لائحة الطعام
مجاني
تحقق في
الرئيسية  /  البرامج الثابتة بطاقة الفيديو Radeon HD4870 هي ملك جديد في الطبقة المتوسطة العليا. بطاقة الفيديو Radeon HD4870 - كينج جديد في نظام الكفاءة والتسارع من الدرجة الوسطى

بطاقة الفيديو Radeon HD4870 هي ملك جديد في الطبقة المتوسطة العليا. بطاقة الفيديو Radeon HD4870 - كينج جديد في نظام الكفاءة والتسارع من الدرجة الوسطى

تقديم أداء أداء النظام الفرعي الرسومي لمنصة ألعاب الكمبيوتر الحديثة نظرا لاستخدام تقنيات GPU متعددة، مما يسمح بالجمع بين العديد من معالجات الرسوم في مجمع واحد عالي الأداء، دائما يعتبر هامشية. في المنظور التاريخي، لم تكن أي من هذه المحاولات ناجحة حقا ولم تحصل على نطاق واسع، ولا يمكن أن يعزى هذا البيان إلى القطع الأثرية ما قبل التاريخ، مثل 3DFX Voodoo2 SLI أو ATI RAGE MAXX، ولكن أيضا إلى حلول ATI الحديثة إلى حد ما و NVIDIA وبعد في مرحلة ما، جعل استخدام هذه التقنيات من الممكن الحصول على بعض، في بعض الأحيان زيادة الأداء الصلبة في بعض الأحيان (غالبا ما يرافقه عدد من المشاكل التقنية والبرامج)، ولكن كان هناك وقت، وكان الجيل الجديد من بطاقات الفيديو المعالج الفردية تتداخل دائما على تحقيق أنظمة متعددة المعالجة الخالية من GPU بنيت باستخدام معالجات الجيل السابق.

ومع ذلك، لا شيء يمكن أن يستمر بلا حدود. وبينما اتضح مؤخرا نسبيا، فإن شهية محركات الألعاب الحديثة تنمو بشكل أسرع بشكل كبير من التقدم هو التقدم في مجال إنشاء قادرة على إرضاء هذه الشهية من رقائق الجرافيك المتكاضلية. يمكن اعتبار ظهور ATI Radeon HD 3870 X2 أول مكالمة، على الرغم من أن السبب العديد من الطرق وأصبحت نقصا في رقائق الرسوم البيانية التنافسية في ATI Arsenal للجزء العلوي من السوق. أظهرت بطاقة المعالج هذه نتائج عالية في ظروف حقيقية وأظهرت أنه بالإضافة إلى الكلاسيكية، يوجد مسار بديل لإنشاء محولات فيديو عالية الجودة عالية الأداء. مفارقة المصير، لأنه كان عدم وجود نواة متجانسة قوية في تصرف ATI، ساعد الشركة على رؤية هذا المسار الذي قد يكون فيه في المستقبل قد يكون ليصبح الرئيسي. نعم، في مراجعة ATI Radeon HD 3870 X2، كانت هناك كلمات مفادها أن الرهان على أنظمة الرسومات متعددة المعالجات يمكن أن تكون مجرد خطوة تكتيكية توفر حرية أصغر من المناورة أنها خطوة مضطرة من ATI، ولكن جملة شديدة الخدمة بدا النواة المتسقة بالفعل.

حاولت NVIDIA أيضا إنشاء حل من أعلى من الطبقة الأعلى، لكن المحاولة لم تكن ناجحة للغاية - لم تتخلص GeForce 9800 GX2 من جميع المشكلات، وتعيد الشركة ركزت على الجهود الرئيسية بشأن إنشاء وحش آخر متجانس رقاقة. وقد تم إنشاء الأخير، نتيجة لذلك، ولكن قريبا، بعد الإعلان عن حلول ATI الجديدة، اتضح أنه على الرغم من الأحجام الضخمة والتعقيد الوحشي والمستوى العالي من استهلاك الطاقة، فإن NVIDIA G200 لا يوفر فقط لا يتجاوز اختراق الكاردينال في الأداء، ولكن أيضا في بعض الحالات ATI RV770 أكثر بساطة أو حتى أدنى منه! دخلت الجملة حيز التنفيذ، وتم إجبار نفيديا على تقليل أسعار أسرة غفورسي GTX 200 من أجل ضمان قدرتها التنافسية على الأقل.

احتفظت الأجهزة الصغرى المتقدمة، تقنيات ATI سابقا، بالهدوء الأولمبي، بالاعتماد على استراتيجيتها الجديدة. ضمنت حلولها ذات القيمة الرسمية 200-300 دولار أداء ممتازا وتستخدم شعبية مستحقة جيدا، وفي الوقت نفسه، كانت الشركة مستعدة لتطبيق الإضراب النهائي وأخيرا تحول NVIDIA من عرش الرسومات ثلاثية الأبعاد، باستخدام جيل جديد من ATI Radeon HD X2. تم تأجيل إعلانه في 12 أغسطس: على الرغم من حقيقة أن RV770 شهدت الضوء في 25 يونيو، لم يكن هناك مكان للعجل، لأنه في أي حال، لا يمكن أن NVIDIA الإجابة على هذه الخطوة. مع هذه الصدارة الزمنية الصلبة، حصلت ATI على جميع فرص جلب جيل جديد من بطاقات المعالجين إلى العطور، والآن حان الوقت لمعرفة مدى نجاحها.


منذ أن كان ATI Radeon HD 4870 X2 يهدف في الأصل إلى قطاع الأسعار من "أكثر من 500 دولار"، من أجل تجنب ظهور فجوة بينها وبين جزء "ما يصل إلى 400"، تقرر الإفراج عن أقل تكلفة ATI Radeon HD 4850 X2.


وهكذا، تمكن ATI من تداخل جميع نطاقات الأسعار، من 199 إلى 549 دولار شامل، وإعطاء معركة نفيديا حيث ظلت الأخيرة حتى وقت قريب في المناصب الرائدة. بقدر ما تمكنت التقسيم الرسومي لشركة AMD من الفوز بهذه المعركة، وهي مصممة لمعرفة هذا الاستعراض. Meet - Ati Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: المواصفات والابتكارات

من وجهة نظر المفهوم الشامل، يجب أن يوافق تطوير ATI الجديد على بطولةها كمطور لأسرع بطاقة رسومات في العالم، يختلف اختلافا ضعيفا عن ATI Radeon HD 3870 X2، باستثناء ذلك يستخدم النوى الرسم البياني الجديد جيل RV770 بدلا من RV670 وذاكرة GDDR5 بدلا من GDDR3. مواصفاتها مقارنة بالمنافسين والزميل الأصغر سنا تبدو وكأنها هذه:


أولا، في العيون، ضعف حجم ذاكرة الفيديو الكبيرة، وليس في ATI Radeon HD 3870 X2 - وهو 2 غيغابايت لكل من نماذج من نوعين على أساس RV770، على الرغم من، بالطبع، لأسباب تقنية، يمكن للتطبيقات يتم تشغيله فقط بنصف مستوى صوت يساوي 1 جيجابايت. هناك تكافؤ رسمي مع NVIDIA GEFORCE GTX 280، ومع مراعاة الاستخدام الأكثر كفاءة للذاكرة المحلية المتاحة بواسطة حلول ATI - حتى بعض ميزة. يجب أن يظهر ATI Radeon HD 4800 X2 أنفسهم في ألعاب الجيل الجديد و / أو في الأذونات الشديدة أكثر من 1920 × 1200، ولكن سيتم إخضاع هذا البيان للتحقق العملي أدناه. يتجاوز النطاق الترددي الكلي للنظام الفرعي لنظام الذاكرة القديم 200 جيجابايت / غيغابايت.، لكن الأصغر يمكن أن يتباهى مؤشرا جيدا عند 128 جيجابايت / ثانية.، على الرغم من أنه أقل إلى حد ما من NVIDIA GeForce GTX 280.

ثانيا، إن القدرات الحاسوبية للمنتجات الجديدة تلهم الاحترام غير الطوعي لعدد ألو ألو 1600. وفقا لبيانات ATI، فإن النموذج الأكبر سنا للعائلة الجديدة قادر على تطوير قدرات أكثر من 2.4 ترافلافاتوب، وهو سجل مطلق في الصناعة. تجدر الإشارة إلى أنه عند حساب الدقة المزدوجة، سيكون أداء ATI Radeon HD 4870 X2 تقريبا أقل أدناه، لكنه أكثر من أي شيء يمكن أن يقدمه NVIDIA GEFORCE GTX 280. فيما يتعلق بقبائل ATI Radeon HD 4800 X2 في مجال العمل مع القوام والنقائم / التجانس - الأرقام الواردة في الجدول تظهر التكافؤ مع الحل الرئيسي NVIDIA، ومع ذلك، في الممارسة العملية، فإن المعالجات النصية الأخيرة ليست فعالة، وبالتالي، ينبغي هنا من المنتجات الجديدة أن تنتظر إنجازات أعلى.

جميع التحسينات المذكورة أعلاه ليست مثيرة للاهتمام، كما هي، في الواقع، بناء القدرات البسيطة، حيث لا يوجد أي رابط. لكن ATI Radeon HD 4800 X2 وشيء جديد. المؤشر الأول هو نوع الواجهة - في حين أن الجيل السابق من بطاقات المعالجات المزدوجة ATI مدعومة فقط PCI Express 1.1، يمكن استخدام التيار بالكامل من خلال فوائد PCI Express 2.0 بسبب استخدام مفتاح التبديل المحدث. هذا واحد يوسع القناة "الاتصالات" بين المعدل التراكمي مرتين (من 2.5 إلى 5 جيجابايت / ثانية. في كل اتجاه)، والتي لم يتم تفتيشها في ظروف حديثة، عندما تتطلب العديد من تقنيات التقديم المستخدمة في الألعاب على إرسال بيانات إرسال الرسوم البيانية متعددة GPU وضع.



ولكن هناك ATI Radeon HD 4800 X2 وشيء ما ati Radeon HD 3870 X2 لم يكن في ATI Radeon HD. نحن نتحدث عن قناة بيانات إضافية، واجهة ما يسمى الداخلية. يربط مباشرة كلا كلاز الرسومات ويوفر 5 جيجابايت إضافي. في كل اتجاه، يجمع النطاق الترددي الإجمالي نظري للواجهات الداخلية ATI Radeon HD 4800 X2 إلى 21.8 غيغابايت / ثانية.، والقضاء بشكل فعال كل "زجاجة الرقبة" الممكنة وتحسين قابلية تقنية CrossFirx. ومع ذلك، في الألعاب الحديثة، من غير المرجح أن تمنح قناة الاتصالات الإضافية مزايا خطيرة من ATI Radeon HD 4800 X2، وفقا لضمانات ATI، وبالتالي، لا يزال Sideport غير معطلا على مستوى البرنامج، ولكن في المستقبل قد يتم طلبه بعد وبعد

في وقت الإعلان، تضمنت الأسرة الجديدة نماذجين من ATI Radeon HD 4800 X2، والتي تتميز بترددات الساعة ونوع الذاكرة المستخدمة، مع السعر الموصى به من 549 دولار للطراز الأقدم 4870 X2 و 399 - ل الأصغر سنا 4850 X2 (تكلفة البيع بالتجزئة الحقيقية للنموذج الأكبر سنا في متاجر موسكو في وقت إعداد المقال كان حوالي 17 ألف روبل، والبيع الأصغر سنا لم يظهر بعد). في مختبر الاختبار لدينا، كان مختبر الاختبار الخاص بنا، وهو خيار كبير مزود بذاكرة GDDR5، ويمثل أكبر اهتمام، نظرا لأن ATI Radeon HD 4870 X2 يهدف إلى إخراج تاج البطولة في NVIDIA GEFORCE GTX 280 وجميع آمال منتجات ATI لذلك. تم توفير عينة ATI Radeon HD 4870 X2 بواسطة TUL، والتي توفر محولات الرسوم البيانية تحت العلامة التجارية المعروفة "Powercolor". قبل الانتقال إلى تشريح المستجدات، سنقدم التعبئة والتغليف ومجموعة كاملة.

Powercolor HD 4870X2 2GB GDDR5: التعبئة والإكمال

محول الفيديو Powercolor HD 4870X2 2GB GDDR5 (AX4870X2 2GBD5-H) هو ببساطة Powercolor HD 4870X2)، على الرغم من الانتماء إلى فئة حلول الرسوم البيانية من أعلى الدرجة الأولى، يأتي في بيع التجزئة في صندوق من الأبعاد المتوسطة الحجم، بحيث لا يتعين على المشتري دفع مورد لحام التكاليف الإضافية. لا يمثل تصميم الصندوق أي وجه غير عادي - وجهها مزين بفتاة أخرى (أو صبي؟) بسيف. بصراحة، مثل هذا الرسم هو واحد من أولئك الذين تمكنوا من شنق المشترين طوابع التصميم التي ترغب في إساءة استخدام الشركات المصنعة لبطاقات الجرافيك، وبالتالي لا يجذب الانتباه تقريبا.


من وجهة نظر بالمعلومات، فإن العبوة ليست سيئة، على الرغم من أن Powercolor لم يذكر وجود ذاكرة فيديو 2 غيغابايت، والذي، كما هو معروف، في حالة حلول متجانسة متعددة المؤتمرات المعرونة GPU، التي اتي راديون ينطبق HD 4870 X2 أيضا، ليست هي الحقيقة - تطبيقات ثلاثية الأبعاد متوفرة. فقط نصف كمية الذاكرة من التراكمي، أي في هذه الحالة، 1 جيجابايت. سبب القلق ليس كذلك، لأن الحل الرائد لنفيديا، GeForce GTX 280 له حجم مماثل من ذاكرة الفيديو المحلية، وهذا هو حجم طبيعي لمحول رسومات حديثة، وتطبيقها على مكان في ارتفاع عالية من الدرجة العالية بطاقات النية.

داخل الصندوق عبارة عن منصة نقالة من الورق المقوى، حيث توجد المحتويات - محول الفيديو نفسه والملحقات المصاحبة. يحتوي الأخير على المكونات التالية:

DVI-I → D-Sub
DVI-I → محول HDMI
ميني الدين محول → YPBPR
ميني الدين محول → مركب
ربط جسر crossfire
دليل التثبيت الموجز
قرص سائق

المعدات غريبة ليس فقط من أجل المنتج يستحق أكثر من 15 ألف روبل، ولكن أيضا لعام 2008 ككل - على سبيل المثال، من غير الواضح لماذا يوجد في المجموعة هناك العديد من محولين للتواصل مع التنسيقات التناظرية YPBPR وخاصة مركب. إذا كانت الطريقة الأولى توفر جودة صورة مقبولة، فإن الثانية قديمة ميؤوس منها ويعمل بالفعل عمليا في أجهزة التلفزيون الحديثة، باستثناء النماذج الرخيصة للغاية. للأسف، لا يوجد محول طاقة على موصل 8 دبوس - على الرغم من أنه متوافق جسديا مع إمدادات الطاقة 6 دبوس، مع مثل هذا الاتصال، لا تعمل البطاقة. العديد من إمدادات الطاقة نفسها، حتى نماذج قوية للغاية للإفراج عن الأشهر الماضية، لا تملك اتصالات 8 دبوس.

كيف يحدث ذلك، Alas، غالبا ما يحدث، لا يوجد برنامج تشغيل فيديو HD يدعم الميزات المتقدمة لمعالج الفيديو ATI UVD 2. بالطبع، مثل هذا اللاعب يمكن التجزئة من 50 دولارا وأعلى، ولكن إصدار OEM المقصود للرسوم يكلف المصنعون أنه سيكون أرخص بكثير، وبالكاد سيكون له تأثير كبير على سعر البيع بالتجزئة للمنتج النهائي. علاوة على ذلك، للحصول على بطاقة حديثة بسعر مماثل، نعتبر وجود مثل هذا البرنامج في المجموعة اللازمة - المشتري، ينشر هذا المبلغ الهام، له الحق في التأكد من أنه سيكون قادرا على استخدام جميع إمكانيات المنتج المكتسبة دون تكاليف مالية إضافية.

بشكل عام، لا يسبب التعبئة والتغليف Powercolor HD 4870x2 شكاوى: على الرغم من أنه لا يتباهى بأصالة التصميم، إلا أنه يحتوي على أبعاد مقبولة وتناسب بسهولة في حزمة البولي إيثيلين العادية. لكن المعدات، مع مراعاة التكلفة العالية لهذا القرار، يمكن أن تكون وتبرد. في أي حال، فإن وجود مشغل برمجيات يدعم إمكانيات الفيديو والأجهزة عالية الدقة من النوى الرسومية ATI على فك التشفير ومعالجتها، فلن تكون غير ضرورية.

ATI Radeon HD 4870 X2: تصميم PCB

يعتبر ATI Radeon HD 4870 X2 تصميما معقدا للغاية، وهو ما يرجع إلى الحاجة إلى تثبيت معالجين رسما مرتبطا بمجموعات الذاكرة، والأنظمة الفرعية للطاقة، بالإضافة إلى مفتاح PCI Express لوحدة حلبة مطبوعة واحدة. من الصعب تصميم محول الرسومات هذا أمرا صعبا للغاية، لكن فريق مطور ATI على تجربة الكتفين إنشاء ATI Radeon HD 3870 X2، ويتم تعبئته تماما مع المهمة. على الرغم من حقيقة أن الجدة تحمل نوعين من RV770 على متن الطائرة، في الحجم، فإنه لا يتجاوز المعالج الوحيد NVIDIA GEFORCE GTX 280 - طول كل من لوحات الدوائر المطبوعة 27 سم:






بالطبع، هناك 27 سنتيمتر كثيرا، وبعيدا عن أي حالة يمكن تثبيت الجدة، ولكن لأنه يشير إلى الفئة الأكثر إنتاجية من بطاقات الرسومات، فمن غير المرجح أن يحاول أي شخص تثبيته في نظام MicroatX. في الوقت نفسه، لا يبدو ATI Radeon HD 4870 X2 على نطاق واسع مثل NVIDIA GeForce GTX 280، لأنه، على عكس الأخير، فإنه غير محافي في غلاف معدني صم. من المثير للاهتمام أن نلاحظ أنه، على عكس حلول ATI الأخرى، فإن الرائد المعالجين يستخدمان الرسوم غير الحمراء والأسود. على الأرجح، يتم ذلك بهدف إعطائه نوع مثير للإعجاب قدر الإمكان - نوع من التلميحات على الانتماء إلى ATI Radeon HD 4870 X2 إلى النخبة من الرسومات ثلاثية الأبعاد.

