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Comparación de Radeon hd 6850. Sobre tecnología y software

   A juzgar por los datos recopilados por el sistema Steam, las configuraciones de gráficos multiprocesador no son populares entre los jugadores: solo las utiliza menos del uno por ciento de los jugadores. Lo más interesante es que de este número muy pequeño de sistemas, el 96% pertenece a la tecnología NVIDIA SLI, y solo el 4% pertenece a la tecnología CrossFireX de ATI (AMD). Por supuesto, Steam recopila información solo sobre juegos y aplicaciones distribuidos a través de este servicio o que lo respaldan, e incluso si incluyen muchos juegos conocidos y generalizados, incluidas las últimas noticias, tales estadísticas, como usted entiende, no pueden afirmar que son verdad absoluta. Pero sea como sea, simplemente no hay otras estadísticas en la red.

Al mismo tiempo, uno no necesita ser un profeta en el propio país para comprender que los gráficos multiprocesadores están realmente muy, muy débilmente distribuidos hasta ahora. Solo hay unos pocos propietarios de pares de tarjetas de video NVIDIA o ATI (AMD) en conferencias "de hierro", y no encontrará propietarios de sistemas gráficos que consistan en tres o incluso cuatro tarjetas de video durante el día. La razón de esto no es solo al menos el doble costo de tales paquetes (queremos decir sin tener en cuenta placas base más costosas y fuentes de alimentación potentes), sino también la inestabilidad, así como lejos de la siempre alta eficiencia de las tecnologías SLI y CrossFireX, dependiendo de los controladores y las aplicaciones gráficas. .

Sin embargo, en el último año y medio ha habido una tendencia bastante optimista hacia la mejora del rendimiento de las tecnologías multiprocesador. Esto se refiere principalmente a ATI (AMD) CrossFireX, que ha tenido hasta ahora más problemas de estabilidad y eficiencia que NVIDIA SLI. Este último, por cierto, todavía tiene la capacidad única de seleccionar el modo de renderizado en los controladores, por lo que está operativo en más juegos. Pero, debe tenerse en cuenta que AMD no se detiene. Recordemos al menos la reciente introducción de los perfiles CrossFireX instalados con los controladores Catalyst y su actualización periódica. Además, como lo demuestran las pruebas de hoy, con la llegada de las tarjetas gráficas AMD Radeon HD 6850 y Radeon HD 6870, se han producido cambios a nivel de hardware ...

Cómo exactamente todo esto afectó la estabilidad y la eficiencia de la tecnología CrossFireX, lo descubriremos hoy.

  Especificaciones de la tarjeta de video

En la tabla de características, como en los diagramas con los resultados de la prueba, las tarjetas de video se ubican de izquierda a derecha para reducir el costo recomendado:

  AMD Radeon HD 6850 y HD 6870 1 GB

Dado que casi toda la información sobre las nuevas tarjetas de video ya se le presentó en el artículo " ATI Radeon HD 6800: ¿próxima generación?", En esta subsección del material de hoy, completaremos los puntos que faltan con respecto a las tarjetas de video de referencia AMD Radeon HD 6850 (aquí y en adelante a la izquierda) y AMD Radeon HD 6870 (en adelante a la derecha):






Entonces, en AMD Radeon HD 6850, la longitud de la PCB es de 229 mm, y el sistema de enfriamiento no va más allá del borde de la PCB. El grosor de la tarjeta es de 36 mm. La GPU está desplazada al panel con las salidas de la tarjeta de video, y la distancia desde el orificio de montaje más cercano del disipador de calor de la GPU a este panel es de 74 mm, lo que probablemente hará que sea imposible instalar muchos sistemas de enfriamiento alternativos:


A su vez, en AMD Radeon HD 6870, la longitud de la PCB es 13 mm más larga y 242 mm. Además, el sistema de enfriamiento de 7 mm se extiende más allá del borde de la PCB. El grosor de la tarjeta es el mismo (36 mm). La GPU también está sesgada hacia el panel con salidas, pero la distancia desde el orificio de montaje más cercano al panel con salidas es de 87 mm (es decir, un poco más lejos de las salidas que en el HD 6850). En ambas tarjetas de video, la distancia diagonal entre los orificios de montaje del disipador de calor de la GPU es de 75 mm, como en HD 5870 y HD 5850.

El área de cristal de los procesadores gráficos de las tarjetas gráficas Radeon HD 6870 y HD 6850 es la misma y es de 255 mm². Externamente, solo difieren en el marcado: con fecha de 37 semanas de 2010 en HD 6850 y 36 semana en HD 6870:


Recuerde que el procesador de gráficos AMD Radeon HD 6850 tiene 160 procesadores de sombreado unificados y 8 unidades de textura menos que el HD 6870, y también funciona a una frecuencia de reloj de 775 MHz, frente a 900 MHz para el HD 6870. En el modo de ahorro de energía, las frecuencias de las GPU se reducen hasta 100 MHz, y voltajes de 1.094V a 0.95V en el HD 6850, y de 1.172V a 0.95V en el HD 6870.

Ambas tarjetas de video tienen la misma capacidad de memoria de 1024 MB GDDR5 estándar fabricado por Hynix Semiconductor Inc. (marcado H5GQ1H24AFR T2C) con un voltaje nominal de 1.5V y una frecuencia efectiva teórica de 5000 MHz:


Todos los chips de memoria se encuentran en la parte frontal de las placas de circuito impreso. El ancho del bus de memoria es de 256 bits. Como puede ver en la tabla de características, la Radeon HD 6850 tiene una memoria que funciona a una frecuencia efectiva de 4000 MHz, y la Radeon HD 6870, a 4200 MHz.

Por lo tanto, las especificaciones de las tarjetas de video de referencia son las siguientes:


Los sistemas de enfriamiento de tarjetas de video son muy diferentes:


Las GPU tienen pequeños disipadores de aluminio con bases de cobre. Las diferencias son que el Radeon HD 6850 tiene una cámara de evaporación en la base del radiador, y el Radeon HD 6870 tiene una placa de cobre con ranuras para tres tubos de calor, dos de los cuales tienen 6 mm de diámetro y el diámetro de un tubo central es de 8 mm:


Los sistemas de enfriamiento de la turbina de las tarjetas gráficas AMD Radeon HD 6850 y HD 6870 de referencia difieren no solo constructivamente (la turbina es más ancha en la HD 6870), sino también eléctricamente. El HDD 6850 funciona con una turbina FirstD etiquetada FD9238M12D con una potencia máxima de 8.4 vatios. A su vez, la Radeon HD 6870 es una turbina fabricada por NTK Ltd. marcado FD9238P12S:


La velocidad de rotación de las turbinas se controla automáticamente mediante modulación de ancho de pulso. Debe agregarse que la primera turbina se fija en la carcasa de plástico del sistema de enfriamiento, y la segunda en el marco de metal. Estas diferencias no podrían sino afectar el nivel de ruido, que le diremos en una de las siguientes secciones del artículo, pero por ahora verificaremos las condiciones de temperatura de estas tarjetas de video de referencia.

Las pruebas del régimen de temperatura de todas las tarjetas de video del artículo de hoy se llevaron a cabo en el caso cerrado de la unidad del sistema a una temperatura ambiente de 24 ° C. Encontrará la configuración de la unidad del sistema en la siguiente sección del artículo. Como se usó la carga versión de prueba de FurMark 1.8.2lanzado desde un archivo exe renombrado con la opción "Modo de grabación Xtreme" en resolución 2560x1600 con filtrado anisotrópico de grado 16x activado en los controladores Catalyst y GeForce / ION. El monitoreo se llevó a cabo utilizando el software GPU-Z versión 0.4.7 y MSI Afterburner versión 2.0.1 beta 1 (y luego beta 2, 3). Todas las verificaciones se llevaron a cabo antes de eliminar los sistemas de enfriamiento de referencia para tarjetas de video con una interfaz térmica estándar en la GPU.

Aquí están los resultados de la prueba de las dos primeras tarjetas de prueba de video que se obtuvieron en el modo automático de operación de las turbinas ...


AMD Radeon HD 6850AMD Radeon HD 6870
(Modo automático)(Modo automático)


... y a máxima potencia:


AMD Radeon HD 6850AMD Radeon HD 6870
(velocidad máxima de la turbina)


En el modo de funcionamiento automático de la turbina, el procesador gráfico de la tarjeta gráfica Radeon HD 6850 se calentó hasta 93 grados Celsius y los elementos de potencia, hasta 74 grados. En este caso, la velocidad de rotación de la turbina aumentó de 1000 a 2435 rpm. En Radeon HD 6870, a pesar del procesador de gráficos de mayor frecuencia, su temperatura no superó los 87 grados Celsius y los elementos de potencia: 82 grados a 2430 rpm de la turbina. La diferencia en la eficiencia de los enfriadores estándar Radeon HD 6850 y HD 6870 a velocidades máximas de la turbina se hace aún más evidente cuando la temperatura del Barts Pro, incluso a una velocidad de la turbina de 4000 rpm, no puede caer por debajo de 78 grados Celsius, pero el Barts XT de 900 MHz "Podría calentarse solo a 62 grados Celsius a 4420 rpm. Sin embargo, todo esto es poco consuelo, ya que a 1900 rpm el ruido de ambas turbinas comienza a causar molestias obvias, y a velocidades de 2400 rpm ya es muy alto.

