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Tecnologías de red de redes locales. Varios parámetros importantes

Las arquitecturas o tecnología de redes locales se pueden dividir en dos generaciones. La primera generación incluye arquitecturas que proporcionan una tasa de transferencia de información baja y media: Ethernet 10 Mbps), anillo de token (16 Mbps) y Reda de arco (2.5 Mbps).

Para transferir datos, estas tecnologías usan cables con el residencial de cobre. A la segunda generación de tecnologías incluye arquitecturas modernas de alta velocidad: FDDI (100 Mbit / s), ATM (155 Mbps) y versiones actualizadas de las arquitecturas de primera generación (Ethernet): Ethernet rápido (100 Mbps) y Gigabit Ethernet (1000 Mbps ). Las opciones avanzadas para las arquitecturas de primera generación están diseñadas para usar cables con núcleos de cobre y en líneas de datos de fibra óptica. Las nuevas tecnologías (FDDI y ATM) se enfocan en el uso de líneas de transmisión de datos de fibra óptica y se pueden usar para transmitir simultáneamente información de varios tipos (imágenes de video, voces y datos). La tecnología de red es un conjunto mínimo de protocolos estándar e implementando su software y hardware, suficiente para construir una red de computación. Las tecnologías de red se denominan tecnologías básicas. Actualmente, hay una gran cantidad de redes que tienen diferentes niveles de estandarización, tales tecnologías bien conocidas, como Ethernet, anillo de token, arco, FDDI recibidas generalizadas.

Métodos de acceso a la red

Ethernet Es el método de múltiples accesos con la escucha del transportista y la resolución de colisiones (conflictos). Antes del inicio de la transferencia, cada estación de trabajo determina si el canal es gratuito o está ocupado. Si el canal es gratuito, la estación comienza a transmitir datos. Realmente los conflictos conducen a una reducción en la velocidad de la red solo en el caso de que operan 80-100 estaciones. Método de acceso Arco. Este método de acceso se generalizó principalmente debido al hecho de que el equipo de arco es más barato que el equipo Ethernet o Token -Ring. ArcNet se usa en redes locales con una topología estrella. Una de las computadoras crea un marcador especial (mensaje especial), que se transmite constantemente de una computadora a otra. Si la estación debe transferir el mensaje, lo que ha recibido un marcador, genera un paquete, complementado por las direcciones del remitente y destino. Cuando el paquete llega a la estación de destino, el mensaje se "descubierto" del marcador y pasa la estación. Método de acceso Anillo de token.. Este método es desarrollado por IBM; Se calcula por la red de topología de red. Este método se parece a ArcNet, ya que también utiliza un marcador transmitido de una estación a otro. A diferencia de ArcNet cuando acceden a un anillo de token, es posible asignar diferentes prioridades a diferentes estaciones de trabajo.

Tecnología Básica LAN

La tecnología Ethernet es ahora más popular del mundo. La Red Classic Ethernet utiliza un cable coaxial estándar de dos tipos (grueso y delgado). Sin embargo, la versión Ethernet de Ethernet se usa cada vez más como medio de pares torcidos, ya que la instalación y el mantenimiento de ellos son mucho más fáciles. Se utilizan topologías tipo "neumático" y tipo "estrella pasiva". El estándar define cuatro tipos principales de medios de transmisión.

 10BASE5 (cable coaxial grueso);

 10BASE2 (cable coaxial delgado);

 10BASE-T (par trenzado);

 10BASE-F (cable de fibra óptica).

Ethernet rápido: variación de alta velocidad de la red Ethernet, proporcionando una velocidad de transmisión de 100 Mbps. Red Ethernet rápida compatible con redes hechas de acuerdo con Ethernet. La topología principal de la Red Fast Ethernet es una estrella pasiva.

El estándar define tres tipos de medios de transmisión para Ethernet FAST:

 100BASE-T4 (par de quad trenzado);

 100BASE-TX (par retorcido dual);

 100Base-FX (cable de fibra óptica).

Gigabit Ethernet: variación de alta velocidad de la red Ethernet, que proporciona una velocidad de transmisión de 1000 Mbps. El estándar Gigabit Ethernet Network actualmente incluye los siguientes tipos de medios de transmisión:

 1000BASE-SX es un segmento en un cable óptico de fibra multimodo con una longitud de onda ligera de 850 nm.

 1000BASE-LX es un segmento en un cable óptico multimodo y de un solo modo con una longitud de onda de una señal luminosa de 1300 nm.

 1000 Base-CX es un segmento en un cable eléctrico (par trenzado blindado).

 1000 Base-T - segmento en el cable eléctrico (par trenzado no blindado cuádruple).

Debido al hecho de que las redes son compatibles, fácilmente y simplemente conectan los segmentos de Ethernet, Ethernet rápido y Gigabit Ethernet en una sola red.

La red de anillos tomados es ofrecida por IBM. El anillo de token estaba destinado a combinar todo tipo de computadoras fabricadas por IBM (de Personal a Large). La red de anillos tomados tiene una topología de anillo de estrellas. La red ArcNet es una de las redes más antiguas. Como topología, la red ArcNet usa el "neumático" y "estrella pasiva". La red ArcNet ha disfrutado de una gran popularidad. Entre las principales ventajas de la red ArcNet, puede llamar alta confiabilidad, bajo costo de adaptadores y flexibilidad. Las principales desventajas de la red son la baja velocidad de transferencia de información (2.5 Mbps). FDDI (Interfaz de datos distribuidos de fibra) -especificación estandarizada para la arquitectura de la red de datos de alta velocidad en las líneas de fibra óptica. Tasa de transmisión - 100 Mbps. Las principales características técnicas de la red FDDI son las siguientes:

 El número máximo de suscriptores de red es de 1000.

