قائمة طعام
مجانا
تحقق في
الصفحة الرئيسية  /  بواسطة / كيفية عمل الرسوم المتحركة في الطلاء. كيفية عمل الرسوم المتحركة باستخدام الرسام وصانع الأفلام

كيفية عمل الرسوم المتحركة في الطلاء. كيفية عمل الرسوم المتحركة باستخدام الرسام وصانع الأفلام

Paint.net هو محرر رسومات مجاني سهل الاستخدام يمكن أن يحل محل Adobe Photoshop باهظ الثمن جزئيًا. مجموعة أدواته كافية لمعالجة الصور وإنشاء ملصقات. في المحرر نفسه ، لا توجد طريقة لإنشاء الرسوم المتحركة ، وبالتالي سيكون عليك أيضًا استخدام الأداة المجانية UnFREEz.

سوف تحتاج

  • - محرر رسومات Paint.net ؛
  • - برنامج UnFREEz.

تعليمات

  • قم بتنزيل أرشيف برنامج UnFREEz من موقع المطور ، وقم بفكه وتثبيته على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بدء Paint.net. تشبه واجهته إلى حد كبير واجهة الأخ الأكبر - Photoshop ، لذلك لن يكون من الصعب التنقل إذا كنت قد استخدمت هذا المحرر الشهير من قبل.
  • لفهم كيفية إنشاء الرسوم المتحركة ، من الأفضل أن تبدأ بشيء بسيط ، مثل النص. على شريط الأدوات ، انقر فوق رمز T لتنشيط أداة الكتابة.
  • في لوحة الألوان ، حدد الظل المناسب ، على شريط الخصائص - نوع الخط وحجمه. انقر على أيقونة "إضافة طبقة جديدة" في لوحة الطبقات وأدخل النص. باستخدام الأمر "حفظ باسم ..." من قائمة "ملف" ، احفظ الصورة في المجلد المطلوب بامتداد .gif ، على سبيل المثال ، 1.gif. سيكون هذا هو الإطار الأول من الرسوم المتحركة.
  • في لوحة Layers ، انقر فوق أيقونة Duplicate Layer. سيتم إنشاء طبقة جديدة بنفس اسم الطبقة المنسوخة. إذا كنت تريد إعادة تسمية طبقة ، فانقر عليها نقرًا مزدوجًا في لوحة الطبقات وأدخل اسمًا مختلفًا.

  • في قائمة "التأثيرات" ، انتقل إلى مجموعة "التشويه" وحدد أمر "Dents". قم بتعيين معلمات التشويه على القيم الصغيرة أولاً. إذا كنت راضيًا عن النتيجة ، فانقر فوق موافق للحفظ. للتراجع عن التغييرات غير الناجحة ، استخدم الأمر "تراجع" في قائمة "تحرير" أو مفاتيح Ctrl + Z.
  • احفظ الصورة الجديدة في نفس المجلد تحت اسم 2.gif حتى لا تخلط تسلسل الإطارات. عند الحفظ ، سيعرض البرنامج في الخطوة الأولى تحديد مستوى الضبابية وجودة الصورة المحفوظة ، في الثانية - لدمج جميع الطبقات أو رفض الدمج. اختر "دمج جميع الطبقات". بعد حفظ الصورة ، سيتم دمج جميع الطبقات في طبقة واحدة تسمى "الخلفية". انقر فوق تراجع في قائمة "تحرير" لفصلها مرة أخرى.
  • قم بإنشاء نسخة أخرى من الطبقة وقم بزيادة قيم معلمات التشويه. احفظ الصورة كـ 3.gif. كرر العملية عدة مرات. كلما قمت بإنشاء المزيد من الإطارات ، ستكون الرسوم المتحركة أكثر سلاسة.
  • افتح المجلد مع صورك المحفوظة. قم بتشغيل برنامج UnFREEz واسحب الصور إلى إطار الإطارات واحدًا تلو الآخر. في المربع تأخير الإطار ، حدد الفاصل الزمني لتغيير الإطار وانقر فوق إنشاء صورة متحركة GIF. عندما يُطلب منك البرنامج ، أدخل اسم الرسوم المتحركة والمجلد المراد حفظه (افتراضيًا ، سيتم عرض المجلد الذي يحتوي على ملفات gif المحفوظة).
  • تمت إضافة نصيحة في 24 يونيو 2014 نصيحة 2: كيفية إنشاء نص متحرك في Paint.net من خلال الجمع بين برنامجين مجانيين ، Paint.net و UnRREEz ، يمكنك إنشاء نص متحرك وصور متحركة أخرى. يؤدي استخدام المكونات الإضافية لـ Paint إلى توسيع قدرات محرر الرسومات المريح هذا بشكل ملحوظ.

    تعليمات

  • قم بإنشاء ملف جديد باستخدام الأمر New من القائمة File أو افتح صورة جاهزة جاهزة كخلفية باستخدام الأمر Open. في لوحة Layers ، انقر فوق الرمز Add New Layer وانقر فوق الرمز T في شريط الأدوات. حدد الخط والحجم المناسبين ، في لوحة الألوان حدد لون النص.

  • قم بإنشاء نسخة من طبقة النص عن طريق النقر فوق الرمز المقابل في لوحة الطبقات ، أو باستخدام مفاتيح Ctrl + Shift + D. قم بإيقاف رؤية طبقة النص الأولى عن طريق إلغاء تحديد مربع الاختيار عند الحد الأيمن وانتقل إلى نسخة من الطبقة. اضغط على S على لوحة المفاتيح وحدد النص بإطار مستطيل. على شريط الأدوات ، حدد "نقل التحديد" ، واضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift ، وانقر فوق أحد مقابض تحريك الزاوية باستخدام الماوس واسحب إلى منتصف الطبقة لتقليل حجم النص. هاهنا.
  • قم بعمل نسخة من هذه الطبقة وقم مرة أخرى بتقليل حجم النص. كرر العملية عدة مرات. ستصبح كل نسخة إطارًا للرسوم المتحركة الخاصة بك. كلما قمت بإنشاء المزيد من الإطارات ، ستكون الرسوم المتحركة أكثر سلاسة. انقر مرتين على الطبقة التي تحتوي على أصغر صورة واسمها "1". قم بتسمية الطبقات التالية بالتسلسل "2" ، "3" ، إلخ.

  • قم بإزالة الرؤية من جميع الطبقات ، باستثناء الخلفية والأولى ، واحفظ الصورة تحت الاسم 1.gif باستخدام أمر "حفظ باسم" من قائمة "ملف". قبل الحفظ ، سيعرض البرنامج دمج جميع الطبقات. انقر فوق عنصر "دمج ...". عند حفظ الملف ، اضغط على Ctrl + Z للتراجع عن الدمج. ثم اجعل الطبقة الثانية مرئية ، وقم بإيقاف رؤية الطبقة الأولى ، وقم بإنشاء إطار ثانٍ للرسوم المتحركة 2.gif. كرر العملية مع جميع طبقات الصورة ، مع التذكر لإيقاف رؤية الطبقة السابقة.

