Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  NA/ Narzędzie programowe rozpoznające deskryptory języka html. Podstawowe deskryptory i ich składnia HTML

Narzędzie programowe rozpoznające deskryptory języka html. Podstawowe deskryptory i ich składnia HTML

  • II. Podstawowe zasady i reguły postępowania służbowego urzędników państwowych Federalnej Służby Podatkowej
  • II. Główne cele i zadania Programu, termin i etapy jego realizacji, wskaźniki docelowe i wskaźniki
  • II. Główne etapy rozwoju fizyki Formacja fizyki (do XVII wieku).
  • III.2.1) Pojęcie przestępstwa, jego główne cechy.
  • HTML- język znaczników hipertekstowych dokumentu. Dzięki niemu możesz pisać teksty z linkami do innych stron, tworzyć tabele, listy, dołączać obrazy i wiele więcej. Ten język jest używany do pisania stron internetowych.

    »Html dla początkujących

    » Strona główna

    »Html dla początkujących

    Podstawowe tagi (deskryptory) języka html

    Zgodnie z tradycją wszystkich klasycznych samouczków HTML, dostarczamy najprostszy dokument hipertekstowy.

    Przykład <a href="https://mkr-novo2.ru/pl/tips/prostoe-vsplyvayushchee-okno-na-html-i-css-modalnye-okna-na-css-a-mozhet-i-eto-vam.html">zwykły HTML</a> dokument

    Oto nagłówek pierwszego poziomu

    Witamy w Internecie!

    Pierwszy i ostatni akapit.

    W tym przykładzie użyliśmy następujących terminów hipertekstowych (nazywanych tagami):

    - tag używany do określenia tytułu.</p> <p><H1>- tag tytułu.</p> <p><P>Znacznik etykiety akapitu.</p> <p>W języku opisu dokumentów hipertekstowych wszystkie znaczniki są sparowane. Znacznik końcowy zawiera ukośnik, który wskazuje przeglądarce zakończenie. Ale! Jest jeden wyjątek od tej zasady parowania:</p> <p>W naturze nie ma tagu</P>.</p> <p>Nie wszystkie tagi są kompatybilne z przeglądarkami. Jeśli przeglądarka nie rozumie tagu, po prostu go pomija.</p> <p>Tak więc dokument HTML jest nagłówkiem:</p> <p><head>Nagłówek</head></p> <p>o nazwie:</p> <p><title>Nazwa

    Nazwa dokumentu

    To nie jest reguła, ani nawet prawo, to fakt:

    Każdy dokument HTML ma tytuł.

    Po nazwie dokumentu HTML inne przeglądarki mogą znaleźć informacje. Miejsce na tytuł jest zawsze określone - znajduje się na górze ekranu i jest oddzielone od treści dokumentu. Maksymalna długość nazwy to 40 znaków.

    Formatowanie

    Formatowanie może być bezpośrednie lub autorytatywne. Jeśli używasz tagu

    Następujące tagi są nieodłącznie związane z formatowaniem bezpośrednim:



    Ustęp.


    - linia pozioma.

    Przerwanie linii.

    Nagłówki i podtytuły

    HTML umożliwia pracę z sześcioma poziomami nagłówków. Najważniejszy jest pierwszy nagłówek. Zwrócono na to szczególną uwagę. Pozostałe nagłówki można sformatować, na przykład pogrubionymi lub wielkimi literami.

    W HTML pierwszy nagłówek jest oznaczony jako

    :

    Tekst

    N odnosi się do poziomu nagłówka, czyli liczby 1, 2, 3, 4, 5 lub 6.

    W HTML pierwszy nagłówek może być taki sam jak tytuł dokumentu.

    Listy są podzielone na nienumerowane:

  • Element listy

    ponumerowane:

  • Element listy

    z opisami:

    Pies (żywioł)

    Ludzki przyjaciel (opis przedmiotu)

    i zagnieżdżone:

  • Prymus

  • Kolejny primus

    Wybór tekstu

    Tekst w dokumencie HTML można wyróżnić na jeden z następujących sposobów:

    - cytat

    - kod programu



    - definicja

    - akcent logiczny

    - wejście klawiatury

    - wiadomości komputerowe

    - mocny akcent

    - zmienne

    Jeden duży akapit

    W HTML podziały wierszy nie są ważne. Oznacza to, że możesz podzielić wiersze dokumentu w dowolnym miejscu. Wynika to z faktu, że w dokumencie hipertekstowym kolejne spacje zamieniają się w jedną. Ale! Jeśli spacja jest tworzona po tagu

    Następnie jest brany pod uwagę. Jeśli jakikolwiek tag jest ignorowane, dopełnienie jest również brane pod uwagę. W przeciwnym razie przeglądarka pominie pominięcia.

    HTML umożliwia łączenie tekstu lub obrazów z innymi dokumentami hipertekstowymi. Tekst jest zwykle podświetlony lub podkreślony.

    Aby to zrobić, użyj tagu ... Pamiętaj, że po literze A musi być spacja.

    ¦ typ

    ¦ wpisz HREF = ”nazwa pliku”>

    ¦ wpisz tag

    Pion

    Tutaj słowo Bob odnosi się do dokumentu BobAnapa.html, tworząc łącze hipertekstowe.

    Pion

    Jeśli chcesz określić w pełni kwalifikowaną nazwę pliku, musisz użyć składni UNIX.

    protokół: // port hosta / ścieżka

    Wstępne formatowanie tekstu

    Etykietka

    Tworzy tekst o stałej szerokości.

    Użyj tego tagu, aby nadać styl listom programów.

    Rozszerzone cytaty

    Etykietka

    pozwala na włączenie cytatu do pojedynczego obiektu.

    Etykietka

    umożliwia generowanie informacji o autorze dokumentu HTML.

    Wymuś wysunięcie wiersza

    Etykietka
    tłumaczy tylko jedną linię, to znaczy bez dodatkowej spacji.

    Przegrody poziome

    Etykietka


    tworzy poziomą linię na całej szerokości okna.

    Osadzone obrazy

    Możesz osadzać obrazy w swoim dokumencie. Składnia obrazu wbudowanego jest następująca:

    Tutaj image_URL jest wskaźnikiem do pliku obrazu, którego składnia jest taka sama jak składnia łącza HTML.

    Ogólnie rzecz biorąc, deskryptory to niektóre atrybuty obiektów, dla których zdefiniowano odpowiednie zachowanie. Gdy uzyskujesz do nich dostęp, otrzymujesz, ustawiasz lub usuwasz określone atrybuty ze słownika. W uproszczeniu są to specjalne słowa kluczowe, które określają zachowanie obiektu, jego właściwości lub strukturę. W artykule rozważymy kilka opcji deskryptorów. To pozwoli ci dokładniej zrozumieć ich istotę i cel.

    HTML

    W hipertekstowym języku znaczników, używanym do tworzenia statycznych stron internetowych, deskryptory to nic innego jak znaczniki. W tym środowisku pełnią rolę etykiet, dzięki czemu umieszczony między nimi tekst jest wyświetlany w określony sposób. W ten sposób powstaje projekt i rozmieszczenie elementów na stronie.

    Z reguły specyfika języka decyduje o obecności deskryptora otwierającego i zamykającego. Wszystko pomiędzy może ulec zmianie.

    Deskryptor może mieć atrybuty, czyli pewne właściwości. Ich składnia wygląda następująco: nazwa atrybutu = jego wartość.

    Zgodnie ze wspólną logiką, deskryptory w HTML są etykietami identyfikacyjnymi obiektów. Za ich pomocą możesz kontrolować wygląd, wchodzić w interakcję ze stroną i przypisywać jej specjalne wartości.

    Architektura X86

    W procesorach deskryptory są specjalną strukturą, za pomocą której tworzone są różne gałęzie. Jego struktura wygląda tak:

    • Stronniczość. Może zmienić procedurę kodu.
    • Selektor. Odzwierciedla rodzaj etykiety, na której powinna iść procedura.
    • Liczba parametrów.
    • Prawa dostępu.

    Jawa

    Java EE ma koncepcję deskryptora wdrażania. Określa, w jaki sposób serwlet zostanie wdrożony. Zasadniczo jest to plik konfiguracyjny zawierający ustawienia, właściwości i wymagania sprzętowe.

    W aplikacjach webowych taki plik, zgodnie z zasadami, powinien mieć nazwę web.xml i znajdować się w określonym folderze.

    Deskryptory plików

    W systemach operacyjnych, aby pracować z plikami, musisz najpierw uzyskać do nich dostęp. Można to zrobić za pomocą deskryptora pliku. W tym przykładzie działa jako rodzaj etykiety oznaczającej proces, który utworzył strumień I/O.

    System operacyjny Windows umożliwia dostęp do uchwytu za pomocą funkcji CreateFile. Może być dalej używany podczas pracy z wymaganym plikiem.

    W systemach Unix deskryptor pliku jest numerowany. 0 to standardowe wejście procesu terminala, 1 to jego wyjście, 2 to strumień diagnostyczny. Oprócz reprezentacji liczbowych można stosować stałe symboliczne zdefiniowane w specyfikacji.

    Klamka okienna

    Po utworzeniu dowolnego okna w systemie przypisywana jest do niego konkretna klamka. Używane w nim typy danych to HWND. Programista, tworząc aplikację, musi używać ich poprawnie, aby odwoływać się do

    Program może uzyskać uchwyt, wywołując funkcję FindWindow. Może go znaleźć po nazwie klasy lub obiektu okna i zwrócić wartość deskryptora.

    Aby sprawdzić, czy identyfikacja była prawidłowa, warto skorzystać z funkcji IsWindow.

    Numer błędu 1400

    Ten problem jest powszechny w rodzinie systemów operacyjnych Windows. Jeśli pojawi się wraz z nim, może być krótki opis - nieprawidłowy uchwyt okna. I może być też takie sformułowanie - "Error_invalid_window_handle" lub 0x578.

    Jak sobie z tym poradzić i co oznacza nieprawidłowy deskryptor? W zależności od kontekstu obiektu należy podjąć różne działania.

    W każdym razie powinieneś natychmiast przejść przez standardowe środki podjęte w przypadku wszystkich problemów z systemem:

  • błędy uruchamiania i skanowania za pomocą narzędzia do sprawdzania integralności plików systemowych;
  • sprawdź komputer pod kątem wirusów.
  • Jeśli podstawowe kroki nie zadziałały, być może warto odinstalować i ponownie zainstalować aplikację, która powoduje awarię.

    Innym niezawodnym sposobem szybkiego przywrócenia wydajności systemu jest przywrócenie go przy użyciu standardowych narzędzi. Po użyciu funkcji „Przywracanie systemu” powróci do ostatniej prawidłowej kopii zapasowej, pod warunkiem, że została ona wcześniej utworzona.

    Kiedy może wystąpić błąd

    W większości przypadków błąd nieprawidłowego deskryptora jest spowodowany wadą zainstalowanego oprogramowania. Dlatego warto zwrócić baczną uwagę na to, co pojawia się na komputerze z oprogramowania. Konieczna jest również okresowa aktualizacja całego dostępnego oprogramowania oraz monitorowanie jego stanu. Jednocześnie warto uzbroić się w dobre oprogramowanie antywirusowe.

    Wniosek

    W artykule przedstawiono ogólne zasady działania deskryptorów w różnych językach programowania i systemach operacyjnych, ich funkcje, właściwości i typy. Zazwyczaj termin ten jest używany głównie przez programistów i programistów do identyfikowania obiektów i elementów w celu późniejszego odniesienia i zarządzania.

