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Procesadores con gráficos integrados: AMD FUSION contra Intel Core i3 e Intel Pentium.

El procesador de gráficos incorporado, tanto para los jugadores como para los usuarios no demandantes, desempeña un papel importante.

Depende de la calidad de los juegos, las películas, observando videos en Internet e imágenes.

Principio de funcionamiento

El procesador de gráficos se integra en la placa base de la computadora, esto parece el gráfico incorporado.

Como regla general, úselo para eliminar la necesidad de instalar un adaptador de gráficos.

Dicha tecnología ayuda a reducir el costo del producto terminado. Además, gracias a la compacidad y al consumo de energía no exigente de tales procesadores, a menudo se instalan en computadoras portátiles y en los escritorios de baja potencia.

Por lo tanto, los procesadores gráficos incorporados inundaron este nicho tanto que el 90% de las computadoras portátiles en los estantes de las tiendas de los EE. UU. Tienen exactamente un procesador de este tipo.

En lugar de una tarjeta de video ordinaria en gráficos incrustados, la memoria secundaria de la computadora en sí es a menudo medios auxiliares.

Es cierto que tal solución limita un poco la productividad del dispositivo. Sin embargo, la computadora misma y el procesador de gráficos utilizan un bus de memoria.

Tan similar "vecindario" similar afecta las tareas, especialmente cuando se trabaja con gráficos complejos y durante el juego.

Puntos de vista

Gráficos incorporados Tiene tres grupos:

  1. Los gráficos con memoria compartida hay un dispositivo basado en el control principal del procesador de RAM. Esto reduce significativamente el costo, mejora el sistema de ahorro de energía, pero afecta la productividad. En consecuencia, para aquellos que trabajan con programas complejos, los procesadores gráficos incorporados de este tipo son más propensos a ser adecuados.
  2. Gráficos discretos: el chip de video y uno o dos módulos de memoria de video se dispersan en la placa base. Gracias a esta tecnología, la calidad de la imagen se mejora significativamente, y también es posible trabajar con gráficos tridimensionales con los mejores resultados. Es cierto, pague mucho, y si está buscando un procesador de alta potencia en todos los aspectos, entonces el costo puede ser increíblemente alto. Además, la cuenta de electricidad aumentará un poco: el consumo de energía de los procesadores gráficos discretos es más alta de lo habitual.
  3. Gráficos discretos híbridos: una combinación de dos vistas anteriores, que aseguró la creación del bus PCI Express. Por lo tanto, el acceso a la memoria se realiza a través de una memoria de video planificada, y a través de la operativa. Con esta solución, los fabricantes querían crear una solución de compromiso, pero aún no se nivela fallas.

Fabricantes

Participado en la fabricación y desarrollo de procesadores gráficos incorporados, como regla general, grandes empresas, y, pero muchas pequeñas empresas están conectadas a esta área.

Hazlo facil. Encuentre la pantalla primaria de la inscripción o la pantalla de inicio primero. Si no ve algo así, busque a bordo, PCI, AGP o PCI-E (todo depende de los neumáticos instalados en la placa base).

Selección de PCI-E, por ejemplo, enciende la tarjeta de video PCI-Express y apague la integración incorporada.

Por lo tanto, para habilitar una tarjeta de video integrada, debe encontrar los parámetros correspondientes en el BIOS. A menudo el poder en automático.

Desactivar

El cierre se lleva a cabo mejor en BIOS. Esta es la opción más fácil y simple adecuada para casi todas las PC. Una excepción es excepto algunas computadoras portátiles.

Nuevamente, encuentre los periféricos o los periféricos integrados en BIOS, si trabaja en el escritorio.

Para las computadoras portátiles, el nombre de la función es diferente, y no en todas partes iguales. Así que solo encuentra algo relacionado con el horario. Por ejemplo, las opciones necesarias se pueden colocar en las secciones avanzadas y de configuración.

La desconexión también se realiza de diferentes maneras. A veces, simplemente haga clic en "Deshabilitado" y configure primero la tarjeta de video PCI-E en la lista.

Si usted es un usuario de computadora portátil, no tenga miedo de que no puede encontrar la opción apropiada, puede no ser una función a priori. Para todos los demás dispositivos, las mismas reglas son simples, sin importar lo bien, el relleno es el mismo.

Si tiene dos tarjetas de video y se muestran en el Administrador de dispositivos, entonces es bastante simple: hace clic en uno de ellos con el lado derecho del mouse y seleccione "Deshabilitar". Es cierto, considere que la pantalla puede ser molida. En, lo más probable, será.

Sin embargo, este es un problema sólido. Es suficiente para reiniciar la computadora o por software.

Todas las configuraciones subsiguientes se deslizaron en él. Si este método no funciona, haga una reversión de sus acciones utilizando un modo seguro. También puede recurrir a la forma anterior: a través de BIOS.

Dos programas: Centro de control de NVIDIA y Centro de control de catalizador: configure utilizando un adaptador de video específico.

Son más sin pretensiones que otras de otras dos maneras: es poco probable que la pantalla se apague, a través del BIOS, también accidentalmente no supere la configuración.

Para NVIDIA, todas las configuraciones se encuentran en la sección 3D.

Seleccione su adaptador de video preferido para todo el sistema operativo, y para ciertos programas y juegos.

En el catalizador, una función idéntica se encuentra en la opción "POWER" en el subpárrafo "Gráficos conmutables".

Por lo tanto, la conmutación entre los procesadores de gráficos no es difícil.

Hay diferentes métodos, en particular, a través de programas, y a través del BIOS, la inclusión o el apagado de uno u otro gráficos integrados pueden concomitarse con algunas fallas asociadas principalmente con la imagen.

Puede salir o simplemente aparecer distorsión. No debe haber nada que influya en los propios archivos en la computadora, excepto que ha puesto algo en BIOS.

Conclusión

Como resultado, los procesadores gráficos incorporados están en demanda debido a su barra y compacidad.

Para esto, tendrá que pagar el nivel de rendimiento de la computadora en sí.

En algunos casos, los gráficos integrados son simplemente necesarios: los procesadores discretos son ideales para trabajar con imágenes tridimensionales.

Además, los líderes de la industria - Intel, AMD y NVIDIA. Cada uno de ellos ofrece sus aceleradores gráficos, procesadores y otros componentes.

Los últimos modelos populares - Intel HD Graphics 530 y AMD A10-7850K. Son bastante funcionales, pero tienen algunas fallas. En particular, esto se refiere a la capacidad, la productividad y el costo del producto terminado.

Puede habilitar o deshabilitar un procesador de gráficos con un kernel incorporado o usted mismo a través de BIOS, Utilidades y varios tipos de programas, pero la computadora en sí puede hacerlo por usted. Todo depende de qué tarjeta de video esté conectada al propio monitor.

AMD en un evento especial antes de que CES 2018 haya lanzado nuevos procesadores móviles y anunció chips de escritorio con gráficos integrados. Y el Grupo Radeon Technologies, la División de AMD Estructural, ha anunciado los chips gráficos discretos móviles VEGA. La compañía también reveló planes para la transición a nuevos procesos técnicos y arquitecturas prometedoras: Graphic Radeon Navi y procesador Zen +, Zen 2 y Zen 3.

Nuevos procesadores, chipset y enfriamiento.

El primer escritorio Ryzen con Vega Graphics

Inmediatamente, dos modelo de escritorio Ryzen con gráficos VEGA incorporados aparecerán a la venta el 12 de febrero de 2018. El modelo 2200g se refiere a los procesadores del segmento inicial de Ryzen 3, y 2400g, al segmento medio de Ryzen 5. Ambos modelos aumentan dinámicamente la frecuencia de 200 y 300 MHz de las frecuencias de base de 3,5 GHz y 3.6 GHz, respectivamente. De hecho, reemplazan a los modelos ultra presupuestarios Ryzen 3,1200 y 1400.

Los bloques de gráficos a 2200 g son solo 8 piezas, mientras que 2400g es 3 más. La frecuencia de los núcleos gráficos de 2200 g alcanza 1 100 MHz, y 2400G es más a 150 MHz. Cada bloque gráfico contiene 64 shader.

El kernel de ambos procesadores usa el mismo nombre del código que los procesadores móviles con gráficos incrustados - Raven Ridge (letras. Vorona Mountain, Rock en Colorado). Pero, sin embargo, están conectados al mismo nido LGA AMD AM4, así como todos los demás procesadores Ryzen 3, 5 y 7.

Referencia: A veces, AMD llama a los procesadores con gráficos incorporados, NO CPU (unidad de procesamiento central, inglés Dispositivo central del procesador), y APU (unidad de procesador acelerada, ESP. Dispositivo de procesador acelerado, en otras palabras, un procesador de fuente de video).
Los procesadores de escritorio de AMD con gráficos incorporados están marcados con la letra G al final, en la primera letra de las palabras gráficos ( inglés gráficos). Los procesadores móviles y AMD e Intel etiqueta la letra U al final, en la primera letra de palabras ultrafina ( inglés Ultrafino) o potencia ultra baja ( inglés Consumo de energía ultra bajo), respectivamente.
No debería pensar que si el número de modelos de los nuevos Ryzen comienzan en la Figura 2, la arquitectura de sus núcleos pertenece a la segunda generación de microarquitectura ZEN. No es así: estos procesadores todavía están en la primera generación.

RYZEN 3 2200G. Ryzen 5 2400g.
Núcleos 4
Hilos 4 8
Frecuencia básica 3.5 GHz 3.6 GHz
Mayor frecuencia 3.7 GHz 3.9 GHz
Caché 2 y 3 niveles. 6 MB 6 MB
Gráficos de bloques 8 11
Gráficos de frecuencia máxima 1 100 MHz 1,250 MHz
Nido del procesador AMD AM4 (PGA)
Disipación de calor básica 65 W.
Disipación alterna de calor 45-65 W.
Nombre clave Raven Ridge
Precio recomendado * 5 600 ₽ ($ 99) 9 500 ₽ ($ 99)
fecha de lanzamiento 12 de febrero de 2018.

Nuevo Mobile Ryzen con Vega Graphics

El año pasado, AMD ya ha traído al mercado el primer RIZEN MOBILE CODAMEDAMED RAVEN RIDGE. Toda la familia móvil Ryzen está dirigida a computadoras portátiles, ultrabatos y tabletas híbridas portátiles. Pero solo había dos modelos de este tipo, en los segmentos intermedios y mayores: Ryzen 5 2500U y Ryzen 7,2700U. El segmento más joven estaba vacío, pero justo en CES 2018, la compañía corrigió: se agregaron dos modelos a la familia móvil: Ryzen 3 2200U y Ryzen 3,3200U.

El vicepresidente AMD Jim Anderson demuestra a la familia Mobile Ryzen

El procesador 2200U es la primera CPU de doble núcleo de todos los Ryzen, mientras que 2300U es de cuatro núcleos estándar, sin embargo, ambos trabajan en cuatro hilos. Al mismo tiempo, la frecuencia base de los núcleos 2,200u es de 2,5 GHz, y a 2300U más baja - 2 GHz. Pero con cargas crecientes, la frecuencia de ambos modelos se elevará a un indicador - 3,4 GHz. Sin embargo, el techo de la energía puede reducir los fabricantes de computadoras portátiles, ya que aún necesitan calcular los costos de energía y pensar sobre el sistema de enfriamiento. Además, hay una diferencia entre las fichas en el caché: 2200U tiene solo dos núcleos y, por lo tanto, dos veces menos caché 1 y 2 niveles.

Los bloques gráficos en las 2200U son solo 3 piezas, pero a 2300U, el doble, así como los núcleos del procesador. Pero la diferencia en las frecuencias gráficas no es tan significativa: 1.000 MHz contra 1 100 MHz.

Ryzen 3 2200U Ryzen 3 2300U Ryzen 5 2500U Ryzen 7 2700U
Núcleos 2 4
Hilos 4 8
Frecuencia básica 2.5 GHz 2 GHz 2.2 GHz
Mayor frecuencia 3.4 GHz 3.8 GHz
Kash 1 nivel 192 KB (96 KB en el kernel) 384 KB (96 KB en el kernel)
Nivel de caché 2 1 MB (512 KB en el kernel) 2 MB (512 KB en el kernel)
Nivel de caché 3 4 MB (4 MB por juego de kernels)
RAM DDR4-2400 de dos canales.
Gráficos de bloques 3 6 8 10
Gráficos de frecuencia máxima 1,000 MHz 1 100 MHz 1,300 MHz
Nido del procesador AMD FP5 (BGA)
Disipación de calor básica 15 W.
Disipación alterna de calor 12-25 W.
Nombre clave Raven Ridge
fecha de lanzamiento 8 de enero de 2018. 26 de octubre de 2018.

First Mobile Ryzen Pro

Para el segundo trimestre de 2018, AMD planeó el lanzamiento de versiones móviles de Ryzen Pro, los procesadores de nivel corporativo. Las características de Mobile Pro son idénticas a las versiones de los consumidores, con la excepción de Ryzen 3 2200U, que no ha recibido la implementación profesional. Diferencias del escritorio y el móvil Ryzen Pro: en tecnologías de hardware adicionales.

Procesadores Ryzen Pro: copias completas de Ryzen ordinarias, pero con características adicionales

Por ejemplo, TSME se utiliza para garantizar la seguridad, el cifrado de hardware de RAM "en la marcha" (Intel tiene solo PYME de cifrado de recursos de software). Y para el control centralizado del estacionamiento, el tablero estándar abierto (escritorio y arquitectura móvil para hardware del sistema, inglés está disponible. Arquitectura móvil y de escritorio para dispositivos del sistema): el soporte para sus protocolos está integrado en el procesador.

Las computadoras portátiles, ultrablos y computadoras portátiles híbridas con Ryzen Pro primero deben estar interesadas en empresas y instituciones estatales que planean comprarlas para los empleados.

Ryzen 3 Pro 2300U Ryzen 5 Pro 2500U Ryzen 7 Pro 2700U
Núcleos 4
Hilos 4 8
Frecuencia básica 2 GHz 2.2 GHz
Mayor frecuencia 3.4 GHz 3.6 GHz 3.8 GHz
Kash 1 nivel 384 KB (96 KB en el kernel)
Nivel de caché 2 2 MB (512 KB en el kernel)
Nivel de caché 3 4 MB (4 MB por juego de kernels)
RAM DDR4-2400 de dos canales.
Gráficos de bloques 6 8 10
Gráficos de frecuencia máxima 1 100 MHz 1,300 MHz
Nido del procesador AMD FP5 (BGA)
Disipación de calor básica 15 W.
Disipación alterna de calor 12-25 W.
Nombre clave Raven Ridge
fecha de lanzamiento Segundo trimestre de 2018.

Nuevos chipsets AMD 400th Series

La segunda generación de Ryzen confía en la segunda generación de la lógica del sistema: la serie 300 de chipsets se reemplaza por 400º. Se esperaba que la serie insignia se convirtiera en AMD X470, y luego se lanzarán los conjuntos de esquemas más simples y baratos, como B450. La nueva lógica ha mejorado todo lo relacionado con la RAM: retardo de acceso reducido, elevó el límite de frecuencia superior y agregó una acción para el overclocking. También en la serie 400 se incrementó el ancho de banda USB y el consumo de energía del procesador ha mejorado, y al mismo tiempo su disipación de calor.

Pero el anidamiento del procesador no ha cambiado. El nido de escritorio AMD AMD AM4 (y su opción válida móvil AMD FP5) es una ventaja especial de la compañía. En la segunda generación, el mismo conector que en el primero. No se cambia en la tercera y la quinta generación. AMD prometió en principio a no cambiar AM4 hasta 2020. Y de modo que las muestras de la serie 300 (X370, B350, A320, X300 y A300) se obtienen con New Ryzen, simplemente actualice el BIOS. Además, además de la compatibilidad directa, existe lo contrario: los procesadores antiguos trabajarán en nuevos tableros.

Gigabyte en CES 2018 ya ha mostrado el prototipo de la primera mataplas en el nuevo chipset - X470 Aorus Gaming 7 WiFi. Esto y otras tablas en el X470 y los chips de junior aparecerán en abril de 2018, simultáneamente con la segunda generación de Ryzen en la arquitectura ZEN +.

Nuevo sistema de enfriamiento

AMD también introdujo un nuevo refrigerador AMD WRAITH PRISMA (inglés. PRISMAGE ENOJA). Mientras que su predecesor Wraith Max fue resaltado por un color rojo de un color, Wraith Prism está equipado con una luz de luz RGB controlada por un perímetro del ventilador. Los enfriadores del enfriador están hechos de plástico transparente y también están resaltados por millones de matices. Los amantes de RGB-Backlit se apreciarán, y los que odian solo podrán apagarlo, aunque en este caso se nivela el significado de la compra de este modelo.


Wraith Prism: copia completa de Wraith Max, pero con resaltado de millones de colores

Las características restantes son idénticas a WRAITH MAX: Tubos de calor de contacto directo, perfiles de programación en modo de overclocking y trabajo casi silencioso en 39 dB en condiciones estándar.

No hay información sobre cuánto costará el prisma de Wraith si se suministrará con procesadores y cuándo se puede comprar.

Nuevas computadoras portátiles en Ryzen

Además de los procesadores móviles, AMD también promueve nuevas computadoras portátiles según ellas. En 2017, los modelos HP ENVY X360, Lenovo IdeaPad 720s y Acer Swift 3. En el primer trimestre de 2018, Acer Nitro 5, Dell Inspiron 5000 y HP se agregan al Mobile Ryzen. Todos ellos trabajan en el móvil del año pasado, Ryzen 7 2700U y Ryzen 5 2500U.

La Familia Acer Nitro es Máquinas Jugares. La línea de Nitro 5 está equipada con una pantalla IPS con una diagonal de 15.6 pulgadas y una resolución de 1920 × 1080. y se agregará a algunos modelos un tipo gráfico gráfico discreto Radeon Rx 560 C 16.

La línea Laptop de Dell Inspiron 5000 ofrece modelos con una diagonal de pantallas de 15.6 y 17 pulgadas, equipados con discos o unidades de disco duro. Algunos modelos modelo también recibirán una tarjeta de video discreta Radeon 530 con 6 bloques gráficos. Esta es una configuración bastante extraña, porque incluso en el gráfico integrado de Ryzen 5 2500U más bloques gráficos - 8 piezas. Pero la ventaja de la tarjeta discreta puede ser en frecuencias de relojes más altas y chips de memoria gráficos individuales (en lugar de la sección de memoria operativa).

Reducción de precios para todos los procesadores de Ryzen.

Procesador (zócalo) Núcleos / Flvas Precio anterior* Nuevo precio*
Ryzen Threadripper 1950x (TR4) 16/32 56 000 ₽ ($ 999) -
Ryzen Threadripper 1920x (TR4) 12/24 45 000 ₽ ($ 799) -
Ryzen Threadripper 1900x (TR4) 8/16 31 000 ₽ ($ 549) 25 000 ₽ ($ 449)
Ryzen 7 1800x (AM4) 8/16 28 000 ₽ ($ 499) 20 000 ₽ ($ 349)
RYZEN 7 1700X (AM4) 8/16 22 500 ₽ ($ 399) 17 500 ₽ ($ 309)
Ryzen 7 1700 (AM4) 8/16 18 500 ₽ ($ 329) 17 000 ₽ ($ 299)
Ryzen 5 1600x (AM4) 6/12 14 000 ₽ ($ 249) 12 500 ₽ ($ 219)
RYZEN 5 1600 (AM4) 6/12 12 500 ₽ ($ 219) 10 500 ₽ ($ 189)
Ryzen 5 1500x (AM4) 4/8 10 500 ₽ ($ 189) 9 800 ₽ ($ 174)
RYZEN 5 1400 (AM4) 4/8 9 500 ₽ ($ 169) -
Ryzen 5 2400g (AM4) 4/8 - 9 500 ₽ ($ 169)
RYZEN 3 2200G (AM4) 4/4 - 5 600 ₽ ($ 99)
RYZEN 3 1300X (AM4) 4/4 7 300 ₽ ($ 129) -
Ryzen 3,1200 (AM4) 4/4 6 100 ₽ ($ 109) -

Planes hasta 2020: Navi Graphics, Zen 3 Procesadores

El año 2017 para AMD se ha convertido en un punto de inflexión completamente. Después de muchos años de problemas, AMD completó el desarrollo de la microarquitectura nuclear ZEN y lanzó la primera generación de CPU: Ryzen Pro y Ryzen Threadripper PC Family, Ryzen Pro y Ryzen Pro Family, y la familia del servidor de EPYC. En el mismo año, el Grupo Radeon desarrolló una arquitectura gráfica Vega: la tarjeta VEGA 64 y VEGA 56 Se publicaron, y el final del año se integró el kernel Vega en los procesadores móviles de Ryzen.


