Menu
Jest wolny
Zameldować się
główny  /  Oprogramowanie / Generowanie procesorów AMD.

Pokolenia procesora AMD.

Wprowadzenie rozwoju całego sprzętu komputerowego w ostatnich latach było dobrze śledzone w trakcie integracji i miniaturyzacji związanej z nim. A przemówienie tutaj nie jest tak bardzo o znanym pulsie stacjonarnym, ile o ogromnym parku urządzeń "na poziomie użytkownika" - smartfony, laptopy, graczy, tablety itp. - które odradzają się w nowych czynnikach formularzy, wybierając wszystkie nowe i nowe funkcje. Jeśli chodzi o pulpit, po prostu wpływają na ostatnie miejsce. Oczywiście, w ostatnich latach, wektor odsetek użytkownika nieco odbiegał z boku małych urządzeń komputerowych, ale trudno jest nazwać to trendem globalnym. Podstawowa architektura systemów X86, która wiąże się z obecnością poszczególnych procesorów, pamięci, kart graficznych, płyty głównej i podsystemu dysku pozostają niezmienione, a to właśnie ogranicza możliwości dla miniaturyzacji. Możesz zmniejszyć każdy z wymienionych składników, ale zmienia się jakościowa w wymiarach uzyskanego systemu nie będzie działać.

Jednak w ciągu ostatniego roku wydaje się, że niektóre złamanie pojawiły się i w medium "osoby". Ponieważ nowoczesne procesy technologiczne półprzewodnikowe są realizowane za pomocą bardziej "cienkich" standardów, procesorów X86 są zarządzane, aby stopniowo przenieść funkcje niektórych, dawnych poszczególnych elementów, urządzeń w procesorze CPU. Nikt więc nikt nie jest już zaskakujący, że kontroler pamięci i, w niektórych przypadkach kontroler magistrali PCI Express długi stał się utrzymaniem centralnego procesora, a chipset płyty głównej został zdegenerowany do jednego chipa - południowy most. Ale w 2011 r. Nastąpiło znacznie ważniejsze wydarzenie - w procesorach Produktywnych komputerów, zaczął osadzić kontroler graficzny. I nie mówimy o niektórych dyskach wideo, które są zdolne do dostarczania operacji interfejsu systemu operacyjnego, ale o dość pełnych rozwiązaniach, które mogą być sprzeczne z dyskretnym graficznym początkowym akceleratorem początkowym i prawdopodobnie przekraczają wszystkie zintegrowane napędy wideo, które zostały zbudowane W zestawach logicznych systemowych wcześniej.

Intel był pionierem, na początku roku, procesory piaszczystego mostu ze zintegrowanym rdzeniem grafiki Intel HD Graphics Rodzina Grafiki Intel HD dla komputerów stacjonarnych. Prawda, uważała, że \u200b\u200bdobra wbudowana grafika byłaby interesująca przede wszystkim użytkownikom komputerów mobilnych, a do procesora pulpitu, zaproponowano tylko przycięta wersja karty graficznej. Niezrozumalność tego podejścia może później wykazać AMD, który wydał procesory fuzji z pełnoprawnymi rdzeniem graficznymi Radeon HD. Takie propozycje zostały natychmiast zyskane nie tylko jako rozwiązania biurowe, ale także jako podstawa dla tanich komputerów domowych, które wymuszone Intel, aby ponownie rozważyć jego stosunek do perspektyw procesora ze zintegrowaną grafiką. Firma zaktualizowała procesory Desktop Sandy Bridge, dodając dostępne oferty dla modelu komputerów stacjonarnych z szybszą wersją grafiki Intel HD. W rezultacie użytkownicy, którzy chcą zebrać kompaktowy zintegrowany system, są umieszczone przed wydaniem: jakie producenci są bardziej skuteczne preferuj platformę? Po przeprowadzeniu kompleksowego testowania postaramy się dostarczyć zalecenia dotyczące wyboru konkretnego procesora z wbudowaną akcelerator graficzny.

Pytanie terminologiczne: CPU lub APU?

Jeśli jesteś już zaznajomiony z procesorami z zintegrowaną grafiką, która oferują użytkownikom komputerów typu AMD i Intel Desktop, wiesz, że producenci ci próbują zmaksymalizować swoje produkty, próbując zainspirować ideę nieprawości ich bezpośrednich porównanie. Główne "kłopotliwe" sprawia, że \u200b\u200bAMD, który odnosi swoje decyzje na nową klasę APU, a nie do zwykłego procesora. Jaka jest różnica?

Skrót APU jest rozszyfrowany jako przyspieszona jednostka przetwarzania (przyspieszone urządzenie procesorowe). Jeśli skontaktujesz się z szczegółowymi wyjaśnieniami, okazuje się, że z punktu widzenia sprzętu jest to urządzenie hybrydowe łączące się na jednym półprzewodnikowym tradycyjnym rdzewie komputera z graficznym rdzeniem. Innymi słowy, ten sam procesor ze zintegrowaną grafiką. Jednak różnica jest nadal tam, a leży na poziomie programu. Rdzeń graficzny zawarty w APU musi mieć uniwersalną architekturę w postaci zestawu procesorów strumieniowych, które mogą pracować nie tylko nad syntezą trójwymiarowej obrazu, ale także nad roztworem zadań obliczeniowych.

Oznacza to, że APU oferuje bardziej elastyczny schemat niż proste połączenie zasobów graficznych i obliczeniowych w jednym krysztale półprzewodnikowym. Pomysł polega na tworzeniu symbiozy tych heterogenicznych części, gdy część obliczeń można wykonać za pomocą rdzenia graficznego. Prawda, jak zawsze w takich przypadkach, potrzebna jest wsparcie z oprogramowania, aby użyć tej obiecującej możliwości.

Procesory AMD Fusion z ramą wideo, znaną z nazwy kodu Llano, w pełni zgodne z tymi definicją, są one APU. Graficzne jądro rodziny Radeon HD są w nich osadzone, które między innymi wspierają technologię ATI strumieniową i interfejs oprogramowania OpenCl 1.1, dzięki któremu rdzeń graficzny są naprawdę możliwe. Teoretycznie, praktyczny korzyści z array procesora Radeon HD jest w stanie otrzymać szereg zastosowań, w tym algorytmów kryptograficznych, trymering trójwymiarowych obrazów lub zadań po przetwarzaniu fotografii, dźwięku i wideo. W praktyce jednak wszystko jest znacznie trudniejsze. Trudności z wdrażaniem i wątpliwymi prawdziwymi wynikami wciąż powstrzymują szerokie wsparcie koncepcji. Dlatego w większości przypadków APU można uznać za nie więcej niż prosty procesor z wbudowanym rdzeniem graficznym.

Intel, wręcz przeciwnie, przylega do bardziej konserwatywnej terminologii. Nadal wciąż nazywa ich procesorów piaszczystych mostowych zawierających zintegrowany rdzeń graficzny grafiki HD, tradycyjnego terminu procesora. Jednakże ma jednak trochę gleby, ponieważ interfejs Intel Graphics OpenCl 1.1 nie jest obsługiwany (kompatybilność z nim będzie dostarczona w produktach next-generacji Bridge). Tak więc żadna wspólna praca heterogenicznych części procesora nad tym samym i tymi samymi zadaniami obliczeniowymi w Intel nie jest jeszcze zapewnione.

Dla jednego ważnego wyjątku. Faktem jest, że w ramach rdzeni graficznych procesorów Intel, specjalistyczna jednostka SYNC, zorientowana na przyspieszenie sprzętowe algorytmów kodowania strumienia wideo. Oczywiście, jak w przypadku openCl, wymagane jest dla niego specjalne wsparcie oprogramowania, ale naprawdę jest w stanie poprawić wydajność podczas rekomendacji wideo o wysokiej rozdzielczości prawie zamówienie wielkości. W końcu można powiedzieć, że most piaszczysty jest w pewnym stopniu procesor hybrydowy.

Czy jest to uzasadnione porównanie firmy AMD i CPU APU Intel? Z pozycji teoretycznych między APU a CPU z wbudowanym ekranem wideo nie można umieścić oznak identycznej równości, ale w prawdziwym życiu mamy dwa nazwy tego samego. Procesory AMD Llano mogą przyspieszyć równoległe obliczenia, a Most Intel Sandy jest w stanie używać mocy graficznej tylko wtedy, gdy transkodowanie wideo, ale w rzeczywistości, a inne możliwości są prawie używane. Tak więc z praktycznego punktu widzenia każdy procesorów w tym artykule znajduje się w tym artykule reprezentuje regularny procesor i kartę wideo zmontowaną wewnątrz pojedynczego układu.

Procesory - uczestnicy testowania

W rzeczywistości nie jest konieczne myśleć o procesorach z wbudowaną grafiką, jako zdanie specjalne, koncentruje się na określonej grupie użytkowników z nietypowymi żądaniami. Uniwersalna integracja jest kursem globalnym, a takie procesory stały się standardową ofertą w dolnym i środkowym przedziale cenowym. Zarówno AMD Fusion i Intel Sandy Bridge zostały wyciągnięte spośród obecnych ofert procesowych bez grafiki, więc nawet jeśli nie zamierzasz obstawiać na wbudowany język wideo, nic więcej, z wyjątkiem koncentruje się na tych samych procesorach z grafiką, my nie może zaoferować. Na szczęście wbudowany zespół wideo nie zmusza i może być wyłączony.

Tak więc, trzymając porównanie procesora z zintegrowanym GPU, przyjechaliśmy do bardziej ogólnego zadania - porównanie testowania nowoczesnych procesorów z kosztami od 60 do 140 dolarów. Zobaczmy, jakie odpowiednie opcje w tym przedziale cenowym mogą być oferowane przez AMD i Intel, a które konkretnie modele procesorów udało nam się wiązać w teście.

AMD Fusion: A8, A6 i A4

Aby korzystać z procesorów pulpitu ze zintegrowanym rdzeniem graficznym, AMD oferuje specjalistyczne platformę FM1 kompatybilną wyłącznie z procesorami rodziny Llano - A8, A6 i A4. Procesory te mają dwa, trzy lub cztery rdzenie ogólnego przeznaczenia z mikroarchitekturą podobną do Athlon II, a rdzeń graficzny sumo, dziedziczenie mikroarchitektury młodszych przedstawicieli pięciu tysięcznej serii Radeon HD.



Linia procesorów rodziny Llano wygląda dość samowystarczalna, obejmuje heterogeniczną wydajność obliczeń i graficznej części procesorów. Jednak jedna regularność jest w zasięgu modelu - wydajność obliczeniowa jest skorelowana z wydajnością graficzną, czyli procesory o najwyższej liczbie jąder i maksymalnej częstotliwości zegara są zawsze dostarczane z najwyższymi możliwymi kartami wideo.