بخلاف NVIDIA GEFORCE GTX 280، يتم تفكيك نظام التبريد ATI Radeon HD 4870 X2 بسهولة، مما يتيح الوصول إلى "Honsids" للعناصر الجديدة التي تمثل أعظمها، من وجهة نظر تقنية، الفائدة. يشبه تخطيط لوحة الدوائر المطبوعة بشكل عام إلى ATI Radeon HD 3870 X2، وهو ليس من المستغرب بالنظر إلى القرابة الوثيقة من بطاقات الرسومات هذه. في الواقع، الجدة هي التطور التطوري الأخير.



على الرغم من أن الجزء الخلفي من اللوحة لا يزال فارغا، فإن نظام تغذية ATI Radeon HD 4870 X2 إعادة تدويره بشكل كبير وتعزيزه، وهو منطقيا، نظرا لزيادة مستوى استهلاك الطاقة ل RV770 مقارنة مع RV670. يتكون من اثنين من المثبتات ثلاثية المراحل مع وحدات تحكم من Volterra VT1165MF المعروفة، وغالبا ما تستخدم في محولات الطاقة عالية التردد من بطاقات الجرافيك. يتم تشغيل كل مجموعة من رقائق الذاكرة عن طريق استقرار منفصل؛ على عكس الجد، لا يوجد مكان لمزيد من امدادات الطاقة.

من المعروف أن مستوى استهلاك الطاقة الذروة في ATI Radeon HD 4870 يمكن أن يصل إلى 130 واط، على التوالي، بالنسبة إلى ATI Radeon HD 4870 X2، في الواقع، يجمع بين بطاقتين من هذا القبيل في لوحة الدوائر المطبوعة، وينبغي مضاعفة هذا المؤشر في الأقل اثنين، و 260 واط - عدد خطير للغاية. في هذا الضوء، فإن وجود موصل الطاقة المحتوى واحد من ثمانية الاتصال PCI Express 2.0 يبدو أكثر من ما يبرره. على ما يبدو، سيكون له العبء الرئيسي، لصالح ما يتضح من حقيقة بسيطة: على عكس الجد، يتطلب ATI Radeon HD 4870 X2 اتصال إلزامي لكابل الاتصال الثماني من BP إلى الموصل المقابل، وإلا فإن البطاقة لا ابدأ، وسحب رسالة حول توافر المشاكل مع الطعام.

كما أظهرت الممارسة، يمكن إجبار البطاقة على العمل مع اثنين من موصلات الطاقة ستة دبوس - لهذا، يكفي إغلاق "الأرجل" المتبقية من موصل 8 دبوس على "الأرض" (في الواقع، المحول مع 6- على موصل 8 دبوس.)، ولكن بالطبع، فإن استقرار هذا العمل غير مضمون ويعتمد على جودة كل من الموصلات المحددة وحجز الطاقة ككل. يسبب موقع الموصلات أيضا شكاوى معينة - يتم توجيهها إلى أسفل، مما يجعل من الصعب توصيل كابلات الطاقة إلى النظام المثبتة بالفعل.


يتم تعيين وظيفة مراقبة الصبغة بين نوى RV770 إلى تقنية POX8647 Technology. هذه الشريحة هي التبديل الثاني من الميناء PCI Express الجيل الثاني الذي يدعم معيار PCIE 2.0، مما يعني ضعف معدل نقل البيانات. مثل سلفها، PEX8547، PEX8547، يحتوي التبديل الجديد على القدرة على تبادل البيانات مباشرة (ما يسمى بوضع نظير إلى نظير)، والذي يسمح للنواة الرسومية بالتواصل مباشرة، متجاوزة وحدة تحكم الجذر PCI Express، وهو جزء من شرائح النظام. على الرغم من المواصفات الفنية المحسنة، فإن التبديل له مستوى منخفض للغاية من استهلاك الطاقة، وهو 3.8 واط فقط، بينما استهلك سلفها حوالي 5 واط في انخفاض أسعار نقل البيانات؛ علاوة على ذلك، فإن الرقاقة الجديدة لديها أيضا أبعاد أصغر بكثير.

بالإضافة إلى استخدام ميزات التبديل، يمكن ل GPU التواصل مباشرة باستخدام واجهة ATI CrossFirex أو قناة نقل بيانات إضافية، ما يسمى Sideport، يعمل بنفس السرعة - 5 جيجابايت / ثانية في كل اتجاه، في الوقت الحالي، في الوقت الحالي تم تعطيل الدعم الأساسي برمجيا. نظرا لأن ATI Radeon HD 4870 X2 هي في الأساس حزمة من اثنين من ATI Radeon HD 4870، يربط الأساسي قناة الإخراج التقليدية، لذلك يتم تثبيت موصل خارجي واحد فقط من هذه الواجهة على اللوحة لدعم تكوينات أربعة معالجات. لن يتم استخدام أكثر من اثنين ATI Radeon HD 4870 X2 كجزء من مجمع واحد لأسباب تقنية بحتة، وحتى لو كان ذلك ممكنا - فإن مستوى استهلاك الطاقة لمثل هذا النظام الرسومي سيكون وحشا حقا.


تقع Kernels Graphic RV770 على اليمين واليسار، وعلى عكس ATI Radeon HD 3870 X2، قررت شركة المطور عدم رفع ترددها، على ما يبدو، لأسباب مرتبطة بمستوى استهلاك الطاقة. نتيجة لذلك، فإن تواتر الرقاقة هي نفسها كما هو الحال في ATI Radeon HD 4870 واحد، وهو 750 ميجاهرتز. التكوين القياسي للمعيار: 800 ألو، مجمعة في 160 وحدة حوسبة SuperCalar، 40 معالجات الملمس و 16 كتل RBE. وبالتالي، فإن التكوين الإجمالي ل ATI Radeon HD 4870 X2 هو كما يلي: 1600 Alu، 80 معالجات نسيجية و 32 RBE - من الناحية النظرية أكثر من كافية لوضع أي محول فيديو NVIDIA موجود على كلا الشفرات، بما في ذلك GeForce GTX 280 و GeForce 9800 GX2. على عكس ATI Radeon HD 3870 X2، مقاعد ضيقة في ATI Radeon HD 4870 X2 لا يوجد على الأقل في النظرة الأولى. لا يمكن أن يكون المكان الوحيد هذا ما يكفي من برنامج Crossfire في برامج التشغيل، ولكنه نموذجي لأي نظام حديث متعدد المعالجين GPU، سواء كان تطوير ATI أو NVIDIA (فقط تذكر نتائج الاختبار لنظام SLI Quad Sli). في أسوأ الحالات، ستعمل رقاقة رسومية واحدة فقط، وبعد كل شيء، أصبح RV770 قادرا على تحقيق منافسة خطيرة للغاية لحلول قاعدة بيانات NVIDIA G200.


قدرات الحوسبة التيتانية ATI Radeon HD 4870 X2 هي نصف المساهمة فقط في انتصاره في المستقبل في الألعاب. يمثل النصف الآخر النظام الفرعي للذاكرة، وهو مكون له تأثير كبير على الأداء في أذونات عالية. من هذا "اللوحة"، فإن الجدة ليست أسوأ، نظرا لوجود مجموعتين من الاضطرابات الدقيقة GDDR5 (رقائق 2x8) مع حجم إجمالي من 2 جيجابايت - 1 جيجابايت لكل قلب رسومي. على عكس ati radeon hd 4870 المعتادة، والتي تنشئ ذاكرة Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X، تم تجهيز الذاكرة المزدوجة ATI Radeon HD 4870 X2 مع رقائق Hynix H5GQ1H24MJR-T0C مع سعة 1 جيجايت (32 ميغابايت). يتم احتسابها على جهد العرض 1.5 فولت وهي قادرة على العمل على تردد 1000 (4000) MHz، ولكن التردد الحقيقي لعملائها هو 900 (3600) MHz. نظرا لأننا نتحدث عن نظام رسومات من نوع اثنين من النوع التجديف، فإن ذاكرة الفيديو الكلية المتاحة للتطبيقات ثلاثية الأبعاد، هي 1 جيجابايت. وبالتالي، من عدم وجود ذاكرة فيديو ATI Radeon HD 4870 X2 لا ينبغي أن يعاني، خاصة وأن حلول ATI تستخدم حجم الذاكرة المحلية بشكل أكثر كفاءة، بدلا من حلول NVIDIA. النطاق الترددي الكلي للنظام الفرعي الجديد للذاكرة هو 230.4 غيغابايت / ثانية.، أكثر بكثير من اليوم، يمكن أن تقدم NVIDIA - على الأقل إذا تحدثنا عن خرائط رسومات واحدة. حقا، يجب أن ينظر الخصم الرئيسي في ATI في قراره الجديد من موقف "مسلح وخطير للغاية"، لأنه قال بالفعل، محروما عمليا من نقاط الضعف.

يتوافق تكوين الموصل مع معيار راسخ ويتضمن منفذين مزدوج القناة DVI-I بإذن يدعم ما يصل إلى 2560 × 1600، وعلى النقيض من حلول NVIDIA SLI، يتم الحفاظ على التكوينات متعددة الأورجة بالكامل. بالإضافة إلى ذلك، هناك موصل مصغر عالمي سبع جاهز، وهو ما في عصره من هيمنة HDMI غير مريحة تقريبا. كما هو مذكور أعلاه، تم تجهيز البطاقة بموصل واحد CrossFire، مما يتيح استخدامه كجزء من نظام رسومات من أربعة معالجات، يجمع مع ATI Radeon HD 4870 X2 آخر.

ATI Radeon HD 4870 X2: تصميم نظام التبريد

حتى تفريغ الحرارة 170 W هي مهمة خطيرة بما فيه الكفاية، لا سيما مراعاة جميع القيود المفروضة على تصميم نظام تبريد محول الرسومات، وبعد كل شيء، يجب أن يكون لدى ATI Radeon HD 4870 X2 مستوى أعلى بكثير من جيل الحرارة من سلفها، ATI Radeon HD 3870 X2. في هذا الضوء، فإن تصميم نظام التبريد له مصلحة خاصة.


الغريب بما فيه الكفاية، ATI لم تنظر في المشكلة الأساسية ولم يغير بشكل خطير تصميم نظام التبريد ATI Radeon HD 4870 X2. لا يزال هناك أساس ماديتين كاملين، على عكس ATI Radeon HD 3870 X2، كلاهما نحاس. مثل هذه المشعات فعالة للغاية لأن أضلادهم عدد صحيحا مع القاعدة، وعلى عكس المشعات المركبة، لا توجد مقاومة إضافية للحرارة في موقع الربط إلى الأساس - ولكن لا تزال غير عادية للغاية لرؤية النقص الفعلي للأنابيب الحرارية ( إن لم يكن عد أنبوب غرفة حرارية كاملة على أحد المشعات) في المنتج مع مستوى توليد الحرارة المتوقع 260 W. يتلامس مشعات مع بلورات معالجات الرسومات من خلال طبقة من البارز الحراري الداكن الكلاسيكي.

مع هذا التصميم لنظام التبريد، يخاطر ATI بقوة، حتى لو قررت التضحية بالمستوى المريح من الضوضاء لصالح تحسين كفاءة التبريد. يتم إرفاق مشعات بمساعدة أربعة مسامير وصفيحة محملة من الربيع على الجزء الخلفي من لوحة الدوائر المطبوعة. على الرغم من أنهم لا يرتبطون بسبب صعبا، إلا أنها لا تزال ملامسة ضيقة إلى حد ما، ويبدو أن ذلك يمكن أن ينقل جزءا من تدفق الحرارة إلى ذلك. من الناحية النظرية، يجب أن يزيد قليلا من كفاءة التبريد بشكل طفيف.


تعمل القاعدة نفسها على دور بالوعة الحرارة لعناصر الطاقة لنظام امدادات الطاقة، رقائق الذاكرة الموجودة على الجانب الأمامي من لوحة الدوائر المطبوعة، وبطاقة تبديل PCI Express. كما أنه بمثابة موقع إبزيم مروحة. لضمان اتصالات حرارية موثوقة، يتم استخدام حشيات مطاطية مطاطية مطاطية؛ فعاليتهم منخفضة، ولكن أيضا مستويات تبديد الحرارة للعناصر المذكورة أعلاه ليست عالية جدا كما هو الحال في النوى الرسومية. في الجزء العلوي من القاعدة، هناك سلسلة من نتوءات الإبرة التي تزيد من كفاءتها كمبرد. يتم إرفاق القاعدة الأساسية بشكل منفصل بواسطة 8 مسامير. يتم تبريد رقائق الذاكرة الموجودة على الجانب الخلفي من لوحة الدوائر المطبوعة بواسطة لوحة ألومنيوم منفصلة.

المروحة هي نفسها في نظام تبريد ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. هذا التوربين شعاعي يحتوي على ما يصل إلى 1 أ، وهذا هو، في جهد امدادات الطاقة 12V يمكن أن تستهلك ما يصل إلى 12 W. مع هذه القوة مع تهب حتى اثنين من مشعات، سيكون بالتأكيد التعامل مع السؤال فقط في سعر مستوى الضوضاء الذي سيتم تحقيقه. يتم تنفيذ الهواء الساخن من خلال فتحات إطار الفيديو لمحول الفيديو، وعلى مستوى استهلاك الطاقة في مساحة 260 درجة، سيكون قادرا تماما على التأهل لدور مصدر إضافي من الحرارة في الغرفة، والتي يمكن أن تكون مفيدة في فصل الشتاء، ولكن بالكاد تكون سعيدا في الصيف. يتكون غلاف التنميط من البلاستيك الغامق الدخاني من البلاستيك الشفاف، وفي منطقة المشعاع الإبرة مجهز بمصنع تحذير من درجة حرارة عالية في هذا الأخير.

بشكل عام، فإن نظام التبريد ATI Radeon HD 4870 X2 هو من المستغرب ببساطة عن بطاقة مع مستوى توليد الحرارة في مساحة 260 W. يبقى أن نأمل في أن يتعامل مع مهمته، على الأقل على الأقل بعض التدهور في خصائص الضوضاء.

ATI Radeon HD 4870 X2: مستوى الطاقة، الوضع الحراري، الضوضاء والتوافق

معلومات حول مستوى استهلاك الطاقة ATI Radeon HD 4870 X2 هي فائدة كبيرة. على الأقل لأن هذا هو أول محول فيديو، يجب أن يتجاوز مستوى استهلاك الطاقة 200 W. كما تعلمون قرائنا، قبل هذا الخوف، لم يكن من الممكن أن يكون أي من بطاقات الرسومات الفردية قادرا على اتخاذ هذا الحاجز، على الرغم من تصريحات شركات المطور. لتنفيذ القياسات اللازمة، تم استخدام مقعد اختبار مجهز خصيصا مع التكوين التالي:

معالج AMD Athlon 64 FX-55 (2.6 جيجا هرتز)
لوحة نظام نظام SLI EPOX EP9-NPA + SLI (NVIDIA NFORCE4 SLI)
ذاكرة PC3200 (2x512 جيجابايت، 200 ميجاهرتز)
ديجيتال رابتور رابتور WD360ADFD القرص الصلب (36 جيجابايت، SATA-150، العازلة 16 ميغابايت)
إمدادات الطاقة Chieftec ATX-410-212 (الطاقة المقدرة 410 W)

Futuremark PCMark05 بناء 1.2.0
Futuremark 3DMark06 بناء 1.1.0

كالعادة، مع هدف إنشاء عبء في الوضع ثلاثي الأبعاد، بدأت حزمة الاختبار الأول SM3.0 / HDR 3DMark06، في الدورة في الدقة 1600x1200 مع القسري MSAA 4X و AF 16X، تم استخدامها. الاختبار رائع لهذا الغرض، وكما يظهر الممارسة، تحميل GPU اختبارات أفضل لمزيد من الفضلتين 3DMark الحديثة، لذلك لا يوجد سبب خاص لرفض استخدامه. تم إظهار مضاهاة وضع الذروة 2D بواسطة اختبار Windows الشفاف 2D لبرنامج PCMark05. هذا الاختبار مناسب تماما، لأنه يحاكي العمل النشط مع Windows ونظام Windows Vista Aero Windows، كما هو معروف، يستخدم وظائف ثلاثية الأبعاد. من الممكن أنه في المستقبل سيتم استبدال هذا الاختبار باختبار تشغيل فيديو عالي الدقة، كهامة أكثر إلحاحا للمستخدم العادي.

نتيجة للقياسات، تم الحصول على البيانات التالية:






وصل مستوى استهلاك الطاقة الذروة في ATI Radeon HD 4870 X2 إلى قيمة محسوبة، والتي تم التنبؤ بها في وقت سابق، وبالتالي فاز بلقب بطاقة الرسومات الأكثر اقياضايا. تكون المؤشرات في أوضاع ثنائية الأبعاد وثنوية الذروة، بالطبع، مرتفعة للغاية، ولكن ليس مختلفا جدا عن مؤشرات ATI Radeon HD 4870 المعتادة، ولكن النتيجة في 3D هي ببساطة وحشية وتجاوز كل ما رأيناه سابقا. لهذه الخريطة، هناك مطلوبة بالفعل مصدر طاقة قوي، ووجود موصل "الأصلي" PCI EXPRESS 2.0 على الكتلة مرغوب فيه للغاية، لأنه الحمل الرئيسي الذي يصل تقريبا إلى القيمة الحد - 150 W.

بالطبع، تم تأثر مثل هذا المستوى العالي من استهلاك الطاقة بشكل مناسب عند مستوى تبديد الحرارة ATI Radeon HD 4870 X2. لسوء الحظ، لم يدعم Rivatuner بعد الجدة، ولكن حتى وفقا لمركز التحكم المحفز، تعمل البطاقة في وضع حراري متوتر إلى حد ما، يتراوح درجة حرارة معالجات الرسومات من 64 درجة مئوية في بسيطة إلى 86-90 درجة مئوية مع نشط العملية في التطبيقات ثلاثية الأبعاد. للوهلة الأولى، تكون الأرقام منخفضة، لكنها غير معروفة بما يعرض تماما لوحة CCC المقابلة، نظرا لأن اثنين من معالجات رسومات مثبتة على اللوحة، وكلاهما يساهم باستثناء مستوى توليد الحرارة. من المعروف فقط أنه في وضع الخمول، يتم تقليل تردد ساعة Kernel الرئيسية إلى 500 ميجاهرتز، ومن المرجح أن يتم إيقاف تشغيل كور الرقيق بالكامل أو بالكامل تقريبا، والتي تؤكدها نتائج مستوى استهلاك الطاقة. تحذير درجة حرارة عالية تحذير الرمز محطم على نظام التبريد لا عبثا - ذاتي، يتم تسخين البطاقة كثيرا، وبعد أي عمل طويل الأجل في الوضع ثلاثي الأبعاد، يكاد يكون من المستحيل أن يأخذ في متناول اليد، لأن درجة حرارة الأجزاء المعدنية بوضوح يتجاوز عتبة الألم.

