لائحة الطعام
مجاني
تحقق في
الرئيسية  /  مشاكل / دعم g sync. نقول وداعا إلى "الفرامل" وكسر الإطار: NVIDIA G-SYNC و AMD FreeSync

دعم g المزامنة. نقول وداعا إلى "الفرامل" وكسر الإطار: NVIDIA G-SYNC و AMD FreeSync

بطل استعراضنا، ASUS ROG SWIFT PG278Q، هو أحد المراقبين الأول الذي يتم فيه تنفيذها تكنولوجيا جديدة G-Sync، التي أنشأتها NVIDIA. بالإضافة إلى ذلك، هذا هو الأول وبينما كان مراقب القرار WQHD الوحيد (2560x1440)، والذي يدعم تردد التحديث 144 هرتز، وبالتالي، قادر على عرض صورة مجمعة باستخدام نقاط مصراع.

مراقبو ELT محرومون من هذا النقص. نظرا لأن الصورة تم تشكيلها بواسطة شعاع المسح الجذاب، ويشمل الفوسفور من البكسل الفرديين بسرعة، يتم تقديم قسم تم أخذه بشكل منفصل من الشاشة إلى المراقب لفترة قصيرة. يتم تمثيل حركة الكائن عن طريق نبضات منفصلة متباعدة الزمنية، حيث يتم غمرتها الصورة مع الأسود. تتحرك على طول المجال الأسود بعد خط الحركة المتصور، فإن العرض لا يسبب عدم وضوح صورة الشبكية.

ينطبق الرسم التوضيضي من Eizo FORIS FG2421 على ULMB مع تعديل أن الإضاءة الخلفية لا تومض في 120 هرتز في ASUS ROG SWIFT PG278Q

نظرا لضوء الإضاءة الخلفية، بشكل متزامن مع تحديث الشاشة، يتم تحويل التقديمات إلى البقول المنفصلة عن طريق اللحظات - بالمثل إلى ELT، مما يزيل في نهاية المطاف المشاهد من عدم وضوح الأجسام المتحركة. مع وظيفة G-Sync في الإصدار الحالي، ULMB غير متوافق.

تتمتع شاشات NVIDIA G-Sync بتقديم الدعم للتكنولوجيا الثورية من NVIDIA، والتي تزيل فواصل الصورة على الشاشة وتأخير الإدخال في مزامنة الصورة VSYNC، كما يحسن القدرات الشاشات الحديثةما الذي يؤدي إلى عملية الألعاب السلسة والاستجابة التي رأيتها على الإطلاق.

نتيجة لذلك، تظهر مشاهد اللعبة على الفور، تصبح الكائنات أكثر وضوحا، تصبح اللعب أكثر سلاسة.

كيف يعمل NVIDIA G-SYNC؟

يعد NVIDIA® G-SYNC ™ حلا مبتكرا تحولت من الصور النمطية القديمة لإنشاء عرض الكمبيوتر الأكثر تقدما والاستجابة في التاريخ. يمكن تثبيت وحدة NVIDIA G-Sync بشكل مستقل أو اشتريه مثبتا مسبقا في أحدث شاشات اللعبة. يساعد على نسيان فواصل الصورة على الشاشة، وتأخير الإدخال والتسبب في صياغة إجهاد العين المفرط التي كانت ناتجة عن التقنيات القديمة التي تحركت معها أجهزة التلفزيون التناظرية على الشاشات الحديثة.

المشكلة: تكنولوجيا الشاشات القديمة

عند اخترع أجهزة التلفزيون، تم استخدام أنابيب الأشعة المشفرة فيها، والتي تعمل بواسطة طريقة مسح تدفق الإلكترون على سطح الأنبوب مع طلاء الفوسفات. أجبرت هذه راي وميض بكسل، وعندما يتم تنشيط عدد كاف من البكسلات بسرعة، خلق أنبوب الأشعة الكاثود شعورا بالفيديو مع حركة كاملة. تريد - صدق، تريد - لا، هذه أجهزة التلفزيون الأولى تعمل مع سرعة تحديث البيانات 60 هرتز، منذ التردد الصناعي التيار المتناوب في الولايات المتحدة الأمريكية 60 هرتز. تعتبر مصادفة سرعة تحديث البيانات التلفزيونية ذات التردد الصناعي التي تتردد في تيسر تتيح إنشاء الإلكترونيات الأولى وتقليل التداخل على الشاشة.

بحلول وقت الاختراع حواسيب شخصية في أوائل الثمانينات، احتلت تقنية تلفزيون الأشعة الكاثود بشدة مكانتها بقوة وكانت هي الأسهل والتقنية المربحة لإنشاء شاشات كمبيوتر. أصبحت 60 هرتز وتحديث التحديث الثابت، وقد تعلمت جامعي النظام استخراج أقصى قدر من الفرص من أكثر من وضع غير منظم. على مدى العقود الثلاثة الماضية، على الرغم من حقيقة أن تكنولوجيا أجهزة تلفزيون الأشعة الكاثودة تطورت إلى LCD وتكنولوجيا التلفزيون LED، لا شيء شركة كبيرة لم يجرؤ على تحدي هذه الصورة النمطية، ومزامنة GPU بسرعة تحديث الشاشة لا تزال ممارسات قياسية في هذه الصناعة وحتى يومنا هذا.

