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Lee Sound. Cómo elegir una tarjeta de sonido para una computadora y en general: ¿por qué se necesita? Algunas opciones exitosas

Si hablamos de parámetros objetivos que puede caracterizar la calidad, entonces, por supuesto, no. La entrada de vinilo o casete siempre implica distorsión y ruido adicional. Pero el hecho es que tales distorsiones y ruido subjetivamente no estropean la impresión de la música, y, a menudo, incluso por el contrario. Nuestro sistema de audición y análisis de sonido funciona bastante difícil, lo que es importante para nuestra percepción, y lo que se puede evaluar como calidad del lado técnico es una pequeña cosa diferente.

MP3 es generalmente un tema separado, es un deterioro definitivo en la calidad para reducir el tamaño del archivo. La codificación MP3 implica la eliminación de armónicos y erosión más silenciosos de los frentes, lo que significa la pérdida de detalle, "mezcla".

La opción ideal desde el punto de vista de la calidad de la calidad y la transmisión honesta de todo esto es: esta es una grabación digital sin compresión, y la calidad de los bits de CD - 16, 44100 Hz, este no es un límite durante mucho tiempo, Puede aumentar como tasa de bits - 24, 32 bits y frecuencia - 48000, 82200, 96000, 192000 Hz. La pitidez afecta el rango dinámico, y la frecuencia de muestreo es la frecuencia. Mientras que el oído humano escucha en el mejor de los casos hasta que 20,000 Hz y en el teorema de Nyquist deben ser suficientes para tener una frecuencia de muestreo de 44100 Hz, pero es realista para una transmisión bastante precisa de los sonidos cortos complejos, como los sonidos de los tambores, Es mejor tener una frecuencia aleatoria. El rango dinámico es mejor también tener más que sin distorsión, fue posible grabar sonidos más silenciosos. Aunque es real, cuanto más aumentan estos dos parámetros, se pueden ver menos cambios.

Al mismo tiempo, es posible evaluar todas las delicias del sonido digital de alta calidad si tiene una buena tarjeta de sonido. Lo que se construye en la mayoría de las PC está en todo terriblemente, en las amapolas con tarjetas incorporadas mejor, pero es mejor tener algo externo. Bueno, por supuesto, la pregunta es donde tomará estos registros digitales con la calidad anterior del CD :) Aunque el MP3 más sorbido en una buena tarjeta de sonido funcionará notablemente mejor.

Volviendo a las piezas analógicas: se puede decir que las personas continúan usándolas no porque son realmente mejores y más precisas, pero porque un registro de alta calidad y preciso sin distorsión generalmente no es el resultado deseado. Las distorsiones digitales que pueden ocurrir a partir de algoritmos de procesamiento de sonido de malos, baja visibilidad o frecuencia de muestreo, recorte digital, sin duda, suenan mucho incapacitantes analógicos, pero pueden evitarse. Y resulta que realmente la alta calidad y la precisión para los sonidos de grabación digital son demasiado estériles, carece de saturación. Y, si, por ejemplo, escriba los tambores en la cinta: aparece esta saturación y se guarda, incluso si se digitaliza este registro. Y el vinilo también suena gracioso, incluso si las pistas hechas en ella hechas en su totalidad en la computadora. Y, por supuesto, los atributos y asociaciones externos están invirtiendo en ella, la forma en que todo esto se ve, las emociones de las personas que lo hacen. Es muy posible entender el deseo de mantener la placa en sus manos, escuchar el cassette en la grabadora de la cinta vieja y no un registro de una computadora, o entender a quienes ahora están utilizando grabadores de cinta de cinta multipeado en estudios, Aunque es mucho más complicado y más costoso. Pero esto tiene su propia diversión definida.

Los sonidos pertenecen a la sección de fonética. Estudiar sonidos incluidos en cualquier currículo escolar en ruso. Conocimiento con los sonidos y sus características principales se produce en la clase junior. Un estudio más detallado de los sonidos con ejemplos complejos y matices tiene lugar en clases medias y antiguas. En esta página se dan solo conocimientos básicos Según los sonidos de la lengua rusa en forma comprimida. Si necesita estudiar el dispositivo del aparato de voz, la tonalidad de los sonidos, la articulación, los componentes acústicos y otros aspectos que van más allá del programa escolar moderno, consulte a los beneficiarios y libros de texto especializados en fonética.

¿Cuál es el sonido?

El sonido, como la palabra y suministro, es la unidad principal del idioma. Sin embargo, el sonido no expresa ningún significado, pero refleja el sonido de la palabra. Gracias a esto, distinguimos las palabras entre sí. Las palabras difieren en el número de sonidos. (Puerto - deporte, cuervo - embudo), conjunto de sonidos (Limón - Liman, Cat - Ratón), secuencia de sonidos (nariz - dormir, arbusto - golpear) Hasta el sonido completo de los sonidos. (Barco - barco, bosque - parque).

¿Qué sonidos hay?

En ruso, los sonidos se dividen en vocales y consonantes. En ruso, 33 letras y 42 sonidos: 6 sonidos de vocales, 36 sonidos de consonantes, 2 letras (B, ъ) no indican el sonido. La discrepancia en el número de letras y sonidos (sin contar con el B y Kommersant) se debe al hecho de que 10 letras de sonido representan 6 sonidos, en las 21 letras de consonante - 36 sonidos (si considera todas las combinaciones de sonidos de consonantes de Sordos / campana, suave / sólido). En la letra, el sonido se indica en corchetes.
No hay sonidos: [E], [E], [Yu], [I], [B], [ъ], [Z '], [W'], [C '], [th], [H ], [Sh].

Esquema 1. Cartas y sonidos de la lengua rusa.

¿Cómo se pronuncian los sonidos?

