Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  Multimédia    / Az amd beállítások további beállításait nem tartalmazza. Hogyan állíthat be egy AMD Radeon grafikus kártyát a játékokhoz? Program az AMD Radeon grafikus kártya beállítására

Az amd beállítások további beállításait nem tartalmazza. Hogyan állíthat be egy AMD Radeon grafikus kártyát a játékokhoz? Program az AMD Radeon grafikus kártya beállítására

Egyes játékoknál, például a hálózati lövészeknél, nem annyira fontos a képminőség, mint a magas képkocka-sebesség (a képkockák száma másodpercenként). Ez azért szükséges, hogy a lehető leggyorsabban reagáljunk a képernyőn zajló eseményekre.

Alapértelmezés szerint az AMD Radeon illesztőprogram összes beállítását úgy állítják be, hogy a legmagasabb minőségű képet kapják. A szoftvert a termelékenység és ezzel a sebesség figyelembevételével állítjuk be.

AMD grafikus kártya beállításai

Az optimális beállítások segítenek növelni fps   játékokban, ami a képet simábbá és szebbé teszi. Nem várható el a termelékenység nagymértékű növekedése, de néhány keretet kinyomhatja néhány paraméter kikapcsolásával, amelyek kevés hatással vannak a kép vizuális észlelésére.

A videokártya speciális szoftverrel van konfigurálva, amely annak a szoftvernek a része, amely az AMD Catalyst Control Center névvel ellátott kártyát (illesztőprogramot) szolgálja.

  1. A beállítások programjára kattintva érheti el RMB   az asztalon.

  2. A munka egyszerűsítéséhez kapcsolja be "Normál nézet"a gombra kattintva „Paraméterek”   az interfész jobb felső sarkában.

  3. Mivel a játékok beállításainak konfigurálását tervezzük, a megfelelő szakaszba lépünk.

  4. Ezután válassza ki a nevet tartalmazó alszakaszt "Teljesítmény játékokban"   és kattintson a linkre "3D-képek normál beállításai".

  5. A blokk alján egy csúszkát látunk, amely felelős a minőség és a teljesítmény arányáért. Ennek az értéknek a csökkentése hozzájárul az FPS kismértékű növekedéséhez. Távolítsa el a hajót, mozgassa a csúszkát balra a határig, majd kattintson "Alkalmaz".

  6. Menj vissza a szakaszhoz "Játékok"kattintson a gombra a kenyér morzsában. Itt szükségünk van egy blokkra "Képminőség"   és link "Simítás".

    Itt is töröljük a jelölést (   és "Morfológiai szűrés") és mozgassa a csúszkát "Szint"   balra. Válassza ki a szűrő értékét Doboz. Kattintson újra "Alkalmaz".

  7. Lépjen újra a szakaszba "Játékok"   és ezúttal kattintson a linkre "A simítási módszer".

    Ebben a blokkban a bal oldali motort is eltávolítjuk.

  8. A következő beállítás: "Anizotróp szűrés".

    A paraméter konfigurálásához távolítsa el a közelében lévő daw-t "Használja az alkalmazás beállításait"   és mozgassa a csúszkát az érték felé "Képpontonkénti mintavétel". Ne felejtse el alkalmazni a paramétereket.

Bizonyos esetekben ezek a műveletek 20% -kal növelhetik az FPS-t, ami előnyt jelent a legdinamikusabb játékokban.

Bármely játékos életében legalább egyszer arról álmodozott, hogy javítja a képernyőjén megjelenő grafikai képet anélkül, hogy új videokártyán alapuló drága alkatrészeket vásárolna. Végül is, akár egy százszor átadott számítógépes játék ismét örömet okoz, ha grafikája minőségileg átalakul.

A legfejlettebb felhasználók és a tapasztalt informatikai szakemberek már régóta szembesülnek azzal a feladattal, hogy a legtöbbet ki tudják használni a videokártyájukból, de nem minden újonnan érkezőnek van megoldása erre. Így a helyzet részletes elemzése után az AMD, a Radeon videokártyák gyártására szakosodott vállalkozás, eszközkészlet (), amely lehetővé teszi számukra, hogy grafikus kártyáikat szoftveresen optimalizálják.

Töltse le az AMD Radeon Software Crimson Edition formátumú videokártya illesztőprogramjait az AMD hivatalos webhelyéről vagy honlapunkról az alábbi linkeken.


Az AMD Radeon Software Crimson Edition egy praktikus és nagyon könnyen használható program, amely jelentősen felgyorsíthatja az AMD bármely videokártyáját, növelve annak teljesítményét a játékokban, és ezzel jelentősen megtakarítva az új berendezések vásárlását.
Vegye figyelembe, hogy a vállalat nem ez az első kísérlet ilyen gyorsító létrehozására a videokártyájához, ám ezúttal a fejlesztők teljes mértékben megvalósították ötletüket, és ezzel egyidejűleg a segédprogram felületét még a kezdő felhasználók számára is érthetőbbé tették.

A szoftver előnyei

Töltse le és telepítse az AMD Radeon Software Crimson Edition terméket a Windows PC-re, jelentősen felgyorsíthatja grafikus berendezéseinek munkáját, amely hatékonyabban és kompetensebben osztja el a rendelkezésre álló erőforrásokat. Az új segédprogrammal a felhasználó hozzáférést biztosít a videoanyagok sugárzásához, a grafikus beállítások beállításához, a kijelzőbe való beavatkozáshoz és más érdekes funkciókhoz.A Radeon Software Crimson Edition magas szintű értékelése az elismert szakemberek részéről egyáltalán nem véletlenszerű.

A helyzet az, hogy ez a program már része a LiquidVR nevű ígéretes projektnek. Az AMD fejlesztői komolyan foglalkoznak a legtermékenyebb és sokoldalúbb platform létrehozásával, amely megkönnyíti a teljes értékű virtuális valóság kialakulását. Az új LiquidVR technológiák alkalmazásával a harmadik féltől származó szakemberek képesek lesznek elérni a virtuális valóság fejhallgatókkal történő leghatékonyabb interakciót. Ez az áttörés, amely hihetetlenül fontos az ipar számára, elősegíti a virtuális világokba való legmélyebb és legmegfelelőbb bemerülést.