مشكلة، لا تجعل بطاقات الفيديو صورة بتردد ثابت. في الواقع، سيختلف تردد تغيير الإطار على GPU بشكل كبير حتى في نفس المشهد في نفس اللعبة اعتمادا على الحمل الحالي من GPU. وإذا كان المراقبون لديهم تردد تحديث ثابت، فكيف يمكنك نقل الصور من GPU إلى الشاشة؟ الطريقة الأولى هي ببساطة تجاهل تردد تحديث الشاشة وتحديث الصورة في منتصف الدورة. نسميها وضع VSYNC غير متصل، تماما كما يلعب معظم اللاعبين الافتراضي. العيب هو أنه عندما تتضمن دورة تحديث مراقب واحد صورتين، تظهر "خط سطر" ملحوظ للغاية، وهو ما يسمى عادة كسر الشاشة. طريقة معروفة للتعامل مع استراحة الشاشة هي تمكين تقنية VSYNC، مما يؤدي إلى تأجيل GPU تحديث الشاشة قبل دورة تحديث الشاشة الجديدة. يؤدي هذا إلى اهتزاز الصورة عندما يكون تردد تغيير الإطار على GPU أقل من تردد تحديث العرض. كما أنه يزيد من وقت الانتظار، مما يؤدي إلى تأخير مدخلات - تأخير ملحوظ بين الضغط على المفتاح ومظهر النتيجة على الشاشة.

ما هو أسوأ أن العديد من اللاعبين يعانون من توتر العين المفرط بسبب اهتزاز الصورة، وتطوير آخرون الصداع والصداع النصفي. وقد جعلنا هذا تطوير تكنولوجيا VSYNC على التكيف، وهو حل فعال تم أخذ النقاد بشكل جيد. على الرغم من إنشاء هذه التكنولوجيا، فإن المشكلة مع تأخير المدخلات لا تزال لا تزال، وهذا غير مقبول بالنسبة للعديد من عشاق اللاعبين وليس مناسبا على الإطلاق للاعبين المحترفين (السكريينبرس)، والتي ضبط بطاقات الفيديو الخاصة بهم بشكل مستقل، والشاشات، ولوحة المفاتيح الفئران لتقليل التأخير المزعج بين العمل ورد الفعل.

الحل: NVIDIA G-SYNC

تلبية تقنية NVIDIA G-Sync، والتي تزيل استراحة الشاشة، وتأخر عرض الصورة مع مزامنة تردد الخربشة Vsync وتراجع الصور. لتحقيق هذه القدرات الثورية، أنشأنا وحدة نمطية G-Sync للمراقبين، والتي تتيح لك مزامنة الشاشة مع تردد معالجة الإطار على GPU، وليس العكس، مما يؤدي إلى صورة سريعة وسلسة دون كسر، والتي يثير الألعاب إلى مستوى جديد نوعيا.

أعجبت جون أندرسون، جون أندرسون، جون أندرسون (جون أندرسون) وعلامة كي (مارك سكري) وعلامة كيس بتقنية NVIDIA G-Sync. يتم وضع قائمة في قائمة انتظار Cemerportsmen و Eristwood Leagues لاستخدام تقنية NVIDIA G-Sync، والتي ستكشف مهاراتها الحقيقية، والتي تتطلب من رد فعل أسرع، بفضل التأخير غير الواضح بين الإجراءات على الشاشة وأوامر لوحة المفاتيح. أثناء الاختبار الداخلي، أنفق اللاعبون Avid وقت الغداء للمباريات عبر الإنترنت شبكه محليهاستخدام شاشات دعم G-Sync للفوز.

إذا كان لديك شاشة دعم دعم NVIDIA G-Sync، فستكون لديك ميزة لا جدال فيها على لاعبين آخرين في اللعبة عبر الإنترنت، بشرط أن يكون لديك أيضا انخفاضات منخفضة.

الحل الثوري هنا

في عصرنا، تعد المعجزات التكنولوجية بعض الإنجازات التي يمكن أن تسمى حقا "مبتكرة" أو "ثورية". ومع ذلك، فإن NVIDIA G-SYNC هي واحدة من هذه الإنجازات القليلة التي تتغير بشكل كبير تقنية الشاشات القديمة باستخدام نهج مبتكر لم يتم اختباره سابقا قبل أي شخص.