En los modos CrossFireX, ambos pares de tarjetas de video funcionan a temperaturas aún más altas y a velocidades aún más altas de sus turbinas:


AMD Radeon HD 6850 CrossFireXAMD Radeon HD 6870 CrossFireX
(Modo automático)(Modo automático)


Debido al diseño cambiado de las placas de circuito impreso de las tarjetas de video y al cambio de los procesadores gráficos a las salidas, la instalación de sistemas de enfriamiento alternativos resultó ser muy, muy problemática. Por ejemplo, el nuevo refrigerador Thermalright Shaman no se puede instalar en la referencia Radeon HD 6850 o en la referencia Radeon HD 6870. Enfriador altamente eficiente Enfriamiento ártico Accelero XTREME 5870 No cabe en la Radeon HD 6850, pero encaja perfectamente en la Radeon HD 6870:


Sin embargo, como vemos, la buena longitud de 50 mm de su radiador simplemente resultó ser superflua. En dicha tarjeta, es bastante posible limitar el Arctic Cooling Twin Turbo Pro, especialmente porque este refrigerador ya ha recibido soporte oficial para el nuevo AMD Radeon. Bueno, con el Accelero XTREME 5870, la tarjeta de video Radeon HD 6870 incluso sin radiadores de potencia y a 1100 rpm silenciosas de tres ventiladores de 92 mm se convirtió en una tarjeta muy modesta en condiciones de temperatura:


AMD Radeon HD 6870AMD Radeon HD 6870
(Accelero XTREME 5870 3x1100 rpm) (Accelero XTREME 5870 3x1970 rpm)


A una velocidad máxima de tres ventiladores, la temperatura de la GPU alcanzó solo 57 grados Celsius.

Al verificar el overclock de las tarjetas de video, ambos Radeon HD 6850 en la GPU mostraron aproximadamente los mismos resultados, sin pérdida de estabilidad y calidad de imagen, alcanzando 890 y 910 MHz con voltajes estándar. Con el aumento de los voltajes, no se probó el potencial de frecuencia de los procesadores gráficos de las tarjetas de video, ya que era imposible organizar una buena refrigeración para ellos. En cuanto al overclocking de la memoria de video Radeon HD 6850, la primera tarjeta de video se limitó a un modesto 4520 MHz, pero la segunda fue más afortunada: la frecuencia máxima de su memoria de video fue de 4880 MHz. El resultado del overclocking de la mejor de las dos tarjetas de video se muestra en la siguiente captura de pantalla:


El overclocking de dos Radeon HD 6870 con sistemas de enfriamiento estándar y al voltaje nominal de las GPU resultó ser diferente: en la primera tarjeta de video, el núcleo estaba mejor overclockeado, y en la segunda memoria de video:


Al final de la subsección, proporcionamos enlaces al BIOS de las tarjetas de video consideradas: AMD Radeon HD 6850 1 GB  y AMD Radeon HD 6870 1 GB.

  Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum 1 GB

Además de las nuevas tarjetas de video AMD, dos tarjetas de video en serie participarán en las pruebas de hoy Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum 1 GB  que vienen en cajas pequeñas pero decoradas con mucho brillo:


En los lados frontal y posterior de los paquetes, puede encontrar toda la información completa sobre la tarjeta de video. En el interior, en el compartimento central, se encuentra la tarjeta de video, y al lado están los componentes:


Francamente, el conjunto de accesorios suministrados con tarjetas de video es muy pobre. Incluye solo un cable para conectar alimentación adicional, un CD con controladores y una breve guía de instalación. ¿Es extraño lo que evitó que Palit equipara sus tarjetas de video con puentes SLI, adaptadores y algún tipo de juego antiguo? Los ahorros son lógicos, pero, en el caso de la Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, no está justificado, en nuestra opinión.

La primera impresión de la Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, después de estudiar la Radeon HD 6850 y HD 6870, se hace por sus dimensiones, es decir, solo 188 mm de largo. Y a pesar de que la tarjeta también tiene un diseño de doble ranura del sistema de enfriamiento, en el contexto de los nuevos "Barts", se ve de alguna manera infantil:




A pesar de esto, el "bebé" está equipado con una salida analógica, una DVI-I, una DVI-D y una HDTV:


Es un conjunto casi completo, con la excepción de DisplayPort. El espacio restante en el panel de la tarjeta de video está ocupado por dos rejillas para la descarga parcial de aire calentado por la tarjeta de video desde la caja de la unidad del sistema.

La carcasa del sistema de enfriamiento de la tarjeta de video, en el que está instalada la rueda del ventilador, está unida a la placa de circuito impreso por separado del disipador térmico de la GPU y el radiador de los elementos de potencia:


Como puede ver, el primero tiene una base de cobre en contacto con el distribuidor de calor de la GPU a través de una capa gruesa de pasta térmica aplicada de manera desigual, dos tubos de calor de cobre con un diámetro de 6 mm y placas de aluminio delgadas. El segundo, también de aluminio, es un peine simple, pintado de negro y equipado con una almohadilla térmica.

El Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum tiene su propio diseño único y tiene una fuente de alimentación de cuatro fases:


Dos conectores de seis clavijas para conectar alimentación adicional se dirigen hacia arriba, por lo que la tarjeta de video resulta muy corta y fácil de usar en la práctica. Pero, de inmediato, queremos llamar su atención sobre la proximidad de la GPU al panel con salidas; debido a esta característica, la instalación de sistemas de enfriamiento alternativos en esta tarjeta de video será una gran pregunta.

El procesador gráfico GF104, lanzado en Taiwán con una tecnología de proceso de 40 nm, está cerrado por un distribuidor de calor, que está marcado y la semana del lanzamiento (23ª semana de 2010):


La fórmula de frecuencia del chip es 800/1600 MHz, que es 18.5% más alta que la GeForce GTX 460 de referencia. Un buen overclocking de fábrica, debe notarse. Todas las demás características de la GPU permanecieron idénticas a la referencia.

La Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum está equipada con 1 GB de memoria de video GDDR5 instalada en la parte frontal de la PCB. Chips lanzados por Samsung Semiconductor y están marcados K4G10325FE-HC05:


El tiempo de acceso nominal de los chips de memoria es de 5 ns, y la frecuencia efectiva teórica es de 4000 MHz. Es a esta frecuencia que funciona la memoria de la tarjeta de video Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (+ 11%). La frecuencia de memoria GeForce GTX 460 habitual es 3600 MHz. El ancho del bus de intercambio con la memoria de la tarjeta de video es de 256 bits.

Por lo tanto, podemos decir que las tarjetas de video Palit consideradas hoy en día son una de las GeForce GTX 460 más rápidas disponibles comercialmente:


Frecuencias más altas solo en una tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 460 GV-N460SO-1GI  - 815/4000 MHz. Las tarjetas de video Zotac y Leadtek similares tienen las mismas frecuencias aumentadas que la Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum.

Para enfriar los radiadores de la tarjeta de video, un ventilador de 92 mm fabricado por Power Logic es responsable de:


La velocidad de rotación se controla automáticamente mediante la modulación de ancho de pulso en el rango de 1200 a 3900 rpm. Veamos cómo el sistema de enfriamiento Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum hace frente al enfriamiento de una tarjeta de video overclockeada:


Modo automáticoPoder maximo


En el funcionamiento automático del ventilador, la temperatura de la GPU alcanzó los 83 grados Celsius, y con la potencia máxima del ventilador: 80 grados. Parece que, teniendo en cuenta las frecuencias aumentadas en la fábrica, este es un modo de temperatura completamente normal, pero tenga en cuenta que incluso en el primer caso el ventilador gira a 3480 rpm, lo que es muy ruidoso, sin mencionar el modo de velocidad máxima. Está claro que, como una tarjeta de video FurMark, no calienta ninguna aplicación o juego, pero en los juegos la velocidad del ventilador alcanzó casi 2900 rpm, lo que no se puede llamar silencioso. Mirando hacia el futuro, notamos que el alto nivel de ruido del sistema de enfriamiento es el único inconveniente del Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum.

En lo que respecta al overclocking de las tarjetas de video, ambas, en contraste con los productos de referencia AMD discutidos anteriormente, demostraron frecuencias casi sincrónicas, cronometradas hasta 830 (840) / 1660 MHz en el núcleo y hasta 4220 MHz en la memoria de video:


Esto es bastante similar a las frecuencias estándar de la Sonic Platinum de Palit GeForce GTX 460, pero es muy decente a las frecuencias estándar de la GeForce GTX 460 de referencia.

Queda por verificar cuál será el modo de temperatura de las tarjetas de video al combinarlas en un tándem SLI:




Lamentablemente, las configuraciones CrossFireX y SLI, en términos de nivel de ruido, siguen siendo el destino de los sistemas de refrigeración líquida, ya que con tal proximidad de las tarjetas de video es simplemente imposible organizar una disipación de calor eficiente por los sistemas de refrigeración por aire mientras se mantiene un bajo nivel de ruido.

Agregar un enlace a BIOS Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum  y el hecho de que el costo de dicha tarjeta de video es menos de $ 250.

  Configuración de prueba, herramientas y metodología de prueba.