    Stało się również jasne, że jest to nieprawidłowy deskryptor. Jak się okazało, jest to powszechny problem w środowisku Windows, w większości przypadków można go rozwiązać za pomocą prostych manipulacji.

    8 klasa

    Wprowadzenie do HTML


    Wykład nr 1: Wprowadzenie do HTML (12 godzin)

    Temat 1: Wprowadzenie do HTML (1 godzina)

    Plan

    1. Zrozumienie HTML

    2. Pojęcie hipertekstu

    3. Koncepcja pliku html

    4. Pojęcie tagów języka html

    5. Tagi strukturalne

    6. Stworzenie szablonu dokumentu HTML i pierwszej strony internetowej
    1. Zrozumienie HTML

    HTML oznacza HyperText Markup Language lub Hypertext Markup Language.

    Ważne jest, aby zrozumieć, że HTML nie jest językiem programowania — jest to język znaczników tekstowych. Pozwala zdefiniować wygląd dokumentu. Podczas gdy do pisania programów (algorytmów) przeznaczonych do wykonywania określonych zadań używa się konwencjonalnych języków programowania, o tyle język znaczników HTML służy do reprezentowania dokumentu w określony sposób.

    ^ 2. Pojęcie hipertekstu

    Hipertekst (hipertekst) To specjalny tekst zawierający łącze do innej strony internetowej lub dokumentu. W tym przypadku prefiks hiper znaczy więcej niż lub w nadmiarze ponieważ widzisz przed sobą coś więcej niż tylko tekst. W większości przeglądarek hipertekst (lub hiperłącza) są zwykle podkreślone i wyróżnione innym kolorem niż reszta tekstu. Jeśli klikniesz na hipertekst, zmieni się jego kolor. Kliknięcie hiperłącza powoduje, że przeglądarka internetowa zażąda dokumentu, do którego prowadzi łącze, a następnie załaduje go do okna przeglądarki. Dzięki hipertekstowi strona internetowa nabiera więc właściwości interaktywności.

    Hipertekst nie ma początku ani końca. Większość nośników druku jest zaprojektowana tak, aby można je było czytać od pierwszej do ostatniej strony. W tym sensie mają strukturę liniową. A hipertekst jest bardziej jak pajęczyna z nieokreślonym środkiem. Sztuka tworzenia dobrych stron internetowych polega przede wszystkim na inteligentnym organizowaniu informacji. Użytkownik musi mieć przed oczami strukturę strony lub jej podsumowanie, aby wybrać to, co go interesuje.

    ^ 3. Koncepcja pliku html

    Do tworzenia plików html potrzebujesz tylko edytora tekstu. Pamiętaj, że chociaż strony html są plikami .htm lub .html, w rzeczywistości są to zwykłe pliki tekstowe ASCII. Aby utworzyć stronę html, musisz użyć polecenia Plik — Zapisz jako i zapisz plik w formacie tekstowym i dodaj rozszerzenie .htm lub .html do jego nazwy, w zależności od używanego systemu operacyjnego.

    Najlepszym sposobem na uporządkowanie plików html jest utworzenie na dysku twardym specjalnego katalogu (lub folderu) do przechowywania stron internetowych. Jest to szczególnie ważne, jeśli zamierzamy stworzyć kilka połączonych ze sobą stron. Najpierw musisz określić strukturę lokalizacji plików na dysku twardym. Aby utworzyć prosty serwer WWW, zwykle potrzebujesz kilku plików tekstowych i graficznych oraz ewentualnie kilku plików multimedialnych. Tworząc serwer sieciowy ze stosunkowo niewielką liczbą stron i obrazów, możesz przechowywać wszystkie swoje pliki w jednym katalogu. Jeśli plików jest dużo, powinieneś umieścić je w kilku folderach.

    ^ 4. Pojęcie tagów języka html

    Jak już powiedzieliśmy, język znaczników pozwala określić wygląd dokumentu. W tym celu umieszcza się w nim specjalne kody lub tagi. Co więcej, można to zrobić za pomocą Notatnika lub innego edytora tekstu. Ogólnie rzecz biorąc, podczas tworzenia stron internetowych będziesz musiał wykonać wiele czynności, do których przywykłeś w edytorze tekstu, na przykład pogrubić tekst lub przekonwertować poszczególne frazy na nagłówki.

    Czym więc jest deskryptor? Deskryptor Jest głównym elementem kodującym w standardzie HTML. W HTML prawie wszystko zależy od deskryptorów. Służą do zwrócenia uwagi na określone słowa w dokumencie, dzięki czemu przeglądarka wie, co wyróżnić, gdzie wyświetlić grafikę i gdzie znajdują się hiperłącza.

    Deskryptory są ujęte w nawiasy ostre (< >). Na przykład deskryptor akapitu to

    , a deskryptor linii poziomej to <НР> ... Deskryptory można pisać zarówno wielkimi, jak i małymi literami. Jednak pisanie deskryptorów wielkimi literami znacznie ułatwia wizualną percepcję tekstu.

    Istnieją dwa rodzaje deskryptorów: kontenery i deskryptory pojedyncze. Kontener to para deskryptorów składająca się z deskryptora początkowego (lub otwierającego) i końcowego (lub zamykającego). Początkowy deskryptor to , ale finał . Kontenery są przeznaczone do przechowywania niektórych informacji, takich jak tekst lub inne deskryptory. Dlatego zawartość kontenera jest zawarta między deskryptorami początkowym i końcowym. Na przykład element reprezentujący nagłówek pierwszego poziomu jest zawarty między deskryptorami

    oraz

    :

    Mój pierwszy dokument HTML!

    Pusty deskryptor różni się od kontenera tym, że nie zawiera żadnych informacji. Ma tylko deskryptor początkowy. Zwykle robi to pusty deskryptor samodzielne zadanie niepowiązane z konkretnym tekstem. Na przykład deskryptor


    tworzy linię poziomą i nic nie robi na tekście, w przeciwieństwie do uchwytów początkowych i końcowych kontenera.

    Początkowe i końcowe deskryptory kontenera wraz z treścią umieszczoną między nimi to: element Dokument HTML. Elementem może być obraz, fragment tekstu, formularz, tabela, lista, łącze, pole tekstowe, przycisk, a nawet tytuł dokumentu lub jego główna treść (treść). Zauważ jednak, że element to nie tylko deskryptory, ale to, co znajduje się między nimi.

    ^ 5. Tagi strukturalne

    Przyjrzyjmy się podstawowym deskryptorom, które definiują strukturę strony internetowej.

    Deskryptory element HTML ( ) są najbardziej zewnętrzne, tj. zawierać wszystkie inne teksty i inne deskryptory. Rozpocznij deskryptor, , to pierwsza rzecz, którą należy wpisać. I ostateczny deskryptor, , oznacza koniec dokumentu. Większość przeglądarek nie akceptuje tekstu spoza tych dwóch deskryptorów.

    Dokument HTML ma nagłówek (tytuł) i treść (treść).

    W każdym dokumencie HTML, element HEAD poprzedza treść (lub treść) strony internetowej. Zawartość elementu HEAD jest zawarta między deskryptorami oraz ... Ten tekst jest informacje ogólne o pliku i nie jest wyświetlany w samym dokumencie. Szereg innych elementów można znaleźć w deskryptorze HEAD. Interesuje nas przede wszystkim deskryptor </b> który określa tytuł dokumentu. Tekst zawarty między deskryptorami <b><TITLE> </b> oraz <b> , jest wyświetlany w górnej części okna programu (pasek tytułu).

    I wreszcie, najważniejszą częścią dokumentu HTML jest element BODY, który jest zawarty między parą deskryptorów oraz ... Ten element jest najważniejszy, ponieważ zawiera lub łączy do całego tekstu, obrazów i multimediów wyświetlanych na stronie. Opis elementu BODY następuje bezpośrednio po opisie elementu HEAD.

    ^ 6. Stworzenie szablonu dokumentu HTML i pierwszej strony internetowej

    Otwórz Notatnik i wprowadź następujący tekst:


    Tytuł strony internetowej

    Zawartość strony internetowej: test, grafika, linki itp.



    Zapisz plik w swoim folderze jako template.html.

    Teraz utwórz nowy dokument i załaduj do niego utworzony przez nas szablon. Następnie użyj polecenia ^ Zapisz jako aby nazwać nową stronę.

    Zamień tekst między deskryptorami oraz do „Moja pierwsza strona internetowa!” Teraz zamień tekst między deskryptorami oraz do następnego:

    To moja pierwsza strona internetowa!

    Ostateczna wersja Twojego pliku powinna wyglądać tak:


    Moja pierwsza strona internetowa!


    To moja pierwsza strona internetowa!





    Zapisz plik w swoim folderze i nazwij go first.html.

    Temat 2: Główna treść strony internetowej (1 godzina)

    Plan

    1. Korzystanie z nagłówków

    2. Znaki końca akapitu i końca wiersza. Wyrównaj akapity i nagłówki

    3. Korzystanie z deskryptora

    4. Formatowanie tekstu za pomocą stylów

    5. Dodawanie linii i komentarzy
    Większość wszystkich stron internetowych jest definiowana za pomocą elementu BODY, którego deskryptory początku i końca wskazują początek i koniec informacji. Kontener BODY nie jest używany tylko w jednym przypadku - w dokumencie frameset, gdzie zastępuje go kontener FRAMESET.

    ^ 1. Korzystanie z nagłówków

    Zazwyczaj programiści HTML zaczynają od tworzenia nagłówków. Istnieje sześć poziomów nagłówków, a każdy ma inny rozmiar czcionki. Używając nagłówków na różnych poziomach, możesz stworzyć przejrzystą strukturę hierarchiczną swojego dokumentu. Wykorzystuje tę samą zasadę, co w wydawaniu książek, gdzie nagłówki rozdziałów są drukowane dużym drukiem, nagłówki sekcji są mniejsze, nagłówki podrozdziałów są jeszcze mniejsze itp.

    Standard HTML obsługuje sześć poziomów nagłówków, które są definiowane za pomocą kontenerów: 1, Н2, ..., Н6... Dla każdego poziomu ustawionych nagłówków standardowe rozmiary czcionki.

    ^ 2. Znaki łamania akapitu i łamania wiersza

    Deskryptory

    oraz
    umożliwiają dodawanie spacji do dokumentu, aby oddzielić jeden blok tekstu od drugiego.

    Deskryptor

    służy do wstawiania znaku końca akapitu. Wstawianie podany deskryptor instruujemy przeglądarkę, aby zakończyła bieżący akapit i wstawiła pustą linię przed następnym akapitem.

    Deskryptor
    służy do wstawiania znaku końca wiersza. Wstawiając ten deskryptor, nakazujemy przeglądarce zakończenie bieżącego wiersza i przejście do następnego.

    ^ Wyrównaj akapity i nagłówki

    Tekst akapitu lub nagłówka można wyrównać do lewej ( Standardowa instalacja), wyrównane do prawej lub wyśrodkowane w oknie przeglądarki.

    Składnia deskryptora nagłówka to:

    gdzie n jest poziomem nagłówka;

    Wyrównanie to parametr, który może przyjąć jedną z następujących wartości: LEFT, RIGHT, CENTER.

    Składnia deskryptora akapitu to:

    <Р ALIGN=выравнивание>

    ^ 3. Korzystanie z deskryptora

    
    

    Jeśli chcesz umieścić na stronie internetowej informacje, które są już zawarte w jakimś dokumencie (ale nie w kodzie HTML), nie musisz tracić czasu na przepisywanie całego dokumentu. Zamiast tego możesz użyć kontenera tekstu sformatowanego

    ^ Formatowanie cytatów

    Deskryptor

    jest przeznaczony do długich cudzysłowów i umożliwia wcięcie wiersza.