  • قم بتشغيل برنامج UnFREEz واسحب إطارات الرسوم المتحركة الخاصة بك من المجلد حيث قمت بحفظها إلى نافذة الإطارات واحدة تلو الأخرى. في مربع تأخير الإطار ، قم بتعيين معدل الإطار. إذا كنت تريد أن يدور الفيديو باستمرار ، فتحقق من معلمة Loop للرسوم المتحركة. انقر فوق Make Animation GIF وحدد المسار الذي سيتم فيه حفظ الرسوم المتحركة (افتراضيًا ، يتم إرساله إلى مجلد gif). يمكنك تشغيل الفيديو الخاص بك مع أي برنامج لعرض الصور.

  • يمكنك وضع جميع الصور ليس في نفس المكان ، ولكن مع إزاحة على طول محاور الإحداثيات: من الأصغر إلى الزاوية العلوية ، والأكبر إلى الأسفل قطريًا. عند إنشاء رسم متحرك ، سيظهر تأثير تكبير النص.
  • يمكنك تغيير ليس فقط النقش بأكمله ، ولكن أيضًا الأحرف الفردية فيه - تحصل على تأثير نص "الرقص". قم بعمل أكبر عدد من نسخ طبقة النص كما هو الحال مع الحروف. تنشيط الطبقة الأولى. انقر على شريط الأدوات Rectangle Selector وقم بتأطير الحرف. إذا اخترت خطًا مائلًا ، فستحتاج إلى تدوير التحديد بزاوية معينة. للقيام بذلك ، ضع علامة على شريط الأدوات "تحريك منطقة التحديد" ، وانقر بزر الماوس الأيمن داخل التحديد ، واسحب الماوس بدون تحريره. سيتم تدوير الإطار. عندما يدور الإطار إلى الزاوية المطلوبة ، اسحب مقابض الحركة أثناء الضغط باستمرار على مفتاح Shift لتغيير حجم التحديد.

  • حدد "تحريك التحديد" على شريط الأدوات. اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift واسحب المقابض لتغيير حجم الحرف. إذا كنت تريد تغيير لونه ، فاضغط على S ، واضبط الظل المطلوب على اللوحة ، وحدد أداة التعبئة وانقر فوق الحرف المحدد. في الطبقة التالية ، قم بتغيير حجم ولون حرف آخر ، إلخ. أوقف تشغيل رؤية النسخ للطبقة واحدة تلو الأخرى واحفظ الصور بتنسيق gif ، كما هو موضح في الخطوة 4.
  • يرجى ملاحظة أن صور .gif فقط يمكن أن تصبح إطارات رسوم متحركة.
    • تنزيل Paint.net
    • تنزيل UnFREEz
    كيفية عمل نص متحرك في Paint.net - نسخة قابلة للطباعة

    الأقسام: المعلوماتية

    الغرض من الدرس: إنشاء صورة متحركة حول موضوع: "البحر"

    أهداف الدرس:

    1. التعليمية - إنشاء صورة متحركة باستخدام محرر الرسومات الرسام و Power Point حول موضوع: "البحر"
    2. تربوي - لتعزيز تكوين الدرس والاستقلالية أثناء الدرس.
    3. النامية - تنمية التفكير الإبداعي لدى الطلاب.

    نوع الدرس: درس في تعلم مادة جديدة

    هيكل الدرس.

    1. المرحلة التنظيمية. (2 دقيقة.)
    2. المرحلة التمهيدية والتحفيزية. (10 دقائق.)
    3. المرحلة التشغيلية والمواد الماصة. (20 دقيقة.)
    4. الانعكاس - مرحلة التقييم. (5 دقائق).
    5. الواجب المنزلي (3 دقائق)

    المعدات: سبورة ، طباشير ، كمبيوتر ، برامج ، مواد تعليمية.

    خلال الفصول.

    1. المرحلة التنظيمية.

    مرحبا شباب ، اجلس. سنتعلم اليوم في الدرس كيفية إنشاء صورة متحركة. ماذا تعني؟

    استخدم خيالك لإنشاء الرسوم المتحركة
    تحتاج إلى رسم رسم بدون تأخير!
    أشر إلى المسار ، سوف يأتي الرسم إلى الحياة ،
    سوف يدعوك إلى عالم خيالي ضخم !!

    اليوم سنغوص في عالم تحت الماء السحري.

    دعونا نرسم البحر ، نعرف الكثير عنه ،
    الأخطبوط الرائع يسبح في البحر.
    يجذب بجماله ،
    أسماك تسبح ، تنحني!

    2. المرحلة التمهيدية التحفيزية (تحديث المعرفة الأساسية).

    في الدرس الأخير ، درست أنا وأنت الموضوع: "ترميز المعلومات" وقمنا بعمل عملي حول هذا الموضوع. أجب عن الأسئلة: كيف يمكن ترميز المعلومات وفك تشفيرها؟ ما هو الترميز؟ ما هو فك التشفير؟ ما البرامج والتطبيقات التي استخدمناها لترميز المعلومات وفك ترميزها؟

    لمراجعة هذا الموضوع ، أكمل التدريب على جهاز الكمبيوتر. فك شفرة موضوع البرنامج التعليمي لدينا.

    عالم الأرقام والأرقام كبير جدا
    لفهم سرهم - كنت طالبًا!
    بعد كل شيء ، يخزن كل رقم هنا حرفًا ،

    قم بفك تشفيرها وقراءتها على الفور!

    يتم تنفيذ فك تشفير المعلومات في برنامج المفكرة. يتم فك الحرف بالضغط على الرمز الرقمي في وقت واحد مع مفتاح Alt.

    قامت المهمة بتشفير النص التالي:

    اليوم في الدرس المعلوماتي سنقوم بإنشاء الرسوم المتحركة في الرسام الجرافيكي. أتمنى للجميع العمل الجيد والمزاج الجيد!

    1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
    2. 0205 0192
    3. 0211 0208 0206 0202 0197
    4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
    5. 0204 0219
    6. 0193 0211 0196 0197 0204
    7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
    8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
    9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
    10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
    11. 080 065 073 078 084
    12. 0198 0197 0203 0192 0222
    13. 0194 0209 0197 0204
    14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
    15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
    16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
    17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

    3. المرحلة العملياتية الإفتراضية. (20 دقيقة.)

    إنشاء صورة متحركة.

    خطة عمل. الآن نحن في رحلة تحت الماء ، سنقوم بإنشاء الرسوم المتحركة "البحر".

    4. إنشاء الرسوم المتحركة "البحر"

    1. افتح برنامج تحرير الرسام (Start - Programs - Accessories - Paint)

    2. في شريط القائمة ، حدد صورة - سمات. ضبط المعلمات: الارتفاع 24 سم ، العرض 32 سم.

    3. على شريط الأدوات ، حدد التعبئة ، واملأ المستند باللون الأزرق.

    4. باستخدام الشكل البيضاوي على شريط الأدوات ، ارسم الحصى البحري (الحجم والكمية التعسفيين). باستخدام الحشوة ، قم بطلاء الأحجار بألوان مختلفة.