 Longitud máxima del anillo de red - 20 km.

 La distancia máxima entre los suscriptores de red es de 2 km.

 Entorno de transmisión - cable de fibra óptica

 Modo de acceso - marcador.

 La tasa de transferencia de información es de 100 Mbps.

Tecnología de red redes locales

En las redes locales, como regla general, se usa un medio de transmisión de datos compartido (monocanal) y la función principal se asigna a los protocolos de los niveles físicos y de canal, ya que estos niveles más reflejan los detalles específicos de las redes locales.

La tecnología de red es un conjunto coordinado de protocolos estándar e implementa su software y hardware, suficiente para construir una red de computación local. Se llaman tecnologías de red. tecnologías básicas o arquitecturas de redredes locales.

La tecnología o la arquitectura de la red determinan el método de topología y acceso al medio de transferencia de datos, el sistema de cable o el medio de transmisión de datos, formato de marco de red. Tipo de codificación de señal, tasa de transferencia en una red local. En las modernas redes de computación locales, tales tecnologías o arquitecturas de red estaban generalizadas como: Ethernet, anillo de token, arco, FDDI.

2.4.1. Tecnologías de red de redes locales IEEE802.3 / Ethernet

Actualmente, esta tecnología de red es la más popular en el mundo. La popularidad es proporcionada por tecnologías simples, confiables y económicas. En la Red Local de Ethernet Classic, se usa un cable coaxial estándar de dos tipos (grueso y delgado).

Sin embargo, la versión Ethernet de Ethernet se usa cada vez más como medio de pares torcidos, ya que la instalación y el mantenimiento de ellos son mucho más fáciles. En las redes locales de Ethernet, se utilizan topologías del tipo "neumático" y tipo "estrella pasiva" y el método de acceso CSMA / CD ( acceso múltiple al escuchar a los transportistas y resolución de colisiones o conflictos.).

El estándar IEEE802.3 Dependiendo del tipo de medio de transferencia de datos tiene modificaciones:

· 10Base5 (cable coaxial grueso): proporciona la velocidad de transferencia de 10 Mbps y la longitud del segmento a 500 m;

· 10Base2 (cable coaxial delgado): proporciona la velocidad de transferencia de 10 Mbps y la longitud del segmento a 200m ;;

· 10BASE-T (par trenzado sin blindaje): le permite crear una red de topología de estrella. La distancia desde el centro hasta el nodo final a 100m. El número total de nodos no debe exceder de 1024;

· 10BASE-F (cable de fibra óptica): le permite crear una red de topología estrella. La distancia desde el centro hasta el nodo final hasta 2000 m.

En el desarrollo de la tecnología de red Ethernet, se crean opciones de alta velocidad: IEEE802.3U / FAST Ethernet e IEEE802.3Z / Gigabit Ethernet. La topología principal que se usa en las redes locales Fast Ethernet y Gigabit Ethernet, estrella pasiva.

La tecnología de red Ethernet FAST proporciona una velocidad de transmisión de 100 Mbps y tiene tres modificaciones:

· 100BASE-T4 - Se utiliza par trenzada sin blindaje (par de quad trenzado). Distancia desde el centro hasta el nodo final a 100m;

· 100Base-TX: se utilizan dos pares torcidos (sin blindaje y blindado). Distancia desde el centro hasta el nodo final a 100m;

· Se usa 100BASE-FX: el cable óptico de fibra óptica (dos fibras en el cable). La distancia desde el centro hasta el nodo final hasta 2000 m;

Tecnología de red de redes locales Gigabit Ethernet: proporciona 1000 Mbps Tasa de transmisión. Hay las siguientes modificaciones de la norma:

· 1000 BASE-SX: un cable óptico de fibra se usa con una longitud de onda ligera de 850 nm.

· 1000BASE-LX: se utiliza un cable de fibra óptica con una longitud de onda de señal de luz de 1300 nm.

· 1000BASE-CX - Par trenzado blindado usado.

· Se usa 1000BASE-T - Se usa un par trenzado no blindado Quadst.

Las redes locales Fast Ethernet y Gigabit Ethernet son compatibles con las redes locales realizadas utilizando Ethernet (estándar), por lo que sean fáciles y fáciles de conectar segmentos de Ethernet, FAST Ethernet y Gigabit Ethernet a una sola red de computación.

Ethernet, una de las tecnologías más baratas y comunes es cada vez más productiva, se otorga con los medios necesarios de tolerancia a fallos, la diferenciación del tráfico y la QoS, y, por lo tanto, se considera uno de los componentes de las redes de comunicación de próxima generación, especialmente urbana. Redes (hombre), sobre la base de las cuales puede crear soluciones multiservicio efectivas.

Tecnologías de red de redes locales IEEE802.5 / TOKEN-RING

La red de anillos de token asume el uso de un entorno de transferencia de datos compartidos, que se forma combinando todos los nodos en el anillo. La red de anillos tomados tiene una topología de anillo estelar. (Anillo básico y topología adicional estrellada). Se utiliza un método marcador para acceder al medio de transferencia de datos. (Método marcador determinado). Standard Supports Vitua Pair (blindado y sin blindaje) y cable de fibra óptica. El número máximo de nodos en el anillo - 260, la longitud máxima de los anillos es de 4000 m. Tasa de transferencia de datos de hasta 16 Mbps.