Todas las pruebas de rendimiento de la tarjeta de video se llevaron a cabo en el caso cerrado de la unidad del sistema con la siguiente configuración:

Placa base: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 2101);
UPC: Intel Core i7 Extreme Edition i7-980X 3.33 GHz  (Gulftown, B1, 1.225 V, 6x256 KB L2, 12 MB L3);
Thermalright Silver Arrow (una Thermalright TY-140 700-1280 rpm PWM);
Interfaz térmica: Arctic Cooling MX-2;
RAM: DDR3 3x2 GB OCZ Platino de bajo voltaje de triple canal (1600 MHz / 7-7-7-24-24 / 1.65 V);
Tarjeta de sonido: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Disco del sistema: RAID-0 2xSSD Kingston V-series SNV425S2128GB  (SATA-II, 128 GB, MLC, Toshiba TC58NCF618G3T);
Disco para programas y distribuciones de juegos: Western Digital VelociRaptor WD3000HLFS (SATA-II, 300 GB, 10,000 rpm, 16 MB, NCQ) en una caja Scythe Quiet Drive de 3.5 ";
Disco de archivo: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 GB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Caja: Antec Twelve Hundred (la pared frontal - tres Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 a 840 rpm; la parte trasera - dos Thermalright X-Silent 120 a 840 rpm; la parte superior - un ventilador estándar de 200 mm a 400 rpm / min);
Panel de control y monitoreo: Zalman ZM-MFC2;
Fuente de alimentación: Zalman ZM1000-HP 1000 W, ventilador de 140 mm.
Monitor: 30 "Samsung 305T Plus.

El procesador de seis núcleos de 32 nm se overclockeó con un multiplicador de 24 y la función de "Calibración de la línea de carga" activada a 4.512 GHz al aumentar el voltaje en el BIOS de la placa base a 1.475 V:


Al mismo tiempo, 6 GB de RAM DDR-3 operaban a una frecuencia de 1.5 GHz con tiempos de 7-7-7-14_1T a un voltaje de 1.64 V. Las tecnologías Turbo Boost e Hyper-Threading fueron desactivadas durante las pruebas.

Las pruebas, que comenzaron el 29 de octubre de 2010, se llevaron a cabo bajo el control del sistema operativo Microsoft Windows 7 Ultimate x64 con todas las actualizaciones críticas en la fecha especificada, con la instalación de los siguientes controladores:

placa base del chipset Controladores del chipset Intel - 9.1.2.1008 WHQL;
bibliotecas DirectX para usuarios finales, fecha de lanzamiento: junio de 2010;
controladores para tarjetas de video basadas en GPU ATI Catalyst 10.10s (26.10.2010) con perfiles CrossFireX;
controladores de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce / ION 260.99 WHQL  (25.10.2010) incluyendo los controladores PhysX versión 9.10.0514.

La prueba de la tarjeta de video en los juegos se realizó en dos resoluciones: 1920x1080 y 2560x1600. En nuestra opinión, al costo actual de los monitores con una resolución de pantalla de 1920x1080 en el área 150-170 dólares estadounidenses  Las pruebas con resoluciones más bajas están perdiendo gradualmente su relevancia.

Se utilizaron dos modos de calidad de gráficos para las pruebas: "Alta calidad + AF16x": la máxima calidad de textura en controladores con 16x filtro anisotrópico habilitado y "Alta calidad + AF16x + AA 4 (8) x" con filtro anisotrópico 16x y pantalla completa habilitada suavizado (MSAA) de grado 4x u 8x, si el número promedio de fotogramas por segundo se mantuvo lo suficientemente alto como para un juego cómodo. El filtrado anisotrópico y el suavizado de pantalla completa se activaron directamente en la configuración del juego. Si esta configuración no estaba disponible en los juegos, los parámetros se cambiaron en los paneles de control de los controladores Catalyst y GeForce / ION. La sincronización vertical se desactiva por la fuerza en los paneles de control del controlador.

Siguiendo la tradición, la lista de aplicaciones y juegos de prueba se ha complementado y actualizado nuevamente. Además de actualizar los juegos con los últimos parches, las pruebas incluyen tres juegos nuevos: Civilization V, F1 2010 y NBA 2K11. Además, se agregó la nueva campaña del juego Left 4 Dead 2: "The Sacrifice". Como resultado, la lista de prueba estaba compuesta por dos paquetes semisintéticos, una demo tecno y 19 juegos. Esto es lo que parece con una breve descripción de las técnicas (en adelante, los juegos se organizan en el orden en que se lanzan):

3DMark 2006  (DirectX 9/10): compilación 1.2.0, la configuración predeterminada y 1920x1080 con AF16x y AA8x;
3Dmark Vantage  (DirectX 10) - versión 1.0.2.1, perfiles de configuración "Rendimiento" y "Extremo" (solo se probaron pruebas básicas);
Unigine Heaven Demo  (DirectX 11) - versión 2.1, configuración de máxima calidad, teselación en el nivel extremo;
Crysis  (DirectX 10) - versión 1.2.1, perfil de configuración "Muy alta", doble ciclo del registro de demostración "Assault Harbour" de Crysis Benchmark Tool versión 1.0.0.5;
Grito lejano 2  (DirectX 10) - versión 1.03, perfil de configuración "Ultra High", ciclo de prueba dos veces "Ranch Small" de Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
BattleForge: Almas Perdidas (DirectX 11) - versión 1.2 (14/09/2010), configuración de máxima calidad de gráficos, sombras habilitadas, tecnología SSAO habilitada, doble ejecución de la prueba integrada en el juego;
Residente malo 5  (DirectX 10.1) - versión 1.2, probando una prueba variable con configuraciones gráficas máximas sin desenfoque de movimiento, el valor promedio de la tercera escena de la prueba se tomó como resultado, como el que requiere más recursos;
  (DirectX 11) - versión 1.6.02, perfil de configuración “Iluminación dinámica mejorada DX11” con exposición manual adicional de todos los parámetros al máximo, probamos nuestro propio registro de demostración “cop03” al nivel de “Atrás”;
Borderlands  (DirectX 9) - versión del juego 1.2.1, prueba "timedemo1_p" con configuraciones de máxima calidad;
Grand Theft Auto IV - Episodios de Liberty City  (DirectX 9) - versión 1.1.2.0, prueba de la parte "The Ballad of Gay Tony", configuración "Muy alta", "Distancia de visualización" \u003d 23%;
Left 4 Dead 2: El sacrificio  (DirectX 9) - versión del juego 2.0.4.5, calidad máxima, probamos nuestro propio registro demo "d45" (dos ciclos) en el mapa "1. Muelles ", etapa" Víctima ";
Colin McRae: DiRT 2  (DirectX 9/11) - versión 1.2 del juego, una prueba integrada que consta de dos círculos a lo largo de la pista de Londres con la máxima configuración de calidad de gráficos;
Metro 2033: el último refugio  (DirectX 10/11) - versión 1.2, se usó la prueba oficial, los ajustes de calidad "Alta", la teselación, DOF y MSAA4x se deshabilitaron, se usó el suavizado AAA, el doble paso secuencial de la escena "Frontline";
Causa justa 2  (DirectX 11) - versión 1.0.0.2, configuraciones de máxima calidad, técnicas de “Desenfoque de fondo” y “Simulación de agua de GPU”, doble pase secuencial del registro de demostración de “Torre oscura”;
Aliens vs. Depredador (2010)  (DirectX 11) - "Calidad de textura" Muy alta, "Calidad de sombra" Alta, SSAO activado, dos ciclos de prueba en cada resolución;
Planeta perdido 2  (DirectX 11) - versión 1.0 del juego, configuración de máxima calidad de gráficos, desenfoque de movimiento habilitado, se utilizó la prueba de rendimiento "A" (promedio para las tres escenas);
Starcraft 2: Wings of Liberty  (DirectX 9) - versión 1.0 del juego, todas las configuraciones de gráficos al nivel "Ultra", física "Ultra", reflejo incluido, dos veces dos minutos de prueba de la propia demo "jt1";
Mafia 2  (DirectX 11) - versión del juego 1.0.0.1, configuración máxima de calidad de gráficos, doble ejecución de la prueba integrada en el juego;
Sid Meier's Civilization V  (DirectX 11) - versión del juego 1.0, configuración de máxima calidad de gráficos, doble ejecución de la prueba "diplomática" de las cinco escenas más difíciles;
F1 2010  (DirectX 11) - versión del juego 1.01, prueba integrada para Ultra-calidad, que consiste en un círculo en la pista de Silverstone;
NBA 2K11  (DirectX 11) - versión del juego 1.0, prueba integrada en la configuración de máxima calidad de gráficos, una ejecución;
Tom Clancy's H.A.W.X. 2  (DirectX 11): versión 1.04, configuración de máxima calidad de gráficos, sombras activadas, mosaico habilitado, doble ejecución de la escena de prueba.

Puede encontrar una descripción más detallada de las técnicas de prueba de la tarjeta de video y la configuración gráfica en algunos de los juegos enumerados en el especialmente creado para este hilo de nuestra conferencia, así como participar en la discusión y mejora de estas técnicas.

Si los juegos implementaron la capacidad de fijar el número mínimo de fotogramas por segundo, también se reflejó en los diagramas. Cada prueba se realizó dos veces, el resultado final se tomó como el mejor de los dos valores obtenidos, pero solo si la diferencia entre ellos no superaba el 1%. Si las desviaciones de las pruebas superan el 1%, la prueba se repitió al menos una vez más para obtener el resultado correcto.

  Resultados de la prueba de rendimiento de la tarjeta de video

Como ya se mencionó en la introducción del artículo de hoy, con la ayuda de pruebas exhaustivas y volumétricas, intentaremos descubrir qué tan eficientemente funciona la tecnología CrossFireX en las nuevas tarjetas de video AMD Radeon HD 6870 y HD 6850 en comparación con la tecnología NVIDIA SLI en el ejemplo de dos tarjetas de video GeForce GTX 460. Los propios fabricantes de GPU, sería lógico en el artículo de hoy ver el tándem SLI del par GeForce GTX 470, pero como no tenía esas tarjetas, intentaremos compensar la GeForce GTX 460 con un buen overclocking frecuencias de 675/1350/3600 MHz a 830/1660/4220 MHz. Dado que el overclocking dentro de los pares de tarjetas de video Radeon HD 6870 y HD 6850 resultó ser significativamente diferente, en el modo CrossFireX estas tarjetas de video se probaron solo en el modo nominal. Sin embargo, en nuestra opinión, además de todo lo anterior, será interesante comparar la Radeon HD 6850 a frecuencias iguales a HD 6870, con la propia HD 6870. Gracias a esto, podremos evaluar cómo el hardware deshabilitó 160 procesadores de sombreado unificado y 8 unidades de textura.

