Menu
Jest wolny
Zameldować się
główny  /  Edukacja / Praca testowa "Informacje o kodowaniu". Test_po_komp_grafike2 gotowy do przechowywania 256 kolorowy obraz

Praca testowa "Kodowanie informacji". Test_po_komp_grafike2 gotowy do przechowywania 256 kolorowy obraz

Opcja 1.

1. Ile bitów pamięci wideo będzie wymagane do kodowania jednego piksela 4-kolorowego obrazu?

2. Przechowywanie informacji o kolorze jednego piksela wymaga 6 bitów. Ile kolorów w tym przypadku można wyświetlić na ekranie?

3. Jak minimalna ilość pamięci wideo będzie wymagana do przechowywania obrazu 16-kolorowego, jeśli rozdzielczość monitora wynosi 500 * 512?

4.Videos są podzielone na 2 strony. Rozdzielczość monitora 1024 * 768. Oblicz głośność pamięci wideo, jeśli bit głębia jest 9.

5. Pamięć wideo komputera wynosi 250 KB. Rozdzielczość monitora wynosi 500 * 512. Ile stron ekranu znajdą się w tym samym czasie w pamięci wideo, gdy paleta 16 kolorów?

Opcja 2.

1. Ile bitów pamięci wideo będzie musiało kodować jeden piksel obrazu 16-kolorowego?

2. Przechowywanie informacji o kolorze jednego piksela wymaga 7 bitów. Ile kolorów w tym przypadku można wyświetlić na ekranie?

3. W jaki sposób wymagana zostanie minimalna ilość pamięci wideo do przechowywania obrazu 256-kolorowego, jeśli rozdzielczość monitora 640 * 480?

4.Videos są podzielone na 3 strony. Permissive Monitor Pojemność 500 * 512. Oblicz głośność pamięci wideo, jeśli głębokość bitów wynosi 8.

5. Kształt pamięci wideo komputera wynosi 937,5 KB. Rozdzielczość monitora wynosi 800 * 600. Ile stron ekranu znajdą się w tym samym czasie w pamięci wideo, gdy paleta 256 kolorów?

Opcja 3.

1. Ile bitów pamięci wideo będzie musiała kodować jeden piksel obrazu 8-kolorowego obrazu?

2. Przechowywanie informacji o kolorze jednego piksela wymaga 9 bitów. Ile kolorów w tym przypadku można wyświetlić na ekranie?

3. W jaki sposób minimalna ilość pamięci wideo będzie wymagana do przechowywania obrazu 32-kolorowego, jeśli rozdzielczość monitora wynosi 1024 * 768?

4. kształt VIDEO podzielony przez 4 strony. Dopuszczalny monitor 800 * 600. Oblicz głośność pamięci wideo, jeśli głębokość bitowa wynosi 6.

5. Kształt pamięci wideo komputera wynosi 900 KB. Rozdzielczość monitora wynosi 640 * 480. Ile stron ekranu znajdą się w tym samym czasie w pamięci wideo, gdy paleta z 256 kolorów?

Opcja 4.

1. Ile bitów pamięci wideo będzie wymagane do zakodowania jednego obrazu 512 kolorów pikseli?

2. Przechowywanie informacji o kolorze jednego piksela wymaga 3 bitów. Ile kolorów w tym przypadku można wyświetlić na ekranie?

3. W jaki sposób wymagana jest minimalna pamięć wideo do przechowywania 16-kolorowego obrazu, jeśli rozdzielczość monitora wynosi 640 * 480?

4.Videos są podzielone na 2 strony. Permissive Monitor Pojemność 500 * 512. Oblicz głośność pamięci wideo, jeśli bit głębia jest 10.

5. Kształt pamięci wideo komputera wynosi 375 KB. Rozdzielczość monitora wynosi 400 * 512. Ile stron ekranu zmieści się w tym samym czasie w pamięci wideo, gdy paleta 32 kolorów?

»[Nauczyciel] [Testy] [Edytor graficzny]

Edytor graficzny

TEST

1. Jedną z głównych funkcji edytora graficznego jest:

  1. wpisz obrazy;
  2. kod pamięci masowej;
  3. tworzenie obrazów;
  4. zobacz i przypnij zawartość pamięci wideo.