يزيل G-Sync تأخيرات الإدخال، وكسر الصور والتهاز، مما يوفر قدرات مرئية مذهلة على أي شاشة مع دعم G-Sync؛ إنها رائعة جدا أنك لن ترغب أبدا في استخدام الشاشة المعتادة. بالإضافة إلى التغييرات الثورية في القدرات المرئية، سيتلقى Gamers Game Multiplayer ميزة إضافية عند الجمع بين G-Sync وبطاقة الفيديو عالية السرعة GeForce GTX وأجهزة الإدخال التأخير الصغيرة. هذا سوف يثير الاهتمام بالتأكيد عشاق الرماة. بالنسبة إلى NVIDIA G-Sync Cybersmen هو تحسن كبير. نظرا لأن G-Sync يزيل تأخيرات الإدخال، فإن النجاح أو الهزيمة تعتمد الآن على اللاعبين فقط، فستساعد في فصل المهنيين عن العشاق.

إذا كنت، مثل CyberPorports، ترغب في الحصول على اللعب الأكثر وضوحا وسلسا ومستجيبا، فإن شاشات دعم NVIDIA G-Sync هي اختراق مثالي مثل أي أكبر في أي مكان. الابتكار الحقيقي في عصر الصقل، سوف NVIDIA G-Sync تغيير نظرا بشكل كبير.

أفضل شاشات للألعاب | نماذج مع دعم تقنية NVIDIA G-Sync

تمثل تقنية التردد المتغير أو التكيفي لتحديث الشاشة بواسطة نوعين: amd freesync. و nvidia g-sync. إنهم يقومون بأداء نفس الوظيفة - تقليل تردد التحديث المصدر (بطاقة الفيديو) والعرض لمنع فواصل الإطار المزعج أثناء الحركات السريعة في اللعبة. FreeSync هي جزء من مواصفات DisplayPort، ويتطلب G-Sync أجهزة إضافية، ضمن ترخيص NVIDIA. يضيف تنفيذ G-Sync حوالي 200 دولار سعر الشاشة. إذا كان لديك بالفعل بطاقة فيديو GeForce الحديثة، فإن الخيار واضح. إذا لم تقرر بعد، يجب أن تعرف أن G-Sync لديه ميزة واحدة. عندما ينخفض \u200b\u200bمعدل الإطارات أسفل عتبة G-Sync، أي 40 إطارات / ثانية، يتم تكرار الإطارات لمنع فواصل الصورة. freesync لديه مثل هذه الوظيفة.


جدول التلخيص


نموذج AOC G2460PG. آسوس روج PG248Q. ديل S2417DG. آسوس روج سويفت PG279Q
فئة FHD. FHD. QHD. QHD.
أفضل الأسعار في الاتحاد الروسي، فرك. 24300 28990 31000 58100
نوع الألواح / الخلفية الخلفية TN / W LED صفيف TN / W LED EDGE صفيف TN / W LED EDGE AHVA / W-LED مجموعة edge
24" / 16:9 24" / 16:9 24" / 16:9 27" / 16:9
دائرة نصف قطرها ليس ليس ليس ليس
1920x1080 @ 144 هرتز 1920x1080 @ 144 هرتز، 180 هرتز مع تسارع 2560x1440 @ 144 هرتز، 165 هرتز مع تسارع 2560x1440 @ 165 هرتز
FreeSync Range. ليس ليس ليس ليس
علوي عمق / تغطية اللون 8 بت (6 بت من FRC) / SRGB 8 بت / srgb 8 بت / srgb 8 بت / srgb
وقت الاستجابة (GTG)، MS 1 1 1 4
سطوع، CD / M2 350 350 350 350
ديناميات ليس ليس ليس (2) 2 ث
مدخلات الفيديو (1) displayport (1) displayport v1.2، (1) hdmi v1.4 (1) displayport v1.2، (1) hdmi v1.4
موصلات الصوت ليس (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس (1) ستيريو 3.5 مم في، (1) مخرج 3.5 ملم إلى سماعات الرأس (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس
USB v3.0: (1) المدخلات، (2) الخروج؛ v2.0: (2) الخروج v3.0: (1) الإدخال، (2) الإخراج v3.0: (1) المدخلات، (4) إخراج v3.0: (1) الإدخال، (2) الإخراج
استهلاك الطاقة، W. 40 نموذجي. 65 ماكس. 33 نموذجي. 90 كحد أقصى.، 0.5 ينتظر.
559x391-517X237. 562x418-538X238. 541x363x180. 620x553x238.
سمك لوحة، مم 50 70 52 66
عرض الإطار، مم 16-26 11 من فوق / الجانب: 6، أدناه: 15 8-12
الوزن، كجم 6,5 6,6 5,8 7
يضمن 3 سنوات 3 سنوات 3 سنوات 3 سنوات