Tecnologías de red de redes locales IEEE802.4 / ARCNET

Como la topología de la red LAN ArcNet se puede usar "Newer" y "Star Passive". Pero de hecho, esta tecnología está destinada. para la organización LAN en la topología de la red "STAR".

La base del equipo de comunicación es:

  • interruptor (interruptor);
  • hub pasivo / activo (HUB).

Los centros activos se aplican con una gran eliminación de la estación de trabajo (restauran la forma de la señal y lo realzan). Los centros pasivos se utilizan con una remoción menor de la estación de trabajo. La red utiliza un principio designado de estaciones de trabajo de estaciones de trabajo., es decir, el derecho a transferir tiene una estación que recibió el llamado marcador de software del servidor. Es decir implementado determinado Tráfico de red. Admite un par trenzado y sin blindaje de cables y fibra óptica. La red local Arco - esta es una de las redes más antiguas y ha disfrutado de una gran popularidad.. Entre las principales ventajas de la red LAN ARCNET, puede llamar alta confiabilidad, bajo costo de adaptadores y flexibilidad. Las principales desventajas de la red son la baja velocidad de transferencia de información (2.5 Mbps). Número máximo de suscriptores - 255. La longitud máxima de la red es de 6000 metros.

La tecnología de red es un conjunto mínimo de protocolos estándar e implementando su software y hardware, suficiente para construir una red de computación. Las tecnologías de red se denominan tecnologías básicas. Actualmente hay una gran cantidad de redes que tienen diferentes niveles de estandarización, tales tecnologías bien conocidas, como Ethernet, token-anillo, arco recibido generalizado.

En este momento, Ethernet es la tecnología más común en las redes locales. Sobre la base de esta tecnología, más de 7 millones de redes locales y más de 80 millones de computadoras que tienen una tarjeta de red que respalden esta tecnología están funcionando. Hay varios subtipos de Ethernet, dependiendo de la velocidad y los tipos del cable utilizado.

Uno de los fundadores de esta tecnología es Xerox, que ha desarrollado y creando una red de prueba de red Ethernet en 1975. La mayoría de los principios implementados en la red mencionada se utilizan hoy en día.

Gradualmente, la tecnología se mejoró, respondiendo al nivel creciente de solicitudes de usuario. Esto llevó al hecho de que la tecnología amplió el alcance de su aplicación a un medio de transferencia de datos como fibra óptica o vapor retorcido sin blindaje.

La razón para el inicio del uso de estos sistemas de cable se ha convertido en un aumento bastante rápido en el número de redes locales en varias organizaciones, así como el bajo rendimiento de las redes locales que utilizan un cable coaxial. Al mismo tiempo, se hizo necesario en la gestión y el mantenimiento de estas redes y convenientes y rentables, que ya no podrían proporcionar redes obsoletas.

Principios básicos de Ethernet. Todas las computadoras incluidas en la red están conectadas a un cable compartido, que se llama un neumático común. El cable es un medio de transmisión, y se puede usar para recibir o transmitir información en cualquier computadora de esta red.

Ethernet Network usa el método de datos de paquetes. La computadora del remitente selecciona los datos que desea enviar. Estos datos se transforman en paquetes cortos (a veces se llaman marcos), que contienen las direcciones del remitente y el destinatario. El paquete está equipado con una información de preámbulo (señala el comienzo del paquete), y la información sobre el valor de la suma de comprobación del paquete, que es necesaria para verificar la transmisión correcta del paquete a través de la red.

Antes de enviar un paquete, la computadora del remitente comprueba el cable que controla la ausencia de una frecuencia portadora en la que se producirá la transmisión. Si no se observa esta frecuencia, inicia la transferencia del paquete a la red.

El paquete será aceptado por todas las tarjetas de red de computadoras que están conectadas a este segmento de red. Las tarjetas de red controlan la dirección de la asignación de paquetes. Si la dirección de destino no coincide con la dirección de esta computadora, el paquete se desvíe sin procesamiento. Si las direcciones son las mismas, la computadora aceptará y procesará el paquete, eliminando todos los datos de servicio y transportando la información necesaria sobre los niveles de los niveles modelo OSI para aplicar.

Después de que la computadora le proporcione el paquete, puede soportar una pausa pequeña, igual a 9.6 μs, después de lo cual nuevamente repite el algoritmo de transmisión del paquete hasta que transporte completamente los datos necesarios. Se necesita pausa para que una computadora no tenga una capacidad física para bloquear la red al transferir una gran cantidad de información. Si bien esta pausa tecnológica dura, el canal podrá usar cualquier otra computadora de red.

Si dos computadoras revisan simultáneamente el canal e intentan enviar paquetes de datos en un cable compartido, como resultado de estas acciones, se produce una colisión, ya que el contenido de ambos marcos se enfrenta a un cable común, lo que distorsiona significativamente los datos transmitidos.

Una vez que se encuentra la colisión, la computadora transmisora \u200b\u200bestá obligada a detener la transmisión a un pequeño intervalo de tiempo aleatorio.

Una condición importante para el funcionamiento correcto de la red es el reconocimiento obligatorio de la colisión por todas las computadoras al mismo tiempo. Si alguna computadora transmisora \u200b\u200bno calcula la colisión y se concluye sobre la corrección de la transmisión del paquete, este paquete simplemente desaparece debido al hecho de que estará muy distorsionado y rechazado por la computadora receptora (incompatibilidad de la suma de comprobación).