A felület a Radeon Settings frissített névvel hihetetlenül egyszerűvé válik, hogy még a kezdő PC-felhasználók is lehetőséget kapjanak az AMD grafikus alkatrészeinek szükséges fejlesztéseire. A program mindig stabilan működik furcsa rejtélyes összeomlások nélkül, átfogó felépítésének részletei kellemes a szemnek, de nem vonják el a figyelmet a fő feladattól, lehetővé téve az összes szükséges lap és ikon gyors megkeresését, valamint a videokártya felgyorsítását.

A segédprogram külön támogatja a DirectX 9, AMD FreeSync és CrossFire technológiákata legegyszerűbb játékmenetért. A programot nagyon takarékos hozzáállás jellemzi a számítógépes energiafogyasztással szemben, és a képkocka-sebesség másodpercenkénti 20-ról 200-ra történő növelésének folyamatának kényelmes vezérlésére összpontosít.

Ezenkívül a fejlesztők jelentősen javíthatták a Flip Queue Size funkciót, amely felelős a jel azonnali továbbításáért a billentyűzetről és az egérről, ami feltétlenül minden játékos számára tetszik. Annyira sértő, amikor egy forró csatában a hősök nagyon későn tesz mindent, ellenségeivel ellentétben. A gyorsítótárazók hasznos funkciója révén a játék sokkal gyorsabban fog betölteni és futni, mint általában.

további információ

Ha Ön egy AMD Series A hibrid processzor szerencsés tulajdonosa, akkor a Radeon Software Crimson Edition segédprogrammal jelentősen megnövelheti a beállítások számát, amelyek magasabb szintű képet eredményeznek.

A segédprogram új verziója hardver szinten képes támogatni a DisplayPort - HDMI 2.0 dongle-t.

megállapítások: Az ilyen fejlett szoftverekkel nem kell túl gyakran frissítenie az alkatrészeket, mert sokkal könnyebb elérni a grafikai berendezések munkájának legkellemesebb eredményét. Ehhez egyszerűen töltse le az AMD Radeon Software Crimson Edition terméket az alábbi linkből.


Jó napot, hölgyeim és uraim, ismerősök, olvasók és más személyiségek! Próbálja ki még ma konfigurálja a grafikus kártyát.

Már sokat beszéltünk a járművezetőkről, kezdve ettől kezdve mindenféle és minden más különbségig. Ma folytatjuk ezt a témát, és egy részletesebb konfigurációról beszélünk.

Arról szól, hogy az illesztőprogram beállításait az AMD Radeon videokártyák (ATI) példáján választja ki a beépített segédprogram segítségével. Itt nem fogunk beszélni a hőmérsékletről (mert beszéltünk), a videokártya túllépéséről (mert azt mondták) és a ventilátor sebességéről (mert ők is mondták), hanem a mellékelt szoftver működéséről és egy csomó más beállításról (amelyek , beleértve a játék-alkalmazásokban találhatókat is).

Mellesleg, még ha nem is a gyártó kártyája van, akkor olvassa el a cikket, hogy megismerje és analógia útján konfiguráljon mindenféle anizotróp szűrést, simítást, morfológiai mintavételt és szűrést, hármas pufferolást és még sok minden mást.

Tehát a kezdő kulcs költözött.

Bevezető szóbeszéd

Figyelem! A továbbiakban a értelmetlen (víz) szöveg egy része a cikk frissítésekor annyira megmarad, és különféle okok miatt nincs kívánság annak teljes átírására (vagy törlésére), és az eredeti szerző más szöveggel rendelkezik. Tartsd észben. Egyébként a tartalom segít (kattintható).

Azt hiszem, nem csalok, ha azt gondolom, hogy sokan, akik elolvasják a projekt weboldalát, nem, nem, és bűnbe kerülnek a szabad percek alatt, hogy leüljenek kedvenc játékukra, hogy belemerüljenek a virtuális valóság színes világába.

De ez nem feladat, a kívánságlistánk (vas a számítógép motorja alatt) nem mindig felel meg az újonnan kiadott játékok rendszerkövetelményeinek. De továbbra is szeretném elfogni, és nem is, hanem azt is, hogy valamit a képernyőn mozogjak és mondjak, ahelyett, hogy lelassulnék és lemaradnék. Mit tegyünk ebben a helyzetben?

Nem vásárol-e minden kijáratnál egy modern játékot egy új töltelékkel a számítógépéhez, és különösen a modern videojátékok legfontosabb alkotóelemeként? Nem tudok rólad, de nem akarom, hogy nehezen megkeresett pénzem heti 1-2 órányi virtuális élvezettel járjon.

Első pillantásra úgy tűnhet, hogy nincs más kiút, mint a pénz hardverbe dobása, de létezik, nagyon ingyenes és nagyon hatékony, és a videokártya illesztőprogramjainak hangolása a maximális teljesítmény érdekében. Tőled, mint a felhasználótól csak egyenes karokra van szükség :) és ez a megjegyzés.

Szóval, hölgyeim és uraim, jó, kezdjük el kinyomni az összes gyümölcslevet a vidyahi-ból a hardver beállításával. Az első dolog, amit el akarok mondani, hogy ezt a cikket azoknak a felhasználóknak szenteljük, akiknek az AMD cég grafikus kártyája PC-jének motorja alatt van, azaz a sólyagoknak. Azoknak az olvasóknak, akik a NVIDIA malacka bankban szavaztak, szintén nem kellene aggódniuk az Ön számára, készítünk egy még ízletesebb cikket.

Valójában menjünk a lényegre.

Bevezető téma és cikk

Mivel a cikk rendszeresen frissül és naprakész (amennyire csak lehetséges), de nem egészen újraírja, itt található a leírt illesztőprogramok két verziója és a.