نموذج أيسر بريداتور XB271HK. أيسر بريداتور XB321HK. آسوس روج PG348Q. أيسر بريداتور Z301CTM.
فئة UHD. UHD. wqhd. QHD.
أفضل الأسعار في الاتحاد الروسي، فرك. 43900 62000 102000 58000
نوع الألواح / الخلفية الخلفية AHVA / W-LED مجموعة edge صفيف IPS / W LED EDGE AH-IPS / W-LED صفيف AMVA / W LED، حد الحافة
شاشة قطري / الجمعية 27" / 16:9 32" / 16:9 34" / 21:9 30" / 21:9
دائرة نصف قطرها ليس ليس 3800 ملم 1800 ملم
الحد الأقصى للقرار / الجزء. تحديثات 3840x2160 @ 60 هرتز 3840x2160 @ 60 هرتز 3440x1440 @ 75 هرتز، 100 هرتز مع تسريع 2560x1080 @ 144 هرتز، 200 هرتز مع تسريع
FreeSync Range. ليس ليس ليس 8 بت / srgb
علوي عمق / تغطية اللون 10 بت / srgb 10 بت / srgb 10 بت / srgb 10 بت / srgb
وقت الاستجابة (GTG)، MS 4 4 5 4
سطوع، CD / M2 300 350 300 300
ديناميات (2) 2 ث، DTS (2) 2 ث، DTS (2) 2 ث (2) 3W، DTS
مدخلات الفيديو (1) displayport v1.2، (1) hdmi v1.4 (1) displayport، (1) HDMI (1) displayport v1.2، (1) hdmi v1.4 (1) displayport v1.2، (1) hdmi v1.4
موصلات الصوت (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس (1) 3.5 ملم خرج سماعة رأس
USB v3.0: (1) المدخلات، (4) إخراج v3.0: (1) المدخلات، (4) إخراج v3.0: (1) المدخلات، (4) إخراج v3.0: (1) الإدخال، (3) الإخراج
استهلاك الطاقة، W. 71.5 نموذجي. 56 نموذجي. 100 ماكس. 34 واط في 200 غزل
حشيش دهش (مقرها)، مم 614x401-551X268. 737x452-579x297. 829x558x297. 714x384-508X315.
سمك لوحة، مم 63 62 73 118
عرض الإطار، مم من فوق / الجانب: 8، أدناه: 22 من فوق / الجانب: 13، أدناه: 20 من فوق / الجانب: 12، أدناه: 24 من فوق / الجانب: 12، أدناه: 20
الوزن، كجم 7 11,5 11,2 9,7
يضمن 3 سنوات 3 سنوات 3 سنوات 3 سنوات

AOC G2460PG - FHD 24 بوصة


  • أفضل الأسعار في روسيا: 24300 فرك.

كرامة

  • تطبيق ممتاز G-Sync
  • تردد تحديث الشاشة 144 هرتز
  • ULMB الحركة خرق القمع
  • جمعية عالية الجودة
  • إدراك جودة عالية لون الاستنساخ وظلال الرمادي

محددات

الحكم

على الرغم من حقيقة أن G-Sync لا تزال خيارا متميزا ومكلفا، فإن AOC G2460PG هي أول شاشة في هذا الجزء، والتي تركز على المشتري بميزانية صغيرة نسبيا. إنه حوالي ضعف أرخص ASUS ROG SWIFT، بحيث يمكنك توفير بعض الشاشات، أو تثبيت اثنين من المراقبين على مكتبك في وقت واحد.

آسوس روج PG248Q - FHD 24 بوصة


  • أفضل الأسعار في روسيا: 28990 روبل.

كرامة

  • G-sync.
  • 180 هرتز
  • تأخير منخفض
  • إستجابة
  • لون استنساخ الدقة مع المعايرة
  • مظهر أنيق
  • بناء الجودة

محددات

  • لتحقيق صور أفضل، مطلوب التعديل
  • مقابلة
  • العزيز

الحكم

يشبه PG248Q سيارة رياضية غريبة - عزيزي وغير عملي في العملية. ولكن إذا قمت بتعيين الإعدادات الصحيحة، فستتلقى تجربة ألعاب ممتازة. عن طريق نعومة واستجابة السرعة، ربما تكون هذه الشاشة أفضل ما اختبرناه اليوم. إنه ينفق المال والوقت. ونحن نوصي بشدة.

ديل S2417DG.


  • أفضل الأسعار في روسيا: 31000 روبل.

    كرامة

    • جودة حركة ممتازة
    • لون استنساخ الدقة على إعدادات المصنع
    • إذن QHD.
    • تحديث التردد 165 هرتز
    • وظائف الألعاب
    • الإطار 6 مم

    محددات

    • مقابلة
    • دقة منحنى جاما
    • ULMB يقلل من حالة الضوء والتباين
    • مراجعة الزوايا

    الحكم

    إذا قامت Dell بتصحيح المشكلة مع التدرج الذي صادفناه أثناء الاختبار، فسيكون S2417DG جائزة اختيار المحرر لدينا. تقوم الشاشة بإنتقال الحركة بسلاسة بشكل لا يصدق، تماما دون هالو، يرتجف وتراكم - العين لا تمزز. ومع ذلك، فإن الاستفادة من وظيفة ULMB قاصرة، ومع ذلك، فهي موجودة. ليست هذه هي أرخص شاشة ألعاب تحتوي على شاشة قطري من 24 بوصة، لكنها تتجاوز المنافسين الأكثر تكلفة ويستحق مكانا في القائمة.