    Do pojemnika

    możesz dołączyć inne deskryptory, takie jak style tekstu lub podziały wierszy.

    Deskryptor przeznaczony do wyświetlania krótkich cytatów. Jeśli używasz deskryptora

    oddzielny fragment jest tworzony w bloku tekstu, a następnie przy użyciu deskryptora cytat jest kontynuowany w tym samym wierszu, co poprzedni tekst, tj. blok tekstu nie jest rozdarty.

    ^ 4. Formatowanie tekstu za pomocą stylów

    HTML udostępnia kilka sposobów formatowania tekstu. Jest to formatowanie jawne (lub bezwzględne) z style fizyczne i niejawne (lub względne) formatowanie za pomocą style logiczne i wreszcie zmiana rozmiaru czcionki.

    Deskryptory stylu fizycznego są bezwzględne, co oznacza, że ​​tekst wyróżniony stylem fizycznym wygląda tak samo we wszystkich przeglądarkach. A style logiczne, w przeciwieństwie do fizycznych, można nazwać względnymi. Oznacza to, że są one wyświetlane różnie w różnych przeglądarkach.

    ^ Tabela — Fizyczne deskryptory stylu


    Deskryptor

    Styl



    Pogrubiona czcionka



    Kursywa



    Czcionka o stałej szerokości, jak maszyna do pisania



    Podkreślać



    Tekst indeksu dolnego



    Tekst w indeksie górnym



    Przekreślenie

    ^ Zmiana rozmiaru czcionki

    Element FONT pozwala zdefiniować rozmiar i kolor czcionki. Atrybut SIZE pozwala określić bezwzględny rozmiar czcionki (może przyjmować wartości od 1 do 7) lub względny, w stosunku do rozmiaru czcionki użytej w treści strony (może przyjmować wartości od -4 do +4). Używa następującej składni:

    Element BASEFONT służy do zmiany rozmiaru głównej czcionki dokumentu. Rozmiar czcionki głównej może przyjmować wartości od 1 do 7, a standardowy rozmiar czcionki dla przeglądarki to 3.

    Atrybut COLOR służy do zmiany koloru czcionki przy użyciu następującej składni:

    .

    ^ 5. Dodawanie linii i komentarzy

    Aby podzielić tekst strony na części, możesz użyć poziomych linii, które tworzysz za pomocą uchwytu


    . Wygląd linii można zmienić za pomocą atrybutów.

    ^ Tabela — atrybuty deskryptora



    ROZMIAR jest mierzony w pikselach.

    Wartość WIDTH może być mierzona zarówno w procentach, jak i w pikselach, dlatego dla atrybutu WIDTH używane są dwie składnie:



    .

    Atrybut ALIGN może mieć wartość LEFT, RIGHT lub CENTER. Musi być używany w połączeniu z atrybutem WIDTH, w przeciwnym razie linia będzie rozciągać się na cały ekran:


    .

    Składnia atrybutu NOSHADE to:


    .

    Dodawanie komentarzy

    Możesz dodawać komentarze do kodu źródłowego strony sieci Web, które nie będą widoczne dla odwiedzających Twój serwer. Zostały zaprojektowane tak, aby w razie potrzeby można było łatwo wymyślić własny kod.

    Składnia używana do komentarzy to:

    .

    Zadanie praktyczne

    Otwórz pierwszy plik.html i zapisz go jako drugi.html.

    Zmodyfikuj go zgodnie z poniższą listą:


    To moja pierwsza strona internetowa!


    uczę się HTML



    Zmień rozmiar i kolor czcionki



    Ten akapit zostanie wyrównany do środka, w przeciwieństwie do głównych akapitów dokumentu, które są wyrównane do lewej.





    Zapisz dokument i otwórz go w oknie przeglądarki.

    Temat 3: Tworzenie tabel (1 godzina)

    Plan

    1. Początkowy etap tworzenia kodu tabeli

    2. Tworzenie wierszy i kolumn tabeli

    3. Wybór typu stołu

    4. Wyrównywanie danych w komórkach tabeli w poziomie i w pionie

    5. Kolorowanie stołów i ramek
    ^ 1. Początkowy etap tworzenia kodu tabeli

    Wyobraź sobie tabelę zawierającą nazwy produktów i ceny. to standardowy sposób za pomocą tabel. Dodajmy teraz obrazy do tabeli, które są hiperłączami do plików HTML zawierających większe obrazy, a także szczegółowe informacje o odpowiednich produktach. Filmy i nagrania dźwiękowe również mogą być wpisami w tabeli. Dzięki temu użytkownik może nie tylko dużo zobaczyć, ale także dużo usłyszeć.

    HTML użyty do tworzenia tabel nie jest zbyt skomplikowany; raczej jest to bardzo uciążliwe. Budowanie tabel nie jest tak trudnym zadaniem, jeśli zostanie wykonane poprawnie.

    Zanim zaczniesz tworzyć tabele, musisz zrozumieć strukturę kodu, który jest do tego używany. Kod tabeli HTML jest zawarty w kontenerze TABLE. Przed wygenerowaniem kodu HTML dla tabeli musisz określić maksymalną liczbę wierszy i kolumn, które zawiera. Następnie, podczas pisania kodu, będziesz definiował komórki jedna po drugiej. Komórki są definiowane od lewej do prawej, wiersz po wierszu i od góry do dołu.

    Wiersze, kolumny i komórki to standardowe terminy używane do opisywania tabel.

    ^ 2. Tworzenie wierszy i kolumn tabeli

    Aby opisać tabelę, musisz określić liczbę wierszy i kolumn oraz ich lokalizację.

    Para deskryptorów służy do zdefiniowania jednego wiersza tabeli oraz . Mówią one przeglądarce, że komórki zdefiniowane między tymi deskryptorami należą do tego samego wiersza tabeli.

    Deskryptory oraz zdefiniuj nagłówki tabeli.

    Deskryptory oraz określić zawartość komórki.

    Korzystanie z atrybutu COLSPAN zawartego w deskryptorze lub , możesz sprawić, by odpowiadająca komórka obejmowała wiele kolumn. Aby to zrobić, ustaw atrybut COLSPAN na liczbę kolumn, które powinna zajmować komórka. Atrybut ROWSPAN wykonuje tę samą funkcję tylko dla ciągów.

    ^ 3. Wybór typu stołu

    Przed przystąpieniem do opisu komórek konieczne jest zdefiniowanie kilku ogólnych cech tabeli. Obejmują one szerokość tabeli, odstępy między komórkami, odstępy między komórkami itp.

    Jedną z tych wspólnych cech jest ramka, czyli obramowanie oddzielające tabelę od reszty dokumentu. Aby to zrobić, użyj atrybutu BORDER = n, gdzie n jest szerokością obramowania w pikselach. Atrybut BORDER jest umieszczony w deskryptorze

    ... Jeśli wybierzesz 0 lub całkowicie pomiń dany atrybut, zostanie utworzona tabela bez obramowań.

    Do określenia szerokości tabeli używany jest atrybut WIDTH, również umieszczony w deskryptorze

    ... Szerokość jest określana w procentach lub pikselach i jest ujęta w cudzysłów.

    Z atrybutem COLS umieszczonym w deskryptorze

    , możesz określić liczbę kolumn w tabeli:

    .

    Wreszcie atrybuty CELLSPACING i CELLPADDING w deskryptorze służą do definiowania odstępów w tabeli.

    . Atrybut CELLSPACING określa odległość między komórkami w pikselach ( wartość standardowa równa się 2).

    Atrybut CELLPADDING określa odległość w pikselach między zawartością komórki a jej granicami (domyślna odległość to 1).

    ^ 4. Wyrównywanie danych w komórkach tabeli w poziomie i w pionie

    Atrybut ALIGN umożliwia wyrównanie zawartości komórek i może być CENTRUM, JUSTIFY, CHAR, RIGHT, LEFT.

    Jeśli ustawisz atrybut ALIGN na JUSTIFY, zawartość tekstowa komórki zostanie wyrównana do szerokości.

    Jeśli ustawisz atrybut ALIGN na CHAR, zawartość komórki zostanie wyrównana względem znaku określonego za pomocą atrybutu CHAR. Na przykład rekord ALIGN = "char" CHAR = "," może służyć do wyrównania liczb naturalnych przez separator dziesiętny.

    ^ Wyrównywanie danych w komórkach tabeli w pionie

    Atrybut VALIGN może być użyty w kontenerze

    ,
    , ... Może służyć do wyrównania tekstu do góry lub dołu komórki, a także do wyśrodkowania go w pionie. Atrybut VALIGN może przyjmować następujące wartości: TOP, MIDDLE, BOTTOM.

    Dodawanie etykiet do tabel

    Korzystanie z kontenera

    możesz dodawać podpisy do tabel. Tak więc za pomocą etykiet można bardziej szczegółowo opisać tabelę, na przykład dodając informacje o jednostkach miary użytych w tabeli.

    Domyślnie etykiety znajdują się nad tabelą, ale można je umieścić w innym miejscu. Na przykład poniższy kod służy do umieszczania podpisów pod tabelą:

    Oprócz atrybutu BOTTOM w kontenerze CAPTION można używać atrybutów TOP, LEFT, RIGHT.

    ^ 5. Kolorowanie stołów i ramek

    Do tabeli można dodać tło w innym kolorze niż reszta strony sieci Web. Możesz także pokolorować wiersze lub pojedyncze komórki, aby wyróżniały się z reszty tabeli.

    Służy do tego atrybut BGCOLOR deskryptora.

    To jest podpis
    .

    Wartość atrybutu BGCOLOR może być szesnastkowa (w formacie #rrggbb) lub tekstowa.

    Korzystanie z deskryptora

    oraz atrybuty BORDERCOLOR i BORDERLIGHT umożliwiają zmianę koloru obramowania tabeli. Atrybut BORDER musi być umieszczony w deskryptorze
    ... Aby zmienić kolor obramowania wewnątrz tabeli, musisz użyć atrybutów BORDERCOLOR i BORDERLIGHT w deskryptorze lub
    .

    Wartość atrybutu BORDERCOLOR wpływa na górną część ramki tabeli 3D, a wartość BORDERLIGHT wpływa na dolną część (tj. cień). Atrybutów tych można używać do modyfikowania standardowych atrybutów prezentacji ramek tabeli 3D.

    ^ Zadanie praktyczne

    Wygeneruj kod HTML poniższej tabeli


    Nazwisko

    dni tygodnia

    poniedziałek

    Wtorek

    Środa

    czwartek

    piątek

    Iwanow

    6

    0

    0

    0

    0

    Pietrow

    0

    6

    0

    0

    0

    Sidorowa

    0

    0

    6

    0

    0

    Siergiejew

    0

    0

    0

    6

    0

    Wasiliew

    0

    0

    0

    0

    6

    Tworzenie tabeli

    Temat 4: Listy Budowlane (1 godzina)

    Plan

    1. Listy jako narzędzie do strukturyzacji. Typy list

    2. Listy numerowane

    3. Listy punktowane

    4. Wykazy definicji

    5. Zagnieżdżanie i łączenie list
    ^ 1. Listy jako narzędzie do strukturyzacji. Typy list

    Listy to bardzo skuteczny sposób na uporządkowanie dokumentu. Z ich pomocą możesz zapewnić jasną i przejrzystą prezentację materiału. HTML zapewnia możliwość tworzenia atrakcyjnych, ale funkcjonalnych list.