Pronunciamos los sonidos cuando exhalamos (solo en el caso de las interjecciones "A-A-A" que expresan miedo, el sonido se pronuncia por inhalación). La separación de los sonidos en vocales y consonantes está conectada con cómo una persona las dice. Los sonidos públicos se pronuncia votando debido al aire exhalado que pasa por los ligamentos de voz tensos y con vistas a la boca. Los sonidos de consonantes consisten en ruido o una combinación de voz y ruido debido al hecho de que el aire exhalado se encuentra con la barrera en su camino en forma de arco o dientes. Los sonidos públicos son pronunciados de timbre, consonantes: silenciados. Sonidos públicos Una persona puede cantar en voz (aire exhalado), aumentar o bajar el timbre. Los consonantes no podrán cantar, se pronuncian igualmente silenciados. Los signos deslizantes y suaves no indican sonidos. No pueden ser pronunciados como un sonido independiente. Cuando se pronuncia la palabra, influyen en la consonante de pie frente a ellos, hacen suaves o duras.

Palabra de transcripción

La transcripción de la palabra: grabación sonidos en la palabra, es decir, en realidad el registro de cómo se pronuncia correctamente la palabra. Los sonidos están en corchetes. Comparar: A - letra, [A] - Sonido. La suavidad de los consonantes está indicada por el apóstrofe: P - letra, [P] - sonido sólido, [p '] - sonido suave. Escribir y las consonantes sordas en la letra no se denotan. La transcripción de la palabra está escrita en corchetes. Ejemplos: Puerta → [DV''ER '], Espinosa → [Cal'urian]. A veces, en las transcripciones indican el énfasis, apóstrofe frente al sonido de Vice Impact.

No hay una coincidencia clara de letras y sonidos. En ruso, muchos casos de cambio de sonido de vocales, dependiendo del lugar de acariciar las palabras, sustituciones de consonantes o la pérdida de sonidos de consonantes en ciertas combinaciones. Al redactar la transcripción, las palabras reciben las reglas de fonética.

Esquema de colores

En el análisis fonético de la palabra, a veces, los esquemas de color de pintura: las letras están pintadas con diferentes colores dependiendo de qué sonido significan. Los colores reflejan las características fonéticas de los sonidos y ayudan a ver visualmente cómo se pronuncia la palabra y de la que se consiste.

Todas las vocales (shock y sostener) están marcadas con un fondo rojo. Vocinas yotas marcadas verdes: un color verde significa un sonido de consonante suave [th '], el color rojo significa la siguiente vocal. Los consonantes que tienen sonidos sólidos están pintados en azul. Las letras consonantes que tienen sonidos suaves están pintados con verde. Los signos blandos y duros están pintados con gris o no pintados en absoluto.

Designaciones:
- Vowel, - Yotatted, - consonante sólido, - consonante suave, es consonante suave o sólida.

Nota. El color azul-verde en los circuitos durante las discordias fonéticas no se usa, ya que el sonido consonante no puede ser simultáneamente suave y duro. El color azul-verde en la tabla anterior se usa solo para demostrar que el sonido puede ser suave o duro.

Entendemos si comprar tarjetas de sonido discretas o externas. Para Mac y plataformas de ganar.

A menudo escribimos sobre sonido de alta calidad. En una envoltura portátil, pero las interfaces de escritorio son bypass. ¿Por qué?

Acústica de la casa estacionaria - sujeto terrible holivarov. Especialmente en casos de usar computadoras como fuente de sonido.

La mayoría de los usuarios de cualquier PC consideran una tarjeta de audio discreta o externa promesa de sonido de alta calidad.. Todos los vinos "concienzudos" márketing, convenciéndonos persistentemente en la necesidad de comprar un dispositivo adicional.

Lo que se usa en una PC para la salida de audio


El sonido incorporado de las placas base modernas y las computadoras portátiles supera notablemente la posibilidad de análisis auditivo de un oyente mediano mentalmente saludable y técnicamente competente. La plataforma de rol no juega.

Algunas placas base tienen suficiente sonido integrado de alta calidad. Al mismo tiempo, se basan en los mismos medios que en las tarifas de presupuesto. La mejora se logra separando el lado de sonido de otros elementos, el uso de una mejor base de elementos.


Y, sin embargo, la mayoría de los tableros usan el mismo códec de Realtek. Las computadoras de escritorio Apple no son una excepción. Al menos, una parte decente de ellos está equipada con Realtek A8XX.

Este códec (un conjunto de lógica encerrada en un chip) y sus modificaciones se caracterizan casi para todas las placas base desarrolladas en los procesadores Intel. Los vendedores lo llaman Audio Intel HD..

Mediciones de calidad de audio de Realtek


La implementación de las interfaces de audio depende en gran medida del fabricante de la placa base. Las instancias de calidad muestran muy buenos números. Por ejemplo, la prueba RMAA para el tracto de sonido. Gigabyte g33m-ds2r:

Respuesta de frecuencia de no uniformidad (de 40 Hz a 15 kHz), DB: +0.01, -0.09
Nivel de ruido, DB (A): -92.5
Rango dinámico, DB (A): 91.8
Distorsión armónica,%: 0.0022
Distorsión de Intermodulación + Ruido,%: 0.012
Interpenetración de canales, DB: -91.9
Intermodulación por 10 kHz,%: 0.0075

Todas las cifras recibidas merecen las estimaciones "muy buenas" y "excelentes". No todas las tarjetas externas pueden mostrar los resultados.

Resultados de pruebas comparativas.


Desafortunadamente, el tiempo y el equipo no permiten sus propias pruebas comparativas de varias soluciones incorporadas y externas.

Por lo tanto, tomamos lo que ya está hecho para nosotros. En la red, por ejemplo, puede encontrar datos en el resamblaje interno dual de la serie de tarjetas discretas más populares X-FI creativo. Debido a que se refieren a la ingeniería del esquema, dejan los controles sobre sus hombros.

Pero los materiales publicados. un importante proyecto de duración Déjame averiguar en muchos aspectos. En la prueba de varios sistemas del códec incorporado para 2 dólares A la solución de audio para 2000, se obtuvieron resultados muy interesantes.

Resultó que Realtek Alc889. No muestra la respuesta más ni siquiera, y da una diferencia decente del tono: 1.4 dB a 100 Hz. Es cierto, de hecho, esta cifra no es crítica.