    5. باستخدام أداة Curve ارسم الطحالب.

    يا له من جمال لا نهاية له
    يا لها من منظر رائع ورائع
    ولكن هنا نفتقد شيئًا ،
    يسود الهدوء والصمت.
    هنا الأحجار جميلة ، تحت الماء ،
    الطحالب هنا طويلة ، خضراء ،
    ولكن ليس هناك ما يكفي من السمك الذهبي ،
    للاستمتاع بالجمال مع الشعور!
    دعونا نرسم سمكة معك ،
    لهذا سوف نستحضر قليلاً!

    6. احفظ الرسم الناتج. (ملف - حفظ باسم - اسم صورة بحر).

    7. افتح برنامج تحرير الرسام (Start - Programs - Accessories - Paint)

    8. في شريط القائمة ، حدد صورة - سمات. ضبط المعلمات: الارتفاع 3 سم ، العرض 5 سم.

    9. على شريط الأدوات ، حدد التعبئة ، واملأ المستند باللون الأزرق.

    10. نرسم سمكة.

    11. حفظ الرسم الناتج. (ملف - حفظ باسم - اسم الصورة Rybka).

    هنا هي جمال ، سمكة ذهبية ،
    سوف تسبح بسرعة ، تتأمل البحر!
    ولكن حتى لا تشعر الأسماك بالملل ،
    نحن بحاجة إلى إنشاء صديق لها!

    12. افتح برنامج تحرير الرسام (Start - Programs - Accessories - Paint)

    13. في شريط القائمة ، حدد صورة - سمات. ضبط المعلمات: الارتفاع 5 سم ، العرض 3 سم.

    14. على شريط الأدوات ، حدد التعبئة ، واملأ المستند باللون الأزرق.

    15. رسم الأخطبوط.

    16. حفظ الرسم الناتج. (ملف - حفظ باسم - اسم الصورة الأخطبوط).

    لديه العديد من الأرجل
    من هذا؟ أخطبوط!
    ستسبح مع السمك ،
    وسوف ننقل إلى البحر.

    17. افتح عرض باور بوينت (ابدأ - برامج - باور بوينت).

    18. في شريط القائمة ، حدد إدراج - صورة - من ملف - بحر

    19. في شريط القائمة ، حدد إدراج - صورة - من ملف - Rybka

    20. في شريط القائمة ، حدد إدراج - صورة - من ملف - الأخطبوط

    21. حدد الكائن والأسماك وانقر بزر الماوس الأيمن وحدد إعداد الحركة في القائمة التي تظهر.

    22. حدد: إضافة تأثير - مسارات الحركة - رسم منحنى الدورة التدريبية المخصص. ارسم منحنى تعسفي.

    23. حدد الكائن ، الأخطبوط ، وانقر بزر الماوس الأيمن وحدد إعداد الرسوم المتحركة في القائمة التي تظهر.

    24. اختر: إضافة تأثير - مسارات الحركة - رسم منحنى الدورة التدريبية المخصص. ارسم منحنى تعسفي.

    25. اختر من شريط القوائم Slide Show - Start Show.

    جمال البحر لا نهاية له
    الجمال قابل للتغيير عن طريق البحر ،
    الحياة في حركة وهذا مألوف لنا
    دعنا نتحرك دائما.
    شاطئ البحر والأسماك والمحيطات ،
    لا توجد طريقة لنقل كل الجمال
    لفتح حجاب السرية
    نحن بحاجة إلى إنشاء الرسوم المتحركة.

    4. مرحلة التفكير الانعكاسي (5 دقائق).

    درجات الدرس

    5. الواجبات المنزلية.

    إنشاء صورة متحركة مجانية.

    سفيتلانا شليختينا

    لا يمكن التفكير في أي صفحة ويب بدون رسوم متحركة على الويب ، بما في ذلك صور gif المتحركة. لفترة طويلة من أجل إنشائها ، كان على مصممي الويب استخدام مجموعة كاملة من البرامج المتخصصة من مطورين مختلفين. ومع ذلك ، مع ظهور الإمكانات المقابلة في حزم الرسوميات ثنائية الأبعاد الشائعة تم تصميمه بشكل أساسي للعمل مع رسومات نقطية ثنائية الأبعاد وفي نفس الوقت السماح بإنشاء ملفات GIF للرسوم المتحركة من خلال استكمالها بالأدوات المساعدة المقابلة ، أصبح كل شيء أسهل بكثير. وتشمل هذه الحزم Jasc Paint Shop Pro ، الذي يأتي مع برنامج Animation Shop ، المصممة لإنشاء الرسوم المتحركة gif: الأزرار المتحركة واللافتات وعناصر الرسوم المتحركة الأخرى.

    يعمل Paint Shop Pro و Animation Shop معًا بشكل وثيق ، وهما متوافقان تمامًا ويكملان بعضهما البعض تمامًا ، مما يجعل من الممكن التبديل بشكل متكرر من برنامج إلى آخر في مرحلة إنشاء الرسوم المتحركة وتحرير إطارات الصور في Paint Shop Pro ، مما يسمح بتغيير الإطارات المقابلة في Animation متجر. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك تصدير الطبقات إلى الإطارات والعكس ، بالإضافة إلى الرسوم المتحركة لصورة ذات طبقات. في الوقت نفسه ، يحتفظ كل من هذه البرامج بتخصصه الخاص فيما يتعلق برسومات الويب: كقاعدة ، من الأفضل إعداد وتحرير الإطارات في Paint Shop Pro ، وفرض تأثيرات ديناميكية ، وتحسين ، وبالطبع ، الرسوم المتحركة نفسها - في متجر الرسوم المتحركة.

    يحتوي Animation Shop على واجهة سهلة الاستخدام ووضع بسيط ومريح لتعديل الإطار مع القدرة على التدوير والنسخ المطابق والاقتصاص ، بالإضافة إلى مجموعة واسعة من الأدوات: الفرش والأشكال وأدوات المسح والقص وأدوات النص وما إلى ذلك. كل هذا ، إلى جانب القدرة العمل مع المعالجات خطوة بخطوة ، يسمح حتى لغير المحترفين بإنشاء صور متحركة بسرعة. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي متجر Animation Shop على مجموعة كبيرة من المؤثرات والمرشحات الاحترافية التي يمكنك استخدامها عند إنشاء الرسوم المتحركة. يدعم البرنامج طرق التحسين الفعالة والمريحة التي تسمح لك بالعثور بسرعة على الحل الأمثل بناءً على البيانات المعروضة في نافذتها فيما يتعلق بجودة الصورة وحجمها وسرعة التحميل ، وتقليل حجم الصورة "الحية" بشكل كبير.

    الجوانب النظرية لإنشاء صور متحركة

    كما تعلم ، فإن الرسوم المتحركة عبارة عن سلسلة من الإطارات ، يمكن إعداد المواد الرسومية المصدر مسبقًا لها في كل من Animation Shop و Paint Shop Pro ، ويتم تحديد اختيار التطبيق من خلال خصوصيات رسوم متحركة معينة.