    HTML zapewnia możliwość tworzenia różnych typów list. Co więcej, każdy z nich może być używany zarówno samodzielnie, jak i w połączeniu z innymi rodzajami list.

    ^ Tabela — typy list HTML i odpowiadające im deskryptory

    ^ 2. Listy numerowane

    Listy uporządkowane i ponumerowane to to samo. Terminy te są używane zamiennie. Lista numerowana jest tworzona przy użyciu kontenera. Każdy element listy jest zdefiniowany w tym kontenerze za pomocą deskryptora

  • (co oznacza element listy).

    Domyślnie elementy listy są numerowane zwykłymi cyframi arabskimi. Ale możesz zrobić to tak, aby do numeracji używane były litery alfabetu (małe lub wielkie) lub cyfry rzymskie. Styl formatowania listy jest zdefiniowany przy użyciu następującej składni:

      Parametr typu może przyjmować wartości podane w tabeli

      ^ Tabela - Typy numeracji uporządkowanych list w HTML

      Sposób numeracji można również zmienić na środku listy. W tym celu odpowiedni element listy musi być zdefiniowany w następujący sposób:

    1. Numerację listy można rozpocząć od cyfr lub liter z dowolną cyfrą lub literą. W tym celu użyj atrybutu START Aby rozpocząć numerację określoną literą lub cyfrą rzymską, użyj atrybutów TYPE i START. Składnia tej procedury jest następująca:

        Wartość parametru jest liczbą.

        Aby zmienić schemat numerowania na liście, użyj atrybutu VALUE deskryptora

      1. .

        ^ 3. Listy punktowane

        Najpopularniejszym typem listy jest lista nieuporządkowana lub wypunktowana. Na takich listach obok każdej pozycji na liście nieuporządkowanej znajduje się punktor, który może wyglądać jak duże czarne kółko lub kwadrat.

        Deskryptory są używane podczas tworzenia list punktowanych

          oraz
        ... Podobnie jak w przypadku list numerowanych, wszystkie pozycje na listach punktowanych są definiowane za pomocą deskryptora
      2. .

        Aby zmienić typ znacznika dla całej listy, użyj składni

          , a dla jednego elementu listy -
        • , gdzie parametr type jest jedną z wartości podanych w tabeli

          ^ Tabela — typy znaczników pocisków

          ^ 4. Wykazy definicji

          Listy definicji przypominają nieco słowniki, ponieważ każdy termin ma wcięty akapit definicji. To narzędzie jest niezbędne, jeśli chcesz stworzyć listę pozycji wraz z ich szczegółowym opisem (na przykład w przypadku katalogów towarów handlowych lub nieruchomości).

          Lista definicji znajduje się w kontenerze

          . Pozycje listy definicji są tworzone przy użyciu deskryptorów
          oraz
          , za pomocą których są oznaczone semestr i jego definicja odpowiednio.

          ^ 5. Zagnieżdżanie i łączenie list

          W razie potrzeby możesz połączyć Różne rodzaje list, a także zagnieżdżać je w sobie, niezależnie od tego, czy do jednej, czy do różne rodzaje Oni są spóźnieni.

          Poniższa lista przedstawia przykład użycia zagnieżdżania lista punktowana na ponumerowane.


          Zagnieżdżanie list

          Listy zagnieżdżone

          Jak przygotować eliksir młodości

        • Weź równe części następujących elementów:

        • Krokodyle łzy

        • Z martwych uszu osła

        • Otwór pączka

        • Wszystko wymieszaj i zmiażdż na proszek

        • Zalej proszek alkoholem

        • Otrzymany płyn wlać do butelki

        • Zakop butelkę w ogrodzie

        • Wykop po dokładnie 1 roku

        • Wrzuć butelkę do morza i nie oszukuj się!

          abstrakcyjny

          1. Krótka historia WWW

          2. Język HTML - budowanie dokumentów internetowych:

          a) Szablon dokumentu internetowego

          b) formatowanie tekstu

          c) formatowanie akapitów

          d) praca z obrazami graficznymi:

          I. obrazy tła

          II. obrazy statyczne i dynamiczne

          f) ramki:

          I. Ramki pionowe

          II. Rama pozioma

          III. Zagnieżdżone ramki

          Alternatywne sposoby przygotowania dokumentów

          1. Krótka historia sieci WWW

          Nie od dziś wiadomo, że Internet jest w szczególności ogromnym repozytorium wszelkiego rodzaju informacji. Przed nadejściem World Wide Web (WWW) nawigacja w Internecie w celu znalezienia potrzebnych informacji nie była łatwa. Aby pobrać plik z serwera FTP, trzeba było osobno pobrać aplikację kliencką. Jednocześnie trzeba było zapamiętać hasło, trzeba było nawigować po wielu katalogach w poszukiwaniu żądanego pliku, nie zapominając o ustawieniu prawidłowego trybu przesyłania przed jego otrzymaniem; znać liczne polecenia do pracy z serwerami FTP itp. Jeśli chciałeś zobaczyć konferencję, musiałeś uruchomić inną aplikację, która miała własny zestaw poleceń do czytania, przesyłania, zapisywania wiadomości z konferencji. To wszystko było niewygodne.

          Około pięć lat temu podjęto próbę zorganizowania kolejność informacji v Sieci internetowe... Dało to początek usłudze World Wide Web, która narodziła się w Europejskim Centrum Badań Jądrowych w Szwecji. Idea WWW opiera się na tzw hipermedia dokumenty lub dokumenty sieci Web, zwane również stronami sieci Web, mają na celu pomóc w organizacji i pobieraniu danych. Dokumenty te mogą zawierać zarówno tekst, jak i nietekst informacje tekstowe(np. obrazy, dźwięk) oraz linki. Linki to wskaźniki, za pomocą których można swobodnie przemieszczać się z jednego miejsca w dokumencie do innego miejsca, a nawet link do osobnego dokumentu, który może znajdować się po drugiej stronie świata. Chociaż dokumenty internetowe mogą zawierać wiele różnych informacji, nie tylko tekst, prawie zawsze są one nazywane hipertekstem ( hipertekst) dokumenty, co na ogół nie jest do końca prawdą.

          Na ekranie typowy dokument sieciowy wygląda jak zestaw tekstu z łączami; mogą być obecne różne ilustracje. Możesz przeglądać dokument, przeglądać zawartość, szybko poruszać się po nim lub innych dokumentach za pomocą łączy.

          Wraz z nadejściem WWW w Internecie zaczął pojawiać się tekst i grafika, za pomocą myszy można było podróżować po świecie i łatwo znajdować potrzebne informacje za pomocą prostego wskaż i kliknij. Pobieranie plików i czytanie konferencji stało się łatwe. Właśnie dlatego usługa WWW zyskała światową popularność i szerokie zastosowanie. Każdego dnia w Internecie pojawiają się w duże ilości Publikowane są serwery internetowe i tysiące nowych dokumentów.

          Do budowy dokumentów internetowych w sieci WWW używany jest specjalny język HTML, czyli HyperText Markup Language - hipertekstowy język znaczników, język formatowania danych. W oparciu o Standard Generalized Markup Language (SGML), HTML definiuje formatowanie i organizację danych w dokumentach internetowych. Nie określa, jak dokładnie tekst zostanie umieszczony na ekranie, określa strukturę danych. Dokument sieciowy może zawierać więcej niż tylko informacje tekstowe i dlatego bardziej poprawne byłoby nazywanie HTML językiem HyperMedia Markup Language, ale w literaturze prawie zawsze używa się skrótu HTML. Dokument HTML to zwykły plik ASCII. Opiera się na specjalnych deskryptorach (znacznikach), które określają formatowanie danych w dowolnym dokumencie sieciowym. Oczywiście, aby przeglądać dokumenty HTML w sieci WWW, potrzebujesz specjalnego oprogramowanie... Takie programy nazywane są przeglądarkami (z angielskiego. Przeglądaj- przeglądaj, przeglądaj). Z ich pomocą można pobierać i przeglądać strony WWW, nawigować po WWW itp. V obecnie istnieje całkiem sporo przeglądarek, z których najpopularniejsze to przeglądarki Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator i NCSA Mosaic. Przeglądarka po odczytaniu pliku HTML interpretuje dane zawarte w dokumencie za pomocą deskryptorów i odpowiednio wyświetla je na ekranie komputera. 1 przedstawia przykład dokumentu internetowego:

          Rys. 1 Przykładowy dokument internetowy

          HTML szybko się rozwija. W trakcie swojego rozwoju zyskał nowe możliwości i stracił te mało używane i przestarzałe. W tej chwili aktualna oficjalna wersja języka HTML to wersja 3.2, w której opracowano narzędzia do tworzenia dokumentów internetowych. W porównaniu z HTML 2.0, nowa wersja oferuje nowe funkcje, takie jak tabele, „zawijanie” obrazów tekstem, osadzanie apletów Java i inne.

          Na dziś oprócz oficjalna wersja język, istnieją również wersje HTML od Microsoft i Netscape, które również obsługują i dodatkowe funkcje nie opisane w specyfikacji oficjalnej wersji HTML. Aby rozwiązać problem kompatybilności przeglądarek podczas wyświetlania dokumentów skomponowanych z elementów nieoficjalnych wersji języka HTML, wspomniane firmy uwzględniają w swoich produktach wsparcie dla alternatywnej wersji języka. Jest już wersja 4.0 tego języka, zwana Dynamicznym HTML, która obiecuje ulepszone stare i ekscytujące nowe sposoby projektowania dokumentów internetowych. Konsorcjum W3C (World Wide Web Consortium) już proponuje tę wersję języka jako standard. Są opcje Nowa wersja języki Microsoft i Netscape, które jednak nie są jeszcze ze sobą kompatybilne. Praca ta ujawnia główne sposoby konstruowania dokumentów z języka Wersje HTML 3.2 z Netscape Communications.

          2. Język HTML. Tworzenie dokumentów internetowych

          Jak wspomniano powyżej, formatowanie dokumentu HTML jest określone przez specjalne deskryptory. Deskryptor to polecenie formatowania danych, a to polecenie jest ujęte w nawiasy ostre „<» и «>”. Istnieją deskryptory otwierające i zamykające, pomiędzy którymi umieszczany jest tekst do sformatowania. Deskryptory otwarcia ustawiają metodę formatowania, drugie ją zastępują. Różnica między tymi deskryptorami polega na tym, że przed nazwą w deskryptorze zamykającym znajduje się ukośnik. Na przykład deskryptory. Istnieją również deskryptory, które nie wymagają wariantu załączającego.

          W HTML nie jest rozróżniana wielkość liter, więc wszystkie deskryptory mogą być określone zarówno wielkimi, jak i małymi literami. Przeglądarka zinterpretuje je jednoznacznie w dowolnej pisowni.

          Jeśli spojrzysz na kod źródłowy typowej strony internetowej, zobaczysz następującą zawartość:

          tytuł dokumentu

          tekst

          tekst

          tekst

          tekst

          Między deskryptorami oraz cały dokument znajduje się bezpośrednio. Deskryptory oraz określić zakres ustawienia tytułu dokumentu. Między parą oraz umieszczany jest tytuł dokumentu. Jego zawartość widoczna jest w tytule okna przeglądarki. Informacje nagłówkowe są używane przez niektóre roboty sieciowe do indeksowania danych podczas skanowania zasobów WWW. W tym obszarze możesz wpisać np. informacje o autorze, krótki opis dokumentu. Między deskryptorami oraz zawiera dane, które będą wyświetlane przez przeglądarkę na ekranie. Deskryptory

          oraz
          zawierać informacje o autorze, które zostaną wyświetlone na ekranie, np. imię i nazwisko autora, jego adres e-mail, datę utworzenia i modyfikacji dokumentu itp.