    آسوس روج سويفت PG279Q - QHD 27 بوصة


    • أفضل الأسعار في روسيا: 58100 RUB.

    كرامة

    • عمل مستقر في 165 هرتز
    • G-sync.
    • صورة مشرقة وحادة
    • اللون المشبع
    • gameblus.
    • عصا التحكم لقائمة على الشاشة
    • مظهر أنيق
    • جمعية عالية الجودة

    محددات

    • انخفاض كبير في تدفق الضوء في وضع ULMB
    • للإنجاز أفضل جودة الصور تحتاج المعايرة
    • العزيز

    الحكم

    تجديد ASUS الجديد في خط ROG ليس مثاليا، لكنه بالتأكيد يستحق الاهتمام. يحتوي PG279Q على كل ما تحتاجه متحمسا، بما في ذلك لوحة IPS واضحة ومشرقة، ومعدل تحديث 165 هرتز و G-Sync. هذه الشاشة ليست لا أحد، لكننا لم نسمع بعد من المستخدمين الذين يندمون على الشراء. أحببنا اللعب على هذه الشاشة، وربما ستفضل ذلك أيضا.

    أيسر بريداتور XB271HK - UHD 27 بوصة


    • أفضل الأسعار في روسيا: 43900 روبل.

    كرامة

    • الألوان المشبعة
    • دقة الصورة على إعدادات المصنع
    • G-sync.
    • القرار فائق الدقة.
    • مراجعة الزوايا
    • بناء الجودة

    محددات

    • العزيز

    بالإضافة إلى واقعية، جميل قصاصة الفن للحصول على أقصى قدر من المتعة لعبة كومبيوتر بحاجة إلى معدل إطار مستقر. مقاعدها الصغيرة، وكذلك التحف البصرية مثل استراحة الإطار يمكن أن تجعلها غير كراسي. في الماضي، تم استخدام تكنولوجيا التكنولوجيا الرأسي لحل هذه المشاكل v-sync المزامنةومع ذلك، فإن نتائجها غالبا ما تترك الأفضل. في حاليا طور كل من الشركة المصنعة الرئيسية لمعالجات الرسومات، NVIDIA و AMD تقنيات المزامنة التي تسمى G-Sync و Freesync، على التوالي، بفضل الألعاب التي تتميز بألعاب أكثر سلاسة بكثير من ذي قبل.

    إذا لم تتم مزامنة الترددات ...

    لماذا أثناء اللعبة هناك تأثير الكبح أو تمزق الإطار؟ والحقيقة هي أن تردد تحديث الشاشة يتم إصلاح تردد مراقبات الكمبيوتر عادة عند 60 هرتز، أي أنه تم تحديث الشاشة 60 مرة في الثانية. عدد الموظفين الذي تم إنشاؤه في بطاقة فيديو ثانية أثناء اللعبة غير ثابت. كان عندما لا يتزامن تردد لقطة الشاشة مع تواتر إخراج الإطار عن طريق بطاقة الفيديو، يمكننا أن نلاحظ الآثار المذكورة أعلاه غير سارة تؤثر على تصور اللعبة. نظرا لأن أداء بطاقات الفيديو قد تم تحسينه باستمرار، فإن معدل الإطار في الألعاب ينمو - حتى مع إعدادات جودة الصورة عالية، ولكن تردد تحديث الشاشة في معظم الشاشات قد ظل يساوي 60 هرتز. نتيجة لهذا التناقض، نحصل على القطع الأثرية البصرية غير المرغوب فيها خلال اللعبة.

    v-sync التكنولوجيا

    في الماضي، من أجل صنع صورة في ألعاب سلسة، قمنا بتضمين مزامنة V-Sync العمودي. هذه الميزة قم بتسجيل بطاقة فيديو تحتاج إلى إزالة 60 إطارا بالضبط في الثانية على الشاشة، وتحديث نفس 60 مرة في الثانية. والنتيجة ليست توزيع إطارات. ومع ذلك، فإن أداء بطاقات الفيديو الرائدة محدودة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت سرعة اللعبة لا تصل إلى 60 إطارا في الثانية في الثانية، على سبيل المثال، لأن بعض المشهد صعبة بيانيا للغاية، ستضطر بطاقة الفيديو لإنتاج حتى أقل من 30 إطارا في الثانية حتى يتم تحقيق مشهد أقل تعقيدا، ثم يرتفع معدل الإطار مرة أخرى إلى 60. نظرا لأن تقلبات تردد الإطارات كبيرة جدا، فإن هذا التبديل بين 30 و 60 إطارات في الثانية سيكون العين بشكل ملحوظ على أنها "تباطؤ" الصور "التباطؤ".