En los diagramas, los resultados de la prueba de las tarjetas de video AMD Radeon HD 6870 de 1 GB están resaltados en púrpura, las tarjetas de video AMD Radeon HD 6850 y las configuraciones CrossFireX están marcadas en rojo, y la GeForce GTX 460 en verde (las frecuencias de las tarjetas Palit se muestran como referencia). Las tarjetas de video y los paquetes CrossFireX en diagramas están organizados en orden decreciente de su valor minorista. Vamos.

3DMark 2006

Dado que el paquete de prueba 3DMark 2006 en tarjetas gráficas modernas de gama media y alta es altamente dependiente de la velocidad de la plataforma, el diagrama muestra los resultados de la prueba menos dependiente del procesador "HDR / SM3.0", y no el número total de "loros" (que aún puede encontrar en la tabla al final de esta sección del artículo):



Incluso a pesar del overclocking del procesador Intel Core i7 de seis núcleos a 4.5 GHz, con la configuración "predeterminada" de 3DMark 2006, las configuraciones CrossFireX y SLI no pudieron alcanzar su máximo potencial. Solo cuando se prueba con una resolución de 1920x1080 con filtro anisotrópico y suavizado de pantalla completa, la diferencia en el rendimiento de la tarjeta de video se hace claramente visible. Si hablamos de las pruebas en modo de jugador único, entonces el líder pertenece a la Radeon HD 6870, que es bastante predecible. Sin embargo, Radeon HD 6850, overclockeado a frecuencias de HD 6870, se queda atrás del líder en solo un 2%, aunque a frecuencias nominales pierde todo el 11%. La GeForce GTX 460 es la más lenta.

Ambas tecnologías multiprocesador demuestran una eficiencia muy alta en esta prueba semisintética. Entonces, para el par Radeon HD 6870, el aumento del rendimiento fue del 93%, para el Radeon HD 6850 - 94%, y la combinación de dos GeForce GTX 460 ya es un 98% más rápida que una de esas tarjetas de video. ¡Y estas son "flores"! Además, aquí podemos agregar que la GeForce GTX 460 bien overclockeada sigue siendo inferior en rendimiento al par Radeon HD 6870 que opera en el modo nominal.

3Dmark Vantage

En 3DMark Vantage, el diagrama muestra los resultados de la prueba "GPU", como los menos dependientes de la velocidad de la plataforma:



La prueba 3DMark Vantage, que requiere más recursos, permite que todas las tarjetas de video y tándems se revelen ya en el perfil de configuración "Rendimiento". Aquí, la GeForce GTX 460 se siente más segura en comparación con sus competidores, y la eficiencia de CrossFireX y SLI supera el 90%, que también es un muy buen resultado. El retraso detrás de la Radeon HD 6850 de la HD 6870 es mayor aquí: a frecuencias nominales es del 24-25%, y durante el overclocking se reduce al 9-11%.

Unigine Heaven Demo



Lo primero a tener en cuenta basado en los resultados de las pruebas de tarjetas de video en Unigine Heaven Demo es la impresionante eficiencia de la tecnología CrossFireX. Por ejemplo, la ganancia de rendimiento más "modesta" de tándems de Radeon HD 6870 y HD 6850 es del 95%, ¡y en un caso incluso supera el 100%! En este contexto, el 83% y el 89% en el SLI de la GeForce GTX 460 no se ven tan impresionantes, aunque el aumento del rendimiento en sí mismo es muy bueno. Además de esto, la GeForce GTX 460 logra liderar en esta prueba, y el overclocking de tarjetas de video en modo SLI hace que estas tarjetas de video sean inalcanzables para los competidores de hoy. La Radeon HD 6850 overclockeada es inferior a la Radeon HD 6870 nominal en aproximadamente un 4-5%, lo que es bastante, dada la diferencia en el costo de estas tarjetas de video.

Crysis


¿No está impresionado con el rendimiento de CrossFireX en pruebas sintéticas? Aquí está: Crysis con un aumento del rendimiento del 100% en ambos paquetes de tarjetas gráficas AMD, en comparación con las tarjetas gráficas individuales. La GeForce GTX 460 SLI también funciona bien aquí, pero aún así su 83-89% no es tan sorprendente como el 100%, e incluso un poco más, en la Radeon HD 6870 y HD 6850. Solo en el modo de gráficos más pesado y con una resolución de 2560x1600 todos son multiprocesador los tándems atemperan su ardor, limitándose al 80% de crecimiento en AMD y solo al 24% en NVIDIA. En general, la GeForce GTX 460 es más lenta que sus competidores, y la Radeon HD 6850 overclockeada, rezagada por detrás de la HD 6870 en el modo de funcionamiento nominal en un 18-21%, compensa completamente este retraso haciendo overclocking a frecuencias de 900/4200 MHz.

Grito lejano 2


Al 100% o más, los pares Radeon HD 6870 y HD 6850 también se disparan en el juego Far Cry 2, pero esto no molesta a la GeForce GTX 460 SLI con su rendimiento del 83-93%, ya que estas tarjetas de video compiten con los competidores recién horneados en igualdad de condiciones ( especialmente durante el overclocking y en el modo de suavizado). El Radeon HD 6850 overclockeado minimiza la brecha con el Radeon HD 6870.

BattleForge: Almas Perdidas


Y en el tercer juego consecutivo, BattleForge: Lost Souls, ambos pares de Radeon demuestran el impresionante rendimiento de CrossFireX. Las SLI GeForce GTX 460 funcionan de manera menos eficiente, pero en rendimiento son muy inferiores solo en el modo sin suavizado. Cuando MSAA8x está activado, los resultados están muy cerca, aunque AMD todavía está un poco por delante.

Residente malo 5


A pesar del hecho de que de las cuatro escenas de prueba de Resident Evil 5 se eligió la tercera escena que consume más recursos, el rendimiento del par Radeon HD 6870 (84-95%) estuvo limitado por el rendimiento de la plataforma y, en particular, el procesador central, ya que hay dos más lentos. y, como resultado, la Radeon HD 6850, que depende menos de la velocidad de la plataforma, todavía cuenta con un aumento del 97-101% en el número promedio de cuadros por segundo en comparación con una sola tarjeta de video. Dos GeForce GTX 460s en modo SLI también funcionan perfectamente en esta prueba: el aumento del rendimiento varía del 90 al 95%. Overclockeado a las frecuencias de la tarjeta de video más antigua, la Radeon HD 6850 tiene solo un 2-6% de retraso.

S.T.A.L.K.E.R.: Llamada de Pripyat



En S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, la situación es muy interesante. Ambos pares de tarjetas gráficas AMD Radeon HD 68xx pudieron demostrar solo el 56-68% del rendimiento aquí en comparación con una sola tarjeta de video, habiendo perdido por completo la GeForce GTX 460 a su rendimiento del 96-97%. Probablemente, la razón de este rendimiento no concluyente de la nueva Radeon está en los controladores, ya que en este juego las tarjetas de video ATI / AMD siempre se veían peor que sus competidores, incluso en configuraciones de multiprocesador. Mirando hacia el futuro, notamos que este no es el único caso en el artículo de hoy.

Borderlands


Pero en el juego Borderlands, la tecnología CrossFireX no funcionaba de manera muy eficiente antes, por lo tanto, en las pruebas de hoy no se pueden esperar milagros, lo que se confirmó (40-50%). En SLI, por el contrario, el aumento del rendimiento alcanza el 93%, lo que permite que el par de GeForce GTX 460 gane una victoria aplastante. El Radeon HD 6850 overclockeado se queda atrás del Radeon HD 6870 que funciona a frecuencias nominales solo en un 3-5%.

Grand Theft Auto IV: Episodios de Liberty City



Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City es el tercer juego de prueba en el que CrossFireX no ofrece un aumento del rendimiento del 95-100%. Sin embargo, esto no evita que AMD supere a NVIDIA en este juego, y el overclocking de un par de GeForce GTX 460 no corrige esta situación a favor de NVIDIA.

Left 4 Dead 2: El sacrificio


Sorprendentemente, en el juego Left 4 Dead 2, o más bien, en su última parte, "The Sacrifice", la tecnología CrossFireX resultó inoperante, lo que condujo a un fiasco completo de ambos pares de tarjetas de video AMD. Al mismo tiempo, en modos individuales, incluso la Radeon HD 6850 más joven es más rápida que la GeForce GTX 460 más cara, sin mencionar la HD 6870. Por cierto, la ventaja de la última tarjeta sobre la Radeon HD 6850 overclockeada a sus frecuencias es del 7-10%.

Colin McRae: DiRT 2


Después de cuatro juegos consecutivos sin éxito para CrossFireX, la situación de los pares Radeon HD 6870 y HD 6850 comienza a mejorar. La ganancia de rendimiento es aproximadamente del 90%, como, sin embargo, en la GeForce GTX 460 SLI. El rendimiento de la última tarjeta de video y un grupo de dos tarjetas de video de este tipo, en promedio, está entre HD 6850 y HD 6870, y cuando se overclockea, está por delante de ellos. El retraso del Radeon HD 6850 desde el HD 6870 después del overclocking se reduce del 15-30% al 6-8%.