          Ściśle mówiąc, żaden z powyższych deskryptorów nie jest wymagany przy tworzeniu dokumentów, ale pomagają one w organizacji dokumentów, a ich definicja jest oznaką dobrego stylu przy komponowaniu stron internetowych.

          Formatowanie tekstu

          Formatowanie tekstu oznacza wyświetlanie tekstu w określonej czcionce lub z określonymi atrybutami.

          Aby sformatować tekst, musisz umieścić ciąg lub wiersze tekstu między parą deskryptorów. Poniżej znajduje się lista głównych deskryptorów i wyniki formatowania tekstu:

          Na przykład, jeśli chcesz wyświetlić pewną linię na ekranie kursywą, to w treści dokumentu internetowego należy wpisać:

          Ten tekst jest napisany kursywą

          W rezultacie przeglądarka wyświetli:

          Ten tekst jest napisany kursywą

          Deskryptory można łączyć ze sobą w dowolnej kolejności, na przykład kombinacja

          Ten tekst jest pogrubiony kursywą

          wygeneruje następujący wynik:

          Ten tekst jest pogrubiony kursywą

          W niektórych dokumentach internetowych możesz zobaczyć migające wiersze tekstu, aby przyciągnąć uwagę użytkownika. Do tych celów używany jest deskryptor :

          To jest migający tekst

          Jednak to rozszerzenie języka Netscape jest rzadko używane i dlatego może wkrótce stać się przestarzałe.

          Czcionki o różnych rozmiarach są często używane w projektowaniu stron internetowych. Możesz wyświetlić ciąg z czcionką o rozmiarze innym niż zwykły, używając deskryptorów tekst , gdzie liczba n jest liczbą od 1 do 7, która określa rozmiar czcionki w stosunku do normalnego. Tak więc następujący tekst w treści dokumentu

          Ten tekst cztery rozmiary większe niż zwykle

          ekran będzie wyglądał tak:

          Ten tekst jest o cztery rozmiary większy niż normalnie.

          Należy zauważyć, że pary deskryptorów oraz, oraz oraz są elementami języka HTML Netscape i dlatego mogą nie być obsługiwane przez inne przeglądarki.

          Formatowanie akapitów

          Informacje tekstowe publikowane na stronach internetowych są zorganizowane w akapity. Akapit zaczyna się od deskryptora<Р>i kończy się rączką zamykającą

          jednak to ostatnie jest opcjonalne. Przykładowy kod HTML:

          Pierwszy paragraf

          Akapit drugi

          W rezultacie na ekranie pojawi się następujący wynik:

          Pierwszy paragraf

          Akapit drugi

          Tworząc dokument, należy pamiętać, że podczas formatowania tekstu przeglądarka ignoruje spacje między słowami i podziały wierszy, więc za akapit traktuje tylko tekst, który znajduje się między deskryptorami. Uchwyt ustawia wymuszone złamanie linii
          który nie ma opcji zamknięcia. Przykładowy kod:

          Pierwsza linia

          Druga linia

          W rezultacie przeglądarka wyświetli:

          Pierwsza linia

          Druga linia

          Jeśli chcesz wyświetlić tekst z wymaganą liczbą spacji i podziałów wierszy, musisz umieścić go w deskryptorach

          ORAZ
          ... Jest to powszechnie używane do wyświetlania wykazów źródeł programu. W takim przypadku tekst zostanie wyświetlony czcionką o stałej szerokości.

          Tworzenie nagłówków

          Nagłówki różnych poziomów określa się za pomocą deskryptorów oraz, gdzie n jest liczbą od 1 do 6. Największy nagłówek jest określony przez deskryptor

          , najmniejszy jest deskryptorem

          ... Na przykład:

          To jest nagłówek poziomu 1

          To jest nagłówek poziomu 3

          To jest nagłówek poziomu 6

          W rezultacie na ekranie pojawi się:

          To jest nagłówek poziomu 1

          To jest nagłówek poziomu 3

          To jest nagłówek poziomu 6

          Nagłówki są jednym z najczęściej używanych elementów formatowania dokumentów w sieci WWW.

          Utwórz listy

          W HTML można zdefiniować trzy typy list: listy numerowane, listy nienumerowane i listy definicji. Początek i koniec listy są ustawiane specjalnymi deskryptorami, a przed każdym elementem listy ustawiany jest deskryptor

        • który nie ma opcji zamknięcia.

          Lista numerowana:

        • Element listy

        • Element listy

        • Element listy

          Wynik:

          Lista nieuporządkowana:

        • Element listy

        • Element listy

        • Element listy

          Wynik:

          * Element listy

          * Element listy

          * Element listy

          Listy definicji to grupy tekstu, każdy po dwa elementy, przy czym drugi element jest przesunięty na prawo od pierwszego. Zazwyczaj takie listy służą do wyjaśniania różnych pojęć. Przykład:

          Pierwsza zdefiniowana koncepcja

          Wyjaśnienie pierwszej koncepcji

          Druga zdefiniowana koncepcja

          Wyjaśnienie drugiej koncepcji

          Wynik:

          Pierwsza koncepcja do zdefiniowania.

          Wyjaśnienie pierwszej koncepcji.

          Druga definiowalna koncepcja.

          Wyjaśnienie drugiej koncepcji.

          Spinki do mankietów

          Linki to jeden z podstawowych elementów języka HTML. Łącza zapewniają użytkownikowi szybki i wygodny sposób nawigowania do tego czy innego miejsca w dokumencie, a nawet do innego dokumentu. Na przykład, zamiast przeglądać długi dokument internetowy w poszukiwaniu żądanego fragmentu, możesz natychmiast przeskoczyć do żądanego miejsca jednym kliknięciem myszy (jeśli oczywiście jest do tego odpowiedni link). Jeśli są dwa różne dokumenty, to aby zapewnić dostęp z jednego dokumentu do drugiego, nie trzeba ich łączyć, wystarczy zrobić link do drugiego w jednym dokumencie i wszystko sprowadzi się do prostego kliknięcia myszką .

          Na ekranie łącza są wyświetlane jako linia lub linie tekstu, wyróżnione innym kolorem i podkreślone cienką linią. Jeśli przesuniesz kursor myszy do tej części tekstu, zmieni się on w obraz palca wskazującego, a po kliknięciu w to miejsce zostaniesz śledzony przez ten link.

          Atrybut HREF wskazuje na nazwę etykiety w bieżącym dokumencie.

          Oczywiście w tym przypadku konieczne jest wyznaczenie etykiety w dokumencie, dla której zostanie ustawiony link. Używa się do tego deskryptora z atrybutem :

          To jest etykieta

          Na ekranie etykieta, w przeciwieństwie do linków, nie odstaje od reszty tekstu.

          Jeśli zajdzie konieczność nawigowania do etykiety znajdującej się w innym dokumencie, to powyższy przykład nieznacznie się zmieni:

          Adres URL może być względny lub bezwzględny. Ponadto link może wskazywać nie tylko dokument, ale także obrazy, pliki binarne, pliki dźwiękowe itp. Zachowanie przeglądarki po kliknięciu w konkretny link zależy od jego konkretnych ustawień. Tak więc, jeśli łącze wskazuje na dokument, zostanie on załadowany, ale jeśli jest to plik audio lub wideo, zostanie odtworzony. Jeśli jest to plik binarny, przeglądarka zaproponuje nadpisanie go na dysku lokalnym.

          Osadzanie obrazu

          Wykorzystanie obrazów pozwala na kolorowe projektowanie dokumentów internetowych, połączenie tekstu i grafiki nadaje każdej stronie przyjemny wygląd i przejrzystość.

          Aby wstawić ilustracje do dokumentu, użyj deskryptora :

          Atrybut określa nazwę pliku obrazu. Nazwa pliku może wskazywać na plik lokalny lub plik zdalny, dla którego należy podać odpowiedni adres URL. Plik może być statycznym obrazem w formacie graficznym zrozumiałym dla przeglądarki lub dynamicznym obrazem w formacie GIF89A. W tym drugim przypadku plik zostanie wyświetlony jako animacja w oknie przeglądarki.

          Atrybut ALT wskazuje tekst, który będzie wyświetlany w oknie przeglądarki zamiast obrazu, jeśli np. przeglądarka użytkownika nie obsługuje grafiki lub opcja ładowania obrazów jest wyłączona. Ten atrybut jest opcjonalny, ale uważa się, że dobrą praktyką jest używanie go podczas pisania dokumentów WWW.

          Często, przygotowując strony z grafiką, zdarza się, że żądany rozmiar obrazu nie odpowiada rzeczywistemu. Na przykład musisz umieścić obraz na określonym obszarze o określonym rozmiarze. Aby to zrobić, musisz użyć atrybutów WIDTH i HEIGHT, które ustawiają wymagane wymiary obrazu odpowiednio w szerokości i wysokości. Na przykład, jeśli chcesz umieścić duży obraz na obszarze o wysokości 100 pikseli i szerokości 200 pikseli, musisz wpisać następujące elementy w treści dokumentu:

          Kolejność tych atrybutów może być dowolna.

          Obfitość grafiki w dokumencie z jednej strony ją poprawia ogólna forma z drugiej strony znacznie wydłuża czas ładowania. Aby znaleźć kompromis między szybkością ładowania dokumentu a jego widocznością, projektanci stron internetowych często uciekają się do tej techniki: obraz jest umieszczany na stronie w mniejszym formacie i sprawia, że ​​jest on linkiem do samej siebie. Jeśli klikniesz na taki obraz, przeglądarka go załaduje i wyświetli w oryginalnym rozmiarze. Obraz referencyjny jest opisany w dokumencie w następujący sposób:

          Ciekawą okazją jest „opakowanie” obrazu tekstem. Jest to bardzo popularny sposób projektowania stron internetowych. W takim przypadku obraz na ekranie jest otoczony tekstem, na przykład po lewej i poniżej. „Zawijanie” tekstu uzyskuje się za pomocą atrybutu ALIGN, który posiada parametry takie jak:

          LEWO – tekst zakryje obraz od lewej do dołu.

          PRAWY - tekst zawija obraz od prawego dolnego

          GÓRA - obraz jest otoczony tekstem w prawym górnym rogu

          DOLNY - obrazek jest otoczony tekstem od prawego dolnego rogu

          ŚRODEK - obraz jest otoczony tekstem w środku po prawej

          Na przykład podczas kompilowania strony internetowej pokazanej na ryc. 1, w treści dokumentu użyto następującego wpisu, opisującego obraz:

          Obrazy mogą być również używane jako tło dokumentu. Cały tekst i wszystkie ilustracje w dokumencie zostaną wyświetlone przez przeglądarkę na obrazie tła. Obrazy tła można ustawić w prosty sposób w następujący sposób:

          Jeśli rozmiar obrazu nie jest wystarczająco duży, aby wypełnić całe okno przeglądarki, ta druga po prostu pomnoży obraz, aż okno zostanie całkowicie wypełnione.

          Ramki

          Jedną z najnowszych innowacji w oficjalnej wersji języka HTML są tzw. ramki. Podczas korzystania z ramek, okno przeglądarki podzielone jest na kilka podokien, w każdym z nich można wyświetlać dowolne dokumenty sieciowe, przewijać je niezależnie od innych okien. Przemyślana konstrukcja ramek może znacznie ułatwić nawigację po dokumentach i poprawić postrzeganie informacji. Przykładem jest elektroniczna wersja książki lub czasopisma, gdzie w jednym oknie można wybrać działy - linki do treści, a w kolejnym oknie można przeglądać informacje bezpośrednio związane z konkretnym działem z treści.