أظهرت قياسات مستوى الضوضاء باستخدام صوت Velleman DVM1326 Sound Comer الصورة التالية:






النتائج صغيرة: على الرغم من أن الخريطة في الوضع الثاني، فإن الخريطة ضعيفة، ولكن تحت الحمل، فإن المروحة تزيد من الثورات من أجل التعامل مع تهب اثنين من مشعات، إجمالي تدفق الحرارة لتوليد 260 واط، ومستوى الضوضاء يزيد بشكل كبير، الوصول تقريبا إلى القيم التي تظهرها نظام التبريد مرة واحدة ATI Radeon HD 2900 XT. ذاتي، فإن التكوين الطيفي للضوضاء مواتية للغاية، والمساهمة الرئيسية التي تجعل ضجيج تدفق الهواء يمر عبر المشعات، وليس الأصوات التي نشرتها التوربينات، ولكن لسوء الحظ، تعاني البطاقة من نفس النقص كما واحد ATI Radeon HD 4870. نظام الإدارة يتصرف دوران المروحة "الفكرية" بشكل غير ضروري، بشكل دوري عن طريق تغيير سرعته، واختلافات مستوى الضوضاء الناجمة عن هذه الشائعات المزعجة.

على الرغم من استخدام مفتاح PCI Express، لا يعاني ATI Radeon HD 4870 X2 أي مشكلات توافق مع اللوحات الأم المختلفة والشرائح - الحديثة مع PCI Express 2.0، بالإضافة إلى دعم كبار السن فقط PCI Express 1.0a أو 1.1.

اختبار تكوين المنصة والاختبار منهجية الاختبار

لدراسة القدرة العملية ل ATI Radeon HD 4870 X2، تم استخدام منصات الاختبار مع التكوين التالي:

معالج Intel Core 2 Extreme X6800 (3.0 جيجا هرتز، FSB 333 MHz X 9)
DFI LANPARTY UT ICFX3200-T2R / G (ATI Crossfire Xpress 3200) ل ATI Radeon HD
لوحة نظام SLI SLI ASUS P5N32-E (NVIDIA NFORCE 680I SLI) ل NVIDIA GeForce
ذاكرة Corsair Twin2x2048-8500C5 (2X1 جيجابايت، 1066 ميجا هرتز، 5-5-5-15، 2T)
Maxtor Maxline III 7B250S0 القرص الصلب (250 جيجابايت، SATA-150، العازلة 16 ميغابايت)
امدادات الطاقة ENERMAX GALAXY DXX EGX1000EL (أقصى قوة 1000 W)
Dell 3007WFP (شاشة 30 بوصة، أقصى دقة [البريد الإلكتروني المحمي] هرتز)
مايكروسوفت ويندوز فيستا في نهاية المطاف 32 بت
ATI Catalyst 8.7 ل ATI Radeon HD 4800
ATI Catalyst 8.52.2.0 عينة ATI Radeon HD 4870 X2
NVIDIA GEFORCE 177.41 WHQL ل NVIDIA GEFORCE

تم إعداد برامج التشغيل وفقا للإجراءات القياسية بطريقة ما لضمان أعلى جودة ممكنة لتصفية الملمس باستخدام تأثير ضئيل من تحسينات البرامج الافتراضية. كما تم تضمين نسيج نسيج شفافة. نتيجة لذلك، بدأت إعدادات برامج تشغيل ATI و NVIDIA تبدو وكأنها:

ATI Catalyst:

محفز A.I: القياسية
مستوى التفاصيل MIPMap: جودة عالية
جودة عالية af:
انتظر تحديث رأسية: دائما
تمكين التكيف المضاد للتعايش: على / جودة
الطريقة: متعددة أخذ العينات
ضمير مكافحة التعرجات:

نفيديا غيفورسي:

تصفية الملمس - الجودة: جودة عالية
تصفية الملمس - تحسين Trilinear: OFF
ترشيح الملمس - تحسين عينة مفاجئة: إيقاف
المزامنة العمودي: فرض قبالة
انتياس - تصحيح جاما:
انتياس - الشفافية: متعدد الاستخدامات
إعدادات أخرى: الافتراضي

تم تضمين مجموعة الألعاب والتطبيقات التالية في حزمة الاختبار:

الرماة ثلاثية الأبعاد تطل على الشخص الأول:

ساحة المعركة 2142.
bioshock.
نداء خواريز.
نداء الواجب 4
crysis.
إقليم العدو: زلزال حروب
نصف الحياة 2: الحلقة الثانية
S.T.A.L.K.E.RE: Shadow of Chernobyl


الرماة ثلاثية الأبعاد تطل على الشخص الثالث:

فقدت الكوكب: الحالة المتطرفة
قبر رايدر: أسطورة


آر بي جي:

hellgate: لندن.
مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان


الاستراتيجيات:

شركة الأبطال: جبهات معارضة
القيادة والتغلب 3: حروب تيبريوم
العالم في الصراع.


الاختبارات الاصطناعية:

Futuremark 3DMark06.
Futuremark 3DMark vantage.

تم تكوين كل من ألعاب اختبار البرامج المضمنة إلى الحد الأقصى للمستوى الممكن من تفاصيل الصورة باستخدام الأموال المتاحة في اللعبة نفسها لأي مستخدم غير مستقر. هذا يعني رفضا أساسيا تعديل أي ملفات التكوين يدويا، لأن المستخدم غير ملزم بأن يكون قادرا على القيام بذلك. استثناء هو مطلق النار أراضي العدو: حرب الزلزال، والتي تعطيل محاطة الأداء المتوسطة المدمج، ثابتة في 30 إطارات في الثانية. تم اختبار الألعاب التي يمكن استخدام ميزات DirectX 10 بدقة في هذا الوضع.

بالإضافة إلى ATI Radeon HD 4870 X2، شاركت بطاقات الرسومات الفردية التالية في الاختبار:

ATI RADEON HD 4870 (RV770، 750/750/3600 MHz، 800 SP، 40 TMU، 16 RBE، 256 بت 512 ميغابايت GDDR5)
ATI RADEON HD 4850 (RV770، 625/625/2000 MHz، 800 SP، 40 TMU، 16 RBE، 256 بت 512 ميغابايت GDDR3)
NVIDIA GEFORCE GTX 280 (G200، 600/1300/2200 MHz، 240 SP، 80 TMU، 32 ربيع، 512 بت 1024 ميغابايت GDDR3)
NVIDIA GEFORCE GTX 260 (G200، 576/1242/2000 MHz، 192 SP، 64 TMU، 28 RBE، 448 بت 896 ميغابايت GDDR3)
NVIDIA GEFORCE 9800 GX2 (2XG92، 600/1500/2000 ميغاهرتز، 256 SP، 128 TMU، 32 RBE، 2x256 بت 2x512 ميغابايت GDDR3)

بالإضافة إلى ذلك، تم اختبار ATI Radeon HD 4870 و ATI Radeon HD 4850 في تكوين CrossFire.

نظرا لأن ATI Radeon HD 4870 X2 يشير إلى أعلى فئة السعر، تم استكمال قائمة أوضاع قياسية بأذونات 2560x1600 و 2048x1536؛ هذا الأخير مخصص للألعاب التي لا تدعم تنسيق الشاشة 16:10. عمليا في جميع الحالات التي يكون فيها استخدام MSAA 4X ممكن دون تعطيل تأثيرات SM3.0 / 4.0 / HDR، تكمل التصفية التافهة القياسية التابعة للخناعة 16x، بشكل افتراضي، يستخدم في جميع الاختبارات، باستثناء 3DMark. تم تنشيط تنعيم التجانس والترشيح التنسيقي إما عن طريق اللعبة نفسها، أو، إذا كان غيابا، تم إجباره باستخدام الإعدادات المناسبة لسائقي ATI و NVIDIA.

للحصول على بيانات الإنتاجية، تم استخدام الوسائل الأساسية، مع تسجيل إلزامي للتظاهر الأصلي بحضور مثل هذه الفرصة، أو في غيابها، فائدة FRAPS 2.9.1 في الوضع اليدوي. إذا كان ذلك ممكنا، يتم تسجيل البيانات ليس فقط حول المتوسط، ولكن أيضا على الأداء الأدنى أيضا.

اختبارات اللعبة: Battlefield 2142

رسميا، لا تدعم اللعبة تنسيق الشاشة 16:10، لذلك يستخدم أذونات مع نسبة الارتفاع الكلاسيكي 4: 3.


مثل هذا محول فيديو قوي، وهو ATI Radeon HD 4870 X2، ليس له مكان لنفسه، ولكن حتى على الرغم من الواجهة Softport المعطلة، فإنه يدل على أدنى أدنى أعلى قليلا من الأداء الذي تقارن مع ترادف ATI Radeon HD 4870 Tandem. ربما هذا هو ميزة التبديل PCI Express، والذي يسمح بمعالجات الرسومات بالتواصل مباشرة، متجاوزا وحدة تحكم الجذر للإطارات، وبالتالي تجنب تأخير إضافي في نقل البيانات.

اختبارات الألعاب: Bioshock

لا يدعم Bioshock FSAA عند العمل في Windows Vista في وضع DirectX 10، لذلك يتم اختبار اللعبة دون تجزيف.


على الرغم من أن اللعبة تعمل على محرك محرك غير محدد نسبيا غير واقعي 3 ولا يستخدم تجانس ملء الشاشة، فإن ATI Radeon HD 4870 X2 يتجلى في حد ذاته عاليا، مما يدل على أكثر من 100 إطار / ثانية في دقة 2560x1600 وما يقرب من 75٪ قبل أسرع حل نفيديا، GeForce GTX 280. في نفس الوقت، على النقيض من الزوجين الكلاسيكي ATI Radeon HD 4870، فإن الجدة مستقرة تماما في العمل وليس لديها أي مشاكل مع أداء تقنية CrossFire.

اختبارات الألعاب: دعوة خواريز

لا تدعم اللعبة أذونات أكثر من 1920 × 1200، وبالتالي لا يمكن الحصول على نتائج القرار 2560x1600.


وكان متوسط \u200b\u200bنتيجة ATI Radeon HD 4870 X2 بشكل غير متوقع إلى حد ما أقل من نفس نتيجة اثنين منفصلين ATI Radeon HD 4870 التشغيل في وضع CrossFire، ولكن لا يزال الأدنى الأداء دون تغيير تقريبا، ولا يوجد شيء يمنع استخدام البطاقة في أذونات تصل إلى 1600 × 1200 / 1680x1050، دون التضحية لعبة الراحة. مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن دعوة juarez تستخدم بنشاط تقنيات التقديم الحديثة، فإنه من المنطقي أن نتوقع مكسب إنتاجية ملحوظة في ATI Radeon HD 4870 X2 بعد إزالة قفل برنامج الواجهة SIDPort.

اختبارات اللعبة: نداء الواجب 4: الحرب الحديثة


تتمثل الميزة الرئيسية في ATI Radeon HD 4870 X2 في هذه الحالة بأداء أدنى أعلى مقارنة ب Crossfire ATI Radeon HD 4870، خاصة في دقة 2560x1600، حيث، على ما يبدو، تكون النتيجة وجود حجم HAWALING من ذاكرة الفيديو المحلية. يفقد Solution ATI NVIDIA GEFORCE GTX 280 فقط 6٪ فقط، والتي لا تؤثر على مستوى الراحة - يمكن استخدام كلا الخرائط بنجاح في 2560x1600 مع تمكين MSAA 4X.

اختبارات اللعبة: Crysis

تم اختبار اللعبة عند إعدادات تفاصيل عالية، باستثناء خيار التظليل لتعيين مرتفعة للغاية. هذا يحقق حل وسط بين جودة الصورة والأداء.


للأسف، لا يحدث الاختراق المتوقع في مستوى الإنتاجية، ومن غير المرجح أن يكون التبديل الإضافي قد يجعل من الممكن. ومع ذلك، فإن نتائج ATI Radeon HD 4870 X2 جيدة جدا، ومجموعة مدرجة من NVIDIA GEFORCE GTX 280. وهي رائعة بشكل خاص في دقة 2560 × 1600، حيث تصل ميزة ATI Radeon HD 4870 X2 في متوسط \u200b\u200bالأداء، حيث تصل إلى إثارة للإعجاب 45٪. ATI، يجب أن يسجل ATI والاستقرار الرائع، والذي لا يمكن أن يتباهى بإطلاق النار Tandem الكلاسيكي.

اختبارات اللعبة: أراضي العدو: حرب الزلزال

منذ ذلك الحين، يتم إصلاح الأداء في اللعبة في 30 إطارات / ثانية، وتحديث النموذج المادي على الخادم يحدث أيضا بتردد 30 هرتز، فهذا الرقم المقبول بقليل من حرب الزلزال.


في الأذونات المعتادة ATI RADEON HD 4870 X2، بالكاد ليس بالكاد بشكل ملحوظ من حزمة Crossfire Ati Radeon HD 4870، ولكن بشكل عام، يمكن أن تسمى نتائجها متساويا، دون أن تمكنوا من البحث عن الحقيقة. ومع ذلك، في دقة 2560 × 1600، تحطمت التنمية الجديدة في ATI بحزم، تاركا وراء جميع المنافسين وتأكيد عنوان رسومات جديدة ثلاثية الأبعاد جديدة. السبب هو واضح - تقنية MegateXture، تنشيط في هذه اللعبة، تعمل القوام التي لها قرار 32768x32768 وحجم غير مضغوط من حوالي 3 غيغابايت، وبالتالي فإن وجود ذاكرة الفيديو المحلية 1 جيجابايت هنا كما أنه من المستحيل وضعه.

اختبارات اللعبة: نصف الحياة 2: الحلقة الثانية


الجمع بين رقائق RV770 على نفس اللوحة على نفس اللوحة عن طريق مفتاح PCI Express في الحلقة الثانية، وفقط في دقة 2560 × 1600، ميزة بطاقة ذات طور واحد من المرحلة الفردية عبر جنبا إلى جنب كلاسيكي من رقاقة واحدة تصل إلى 5٪ وبعد

في الوقت نفسه، تواصل ATI Radeon HD 4870 X2 تأكيد Renome في بطلها، لأن NVIDIA GeForce GTX 280 يدل على أسوأ مستوى متوسط \u200b\u200bالأداء في نفس الدقة. ومع ذلك، لا تنسى المستوى الوحشي لاستهلاك الطاقة من الجدة، متجاوزا 260 W - هذا هو الدفع للمكان الأول.

اختبارات اللعبة: s.t.a.l.k.e.r: Shadow of Chernobyl

منذ عند استخدام نموذج الإضاءة الديناميكي، لا تدعم اللعبة FSAA، وعند تشغيل النموذج الثابت، S.t.a.l.k.r. اختبارات فقط مع الترشيح التنسيقي.


لا يوجد شيء جديد ATI Radeon HD 4870 X2 لا يظهر في S.T.A.L.K.E.R.، نظرا لأن 1 غيغابايت من ذاكرة الفيديو هنا ليست في الطلب، وتزامنت المواصفات الفنية الأخرى مع خصائص تقييد Tandem المعتاد ATI Radeon HD 4870. ومع ذلك، فإن المقام الأول ينتمي إليه، وفي دقة 2560 × 1600 والمتوسط، والحد الأدنى من الأداء هو على مستوى مريح تماما.

اختبارات اللعبة: Lost Planet: الحالة المتطرفة


الاختلافات الأساسية في أداء ATI Radeon HD 4870 X2 واثنين من ATI Radeon HD 4870، والعمل في وضع تبادل لإطلاق النار، لا، باستثناء دقة 2560x1600، حيث الأول هو 21-22٪ أسرع. ومع ذلك، لا تحتوي القيمة العملية على هذا النصر، حيث يمكن استدعاء متوسط \u200b\u200bالأداء على مستوى 17 إطارات / بدون ظرف من الظروف مريحة. نظرا لأن النتيجة لا تختلف عمليا عن نتيجة ناتجة واحدة ATI Radeon HD 4870، فإن الاستنتاج الحتمي - أو دعم تقنية Crossfire في هذه اللعبة تعمل بشكل غير صحيح، على الرغم من زيادة الأذونات التي تقل عن 2560 × 1600، أو عملها الكامل من المستحيل من حيث المبدأ بسبب ميزات محرك اللعبة.

اختبارات الألعاب: Tomb Raider: Legend


مع ظهور ATI Radeon HD 4870 X2، اهتزت بطولة بطولة NVIDIA، على الرغم من أنها ليست في جميع الأذونات - كانت الجدة متقدمة على GeForce GTX 280 لسبب ما فقط في 1600x1200 و 2560 × 1600، والتخلي قليلا في 1280x1024 و 1920 and 1920x1200 وبعد أيضا، على عكس Tandem Ati Radeon HD 4870 المعتادة، لا توجد مشاكل مع تشغيل وضع GPU لم يحدث؛ في حالة تبادل لإطلاق النار، لم نتمكن قط من تنشيطها - على الرغم من جميع المحاولات، لم يتم تسجيل نمو الأداء.

اختبارات اللعبة: Hellgate: London


تتميز اللعبة بزيادة شهية في جزء من ذاكرة الفيديو، والتي تؤكد نتائج NVIDIA GEFORCE GTX 280، ولكن يحتوي ATI Radeon HD 4870 X2 على كمية مماثلة من الذاكرة المحلية المتاحة، وسيتمكن من الهروب إلى الأمام دقة 2560 × 1600، على الرغم من أن القرارات التي تقل عن 1920 × 1200 تفتقر إلى النجوم أدناه، أدنى بشكل ملحوظ من تطور نفيديا. هذا ليس عيبا، لأنه في جميع الحالات تظل إنتاجية الجدة على مستوى مريح. يمكنك أن تقول، تكلفة ATI Radeon HD 4870 X2 تعمل.

اختبارات اللعبة: مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان

بدون HDR، تخسر اللعبة بشكل كبير في جاذبية، وعلى الرغم من تباين آراء اللاعبين هذه، إلا أنه في هذه المرحلة من آراء اللاعبين، فإن الطريقة التي تستخدمها الولايات المتحدة تعني اختبار TES IV في الوضع مع FP HDR.




لا يصنع الثورة ATI Radeon HD 4870 X2، ولكن في هذه الحالة، لم يتم تحقيق مساحات لذلك، لا - قد تم تحقيق سقف العمل في النسيان، ولا يمكن أن تعتبر اللعبة "ثقيلة" بطاقات الرسومات الحديثة. Alas، في المنطقة المفتوحة في دقة 2560 × 1600، يمكن أن تنخفض الأداء الدنيا للحلول ATI إلى حد ما من مستوى مقبول، بينما لا يحدث NVIDIA GeForce GTX 280. من الممكن أن يقوم التنشيط الإضافي بتصحيح هذا العيب، ولكن فرصة صغيرة لهذا.