Intel Core I3 i Pentium

Intel może sprzeciwić się procesorom AMD Fusion, aby sprzeciwić się jego podwójnym rdzeniu I3 i Pentium, który nie ma własnej nazwy zbiorowej, ale także wyposażone w jądra graficzne i mają porównywalny koszt. Oczywiście, jądro graficzne są w droższych czterordzeniowych procesorach, ale odgrywają tam wyraźnie drobną rolę, dlatego rdzeń I5 i Core I7 nie dostał się do prawdziwych testów.

Intel nie stworzył własnej infrastruktury na niedrogie zintegrowane platformy, więc rdzeniowe procesory I3 i Pentium mogą być stosowane w tych samych płytach głównych LGA1155 jako inny Most Sandy. Aby wykorzystać wbudowaną kartę wideo, będą one potrzebować materiałów na podstawie specjalnych zestawów logiki H67, H61 lub Z68.



Wszystkie procesory Intel, które można przeglądać jako konkurenci dla Llano oparte są na konstrukcji dwurdzeniowej. Jednocześnie Intel nie wykonuje specjalnego przystanku na wydajności graficznej - słaba wersja grafiki HD Graphics 2000 z sześcioma urządzeniami wykonawczymi jest wbudowana w większość procesorów. Wyjątek został wykonany tylko dla rdzenia I3-2125 - ten procesor jest wyposażony w najpotężniejsze w arsenale firmy z grafiką HD Graphics 3000 z dwunastu urządzeń uruchamiających.

Jak przetestowaliśmy

Po zapoznaniu się z zestawem procesorów, który jest przedstawiony w niniejszym testowaniu, nadszedł czas, aby zwrócić uwagę na platformy testowe. Poniżej znajduje się lista składników, z których utworzono skład systemów testowych.

Procesory:

AMD A8-3850 (Llano, 4 jądro, 2,9 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
AMD A8-3800 (Llano, 4 jądro, 2,4 / 2,7 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
AMD A6-3650 (Llano, 4 jądro, 2,6 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6530D);
AMD A6-3500 (Llano, 3 jądra, 2,1 / 2,4 GHz, 3 MB L2, Radeon HD 6530d);
AMD A4-3400 (Llano, 2 jądra, 2,7 GHz, 1 MB L2, Radeon HD 6410d);
AMD A4-3300 (Llano, 2 jądro, 2,5 GHz, 1 MB L2, Radeon HD 6410D);
Intel Core I3-2130 (Most Sandy, 2 Cores + HT, 3,4 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 2000);
Intel Core I3-2125 (Most Sandy, 2 Cores + HT, 3,3 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 3000);
Intel Core I3-2120 (Most Sandy, 2 rdzenie + HT, 3,3 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 2000);
Intel Pentium G860 (Most Sandy, 2 rdzenie, 3,0 GHz, 3 MB L3, grafiki HD);
Intel Pentium G840 (most piaszczysty, 2 rdzenie, 2,8 GHz, 3 MB L3, grafiki HD);
Intel Pentium G620 (Most Sandy, 2 rdzenie, 2,6 GHz, 3 MB L3, HD Graphics).

Płyty główne:

ASUS P88Z68-V PRO (LGA1155, Intel Z68 Express);
GIGABYTE GA-A75-UD4H (Gniazdo FM1, AMD A75).

Pamięć - 2 x 2 GB DDR3-1600 SDRAM 9-9-9-27-1t (Kingston KHX1600C8D3K2 / 4GX).
Dysk twardy: Kingston SNVP325-S2 / 128GB.
Zasilanie: Tagan TG880-U33II (880 W).
System operacyjny: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate X64.
Kierowcy:

AMD Catalyst Display Driver 11.9;
AMD Chipset Driver 8.863;
Intel Chipset Driver 9.2.0.1030;
Intel Graphics Media Accelerator Driver 15.22.50.64.2509;
Intel Management Silnik Driver 7.1.10.1065;
Intel Szybka technologia pamięci masowej 10.5.0.1027.

Ponieważ głównym celem tego testu było zbadanie możliwości procesorów ze zintegrowaną grafiką, wszystkie testy były utrzymywane bez użycia zewnętrznej karty graficznej. W przypadku obrazu wyjściowego na ekranie funkcje 3D i przyspieszenie odtwarzania wideo HD odpowiedział wbudowany wideo.

W tym przypadku należy zauważyć, że z powodu braku rdzeni graficznej Intela, wsparcie DirectX 11, testowanie we wszystkich zastosowaniach graficznych przeprowadzono w trybach DirectX 9 / DirectX 10.

Wydajność w konwencjonalnych zadaniach

Całkowita wydajność

Aby ocenić wykonanie procesorów we wspólnych zadaniach, tradycyjnie korzystamy z testu BAPCO SYSMARK 2012, który symuluje pracę użytkownika w wspólnych nowoczesnych programach i aplikacjach do tworzenia i przetwarzania treści cyfrowych. Idea testu jest bardzo prosta: daje jedyną metrykę charakteryzującą ważoną średnią prędkość komputera.



Jak widać, w tradycyjnych aplikacjach procesory serii AMD Fusion wyglądają po prostu haniebnie. Najszybszy czterordzeniowy procesor FM1 procesor AMD, A8-3850, z wielkim trudnym stopniem dual-core Pentium G620 od dwukrotnie mniejszy. Niemniej jednak, pozostali przedstawiciele serii AMD A8, A8 i A4 od konkurentów Intel są beznadziejne. Ogólnie rzecz biorąc, jest to całkowicie naturalny wynik stosowania procesorów Llano starej mikroarchitektury, przeniósł się tam z Phenom II i Athlon II. Dopóki AMD nie wprowadza jądra procesorów o wyższej specyficznej wydajności, nawet czterordzeniowy APU tej firmy będzie bardzo trudny do radzenia sobie z odpowiednimi i regularnie aktualizowanymi rozwiązaniami Intel.

Głębsze zrozumienie wyników Sysmark 2012 jest w stanie podać znajomość szacunków wydajności uzyskanych w różnych scenariuszach używanych systemów. Modele scenariuszy produktywności biurowej Typowe prace biurowe: przygotowanie tekstu, rozprzestrzenianie arkusza kalkulacyjnego, e-mail i wizyty w witrynach internetowych. Skrypt wykorzystuje następujący zestaw aplikacji: ABBYY FineReader Pro 10.0, Adobe Acrobat Pro 9, Adobe Flash Player 10.1, Microsoft Excel 2010, Microsoft Internet Explorer 9, Microsoft Outlook 2010, Microsoft PowerPoint 2010, Microsoft Word 2010 i WinZip Pro 14.5.



W scenariuszu tworzenia multimediów stworzenie komercyjnej przy użyciu wstępnie filtrowanych obrazów cyfrowych i wideo. W tym celu popularne pakiety firm Adobe: Photoshop CS5 przedłużony, Premiere Pro CS5 i po efektach CS5 są stosowane.



Tworzenie stron internetowych - skrypt, w którym tworzenie strony internetowej jest symulowane. Zastosowano aplikacje: Adobe Photoshop CS5 Extended, Adobe Premiere Pro CS5, Adobe Dreamweaver CS5, Mozilla Firefox 3.6.8 i Microsoft Internet Explorer 9.



Skrypt danych analizy danych jest poświęcony analizie statystycznej i prognozowaniu trendów rynkowych wykonywanych w Microsoft Excel 2010.



Skrypt modelowania 3D jest całkowicie poświęcony tworzeniu trójwymiarowych obiektów i renderowania statycznych i dynamicznych scen przy użyciu Adobe Photoshop CS5, Autodesk 3DS Max 2011, Autodesk AutoCAD 2011 i Google Scalepup Pro 8.



W ostatnim scenariuszu zarządzania systemem, tworzenie kopii zapasowych i instalacji oprogramowania i aktualizacji. Istnieje kilka różnych wersji Mozilla Firefox Installer i Winzip Pro 14.5.



Jedynym typem zastosowań, w których procesory AMD Fusion są udostępniane, aby osiągnąć akceptowalną wydajność, są trójwymiarowe modelowanie i renderowanie. W takich zadaniach liczba rdzeni jest znaczącym argumentem, a czterordzeniowy A8 i A6 może zapewnić większą prędkość niż na przykład Intel Pentium. Ale do poziomu określonego przez procesorów Core I3, w którym wsparcie dla technologii hiper-gwintowania, Oferty AMD nie osiąga nawet w najbardziej korzystnym przypadku.

Wydajność w aplikacjach

Aby zmierzyć szybkość procesorów, przy kompresowaniu informacji, używamy archiwizenu WinRAR, z którym z maksymalnym stopniem kompresji, archiwizuj folder z różnymi plikami o całkowitej objętości 1,4 GB.



Wydajność pomiaru w programie Adobe Photoshop, przeprowadzamy przy użyciu własnego testu, który jest twórczo poddawany recyklingowi Retap Artists Photoshop Test prędkościKtóry obejmuje typowe przetwarzanie czterech 10 obrazów megapikseli wykonanych przez aparat cyfrowy.



Podczas testowania prędkości transkodowania dźwięku używa się narzędzia Apple iTunes, przy użyciu zawartości dysku CD w formacie AAC jest konwertowany. Należy pamiętać, że charakterystyczna cecha tego programu jest możliwość używania tylko pary jąder procesora.



Aby zmierzyć prędkość transkodowania wideo, format H.264 korzysta z testu X264 HD na podstawie pomiaru czasu przetwarzania wideo źródłowego w formacie MPEG-2 zarejestrowany w rozdzielczości 720p ze strumieniem 4 Mb / s. Należy zauważyć, że wyniki tego testu mają duże znaczenie, ponieważ kodek X264 pod nim opiera się na licznych popularnych narzędziach recodingowych, takich jak hamulec ręczny, Megui, Virtualdub i tak dalej.



Testowanie prędkości końcowego renderowania w Cinema MAXON 4D jest wykonywane za pomocą specjalistycznego testu Cinebench.



Również skorzystaliśmy z benchmarku benchmarku szachowego FRITZ, który ocenia szybkość popularnego algorytmu szachowego używanego w sercu rodziny głębokiego FRITZ.



Patrząc na następujące wykresy, po raz kolejny powtórzyć wszystko, co już zostało powiedziane w odniesieniu do wyników Sysmark 2011. Procesory AMD, których firma oferuje użytkowanie w systemach zintegrowanych, może pochwalić się akceptowalną wydajnością tylko w tych zadaniach obliczeniowych, gdzie ładunek jest dobry równolegle. Na przykład, z renderowaniem 3D, transkodowanie wideo lub gdy pozycje w szachy i ocena pozycji w szachy. Wtedy, konkurencyjny poziom prędkości w tym przypadku obserwuje się tylko w starszym czterordzeniu AMD A8-3850 z częstotliwością zegara, która jest podniesiona ze szkodą dla zużycia energii i generacji ciepła. Wszystkie te same procesory AMD z pakietem ciepła 65-Wat przechodzą przed dowolnym rdzeniem I3 nawet w przypadku najbardziej korzystnych. W związku z tym, na tle fuzji, rodziny Intel Pentium wygląda bardzo godne: te podwójne rdzenie są w przybliżeniu, jak również trzy rdzeń A6-3500 z dobrze równoległym obciążeniem i przekraczają starszy A8 w Winrarze, iTunes lub Photoshop programy.