2. Obiekt elementarny używany w edytorze graficznym Raster to:

  1. punkt ekranu (piksel);
  2. prostokąt;
  3. koło;
  4. paleta kolorów;
  5. symbol.

3. Odkształcenie obrazu Podczas zmiany rozmiaru rysunku jest jednym z wad:

  1. grafika wektorowa;
  2. grafika rastrowa.

4. Primitives w wywołaniu edytora graficznego:

  1. najprostsze dane rysowane przy użyciu specjalnych instrumentów edytora graficznego;
  2. operacje wykonywane na plikach zawierających obrazy utworzone w edytorze graficznym;
  3. środa edytor graficzny;
  4. tryb działania edytora graficznego.

5. Przyciski paska narzędzi, paleta, pole robocze, formularz menu:

  1. kompletny zestaw graficznych prymitywów edytora graficznego;
  2. Środowy edytor graficzny;
  3. lista trybów edytora graficznego;
  4. zestaw poleceń, które mogą być używane podczas pracy z edytorem graficznym.

6. Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego można określić adres, kolor i intensywność:

  1. punkt;
  2. ziarno fosfor;
  3. piksel;
  4. raster.

7. Siatka na ekranie Pixels jest nazywany:

  1. pamięć wideo;
  2. adapter wideo;
  3. raster;
  4. wyświetl procesor.

8. Grafika z reprezentacją obrazu w postaci zestawów punktów jest nazywana:

  1. fraktal;
  2. raster;
  3. wektor;
  4. prosto.

9. Pixel na ekranie monitora jest:

  1. minimalna część obrazu, do którego może być niezależnie ustawiony kolor;
  2. kod binarny informacje graficzne.;
  3. belka elektroniczna;
  4. kombinacja 16 ziaren fosfor.

10. Adapter wideo to:

  1. program dystrybucja zasobów pamięci wideo;
  2. elektroniczne urządzenie zależne na energię do przechowywania informacji o obrazach graficznych;
  3. procesor monitora.

11. Pamięć wideo to:

  1. urządzenie elektroniczne Aby zapisać kod binarny obrazu wyświetlanego na ekranie;
  2. program, który dystrybuuje zasoby PC podczas przetwarzania obrazu;
  3. urządzenie, zarządzanie pracą monitor;
  4. część urządzenia do przechowywania operacyjnego.

12. Aby zapisać 256-kolorowy obraz na kodowaniu pojedynczych pikseli:

  1. 2 bajty;
  2. 4 bajty;
  3. 256 bitów;
  4. 1 bajt.

13. Kolor punktu na ekranie monitora kolorów jest generowany z sygnału:

  1. czerwony, zielony, niebieski i jasność;
  2. czerwony, zielony, niebieski;
  3. żółty, zielony, niebieski i czerwony;
  4. żółty, niebieski, czerwony i biały;
  5. Żółty, niebieski, czerwony i jasność.

14. Plik graficzny rastrowy zawiera czarno-biały obraz (bez skali szarości) o wielkości 100 x 100 punktów. Jakie informacje tego pliku:

  1. 10 000 bitów;
  2. 10 000 bajtów;
  3. 10 KB;
  4. 1000 bitów.

15. Plik graficzny Raster zawiera czarno-biały obraz klas C16 szarości o wielkości 10 x 10 punktów. Jakie informacje tego pliku:

  1. 100 bitów;
  2. 400 bajtów;
  3. 800 bitów;
  4. 100 bajtów?

16. W przypadku kodowania binarnego rysunku kolorów (256 kolorów), wymagane 10 x 10 punktów:

  1. 100 bitów;
  2. 100 bajtów;
  3. 400 bitów;
  4. 800 bajtów.

KLUCZ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

\u003e\u003e FINFORMATICS 9 Klasa \u003e\u003e Fotoryzacja: Uzagalnoye Lekcja (9 klasy)

Praktyczny robot do tematu Іnformatyka 9 klasy.