اختبارات اللعبة: شركة الأبطال: جبهات معارضة

يتم اختبار شركة الملحق للأبطال فقط في وضع DirectX 10، لأنه يحقق الحد الأقصى لمستوى التفاصيل، وبالتالي فإن الانطباع البصري للعبة هو الأكثر اكتمالا.


فوز ATI آخر واثق - تمكن تنميتها قادرا على وضع سجل في دقة 2560 × 1600، وليس فقط في الوسط، ولكن أيضا بأقل من الأداء. على الرغم من أن الأخير لم يصل إلى 25 إطارا في الثانية، إلا أن ATI Radeon HD 4870 X2 لا يزال يتلقى بحق عنوان خريطة يضمن أعظم درجة من الراحة في COH: جبهات معارضة. هذا ليس الحد الأقصى، والاحتياطي المحتمل الذي توفره قناة البيانات الإضافية بين نواة RV770 لا ينبغي شطبته.

اختبارات الألعاب: Command & Conquer 3: غضب Kane

تكملة C & C 3: حروب تيبريوم لم تنفذ التغييرات التقنية. لا تزال اللعبة تحتوي على محاغب متوسط \u200b\u200bالأداء، لذلك عند مقارنة بطاقات الرسومات، أولا وقبل كل شيء يجب أن تنظر في الحد الأدنى من المؤشرات.


اختبار بطاقات الرسومات الحديثة مرتفعة للغاية في ألعاب القيادة والتغلب على سلسلة 3 لم تعد تمثل مصلحة كبيرة، حيث تظهر جميعها نفس النتيجة. قريبا سيتم استبدال هذا الموقف في قائمة برامج الاختبار بشيء أكثر أهمية.

اختبارات الألعاب: العالم في الصراع


كما هو الحال في COH: الجبهات المعارضة، لم يتمكن ATI Radeon HD 4870 X2 من توفير اختراق أساسي في مستوى الأداء، ولكنه أخذ بحق المركز الأول في دقة 2560 × 1600، ليصبح الحل الذي يوفر أعلى مستوى ممكن من الراحة معه وشملت MSAA 4X. لا يمكن لأي من البطاقات الفردية التي طورتها NVIDIA قرب القيم التي تظهرها ATI Radeon HD 4870 X2.

الاختبارات الاصطناعية: Futuremark 3DMark06









لم يكن حامل السجل في 3DMark06 ATI Radeon HD 4870 X2، لكن حزمة الاختبار هذه لم تكن صعوبة في بطاقات الرسومات الحديثة لفترة طويلة؛ علاوة على ذلك، لا يوجد مكان لذلك لتحويل الحل مع مثل هذه الإمكانات المثيرة للإعجاب، والتي لدى تطوير جديد ATI. في جميع النتائج الموجزة، فقدت طفيفة في Tandem Tandem Ati Radeon HD 4870، لكن نتائجها لا تدل على استخدام دقة 1280 × 1024 دون تجانس.






تتكرر نتائج اختبارات مجموعة SM2.0 الفردية في وقت سابق - ATI Radeon HD 4870 X2 بطيئة إلى حد ما بواسطة ATI Radeon HD 4870 Crossfire، ولكن الفرق صغير وغير عادي تماما.






في مجموعة اختبار SM3.0 / HDR، لوحظ وضع مشابه فقط في الاختبار الثاني فقط، بينما في النتائج الأولى من ATI Radeon HD 4870 X2 و ATI Radeon HD 4870 Crossfire تتزامن مع دقة 0.3 إطارات / ثانية.

الاختبارات الاصطناعية: Futuremark 3DMark Vantage

لتقليل تأثير المعالج المركزي، عند الاختبار في 3DMark Vantage، ملف التعريف "Extremer"، والذي يستخدم دقة 1920x1200، FSAA 4X وتصفية التناسية.






على عكس 3DMark06، لا يستخدم 3DMark Vantage ببساطة إمكانات بطاقات الرسومات الحديثة، وسوف تستخدم جميع الموارد، بما في ذلك حجم ذاكرة الفيديو والحد الأقصى. وفقا للمعلمة الأخيرة من ATI Radeon HD 4870 X2، هناك تفوق مرتين أمام نظام Crossfire HD 4870 ATI Radeon HD، ونتيجة لذلك ما يقرب من 900 نقطة. يفصل الانفصال عن NVIDIA GeForce GTX 280 وحشية، ويؤكد تماما الخطأ الاستراتيجي الأساسي لنفيديا، عند تصميم GPU جديد جعل المعدل الرئيسي على أداء المعالجات النسيجية مع قدرات حوسبة متواضعة بما فيه الكفاية.






أداء ATI Radeon HD 4870 X2 في الاختبار الأول 20٪ فوق جنبا إلى جنب Crossfire المعتاد يتكون من اثنين من ATI Radeon HD 4870، حتى على الرغم من المعوقين Softport. على ما يبدو، فإن المساهمة الرئيسية هنا لديها كمية أكبر من ذاكرة الفيديو، لأن الملف الشخصي المتطرف يستخدم الدقة 1920x1200 مع MSAA 4X. في الاختبار الثاني، تكون الميزة أقل، وهي 12٪ فقط، لكن هذا لا ينتقص من انتصار ATI.

استنتاج

اكتمال اختبار ATI Radeon HD 4870 X2، حان الوقت لتلخيصه. النتائج التي تظهرها الجدة تعطي سببا لأكثر تفاؤلا، مع استثناءات نادرة، التصنيفات. في جعل الحكم النهائي، كالمعتاد، ستقدم المخططات الموحدة المساعدة:


منذ البداية، استغرق راديون HD 4870 X2 بداية عالية إلى حد ما، مما سحب النصر في 8 اختبارات من 16، وفي دعوة خواريز، كانت ميزة أكثر من NVIDIA GeForce GTX 280 أكثر من 80٪، وفي مباراتين تجاوزت 15٪.

في سبعة اختبارات، فقدت الجدة، ولكن الثلاثة فقط، بما في ذلك العالم في الصراع، وكان تراكم الجبهات ذات الأهمية المعارضين، وفي الجبهات المعارضة، وفي Hellgate: خريطة لندن Ati Radeon HD 4870 X2 دون أي مشاكل توفر مستوى مريح من الأداء وبعد بشكل عام، من الصعب تخيل أن شخصا ما سيستخدم بطاقة مكلفة وقوية مثل Radeon HD 4870 X2، في القرار 1280x1024، وبالتالي فإن النتائج التي أظهرتها في هذا الوضع لا تحدد.


بالفعل في دقة 1600 × 1200، فإن عدد الألعاب التي يفقد فيها ATI Radeon HD 4870 X2 NVIDIA GeForce GTX 280، وحتى في هذه الحالات، تظل مؤشراتها مقبولة للتطبيقات العملية. في جميع الألعاب الأخرى، عدم حساب القيادة والتغلب، كان ATI الرائد قدما على الزعيم السابق بين البطاقات الفردية، وفي الحالة الدنيا، كانت الميزة 1.7٪ فقط، وفي الحد الأقصى - وصلت إلى حوالي 100٪.


لوحظت نفس الصورة نفسها تقريبا في قرار 1920 × 1200، ولكن بشكل عام أصبحت ميزة ATI Radeon HD 4870 X2 قبل أن أصبح NVIDIA GeForce GTX 280 أكثر ثقة - عدد الحالات التي كان فيها أكثر من 10-15٪، وفي نداء جاريز الفجوة وتجاوزت 100٪، وهذا هو، أصبح أكثر من وقتين. تجدر الإشارة إلى إضافة هذا ونصر مقنع في 3DMark Vantage، لأن الاستخدامات المتطرفة لاختبار لا يعني دقة 1920 × 1200.


أصبح قرار 2560x1600 ساعة مرصعة بالنجوم ATI Radeon HD 4870 X2. تم إعداد هذه الجدة بعناية، ولم تتحقق - زاد ضعف حجم ذاكرة الفيديو سمح للفوز في جميع الاختبارات، باستثناء نداء الواجب 4، ولكن حتى في تأخر من NVIDIA GEFORCE GTX 280 لم يتجاوز 6٪.

علاوة على ذلك، كانت جميع الألعاب تقريبا، باستثناء Crysis، الكوكب المفقود والعالم في الصراع، تمكن Radeon HD 4870 X2 من الحفاظ على مستوى مريح أو وثيق من الأداء، والذي يسمح لك بالاتصال به محول الرسومات الأول الذي يجعل حل 2560x1600 مناسبة حقا للاستخدام العملي!

من أجل العدالة، تجدر الإشارة إلى أنه ليس كل شيء غائم للغاية والجدة لا تحرم من عيوب معينة. بادئ ذي بدء، تشمل مستوى عال من استهلاك الطاقة، لأول مرة في ممارستنا تجاوزت علامة 200 واط، وقد تجاوزت ذلك بشكل أساسي. هذا أدى تلقائيا إلى المستوى العالي بنفس القدر من تبديد الحرارة، لمكافح من اضطررت للتضحية بمستوى مريح من الضوضاء. نتيجة لذلك، كانت الدفعة مقابل مستوى قياسي من الأداء هو الحاجة إلى استخدام وحدة امدادات الطاقة قوية حقا (لنظام مع بطاقة واحدة - على الأقل 500 واط، تحت حالة التصنيع عالية الجودة واستقرار الإجهاد الجيد) ، القدرة على استخدام ATI Radeon HD 4870 X2 لتسخين الغرفة، وكذلك خصائص الضوضاء متوسطة إلى حد ما.

لا شيء اختفى ونقص الكلاسيكية لأنظمة الرسومات متعددة المعالجات متجانسة - عدم وجود زيادة كبيرة في السرعة مع دعم برامج عالية الجودة غير كافية. على الرغم من أنه من الضروري الإشادة إلى ATI، فإن هذه المشكلة أصبحت أقل شيوعا. بناء على البيانات التي تلقيناها، يمكنك التحدث عن القضاء عليها، لكن لا تنسى، وهناك المزيد من الألعاب في السوق، بدلا من مجموعة الاختبار الخاصة بنا، وفي بعضهم من الأمراض الأبدي من تكنولوجيات GPU الحديثة التي يمكن مرة أخرى التعبير عن أنفسهم. يبقى الأمل في العمل التشغيلي ATI بالتعاون مع مطوري اللعبة.

بشكل عام، يجب على تطبيق للقيادة في مجال رسومات ثلاثية الأبعاد المستهلك التي أدلى بها ATI، يجب أن تنظر في شرعية تماما - اليوم ATI Radeon HD 4870 X2 هو حقا بطل الأداء. لا يستحق النسيان فقط أنه ليس منافسا مباشرا ل NVIDIA GeForce GTX 280، وللحيازة مثل هذا الوحش سيتعين على مبلغ كبير قليلا. بالنسبة إلى Powercolor HD 4870X2 2GB GDDR5، فمن الممثل النموذجي لبطاقات الفراغ المرجعية، والذي، علاوة على ذلك، لا يتباهى بحزمة غير عادية. ومع ذلك، من خلال شراء هذا المنتج، لأموالك، ستحصل على ما دفعه ثمنه، وهما أسرع محول فيديو لعبة اليوم.

Powercolor HD 4870X2 2GB GDDR5: مزايا وعيوب

مزايا:

أفضل مستوى من الأداء في الألعاب
أداء كبير في تصاريح عالية
قبل NVIDIA GeForce GTX280 في معظم الاختبارات
مجموعة واسعة من أوضاع FSAA
أفضل جودة تجانس في حافة كشف وضع CFAA
مرشح جودة كبيرة
DirectX 10.1 و Shader Model 4.1 الدعم
دعم الأجهزة الكاملة ل فكيب الفيديو HD
عالية الجودة عالية الدقة الفيديو postprocessing، بما في ذلك التحجيم
كور صوت مدمج 8 قنوات مع تنسيقات الصوت HD
دعم الناتج الصوت عبر HDMI
لا مشكلة التوافق

سلبيات:

كفاءة نظام التبريد في السؤال
ارتفاع مستوى الضوضاء في وضع 3D
مستوى عال للغاية من استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة
يعتمد الأداء الأقصى على دعم برامج CrossFire
المعدات ذات الصلة

صقل توافر وتكلفة ATI Radeon HD 4870 X2

مواد أخرى حول هذا الموضوع


ATI Radeon HD 4870 ضد NVIDIA GEFORCE GTX 260 في 2560x1600: أصبحت الكمال يمكن الوصول إليها؟
نظرة عامة على أداء اللعبة ATI Radeon HD 4850/4870: من النظرية إلى الممارسة
نظرة عامة على بنية جرافيك ATI Radeon HD 4800: الانتقام الذي طال انتظاره؟

راديون HD 4870 512MB PCI-E

يتم الاتصال بالشاشات التمثيلية باستخدام D-Sub (VGA) من خلال محولات DVI-D-D-Sub الخاصة. يتم توفير محولات DVI-To-To-HDMI (نتذكر أن هذه المسرعات تدعم نقل الفيديو والصوت الكامل إلى جهاز استقبال HDMI)، لذلك يجب ألا تكون هناك مشاكل مع هذه الشاشات.

الحد الأقصى للقرارات والترددات:

  • 240 هرتز ماكس معدل التحديث
  • 2048 × 1536 × 32 بت X85 هرتز ماكس - بواسطة واجهة التناظرية
  • 2560 × 1600 @ 60 هرتز ماكس - بواسطة واجهة رقمية (جميع مآخذ DVI مع الرابط المزدوج)

بالنسبة لقدرات بطاقات الفيديو للعب MPEG2 (DVD-Video)، فإننا في عام 2002 درسنا هذه المشكلة، منذ ذلك الحين قد تغيرت قليلا. اعتمادا على الفيلم، فإن تحميل وحدة المعالجة المركزية عند اللعب على بطاقات الفيديو الحديثة لا يرتفع فوق 25٪.

فيما يتعلق HDTV. يتم تنفيذ دراسة واحدة أيضا، ويمكنك أن تعرف نفسك.

لسوء الحظ، في الوقت الحالي، لا يدعم الأداة المساعدة Rivatuner (المؤلف A.nikolaiChuk Aka Under) سلسلة جديدة، وبالتالي لا توجد مراقبة.

ادوات.

يجب أن تتضمن مجموعة التسليم الأساسية: دليل المستخدم، برامج تشغيل برامج التشغيل والبرامج المساعدة، محول DVI-VGA، Bridge Crossfire، محول DVI-TO-HMDI، محول إخراج المكونات (TV-OUT)، بالإضافة إلى مكبرات الطاقة الخارجية. بعد ذلك، سنظهر ما يتم تقديمه إلى الخريطة بالإضافة إلى ذلك.

التعبئة والتغليف.

التثبيت والسائقين

اختبار تكوين الوقوف:

  • كمبيوتر يستند إلى Intel Core2 (مقبس 775)
    • معالج Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 ميجا هرتز)؛
    • لوحة نظام Zotac 790i Ultra في NVIDIA NFORCE 790I Ultra Chipset؛
    • rAM 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz (CAS (TCL) \u003d 5؛ RAS إلى CAS DEACK (TRCD) \u003d 5؛ صف Precharge (TRP) \u003d 5؛ TRAS \u003d 15)؛
    • wD CAVIAR SE WD1600JD 160GB SATA القرص الصلب.
    • امدادات الطاقة تاجان TG900-BZ 900W.
  • نظام التشغيل Windows Vista 32BIT SP1؛ DirectX 10.1؛
  • dell 3007WFP (شاشة 30 ").
  • aTI Drivers Catalyst 8.6؛ النسخة NVIDIA 175.16 (9XXXX) و 177.34 (GTX 2XX).

تعطيل vsync.

الاختبارات الاصطناعية

يمكن تنزيل حزم الاختبار الاصطناعية التي نستخدمها هنا:

  • D3D اليمين بيتا 4 (1050) الوصف على الموقع 3D.rightmark.org
  • D3D يميز البكسل التظليل 2 و D3D يمين البكسل تظليل 3 - اختبارات إصدارات ظلال البكسل 2.0 و 3.0 رابط.
  • اليمين 2.0. مع وصف موجز:

مطلوب right rightmark3d 2.0 للعمل تثبيت وقت التشغيل MS Visual Studio 2005 مثبتا، بالإضافة إلى آخر تحديث من وقت تشغيل DirectX.

تم إجراء الاختبارات الاصطناعية على بطاقات الفيديو التالية:

  • راديون HD 4870. HD4870.)
  • راديون HD 4850. مع المعلمات القياسية (المشار إليها فيما يلي HD4850.)
  • راديون HD 3870 X2 مع المعلمات القياسية (المشار إليها فيما يلي HD3870X2.)
  • راديون HD 3870. مع المعلمات القياسية (المشار إليها فيما يلي HD3870.)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 260 مع المعلمات القياسية (المشار إليها فيما يلي GTX260.)
  • NVIDIA GEFORCE 9800 GTX مع المعلمات القياسية (المشار إليها فيما يلي GF9800GTX.)

لمقارنة نتائج بطاقة الفيديو Radeon HD 4870 الجديدة، فهي نماذج بطاقة الفيديو هذه للأسباب التالية: مع Radeon HD 3870 X2، سيكون من المثير للاهتمام مقارنة، كما هو الحال مع حل AMD اثنين-Apripted على GPU الهندسة المعمارية السابقة، لتقييم تأثير تحسين العمارة والاختلاف في الأداء. الأداء المقارن Radeon HD 4850 مثير للاهتمام من أجل معرفة مساهمة زيادة ترددات GPU وتطبيق نوع جديد من ذاكرة GDDR5. GeForce 9800 GTX على الرغم من أنه ليس منافسا مباشرا، إلا أنه من المثير للاهتمام، لأن توليد الترفيه من رقائق NVIDIA، وسعر HD 4870 ليس بعيدا عن إصداره المتسارع من GTX +. و GeForce GTX 260 هو بالفعل منافس مباشر Radeon HD 4870، هذه مقارنة وستكون المعركة الرئيسية.