El Dr. Lisa Su, CEO AMD, asegura que la compañía lanzará procesadores para 7 nanómetros antes de 2020

Los nuevos artículos no solo atrajeron el interés de los fanáticos, sino que también aprovecharon la atención de los consumidores y los entusiastas comunes. Intel y NVIDIA tuvieron que Parry apresuradamente: Intel ha lanzado los procesadores de café de seis núcleos del lago de café, no planificó la segunda arquitectura de Skylake "So", y NVIDIA ha ampliado la décima serie de tarjetas de video en la arquitectura Pascal a 12 modelos.

Los rumores sobre los planes futuros de AMD han sido copiados en todos los 2017. Hasta ahora, Lisa Su, Director General de AMD, solo señaló que la Compañía planea exceder la tasa de crecimiento anual de 7-8% en la industria electrónica. Finalmente, en la exposición CES 2018, la compañía mostró un "mapa de ruta", no solo hasta finales de 2018, y hasta 2020. La base de estos planes es mejorar las arquitecturas de chips a través de la miniaturización de los transistores: una transición de traducción de la corriente. 14 nanómetros a 12 y 7 nanómetros.

12 nanómetros: Ryzen de segunda generación en Zen +

En el proceso técnico de 12 nanómetros, la microarquitectura ZEN + se basa, la segunda generación de la marca Ryzen. De hecho, la nueva arquitectura es un zen modificado. El proceso de producción tecnológica de GlobalFoundries Plantas se traduce del 14-nanómetro 14LPP (bajo Power Plus, inglés. Consumo de baja potencia más) en el estándar de 12 nanómetros 12LP (potencia baja, inglés. Consumo de baja potencia). El nuevo proceso técnico 12LP debe proporcionar un 10% de ganancias a los chips.

Referencia: La Red de Fábrica GlobalFoundries es la antigua instalaciones de producción de AMD asignadas en 2009 a una empresa separada y combinadas con otros contratistas. Mediante la proporción del mercado de producción de contratos, GlobalFoundries divide el segundo lugar con UMC, significativamente inferior a TSMC. Los desarrolladores de chips son AMD, Qualcomm y otros, ordenan la producción tanto en GlobalFoundries como en otras fábricas.

Además del nuevo proceso técnico, Zen + Arquitectura y fichas basadas en él recibirán mejoras tecnologías AMD Precision Boost 2 (Ang. Aceleración precisa) y AMD XFR 2 (rango de frecuencia extendido 2, inglés. Rango avanzado de frecuencia). En los procesadores móviles, Ryzen ya puede encontrar la precisión Boost 2 y una modificación especial de XFR - Rango de frecuencia extendido móvil (MXFR).

En la segunda generación, se publicará el Ryzen Pro y Ryzen Threadripper PC y Ryzen Processor Family, pero no hay información sobre la actualización de las generaciones de la familia Ryzen Mobile y Ryzen Pro, y el servidor EPYC. Pero se sabe que algunos modelos de procesadores de Ryzen desde el principio tendrán dos modificaciones: con un gráfico integrado en el chip y sin ella. Los modelos de los niveles iniciales y medios de Ryzen 3 y Ryzen 5 se publicarán en ambas opciones. Y el alto nivel de Ryzen 7 no recibirá ninguna modificación gráfica. Lo más probable es que el nombre del código de la cresta de Pinnacle (letras de heroína aguda de la montaña, uno de los vértices del río River River Ridge en Wyoming, está consagrado para la arquitectura de los núcleos para estos procesadores.

La segunda generación de Ryzen 3, 5 y 7 comenzará a venderse en abril de 2018 junto con los chipsets de la serie 400. Y la segunda generación de Ryzen Pro y Ryzen Threadripper se elevará a la segunda mitad de 2018.

7 nanómetros: Tercera generación Ryzen en Zen 2, VEGA gráficos discretos, núcleo gráfico de Navi

En 2018, el Grupo Radeon lanzará los gráficos de VEGA discretos para computadoras portátiles, ultrabáculos y tabletas portátiles. AMD no se divide en detalles especiales: se sabe que las fichas discretas funcionarán con la memoria de tipo HBM2 de múltiples capas compactas (RAM se usa en el gráfico integrado). Por separado, el Radeon enfatiza que la altura de los chips de memoria será de solo 1,7 mm.


Gerente de Radeon muestra gráficos VEGA integrados y discretos.

Y en la misma semana de 2018, Radeon traducirá chips gráficos en la arquitectura VEGA desde el proceso técnico de 14 NM LPP a la vez a 7 NM LP, saltando completamente más de 12 nm. Pero primero, los nuevos bloques de gráficos se suministrarán solo para la línea de instinto de Radeon. Esta es una familia separada de chips de Radeon Server para computación heterogénea: aprendizaje automático y inteligencia artificial: la demanda de ellos está garantizada por el desarrollo de automóviles no tripulados.

Y a fines de 2018 o principios de 2019, los consumidores simples esperan los productos Radeon y AMD en un proceso técnico de 7 nanómetros: procesadores en la arquitectura y gráficos de Zen 2 en la arquitectura Navi. Y el trabajo en el diseño de Zen 2 ya se ha completado.

Los socios de AMD ya estarán familiarizados con los chips en Zen 2, que crearán placas base y otros componentes bajo Ryzen. Tales tasas de AMD están ganando debido a que la compañía tiene dos "saltando" cada uno de los demás equipos para desarrollar microarquitas prometedoras. Comenzaron con trabajos paralelos en Zen y Zen +. Cuando se completó Zen, el primer equipo se mudó a Zen 2, y cuando se completó Zen +, el segundo equipo se movió a Zen 3.

7 nanómetros "PLUS": CUARTA GENERACIÓN RYZEN EN ZEN 3

Mientras que un departamento de AMD resuelve el problema de la producción en masa Zen 2, el otro departamento ya diseña ZEN 3 sobre la norma tecnológica marcada como "7 nm +". La Compañía no divulga detalles, pero de acuerdo con los datos indirectos, se puede asumir que el proceso técnico se mejorará debido a la adición de la litografía ultravioleta profunda actual (DVU, ultravioleta profunda) con una nueva litografía ultravioleta rígida (EUV, extremo ultravioleta. ) Con una onda larga de 13.5 nm.


GlobalFoundries ya ha instalado nuevos equipos para la transición a 5 nm

En el verano de 2017, una de las plantas de GlobalFoundries compró más de 10 sistemas litográficos de la serie Twinscan NXE desde los Países Bajos ASML. Con el uso parcial de este equipo, en el marco del mismo proceso técnico, 7 nm podrá reducir el consumo de energía y aumentar el rendimiento de los chips. Aún no hay métricas precisas: se tardará un tiempo en depurar nuevas líneas y retirarlos por un poder aceptable para la producción en masa.

AMD espera comenzar a organizar ventas de chips a la tasa de "7 NM +" con procesadores en la microarquitectura ZEN 3 hasta finales de 2020.

5 nanómetros: quinta y subsiguientes generaciones RYZEN EN ZEN 4?

El anuncio oficial de AMD aún no se ha hecho, pero puede especular de manera segura que las siguientes fronteras para la compañía se convertirán en un proceso técnico 5 Nm. Las fichas experimentadas sobre esta norma ya fueron producidas por la Alianza de Investigación de IBM, Samsung y GlobalFoundries. Los cristales en el proceso técnico de 5 nm no requerirán no parciales, sino el uso completo de la litografía ultravioleta rígida con una precisión de 3 nm. Es un permiso de referencia que los sistemas litográficos del Twinscan NDE: 3300B de ASML son comprados por los GlobalFoundries.


Una capa de una molécula gruesa del disulfuro de molibdeno (0.65 nanómetro) demuestra la corriente de fuga de solo 25 femtoamper / micrómetro a un voltaje de 0,5 voltios.

Pero la dificultad se encuentra también en el hecho de que, en el proceso de 5 nm, probablemente tendrá que cambiar la forma de los transistores. Para la FINFET establecida a largo plazo (los transistores en la forma de la aleta, de la aleta inglesa) pueden dar paso a un fet prometedor de GAA (una forma de transistores con persianas circundantes, desde la puerta de la puerta en inglés). Para la puesta en servicio y la despliegue de la producción en masa de tales chips, tome otro año. Es poco probable que el sector de la electrónica de consumo los reciba antes de 2021.

También es posible una mayor disminución de las normas tecnológicas. Por ejemplo, en 2003, los investigadores coreanos crearon FINFET por 3 nanómetros. En 2008, se creó un transistor nanómetro en la Universidad de Manchesra con sede en grafeno (nanotubos de carbono). Se ha enviado una escala de sub-nanómetros a los ingenieros-investigadores del laboratorio de Berkeley en 2016: en tales transistores, se pueden usar disulfuro de grapeeno y molibdeno (MOS2). Es cierto, a principios de 2018, aún no se encontró una manera de producir un chip completo o sustrato de nuevos materiales.

  • CHIP DE NOMBRE DE CÓDIGO: "Hawaii"
  • 6.200 millones de transistores (de "Tahití" en Radeon HD 7970 - 4.3 mil millones)
  • 4 procesadores geométricos
  • Autobús de memoria de 512 bits: Ocho controladores de ancho de 64 bits, con soporte de memoria GDDR5
  • Frecuencia central de hasta 1000 MHz (dinámica)
  • GCN 44 bloques computacionales, incluidos 176 núcleos SIMD, que consisten en general de 2816 ALU para cálculos de puntos flotantes (formatos enteros y flotantes, con precisión FP32 y FP64)
  • 176 bloques texturales, con soporte para filtrado trilíneo y anisotrópico para todos los formatos texturales
  • 64 Bloque de ROP con soporte para modos de suavizado de pantalla completa con la posibilidad de una muestra programable de más de 16 muestras por píxel, incluida en el búfer de marco de formato FP16- o FP32. Rendimiento máximo de hasta 64 muestras para el tacto, y en el modo sin color (solo z) - 256 muestras para el tacto

Especificaciones de la tarjeta de video de Radeon R9 290X

  • Frecuencia central: hasta 1000 MHz
  • Número de procesadores universales: 2816
  • Número de bloques de textura: 176, Bloques de mezcla: 64
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Cantidad de la memoria: 4 gigabytes
  • Rendimiento computacional (FP32) 5.6 TeraFlops
  • Velocidad máxima teórica tormal: hasta 64 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: hasta 176 gigatexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Consumo de energía hasta 275 W.
  • Una conexiones de potencia de 8 pines y una de 6 clavijas;
  • Diseño de dos hojas
  • El precio recomendado para el mercado estadounidense es de $ 549 (para Rusia - 19990 rublos).

Especificaciones de la tarjeta de video de Radeon R9 290

  • Frecuencia central: hasta 947 MHz
  • Número de procesadores universales: 2560.
  • Número de bloques de textura: 160, bloques de mezcla: 64
  • Frecuencia de memoria eficiente: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Cantidad de la memoria: 4 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 320 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32) 4.9 TeraFlops
  • Velocidad máxima teórica tormal: hasta 60.6 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestreo de muestras: hasta 152 gigatexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Dos conexiones DVI de doble enlace, una HDMI, una displayPort
  • Consumo de energía hasta 275 W.
  • Diseño de dos hojas
  • El precio recomendado para el mercado estadounidense es de $ 399 (para Rusia: 13,990 rublos).

Desde el título de la mejor novedad, está claro que el sistema de nombres de las tarjetas de video AMD ha cambiado. La innovación está parcialmente justificada por el hecho de que dicho sistema se ha aplicado durante mucho tiempo en la APU de su propia producción (familia A8 y A10, por ejemplo), y otros fabricantes (por ejemplo, Intel Core I5 \u200b\u200be I7 tienen un nombre de procesador similar Sistema), pero para tarjetas de video Nombres de sistemas anteriores fue claramente más lógico y más claro. Me pregunto qué hizo que AMD lo cambie ahora, aunque en la reserva tenían al menos una línea de Radeon HD 9000, y la consola "HD" podría cambiarse a otra.

No se queda completamente comprensible para nosotros y la división en las familias R7 y R9: ¿Por qué 260x pertenece a la familia R7, y 270X ya pertenecen a R9? Sin embargo, con el Radeon R9 290x considerado en el material, todo es algo más lógico, se refiere a la primera familia R9 y tiene un número máximo de secuencia en la serie - 290. Pero ¿por qué necesitabas volver a intentarlo y los checíficos con los sufijos? "X"? ¿Por qué no se pudo hacer por números, cómo fue en la familia anterior? Si no hay pocas tres descargas, y no les gusta los números como 285 y 295, entonces podría dejar cuatro dígitos en el título: R9 2950 y R9 2970. Pero entonces el sistema no sería muy diferente de la anterior, y el Los vendedores necesitan de alguna manera justificar sus trabajos. Bueno, está bien, el nombre de la tarjeta de video es la décima cosa, si solo las mercancías fueran buenas y justificadas el precio.

Y no hay problemas con esto, el precio recomendado en el Radeon R9 290x es menor que el de la solución correspondiente de extremo superior del competidor del mismo segmento de precios. El lanzamiento de Radeon R9 290x está dirigido claramente a luchar contra la NVIDIA GEFORCE GTX 780, basada en el chip GK110, que en el momento de la salida fue la placa superior del competidor (no tendrá en cuenta, ya que este modelo siempre ha sido una puramente Solución de imagen) y tiene un precio más alto recomendado, incluso teniendo en cuenta la reducción de los precios de los mejores modelos de NVIDIA.

El precio recomendado para Radeon R9 290 también está por debajo del precio de la solución correspondiente a un competidor del mismo segmento de precios. Radeon R9 290 está claramente diseñado para combatir a NVIDIA GeForce GTX 780, basado en el chip GK110, que es la tabla superior más joven de un competidor (después de todo, hay un largo tiempo GeForce GTX Titan, y el TI GTX 780 ya se ha anunciado y pronto saldré). El modelo NVIDIA tiene un precio recomendado más alto ($ 499 contra $ 399), pero en los juegos puede proporcionar un rendimiento más alto, esto no es una huelga de incendios de 3DMark, conveniente para AMD.

Tanto los modelos principales de las tarjetas de video AMD tienen memoria GDDR5 con cuatro gigabytes. Dado que el chip de gráficos de Hawai tiene un bus de memoria de 512 bits, entonces podrían ser teóricamente para poner 2 GB, pero este volumen de memoria GDDR5 para la solución superior ya es demasiado pequeña, especialmente porque el Radeon HD 7970 se distinguió por 3 GB De memoria, sí y proyectos modernos como Battlefield 4 ya se recomiendan al menos 3 GB de memoria de video. Y los cuatro gigabytes son definitivamente suficientes en cualquier juego moderno en los ajustes y permisos más altos e incluso para el futuro cuando se publicarán los juegos multiplataforma, destinados a las consolas de nueva generación: PS4 y Xbox One.

En cuanto al consumo de energía, esta pregunta es difícil. Aunque en el papel, el consumo de energía del nuevo modelo no aumentó demasiado, en comparación con el Radeon HD 7970 GHz, hay matices. Al igual que algunas soluciones anteriores de extremo superior, AMD Radeon R9 290X tiene un interruptor especial en el mapa, lo que le permite elegir uno de los dos firmware de BIOS. Este interruptor se coloca en el extremo de la tarjeta de video junto a la placa de montaje con salidas de video. Naturalmente, después de cambiar, deberá reiniciar la PC para que los cambios tengan el efecto. Fábrica en todo Radeon R9 290X, dos versiones de la BIOS están cosidas y estos modos difieren significativamente entre sí al consumo de energía. A diferencia del modelo anterior, el interruptor especial en R9 290 está físicamente presente, pero solo hay un modo disponible.

Modo silencioso (modo silencioso): la posición del interruptor "One", cerca de la barra de montaje de la tarjeta de video. Este modo está destinado a los jugadores que están preocupados por el ruido del sistema de juego. Por ejemplo, jugar en los auriculares en la sala donde se debe observar el silencio y tener una PC con sistemas de enfriamiento silencioso.

"Modo Uber" (Modo Super o Modo Normal): la posición del interruptor "Dos", lejos de la placa de montaje con salidas de video. Este modo está diseñado para el máximo rendimiento en los juegos, pruebas y sistemas de fuego cruzado. En el nombre de los modos, se entiende que la silenciosa proporciona menos ruido del sistema de enfriamiento mediante un rendimiento ligeramente reducido, y el superrailer proporciona un máximo posible con un mayor consumo de energía y ruido del ventilador del sistema de enfriamiento de la tarjeta de video. Es bueno que el usuario tenga la oportunidad de elegir y es libre de usar cualquiera de los modos en sus necesidades sin restricciones.

Características arquitectonicas

El nuevo chip gráfico de Hawai, que subyace a las tarjetas de video de las tarjetas de video AMD Radeon R9 290 (X), se basa en la arquitectura del núcleo de gráficos Siguiente (GCN), que fue ligeramente modificado por las habilidades computacionales y para apoyar completamente a todos los DirectX 11.2 , como se hizo anteriormente en el chip Bonaire (Radeon HD 7790), que también se convirtió en la base de Radeon R7 260x. Los cambios arquitectónicos en Bonaire y Hawái se refieren a las mejoras de las capacidades computacionales (soporte para más flujos ejecutables simultáneamente) y la nueva versión de la tecnología AMD PowerTune, que también diremos a continuación.

Las nuevas características DirectX 11.2 incluyen recursos de azulejos que utilizan las características de hardware de Hawaii para restringir la memoria virtual GPU, llamada texturas parcialmente residentes (PRT). Uso de la memoria de video virtual, es fácil obtener un soporte de hardware eficiente para algoritmos que le permiten aplicar enormes texturas en aplicaciones y su podaching (transmisión) en la memoria de video. PRT le permite aumentar la eficiencia de usar la memoria de video en dichas tareas y las técnicas similares ya se utilizan en algunos motores de juego.

Ya hemos descrito el PRT en el material dedicado al Radeon HD 7970, pero en Bonaire y Hawai, se expandieron estas oportunidades. Estos videos son compatibles con todas las características adicionales que se han agregado a DirectX 11.2, que están relacionadas principalmente con los algoritmos del nivel de detalle (LOD) y el filtrado de texturas.

A pesar de que las capacidades de GCN se ampliaron, la tarea principal de AMD en el diseño de una nueva GPU superior fue mejorar la eficiencia energética del chip, ya que Tahiti ya ha consumido demasiada energía, y en Hawai incluyó más bloques de computación. Veamos lo que me las arreglé para hacer de los ingenieros de AMD para poner un producto competitivo en el mercado:

El nuevo procesador de gráficos se divide lógicamente en cuatro partes (motor de sombreado), cada una de las cuales contiene 11 bloques de computación ampliada (unidad de cómputo), incluidos los módulos de textura, uno por un procesador geométrico y un rasterizador, así como varios bloques de rop. En otras palabras, el diagrama de bloques del chip AMD más moderno se ha vuelto aún más similar al esquema de NVIDIA CHIP, que también tiene una organización similar.

En total, el chip gráfico de HawaiI incluye: 44 unidades de cómputo. Unidades de computación que contienen 2816 procesadores de transmisión, 64 bloques ROP y 166 bloques TMU. La GPU considerada tiene un bus de memoria de 512 bits, que consta de ocho controladores de 64 bits, así como 1 MB de caché de segundo nivel. Se realiza en el mismo proceso técnico de 28 nm que Tahití, pero contiene 6.2 mil millones de transistores (Tahiti - 4.3 mil millones).

Pero esto se aplica solo a un chip completo con todos los bloques activos, que se utiliza en Radeon R9 290x. El más joven R9 290 recibió un chip con 40 unidades de cómputo activo que contienen 2560 procesadores de transmisión y 160 bloques de textura. Pero el número de bloques de rop no se cortó, se dejaron 64 piezas. Lo mismo se aplica a los neumáticos de memoria, se mantuvo un 512 bits, que consiste en ocho controladores de 64 bits.

Considere un esquema de un motor sombreado, de los cuales el procesador de gráficos de Hawai consiste. Esta es la parte más grande del chip que contiene cuatro motores de este tipo:

Cada uno de los sombreadores incluye un procesador geométrico y un rasterizador, que pueden procesar uno por una primitiva geométrica para el tacto. Parece que el rendimiento geométrico de Hawai, no solo ha crecido, sino que no debe ser mal equilibrado, en comparación con la GPU anterior de AMD.

