحرير العقدة... اتصل بالضغط F2... سترى عدة مربعات رمادية على المخطط التفصيلي - العقد. يمكن تحديد هذه العقد طرق مختلفة: عن طريق النقر بالماوس أو Shift + النقر أو عن طريق سحب التحديد - تمامًا كما يتم تحديد الكائنات باستخدام أداة التحديد المعتادة. يمكنك أيضًا النقر فوق مقطع مسار لتحديد العقد المجاورة تلقائيًا. يتم تمييز العقد المحددة وتظهر رافعاتها - دائرة أو دائرتان متصلتان بالعقدة المحددة بواسطة مقطع خط مستقيم. يتم تحرير المسارات عن طريق سحب عقدها ورافعات التحكم. يمكنك إدراج العقد في أي جزء من المسار نقرتين متتاليتينباستخدام الماوس أو مجموعة المفاتيح Ctrl + Alt + النقر فوق النقطة المرغوبة من المحيط. يمكنك محو العقد بالضغط على Del أو Ctrl + Alt + Click. عند حذف العقد ، سيحاول البرنامج الحفاظ على شكل المخطط التفصيلي. إذا كنت لا تريد ذلك ، فاستخدم تركيبة Ctrl + Del. بدلاً من ذلك ، يمكنك تكرار العقد المحددة (Shift + D). يمكن كسر الكفاف بدلاً من العقدة المحددة (Shift + B) ، وعند الانكسار ، يتم توصيلها مرة أخرى عن طريق تحديد نهايات المحيط والضغط على Shift + J. يمكن أن تكون كل عقدة حادة (Shift + C) - وهذا يعني أن كلا رافعي العقدة يمكن أن يتحركا في أي زاوية بشكل مستقل عن بعضهما البعض ؛ مصقول (Shift + S) - وهذا يعني أن أذرع العقدة تكون دائمًا على خط مستقيم وتعتمد بشكل متبادل عند الدوران ؛ متماثل (Shift + Y) - تقريبًا نفس الرافعات الملساء ، لكن الروافع أيضًا لها نفس الطول. عند تغيير نوع العقدة ، يمكنك الاحتفاظ بموضع أحد الرافعتين بالضغط بمؤشر الماوس فوقه ، بحيث يتم تدوير / تحجيم رافعة واحدة فقط لتتطابق.

    محرر XML(Shift + Ctrl + X). يمكنك تحرير رسوماتك وإلقاء نظرة على التغييرات في مقدمة شجرة XML ، أو العكس ، يمكنك تحرير أي نص أو عنصر أو سمة عقدة في محرر XML ومشاهدة نتيجة الإجراءات على اللوحة.

    ملف> استيراد(Crtl + I). يسمح لنا إنكسكيب بتضمين الملف المستورد في ملف التطوير الخاص بنا svg (الإجراء الافتراضي). أو يمكنك ربط الملف بملفنا ، وفي هذه الحالة لن يقوم Inkscape بتخزين نسخة من الملف داخل ملف SVG ، ولكنه سيحفظ فقط رابطًا إلى الملف المستورد.

    مسار> كائن إلى مسار- يمكنك تحويل أي شكل إلى مسار ، لكن التحويل العكسي مستحيل.

الادوات

اختيار الأشياء

حدد أداة التحديد. انقر الآن على أي كائن على اللوحة القماشية. سترى ثمانية أسهم مقلوبة حول الجسم. الآن انت تستطيع:

    اسحب الكائن نفسه بالماوس (اضغط على Ctrl للتحرك أفقيًا أو رأسيًا تمامًا)

    قم بتغيير حجم الكائن عن طريق سحب أي من الأسهم (اضغط على Ctrl للحفاظ على النسبة الأصلية للعرض والارتفاع).

يؤدي النقر فوق الكائن مرة أخرى إلى تغيير مظهر الأسهم. الآن انت تستطيع:

    قم بتدوير الكائن بالماوس باستخدام أسهم الزاوية (أثناء الضغط باستمرار على Ctrl ، يتم تدوير الكائن بزوايا مضاعفات 15 درجة) ،

    شطف كائن باستخدام أسهم غير بزاوية.

يمكنك استخدام حقول الإدخال في اللوحة العلوية لتعيين الإحداثيات الدقيقة (X و Y) والأبعاد (W و H) للكائنات المحددة.

أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Shift ، يتم تحديد عدة كائنات. يقوم Esc بإلغاء تحديد أي تحديد موجود. يحدد Ctrl + A كل الكائنات في المستند.

نسخ واستنساخ كائن

الازدواجيةكائن (Ctrl + D). يتم وضع النسخة المكررة فوق الكائن الأصلي تمامًا ، وتصبح محددة ، ويمكنك تحريكها على الفور باستخدام الماوس أو مفاتيح الأسهم.

عند إنشاء نسخة مكررة من كائن (تكرار) ، نحصل على نسخة طبق الأصل من الكائن - نسخة مكررة. في نفس الوقت ، كل لقطة هادئة كائن مستقل، والتي يمكن تغييرها بأي شكل من الأشكال. في هذه الحالة ، لا تنعكس التغييرات التي تم إجراؤها بأي شكل من الأشكال على الكائن الأصلي أو على التكرارات الأخرى.

يختلف الوضع مع الاستنساخ.

استنساخالكائن - نسخته الدقيقة المرتبطة بالكائن الأصلي. يتم نشر جميع التغييرات التي تم إجراؤها على الكائن الأصلي إلى نسخه. في الوقت نفسه ، لا تنعكس التغييرات في نسخة فردية بأي شكل من الأشكال على الكائن الأصلي أو على النسخ الأخرى. لاستنساخ كائن ، حدد الكائن الأصلي وحدد نسخة - إنشاء عنصر استنساخ من قائمة "تحرير". يتم وضع الاستنساخ فوق الكائن ويتم تحديده. تمامًا مثل النسخة المكررة ، يمكن نقلها باستخدام الماوس أو الأسهم.

لا يؤثر تعديل الاستنساخ على الأصل بأي شكل من الأشكال ، ولكن التغييرات إلى الأصل ، مثل حجم الكائن و / أو لون التعبئة ، تنعكس على الفور في النسخة.