Direct3D 9: اختبارات ملء بكسل

يحدد العجين أداء أخذ العينات نسيج الذروة (معدل Texel) في وضع FFP لعدد مختلف من القوام المفروضة على بكسل واحد:

لا شيء جديد ومثير للاهتمام، كل شيء يتوافق مع الفرق في الترددات. كالعادة، لا تصل بطاقات الفيديو إلى القيم النظرية. لا تصل نتائج التجميع إلى النظرية، وأقربها مناسبة ل HD 3870، بناء على RV670. ولكن بالنسبة لجميع بطاقات فيديو NVIDIA و AMD الجديدة، في هذا الاختبار، لا يتحقق الحد الأقصى النظري. يختار RV770 في اختبارنا حوالي 26-27 texels لبغاء واحد من القوام 32 بت أثناء تصفية BininEar، دون الوصول إلى 40 نظرية. بطاقات NVIDIA هي حتى أقل من 35-37 TEXELS للبراعة مع النظري 64.

بالنسبة للمقارنة بين HD 4870 مع المنافس المباشر GTX 260، فهي قريبة جدا في هذا الاختبار، ولكن قبل عدم الوصول إلى GeForce 9800 GTX. تتفق بطاقة AMD الجديدة إلى حد كبير من القديم، وتتفوق على نموذج خط HD 4800 الأصغر سنا وفقا للترددات. ومن المثير للاهتمام، في الاختبار مع نسيج واحد من HD 4870 قليلا من HD 3870، يرجع ذلك إلى زيادة إنتاجية أكبر من كتل ROP في الأخير مع framebuffer 32 بت دون مستوى مضاد للتعايم. في الحالة مع عدد كبير من القوام على بكسل، لا تتداخل قدرات كتل ROP مع إظهار نتائج أعلى على البطاقة القائمة على RV770. دعونا نلقي نظرة على النتائج في اختبار FilRee:

يقيس الاختبار الاصطناعي الثاني معدل التعبئة، وفي ذلك نرى نفس الموقف، ولكن مع مراعاة عدد إطار البكسل المسجل في المخزن المؤقت. في الحالات التي تحتوي على 0 و 1 قوام متداخلة، اتضح Radeon HD 4870 كل نفس النتيجة المنخفضة قليلا من HD 3870، والتي ترجع إلى تردد التشغيل لكتل \u200b\u200bROP. ولكن، مثل في الرسم البياني السابق، في المواقف التي لديها عدد كبير من القوام على بكسل، فإن مجموعة فيديو جديدة تقدم إلى الأمام.

Direct3D 9: اختبارات سرعة معالجة الهندسة

النظر في عدد ممكن من الاختبارات الهندسية، وأول سيكون لدينا أبسط قدرة شاد، مما يدل على الحد الأقصى عرض النطاق الترددي من مثلثات المثلثات:

تعتمد جميع الرقائق الحديثة على الهندسة الموحدة، فإن كتلها التنفيذية الشاملة في هذا الاختبار محتلة فقط من خلال العمل الهندسي، وتظهر الحلول نتائج عالية، مما يستريح بوضوح في أداء الذروة للكتل الموحدة، ولكن في أداء الكتل الأخرى، على سبيل المثال، إعداد مثلث.

يتم عرض النتائج - RV670 و RV770 قريبة جدا من ترددات مماثلة. حلول AMD أعلى تقليديا من بطاقات نفيديا. كما يفوز Radeon HD 4870 في هذا الاختبار بطاقات NVIDIA وزملائهم. منذ أن أزلنا من الاعتبار الاختبارات المتوسطة لسرعة معالجة الهندسة مع مصدر إضاءة واحد، ننتقل إلى النظر في المشكلة الهندسية الأكثر تعقيدا مع ثلاثة مصادر خفيفة، بما في ذلك التحولات الثابتة والديناميكية:

في هذا النماذج، يكون الفرق بين حلول AMD و NVIDIA مرئية بشكل أفضل، زادت الفجوة قليلا، وبطاقات الفيديو لإنتاج الشركة الثانية "رأيت". HD 4870 و HD 3870 متساوية تقريبا على ترددات مماثلة، فهي تقتصر مرة أخرى على شيء مثل إعداد مثلث، حيث تغيرت الأرقام تقريبا من الاختبار الماضي.

مرة أخرى، تعد جميع بطاقات الفيديو AMD قبل كل من GeForce 9800 GTX و GTX 260. في التطبيقات الحقيقية، يتم احتلال معالجات التظليل العالمي بشكل رئيسي حسب حسابات بكسل، لدراسة الأداء الذي نذهب إليه.

Direct3D 9: اختبارات ظلال البكسل

المجموعة الأولى من تظليل بكسل، والتي نعتبرها، بسيطة للغاية بالنسبة لرقائق الفيديو الحديثة، ويشمل إصدارات مختلفة من برامج البكسل تعقيد منخفض نسبيا: 1.1 و 1.4 و 2.0.

على الرغم من أن الاختبارات بسيطة للغاية بالنسبة للبايكيين الحديثة ولا تظهر قوتها الحقيقية، فمن المثير للاهتمام أن ننظر إلى تحول الهندسة. في اختبارات بسيطة، يكون الأداء محدودا بواسطة سرعة عينات الملمس، وفي رقاقة RV770، يتم تحسين أداء الملألأ فقط. هذا جعل من الممكن تحقيق النصر على جميع الجبهات، HD 4870 هو قبل كل من بطاقات NVIDIA في جميع المهام التي تعتبرها وأسرع HD 3870 في بعض الأحيان تصل إلى مرتين.

في اختبارات أكثر تعقيدا، يظهر Radeon HD 4870 أيضا نتائج ممتازة، متقدما بشكل كبير من كل من السلف والمنافسين. لكن GeForce GTX 260 بسبب انخفاض سرعة الأسطوانات ليست مثيرة للإعجاب، وفاز قليلا 9800 GTX فقط في الاختبارات الأكثر تعقيدا. دعونا نلقي نظرة على نتائج الاختبار من الإصدارات المتوسطة بيكسل أكثر تعقيدا:

النتيجة الرائعة ل Radeon HD 4870! في تعتمد اعتمادا كبيرا على نسبة سرعة اختبار التصور الإجرائي للمياه "المياه"، حيث يتم استخدام العينة التابعة من قوام مستويات التعشيش الكبيرة، وتقع البطاقات في سرعة النموذج، فإن النموذج الجديد يتفوق بشكل كبير على حد سواء بطاقات NVIDIA، والفرق مع HD 3870 هي ببساطة ملفتة للنظر.

يقوم الاختبار الثاني بتحميل كتل الحوسبة بشكل مكثف، وهو الأنسب من الأنسب بالنسبة لهغيات AMD مع عدد كبير من معالجات البث. في ذلك، يظهر حل AMD الجديد مرة أخرى أفضل نتيجة، أسرع و GeForce GTX 260 و 9800 GTX 1.5-2 مرات! ومرة أخرى، مقارنة بالجيل السابق، تسارع اللوحة الجديدة أكثر من مرتين. الفرق مع HD 4850 يتوافق مع الفرق في ترددات GPU.

Direct3d 9: اختبارات بكسل تظليل جديد بكسل

هذه الاختبارات من مظلات البكسل DirectX 9 هي أكثر صعوبة، فهي مقسمة إلى فئتين. لنبدأ بإصدار Simpler Shaders الإصدار 2.0:

  • رسم الخرائط المنظر. - مألوفة في معظم طريقة الألعاب الحديثة لتطبيق القوام، الموصوفة بالتفصيل في المقال
  • الزجاج المجمد. - الملمس الإجرائي الكامل للزجاج المجمد مع المعلمات التي تسيطر عليها

هناك خياران لهؤلاء التظليل: بالتوجه إلى الحسابات الرياضية، ومع قيم عينة التفضيلات من القوام. النظر في خيارات كثيفة رياضيا، وأكثر واعدة من وجهة نظر التطبيقات المستقبلية:

هذه اختبارات رياضية تعتمد على تواتر كتل التظليل وسرعات الملطخة، ميزان الرقاقة مهم. يقتصر أداء بطاقات الفيديو في اختبار الزجاج المجمد ليس فقط من قبل الرياضيات، ولكن أيضا سرعة عينات الملمس، لذلك تظهر راديون القديمة النتيجة الأضعف. لكن جديد ... انظر أنفسهم، فهي أسرع بشكل ملحوظ من السابق. ويمنع HD 4870 الذي تم اعتباره اليوم اليوم GeForce 9800 GTX و GTX 260 على الإطلاق.

في الاختبار الثاني "تعيين المنظر"، أشياء جديدة من AMD هي أقوى. إذا أظهر HD 4850 النتيجة أعلى قليلا من GTX 260، فإن HD 4870 يتقدم بشكل كبير من كلا النموذجين من NVIDIA. تعززت تحسينات في TMU بشكل كبير نتائج خط HD 4800، أصبحوا قادة جدد في هذه الاختبارات. النظر في نفس الاختبارات في التعديلات مع تفضيل العينات من القوام مع الحسابات الرياضية، قد تكون النتائج أكثر إثارة للاهتمام:

إن نتائج Radeon HD 4850 و GeForce 9800 GTX قريبة جدا، لكن من المتوقع أن يذهب HD 4870 بعيدا عن كليهما بتردد أعلى من الرقاقة. تغيرت الموضع المتبادل للبطاقات قليلا، هو ملحوظ لسرعة الكتل النصية. وكلا البطاقة على RV770 تتفوق على قمم الشريحة السابقة في مرتين أو أكثر. لكن GTX 260 أظهر نتائج ضعيفة للغاية في هذه الحالة، متخلفة حتى من السلف.

فكر في نتائج اختباراتين أخرى من تظليل البكسل - الإصدار 3.0، والأصعب الاختبارات الخاصة بنا من ظهور بكسل ل Direct3D 9. تتميز الاختبارات بحقيقة أنهم محملة بقوة وحدات ألو والملمس، كلاهما برامج التظليل معقدة، منذ فترة طويلة، قم بتضمين عدد كبير من الفروع:

  • التحول شبه النظير - أكثر بكثير من تنوع "الثقيلة" من تقنية رسم الخرائط المنظر، كما هو موضح في المقالة
  • الفراء - شادر إجرائي، تصور الفراء

تظهر هندسة شركة AMD الجديدة في هذه الاختبارات نفسها من أفضل الجانب، على عكس الحلول السابقة التي فقدت بطاقات NVIDIA. HD 4870 مع هامش كبير هو قبل جميع المنافسين، والفرق مع HD 3870 هو مجرد ضخمة. و GeForce 9800 GTX مع GeForce GTX 260 ما زالت متأخرة.

مرة أخرى، نرى نتائج ممتازة من بنية AMD المعاد تدويرها في اختبارات DirectX 9. ولكن ماذا يحدث في DX10، لأنه في الدراسات الماضية كان هناك أسوأ من الواضح. الآن سنكتشف ذلك من خلال مقارنة بالفعل بخريطة ذات مرحلتين للجيل السابق، نظرا لأن أسماء RV670، فقد كان طويلا ...

Direct3D 10: اختبارات تظليل PX 4.0 بكسل (الملقط، دورات)

تضمن الإصدار الجديد من NENTARK3D 2.0 اختبارين مألوفين PS 3.0 بموجب Direct3D 9، الذي تم إعادة كتابته تحت DirectX 10، بالإضافة إلى اختبارات جديدة تماما تماما. في الزوج الأول، تمت إضافة إمكانيات إدراج التصاق الذاتي وزيادة عرض تقديمي شادر فائقة، مما يزيد من الحمل على رقائق الفيديو.

تقيس هذه الاختبارات أداء تظليل البكسل مع دورات، مع عدد كبير من العينات النصية (بأصعب وضع إلى عدة مئات من العينات على بكسل!) والتحميل الصغيرة نسبيا. بمعنى آخر، يقيسون سرعة عينات الملمس وفعالية الفروع في شادر بكسل.

أول اختبار تظليل بكسل سيكون الفراء. عند أدنى إعدادات فيه، يتم استخدامه من 15 إلى 30 عينات نسيج من بطاقة الارتفاع وعينتين من الملمس الرئيسي. تأثير تفاصيل التأثير - "مرتفع" يزيد من عدد العينات حتى 40-80، إدراج "التظليل" عرض تقديمي يصل إلى 60-120 وعينات، والوضع "المرتفع" مع SSAA يختلف بحد أقصى "شدة" - من 160 إلى 320 عينات من بطاقة الارتفاع.

نتحقق أولا من الأوضاع دون العرض التقديمي السوبر المضمن، فهي بسيطة نسبيا، وينبغي أن تكون نسبة النتائج في أوضاع "منخفضة" و "عالية" نفس الشيء تقريبا.

يعتمد الأداء في هذا الاختبار ليس فقط على عدد وسرعة كتل TMU، ولكن أيضا من FilReite و PSPs. كما توقعنا، في Direct3D 10 اختبارات التصور الإجرائي للفراء مع عدد كبير من العينات النصية، لا شيء يتغير بشكل خاص - كل نفس الميزة الكبيرة لحلول NVIDIA على AMD. دعونا نرى ما سيحدث بعد ذلك، فشلت بطاقة AMD هذه دائما.

على الرغم من أن HD 4870 وفقدت كل من بطاقات NVIDIA، مع طراز سنا أصغر نسبيا، فقد أظهرت الاستفادة المطابقة لفرق التردد. نعم، وتفوقت Radeon HD 3870 X2 بحجم ثنائي الحجم حلا جديدا HD 4870 فقط في الوضع الثقيل. نتيجة جيدة جدا، إن لم يكن للنظر في أرقام نفيديا. دعونا نلقي نظرة على نتيجة الاختبار نفسه، ولكن مع ضماد "Shader" المضمن، مما يزيد من العمل أربع مرات، ربما في مثل هذا الموقف سوف يتغير شيء ما، وسوف تؤثر PSP مع Filreite على أقل:

يزيد الحفاظ على SuperMamping نظريا من الحمل أربع مرات، هذه المرة ميزة ساحقة بطاقات NVIDIA ليست أيضا في أي مكان، على الرغم من أن بطاقات الفيديو AMD الجديدة موجودة بالفعل من بوضوح من GeForce 9800 GTX. خلاف ذلك، مع زيادة في تعقيد التظليل والحمل على رقاقة الفيديو، فإن الفرق بين HD 4870 و 3870 X2 X2 تقريبا هو نفسه تقريبا، فهي قريبة من بعضها البعض.

الاختبار الثاني، ويقسير أداء تظليل البكسل المعقدة مع دورات مع عدد كبير من العينات النصية يسمى رسم الخرائط شبه النظيرة. مع إعدادات منخفضة، يستخدم من 10 إلى 50 عينات نسيج من بطاقة الارتفاع وثلاث عينات من القوام الرئيسية. عندما يتم تشغيل النظام الثقيل مع الوشيك الذاتي، يزداد عدد العينات مرتين، ويزيد الزائدة الكبرى هذا الرقم أربع مرات. يختار وضع الاختبار الأكثر تعقيدا مع Supersampling و Increacing ذاتيا من 80 إلى 400 قيم نسيج، أي ثماني مرات أكثر، مقارنة بالوضع البسيط. نتحقق أولا من خيارات بسيطة دون الإعجاب:

هذا الاختبار هو أكثر إثارة للاهتمام من وجهة نظر عملية، لأن اختلافات رسم الخرائط المنظرية قد تم تطبيقها منذ فترة طويلة في الألعاب، والخيارات الثقيلة، مثل رسم الخرائط المنظرية الحادة لدينا تستخدم في بعض المشاريع، على سبيل المثال، في Crysis وفقد الكوكب. بالإضافة إلى ذلك، في اختبارنا، بالإضافة إلى Supersampling، يمكنك تمكين Helf-Mighting، مما يزيد من الحمل على رقاقة الفيديو حول مرتين، مثل هذا الوضع يسمى "عالية".

يكرر الموقع المتبادل للبطاقات من الاختبار السابق. على الرغم من أن حلول AMD كانت قوية في اختبارات رسم الخرائط المباشرة Direct3D 9، في إصدار D3D10 المحدث دون مزعج، فإنها لا تستطيع التعامل مع مهمتنا على مستوى بطاقة الفيديو GeForce، كما أن إدراج العدوى الذاتية يؤدي إلى أن يكون منتج AMD كبيرا جدا. اليوم، فإن Radeon HD 4870 قيد النظر يتخلف عن كل من بطاقات الفيديو GeForce وقريبة جدا من ساعتين HD 3870 X2. دعونا نرى ما سيغير إدراج العرض التقديمي السوبر، في الاختبار الماضي تسبب في انخفاض أكبر سرعة على بطاقات نفيديا.

عند تشغيل SuperSampling و Implanetion، يتم الحصول على المهمة بأكثر حدة، يؤدي التبديل المشترك على خيارين على الفور إلى زيادة الحمل على البطاقات تقريبا ثماني مرات، مما تسبب في انخفاض كبير في الأداء. يختلف الفرق بين سرعة بطاقات الفيديو المختلفة، يتأثر إدراج عرض تقديمي سوبر كما في الحالة السابقة - بطاقات إنتاج AMD تحسن مؤشراتها فيما يتعلق بحلول نفيديا. و HD 4800 الجديد على الرغم من أن تستمر في التأخير من GeForce، ولكن HD 4870 قريب من HD 3870 X2 واشتعلت تقريبا على الأقل GeForce 9800 GTX. منافس مباشر GTX 260 بعيدة، بالطبع.

Direct3D 10: اختبار تظليل PX 4.0 بكسل (حسابات)

يحتوي الزوج التالي من اختبارات تظليل البكسل على الحد الأدنى من العينات النصية لتقليل تأثير أداء كتلة TMU. يستخدمون عدد كبير من العمليات الحسابية، ويقيسون الأداء الرياضي لشرائح الفيديو، وسرعة أداء التعليمات الحسابية في ظلال بكسل.

أول اختبار رياضي - المعدنية. هذا اختبار نسيج إجرائي اختبار، والذي يستخدم عينتين فقط من بيانات الملمس و 65 خطيئة وتعليمات كوس.

عند تحليل نتائج الاختبارات الاصطناعية لدينا، نلاحظ دائما أنه في المهام المعقدة على حساب حسابي، تظهر هياكل AMD الحديثة أنفسهم أفضل من نفيديا. حتى الآن في المعادن HD 4870 من المنافسين الذين تمزقوا فقط. تتفوق علامة الفيديو العلوي على رقاقة RV770 واحدة قائمة من الجيل السابق على اثنين من RV670، وهو قريب من الفرق في مبلغ وتكرار معالجات البث. أيضا، تكون بطاقة الفيديو الجديدة مرتين تقريبا قبل المنافس المباشر GeForce GTX 260، ناهيك عن GeForce 9800 GTX.