Es probable que la información perdida o distorsionada vuelva a enviar un protocolo de alto nivel que funcione con el establecimiento de una conexión e identificación de sus mensajes. Debe tenerse en cuenta que la re-transmisión ocurrirá después de un intervalo de tiempo suficientemente largo (decenas de segundos), lo que conducirá a una reducción significativa en el ancho de banda de una red en particular. Es por eso que el reconocimiento oportuno de las colisiones es extremadamente importante para la estabilidad de la red.

Todos los parámetros Ethernet están diseñados para que las colisiones siempre estén claramente definidas. Es por eso que la longitud mínima del campo de datos del marco es al menos 46 bytes (y teniendo en cuenta la información del servicio, 72 bytes o 576 bits). La longitud del sistema de cable se calcula de tal manera que durante el tiempo se transporta el marco de longitud mínima, la señal sobre la colisión ha logrado alcanzar la computadora de red más distante. Sobre la base de esto, a una velocidad de 10 Mbps, la distancia máxima entre los elementos de red arbitraria no puede exceder los 2500 m. Mayor será la velocidad de transferencia de datos, menor será la longitud máxima de la red (disminuye proporcionalmente). El uso del estándar Ethernet FAST se limita al tamaño máximo de 250 m, y en el caso de un Gigabit Ethernet - 25 m.

Por lo tanto, la probabilidad de obtener éxito de un entorno común depende directamente de la carga de trabajo de la red (la intensidad de la aparición del tratamiento del personal.

El aumento permanente en el nivel de requerimientos de ancho de banda de red fue causado por el desarrollo de la tecnología Ethernet, la velocidad de transmisión en la que excedió los 10 Mbps. En 1992, se implementó el estándar FAST Ethernet, apoyando el transporte de información a 100 Mbps. La mayoría de los principios de Ethernet se mantuvieron sin cambios.

Algunos cambios ocurrieron en el sistema de cable. El cable coaxial no pudo proporcionar la velocidad de transmisión de información en 100 Mbps, por lo que los cables sin blindaje blindados del tipo de vapor retorcido, así como el cable de fibra óptica, vienen a la Ethernet rápida.

Tres tipos severos de Ethernet FAST:

  • - 100BASE-TX;
  • - 100BASE-T4;
  • - 100BASE-FX.

El estándar 100BASE-TX utiliza dos pares de cables a la vez: UTP o STP. Un par es necesario para la transferencia de datos, y el segundo es para recibir. Los siguientes requisitos corresponden a dos estándares de cable: EIA / TIA-568 Categoría 5 y SIT 1 IBM tipo 1. En 100BASE-TX, la posibilidad de modo dúplex completo está disponible en el proceso de trabajo con servidores de red, así como el uso de solo dos de los cuatro a través de ocho cables, los dos pares restantes serán gratuitos y se pueden utilizar para Ampliar la funcionalidad de esta red (por ejemplo, en función de ellos es posible la organización de red telefónica).

El estándar 100BASE-T4 le permite utilizar cables de categoría 3 y 5. Esto se debe al hecho de que en 100BASE-T4 se usan cuatro pares de ocho cables: uno para transmisión, y el otro, para la recepción, el resto puede ser Utilizado en cuanto a la transmisión, y para la recepción. En consecuencia, tanto la recepción como la transmisión de datos se pueden realizar inmediatamente durante tres pares. Si el ancho de banda total de 100 Mbps se distribuye a tres pares, entonces 100Base-T4 reduce la frecuencia de la señal, por lo tanto, para el funcionamiento normal, hay bastante suficiente que un cable de alta calidad. Para la organización de redes 100BASE-T4, se pueden usar las categorías de UTP 3 y 5 cables, al igual que la categoría UTP 5 y STP tipo 1.

El estándar 100Base-FX utiliza la fibra multimodo para transmitir datos con un kernel de 62,5 micrones y una cubierta de 125 micrones. Esta norma está destinada a carreteras: conectando repetidores Ethernet rápidos dentro de una habitación. Las principales ventajas del cable óptico se transmitieron al estándar 100Base-FX en consideración: la inmunidad al ruido electromagnético, un mayor nivel de seguridad de la información y un aumento de las distancias entre dispositivos de red.

Un análisis comparativo de las tecnologías de la red de computación local se presenta en el Apéndice B

Durante mucho tiempo, la interfaz FireWire (interfaz de serie Firewire de alta velocidad, también conocida como IEEE1394) se utilizó principalmente al procesar video de transmisión. En general, para esto fue originalmente diseñado. Sin embargo, la más alta, incluso hoy en día, el ancho de banda de esta interfaz (400 Mbps) lo ha hecho bastante efectivo para los modernos dispositivos de alta velocidad periféricos, así como para organizar pequeñas redes de alta velocidad.

Gracias al soporte del conductor WDM, la interfaz FireWire está compatible con sistemas operativos, comenzando con Windows 98 Second Edition. Sin embargo, el soporte incorporado para la interfaz FireWire se implementó por primera vez en Windows Millennium, y ahora se admite en Windows 2000 y Windows XP. Todos los sistemas operativos, excepto Windows 98SE, también admiten la instalación de red calientes. Si el controlador FireWire está presente en el sistema, Windows instala automáticamente el adaptador de red virtual, con la capacidad de acceder directamente y modificar las instalaciones de red estándar.