Metro 2033: el último refugio



En este juego, la eficiencia de la tecnología CrossFireX también es alta: un aumento del rendimiento de más del 90%. Pero, en general, los resultados de las pruebas de todas las tarjetas de video y tándems multiprocesador dejan mucho que desear. Aún así, el Metro 2033: The Last Refuge requiere tarjetas gráficas aún más potentes o configuraciones gráficas más modestas. El overclocking de la Radeon HD 6850 permite que la tarjeta de video alcance el nivel de Radeon HD 6870. Lo mismo ocurre cuando se overclocking la GeForce GTX 460 SLI contra la HD 6870 CrossFireX nominal.

Causa justa 2


Just Cause 2 nos devuelve a las ganancias sorprendentemente altas de rendimiento de CrossFireX. Incluso si encuentra el aumento más pequeño, entonces es 95 (!)%, Y en promedio no cae por debajo del 97%. Al mismo tiempo, en un par de GeForce GTX 460 SLI el rendimiento varía del 88 al 94%, lo que, sin embargo, también es muy bueno. En general, Radeon es más rápido que GeForce en Just Cause 2.

Aliens vs. Depredador (2010)


"Alien vs. Predator" se hace eco del juego anterior y demuestra un aumento del rendimiento en el modo CrossFireX Radeon, en comparación con una sola tarjeta de video, en un valor del 92 al 100%, con 86-92% en GeForce. A frecuencias nominales, el rendimiento de la GeForce GTX 460 es comparable al Radeon HD 6850 (a veces un poco más lento), y el Radeon HD 6870 está ligeramente por delante de ellos. En los modos anti-aliasing, juega Aliens vs. Predator solo puede estar en resoluciones de hasta 1920x1080, y luego solo en tándems SLI o CrossFireX de las tarjetas de video probadas hoy.

Planeta perdido 2


¿Todavía no estás aburrido con tu rendimiento 100% CrossFireX? Entonces aquí hay resultados similares en la prueba del juego Lost Planet 2 :) La tecnología SLI también funciona con mucha confianza aquí (alrededor del 90%), pero aún así las ganancias de rendimiento son más bajas que en el caso de CrossFireX. Después de acelerar un par de GeForce GTX 460, este paquete está por delante de dos Radeon HD 6870 que funcionan en modo nominal.

Starcraft 2: Wings of Liberty


El rendimiento máximo de la tarjeta de video en StarCraft 2: Wings of Liberty está limitado a 60 cuadros por segundo, por lo que las Radeon HD 6850 y HD 6870 no tienen a dónde ir. Pero en el modo con suavizado, el rendimiento de estas tarjetas de video no está limitado en absoluto por este parámetro, sino por el motor del juego en sí, que es más adecuado para los productos NVIDIA. AMD es consciente de esto y ya ha expresado en la red su opinión oficial sobre las pruebas en StarCraft 2: Wings of Liberty. Notamos que CrossFireX aquí no parece funcionar, o funciona de manera selectiva (en otras palabras, en lugares).

Mafia 2


En el juego Mafia 2, los pares Radeon HD 6870 y HD 6850 demuestran un aumento de rendimiento de solo 48 a 77%, y si antes esto podría considerarse un buen logro, en el contexto de los resultados obtenidos en el artículo de hoy, los programadores de ATI (y ahora AMD) tienen algo que hacer trabajo. Un par de GeForce GTX 460 está listo para ofrecer a los jugadores de Mafia 2 un aumento del rendimiento del 73 al 86%, es decir, bastante típico de NVIDIA SLI.

Sid Meier's Civilization V


Pero las pruebas en el juego Civilization V de Sid Meier devuelven todo a su lugar: el rendimiento de las tarjetas de video Radeon HD 6870 y HD 6850 en modo CrossFireX es igual a la suma del rendimiento de dos tarjetas de video individuales. NVIDIA SLI en dos GeForce GTX 460 también funciona bien, pero está listo para ofrecer a los jugadores Civilization V "solo" 90% de una sola tarjeta gráfica.

F1 2010


Como regla general, en los juegos nuevos, las tecnologías multiprocesador no funcionan o funcionan de manera muy ineficiente. Uno de estos juegos es el recientemente lanzado F1 2010, pero incluso en él, el rendimiento de CrossFireX alcanza el 97% en comparación con una tarjeta de video, aunque este es más un resultado único que una regularidad, ya que en otros modos el aumento disminuye al 43%. A su vez, la GeForce GTX 460 SLI permitirá a los fanáticos de la Fórmula 1 y este juego aumentar la productividad en comparación con una sola tarjeta de video en un 58-70%.

NBA 2K11


En el nuevo juego NBA 2K11, todo es muy simple: las configuraciones de multiprocesador no funcionan aquí. Ni AMD CrossFireX ni NVIDIA SLI. Es decir, no funcionan en absoluto. Absolutamente. En principio, no es necesario, porque el número promedio de fotogramas por segundo sigue siendo bastante alto, incluso con la resolución máxima y el modo de suavizado. En pocas palabras, los fanáticos de Michael Jordan al elegir el número de tarjetas de video para la unidad del sistema pueden guiarse por la regla: no más de una pelota en la cancha.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2


En la nueva prueba de HAWX 2 de Tom Clancy, dos pares de tarjetas de video AMD Radeon en modo CrossFireX "dispararon" en el último (por cierto, el décimo consecutivo) un aumento del cien por ciento en el rendimiento en comparación con una sola tarjeta de video. NVIDIA SLI no puede presumir de tan impresionantes ganancias, sin embargo, sin esto, la GeForce GTX 460 retiene fácilmente el liderazgo en esta prueba tanto en modo individual como dual, el overclocking de la Radeon HD 6850 a las frecuencias de la Radeon HD 6870 reduce el retraso del 13-17% al 3-5%.

En esta subsección, solo queda adjuntar lo prometido, y puede continuar con los diagramas de resumen.

  Tablas de comparación de rendimiento

Usando los primeros dos pares de diagramas de resumen, intentemos comparar el rendimiento de las tecnologías AMD CrossFireX y NVIDIA SLI (como un porcentaje del rendimiento de las tarjetas de video individuales correspondientes):





En muchos juegos y pruebas CrossFireX, las nuevas tarjetas gráficas AMD Radeon HD 6870 y HD 6850 funcionan más eficientemente que el SLI del par GeForce GTX 460. En diez juegos, el aumento del rendimiento de CrossFireX es de alrededor del 100%, lo que en sí mismo es un resultado inmediato. Al mismo tiempo, en juegos como S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat, Borderlands, Left 4 Dead 2: The Sacrifice, StarCraft 2: Wings of Liberty y Mafia 2, la ventaja está del lado de NVIDIA, y en el juego NBA 2K11 ambas tecnologías no funcionan.

Los siguientes diagramas muestran la ventaja de la Radeon HD 6870 sobre la Radeon HD 6850 en el modo de funcionamiento nominal y al overclocking de la última tarjeta de video a las frecuencias HD 6870 (900/4200 MHz):






En promedio, para todos los juegos y pruebas, a frecuencias nominales, la Radeon HD 6850 pierde a su "hermana mayor" 15-20%, pero el overclocking de esta tarjeta de video a las frecuencias estándar Radeon HD 6870 reduce esta brecha a 3-6%, y en algunos juegos, las resoluciones y modos de calidad: las tarjetas de video resultan ser completamente iguales.

Finalmente, con los siguientes diagramas, intentaremos comparar el rendimiento de un par de AMD Radeon HD 6870 en modo CrossFireX a frecuencias nominales con un par de NVIDIA GeForce GTX 460 en modo SLI cuando se realiza un overclocking a 830/4220 MHz (una especie de intento de emular un GeForce GTX 470 SLI). El rendimiento de la GeForce GTX 460 SLI se toma como el eje cero, y el rendimiento de la Radeon HD 6870 CrossFireX se muestra como una desviación porcentual de la misma:






Como puede ver, la lucha es con un éxito variable. Naturalmente, en aquellos juegos donde la efectividad de CrossFireX aún está lejos de ser ideal, el par de Radeon HD 6870 es derrotado, y en los demás, por regla general, resulta ser más rápido. Sin embargo, usted mismo ve todo en los diagramas.

  Consumo de energía y ruido

medición de energía

El consumo de energía de los sistemas con diferentes tarjetas gráficas se realizó utilizando especialmente modificado  para estos fines, la fuente de alimentación. La carga máxima se creó ejecutando una versión 1.8.2 de FurMark en el modo de prueba de estabilidad y resolución 2560x1600 (con AF16x), así como FurMark junto con Linpack x64 (LinX 0.6.4, 4750 MB, 5 flujos). Dado que ambos programas generan la carga máxima en, respectivamente, el sistema de video y el procesador central, de esta manera podemos averiguar el consumo de energía máximo de todo el sistema y determinar la fuente de alimentación necesaria para ello (teniendo en cuenta la eficiencia).