يسمى الاختبار الثاني لحسابات التظليل النار، وهو أكثر صعوبة بالنسبة ل Alu. لا توجد سوى عينة من نسيج واحد فقط، ويتم توسيع عدد تعليمات SIN و COS مرتين، إلى 130. دعونا نرى ما الذي تغير مع زيادة في الحمل:

في هذا الاختبار، تكون سرعة التقديم محدودة حصريا من خلال أداء كتل التظليل، ويتم اختبار الاختبار بشكل جيد للغاية بواسطة هندسة AMD، وهو أمر ملحوظ بعد إصلاح الخطأ في برامج تشغيل AMD. ماذا يمكن أن يقال هنا ... الهزيمة الكاملة لحلول نفيديا. فكر، Radeon HD 4870 هو أكثر من ضعف سرعة GeForce GTX 260 وأسرع من ثنائي الأبعاد HD 3870 X2. نتيجة مذهلة، في حسابات RV770، من الواضح أن أقوى GPU على الإطلاق. بالمناسبة، تتوافق نسبة السرعات بين HD 4870 و HD 4850 بالضبط مع الفرق في الترددات.

Direct3D 10: اختبارات التظليل الهندسي

في حزمة Ryprmark3D 2.0، هناك اختباران لسرعة التظليل الهندسي، ويطلق على الخيار الأول "Galaxy"، فإن التقنية تشبه "Point Sprites" من الإصدارات السابقة من Direct3D. إنه متحرك من قبل نظام الجسيمات الموجود على GPU، فإن Shader الهندسي من كل نقطة يخلق أربعة رؤوس تشكل جسيما. يجب استخدام خوارزميات مماثلة على نطاق واسع في ألعاب DirectX 10 DirectX 10.

لا يؤثر التغيير في موازنة الاختبارات في اختبارات التظليل الهندسي على النتيجة النهائية للتقديل، فإن الصورة النهائية هي نفسها دائما نفسها تماما، يتم تغيير طرق لمعالجة المشهد فقط. تحدد المعلمة تحميل GS في أي من التظليل يتم إجراء الحسابات في قمة الرأس أو الهندسية. عدد العمليات الحسابية هي نفسها دائما.

ضع في اعتبارك الإصدار الأول من اختبار "Galaxy"، مع الحسابات في Vertex Shader، لمدة ثلاثة مستويات من التعقيد الهندسي:

إن نسبة السرعات ذات التعقيد الهندسي المختلفة للمشاهد هي نفسها تقريبا، فإن الأداء يتوافق مع عدد النقاط، مع كل خطوة، انخفاض FPS هو حوالي مرتين. إن مهمة بطاقات الفيديو الحديثة ليست معقدة للغاية وحد من سرعة بث المعالجات في الاختبار غير صريح، كما تقتصر المهمة أيضا على PSP والفصل.

حسنا، من المثير للاهتمام للغاية أن يحدث، نتائج كثيفة للغاية في ساعتين HD 3870 X2، HD 4870 جديدة ومنافس GTX 260. نعم، وفي زوج HD 4850 مع GeForce 9800 GTX عن كثب. ومن المثير للاهتمام ... ربما، عند نقل جزء من الحسابات إلى شل هندسي، سيكون الوضع أكثر إثارة للاهتمام، انظر:

ولكن لا، فإن الفرق بين الخيارات المدروسة للاختبار صغير، لم تكن هناك تغييرات كبيرة. هل دخل ذلك مرحلة من المرحلة 3870 X2 قادة صريحين في إطار معدل الإطار الذي تحقق. من الأسهل بالنسبة له، فإن خوارزمية تقديم AFR متعددة يغفر كثيرا. تظهر بطاقات الفيديو NVIDIA نتائج متطابقة عند تغيير معلمة تحميل GS المسؤولة عن نقل جزء من الحسابات إلى Shader الهندسي، وقد نمت نتائج بعض لقطات الفيديو AMD قليلا. دعونا نرى ما سيغير في الاختبار التالي، والذي ينطوي على حمولة أكبر على التظليل الهندسي ...

"Hyperlight" هو الاختبار الثاني من التظليل الهندسي، مما يدل على استخدام العديد من التقنيات في وقت واحد: instancing، إخراج الدفق، حمولة المخزن المؤقت. يستخدم إنشاء هندسة ديناميكية باستخدام الرسم إلى اثنين من المخزن المؤقت، وكذلك ميزة جديدة Direct3D 10 - إخراج الدفق. يولد شادر الأول اتجاه الأشعة، سرعة واتجاه نموها، يتم وضع هذه البيانات في المخزن المؤقت، والذي يستخدم من قبل التظليل الثاني للرسم. في كل نقطة من شعاع، يتم بناء 14 رأسا في دائرة، ما يصل إلى مليون نقطة إخراج.

يتم استخدام النوع الجديد من برامج Shader لتوليد "الأشعة"، ومع المعلمة "تحميل GS" المعروضة في "الثقيلة" - أيضا لرسمها. وهذا هو، في الوضع "المتوازن"، يتم استخدام التظليل الهندسي فقط لإنشاء أشعة "النمو"، يتم تنفيذ الإخراج باستخدام "instancing"، وفي الوضع "الثقيل"، يشارك شادرا هندسي أيضا. أولا، نعتبر وضع الضوء:

النتائج النسبية في أوضاع مختلفة تتوافق مع الحمل: في جميع الحالات، يتم تحجيم الأداء جيدا وقريبا من المعلمات النظرية التي يجب أن تكون كل مستوى مقبل "عدد المضلع" مرتين بطيئا. هذه المرة هي سرعة Radeon 4850 و HD 4870 أكبر من حلا مرحلتين على مرحلتين على GPU للهندسة المعمارية السابقة، ولكن جميع بطاقات إنتاج AMD تتخلف خلف جميع حلول NVIDIA، على الرغم من أن HD 4870 قريب منهم.

يبدو أن نتائج البطاقات الجديدة أثرت على قدرات الأسطوانات المحسنة. ومع ذلك، يجب أن تتغير الأرقام في المخطط التالي في الاختبار باستخدام الاستخدام الأكثر نشاطا للتظاهر الهندسي. سيكون من المثير للاهتمام أيضا مقارنة النتائج التي تم الحصول عليها في أوضاع متوازنة وثقيلة.

هذه المرة، "فشلت" فقط GeForce 9800 GTX، جميع الهيغات الأخرى تكبدت الضربة. وفي RV770، وفي GT200، تم تحقيق بعض التحسينات على تحسين تنفيذ التظليل الهندسي. وقد اشتعلت الآن Radeon HD 4870 الآن مع GeForce GTX 260، باستثناء أبسط الوضع. إن الجيل السابق من رقائق AMD هو أسوأ بكثير يظهر نفسه في هذا الاختبار، حتى بطاقة فيديو ذات نوعين تتخلف عنها.

أما بالنسبة للمقارنة بين النتائج في أوضاع مختلفة، فكل شيء كما هو الحال دائما، بطاقات الفيديو AMD أثناء الانتقال من استخدام "instancing" إلى Shader الهندسي في الإخراج، وتحسين مؤشراتها، وخسر بطاقات الفيديو NVIDIA القديمة في الأداء. لا يمكن للبطاقة GeForce المستندة إلى G92 المنافسة فقط بسبب السرعة في الوضع "المتوازن"، والتي تساوي تقريبا السرعة في "الثقيلة" في Radeon HD 4850. في نفس الوقت، الصورة التي تم الحصول عليها في أوضاع مختلفة لا تختلف بصريا.

Direct3D 10: عينة من القوام أخذ العينات من Tune Shaders

في الاختبارات "جلب نسيج الرأس"، يتم قياس سرعة عدد كبير من العينات النصية من Vertera. تشبه الاختبارات في جوهرها والنسبة بين نتائج البطاقات في "الأرض" واختبارات الأمواج يجب أن تكون نفسها تقريبا. في كلا الاختبارين، يتم استخدامه على أساس عينات الملمس هذه، الفرق الكبير الوحيد هو أن التحولات الشرطية تستخدم في اختبار الأمواج، وفي "الأرض" - لا.

النظر في الاختبار الأول "الأرض"، أولا في الواقع التفاصيل وضع منخفض:

اذا حكمنا من قبل البحوث السابقة، ليس فقط سرعة النسيج تتأثر بنتائج هذا الاختبار، ولكن أيضا أداء ROC وعرض النطاق الترددي للذاكرة، وأسهل الوضع، وتأثير أكبر على السرعة التي يقدمونها. في جميع الأوضاع، باستثناء بسيطة، فإن الزعيم هو النموذج العلوي لسلسلة HD 4800، التي نعتبرها اليوم. في بسيطة يؤثر على PSP، وتظهر التقديم المتعدد جيدا. يوضح GTX 260 النتيجة فقط في HD 4850. سننظر إلى نتائج الاختبار نفسه مع زيادة كمية عينات الملمس:

لم يتغير الوضع كثيرا، لكن الأسطم يؤثر على السرعة قوية بالفعل، وهو مرئي في زوج من GeForce. مرت HD 4870 المواقف وليس قائدا، على الرغم من أن الأوضاع المعقدة من GeForce 9800 GTX هي قليلا. بسيطة، يقود GTX 260 مع PSP كبيرة. ومن المثير للاهتمام، مع زيادة في تعقيد الهندسة والفرق بين التغييرات HD 4870 و HD 3870 X2.

النظر في نتائج الاختبار الثاني لعينات الملمس من تظليل قمة الرأس. يتميز اختبار "موجات" بعينات أقل، لكنها تستخدم التحولات الشرطية. يصل عدد العينات النسيجية الشرجية في هذه الحالة ما يصل إلى 14 ("تفاصيل التأثير منخفضة") أو ما يصل إلى 24 ("تفاصيل التأثير عالية") لكل قمة. تختلف تعقيد الهندسة بالمثل الاختبار السابق.

الاختبار الثاني لهذا القسم يسمى "الأمواج" مواتية لمنتجات AMD، النموذج الجديد لعائلة راديون HD 4800 تبدو جيدة جدا، على مستوى السلف ثنائي الأبعاد. كما يتفوق على بطاقات الفيديو NVIDIA، باستثناء أبسط، حيث GTX 260 قدما قليلا. يبدو أنه في مثل هذه الظروف، فإن فعالية TMU في RV770 أعلى من وحدة المعالجة المائية التي تنتجها NVIDIA. النظر في الخيار الثاني من نفس الاختبار:

ومرة أخرى، نرى جديدا جدا، على الرغم من زيادة في تعقيد اختبار نتائج دفع فيديو AMD بالنسبة لسرعة بطاقات NVIDIA قد تحسنت، فقدت الأخير أكثر قليلا من تغيير شروط الاختبار. في وضع أسهل في مقدمة HD 3870 X2 و HD 4870، في ثنائي الأبعاد HD 3870 X2 الآخر لا يوجد متساو. حسنا، من بين البطاقات من نفس النوع، فإن بطل الاستعراض هو الأفضل، وهو يتقدم بأخيه الأصغر HD 4850، على التوالي، الفرق في الترددات. بقيت بطاقات نفيديا في هذا الوقت.

3DMark Vantage: اختبارات الميزات

في مراجعة Radeon HD 4870، قررنا تشمل الاختبارات الاصطناعية من 3DMark Vantage. الحزمة جديدة، واختبارات ميزة له مثيرة للاهتمام للغاية وتختلف عن لنا. ربما، عند تحليل نتائج البطاقات في هذه الحزمة، سنجعل بعض الاستنتاجات الجديدة والمفيدة لنفسك.

ميزة اختبار 1: ملء الملمس

الاختبار الأول هو اختبار سرعة عينات الملمس. تعبئة المستطيل مع القيم قراءة من نسيج صغير باستخدام العديد من الإحداثيات النصية التي تتغير كل إطار مستخدم.

تشبه نسبة النتائج عموما ما تظهر اختباراتنا، والظروف التي لا تتلق فيها بطاقات NVIDIA فوائد إضافية من عدد كبير من TMU. إن البطاقة القديمة AMD واحدة التقطيع هي أبعد من ذلك، لكن HD ثنائي الأبعاد HD 3870 X2 ونموذج HD 4870 الجديد يتفامل بشكل كبير في حلول NVIDIA. Geforce GTX 260 يتخلف وراء GeForce 9800 GTX، كما يجب أن يكون على النظرية. ولكن هذا هو السبب في أن الخريطة القائمة على Topings RV770 و G92 و GT200؟ على ما يبدو، تكون القضية في فعالية الوحدات النمطية ذاتها، وهي أعلى لبطاقات AMD.

اختبار ميزة 2: ملء اللون

اختبار سرعة ملء. يتم استخدام شادر بيكسل بسيط للغاية وهذا لا يحد من الأداء. يتم تسجيل القيمة الملونة المحملة في المخزن المؤقت خارج الشاشة (هدف التجسيد) باستخدام مزج ألفا. يتم استخدام المخزن المؤقت لشاشة خارج الشاشة 16 بت لتنسيق FP16، وأكثر استخداما في الألعاب باستخدام عرض HDR، لذلك هذا الاختبار هو الوقت المناسب في الوقت المناسب.

تتوافق قراءات هذا الاختبار مع ما نحصل عليه في الاختبارات الاصطناعية لدينا، مع مراعاة حقيقة أننا نستخدم مخزن مؤقت عدد صحيح مع 8 بت من المكون، وفي اختبار Vantage - نقطة عائمة 16 بت. لذلك، جميع الأرقام هي مرتين أقل مننا.

تظهر هذه الأرقام بدلا من ذلك ليس فقط أداء ROP، ولكن أيضا كمية عرض النطاق الترددي للذاكرة (في حالة متعدد الترابطات - مضروبة في عدد رقائق AFR). الأرقام تتوافق مع النظرية وتعتمد في المقام الأول من عرض حافلة الذاكرة وترددها. في هذا الاختبار، يعرض نموذج HD Model HD 4870 الجديد، باستخدام إمكانيات محسنة كتل ROP وذاكرة PSP الكبيرة GDDR5، أفضل نتيجة، أعلى من HD 3870 X2 و GTX 260 مع حافلة ذاكرة 448 بت وبعد

ميزة اختبار 3: تعيين انسداد المنظر

واحدة من اختبارات الميزات الأكثر إثارة للاهتمام، كما تم استخدام هذه التقنية بالفعل في الألعاب. يتم سحب رباعي واحد (أكثر دقة، مثلثان)، باستخدام تقنية رسم الخرائط المنظر الخاصة التي تقليد الهندسة المعقدة. يتم استخدام عمليات تتبع الأشعة البصيرة كثيفة للغاية على الموارد وخطة عمل عمق كبير الدقة. أيضا، هذا الظل السطحي مع خوارزمية شتراوس الثقيلة. هذا اختبار معقد للغاية وثقيل لرقاقة الفيديو من شادر بكسل يحتوي على العديد من عينات الملمس عند تتبع الأشعة والفروع الديناميكية وآلات شتراوس المعقدة.

الاختبار مثير للاهتمام لأنه لا يعتمد فقط على قوة التظليل، وفعالية تنفيذ الفروع وسرعة عينات الملمس، ومن كل شيء على الفور. وهذا هو، توازن الشريحة والخرائط مهمة لتحقيق سرعة عالية. والأهم من ذلك هو فعالية المتفرعة في تظليل، ما يسمى بتحبيب الإعدام.

الأوراق القديمة من كلا المنتجين أبعد الحدود، حتى لا يمكن حتى الأبعاد HD 3870 X2 عن HD 4870، على الرغم من أن التقديم ثنائي الأبعاد لهذا الاختبار فعال للغاية. وهنا نرى الموقع المثير للاهتمام ل Radeon HD 4870 و GeForce GTX 260. على الرغم من حقيقة أنه في اختبارات عينات الملمس والحسابات الرياضية، فإن حل AMD يفوز عادة، في اختبار بوم غيفورسي أقوى من راديون. ومن المفترض أن يلوموا هذا أن أفضل فعالية لمعالجة المتفرعة في التظليل في GT200 هي اللوم.

ميزة اختبار 4: قماش GPU

الاختبار مثير للاهتمام في أنه يحسب التفاعلات الجسدية (تقليد الأقمشة) بمساعدة رقاقة فيديو. يتم استخدام محاكاة VERTEX، بمساعدة العمل المشترك من التظليل السائد والهندسي، مع العديد من المقاطع. يستخدم Stream Out لنقل القمم من تمرير محاكاة إلى آخر. وبالتالي، يتم اختبار أداء تنفيذ القمة الرأس والظلال الهندسي، وسرعة التدفق.

في هذا الاختبار، هناك نتائج غريبة تقليدية من بطاقات ذات مرحلتين، HD 3870 X2 لا يتلقى تسريعا من GPU الثاني. خلاف ذلك، فإننا نرى مرة أخرى تأخر حلول AMD، حتى لا يتم الوصول إلى GeForce 9800 GTX سريع نسبيا، حتى ناهيك عن GTX260. يبدو أن السرعة لا تعتمد على أداء التظليل، لكنها تعتمد على سرعة التدفق ...

ميزة اختبار 5: جزيئات GPU

اختبار تأثيرات المحاكاة البدنية على أساس أنظمة الجسيمات المحسوبة باستخدام رقاقة الفيديو. يتم استخدام محاكاة Vertex أيضا، كل ذروة يمثل جسيما واحدا. يتم استخدام Stream Out مع نفس الغرض كما هو الحال في الاختبار السابق. يتم احتساب عدة مئات من الجسيمات، يتم احتساب الجميع بشكل منفصل، كما يتم احتساب تصادماتهم ذات بطاقة الارتفاع. على غرار أحد اختباراتنا 2.0، يتم رسم الجزيئات باستخدام شاد هندسي، مما يخلق أربع رؤوس تشكل جزيئات من كل نقطة. ولكن الاختبار هو الأكثر تحميل كتل التظليل مع حسابات قمة الرأس، يتم اختبار الدفق أيضا.

نحن هنا نرى تقريبا نفس الشيء في الحالة السابقة، فقط وراء GeForce 9800 GTX، وسحب بطاقات AMD أعلى. ولكن لا يزال، يظل الزعيم GeForce GTX 260، إنه قريب من Hero Hero HD 4870. البطاقة AMD ذات الطور الثاني مرة أخرى لم تترك رقاقة واحدة قديمة وكلاهما موجود في نهاية القائمة. ومرة أخرى افترض أن أداء التدفق، PSP وأداء الملمس يؤثر في وقت واحد على السرعة.

ميزة اختبار 6: البطل الضوضاء

يمكن اعتبار اختبار هذه الميزة اختبارا مكثفا عالميا لرقاقة الفيديو، فإنه يحسب العديد من خوارزمية Octaves Perlin الضوضاء في ظلال بكسل. تستخدم كل قناة ملونة وظيفة الضوضاء الخاصة بها للحصول على حمولة أكبر على رقاقة الفيديو. Perlin Noise هي خوارزمية قياسية، وغالبا ما تستخدم في الأسطوانات الإجرائية، فهي معقدة للغاية رياضيا.