Az egyik a megfelelő kártyák és szoftverek "régi" illesztőprogramjairól, valamint a belső rétegről és az interfészről (néha beírhat bizonyos rendszerekre, illesztőprogramtípusokra stb.), Azaz olyan beszédről, amelyről lásd fent.

A második verzió (egy másik felirat alatt) az újabb verzió, nevezetesen az AMD Radeon Software (más néven Crimson, Crimson Relive stb. Stb. Néven ismert) vizuális és logikai megjelenését írja le különböző időszakokban. Az alábbiakban látható (kattintható):

Így vagy úgy, függetlenül a használt szoftver típusától (az első és a második, ez csak a meghajtó környezete), a beállítások (ezek ugyanazok a minták, shader gyorsítótár, anizotropikus szűrés és még sok más), a jelentés szempontjából hasonlóak és kulcsszerepet játszanak.

Ezért az utóbbiakat külön feliratba helyezik, amelyek tartalma utána a leggyakoribb (beleértve az összes videokártyát) és releváns.

A grafikus illesztőprogram beállításai a verziótól és az interfészektől elkülönítve

Amit itt (és tovább) meg kell értenie a beállítás előtt:

  • Ha nem tudja megkülönböztetni a különbséget szemmel, akkor nem kell semmire beállítania a maximális értéket, vagy meg kell keresnie, melyik a jobb stb., Stb., Mert ezek betűk betűkre, számok számokra stb.
  • Ha minden gyorsan működik, és nem felel meg a sarkoknak és a szabálytalanságoknak, akkor egyszerűen nincs szüksége magasabb értékekre;
  • Ha minden lassan működik, akkor már csak akkor érdemes kiválasztani a beállításokat, módszereket, fokokat és módszereket;
  • Mi lassú és gyors, szögek és érdesség,   mindenki maga határozza meg, mert ez a monitor felbontásától, reagálásának sebességétől, alkalmazásától és szubjektív érzékelésektől függ (egyeseknek a „létrák” normának tűnnek, másoknak a 16X MSAA nem elég valaki számára).

Most a beállításokról.

Simítási mód

meghatározza a felületek simításának szintjét, fokát és módszerét 3D-s alkalmazásokban:

  • Eltávolítja a létrákat (sarkokat) a különféle modellek képernyőjén;
  • Az illesztőprogramnak (az alkalmazásban nem) általában három globális értéke van: használja az alkalmazás beállításait, javítsa azokat vagy felülírja;
  • Ha felülbírálunk és javítunk, akkor lehetővé válasszuk a simítás mértékét (2X, 4X, 8X, stb., Stb., Különösen olyan értékek, mint a 2xEQ stb.), Amelyektől a minőség és a teljesítmény közvetlenül függ (több simítás -\u003e több erőforrást igényel -\u003e
  • Magukban az alkalmazásokban (nem az illesztőprogramban) gyakran (egy ideig) választhatnak egy módszert (típus, opció, módszer, hívhatják azt, amit akar), -   SSAA, MSAA, CSAA, NFAA, FXAA, DLAA, MLAA, SMAA, TXAA   stb;
  • A fokok és a módszerek közötti különbség gyorsan és könnyen megtalálható a keresőmotorokban (jobb, ha azonnal megkeresi a képeket), vagy szemmel meghatározhatja egy adott alkalmazásban.

Simító módszer

Meghatározza azt a módszert (technológia, típus, változat, módszer, hívja, amit akar), amelyet a simításkor használ:

  • Feltételesen három fokozattal rendelkezik (az illesztőprogram beállításaiban), - többszörös mintavétel, adaptív mintavétel, túlmintavétel (a fent leírt alkalmazásbeállításokról);
  • A minőség és a teljesítmény közvetlenül a módszertől függ (több simítás -\u003e több erőforrást igényel -\u003e ha nem elégek, akkor kevesebb teljesítmény);
  • Ajánlott az adaptív opció használata, annak megváltoztatására teljesítményproblémák és / vagy nem kielégítő simítás esetén   fok használatakor   simítás.

Morfológiai szűrés (nem szabad összetéveszteni az anizotrópiával)

További módszer a kép simítására és szűrésére. "Kevéssé ismert", ritkán használt, redundáns:

  • Elméletileg javítania kell a képminőséget, de szinte gyakran negatívan befolyásolja a teljesítményt a simítás kétes javításának árán;
  • Nagyon görbe, nem annyira simító, mint a végső kép elmosása és a további szűrés, a fentebb leírt módszerek alkalmazása után a teljes körű megértés érdekében (nem biztos abban, hogy szükség van rá) megpróbálhatja olvasni (Eng.);
  • A fenti okokból, valamint a gyakran meglehetősen negatív következményekkel (veszteség, fékek stb.) Összefüggésben érdemes kikapcsolni (valójában két pozíciója van (on-off).

Anizotropikus szűrési mód

Javítja a textúrák és a képek minőségét egészében, kiszűrve a textúrázott képeket olyan felületeken, amelyek ((nem)) a kamerahez képest nagyon erősen dőlnek:

  • Az illesztőprogramnak (nem az alkalmazásban) általában két globális értéke van: használja az alkalmazás beállításait vagy felülírja;
  • Mint a simítás esetében, 2X, 4X, 8X stb. Lehetünk, ami meghatározza a szűrés minőségét;
  • Ennek az elvnek az alapja, hogy ugyanazon textúra több példányát használja, különböző részletekkel, és a textíliák számának felépítését (ha háromdimenziós objektum textúrájának minimális egységét szeretné, ha textúra pixel lenne) a felülvizsgálat iránya mentén, átlagolva azok színét. Nagyon terheli a video memóriát (nagy sávszélességet igényel, amelyet viszont meghatároznak);
  • Bizonyos évek óta (kb. 2007 óta) ez szinte nincs hatással a mínusz teljesítményre, ám pozitív hatással van a képminőségre, ezért az X16-ös és régebbi verziókat mindenhol használják.