De forma predeterminada, la red FireWire admite un protocolo TCP / IP, que es suficiente para resolver la mayoría de las tareas de red modernas, por ejemplo, la función de intercambio de conexión a Internet, incorporada en el sistema operativo Microsoft.

FireWire proporciona una ventaja significativa en la velocidad en comparación con la red estándar de 100baset Ethernet. Pero esta no es la principal ventaja de la red FireWire. Más importante es la simplicidad de crear dicha red, un usuario asequible, no el nivel más alto de preparación. También es importante tener en cuenta la versatilidad y el bajo costo.

La principal desventaja de la red FireWire es limitada de largo, cable. De acuerdo con la especificación, para la operación a una velocidad de 400 Mbps, la longitud del cable no debe exceder los 4,5 metros. Para resolver este problema, se utilizan varias versiones de repetidores.

Hace unos años, se desarrolló un nuevo estándar Ethernet: Gigabit Ethernet. Por el momento aún no está muy extendido. Tecnología Gigabit Ethernet como canales ópticos y un uso de par trenzado blindado como un entorno de transporte ambiental. Dicho medio es capaz de diez veces para aumentar la tasa de transferencia, que es un requisito previo para la videoconferencia o el trabajo de programas complejos que operan en grandes cantidades de información.

Esta tecnología utiliza los mismos principios que los estándares Ethernet anteriores. Además, la red que se basa en un par trenzado blindado se puede realizar mediante la transición a la tecnología GIGABIT ETHERNET al reemplazar las tarjetas de red y los equipos de red que se utilizan en la red, 1000Base contiene tres interfaces físicas, parámetros y características de los cuales se enumeran a continuación. :

  • - La interfaz 1000 Base-SX determina los láseres con una longitud de radiación permisible en el rango de 770-860 nm, la potencia de radiación del transmisor en el rango de 10 a 0 dBm, con una relación de encendido / apagado existente (hay una señal / no señal) al menos 9 dB. La sensibilidad de dicho receptor es de 17 dBm, y su saturación es de 0 dBm.
  • - La interfaz 1000BASE-LX determina los láseres con una longitud de radiación permisible en el rango de 1270-1355 nm, la potencia de radiación del transmisor en el rango de 13.5 a 3 dBm, con una relación de encendido / apagado existente (hay una señal / no señal) al menos 9 dB. La sensibilidad de dicho receptor es de 19 dBm, y su saturación es de 3 dBm.
  • - 1000 Base-CX: par trenzado blindado, diseñado para transportar datos para distancias cortas. Para transportar datos, se utilizan los cuatro pares de cable de cobre, y la velocidad de transferencia está en un par de 250 Mbps. La tecnología Gigabit Ethernet es la más rápida de todas las tecnologías de red local actualmente existentes. Pronto se crearán la mayoría de las redes sobre la base de esta tecnología.

Tecnología inalámbrica WI-FI. El nombre se descifró como fidelidad inalámbrica (de la precisión inalámbrica en inglés). Diseñado para acceder a distancias cortas y, al mismo tiempo, a velocidades suficientemente altas. Hay tres modificaciones de este estándar: IEEE 802.11A, B y G, su diferencia entre sí en la tasa de datos y la distancia a la que pueden transmitir datos. La velocidad máxima de 11/54 / 320 Mbps, respectivamente, y la distancia de transmisión es de aproximadamente 100 metros. La tecnología es conveniente porque no requiere grandes esfuerzos para combinar computadoras a la red, evite inconvenientes del cable que ocurra. Actualmente, los servicios se pueden utilizar en cafés, aeropuertos, parques, etc.

Red USB. Diseñado principalmente para usuarios de computadoras portátiles, porque En ausencia de una tarjeta de red en una computadora portátil, puede hacer bastante caro. La conveniencia es que la red se puede crear sin el uso de tarjetas de red y concentradores, versatilidad, la capacidad de conectar cualquier computadora.

Tasa de transferencia de datos 5-7 MBPS Block Network a través de cables eléctricos. 220V. Las redes eléctricas no van a ninguna comparación con las redes locales y globales. El zócalo eléctrico está en cada apartamento, en cada habitación. Docenas de medidores de cable, conectando todas las computadoras, impresoras y otros dispositivos de red entre sí.

Pero entonces cada computadora se convertirá en un "lugar de trabajo" estacionario ubicado en el interior. Para transferirlo significa cambiar el cable de red. Puede instalar la red inalámbrica IEEE 802.11B de inicio, pero pueden producirse problemas con la penetración de la señal a través de las paredes y se superpone, además, esta es una radiación adicional, que en la vida moderna es suficiente. Y hay una forma diferente de usar cables y enchufes eléctricos ya existentes instalados en las paredes. Lo único para esto será requerido: los adaptadores correspondientes. La velocidad de conexión de red a través de cables eléctricos es de 14 Mbps. El rango de aproximadamente 500 metros.

Pero debe tenerse en cuenta que la red de distribución es trifásica, y a los hogares se suministran por una fase y cero, cargando uniformemente cada una de las fases. Por lo tanto, si un usuario está conectado a una fase, y el segundo a otro, entonces no será posible usar un sistema similar.

Las redes de computadoras se dividen en tres clases principales:

1. Las redes informáticas locales (LAN - LOCALAREANTWORK) son redes que combinan las computadoras que están geográficamente en un solo lugar. La red local combina las computadoras ubicadas físicamente cerca unas de otras (en una habitación o un edificio).