Y en algunas implementaciones (es decir, no hay modelos de placas base) y no en absoluto: vea el dibujo de arriba. Solo se puede ver al escuchar una frecuencia. En la composición musical, después de la configuración correcta del ecualizador, incluso un audiófilo ávido no podrá encontrar la diferencia entre la tarjeta discreta y la solución incorporada.

Expertos en opinión

En todas nuestras pruebas ciegas, no pudimos identificar las diferencias entre 44.1 y 176.4 KHz o las entradas de 16 y 24 bits. Sobre la base de nuestra experiencia, una proporción de 16 bits / 44.1 kHz proporciona una mejor calidad de sonido que puede experimentar. Los formatos están por encima solo en el lugar y dinero comidos vanos.

Una disminución en la discretización de la pista de 176.4 kHz a 44.1 kHz con un resampler de alta calidad evita la pérdida de detalle. Si tal entrada se metió en sus manos, cambie la frecuencia de 44.1 kHz y disfrute.

La principal ventaja de un formato de 24 bits antes de 16 bits es un rango dinámico más grande (144 dB contra 98), pero prácticamente no importa. Muchas pistas modernas lideran la batalla por el volumen en el que el rango dinámico se reduce artificialmente en la etapa de producción de hasta 8-10 bits.

Mi tarjeta suena mal. ¿Qué hacer?


Todo esto es muy convincente. Durante el trabajo con hierro, logré probar la masa de dispositivos: escritorio y portátil. A pesar de esto, uso una computadora con un jugador de casa. chip incorporado Realtek.

¿Y si el sonido tiene artefactos y problemas? Sigue las instrucciones:

1) Apague todos los efectos en el panel de control, coloque la "salida lineal" del orificio verde en modo de 2 canales (estéreo).

2) En el sistema operativo Mezclador, apagamos todas las entradas adicionales, el control deslizante de volumen: al máximo. Ajustes para realizar solo el regulador en el AC / AMPLIFICADOR.

3) Instale el jugador correcto. Para Windows - Foobar2000.

4) Explace la "salida de transmisión del kernel" en él (debe descargar un complemento adicional), 24 bits, remuestreo de software (a través de PPHS o SSRC) en 48 kHz. Para la salida, usamos la salida WASAPI. Control de volumen en desconexión.

Todo lo demás es el trabajo de su sistema de audio (columnas o auriculares). Después de todo, la tarjeta de sonido es principalmente un DAC.

Cual es el resultado?


La realidad es que, en el caso general, una tarjeta discreta no da una ganancia significativa como reproducción de música (esto es al menos). Sus ventajas, solo en conveniencia, funcionalidad y, tal vez, estabilidad.

¿Por qué todas las publicaciones todavía recomiendan soluciones caras? Psicología simple: la gente cree que para cambiar la calidad del sistema informático, necesita comprar algo avanzado, caro. De hecho, a todo lo que necesitas para hacer tu cabeza. Y el resultado puede ser increíble.

Antes de sospechar un desglose de una tarjeta de sonido en una computadora, inspectible para inspeccionar los conectores de PC disponibles para daños externos. También debe verificar el rendimiento del subwoofer con columnas o auriculares a través de los cuales se reproduce el sonido: intente conectarlos a cualquier otro dispositivo. Quizás la causa de los problemas consiste precisamente en el equipo que está utilizando.

Es probable que en su situación ayude a reinstalar el sistema operativo Windows, ya sea 7, 8, 10 o versión XP, ya que la configuración necesaria puede simplemente derribarse.

Ir a comprobar la tarjeta de sonido

Método 1

Lo primero debe ser realizado por los controladores del dispositivo. Para esto necesitas:


Después de eso, el conductor se actualizará, y se resolverá el problema.

Este procedimiento también se puede llevar a cabo en presencia de una versión de software urgente en medios extraíbles. En esta situación, debe instalarla, especificando la ruta a una carpeta específica.

Si las tarjetas de audio generalmente no están en el Administrador de dispositivos, vaya a la siguiente opción.

Método 2

En este caso, se requiere su diagnóstico completo para la conexión técnica adecuada. Debe hacer lo siguiente en un pedido específico:


Considere que esta opción es adecuada solo para componentes discretos que se instalan en un tablero separado.

Método 3.

Si, después de la inspección visual y la revisión de columnas o auriculares, estaban en condiciones de trabajo, y la reinstalación del sistema operativo no llevó ningún resultado, moviéndose aún más:


Después de que se complete la prueba de la tarjeta de sonido, el sistema le informará sobre su condición y si no está funcionando, entiende esto en función de los resultados.

Método 4.

Otra opción tan rápido y simplemente revisa la tarjeta de sonido en Windows Windows:


Por lo tanto, ejecutaremos el diagnóstico de problemas de sonido en la computadora.

El programa le ofrecerá varias opciones de solución de problemas, así como también indicar los dispositivos de audio conectados. Si, el asistente de diagnóstico le permitirá revelarlo rápidamente.

Método 5.

La tercera opción para verificar si la tarjeta de sonido funciona, es la siguiente:


En la pestaña Driver y "Detalles", recibirá datos adicionales en los parámetros de todos los dispositivos instalados en su PC, tanto integrados como discretos. Además, este método le permite diagnosticar mal funcionamiento y identificarlo rápidamente por la verificación del software.

Ahora, ya sabe lo rápido y simplemente revise la tarjeta de audio de varias maneras. Su principal ventaja es que para esto no necesita acceso en línea a Internet, y todos los procedimientos se pueden realizar por su cuenta sin ponerse en contacto con el servicio especializado.