يظهر اختبار الميزة الأخيرة في Vantage الأداء الرياضي النظيف لرقائق الفيديو. يتوافق الأداء المعروض فيه تماما مع ما نراه في الاختبارات الرياضية لدينا من يمين 2.0. تستفيد بطاقات الفيديو AMD بشكل طبيعي من منافسيها من NVIDIA، وحتى ضعف HD 3870 X2 قبل GTX 260. حسنا، Radeon HD 4870 هو قائد وقبل منافسه الرئيسي بأكثر من 25٪.

استنتاجات الاختبارات الاصطناعية

بناء على نتائج الاختبارات الاصطناعية، نؤكد الاستنتاجات المقدمة في المادة السابقة. تحولت حلول AMD الجديدة ناجحة للغاية، تم إجراء الكثير من التغييرات في رقاقة RV770، وجميع الاختبارات الاصطناعية تقريبا، فمن عدة مرات قبل سرعة بطاقة الفيديو من الجيل السابق. بفضل الهندسة المعمارية المحسنة ل RV770، التي تم تصحيح عيوب Radeon HD 4870، حيث يتفوق العديد من اختبارات Radeon HD 4870 منافسها الرئيسي GeForce GTX 260. أصبح RV770 أكثر كفاءة ومتوازنة، وهو أمر مهم للتطبيقات ثلاثية الأبعاد الحديثة والمستقبلية مع عدد كبير من التظليل المعقد.

يحتوي رقاقة RV770 على عدد كبير من الكتل التنفيذية، يدعم ذاكرة GDDR5 جديدة، مما جعل من الممكن إطلاق سراح Radeon HD 4870 مع PSP عالية تستند إلى حافلة تبادل 256 بت فقط مع ذاكرة. تنشأ أسئلة صغيرة باستثناء الكفاءة الأصغر من المتفرعة في برامج التظليل، مما يؤثر على أداء خوارزميات تعيين المنظر الأكثر تعقيدا. حسنا، عند سرعة التدفق، تكون حلول AMD الجديدة منخفضة من تنافس NVIDIA. كل شيء آخر هو خط HD 4800 الجديد رائع! لا سيما الأداء الحاسبي الذي قدما فيه بعيدا.

يحتوي الجزء التالي من المقالة على اختبارات القرار الجديد من AMD وبطاقات الفيديو الأخرى في تطبيقات الألعاب الحديثة. يجب أن تؤكد نتائج اللعبة استنتاجاتنا. يمكن افتراض أنه في المتوسط، ستكون سرعة HD 4870 في الألعاب تقريبا مستوى واحد مع GeForce GTX 260.

امدادات الطاقة لموقف الاختبار المقدمة من قبل تاغان.
Dell 3007WFP مراقب لمقاعد الاختبار المقدمة من قبل

كل علامة تجارية في سوق الإلكترونيات لديها منتج واحد فريد من نوعه، والذي أحضر الشهرة إلى الشركة المصنعة الخاصة به وحصلت على التاريخ بسبب ميزاته. ATI، هذه الرائد لديها محول فيديو مسرحية Radeon HD 4870. نظرة عامة على الخصائص والصور وأصحاب التعليقات في هذه المقالة ستسمح للقارئ بالتعرف على هذا المنتج المثير للاهتمام.

الموقف الحالى

يجب الإشارة على الفور إلى أن بطاقة الفيديو ذات مرة وشعبية عالية الأداء قد احتلت من قبل الموضع الأخير في ترتيب أجهزة الألعاب، ومع ذلك، كما يظهر الممارسة، فإن مسرع الرسم لن يستسلم بدون قتال. إذا نظر القارئ إلى متطلبات النظام للحصول على أحدث الألعاب المقدمة في السوق قبل بضعة أشهر، فمن المؤكد أن ذلك سيشاهد ذلك للحصول على لعبة مريحة، يوصي المطورون باستخدام Radeon HD 4870، التي تلبي خصائصها الحد الأدنى من المتطلبات.

من الواضح أنه للعب في أذونات عالية في تطبيق إدخال الموارد، من غير المرجح أن يكون محول الفيديو هذا قادرا على الاقتراب، لكن الإمكانات في مسرع الرسومات لا تزال متاحة، خاصة إذا كنا نتحدث عن ممثل سوق الهاتفي المزدوج وبعد ولكن عن كل شيء بالترتيب.

المستوى الأول من فئة الألعاب

تلقى بطاقة الفيديو 4870، على عكس المنتجات الأخرى الخاصة بسلسلة 4000 من محولات الفيديو ATI، جوهر جديد من RV770، وبالتالي، مجموعة حديثة من التعليمات بدعم من جميع التقنيات الحالية في ذلك الوقت. على مربع جوهر الكريستال 256 مم 2، تمكنت الشركة المصنعة لوضع ما يقرب من مليار ترانزستورات. يحتوي مسرع الرسومات على 800 معالجات عالمية و 16 كتل نقطة و 40 كتل نصية. تلقى بطاقة الفيديو هذه واحدة من أول حافلة GDDR5 المتقدمة 256 بت، تعمل بتردد 900 ميجاهرتز.

حصل النواة الرسمية في تنفيذ المصنع على تردد أقل من 750 ميجاهرتز. ومع ذلك، يجب ألا ينتبه القارئ إلى هذا المؤشر، لأن المنتجات النهائية الصادرة بموجب العلامات التجارية المعروفة قررت السؤال بسرعة معالج الرسومات. انتبه إلى استهلاك الطاقة لمحول الألعاب - 160 واط في أقصى حمولة. هناك شيء للتفكير في جميع مالكي إمدادات الطاقة المنخفضة.

جميع التقنيات المعروفة

نظرا لأن محول الفيديو Radeon HD 4870 في المقام الأول، كان على الشركة المصنعة ببساطة تزويد منتجاته ذات الصلة في ذلك الوقت DirectX 10.1 المكتبات. يقتصر المواصفة القياسية OpenGL بموجب المؤشر 3.1، والذي يقع بشدة من قبل المشترين المحتملين، لأنه في وقت عرض الجهاز، تم الإعلان عن OpenGL 4.0 بالفعل. الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن الجهاز تلقى الدعم لإصدار التظليل الجديد 4.1. هذه التكنولوجيا التي لا تزال تسمح لبطاقة الفيديو بظل شعبية في سوق الألعاب. يعمل محول الفيديو مع واجهة الإصدار 2.0 من PCEEX16 قديمة. الحد الأقصى درجة 16x.

من المهم أن يكون مسرع الرسومات ودعم مخرجات DisplayPort و HDMI الشائعة. وحدة تحكم الصوت المدمجة على محول الفيديو يدعم ونقل صوت 7 قناة. من المستغرب أن تنفذ هذه التكنولوجيا على منصات منفصلة لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة. تجدر الإشارة إلى أن إخراج الفيديو التناظري محدود بحل 2048x1536 نقطة في البوصة، والواجهة الرقمية هذه المعلمة ليست أفضل - 2560x1600 DPI.

ثقب مزدوج

بعد الاختبارات الأولى لمحول الفيديو المتعلق في المختبر، جاء علماء التقنيات إلى استنتاج مفاده أن بطاقة الفيديو الخاصة ب Radeon HD 4870، التي يمكن وضعها النهائية بخصائصها قد تصبح الرائد ATI. تتأثر التغييرات في المقام الأول إمدادات الطاقة وتوزيع المراحل. أيضا، قام الشركة المصنعة بتثبيت نجم رسومات RV770 على محول الفيديو. نتيجة لذلك، رأى السوق بطل الأداء الجديد في الاختبارات والألعاب - بطاقة فيديو HD 4870 X2.

جميع خصائص الجهاز الاسمي ارتفع بالفعل مرتين. حتى في الدراسات المختبرية، أظهر محول الفيديو نتائج متطابقة للجهاز الأساسي الذي يعمل في وضع CrossFire X2. الفرق الوحيد الذي يجب أن يعزى إلى المزايا هو تقليل استهلاك الطاقة من قبل الجهاز. تمكن الشركة المصنعة للحد من استهلاك اثنين من النوى حتى 280 واط. يبدو غريبا إلى حد ما. بعد كل شيء، وفقا للمنطق، كانت الشركة المصنعة ملزمة ببساطة لجعل رقائق تحميص واحد النواة مع استهلاك الطاقة الكبيرة.

اطرق على الحديد وهو ساخن

مهتم مصنعي الكمبيوتر المحمول في Game Graphics Core، لذلك قدم ATI السوق وحل متنافلة على النواة الرسومية الجديدة. نظرا لأن رقاقة Radeon HD 4870، فإن استهلاك درجة الحرارة والطاقة مؤشرات مهمة، وقد اضطرت الشركة المصنعة إلى تقليل تواتر معالج الرسومات إلى 550 ميغاهيرتز. لكن هذه المؤشرات تكفي لتوفير لعبة مريحة للعديد من المستخدمين.

جميع المعلمات، بما في ذلك التقنيات المستخدمة، انتقلت إلى منصة متنقلة. بطبيعة الحال، لم يظل الإطارات GDDR5 256 بت بحجم 1 غيغابايت واحد دون أن يلاحظها أحد من قبل العديد من المشترين المحتملين. كما هو متوقع، لم يدفع العديد من الشركات المصنعة للكمبيوتر المحمول الاهتمام الواجب لنظام التبريد، لأنها جذبت الكثير من السلبية من مالكي الأجهزة المحمولة. نظرا لمستخدمي السخط الجماعي، تخلت الشركات المصنعة قريبا Radeon HD 4870.

منافس مباشر

أطلقت AMD نشاطا سريعا لإنشاء قرار لعبة بعد أن ظهر منتج منافس من المنافس GeForce 9800 GT في السوق. كان من المفترض أن يقوم Radeon HD 4870 بنقل رائدة السوق في قطاع اللعبة. ولكن، في كثير من الأحيان، حدث هذا، توقفت تكنولوجيا الشركة وتجاوز مسرع NVIDIA الرسومات. يضمن العديد من الخبراء في مراجعاتهم الآخرين أن هذه الشريحة هي الرابط بين أجيال من بطاقات فيديو الألعاب.

وإذا عدت إلى المنافسة، يمكننا أن نقول بأمان أن بطاقة فيديو Radeon HD 4870 قد تسارعت ظهور أجهزة منتجة جديدة على سوق اللعبة. بعد كل شيء، مسرع الرسومات NVIDIA GTX 260 وأصبح الممثل الأول للجيل الجديد من محولات الفيديو، والذي كان من المفترض أن يتجاوز أداء جميع المنافسين.

المظهر والجودة

تشير حالة وقائية من البلاستيك وتوضوبويل على مسرع رسومات Radeon HD 4870 (يمكن رؤية صورة الجهاز في هذه المقالة) أن المشتري يمثل ممثلا لقطاع الألعاب. يتم إنشاء بطاقة الفيديو باستخدام Textolite الأحمر، وتضم غلاف الرادياتور والمبرد العالي التردد لونا ساطعا مشرقا لتصبح منتجا من AMD.

من خلال دراسة مفصلة عن وضع الدوائر الصغيرة في مسرعا بيانيا، سيصبح أي مستخدم واضحا أن الشركة المصنعة لن تبيع منتجاتها في مجال البيع بالتجزئة، ولكنها ستوفر هذه الفرصة لقادة سوق الكمبيوتر. بطبيعة الحال، فإن العلامة التجارية التي ستتمكن من توفير جهاز مع توليد حراري قوي لنظام تبريد لائق سوف يهزم الأداء.

في السعي لتحقيق النجوم

بدء تسارع Radeon HD 4870 Accelerator الرسومي. المراجعة أفضل من المنتجات الأكثر إنتاجية من شركاته وشركات الياقوت، والتي تقوم بإنشاء حلول ألعاب تشمل رقاقة 4870 X2 مع نوى اثنين. لاحظ العديد من المالكين في مراجعاتهم أنه في وقت الإعلان عن بطاقات الفيديو هذه ببساطة لم يكن ببساطة منافسين في سوق مكونات الألعاب للكمبيوتر. بالإضافة إلى الأداء العالي، فإن محولات الفيديو لديها الكثير من المزايا الأخرى:

  • المعدات الفريدة التي تتضمن مجموعة من المحولات اللازمة وكابلات الواجهة؛
  • نظام إمدادات الطاقة المعدلة بالكامل على لوحة الدوائر المطبوعة مع إضافة عدة مراحل؛
  • استبدال المكثفات بالكهرباء على حاويات الحالة الصلبة؛
  • تم تثبيت نظام التبريد بإزالة حرارة فعالة من كل من كور الرسومات وبطشق الذاكرة.

عودة إلى تكوين منتجه، تجدر الإشارة إلى أن الشركة المصنعة توفر بطاقة الفيديو الخاصة به بجهاز خاص يجمع بين توبيخ ومستوى ومصباح يدوي. أيضا في المربع، سيقوم المشتري بالكشف عن قسيمة لتنزيل أي لعبة مرخصة من سلسلة Half-Life.

منتج المنتج بأسعار معقولة

محول الفيديو الأكثر مبيعا على رقاقة Radeon HD 4870، مقارنة مع عشاق العالم المفضل هو منتج ASUS. تمكن الشركة المصنعة لتحقيق الوسط الذهبي في معايير الإنتاجية، مما أجبر العديد من ممثلي قطاع الألعاب الأولية لتقليل تكلفة منتجاتهم إلى مقاومة السوق بطريقة أو بأخرى.

الميزة الرئيسية لبطاقة الفيديو هي زيادة في عدد المراحل لتدوين لوحات الدوائر. كما طور التقنيات أيضا نظام تبريد فعال مفتوح من النوع. يتم تصنيع الأساس ومبرد برودة من النحاس النقي ومثبت في الجهاز فقط على جوهر الرسومات. يتم تفجير رقائق الذاكرة (حجمها يتقلص مرتين ومبلغا فقط إلى 512 ميغابايت) مع سطح مروحة وليس لديك مشعات خاصة بهم لإزالة الحرارة.

الأداء في الألعاب وإمكانات التسارع

لاحظ العديد من المالكين في مراجعاتهم أن بطاقة الفيديو Radeon HD 4870 1 GB خصائص الأداء تعتمد مباشرة على عمل Graphics Core. وفقا لذلك، بالنسبة لرفع تردد التشغيل، عليك أن تقلق بشأن وجود نظام تبريد قوي. مع وحدات الذاكرة، توجد جميع المنتجات مع رقاقة HD 4870 أي مشاكل. للتغلب على الحاجز في 1000 ميغاهيرتز (4000 ميغاهرتز من التردد الفعال)، لا توجد علامة تجارية لا يمكن. يشير الناتج إلى واحد - يحتوي مجلس الدائرة على مشاكل عند العمل مع الذاكرة السريعة. ميزة هنا هي رقائق ذاكرة واحدة لا يتم تسخينها.

يمكن للمشتري الاعتماد بأمان على أداء محول اللعبة مع ألعاب مثل Crysis 4، World من الدبابات ونظرائهم الذين يستخدمون الجنرال ولا يركزون على إمكانات مسرع الرسومات. كما يظهر الممارسة، يتم تثبيت بطاقة فيديو Radeon HD 4870 بشكل أفضل مع وجود معالج ثنائي أو 4 نووي صغير.

مشاكل مع السائقين وقرارهم

بعد الذهاب إلى السوق العالمية لنظام Windows 10 المحدث، لدى العديد من عشاق اللعبة مشاكل في تثبيت برامج التشغيل. على الموقع الرسمي للشركة المصنعة، لا يوجد دعم برامج لجميع الأجهزة المستندة إلى 4000 سلسلة من بطاقات الفيديو. مرة أخرى، AMD، بعد تحديث نظام التشغيل، يرفض دعم منتجاتها (منافس NVIDIA ولاء لأصحاب الأجهزة القديمة أعلى بكثير).

لإجراء اتصال بطاقة الفيديو Radeon HD 4870 بشكل صحيح على مستوى البرنامج، تحتاج إلى استخدام مركز Windows Update. لا حاجة إلى توقع أن يتم تحميل الحزمة الكاملة من الأدوات المساعدة، فمن الضروري فقط تنزيله من الموقع الرسمي للشركة المصنعة. ستوفر Microsoft برنامج تشغيل واحد فقط يضمن توافق مسرع الرسومات باستخدام اللوحة الأم عند الاتصال. يتسبب هذا النهج على الشركة المصنعة للمشترين في AMD الكثير من السلبية من مالكي جميع الأجهزة القائمة على Radeon.

بعد المظهر الأخير المعروض على بيع أسعار سلسلة Radeon HD 4000 لبطاقات الفيديو سقطت؛ الآن مقابل 250 دولار، يمكنك شراء حل ألعاب قوي للغاية.

قبل شهر، كشفنا عن راديون HD 4850، بطاقة فيديو غير مكلفة من تشكيلة ATI الجديدة، وكانت مستحيلة في الحب معها. بعد ذلك، نقحت NVIDIA أسعارها - الآن مقابل 250 دولارا، يمكنك شراء كل من Radeon HD 4850 و GeForce 9800 GTX (تم طلبه مسبقا لأكثر من 330 دولارا).

ومع ذلك، إذا كنت تستطيع أن تنفق أكثر من ذلك بقليل، تقدم AMD ل Radeon HD 4870 - بطاقة فيديو واحدة من النواة ذات الإنتاجية الأكبر لحوالي 380 دولار. في نفس فئة السعر هي Radeon HD 3870 X2 و GeForce GTX 260؛ أسعار غفورسي 9800 GX2 و GeForce GTX 280 هي أعلى بكثير.

اليوم ننظر إلى بطاقة الفيديو VisionTek Radeon HD 4870 ومقارنتها بكل البطاقات العليا أعلاه. كيف يتم ذلك من حيث الأسعار وعلاقة الأداء؟

خصائص Radeon HD 4870 مثيرة للإعجاب للغاية. تتكون GPU من 800 معالجات البث (160x5) و 40 وحدة نسيج و 16 كتل نقطة. قارن هذه المعلمات مع معلمات معلمات بطاقة Radeon HD 3870 - والتي يمكن أن تباهى فقط 320 معالجات البث (64x5) و 16 وحدة نسيج و 16 كتل نقطة - ويمكنك أن تتخيل كيف تغيرت الأرقام جنبا إلى جنب مع إصدار قاعدة ATI الجديدة وبعد Radeon HD 4870 Demory Bandwidth 4870 - 115.2 GB / S، ويقتصر راديون HD 3870 على 57 جيجابايت / ثانية.