          Istnieją dwa rodzaje dokumentów ramowych: dokumenty zawierające ramki i dokumenty proste. Dokumenty zawierające ramki definiują strukturę samego dokumentu ramowego, tj. ustawić dane dotyczące podziału okna przeglądarki na podokna. Takie dokumenty zawierają linki do innych dokumentów. Dokumenty zwykłe to te, które nie zawierają danych definiujących ramy.

          Struktura dokumentu zawierającego ramki wygląda ogólnie tak:

          nagłówek

          Tekst

          Obszar definicji ramki

          Jak widać na przykładzie, struktura takiego dokumentu różni się nieco od struktury zwykłego dokumentu. Obecność deskryptorów oraz zamiast oraz to właśnie odróżnia dokument w ramkach od zwykłego. Korzystanie z deskryptorów oraz to kolejny znak dobrego stylu. Między nimi ustaw tekst, który będzie wyświetlany w oknie przeglądarki, które nie obsługuje ramek.

          Poniżej znajduje się przykład dokumentu ramowego:

          Twoja przeglądarka nie obsługuje ramek!

          Deskryptor opisuje albo pionowy układ ramek, albo poziomy. Przykład:

          Ten deskryptor opisuje poziomy układ ramek. W przypadku ustawienia pionowego nagranie nieznacznie się zmienia

          W ciągu wymiaru elementy są oddzielone przecinkami i można je określić w następujący sposób:

          value% - względny rozmiar klatki w procentach. Na przykład: 10%, 40%, 50% - 10% całkowitego rozmiaru okna przeglądarki jest przydzielane odpowiednio dla pierwszego okna, 40% dla drugiego okna i 50% dla trzeciego;

          value - bezwzględny rozmiar w pikselach. Na przykład: 100,540 - obszar o szerokości 100 pikseli jest przydzielany do pierwszej klatki, a cała pozostała przestrzeń do drugiej (dla trybu wideo monitora 640x480).

          Korzystanie z deskryptorów określona jest tylko struktura ramki. Do umieszczania danych w ramkach stosuje się deskryptory które nie mają opcji zamknięcia. Liczba tych deskryptorów musi koniecznie odpowiadać liczbie ramek określonej wcześniej. Każdy deskryptor wskazuje adres URL jakiegoś dokumentu, który zostanie wyświetlony w odpowiedniej ramce. Odbywa się to za pomocą atrybutu SRC = URL_DOCUMENT. Podczas ładowania dokumentu zawierającego ramkę okno przeglądarki zostanie podzielone na podokna, a następnie dokumenty zostaną do nich załadowane. Przykład użycia ramek można zobaczyć na rysunku 1, który pokazuje okno przeglądarki podzielone na dwie ramki.

          Po kliknięciu łącza w zwykłym dokumencie jego zawartość znika całkowicie z ekranu i zostaje zastąpiona nową zawartością innego dokumentu. W przypadku korzystania z ramek można podczas aktywacji linków zmienić zawartość okna w bieżącej ramce, zawartość okna innej ramki lub całe okno przeglądarki. Odbywa się to za pomocą kombinacji deskryptora oraz atrybut TARGET (z angielskiego. cel- bramka). Ogólnie format tego deskryptora wygląda tak:

          Tekst linku hipertekstowego

          Parametr TARGET_NAME jest słowem zastrzeżonym zaczynającym się od podkreślenia „_”. Oto lista najczęstszych parametrów:

          TARGET = _TOP - odświeżana jest zawartość całego okna przeglądarki.

          TARGET = _BLANK - dokument zostanie otwarty w nowym oknie przeglądarki.

          Na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że użycie parametrów „_TOP” i „_BLANK” są równoważne, ponieważ w obu przypadkach stara zawartość okna jest całkowicie zastępowana zawartością innego dokumentu. Jednak w pierwszym przypadku możliwy jest powrót do poprzedniej zawartości okna za pomocą samej przeglądarki (za pomocą przycisku WSTECZ na pasku narzędzi), aw drugim przypadku sposób powrotu do zawartości okna poprzedni dokument pozostawia się twórcy strony WWW lub samemu użytkownikowi.

          3. Inne elementy języka HTML

          Obok najpopularniejszych elementów języka HTML są takie, które choć nie znajdują szerokiego zastosowania, to jednak są wykorzystywane do komponowania stron WWW.

          Jeśli przygotowując publikację (na przykład przygotowując wiadomości elektroniczne) konieczne jest umieszczenie na stronie określonego cytatu, to nie można zrezygnować z prostego wskazania testu w cudzysłowie - przeglądarka postrzega cudzysłowy jako znaki kontrolne, i nie będą wyświetlane na ekranie. W takim przypadku konieczne jest umieszczenie tekstu-cytatu w specjalnych deskryptorach. Tylko w tym przypadku przeglądarka wyświetli tekst ujęty w cudzysłów.

          Oprócz cudzysłowów istnieje również zestaw znaków, które przeglądarka traktuje jako znaki kontrolne i aby wyświetlić je na ekranie, konieczne jest wstawienie w treść dokumentu specjalnych poleceń. Poniżej znajduje się lista poleceń dla najpopularniejszych symboli:

          Wcześniej zauważono, że przeglądarka automatycznie zawija tekst, jeśli linia nie mieści się na ekranie. Zdarza się jednak, że musisz wypisać tekst w jednej linii bez łamania. Aby to zrobić, umieść pojedynczy deskryptor przed wierszem tekstu. , który jest rozszerzeniem języka HTML Netscape. Bez względu na długość linii, przeglądarka wyświetli ją w całości bez dzielenia wyrazów.

          Przeglądając WWW w poszukiwaniu stron poświęconych muzyce, często można znaleźć dokumenty, po pobraniu, która muzyka zaczyna grać w tle przeglądarki. Ta interesująca funkcja, która choć ładowanie się powolnych połączeń zajmuje dużo czasu, nadaje każdej stronie muzycznej pewien urok. Realizowany jest w ten sposób:

          Deskryptor używany do pracy z plikami muzycznymi, atrybut SRC wskazuje plik do załadowania. Atrybut AUTOSTART mówi przeglądarce, czy odtworzyć dany plik po pobraniu, czy nie. Atrybut HIDDEN, podobnie jak atrybut AUTOSTART, przyjmuje wartość logiczną i informuje przeglądarkę, że przyciski sterujące procesem odtwarzania pliku nie mogą być wyświetlane na ekranie. Jeśli dwa ostatnie atrybuty są FALSE, to po załadowaniu pliku muzycznego przeglądarka wyświetli przyciski sterowania odtwarzaniem, a użytkownik może odtworzyć plik, zatrzymać odtwarzanie lub odtworzyć plik w dowolnym momencie.

          Struktury danych, takie jak tabele, są również używane na stronach internetowych. W niektórych przypadkach pomagają w wygodnym uporządkowaniu niektórych danych, powiedzmy, podsumowania liczb, obliczeń itp. Na ekranie takie tabele wyglądają podobnie do naszych zwykłych tabel na papierze lub w aplikacjach takich jak Microsoft Excel. Poza prezentacją danych tabelarycznych, tabele można wykorzystać np. do dekoracji: dowolne rozmieszczenie obrazów i tekstu na ekranie. W pracy nie przedstawiono metod konstruowania tabel ze względu na ich wielkość i pewną złożoność.

          Ci, którzy kiedykolwiek korzystali z wyszukiwarek podczas przeglądania sieci WWW w celu znalezienia informacji, natknęli się na tak zwane formularze. Są to specyficzne, choć bardzo popularne cechy języka HTML. Formularze to pola wprowadzania tekstu, pola wyboru, przyciski opcji, listy i inne formy interaktywnej komunikacji z użytkownikiem. Dane wpisane w formularzach są przesyłane na serwer WWW w celu dalszego przetwarzania, po czym wyniki przetwarzania odsyłane są do użytkownika. Tworzenie dokumentów za pomocą formularzy jest cechą profesjonalnego projektanta, gdyż wymaga oprócz dobrej znajomości HTML, umiejętności pracy z językami skryptowymi, co jest integralną częścią pracy z formularzami. W pracy nie uwzględniono sposobów opisywania formularzy w dokumentach.

          4. Alternatywne sposoby komponowania dokumentów internetowych

          HTML jest podstawowym sposobem organizowania danych w sieci WWW i nie ma innych języków, które stanowią dla niego kompletną alternatywę. Dlatego nie ma potrzeby mówić o tym, jak ten język jest lepszy od innych języków lub gdzie jest od nich gorszy. Chociaż należy zauważyć, że HTML ma swoje ograniczenia.

          Ostatnio popularny język Java jest coraz częściej używany do projektowania dokumentów internetowych, co pozwala przezwyciężyć ograniczenia HTML. W połączeniu z HTML Java zapewnia użytkownikowi układ dokumentu, który jest trudny lub niemożliwy do zaimplementowania w samym HTML. To np. tworzenie trójwymiarowej animacji na ekranie, wykonywanie apletów (aplikacji) na maszynie użytkownika, wysyłane z serwera. Język Java zapewnia bardziej elastyczne i wygodne sposoby komunikacji z użytkownikami, na przykład bardziej zaawansowane formularze wprowadzania danych. Za pomocą tego języka można wprowadzić pewną dynamikę do dowolnego dokumentu internetowego, na przykład sprawić, by obrazy na ekranie zastępowały się z dowolną częstotliwością i kolejnością. W ten sposób Java dodaje więcej interaktywności do dokumentów. Ale sama Java nie pozwala na tworzenie stron internetowych tak szybko, jak to tylko możliwe za pomocą HTML, a nauka zajmuje dużo więcej czasu.

          Podsumowując, połączenie HTML i Javy to potężne narzędzie do budowania kolorowych i profesjonalnych dokumentów internetowych.

          Dzisiejszy artykuł porusza bardzo istotny temat wśród początkujących programistów i projektantów stron internetowych, a mianowicie temat wyboru edytora HTML. Po przedstawieniu całej listy specjalistycznego oprogramowania trudno dokonać najlepszego wyboru na miejscu - każdy program jest ekskluzywny i ma szereg cech, zalet i wad. Na szczęście wśród dużej liczby osób z powyższych zawodów przez lata ich owocnej pracy powstała „lista robocza” najbardziej optymalnych programów do tworzenia i edycji dokumentów HTML, a w szczególności stron internetowych. Ten materiał poświęcony jest recenzji sześciu edytorów HTML. Biorąc pod uwagę dużą objętość powstałego artykułu, nie zwlekamy z wprowadzeniem i od razu zabierzemy się do rzeczy.

          Tak więc pierwszym edytorem HTML, który wpadł nam w oczy, był Macromedia HomeSite.

          Macromedia HomeSite jest prawdopodobnie jednym z najpopularniejszych narzędzi do edycji dokumentów HTML wśród użytkowników preferujących ręczne kodowanie stron. Jednocześnie HomeSite pozwala znacznie przyspieszyć sam proces tworzenia i ułatwić pracę dewelopera.

          Powiększ zdjęcie

          Obszar roboczy programu można warunkowo podzielić na trzy części: pierwsza, największa - rzeczywiste okno z zawartością dokumentu, druga część, znajdująca się po lewej stronie, domyślnie zawiera listę dokumentów dostępnych na dysku. I wreszcie na górze, oprócz tradycyjnego menu, znajduje się kilka paneli z najczęściej używanymi funkcjami, których wygląd można jednak dostosować do własnych upodobań.