18 de febrero de 2016

El mundo del entretenimiento en el hogar es bastante diverso y puede incluir: Ver películas en un buen sistema de cine en casa; Juego fascinante y emocionante o escuchando composiciones musicales. Como regla general, todos encuentran algo en esta área, o combina todo a la vez. Pero cualesquiera que sean los objetivos de una persona al organizar su ocio y en cualquier extremo no golpeó, todos estos enlaces están firmemente conectados con una palabra simple y comprensible, "sonido". De hecho, en todos los casos enumerados, lideremos el sonido de la manija. Pero esta pregunta no es tan simple y trivial, especialmente en los casos en que aparezca el deseo de lograr un sonido de alta calidad en una habitación o cualquier otra condición. Para hacer esto, no siempre es necesario comprar componentes caros de alta fidelidad o de alta gama (aunque será bastante por cierto), y hay suficiente conocimiento de la teoría física, que es capaz de eliminar la mayor parte del Problemas derivados de cualquier persona que se acomodó para obtener voz de alta calidad.

A continuación se considerará la teoría del sonido y la acústica en términos de física. En este caso, intentaré que sea el más accesible para comprender a cualquier persona que pueda estar distante del conocimiento de las leyes o fórmulas físicas, pero sin embargo sueña apasionadamente la encarnación del sueño de crear un sistema acústico perfecto. No asumo que decir que para lograr buenos resultados en esta área en casa (o en un automóvil, por ejemplo), por ejemplo, debe conocer estas ruedas de teorías, sin embargo, la comprensión de los conceptos básicos evitará muchos errores estúpidos y absurdos, así como Lograr el máximo efecto de sonido del sistema cualquier nivel.

Teoría de sonido general y terminología musical.

Qué es sonido? Este es un sentimiento que percibe el cuerpo auditivo. "una oreja" (En sí mismo, el fenómeno también existe sin la participación del "oído" en el proceso, pero es tan sencillo para la comprensión), lo que ocurre cuando el Drumpoint está emocionado por una ola de sonido. El oído en este caso actúa como un "receptor" de ondas de sonido de diferentes frecuencias.
Onda de sonido Es esencialmente una serie de sellos y descargas consistentes del medio (mayor a menudo el medio de aire en condiciones normales) de diferentes frecuencias. La naturaleza de las ondas de sonido oscilatorias, causadas y producidas por la vibración de cualquier tel. La ocurrencia y distribución de la onda de sonido clásica es posible en tres medios elásticos: gaseoso, líquido y sólido. En la ocurrencia de una onda de sonido en uno de estos tipos de espacio, es inevitablemente algunos cambios en el medio en sí, por ejemplo, un cambio en la densidad o la presión del aire, el movimiento de partículas de masas de aire, etc.

Dado que la onda de sonido tiene una naturaleza oscilatoria, entonces tiene una característica tan característica como la frecuencia. Frecuencia Se mide en Hertz (en honor a la física alemana de Heinrich Rudolf Hertz), y denota la cantidad de oscilaciones por un período de tiempo igual a un segundo. Aquellos. Por ejemplo, la frecuencia de 20 Hz indica un ciclo de 20 oscilaciones en un segundo. El concepto subjetivo de su altura depende de la frecuencia de sonido. Las oscilaciones más sólidas por segundo, el "arriba" parece sonar. La onda de sonido también tiene otra característica más importante, que se llama - la longitud de onda. Longitud de onda Es habitual contar la distancia que el sonido de una cierta frecuencia se pasa por un período igual a un segundo. Para un ejemplo, la longitud de onda de sonido más baja en el rango de audición para una persona con una frecuencia de 20 Hz es de 16,5 metros, y la longitud de onda del sonido más alto de 20,000 Hz es de 1,7 centímetros.

El oído humano está dispuesto de tal manera que sea capaz de percibir las ondas solo en un rango limitado, aproximadamente 20 Hz - 20000 Hz (depende de las características de una persona en particular, alguien puede escuchar un poco más, alguien menos ). Por lo tanto, esto no significa que los sonidos a continuación o por encima de estas frecuencias no existan, simplemente por oído humano, no se perciben, dejando la frontera del rango audible. El sonido sobre el rango audible se llama ultrasonido, el sonido debajo del rango audible se llama infraesound. Algunos animales pueden percibir los sonidos ultra e infra, algunos incluso usan este rango para orientación en el espacio (murciélagos, delfines). En caso de que el sonido pase a través del medio que no se ponga en contacto directamente con el órgano auditivo humano, entonces tal sonido puede no ser escuchado o altamente debilitado más tarde.

En la terminología musical del sonido, existen designaciones importantes como la octava, el tono y el sonido de propagas. Octava Significa el intervalo en el que la relación de frecuencia entre los sonidos es de 1 a 2. Octava suele ser muy bien distinguible para el rumor, mientras que los sonidos dentro de este intervalo pueden ser muy similares entre sí. La octava también se puede llamar el sonido, lo que confía el doble de las oscilaciones que otro sonido, al mismo tiempo. Por ejemplo, la frecuencia de 800 Hz, no hay nada más que una octava más alta de 400 Hz, y la frecuencia de 400 Hz a su vez es la siguiente octava de una frecuencia de 200 Hz. Octava a su vez consiste en tonos y connotones. Las variables de las oscilaciones en la onda de sonido armónica de una frecuencia son percibidas por el oído humano como tono musical. Las fluctuaciones de alta frecuencia se pueden interpretar como sonidos de tono alto, oscilaciones de baja frecuencia, como sonidos de tonos bajos. El oído humano puede distinguir claramente los sonidos con una diferencia de un tono (en el rango de hasta 4000 Hz). A pesar de esto, el número extremadamente pequeño de tonos se usa en la música. Esto se debe a las consideraciones del principio de consonante armónico, todo se basa en el principio de octava.

Considere la teoría de los tonos musicales en el ejemplo de una cadena estirada de cierta manera. Dicha cadena, dependiendo de la fuerza de tensión, tendrá una "configuración" en alguna otra frecuencia específica. Cuando se expone a esta cadena con una fuerza definida, lo que causará sus oscilaciones, habrá un tono de sonido específico, escucharemos la frecuencia de configuración deseada. Este sonido se llama el tono principal. Para el tono básico en la esfera musical, la frecuencia de la hoja "LA" de la primera octava se adopta oficialmente, igual a 440 Hz. Sin embargo, la mayoría de los instrumentos musicales nunca reproducen algunos tonos básicos puros, inevitablemente están acompañados por los fantasmas, referidos a oBRAFTON. Es apropiado recordar la definición importante de la acústica musical, el concepto de timbre de sonido. Timbre - Esta es una característica de los sonidos musicales que brindan instrumentos musicales y votos a sus específicos de sonido reconocibles únicos, incluso si comparas los sonidos de la misma altura y volumen. El timbre de cada instrumento musical depende de la distribución de energía sólida por connotaciones en el momento del sonido.