هذا النطاق الترددي يرجع إلى استخدام آخر ذاكرة GDDR5 تعمل بتردد 900 ميجاهرتز (1.8 جيجاهرتز X 2 \u003d 3.6 جيجابايت / ثانية). تعمل النواة بتردد 750 ميجاهرتز (1.2 TFLC)، 125 ميغاهرتز أسرع من Kernel HD 4850. بالإضافة إلى الاختلافات في خصائص الذاكرة والترددات، HD 4870 و HD 4850 متطابقة تقريبا.

تم بناء Radeon HD 4870 Core على تقنية 55 نانومتر وتتضمن حافلة ذاكرة 256 بت. مثل سلسلة HD 3000، تستخدم سلسلة HD 4000 فتحة PCI-Express 2.0، ولكنها متوافقة مع فتحات Old PCI-Express 1.0. على عكس بطاقات GeForce، يدعم Radeon HD 4000 Ruler بالكامل DirectX 10.1، والتي يمكن أن تكون مفيدة للغاية في المستقبل. سيتم توفير Radeon HD 4870 من 512 ومع 1024 ميغابايت من الذاكرة على متن الطائرة؛ تم تجهيز عينة اليوم بذاكرة GDDR5 مع حجم 512 ميغابايت.

بطاقة فيديو

يمكن للوصول المبكر إلى السوق اللعب ببطاقة من نكتة Visiontek - إنه متشابه للغاية (بالطبع، بالنسبة لنا، المختبرين) على بطاقة مرجعية من AMD نفسها. الفرق المرئي الوحيد هو تسمية VisionTek على برودة. على أي حال، تبدو بطاقة الفيديو مثيرة للإعجاب، ويشغل نظام التبريد إلى فتحتين بشكل خاص.

مثل Kernel Radeon HD 3870، يتم تصنيع Kernel of the New Radeon HD 4870 من خلال تقنية 55 نانومتر. على الرغم من هذا، لم يحاول ATI قيادة التردد - يعمل النواة لمدة 750 ميجا هرتز. تعمل ذاكرة GDDR5 على تردد أكثر إثارة للإعجاب - 3.6 جيجاهرتز (1.8 جيجا هرتز X2) (على هذا النموذج بالذات). كما ذكرنا بالفعل أعلاه، فإن Radeon HD 4870 Bears 800 معالجات البث جنبا إلى جنب مع 40 وحدة الملمس و 16 كتل نقطة. تلخيص، يمكننا أن نقول بأمان أن هذه هي خصائص رائعة لبطاقة الفيديو بقيمة 350-380 دولار.

Visiontek يسلم Radeon HD 4870 مع ذاكرة Qimonda IC على متن الطائرة (IDGV51-05A1F1C-40X). تعمل وحدات GDDR5 هذه بشكل مطرد عند 4.0GHCS (2.0GHC X2)، بحيث يجب أن يكون التسارع الإضافي رئة نسبيا.

تصميم VisionTek Radeon HD 4870 يعني نظام تبريد لفتحتين. الميزة الكبيرة لمثل هذا الحل هو برودة هادئة للغاية. ولكن هناك أيضا عيوب، بعد المزايا مباشرة: في وضع الخمول، يتم تسخين البطاقة إلى 74 درجة، والتي ليست سعيدة، وارتفعت درجة حرارة التحميل إلى ما يقرب من 82 درجة.

حول الأبعاد. Radeon HD 4870 إجمالي نصف مائة دولار أطول من زميل Radeon HD 4850؛ المجموع - 24 سم (9.5 بوصة). مثل بطاقات أخرى من قطاعهم، يحتاج Radeon HD 4870 إلى موصل طاقة 6 دبوس.

تدعم الخريطة من Visiontek صوت HDMI و 7.1 قناة مع مجموعة من المحولات؛ على الخريطة، يمكنك ملاحظة اثنين من منافذ DVI DVI وإخراج S-Video. يتضمن أيضا في الحزمة محول DVI-VGA، وكابل مكون من HDTV وجسر لاستخدام CrossFire.

الاختبارات: اختبار تكييف الوقوف و 3DMark

اختبار التكوين الوقوف
- إنتل كور 2 رباعية Q6600 @ 3.00 جيجا هرتز (LGA775)
- X2 Kingston Hyperx 2GB PC2-8500
- آسوس P5Q ديلوكس (Intel P45)
- OCZ GameXstream (700 W)
- سيجيت 500 جيجابايت 7200-RPM (المسلسل ATA300)
- آسوس غفورسي GTX 280 (1 جيجابايت) - 177.41
- جيجابايت غيفورسي GTX 260 (896 ميغابايت) - 177.41
- آسوس غيفورسي 9800 GX2 (1 جيجابايت) - 174.74
- آسوس غيفورسي 9800 GTX + (512 ميجابايت) - 174.74
- آسوس غيفورسي 9800 GTX (512 ميجابايت) - 174.74
- Visiontek Radeon HD 4870 (512 ميجابايت) - 8.7
- آسوس راديون HD 4850 (512 ميجابايت) - 8.7
- Visiontek Radeon HD 3870 X2 (1 جيجابايت) - 8.7
برمجة
- مايكروسوفت ويندوز فيستا النهائي (64 بت)
- برنامج تشغيل نظام إنتل 8.4.0.1016
- NVIDIA Forceware 177.34
- NVIDIA DOPERWARE 174.74
- NVIDIA DOPERWARE 169.44
- ATI Catalyst 8.7

بناء على نتائج 3DMark Vantage، يمكن افتراض أن VisionTek Radeon HD 4870 سوف يتفوق قليلا على GeForce GTX 260 في اختباراتنا التالية، حسنا، سيكون GeForce GTX 280 أسرع بكثير.

لكننا نتأكد من أنه في الواقع، فمن الواضح أنه لن يذهب القضية، لذلك دعونا نبدأ الاختبار في تطبيقات الألعاب الحقيقية.

الاختبارات: شركة الأبطال

Visiontek Radeon HD 4870 في شركة الأبطال لا تبدو مثيرة للإعجاب - وهي تأتي في ما قبل الأخير من جميع البطاقات التي تم اختبارها وتفوقت Radeon HD 4850. من ناحية أخرى، في دقة 1920x1200 فهي فقط 1 FPS أبطأ GeForce 9800 GTX (والتي ، والتي، ومع ذلك، في 1680x1050 تقلع في جميع 5 FPS).

لكن إدراج إعدادات 8XAA / 16XAF (ترشيح التجانس والتفاوض) يساعد VisionTek Radeon HD 4870 في الهواء في الهواء - هنا اتضح أنه الثالث. كما ترون من هذه الاختبارات السابقة، تعاطف شركة الأبطال تعاطف البطاقات من NVIDIA على الأقل في وضع DirectX 10.

الاختبارات: Crysis.

في Crysis Visiontek Radeon HD 4870 مرة أخرى لا تشير بشكل خاص إلى نفسه، على الرغم من أنه يمسك بمنافس في مواجهة GeForce GTX 260، تاركا قليلا وراء GeForce 9800 GTX +.

في وضع DirectX 10، تبقى نتائج Crysis تقريبا نفس الشيء: VisionTek Radeon HD 4870 يذهب إلى GeForce GTX 260.

الاختبارات: الشيطان قد يبكي 4

في اختبارنا في لعبة Devil May Cry 4 Visiontek Radeon HD 4870 يتجاوز GeForce GTX 260. تقع خريطة ATI بين GeForce GTX 260 و 280، تاركة Radeon HD 4850 وراء.

إن إدراج 8XAA في الشيطان قد يبكي 4 تقريبا لا يؤثر على نتائج VisionTek Radeon HD 4870 (يمكن قول الشيء نفسه عن Radeon HD 4850). HD 4870 يفوز بأكثر تكلفة GeForce GTX 280 في أذونات 1440x900 و 1680x1050، قليلا من التنفس في 1920x1200.

الاختبارات: أراضي العدو: حرب الزلزال

إذا كانت ألعاب الأبطال والجريج المفضل مع خرائط نفيديا، أراضي العدو: حرب الزلزال هي الودية التي تشير إلى حلول ATI. مع مكافحة التعرجات وتصفية Visiontek Radeon HD 4870 هنا - أسرع كل شيء بهامش بسيط. حسنا، دعونا نرى ما سيحدث إذا قمت بتضمين هذه الخيارات ...

يسمح إدراج 8xaa / 16xaf Visiontek Radeon HD 4870 لزيادة الفصل من GeForce GTX 280 - تصبح البطاقة من ATI دون شك في الأسرع في دقة الشاشة الثلاثة. بالمناسبة، في هذا الاختبار، يترك Radeon HD 4850 خلف GeForce GTX 260.

الاختبارات: القائد الأعلى

Visiontek Radeon HD 4870 في القائد الأعلى يتصرف جيدا ويحافظ على وتيرة GeForce GTX 280 في 1920x1200 و 1680 × 1050 أذونات.

مع 8xaa Radeon HD 4870 قليلا وراء GeForce GTX 280 في أذونات عالية. ومع ذلك، لا تزال بطاقة الفيديو من VisionTek أسرع من GeForce GTX 260 في جميع الأذونات.

الاختبارات: بطولة غير واقعي 3

في Unreal Tournament 3 Visiontek Radeon HD 4870 يظهر مرة أخرى نفسها من أفضل الجانب. على الأقل كل من بطاقات GeForce GTX وتقدم في القرار 1440 × 900، في أذونات أعلى من بطاقة Radeon في هذه اللعبة الجديدة للغاية اللحاق بالركب معهم تقريبا.

إدراج التصفية المنعزلة والانسانية في البطولة غير الواقعية لا يساعد VisionTek Radeon HD 4870 من الأفضل مقاومة بطاقات GeForce GTX. على الرغم من أن المؤشرات والبطولة عالية غير واقعية للغاية 3 تتلاشى بالتأكيد بطاقات الجيل الجديدة من NVIDIA.

الاختبارات: العالم في الصراع

Radeon HD 4870 في العالم في اختبار النزاعات، فإن GeForce GTX 260 هو قريب جدا، ولكن للتغلب عليه دون تجانس شمولي و RADEON RADEON "لا يمكن القوى.

تتجاوز خيارات 4XAA / 16XAF المشمولة VisionTek Radeon HD 4870 ل GeForce GTX 260 في دقة 1920x1200، على الأقل في 1440 × 900 و 1680x1050 ما زالت.

استهلاك الطاقة والتدفئة

VisionTek Radeon HD 4870، وليس مقارنة مع HD 4850 التي تم اختبارها مسبقا من قبلنا، وتبريد جدا بالكهرباء وفي وضع الخمول يستهلك 193 W (هذا الرقم - استهلاك الطاقة العام للنظام). نتيجة لذلك، في هذا الوضع، تحول حتى GeForce GTX 280 إلى الأفضل.

تحت حمولة Visiontek Radeon HD 4870، على العكس من ذلك، أكثر متواضعة ويستهلك أقل بكثير من GeForce GTX 280 و GTX 260 و 9800 GX2 و RADEON HD 3870 X2.

Visiontek Radeon HD 4870 هو ببساطة فظيعة: حتى درجة الحرارة في وضع الخمول أقل من 74 درجة لا يتجاهلها. على الرغم من أنه تحت حمولة أكثر برودة كبيرة (80 مم) وكان قادرا على الاحتفاظ بالبطاقة في غضون 82 درجة، لا يمكننا أن ندعو هذه الحالة هذه الحالة.

على الرغم من أننا لم نتعرض لأي مشاكل بسبب هذه التدفئة القوية، تجدر الإشارة إلى أن أبطأ راديون HD 4850 مع ارتفاع درجات الحرارة حتى أقوى. من السهل أن تشرح أن برودة لها يأخذ فتحة واحدة، و HD 4870 يستخدم اثنين.

جربنا وخروجها: إذا قمت بتثبيت برودة S1 تبريد القطب الشمالي على Visiontek Radeon HD 4870، فسوف تسقط درجة الحرارة تحت الحمل ما يصل إلى 49 درجة، وفي وضع الخمول - وعلى الإطلاق إلى أكثر قبولا 33. وبعبارة أخرى، لشراء ل Radeon الجديد الخاص بك من HD Series 4000، تعد برودة الطرف الثالث فكرة جيدة إذا كنت ترغب في تقليل درجة الحرارة الإجمالية في حالة الكمبيوتر.

الانعكاسات النهائية

تشبه VisionTek Radeon HD 4870 بطاقة مرجعية AMD، لذلك من الصعب تمييزها عن بطاقات أخرى تقوم على Radeon HD 4870، التي تم إصدارها حتى 25 يونيو. على أي حال، لا تخيب بطاقة الفيديو هذه خيبة أملها وعروضها 350-380 دولارا فقط بسرعة ممتازة.

عند نفس السعر، لن تجد أي شيء أفضل من بطاقة جديدة من سلسلة HD 4000. على الرغم من أن NVIDIA شهدت أسعارها بسرعة كبيرة، إلا أنك بحاجة إلى أن تكون ممتنا للأجهزة التي أصدرت مثل هذا الحاكم المقنع. لا يزال Radeon HD 4850 لا يزال أفضل خيار للمستخدمين الاقتصاديين، حسنا، إذا كنت تستطيع إنفاق المزيد من القليل - سيدفع Radeon HD 4870 توقعاتك ووسائلك.

كما كان في اختبار Radeon HD 4850، كانت هناك مشاكل في نظام التبريد المرجعي المستخدم في Radeon HD 4870. على الرغم من أنه يعمل بهدوء نسبيا، تم تسخين Radeon الطازج لبعض درجات الحرارة القصوى. بعد تثبيت برودة S1 تبريد القطب الشمالي، انخفضت درجة الحرارة في وضع الخمول من 74 درجة إلى 33. انخفضت درجة الحرارة تحت الحمل أيضا بشكل كبير - ما يصل إلى 52 درجة.

بالمناسبة، نحن نعلم أن بعض المشترين الذين يستخدمون نوع من الطرف الثالث من Rivatuner تمكنوا من إنشاء سرعة برودة مرجعية ثابتة. لسوء الحظ، في نصف قدراتهم، تصبح هذه المروحة عالية جدا.

بالإضافة إلى ذلك، مع تبريد قياسي وتعديل تلقائي لسرعته، فشلنا تماما في رفع تردد التشغيل. ومع ذلك، باستخدام S1 و Rivatuner في القطب الشمالي، قمنا برفع ترددات النواة والذاكرة إلى 835 ميغاهرتز و 4.2 جيجاهرتز (2.1 جيجا هرتز X2)، على التوالي.

نأمل حقا أن تعتزم Visiontek تقديم حل أكثر برودة كما فعلت بالفعل مع Radeon HD 3870 X2. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من تصميم الرسوم البيانية المربع باستخدام بطاقة فيديو بأسلوب تأثير كتلة اللعبة، فإن الشركة المصنعة للعبة نفسها (وبشكل عام أي لعبة أو ألعاب) لا توفر. حسنا، لا تقل عن ضمان مدى الحياة في Viewtek هناك.

لذلك، إذا كانت بطاقة فيديو ساخنة للغاية بالنسبة لك ليست مشكلة، فستكون VisionTek Radeon HD 4870 أفضل عملية شراء لأموالك.

القيادة في فئة Hi-end of Graphics Accelerators للشركات التي ستنتجها هي مسألة مرموقة. على الرغم من الطلب المنخفض نسبيا أسرع بطاقات فيديو، فإن تكلفةها في العامين أو الثلاث سنوات الأخيرة هي دائما تقريبا من علامة 600، وحتى 700 دولار أمريكي، فهي نوع من المبادئ التوجيهية لمعظم المستخدمين، إلى درجة واحدة أو آخر من أولئك الذين يهتمون بالألعاب. إنها بطاقة الفيديو هذه الفئة التي توضح نوعا من الأداء المرجعي في الألعاب الحديثة. وإذا كانت المنتجات الموجودة في معالجات الرسومات من ATI أو من NVIDIA شغل هذه "العرش"، فإن الشركة نفسها تعتبر القائد في فترة زمنية معينة، مما يؤثر بالتأكيد على نمو مبيعات بطاقات الفيديو من جميع شرائح الأسعار وزيادة تصنيف الشركة المصنعة.

في رأيي، من الوقت الذي يظهر سوق NVIDIA GEFORCE 8800 GTX / Ultra وشامله قبل إصدار خط GeForce GTX 260/280، فإن القيادة في بطاقات الفيديو من الدرجة الأولى تنتمي إلى NVIDIA. من جانبها، ATI (والإصدارات الأحدث و AMD) محاولة لاستعادة مقره الأول، وإطلاق سراح Radeon HD 3870 X2. ومع ذلك، لم يكن من الممكن تحقيقه بالكامل وفشلت: مشاكل مع برامج التشغيل، كان لدي بالفعل مشكلة غير بديلة في وضع تقديم ATI AFR، والوجود في سوق GeForce 9800 GX2، و GPU الجديد من NVIDIA G200، الذي جاء بسرعة كبيرة، لم يسمح HD 3870 X2 بفوز بأسرع بطاقة فيديو نفسها.

إعلان

ومع ذلك، فإن إصدار بطاقات الفيديو الناجحة دون قيد أو شرط من شركة Radeon HD 4850 و HD 4850 و HD 4870، وهي الآن مملوكة من AMD، 12 أغسطس 2008 تعلن عن بطاقة فيديو ذات دلالة من فئة Hi-End - Radeon HD 4870 X2 مع القيمة الموصى بها 549 دولار أمريكي ومع مطالبات واضحة للقيادة المطلقة. يجب أن تظهر منخفضة في وقت لاحق من السوق وأختها الصغرى - راديون HD 48 50 X2 مع ما يوصى بقيمة تصل إلى 400 دولار، والتي ندرسها في وقت لاحق واختبارها. حسنا، نحن اليوم نقدم انتباهكم إلى مراجعة و "تحقق السرعة" Radeon HD 4870 X2، إصدارها تحت تسمية Limited System Information System (له).

1. نظرة عامة على Radeon HD 4870 X2 2X1 GB

نمط التصميم وحجم الصندوق الذي يتم فيه مزوده Radeon HD 4870 X2، لم يتغير مقارنة مع Radeon HD 4850 و HD 4870 مراجعتها مسبقا من نفس الشركة المصنعة. هو أن مخطط الألوان أصبح الآن أخضر في الغالب:

على الجانب الأمامي من المربع، يمكنك اكتشاف معلومات حول نموذج بطاقة الفيديو وواجهةها وحجم ونوع ذاكرة الفيديو المثبتة. الجانب العكسي من جانب مجلس الإدارة مع صفوف مواصفات المجلس، وصف لمتطلبات النظام، وكذلك معلومات حول ميزات تقنيات الرسومات المنصوص عليها في GPU. فيما يلي المنشورات المطبوعة والإلكترونية (التي هي بالفعل أكثر من 600) حصلت عليها منتجاته. يتم إنتاج بطاقة الفيديو في الصين.