    يمكن إنشاء صور متحركة في Animation Shop بثلاث طرق. أولها وأكثرها ملاءمة هو التحضير الأولي في Paint Shop Pro لصورة متعددة الطبقات محفوظة بتنسيق PspImage أو PSD ومفتوحة في Animation Shop - في هذه الحالة ، يتم إنشاء إطار منفصل لكل طبقة صورة منفصلة. توفر الطبقات طريقة ملائمة لتكوين صورة متحركة من عناصر رسومية ونصية مختلفة وتسمح لك بتطبيق جميع أنواع المرشحات على عناصر مختلفة للصورة ، وتغيير الشفافية ومزج وضع طبقة ، وضبط السطوع وتطبيق التحولات الأخرى المتوفرة في Paint Shop Pro ، وبالتالي توفير مجموعة متنوعة من تأثيرات.

    الطريقة الثانية هي خيار تقليدي لإنشاء رسوم متحركة في رسوم متحركة gif مستقلة وتتكون في اتصال متسلسل لإطارات صور أحادية الطبقة تم إنشاؤها مسبقًا باستخدام معالج. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن نظريًا إنشاء صورة متحركة بسيطة من الصفر مباشرة في بيئة متجر الرسوم المتحركة.

    هناك أيضًا إمكانية مختلفة تمامًا لإنشاء الإطارات - التكوين التلقائي للإطارات الوسيطة ، مما يسرع بشكل كبير من تلقي الرسوم المتحركة السلسة ، حيث لا توجد حاجة لإنشاء كل إطار يدويًا. للقيام بذلك ، يتم تحديد الإطارات الرئيسية ، ومن ثم يقوم الكمبيوتر تلقائيًا بإنشاء كل ما يجب أن يكون في الفترات الفاصلة بينهما ، وفقًا للتأثير المحدد في البرنامج (الدوران ، الحركة ، التغيير في خصائص اللون ، إلخ). ومع ذلك ، فإن هذه الإمكانية محدودة بعدد التأثيرات المتاحة في متجر الرسوم المتحركة (يجب الاعتراف بأن هناك الكثير من التأثيرات بشكل عام ، ولكن ليس لجميع المناسبات) ، وإذا لم يتم تضمين المبدأ المتصور لتغيير الإطارات في عدد التأثيرات المتاحة ، فسيتعين إنشاء جميع الإطارات الوسيطة يدويًا في بينت شوب برو.

    تصدير الرسوم المتحركة وتحديثها

    كما أشرنا من قبل ، في مرحلة إنشاء الرسوم المتحركة ، يمكنك التبديل بين Paint Shop Pro و Animation Shop ، على الرغم من أنه فقط عندما يتم تمكين مربع الاختيار تصدير الإطارات إلى Paint Shop Pro كصور ذات طبقات في برنامج Animation Shop. للقيام بذلك ، استخدم الأمر File \u003d\u003e Preferences \u003d\u003e General Program Preferences \u003d\u003e Layered Files (File \u003d\u003e Settings \u003d\u003e Basic program settings \u003d\u003e Multi-layer files) وقم بتمكين مربع الاختيار المحدد (الشكل 1). في هذه الحالة ، إذا كنت بحاجة إلى تحرير إطار واحد أو كل إطارات الرسوم المتحركة ، فسيكون كافيًا لتصدير الإطارات المحددة من متجر الرسوم المتحركة إلى برنامج Paint Shop Pro بإحدى الطرق التالية:
    حدد أمر القائمة File \u003d\u003e Export Frames \u003d\u003e To Paint Shop Pro (File \u003d\u003e Export إطارات \u003d\u003e In Paint Shop Pro) ؛
    انقر على زر تصدير الإطارات إلى Paint Shop Pro في شريط الأدوات ؛
    انقر بزر الماوس الأيمن على الإطارات المحددة وحدد تصدير الإطارات إلى Paint Shop Pro من القائمة المنبثقة.

    تين. 1. تمكين القدرة على تصدير الإطارات في Paint Shop Pro

    ثم يجب عليك إجراء التحولات اللازمة في بيئة Paint Shop Pro وإغلاق الملف دون حفظ - في هذه الحالة ، سيطرح البرنامج سؤالًا بشأن الحاجة إلى تحديث الإطارات المقابلة في Animation Shop. إذا كانت الإجابة بنعم ، فسيتم نقل أي تغييرات تم إجراؤها في Paint Shop Pro إلى رسم متحرك مفتوح في Animation Shop ويمكن مشاهدته.

    هناك خيار آخر لتحديث الرسوم المتحركة من برنامج Paint Shop Pro: دون إغلاق ملف Paint Shop Pro ، استخدم الأمر Edit \u003d\u003e Update Back to Animation Shop (Editing \u003d\u003e Update Changes in Animation Shop). ثم قم بالتبديل إلى متجر الرسوم المتحركة وقم بقطع الرابط بين الرسوم المتحركة والصورة ذات الطبقات التي تم إنشاؤها مؤقتًا باستخدام الأمر File \u003d\u003e Export Frames \u003d\u003e Break Link With Exported Frames (File \u003d\u003e Export frames \u003d\u003e Break link with المصدرة). الإجراء الأخير ضروري ، لأنه بدون قطع الاتصال ، سيكون من المستحيل إجراء المزيد من الإجراءات في Animation Shop.

    لسوء الحظ ، يجب أن نعترف بأن كلا الخيارين ليسا ملائمين للغاية ، لأنه من المستحيل إنشاء رسوم متحركة مذهلة ، بمجرد اللجوء إلى إجراء تحرير الإطارات في Paint Shop Pro. في معظم الأحيان ، يجب عليك تعديل الإطارات وتحديث الرسوم المتحركة وعرض النتيجة وإعادة تحريرها عدة مرات. وفي كل مرة تحتاج إلى تصدير الإطارات إلى Paint Shop Pro. من الواضح أن الخيار الثاني مصمم فقط لإمكانية التحرير المتعدد لصورة متعددة الطبقات مع تحديثات رسوم متحركة منتظمة ، ولكن لم يتم تنفيذه بالكامل وبالتالي لا يعطي أي شيء عمليًا ، مما يسمح لك بتحديث الرسوم المتحركة وحظر أي إجراءات في متجر الرسوم المتحركة ، والأهم من ذلك - مشاهدة الرسوم المتحركة. أود أن أصدق أنه في الإصدارات القادمة من Paint Shop Pro و Animation Shop سيتم التخلص من هذه الفروق الدقيقة غير السارة.
    العمل مع الموظفين

    الشيء الرئيسي في تطوير الرسوم المتحركة هو إطار الإطارات ، حيث توجد الإطارات نفسها (الشكل 2). للعمل مع إطار معين ، يكفي تحديده في هذه النافذة وإخضاعه للتحويلات اللازمة - التحرير ، وتطبيق التأثير ، وتغيير الخصائص ، وما إلى ذلك. يتم تحديد العديد من الإطارات بالطريقة المعتادة مع الضغط على مفتاح Ctrl أو Shift ، ويمكن تحديد جميع الإطارات مرة واحدة عن طريق الأمر تحرير \u003d\u003e حدد الكل (تحرير \u003d\u003e تحديد الكل).