Pokoje tych: lekcja broni (9 klasy)

Edytor graficzny

TEST

1. Jedną z głównych funkcji edytora graficznego jest:

1. Wprowadź obrazy;
2. Kod kodu pamięciowego;
3. Tworzenie obrazów;
4. Widok i wyjście zawartości pamięci wideo.

2. Obiekt elementarny używany w edytorze graficznym Raster to:

1. Punkt ekranu (piksel);
2. prostokąt;
3. Okrąg;
4. Paleta kolorów;
5. Symbol.

3. Odkształcenie obrazu Podczas zmiany rozmiaru rysunku jest jednym z wad:

1. grafika wektorowa;
2. Grafika rastrowa.

4. Primitives w wywołaniu edytora graficznego:

1. Najprostsze dane rysowane przy użyciu specjalnych narzędzi edytora graficznego;
2. Operacje wykonywane na plikach zawierających obrazy utworzone w edytorze graficznym;
3. środa edytora graficznego;
4. Tryb działania edytora graficznego.

5. Przyciski paska narzędzi, paleta, pole robocze, formularz menu:

1. Kompletny zestaw graficznych prymitywów edytora graficznego;
2. środa edytora graficznego;
3. Lista trybów edytora graficznego;
4. Zestaw poleceń, które mogą być używane podczas pracy z edytorem graficznym.

6. Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego można określić adres, kolor i intensywność:

1. punkt;
2. Ziarno fosfor;
3. piksel;
4. Raster.

7. Siatka na ekranie Pixels jest nazywany:

1. pamięć wideo;
2. Adapter wideo;
3. raster;
4. Wyświetl procesor.


8. Grafika z reprezentacją obrazu w postaci zestawów punktów jest nazywana:

1. Fractal;
2. Raster;
3. Wektor;
4. Prosto.

9. Pixel na ekranie monitora jest:

1. Minimalna część obrazu, do którego kolor można ustawić niezależnie;
2. Kodeksu binarnego informacji graficznej;
3. belka elektroniczna;
4. Kombinacja 16 ziaren fosfor.

10. Adapter wideo to:

1. Urządzenie kontrolujące działanie monitora;
2. Program, który dystrybuuje zasoby pamięci wideo;
3. Elektroniczny urządzenie zależne na energię do przechowywania informacji o obrazie graficznym;
4. Monitoruj procesor.

11. Pamięć wideo to:

1. Urządzenie elektroniczne do przechowywania binarnego kodu obrazu wyświetlanego na ekranie;
2. Program, który dystrybuuje zasoby PC podczas przetwarzania obrazu;
3. Urządzenie zarządzające działaniem monitora;
4. część urządzenia pamięci masowej.


12. Aby zapisać 256-kolorowy obraz na kodowaniu pojedynczych pikseli:

1. 2 bajty;
2. 4 bajty;
3. 256 bitów;
4. 1 bajt.

13. Kolor punktu na ekranie monitora kolorów jest generowany z sygnału:

1. Czerwony, zielony, niebieski i jasność;
2. czerwony, zielony, niebieski;
3. Żółty, zielony, niebieski i czerwony;
4. Żółty, niebieski, czerwony i biały;
5. Żółty, niebieski, czerwony i jasność.


14. Plik graficzny rastrowy zawiera czarno-biały obraz (bez skali szarości) o wielkości 100 x 100 punktów. Jakie informacje tego pliku:

1. 10 000 bitów;
2. 10 000 bajtów;
3. 10 KB;
4. 1000 bitów.


15. Plik graficzny Raster zawiera czarno-biały obraz klas C16 szarości o wielkości 10 x 10 punktów. Jakie informacje tego pliku:

1. 100 bitów;
2. 400 bajtów;
3. 800 bitów;
4. 100 bajtów?


16. W przypadku kodowania binarnego rysunku kolorów (256 kolorów), wymagane 10 x 10 punktów:

1. 100 bitów;
2. 100 bajtów;
3. 400 bitów;
4. 800 bajtów.


KLUCZ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

Nadislano Vichrider Intformatyka Kirichenko V. M.