Oprócz przeprowadzonych testów, aby zweryfikować, w jaki sposób efekt rozwiązania codziennych zadań obliczeniowych można przyciągnąć rdzenie graficzne, przeprowadziliśmy badanie prędkości transkodowania wideo w Cyberlink MediaSpresso 6.5. To narzędzie ma obsługę komputerów na temat jąder graficznych - obsługuje zarówno strumień Szybcy Intel Szybki, jak i ATI. Nasz test polegał na pomiaru czasu wymaganego do przekraczania rolki pół-drobiazgowej 1080P w formacie H.264 (co było 20-minutową serią popularnej serii telewizyjnych) ze spadkiem uprawnień do przeglądania na iPhone 4.



Wyniki są podzielone na dwie grupy. Procesory Intel Core I3, które mają wsparcie dla technologii szybkiej synchronizacji. Liczby mówią lepiej niż jakiekolwiek słowa: Szybka synchronizacja umożliwia ponowne przekierowanie treści wideo HD kilka razy szybciej niż za pomocą dowolnego innego zestawu narzędzi. Druga duża grupa łączy wszystkie inne przetwórcy, wśród których procesor z dużą liczbą jąder spadają na pierwsze miejsca. Promowalny strumień technologii AMD, jak widać, nie pokazuje nigdzie, a seria APU Fusion z dwoma rdzeniem nie wykazują lepszego wyniku niż procesory Pentium, które ładują wideo wyłącznie przez siły jąder obliczeniowych.

Wydajność rdzenia graficznego

Grupa testów 3D do gier otwiera wyniki benchmark 3Dmark Vantage, który był używany z profilem wydajności.









Zmiana natury obciążenia natychmiast prowadzi do zmiany liderów. Rdzeń graficznych każdego procesorów AMD Fusion w praktyce przekracza wszelkie opcje dla grafiki Intel HD. Nawet rdzeń I3-2125, wyposażony w kartę graficzną HD 3000 z dwunastu urządzeń uruchamiających, jest w stanie osiągnąć tylko poziom wydajności wykazanej przez AMD A4-3300 z najsłabszym wśród wszystkich reprezentowanych w Radeon Radeon HD 6410D Akcelerator graficzny. Wszystkie pozostałe procesory Intel na poziomie prędkości 3D utraty AMD oferuje dwa do czterech razy.

Niektóre odszkodowanie za niepowodzenie w wydajności graficznej mogą wykonywać wyniki testów procesora, ale należy rozumieć, że prędkość procesora i GPU nie są wymiennymi parametrami. Aby dążyć do zrównoważenia tej cechy, a co jest w przypadku porównanych procesorów, zobaczymy dalej analizując ich wydajność gier, co zależy od mocy zarówno GPU, jak i komponentu komputerowego procesorów hybrydowych.

Aby studiować szybkość pracy w prawdziwych grach, daleko Cry 2, brud 3, Crysis 2, wersja beta świata samolotów i cywilizacji V. Testowanie przeprowadzono w uchwale 1280x800, a poziom ustawień jakości został ustawiony na medium.















Testy gry są bardzo pozytywne dla propozycji AMD. Pomimo faktu, że różnią się raczej przeciętną wydajnością obliczeniową, potężny wykres pozwala im pokazać wyniki dobre (dla zintegrowanych rozwiązań). Prawie zawsze, przedstawiciele serii Fusion umożliwiają uzyskanie większej liczby klatek na sekundę, która jest wydawana przez platformę Intel z procesorami Rdzeń I3 i Pentium Rodziny.

Rdzeń I3 Procesory nie uratowali, że Intel został osadzony w nich produktywną wersję rdzenia graficznego grafiki HD 3000 w Llano, nawet szybciej. W rezultacie, nawet rdzeń I3-2125 może konkurować tylko z tanią A4-3300, reszta piaszczystego mostka Microarchitecture przewoźników wyglądają gorzej. A jeśli wyniki pokazane na diagramach dodają brak procesorów Intel Procesory DirectX 11, wówczas sytuacja aktualnych rozwiązań tego producenta wydaje się jeszcze bardziej beznadziejna. AL może następna generacja mikroarchitektury mostu bluszczu można poprawić, gdzie grafika rdzenia otrzymuje i znacznie większą prędkość i nowoczesną funkcjonalność.

Nawet jeśli odliczysz z określonych numerów i spójrz na sytuację jakościowo, oferty AMD wyglądają o wiele bardziej atrakcyjnej opcji dla systemu gry podstawowej. Senior Fusion A8 Series Processorzy z pewnymi kompromisami pod względem rozdzielczości ekranu i ustawień jakości obrazu umożliwiają odtwarzanie niemal każdej nowoczesnej gier bez uciekania się z usługami zewnętrznej karty wideo. Nie możemy polecić żadnych procesorów Intel dla tanich systemów gier - różne opcje graficzne HD nie były jeszcze drogie do stosowania w tym środowisku.

Zużycie energii

Systemy oparte na procesorach ze zintegrowanymi rdzeniem graficznymi stają się coraz bardziej popularne nie tylko ze względu na możliwości otwarcia dla miniaturyzacji systemów. W wielu przypadkach konsumenci zatrzymują się na nich wybór, kierując się możliwościami otwarcia komputerów. Takie procesory pozwalają nie tylko zapisać na karcie wideo, umożliwiają gromadzenie się i bardziej ekonomicznym systemem, ponieważ jego całkowite zużycie energii będzie celowo poniżej zużycia platformy z dyskretną grafiką. Premia towarzysząca jest bardziej cichym sposobem działania, ponieważ zmniejszenie konsumpcji wylewa się do zmniejszenia rozpraszania ciepła i możliwości wykorzystania prostszych systemów chłodzenia.

Dlatego deweloperzy procesora z wbudowanymi jąderami graficznymi próbują zminimalizować zużycie energii swoich produktów. Większość procesorów i APU omówionych w tym artykule ma obliczone typowe rozpraszanie ciepła, które mieści się w odległości 65 W - i jest to normalny standard. Jednak, jak wiemy, AMD i Intel są odpowiednie dla parametru TDP nieco inaczej, a zatem oszacowanie praktycznego zużycia systemów z różnymi procesorami nie będzie wrażliwy.

Poniższe wykresy zawierają dwa miny zużycia energii. Pierwszym jest pełne zużycie systemów (bez monitora), co stanowi ilość zużycia energii wszystkich składników zaangażowanych w system. Drugi jest zużycie procesora tylko dla tego celu linii energetycznej 12 V. W obu przypadkach nie jest uwzględniona wydajność zasilania, ponieważ nasz przyrząd pomiarowy jest instalowany po zasilaniu i naprawia napięcia i prądy wchodzące do systemu 12-, 5- i 3,3 V linii. Podczas pomiarów obciążenie procesorów został utworzony przez 64-bitową wersję narzędzia LINX 0,6.4. Do ładunku jąder graficznych zastosowano narzędzie do furmark 1.9.1. Ponadto, aby poprawnie ocenić zużycie energii w prostych, aktywowaliśmy wszystkie istniejące technologie energooszczędne, a także technologię turbo core (w przypadkach, w których jest obsługiwany).



W stanie odpoczynku wszystkie systemy wykazały całkowite pobór mocy, który jest w przybliżeniu na tym samym poziomie. Jednocześnie, jak widzimy, procesory Intel praktycznie nie ładują linii zasilacza procesora w prostych, i konkurencyjnych roztworów AMD, wręcz przeciwnie, zużywają 12 V linii procesora do 8 W. Ale to nie oznacza to, że przedstawiciele rodziny fusion nie wiedzą, jak wpaść w głębokie energooszczędne państwa. Różnice są spowodowane przez inną implementację obwodu mocy: w systemach Gniazdo FM1 z linii procesora, zarówno rdzenia komputerowego, jak i graficznego procesora, a mostek północny wbudowany w procesor, aw systemach Intel, North Bridge of Procesor zabiera moc płyty głównej.



Maksymalne obciążenie obliczeniowe odkrywa, że \u200b\u200bproblemy z procesorami AMD z efektywnością energetyczną nieodłączyli się w Phenom II i Athlon II, nie idąc wazstle i wprowadzenie 32-nm procesu. Llano używa tej samej mikroarchitektury, a także z trzaskiem utraty mostu piaszczystego z punktu widzenia stosunku wydajności dla każdego wydatkowanego watowego energii elektrycznej. Starsze systemy FM1 zużywają około dwa razy więcej niż systemy z procesorami Rdzeń I3 LGA1155 pomimo faktu, że wydajność obliczeniowa tego ostatniego jest wyraźnie wyższa. Lukę w zużyciu energii Pentium i młodszego A4 i A6 nie jest tak ogromna, ale mimo to sytuacja nie zmienia się.



Dzięki obciążeniu graficznym obraz jest prawie taki sam - procesory Intel są znacznie bardziej ekonomiczne. Ale w tym przypadku ich znacznie wyższa wydajność 3D może wykonać dobrą wymówkę dla Amd Fusion. Uwaga, w testach gier z rdzenia I3-2125 i A4-3300, "ściśnięta" taką samą liczbę ramek na sekundę, aw konsumpcji z obciążeniem rdzenia graficznego, odeszli od siebie nawzajem.



Jednoczesne obciążenie na wszystkich blokach procesorów hybrydowych pozwala uzyskać wynik, który może być przewidziany jako suma dwóch poprzednich wykresów. Procesory A8-3850 i A6-3650 z pakietem termicznym 100 watów są poważnie oddzielone od reszty masy 65-watów AMD i Intel. Jednak nawet bez nich procesory fuzji są mniej ekonomiczne niż rozwiązania Intel tego samego przedziału cenowego.



Podczas korzystania z procesorów w roli centrum mediów, zaangażowany w odtwarzanie wideo o wysokiej rozdzielczości, rozwija nietypową sytuację. Jądra obliczeniowe są w większości bezczynne tutaj, a dekodowanie strumienia wideo jest przypisany do specjalistycznych bloków osadzonych w rworek graficznych. Dlatego platformy oparte na procesorach AMD udaje się osiągnąć dobrą efektywność energetyczną, ogólnie ich konsumpcja nie znacznie przekracza zużycia systemów z procesorami Pentium lub Core I3. Ponadto najniższy od AMD Fusion, A6-3500 z tym scenariuszem użytkowania w ogóle oferuje najlepszą wydajność.

wnioski

Na pierwszy rzut oka podsumowują wyniki testów jest łatwiejsze niż proste. Procesory AMD i Intel z wbudowanymi rdzeniem graficznymi wykazywały całkowicie odmienne zalety, co pozwala zalecić jeden lub inny wariant w zależności od planowanego modelu przy użyciu komputera.