يمكن إنشاء الأنماط من الحيوانات المستنسخة. للقيام بذلك ، حدد الكائن الأصلي وحدد العنصر استنساخ - إنشاء نمط من الحيوانات المستنسخة من قائمة "تحرير".

العمليات المنطقية على الأشياء

تسمح لك الأوامر الموجودة في قائمة المسار بدمج كائنين أو أكثر باستخدام العمليات المنطقية. لا يمكن تطبيق عمليات الاختلاف والعمليات الحصرية على الكائنين المختارين ؛ يمكن تطبيق الآخرين على أي عدد من الكائنات. يستخدم الكائن الناتج دائمًا إعدادات النمط (التعبئة والحد) للكائن السفلي. يدمج المجموع كائنين ويصنع أحدهما. يبدو استخدام الأمر XOR مشابهًا لأمر الدمج ، لكن الاختلاف هو أن XOR يضيف العقد حيث تتقاطع المسارات الأصلية. يتمثل الاختلاف بين الأمرين Split و Cut Path في أن الأول يقطع استمرارية الكائن السفلي مع الحد الخارجي للكائن العلوي ، بينما يقطع الأخير حد الكائن السفلي فقط ويزيل التعبئة (هذا مفيد لقطع ضربات الأشياء غير المملوءة).

نسخ النمط

إذا كان نمط كائن واحد (على سبيل المثال ، مربع) يحتاج إلى التغيير إلى نمط كائن تم تكوينه بالفعل (على سبيل المثال ، دائرة) ، فأنت بحاجة إلى تحديد دائرة ، والضغط على Ctrl + Cلنسخ الدائرة. بعد ذلك ، حدد المربع واضغط Shift + Ctrl + V.لتطبيق نمط الكائن المنسوخ. بدلاً من لصق دائرة جديدة في لوح الرسم ، سيتم تطبيق نمط الكائن المنسوخ على المربع.

طبقات

طبقاتغالبًا ما تستخدم (الطبقات) لتقسيم أجزاء من صورة واحدة إلى أجزاء. يتم ترتيب جميع الطبقات بالنسبة إلى بعضها البعض ، لذلك يمكن أن تكون إحدى الطبقات خلفية لطبقة أخرى وفي نفس الوقت تخفي الطبقة الثالثة.

يتم استدعاء لوحة "الطبقات" بواسطة المفاتيح Shift + Ctrl + Lأو يمكنك استخدام الأزرار الموجودة أسفل واجهة Inkscape.

تتيح لك لوحة "الطبقات":

    يمكنك تحديد طبقة من خلال النقر على اسمها في قائمة الطبقات. يمكنك العمل مع الطبقة المحددة.

    يمكن إعادة تسمية الطبقة. انقر مرتين على اسمه.

    إذا نقرت على صورة عين المجد على اسم الطبقة ، يمكن جعل الطبقة غير مرئية. يمكنك استخدام كل من الطبقات المرئية وغير المرئية. من خلال إخفاء الطبقة ، نحصل على فرصة للعمل مع الطبقة الموجودة أدناه ، يمكنك أيضًا إخفاء الطبقات التي تم إنشاؤها كمسودات ولتخزين التعليقات!

    تسمح لك صورة القلعة على يسار اسم الطبقة بجعل الطبقة غير قابلة للتحرير وغير قابلة للتحديد ، كما يقولون "قفل" الطبقة. هذا مفيد للغاية عند العمل مع الصور المعقدة ، حيث سيتراكم الكثير من كل شيء أثناء العمل. أنت تترك الطبقة التي تعمل فيها هذه اللحظةالتحرير القابل للتحرير وحظر الطبقات الأخرى ، في حالة إفساد أي شيء فيها عن طريق الخطأ.

    تتيح لك أزرار الأسهم الموجودة أسفل النافذة تغيير موضع الطبقة بالنسبة للآخرين. يمكنك تحريك الطبقة بخطوات إلى الأسفل أو الأعلى ، أو تحريك الطبقة إلى الأعلى أو الأسفل باستخدام أزرار السهم والشريط. تكون الطبقة في أعلى القائمة ، وفوق الطبقات الأخرى ، تكون الطبقة الموجودة في نهاية القائمة هي الأدنى.

    يسمح لك زري زائد وناقص بإضافة الطبقات وإزالتها ، على التوالي.

    العتامةيسمح لك بتغيير شفافية الطبقة ، وهذا مفيد جدًا لجميع أنواع التأثيرات. يفيد هذا أيضًا في عمل طبقات الملاحظات. أفضل استخدام أداة فرشاة الخط على الجانب الأيسر من الشاشة ، في طبقة مسودة منفصلة. ثم يمكنني أخذ الطبقة بأكملها ، وجعلها شفافة جزئيًا ، ونقلها إلى الأعلى ، ثم قفلها. بهذه الطريقة يمكنني إنهاء الرسم الرئيسي بتمثيل مرئي للطبقة الجديدة.

ادوات الرسم

مستطيل

باستخدام أداة المستطيلات والمربعات ، يمكنك رسم مستطيل عن طريق تحريك الماوس عبر اللوحة القماشية والضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر. إذا ضغطت باستمرار على مفتاح ctrl أثناء القيام بذلك ، فستحصل على مربع. من خلال تغيير المعلمات Horizontal Radius و Vertical Radius على اللوحة أعلاه ، يمكنك الحصول على مربع بحواف مستديرة (يمكن إجراء نفس الشيء ، ولكن بدقة أقل ، باستخدام مقابض الزاوية المستديرة). للتراجع عن تقريب كائن وإعادته إليه الحالة الأولية(مستطيل) ، يمكنك النقر فوق الزر غير مستدير على شريط الخصائص.

الشكل البيضاوي

باستخدام أداة الدوائر والأشكال البيضاوية والأقواس ، يمكنك رسم شكل بيضاوي بتحريك الماوس عبر اللوحة القماشية أثناء الضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر. إذا ضغطت باستمرار مفتاح Ctrl ، تحصل على دائرة(سيؤدي الضغط على Ctrl إلى الاحتفاظ بنسب الشكل كما كانت في البداية ، ويتغير الحجم فقط. سيؤدي الضغط على Shift + Ctrl إلى تغيير حجم الدائرة من مركزها ، وليس من الزاوية المقابلة.