El motor de shader de la arquitectura GCN puede contener hasta cuatro bloques de extremos traseros (RB) agrandados, que incluyen cuatro bloques ROP cada uno. El número de bloques de computación de la unidad de cómputo, como parte de un motor de sombreado, también puede ser diferente, pero en este caso hay 11 piezas, aunque los cachés para instrucciones y constantes se dividen en cada cuatro bloques de unidad de cómputo. Es decir, sería más lógico incorporar el motor de sombreado, no 11, y 12 bloques de computación, pero parece que este número no ha sido parte del consumo de energía de Hawai.

La unidad de computación de la arquitectura GCN incluye varios bloques funcionales: módulos de muestra de textura (16 piezas), módulos de filtrado de texturales (cuatro piezas), unidades de predicción de rama, programador, bloques de computación (cuatro vector y un escalar), caché de primer nivel (16 kb en Bloque informático), memoria para los registros vectoriales y escalares, así como la memoria compartida (64 kb por unidad de cómputo).

Dado que los motores de sombreado en el procesador de gráficos de Hawaii son cuatro, entonces tiene cuatro bloques de procesamiento de geometría y motores de rasterización. En consecuencia, la nueva empresa de GPU superior AMD puede manejar hasta cuatro primitivas geométricas para el tacto. Además, Hawaii ha mejorado el búfer de datos geométricos y los cachés se incrementan para los parámetros de los primitivos geométricos. Todos juntos proporciona un aumento serio en el rendimiento con grandes volúmenes de cálculos en los sombreadores geométricos y el uso activo de la teselación.

Además, algunos cambios se han sometido a las habilidades computacionales del nuevo, aunque gráfico, pero aún así procesador. El chip incluye dos motores DMA que proporcionan el uso completo de las capacidades de los neumáticos PCI Express 3.0, se declara la capacidad bidireccional de 16 GB / s. Comparativamente nuevo se puede llamar la posibilidad de computación asíncrona, que se lleva a cabo utilizando ocho (en el caso del chip hawaii) de los motores de computación de motores de cómputo (ACE) asíncrono.

Los bloques de ACE operan en paralelo con el procesador de comandos gráficos y cada uno de ellos puede administrar ocho flujos de flujo. Dicha organización proporciona planificación y trabajo independiente en un entorno multitarea, acceso a datos en la memoria global y la memoria caché L2, así como el cambio de contexto rápido. Esto es especialmente importante en las tareas informáticas, así como en las aplicaciones de juegos cuando se utilizan GPU y para el gráfico y para la computación general. Además, esta innovación teóricamente puede ser una ventaja al usar el acceso a bajo nivel a las capacidades de GPU utilizando la API como el manto.

Volvamos a las posibilidades de Hawai, que son aplicables a los cálculos gráficos. Debido al aumento en los requisitos de resolución con la distribución esperada de los monitores UltraHD, es necesario aumentar las capacidades computacionales de los bloques de operaciones ráster, ROP. El chip Hawaii incluye 16 bloques de retorno de renderizado (RBE), que es el doble de Tahití. Dieciséis RBE contiene 64 bloques ROP que pueden manejar hasta 64 píxeles para tacto, y puede ser muy útil en algunos casos.

En cuanto al subsistema de memoria, Hawai tiene 1 megabyte de caché de segundo nivel, que se divide en 16 secciones de 64 kb. Se afirma tanto un aumento del 33% en la cantidad de memoria de caché y un aumento en el ancho de banda interno por un tercero. El ancho de banda total de los cachés L2 / L1 se declara igual a 1 TB / s.

El acceso a la memoria se realiza utilizando ocho controladores de 64 bits, que juntos son un autobús de 512 bits. Los microchmems de memoria en el Radeon R9 290x funcionan a una frecuencia de 5.0 GHz, lo que proporciona la capacidad de memoria general de 320 Gb / s, que es más del 20% más alta que la Radeon HD 7970 GHz. Al mismo tiempo, el área de chip ocupada por el controlador de memoria se redujo en un 20% en comparación con el controlador de 384 bits en Tahití.

API de manto gráfico de bajo nivel

La presentación de la nueva API gráfica, llamada manto, fue bastante inesperada. AMD ingresó a la esfera de los intereses de Microsoft con su DirectX, y decidió algunos ... Digamos que la confrontación. Por supuesto, la razón del paso fue que para la próxima generación de consolas de juegos, AMD es un proveedor de todas las GPU para Sony, Microsoft y Nintendo, y de esta AMD quería recibir una ventaja tangible.

AMD decidió emitir esta API en muchos aspectos debido a la influencia de los dados y EA, el motor de juego de Frostbite subyacente al juego del campo de batalla y algunos otros. Los especialistas técnicos de los dados, que están comprometidos en el motor de Frostbite, consideran PC una plataforma de juegos excelente, la principal para los dados. Durante mucho tiempo han estado trabajando junto con AMD para desarrollar e implementar nuevas tecnologías en el motor Frostbite 3, un nuevo motor de la compañía, que es la base para más de 15 juegos de la serie: Campo de batalla, necesidad de velocidad, Guerra de Star, Efecto de Masa, Comando y conquistador, Edad del Dragón, Edge del espejo y otros.

No es de extrañar que AMD se aferró a tal oportunidad, como una congelación de optimización profunda para sus procesadores gráficos. Este motor de juego es muy moderno y apoya todas las características importantes de DirectX 11 (incluso 11.1), pero los desarrolladores querían usar las capacidades de PC-Systems, partir de las restricciones de DirectX y OpenGL y usar la CPU y la GPU de manera más eficiente, como una funcionalidad, como alguna funcionalidad, Superior a las especificaciones de DirectX y OpenGL sigue siendo desarrolladores no utilizados.

La API gráfica del manto propone usar todas las capacidades de hardware de las tarjetas de video AMD, no limitadas a los límites de software actuales y usar un shell de software más "delgado" entre el motor de juegos GPU y los recursos de hardware es similar a cómo se realiza esto en las consolas de juego. Y teniendo en cuenta el hecho de que todas las futuras consolas de juego del formato "Desktop" (PlayStation 4 y Xbox One, en primer lugar) se basan en las soluciones gráficas de AMD, que se basan en la arquitectura GCN, familiar a PC, AMD y los desarrolladores de juegos tienen una oportunidad interesante: una API gráfica especial, que programará los motores de juego en la PC en el mismo estilo que en las consolas, con el efecto mínimo de la API en el código del motor del juego.

De acuerdo con los datos preliminares, el uso de Mantle proporciona una ventaja de nueve tiempos a lo largo del tiempo, llamadas a funciones de dibujo (llamadas dibujar) en comparación con otras API de gráficos, lo que reduce la carga en la CPU. Una ventaja múltiple similar es posible solo en condiciones artificiales, pero se garantizará cierta superioridad en los juegos 3D típicos.

Esta API gráfica de alto rendimiento de bajo rendimiento se diseñó en AMD con una participación significativa de los principales desarrolladores de juegos, especialmente los dados, y casi ya publicado el juego Battlefield 4 es el primer proyecto que usará Manto, y otros desarrolladores de juegos tendrán la oportunidad de Use esta API en el futuro, hasta ahora es desconocido, cuando exactamente.

La versión de lanzamiento de Battlefield 4 apoyará solo DirectX 11.1, y la aparición del apoyo de API de Manta está programada para diciembre cuando se publique una actualización gratuita, optiormente optimizado para las tarjetas de video AMD Radeon. En los sistemas PC con tarjetas de video de la arquitectura GCN, el motor Frostbite 3 usará el manto, lo que le permite reducir la carga en la CPU, el trabajo de paralelo para ocho núcleos de computación, hará optimizaciones especiales de rendimiento de bajo nivel utilizando acceso completo a Acceso de hardware GCN.

Por Mantle, el público sigue siendo más preguntas que respuestas. Por ejemplo, no está muy claro cómo el controlador de manto de bajo nivel trabajará con su acceso directo a los recursos de la GPU en el sistema operativo Windows de DirectX, que generalmente administran los recursos de los procesadores de gráficos y cómo se dividirán estos recursos entre La aplicación de juegos de manto y el sistema de Windows. Las respuestas a algunas preguntas se obtuvieron en la cumbre APU13, pero fue solo una breve lista de socios y un programa de demostración, sin detalles técnicos especiales.

Inicialmente, en el medio ambiente, los entusiastas fueron las expectativas sobre el hecho de que la consola de la generación futura también apoyará el manto, esto no debe ser en realidad simplemente porque no es necesario y no es beneficioso para los desarrolladores de la consola. Por lo tanto, Microsoft tiene su propia API gráfica y esta compañía ya ha confirmado que su Xbox One usará exclusivamente DirectX 11.x cerca de DirectX 11.2, también compatible con modernos chips de video AMD. Otras API de gráficos, como OpenGL y Mantle, en Xbox One simplemente no estarán disponibles, y esta es la posición oficial de Microsoft. Probablemente lo mismo se aplica a Sony PlayStation 4, aunque los representantes de esta empresa no han declarado oficialmente nada sobre esto.

Además, de acuerdo con algunos datos, Mantle no estará disponible para los desarrolladores de juegos, excepto los dados y otros, unos meses más. Y si dobla toda la información disponible, entonces las perspectivas del manto en este momento se ven realmente brumosas. La compañía AMD, a su vez, afirma que el manto y no fue diseñado para su uso en consolas, que es solo una API de bajo nivel, "similar" a la consola. Lo que es similar si la API sigue siendo diferente, no es muy clara. Bueno, excepto con un nivel "bajo" y la proximidad a la glándula, pero claramente no necesita para todos los desarrolladores y requerirá tiempo adicional para desarrollar.

Como resultado, en ausencia de apoyo para el manto en las consolas, esta API gráfica se puede usar exclusivamente en una PC, lo que reduce el interés en ella. Muchos incluso recuerdan esa API gráfica del pasado lejano, como el deslizamiento. Y aunque la diferencia con el manto es grande, hay una alta probabilidad de que sin apoyo a las consolas y en dos tercios de los procesadores de gráficos resaltados (aproximadamente una parte de este tipo está ocupada por las soluciones correspondientes de NVIDIA durante varios años), esta API no ser realmente popular Probablemente, será utilizado por desarrolladores de juegos separados que manifestarán el interés en la programación de GPU de bajo nivel y recibirán el apoyo adecuado de AMD.

La pregunta principal es lo cercano por el manto a las consolas API de bajo nivel y si realmente puede reducir el costo del desarrollo o la portación. También sigue siendo incomprensible y qué tan grande en realidad es la ventaja de pasar a la programación de GPU de bajo nivel y muchas posibilidades de los chips gráficos no se divulgan en las API populares existentes que se pueden usar con Manto.

Tecnología de procesamiento de sonido TrueAudio

Ya hemos contado sobre esta tecnología como en el más detallado en el material teórico dedicado a la liberación de la nueva línea de AMD. Con el lanzamiento de la serie Radeon R7 y R9, la compañía presentó la tecnología World AMD TrueAudio: un servicio de audio programable, que se admite solo en AMD Radeon R7 260X y R9 290 (X). Es Bonaire y Hawaii Chips que son nuevos en términos de tecnología, tienen una arquitectura de GCN 1.1 y otras innovaciones, incluido el apoyo a TrueAudio.

TrueAudio es un audio programable incorporado en la GPU producida por AMD, la primera de las cuales se convirtió en el chip Bonaire, que se basa en Radeon R7 260x, y el segundo - Hawai. TrueAudio proporciona el procesamiento garantizado de tareas de sonido en tiempo real en un sistema de GPU compatible, independientemente del procesador central instalado. Para hacer esto, hay varios núcleos DSP de Tensilica HiFi EP Audio DSP en Hawaii y Bonaire Chips, así como otro bloqueo:

El acceso a las características de TrueAudio se lleva a cabo utilizando las bibliotecas de procesamiento de sonido populares cuyos desarrolladores pueden usar los recursos de audio incorporados utilizando una API especial de AMD TrueAudio. En el caso de nuevas tecnologías similares, la más importante es la cuestión de la asociación con los desarrolladores de bibliotecas de audio y audio. AMD coopera de manera gruesa con muchas compañías conocidas en su desarrollo en esta área: desarrolladores de juegos (Eidos interactivos, ensamblaje creativo, Xaviant, Juegos de herméticos), desarrolladores de audio-middleware (FMOD, AUDIOKINETICE), desarrolladores de algoritmos de audio (GENAUDIO, MCDSP), y etc. .

La tecnología TrueAudio es muy interesante, teniendo en cuenta el estancamiento en la esfera del procesamiento de hardware de sonido en PC. La cuestión de la relevancia de la decisión en este momento permanece. Dudamos que los desarrolladores de juegos lanzarán en línea con esta tecnología en sus proyectos teniendo en cuenta la compatibilidad extremadamente limitada (en este momento, TrueAudio se mantiene solo en tres tarjetas de video: Radeon HD 7790, R7 260x y R9 290X) sin motivación adicional de AMD. Pero damos la bienvenida a todas las innovaciones en el área de procesamiento de sonido complejo y esperamos que se distribuya la tecnología.

Gestión de energía mejorada PowerTune y Overclocking

Algunas mejoras en la tarjeta de video Radeon R9 290x de AMD recibieron tecnología de administración de energía PowerTune. Ya hemos escrito sobre estas mejoras en la revisión de Radeon HD 7790, para una gestión de energía más eficiente, las últimas fichas gráficas AMD tienen varios estados con diferentes valores de frecuencia y voltaje, lo que hace posible lograr una frecuencia de reloj más alta que antes. En este caso, la GPU siempre funciona con voltaje y frecuencia óptimos para las cargas de GPU actuales y el consumo de energía mediante un chip de video en el que se basa la conmutación entre Estados.

En el chip de Hawaii, la interfaz serial del regulador de voltaje de segunda generación está integrado - SVI2. Dicho regulador de voltaje tiene toda la GPU y APU más recientes, incluidos Hawai y Bonaire, así como todos los APU con conector de Socket FM2. La precisión del regulador de voltaje es de 6.25 mV, entre los voltajes de 0,00 V y 1.55 en 255 valores posibles. El control de voltaje es capaz de controlar múltiples líneas eléctricas.

En el nuevo algoritmo conocido desde Bonaire, las tecnologías PowerTune no necesariamente eliminan la frecuencia cuando se excede el nivel de consumo, más el voltaje también se reduce con él. Las transiciones entre los estados se han vuelto muy rápidas, a fin de no exceder el límite de consumo instalado, incluso por un corto tiempo, la GPU cambia el estado de PowerTune 100 veces por segundo. Por lo tanto, una frecuencia de trabajo unificada en Hawai es simplemente no, solo hay un promedio por algún tiempo. Tal enfoque ayuda a "apretar todos los jugos" de las soluciones de hardware existentes, mejora la eficiencia energética y reduce el ruido de los sistemas de refrigeración.

En consecuencia, las nuevas funciones aparecieron en la configuración del controlador del Centro de control de Catalyst en la pestaña OverDrive: se revolvió completamente para obtener un máximo de innovaciones en PowerTune para soluciones de la serie R9 290.

Lo primero que se puede ver es la conexión del limitador de potencia (límite de potencia) y la frecuencia del procesador de gráficos (reloj GPU). Estos parámetros ahora están relacionados con un diagrama de consumo de energía y generación de calor. Debido al hecho de que el consumo y el rendimiento se conectan directamente en el nuevo algoritmo de PowerTune en Hawai, tal interfaz hace que la configuración de overclocking sea más intuitiva y comprensible.

Además, refleja el control completamente dinámico del control de frecuencia GPU que apareció en las soluciones de la serie R9 290. Ahora se indica el overclocking, aumentando el valor correspondiente (reloj GPU) a un cierto porcentaje, y ahora las posibilidades de soluciones anteriores en forma de una indicación de frecuencia específica ahora no.

El segundo, que se cambia más seriamente en la nueva interfaz Overdrive: el control de la velocidad del ventilador. Esta configuración también fue completamente reciclada. En generaciones anteriores, en la pestaña OverDrive, el usuario solo pudo establecer la frecuencia fija de rotación del ventilador, que se mantuvo constantemente. En la nueva interfaz, esta configuración ha cambiado y llamado, es la velocidad máxima de rotación ("Velocidad máxima de ventilador"), que establece el límite superior de la frecuencia de rotación para el ventilador, que será máximo. Pero la velocidad del ventilador cambiará, según la carga de la GPU y su temperatura, y no permanecerá fijada, ya que fue anterior.

De forma predeterminada, la velocidad del enfriador en el Radeon R9 290x depende de la configuración de firmware de BIOS de carga actualmente cargada. El cambio manual en la velocidad máxima de rotación del ventilador le permite seleccionar cualquier otro valor. Y al overclockear, es recomendable considerar no solo la configuración de potencia y frecuencia, sino también para aumentar el límite de frecuencia para el ventilador, de lo contrario, el rendimiento máximo se limitará a la temperatura de la GPU y enfriarla.

Cambios en la tecnología AMD Crossfire.

Una de las innovaciones de hardware más interesantes de las tarjetas de video AMD Radeon R9 290 ha estado admitiendo la tecnología AMD Crossfire sin la necesidad de conectar las tarjetas de video entre sí utilizando puentes especiales. En lugar de las líneas de comunicación seleccionadas, la GPU se intercambia entre sí por el bus PCI Express con un motor DMA de hardware. Al mismo tiempo, la productividad y la calidad de la imagen se aseguran exactamente lo mismo que con la conexión de puentes. Dicha solución es mucho más conveniente, y AMD afirma que no han cumplido con los problemas de compatibilidad en diferentes tableros del sistema.

Es importante que para el máximo rendimiento en el modo AMD Crossfire en todas las tarjetas de video Radeon R9 290X, el interruptor BIOS es deseable para instalar en la superructuración del modo Uber, y se debe garantizar el enfriamiento para todas las juntas, ya que la tecnología de PowerTune Reduzca las frecuencias de reloj de GPU, lo que conducirá a una caída en el rendimiento.

La tecnología CrossFire proporciona una excelente escala en múltiples secuencias con R9 290X, si tiene en cuenta la velocidad promedio del fotograma (para el fuego cruzado, todavía hay preguntas sobre la suavidad del video, que hemos examinado anteriormente). El siguiente diagrama muestra el rendimiento comparativo de la única AMD Radeon R9 290x y dos tarjetas de este tipo trabajando en la reproducción, según la tecnología AMD Crossfire.

En todos los juegos que se muestran en el diagrama, se proporciona un excelente aumento en la velocidad promedio del bastidor, cuando se conecta la segunda tarjeta de video, hasta dos veces. En el peor de los casos, las aplicaciones especificadas muestran el 80% de la eficiencia de fuego cruzamiento, y se obtiene un promedio del 87%.

Al agregar al sistema Crossfire, se espera que el sistema AMD Radeon R9 290X se caiga aún más, pero tres tarjetas de video aún proporcionan un aumento de 2.6 veces en relación con una sola tabla, que también es bastante buena.

Tecnología AMD Eyefinity y soporte de permiso UltraHD

AMD es uno de los líderes en el campo de la información de la pantalla en los dispositivos de visualización, se encontraban entre los primeros que introdujeron el soporte para DVI Dual Link para monitores con una resolución de 2560 × 1600 píxeles, soporte para DisplayPort, realizó una salida a tres o Más monitores de una GPU (tecnología de eyefinity), salida HDMI con resolución 4K, etc.

La resolución 4K, también conocida como Ultra HD, corresponde al valor de 3840 × 2160 píxeles, es decir, exactamente cuatro veces más que Full HD (1920 × 1080), y es muy importante para la industria. Hay un problema en la baja prevalencia de monitores Ultra HD y televisores actualmente. Los televisores de 4k se venden solo muy grandes y caros, y los monitores correspondientes son extremadamente raros y también superdowers. Pero la situación está a punto de cambiar de acuerdo con los pronósticos de los analistas que predicen los dispositivos Ultra HD un futuro brillante.

AMD proporciona una conexión de dos opciones posibles para las pantallas Ultra HD: Televisores con solo soporte de 30 Hz y por debajo con una resolución de 3840 × 2160 y se conectan a través de HDMI o DisplayPort, así como monitores, cuya imagen se divide en dos mitades. por resolución de 1920 × 2160 a 60 Hz. El segundo tipo de monitores también es compatible con MST-HUBS DisplayPort 1.2, que recientemente salió a la venta.

Para admitir monitores separados, se introdujo una nueva ID de visualización de VESA 1.3, que describe capacidades de pantalla adicionales. El nuevo estándar VESA se "pega" automáticamente una imagen para tales monitores, si es compatible con el monitor y el conductor. Esto se planea en el futuro, pero hasta ahora se requiere una configuración manual para tales monitores de 4K de Tileymic. AMD sugiere que en las últimas versiones del controlador Catalyst ya tiene una configuración automática para los modelos de monitores más populares.