W ten sposób siłę procesorów rodzinnych AMD Fusion był wbudowany rdzeń graficzny o stosunkowo wysokiej wydajności i kompatybilności z interfejsami oprogramowania DirectX 11 i Open CL 1.1. W ten sposób procesory te mogą być zalecane dla tych systemów, w których jakość i szybkość grafiki 3D nie ma najnowszego znaczenia. Jednocześnie projektory są zawarte w serii Fusion korzystają z jąder ogólnego przeznaczenia, na podstawie starej i powolnej mikroarchitektury K10, która jest wlana do ich niskiej prędkości w zadaniach obliczeniowych. Dlatego, jeśli jesteś zainteresowany opcjami zapewniającym lepszą wydajność w zwykłych zastosowaniach nieokresowych, powinieneś oglądać w kierunku Intel Core I3 i Pentium, nawet jeśli takie procesy są dostarczane z mniejszą liczbą jąder obliczeniowych niż konkurencyjne oferty AMD.

Oczywiście, ogólnie, podejście AMD do projektowania procesora z wbudowanym ekranem wideo wydaje się bardziej racjonalne. Model APU oferowany przez firmę jest dobrze zrównoważony w tym sensie, że prędkość części obliczeniowej jest dość wystarczająca do szybkości grafiki i odwrotnie. W rezultacie starsi procesory władców A8 można uznać za możliwe podstawy systemów gier na poziomie gry. Nawet w nowoczesnych grach, procesory i zintegrowane przyspieszenia wideo Radeon HD 6550D mogą zapewnić dopuszczalną osobność. Dzięki młodszej serii A6 i A4 z bardziej słabymi wariantami rdzenia graficznego sytuacja jest trudniejsza. W przypadku uniwersalnych systemów gier młodszego poziomu ich występu nie ma już wystarczy, dzięki czemu możesz postawić zakład na takie decyzje tylko w przypadkach, w których tworzymy komputery multimedialne, na których gier dorywczo lub sieci odgrywania ról w dawnych pokoleniach wystartuje.

Niezależnie jednak, bez względu na to, co jest wymieniane w odniesieniu do salda, dla zastosowań intensywnych komputerów z serii A4 i A6 pasują słabo. W tym samym budżecie przedstawiciele linii Intel Pentium mogą oferować znacznie większą prędkość w policzalnych zadaniach. Rozmowa w prawdzie, na tle piaszczystego mostu tylko około A8-3850, możesz porozmawiać o procesorze przy akceptowalnej prędkości we wspólnych programach. Tak, a następnie, jego dobre wyniki są dalekie od wszędzie, a poza tym są one dostarczane ze zwiększonym rozpraszaniem ciepła, które nie będą one polubić nie-każdego właściciela komputera bez dyskretnej karty wideo.

Innymi słowy, bardzo przykro, że Intel nadal nie może zaoferować rdzenia graficznego godnego wykonania. Nawet rdzeń I3-2125, wyposażony w najszybciej w Arsenale Spółki w grafice graficznej Intel HD 3000, działa na poziomie AMD A4-3300, co prędkość w tym przypadku opiera się na wydajności wbudowanego ekranu wideo. Niemniej jednak pozostałe procesory Intel są zakończone w ogóle, jeden i pół razy z wolniejszą sukienką wideo w ogóle, aw grach 3D działają bardzo wyblakłe, często pokazując całkowicie niedopuszczalną liczbę klatek na sekundę. Dlatego, aby pomyśleć o procesorach Intel, jako możliwa podstawa systemu zdolnego do pracy z grafiką 3D, nie polecamy w ogóle. Karta wideo Rdzeń I3 i Pentium doskonale radzi sobie z wyjściem interfejsu systemu operacyjnego i z odtwarzaniem wideo o wysokiej rozdzielczości, ale nie jest to możliwe. W związku z tym najbardziej odpowiedni wniosek dla procesorów Rdzeń I3 i Pentium jest widoczny w systemach, w których siła obliczeniowa jąderu ogólnego przeznaczenia jest ważna z dobrą efektywnością energetyczną - żadne propozycje AMD z mostu piaszczystego mogą konkurować.

Cóż, podsumowując, należy przypomnieć, że platforma Intel LGA1155 jest znacznie bardziej obiecująca niż Gniazdo AMD FM1. Kupując procesor serii AMD Fusion, musisz być moralnie gotowy do poprawy komputera na podstawie go, będzie w bardzo ograniczonych limitach. AMD planuje wydać tylko kilka modeli FM1 przedstawicieli Serii A8 i A6 z lekko powiększoną częstotliwością zegarową, a następnie w przyszłym roku ich obserwatorzy, znane z nazwy kodu Trinit, nie będzie miał zgodności z tą platformą. Intel, ta sama platforma LGA1155 jest znacznie bardziej obiecująca. Nie wystarczy, że znacznie bardziej produktywny w programie Companing Plan Core I5 \u200b\u200bi Core I7 można zainstalować w nim dzisiaj, ale także procesory bluszczy mostowi planowane na przyszły rok na głównych baterii nabyć dzisiaj powinny działać.

Wbudowany procesor graficzny zarówno dla graczy, jak i dla nieświadomych użytkowników odgrywa ważną rolę.

To zależy od jakości gier, filmów, oglądania filmów w Internecie i obrazy.

Zasada działania

Procesor graficzny integruje się z płyty głównej komputera - wygląda to jak wbudowana grafika.

Z reguły użyj go, aby usunąć potrzebę zainstalowania adaptera graficznego.

Taka technologia pomaga zmniejszyć koszt gotowego produktu. Ponadto dzięki zwartościom i nieprzewidzianym zużyciu energii takich procesorów są one często instalowane w laptopach i pulpitach o niskiej mocy.

Tak więc, wbudowane procesory graficzne zalały tę niszy tak bardzo, że 90% laptopów na półkach w USA ma dokładnie taki procesor.

Zamiast zwykłej karty wideo w osadzonych wykresach, wtórna pamięć samego komputera jest często środkami pomocniczymi.

Prawda, takie rozwiązanie nieco ogranicza wydajność urządzenia. Jednak sam komputer i procesor graficzny używają jednego magistrali pamięci.

Tak podobne "sąsiedztwo" wpływa na zadania, zwłaszcza podczas pracy z złożoną grafiką i podczas rozgrywki.

Wyświetlenia

Wbudowana grafika ma trzy grupy:

  1. Grafika ze współdzieloną pamięcią jest urządzeniem oparte na głównej kontroli procesora RAM. To znacznie zmniejsza koszty, poprawia system oszczędzania energii, ale osłabia wydajność. W związku z tym dla tych, którzy pracują z złożonymi programami, osadzone procesory graficzne tego typu są bardziej prawdopodobne, że będą odpowiednie.
  2. Dyskretna grafika - wiązanka i jedna lub dwie lub dwa moduły pamięci wideo są rozproszone na płycie głównej. Dzięki tej technologii jakość obrazu jest znacznie poprawa, a także staje się możliwe, aby pracować z trójwymiarową grafiką z najlepszymi wynikami. Prawda, płacić za to dużo, a jeśli szukasz procesora o dużej mocy pod każdym względem, to koszt może być niezwykle wysoki. Ponadto konto energii elektrycznej będzie się nieco dorosnąć - zużycie mocy dyskretnych procesorów graficznych jest wyższy niż zwykle.
  3. Hybrydowa grafika dyskretna - połączenie dwóch poprzednich widoków, które zapewniły tworzenie autobusu PCI Express. Zatem dostęp do pamięci jest przeprowadzany przez planowaną pamięć wideo i przez operacyjny. W tym rozwiązaniu producenci chcieli stworzyć roztwór kompromisowy, ale nadal nie jest wadami.

Producenci

Zaangażowany w produkcję i rozwój wbudowanych procesorów graficznych, z reguły dużych firm - i, ale ale wiele małych przedsiębiorstw jest podłączonych do tego obszaru.

Ułatwiają. Najpierw znajdź pierwszy wyświetlacz podstawowy lub wyświetlanie init. Jeśli nie widzisz czegoś takiego, szukaj na pokładzie, PCI, AGP lub PCI-E (wszystko zależy od zainstalowanych opon na płycie głównej).

Wybór PCI-E, na przykład włączysz kartę wideo PCI-Express i wyłącz wbudowany zintegrowany.

W ten sposób, aby umożliwić zintegrowaną kartę wideo, którą należy znaleźć odpowiednie parametry w BIOS. Często moc automatyczny.

Wyłączyć

Wyłączenie jest lepiej prowadzone w BIOS. Jest to najłatwiejsza i prosta opcja odpowiednia dla prawie wszystkich komputerów. Wyjątkiem jest z wyjątkiem niektórych laptopów.

Ponownie znajdź urządzenia peryferyjne lub zintegrowane peryfery w BIOS, jeśli pracujesz nad pulpiciem.

W przypadku laptopów nazwa funkcji jest inna, a nie wszędzie taka sama. Więc znajdź coś związanego z harmonogramem. Na przykład, niezbędne opcje można umieścić w sekcjach zaawansowanych i konfiguracyjnych.

Odłączenie przeprowadza się również na różne sposoby. Czasami wystarczy kliknąć "wyłączone" i najpierw ustaw kartę wideo PCI-E na liście.

Jeśli jesteś użytkownikiem laptopa, nie bój się, jeśli nie możesz znaleźć odpowiedniej opcji, masz priori, może nie być taką funkcją. Dla wszystkich innych urządzeń te same zasady są proste - bez względu na to, jak sama BIOS, napełnianie jest takie samo.

Jeśli masz dwie karty wideo i znajdują się zarówno w Menedżerze urządzeń, to jest dość proste: kliknięcie jednego z nich po prawej stronie myszy i wybierz "Wyłącz". To prawda, uważaj, że wyświetlacz może być podłoże. Na najprawdopodobniej będzie.

Jest to jednak solidny problem. Wystarczy ponownie uruchomić komputer lub oprogramowanie.

Wszystkie kolejne ustawienia przesuń na nim. Jeśli ta metoda nie działa, wykonaj wycofanie swoich działań za pomocą trybu bezpiecznego. Możesz także uciekać się do poprzedniej drogi - poprzez BIOS.

Dwa programy - Centrum sterowania NVIDIA i Catalyst Control Center - skonfiguruj za pomocą określonego adaptera wideo.

Są najbardziej bezpretensjonalne niż dwa inne sposoby - ekran jest mało prawdopodobny, aby wyłączyć, przez BIOS, przypadkowo nie pobijesz ustawień.

W przypadku NVIDIA Wszystkie ustawienia znajdują się w sekcji 3D.

Wybierz preferowany adapter wideo dla całego systemu operacyjnego oraz niektórych programów i gier.

W katalizatorze jest identyczna funkcja znajduje się w opcji "Power" w akapicie "Przełączana grafika".