    تين. 2. إطارات النوافذ: مع الاختصار F يشير إلى رقم الإطار ، ومع الاختصار D - مدته بمئات أجزاء من الثانية

    فيما يتعلق بالإطارات ، يمكنك تنفيذ أبسط التحويلات: التدوير وانعكاسات المرآة (قائمة الرسوم المتحركة - الرسوم المتحركة) ، وكذلك العكس ، وتغيير اتجاه الإطارات إلى العكس باستخدام الأمر Animation \u003d\u003e Reverse Frames (Animation \u003d\u003e Reverse Frames).

    الشيء الأكثر إثارة للاهتمام عند العمل مع الإطارات هو فرض التأثيرات عليها ، والتي تسمح لك بربط الإطارات ببعضها البعض باستخدام مجموعة متنوعة من التحولات (الشكل 3). توجد جميع التأثيرات في قائمة التأثيرات وتنقسم إلى ثلاث مجموعات: تأثيرات حركة الصورة (أمر إدراج انتقال الصورة) ، وتأثيرات الصورة (إدراج تأثير الصورة وتطبيق أوامر تأثير الصورة) وتأثيرات النص (إدراج تأثير النص وتطبيق أوامر تأثير النص) ... وتجدر الإشارة إلى أن استخدام بعض الأوامر المذكورة أعلاه (تبدأ بكلمة إدراج ...) يؤدي تلقائيًا إلى إنشاء سلسلة كاملة من الإطارات المتوسطة التي توفر انتقالًا سلسًا بين إطارات المصدر التي تم إنشاؤها يدويًا. في المقابل ، فإن الأمرين "تطبيق تأثير الصورة" و "تطبيق تأثير النص" يطبقان التأثير على الإطارات المحددة دون تكوين إطارات وسيطة.

    تين. 3. تطبيق تأثير الذوبان (الذوبان)

    عرض وتغيير خصائص الرسوم المتحركة

    في نافذة متجر الرسوم المتحركة ، يمكنك عرض النتيجة على الفور بالنقر على زر عرض الرسوم المتحركة ، وإذا لزم الأمر ، قم بإجراء التغييرات المطلوبة ، على سبيل المثال ، قم بتعديل مدة التأخير لإطار واحد أو عدة إطارات ، وما إلى ذلك. افتراضيًا ، يكون تأخير العرض لجميع الإطارات مائة من الثانية ، و في هذه الحالة ، تستبدل الإطارات بعضها البعض على الفور تقريبًا. ومع ذلك ، يمكن تغيير وقت التشغيل لكل إطار بسهولة باستخدام الأمر Animation \u003d\u003e Frame Properties \u003d\u003e Display Time.

    بالإضافة إلى ذلك ، ليس من الصعب تخصيص لون الخلفية للرسوم المتحركة باستخدام الأمر Animation \u003d\u003e Animation Properties \u003d\u003e Canvas Color ، وكذلك تغيير حجم الإطارات باستخدام الأمر Animation \u003d\u003e Resize Animation (Animation \u003d\u003e تغيير حجم الرسوم المتحركة) (الشكل 4).

    تين. 4. تغيير حجم إطارات الرسوم المتحركة

    حفظ وتحسين الرسوم المتحركة

    في نهاية العمل ، يسمح لك البرنامج بحفظ ملف الرسوم المتحركة مع التحسين ، أي مع تقليل الحجم ، تقليل عدد الألوان ، باستثناء المعلومات حول المناطق الثابتة من الصورة ، وما إلى ذلك (الشكل 5) باستخدام الأمر File \u003d\u003e Save (File \u003d\u003e Save) (فقط عند الحفظ الأول) أو عن طريق استدعاء معالج التحسين باستخدام الأمر File \u003d\u003e Optimization Wizard (File \u003d\u003e Optimization Wizard). تجدر الإشارة إلى أن البرنامج يعرض أولاً نتيجة التحسين حتى في مرحلة التحسين في نافذة المعاينة ، وثانيًا ، في النهاية ، يبلغ عن حجم الملف المضغوط مقارنةً بالنسخة الأصلية والوقت المستغرق لتحميله بخيارات اتصال مختلفة (الشكل 6) ... يساعد كل هذا معًا في اختيار الإصدار النهائي للملف المحسن ، وإيجاد حل وسط معقول بين جودة الصورة وحجمها.

    تين. 5. تحديد معايير التحسين

    تين. 6. نتيجة ضغط ملف الرسوم المتحركة أثناء التحسين

    ونتيجة لذلك ، سيتم إنشاء ملف مضغوط بتنسيق Animation GIF ، والذي ، إذا لزم الأمر ، يمكن تحميله في أي وقت باستخدام الأمر File \u003d\u003e Open وتحويله حسب الحاجة.

    الرسوم المتحركة Gif في الممارسة

    هناك العديد من المتغيرات المختلفة للرسوم المتحركة التي يتم استخدامها تقليديًا في تصميم الويب وقد أصبحت بالفعل كلاسيكية. هذه هي مجموعة متنوعة من الخيارات لنقل النص ككل أو أحرفه الفردية والكائنات الأخرى ؛ جميع أنواع الخيارات لتحويل الأشياء والمنعطفات المختلفة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للأشياء أن تومض وتلمع بشكل حرفي بكل طريقة ، وتغير لونها ، وتذوب ، وتتلاشى وتظهر ببطء ، وتتقلص وتكبر ، إلخ. نظرًا لضخامة الموضوع ، لا نضع لأنفسنا مهمة تغطية كل شيء وكل شخص ، وسوف نتوقف عند بعض الأمثلة فقط التي يمكن أن توضح إمكانيات الجمع الفعال بين وظيفة حزمة Paint Shop Pro وأداة Animation Shop.
    تكبير الرسوم المتحركة

    غالبًا ما يتم تطبيق هذا التأثير بشكل متماثل تقريبًا على كل من النص والكائنات الأخرى ، ومن السهل جدًا تنفيذه باستخدام البرامج قيد النظر.

    للحصول على الرسوم المتحركة لتغيير الحجم ، افتح Paint Shop Pro وقم بإنشاء رسم جديد (الشكل 7 و 8) - في هذه الحالة ، توجد بعض الصور المتجهة على خلفية بيضاء. قم بتحويل طبقة المتجه إلى طبقة نقطية بالنقر بزر الماوس الأيمن عليها واختيار Convert To Raster Layer. ثم قم بدمج الطبقتين بالنقر بزر الماوس الأيمن على واحدة منهما واختيار Merge \u003d\u003e Merge All (Merge \u003d\u003e Merge all).