Además, la tarjeta de video AMD Radeon también admitirá el tercer tipo de pantallas Ultra HD, que solo necesita una corriente para trabajar en una resolución ultra alta a una velocidad de actualización en 60 Hz. Radeon R9 290x proporciona un rendimiento 3D suficiente para configuraciones multinomucleares, lo que es muy importante en la configuración máxima del juego y los permisos de representación más altos en dichos sistemas. Además, AMD Radeon R9 290X tiene una ventaja sobre NVIDIA GEFORCE GTX 780, expresada en un mayor volumen de memoria de video, que es importante en los permisos como 5760 × 1080 píxeles y 4k.

La tarjeta de video AMD Radeon R9 290X admite los permisos de UltraHD y HDMI 1.4B (con una frecuencia de actualización baja que no exceda de 30 Hz) y por DisplayPort 1.2. Además, el rendimiento de una nueva solución hace posible jugar con la máxima configuración en esta resolución, recibiendo una tasa de fotogramas aceptable en casi cualquier juego.

La capacidad de usar múltiples monitores también es muy importante para los entusiastas de los juegos de computadora. Tecnología de eyefinity La serie de tarjetas de video Radeon R9 se ha actualizado, y la nueva tarjeta de video Radeon R9 290X admite configuraciones de hasta seis pantallas. La serie AMD Radeon R9 admite hasta tres pantallas HDMI / DVI cuando se trabaja con la tecnología AMD Eyefinity.

Para trabajar en esta característica, se requiere un conjunto de tres pantallas idénticas que admiten los tiempos idénticos, la configuración de salida se realiza al inicio del sistema, y \u200b\u200bno se admite la pantalla "Hot" para la tercera conexión HDMI / DVI. Para poder utilizar la capacidad de conectar más de tres pantallas a AMD Radeon R9 290x, necesita o monitorea con soporte DisplayPort o adaptadores certificados de Pantalla.

Primero, consideremos indicadores teóricos. Intentemos estimar cómo la nueva tarjeta de video Radeon R9 290x debe ser más rápida que la anterior tablero superior del modelo Radeon HD 7970 GHz. Hasta ahora, no tenemos en cuenta la mejora posible en la eficiencia asociada con pequeños cambios arquitectónicos en GCN, pero si considera todos los bloques en R9 290x y HD 7970 idénticos, obtenemos la siguiente imagen:

Si no existe una diferencia tan grande en el área y teóricamente, casi el mismo nivel de consumo de energía (no está en la tabla), la velocidad máxima de la geometría de procesamiento aumentó casi dos veces, la capacidad de computación y la textura aumentó en un 30%, el ancho de banda de la memoria de video, en un 20%, y la tasa de llenado (Filreite), hasta en un 90%. El último valor será muy importante, teniendo en cuenta la popularización planificada del permiso de UltraHD en un futuro próximo, ya que la cantidad de píxeles en la pantalla aumentará notablemente.

Todas las mejoras mejoradas permitieron mejorar el rendimiento eficiente en el cálculo del milímetro del área. Sería interesante saber sobre la creciente eficiencia energética, pero no le gusta indicar el nivel TDP para sus modernas soluciones principales, y la cifra oficial de 275 W para la nueva Junta es cuestionable. Sólo sigue esperando que la eficiencia energética no se deteriorara. Pero el rendimiento debe mejorar con precisión al menos el 20-30% en comparación con Radeon HD 7970, y en algunos casos más.

Como si la confirmación de las mayores oportunidades, especialmente en la velocidad de llenado, AMD da como resultado la tasa de cuadro promedio obtenida en el nuevo juego de batalla 4, que sale el otro día. Battlefield 4 es la continuación del campo de batalla de la serie de televisión más popular, que es desarrollado por Dice y es este juego que es quizás el juego más esperado del año.

Es importante para nosotros que el juego de batalla 4 y su desarrollador de dados formen parte del programa de socios evolucionado de AMD Gaming, y por lo tanto, no hay problemas con la optimización del campo de batalla 4 para los procesadores gráficos de la arquitectura GCN definitivamente. Además, el nuevo motor de juegos de Frostbite 3, que fundó el proyecto de Battlefield 4, utiliza muchas de las posibilidades más modernas de los chips de video AMD, y se espera el apoyo de la API del Manto en diciembre. Bueno, mientras miramos el rendimiento en la versión habitual del juego:

Como puede ver, incluso en el modo "Tranquilo", el Radeon R9 290x está claramente por delante de la competencia GeForce GTX 780 en ambos modos con una resolución diferente. Sin embargo, existe una posibilidad teórica de que la tarjeta de video NVIDIA en los permisos tan altos interfiere con una escasez de memoria de video, que es menor que la de R9 290X. Por supuesto, el mayor volumen de memoria de video es también la dignidad de las novedades de AMD, pero sería interesante ver la comparación y en una resolución más pequeña, donde no es un factor decisivo.

Conclusiones teóricas

A fines de octubre de 2013, AMD invitó a la tarjeta de video del modelo de mercado Radeon R9 290x con un precio y capacidades muy competitivas, y un poco más tarde y el más joven Radeon R9 290. Basado en las características teóricas expresadas y el precio recomendado de las tarjetas de video, Además de su desempeño en los juegos, puede que sea un valor excelente para el precio, el rendimiento y la funcionalidad presentó modelos de vídeo a la parte superior de las tarjetas de video de AMD.

La funcionalidad de los nuevos productos se fortalece adicionalmente por las instintivas iniciativas AMD interesantes: integradas en fichas modernas con un motor DSP de sonido en forma de tecnología TrueAudio y una nueva API de manto de bajo nivel. Su desarrollo se ha vuelto posible en gran medida debido al hecho de que AMD es el papel de un proveedor de soluciones gráficas para todas las consolas de juego de próxima generación. Y deje que las perspectivas de estas iniciativas en PK-Games tengan hasta ahora y no se propagaron mucho en el entorno de los desarrolladores de juegos, pero esto es solo el comienzo, y con el enfoque de AMD adecuado para promover sus tecnologías, todo tendrá éxito .

Las decisiones basadas en el nuevo procesador de gráficos de Hawaii se convirtieron en una poderosa locomotora, que debe cubrirse con nuevas tecnologías en forma de Manto y Trueaudio, y toda la línea de productos moderna de la empresa. La tarjeta de video del rango de precios superior son aquellos productos que ayudan a vender a todos los demás. Y las juntas de la serie Radeon R9 290 (X) deben hacer frente a este rol bien. El único punto controvertido parece ser el posible consumo de energía probable de nuevos artículos y una oferta insuficiente en el mercado, después de todo, se observan problemas obvios con la disponibilidad de tablas.

Tarjeta de video AMD Radeon R9 280X

  • Nombre del código Chip: "Tahiti"
  • Frecuencia central: hasta 1000 MHz
  • Número de procesadores universales: 2048
  • Número de bloques de textura: 128, Bloques de mezcla: 32
  • Frecuencia de memoria efectiva: 6000 MHz (4 × 1500 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 384 bits
  • Capacidad de memoria: 3 gigabytes.
  • Ancho de banda de memoria: 288 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 4,1 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 32.0 Gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: 128.0 gigatexels en sec.
  • Two Crossfire Conector
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Un conectores de alimentación de 8 pines y uno de 6 pines
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado estadounidense: $ 299

Tarjeta de video AMD Radeon R9 280

  • Nombre del código Chip: "Tahiti"
  • Frecuencia central: hasta 933 MHz
  • Frecuencia de memoria eficiente: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 384 bits
  • Capacidad de memoria: 3 gigabytes.
  • Ancho de banda de memoria: 240 gigabytes en sec.
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 30.0 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestreo de muestras: 104.5 GiGigexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: de 3 a 250 W
  • Un conectores de alimentación de 8 pines y uno de 6 pines
  • Diseño de dos hojas

El modelo 280x está ubicado en la nueva línea de la compañía, pasa por debajo de la TOP R9 290 (X), que salió un poco más tarde. R9 280x se basa en un chip de video Tahití exitoso, primera parte superior, y es un análogo casi completo del modelo Radeon HD 7970 GHz, pero salió a la venta con un precio de $ 299 (en el mercado estadounidense). Entre las ventajas del modelo, AMD llama al volumen de memoria de video en 3 gigabytes, que estará en demanda en los altos permisos, como 2560 × 1440 y Ultra HD, en juegos tan exigentes como el campo de batalla 4. Además, el volumen de la memoria de video En 3 GB es la recomendación oficial de los desarrolladores de este juego.

En cuanto a la comparación del desempeño y los precios con soluciones anteriores, luego, después del competidor, AMD amó las comparaciones con tarjetas de video de varios años. Por supuesto, la novedad se verá bien, si lo comparas con Radeon HD 5870, que salió ... hace 4 años:

La tarjeta de video en el diagrama se compara en el moderno paquete de prueba 3DMARK, por lo que no es sorprendente que R9 280X sea más que duplicado la tarifa principal de hace muchos años. Es más importante que dicha productividad se ofrezca por el precio de aproximadamente $ 300, lo cual es bastante bueno, aunque algunos modelos Radeon HD 7970 ya se venden en casi la misma cantidad. Si se compara con las soluciones de un competidor, entonces AMD declara una superioridad promedio de 20-25% sobre la tarjeta de video GeForce GTX 760 con una NVIDIA en competencia, que tiene un precio similar.

El nombre numérico del modelo R9 280 seleccionado para la solución en consideración no es incorrecta en el nombre de la línea de tarjetas de video AMD, a diferencia de algunas otras soluciones. La tarjeta de video no tuvo que llamarse un dígito no circular, simplemente se privó del sufijo "X" que pertenece al modelo anterior R9 280X. Así que resultó con éxito porque el lugar para la modificación más joven en el chip de Tahití se proporcionó con anticipación.

El modelo Radeon R9 280 ocupa una posición en el rango a mitad de año, entre R9 270X y R9 280x, entre modelos completos basados \u200b\u200ben chips Tahití y Pitcairn, y en términos de rendimiento, está muy cerca de la generación anterior del Radeon HD 7950 Modelo de refuerzo. Las diferencias de la junta del año pasado son ligeramente aumentaron la frecuencia de reloj y un nivel típico de consumo de energía, pero la diferencia es pequeña. El precio recomendado para Radeon R9 280 es actualmente consistente con el precio de una solución similar a un competidor del mismo segmento de precios, GeForce GTX 760, que es el principal oponente para el nuevo modelo de Radeon.

Una novedad de la serie Radeon R9, así como la modificación más antigua del R9 280x, tiene una memoria GDDR5 de tres gigabytes, que es suficiente para los permisos superiores a 1920 × 1080 (1200) píxeles, incluso en juegos modernos exigentes en el máximo. Configuración de calidad de gráficos. De hecho, es casi el volumen perfecto para la tarjeta de video de los rangos de precios medio y superior superior, ya que no tiene sentido instalar una mayor cantidad de memoria GDDR5 rápida y costosa. Tal vez algunos juegos tengan suficientes 1.5 GB, pero esto no se aplica a las altas resoluciones y sistemas multimonitoriales.

Características de la placa de referencia Radeon R9 280, el diseño de la Junta y los dispositivos de su refrigeración no difieren de los del refuerzo de Radeon HD 7950, pero no es demasiado importante, ya que todos los socios de AMD propusieron inmediatamente sus propias opciones con diseño original. de placas de circuito impreso y diseño de sistemas de refrigeración, así como soluciones con una frecuencia más alta del procesador de gráficos. Al mismo tiempo, la tarjeta de video requiere una alimentación adicional para conectar una conexión de alimentación de 8 pines y una de 6 clavijas, tiene dos DVI de salida y un HDMI 1.4 y Pantalla 1,2.

El modelo Radeon R9 280 se puede ver como una versión recortada de R9 280x, ya que los procesadores gráficos de ambos modelos son similares en las características, excepto que se apagan cuatro dispositivos informáticos del trabajo (a partir de 32 dispositivos de computación solo 28), lo que da US 1792 Stream Kernels en lugar de 2048 núcleos en una versión completa. Lo mismo se aplica a los bloques de textura, su cantidad disminuyó de 128 TMU a 112 TMU, ya que cada unidad GCN tiene cuatro bloques de textura en su composición.

Pero el resto del chip no se recortó, el bloque 32 ROP se mantuvo activo, así como los controladores de memoria. Por lo tanto, el procesador de gráficos de Tahití realizado por Radeon R9 280 tiene el mismo bus de memoria de 384 bits recolectado de seis canales de 64 bits, así como la solución más antigua R9 280X.

Las frecuencias de trabajo en la tarjeta de video del nuevo modelo son ligeramente más altas que las ofrecidas al refuerzo de Radeon HD 7950. Es decir, el procesador de gráficos en el nuevo modelo recibió una frecuencia turbo ligeramente aumentada igual a 933 MHz, pero la memoria de video en la novedad funciona en la frecuencia habitual de 5 GHz. El uso de la memoria GDDR5 bastante rápida con un bus de 384 bits da un ancho de banda con 240 GB / s relativamente alto.

El desempeño teórico del Radeon R9 280 en todos los artículos debe ser idéntico al impulso de Radeon HD 7950, a juzgar por especificaciones muy cercanas, y de la R9 280X más antigua sobre la base de un chip de Tahití de pleno derecho, la novedad debe retrasarse del 15% . En el popular paquete de pruebas de FireTrike 3DMARK, de acuerdo con las mediciones de la compañía, la velocidad de la nueva tarjeta de video Radeon R9 280 resulta ser aproximadamente un 13% por debajo de la velocidad de Radeon R9 280x, que está cerca de la diferencia teórica.

En general, bajo el nombre de Radeon R9 280, se publicó un precio atractivo y un rendimiento de la tarjeta de video, superiores a la velocidad del precio de GeForce GTX 760 de NVIDIA en casi todos los juegos. Presentado en marzo El modelo de tarjeta de video de Radeon R9 280 se ha convertido en una de las ofertas más rentables en este nicho de precios: los usuarios deben estar satisfechos con su velocidad recibida por un poco de dinero relativamente poco.

Radeon R9 270 Series Aceleradores gráficos (X)

  • Nombre del código Chip: "Curacao"
  • Tecnología de producción: 28 nm.
  • 2.8 mil millones de transistores
  • Arquitectura unificada con una matriz de procesadores comunes para transmitir múltiples tipos de datos: vértices, píxeles, etc.
  • Soporte de hardware DirectX 11.1, incluido un modelo Shader Model Shader Model 5.0
  • Autobús de memoria de 256 bits: cuatro controladores de ancho de 64 bits con soporte de memoria GDDR5
  • Frecuencia central de hasta 925 MHz
  • 20 unidades de computación GCN, incluidos 80 núcleos SIMD, que consisten en general de 1280 ALU para cálculos de puntos flotantes (formatos enteros y flotantes, con una precisión de FP32 y FP64)
  • 80 bloques de textura, con soporte para filtrado trilíneo y anisotrópico para todos los formatos texturales
  • 32 Bloque de rop con soporte para modos anti-aliasing con la posibilidad de una muestra programable más de 16 muestras por píxel, que incluyen en formato de búfer de cuadro FP16 o FP32. Rendimiento máximo de hasta 32 muestras para el tacto, y en el modo sin color (solo Z) - 128 Referencia
  • Soporte integrado para seis monitores conectados a través de interfaces DVI, HDMI y DisplayPort

Tarjeta de video AMD Radeon R9 270X

  • Frecuencia central: hasta 1050 MHz.
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 256 bits.
  • MEMORIA: 2 o 4 gigabytes.
  • Rendimiento computacional (FP32): 2.7 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 33.6 Gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestreo de muestras: 84.0 gigatexels en sec.
  • Un conector de fuego cruzado
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: de 3 a 180 W
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado de los Estados Unidos: $ 199 (modelo con 4 GB de memoria - $ 229)

Especificaciones de la tarjeta de video de Radeon R9 270

  • Frecuencia central: 925 MHz
  • Número de procesadores universales: 1280.
  • Número de bloques de textura: 80, bloques de mezcla: 32
  • Frecuencia de memoria eficiente: 5600 MHz (4 × 1400 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 256 bits.
  • Cantidad de la memoria: 2 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 179 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 2.37 TeraFlops
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: 74.0 gigatexels en sec.
  • Conector Crossfire
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: hasta 150 W
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado de los Estados Unidos: $ 179

Especificaciones de la tarjeta de video Radeon R7 265

  • Frecuencia central: 900 (925) MHz
  • Número de procesadores universales: 1024
  • Número de bloques de textura: 64, bloques de mezcla: 32
  • Frecuencia de memoria eficiente: 5600 MHz (4 × 1400 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 256 bits
  • Cantidad de la memoria: 2 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 179 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 1,89 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 29,6 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestreo teóricas: 59.2 GiGigexels en sec.
  • Apoyar el fuego cruzado
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: hasta 150 W
  • Un conector de alimentación de 6 pines
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado de los Estados Unidos: $ 149

El modelo R9 270x toma la posición en el centro de la línea AMD Radeon, se basa en un nuevo chip de video Curacao, que es casi gemelo Pitcairn. Los nombres de los modelos Radeon R9 270 y 270X difieren solo con un símbolo "X" adicional en el nombre del modelo anterior. En la familia anterior, tal diferencia se denotó por los números XX50 y XX70, que era algo lógico y más claro. Pero casi estamos acostumbrados al nuevo sistema, especialmente porque los índices "extremos" ahora son amados no solo en AMD.

La tarjeta de video Radeon R9 270x repite casi completamente el modelo Radeon HD 7870 conocido a lo largo de la línea anterior, pero se venderá en el mercado norteamericano por solo $ 199, aunque tiene diferencias de la junta del año pasado, y están en el aumento del reloj. Frecuencia de la GPU y la memoria de video que deben tener un efecto positivo en el rendimiento. Además, las frecuencias máximas son ahora muy significado, en la práctica, la GPU puede funcionar a una frecuencia aún mayor, y la velocidad R9 270X estará más cerca del Radeon HD 7950 que a HD 7870.

El modelo Radeon R9 270 ocupa una posición en la parte inferior del centro de la nueva línea y también está muy cerca de Radeon HD 7870 conocido en la línea de línea anterior. Las diferencias de la tarifa del año pasado tienen la novedad, consisten en un poco. Frecuencia de reloj de GPU más pequeña. Como nos hemos acostumbrado, el precio recomendado en Radeon R9 270 está justo por debajo del precio de la solución correspondiente a un competidor del mismo segmento de precios. El oponente para la recogida de Radeon R9 270 no es tan fácil. Parece que la novedad está claramente dirigida a la lucha contra la lucha contra NVIDIA GeForce GTX 660, que tiene un precio similar, pero AMD compara su solución y con GeForce GTX 650 TI BOOST, que es notable notable más barato, siendo más competitilizado por R7 260x.

Las características restantes de la tarifa de referencia Radeon R9 270, el diseño de la Junta y los dispositivos de su enfriamiento no son tan importantes como los socios de AMD desde el momento del anuncio ofrecen varios modelos con su propio diseño de placas de circuitos impresos y refrigeradores originales, así como una mayor frecuencia del procesador gráfico.

Los modelos en consideración tienen una memoria de video igual a dos gigabytes, lo que es suficiente para los permisos de hasta 1920 × 1080 (1200) incluso en los juegos modernos exigentes en entornos altos. Tradicionalmente, la productividad y el precio de los nuevos artículos se comparan con soluciones anteriores. Esta vez, para la comparación, también se tomó un modelo de Radeon HD 5850 de cuatro años, que tenía un precio un poco más alto a la vez, también se tomó:

No es sorprendente que el Radeon R9 270x proporcione más de doble ganancia de rendimiento en los puntos de referencia modernos en comparación con uno de los modelos antiguos. Sí, y el segundo - Radeon HD 6870, está por delante de casi la misma población. En cuanto a la comparación con las tarjetas de video NVIDIA, AMD compara una novedad con el modelo GeForce GTX 660, creyendo que su opción por $ 199 es de 25 a 40% más rápido que un competidor en un conjunto especialmente seleccionado de juegos modernos.

Si lo considera más tarde, el modelo lanzado Radeon R7 265, entonces, en primer lugar, el nombre curiosamente elegido de la novedad, que expone la imperfección del sistema de nombres de las tarjetas de video AMD. Primero, la tarjeta de video tuvo que llamarse un dígito no circular entre 260 y 270, ya que el sufijo "X" ya está ocupado con el modelo R7 260X, y el lugar para la modificación más joven en el chip Pitcairn simplemente se deja. Aunque todo no es tan malo, porque podrían dar una novedad otro sufijo: "L", por ejemplo, que llevaría a una confusión aún mayor.