Planuvanya Urokіv z Irformatyka online, Tranny Tu vіdPovіdі Według klas, krajowa запана з інофодатик 9

Testuj "kodowanie informacji"

Pytanie 1.

Dla najmniejszej jednostki pomiaru przyjętych informacji ...

ZA. 1 plik.

B. 1 bit.

DO. 1 bajt.

RE. 1 KB.

Pytanie 2.

Co tote jest 1 bajt?

ZA. 10 bitów

B. 10 KB.

DO. 8 bitów

RE. 8 punktów

Pytanie 3.

Plik graficzny rastrowy zawiera czarno-biały obraz (bez szarości) 100 x 100 punktów. Jakie są informacje o tym pliku?

ZA. 10 000 bitów

B. 1,024 bajt.

DO. 10 KB.

RE. 1000 bitów

Pytanie 4.

Największe informacje będą miały plik zawierający ...

ZA. 1 strona tekstu

B. Czarno-biały rysunek 100 x 100 pikseli

DO. Nagrywanie audio trwające 1 min.

RE. Czas trwania klipu wideo 1 min.

Pytanie 5.

Nazwij formularz prezentacji informacji graficznej.

ZA. Analogowy i dyskretny

B. Wektor i analog

DO. Dyskretny i wektor

Pytanie 6.

Najmniejszy element powierzchni ekranu, dla którego można ustawić adres, kolor i intensywność, jest:

ZA. punkt

B. cal

DO. Pixel.

RE. centymetr

MI. raster.

Pytanie 7.

Pixel na ekranie monitora jest:

ZA. Minimalna część obrazu, który może być niezależnie ustawiony kolor

B. Binarny kod graficzny

DO. Belka elektroniczna

RE. Połączenie 16 ziaren fosfor

Pytanie 8.

Aby przechowywać 256-kolorowy obraz, aby kodować pojedyncze podświetlenie pikseli:

ZA. 2 bajt.

B. 4 bitów.

DO. 8 bitów

RE. 4 bajt.

MI. 1 KB.

FA. 1 bajt.

Pytanie 9.

Plik graficzny raster zawiera czarno-biały obraz z 16 stopniami szarości o wielkości 10 x 10 pikseli. Jakie są informacje o tym pliku?

ZA. 100 bitów

B. 400 bitów

DO. 800 bitów

RE. 400 bajtów

MI. 100 bajtów

Pytanie 10.

Liczba kolorów w palecie (N) i ilość informacji wymaganych do kodowania każdego punktu (I) są związane ze sobą i mogą być obliczane za pomocą wzoru:

A. N \u003d 2 ^ I

MI. I \u003d n ^ 2

Pytanie 11.

Głębokość kolorów jest ...

ZA. Ilość informacji, która służy do kodowania koloru jednego punktu obrazu

B. Ilość informacji, która służy do kodowania koloru całego obrazu

DO. Zdecydowanie ilość informacji wymaganych do uzyskania koloru na obrazie

Pytanie 12.

Palety podstawowe kolorowe RGB:

ZA. Czerwony, niebieski i zielony

B. Niebieski, żółty, zielony

DO. Czerwony, żółty i zielony

RE. Niebieski, żółty i fioletowy

Pytanie 13.

Podstawowe kolory palety CMYK:

ZA. Czerwony, żółty, fioletowy

B. Żółty, niebieski, fioletowy

DO. Czerwony, niebieski, zielony

RE. Niebieski, żółty, czerwony

MI. Paleta kolorów jest utworzona przez ustawienie wartości kolorów, nasycenia i jasności.

Pytanie 14.

Podstawowe kolory palety HSB:

ZA. Czerwony, zielony, niebieski

B. Paleta kolorów jest utworzona przez ustawienie wartości kolorów, nasycenia i jasności.

DO. Żółty, fioletowy, niebieski

RE. Niebieski, żółty, czerwony

Pytanie 15.

Transfer graficzny obraz Z formularza analogowego w dyskretnym nazwie ...

ZA. próbowanie

B. Formalizowanie

DO. Przekierowanie

RE. zdyskredytować