    NVIDIA G-SYNC Technology

    كل من أكبر الشركات المصنعة لمعالجات الرسومات، تسعى NVIDIA و AMD إلى تحسين جودة الصورة في الألعاب، لذلك يحل كل منهما مهمة مزامنة بطاقة الفيديو ومراقبها، ولكن طرق مختلفةوبعد أول تكنولوجيا جديدة تسمى G-Sync قدمت NVIDIA. هذا حل الأجهزة يتطلب تضمين رقاقة خاصة مباشرة في الشاشة. هناك ذاكرة عازلة في البطاقة التي يتم بها تبادل البيانات التي يتم بها تبادل البيانات باستخدام بطاقة NVIDIA GeForce Video. يقرأ رقاقة G-Sync إطارات من بطاقة الفيديو وتغيير تردد تحديث شاشة الشاشة تلقائيا وفقا للسرعة الحالية للعبة بحيث تتزامن مع بعضها البعض. في الوقت نفسه، يمكن أن تختلف تردد تحديث الشاشة ديناميكيا في النطاق من 0 إلى 240 هرتز في الوقت الفعلي. والنتيجة هي الغياب التام في ألعاب جميع أنواع القطع الأثرية البصرية، مثل تمزق الإطار، حركة بطيئة، وميض الشاشة.

    AMD FreeSync.com.

    ظهرت تكنولوجيا AMD FreeSync في وقت لاحق، لكنها نمت بالفعل إلى الإصدار الثاني. مثل G-Sync، فإنه يوفر تغييرا ديناميكيا في تجديد شاشة الشاشة - وفقا لتكرار إخراج الإطار من بطاقة الفيديو سلسلة راديونوبعد وبالتالي، تم حل مشكلة "البطيء"، نموذجية للتزامن العمودي التقليدي ل V-Sync، مما يجعل الصورة في اللعبة أكثر سلاسة.

    على عكس تقنية NVIDIA G-Sync، والتي تتطلب استخدام رقائق منفصلة، \u200b\u200bيتم تطبيق FreeSync على مستوى الواجهة. إنه تنفيذ معيار SPOFTPORT EXTRYCTIVE المتزامن الصناعي، والذي يسمح لك بتغيير تردد التحديث في الوقت الفعلي عبر واجهة DisplayPort. أحدث نسخة واجهة HDMI تدعم أيضا Freesync. لا تتطلب تقنية FreeSync إضافة أي رقائق إلى الشاشات، ولكن لتشغيلها تتطلب شاشة واجهة DisplayPort أو HDMI، بالإضافة إلى بطاقة فيديو معالج الرسومات راديون.

    بالإضافة إلى تحسين الصورة السلسة، فإن تقنية FreeSync 2 تعمل على تحسين جودة الصورة. تعويض منخفض Framerate - LFC (LFC) توسيع نطاق تغيير شاشة تحديث تردد شاشة التحديث، والذي يضمن الصورة الملساء، حتى عندما تنخفض سرعة اللعبة أقل من 30 إطارات في الثانية. بالإضافة إلى ذلك، يدعم FreeSync 2 تغطية الألوان المزدوجة من SRGB والمتقدمة النطاق الديناميكي HDR.


    استنتاج

    كل من تقنيات المزامنة التكيفية، NVIDIA G-SYNC و AMD FreeSync، تعمل بكفاءة. إن تحسين الصورة بعد تنشيطها سيكون ملحوظا، خاصة في الألعاب الديناميكية ذات المشاهد المعقدة، مثل الرماة من أول شخص، سباق، محاكاة الرياضة. ومع ذلك، من الصعب للغاية مقارنة كلتا التقنيات فيما بينها بناء على أي بيانات كمية. يمكنك الاعتماد فقط على عيوننا الخاصة، لذلك سيكون لكل مستخدم رأيه الذاتي الخاص به حول أيهما أفضل.

    الفرق الموضوعي بين التقنيين هو التكلفة. بالإضافة إلى توافر بطاقة فيديو متوافقة مع معالج رسومات مناسبا، يلزم الشاشة برقاقة منفصلة إضافية ورخصة مدفوعة من NVIDIA لمزامنة NVIDIA G-Sync، والتي تنعكس بتكلفة وسعر المنتج النهائي وبعد تكلف الشاشات مع G-Sync أكثر من نظائرها مع تكنولوجيا AMD FreeSync، وهذا هو السبب في أن الشاشات مع Freesync في السوق أكثر. من ناحية أخرى، فإن الأمر يستحق حقا: المراقبين مع G-Sync عادة ما يكون أعلى من حيث الخصائص التقنية ومع ذلك مع بطاقات فيديو GeForce عالية الأداء، تعطي صورة رائعة. إذا كنت تأخذ فرقا في الأسعار، والشاشات مع Freesync و بطاقة الفيديو راديون. تمثل حلا أكثر ربحية من وجهة نظر أكبر عائدات من الأموال المستثمرة.

    في هذه المقالة، يمكنك معرفة كيفية تكوين تقنية Freesync لتكوين ثلاثة شاشات.