من خلال تغيير معلمات البداية والنهاية على اللوحة أعلاه ، يمكنك الحصول على جزء من الدائرة (نفس الشيء ، ولكن بدقة أقل ، يمكن القيام به بمساعدة علامات الزاوية المستديرة). بتحديد خانة الاختيار فتح القوس ، يمكنك تحويل الإسفين إلى مقطع. لإعادة كائن إلى حالته الأصلية (القطع الناقص) ، يمكنك النقر فوق الزر Make whole على شريط الخصائص.

النجوم والمضلعات

من خلال تحريك الماوس عبر اللوحة والضغط باستمرار على زر الماوس الأيسر ، يمكنك رسم مضلع. من خلال تغيير معلمة Radius Ratio في الشريط العلوي ، يمكنك الحصول على أشكال مختلفة ، من مضلع محدب (بقيمة 1) إلى نجمة بأشعة رقيقة جدًا (بقيمة 0.1). يمكنك أيضًا تغيير عدد الزوايا ودرجة التقريب. يحتوي كل مضلع على مقابض على شكل معين. إنها تسمح لك بتغيير شكل المضلع بطرق مختلفة. على سبيل المثال ، يمكنك الحصول على أشكال ممتعة من خلال تدوير مقبض داخلي أو خارجي حول مركز الشكل.

حلزوني

تتيح لك الأداة الحلزونية إنشاء حلزونات بسيطة ولوغاريتمية. في لوحة المعلمات ، يمكنك تغيير عدد المنعطفات اللولبية ودرجة "عدم الالتواء" (اللاخطية) وقيمة نصف القطر الداخلي

قلم وقلم رصاص

ينشئ القلم والقلم الرصاص ما يسمى بالخطوط العريضة. دائرة كهربائيةعبارة عن سلسلة من مقاطع الخط المستقيم و / أو منحنيات بيزير ، والتي ، مثل أي كائن آخر في إنكسكيب ، يمكن أن يكون لها معلمات التعبئة والحد الخاصة بها. على عكس الأشكال ، يمكن تحرير المسار بحرية عن طريق إزاحة أي من عقده (ليس فقط الرافعات المحددة مسبقًا) أو عن طريق سحب جزء منه.

نص القائمة

يمكن وضع النص على طول أي منحنى. للقيام بذلك ، حدد النص المطلوب والمنحنى في نفس الوقت وحدد المكان على طول عنصر المحيط في قائمة النص. سيتم وضع النص على طول المنحنى ، بدءًا من الحافة اليسرى للمنحنى. لإزالة النص من المخطط التفصيلي ، حدد إزالة من عنصر المخطط التفصيلي في قائمة النص.

عند إطلاق البرنامج لأول مرة ، تظهر نافذة خاصة أمام المستخدم مع لوحة فارغة في المنتصف. قماش هو مكان العمل الرئيسي للمستخدم حيث يتم وضع أشكال وخطوط وصور جاهزة للتحرير وما إلى ذلك. فوق اللوحة ، توجد لوحة أفقية بها أزرار قياسية مثل "إنشاء مستند جديد" و "حفظ" و "فتح مستند نهائي" وما إلى ذلك. يوجد أسفله شريط أدوات أفقي حيث توجد أزرار وحقول خاصة للعمل مع كائنات أو أشكال محددة تتغير وفقًا للكائن المحدد. على يسار اللوحة ، يمكنك رؤية شريط أدوات عمودي لوضع كائنات معينة على اللوحة القماشية (مستطيلات ، علامات حذف ، نص ، إلخ). أعلاه يمكنك رؤية لقطة شاشة للبرنامج لتصور نافذة عمل البرنامج. بشكل عام ، واجهة البرنامج بسيطة جدًا للمستخدم العادي لفهمها ، وإذا رغبت في ذلك ، بعد بضع دروس من العمل في إنكسكيب ، حتى المستخدم العاديسيكون قادرًا على إنشاء ، إن لم يكن أعمالًا فنية ، فستكون قادرًا على إنشاء مشاريع مثيرة جدًا للاهتمام.

تحرك عبر اللوحة القماشية

توجد طرق عديدة للتنقل في اللوحة القماشية. جرب Ctrl + مفاتيح الأسهم للتنقل باستخدام لوحة المفاتيح (جرب Ctrl + سهم لأسفل الآن لتحريك المستند لأسفل). يمكنك أيضًا التنقل حول اللوحة القماشية عن طريق الضغط باستمرار على سطحها باستخدام زر الماوس الأوسط أو استخدام أشرطة التمرير (اضغط على Ctrl + B (يشار إليها فيما بعد ، كل الأحرف في اختصارات لوحة المفاتيح لاتينية) لإظهارها أو إخفائها). تعمل عجلة التمرير الموجودة بالماوس أيضًا مع الحركة الرأسية. استخدم Shift مع العجلة للتحرك أفقيًا. أعلاه يمكنك رؤية لقطة شاشة للبرنامج لتصور كيف يبدو هذا البرنامج الرائع.

تغيير المقياس

أسهل طريقة لتغيير المقياس هي الضغط على - أو + (و = يعمل للتكبير). خيار Ctrl + زر الفأرة الأوسط أو Ctrl + زر الفأرة الأيمن - للتكبير ، Shift + middle أو Shift + right - للتصغير ، أو تعمل عجلة الماوس مع الضغط على Ctrl أيضًا. بدلاً من ذلك ، يمكنك تحديد مقياس التكبير في الزاوية اليسرى السفلية من نافذة المستند. يشار إلى القيمة كنسبة مئوية ؛ بعد كتابة ما تريد ، اضغط على Enter. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي البرنامج على أداة تحجيم (من بين الأدوات الموجودة على اليسار) ، والتي تسمح لك بتكبير المنطقة المحددة الضرورية فقط.

يحتفظ إنكسكيب بسجل للمقاييس التي استخدمتها أثناء العمل. اضغط على مفتاح `للعودة إلى الحالة السابقة ، أو Shift + 'للانتقال إلى الحالة التالية.