Felületformátum optimalizálása

A morfológiai szűréshez hasonlóan ez egy további szűrési módszer, csak ebben az esetben nem simítás, hanem textúra.

  • Elméletileg, mint az anizotróp szűrés, javítania kell a képminőséget a textúrák további szűrésével;
  • Gyakorlatilag (és vizuálisan) észrevehetően kicsi, a teljesítmény általában kétséges, de a stabilitás befolyásolhatja. Javasoljuk, hogy kerülje újra ezt a beállítást.

Várjon egy függőleges frissítést (ez szintén függőleges szinkronizálás, V-szinkronizálás is)

Szinkronizálja a képkockasebességet (FPS) a monitor frissítési gyakoriságával:

  • Az illesztőprogramnak (az alkalmazásban nem) általában négy globális értéke van: mindig ki, ki (ha az alkalmazás nem határozza meg), be (ha az alkalmazás nem határozza meg), mindig bekapcsolva;
  • Ritka esetekben elkerüli a ritka, gyors, vizuálisan finom "sávokat", mintha a képet két elemre bontná, amelyek gyorsak és néhánynak is ismertek (néhányukban még csak nem is találkoznak, vagy nem veszik észre);
  • A forgalmazók csodák csodájaként értékesítették, növelve a kép sima és minden mást;
  • Valójában az FPS korlátozása miatt (különösen, ha az alacsonyabb, mint a monitor képkockasebessége) általában negatív hatással van a teljesítményre, rendkívül kétes előnyeivel;
  • A zaj, az energiafogyasztás stb. Csökkentésére vonatkozó nyilatkozatokat ennek a teljesítményértéknek a korlátozásával szét szívják az ujjak, mert a modern világban és normál körülmények között a videokártya mesterséges korlátozások nélkül megváltoztatja a frekvenciákat, az energiafogyasztást, a forgási sebességet és még sok más. A kétszeres V-Sync általában ostobaság, de most nem erről szól;
  • A fentiekkel kapcsolatban ajánlott mindig tartózkodni. Ha valóban, szemmel nézve, ebben a játék-helyzet-konfigurációban látja a vizuális előnyöket, miután be- és kikapcsol, majd bekapcsol.

Hármas OpenGL pufferelés (és több)

Túlzottan egy I / O puffer, amely felgyorsítja a generált adatokhoz való hozzáférést:

  • A kereteket a képernyő frissítési gyakoriságánál alacsonyabb vagy magasabb frekvenciával rajzolják, a kész képeket (amelyeket a berendezés alakított ki, mielőtt a programot visszaküldték volna őket kérésükhöz) a pufferbe helyezik (tárolás, úgymond tárolás), és a következő keretet elküldik a számításhoz, ezáltal csökkentve a késleltetést + a programnak nem kell berendezéseket kihallgatnia a képernyőfrissítési események fogadásához, és az algoritmus a lehető leggyorsabban végrehajtható;
  • Ennek megfelelően van kettős pufferolás (általában használják), van háromszoros (csak az, amit most írunk le), kettős két puffert használ, háromszor háromot (talán többet is, de ez nem tesz észrevehető különbséget);
  • Kettős: ha a rendszernek két puffere van, A és B, akkor képes megjeleníteni a B puffert, ugyanakkor új képet képez az A pufferben, de meg kell várni a pufferek megváltozását a képalkotás késleltetése miatt;
  • Hármas: ha a rendszernek három puffere van: A, B és C, akkor nem kell megvárnia a pufferek megváltozását. Részletesebben képes megjeleníteni a B puffert, képeket képezve az A pufferben.
  • Mit kell tenni: a korlátozások ellenére érdemes belefoglalni.

Shader gyorsítótár

Lehetővé teszi a lefordított árnyalatok tárolását a gyorsítótárban, amely időnként jelentősen felgyorsíthatja a feldolgozást, csökkentheti a CPU és a GPU terhelését, azonnal kész adatokkal működik, szükségtelen összeállítás nélkül, és elhozhatja őket a tárolóból.

  • Van érték "ki" vagy " optimalizálva az AMD által"(más kártyákban nincsenek beállítások, lehet, hogy másképp hívják, vagy alapértelmezés szerint be vannak kapcsolva), gyakran nem javasoljuk, hogy tiltsa le, mert lehetővé teszi egy simább videó sorozat elérését felesleges késleltetések nélkül, vagyis hagyja az optimalizált vagy bekapcsolt állapotban.

Tessellation mód   és a tesszelés mint ilyen

Ez a felelős a kép globális javításáért. Alapszinten ez a módszer a sokszögek kisebb részekre bontására.

A durva modellre (balra) történő tesszelés lehetővé teszi egy simább modell létrehozását (ugyanabban a képen, de a közepén), az elmozdulási térképek használatával (ugyanabban a képen, de a jobb oldalon) reális mozifilmszintet biztosít a karakterek számára.

  • A meghajtón belül három paraméterrel rendelkezik: az AMD optimalizálja, használja az alkalmazás beállításait és felülbírálja az alkalmazás beállításait;
  • Leggyakrabban érdemes azt hagyni, ahogy van, de leggyakrabban, valamilyen okból kifolyólag az FPS a játékban az alábbiak szerint (hatalmasabb kártyával) kicsi, valamint furcsa lelassulásokat, frízeket (befagyasztást) és lehívásokat, ahol nem kell lennie, itt figyeljük meg. ésszerű az alkalmazás beállításainak és / vagy akár a kézi felülírási módnak a használata;
  • A felülbírálás lehetővé teszi a szintek beállítását 2x-től 64x-ig és idősebbekig, vagy pedig teljesen letiltani. A szint meghatározza a nagyon széttöredezettséget, és közvetlenül befolyásolja a teljesítményt és a kép minőségét. Ennek az értéknek az értelme, ha valami rosszra megy, ezzel a paraméterrel játszani. Igen, és így is.