2. Las redes informáticas regionales (MAN - METROPOLITANAREANETWORK) son redes que combinan varias redes informáticas locales ubicadas dentro de un territorio (ciudad, regiones o región, por ejemplo, el Lejano Oriente).

3. Las redes de computación global (WAN - WIDAEAENETWORK) son redes que combinan muchas redes locales, regionales y

computadoras de usuarios individuales ubicados a cualquier distancia entre sí (Internet, Fido).

Actualmente se utilizan los siguientes estándares para construir redes de computación locales:

Arcons; (IEEE 802.4)

Anillo de token; (802.5)

Ethernet. (802.3)

Considera cada uno de ellos Leer más

TechnologyIEEE 802.4 ArcNet (o arcons, de inglés. Red de informática de recursos adjunta) - Tecnología LAN, cuyo propósito es similar al propósito del anillo Ethernet o TKEN. ArcNet fue la primera tecnología para crear redes de microcomputadoras y se hizo muy popular en la década de 1980 en la automatización de la institución. Diseñado para la organización LAN en la topología de la red "STAR".

La base del equipo de comunicación es:

interruptor (interruptor)

hub pasivo / activo

La ventaja tiene equipo cerrado, ya que le permite formar dominios de red. Los centros activos se aplican con una gran eliminación de la estación de trabajo (restauran la forma de la señal y lo realzan). Pasivo - con pequeño. La red utiliza el principio asignable de acceso a la estación de trabajo, es decir, el derecho de transferir la estación que recibió el llamado marcador de software del servidor. Es decir, se implementa el tráfico de la red determinista.

Ventajas del enfoque:

Comentarios: Los mensajes transmitidos por estaciones de trabajo forman una cola en el servidor. Si el tiempo de mantenimiento de la cola es significativamente (más de 2 veces) excede el tiempo de entrega del paquete máximo entre las dos estaciones más remotas, se cree que el ancho de banda de la red alcanzó el límite máximo. En este caso, se requiere una mayor extensión de red y la instalación del segundo servidor.



Limite las características técnicas:

La distancia mínima entre las estaciones de trabajo conectadas a un cable es de 0,9 m.

La longitud máxima de la red a lo largo de la ruta más larga es de 6 km.

Las restricciones se asocian con la retención de hardware de la transferencia de información con una gran cantidad de elementos de desplazamiento.

La distancia máxima entre el concentrador pasivo y la estación de trabajo es de 30 m.

La distancia máxima entre el hub activo y pasivo es de 30 m.

Entre el hub activo y el hub activo - 600 m.

Ventajas:

Bajo costo de los equipos de red y la capacidad de crear redes extendidas.

Desventajas:

Baja tasa de transferencia de datos. Después de la distribución de Ethernet como tecnología para crear una LAN, ARCNET se ha utilizado en sistemas integrados.

El apoyo de la tecnología de arco (en particular la distribución de las especificaciones) se dedica a la organización sin fines de lucro ASSOCIACIÓN DE COMERCIO DE ARCNET (ATA).

Tecnología: la arquitectura ArcNet está representada por dos topologías principales: neumático y estrella. Como medio de transmisión, se usa el cable coaxial RG-62 con una resistencia a las ondas de 93 ohmios, un tapón basado en tapones con un diámetro de sellado apropiado (difiere de las horquillas 10Base-2 (Ethernet delgado)).

El equipo de red consiste en adaptadores de red y concentradores. Los adaptadores de red pueden ser para topología de neumáticos, para STAR y Universal. Los centros pueden ser activos y pasivos. Se aplican concentradores pasivos para crear redes estelares. Los centros activos pueden ser para neumáticos, estrella y topología mixta. Los puertos para topología de neumáticos no son físicamente compatibles con los puertos para la topología de las estrellas, aunque tienen la misma conexión física (socket BNC).

En el caso de la topología de los neumáticos, las estaciones de trabajo y los servidores se conectan entre sí utilizando los conectores T (iguales que en 10BASE-2 (Thin "Ethernet)) conectados a adaptadores y concentradores de red y cable coaxial conectado. Los puntos extremos del segmento se terminan con consejos con una resistencia de 93 ohmios. El número de dispositivos en un bus es limitado. La distancia mínima entre los conectores es de 0,9 metros y debe ser más que esta magnitud. Para facilitar el corte, las etiquetas se pueden aplicar al cable. Los neumáticos separados se pueden combinar con los cububes de neumáticos.



Cuando se utilizan topología de estrella, se aplican concentradores activos y pasivos. Hub Pasivo es un resistivo que le permite conectar cuatro cables. Todos los cables en este

el caso está conectado de acuerdo con el principio "punto a punto", sin la formación de neumáticos. Entre los dos dispositivos activos, más de dos concentradores pasivos no deben estar conectados. La longitud mínima de cualquier cable de red es de 0,9 metros y debe ser un múltiplo de esta magnitud. Hay una limitación de la longitud del cable entre los puertos activos y pasivos, entre dos pasivos, entre dos activos.

Con la topología mixta, se utilizan concentradores activos que admiten ambos tipos de conectividad.

En los adaptadores de la red de estaciones de trabajo y servidores que utilizan saltadores o interruptores DIP, una dirección de red única se establece en el uso del chip de extensión BIOS, lo que le permite arrancar de forma remota la estación de trabajo (puede ser desusor), Tipo de conexión (topología de neumáticos o estelares) , conectando el terminador incorporado (los dos últimos puntos es opcional). Restricción en el número de estaciones de trabajo - 255 (en la descarga de un registro de direcciones de red). En caso de que dos dispositivos tengan la misma dirección de red, ambos pierden su rendimiento, sino que este conflicto no afecta el funcionamiento de la red.