أدوات إنكسكيب

يعرض شريط الرموز الموجود على الجانب الأيسر من النافذة أدوات الرسم والتحرير في Inkscape. في الجزء العلوي من النافذة ، أسفل القائمة ، توجد لوحة تحكم بها أزرار الأوامر الرئيسية ، وأسفلها مباشرة - لوحة معلمات الأداة ، والتي تحتوي على معلمات خاصة بكل أداة. سيعرض شريط الحالة ، الموجود في أسفل النافذة ، تلميحات مفيدة أثناء عملك.

يمكن الوصول إلى العديد من الإجراءات من لوحة المفاتيح. يمكن الوصول إلى المرجع الرئيسي الكامل من خلال التعليمات> استخدام قائمة لوحة المفاتيح والماوس.

العمل مع المستندات

لإنشاء مستند جديد فارغ ، استخدم ملف> جديد أو اضغط على Ctrl + N. لفتح مستند SVG موجود ، استخدم ملف> فتح (Ctrl + O). للحفظ ، استخدم "ملف> حفظ" (Ctrl + S) ، أو "حفظ باسم ..." (Shift + Ctrl + S) لحفظ الملف باسم مختلف. (لا يزال برنامج إنكسكيب غير مستقر ، لذا تذكر قاعدة مهمة- احفظ في كثير من الأحيان!)

يستخدم إنكسكيب تنسيق SVG (Scalable Vector Graphics) لملفاته. SVG هو معيار مفتوح ويستخدم على نطاق واسع في حزم الرسومات... يستخدم تنسيق SVG لغة ترميز XML ، لذلك يمكن تحرير الملفات بهذا التنسيق باستخدام أي محرر نص أو محرر XML (باستثناء Inkscape). إلى جانب SVG ، يمكن أن يعمل Inkscape مع تنسيقات أخرى (على سبيل المثال ، EPS و PNG).

يفتح إنكسكيب نافذة جديدة لكل مستند. يمكنك التبديل بينهما بطرق مختلفة ، اعتمادًا على مدير النوافذ (على سبيل المثال ، Alt + Tab) ، أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح الخاص بـ Inkscape ، Ctrl + Tab ، للتنقل بين المستندات. حاول إنشاء بعض المستندات الجديدة الآن والتبديل بينها للتدريب. ملاحظة: يتعامل Inkscape مع هذه النوافذ على أنها علامات تبويب في المتصفح ، مما يعني أن Ctrl + Tab يعمل فقط مع المستندات التي تعمل في نفس العملية. إذا قمت بفتح مستندات متعددة من خلال مدير الملفات ، أو قمت بتشغيل نسخ متعددة من Inkscape ، فلن يعمل.

خلق الأشكال

حان الوقت للأرقام! حدد المستطيل الأزرق في الشريط الموجود على اليسار (أو اضغط على F4). حرك مؤشر الماوس فوق المستند (هناك أو في نافذة جديدة تم إنشاؤها) ، واضغط على زر الماوس الأيسر وحرك المؤشر إلى الجانب - ستحصل على مستطيل:

كما ترى ، يتم تعبئة المستطيل باللون الأزرق افتراضيًا وله حد أسود ويكون شفافًا جزئيًا. أدناه سترى كيفية تغيير هذه المعلمات. باستخدام أدوات أخرى ، يمكنك أيضًا إنشاء أشكال بيضاوية ونجوم ولوالب:

تسمى هذه الأدوات أدوات الشكل. يحتوي كل شكل تقوم بإنشائه على واحد أو أكثر من مستطيلات التحكم (القبضات) ؛ حاول سحبها ذهابًا وإيابًا ولاحظ التغيير في الشكل (تظهر النقاط البيضاء فقط عند تحديد إحدى الأدوات الأربعة: مربع أزرق أو دائرة بنية أو نجمة صفراء أو حلزونية). شريط خيارات الأداة له طريقته الخاصة في تغيير الشكل. تؤثر عناصر التحكم فيه على العناصر المحددة في حالياكائنات (أي تلك التي تكون مقابضها مرئية) ، وكذلك تحديد معلمات الأشكال الجديدة.

للتراجع عن الإجراء الأخير ، تكون تركيبة Ctrl + Z فعالة. (إذا غيرت رأيك ، فيمكنك إعادة الإجراء الذي تم التراجع عنه باستخدام Shift + Ctrl + Z.)

نقل وتغيير الحجم والتدوير

الأداة الأكثر شيوعًا في إنكسكيب هي أداة التحديد. يمكنك تحديده بالنقر فوق السهم الأسود (أو بالضغط على F1 أو شريط المسافة. باستخدام هذه الأداة يمكنك تحديد أي كائن على اللوحة القماشية. انقر فوق المربع الموضح في الرسم التوضيحي أدناه:

سترى ثمانية أسهم حول الجسم. الآن انت تستطيع:

    حرك الكائن (مع الضغط على مفتاح Ctrl ، تكون الحركات محدودة بمحورين: أفقي ورأسي).

    قم بتغيير حجم الكائن عن طريق سحب أي من الأسهم (سيؤدي تغيير الحجم مع الاستمرار في الضغط على مفتاح Ctrl إلى الاحتفاظ بالنسب الأصلية).

انقر فوق المستطيل مرة أخرى - سيتغير اتجاه الأسهم. الآن انت تستطيع:

    قم بتدوير كائن عن طريق سحب أسهم الزاوية (سيؤدي الضغط باستمرار على مفتاح Ctrl إلى تدوير الكائن بخطوات مقدارها 15 درجة. وسيؤدي تحريك التقاطع إلى تحريك مركز التدوير.)

    إمالة (إمالة) كائن عن طريق تحريك الأسهم غير المائلة. (مع الضغط على مفتاح Ctrl ، سيتم إجراء الانحراف بزيادات قدرها 15 درجة.)

في هذا الوضع (وضع تحديد الكائن) ، يمكنك أيضًا تغيير حجم وموضع التحديد على اللوحة القماشية باستخدام المربعات الموجودة في الأعلى.