          Macromedia HomeSite zapewnia wygodne podświetlanie składni nie tylko dla stron HTML, ale także dla PHP, Perl, ASP, MySQL i innych popularnych narzędzi programistycznych. Fakt ten spodoba się doświadczonym użytkownikom, którzy nie ograniczają się do środków języka znaczników hipertekstowych i używają bardziej złożonych języków programowania internetowego. Jeśli nie jesteś zadowolony z aktualnego schematu kolorów podświetlania składni, to nie stanowi to problemu - możesz edytować istniejący, a nawet stworzyć własny schemat rejestracji dokumentów. HomeSite posiada rozbudowany system pomocy, który zawiera, oprócz opisu możliwości programu, specyfikację języka HTML, odnośnik do tagów i zawiera wygodne podpowiedzi dla bieżącego deskryptora - aby je wywołać, wystarczy nacisnąć F2, a użytkownik zobaczy wszystkie możliwe atrybuty tego znacznika.

          Aby przyspieszyć dostęp do często używanych grup tagów, w prawym górnym rogu znajduje się kilka paneli, których wygląd i układ również można zmienić.

          Panel podzielony jest na kilka zakładek, z których każda zawiera tagi związane z jedną grupą. Na przykład zakładka Czcionki zawiera przyciski do szybkiego zwiększania rozmiaru czcionki, zmiany jej stylu, położenia względem linii oraz do wstawiania trzech poziomów nagłówków.

          Alternatywnym sposobem ręcznego wprowadzania wszystkich atrybutów tagu jest tzw. Tag Editor - edytor tagów, dzięki któremu można znacznie ułatwić proces przypisywania wartości do różnych atrybutów.

          Osobno warto zwrócić uwagę na narzędzia do tworzenia i konfiguracji tabel i ramek - Kreator tabel i Kreator ramek, które znacznie ułatwiają życie programiście przy tworzeniu tabel i ram o złożonej strukturze.

          Wyobraź sobie, ile czasu zajęłoby ręczne stworzenie takiego stołu!

          Należy zauważyć, że Homesite zawiera wbudowany moduł sprawdzania pisowni, który sprawdza nie tylko poprawność użytych deskryptorów, ale również poprawność samego tekstu, a także edytor plików CSS – kaskadowe arkusze stylów o nazwie TopStyle.

          Możesz użyć skrótów klawiaturowych, aby przyspieszyć tworzenie dokumentów - HomeSite zapewnia ogromne pole dla miłośników klawiatury. Na przykład tag
          odpowiada kombinacji klawiszy Ctrl + Break. Jednak użytkownik może dowolnie przypisać wygodny skrót klawiaturowy do prawie każdego polecenia.

          Plusy Zaletami programu są funkcjonalność, wszechstronność, obsługa różnych języków programowania, intuicyjny interfejs, szerokie możliwości i rozbudowany system pomocy. Minusy. Brak obsługi języka rosyjskiego, wysoka cena, do tworzenia stron potrzebna jest przynajmniej powierzchowna znajomość HTML, wysoka cena programu.

          Tutaj możesz pobrać najnowszą wersję Macromedia HomeSite.

          Program SiteEdit został stworzony przez rosyjską firmę EdgeStile i jest pozycjonowany przez programistów jako system zarządzania treścią. W przeciwieństwie do HomeSite, SiteEdit należy do tzw. wizualnych narzędzi programistycznych - edytorów WYSIWYG (od wielkich liter wyrażenia What You See Is What You Get - „dostajesz to, co widzisz”).

          Po pierwszym uruchomieniu programu pojawia się gotowy szablon strony internetowej.

          Struktura całego serwisu prezentowana jest w postaci różnych stron zawierających kilka sekcji. Sekcja z kolei może zawierać kilka rekordów lub obiektów. Przechodząc do trybu edycji (domyślnie F9) mamy możliwość edycji istniejących sekcji i dodawania nowych, zmiany tekstu istniejącego rekordu lub dodania nowego rekordu.

          Po kliknięciu przycisku „Zmień sekcję” pojawi się nowe okno, w którym możesz wykonać tę prostą operację:

          Oprócz bezpośredniej edycji tekstu, użytkownik ma dostęp do przycisków zmiany stylu czcionki, wstawienia obrazka, aktualnej daty, dodania tabeli, wstawienia hiperłącza, utworzenia listy punktowanej lub numerowanej - wszystko za pomocą jednego kliknięcia myszką . Osoby znające HTML mogą wyjść poza powyższe funkcje i po prostu ręcznie napisać potrzebny kod. Ponieważ w oknie edycji nie ma żadnych dodatków, takich jak podświetlanie składni, możesz wywołać zewnętrzny edytor, klikając przycisk HTML, w którym możesz dokonać wszystkich niezbędnych zmian.

          Program oferuje kilka szablonów projektowych: book, galeon, kafe, palm_skin, stroitel, dzięki którym można znacząco zmienić wygląd całej witryny jako całości.

          Wszystkie elementy strony można edytować. Aby dokonać bardziej radykalnej zmiany projektu, istnieje edytor projektu, który zapewnia najszersze możliwości zmiany wszystkich elementów obecnych na stronie.



          powiększ zdjęcie

          Po lewej stronie znajduje się lista elementów, po prawej ich widok na stronie, od dołu okna do zmiany wartości atrybutów jednego lub drugiego deskryptora. Na przykład dla znacznika Czcionka dostępne są następujące atrybuty: kolor, rozmiar, grubość, styl, pochylenie, podkreślenie, odstępy. Początkującym spodoba się sposób wypełniania okienek - nie trzeba nic pisać ręcznie, wystarczy wybrać żądaną pozycję z rozwijanej listy. Wybór koloru również nie jest trudny - paleta jest dostępna dla użytkownika, wystarczy wybrać odcień, który Ci się podoba, a jej kod szesnastkowy jest już wskazany w odpowiednim polu.

          Program zawiera gotowy szablon imitujący witrynę firmy budowlanej, który można łatwo dostosować do własnych potrzeb.

          Ciekawe, że nie można bezpośrednio zapisać kodu strony z programu, w tym celu musisz wybrać element „Wyświetl stronę w przeglądarce”, a tylko z przeglądarki możesz zapisać stronę jako plik html. Takie podejście najwyraźniej wynika z faktu, że w wersji Standard i Business SiteEdita istnieje możliwość wgrania całego projektu na hosting od razu, ale w darmowej wersji Start niestety tej funkcji nie ma. Stąd podobne niekonsekwencje.

          Plusy Prosty interfejs - praktycznie nie jest wymagana znajomość HTML, funkcjonalność, niewielka waga zestawu dystrybucyjnego, rosyjski język interfejsu, darmowa wersja startowa.

          Minusy. Brak możliwości zapisania plików bezpośrednio z programu, błędy ortograficzne.

          SiteEdit jest idealny do tworzenia osobistych stron i prostych projektów internetowych dla początkujących, a nawet dla tych, którzy nie są zaznajomieni z HTML.

          SiteEdit jest dostępny w trzech głównych wersjach - Start, Standard, Business i dwóch dodatkowych -Partner. Wersję startową SiteEdit możesz pobrać stąd.

          Innym darmowym programem, który znalazł się w naszej recenzji, jest HTML Source. Pierwszą rzeczą, która przykuła moją uwagę, był niewielki rozmiar pakietu dystrybucyjnego programu - tylko 1,5 MB! Doprowadziło to do pewnego sceptycyzmu co do funkcjonalności programu i jego możliwości. Byliśmy jednak mile zaskoczeni.



          powiększ zdjęcie

          Interfejs programu przypomina HomeSite, ale narzędzi i możliwości jest oczywiście znacznie mniej. Po lewej stronie znajduje się okno eksploratora, w którym możesz wybrać pliki, które chcesz otworzyć. W centrum - samo okno do edycji dokumentów internetowych. Po prawej stronie znajduje się paleta, która działa w bardzo wygodnym trybie. Po najechaniu kursorem myszy na jedną lub drugą część palety, składnik każdego koloru w palecie RGB jest natychmiast wyświetlany i tuż pod samym kolorem. Co więcej, gdy klikniesz żądany obszar, szesnastkowy kod koloru jest natychmiast wstawiany do dokumentu. Bardzo wygodne.

          W górnej części obszaru roboczego programu znajduje się zwykły pasek narzędzi, który zawiera przyciski do tworzenia nowego dokumentu, otwierania istniejących plików, drukowania pliku, sprawdzania pisowni i innych typowych czynności. Wszystkie ikony są wykonane w dobrym stylu, ale jedyną rozczarowującą rzeczą jest brak podpowiedzi, gdy najedziesz kursorem na tę lub inną ikonę akcji. Warto zauważyć, że sam program określa, które przeglądarki są zainstalowane w systemie, a pasek narzędzi zawiera ikony do przeglądania dokumentu w przeglądarkach użytkownika. W moim przypadku oprócz standardowego Internet Explorera zainstalowano również Operę i Mozillę FireFox, co pokazał program.

          Przejdźmy teraz bezpośrednio do opisu możliwości programu. Źródło HTML, jak sama nazwa wskazuje, ma na celu jedynie ułatwienie pracy kodera, a nie całkowite jego zastąpienie. W programie brakuje możliwości wizualnego projektowania stron, tj. dla tych, którzy nie znają podstaw języka znaczników hipertekstowych, ten produkt nie będzie działał. Jednak dla tych, którzy wolą tworzyć swoje dokumenty internetowe ręcznie, HTML Source ma dobry zestaw narzędzi przyspieszających proces kodowania.

          HTML Source oferuje podświetlanie składni dla plików HTML, jednak moim zdaniem implementacja tej funkcji w programie jest nieco gorsza niż w HomeSite. Po pierwsze, stylistyczna część kodu nie została w ogóle wyróżniona. A po drugie, nie ma możliwości samodzielnego dostosowania kolorystyki, która była obecna w tym samym HomeSite.

          W menu „Wstaw” użytkownik ma możliwość wstawiania dat, specjalnych znaków HTML, obrazów oraz szerokiej gamy emotikonów. Bardzo oryginalna decyzja deweloperów, którzy umieścili w swoim programie tak niezwykłą funkcję. Fanom wirtualnej komunikacji powinno się to spodobać.

          Menu „Tagi” zawiera główne grupy deskryptorów HTML.

          Najbardziej interesująca jest zawartość menu „Narzędzia”, które zawiera wszystkie narzędzia tego narzędzia programowego. Przyjrzyjmy się bliżej jego zawartości.

          Pozycja „Konwertuj wielkość liter” umożliwia zmianę wielkości liter, tj. albo odwróć go, albo sprowadź do jednego określonego. Kolejna pozycja „Konwertuj stronę kodową” pozwala szybko zmienić kodowanie całej strony. Wśród pozostałych punktów należy zwrócić uwagę na wbudowany moduł sprawdzania pisowni oraz narzędzie do optymalizacji kodu HTML o nazwie Tidy, które dostosowuje typ dokumentu do wymagań organizacji W3C, która opracowuje standardy dla znaczników hipertekstowych język.

          Na uwagę zasługuje zaawansowany system pomocy programu Źródło HTML, który zawiera pełny opis funkcji programu, a także specyfikację języka HTML, w tym CSS.

          Plusy: Kompaktowy rozmiar zestawu dystrybucyjnego, oryginalne funkcje, zaawansowany system pomocy.

          Minusy: Brak możliwości wizualnego opracowania dokumentów, skromne możliwości dostosowania programu, brak rusyfikacji.