Los resultados se muestran en el diagrama:



Al final resultó que, las nuevas tarjetas de video Radeon HD 6850 y HD 6870 son más eficientes energéticamente que la GeForce GTX 460. El consumo de sistemas con tales tarjetas de video es menor tanto en configuraciones de modo único como multiprocesador. La diferencia no es crítica, pero no está a favor de NVIDIA. Por separado, me gustaría notar una disminución significativa en el consumo de sistemas con todas, sin excepción, tarjetas de video en modo inactivo. Analizando los resultados obtenidos en el diagrama, se puede decir con bastante precisión que en modo inactivo una tarjeta de video consume solo unos 20W de electricidad.

medición de ruido

El nivel de ruido de los sistemas de enfriamiento de la tarjeta de video se midió usando el medidor de nivel de sonido electrónico CENTER-321 después de la 1 a.m. en una habitación completamente cerrada de aproximadamente 20 m² con ventanas de doble acristalamiento. El nivel de ruido de cada enfriador se midió fuera del gabinete de la unidad del sistema cuando la fuente de ruido en la habitación era solo el enfriador y sus ventiladores. El medidor de nivel de sonido, fijado en un trípode, siempre se ubicó exactamente en un punto a una distancia exacta de 150 mm del rotor de la turbina del ventilador / enfriador. La placa base, en la que se insertó la tarjeta de video con el sistema de enfriamiento instalado, estaba ubicada en la esquina de la mesa sobre un sustrato de espuma de poliuretano. El límite inferior de las mediciones del medidor de nivel de sonido es de 29.8 dBA, y el nivel de ruido subjetivamente cómodo (que no debe confundirse con bajo) de los enfriadores cuando se mide desde esta distancia es de alrededor de 36 dBA. La velocidad de rotación de los ventiladores de los enfriadores varió en todo el rango de su operación utilizando el controlador al cambiar el voltaje de suministro en incrementos de 0.5 V.

Sobre la base de los resultados de las mediciones del nivel de ruido de las tarjetas de video actuales, se creó el siguiente gráfico:



Desafortunadamente, ninguna de las tarjetas de video actuales se puede llamar silenciosa, o al menos cómoda en términos de ruido. Todos ellos son ruidosos al iniciar una aplicación 3D. Pero, sobre todo, no me gustó el sonido del enfriador de referencia para las tarjetas de video Radeon HD 6850: agudo, con un sonido plástico desagradable, no se tolera por más de 5-10 minutos. La Radeon HD 6870 también decepcionó en términos de ruido, ya que resultó ser más ruidosa que la ya ruidosa referencia Radeon HD 5870 o HD 5830. La Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum, a juzgar por los gráficos, es la tarjeta de video más silenciosa probada, pero en realidad el término "silencioso" "Simplemente no es aplicable a ella. Por lo tanto, si le gustan las tarjetas de video de las pruebas de hoy y el nivel de ruido de su computadora está lejos de ser la última característica, prepárese para reemplazar el sistema de enfriamiento.

  Conclusión

La principal conclusión de las pruebas de hoy es que en los nuevos AMD Radeon HD 6870 y HD 6850 CrossFireX funciona de manera más eficiente que en la línea anterior de GPU Cypress y tarjetas de video basadas en ellos. Es una broma, pero en diez de los diecinueve juegos de las pruebas de hoy, el aumento del rendimiento al agregar una segunda tarjeta de video al sistema es del 100%, que anteriormente solo se podía lograr en uno o dos juegos en motores de arquitectura ATI (AMD) seleccionados y optimizados. Por lo tanto, desde el punto de vista de la aritmética, es suficiente simplemente sumar el rendimiento de dos tarjetas de video para descubrir el rendimiento final de los paquetes CrossFireX de ellas. Al mismo tiempo, no debe pensar que la tecnología CrossFireX se ha vuelto simplemente impecable; esto no es así. Y como confirmación de esto, de cuatro a cinco juegos de las pruebas de hoy, en los que CrossFireX hasta ahora no funciona de manera suficientemente efectiva o no funciona en absoluto. Sin embargo, en general, la ganancia de rendimiento en esta tecnología es mayor hoy que en NVIDIA SLI. Además, debe tener en cuenta la novedad de las tarjetas de video Radeon HD 6870 y HD 6850, y el hecho de que los controladores para ellas seguirán optimizándose y optimizándose durante muchos meses. Por ejemplo, personalmente no tengo dudas de que en Left 4 Dead 2 se solucionará un error con CrossFireX roto en un futuro próximo.

En cuanto a la comparación del rendimiento de AMD CrossFireX de pares de Radeon HD 6870 y HD 6850 con NVIDIA SLI de dos GeForce GTX 460, este grupo de tarjetas de video se encuentra entre Radeon HD 6870 y HD 6850 en rendimiento, e incluso las supera en algunos juegos, por debido a controladores más maduros y la capacidad de seleccionar manualmente el modo de representación SLI en el panel de control del controlador. Es decir, de hecho, los tres pares de tarjetas de video para rendimiento están ubicadas de acuerdo con su costo recomendado. Al acelerar la GeForce GTX 460 SLI, 1 GB se convierte en un arma muy formidable en la lucha no solo con la Radeon HD 6850, sino también con la HD 6870 más antigua. Sin embargo, en aras de la exhaustividad, debemos agregar que el consumo de energía de los representantes actuales de NVIDIA es ligeramente mayor que el de los sistemas con Tarjetas gráficas AMD.

En conclusión, podemos decir sobre las únicas tarjetas de video en serie del material actual: la Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. Estas tarjetas de video, en nuestra opinión, tienen dos inconvenientes: una configuración muy pobre y un alto nivel de ruido en modo 3D. Y si el primer inconveniente se puede conciliar, o no se puede considerar como tal, entonces el segundo no se puede ignorar. La compacidad de la placa de circuito impreso de la tarjeta de video llevó al hecho de que los desarrolladores simplemente no tenían suficiente espacio para acomodar un disipador de calor de GPU más grande e instalar, por ejemplo, dos ventiladores en lugar de uno, lo que permitiría mantener una alta eficiencia de enfriamiento a un nivel de ruido significativamente más bajo. Pobre de mí. De lo contrario, las tarjetas de video Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum son muy buenas y atractivas no solo a frecuencias significativamente más altas, sino también a la política de precios asequibles de Palit. La elección, como siempre, es tuya.

Gracias:
oficina de representación rusa de AMD y personalmente Kirill Kochetkov,
palit Microsystems Ltd. y personalmente Marina Pelepec
para las tarjetas de video proporcionadas para la prueba
.

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Estudiamos todos los datos técnicos conocidos actualmente en las tarjetas de video de la serie HD 6800. ¿Pero qué pasa con el resto? No hay información específica sobre ellos todavía.

Como puede ver, AMD planea reemplazar la serie HD 5800 con nuevas tarjetas gráficas basadas en las GPU Barts y Cayman. Todavía no se sabe nada de este último. Pero un poco más arriba, vemos una imagen de dos procesadores de video. Probablemente, esto significa un nuevo buque insignia de doble procesador, que ahora es el HD 5970.

La última diapositiva de hoy en parte aporta algo de claridad a este tema. En la serie HD 6000, se planea una sub-serie completa HD 6900. Esto significa que incluirá no solo el gigante de doble procesador, sino también dos aceleradores gráficos más. Pero ahora podemos decir que la tarjeta gráfica de nueva generación más potente de AMD será HD 6990. Es lamentable, pero no hay datos sobre las fechas de lanzamiento o las especificaciones técnicas de los productos futuros, solo podemos esperar.

Dos tarjetas de video del segmento de precios medios cayeron en mis manos. Estos son Sapphire Radeon HD 6850 Toxic y ASUS GeForce GTX 550TI. Hoy te lo mostraré.

Sapphire Radeon HD 6850 Tóxico

Las tarjetas de video Sapphire de la versión Toxic siempre son ligeramente diferentes en apariencia de la muestra de referencia presentada por los ingenieros de AMD. También diferencias importantes son el uso de elementos de mayor calidad y un sistema de enfriamiento silencioso, lo que permite aumentar un poco la frecuencia en la fábrica y aumenta el potencial de overclocking del usuario.
A continuación, pasemos a una descripción más detallada del adaptador de video tóxico Sapphire Radeon HD 6850:
Nombre de GPU: Radeon HD 6850
  Proceso tecnológico: 40nm
  Núcleo de gráficos: AMD Barts PRO
  Frecuencia de GPU: 820 MHz
  Memoria: 1024 Mb
  Tipo de memoria: Gddr5
  Frecuencia de memoria 4400mhz
  Frecuencia RAMDAC: 400 megaciclos
256 bit
  Conectores DVI x2, HDMI 1.4, Puerto de pantalla 1.2 x2
960
  El número de unidades de textura: 48
  Número de bloques de rasterización: 32
  Longitud: 220mm
99
500
6pin x2
Comparando con la referencia   Radeon HD 6850, modelo de Tóxico  solo difiere en el aumento de las frecuencias de la GPU y la memoria de 820/4400 MHz (la referencia 6850 opera a 775/4200 MHz), respectivamente.
Como el overclocking de fábrica afecta el rendimiento de la tarjeta de video, veremos más.

Embalaje y entrega.



Por lo general, vemos un guerrero en los paquetes de zafiro, pero en este caso hay un mago misterioso, y en la parte frontal de la caja hay una imagen que muestra algunas características de un adaptador de video.


En la parte posterior, vemos una breve descripción de las capacidades de la tarjeta de video.


Después de abrir la caja, vemos la tarjeta de video envuelta en una bolsa suave y empacada en papel maché; todo esto inspira confianza de que no sucederá nada a la tarjeta de video durante el transporte.


El kit es bastante rico en comparación con otros fabricantes:
  Adaptador de mini puerto de pantalla a puerto de pantalla
  Dos adaptadores para alimentación de tarjeta de video adicional

  Clave de registro para el juego Dirt3
  Puente CrossFire
  Adaptador DVI a VGA
  Cable HDMI de 1,8 m 1,4


El diseño de la tarjeta de video es muy similar a la muestra de referencia, como se mencionó anteriormente.