Los oraptones forman un color de color específico del tono principal, según el cual podemos determinar y descubrir fácilmente una herramienta específica, así como distinguir claramente su sonido de otra herramienta. Los opertones son dos tipos: armónico y no armónico. Connotaciones armónicas Por definición, la frecuencia del tono principal es la definición. Por el contrario, si los connotaciones no son un poco y se desvían notablemente de los valores, entonces se llaman cerca. En la música, se elimina prácticamente por la operación de los obversons no anversos, por lo que el término se reduce al concepto de "Oberton", lo que implica armónico. En algunos instrumentos, como el piano, el tono principal ni siquiera tiene tiempo para formarse, en un período corto, se produce la energía sólida de los sobrepones, y luego la disminución también es rápidamente. Muchas herramientas crean el llamado efecto "tono transitorio", cuando la energía de ciertos connotaciones es máximo en un momento determinado, generalmente al principio, pero luego cambia dramáticamente y se mueve a otros Obraton. El rango de frecuencia de cada herramienta se puede considerar por separado y generalmente se limita a las frecuencias de los tonos principales, que puede reproducir esta herramienta en particular.

En la teoría del sonido también hay un concepto como el ruido. Ruido - Este es cualquier sonido que crea un conjunto de fuentes no coordinadas. Todos son bien familiares para el ruido del follaje de los árboles, el aire acreado, etc.

¿De qué depende el volumen del sonido? Es obvio que un fenómeno similar depende directamente de la cantidad de energía transportada por la onda de sonido. Para determinar los indicadores cuantitativos de volumen, hay un concepto, la intensidad del sonido. Intensidad de sonido Se define como un flujo de energía que ha pasado a través de un espacio de espacio (por ejemplo, CM2) por unidad de tiempo (por ejemplo, en un segundo). En la conversación habitual, la intensidad es de aproximadamente 9 o 10 w / cm2. El oído humano puede percibir los sonidos de un rango de sensibilidad suficientemente amplio, mientras que la susceptibilidad de las frecuencias es heterogénea dentro del espectro de audio. Así lo mejor es percibido por el rango de frecuencia de 1000 Hz - 4000 Hz, que cubre más ampliamente el habla humana.

Dado que los sonidos son muy diferentes en la intensidad, es más conveniente considerarlo como un valor logarítmico y medido en decibelios (en honor del científico escocés Alexander Graham Bella). El umbral inferior de la sensibilidad auditiva de la oreja humana es de 0 dB, la superior 120 dB, también se llama el "umbral de dolor". El límite superior de la sensibilidad también es percibido por el oído humano, no igualmente, pero depende de la frecuencia específica. Los sonidos de baja frecuencia deben tener una intensidad mucho mayor que alta para causar un umbral de dolor. Por ejemplo, el umbral de dolor a baja frecuencia de 31.5 Hz ocurre cuando la resistencia al sonido es de 135 dB, cuando aparece una sensación de dolor a una frecuencia de 2000 Hz a 112 dB. También hay un concepto de presión racional, que en realidad expande la explicación habitual de la propagación de la onda de sonido en el aire. Presión de sonido - Esta es una presión alterna que surge en un medio elástico como resultado de pasar a través de la onda de sonido.

Sonido de la naturaleza de las olas

Para comprender mejor el sistema de ocurrencia de la onda de sonido, imagine un altavoz clásico ubicado en una tubería llena de aire. Si el altavoz hace un movimiento afilado hacia adelante, entonces se comprime el aire ubicado en las inmediaciones del difusor por un momento. Después de eso, el aire se expandirá, lo que empujará así el área de aire comprimido a lo largo de la tubería.
Este es un movimiento de onda y, posteriormente, suena cuando llegue al cuerpo auditivo y "Excite" el tímpano. En la aparición de una onda de sonido en el gas, se crea una sobrepresión, la densidad excesiva y las partículas se están moviendo a una velocidad constante. Sobre las olas son importantes recordar que el hecho de que la sustancia no se mueve junto con la onda de sonido, sino que surge una perturbación temporal de las masas de aire.

Si presenta el pistón suspendido en el espacio libre en la primavera y realizando movimientos de repetición "adelante hacia atrás", entonces tales oscilaciones se llamarán armónicas o sinusoidales (si envía una ola en forma de gráfica, obtendremos un limpio sine con repetición de guiones y levantamiento). Si representa al altavoz en la tubería (como en el ejemplo descrito anteriormente), las oscilaciones armoniosas, entonces, en el momento del movimiento del "avance" de la dinámica, ya es el efecto bien conocido de la compresión del aire, y cuando la dinámica de El efecto inverso "atrás" se está moviendo. En este caso, la tubería de compresión y resoluciones alternas se distribuirá sobre la tubería. Se llamará la distancia a lo largo de la tubería entre maxima adyacente o mínimos (fases) longitud de onda. Si las partículas fluctúan paralelas a la dirección de la propagación de las olas, la ola se llama longitiano. Si fluctúan perpendiculares a la dirección de distribución, se llama la ola. transverso. Típicamente, las ondas de sonido en gases y líquidos son longitudinales, en cuerpos sólidos pueden haber ondas de ambos tipos. Las ondas transversales en sólidos surgen debido a la resistencia a un cambio de forma. La principal diferencia entre estos dos tipos de ondas es que la onda transversal tiene la propiedad de la polarización (las oscilaciones ocurren en un plano determinado), y el longitudinal no lo es.