En segundo lugar, a juzgar por el nombre, el modelo Radeon R7 265 por alguna razón pertenece a la serie R7, y no a R9, que incluye solo una solución ligeramente más poderosa basada en el mismo chip de Pitcairn. Resulta que la línea R7 ahora se incluye tanto las tarjetas de video según Pitcairn, que no tienen soporte para TrueAudio y algunas funciones de la arquitectura GCN 1.1 y las soluciones basadas en Bonaire con apoyo para estas tecnologías. Y las juntas similares en Pitcairn pertenecen a familias completamente diferentes R7 y R9. En general, la confusión surgió salvajemente, como advirtimos en los primeros artículos sobre la línea actualizada y el nombre de las tarjetas de video AMD.

El modelo Radeon R7 265 toma la posición en la parte inferior de la nueva línea de la compañía, entre R9 270 y R7 260X, y en términos de rendimiento, está muy cerca del modelo HD 7850 conocido por la generación anterior. Diferencias del año pasado La tarifa se encuentra en una mayor frecuencia de reloj, pero la diferencia no es tan grande. El precio recomendado para Radeon R7 265 corresponde completamente al precio de una solución similar a un competidor del mismo segmento de precios: GeForce GTX 750 TI, es este modelo y es el único oponente para Radeon R7 265 después de haber dejado de producir GeForce GTX 650 TI BOOST.

El modelo más productivo de la serie Radeon R7, así como la modificación más antigua R9 270, tiene una memoria GDDR5 de dos gigabytes, que es suficiente para los permisos hasta 1920 × 1080 (1200) incluso en los juegos exigentes modernos a alta calidad. Configuraciones, sin mencionar el hecho de que para una tarjeta de video tan económica simplemente no tiene sentido en la instalación de una mayor cantidad de gDDR5-memoria GDDR5 rápida y costosa, pero cuanto más pequeño tendría un impacto muy negativo en su desempeño.

Características de la placa de referencia Radeon R7 265, el diseño de la Junta y los dispositivos de su refrigeración no difieren de los de Radeon R9 270, y en absoluto no son particularmente importantes, ya que los socios de AMD ofrecieron inmediatamente otras opciones con su propio diseño Tableros y refrigeradores originales, así como una mayor frecuencia del procesador de gráficos. Todos ellos están satisfechos con un solo conector de alimentación de 6 pines, pero pueden diferir en el conjunto de conexiones para la salida de la imagen.

El modelo Radeon R7 265 se puede considerar como una versión recortada de R9 270. Los procesadores gráficos de ambos modelos son muy similares en las características, excepto que se apagan cuatro dispositivos informáticos de la operación (a partir de 20 dispositivos de computación, quedan 16 piezas), que Nos da 1024 núcleos de transmisión en lugar de 1280 núcleos en una versión completa. Lo mismo se aplica a los bloques de textura, su cantidad disminuyó de 80 TMU a 64 TMU, ya que cada bloque GCN tiene cuatro bloques de textura en su composición. Pero el resto del chip no ha cambiado, todos los bloques de rop se mantuvieron en el lugar, así como los controladores de memoria. Es decir, esta GPU tiene 32 bloques ROP activos y cuatro controladores de memoria de 64 bits, lo que le da un autobús conjunta de 256 bits.

Las frecuencias de trabajo en la tarjeta de video del nuevo modelo son idénticas al hecho de que el Radeon R9 270 ofrece. Es decir, el procesador de gráficos en el modelo Radeon R7 265 recibió la misma frecuencia básica de 900 MHz y la frecuencia turbo igual a 925 MHz, y la memoria de video en la novedad funciona a la frecuencia en 5.6 GHz. Aplicación Suficientemente rápido GDDR5-MEMORY da un ancho de banda relativamente alto de 179 GB / s. Por cierto, el volumen de la memoria Este modelo es igual a 2 GB, que es bastante lógico para la tarjeta de video presupuestaria. El consumo de energía típico de la tarjeta de video no ha cambiado. El dígito oficial del consumo de energía para Radeon R7 265 se mantuvo igual que para R9 270 - 150 W, aunque en la práctica el uso del modelo más joven aún debe ser algo menor.

Naturalmente, la nueva tarjeta de video Radeon R7 265 admite todas aquellas tecnologías como otros modelos en la misma GPU. Hemos escrito repetidamente sobre todas las nuevas tecnologías apoyadas por AMD Chips gráficos en las revisiones relevantes. A juzgar por números teóricos, la comparación de rendimiento Radeon R7 265 con R7 260X da conclusiones ambiguas. La novedad es mucho más rápida en el rendimiento de los bloques de rop y tiene un ancho de banda mucho más alto de la memoria de video, pero en la velocidad de la computación y textura matemáticas, es incluso un poco inferior a su hermana menor.

Tarjeta de video AMD Radeon R7 260X

  • Nombre del código Chip: "Bonaire"
  • Frecuencia central: hasta 1100 MHz.
  • Número de procesadores universales: 896
  • Número de bloques de textura: 56, bloques de mezcla: 16
  • Frecuencia de memoria efectiva: 6500 MHz (4 × 1625 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 128 bits
  • Cantidad de la memoria: 2 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 104 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 2.0 TeraFlops
  • Velocidad máxima teórica tormal: 17,6 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: 61.6 GiGigexels en sec.
  • Un conector de fuego cruzado
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: de 3 a 115 vatios.
  • Un conector de alimentación de 6 pines
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado estadounidense: $ 139

Este modelo tiene un precio más pequeño de $ 139 y es una copia casi completa del Radeon HD 7790, que se basa en el mismo procesador gráfico con el nombre del código Bonaire. Entre las diferencias entre el nuevo modelo de la antigüedad de la línea anterior: una frecuencia ligeramente aumentada y la presencia de dos gigabytes de memoria de video. Esto es comprensible, porque los requisitos para la cantidad de memoria con el tiempo crecen muy rápidamente, y aún más, así que será evidente cuando los juegos multiplataforma diseñados para las consolas de próxima generación.

Radeon R7 260x tiene un rendimiento suficiente para los jugadores no exigentes, lo que es suficiente para configuraciones de alta calidad en la mayoría de los juegos. AMD compara el rendimiento y el precio de la novedad, solo una de las tarjetas de video de las generaciones anteriores - Radeon HD 5870, de nuevo hace cuatro años:

Aparentemente, se tomó la mayor tarifa superior para demostrar que el desempeño de los ex representantes del segmento de gama alta ya está disponible por solo $ 139 (repetir, todos los precios están en el mercado estadounidense), y en las novedades aún permanecen en el poder. Desde las soluciones de la competencia, AMD menciona el modelo NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI, y en los diagramas de esta empresa, el nuevo modelo R7 260x es 15-25% más rápido que el oponente.

Tarjeta de video AMD Radeon R7 250

  • CHIP DE NOMBRE DE CODIENTE: "OLAND XT"
  • Frecuencia central: hasta 1050 MHz.
  • Número de procesadores universales: 384
  • Número de bloques de textura: 24, bloques de mezcla: 8
  • Frecuencia de memoria eficiente: 4600 MHz (4 × 1150 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5 o DDR3
  • Autobús de la memoria: 128 bits
  • Ancho de banda de memoria: 74 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 0.8 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tesora: 8.4 Gigapíxeles en SEC.
  • Muestra teórica de texturas de muestra: 25.2 gigatexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: DVI DUAL LINK, HDMI 1.4, VGA
  • Consumo de energía: de 3 a 65 W
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado estadounidense: $ 89

Tal vez esta sea una de las pocas tarjetas de video de toda la línea AMD, que no tiene predecesor explícito en la línea minorista de la compañía, ya que el chip Oland en las soluciones de escritorio se aplica por primera vez (se utilizó en las soluciones OEM de Radeon Familia HD 8000, no demasiado conocida por el público). Esta es la tarjeta de video más accesible que tiene una GPU GPU Graphics Core Siguiente arquitectura destinada al segmento de precios de nivel de entrada: es más barato que $ 90.

La tarjeta de video Radeon R7 250 se liberará tanto en boquillas de dos boquillas como en una sola tetera, dependiendo de la solución de fabricantes. Naturalmente, un plano de este video no necesita alimentos adicionales, se contenta con la energía obtenida por PCI-E. Veamos lo que puede ofrecer el rendimiento:

Y nuevamente, AMD compara un modelo fresco con una solución de una familia lejana Radeon HD 5000. Ahora se está tomando la tarjeta de video de nivel medio, HD 5770, que a la vez tuvo un éxito considerable en el mercado. Por lo tanto, el modelo presupuestario actual proporciona el rendimiento por encima de lo antiguo, ¡y esto es casi medio de menor precio! En las épocas actuales, este es el nivel más inicial para los juegos modernos en 3D, y debajo de él en términos de rendimiento, solo APU y ... otra nueva tarjeta de video de la familia R7.

Tarjeta de video AMD Radeon R7 240

  • Nombre del código FIP: "OLAND PRO"
  • Frecuencia central: hasta 780 MHz
  • Número de procesadores universales: 320
  • Número de bloques de textura: 20, bloques de mezcla: 8
  • Frecuencia de memoria efectiva: 4600 MHz (4 × 1150 MHz) o 1800 MHz (2 × 900 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5 o DDR3
  • Autobús de la memoria: 128 bits
  • Capacidad de memoria: 1 (gddr5) o 2 gigabytes (DDR3)
  • Ancho de banda de memoria: 74 (GDDR5) o 23 (DDR3) gigabyte en la SEC.
  • Rendimiento computacional (FP32): 0.5 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 6.2 Gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestreo teóricas: 15.6 gigatexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Consumo de energía: de 3 a 30 w
  • Diseño de una sola célula

De hecho, esta es una versión aún más reducida de la tarjeta de video basada en el chip de video OLAND. Tiene una GPU ligeramente recortada, trabajando a frecuencias más pequeñas, y seguro que la mayoría de estas tarjetas de video en el mercado tendrán una memoria DDR3 lenta, que impondrá una impresión en su rendimiento en 3D. Sin embargo, para tales tableros baratos, el rendimiento ya no importa. Además, en el futuro puede haber una apariencia e incluso soluciones menos costosas de la familia R5, pero esta ya es una historia separada.

No es sorprendente que los socios de AMD estén listos para entregar nuevas familias casi desde el momento del anuncio, e incluso con su propio diseño de tablas, refrigeradores y overclocking de fábrica. Después de todo, para muchos de los nuevos productos, necesitan simplemente flashear una pequeña versión de BIOS modificadas, cambie el diseño de cajas y refrigeradores, y los nuevos productos están listos:

En realidad, las pruebas prácticas en las nuevas tarjetas de video no son tan interesantes, porque simplemente puede tomar los resultados de esos videos de la generación pasada, con copias casi completas de las cuales son modelos de nuevas familias y lanzar el 5-15% de las ventajas obtenidas. Por mayores frecuencias y tecnologías mejoradas. Gestión de energía. Después de todo, solo R7 240, R7 250, R9 290 (X) tienen diferencias explícitas de las juntas familiares de Radeon HD 7000, y las otras tarjetas están renombradas con honorarios antiguos.

Tarjeta de video AMD Radeon R9 295X2

  • Nombre del código "Vesuvius"
  • Tecnología de producción: 28 nm.
  • 2 chip 6.2 mil millones de transistores cada uno
  • Arquitectura unificada con una matriz de procesadores comunes para transmitir múltiples tipos de datos: vértices, píxeles, etc.
  • Soporte de hardware DirectX 11.2, incluido Shader Model 5.0
  • Autobús de memoria DUAL 512 bit: Dos veces ocho controladores 64 bits Anchura con soporte de memoria GDDR5
  • FRECUENCIA DE PROCESORES GRÁFICOS: Hasta 1018 MHz.
  • Dos veces 44 unidades de computación GCN, incluidos 176 núcleos SIMD, que consisten en general de 5632 ALU para semicolones flotantes (formatos enteros y flotantes, se admiten, con precisión FP32 y FP64)
  • 2 × 176 bloques texturales, con soporte para filtrado trilíneo y anisotrópico para todos los formatos texturales
  • 2 × 64 bloque de rop con soporte para modos anti-aliasing con la posibilidad de una muestra programable de más de 16 muestras por píxel, que incluyen en formato de tampón de cuadros FP16 o FP32. Rendimiento máximo de hasta 128 muestras para tacto, y en el modo sin color (solo z) - 512 muestras para tacto
  • Soporte integrado para seis monitores conectados a través de interfaces DVI, HDMI y DisplayPort

Especificaciones de la tarjeta de video de Radeon R9 295X2

  • Frecuencia central: hasta 1018 MHz
  • Número de procesadores universales: 5632
  • Número de bloques de textura: 352, Bloques de mezcla: 128
  • Frecuencia de memoria eficiente: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • MEMORIA: 2 × 4 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 2 × 320 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32) 11.5 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 130.3 Gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: 358.3 GiGigexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: DVI Dual Link, Cuatro Mini-DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía de hasta 500 W
  • Dos conexiones de potencia adicionales de 8 pines
  • Diseño de dos hojas
  • El precio recomendado para el mercado estadounidense es de $ 1499 (para Rusia - 59990 rublos).

Curiosamente, el nombre completo del nuevo modelo de dos tipos, que una vez más muestra los problemas del sistema de nombres para las tarjetas de video AMD, que hemos escrito repetidamente. Esta ya es la segunda tarjeta de video, que se llamó un dígito no circular, esta vez entre 290 y 300, ya que no se puede llamar a la serie 300th, y las tarjetas de video de un solo chip único ocupadas. Pero, ¿por qué el nuevo sufijo "X2" y luego se dieron ahora? Bueno, se llamaría o R9 290x2 o R9 295, pero no, es necesario para ambos, ambos, "¡Sí más, doctor, más!"

Es lógico que el modelo Radeon R9 295x2 ocupe la posición más alta en la nueva línea de la compañía, por encima de la R9 290x, ya que está en términos de rendimiento y a un precio, se encuentra notablemente por encima de la opción de un solo punto. El precio recomendado para Radeon R9 295x2 es de $ 1,500, lo que está más cerca del precio de una solución "exclusiva" de un solo chip de un competidor del mismo segmento de precios, GeForce GTX Titan Black. Bueno, parcialmente se puede llevar a un ejemplo de GTX 780 TI, aunque es notablemente más barato. Y al anuncio y al ingreso al mercado de la solución bidimensional del juego de NVIDIA, es el principal modelo de un chip GeForce y siguió siendo los únicos rivales para Radeon R9 295x2.

La tarjeta de video de Two Tipo de Radeon establece el tipo GDDR5 de 4 gigabytes con cada GPU, que se debe al bus de memoria de 512 bits en las fichas de Hawai. Un volumen tan grande es más que justificado para el producto de un nivel tan alto, como en algunas aplicaciones de juegos modernas, con la configuración máxima, habilitó el alisado y los altos permisos, una cantidad menor de memoria (2 gigabytes por chip, por ejemplo), a veces carece de Y aún más, así que este comentario se refiere a la representación en la resolución de UltraHD, en equipo estéreo o en monitores múltiples en modo de eyefinity.

Naturalmente, una tarjeta de video de dos tipos tan poderosa tiene un sistema de enfriamiento efectivo, diferente de los enfriadores tradicionales para tarjetas de video de referencia AMD, pero hablaremos de él un poco más tarde. Pero sobre el consumo de energía de la placa con dos potentes GPU a bordo, ya puede mencionarlo ahora: no es solo alto, sino que pone otro registro en el dígito oficial de TDP para la tarifa de diseño de referencia, incluso Twin. Por razones obvias, la tarjeta tiene dos conexiones de potencia de 8 pines, que también se explican por su gigantesco consumo de energía.

Características arquitectonicas

Dado que el nombre de video con el nombre del código "Vesuvius" se basa en dos procesadores de gráficos de Hawaii, que ya hemos escrito más de una vez, luego todas las especificaciones técnicas detalladas y otras características se pueden llevar desde el artículo dedicado al anuncio de la soltera de la compañía. -Punto insignia - Radeon R9 290x. En el material, el enlace desmanteló a fondo todas las características tanto de la arquitectura del núcleo de gráficos actuales y una GPU específica, y en este artículo repitimos brevemente solo lo más importante.

El chip de gráficos de Hawaii, que subyace a la tarjeta de video, se basa en la siguiente arquitectura de Graphics Core, que en la versión 1.1 fue ligeramente modificada por las capacidades de computación y para respaldar completamente todas las características de DirectX 11.2. Pero la tarea principal en el diseño de una nueva GPU superior fue mejorar la eficiencia energética y agregar bloques de computación adicionales, en comparación con Tahití. El chip se produce en el mismo proceso técnico de 28 nm que Tahití, pero es más complicado: 6,2 mil millones de transistores contra 4.300 millones en Radeon R9 295x2 se utilizan dos fichas de este tipo:

La composición de cada procesador de gráficos incluye 44 bloques de arquitectura de GCN de computación que contiene 2816 procesadores de transmisión, 64 bloques ROP y 176 TMU, y todos ellos están operativos, ninguno no se ha desactivado para una solución de dos fases. El rendimiento total de textura excedió 358 gigatexels por segundo, que es mucho, y la velocidad de llenar la escena (rendimiento de bloque de rop) en Radeon R9 295x2 es alto - 130 gigapíxeles por segundo. El nuevo Radeon de dos tipos tiene un bus de memoria de 512 bits doble, ensamblado a partir de dieciséis canales de 64 bits en dos chips, que proporciona un PPP común igual a 640 GB / S, un indicador de grabación.

El modelo Radeon R9 295x2 admite todas las tecnologías como otros modelos en la misma GPU. Hemos escrito repetidamente sobre todas las nuevas tecnologías apoyadas por AMD Chips gráficos en las revisiones relevantes. En particular, la solución hoy tiene el apoyo de la nueva API del manto gráfico, lo que ayuda a usar más eficazmente las capacidades de hardware de los procesadores de gráficos AMD, la Junta también admite todas las demás tecnologías modernas de AMD, que se han implementado y mejorado en nuevas fichas de video: TrueAudio, PowerTune, Zerocore, Eyefinity y otros.

Características constructivas y requisitos del sistema.

La tarjeta de video Radeon R9 295x2 no solo proporciona el máximo rendimiento 3D, se ve sólido, de acuerdo con su estado de sistema de video de nivel superior. Este producto AMD tiene una construcción bastante fuerte y confiable, incluida la placa trasera de metal y la carcasa del sistema de enfriamiento. Al mismo tiempo, no se olvidaron de decorar y la aparición de la placa, aplicando la luz de fondo del logotipo de Radeon ubicado en el extremo de la carcasa del enfriador, así como el fanático central resaltado de la tarjeta de video.

La longitud de la nueva tarjeta es de más de 30 cm (si es más precisamente, 305-307 mm), y en espesor es una solución de dos mil millones, y no tres células, que hay modelos potentes para los entusiastas del juego. Como resultado, la tarjeta de video resultante se ve genial y el estilo es adecuado para los sistemas de juego de máxima rendimiento, como PC ready de MAINGEAL EPIC, así como PC similares de la serie de juegos más potentes de otros fabricantes:

Naturalmente, cuando el consumo de energía, incluso una tarjeta de video de un solo chip con Radeon R9 290X, alcanzando casi 300 W, en el caso de dos GPU que operan a la misma frecuencia y teniendo el mismo número de dispositivos funcionales activos, el consumo de energía de un dos El mapa -TypePE no se pudo limitarse a una placa de 375 W, que anteriormente era estándar incluso para soluciones potentes de dos tipos. Por lo tanto, AMD decidió liberar una solución intransigente para los entusiastas, con dos conexiones de nutrición adicionales de 8 pines y que requieren párrafos 500 vatios.

En consecuencia, el uso de Radeon R9 295x2 en el sistema implica demandas bastante altas para la fuente de alimentación utilizada, que son mucho más altas que las que previenen los modelos de un solo punto de tarjetas de video, incluso las más poderosas. La fuente de alimentación debe tener dos conectores de alimentación PCI Express de 8 clavijas, cada uno de los cuales debe proporcionar 28 a a lo largo de la línea dedicada. Y en general, en dos líneas eléctricas adecuadas para una tarjeta de video, BP no debe dar menos de 50 A, y esto es sin tener en cuenta los requisitos de los componentes restantes del sistema.

Naturalmente, en el caso de instalar dos tarjetas de video Radeon R9 295x2 en una PC, los requisitos se duplican y también necesitarán los segundos pares de conexiones de 8 pines. Al mismo tiempo, el uso de cualquiera de los adaptadores o divisores es extremadamente recomendable. Se mostrará la lista oficial de fuentes de alimentación recomendadas.