En la parte posterior, solo puede ver el montaje más fresco. El fabricante decidió colocar los elementos principales de la placa en la parte frontal para una mejor refrigeración. La placa está hecha en un PCB azul, es extraño, pero es una copia completa de la muestra de referencia Radeon HD 6870, solo difieren en que el procesador central del 6850 no es Barts XT, sino Barts PRO.


Para mostrar la imagen hay:
  2x DVI
  1x HDMI 1.4
  2x Display Port 1.2

ASUS GeForce GTX 550TI

El adaptador de video basado en el chipset Nvidia Geforce GTX 550TI ha reemplazado al más popular, entre los jugadores no exigentes, Nvidia Geforce 450 GTS.
Obtenga más información sobre ASUS Geforce GTX 550TI:
Nombre de GPU: NVIDIA GEFORCE GTX550TI
  Proceso tecnológico: 40nm
  Núcleo de gráficos: Gf116
  Frecuencia de GPU: 910 MHz
  Memoria:   1024 Mb
  Tipo de memoria: Gddr5
  Frecuencia de memoria 4104mhz
  Frecuencia RAMDAC: 400 megaciclos
  Ancho del bus de video: 192bit
  Conectores DVI, VGA, HDMI
  Número de procesadores universales: 192
  El número de unidades de textura: 32
  Número de bloques de rasterización: 24
  Longitud: 225mm
  Temperatura interna máxima permitida, C: 99
  Requisitos mínimos para la fuente de alimentación, W: 400
  Conexión a la fuente de alimentación: 6pin
Según los datos detallados, la tarjeta de video tiene un overclock de fábrica de núcleo gráfico de 10 MHz. No veremos mucho aumento de rendimiento del overclocking.

Embalaje y entrega.



embalaje ASUS GeForce GTX 550TI  Hecho en el estilo habitual de la empresa ASUS con la imagen de un guerrero con armadura a caballo. La parte frontal de la caja está decorada con logotipos de tecnologías de adaptador de video compatibles.


En el reverso hay breves descripciones de las capacidades de la tarjeta de video en 12 idiomas diferentes, incluido el ruso y una pequeña descripción de las tecnologías. Direct CU, Super Alloy Power y ajuste de voltaje.


Abrimos el paquete y vemos la tarjeta de video envuelta en un paquete.


Entrega estándar para una tarjeta de video económica:
  Disco con controladores y utilidades
  Adaptador de dos conectores de alimentación periféricos de 4 pines a un conector de alimentación de tarjeta de video de 6 pines.
  Instrucciones de instalación y funcionamiento para una tarjeta de video.




El diseño de la tarjeta de video difiere del modelo de referencia en el sistema de enfriamiento, y de hecho en el tablero. La tarjeta de video también tiene un cierto nervio de refuerzo, esto no permitirá que la placa, en el caso de instalar el sistema de enfriamiento general, se deforme.


Este modelo tiene un conector para alimentación adicional al adaptador de video, y para mostrar la imagen hay:
  DVI
  Vga
  HDMI

Prueba y comparación de tarjetas de video.

Configuración de prueba:
Computadora procesador AMD Phenom II X4 955 Black Edition (Socket AM3)
  UPC AMD Phenom II X4 955 Black Edtiton (4018 MHz);
  tarjeta madre ASUS M4A88T-V EVO;
  RAM 4 GB DDR3 Kingmax 1333 MHz;
  HDD Seagate ST3250310AS (250 GB, 7200 RPM, SATA-II);
  Fuente de alimentación Chieftec CFT-700-14CS 700W;
  sistema operativo Windows 7 Ultimate SP1 de 64 bits; DirectX 11;
  Monitor DNS H240 23.6 ”(1920x1080);
  Conductores ATI  versión Catalizador 11.12, Nvidia  versión 285.62 .
Observo que la configuración de prueba estaba en un soporte abierto.


¿Cómo se veía todo?
Programas y juegos que se usaron para probar el rendimiento:
  Dirt 3 - DirectX 11, configuración - Ultra alta.
  Grand Theft Auto 4 Benchmark: ajustes altos, rango de representación del 100%.
  Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro - DirectX 11; 2 opciones de configuración.
  Battlefield 3 - DirectX 11; Configuraciones - Ultra.
3DMark 11 - DirectX 11; Configuración - rendimiento.
  FurMark 1.9.0: para probar sistemas de enfriamiento en diferentes modos de velocidad de rotación: modo automático, 100% de velocidad.















Conclusión

Entonces, la tarjeta de video Sapphire Radeon HD 6850 TOXIC OC gana por un buen margen. En todos los juegos y puntos de referencia, ella estaba a la cabeza y simplemente no le dio la oportunidad de adelantarse. Cada juego tenía un número suficiente de fotogramas por segundo para un juego cómodo. También aquí el overclocking de fábrica del adaptador de video afectado. Pero al calentar FurMark "om, el sistema de enfriamiento de Sapphire funcionó peor que ASUS. También notamos que Sapphire es más ruidoso, al 100% de la velocidad del ventilador (4400 rpm) hubo un ruido muy fuerte, como si hubiera una pista debajo de la ventana y ahora Boeing acelera para despegar.
Si no eres un jugador muy exigente y necesitas una tarjeta gráfica económica y silenciosa, entonces debes mirar la GTX 550Ti. Si el ruido no es importante para usted y existe la posibilidad de pagar un poco, le aconsejo que eche un vistazo al Radeon HD 6850 Toxic, ya que tiene overclocking de fábrica, también tiene una placa de referencia, que proporcionará un sistema de enfriamiento mejorado en el futuro, overclockear la tarjeta aún más y obtener rendimiento aún mayor incluso en altas resoluciones.
Ventajas de Sapphire Radeon HD 6850 TOXIC OC:
  Amplio alcance de entrega
  Sistema de enfriamiento bastante eficiente
  Alto rendimiento por su precio.
Desventajas
  Ruidoso sistema de enfriamiento
  Mayor consumo de energía en comparación con la muestra de referencia HD 6850.
Ventajas de ASUS Geforce GTX 550Ti:
  Sistema de enfriamiento eficiente y silencioso
  El uso de elementos de calidad.
  Bajo consumo de energía
Desventajas
  Alcance modesto de entrega
  Rendimiento promedio por su precio
Opinión de Alexander "honnete" Yemets

Hoy, AMD presentó su nueva familia de adaptadores de video AMD Radeon HD 6000.

Los buques insignia del segmento principal, AMD Radeon HD 6850 y AMD Radeon HD 6870 son soluciones DirectX 11 y llevan a la compañía por delante de la carrera con NVIDIA. Las tarjetas de video están hechas con la tecnología de proceso de 40 nm y se basan en el núcleo, Barts con nombre en código.

Características técnicas de los nuevos productos que ya hemos citado anteriormente:

Características del modelo anterior.

  • barts XT chip;
  • procesadores de flujo 1120;
  • frecuencia de chip de 900 MHz;
  • frecuencia de memoria tipo GDDR5 4200 MHz;
  • controlador de memoria de 256 bits
  • capacidad de memoria 1 GB;
  • proceso técnico 40 nm;
  • dos conectores de alimentación de 6 pines.

Características del modelo más joven.

  • barts PRO chip;
  • procesadores de flujo 960;
  • frecuencia de chip de 775 MHz;
  • frecuencia de memoria tipo GDDR5 4000 MHz;
  • controlador de memoria de 256 bits
  • capacidad de memoria 1 GB;
  • proceso técnico 40 nm;
  • salidas de video DVI-I, DisplayPort 1.2 y HDMI 1.4a;
  • un conector de alimentación de 6 pines.

Ambas tarjetas admiten las siguientes tecnologías:

  • Definición de ojo AMD, que incluye la segunda generación de gráficos con la implementación completa de DirectX 11 - modelo de sombreador versión 5.0, interfaz DirectCompute 11, módulo de teselación programable, compresión de texturas HDR, etc.
  • Pantalla múltiple AMD Eyefinity, lo que le permite conectar hasta 6 monitores a una tarjeta utilizando puertos mini DisplayPort.
  • Aceleración visual AMD EyeSpeedproporcionando calidad de imagen mejorada, implementación de tecnología de procesamiento paralelo (tecnología APP); Aquí también incluimos el nuevo decodificador universal de video UVD3. Además, la misma tecnología (o más bien, su combinación) es responsable del procesamiento posterior de la imagen, su escala y rango dinámico.
  • AMD HD3D  para proporcionar soporte para visión estéreo 3D, gafas 3D, Blu-ray 3D y todo lo relacionado con estéreo, incluidas las interfaces para soportar productos de terceros (iZ3D y TriDef) en el futuro. Actualmente, el soporte tecnológico se ha anunciado oficialmente en las siguientes obras maestras de juegos: Batman: Arkham Asylum, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Far Cry 2 DX9, Fear 2, Left 4 Dead 2, Resident Evil 5 y Mundo de Warcraft
  • AMD CrossFireX  para garantizar el trabajo de un par de tarjetas en tándem.
  • integrado controlador de sonido HD  para emitir sonido de 7.1 canales. Compatibilidad con los formatos AC-3, AAC, Dolby TrueHD y DTS Master Audio.
  • AMD PowerPlay  para el más alto sistema de ahorro de energía con control dinámico de potencia.
  • Catalizador AMD  - un conjunto de software (en uso - un controlador) para garantizar el funcionamiento de la tarjeta y la configuración del entorno.

Bueno, solo podemos felicitar a AMD y alegrarnos, porque de acuerdo con todos los datos en este momento, nosotros, los usuarios comunes, hemos recibido excelentes productos.