Velocidad de sonido

La velocidad del sonido depende directamente de las características del medio en el que se distribuye. Se determina (dependiente) con dos propiedades del medio: elasticidad y densidad material. La velocidad de sonido en cuerpos sólidos, respectivamente, depende directamente del tipo de material y de sus propiedades. La velocidad en los medios de gas depende solo de un tipo de deformación del medio: vacío de compresión. El cambio en la presión en la onda de sonido se produce sin intercambio de calor con las partículas circundantes y se llama adiabático.
La velocidad de sonido en el gas depende principalmente de la temperatura: aumenta con la temperatura creciente y las caídas al disminuir. Además, la velocidad de sonido en el medio gaseoso depende del tamaño y la masa de las moléculas de gas en sí, que la masa y el tamaño de las partículas menos, la "conductividad" de las olas cada vez más, respectivamente.

En los medios líquidos y sólidos, el principio de distribución y velocidad del sonido son similares a cómo se extiende la onda en el aire: comprimiendo la descarga. Pero en estos medios, además de la misma dependencia de la temperatura, la densidad del medio y su composición / estructura tiene una importancia bastante importante. Cuanto menor sea la densidad de la sustancia, la velocidad del sonido arriba y viceversa. La dependencia de la composición del medio es más difícil y determinada en cada caso particular, teniendo en cuenta la ubicación y la interacción de las moléculas / átomos.

Velocidad de sonido en el aire en T, ° C 20: 343 m / s
Velocidad de velocidad en agua destilada en T, ° C 20: 1481 m / s
Velocidad de sonido en acero en T, ° C 20: 5000 m / s

Ondas de pie e interferencia

Cuando el orador crea ondas de sonido en un espacio limitado, inevitablemente ocurre el efecto de la reflexión de las ondas de las fronteras. Como resultado, surge la mayoría de las veces. efecto de interferencia - Cuando dos o más ondas de sonido se superponen entre sí. Los casos especiales del fenómeno de interferencia son la formación: 1) Beats of Waves o 2) ondas de pie. Ondas de batiya - Este es el caso cuando hay una adición a las olas con frecuencias cercanas y amplitud. Imagen de la aparición de latidos: cuando la frecuencia de las dos ondas se superpone entre sí. En un punto, con tal superposición, los picos de amplitud pueden coincidir "por fase", y también pueden coincidir y disminuir en "antifase". Así es como se caracterizan los ritmos del sonido. Es importante recordar que, en contraste con las ondas de pie, las coincidencias de fase de picos no ocurren constantemente, sino a través de algunos intervalos de tiempo. En la audiencia, tal patrón de latidos difiere con bastante claridad, y oye como crecimiento periódico y volumen de elevación, respectivamente. El mecanismo de la aparición de este efecto es extremadamente simple: en el momento de la coincidencia de picos, el volumen aumenta el volumen en el momento de la coincidencia de navegación, el volumen disminuye.

Ondas estacionarias En el caso de superponer dos ondas de la misma amsela, fases y frecuencias, cuando con la "reunión" de tales olas solo se mueve en directamente, y la otra en la dirección opuesta. En el área del espacio (donde había una onda de pie) una imagen de la imposición de dos amplitudes de frecuencia, alternando el máximo (el llamado desconcertante) y minimá (los llamados nodos). Si se produce este fenómeno, la frecuencia, la fase y el coeficiente de atenuación de las olas en el sitio de reflexión son extremadamente importantes. En contraste con las ondas de funcionamiento, no hay transferencia de energía en la onda permanente debido al hecho de que estas ondas que forman esta onda y las ondas inversas transfieren energía en cantidades iguales y en direcciones directas y en sentido opuesto. Para una comprensión visual de la aparición de una ola permanente, presentaré un ejemplo de la acústica doméstica. Supongamos que tenemos sistemas acústicos al aire libre en algún espacio limitado (sala). Obligándolos a tocar cualquier composición con un gran número de bajo, intentemos cambiar la ubicación del oyente en interiores. Por lo tanto, el oyente, que golpea la zona del mínimo (resta) de la onda permanente, sentirá el efecto de que el bajo se ha vuelto muy pequeño, y si el oyente ingresa a la zona máxima (adición) (adición), entonces el efecto opuesto De un aumento significativo en el área de bajos se obtiene. En este caso, el efecto se observa en todas las octavas de la frecuencia base. Por ejemplo, si la frecuencia básica es de 440 Hz, el fenómeno de "adición" o "resta" también se observará en frecuencias de 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz, etc.

Fenómeno de resonancia

La mayoría de los cuerpos sólidos tienen su propia frecuencia de resonancia. Es fácil entender este efecto simplemente en el ejemplo de una tubería convencional, abre solo de un extremo. Imagine la situación de que un altavoz está conectado desde el otro extremo de la tubería, que puede reproducir una frecuencia constante, también se puede cambiar. Por lo tanto, la tubería tiene su propia frecuencia de resonancia, en lenguaje simple, esta es la frecuencia en la que la tubería "resuena" o publica su propio sonido. Si la frecuencia del altavoz (como resultado del ajuste) coincide con la frecuencia de la resonancia de la tubería, el efecto de aumentar el volumen es varias veces. Esto se debe a que el altavoz excita las fluctuaciones del campo de aviación en la tubería con una amplitud significativa hasta que se encuentra la misma "frecuencia resonante" y se producirá el efecto de la adición. El fenómeno emergente se puede describir de la siguiente manera: la tubería en este ejemplo "ayuda a" la dinámica, resonando a una frecuencia específica, sus esfuerzos están plegados y "vertidos" en el efecto fuerte audible. En el ejemplo de los instrumentos musicales, este fenómeno se rastrea fácilmente, ya que el diseño de la mayoría son elementos llamados resonadores. No es difícil adivinar cuál es el objetivo de fortalecer una cierta frecuencia o un tono musical. Por ejemplo: la carcasa de la guitarra con un resonador Wvid Holes acoplando con el volumen; El diseño del tubo de flauta (y todos los tubos en absoluto); La forma cilíndrica de la carcasa del tambor, que en sí misma es un resonador de cierta frecuencia.

Espectro de frecuencia de sonido y frecuencia.