Tak więc przełączanie między procesorami graficznymi nie jest trudne.

Istnieją różne metody, w szczególności poprzez programy, a dzięki BIOS, włączenie lub wyłączenie jednej lub innej zintegrowanej grafiki można uczestniczyć przez pewne awarie związane głównie z obrazem.

Może wyjść lub po prostu wydawać się zniekształcenie. Nie powinno mieć nic innego jak wpływać na pliki w komputerze, z wyjątkiem tego, że umieściłeś coś w BIOS.

Wniosek

W rezultacie wbudowane procesory graficzne są pożądane ze względu na ich tanio i zwartość.

W tym celu będziesz musiał zapłacić poziom wydajności samego komputera.

W niektórych przypadkach zintegrowana grafika są po prostu konieczne - Dyskretne procesory są idealne do pracy z trójwymiarowymi obrazami.

Ponadto liderzy branży - Intel, AMD i NVIDIA. Każdy z nich oferuje swoje akceleratory graficzne, przetwórcy i inne komponenty.

Najnowsze popularne modele - Intel HD Graphics 530 i AMD A10-7850K. Są całkiem funkcjonalne, ale mają jakieś błędy. W szczególności odnosi się to do pojemności, wydajności i kosztów gotowego produktu.

Możesz włączyć lub wyłączyć procesor graficzny wbudowany jądro lub siebie poprzez BIOS, narzędzia i różne rodzaje programów, ale sam komputer może dobrze zrobić to dla Ciebie. Wszystko zależy od których karta wideo jest podłączona do samego monitora.

  • Chip nazwy kodu: "Hawaje"
  • 6,2 miliarda tranzystorów (z "Tahiti" w Radeon HD 7970 - 4,3 mld)
  • 4 procesory geometryczne.
  • 512-bitowa magistrala pamięci: osiem 64-bitowych kontrolerów szerokości, z obsługą pamięci GDDR5
  • Częstotliwość rdzenia do 1000 MHz (dynamiczna)
  • GCN 44 Bloki obliczeniowe, w tym 176 jąder SIMD, polegający na ogół 2816 ALU do obliczeń zmiennoprzecinkowych (formaty liczbowe i pływające, z dokładnością FP32 i FP64)
  • 176 bloków teksturowych, z obsługą filtrowania trylearu i anizotropowego dla wszystkich formatów teksturalnych
  • 64 Blok ROP ze wsparciem dla trybów wygładzających na pełnym ekranie z możliwością programowalnej próbki większej niż 16 próbek na piksel, w tym w buforze ramowym FP16 lub FP32. Peak wydajność do 64 próbek do taktu, aw trybie bez koloru (tylko z) - 256 próbek dla taktu

Dane techniczne karty wideo Radeon R9 290X

  • Częstotliwość rdzenia: do 1000 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 2816
  • Liczba bloków teksturowych: 176, bloki mieszania: 64
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Kwota pamięci: 4 Gigabajty
  • Wydajność obliczeniowa (FP32) 5.6 Teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: do 64 gigapikseli w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: do 176 gejmy w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Zużycie energii do 275 W
  • Jeden 8-pinowy i jedno 6-pinowe połączenia zasilające;
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena rynku amerykańskiego wynosi 549 USD (dla Rosji - rubli z 19990 r.).

Dane techniczne karty wideo Radeon R9 290

  • Częstotliwość rdzenia: do 947 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 2560
  • Liczba bloków teksturowych: 160, bloki mieszania: 64
  • Wydajna częstotliwość pamięci: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Kwota pamięci: 4 Gigabajty
  • Pasmo pamięci: 320 gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32) 4.9 Teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: do 60,6 gigapikseli w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: do 152 gejów w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Dwa połączenia Dual Link DVI, jeden HDMI, jeden DisplayPort
  • Zużycie energii do 275 W
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena rynku amerykańskiego wynosi 399 USD (dla Rosji - 13,990 rubli).

Z tytułu górnej nowości, jasne jest, że zmieniono system nazwy kart wideo AMD. Innowacja jest częściowo uzasadniona przez fakt, że taki system od dawna zastosowany w APU własnej produkcji (na przykład rodziny A8 i A10) oraz innych producentów (na przykład Intel Core I5 \u200b\u200bi I7 mają podobną nazwę procesora System), ale dla kart wideo Poprzednie nazwy systemów były wyraźnie bardziej logiczne i wyraźniejsze. Zastanawiam się, co spowodowało, że AMD zmienił go teraz, chociaż w rezerwie mieli co najmniej linię Radeon HD 9000, a konsola "HD" może zostać zmieniona na inny.

Pozostaje nie zrozumiała dla nas i podział na rodziny R7 i R9: Dlaczego 260x należy do rodziny R7, a 270X należą już do R9? Jednakże, z Radeon R9 290x rozważanym w materiale, wszystko jest nieco bardziej logiczne, odnosi się do górnej rodziny R9 i ma maksymalny numer sekwencji w serii - 290. Ale dlaczego trzeba spróbować ponownie i Czechharis z przyrostkami "X"? Dlaczego nie można było zrobić przez numery, jak było w poprzedniej rodzinie? Jeśli istnieje kilka trzech zrzutów, a numery takie jak 285 i 295 nie lubią, możesz pozostawić cztery cyfry w tytule: R9 2950 i R9 2970. Ale wtedy system nie byłby różny od poprzedniego, a Marketerzy potrzebują w jakiś sposób uzasadniają swoje zadania. Dobrze, w porządku, nazwa karty wideo jest dziesiątą rzeczą, jeśli tylko towary były dobre i uzasadnione cenę.

I nie ma z tego problemów, zalecana cena na Radeon R9 290x jest niższa niż z odpowiedniego roztworu końcowego zawodnika z tego samego segmentu cenowego. Uwolnienie Radeona R9 290X jest wyraźnie skierowane do walki z NVIDIA GeForce GTX 780, na podstawie chip GK110, który w momencie wyjścia był górny deska konkurenta (nie bierz pod uwagę, ponieważ ten model zawsze był czysto Rozwiązanie obrazu) I ma wyższą cenę zalecaną, nawet z uwzględnieniem zmniejszenia cen dla najlepszych modeli z NVIDIA.

Zalecana cena Radeon R9 290 jest również poniżej ceny odpowiedniego rozwiązania konkurenta z tego samego segmentu cenowego. Radeon R9 290 jest wyraźnie zaprojektowany do zwalczania NVIDIA GEFORCE GTX 780, na podstawie chipa GK110, który jest młodszym górnym deską zawodnika (w końcu jest długi czas GeForce GTX Titan, a GTX 780 Ti zostało już ogłoszone i wkrótce wyjdzie). Model NVIDIA ma wyższą cenę zalecaną (499 USD w stosunku do 399 USD), ale w grach może zapewnić wyższą wydajność - to nie jest strajk Fire z 3Dmark, wygodny dla AMD.

Oba najlepsze modele kart wideo AMD mają pamięć GDDR5 z czterema gigabajtami. Ponieważ Hawaii Graphics Chip ma 512-bitową magistralę pamięci, a następnie mogą być teoretycznie, aby umieścić 2 GB, ale ta głośność pamięci GDDR5 dla najlepszego rozwiązania jest już zbyt mała, zwłaszcza, że \u200b\u200bRadeon HD 7970 rozróżniano przez 3 GB pamięci, tak i nowoczesne projekty, takie jak Battlefield 4, są już zalecane co najmniej 3 GB pamięci wideo. A cztery gigabajty są zdecydowanie wystarczające w dowolnych nowoczesnych grach na najwyższych ustawieniach i uprawnień, a nawet na przyszłość, gdy zostaną opublikowane gry wieloplatformowe, przeznaczone do konsol nowej generacji: PS4 i Xbox One.

Jeśli chodzi o zużycie energii, to pytanie jest trudne. Chociaż na papierze zużycie energii nowego modelu nie wzrosło zbyt wiele, w porównaniu z Radeon HD 7970 GHz, istnieją niuanse. Podobnie jak w przypadku wcześniejszych rozwiązań górnych, AMD Radeon R9 290x ma specjalny przełącznik na mapie, co pozwala wybrać jeden z dwóch oprogramowania układowego BIOS. Ten przełącznik jest umieszczony na końcu karty wideo obok płyty montażowej z wyjściami wideo. Naturalnie, po przełączeniu, będziesz musiał ponownie uruchomić komputer, aby zmiany miały wpływ. Fabryka na wszystkich Radeon R9 290X, dwie wersje BIOS są szyte, a te tryby różnią się znacznie od siebie do zużycia energii. W przeciwieństwie do starszego modelu, specjalny przełącznik R9 290 jest fizycznie obecny, ale dostępny jest tylko jeden tryb.

Tryb cichy (tryb cichy) - pozycja przełącznika "One", w pobliżu paska montażowego karty wideo. Ten tryb jest przeznaczony dla graczy, którzy obawiają się hałasu systemu gier. Na przykład, grając w słuchawkach w pomieszczeniu, w którym milczenie musi być obserwowane i posiadające komputer z cichymi systemami chłodzenia.

"Tryb Uber" (tryb Super lub tryb normalny) - położenie przełącznika "dwa", daleko od płytki montażowej z wyjściami wideo. Ten tryb jest przeznaczony do maksymalnej wydajności w grach, testach i systemach krzyżowych. Nazwą trybów rozumie się, że cicho zapewnia mniejszy hałas z układu chłodzenia według ceny Nieco zmniejszona wydajność, a superrailer zapewnia maksymalną możliwą przy większym zużyciu energii i hałasu z wentylatora systemu chłodzenia karty wideo. Dobrze jest, że użytkownik ma możliwość wyboru, a on ma swobodę korzystać z żadnego z trybów w swoich potrzebach bez ograniczeń.

Cechy architektoniczne

Nowy układ graficzny Hawaje, który leży u podstaw kart graficznych karty wideo AMD Radeon R9 290 (X), opiera się na architekturze rdzenia graficznego (GCN), która była nieznacznie modyfikowana przez zdolności obliczeniowe i w pełni obsłużyć wszystkie DirectX 11.2 , Ponieważ wcześniej wykonano wcześniej na chipie Bonaire (Radeon HD 7790), który również stał się podstawą Radeon R7 260x. Zmiany architektoniczne w Bonaire i Hawaje odnoszą się do ulepszeń możliwości obliczeniowych (wsparcie dla bardziej jednocześnie wykonywalnych strumieni) oraz nowej wersji technologii AMD Powertune, którą będziemy również powiedz poniżej.

Nowe funkcje DirectX 11.2 obejmują zasoby płytek, które korzystają z funkcji sprzętowych Hawaii, aby ograniczyć pamięć wirtualną GPU, zwaną teksturą częściowo rezydentami (PRT). Korzystając z wirtualnej pamięci wideo, łatwo jest uzyskać wydajną obsługę sprzętową dla algorytmów, które umożliwiają zastosowanie ogromnych tekstur w aplikacjach i ich podawaniu (strumieniowo) w pamięci wideo. PRT umożliwia zwiększenie wydajności korzystania z pamięci wideo w takich zadaniach, a podobne techniki są już używane w niektórych silnikach gry.