Energiahatékonyság

Ez lehetővé teszi, hogy nagyságrenddel kevesebb energiát rágjon meg a teljesítményvesztés árán:

  • Kapcsolja ki, ha teljesítményre van szüksége. Talán ezt érdemes itt mondani.

Képkockasebesség-szabályozás

Lehetővé teszi a képkocka-sebesség korlátjának kiválasztását és beállítását az alkalmazásban, állítólag, mint például a függőleges szinkronizálás esetén, hogy sima legyen a videó sorozata.

  • Valójában kevés embernek van rá szüksége, és miért, az ellenkező kivételével, amikor a képkocka-sebességet mesterségesen korlátozzák a beállítások (beállítások, amelyeket nem lehet megváltoztatni), itt megpróbálhatja felülírni ezt az értéket a csúszkával, amely ritka esetekben lehetővé teszi ezen korlátozás eltávolítását és a továbblépést. teljes (vagy a megadott érték).

Talán az általános beállítások alapján ez minden, amit érdemes tudni. Séta a speciális szoftverek, valamint a Overdrive és a Wattman felületein.

A grafikus kártya konfigurálása a régi szoftverek segítségével - Catalyst Control Center

Az illesztőprogramok telepítése / frissítése során (vagy ha már megvásárolt egy előre telepített operációs rendszerű számítógépet), a modulon kívül, amely a kép megjelenítéséért a monitor képernyőjén, egy további modult telepít,   Katalizátor vezérlő központ (ACCC).

Ez a szoftverhéj egy vezérlőközpont a video adapterekkel való munkavégzéshez, és lehetővé teszi a manipulációkat a kártya vagy a csatlakoztatott monitor beállításaival.

Alapértelmezés szerint az ACCC kis ikonként jelenik meg az asztali tálcán (lásd a képet).

Előfordulhat, hogy valamilyen okból nem található a vezérlőközpont ikon egy szokásos helyen, akkor az ACCC-vel való munka megkezdéséhez frissítenie kell a tűzifát a videokártyán.

Ezt különféle módokon lehet megtenni, de inkább ezt az AMD speciális ingyenes segédprogramjával, amddriverdownloader (régi név) néven használom.

Ki nem tudja, ez egy technológia a gyártó legújabb illesztőprogramjainak automatikus felismerésére (keresésére és észlelésére). Előnyei a megérthetőség, a kényelem, ingyenes és az illesztőprogramok keresési és letöltési folyamatának automatizálása. A hátránya, hogy nem mindig teszi helyesen, mint bármely automatizált rendszer.

Ennek köszönhetően most már nem kell felkeresnie a gyártó weboldalát, keresse meg a video adapter megfelelő modelljét, vezesse az operációs rendszerét és a bitmélységet. Egyszerűen letölti a segédprogramot, bármikor futtathatja azt, és meghatározza, hogy van-e új tűzifa, és letölti a szükséges terjesztési csomagot a számítógépére. Tehát az ACCC-vel való együttműködés elindításához frissítjük az illesztőprogramokat a segédprogramon keresztül, a hivatalos weboldalon a Letöltés szakaszban, majd a „Letöltés” \u200b\u200bgombra kattintva.

A letöltés után elkezdi a tűzifa szokásos telepítését, amellyel mai napi hősünket - a vezérlő központot - eljuttatjuk Önhöz. A belépéshez kattintson a jobb egérgombbal az asztali tálca ikonjára (piros-szürke színű AMD), majd kattintson a megfelelő feliratra.

Valójában az ACCC nem más, mint egy felhasználói felület az AMD Radeon grafikus kártyák és az AMD hibrid processzorok telepítéséhez, konfigurálásához és funkcióinak eléréséhez. Ez az alkalmazás biztosítja a videobeállításokat a megjelenítési beállítások, a profilok és a képminőség beállításához.

Az ACCC nagyon fontos szerepet játszik a videokártya működésében, és lehetővé teszi a szükséges fps "(papagájok) hozzáadását a játékokhoz. Ez azt jelenti, hogy ezzel egy játékot vagy alkalmazást nagyon tisztességes repülési szinten futtathat, amely kezdetben igényesebb a számítógép jellemzőire, és különösen videokártyák.

Jegyzet:
Az ATI Technologies, a neves számítógépes processzorgyártó, a Radeon grafikus kártya sorozatán kívül kifejlesztette a Catalyst Control Center (CCC) rendszert. A segédprogram először az R-sorozatú grafikus kártyákon volt elérhető. Miután az ATI megszerezte az AMD-t, a segédprogram (a régi változatban) meghívásra került.

Közvetlenül a központ elindítása után kattintson az „Opciók” gombra (a kérdőjel fölött) és válassza ki az elemet - „ Speciális nézet”(Lásd a képet). Így sokkal több beállítással és kényelmesebb interakciós felülettel haladunk fejlettebb módba.

A paraméterek lapon érdekelheti a „ A tálca menü engedélyezése”- felelős a tálca ikon megjelenítéséért vagy megjelenítéséért és a„ Állítsa vissza a gyári beállításokat”- visszatérés a tiszta beállításokhoz, abban az esetben, ha újra optimalizált valamit :).

Ezenkívül a kérdőjelre kattintva kiterjedt segítséget hívhat fel a vezérlőközpontban, ahol az összes segédprogram beállítást távolról és szélesről megismerheti.

Tehát, ahogy a neve is sugallja: " Irányító központ"- központként szolgál az AMD grafikus kártyához kapcsolódó összes lehetőséghez és funkcióhoz. Az ACCC elindításával a felhasználók különféle funkciókhoz férhetnek hozzá:

  • Asztalkezelés;
  • Digitális panelek / kijelző beállítása;
  • A videó kép paramétereinek beállítása;
  • 3D-s alkalmazások beállítása;
  • Teljesítménygazdálkodás, AMD OverDrive - A CPU és a GPU túlvezérlése.

Nézzük meg a beállítások fő pontjait, és menjünk át az AMD Catalyst vezérlőközpont legfontosabb lapjain.