Dado que en la práctica, prácticamente no hay ondas de una frecuencia, es necesario descomponer todo el espectro de sonido del rango audible en connotaciones o armónicos. Para estos fines, hay gráficos que reflejan la dependencia de la energía relativa de las oscilaciones de sonido de la frecuencia. Esta tabla se denomina gráfica del espectro de frecuencia del sonido. Espectro de frecuencia de sonido. Hay dos tipos: discreto y continuo. El programa de espectro discreto muestra las frecuencias separadas por separado por las brechas vacías. En un espectro continuo, todas las frecuencias de sonido están a la vez.
En el caso de la música o la acústica, se utiliza el calendario habitual. Características de frecuencia de amplitud (Abreviado "ACH"). Este gráfico presenta la dependencia de la amplitud de las oscilaciones de sonido de la frecuencia a lo largo del espectro de frecuencia (20 Hz - 20 kHz). Al observar un horario, por ejemplo, es fácil de entender, por ejemplo, fuertes o debilidades de una dinámica particular o un sistema acústico en su conjunto, las secciones más fuertes de los retornos de la energía, calcomanías de frecuencia y ascensores, atenuación, además de rastrear la inclinación de la recesión.

Difusión de ondas de sonido, fase y contaminación.

El proceso de propagación de ondas de sonido ocurre en todas las direcciones de la fuente. El ejemplo más simple para comprender este fenómeno: los guijarros abandonados en el agua.
Desde el lugar donde cayó la piedra, las olas comienzan a dispersarse sobre la superficie del agua en todas las direcciones. Sin embargo, presentaremos la situación utilizando el altavoz en algún volumen, digamos una casilla cerrada que está conectada al amplificador y reproduce algún tipo de señal de música. Es fácil ver (especialmente proporcionado si envía una poderosa señal LB, como Bass Barrel) que el altavoz realiza el movimiento rápido "hacia adelante", y luego el mismo movimiento rápido "atrás". Queda por entender que cuando el orador realiza un avance hacia adelante, irradia la onda de sonido, que escuchamos más tarde. Pero, ¿qué pasa cuando el orador vuelve al movimiento? Y se necesita paradójicamente, el altavoz realiza el mismo sonido, solo se propaga en nuestro ejemplo, dentro del volumen del cajón, sin ir más allá de sus límites (la caja está cerrada). En general, en el ejemplo anterior, puede observar muchos fenómenos físicos interesantes, los más importantes de los cuales es el concepto de la fase.

La onda de sonido, que el altavoz, está en el volumen, irradia en la dirección del oyente, está "en la fase". La onda inversa, que entra en el volumen de la caja, será antifasa, respectivamente. ¿Sólo sigue siendo entender lo que implica estos conceptos? Señal de fase - Este es el nivel de presión de sonido en la hora actual en algún momento del espacio. La fase es la más fácil de entender el ejemplo de la reproducción del material musical por parte de los sistemas estéreo al aire libre habituales de los sistemas acústicos del hogar. Imagine que dos columnas de este piso se instalan en algunos locales y jueguen. Ambos sistemas acústicos en este caso reproducen la señal síncrona de la presión de audio, mientras que la presión de sonido de una columna consiste con una presión de sonido de otra columna. Existe un efecto similar debido a la sincronización de la reproducción de la señal con los altavoces izquierdo y derecho, respectivamente, en otras palabras, los picos y calcomanías de las ondas emitidas por los altavoces izquierdo y derecho coinciden.

Y ahora imaginaremos que la presión del sonido sigue cambiando de la misma manera (no ha cambiado), sino solo ahora opuesto entre sí. Esto puede ocurrir si conecta un sistema de altavoces de dos en polaridad inversa (cable "+" del amplificador a "-" terminal del sistema de altavoces, y el cable "-" del amplificador a "+" terminal del sistema de altavoces) . En este caso, la señal opuesta causará una diferencia de presión, que puede representarse como números de la siguiente manera: el sistema de altavoces izquierdo creará la presión "1 PA", y el sistema de altavoces correcto creará una presión "menos 1 PA". Como resultado, el volumen total del sonido en el punto de colocación del oyente será cero. Este fenómeno se llama antifase. Si consideramos un ejemplo con más detalle para la comprensión, resulta que dos altavoces que juegan "en la fase" crean las mismas áreas de sellado y descarga de aire, que se ayudan en realidad entre sí. En el caso de una antifasa idealizada, el área de sellado del espacio aéreo creado por un orador irá acompañado por el área de la descarga del espacio aéreo creado por el segundo orador. Parece aproximadamente como el fenómeno de la apagadora de ondas simultáneas mutuas. Es cierto, en la práctica, el volumen del volumen a cero no ocurre, y escucharemos un sonido fuertemente distorsionado y debilitado.

La forma más asequible puede describirse este fenómeno: dos señales con las mismas fluctuaciones (frecuencia), pero el tiempo se desplazó. En vista de esto, es más conveniente presentar estos desplazamientos en el ejemplo de las horas de tiro redondas ordinarias. Imagina que hay varios relojes redondos idénticos en la pared. Cuando las segundas flechas de estas horas se ejecutan de forma sincrónica, en una hora de 30 segundos y, en los otros 30, entonces este es un ejemplo de una señal que está en la fase. Si las segundas flechas se ejecutan con un desplazamiento, pero la velocidad sigue siendo la misma, por ejemplo, en una hora 30 segundos, y en los otros 24 segundos, entonces este es un ejemplo clásico de offset (Shift) por fase. De la misma manera, la fase se mide en grados dentro del círculo virtual. En este caso, cuando las señales se desplazan en relación entre sí por 180 grados (la mitad del período), y se obtiene la antifasa clásica. A menudo, en la práctica, hay cambios menores en la fase, que también pueden determinarse en grados y eliminar con éxito.