Opisaliśmy już PRT w materiale poświęconym Radeon HD 7970, ale w Bonaire i Hawajach te możliwości zostały rozszerzone. Te filmy są obsługiwane przez wszystkie dodatkowe funkcje, które zostały dodane do DirectX 11.2, które są głównie związane z algorytmami poziomu szczegółowości (LOD) i filtrowania tekstury.

Pomimo faktu, że możliwości GCN zostały rozszerzone, głównym zadaniem AMD w projektowaniu nowego najlepszego GPU było poprawę efektywności energetycznej chipa, ponieważ Tahiti już pochłonęła zbyt dużo energii, a na Hawajach obejmowała więcej bloków obliczeniowych. Zobaczmy, co udało mi się stworzyć inżynierów AMD, aby umieścić konkurencyjny produkt na rynku:

Nowy procesor graficzny jest logicznie podzielony na cztery części (silnik shader), z których każdy zawiera 11 powiększonych bloków obliczeniowych (jednostki obliczeniowej), w tym moduły tekstury, jeden o jeden procesor geometryczny i rasteryzer, a także kilka bloków RPO. Innymi słowy schemat blokowy najnowocześniejszego chipa AMD stał się jeszcze bardziej podobny do schematu wiórów NVIDIA, również posiadanie podobnej organizacji.

W sumie układ graficzny Hawaii obejmuje: 44 Jednostki obliczeniowe jednostki obliczeniowe zawierające 2816 procesorów strumieniowych, 64 bloków ROP i 176 bloków TMU. Uważany jest GPU posiada 512-bitową magistralę pamięci, składającej się z ośmiu regulatorów 64-bitowych, a także 1 MB pamięci podręcznej drugiego poziomu. Jest wykonany na tym samym procesie technicznym 28 NM, który Tahiti, ale zawiera 6,2 miliarda tranzystorów (Tahiti - 4,3 mld).

Ale dotyczy to tylko do pełnoprawnego układu ze wszystkimi aktywnymi blokami, które jest używane w Radeonie R9 290x. Młodszy R9 290 otrzymał chip z 40 aktywnymi jednostkami obliczeniowymi zawierającymi 2560 procesorów strumieniowych i 160 bloków teksturowych. Ale liczba bloków ROP nie była cięta, pozostawiono 64 sztuk. To samo dotyczy opon pamięci, pozostał 512-bitowy, składający się z ośmiu regulatorów 64-bitowych.

Rozważmy schemat silnika shader, którego działa procesor graficzny Hawaii. Jest to największa część chipa, która zawiera cztery takie silniki:

Każdy z silnika shader obejmuje jeden procesor geometryczny i rasterizer, które są w stanie przetwarzać jedną o jeden geometryczny prymitywny dla taktu. Wydaje się, że wydajność geometryczna Hawajów nie tylko wzrosła, ale nie powinna być źle zrównoważona, w porównaniu z poprzednim GPU AMD.

Silnik Shader Silnik Shadera GCN może zawierać do czterech powiększonych bloków (RB), które obejmują cztery blokowanie ROP każdego. Liczba bloków obliczeniowych jednostek obliczeniowych jako część silnika shader może być również inna, ale w tym przypadku istnieje 11 sztuk, chociaż bufory do instrukcji i stałych są podzielone na co cztery obliczeniowe blok jednostki. Oznacza to, że bardziej logiczne będzie włączyć silnik shader nie 11 i 12 bloków obliczeniowych, ale wydaje się, że taka liczba nie była częścią zużycia energii Hawaje.

Jednostka obliczeniowa GCN Architecture zawiera różne bloki funkcjonalne: moduły próbek teksturalnych (16 sztuk), moduły filtrujące teksturalne (cztery sztuki), jednostki przewidywania oddziałów, harmonogram, bloki komputerowe (cztery wektor i jeden skalar), pamięć podręczna na pierwszym poziomie (16 kb Blok obliczeniowy), pamięć dla rejestrów wektorowych i skalarnych, a także pamięć współdzielonej (64 KB na jednostkę obliczeniową).

Ponieważ silniki shader w procesorze graficznym Hawaii są cztery, ma cztery bloki przetwarzania geometrii i silników rasteryzacji. W związku z tym nowa najlepsza firma GPU AMD może obsługiwać do czterech geometrycznych prymitywów dla taktu. Ponadto Hawaje poprawiło buforowanie danych geometrycznych i buforów zwiększonych dla parametrów geometrycznych prymitywów. Wszystkie razem zapewnia poważne zwiększenie wydajności z dużymi ilościami obliczeń w geometrycznych cieniach i aktywnym stosowaniu tessellacji.

Ponadto pewne zmiany przeszły zdolności obliczeniowe nowej, choć, ale wciąż procesor. Chip zawiera dwa silniki DMA, które zapewniają pełne wykorzystanie możliwości opon PCI Express 3.0, zadeklarowane jest pojemność dwukierunkowa 16 GB / s. Porównywanie można nazwać możliwością asynchronicznego komputera, który jest przeprowadzany przy użyciu osiem (w przypadku układu wiórów Hawaii) silników obliczeniowych asynchronicznych (ACE) silników obliczeniowych.

Bloki ACE działają równolegle z procesorem polecenia graficznego, a każdy z nich jest w stanie zarządzać ośmioma strumieniami przepływu. Taka organizacja zapewnia niezależne planowanie i pracę w środowisku wielozadaniowym, dostęp do danych w pamięci globalnej i pamięci podręcznej L2, a także szybkie przełączanie kontekstu. Jest to szczególnie ważne w przypadku zadań obliczeniowych, a także w aplikacjach do gier podczas korzystania z GPU i grafiki i dla ogólnych obliczeń. Również ta innowacja teoretycznie może być zaletą przy użyciu dostępu na niskim poziomie do możliwości GPU za pomocą API, takich jak płaszcz.

Wróćmy do możliwości Hawajów, które mają zastosowanie do obliczeń graficznych. Ze względu na wzrost wymogów uchwały z oczekiwanym dystrybucją ultrawy monitorów, konieczne jest zwiększenie możliwości obliczeniowych bloków operacyjnych rastrowych - ROP. Chip Hawaii zawiera 16 bloków końcowych (RBE), który jest dwa razy więcej niż Tahiti. Szesnaście RBE zawiera 64 bloki ROP, które są w stanie obsłużyć do 64 pikseli dla taktu, i może być bardzo przydatny w niektórych przypadkach.

Jeśli chodzi o podsystem pamięci Hawaii ma 1 pamięć podręczną drugiego poziomu, która jest podzielona na 16 sekcji 64 KB. Stwierdzono, że oba 33% wzrost ilości pamięci podręcznej i zwiększenie przepustowości wewnętrznej o jedną trzecią. Całkowita przepustowość pamięci podwątniczych L2 / L1 jest deklarowana równa 1 TB / s.

Dostęp do pamięci jest przeprowadzany przy użyciu ośmiu regulatorów 64-bitowych, które razem jest magistrali 512-bitową. Microchmems pamięci w Radeonie R9 290X działają przy częstotliwości 5,0 GHz, co zapewnia ogólną pojemność pamięci 320 GB / s, co jest większe niż 20% wyższe niż Radeon HD 7970 GHz. W tym samym czasie obszar wiórów zajęty przez kontroler pamięci został zmniejszony o 20% w porównaniu z 384-bitowym sterownikiem w Tahiti.

Niskopoziomowy graficzny Mantle API

Prezentacja nowego interfejsu API graficznego, zwanego płaszczem, była raczej nieoczekiwana. AMD wszedł do sfery interesów Microsoft z ich DirectX i zdecydował się na niektórych ... Powiedzmy, że konfrontacja. Oczywiście powodem tego etapu było to, że na następną generację konsol do gier, AMD jest dostawcą wszystkich GPU dla Sony, Microsoft i Nintendo, a od tego Amd chciał otrzymać namacalną przewagę.

AMD postanowił wydać ten interfejs API pod wieloma względami ze względu na wpływ kostki i EA, silnik do gier odmrożenia leżącej u podstaw gry bitwy i niektórych innych. Specjaliści techniczni z kości, które są zaangażowani w silnik odmrożenia, rozważ komputer doskonała platforma do gier, główna dla kości. Długo pracują razem z AMD do opracowania i wdrożenia nowych technologii w silniku Frostbite 3 - nowej silnika firmy, który jest podstawą do ponad 15 gier serii: Battlefield, potrzeba prędkości, Star Wars, Mass Effect, Command & Conquer, Dragon Age, Lusterka i inne.

Nic dziwnego, że AMD przylgnął do takiej okazji, jak głębokie optymalizacja odmrożenia dla swoich procesorów graficznych. Ten silnik gry jest bardzo nowoczesny i wspiera wszystkie ważne cechy DirectX 11 (nawet 11.1), ale deweloperzy chcieli w pełni korzystać z możliwości systemów PC, odejść od ograniczeń DirectX i OpenGL i korzystają z procesora i GPU, jako niektóre funkcjonalność, Superior do specyfikacji DirectX i OpenGL pozostaje nieużywanych programistów.

API graficzne Mantle proponuje użycie wszystkich możliwości sprzętowych kart wideo AMD, nie ograniczając się do aktualnych limitów oprogramowania i przy użyciu bardziej "cienkiej" oprogramowania pomiędzy silnikiem GPU GAMING a zasobami sprzętowymi jest podobny do tego, jak to robi się na konsolach gier. I biorąc pod uwagę fakt, że wszystkie przyszłe konsole do gier w formacie "Pulpit" (PlayStation 4 i Xbox One, przede wszystkim oparte na rozwiązaniach graficznych AMD, które są oparte na architekturze GCN, znane na PC, AMD i deweloperzy mają interesującą okazję - specjalne interfejsyfikacje graficzne, które będą programować silniki gry na komputerze w tym samym stylu co konsole, przy minimalnym efekcie API w kodzie silnika gry.

Według wstępnych danych, stosowanie Mantle zapewnia dziewięć czasu przewagi w czasie wywołuje funkcji rysowania (wyciągać połączenia) w porównaniu z innymi interfejsami graficznymi, co zmniejsza obciążenie procesora. Podobna zaletą jest możliwa tylko w sztucznych warunkach, ale pewna wyższość będzie zapewniona w typowych grach 3D.

Ten niski poziom wysokiej wydajności graficznej API został zaprojektowany w AMD z znaczącym udziałem wiodących deweloperów, zwłaszcza kości, a prawie już wydał grę Battlefield 4 jest pierwszym projektem, który użyje Mantle, a inni deweloperzy będą mieli możliwość Użyj tego interfejsu API w przyszłości - do tej pory jest nieznany, kiedy dokładnie.