تغيير الشكل بالمفاتيح

تتمثل إحدى ميزات Inkscape التي تميزه عن معظم برامج تحرير الرسومات المتجهة الأخرى في أدوات التحكم سهلة الاستخدام في لوحة المفاتيح. من الصعب العثور على أمر أو إجراء لا يمكن تنفيذه من لوحة المفاتيح ، وتغيير شكل الكائنات ليس استثناءً.

يمكنك استخدام لوحة المفاتيح لتحريك الكائنات (مفاتيح الأسهم) ، وتغيير الحجم (مفاتيح< и >) ، والتناوب (مفاتيح [و]). بشكل افتراضي ، تكون خطوة النقل وتغيير الحجم هي وحدتي بكسل. مع الضغط على مفتاح Shift ، يتم زيادة هذه القيمة 10 مرات (وتصبح مساوية لـ 20 بكسل). Ctrl +> و Ctrl +< увеличивают или уменьшают объект на 200% или 50% от оригинала соответственно. С нажатой клавишей Ctrl вращение будет выполняться с шагом в 90 градусов вместо 15.

بالمناسبة ، يتم إجراء تغييرات شكل البكسل الأكثر ملاءمة مع الضغط على مفتاح Alt ومفاتيح تغيير الشكل. على سبيل المثال ، سينقل Alt + الأسهم التحديد بمقدار 1 بكسل من المقياس المحدد (أي 1 بكسل من الشاشة ، لا تخلط بينه وبين البكسل ، وهو وحدة SVG للطول ويختلف عن مقياس البكسل). هذا يعني أنه إذا قمت بالتكبير ، فإن Alt + السهم سيعطي إزاحة أصغر من البعد المطلق ، والذي لا يزال يبدو كإزاحة بكسل على الشاشة. هذا يجعل من الممكن وضع الكائن بدقة عن طريق تغيير المقياس.

وبالمثل ، Alt +> و Alt +< меняют размер на один пиксел, а Alt+>و Alt +< вращают объект на один пиксел.

قد لا يعمل Alt + arrow وبعض مجموعات المفاتيح الأخرى إذا اعترض مدير نوافذ Linux هذه الأحداث الرئيسية قبل أن تصل إلى Inkscape. عادة ما يتم حل هذه المشكلة عن طريق تكوين مدير النوافذ.

اختيار كائنات متعددة

يمكنك تحديد أي عدد من العناصر في نفس الوقت عن طريق الضغط على Shift + النقر فوق الكائنات المطلوبة. يمكنك أيضًا تحديد كائنات بإطار تحديد - ما يسمى بتحديد المطاط. (يظهر مربع التحديد عندما يبدأ التحديد من مساحة فارغة ، ومع الضغط باستمرار على مفتاح Shift ، يظهر مربع تحديد أعلى الكائن.) تدرب على التحديد على هذه الأشكال الثلاثة:

الآن ، باستخدام التحديد المطاطي (بدون مفتاح Shift أو باستخدامه) ، حدد علامات الحذف ، ولكن ليس المستطيل الموجود أسفلها:

يتم عرض كل كائن محدد بحد منقط حوله. يسهل هذا الإطار تحديد أي كائن محدد وأي كائن غير محدد. على سبيل المثال ، إذا قمت بتحديد كل من الأشكال البيضاوية والمستطيل الموجود أسفلهما ، بدون الحد المنقط ، فسيكون من الصعب معرفة ما إذا كانت الأشكال البيضاوية محددة أم لا.

Shift + النقر فوق تحديد يستبعده من التحديد العام. حاول التدرب على تحديد العناصر الثلاثة في الأعلى ، ثم استخدم Shift + click لاستبعاد الأشكال البيضاوية ، وترك المستطيل محددًا فقط.

سيؤدي الضغط على Esc إلى إعادة تعيين جميع التحديدات. يحدد Ctrl + A جميع الكائنات داخل الطبقة النشطة (إذا لم تقم بإنشاء طبقات ، فهذا يماثل تحديد كل الكائنات في المستند).

التجمع

يمكن دمج عدة كائنات في مجموعة. عند الحركة والتحويل ، تتصرف المجموعة ككائن عادي. كما هو موضح في الرسم التوضيحي أدناه ، فإن الكائنات الثلاثة الموجودة على اليسار مستقلة ، بينما الكائنات الموجودة على اليمين مجمعة. حاول سحب الكائنات المجمعة.

لإنشاء مجموعة ، حدد كائنًا واحدًا أو أكثر واضغط على Ctrl + G. يمكنك فك تجميعها بالضغط على Ctrl + U واختيار المجموعة أولاً. يمكن تجميع المجموعات نفسها ككائنات مفردة. يمكن أن يكون هذا التجميع خطوة بخطوة معقدًا كما تريد. يجب أن نتذكر أن Ctrl + U سيفكك التجميع الأخير فقط. تحتاج إلى الضغط على Ctrl + U عدة مرات إذا كنت تريد فك تجميع المجموعات المعقدة تمامًا في مجموعة.

من المريح جدًا أنك لست بحاجة إلى تقسيم المجموعة لتحرير كائنات فردية. عن طريق Ctrl + النقر فوق كائن ، ستحدده وتكون قادرًا على تحريره. تعمل تركيبة Shift + Ctrl + Click بنفس الطريقة ، مما يسمح لك بتحرير كائنات متعددة بشكل مستقل عن المجموعة. حاول تحويل كائنات فردية أو نقلها من المثال السابق (أعلى الصورة اليمنى) دون فك التجميع ، ثم حدد المجموعة بأكملها كالمعتاد وتأكد من بقاء الكائنات مجمعة.

التعبئة والسكتة الدماغية

تتوفر العديد من وظائف Inkscape من خلال الحوارات (القوائم الفرعية). ربما تكون أسهل طريقة لتعبئة كائن بأي لون هي اختيار Color Swatches ... من قائمة العرض ، حدد الكائن ولونه من لوحة Color Swatches (قم بتغيير لون التعبئة أو الحد للكائن).

ولكن الطريقة الأكثر فعالية هي تحديد مربع الحوار "Fill and Stroke ..." عبر قائمة "Object" (Shift + Ctrl + F). حدد الشكل أدناه وافتح مربع الحوار "Fill and Stroke ...".