    تين. 7. الصورة الأصلية

    تين. 8. لوحة طبقة

    احفظ الصورة التي تم إنشاؤها بطبقة مفردة بتنسيق Paint Shop Pro الأصلي وافتحها في متجر الرسوم المتحركة ، مما سيؤدي إلى تكوين إطار واحد (الشكل 9). قم بتطبيق تأثير Zoom باستخدام Effects \u003d\u003e الأمر Insert Image Transition مع المعلمات الموضحة في الشكل. 10. ونتيجة لذلك ، سيتم تشكيل سلسلة كاملة من الإطارات - تقريبًا كما في الشكل. 11. قم بمعاينة الرسم المتحرك الذي تم إنشاؤه عن طريق النقر فوق الزر عرض الرسوم المتحركة وحفظه باستخدام الأمر File \u003d\u003e حفظ بتنسيق Animation GIF مع معلمات التحسين المطلوبة. ونتيجة لذلك ، ستحصل على نفس الرسوم المتحركة تقريبًا كما هو موضح في الشكل. 12.

    تين. 9. الحالة الأولية لنافذة الإطارات

    تين. 10. تحديد وضبط تأثير التكبير

    تين. 11. نافذة الإطارات بعد تطبيق تأثير التكبير

    تين. 12. الرسوم المتحركة الانتهاء

    وميض الرسوم المتحركة

    دعونا نحاول إنشاء نص وامض يستخدم تقليديًا في تصميم الويب. افتح برنامج Paint Shop Pro ، وقم بإنشاء رسم جديد ، واطبع بعض النصوص المجانية على خلفية بيضاء ، مثل الشكل. 13. في نفس الوقت ، افتح الملف المساعد الذي ستقوم من خلاله بتطبيق التأثير الوامض (الشكل 14).

    تين. 13. نص المصدر

    تين. 14. صورة مساعدة

    باستخدام أداة التحديد ، حدد منطقة مستطيلة عشوائية على الصورة المساعدة ، وانسخها إلى الحافظة والصقها كطبقة جديدة على النص الأصلي باستخدام الأمر تحرير \u003d\u003e لصق \u003d\u003e لصق كطبقة جديدة (تحرير \u003d\u003e لصق \u003d\u003e لصق كطبقة جديدة) فوق المتجه طبقة مع النص. ثم اجعل مؤقتًا طبقة البيانات النقطية غير مرئية ، انتقل إلى طبقة النص ، حدد المنطقة خارج النص باستخدام أداة العصا السحرية. ارجع إلى طبقة البيانات النقطية مع الصورة المضمنة واضغط على مفتاح Del لمسح التحديد خارج الأحرف. ونتيجة لذلك ، سيبدو النص على النحو الذي يظهر في الشكل. 15 ، وستبدو نافذة الطبقة كما هو موضح في الشكل. السادس عشر.

    تين. 15. النص بعد إزالة الأجزاء غير الضرورية من الصورة

    تين. 16. حالة لوحة الطبقة نتيجة لضبط طبقة البيانات النقطية

    احذف طبقة الخلفية وطبقة النص المتجه غير الضرورية للرسوم المتحركة المستقبلية. قم بتكرار الطبقة النقطية المتبقية وعلى النسخة الناتجة قلل عتامة الطبقة بطريقة مناسبة ، على سبيل المثال إلى 80٪ (الشكل 17 و 18).

    تين. 17. المظهر النهائي للنص

    تين. 18. المظهر النهائي للوحة الطبقات

    احفظ الصورة المكونة من طبقتين في تنسيق PspImage الخاص بـ Paint Shop Pro أو بتنسيق PSD (في كلتا الحالتين سيتم حفظ الطبقات) وافتحها في Animation Shop. عندما تفتح صورة متعددة الطبقات ، سيتم تحويل الطبقات تلقائيًا إلى إطارات (الشكل 19). قم بمعاينة الرسوم المتحركة التي قمت بإنشائها بالنقر فوق الزر "عرض الرسوم المتحركة" - لن تكون النتيجة جيدة جدًا: لا تبدو الأحرف رائعة جدًا على الخلفية السوداء الافتراضية والوميض سريع جدًا. لتغيير خلفية الرسوم المتحركة ، استخدم الأمر Animation \u003d\u003e Animation Properties \u003d\u003e Canvas Color وقم بتعيين اللون إلى الأبيض (الشكل 20 و 21). لإبطاء معدل الإطار ، حدد كلا الإطارين في نافذة الإطارات ، وافتح خصائص الإطار \u003d\u003e عرض وقت الأمر من قائمة الرسوم المتحركة وقم بتغيير مدة تأخير الإطار ، على سبيل المثال ، كما في الشكل. 22. راجع الرسم المتحرك مرة أخرى ، وإذا كنت راضيًا عن النتيجة ، فقم بحفظها باستخدام الأمر File \u003d\u003e Save بتنسيق Animation GIF مع معلمات التحسين المطلوبة. ونتيجة لذلك ، سيتم الحصول على نفس الرسوم المتحركة تقريبًا كما هو موضح في الشكل. 23.

    تين. 19. الحالة الأولية لنافذة الإطارات


    تين. 20. تغيير لون الخلفية في نافذة خصائص الرسوم المتحركة

    تين. 21. الإطارات بعد تغيير لون القماش


    تين. 22. تغيير سرعة التمرير الإطارات في إطار خصائص الإطار

    تين. 23. الرسوم المتحركة الانتهاء


    تغير اللون في الرسوم المتحركة

    يمكن تغيير اللون في الرسوم المتحركة بطرق مختلفة ، على الأقل ببساطة عن طريق إنشاء إطارات يتم من خلالها إعادة تلوين الكائنات يدويًا. ولكن هناك طريقة أكثر ملاءمة: من خلال ضبط معلمات Hue و Saturation - سنأخذ ذلك في الاعتبار.

    افتح الصورة الأصلية في برنامج Paint Shop Pro الذي تريد تضمين تغيير لون الرسوم المتحركة له (الشكل 24). استخدم أداة العصا السحرية لتحديد الخلفية ، ثم قم بعمل انعكاس (الشكل 25) ، انسخ التحديد إلى الحافظة والصقه على صورة جديدة باستخدام الأمر تحرير \u003d\u003e لصق \u003d\u003e لصق كصورة جديدة (تحرير \u003d\u003e لصق \u003d\u003e لصق كصورة جديدة) (الشكل 26).

    تين. 24. الصورة الأصلية

    تين. 25. اختيار جزء من صورة

    تين. 26. نتيجة إدراج التحديد في صورة جديدة

    قم بمضاعفة طبقة Raster 1 الأصلية عدة مرات بالنقر على زر طبقة مضاعفة في لوحة الطبقة. لتغيير ثابت في ظلال الألوان ، ستحتاج إلى إنشاء الكثير من هذه الطبقات ؛ للراحة ، أعد تسميتها كما هو موضح في الشكل. 27. بعد ذلك ، اجعل جميع الطبقات مؤقتًا ، باستثناء الطبقتين Raster 1 و Raster 2 ، غير مرئية ، تنشيط الطبقة Raster 2 واستخدام الأمر ضبط \u003d\u003e الصبغة والتشبع \u003d\u003e الصبغة / التشبع / الإضاءة (ضبط \u003d\u003e الصبغة والتشبع \u003d\u003e Hue / Saturation / Brightness) يغير اللون ، على سبيل المثال ، كما في الشكل. 28. جعل طبقة Raster 3 مرئية وتغيير لون الصورة عليها بنفس الطريقة. قم بنفس العمليات لجميع الطبقات المتبقية.