Wersja wersji Battle Sfield 4 obsługuje tylko DirectX 11.1, a pojawienie się wsparcia API Mantle jest zaplanowane na grudzień, gdy zostanie wydana bezpłatna aktualizacja, opcjonalnie zoptymalizowana dla kart wideo AMD Radeon. W systemach PC z kartami wideo architektury GCN, silnik Frostbite 3 użyje Mantle, co pozwala na zmniejszenie obciążenia w procesorach, prace równoległy dla ośmiu jąder obliczeniowych, spowoduje specjalne optymalizacje wydajności niskiego poziomu przy użyciu pełnego dostępu Dostęp sprzętu GCN.

Mantle, publiczność pozostaje więcej pytań niż odpowiedzi. Na przykład nie jest jasne, jak kierowca płaszcza niskiego poziomu będzie współpracować z bezpośrednim dostępem do zasobów GPU w systemie operacyjnym Windows z DirectX, który zwykle zarządza samymi zasobami procesorami graficznymi i jak te zasoby zostaną podzielone między Aplikacja do gry Mantle i system Windows. Odpowiedzi na kilka pytań uzyskano na szczycie APU13, ale była to tylko krótka lista partnerów i jednego programu demonstracyjnego, bez specjalnych szczegółów technicznych.

Początkowo, w środowisku, entuzjastom byli oczekiwaniami na temat faktu, że konsola przyszłego pokolenia będzie również wspierać płaszcz, to nie jest w rzeczywistości po prostu dlatego, że nie jest to konieczne dla deweloperów konsoli. Tak więc Microsoft ma własne interfejsy graficzne, a ta firma już potwierdziła, że \u200b\u200bich Xbox użyje wyłącznie DirectX 11.x w pobliżu DirectX 11.2, również obsługiwane przez Nowoczesne frytki AMD Video. Inne interfejsy API graficzne, takie jak OpenGL i Mantle, w Xbox po prostu nie będą dostępne - i jest to oficjalna pozycja firmy Microsoft. Prawdopodobnie to samo dotyczy Sony Playstation 4, chociaż przedstawiciele tej firmy nie ogłosili oficjalnie nic o tym.

Ponadto, zgodnie z niektórymi danymi, Mantle nie będzie dostępny dla deweloperów, z wyjątkiem kości i innych, kilka miesięcy. A jeśli składasz wszystkie dostępne informacje razem, potem perspektywy płaszcza w tej chwili naprawdę wyglądają mglistą. Firma AMD z kolei stwierdza, że \u200b\u200bpłaszcz i nie był przeznaczony do użytku w konsolach, co jest jedynym API o niskim poziomie, "podobne" do konsoli. Co jest podobny, jeśli API jest nadal inny - niezbyt jasne. Cóż, z wyjątkiem "niskiego" poziomu i bliskości gruczołu, ale wyraźnie nie wymaga wszystkich deweloperów i będzie wymagać dodatkowego czasu na rozwój.

W rezultacie, w przypadku braku wsparcia dla konsol na konsolach, ten graficzny API może być używany wyłącznie na komputerze, co zmniejsza zainteresowanie. Wiele nawet pamiętają takie graficzne interfejs API odległej przeszłości, jak Szybki. I chociaż różnica z płaszczem jest duża, istnieje duże prawdopodobieństwo, że bez wsparcia konsolu i na dwóch trzecich podświetlonych procesorów graficznych (w przybliżeniu taka część jest zajmowana przez odpowiednie rozwiązania NVIDIA przez kilka lat), ten interfejs API nie będzie Bądź naprawdę popularny. Prawdopodobnie będzie on wykorzystywany przez oddzielnych deweloperów gier, którzy objawią zainteresowanie programowaniem GPU niskiego poziomu i otrzyma odpowiednie wsparcie z AMD.

Głównym pytaniem brzmi: jak blisko Mantle do konsolach API niskiego poziomu i czy może to naprawdę zmniejszyć koszt rozwoju lub portowania. Pozostaje również niezrozumiałe i jak duże w rzeczywistości jest zaletą przenoszenia do programowania GPU niskiego poziomu, a wiele możliwości wiórów graficznych nie ujawniono w istniejących popularnych API, które można stosować z płaszczem.

Technologia przetwarzania dźwięku Trueaudio

Opowiedzieliśmy już o tej technologii, jak w najbardziej szczegółowym materiale teoretycznym poświęconym wydaniu nowej linii AMD. Wraz z wydaniem serii Radeon R7 i R9 firma wprowadziła światową technologię AMD Truauudio - programowalna usługa audio, która jest obsługiwana tylko na AMD Radeon R7 260x i R9 290 (X). Jest to bonaire i żetony Hawaje, które są nowe pod względem technologii, mają architekturę GCN 1.1 i innych innowacji, w tym wsparcie dla Truaudio.

Trueaudio to wbudowany programowalny dźwięk w GPU wyprodukowany przez AMD, którego pierwszy stał się chipem Bonaire, który jest oparty na Radeon R7 260x, a drugi - Hawaje. Trueaudio zapewnia gwarantowane przetwarzanie zadań dźwiękowych w czasie rzeczywistym na kompatybilnym systemie GPU, niezależnie od zainstalowanego centralnego procesora. Aby to zrobić, istnieje kilka jąder DSP TENSILICA HIFI EP Audio DSP w Hawaje i Chips Bonaire, a także kolejny blokaż:

Dostęp do funkcji Trueaudio przeprowadza się przy użyciu popularnych bibliotek przetwarzania dźwięku, których deweloperzy mogą korzystać z wbudowanych zasobów audio za pomocą specjalnego AMD Truaudio API. W przypadku podobnych nowych technologii najważniejsze jest kwestia partnerstwa z programistami bibliotek audio i audio. Amd grubo współpracuje z wieloma firmami znanymi w swoim rozwoju w tej dziedzinie: Deweloperzy (Enidos Interactive, Creative Montaż, Xaviant, AirTight Games), Deweloperzy audio-Middleware (FMOD, Audiokinetic), Deweloperzy Audio Algorytm (Genaudio, MCDSP) itp. .

Technologia Trueaudio jest bardzo interesująca, biorąc pod uwagę stagnację w sferze przetwarzania sprzętowego dźwięku na PC. Kwestia znaczenia decyzji w tej chwili pozostaje. Wątpliwość wątpliwości, że deweloperzy gier będą rzucać się zgodnie z tą technologią w swoich projektach, biorąc pod uwagę niezwykle ograniczoną kompatybilność (w tej chwili Trueaudio jest utrzymywany tylko na trzech kartach wideo: Radeon HD 7790, R7 260x i R9 290x) bez dodatkowej motywacji przez AMD. Ale witamy wszystkie innowacje w obszarze złożonego przetwarzania dźwięku i miej nadzieję, że technologia zostanie dystrybuowana.

Ulepszona Mocowanie Power Powertune i podkręcanie

Niektóre ulepszenia w karcie wideo Radeon R9 290X z AMD otrzymały technologię zarządzania energią PowerTune. Napisaliśmy już o tych ulepszeniach w Radeon HD 7790 przeglądu, aby uzyskać bardziej wydajne zarządzanie energią, najnowsze frytki graficzne mają kilka stanów o różnych wartościach częstotliwości i napięcia, co umożliwia uzyskanie wyższej częstotliwości zegara niż wcześniej. W takim przypadku GPU zawsze działa z optymalnym napięciem i częstotliwością do obecnych obciążeń GPU i zużycia energii przez chip wideo, na którym opiera się przełączanie między stanami.

W układzie Hawaje interfejs szeregowy regulatora napięcia drugiego generacji jest zintegrowany - SVI2. Taki regulator napięcia ma wszystkie najnowsze GPU i APU, w tym Hawaje i Bonaire, a także wszystkie APU z złączem FM2 Gniazdo. Dokładność regulatora napięcia wynosi 6,25 mV, między napięciami 0,00 V do 1,55 w 255 możliwych wartościach. Kontrola napięcia jest w stanie kontrolować wiele linii energetycznych.

W nowym algorytmie znanym od Bonaire technologie Powertune niekoniecznie upuszczają częstotliwość, gdy przekroczono poziom konsumpcji, a napięcie jest również zredukowane. Przejścia między państwami stały się bardzo szybkie, aby nie przekraczać ograniczenia zainstalowanego zużycia nawet przez krótki czas, GPU przełącza stan Powertune 100 razy na sekundę. Dlatego niektóre jednolite częstotliwość robocza na Hawajach jest po prostu nie, jest tylko średnio przez jakiś czas. Takie podejście pomaga "wycisnąć wszystkie soki" z istniejących rozwiązań sprzętowych, poprawia efektywność energetyczną i zmniejsza hałas systemów chłodzenia.

W związku z powyższym pojawiły się nowe funkcje w ustawieniach sterownika Catalyst Control Center w zakładce Overdrive - został całkowicie przeróbowany w celu uzyskania maksymalnie innowacji w Powertune dla rozwiązań serii R9 290.

Pierwszą rzeczą, którą można zobaczyć, jest połączenie ogranicznika mocy (limit mocy) i częstotliwości procesora graficznego (zegar GPU). Parametry te są teraz związane z diagramem zużycia energii i generowania ciepła. Ze względu na fakt, że konsumpcja i wydajność są bezpośrednio połączone w nowym algorytmie Powertune na Hawajach, taki interfejs sprawia, że \u200b\u200bprzetaktowywanie jest bardziej intuicyjne i zrozumiałe.

Ponadto odzwierciedla w pełni dynamiczną kontrolę kontroli częstotliwości GPU pojawił się w rozwiązaniach serii R9 290. Overclocking jest teraz wskazany przez zwiększenie odpowiedniej wartości (zegar GPU) do pewnego procentu, a obecnie możliwości poprzednich rozwiązań w formie określonego wskazania częstotliwości jest teraz.

Drugi, który jest bardziej poważnie zmieniany w nowym interfejsie nadtekstowym - kontrola prędkości wentylatora. To ustawienie zostało również całkowicie poddane recyklingowi. W poprzednich pokoleniach na karcie Overdrive użytkownik może ustawić stałą częstotliwość obrotu wentylatora, który był stale utrzymany. W nowym interfejsie to ustawienie zmieniło się i wywołało to maksymalna prędkość obrotu ("Maksymalna prędkość wentylatora"), która ustawia górną granicę częstotliwości obrotowej dla wentylatora, który będzie maksymalny. Ale prędkość wentylatora zmieni się, w oparciu o załadunek GPU i jego temperatury i nie pozostanie ustalona, \u200b\u200bponieważ była wcześniej wcześniej.

Domyślnie szybkość chłodnicy na Radeon R9 290X zależy od aktualnie załadowanych ustawień oprogramowania układowego BIOS. Ręczna zmiana w maksymalnej prędkości obrotowej wentylatora umożliwia wybranie dowolnej innej wartości. A kiedy podkręcanie wskazane jest rozważenie nie tylko ustawień mocy i częstotliwości, ale także zwiększenie limitu częstotliwości dla wentylatora, w przeciwnym razie maksymalna wydajność będzie ograniczona do temperatury GPU i jej chłodzenie.