Az első dolog, amelyre szeretnék felhívni a figyelmet, a „ Asztal tulajdonságai"a legördülő menüben" Asztalkezelés" Ez lehetővé teszi az asztal méretének, frissítési gyakoriságának, színminőségének és forgatásának megváltoztatását.

Itt érdekli a számok (1, 2, 3) beállításai. Be kell állítani (ha automatikusan tévesen észlelik azokat) a helyes felbontást, felbontást (színvisszaadási minőség), a képernyő frissítési gyakoriságát, valamint beállítani a tájolást (fekvő vagy álló).

Ehhez be kell szereznie a dokumentációt (a monitor specifikációját), és meg kell találnia az első és harmadik jellemző értékeit a „ Figyelemmel kíséri a műszaki paramétereket”.

Számos beállítás van, és mindegyik bizonyos mértékben fokozza a kép szépségét, azaz fényerő, szín, kontraszt és mások kedvelik őket. Azt kell mondanom, hogy a központ általános beállításai a legtöbb esetben meglehetősen kielégítőek, és nem igényelnek külön felhasználói csavarást.

Ezért jobb, ha nem módosítja őket, mert az egyik megváltoztatása az általános egyensúly megsértéséhez és a kapcsolódó paraméterek halomának megváltozásához vezet. Más szavakkal, még a kisebb fejlesztések is „lebegő” képet eredményezhetnek. Az itt található „Minőség” fül hasznos beállítások lesz nekünk: a videó minősége és az átfedés.

A következő hajókat kell beállítanunk (lásd a képet):

  • "Dinamikus kontraszt"Automatikus fényerő-beállítás a monitoron lévő képetól függően. A gyorsan változó jelenetek legjobb megjelenítéséért, például filmek nézésekor vagy dinamikus játékoknál a felelős.
  • Az „átfedés” az átlapolás vagy a „fésűhatás” kiküszöbölése egy videó megtekintésekor. Ha túloz, akkor a fésű hatása egy mozgó tárgy körül mozog, azaz amikor a monitor képernyőjén a keret azonnal két mezője van, egymástól eltolva. Az átfedés megszünteti a hasonló hatást.

Ezenkívül a zökkenőmentes videólejátszási folyamat érdekében ellenőrizze a „képkocka változásának észlelése” beállítást a videó folyamán, amikor az átfedést használja.

A „Video” lapon vannak olyan figyelmeztetések is, amelyekre érdemes figyelni, és ez:

  • AMD Steady Video - a remegő képek stabilizálása;
  • Globális videominőség;
  • A videó gyorsabb átalakítása.

Ha az otthoni videó remeg (mintha egy nagy boudun után lenne :)), akkor jelölje be az AMD Steady Video melletti négyzetet. Beállítás Globális videominőség” –> “Kényszerítse a simított videót”Lehetővé teszi a video stream zökkenőmentes lejátszásának biztosítását képkockák nélkül. Tegyen egy csekk.

Beállítás A videó gyorsabb átalakítása”Lehetővé teszi a grafikus berendezés erőforrásainak összekapcsolását a videó konvertálási folyamatával. Jelölje be a „ Engedélyezze a hardveres gyorsítást”, Ha gyakran kódolja a videót különböző lejátszókkal, és fel szeretné gyorsítani ezt a folyamatot.

Tehát ugorj át a két elemre: „Játékok” és „ teljesítményÉs álljon meg az „Információ” fülön. Valójában itt nincs semmi szokatlan, a gyártó általános információi.

Az AMD kezdőlapján érdeklődik az „Illesztőprogram-frissítések ellenőrzése” elem, amely lehetővé teszi a legfrissebb tűzifa letöltését a számítógépére, azaz frissítsék verziójukat és maga a Catalyst vezérlőközpont magját.

Annak érdekében, hogy a „tűzifa naplója” letölthető legyen, kattintson a kék nyílra, és elindul az illesztőprogram-frissítési folyamat.

A következő két lap a „Program” és a „ Hardver eszközök" Lehetőséget kínálnak a rendszer hardver eszközeinek, a grafikus adapter részletes megismerésére és általában a rendszerrel kapcsolatos információk megismerésére („ Rendszer információ”).

Az alapbeállítás kitalálva. Vessen egy pillantást a teljesítményre és a overcricking képességekre, amelyek a OverDrive részben találhatók.

OverDrive az AMD illesztőprogramjának „régi” verziójában

Ha lelkes játékos vagy, és AMD grafikus kártyád van, akkor jogosult arra, hogy teljes mértékben kismértékben megnövekedjen. Az optimális és helyes beállítás elősegíti a játékban a kedvelt képmegoldások megnyomását, és növeli a sebességet a különféle 3D-s alkalmazásokban. Két beállítás felelős ezért a vezérlőközpontban: “ Teljesítmény”És„ Játékok ”.

Fontolja meg őket részletesebben, és kezdje el sorrendben.

Az AMD OverDrive technológia olyan AMD fejlesztés, amelynek célja a videokártya és a GPU vezérlése az illesztőprogram szintjén. A használat megkezdéséhez el kell olvasnia és el kell fogadnia a licencszerződés feltételeit (lásd a képet).

Azt hiszem, az ajkán megfagyott a kérdés: “ Mit tehet az AMD OverDrive és hogyan lehet ez hasznos nekem, mint felhasználónak?" Válaszolok, ő:

  • Előre meghatározott paraméterkészletekkel rendelkezik a kezdők és az overclocking rajongók számára. Könnyen kiválaszthat egy előre konfigurált memóriaprofilt az optimális DDR3 memóriateljesítmény érdekében. A teljesítményparamétereket manuálisan is vezérelheti a BIOS-ból, és saját profilokat hozhat létre az egyes alkalmazásokhoz;
  • Az automatikus frekvenciabeállítás révén még gyorsabbá és egyszerűbbé teszi a túllépést;
  • Lehetővé teszi a ventilátor sebességének szabályozását a teljesítmény növelése érdekében;
  • Lehetővé teszi az összes teljesítmény-beállítás vezérlését, ideértve a memória óraszámát, a feszültséget és az időzítéseket.