          W ten sposób źródło HTML spodoba się doświadczonym programistom, nie tylko jako narzędzie programistyczne, ale także jako narzędzie odniesienia. Możesz pobrać źródło HTML tutaj

          Kolejnym programem w naszej recenzji był Magic HTML Studio, opracowany przez AG FreeSoft. Po uruchomieniu programu zobaczyliśmy nietypowy obraz - projekt Magic HTML Studio był zbyt nietypowy.

          Komuś może się podobać taki interfejs, ale moim zdaniem nie jest to zbyt dobre rozwiązanie dla programu tego typu. Zdenerwowany był również brak podświetlania składni w dokumencie. No dobrze, porzućmy wszystkie twierdzenia projektowe i zobaczmy, jak Magic HTML Studio radzi sobie z komponentem funkcjonalnym.

          A tutaj wszystko jest po prostu na najwyższym poziomie! To tylko takie narzędzia jak Java Constructor i CQI QuickBuilder. Ale najpierw najważniejsze.

          Po lewej stronie znajdują się przyciski do szybkiego formatowania tekstu, zmiany rodzaju pisowni oraz położenia tekstu na stronie. Dostępne są również ikony do wstawiania nagłówków na różnych poziomach do dokumentu. Po prawej stronie użytkownik ma przyciski do wstawiania tekstu o określonym kolorze, ale przestrzeń jest wykorzystywana bardzo nieracjonalnie - dla każdego koloru wybierany jest osobny przycisk, chociaż wygodniej byłoby użyć zwykłej palety, na przykład jako w programie Źródło HTML.

          Przejdźmy teraz do narzędzi i narzędzi, które są unikalne dla Magic HTML Studio. Java Constructor to potężne, a zarazem proste narzędzie do tworzenia skryptów w JavaScript, a do tego użytkownik w ogóle nie potrzebuje znajomości tego języka programowania. Za pomocą konstruktora możesz wstawić na swoją stronę kalendarz lub zegar, stworzyć dynamiczne lub rozwijane menu, stworzyć prosty baner składający się z kilku obrazków i kilku innych przydatnych elementów dynamicznych.



          powiększ zdjęcie

          Konstruktor automatycznie tworzy potrzebny skrypt i wystarczy go wstawić w odpowiednie miejsce w dokumencie.

          Program zawiera również generator skryptów CGI, za pomocą którego jednym kliknięciem, po ustawieniu parametrów skryptu, stworzysz konferencję, księgę gości lub czat.

          Niestety nie mieliśmy możliwości przetestowania tego narzędzia w praktyce – do tego konieczne było wgrywanie plików na serwer z obsługą skryptów CGI. Przejdźmy do innych funkcji programu. Tak więc, korzystając z menu Opcje, można wykonać operacje dodawania skryptu ładowania Flash, wywoływania edytora elementów, a także zmiany czcionki i dodawania formularza.

          Należy również zwrócić uwagę na dobry system pomocy w języku rosyjskim, zawierający opis wszystkich głównych funkcji programu.

          Plusy: zaawansowane konstruktory skryptów JavaScript i CGI, szerokie możliwości dodawania elementów dynamicznych, system pomocy w języku rosyjskim.

          Wady: nie do końca udany projekt, brak podświetlania składni, brak wizualnych narzędzi programistycznych.

          Microsoft FrontPage, zawarty w pakiecie Microsoft Office, to klasyczny edytor WYSIWYG, który ma jednak możliwość ręcznej edycji kodu.

          Interfejs programu jest pod wieloma względami podobny do Microsoft Worda, co wcale nie jest zaskakujące - ujednolicenie wyglądu pomoże początkującym w szybkim opanowaniu podstawowych funkcji FrontPage.

          Program posiada trzy tryby pracy z dokumentem: Normalny, HTML i Podgląd. W trybie normalnym strona internetowa to zwykły plik tekstowy z możliwością edycji wszystkiego, od tekstu po obrazy.



          powiększ zdjęcie

          Tryb HTML pozwala wyświetlić kod strony i odpowiednio go edytować. W tym trybie FrontPage zapewnia podświetlanie składni, ale raczej przeciętne - deskryptory są podświetlone na niebiesko, wszystko inne na czarno.

          Wreszcie, w trybie podglądu, możesz zobaczyć, jak Twoja strona będzie wyglądać w oknie przeglądarki.

          FrontPage, dzięki ścisłej integracji z innymi produktami Microsoft, pozwala na wstawianie różnych typów obiektów do dokumentu internetowego, od obrazów i wykresów po arkusze Microsoft Excel.

          Oczywiście FrontPage ma projektanta tabel, który znacznie ułatwia tworzenie tabel.

          Jedną z głównych zalet programu jest duża liczba dostępnych szablonów, które pozwalają użytkownikowi nie męczyć się nad projektowaniem swojego projektu.

          Po wybraniu wymaganego szablonu możesz przejść bezpośrednio do wypełniania strony treścią. Tu właśnie wkracza piękno programu FrontPage: proces tworzenia strony HTML nie różni się od tworzenia zwykłego dokumentu tekstowego w programie Microsoft Word. Użytkownik ma dostęp do tych samych narzędzi do edycji tekstu, zmiany jego formatowania, tworzenia i edycji tabel, wstawiania różnych obiektów i obrazów. Program pozwala w łatwy sposób tworzyć listy punktowane, numerowane i wielopoziomowe - a wszystko to bez znajomości języka HTML!

          FrontPage dzieli obszar roboczy na kilka bloków zawierających określone elementy strony - obrazki, tekst, nagłówki i tak dalej. Do każdego bloku możesz przypisać własne parametry formatowania i jego położenie względem strony.

          Jest też minus monety - złożoność i nieporęczność powstałego kodu, co w naturalny sposób wpływa na ostateczny rozmiar dokumentu. W przyszłości bardzo trudno będzie też dokonać zmian w takim dokumencie. Ale to raczej wada nie konkretnego produktu, ale prawie wszystkich edytorów WYSIWYG.

          Plusy: znajomy interfejs produktów MS Office, dobry zestaw szablonów, integracja z innymi programami z pakietu MS Office.

          Minusy: mały zestaw narzędzi programistycznych, brak możliwości osobnego zakupu programu. Microsoft FrontPage po raz pierwszy sprawdzi się dobrze jako edytor HTML, ale wraz ze wzrostem potrzeb użytkowników jego możliwości mogą nie wystarczyć.

          I wreszcie ostatni program w naszej recenzji Macromedia Dreamweaver MX 2004. Rozmiar pakietu dystrybucyjnego (62 MB) pozwala wiele oczekiwać od tego edytora HTML. Rzeczywiście, możliwości Macromedia Dreamweaver MX 2004 są imponujące. Po instalacji użytkownik proszony jest o wybór wyglądu programu, który różni się w zależności od podejścia do tworzenia dokumentów internetowych. Jeśli wybierzesz "Kod", interfejs programu zostanie dostosowany do potrzeb enkodera, a jeśli wybierzesz "Projekt" - odpowiednio do projektanta. Zawsze jednak istnieje możliwość przełączania się między tymi dwoma trybami, dostępny jest również trzeci, łączony tryb – obszar roboczy programu podzielony jest na dwie części.



          powiększ zdjęcie

          Po prawej stronie znajduje się kolejne wielopoziomowe menu, które w szczególności zawiera elementy służące do wyświetlania pomocy na temat bieżącego deskryptora, listę użytych obrazów, eksplorator i kilka innych elementów.

          Dodatkową pomoc dla programisty zapewniają menu kontekstowe, w których duplikowane są główne funkcje wywoływane z menu głównego. Na przykład pracując w trybie wizualnym, klikając prawym przyciskiem myszy dowolny element, możemy zmienić używaną czcionkę, jej styl, kolor i inne atrybuty, a także możliwa jest zmiana atrybutów używanego tagu.

          Główne cechy programu polegają właśnie na wykorzystaniu trybu wizualnego. Ikony na pasku narzędzi odpowiadają za najczęstsze czynności: dodawanie hiperłącza, wstawianie obrazka, konstruowanie tabeli, dodawanie aktualnej daty itp.

          Użytkownikom zaznajomionym z możliwościami języka HTML możemy polecić skorzystanie z narzędzia o nazwie Tag Chooser, za pomocą którego można wstawić nie tylko dowolny tag HTML, ale także podstawowe wyrażenia i operatory języków programowania takich jak JavaScript, ASP.Net , PHP, WML i ColdFusion. Wszystko to otwiera nowe horyzonty wykorzystania narzędzia programowego przy opracowywaniu różnych złożonych projektów przy użyciu języków programowania po stronie serwera.

          Wygoda trybu połączonego polega na tym, że wszystkie wprowadzone zmiany są wyświetlane w obu oknach jednocześnie. Oznacza to, że po wprowadzeniu zmian w kodzie dokumentu natychmiast widzisz wynik w sąsiednim oknie i odwrotnie, po wybraniu elementu wyświetlany jest odpowiedni kod.

          Podczas pracy w trybie „Kod” obszar roboczy programu przypomina ten z HomeSite – wydaje się, że produkty mają jednego twórcę, ale funkcjonalność Dreamweavera jest wciąż wyższa. Że istnieje tylko jeden projektant tabel, co zapewnia deweloperowi niespotykaną dotąd elastyczność podczas tworzenia tabel. Ponadto przy tworzeniu tabeli program proponuje wykorzystanie jednego z szablonów projektowych, których jest kilkadziesiąt, a po wybraniu konkretnego szablonu można od razu dostosować go do swoich potrzeb, korygując niektóre jego atrybuty. Po utworzeniu tabeli i wypełnieniu jej treścią dostępne staje się sortowanie tabeli według dowolnej kolumny. A wszystko to odbywa się w trybie wizualnym, podczas gdy sam kod zmienia się oczywiście automatycznie.

          Macromedia Dreamweaver MX 2004 może być używany w połączeniu z innymi produktami firmy - Macromedia Fireworks, Flash itp.

          Jeśli wybór użytkownika, który woli tworzyć dokumenty w trybie wizualnym, jest niemal oczywisty, to „koder” staje przed trudnym zadaniem wyboru pomiędzy dwoma produktami Macromedia: HomeSite czy Dreamweaver MX 2004? Można zauważyć, że możliwości programu Dreamweaver MX 2004 będą dla kodera zbyteczne, ale przy dużej ilości rutynowej pracy można w pełni korzystać z trybu wizualnego – skoro program to oferuje, to czemu nie spróbować? Użytkownicy HomeSite są pozbawieni takiej możliwości, ale program oferuje im cały niezbędny zestaw narzędzi do wygodnego tworzenia dokumentów internetowych o różnej złożoności.

          Dzięki temu każdy może samodzielnie wybrać produkt, którego potrzebuje, biorąc pod uwagę cele i posiadaną wiedzę. Oczywiście problemem jest też cena – oba produkty firmy Macromedia są dystrybuowane jako Shareware, ale można z nich korzystać bezpłatnie przez 30-dniowy okres próbny. Ten czas wystarczy, aby dokonać wyboru.

          Plusy: ogromny zestaw narzędzi do wizualnego opracowywania dokumentów, intuicyjny interfejs, możliwość pracy w trybie kodera, gotowy zestaw szablonów.

          Minusy: duża objętość zestawu dystrybucyjnego, wysoka cena produktu.

  • Nazwiskodni tygodnia
    poniedziałekWtorekŚrodaczwartekpiątekIwanow60000Pietrow06000Sidorowa00600Siergiejew00060Wasiliew00006