Nota, Radeon R9 295x2 tiene soporte para la famosa tecnología Zerocore Power. Esta tecnología ayuda a lograr un consumo de energía significativamente menor en el modo "DownTime profundo" o "Dormir" con un dispositivo de pantalla deshabilitado. En este modo, la GPU inactiva está casi completamente desconectada, y consume menos del 5% de la potencia del modo de plástico completo, apagando la mayoría de los bloques funcionales. En el caso de los tableros de dos fases, es aún más importante que al dibujar la interfaz, el segundo sistema operativo GPU no funcionará en absoluto. En este caso, uno de los chips de Radeon R9 295x2 se sumergirá en un sueño profundo con un consumo de energía mínimo.

Sistema de refrigeración

Dado que incluso un procesador de gráficos de Hawaii es muy caliente, consume más de 250 W en algunos casos, luego en AMD decidió usar el sistema de enfriamiento de agua en una solución de dos capachas, ya que el agua es significativamente (24 veces) aire más eficiente cuando la transferencia de calor. Más precisamente, un diseñado especialmente para Radeon R9 295x2, el dispositivo de enfriamiento de Asetek es híbrido, ya que combina enfriamiento con agua y aire para diferentes elementos de la tarjeta de video.

Por lo tanto, el nuevo modelo de tarjeta de video de dos tipos Radeon R9 295x2 tiene un refrigerador, que es un sistema de enfriamiento mantenimiento hermético, que incluye una bomba integrada, un gran intercambiador de calor con un ventilador de un tamaño de 120 mm, un par de mangueras de goma y una Radiador separado con un ventilador para enfriar chips de memoria y un sistema de energía.

El sistema de enfriamiento de agua ASETEK está diseñado para la selección de calor máxima eficiente de la GPU, y para mejorar el intercambio de calor en las plantas presionadas contra ambas fichas, se realizan microchangales especiales. El ventilador en el intercambiador de calor funciona en una frecuencia de revoluciones automáticamente variables, que depende de la temperatura del refrigerante. El ventilador que sirve para enfriar la memoria y el sistema de energía también cambia su facturación dependiendo del grado de calentamiento.

Una nueva tarjeta de video AMD de dos tipos, a pesar del complejo refrigerador híbrido, se suministra completamente preparado para la instalación en el sistema, solo debe instalarlo en la ranura de expansión como de costumbre y montar el intercambiador de calor en la caja de la PC. Pero debido a un sistema de enfriamiento masivo a la instalación de Radeon R9 295X2, hay requisitos y recomendaciones adicionales.

El cuerpo de la PC debe tener al menos un asiento para los fanáticos del tamaño de 120 mm. En el caso de un par de tarjetas de video Radeon R9 295x2, se necesitarán dos lugares, y si el procesador central del sistema se enfríe por un dispositivo similar, luego tres. Al mismo tiempo, el intercambiador de calor de la tarjeta de video es deseable para instalarse por encima de la tarjeta de video, para circular de manera más eficiente el refrigerante, asegurándose de que la longitud de los tubos del enfriador de 38 cm sea complicada para dicha montaje.

El ventilador de dimensiones está instalado de 120 mm en el radiador del intercambiador de calor para conducir el aire a través del radiador, y se recomienda instalarlo en la carcasa para que el aire caliente salga de la PC al exterior. También se recomienda que el uso de ventiladores adicionales en la carcasa de PC para enfriar un sistema tan potente con un genio, que no sea completamente sorprendente.

Evaluación de la productividad.

Para una estimación bastante confiable del posible desempeño de la novedad de dos tipos de AMD, es suficiente considerar solo los indicadores teóricos, en comparación con el modelo de un solo chip de Radeon R9 290X, ya que en los permisos de alto contenido de fuego transversal proporcionan cerca de la eficiencia del 100%.

En comparación con los parámetros de los modelos similares similares de dos y un solo punto de la empresa, se puede entender que el Radeon R9 295x2 no es muy diferente del par de tarjetas de video R9 290x suministradas en el grupo de fuego cruzado. Todos los parámetros de los procesadores gráficos en la composición de la novedad se mantuvieron sin cambios (no considerados un mayor aumento del salto de frecuencia en 18 MHz, que es inferior al 2%) en comparación con el análogo de un solo chip. No había número de bloques o frecuencias ejecutivas o un autobús de memoria. Y, por lo tanto, el rendimiento del R9 295x2 es hasta dos veces más alto que el de R9 290X.

Las tarjetas más poderosas de AMD y NVIDIA pierden la Junta basándose en el par de GPU del 60 al 85%, y en los juegos de Radeon R9 295x2 también antes de sus rivales, especialmente en la configuración de la más alta calidad y en la resolución de UltraHD. En realidad, la placa de dos fases AMD se ha convertido en una de las mejores elecciones para los entusiastas que juegan en tales condiciones en los dispositivos de visualización de UltraHD. Radeon R9 295x2 proporciona tal rendimiento en un gran conjunto de juegos modernos, incluidos los más exigentes:

En el momento en que las soluciones de un solo chip ni siquiera pueden proporcionar 30 fps medianos, una novedad de dos fases de AMD siempre muestra el rendimiento no más bajo que esta marca, pero la mayoría de las veces, muchas veces. De hecho, es casi el doble de los más rápidos de las tops del mismo chip en tales condiciones.

Modelo de acelerador gráfico Radeon R9 285

  • CHIP DE NOMBRE DE CODIENTE: "TONGAA"
  • Tecnología de producción: 28 nm.
  • 5 mil millones de transistores
  • Arquitectura unificada con una matriz de procesadores comunes para transmitir múltiples tipos de datos: vértices, píxeles, etc.
  • Soporte de hardware DirectX 12, incluido un modelo Shader Model Model 5.0
  • Autobús de memoria de 384 bits: seis controladores de ancho de 64 bits, con soporte de memoria GDDDR5
  • Frecuencia central de hasta 918 MHz (dinámica)
  • 32 Unidades de computación GCN que comprenden 128 núcleos SIMD que consisten en un total de 2048 ALU para cálculos de puntos flotantes (formatos enteros y flotantes, con una precisión de FP32 y FP64)
  • 128 bloques de textura, con soporte para filtrado trilíneo y anisotrópico para todos los formatos texturales
  • 32 Bloque de ROP con soporte para modos de alisado de pantalla completa con la posibilidad de una muestra programable de más de 16 muestras por píxel, incluida en formato de tampón de cuadros FP16 o FP32. Rendimiento máximo de hasta 32 muestras para el tacto, y en el modo sin color (solo z) - 128 cuentas para el tacto
  • Soporte integrado para seis monitores conectados a través de interfaces DVI, HDMI y DisplayPort

Tarjeta de video AMD Radeon R9 285

  • CHIP DE NOMBRE DE CODIENTE: "TONGAA"
  • Frecuencia central: hasta 918 MHz
  • Número de procesadores universales: 1792
  • Número de bloques texturales: 112, bloques de mezcla: 32
  • Frecuencia de memoria efectiva: 5500 MHz (4 × 1375 MHz)
  • Tipo de memoria: GDDR5
  • Autobús de la memoria: 256 bits.
  • Cantidad de la memoria: 2 gigabytes
  • Ancho de banda de memoria: 176 gigabytes en sec.
  • Rendimiento computacional (FP32): 3.3 TeraFlops
  • Velocidad tormenta tormenta tormenta: 29,8 gigapíxeles en sec.
  • Texturas teóricas de muestras de muestreo: 102.8 GiGigexels en sec.
  • Neumático PCI Express 3.0
  • Conectores: Dos DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Consumo de energía: hasta 190 w
  • Dos conector de alimentación de 6 pines
  • Diseño de dos hojas
  • Precio recomendado para el mercado estadounidense: $ 249

El nombre y esta solución AMD una vez más expusieron un sistema de nombres fallidos. Dado que los números "redondos" ya estaban ocupados, entonces la tarjeta de video tuvo que llamarse un dígito no circular entre 280 y 290, porque el sufijo "X" está ocupado con el modelo R9 280X, y no hay lugar para la modificación en Tonga chip. Sucedió porque, con el anuncio de la línea original, Tonga Chip aún no se ha pensado, y el lugar en los nombres para esta modificación no proporcionó. Además, también se espera que haga una solución basada en el chip de video completo TONGA XT, probablemente se llamará R9 285X.

En la alineación, la novedad se encuentra entre los modelos R9 270x y R9 280x, en la base de los chips de Tahití y Pitcairn, y está en algún lugar entre estos modelos, a pesar del índice digital más grande que en R9 280x. A juzgar por la teoría, Radeon R9 285 debería estar muy cerca del modelo Radeon R9 280, y un refuerzo muy antiguo de Radeon HD 7950. El precio recomendado para Radeon R9 285 en el momento del anuncio correspondió a los precios del modelo AMD y una solución similar a un competidor del mismo segmento de precios, GeForce GTX 760, que es el principal oponente para el nuevo modelo.

A diferencia de Radeon R9 280, la novedad tiene un volumen de memoria GDDR5 ya no es tres gigabytes, sino dos, ya que el bus de memoria en el chip utilizado se recortó con un bit de 384 bits a 256 bits, y se puede poner en él 1 , 2 o 4 GB. 1 GB es demasiado pequeño, 4 GB es demasiado caro, y 2 GB en este caso es muy adecuado para el precio correspondiente. Es cierto, en algunos casos, este volumen puede no ser suficiente para los permisos anteriores de 1920 × 1080 píxeles en los juegos más modernos y exigentes en entornos de calidad máxima de calidad, sin mencionar los sistemas multimonitoriales. Pero apenas es muchos de estos usuarios, y 2 GB se puede considerar una cantidad ideal de memoria para la tarjeta de video de este rango de precios.

El mercado ofrece tarjetas de video de socios de la compañía, como Sapphire, PowerColor, su, Asus, MSI, XFX, Gigabyte y otros. La mayoría de los socios de AMD han lanzado sus propias opciones con el diseño original de las juntas de circuitos impresos y el diseño de sistemas de refrigeración, así como soluciones con una frecuencia más alta del procesador de gráficos. Cabe señalar que la tarjeta de video de referencia requiere la conexión de nutrición adicional en dos conexiones de potencia de 6 pines, a diferencia del 8-pin y 6-pin Radeon R9 280.

Características arquitectónicas y funcionales.

Ya le hemos contado la arquitectura del Núcula Gráfica SIGUIENTE (GCN) varias veces en el ejemplo de Tahiti, Hawaii Chips y otros. El procesador de gráficos de Tonga utilizado en el Radeon R9 285 se basa en la última versión de esta arquitectura: GCN 1.2, así como otras soluciones modernas de la empresa. La nueva GPU ha recibido todas las mejoras de Bonaire y Hawai, asociado con las capacidades de computación, apoyando algunas características adicionales de DirectX, la tecnología AMD TrueAudio, así como una versión avanzada de AMD Powertune.

Recuerde que el bloque base de la arquitectura es la unidad de computación GCN, de la cual se recolectan todos los procesadores gráficos AMD. Esta unidad de computación tiene un almacén de datos local dedicado para intercambiar datos o expansión de una pila de registro local, así como un caché de primer nivel con la capacidad de leer y escribir y un transportador de textura completo con los bloques de muestreo y filtrado, dividido en Subsecciones, cada una de las cuales está trabajando en su flujo. Equipos. Cada uno de los bloques de GCN está planeando y distribuyendo el trabajo de forma independiente. Veamos cómo se ve a Tonga (en la versión Radeon R9 285):

Por lo tanto, el modelo Radeon R9 285 de acuerdo con las características está muy cerca de R9 280, lo que, a su vez, puede verse como una versión recortada de R9 280x. El chip Tonga recortado tiene 28 dispositivos informáticos de GCN que dan en la cantidad de 1792 creación de los núcleos de computación (en un chip de pleno derecho 2048, como se esperaba). Lo mismo se aplica a los bloques de textura, en la Tonga recortada, su número se reduce de 128 TMU a 112 TMU, ya que cada bloque GCN tiene en su composición cuatro bloques de textura.

Mediante el número de bloques de rop, el chip se cortó, habiendo recibido los mismos 32 dispositivos ejecutivos. Pero los controladores de memoria se han vuelto menos, el procesador de gráficos TONGA en forma de Radeon R9 285 tiene solo cuatro canales de memoria de 64 bits, en la cantidad de un bus de memoria de 256 bits, en contraste con el 384 bit de seis canales en Soluciones basadas en Tahití. Esto probablemente se debe al deseo de AMD para ahorrar.

Las frecuencias de trabajo en la tarjeta de video del nuevo modelo están ligeramente por debajo de las que se ofrecieron en el impulso de Radeon HD 7950 y en Radeon R9 280. Más precisamente, la nueva solución en el procesador de gráficos Tonga recibió un poco menos de frecuencia máxima igual a 918 MHz (y no 933, como R9 280), pero en sí mismo no es tan importante debido al uso de la tecnología de PowerTune de AMD mejorada, que también hemos sido contados repetidamente en Bonaire y Hawai.

El procesador de gráficos TONGA está respaldado por la última versión de PowerTune, proporcionando el rendimiento 3D más alto posible dentro de un cierto consumo de energía. En aplicaciones especiales con un alto consumo de energía, esta GPU cae la frecuencia por debajo del nominal, el descanso en el límite de consumo de energía, y en las aplicaciones de juego proporciona una alta frecuencia de operación, el máximo posible en condiciones actuales para la GPU.

Además, Powertune también proporciona ricas oportunidades para overclockear el procesador de gráficos de Tonga. En la configuración del conductor, el usuario puede configurar varios parámetros, como la temperatura de la GPU de destino, la velocidad relativa del ventilador en el dispositivo de enfriamiento, así como el nivel máximo de potencia, y todo el resto de la tarjeta de video se hará ajustar el máximo Frecuencia posible y otros parámetros (voltaje GPU, velocidad del ventilador) en las condiciones cambiadas.

Aunque la frecuencia operativa nominal de la GPU en Radeon R9 285 no aumentó, pero la frecuencia de la memoria de video de la novedad se elevó de 5 GHz a 5,5 GHz para que al menos un pequeño compense la falta de una memoria de 256 bits. autobús. La aplicación de una memoria GDDR5 más rápida con un bus de 256 bits da una capacidad de 176 Gb / s, que aún se notifica por debajo de 240 GB / s en Radeon R9 280.

El procesador de gráficos de Tonga recibió algunas modificaciones arquitectónicas. Se basa en la última generación de la arquitectura de la próxima arquitectura de Graphics Core y recibió una lista actualizada de instrucciones (ISA), el rendimiento mejorado de la geometría y el rendimiento de la teselización, una forma más eficiente de comprimir un marco sin pérdida, un mejor motor de escala de imágenes (cuando la salida en Sin resolución) y nuevas versiones de los motores codificando y decodificación de datos de video. Considera todos los cambios con más detalle.

AMD declara que la Tonga ha mejorado el procesamiento de la geometría, ya que hemos visto tal antes en el mismo chip de Hawai. La nueva GPU es capaz de procesar hasta cuatro primitivas para el reloj y proporciona un rendimiento de teselación dos veces de cuatro duraderos en condiciones difíciles. Definitivamente, verificaremos estos datos en la siguiente parte de nuestro material, pero por ahora veremos el horario de AMD:

El procesador de gráficos de Tonga recibió algunos cambios en la ISA, similar a los chips Bonaire y Hawaii (solo estos tres fichas se basan en la arquitectura mejorada de GCN), en las que aparecieron nuevas instrucciones para acelerar varios cálculos y procesar medios a GPUS, así como La posibilidad de intercambiar datos entre líneas SIMD, un funcionamiento mejorado del trabajo de los bloques informáticos y la distribución de tareas.

Desde el punto de vista del jugador, la aplicación de un nuevo método nuevo y eficiente para comprimir el marco del marco sin pérdida es mucho más importante, ya que es necesario compensar de alguna manera la falta de Radeon R9 285 en forma de 256 -BIT Bus Memory Bus Comparado con 384 bits en soluciones basadas en Tahití. Dichos métodos se han utilizado durante mucho tiempo en los procesadores gráficos cuando el búfer de personal se almacena en la memoria de video en un formulario comprimido, y la GPU lee y escribe datos comprimidos en él, pero es el nuevo método AMD que proporciona un 40% más eficiente compresión. En comparación con las GPU anterior, que es especialmente importante, teniendo en cuenta el bus de memoria relativamente estrecho en Tonga.

Es bastante natural que el nuevo chip de video recibió soporte completo para la tecnología de procesamiento de sonido AMD TrueAudio. También hemos contado sobre esto en nuestros materiales en la salida de la nueva línea de AMD. Con la liberación de la serie Radeon R7 y R9, la compañía presentó la tecnología World TrueAudio: un servicio de audio programable, cuyo soporte estaba en AMD Radeon R7 260X y R9 290 (X), y ahora apareció en R9 285. Bonaire Chips , Hawaii y Tonga tienen todas las últimas innovaciones, incluido el apoyo a TrueAudio.

TrueAudio es un audio programable integrado en AMD GPU, proporciona garantizado para procesar tareas de sonido en tiempo real, independientemente del procesador central instalado. Para hacer esto, varios núcleos DSP de Tensilica HiFi EP Audio DSP se integran en los procesadores de gráficos nombrados de AMD, el acceso a sus capacidades se lleva a cabo utilizando las bibliotecas de procesamiento de sonido populares cuyos desarrolladores pueden usar los recursos del audio incorporado con un especial API TrueAudio. AMD ha estado durante mucho tiempo y ha sido estrechamente cooperando con muchas compañías, conocidas en sus desarrollos en esta área: los desarrolladores de juegos, los desarrolladores de audio-middleware, algoritmos de audio, etc., y varios juegos con apoyo para TrueAudio ya han salido.

La nueva tarjeta de video Radeon R9 285 admite otras compañías de tecnología que hemos escrito repetidamente en las revisiones relevantes. En particular, la solución anunciada tiene soporte para la nueva API del manto gráfico, lo que ayuda a usar más efectivamente los procesadores de gráficos de Hardware AMD, ya que el manto no se limita a las desventajas de las API de gráficos disponibles: OpenGL y DirectX. Para esto, se usa una cubierta de software más "delgada" entre los recursos de GPU Gaming Gaming y Hardware, tal como se ha hecho en las consolas del juego.

Entre otros cambios, AMD asigna la escala de alta calidad de la imagen mostrada (SCALER), que utiliza un filtro avanzado con una gran cantidad de muestras: 10 horizontales y 6 verticales. El nuevo método de escalado de hardware funciona cuando se muestra imágenes desde y a 4K Permisos (UltraHD) inclusive y mejora la calidad de la imagen retrasada en la imagen no estándar.

De las características completamente nuevas del nuevo chip de Tonga, podemos marcar nuevas versiones de Decodificador de datos de video Unificado de Decoder (UVD) y motor de codificación de video (VCE). Estos bloques funcionan en los permisos a UltraHD (4K) inclusive, en estas versiones, el desempeño de decodificación y codificación de datos de video aumenta significativamente, así como la transcodificación de un formato a otro.

Por lo tanto, la nueva unidad UVD admite la decodificación de datos de video H.264, VC-1, MPEG4, MPEG2, que también estaban en la versión anterior del bloque, pero ahora también se les ha agregado el formato MJPEG. Aumentar el permiso de la transmisión de video de FullHD a UltraHD significa cuatro veces la carga más grande durante la decodificación, y la capacidad del procesador central ya puede faltar. De acuerdo con AMD, si usa el video de decodificación de video en la resolución FullHD, la carga de la CPU puede alcanzar el 20-25%, y luego resolver UltraHD en las mismas condiciones de CPU se cargará por la mitad.

Para reducir la carga en la CPU, en el procesador de gráficos de Tonga, sobre la base de los cuales el modelo Radeon R9 285 se basa en la unidad de decodificación UVD reciclada con soporte para la decodificación de hardware completo de H.264 de alto perfil de alto perfil 5.2 Formato 5.2 en Permisos de hasta 4k inclusive, lo que proporciona una capacidad de recurso de disminución significativa durante la decodificación y la reproducción de tales videos, en comparación con un método de puramente software:

El rendimiento del bloque VCE también aumentó significativamente, ahora proporciona una velocidad de codificación hasta 12 veces más rápido que en tiempo real para resolver FullHD. La nueva unidad VCE admite la codificación de datos totalmente hardware en formato H.264 de formato y perfiles principales, y también se admite la resolución de UltraHD. AMD cree que la novedad proporciona un mejor rendimiento de la codificación de formato H.264 en su clase de acuerdo con los siguientes datos de prueba interna:

Con una revisión exhaustiva de las condiciones de prueba, resulta que se usó varios software en las pruebas: CyberLink Media Espresso para AMD y ArcSoft Media Converter 8 para NVIDIA, como en el primer producto para NVIDIA Fichas, ya no hay soporte para la codificación de video de hardware , y en tales condiciones, los resultados son 100%, es imposible llamar correctamente. Bueno, al menos recibimos una evaluación aproximada: la decisión de AMD de acuerdo con sus propias estimaciones resultó ser un 30-50% más rápido que el análogo de un competidor.