سترى أن مربع الحوار يحتوي على ثلاث علامات تبويب: Fill و Stroke Color و Stroke Style. تتيح لك علامة التبويب Fill تغيير تعبئة الكائن المحدد (أو الكائنات). باستخدام الأزرار الموجودة أسفل علامة التبويب ، يمكنك تحديد نوع التعبئة ، بما في ذلك وضع No Fill (الزر الذي يحمل علامة X) أو وضع Flat Color أو Linear Gradient أو شعاعي التدرج". للشكل أعلاه ، سيتم النقر فوق الزر Flat Color.

فيما يلي أزرار اختيار اللون. يحتوي كل خيار على علامة تبويب خاصة به: RGB و CMYK و HSL و Circle. من المحتمل أن يكون الخيار الأكثر ملاءمة هو "الدائرة" ، حيث يمكنك تحديد درجة اللون من خلال تدوير المثلث ، ثم ضبط التشبع والسطوع في المثلث نفسه. كل خيارات الألوان لديها القدرة على تغيير قناة ألفا (الشفافية) للكائن المحدد (أو الكائنات).

في كل مرة تحدد فيها كائنًا ، تعرض علامة التبويب Fill and Stroke ... القيمة الحالية لـ من هذا الكائن(للعديد من الكائنات المختارة في نفس الوقت ، تُظهر علامة تبويب اللون متوسط ​​لونها). جرب هذه الأمثلة:

باستخدام علامة التبويب Stroke Color ، يمكنك إزالة الحد الخارجي لكائن ما ، وتعيين لونه أو شفافيته:

ستتيح لك علامة التبويب الأخيرة "Stroke Style" تغيير الوزن والمعلمات الأخرى للحد:

وأخيرًا ، بدلاً من استخدام الألوان الصلبة ، يمكنك استخدام التدرجات اللونية للتعبئة و / أو الحدود:

عندما تقوم بالتبديل من Flat Color إلى Gradient ، فإن التدرج الناتج يستخدم اللون السابق وينتقل من التشبع إلى الشفافية. قم بالتبديل إلى أداة التدرج (عن طريق تحديد الأداة في اللوحة اليسرى أو بالضغط على Ctrl + F1). أثناء قيامك بتحريك رافعات التدرج اللوني ، يمكنك أن ترى أن الرافعات متصلة بخطوط تحدد اتجاه التدرج اللوني وطوله. عند تحديد أي من أذرع التدرج (مظللة باللون الأزرق) ، يضبط مربع الحوار Fill and Stroke ... لون الرافعة (لون جزء التدرج) ، وليس الكائن المحدد.

هناك طريقة أخرى لتغيير لون كائن وهي استخدام أداة Eyedropper ("Take Average Colors from Image (F7)"). ما عليك سوى النقر باستخدام هذه الأداة في أي جزء من الصورة ، وسيتم تعيين اللون الناتج للكائن المحدد مسبقًا (سيعين Shift + click لونًا للحد).

ارسم خطوطًا حرة ومنحنيات بيزيير

أسهل طريقة لإنشاء شكل حر هي رسمه باستخدام أداة القلم الرصاص ("رسم المسارات الحرة" في القائمة الموجودة على اليسار (F6)):

إذا كنت تريد المزيد من الأشكال العادية ، فاستخدم أداة Pen Tool (أداة Draw Bézier و Straight Lines من القائمة الموجودة على اليسار (Shift + F6)):

عند استخدام القلم ، فإن كل نقرة (نقرة قصيرة بالزر الأيسر) تخلق عقدة حادة بدون تحكم في الانحناء (بدون عقدة تحكم). وبالتالي ، تؤدي سلسلة من النقرات إلى إنشاء سلسلة من مقاطع الخطوط المستقيمة. يؤدي النقر والسحب إلى إنشاء عقدة Bezier ناعمة مع عقدتي تحكم على نفس الخط ولكن تشير في اتجاهين متعاكسين. اضغط على مفتاح Shift أثناء تحريك عقدة التحكم لتدوير رافعة واحدة وقفل الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يحد مفتاح Ctrl من دوران الرافعات بزيادات قدرها 15 درجة. يؤدي الضغط على Enter إلى إنهاء الخط ، بينما يقوم Esc بإلغائه. اضغط على Backspace للتراجع فقط عن الجزء الأخير من السطر غير المكتمل.

في كلتا الأداتين ، يحتوي المسار المحدد على مربعات صغيرة ، نقاط ارتساء ، على طرفي المسار. أنها تسمح لك بمواصلة هذا المسار (الرسم من أحد المراسي) أو إغلاق المسار (الرسم من مرساة إلى مرساة).

تحرير ملامح

على عكس الأشكال التي تم إنشاؤها باستخدام أدوات الشكل ، يقوم القلم والقلم الرصاص بإنشاء ما يسمى المسارات. المسار عبارة عن سلسلة من مقاطع الخطوط المستقيمة و / أو منحنيات بيزير ، والتي ، مثل أي كائن آخر في إنكسكيب ، يمكن أن يكون لها إعدادات التعبئة والحد الخاصة بها. على عكس الأشكال ، يمكن تحرير المسار بحرية عن طريق إزاحة أي من عقده (ليس فقط الرافعات المحددة مسبقًا) أو عن طريق سحب جزء منه. حدد هذا المسار وقم بتشغيل أداة تحرير العقدة (F2):

سترى عدة مربعات رمادية على المخطط التفصيلي - العقد. يمكن تحديد هذه العقد بطرق مختلفة: بالنقر بالماوس أو الضغط على مفتاح Shift مع النقر أو تحديد السحب - تمامًا مثل الكائنات التي يتم تحديدها باستخدام أداة التحديد العادية. يمكنك أيضًا النقر فوق مقطع مسار لتحديد العقد المجاورة تلقائيًا. يتم تمييز العقد المحددة وتظهر رافعاتها - دائرة أو دائرتان متصلتان بالعقدة المحددة بواسطة مقطع خط مستقيم. مفتاح! عكس تحديد العقد في المسار الفرعي الحالي (أو المسارات الفرعية) (أي المسارات الفرعية التي تحتوي على عقدة واحدة محددة على الأقل) ؛ Alt +! يقلب المسار بأكمله.