Con una topología de bus, el cable más cercano o terminador conduce a la capacidad que no funciona de la red para todos los dispositivos conectados al segmento, que incluye este cable (es decir, desde el terminador hasta el terminador). Con una topología estrellada, el desglose de cualquier cable conduce a la falla del segmento, que está apagado por este cable del archivo del servidor.

Arquitectura lógica de arco - Anillo con acceso al marcador. Dado que tal arquitectura, en principio, no permite conflictos, con un número relativamente grande de huéspedes (en la práctica 25-30 se probaron las estaciones de trabajo), el rendimiento de la red de arco fue superior a la 10BASE-2, con cuatro veces menos en el medio. (2.5 versus 10 Mbps).

Tecnología 802.5 Token Ring - Tecnología de la red informática local (LAN) Anillos con "Acceso al marcador": un protocolo de red local, que se encuentra en un nivel de canal (DLL) del modelo OSI. Utiliza un marco especial de tres plazas llamado marcador que se mueve alrededor del anillo. La propiedad del marcador proporciona el derecho al propietario para transferir información en el transportista. Los marcos de la red de anillos con marcadores se mueven al ciclo. En el anillo de token de la red de computación local (LAN) se organiza lógicamente en una topología de anillo con datos transmitidos secuencialmente de una estación de anillo a otra con un marcador de control que circula alrededor del control de acceso de anillo. . Este mecanismo de transmisión de marcadores es compartido por ArcNet, un neumático marcador y FDDI, y tiene ventajas teóricas sobre la CSMA / CD Ethernet estocástica.

El anillo de token de transferencia de marcadores y IEEE 802.5 son los ejemplos principales de redes con marcador. La red con la transmisión del marcador se mueve a lo largo de la red un bloque de datos pequeño llamado marcador. Poseer este marcador garantiza el derecho de transferencia. Si el nodo que acepta el marcador no tiene información para enviar, simplemente rebobina el marcador a la siguiente estación final. Cada estación puede mantener el marcador durante un cierto tiempo máximo (de forma predeterminada: 10 ms).

Esta tecnología ofrece una opción para resolver el problema de las colisiones, que ocurre cuando la red local está funcionando. En la tecnología Ethernet, tales conflictos se producen al mismo tiempo que transmiten información a varias estaciones de trabajo ubicadas dentro de un segmento, es decir, utilizando un canal de datos físico común.

Si la estación que posee el marcador, hay información para la transmisión, captura el marcador, cambia en su parte (como resultado del cual el marcador se convierte en un "inicio de la secuencia del bloque de datos"), complementa la información que Quiere transferir y enviar esta información a la red de anillos de la estación siguiente. Cuando el bloque de información circula sobre el anillo, no hay un marcador en la red (si solo el anillo no proporciona una "liberación temprana del marcador", la versión de token temprana), por lo que otras estaciones que deseen transferir información. En consecuencia, en el anillo de token de redes no pueden ser conflictos. Si se proporciona la liberación anterior del marcador, el nuevo marcador se puede liberar después de completar la transmisión del bloque de datos.

El bloque de información circula sobre el anillo hasta que llega a la estación de destino prevista, que copia la información para su posterior procesamiento. El bloque de información continúa circulando por anillo; Finalmente se elimina después de llegar a la estación, que pece peces esta unidad. La estación de envío puede verificar el bloque devuelto para asegurarse de que se haya visto y luego copie la estación de destino.

El alcance de la aplicación en contraste con las redes de CSMA / CD (por ejemplo, Ethernet), las redes con transferencia de marcadores son redes deterministas. Esto significa que puede calcular el tiempo máximo, que pasará antes de que se pueda transmitir cualquier estación final. Esta característica, así como algunas características de confiabilidad, hacen que el anillo de token de red sea ideal para aplicaciones donde la demora debe ser predecible y la estabilidad de la red es importante. Los ejemplos de tales aplicaciones son el entorno de las estaciones automatizadas sobre las fábricas.

Se utiliza como una tecnología más barata, ganó distribución en todas partes donde hay aplicaciones responsables para las cuales no es importante la entrega de la información confiable de la información. Actualmente, Ethernet para la confiabilidad no es inferior al anillo de token y significativamente mayor en el rendimiento.

MODIFICACIONES TOKEN ANSINGUDIBLES 2 MODIFICACIONES EN VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN: 4 MBPS y 16 Mbps. En el anillo de token 16 Mbps utilizados

una tecnología de liberación temprana del marcador. La esencia de esta tecnología es que la estación, el marcador de "captura", es generado por un marcador libre al final de la transferencia de datos y lo inicia a la red. Los intentos de implementar 100 Mbps no fueron coronados con éxito comercial. Actualmente, la tecnología TKEN RING no es compatible.

802.3 Tecnología Ethernet del inglés. Éter "éter") - Tecnología de paquetes de transmisión de datos, principalmente redes informáticas locales.

Los estándares de Ethernet definen conexiones con cable y señales eléctricas a nivel físico, formato de marco y protocolos de control de acceso medio: en el nivel de canal del modelo OSI. Ethernet se describe principalmente por el Grupo 802.3. Ethernet se ha convertido en la tecnología LAN más común a mediados de los años 90 del siglo pasado, lo que demuestra tales tecnologías obsoletas, como el arco, la FDDI y el anillo de TKEN.