Queda por agregar solo una información sobre el programa de lealtad de Never Wett: Edición espacial. Recordamos que las tarjetas de video AMD por algún tiempo incluyeron la posibilidad de recibir un par de juegos de tropa en forma digital. Este programa se llama nunca resolver, y en el caso de AMD Radeon R9 285 (y otras tarjetas de video de la compañía de este momento) se ha actualizado para que nunca se resuelva: Edición espacial.

Nunca se asiente: la edición espacial comienza hoy, en el día de anuncio Radeon R9 285, e incluye varios juegos tan esperados relacionados con el espacio y preparándose para salir de este año. A partir de ahora, al comprar una tarjeta de video de la serie AMD Radeon R9 se puede seleccionar de un amplio conjunto de juegos, incluido el alienígeno: Aislamiento y proyectos de ciudadano estrella.

El alienígena: el juego de aislamiento salió el 7 de octubre, y los compradores de videos, Radeon R9 recibieron un número de serie para este juego el día del inicio de las ventas. Star Citizen Mustang Omega Variant Racer incluye el módulo multijugador del comandante del arena y la serie de carreras de la Copa Murray.

Los usuarios de la tarjeta de video Radeon R9, quien los compró hoy, podrán usar una exclusiva piel negra roja para una nave espacial de carreras llamada Mustang Omega Variant Racer del 1 de octubre para su uso en las versiones alfa del proyecto, que aún está en desarrollo. .

Para obtener juegos gratis después de comprar Radeon, debe elegir hasta tres opciones en la biblioteca que consiste en 29 proyectos de juego. El comprador de tarjetas de video de la línea Radeon R9, incluido R9 285, se incluye en la recompensa de Radeon Gold y puede elegir hasta tres juegos gratuitos de 29 proyectos. Comprar Radeon R7 260 Obtenga acceso a la recompensa de plata y elija dos juegos de 28, bueno, y la compra de Radeon R7 240 y R7 250 deleitará el premio de recompensa de bronce y dará la oportunidad de recibir un juego de la lista de 18 piezas.

Calificación teórica de la productividad.

Para hacer una breve evaluación preliminar del desempeño de la nueva solución AMD, consideraremos los números teóricos y nuestros propios resultados de las pruebas de la compañía. A juzgar por números teóricos (hay una extrañeza en la tabla con un cálculo de la tasa de textura: parece que para diferentes tarjetas de video, los números se consideraron en diferentes frecuencias: la frecuencia turbo en el caso de la frecuencia nueva y convencional para las juntas anteriores), la El nuevo Radeon R9 285 debería mostrar la velocidad en el juego, cerca del predecesor frente a R9 280 basado en Tahití, y se retrasó detrás del modelo más antiguo R9 280X en un 15-20% de máximo.

Está claro que desde el modelo anterior de Radeon R9 280x, basado en un chip de Tahiti de pleno derecho, la novedad se retrasará en todas partes, pero Radeon R9 280 puede ser más rápido: si la tasa de representación se limita al ancho de banda de memoria. Cuál es la única tarjeta de video basada en el chip de Tonga a continuación debido al autobús de la memoria menos amplio, a pesar de la mayor frecuencia de su funcionamiento.

Veamos los indicadores de rendimiento avanzados de la nueva Junta de AMD en relación con el modelo reemplazable Radeon R9 280 y resolviendo a un competidor con un precio similar en aplicaciones reales. Para empezar, considere los resultados del popular paquete de prueba 3DMARK y la prueba de AMD favorita de Fire Strike en dos configuraciones de configuración: Performance y Extreme.

Las figuras del punto de referencia muestran el posicionamiento Radeon R9 285 en el mercado en relación con otras soluciones. En este punto de referencia en particular, según las mediciones de AMD, la velocidad de la nueva tarjeta de video Radeon R9 285 fue ligeramente más alta que el rendimiento de Radeon R9 280, que se puede explicar por el funcionamiento de la GPU a una frecuencia real más alta. Bueno, un competidor de NVIDIA a un precio pierde explícitamente una nueva junta, cede a la velocidad de representación durante aproximadamente un cuarto.

No olvide que estos son los datos de las partes interesadas y solo una prueba pseudoílicosa del punto de referencia sintético. Veamos lo que se obtiene la nueva AMD en los juegos al compararlo solo con el modelo de GeForce GTX 760 en competencia en varias aplicaciones de juego utilizadas para las pruebas en Laboratorios AMD:

Se utilizó la resolución de 2560x1440 y dichas configuraciones de juego para mostrar la novedad de la mejor tasa de marco lateral permanecieron por encima de la marca de 30 fps. En esta comparación de la compañía AMD, su propia solución Radeon R9 285 también proporciona un mayor rendimiento, en comparación con el competidor, e inmediatamente en toda la aplicación establecida.

Además, se dan datos y otras mediciones. Por ejemplo, en el juego de Battlefield 4, con una resolución de la configuración de 2560x1440 y alta (alta), Radeon R9 285 fue un 15% más rápido que GeForce GTX 760. En el juego de Crysis 3, con una resolución de 2560x1440 y una configuración de juego muy alta, un AMD Novelty es un 13% más rápido, y en Bioshock Infinite, con la misma resolución y configuración ultra: 15% más rápido, en comparación con GeForce GTX 760.

En general, una reflexión continua para el nuevo miembro de la familia Radeon R9. ¿Qué pasa en las aplicaciones informáticas? Hay incluso menos preguntas, ya que las juntas de Radeon siempre han sido más rápidas que el precio de GeForce en dichas aplicaciones, especialmente si elige cuidadosamente las aplicaciones de prueba favorables.

A juzgar por el diagrama, el nuevo modelo Radeon R9 285 gana el GeForce GTX 760 en aplicaciones GPGPU utilizando OpenCL, con una ventaja aún más pronunciada. Sí, en general, si cree que los números de AMD, el Radeon R9 285 debe reemplazarse con éxito en el mercado y una relación de precio y rendimiento atractiva del modelo Radeon R9 280. La novedad debe exceder un modelo de velocidad basado en el chip de Tahití. , y aún más, por lo que será más rápido comparable al precio de NVIDIA GEFORCE GTX 760 casi en todas las aplicaciones.

El nuevo modelo Radeon R9 285 no trae nada de supernova y más interesante, pero es una solución bastante fuerte en su clase de precios. La novedad es un poco más rápida que el modelo Radeon R9 280 y se ofrece al mismo precio. Además, el procesador de gráficos de Tonga difiere de Tahití con varias mejoras, la principal de las cuales es el procesamiento acelerado de la geometría, el soporte para varias nuevas tecnologías y los bloques reciclados de trabajo con datos de video, en estas áreas, un nuevo chip medio AMD promedio supera incluso Top Hawaii.

La introducción del desarrollo de todo el equipo informático en los últimos años ha sido un trazado bien rastreado en el curso de la integración y la miniaturización asociada con ella. Y el discurso aquí no es tanto sobre el conocido personal de escritorio, cuánto se trata de un enorme parque de dispositivos "nivel de usuario": teléfonos inteligentes, portátiles, jugadores, tabletas, etc. - Que renacen en nuevos factores de forma, eligiendo todas las características nuevas y nuevas. En cuanto al escritorio, simplemente afectan al último lugar. Por supuesto, en los últimos años, el vector del interés del usuario se ha desviado ligeramente al lado de los pequeños dispositivos informáticos, pero es difícil llamarlo una tendencia global. La arquitectura básica de los sistemas X86, que implica la presencia de procesadores individuales, memoria, tarjetas de video, placa base y el subsistema de disco permanece sin cambios, y esto es precisamente esto limita las posibilidades de miniaturización. Puede reducir cada uno de los componentes listados, pero el cambio cualitativo en las dimensiones del sistema resultante no funcionará.

Sin embargo, durante el último año, parece que, una fractura ha surgido y en el medio de "persona". A medida que se implementan los procesos tecnológicos semiconductores modernos con más estándares "delgados", los procesadores X86 se logran transferir gradualmente las funciones de algunos, anteriormente componentes individuales, dispositivos en la CPU. Por lo tanto, nadie ya no es sorprendente que el controlador de memoria y, en algunos casos, el controlador de bus PCI Express se haya convertido en el mantenimiento del procesador central, y el chipset de la placa base se degeneró en un solo chip: el puente sureño. Pero en 2011 hubo un evento mucho más significativo, en los procesadores para los escritorios productivos, un controlador gráfico comenzó a incrustar. Y no estamos hablando de algunas unidades de video silenciosas que son capaces de proporcionar el funcionamiento de la interfaz del sistema operativo, sino sobre soluciones bastante completas que pueden oponerse a los aceleradores de nivel inicial gráfico discreto y, probablemente, exceder todas esas unidades de video integradas que se han construido. En la lógica del sistema se establece anteriormente.

Intel fue el pionero, a principios del año, los procesadores de puentes de arena con el núcleo de gráficos integrado de la familia Intel HD Graphics de los gráficos Intel HD para escritorios. Es cierto que consideró que los buenos gráficos incrustados serían interesantes, primero interesantes de todos los usuarios de computadoras móviles, y para las CPU de escritorio, solo se propuso una versión recortada de la tarjeta de video. La incomprensión de este enfoque podría demostrar más tarde AMD, que lanzó los procesadores de fusión con núcleos gráficos de pleno derecho de Radeon HD. Dichas propuestas se obtuvieron de inmediato, se ganaron popularidad no solo como soluciones de oficina, sino también como base para computadoras de hogar de bajo costo, que obligaron a Intel a reconsiderar su actitud ante las perspectivas de la CPU con gráficos integrados. La compañía ha actualizado Sandy Bridge Desktop Processors agregando ofertas disponibles para computadoras de escritorio Modelo con una versión más rápida de Intel HD Graphics. Como resultado, los usuarios que desean recolectar un sistema integrado compacto se ponen antes del problema: ¿qué tipo de fabricantes son más efectivos en la plataforma? Después de realizar pruebas integrales, intentaremos proporcionar recomendaciones para elegir un procesador en particular con un acelerador gráfico incorporado.

Pregunta de terminología: CPU o APU?

Si ya está familiarizado con los procesadores con gráficos integrados que ofrecen para los usuarios de las computadoras de escritorio AMD e Intel, usted sabe que estos fabricantes están tratando de maximizar sus productos entre sí, tratando de inspirar la idea de la incorrecta de su dirección directa. comparación. El principal "preocupado" hace una AMD, que refiere sus decisiones a la nueva clase APU, y no a la CPU habitual. ¿Cuál es la diferencia?

APU La abreviatura se descifró como unidad de procesamiento acelerada (dispositivo de procesador acelerado). Si se comunica con explicaciones detalladas, resulta que desde un punto de vista de hardware, es un dispositivo híbrido que combina en un núcleo de computación de propósito general de cristal semiconductor con un núcleo gráfico. En otras palabras, la misma CPU con gráficos integrados. Sin embargo, la diferencia sigue ahí, y se encuentra a nivel de programa. El núcleo gráfico incluido en la APU debe tener una arquitectura universal en forma de una matriz de procesadores de transmisión que puedan funcionar no solo sobre la síntesis de una imagen tridimensional, sino también sobre la solución de las tareas informáticas.

Es decir, APU ofrece un esquema más flexible que una simple combinación de recursos gráficos y de computación dentro de un cristal semiconductor. La idea radica en la creación de simbiosis de estas partes heterogéneas, cuando parte de los cálculos se puede realizar mediante el núcleo de gráficos. Es cierto, como siempre en tales casos, se necesita apoyo del software para usar esta posibilidad prometedora.

Los procesadores de fusión de AMD con un marco de video, conocido por el nombre de código Llano, cumplen plenamente con esta definición, son la APU. Los núcleos gráficos de la familia Radeon HD están incrustados en ellos, lo que, entre otras cosas, la tecnología ATI Stream Technology y la interfaz de software OpenCl 1.1, por qué cálculos en el núcleo gráficos son realmente posibles. En teoría, el beneficio práctico de la matriz de procesadores de transmisión de Radeon HD puede recibir una serie de aplicaciones, incluidos algoritmos criptográficos, recortes de imágenes tridimensionales o tareas de post-procesamiento de fotografías, sonido y video. En la práctica, sin embargo, todo es mucho más difícil. Las dificultades con la implementación y las dudosas ganancias de rendimiento real aún están conteniendo el amplio apoyo del concepto. Por lo tanto, en la mayoría de los casos, la APU puede considerarse no más que una CPU simple con un núcleo de gráficos incorporado.

Intel, por el contrario, se adhiere a la terminología más conservadora. Continúa llamando a sus procesadores de puentes de arena que contienen el núcleo de gráficos integrado de los gráficos HD, un término tradicional de CPU. Lo que, sin embargo, tiene algún suelo, porque la interfaz de gráficos Intel de OpenCl 1.1 no se admite (la compatibilidad con ella se proporcionará en los productos de la próxima generación Ivy Bridge). Por lo tanto, no se proporciona ningún trabajo conjunto de las partes heterogéneas del procesador durante la misma y las mismas tareas computacionales en Intel aún no se proporciona.

Por una excepción importante. El hecho es que en los núcleos gráficos de los procesadores Intel, se estableció una unidad de sincronización rápida especializada, orientada a la aceleración de hardware de los algoritmos de codificación de flujo de video. Por supuesto, como en el caso de OPENCL, se requiere soporte de software especial para ello, pero realmente puede mejorar el rendimiento al recodificar el video de alta resolución, casi un orden de magnitud. Así que al final se puede decir que el puente arenoso está en cierta medida un procesador híbrido.

¿Es legítimo comparar la compañía AMD y CPU APU INTEL? A partir de posiciones teóricas entre APU y CPU con una pantalla de video incorporada, no puede poner un signo de igualdad idéntica, pero en la vida real tenemos dos nombres de los mismos. Los procesadores AMD Llano pueden acelerar los cálculos paralelos, y Intel Sandy Bridge puede usar la alimentación de gráficos solo cuando la transcodificación de video, pero de hecho, y otras posibilidades casi no se utilizan. Por lo tanto, desde un punto de vista práctico, cualquiera de los procesadores en este artículo se encuentra en este artículo representa una CPU regular y una tarjeta de video ensamblada dentro de un solo chip.

Procesadores - Pruebas participantes

De hecho, no es necesario pensar en los procesadores con gráficos incorporados, como una oración especial, se centra en un grupo específico de usuarios con solicitudes atípicas. La integración universal es un curso global, y dichos procesadores se han convertido en una oferta estándar en el rango de precios inferior y medio. Amd Fusion e Intel Sandy Bridge estaban extendidos de entre las ofertas actuales de la CPU sin gráficos, por lo que incluso si no vas a apostar en el idioma de video incorporado, nada más, excepto para centrarse en los mismos procesadores con gráficos, nosotros No podemos ofrecer. Afortunadamente, el equipo de video incorporado no fuerza, y puede ser deshabilitado.

Por lo tanto, con una comparación de CPU con una GPU integrada, hemos llegado a una tarea más general, para comparar las pruebas de los procesadores modernos con un costo de 60 a $ 140 dólares. Veamos qué opciones adecuadas en este rango de precios pueden ser ofrecidas por AMD e Intel, y que los modelos específicamente procesadores logramos involucrar en la prueba.

AMD FUSION: A8, A6 y A4

Para usar los procesadores de escritorio con un núcleo de gráficos integrado, AMD ofrece una plataforma Socket FM1 especializada compatible exclusivamente con los procesadores de la familia Llano - A8, A6 y A4. Estos procesadores tienen dos, tres o cuatro núcleos de propósito general con una microarquitectura similar a Athlon II, y el núcleo de los gráficos de sumo, heredando la microarquitectura de representantes más jóvenes de la serie HD de cinco mil de Radeon.



La línea de procesadores de la familia Llano se ve bastante autosuficiente, incluye un rendimiento heterogéneo de la parte informática y gráfica de los procesadores. Sin embargo, una regularidad está en el rango del modelo: el rendimiento computacional está correlacionado con el rendimiento gráfico, es decir, los procesadores con el mayor número de núcleos y con la frecuencia máxima de reloj siempre se suministran con las tarjetas de video más altas posibles.

Intel Core I3 y Pentium

Intel puede oponerse a los procesadores de fusión de AMD para oponerse a su núcleo de doble núcleo I3 y Pentium, que no tienen su propio nombre colectivo, sino también equipado con núcleos gráficos y tienen un costo comparable. Por supuesto, los núcleos gráficos están en procesadores más caros de cuatro núcleos, pero desempeñan un papel claramente menor allí, por lo tanto, Core I5 \u200b\u200by Core I7 no se metieron en las pruebas reales.

Intel no creó su propia infraestructura para plataformas integradas de bajo costo, por lo que se pueden usar procesadores de I3 y Pentium Core I3 y Pentium en las mismas placas base LGA1155 que el otro puente arenoso. Para el uso de la tarjeta de video incorporada, necesitarán materiales basados \u200b\u200ben conjuntos especiales de lógica H67, H61 o Z68.



Todos los procesadores Intel que se pueden ver como competidores para Llano se basan en el diseño de doble núcleo. Al mismo tiempo, Intel no hace una parada especial en el rendimiento gráfico: una versión débil de HD Graphics 2000 Graphics con seis dispositivos ejecutivos está integrado en la mayoría de las CPU. La excepción se realizó solo para Core I3-2125: este procesador está equipado con los más poderosos en el arsenal de la compañía con un Graphics Core HD Graphics 3000 con doce dispositivos de accionamiento.

Como probamos

Después de familiarizarse con el conjunto de procesadores, que se presenta en las pruebas actuales, es hora de prestar atención a las plataformas de prueba. A continuación se muestra una lista de componentes a partir de los cuales se formó la composición de los sistemas de prueba.

Procesadores:

AMD A8-3850 (Llano, 4 núcleos, 2.9 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
AMD A8-3800 (Llano, 4 núcleos, 2.4 / 2.7 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
AMD A6-3650 (Llano, 4 Kernels, 2.6 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6530D);
AMD A6-3500 (Llano, 3 núcleos, 2.1 / 2.4 GHz, 3 MB L2, Radeon HD 6530D);
AMD A4-3400 (Llano, 2 núcleos, 2.7 GHz, 1 MB L2, Radeon HD 6410D);
AMD A4-3300 (Llano, 2 Kernels, 2.5 GHz, 1 MB L2, Radeon HD 6410D);
Intel Core I3-2130 (puente de arena, 2 cores + HT, 3.4 GHz, 3 MB L3, HD Gráficos 2000);
Intel Core i3-2125 (puente de arena, 2 núcleos + HT, 3.3 GHz, 3 MB L3, HD Gráficos 3000);
Intel Core i3-2120 (puente de arena, 2 cores + HT, 3.3 GHz, 3 MB L3, HD Gráficos 2000);
Intel Pentium G860 (puente arenoso, 2 núcleos, 3.0 GHz, 3 MB L3, gráficos HD);
Intel Pentium G840 (puente arenoso, 2 núcleos, 2.8 GHz, 3 MB L3, gráficos HD);
Intel Pentium G620 (puente arenoso, 2 núcleos, 2.6 GHz, 3 MB L3, HD gráficos).

Placas base:

Asus P8Z68-V PRO (LGA1155, Intel Z68 Express);
Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).

Memoria - 2 x 2 GB DDR3-1600 SDRAM 9-9-9-27-1T (Kingston KHX1600C8D3K2 / 4GX).
Disco duro: Kingston SNVP325-S2 / 128GB.
Fuente de alimentación: Tagan TG880-U33II (880 W).
Sistema operativo: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate X64.
Conductores:

Distribuidor de pantalla de Catalyst AMD 11.9;
Driver de Chipset AMD 8.863;
Conductor de chipset de Intel 9.2.0.1030;
Conductor de acelerador de medios Intel Graphics 15.22.50.64.2509;
Controlador de motor de gestión Intel 7.1.10.1065;
Tecnología de almacenamiento rápida de Intel 10.5.0.1027.

Dado que el propósito principal de esta prueba fue estudiar las capacidades de los procesadores con gráficos integrados, todas las pruebas se realizaron sin usar una tarjeta gráfica externa. Para la imagen de salida en la pantalla, las funciones 3D y la aceleración de la reproducción de video HD respondieron el video incorporado.