    في تلك الأوقات الجيدة القديمة، عندما استخدم أصحاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية بنشاط شاشات كهربائية ضخمة، فإن كسب نفسها الاستجماتيزم، لا يمكن أن تذهب حول الصورة السلسة لأي خطاب. التكنولوجيا ثم لم تكن مدعومة جدا و 3D. لذلك، كان على المستخدمين الفقراء أن يكونوا محتوى مع ما كان. لكن الوقت قادم، والتكنولوجيا تطور، ولم تعد الكثيرون لا يرضيون تمزق الإطار (Thring) مع لعبة ديناميكية. هذا صحيح بشكل خاص في ما يسمى الرياضيين السيبريين. في حالتهم، يقرر جزء بسيط من الثواني كل شيء. كيف تكون؟

    التقدم في المكان لا يستحق كل هذا العناء. لذلك، فإن حقيقة أنه كان يستخدم مستحيلا الآن يمكن الآن أن ينظر إليه على أنه مناسب. نفس الوضع مع جودة الصورة على الكمبيوتر. تعمل الشركات المصنعة لبطاقات الفيديو وغيرها من المكونات إلى جهاز الكمبيوتر الآن على مشكلة إخراج صورة رديئة الجودة على الشاشات. و، يجب أن أقول إنهم متقدمون بالفعل بعيدا جدا. أصغر شيء لا يزال، وسوف تصبح الصورة على الشاشة مثالية. ولكن هذا كل شيء - ملاذ غنائي. دعنا نعود إلى موضوعنا الرئيسي.

    القليل من التاريخ

    حاول الكثيرون والمراقبون بنشاط التغلب على ثيرينج وتحسين الصورة. أنهم فقط لم يرثوا: زيادة "hertesstrom" من الشاشة، وشملت v-sync. لا شيء ساعد. وفي يوم المصنع الشهير بطاقات فيديو NVIDIA تقدم G-Sync التكنولوجيا، والتي يمكنك تحقيقها "غير واقعي" الصورة السلسة دون أي أثرية. يبدو أنه جيد، ولكن هناك واحدة صغيرة، ولكن خطيرة للغاية "ولكن". لاستخدام هذا الخيار، تحتاج إلى شاشات مع دعم G-Sync. اضطررت إلى وضع الشركات المصنعة للمراقبة مباشرة مباشرة و "رمي" بضعة عشر نماذج في السوق. ماذا بعد؟ دعونا نلقي نظرة على التكنولوجيا وحاول معرفة ذلك، سواء كان ذلك جيدا.

    ما هو g-sync؟

    G-Sync - تكنولوجيا إخراج التكنولوجيا من NVIDIA. يتميز بسلاسة نوبات الإطار دون أي أثرية. لا توجد فترات استراحة للصور، ولا الأقواس. للعمل المناسب، تتطلب هذه التكنولوجيا كمبيوتر قوي إلى حد ما، لأنه من الضروري معالجة إشارة رقمية. هناك حاجة إلى قوة المعالج عدلا. هذا هو السبب في أن النماذج الجديدة فقط من بطاقات الفيديو من NVIDIA يتم توفير التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، G-Sync هو شريحة NVIDIA العلامة التجارية، وبالتالي فإن أصحاب بطاقات الفيديو من الشركات المصنعة الأخرى لا يلمع أي شيء.

    إلى جانب شاشة G-Sync. تم تجهيز الحقيقة مقابل رسوم مع محول إشارة رقمي. لن يتمكن أصحاب الشاشات العادية من استخدام هذا الخيار المميز. غير عادل، بالطبع، ولكن هذه هي سياسة الشركات المصنعة الحديثة - لطرح كيف المزيد من المال من مستخدم ضعيف. إذا كان تكوين جهاز الكمبيوتر الخاص بك يسمح لك باستخدام G-Sync، وتدعم جهاز العرض هذا الخيار هذا الخيار، فيمكنك تقديرا تماما كل سحر هذه التكنولوجيا.

    مبدأ التشغيل G-Sync

    دعونا نحاول تبسيط مبدأ التشغيل G-Sync. الحقيقة هي أن GPU المعتادة (بطاقة الفيديو) ببساطة يرسلها الإشارات الرقمية على الشاشة، ولكن لا تعتبر بترددها. هذا هو السبب في أن تكون الإشارة عند تشغيل الشاشة "ممزقة". تمت مقاطعة الإشارة القادمة من GPU بواسطة تردد الشاشة ويبدو وكأنه غير مخزون في الإصدار النهائي. حتى مع تشغيل خيار V-Sync.

    عند استخدام G-Sync GPU ينظم تردد الشاشة نفسه. هذا هو السبب في أن الإشارات تصل إلى المصفوفة عندما تحتاجها حقا. نظرا لهذا، يصبح من الممكن تجنب فواصل الصورة وزيادة نعومة الصورة ككل. نظرا لأن المراقبين العاديين لا يسمحون ل GPU بالتحكم في أنفسهم، فقد تم اختراع شاشة G-Sync، والتي أدخلت رسوما من NVIDIA تنظيم التردد. لذلك، فإن استخدام الشاشات العادية أمر مستحيل.