Miután elfogadta az engedély feltételeit és azt a figyelmeztetést, hogy ha görbe keze van, akkor jobb, ha nem túloz (:)), a következő ablak jelenik meg.

Itt játszhat a beállításokkal és papagájokat adhat az alkalmazásokhoz. Ez a módszer a következőképpen működik. Bármelyik paramétert több egységgel megváltoztatjuk, megyünk a 3D alkalmazásba, futtatjuk az FPS mérést, és ha növekszik a papagájok száma és minden stabil módon működik, akkor hagyjuk ezeket a paramétereket. Ellenkező esetben visszatérünk az alapértelmezett paraméterekhez (E kulcs), és alaposan megváltoztatjuk a paramétereket, amíg stabil és megnövelt beállítás-kombinációt nem találunk.

Jegyzet:
  Annak érdekében, hogy a sebváltozások hatályba lépjenek és befolyásolják a rendszer teljesítményét, be kell jelölnie a „ Grafikai meghajtó engedélyezése”.

Íme az eredmények (teljesítménynövekedés szempontjából), amelyeket egyszerűen a videokártya beállításaival és (kisebb mértékben) a processzor frekvenciáival játszottam ki.

Maguk az alapértelmezett beállítások voltak a következők:

... és a Metro Last Light Redux játékban levő fps szám (1080p felbontás, a beállítások nagyon magasak) velük volt:

És itt, ahogyan megváltoztak (a kártyán):

... és az FPS száma a Metro Last Light Redux játékban, ugyanazokkal a grafikai beállításokkal:

Összesen 41 vagyunk 44 ellen - ez elég jó eredmény néhány testmozgáshoz a kártya és (kisebb mértékben) a processzor beállításaival. Ha alaposan ül, és megfelelően elfordítja a processzort, akkor 5-7 extra papagáj pontosan kiüthető.

Jegyzet:
  A videokártyán kívül az AMD OverDrive használatával a processzort is órázhatja. Ennek azonban az AMD-től kell lennie.

Ahogy reméled, emlékszel, még egy napirendi pont maradt a napirenden, ez a 3D-s alkalmazások beállítása. Ha velük dolgozni szeretne, lépjen a megfelelő ACCC menübe:

Nézd meg a csatolmányt " Rendszerparaméterek”, És egy két oszlopos táblázat:“ Jellemzők ”és“ Beállítások ”. Alul hozzáadhat egy játékalkalmazást (“Hozzáadás” gomb) .exe formátumban, és beállíthat egy adott játék (alkalmazás) grafikus paramétereit, azaz az úgynevezett profilt.

Az Ön által megadott helyi beállítások (simítás, szűrés, kiválasztás és minden más) az alábbiak szerint, azaz a cikk első felében a megfelelő felirat alatt íródnak.

A Radeon grafikus kártya konfigurálása az "új" szoftver segítségével - AMD (ATI) szoftver (Crimson és azon túl)

Ha van új kártya, a legfrissebb rendszer és az illesztőprogramok, akkor valószínűleg már telepítette a szoftver legújabb verzióját az illesztőprogram-beállításokkal való együttműködéshez. Sokkal látványosabb, tömörebb, és nagyon kicsi füleket tartalmaz ( Játékok, videó, újraélés, megjelenítés   és System), amelyek mindegyike lehetővé teszi a videokártya vizuális vezérlését.

A "Játékok" szakasz felel a fent felsorolt \u200b\u200bfőbb teljesítménybeállítások, azaz a cikk első felének a megfelelő felirat alatt szereplő beállítások kezeléséért.

A "Videó" fül felel a videó színének, fényerejének és kontrasztjának, valamint a hozzá tartozó összes videó beállításának. Számos előre definiált profil létezik, amelyek eredménye, amint mondják, menet közben is látható (indítsa el a videót, és dugja be az egeret a profilba).

A Relive, ha telepítve van, lehetővé teszi a videó rögzítését és a hozzá kapcsolódó beállítások kezelését. Mi itt semmit nem kommentálunk, mivel erről nem erről van szó.

A "Megjelenítés" szakasz lehetővé teszi a felbontási beállítások kezelését, a monitor színhőmérsékletének megváltoztatását, úgymond programozási szempontból, rendkívül magas felbontást, méretezést stb.

Az utolsó szakasz, amelyet "Rendszer" -nek neveznek, és a "Áttekintés", " Szoftver"és a" Hardver "segít megtalálni az aktuális illesztőprogram verziót, frekvenciákat, a videokártya nevét, annak részletes jellemzőit és a számítógép néhány paraméterét.

Mint láthatja, itt minden sokkal tömörebb és kényelmesebb.

A Wattman alkalmazást az AMD (ATI) illesztőprogramszoftverének "új" verziójában állítottuk be.

A játék részben két alszakasz található, amelyek közül az egyik a globális beállításokért felel, a második a mélyebbért (overclocking), amelyet a szakasznak (a cikk frissítésekor) Wattmannek hívnak, amely a Overdrive helyébe lépett.

Ha úgy dönt, hogy túllicitálja és megváltoztatja a frekvenciákat, akkor ugorjon erre a szakaszra, és fogadja el a figyelmeztetést, amely azt mondja, hogy mindent, amit csinálsz, a saját kockázatára és kockázatára csinálsz, elveszítheti a garanciát és így tovább (általában olvassa el a szöveget )

Ezután lát egy ilyen nagy lapot (az egérrel kinyújthatja az ablakot), amelynek első szakasza az állapot (frekvencia, hőmérséklet, hűvösebesség stb.) Időbeni megfigyeléséért felelős (vagyis az első indításkor üres lehet, meg kell várni).