En este caso, se debe tener en cuenta que, debido a la falta de núcleos gráficos de Intel, el soporte de DirectX 11, las pruebas en todas las aplicaciones gráficas se llevaron a cabo en los modos DirectX 9 / DirectX 10.

Rendimiento en tareas convencionales.

Rendimiento total

Para evaluar el desempeño de los procesadores en tareas comunes, tradicionalmente utilizamos la prueba de BAPCO SYSMARK 2012 que simula el trabajo del usuario en los programas y aplicaciones de la Oficina Modernos comunes para crear y procesar contenido digital. La idea de la prueba es muy simple: le da la métrica única caracterizando la velocidad promedio ponderada de la computadora.



Como puede ver, en aplicaciones tradicionales, los procesadores de la serie AMD FUSION se ven simplemente vergonzosamente. El procesador FM1 del socket de cuatro núcleos más rápido AMD, A8-3850, con gran dificultad para adelantar el Pentium Dual-Core G620 desde el doble de más pequeño. Sin embargo, los representantes restantes de la serie AMD A8, A8 y A4 de los competidores de Intel son desesperados. Esto, en general, es un resultado completamente natural del uso de los procesadores de Llano de la antigua microarquitectura, movida allí de Phenom II y Athlon II. Mientras AMD no presente los kernels de procesadores con una productividad específica más alta, incluso una APU de cuatro núcleos de esta empresa será muy difícil de tratar con las soluciones Intel relevantes y actualizadas regularmente.

Una comprensión más profunda de los resultados de Sysmark 2012 es capaz de conocernos con las estimaciones de productividad obtenidas en varios escenarios de uso del sistema. Modelos de escenario de productividad de la oficina Trabajo de oficina típico: preparación de texto, esparcimiento de la hoja de cálculo, correo electrónico y visitas a sitios de Internet. El script utilizará el siguiente conjunto de aplicaciones: Abbyy FineReader Pro 10.0, Adobe Acrobat Pro 9, Adobe Flash Player 10.1, Microsoft Excel 2010, Microsoft Internet Explorer 9, Microsoft Outlook 2010, Microsoft PowerPoint 2010, Microsoft Word 2010 y WinZip Pro 14.5.



En el escenario de creación de medios, la creación de un comercial utilizando imágenes digitales pre-filtradas y video. Para este propósito, Paquetes populares de la compañía Adobe: Photoshop CS5 Extended, Premiere Pro CS5 y After Effects Se aplican CS5.



Desarrollo web: script, dentro del cual se simula la creación del sitio web. Se utilizan aplicaciones: Adobe Photoshop CS5 Extended, Adobe Premiere Pro CS5, Adobe Dreamweaver CS5, Mozilla Firefox 3.6.8 y Microsoft Internet Explorer 9.



El script de análisis de datos / financiero se dedica al análisis estadístico y el pronóstico de las tendencias del mercado que se realizan en Microsoft Excel 2010.



El script de modelado 3D está completamente dedicado a la creación de objetos tridimensionales y representación de escenas estáticas y dinámicas utilizando Adobe Photoshop CS5 Extended, Autodesk 3ds Max 2011, Autodesk AutoCAD 2011 y Google Sketchup Pro 8.



En el último escenario, la gestión del sistema, se realizan la creación de copias de seguridad e instalación de software y actualizaciones. Hay varias versiones diferentes de Mozilla Firefox Installer y WinZip Pro 14.5.



El único tipo de aplicaciones en las que los procesadores de fusión de AMD se administran para lograr un rendimiento aceptable son el modelado tridimensional y la representación. En tales tareas, el número de núcleos es un argumento significativo, y cuatro núcleos A8 y A6 pueden proporcionar una velocidad más alta que, por ejemplo, Intel Pentium. Pero al nivel especificado por los procesadores Core I3, ¿en qué soporte para la tecnología de hiper-roscado, las ofertas AMD no están llegando incluso en el caso más favorable?

Rendimiento en aplicaciones

Para medir la velocidad de los procesadores, al comprimir la información, usamos el Archiver WinRAR, con el que con el grado máximo de compresión, archiva la carpeta con varios archivos con un volumen total de 1.4 GB.



Rendimiento de medición en Adobe Photoshop, llevamos a cabo usando su propia prueba, que se recicla creativamente Retoque Artists Photoshop Speed \u200b\u200bTestque incluye el procesamiento típico de cuatro imágenes de 10 megapíxeles hechas por una cámara digital.



Al probar la velocidad de transcodificación de audio, se usa la utilidad Apple iTunes, usando la cual se convierte los contenidos del disco CD en formato AAC. Tenga en cuenta que la característica característica de este programa es la capacidad de usar solo un par de núcleos procesadores.



Para medir la velocidad de transcodificación de video, el formato H.264 utiliza la prueba X264 HD basada en la medición del tiempo de procesamiento del video fuente en formato MPEG-2 registrado en una resolución de 720p con una corriente de 4 Mbps. Cabe señalar que los resultados de esta prueba son de gran importancia práctica, ya que el códec X264 en virtud de ella se basa en numerosas utilidades de recodificación populares, como la mano de mano, Megui, VirtualDub, etc.



Prueba de la velocidad de la representación final en Maxon Cinema 4D se realiza utilizando la prueba especializada en Cinebench.



Además, aprovechamos el punto de referencia de Benchmark Fritz Chess, que evalúa la velocidad del popular algoritmo de ajedrez que se usa en el corazón de la familia Fritz profunda.



Mirando las siguientes gráficos, puede repetir una vez más todo lo que ya se ha dicho en relación con los resultados de Sysmark 2011. Los procesadores AMD que la compañía ofrece para su uso en sistemas integrados, puede presumir de cualquier rendimiento aceptable solo en esas tareas computacionales, donde La carga es buena paralella. Por ejemplo, con representación 3D, transcodificación de video o cuando las posiciones de ajedrez y evaluación de las posiciones de ajedrez. Y luego, el nivel competitivo de velocidad en este caso se observa solo en la AMD AMD A8-3850 Senior de cuatro núcleos con una frecuencia de reloj, que se eleva en detrimento del consumo de energía y la generación de calor. Todos los mismos procesadores AMD con un paquete de calor de 65 vatios pasan antes de cualquiera de los núcleos I3 incluso en el caso más favorable. En consecuencia, en el fondo de la fusión, la familia Intel Pentium se ve muy digna: estos núcleos duales son aproximadamente, así como los tres núcleos A6-3500 con una carga bien paralela, y exceden el A8 más antiguo en WinRar, iTunes o Photoshop programas.

Además de las pruebas realizadas, para verificar cómo se pueden atraer el efecto de resolver las tareas de computación diarias, realizamos un estudio de la velocidad de transcodificación de video en CyberLink MediaSespresso 6.5. Esta utilidad tiene soporte para la computación en núcleos gráficos: respalda tanto a Intel Quick Sync y ATI Stream. Nuestra prueba consistió en medir el tiempo requerido para cruzar el rodillo de 1080p semi-pobre en formato H.264 (que fue una serie de 20 minutos de una serie de televisión popular) con una disminución en el permiso para ver el iPhone 4.



Los resultados se dividen en dos grupos. Intel Core i3 Procesadores, que tienen soporte para la tecnología de sincronización rápida. Los números dicen que mejor que cualquier palabra: la sincronización rápida le permite recodificar el contenido de video HD varias veces más rápido que usar cualquier otro kit de herramientas. El segundo grupo grande combina todos los demás procesadores, entre los que las CPU con una gran cantidad de núcleos caen en los primeros asientos. La corriente de tecnología AMD promotable, como puede ver, no se muestra en ninguna parte, y la serie APU FUSION con dos núcleos no muestran un mejor resultado que los procesadores Pentium que recargan el video exclusivamente por las fuerzas de los núcleos informáticos.

Rendimiento gráfico del núcleo

Un grupo de pruebas de juegos 3D abre los resultados del punto de referencia 3DMark Vantage, que se usó con el perfil de rendimiento.









El cambio en la naturaleza de la carga conduce inmediatamente al cambio de líderes. El núcleo de gráficos de cualquier procesador de fusión de AMD en la práctica supera las opciones para los gráficos Intel HD. Incluso el Core I3-2125, equipado con la tarjeta de video HD Graphics 3000 con doce dispositivos de accionamiento, es capaz de lograr solo el nivel de desempeño demostrado por AMD A4-3300 con los más débiles entre todos los representados en la Fusión, Radeon HD 6410D. Acelerador de gráficos. Todos los procesadores Intel restantes sobre el nivel de velocidad 3D que pierden AMD ofrecen dos o cuatro veces.

Algunas compensaciones por fracaso en el rendimiento gráfico pueden realizar los resultados de las pruebas de la CPU, pero debe entenderse que la velocidad de la CPU y la GPU no son parámetros intercambiables. Para esforzarse por equilibrar estas características, y cuál es el caso en el caso de los procesadores comparados, veremos aún más al analizar su desempeño de juegos, que depende del poder de la GPU y el componente informático de los procesadores híbridos.

Para estudiar la velocidad del trabajo en juegos reales, Far Cry 2, Dirt 3, Crysis 2, la versión beta del mundo de los aviones y la civilización V. Las pruebas se llevaron a cabo en la resolución de 1280x800, y el nivel de configuración de calidad se estableció en la médium.















Las pruebas de juego son muy positivas para las propuestas de AMD. A pesar de que difieren un rendimiento computacional más bien mediocre, un gráfico poderoso les permite mostrar los resultados de buenas (para soluciones integradas). Casi siempre, los representantes de la serie Fusion le permiten obtener un mayor número de cuadros por segundo, que es emitido por una plataforma Intel con procesadores de Familia Core I3 y Pentium.

Los procesadores Core i3 no ahorraron que Intel se ha incrustado en ellos la versión productiva del núcleo de HD Graphics 3000 gráficos. El Core I3-2125 ha resultado ser el más rápido de su compañero I3-2120 con HD Graphics 2000 por alrededor de 50 %, pero los gráficos incrustados en Llano, incluso más rápido. Como resultado, incluso el Core I3-2125 puede competir solo con un A4-3300 barato, el resto de los transportistas de microarquitectura del puente arenoso se ven peor. Y si los resultados que se muestran en los diagramas agregan la ausencia de los procesadores Intel de Soporte de Soporte de DirectX 11, entonces la situación de las soluciones actuales de este fabricante parece aún más desesperada. Al quizás la próxima generación de la microarquitectura del puente de Ivy se puede corregir, donde los gráficos del núcleo reciben y la velocidad mucho más alta, y la funcionalidad moderna.

Incluso si deduce de números específicos, y observa la situación cualitativamente, las ofertas AMD se ven una opción mucho más atractiva para el sistema de juegos de nivel elemental. Los procesadores de la serie Senior Fusion A8 con ciertos compromisos en términos de resolución de pantalla y configuración de calidad de imagen le permiten jugar casi cualquier juego moderno sin recurrir a los servicios de una tarjeta de video externa. No podemos recomendar ningún procesador Intel para sistemas de juegos baratos: varias opciones de gráficos HD aún no han sido costosos para su uso en este entorno.

Consumo de energía

Los sistemas basados \u200b\u200ben procesadores con núcleos gráficos integrados son cada vez más populares, no solo debido a las oportunidades de apertura para la miniaturización de los sistemas. En muchos casos, los consumidores detienen su elección de ellos, guiados por las oportunidades de apertura de las computadoras. Dichos procesadores permiten no solo ahorrar en la tarjeta de video, le permiten recopilar y más información económica en funcionamiento, ya que su consumo total de energía será deliberadamente por debajo del consumo de la plataforma con gráficos discretos. El bono que lo acompaña es un modo de operación más silencioso, ya que la reducción del consumo se vierte en una disminución en la disipación de calor y la posibilidad de usar sistemas de enfriamiento más simples.

Es por eso que los desarrolladores de procesadores con núcleos gráficos incorporados están tratando de minimizar el consumo de energía de sus productos. La mayoría de la CPU y APU discutidas en este artículo tienen una disipación de calor típica calculada, que está dentro de 65 W, y este es un estándar ilegible. Sin embargo, como sabemos, AMD e Intel son adecuados para el parámetro TDP de manera similar, y por lo tanto estimar el consumo práctico de sistemas con diferentes procesadores no serán sensibles.

Los siguientes gráficos contienen dos minas de consumo de energía. El primero es el consumo completo de sistemas (sin un monitor), que es una cantidad de consumo de energía de todos los componentes involucrados en el sistema. El segundo es el consumo del procesador solo para esta línea de energía de 12 voltios objetivo. En ambos casos, la eficiencia de la fuente de alimentación no se tiene en cuenta, ya que nuestro instrumento de medición se instala después de la fuente de alimentación y fija los voltajes y corrientes que ingresan al sistema de líneas de 12-, 5 y 3,3 voltios. Durante las mediciones, la carga en los procesadores fue creada por una versión de 64 bits de la utilidad Linx 0.6.4. Para la carga de núcleos gráficos, se utilizó la utilidad Furmark 1.9.1. Además, para evaluar adecuadamente el consumo de energía en sencillo, activamos todas las tecnologías de ahorro de energía existentes, así como la tecnología Turbo Core (en los casos en que se admite).



En un estado de descanso, todos los sistemas han mostrado el consumo total de energía que se encuentra aproximadamente en el mismo nivel. Al mismo tiempo, como vemos, los procesadores Intel prácticamente no cargan la línea de suministro de energía del procesador en soluciones de AMD simples y competidoras, por el contrario, consumen 12 voltios en la línea de CPU de hasta 8 W. Pero esto no significa que los representantes de la familia de fusión no sepan cómo caer en estados de ahorro de energía profundos. Las diferencias son causadas por una implementación diferente del circuito de potencia: en los sistemas de Socket FM1 de la línea del procesador, tanto la computación como el núcleo de gráficos del procesador, y el puente norte integrado en el procesador, y en los sistemas Intel, el Puente Norte del procesador. Toma el poder de la placa base.



La carga computacional máxima descubre que los problemas de procesador de AMD con la eficiencia energética inherentes a Phenom II y Athlon II, no van a ninguna parte y con la introducción de 32-nm del proceso. Llano usa la misma microarquitectura y también con un crujido que pierde el puente arenoso desde el punto de vista de la relación de rendimiento para cada electricidad de vatios gastados. Los sistemas FM1 del socket más antiguo consumen aproximadamente el doble que los sistemas con procesadores CORE I3 LGA1155 a pesar de que el rendimiento computacional de este último es explícitamente mayor. La brecha en el consumo de energía de Pentium y Younger A4 y A6 no es tan grande, pero sin embargo, la situación no cambia.



Con una carga gráfica, la imagen es casi la misma: los procesadores Intel son significativamente más económicos. Pero en este caso, su rendimiento 3D significativamente mayor puede realizar una buena excusa para la fusión AMD. AVISO, en las pruebas de juego del núcleo I3-2125 y A4-3300 ", apretó" el mismo número de cuadros por segundo, y en el consumo con una carga en el núcleo de gráficos, también se fueron del uno al otro.



La carga simultánea en todos los bloques de procesadores híbridos permite obtener un resultado que se puede presentar figurativamente como la suma de los dos gráficos anteriores. Los procesadores A8-3850 y A6-3650 con un paquete térmico de 100 vatios se separan seriamente del resto de la masa de 65 vatios AMD e Intel. Sin embargo, incluso sin ellos, los procesadores de fusión son menos económicos que las soluciones de la Intel del mismo rango de precios.



Cuando se utiliza procesadores en el rol del Centro de Medios, involucrado en el juego de video de alta resolución, desarrolla una situación atípica. Los kernels informáticos están en su mayoría inactivos aquí, y la decodificación de la corriente de video se asigna a bloques especializados incrustados en los núcleos gráficos. Por lo tanto, las plataformas basadas en los procesadores AMD logran lograr una buena eficiencia energética, en general, su consumo no excede en gran medida el consumo de sistemas con procesadores Pentium o Core I3. Además, el más bajo de AMD Fusion, A6-3500 con este escenario de uso en absoluto ofrece la mejor eficiencia.

conclusiones

A primera vista, resume los resultados de las pruebas es más fácil que simple. Los procesadores AMD e Intel con núcleos gráficos incorporados mostraron ventajas completamente diferentes, lo que le permite recomendar una u otra variante dependiendo del modelo planificado de la computadora.

Por lo tanto, la fuerza de los procesadores de familia AMD Fusion Family fue el núcleo de gráficos incorporado con un rendimiento y compatibilidad relativamente alto con DirectX 11 y abre las interfaces de software CL 1.1. Por lo tanto, estos procesadores se pueden recomendar para aquellos sistemas donde la calidad y la velocidad de los gráficos 3D no tienen el significado más reciente. Al mismo tiempo, los proyectores se incluyen en la serie de fusión, utilice los núcleos de propósito general, basado en la microarquitectura antigua y lenta del K10, que se vierte en su baja velocidad en las tareas computacionales. Por lo tanto, si está interesado en las opciones que proporcionan un mejor rendimiento en las aplicaciones habituales de la no cámara, debe vigilar en la dirección de Intel Core I3 y Pentium, aunque tales CPU se suministran con menos núcleos informáticos que las ofertas de AMD de la competencia.

Por supuesto, en general, un enfoque AMD para el diseño del procesador con una pantalla de video incorporada parece más racional. El modelo APU ofrecido por la compañía está bien equilibrado en el sentido de que la velocidad de la parte informática es bastante adecuada para la velocidad de los gráficos y viceversa. Como resultado, los procesadores senior de los gobernantes A8 pueden considerarse como una posible base para los sistemas de juego de nivel de juego. Incluso en los juegos modernos, los procesadores y los acelerados de video de Radeon HD 6550D integrados pueden proporcionar una capacidad de reproducción aceptable. Con la serie más joven A6 y A4 con variantes más débiles del núcleo de gráficos, la situación es más difícil. Para los sistemas de juegos universales del nivel más joven de su desempeño, ya no hay suficiente, por lo que puede apostar a tales decisiones solo en los casos en que estemos creando una computadora multimedia en los que los juegos casuales o los juegos de roles de la red de generaciones pasadas se pondrá en marcha.

Sin embargo, sin importar lo que se mencione sobre el equilibrio, ya que las aplicaciones informáticas intensivas en recursos de la serie A4 y A6 se ajustan mal. En el mismo presupuesto, los representantes de la línea Intel Pentium pueden ofrecer una velocidad significativamente mayor en tareas contables. Hablando en la verdad, en el fondo del puente arenoso solo alrededor de A8-3850, puede hablar sobre el procesador a una velocidad aceptable en programas comunes. Sí, y luego, sus buenos resultados están lejos de todas partes y, además, están provistos de una mayor disipación de calor, lo que no le gustará a un no-cada propietario de la computadora sin una tarjeta de video discreta.

En otras palabras, lamento mucho que Intel todavía no pueda ofrecer un núcleo gráfico digno de rendimiento. Incluso el Core I3-2125, equipado con los más rápidamente en el Arsenal de la compañía en los gráficos de Intel HD Graphics 3000, funciona en el nivel AMD A4-3300, ya que la velocidad en este caso se basa en el rendimiento de la pantalla de video incorporada. Sin embargo, los procesadores de Intel restantes se completan en absoluto, una hora y media con un vestido de video más lento en absoluto, y en los juegos en 3D que actúan muy descoloridos, a menudo mostrando un número completamente inaceptable de cuadros por segundo. Por lo tanto, para pensar en los procesadores Intel, como una posible base de un sistema capaz de trabajar con gráficos 3D, no lo recomendaríamos en absoluto. La Tarjeta de video Core I3 y Pentium Video está perfectamente afrontar la salida de la interfaz del sistema operativo y con la reproducción de video de alta resolución, pero no es capaz de él. Entonces, la aplicación más adecuada para los procesadores principales I3 y Pentium se ve en los sistemas donde el poder computacional de los núcleos de propósito general es importante con una buena eficiencia energética, ninguna de las propuestas de AMD del puente arenoso puede competir.

Bueno, en conclusión, debe recordarse que la plataforma Intel LGA1155 es mucho más prometedora que la Socket AMD FM1. Al comprar el procesador de la serie AMD FUSION, debe estar moralmente listo para mejorar la computadora en función de él estará en límites muy limitados. AMD planea liberar solo algunos modelos de representantes de Socket FM1 de la serie A8 y A6 con una frecuencia de reloj ligeramente ampliada, y el próximo año sus seguidores, conocidos por el nombre del código Trinit, no tendrá compatibilidad con esta plataforma. Intel, la misma plataforma LGA1155 es mucho más prometedora. No es suficiente que se pueda instalar mucho más productivo en el plan de computación Core I5 \u200b\u200by Core I7 en él hoy, pero también los procesadores de Ivy Bridge planeados para el próximo año en las placas base compradas en la actualidad deben trabajar.