Probablemente no haya nada más fácil que elegir una tarjeta de video para juegos de nivel básico en el mercado de las computadoras. De hecho, para la mayoría de los compradores en este segmento, el costo de un acelerador de gráficos es más importante que el rendimiento. Sin embargo, hay excepciones: cuando el fabricante ofrece al usuario comprar un dispositivo económico que puede sorprender al futuro propietario con un potencial digno en el trabajo y los juegos.

El objetivo de este artículo es el adaptador de video HD 6850 de la famosa empresa estadounidense ATI. Se invita al lector a familiarizarse más con la solución del juego: vea una revisión completa y descubra las características técnicas de un dispositivo interesante. Las reseñas de los propietarios y las recomendaciones de expertos ayudarán a un principiante a elegir en el mercado.

Representante de élite

Por extraño que parezca, las características del 6850 insinúan a un posible comprador que está frente a él, un representante de la clase de juego, y no un empleado de presupuesto. De hecho, de acuerdo con las tendencias del mercado informático, solo los adaptadores de video potentes están equipados con un bus de datos de alta velocidad de 256 bits. No es ningún secreto que el ancho de banda de una tarjeta de video es directamente proporcional a la frecuencia del núcleo de gráficos y el bus.

La segunda pista son las dimensiones de la placa de circuito y el sistema de enfriamiento. Solo está equipado con un turboventilador y una carcasa cerrada para una distribución adecuada del aire frío. Solo queda entender por qué el fabricante fijó un bajo costo en un producto tan interesante y atractivo.

Compromiso de alto rendimiento

Una descripción general de la tarjeta gráfica HIS Radeon HD 6850 se inicia mejor con especificaciones técnicas, porque es gracias a ellas que el acelerador de gráficos puede demostrar un alto rendimiento en aplicaciones de juegos. La frecuencia del núcleo gráfico Barts Pro es de solo 775 MHz. En cuanto a la memoria, la tarjeta de video aquí tampoco está en orden completo, los módulos GDDR5 modernos tienen una capacidad demasiado pequeña de 1024 MB. Aparentemente, fue este indicador el que hizo que el fabricante colocara su producto en el segmento de precios más bajos de la clase de juego.

Cerca de 1.700 millones de transistores y 960 procesadores de flujo están instalados en el chip del dispositivo. Se proporcionaron 48 bloques para texturas (en el modelo anterior, había 72 de ellos). Vale la pena señalar que el chip en sí fue producido por un proceso técnico de 40 nanómetros.

Sobre tecnología y software

La versión compatible de DirectX 11 es moralmente obsoleta, pero la mayoría de las aplicaciones de juegos están diseñadas específicamente para este conjunto de bibliotecas. Y es poco probable que en los próximos años la situación cambie radicalmente. En el adaptador de hardware HD 6850, el acelerador de gráficos admite la visualización en 3D. Esta solución permite al usuario conectar televisores y monitores a la computadora que admite la salida de una imagen tridimensional a la pantalla.

Naturalmente, el fabricante equipó su producto con un procesador integrado para procesar sonido envolvente, así como un decodificador especial que le permite mostrar una imagen en formato FullHD. Confundido solo en la tarjeta gráfica AMD Radeon HD 6850 características del sistema de ahorro de energía. El dispositivo, incluso en tiempo de inactividad, consume demasiada electricidad y no entra automáticamente en modo económico.

Características del sistema de potencia

En general, el tema del consumo de energía debería tener más tiempo. Después de todo, el buen funcionamiento de la tarjeta de video es una prioridad para todos los usuarios que decidieron conocer con más detalle las especificaciones del acelerador de gráficos Radeon HD 6850. Las reseñas de los usuarios en los medios son comprensibles y comprensibles: un adaptador de video de juego no es tan simple como parece.

El consumo de energía reclamado de la tarjeta de video en la versión de fábrica es de 127 vatios, pero este parámetro puede casi duplicarse cuando se hace overclocking en el núcleo de gráficos y el bus de memoria. Lo más interesante es que el rendimiento de un adaptador de video en overclocking muestra un aumento de solo 20-25%. Sí, desde afuera parece realmente extraño. En cuanto a los requisitos para la fuente de alimentación, es mejor no ahorrar dinero para el amante de los juegos y proporcionar a la plataforma de juegos un dispositivo potente (500 vatios y más).

Paquete de PCB

Al realizar una revisión de los componentes de la tarjeta gráfica HD 6850, quiero llamar la atención del usuario sobre un factor interesante. El fabricante AMD se permitió colocar las baterías en todo el perímetro de la placa de circuito impreso y no colocarlas en una unidad separada, como es el caso de los adaptadores de video para juegos más caros. El núcleo de gráficos se encuentra en el medio de la placa, los módulos de memoria están espaciados alrededor del zócalo del procesador y los microcircuitos y estabilizadores se sueldan cerca de la placa de salida de video.

Flujo de aire helado

El comprador nacional ya se ha familiarizado con el producto IceQ X Turbo HIS Radeon HD 6850, cuyas características permiten que el adaptador de video se ubique legalmente en el segmento de juego inicial. Una característica de este acelerador de gráficos no es el alto rendimiento, sino la operación silenciosa completa. El fabricante logró estos resultados gracias al sistema de enfriamiento patentado.

El enorme radiador de aluminio no solo cubre completamente el núcleo de gráficos, los módulos de memoria y las baterías, sino que, como un sarcófago, se eleva hacia la carcasa protectora, ocultando un gran ventilador en él. Un enfriador de baja velocidad con paletas grandes funciona casi silenciosamente, bombeando una gran cantidad de aire frío al radiador.

En cuanto al rendimiento del HD 6850, aquí los tecnólogos de la compañía lograron mejorar ligeramente el rendimiento. Entonces, el núcleo de gráficos en modo normal puede demostrar 820 MHz, y la memoria funciona a una frecuencia de 4400 MHz. Pero con el overclocking de chips, las cosas están mal, el procesador está limitado a una frecuencia de 850 MHz. La razón es el sistema de enfriamiento, que está diseñado solo para las características básicas del dispositivo.

Un jugador serio en el mercado.

Pero la tarjeta de video HIS Radeon HD 6850 Overlocker claramente afirma tomar una posición de liderazgo en el segmento medio de la clase de juegos. Al menos, este producto se compara en muchos laboratorios de prueba con las soluciones más caras del competidor Nvidia. Una vez más, un sistema de administración de energía modificado en la PCB y un sistema de enfriamiento decente permitieron que el acelerador de gráficos avanzara.

Habiendo tomado una barrera psicológica, la GPU muestra al usuario una frecuencia de 1122 MHz. Pero el fabricante no experimentó con la memoria: 4500 MHz. Vale la pena señalar que los módulos Hynix están instalados en la placa (la foto del chip original se puede ver en el sitio web del fabricante), que tienen un límite de frecuencia de memoria de hardware en este punto, por lo que los tecnólogos de la compañía no recomiendan que el propietario continúe overclocking módulos GDDR5.

Historia de enfriamiento separada

La solución HIS Radeon HD 6850, más productiva y costosa, cuyas características se discutieron anteriormente, está equipada con un sistema de enfriamiento muy interesante. El fabricante claramente no ahorró en metales no ferrosos, por lo que no es sorprendente que el cobre se convirtiera en el material predominante para el radiador. No vale la pena explicar que, en términos de conductividad térmica, el metal rojo es mucho más eficiente que el aluminio; por lo tanto, los usuarios no tendrán preguntas sobre el enfriamiento de la plataforma.

El propietario y la reserva de energía del ventilador instalado harán las delicias. En sus revisiones, muchos usuarios afirman que el sistema de enfriamiento de la tarjeta gráfica HIS tiene un excelente potencial de overclocking. El rendimiento de la Radeon HD 6850 está aumentando en casi un 10%. El acelerador de gráficos acelera a 1244 MHz sin ningún problema y demuestra un funcionamiento estable. Solo el ruido del ventilador en el tablero afecta ligeramente los nervios.

Productos similares de otros fabricantes

SU no es un monopolista en el mercado informático. Muchos otros fabricantes llamaron la atención sobre un producto interesante. La tarjeta gráfica Radeon HD 6850, cuyas características son directamente proporcionales a la eficiencia de enfriamiento, interesó a XFX, PowerColor, MSI, Gigabyte, Asus y otras marcas igualmente conocidas. Sin embargo, nadie pudo superar sus productos en términos de rendimiento y eficiencia de overclocking.

El secreto es bastante simple: ninguno de los representantes del mercado ha profundizado en el problema de la placa de circuito impreso de AMD y no ha realizado ningún cambio en el hardware. Por lo tanto, la instalación de un enfriador más potente no trajo la victoria a las compañías taiwanesas Asus y Gigabyte. Pero el potencial era, dado que las marcas de fama mundial equipaban el acelerador de gráficos con sistemas de enfriamiento patentados. Por lo tanto, la descripción de las características no es impresionante para adaptadores de video similares basados \u200b\u200ben Radeon HD 6850.

Finalmente

En el rango de precios de hasta 6,000 rublos, hay muchas soluciones interesantes que pueden hacer frente a muchos juguetes, pero los expertos recomiendan que el comprador preste atención a este adaptador de video. El hecho es que él es uno de los pocos representantes que puede trabajar en un bus de 256 bits. Sí, y no debemos olvidarnos de las tecnologías compatibles, después de todo, DirectX 11 tiene futuro.

La tarjeta gráfica Radeon HD 6850, cuyas revisiones son más positivas en los medios de comunicación, será interesante para los jugadores que quieran utilizar aplicaciones de uso intensivo de recursos en entornos de calidad baja y media. Esto es lo único que un comprador que ha pagado una pequeña tarifa por una atractiva tarjeta gráfica en el mercado de computadoras tendrá que sacrificar.