    شاشات مع دعم هذه التكنولوجيا

    ذهبنا إلى الماضي تلك الأوقات التي قتل فيها المستخدمون بصرهم، والنظر في شاشات ett القديمة على مدار الساعة. تتميز النماذج الحالية بالأناقة وغير الضرر. فلماذا لا تضيفهم بعض التقنيات الجديدة؟ تم إصدار أول شاشة دعم دعم NVIDIA G-Sync ودقة 4K بواسطة Acer. أنتجت الجدة فوريور عادلة.

    في حين أن شاشات عالية الجودة عالية الجودة مع G-Sync نادرة تماما. لكن خطط الشركات المصنعة لديها فكرة لجعل هذه الأجهزة القياسية. على الأرجح، بعد خمس سنوات، سوف يصبح المراقبون بدعم هذه التكنولوجيا حل قياسي حتى بالنسبة لجهاز الكمبيوتر المكتبي. في غضون ذلك، يبقى فقط النظر في هذه العناصر الجديدة وانتظر توزيعها الواسع النطاق. ثم سوف يصبحون أرخص.

    بعد ذلك، بدأ المراقبون بدعم G-Sync في المسامير كل شيء لا كسول للغاية. حتى ظهر نماذج الميزانية مع هذه التكنولوجيا. على الرغم من أن ما هو شعور هذه التكنولوجيا على شاشة ميزانية مع مصفوفة سيئة؟ ولكن، كن كذلك، مثل هذه النماذج تحدث. الخيار الأمثل لهذا الخيار، ستعمل G-Sync بقوة كاملة على ذلك).

    أفضل الشاشات مع G-Sync

    يتم تمييز المراقبين مع تقنية G-Sync في مجموعة خاصة من الأجهزة. يجب أن يكون لديهم الخصائص اللازمة للعملية الكاملة لهذا الخيار. من الواضح أنه لن تتعامل جميع الشاشات بمهمة هذه المهمة. بالفعل العديد من القادة في إنتاج مثل هذه الشاشات قد تم تحديدها بالفعل. كانت نماذجها ناجحة جدا.

    على سبيل المثال، يشير مراقب G-Sync إلى ممثلي مشرق لهذا الخط. يشير هذا الجهاز إلى الفصل المميز. لماذا ا؟ أحكم لنفسك. قطر الشاشة هو 34 بوصة، دقة - 4K، بلون مغاير - 1: 1000، 100 هرتز، وقت استجابة المصفوفة هو 5 مللي ثانية. بالإضافة إلى ذلك، يود الكثيرون الحصول على هذا الوحش. من الواضح أنها ستكون ضجة للتعامل مع تقنية G-Sync. ليس لديه نظائرها بعد. يمكنك أن تسميها بأمان الأفضل في صفك وعدم ارتكاب خطأ.

    بشكل عام، مراقبو آسوس G-Sync الآن في أعلى Olimpa. لا يمكن لأي من الشركة المصنعة تجاوز هذه الشركة. ومن غير المرجح أن يعمل يوما ما يوما ما. يمكن أن يسمى ASUS بايونير في هذا الصدد. مراقبيهم التي تدعم G-Sync منتشرة مثل الكعك الساخن.

    المستقبل g-sync

    الآن تحاول تقنية G-Sync بنشاط تنفيذها في أجهزة الكمبيوتر المحمولة. أصدرت بعض المصنعين حتى اثنين من هذه النماذج. علاوة على ذلك، يمكنهم العمل بدون لوحة G-Sync في الشاشة. ما هو مفهوم. ومع ذلك، يحتوي الكمبيوتر المحمول على العديد من ميزات التصميم الأخرى. هناك بطاقة فيديو كافية بدعم من هذه التكنولوجيا.

    ربما قريبا مكان عادل في صناعة الكمبيوتر سوف يأخذ نفييديا G-sync. الشاشات مع هذه التكنولوجيا يجب أن الشيف. في النهاية، يجب أن يكون هذا الخيار في كل مكان متاح. خلاف ذلك ما هي النقطة في تطورها؟ في أي حال، في حين أن كل شيء ليس وردي جدا. هناك بعض المشاكل في إدخال G-Sync.

    في المستقبل، ستصبح تقنية G-Sync نفس الشيء العادي الذي كان بمجرد ميناء VGA لنا لربط الشاشة. ولكن كل أنواع "المزامنة الرأسية" ضد خلفية هذه التكنولوجيا تبدو وكأنها مفارقدية صارخة. ليس فقط أن هذه التقنيات التي عفا عليها الزمن لا يمكن أن توفر جودة صورة مرضية، لذلك "أكلوا" أيضا كمية كبيرة موارد النظاموبعد بالتأكيد، مع ظهور G-Sync مكانهم في تفريغ التاريخ.