A második szakasz lehetővé teszi a frekvencia egyszerű és gyors megváltoztatását, ha meghúzza a csúszkát a kívánt százalékkal, és ugyanakkor megnézheti, hogy ez hogyan befolyásolja a különböző állapotokat és a feszültséget. A feszültséget manuálisan is beállíthatjuk, de erre erősen ellenkezünk. Az érdeklődést lassan növelni kell (1% -kal jobb), mindegyik után hosszú időbe telik a videokártya stabilitásának tesztelése, a maximális stabilitás elérése mellett a maximális növekedés elérése érdekében.

A harmadik szakasz hasonlóképpen állítja be a memória frekvenciájának és a memória feszültségének értékeit (amelyeket szintén nem szabad manuálisan megváltoztatni, ha nem tapasztalt túlvezérlő), ezáltal túllépve. Érdemes egymás után túllépni a paramétereket (külön a frekvencia és a memória külön), majd megpróbálni összekapcsolni őket, mert az egyik függ a másiktól (lásd).

Az utolsó szakasz lehetővé teszi a hűtőrendszer hűtők forgási sebességének szabályozását a hőmérséklettől függően (jobb oldal) és egy adott fordulatszám-tartományban (RPM) (a minimumtól a maximálisig + akusztikus határértékig).

Erről talán mindent, amit érdemes itt megismerni, és tudhatjuk is. Javasoljuk a sebesség és a gyorsulás ellenőrzését az Afterburner segítségével, amely egy részletes cikk erről a témáról.

Nos, talán minden olyan beállítást, amelyet megcélozhat a 3D alkalmazások „repülhetőségének” és a legjobb „demonstrációs képességének” javítása érdekében.

Annak érdekében, hogy világosabb képet kapjon a fentiekről, általános emlékeztetőt adok egy „ Hogyan javíthatjuk a játékok grafikai teljesítményét?

Ma teljes mértékben foglalkoztunk a videokártya-illesztőprogramok konfigurálásának témájával. Biztos vagyok benne, hogy most már mindnyájan képes leszel ezt helyesen megtenni, és ha szükséges, extra papagájokat kinyomtat a grafikus babáiból :)

Mint mindig, ha bármilyen kérdése, kiegészítése, gondolata stb. Kérdése van, üdvözölje megjegyzését erről a bejegyzésről.

PS: A cikk első létezéséért, köszönhetően a FRAME 25 tagjának


Ebben a cikkben bemutatom, hogyan kell hangolni a grafikus kártyát a maximális játékteljesítmény érdekében. Ez a cikk azoknak szól, akik az illesztőprogramokat a megváltozott felülettel a legújabb verzióra frissítették.

A videokártya-illesztőprogram vezérlőpultjába belépéshez kattintson a jobb gombbal az asztalra, és válassza a „Radeon beállítások” lehetőséget.


A megjelenő ablakban válassza a "Játékok" fület.


Ezután válassza a "Globális beállítások" lehetőséget. A globális lehetőségek kiválasztásakor meghatározzuk az összes telepített játék beállításait.


A globális paraméterekben a beállításokat ugyanúgy állítjuk be, mint az alábbi képen.

1. Simító mód: használja az alkalmazás beállításait
2. Simítási módszer: többszörös mintavétel
3. Morfológiai szűrés: ki
4. Anizotropikus szűrési mód: használja az alkalmazás beállításait
5. Textúra szűrési minősége: teljesítmény
6. A felületi formátum optimalizálása: ki
7. Várja meg a függőleges frissítést: ki
8. Hármas Opengl puffer: Be
9. Shader gyorsítótár: ki
10. Tessellation mód: használja az alkalmazás beállításait
11. Energiahatékonyság: Ki
12. Képkockasebesség-szabályozás: ki


Ezeknek a beállításoknak köszönhetően a játékban az FPS stabil, és sokkal kényelmesebb a játék.

Üdv mindenkinek. Tehát srácok, nézd, itt vagyok egy kicsit zavaros. Van egy AMD Radeon Software Crimson Edition videó illesztőprogram. De a Radeon Settings, ez olyan, mint egy új felhasználói felület. Itt olvastam, hogy újraolvassák a Catalyst Control Center (CCC) segédprogramot az AMD-nál, és annyira újraolvaszták, hogy úgy döntöttek, hogy új nevet adnak, vagyis a Radeon beállításokat. És ez az új program sokkal gyorsabb, kényelmesen minden megtörténik és zökkenőmentesen működik \u003d)

A Radeon beállítások gyorsan elindulnak, a videó processzor beállításai kényelmesek, van néhány új beállításkezelő. Végül befejezték a vidyuhi overclocking lehetőségeit is. Röviden: mindent jól csináltak, most a program gyorsan működik, és új névvel rendelkezik.


Általánosságban, srácok, őszintén szólva, az interneten halványan van írva, mi az AMD Radeon Settings. Megértem, hogy ez az AMD vidyuhi beállításai, de pontosabban, új shell vagy új hangolási programnak hívták őket, röviden, ez nem egészen világos és annyira homályosan írnak. Természetesen az AMD Radeon beállítások eltávolítása nem éri meg, mert ezek a beállítások.

Nos, nézd meg, hogy néz ki ez a program (csak egy része van, mert túl nagy):

Nem világos, mi az, egy csomó beállítás, remélem, hogy itt van orosz, mert anélkül nehéz lesz megérteni a Pts-t. A program alján található Gaming gombok (nem tudom biztosan, de ez olyan, mint a overclocking beállítások), a Video, Display gomb (például lehetnek beállítások a képernyő felbontásának megváltoztatására), egy Eyefinity gomb is található (ez olyan beállítás, amely több monitor számára működik).

Tehát itt találtam egy másik képet, és ismét csak annak egy részét mutatom meg, mert nagy:

Itt nyitva van a Gaming fül, és láthatjuk a túllépés beállításait. Bár ez a lap az első képen is nyitva van, ott valami más is látható ...

Tehát találtam egy másik képet:

És azt is megtaláltam:

Srácok, ennyi, remélem valahogy rájöttünk, hogy az AMD Radeon beállításai \u003d) Sok szerencsét és egészséget !!