    تين. 27. حالة لوح الطبقة بعد تكرار الطبقات

    تين. 28. تصحيح لون الصورة

    احفظ الصورة ذات الطبقات التي تم إنشاؤها في تنسيق Paint Shop Pro الأصلي - PspImage - أو بتنسيق PSD وافتحها في متجر الرسوم المتحركة - في هذه الحالة ، سيتم تحويل الطبقات تلقائيًا إلى إطارات (الشكل 29). قم بمعاينة الرسوم المتحركة التي قمت بإنشائها بالنقر فوق الزر عرض الرسوم المتحركة وحفظها باستخدام الأمر File \u003d\u003e حفظ بتنسيق Animation GIF مع خيارات التحسين المطلوبة. ونتيجة لذلك ، ستحصل على نفس الرسوم المتحركة تقريبًا كما هو موضح في الشكل. ثلاثون.

    تين. 29. الحالة الأولية لنافذة الإطارات

    تين. 30. الرسوم المتحركة الانتهاء

    دعونا نحاول تحرير الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها قليلاً - بحيث تتغير الألوان بسلاسة بعضها البعض ليس فقط في اتجاه واحد ، ولكن أيضًا في الاتجاه المعاكس. للقيام بذلك ، قم بعمل نسخة واحدة من كل إطار ، باستثناء الإطار الأول ، عن طريق النقر بشكل تسلسلي على كل إطار باستخدام زر الماوس الأيمن واختيار الأمر Duplicate Selected (مضاعفة الإطار المحدد). ثم اسحب نسخ الإطارات باستخدام الماوس بحيث تتغير الظلال بعضها البعض بسلاسة ، أولاً في واحد ثم في الاتجاه الآخر ، ونتيجة لذلك ، ستبدو نافذة الإطارات كما في الشكل. 31. الآن فقط الإطار الأول الأكثر سطوعًا سيسبب تنافرًا ، والذي يمكن تحريكه إلى منتصف الرسم المتحرك - حيث سيكون الظل أقرب إلى ظلال الإطارات المجاورة. للقيام بذلك ، حدد الإطار العاشر ، وانقر بزر الماوس الأيمن فوقه ، وحدد الأمر Insert Frames \u003d\u003e Empty واضغط على الزر Ok - سيظهر إطار فارغ في المركز. ثم اسحب الإطار الأول الأكثر سطوعًا عليه. عرض الرسوم المتحركة الناتجة. يمكن ملاحظة أن ظل الإطار المنقول حديثًا لا يزال مختلفًا تمامًا عن جميع الظلال الأخرى المعنية - عند مشاهدة الرسوم المتحركة على هذا الإطار ، تتغير الصورة بقوة اللون ، لذلك من الأفضل حذف هذا الإطار تمامًا عن طريق تحديده والضغط على مفتاح Del.

    تين. 31. نافذة الإطارات بعد تكرار الإطارات وتحريكها

    معاينة الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها وحفظها بتنسيق Animation GIF مع معلمات التحسين اللازمة. يتم عرض الرسوم المتحركة الناتجة في الشكل. 32.

    تين. 32. الرسوم المتحركة الانتهاء

    من الناحية النظرية ، يمكن إنشاء الرسوم المتحركة المتغيرة للألوان مباشرة في متجر الرسوم المتحركة - سيكون أسرع بكثير بفضل تأثير تناوب الألوان المقابل (الألوان في دائرة). ومع ذلك ، يقتصر هذا التأثير على التحديد التلقائي للألوان والصبغات ، والذي لا يمكن تغييره عن طريق ضبط التأثير. دعونا نحاول تطبيق تأثير Rotate Colors على صورة طبقة واحدة (الشكل 33). افتح الصورة في Animation Shop - في البداية ، سيظهر إطار واحد فقط في إطار Frames ، حيث تحتوي الصورة على طبقة واحدة فقط. قم بتطبيق تأثير تغيير الألوان باستخدام الأمر Effects \u003d\u003e Insert Image Effect (Effects \u003d\u003e Insert an picture effect) مع المعلمات الموضحة في الشكل. 34. ستكون النتيجة إنشاء تلقائي للإطار الحادي والعشرين في لوحة الإطارات (الشكل 35) ، وحفظها بتنسيق GIF للرسوم المتحركة ، وسوف تتلقى الرسوم المتحركة الموضحة في الشكل 34. 36.

    تم إعداد هذا الدرس ردا على أسئلة عديدة من زوارنا. في الواقع ، لا يوجد شيء صعب في إنشاء رسومات متحركة. الصور المتحركة مدعومة ، على سبيل المثال ، من خلال أفضل تنسيق ملف صور معروف GIF. يرجى ملاحظة أنه من غير المحتمل أن تتمكن من إنشاء ملف JPG أو BMP متحرك ، لأن هذه التنسيقات لا تدعم تسلسل الإطارات.

    كيفية إنشاء إطارات الفيلم المتحركة في Paint.NET

    لذا ، لإنشاء فيديو متحرك ، نحتاج إلى عمل سلسلة من الإطارات. بفضل حقيقة أنه يوفر العمل مع الطبقات ، ليس من الصعب على الإطلاق إنشاء إطارات. على سبيل المثال ، دعنا نستخدم صورة مبتسم صنع في درس Paint.NET "كيفية رسم مبتسم ثلاثي الأبعاد" المنشور على موقعنا.

    لإنشاء عدة إطارات ، خذ الصورة المبتسمة ثلاثية الأبعاد من هذا الدرس وقم بإنشاء نسخة من طبقة الصورة المبتسمة في عدد إطارات الفيديو التي نحتاجها. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام ، على سبيل المثال ، القائمة "طبقة" - "عمل نسخة من الطبقة" أو نسخ الطبقة مباشرة في نافذة "الطبقات" في Paint.NET.

    لا يمكنك نسخ الطبقات على الفور ، ولكن على سبيل المثال ، من أجل عمل إطار ثان ، انسخ الطبقة الأولى ، ثم قم بتغيير الصورة على الطبقة المنسوخة وفقًا لفكرة الفيديو. على سبيل المثال ، ضغطنا على المبتسم وحركناه لأعلى ولأسفل إطارًا صغيرًا بإطار. يمكنك مشاهدة مثال لإطار Paint.NET "الطبقات" في الشكل الموجود على اليسار ، ومن الطبيعي أن جميع الإطارات لا تلائمه ، ولكن يمكنك رؤية الفكرة العامة.