Las olas son planas y esféricas. El frente de onda plana se aplica solo en una dirección y rara vez se encuentra en la práctica. El frente de onda esférica es una simple ondas de tipo que proceden de un punto y se distribuye en todas las direcciones. Las ondas de sonido tienen una propiedad. difracción. La capacidad de comer en exceso obstáculos y objetos. El grado de sobre depende de la relación de la longitud de la onda de sonido a las dimensiones del obstáculo o agujero. La difracción ocurre y, en el caso, cuando algún obstáculo resulta en la ruta de sonido. En este caso, son posibles dos opciones para el desarrollo de eventos: 1) Si las dimensiones del obstáculo son mucho más grandes que la longitud de onda, el sonido se refleja o se absorbe (dependiendo del grado de absorción del material, el grosor de la El obstáculo, etc.), y detrás del obstáculo está formado por la zona "sombra acústica". 2) Si las dimensiones del obstáculo son comparables a una longitud de onda o incluso menos, entonces el sonido difiere en cierta medida en todas las direcciones. Si la onda de sonido cuando se mueve en un medio cae en el borde de la partición con otro medio (por ejemplo, un entorno aéreo con un medio sólido), entonces pueden producirse tres opciones para el desarrollo de eventos: 1) la onda se reflejará en La superficie de la sección 2) Una onda puede ir a otro entorno sin cambiar la dirección 3) La onda puede ir a otro entorno con un cambio en la dirección en la frontera, esto se llama la "refracción de la onda".

La proporción de sobrepresión de la onda de sonido al volumen oscilatorio de la onda de sonido se llama resistencia a las ondas. Hablando con palabras simples entorno de resistencia a las olas Puede llamar la capacidad de absorber las ondas de sonido o "resistir". Los coeficientes de reflexión y paso son directamente dependientes de la proporción de resistencias de ondas de dos entornos. La resistencia a las olas en el entorno de gas es mucho más baja que en agua o cuerpos sólidos. Por lo tanto, si la onda de sonido en el aire cae sobre un sólido o en la superficie de las aguas profundas, el sonido se refleja desde la superficie, o se absorbe en gran medida. Depende del grosor de la superficie (agua o cuerpo sólido), que deja caer la onda de sonido deseada. Con un bajo espesor de un medio sólido o líquido, las ondas de sonido casi completamente "pasan", y viceversa, con un gran espesor del medio de onda, se refleja más a menudo. En el caso de la reflexión de las ondas de sonido, este proceso se produce en una ley física bien conocida: "El ángulo de la caída es igual al ángulo de reflexión". En este caso, cuando la onda de un medio con menos densidad cae en la frontera con un entorno de mayor densidad, se produce un fenómeno refracción. Se encuentra en la curva (refracción) de la onda de sonido después de la "reunión" con un obstáculo, y está necesariamente acompañado por un cambio en la velocidad. La refracción depende de la temperatura del medio en la que se produce la reflexión.

En el proceso de propagación de ondas de sonido en el espacio, inevitablemente ha reducido su intensidad, es posible decir las olas y un debilitamiento del sonido. En la práctica, es fácil encontrar este efecto: por ejemplo, si dos personas se paran en el campo a una distancia cercana (metro y más cerca) y comienzan a hablar entre sí. Si posteriormente aumenta la distancia entre las personas (si comienzan a regalar entre sí), el mismo nivel de volumen coloquial se volverá cada vez menos escuchado. Tal ejemplo demuestra claramente el fenómeno de reducir la intensidad de las ondas de sonido. ¿Por qué está pasando esto? La causa de esto son los diversos procesos de intercambio de calor, interacción molecular y fricción interna de ondas de sonido. La mayoría de las veces en la práctica hay una transformación de energía sólida en térmica. Tales procesos inevitablemente ocurren en cualquiera de los 3º Medio de distribución de sonido y se pueden describir como absorción de ondas de sonido..

La intensidad y el grado de absorción de ondas de sonido depende de muchos factores, tales como: medio de presión y temperatura. También la absorción depende de la frecuencia de sonido específica. Cuando la onda de sonido se propaga en líquidos o gases, el efecto de la fricción ocurre entre diferentes partículas, que se llama viscosidad. Como resultado de esta fricción a nivel molecular, el proceso de conversión de la onda del sonido en térmica. En otras palabras, cuanto mayor sea la conductividad térmica del medio, menor será el grado de absorción de las ondas. La absorción de sonido en los medios de gas depende también de la presión (cambios de presión atmosférica con un aumento en la altura en relación con el nivel del mar). Con respecto a la dependencia del grado de absorción de la frecuencia de sonido, teniendo en cuenta las dependencias de viscosidad y conductividad térmica mencionadas anteriormente, la absorción del sonido es mayor, cuanto mayor sea su frecuencia. Por ejemplo, a temperatura y presión normal, en el aire, la absorción de onda con una frecuencia de 5000 Hz es de 3 dB / km, y la absorción de la onda con una frecuencia de 50000 Hz ya será de 300 dB / m.

En medios sólidos, todas las dependencias mencionadas anteriormente se conservan (conductividad térmica y viscosidad), sin embargo, se suma a esto unas pocas condiciones más. Se asocian con la estructura molecular de los materiales sólidos, lo que puede ser diferente, con sus heterogéneidades. Dependiendo de esta estructura molecular sólida interna, la absorción de ondas de sonido en este caso puede ser diferente y depende del tipo de material concreto. Al sonar el sonido a través de un cuerpo sólido, la onda sufre una serie de transformaciones y distorsiones, lo que a menudo conduce a la dispersión y la absorción de energía sólida. A nivel molecular, el efecto de las dislocaciones puede ocurrir cuando la onda de sonido causa el desplazamiento de los planos atómicos, que luego se devuelven a su posición original. O el movimiento de dislocación conduce a una colisión con dislocaciones perpendiculares o defectos de la estructura cristalina, que causa su frenado y como resultado de una absorción de la onda de sonido. Sin embargo, la onda de sonido también puede resonar con estos defectos, lo que conducirá a la distorsión de la ola original. La energía de la onda de sonido en el momento de la interacción con los elementos de la estructura molecular del material se disipa como resultado de los procesos de fricción interna.

En I intentaré desmontar las características de la percepción auditiva del hombre y algunas sutilezas y características de la propagación del sonido.