Se debe tener en cuenta lo siguiente en la creación de una red local:

* Crear un equipo local de red y configuración para acceder a Internet;

* La elección del equipo debe basarse en las especificaciones capaces de cumplir con los requisitos para la tasa de transferencia de datos;

* El equipo debe ser seguro, protegido de descarga eléctrica;

* Cada estación de trabajo tiene un cable de red para conectarse a la red;

* Posible Wi-Fi en toda la cuenta;

* La ubicación de los empleos debe satisfacer los requisitos de las normas para colocar equipos en instituciones educativas;

* El costo de crear una red local debe estar justificado económicamente;

* Fiabilidad de la red local.

Las tecnologías para construir redes de computación locales están cambiando bastante rápidamente, ajustándose a las necesidades de los consumidores. Ahora nadie quiere esperar horas mientras se descarga la película favorita o se pasa una presentación con muchas fotos. Las redes modernas le permiten aumentar la calidad de la conexión con las computadoras y otros dispositivos, de modo que la velocidad de carga de la mayoría de los materiales al consumidor parezca lo mismo que desde el disco duro.

Tecnología básica de las redes locales.

La tecnología básica para construir redes locales, que también se llaman arquitecturas, se puede dividir en dos generaciones. La primera generación proporciona velocidades de transferencia de datos bajas y medianas, la segunda es alta.

La primera generación de tecnologías incluye tal función basada en el uso del cable con el residencial de cobre:

  • Red de arco (velocidad hasta 2.5 Mbps);
  • Ethernet (hasta 10 Mbps);
  • Anillo de token (hasta 16 Mbps).

La segunda generación de arquitecturas se basa principalmente en líneas de fibra óptica, y algunas opciones se construyen sobre la base del cable con alta calidad residencial de cobre. Éstos incluyen:

  • FDDI (hasta 100 Mbps);
  • ATM (hasta 155 Mbps);
  • Ethernet rápido (hasta 100 Mbps);
  • Gigabit Ethernet (hasta 1000 Mbps).

Tecnologías de redes locales

La tecnología de red implica el uso de un conjunto mínimo de protocolos estándar y es necesario para mantener el software y el hardware. Hay muchos protocolos diferentes, pero los más populares son aquellos que se desarrollan sobre la base de Ethernet, FDDI, anillo de token, arco.

La más popular es la tecnología Ethernet y sus opciones más modernas. Para su construcción, se usa un cable coaxial delgado y grueso, así como vapor retorcido, que es más simple al instalar y mantener.

Tecnología de configuración de computadora local

La tecnología más común hoy en día es la arquitectura Ethernet, sus variantes de alta velocidad FAST Ethernet y Gigabit Ethernet se combinan fácilmente entre sí y con ella en una sola red, que simplifica las tareas de escala. La tasa de transferencia de datos en dicha red depende del tipo de cable. Aquí hay variantes de un cable coaxial delgado a un cable óptico de fibra multimodo con una velocidad de señal de luz de hasta 1300 nm.

  • La red del tipo de arco está desactualizada y proporciona baja velocidad (2.5 Mbps). Pero en una serie de empresas, todavía se pueden encontrar, ya que solían estar en gran demanda. Esta es una red muy confiable con adaptadores de bajo costo y flexibilidad en la configuración. Por lo general, tiene una topología en forma de "neumáticos" o "estrella pasiva".
  • El tipo de anillo de anillo de token también va a la historia de la LAN, pero es necesario saberlo, porque se ha convertido en la base y el prototipo de la nueva generación del estándar FDDI.
  • Interfaz de datos distribuidos de fibra (Interfaz de datos distribuidos de fibra) con un método de acceso de marcador, se utiliza un cable de fibra óptica. Esta es una arquitectura de alta velocidad que puede respaldar hasta 1000 suscriptores. Al mismo tiempo, la longitud máxima del anillo no puede tener más de 20 kilómetros, y la distancia entre los suscriptores no debe estar a más de 2 km. Estas características lo hacen aplicable para equipar a medianas y pequeñas empresas con un pequeño número de empleos.

Desarrolladores de tecnología de red local

La mayoría de las tecnologías para la construcción de redes locales llegaron a Rusia desde el extranjero.

  • El estándar de arco fue desarrollado por DataPoint bajo la guía de John Murphy Engineer, se presentó al público en 1977.
  • La norma Ethernet en 1975 introdujo una compañía de Xerox estadounidense, la segunda generación de la red fue desarrollada por DEC, Intel y Xerox, debido a que comenzó a llamar a Ethernet Dix. Sobre su base, se desarrolló el protocolo IEEE 802.3, ahora se utiliza, incluso para construir redes inalámbricas.
  • El estándar de anillo de token fue creado por IBM Nerko para las computadoras producidas por ella. Pero como hay muchos dispositivos de diferentes marcas en el mercado, no recibió un desarrollo generalizado.
  • La norma FDDI apareció a mediados de la década de 1980 y se convirtió en la base para construir redes de segunda generación, aunque se basa en la tecnología de anillo de token, dentro del cual se usa el marcador de información para transmitirlo desde la computadora a la computadora. El estándar fue desarrollado por el Instituto ANSI, inmediatamente apoyó la tasa de transferencia de 100 Mbps para un cable óptico de fibra doble.
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