    كيفية حفظ إطارات الصور المتحركة في ملفات منفصلة

    لربط الإطارات الفردية بالترتيب المطلوب في فيلم رسوم متحركة باستخدام برنامج UnFREEz ، تحتاج أولاً إلى حفظ الإطارات كملفات منفصلة. هذا ليس صعبًا أيضًا. يمكنك ، على سبيل المثال ، نسخ جميع محتويات الطبقة المطلوبة ، وإنشاء صورة جديدة ، ولصق الصورة المنسوخة من الطبقة فيها. ثم احفظه كملف GIF منفصل. يمكنك تحديد الصورة بأكملها على طبقة ، على سبيل المثال ، بالضغط على تركيبة المفاتيح Ctrl + A. يتم وصف بقية مفاتيح التشغيل السريع لـ Paint.NET في قسم الإرشادات بهذا الموقع.

    بطريقة أخرى ، يمكنك ، على سبيل المثال ، ببساطة إيقاف رؤية الطبقات غير المطلوبة في الإطار الحالي ، ثم حفظ الطبقات المرئية كصورة GIF منفصلة. يمكن القيام بذلك في قائمة ملف "Paint" - "حفظ باسم". عند الحفظ بتنسيق GIF ، سيعرض برنامج Paint.NET دمج جميع طبقات الصورة ، أي اتضح أن الطبقات المعطلة مؤقتًا ستختفي. ولكن بعد حفظ الملف بالإطار ، يمكنك النقر فوق الزر "تراجع" في اللوحة الأفقية من Paint.NET وسيتم إلغاء الإجراء الأخير لدمج الطبقات ، وسيتم إرجاع جميع الطبقات مرة أخرى.

    لاحظ مرة أخرى أنه لدمج الإطارات مع برنامج UnFREEz في ملف GIF متحرك واحد ، من الضروري أن يكون لجميع الإطارات نفس حجم الصورة. هذا ، على سبيل المثال ، إذا كان حجم صورة إطار واحد هو 20 × 30 بكسل ، فيجب أن يكون لبقية الإطارات نفس الحجم. تضمن الطريقة الموضحة أعلاه لإنشاء الإطارات في Paint.NET تحقيق هذا الشرط ، حيث أن جميع الإطارات مصنوعة من صورة رئيسية واحدة.

    كيفية عمل رسم متحرك في PAINT.NET

    تم إعداد هذا الدرس ردا على أسئلة عديدة من زوارنا. في الواقع ، لا يوجد شيء صعب في إنشاء رسومات متحركة. الصور المتحركة مدعومة ، على سبيل المثال ، من خلال أفضل تنسيق ملف صور معروف GIF. يرجى ملاحظة أنه من غير المحتمل أن تتمكن من إنشاء ملف JPG أو BMP متحرك ، لأن هذه التنسيقات لا تدعم تسلسل الإطارات.

    يمكن رؤية مثال على صورة متحركة متحركة GIF في الصورة على اليسار. على الرغم من أن أنواع الملفات القياسية في Paint.NET تتضمن تنسيق GIF ، إلا أنها لا تدعم بعد القدرة على حفظ ملفات GIF المتحركة. لذلك ، لإنشاء ملف GIF متحرك واحد من سلسلة من الإطارات ، نستخدم برنامجًا خاصًا إضافيًا ، أداة UnFREEz ، في هذا الدرس. هذا البرنامج مجاني تمامًا وسهل الاستخدام ولا يتطلب التثبيت. باستخدام هذا البرنامج ، يمكنك دمج سلسلة من الإطارات المتتالية في مقطع متحرك واحد. باللغة الروسية يمكن العثور عليها على موقعنا على الإنترنت ، هناك يمكنك أيضًا معرفة ذلك .

    كيفية إنشاء إطارات الفيلم المتحركة في Paint.NET

    لذا ، لإنشاء فيديو متحرك ، نحتاج إلى عمل سلسلة من الإطارات. بفضل يوفر العمل مع طبقات ، جعل الإطارات ليست صعبة على الإطلاق. على سبيل المثال ، سنستخدم صورة مبتسم المنشورة على موقعنا.

    لإنشاء عدة إطارات ، خذ الصورة المبتسمة ثلاثية الأبعاد من هذا الدرس وقم بإنشاء نسخة من طبقة الصورة المبتسمة في عدد إطارات الفيديو التي نحتاجها. للقيام بذلك ، يمكنك استخدام ، على سبيل المثال ، - "عمل نسخة من الطبقة" أو نسخ الطبقة مباشرة إلى .

    لا يمكنك نسخ الطبقات على الفور ، ولكن على سبيل المثال ، من أجل عمل إطار ثان ، انسخ الطبقة الأولى ، ثم قم بتغيير الصورة على الطبقة المنسوخة وفقًا لفكرة الفيديو. على سبيل المثال ، ضغطنا على المبتسم وحركناه لأعلى ولأسفل إطارًا صغيرًا بإطار. مثال يمكنك أن ترى في الشكل على اليسار ، بالطبع ، جميع الإطارات لم تتناسب معه ، ولكن يمكنك رؤية الفكرة العامة.

    كيفية حفظ إطارات الصور المتحركة في ملفات منفصلة

    لربط الإطارات الفردية بالترتيب المطلوب في فيلم رسوم متحركة باستخدام برنامج UnFREEz ، تحتاج أولاً إلى حفظ الإطارات كملفات منفصلة. هذا ليس صعبًا أيضًا. يمكنك ، على سبيل المثال ، نسخ جميع محتويات الطبقة المطلوبة ، وإنشاء صورة جديدة ، ولصق الصورة المنسوخة من الطبقة فيها. ثم احفظه كملف GIF منفصل. يمكنك تحديد الصورة بأكملها على طبقة ، على سبيل المثال ، بالضغط على تركيبة المفاتيح Ctrl + A. راجع قسم التعليمات على هذا الموقع.

    بطريقة أخرى ، يمكنك ، على سبيل المثال ، ببساطة إيقاف رؤية الطبقات غير المطلوبة في الإطار الحالي ، ثم حفظ الطبقات المرئية كصورة GIF منفصلة. يمكن القيام بذلك في - "حفظ باسم". عند الحفظ بتنسيق GIF ، سيعرض برنامج Paint.NET دمج جميع طبقات الصورة ، أي اتضح أن الطبقات المعطلة مؤقتًا ستختفي. ولكن بعد حفظ الملف بالإطار ، يمكنك النقر فوق الزر "إلغاء" وسيتم إلغاء الإجراء الأخير لدمج الطبقات وإعادة جميع الطبقات مرة أخرى.

    لاحظ مرة أخرى أنه لدمج الإطارات لاحقًا في ملف GIF متحرك واحد ، من الضروري أن يكون لجميع الإطارات نفس حجم الصورة. هذا ، على سبيل المثال ، إذا كان حجم صورة إطار واحد هو 20 × 30 بكسل ، فيجب أن يكون لبقية الإطارات نفس الحجم. تضمن الطريقة الموضحة أعلاه لإنشاء الإطارات في Paint.NET تحقيق هذا الشرط ، حيث أن جميع الإطارات مصنوعة من صورة رئيسية واحدة.