يتم تحرير المسارات عن طريق سحب عقدها ورافعات التحكم. (حاول تحريك العُقد وأذرع العقد على المسار الأعلى.) عادةً ما يعمل مفتاح Ctrl كمحدد في الحركة والدوران. أزرار الأسهم ، علامة تبويب ، [،] ،<, >ومعدلاتها ، تعمل جميعها بنفس الطريقة التي تعمل بها أداة التحديد ، ولكن بدلاً من الكائنات يتم تطبيقها على العقد. يمكنك إدراج العقد في أي جزء من الكفاف عن طريق النقر المزدوج بالماوس أو بالضغط على Ctrl + Alt + النقر عند النقطة المرغوبة من المحيط.

يمكنك محو العقد بالضغط على Del أو Ctrl + Alt + Click. عند حذف العقد ، سيحاول البرنامج الحفاظ على شكل المخطط التفصيلي. إذا كنت لا تريد ذلك ، فاستخدم تركيبة Ctrl + Del. بدلاً من ذلك ، يمكنك تكرار العقد المحددة (Shift + D). يمكن كسر الكفاف بدلاً من العقدة المحددة (Shift + B) ، وعند الانكسار ، يتم توصيلها مرة أخرى عن طريق تحديد نهايات المحيط والضغط على Shift + J.

يمكن أن تكون كل عقدة حادة (Shift + C) - وهذا يعني أن كلا رافعي العقدة يمكن أن يتحركا في أي زاوية بشكل مستقل عن بعضهما البعض ؛ مصقول (Shift + S) - وهذا يعني أن أذرع العقدة تكون دائمًا على خط مستقيم وتعتمد بشكل متبادل عند الدوران ؛ متماثل (Shift + Y) - تقريبًا نفس الرافعات الملساء ، لكن الروافع أيضًا لها نفس الطول. عند تغيير نوع العقدة ، يمكنك الاحتفاظ بموضع أحد الرافعتين بالضغط بمؤشر الماوس فوقه ، بحيث يتم تدوير / تحجيم رافعة واحدة فقط لتتطابق.

يمكنك أيضًا سحب الرافعات إلى عقدة عن طريق Ctrl + النقر فوق الرافعة. إذا تم سحب أذرع عقدتين متجاورتين ، فسيكون مقطع المسار هذا جزءًا من خط مستقيم. لسحب الرافعات ، تحتاج إلى الضغط على Shift وسحب الرافعة بعيدًا عن التجميع.

ملامح فرعية واتحادهم

يمكن أن يتكون كائن المحيط من أكثر من مسار فرعي. المحيط الفرعي هو سلسلة من العقد المتصلة ببعضها البعض. (لذلك ، إذا كان الكفاف يحتوي على أكثر من كفاف فرعي واحد ، فلن تكون جميع عقد الكفاف متصلة ببعضها البعض.) في أسفل اليسار ، يتكون المحيط من ثلاثة خطوط فرعية ، نفس الخطوط الثلاثة الفرعية على الحق كائنات مستقلة - ملامح:

لكن المسار المكون من المسارات الفرعية ليس مجموعة من الكائنات. إنه كائن واحد مخصص ككل. إذا حددت الكائن العلوي الأيمن وقمت بتشغيل أداة تحرير العقدة (F2) ، فستظهر العقد في جميع المسارات الفرعية الثلاثة. على اليمين ، يمكن تحرير مخطط واحد فقط.

يمكن أن يجمع Inkscape المسارات في مسار مركب (Ctrl + K) ويقسم المسار المركب إلى مسارات منفصلة (Shift + Ctrl + K). جرب هذه الأوامر مع الأمثلة أعلاه. نظرًا لأن معلمات التعبئة والحد للكائن فردية ، فإن المسار المدمج حديثًا يأخذ معلمات الكائن الأول من الدمج (الجزء السفلي على طول المحور Z).

عند دمج المسارات المعبأة المتداخلة ، تختفي المساحات المتداخلة للتعبئة:

هو - هي أبسط طريقةإنشاء كائنات بداخلها ثقوب. يتم وصف أوامر أكثر قوة للعمل مع الخطوط العريضة أدناه في قسم "العمليات المنطقية".

منذ الطفولة ، كنت أتنفس بشكل غير متساوٍ تجاه الحبر والريش. منذ اللحظة التي ظهر فيها الجهاز اللوحي ، كنت أبحث عنه محرر الرسوماتمن سيكون قادرًا على:

  • العمل مع الجهاز اللوحي ، والرد على قوة الضغط على القلم ؛
  • العمل مع ناقل بحيث لا تضطر إلى التفكير في القياس ؛
  • التبديل بسرعة بين الأسود والأبيض (أو الأسود والممحاة) ؛
  • من الملائم قياس الصورة لعمل تفاصيل صغيرة ؛
  • دعم العمل مع الطبقات والمجموعات.
لا يوجد حد للفرحة! اكتشفت مؤخرًا أنه يمكن العثور على كل ما سبق في محرر Inkscape المجاني الخفيف الوزن.

سأخبرك بإيجاز عن وصفتي لإعداد المحرر للرسم المخططات, اسكتشاتورسومات أخرى بالأبيض والأسود.

ستركز القصة على الإصدار 0.48 لنظام التشغيل Windows ، على الرغم من أنه لا ينبغي أن يكون مختلفًا تمامًا عن أنظمة التشغيل الأخرى.
إذا كنت كسولًا جدًا في التهيئة ولا توجد إعدادات خاصة من المؤسف أن يتم إسقاطها ، فيمكنك استخدام ملف preferences.xml الخاص بي (انسخه إلى C: \ Users \ username \ AppData \ Roaming \ inkscape)

إعداد جهاز الإدخال

يتطلب الأمر بضع نقرات حتى يستجيب القلم للضغط وتعمل الممحاة. قد تحتاج إلى إعادة تشغيل إنكسكيب.

الادوات

قلم الخط
بشكل افتراضي ، يمكن تمكين القلم بالضغط على Ctrl + F6 أو الرمز الموجود على شريط الأدوات.
وضعية "Marker" مناسبة لنا: فهي فرشاة مستديرة بدون زخرفة.

الشيء الوحيد الذي نحتاج إلى تغييره هو تمكين الخيار "يغير ضغط جهاز الإدخال عرض القلم" في شريط خيارات الأداة (أعلى)

يمكن ترك العرض عند 15 - سيكون ذلك مع أقصى ضغط على القلم. أحب أن أجعل القلم "صلبًا" في إعدادات برنامج تشغيل الكمبيوتر اللوحي ، أرسم بشكل أساسي بخط رفيع ، لكن في اللحظات التعبيرية بشكل خاص اجعله سميكًا.

ممحاة
يقوم بتشغيل الممحاة بالضغط على Shift + E.

اضبط الوضع على "قص من الكائنات" وزيادة السُمك. أضع نفس القلم.

أداة تحديد وتحويل الكائنات
يتم تشغيله بالضغط على F1. ما هو واضح من الاسم.

تخصيص إنكسكيب

بضع نقاط أخرى لجعل الحياة أسهل. لفتح نافذة الإعدادات ، يمكنك الضغط على Shift + Ctrl + P أو أي عنصر في قائمة "ملف":

تمحو الممحاة كل ما يقع تحت خطها. ومع ذلك ، إذا تم تحديد كائن واحد على الأقل (حد) ، فلن يعمل إلا مع الكائنات المحددة. بشكل افتراضي ، يتم تمييز كل جرة جديدة لقلم الخط وتتوقف الممحاة عن العمل لأي شيء آخر. نحن غير راضين عن هذا ، نعطل:

لجعل الممحاة وقلم الخط يتحولان تلقائيًا عند الرسم بنهايات مختلفة من القلم ، ضع علامة اختيار أخرى. يمكنك أيضًا تقليل الحد الأدنى لنصف قطر السحب للأشياء ، فمن غير اللائق أن "تلتصق".

أعد تشغيل Inkscape لتصبح الإعدادات سارية المفعول. الآن يكفي تشغيل القلم بأحد طرفي القلم ، وقلب القلم وتشغيل الممحاة و- فويلا! يتذكر إنكسكيب كل شيء.

تخصيص لوحة

الثروة هي الفراغ. نقوم بإزالة الألواح غير الضرورية.

يبدو المحرر الآن كما يلي:

عملية الرسم

الآن من أجل الجزء الأفضل. نرسم!

قم بالتبديل بين الأدوات عن طريق قلب القلم أو مفاتيح الاختصار ، وهنا قائمة كاملة بمفاتيح الاختصار.

مقياس Ctrl + عجلة أو "+" / "-" على Num-keyboard. مفاجأة جميلة: عند تغيير المقياس ، لا يتغير حجم القلم بصريًا. يتيح لك ذلك العمل على التفاصيل أو الطلاء على مستويات كبيرة دون تغيير حجم القلم ، فقط قم بتغيير حجم الصورة. هذا خيار مناسب في الرسم محرري Adobeانا لم اجد.

التحول لأعلى ولأسفل - عجلة ، يسارًا ويمينًا - Shift + عجلة. يمكنك أيضًا استخدام Ctrl + الأسهم.

يمكنك العمل مع الطبقات بالضغط على Shift + Ctrl + L.

بشكل افتراضي ، تكون خلفية المستند شفافة ، وهو ما يمكن ملاحظته عند التصدير إلى png. يمكنك وضع أي شيء آخر في "خصائص المستند" (Shift + Ctrl + D).

من السهل جدًا استخدام مستودع Git للتحكم في إصدار الرسم: تغييرات ملف المتجه مضغوطة جدًا.

ما لا يمكن التغلب عليه

  • بعد إعادة التشغيل ، تطير الأدوات المخصصة للقلم والممحاة ، ويجب عليك وضعها مرة أخرى. أيضًا ، في بعض الأحيان يتعين عليك تكرار تكوين أجهزة الإدخال.
  • لم أتمكن من تغيير مفاتيح الاختصار للأدوات الضرورية إلى مفاتيح مناسبة ، وبعد كل شيء ، فإن استخدام المفاتيح للتبديل بين الأدوات أسرع من قلب القلم.

الخاتمة

ساعدتني جميع الاكتشافات المذكورة أعلاه في رسم تقويم ملصق هدية مع الإجازات لعام 2013 (جزء في بداية المقال).

من المفيد جدًا لكل عاشق للرسم أن يكون في متناول اليد محرر رسومات وظيفي قادر على العمل مع الرسومات المتجهة والنقطية. لحسن الحظ ، في عصرنا ، توجد مجموعة كبيرة ومتنوعة من برامج الرسم التي يمكن أن تحل محل ورش العمل الفنية بأكملها. دعونا نلقي نظرة فاحصة على أحد أفضل ممثلي هذه المجموعة. نقدم انتباهكم إلى محرر الرسومات إنكسكيب!

تتمثل المزايا الرئيسية لـ Inkscape في اكتنازها بلا شك ووظائفها العالية وإمكانياتها الواسعة للعمل معها رسومات فيكتور... في الوقت نفسه ، يحتوي البرنامج على ترخيص مفتوح ومجاني تمامًا. من المفيد جدًا أن تكون قادرًا على استخدام هذه الأداة الرائعة.

صحيح ، من إحدى الإيجابيات ، يتبعها ناقص منطقي ، مما يسبب بعض الإزعاج للمبتدئين. وظائف البرنامج واسعة للغاية ، وفي البداية لم يكن العمل في إنكسكيب مثمرًا للغاية ، بسبب نقص المعرفة والمهارات. من أجل التغلب على مرحلة الأمية في أسرع وقت ممكن والبدء في ممارستها بثقة ، ننصحك بالتعرف على مقاطع الفيديو التالية.

دروس إنكسكيب للمبتدئين

مجموعة مفيدة من التعليمات لرسم صور متنوعة في المحرر. يقدم المؤلف للجمهور بطريقة مفصلة عملية عمله ، موضحًا استخدام كل أداة ووظيفة. عند الانتهاء من مشاهدة مقاطع الفيديو التعليمية وترسيخ المعرفة المكتسبة في الممارسة ، سوف تفهم كيفية استخدام Inkscape على المستوى مستخدم واثقوستكون قادرًا على تصوير أي من أفكارك على قماش.