Zmiany w technologii AMD Crossfire

Jedną z najciekawszych innowacji sprzętowych w kartach wideo AMD RADEON R9 290 wspiera technologię AMD Crossfire bez konieczności podłączenia kart wideo do siebie przy użyciu specjalnych mostów. Zamiast wybranych linii komunikacyjnych, GPU rozjaśnia się nawzajem przez autobus PCI Express przy użyciu silnika DMA sprzętu. Jednocześnie produktywność i jakość obrazu zapewniona jest dokładnie taka sama jak w przypadku połączeń mostów. Takie rozwiązanie jest znacznie wygodniejsze, a AMD twierdzi, że nie spełniają kwestii zgodności na różnych płytach systemowych.

Ważne jest, aby zapewnić maksymalną wydajność w trybie AMD CrossFire na wszystkich kartach wideo Radeon R9 290X, przełącznik BIOS jest pożądany do instalacji w superruktury trybu UBER, a chłodzenie dla wszystkich płyt powinno być zapewnione dobro, ponieważ nowozwolona technologia Powertune Zmniejsz częstotliwości zegara GPU, co doprowadzi do spadku wydajności.

Technologia Crossfire zapewnia doskonałe skalowanie w wielu sekwencjach z R9 290X, jeśli weźmiesz pod uwagę średnią szybkość klatek (dla Crossfire, nadal istnieją pytania dotyczące gładkości filmu, które zbadaliśmy wcześniej). Poniższy diagram pokazuje wydajność porównawczą pojedynczych AMD Radeon R9 290x i dwie takie karty pracujące nad renderowaniem, zgodnie z technologią AMD Crossfire.

We wszystkich grach pokazanych na diagramie zapewnia doskonały wzrost średniej szybkości klatek, gdy druga karta wideo jest podłączona - do dwóch razy. W najgorszym przypadku określone zastosowania pokazują 80% wydajności krzyżowej i otrzymuje średnio 87%.

Podczas dodawania do systemu CrossFire system AMD Radeon R9 290X powinien się spaść dalej, ale trzy karty wideo nadal zapewniają 2,6-krotny wzrost prędkości w stosunku do pojedynczej płyty, co jest również całkiem dobre.

AMD Eyefinity Technology i UltraHD-pozwolenie

AMD jest jednym z liderów w dziedzinie informacji o wyświetlaniu informacji na urządzeniach wyświetlanych, były one wśród pierwszych, którzy wprowadzili wsparcie dla DVI Dual Link do monitorów z rozdzielczością 2560 × 1600 pikseli, obsługa DisplayPort, wykonana przez trzy lub Więcej monitorów z jednego GPU (Technology Eyefinity), wyjście HDMI z rozdzielczością 4K itp.

Rozdzielczość 4K, znana również jako Ultra HD, odpowiada wartości 3840 × 2160 pikseli, czyli dokładnie cztery razy więcej niż Full HD (1920 × 1080) i jest bardzo ważny dla branży. Istnieje problem w niskiej częstości występowania monitorów Ultra HD i telewizorów. 4K-TV są sprzedawane tylko bardzo duże i drogie, a odpowiednie monitory są niezwykle rzadkie, a także superdowers. Ale sytuacja ma zamiar zmienić zgodnie z prognozami analityków przewidywalnych urządzeń Ultra HD jasną przyszłość.

AMD zapewnia połączenie dwóch możliwych opcji dla Ultra HD-Wyświetlacze: telewizory o zaledwie 30 Hz, a poniżej o rozdzielczości 3840 × 2160 i podłączony przez HDMI lub Displayport, a także monitoruje, z których obraz jest podzielony na dwie połówki według rozdzielczości 1920 × 2160 w 60 Hz. Drugi typ monitorów jest również obsługiwany za pomocą MST-Hubs DisplayPort 1.2, który niedawno poszedł na sprzedaż.

Aby wspierać rozdzielone monitory, wprowadzono nowy standardowy wyświetlacz VESA ID 1.3, który opisuje dodatkowe możliwości wyświetlania. Nowy standard VESA automatycznie "klejowy" obraz dla takich monitorów, jeśli jest obsługiwany zarówno przez monitor, jak i sterownik. Planowane jest w przyszłości, ale do tej pory jest wymagana konfiguracja ręczna do takich monitorów Tileymic 4K. AMD sugeruje, że w najnowszych wersjach sterownika katalizatora ma już automatyczną konfigurację dla najpopularniejszych modeli monitorów.

Ponadto karta wideo AMD Radeon będzie również wspierać trzeci typ wyświetlaczy Ultra HD, które potrzebujesz tylko jednego strumienia do pracy w ultra wysokiej rozdzielczości z prędkością aktualizacji w 60 Hz. Radeon R9 290X zapewnia wystarczającą wydajność 3D dla konfiguracji wielokrotnych, co jest bardzo ważne przy maksymalnych ustawieniach gry i najwyższe uprawnienia renderowania w takich systemach. Również AMD Radeon R9 290X ma przewagę nad NVIDIA GEFORCE GTX 780, wyrażoną w większej ilości pamięci wideo, co jest ważne w uprawnień, takich jak 5760 × 1080 pikseli i 4K.

Karta wideo AMD Radeon R9 290x obsługuje ultraHD uprawnienia i HDMI 1.4b (o niskiej częstotliwości aktualizacji nieprzekraczającej 30 Hz) i przez DisplayPort 1.2. Ponadto wydajność nowego rozwiązania umożliwia grę z maksymalnymi ustawieniami w tej rozdzielczości, otrzymując akceptowalną częstotliwość klatek w prawie każdej grach.

Możliwość korzystania z wielu monitorów jest również bardzo ważna dla entuzjastów gier komputerowych. Technologia Eyefinity Radeon R9 Card Series została zaktualizowana, a nowa karta wideo Radeon R9 290X obsługuje konfiguracje do sześciu wyświetlaczy. Seria AMD Radeon R9 obsługuje do trzech wyświetlaczy HDMI / DVI podczas pracy z technologią AMD Eyefinity.

Aby pracować tej funkcji, zbiór trzech identycznych wyświetlaczy obsługujących identyczne czasy są wymagane, ustawienie wyjścia odbywa się na początku systemu, a wyświetlacz "HOT" dla trzeciego połączenia HDMI / DVI nie jest obsługiwany. Aby skorzystać z możliwości podłączenia więcej niż trzech wyświetlaczy do AMD Radeon R9 290X, potrzebujesz lub monitorów z obsługą DisplayPort lub certyfikowanych adapterów DisplayPort.

Najpierw rozważmy wskaźniki teoretyczne. Spróbujmy oszacować, jak nowa karta wideo Radeon R9 290X powinna być szybsza niż poprzednia górna płyta modelu Radeon HD 7970 GHz. Do tej pory nie bierzemy pod uwagę możliwą poprawę wydajności związanej z małymi zmianami architektonicznymi w GCN, ale jeśli uważasz wszystkie bloki w R9 290X i HD 7970 identyczne, otrzymujemy następujące zdjęcie:

Jeśli nie ma tak dużej różnicy w obszarze i teoretycznie prawie na tym samym poziomie zużycia energii (nie jest w tabeli), szczytową prędkość geometrii przetwarzania wzrosła prawie dwukrotnie, obliczeniowa i tekstura pojemność wzrosła o 30%, przepustowość pamięci wideo - o 20%, a szybkość wypełnienia (Filreite) - nawet 90%! Ostatnia wartość będzie bardzo ważna, biorąc pod uwagę planowaną popularyzację zezwolenia UltraHD w najbliższej przyszłości, ponieważ liczba pikseli na ekranie znacznie wzrośnie.

Wszystkie zwiększone ulepszenia umożliwiły poprawę wydajną wydajność w obliczeniu milimetra obszaru. Ciekawe byłoby wiedzieć o zwiększeniu efektywności energetycznej, ale AMD nie lubi wskazać poziom TDP dla nowoczesnych najlepszych rozwiązań, a oficjalna liczba 275 W dla nowej płyty jest wątpliwa. Pozostaje tylko mieć nadzieję, że efektywność energetyczna nie pogorszyła się. Ale wydajność powinna dokładnie poprawić co najmniej 20-30% w porównaniu z Radeon HD 7970, aw niektórych przypadkach więcej.

Jakby potwierdzenie zwiększonych możliwości, zwłaszcza w prędkości napełnienia, AMD powoduje średnią szybkość ramki osiągniętej w najnowszej grze Battlefield 4, co wychodzi na drugi dzień. Battlefield 4 to kontynuacja najpopularniejszego pola bitwy serialu telewizyjnego, która jest opracowana przez kości i jest to ta gra, która jest prawdopodobnie najbardziej przewidywaną grą roku.

Ważne jest dla nas, aby gra Battlefield 4 i jego developer Dice są częścią programu partnerskiego AMD Gaming, a zatem nie ma problemów z optymalizacją pola bitwy 4 dla procesorów graficznych architektury GCN na pewno. Ponadto nowy silnik gry Frostbite 3, który założył projekt Battlefield 4, wykorzystuje wiele z najnowocześniejszych możliwości frytek wideo AMD, a wsparcie API Mantle jest oczekiwane w grudniu. Cóż, podczas gdy patrzymy na wydajność w zwykłej wersji gry:

Jak widać, nawet w trybie "Cicha", Radeon R9 290X jest wyraźnie przed konkurencyjnym GeForce GTX 780 w obu trybach o różnych rozdzielczości. Istnieje jednak teoretyczna możliwość, że karta wideo NVIDIA w tak wysokich uprawnień zakłóca niedobór pamięci wideo, która jest mniejsza niż w R9 290X. Oczywiście większa ilość pamięci wideo jest również godnością nowości z AMD, ale byłoby interesujące, aby zobaczyć porównanie i w mniejszej rozdzielczości, gdzie nie jest decydującym czynnikiem.

Teoretyczne wnioski

Pod koniec października 2013 r. AMD zaprosił model rynku Radeon R9 290X karty wideo z bardzo konkurencyjną ceną i możliwościami, a nieco później i młodszy Radeon R9 290. Na podstawie wyrażonych cechów teoretycznych i zalecanej ceny kart wideo, Oprócz ich wydajności w grach, możesz to być doskonałym stosowaniem ceny, wydajności i funkcjonalności przedstawionych najlepszych modeli kart wideo z AMD.

Funkcjonalność nowych produktów jest dodatkowo wzmocniona przez bardzo interesujące inicjatywy AMD: wbudowane w nowoczesne żetony z dźwiękowym silnikiem DSP w postaci technologii Trueaudio i nowego Niskiego Api Mantle Low-Level. Ich rozwój stał się możliwy w dużej mierze ze względu na fakt, że AMD jest rolą dostawcy rozwiązań graficznych dla wszystkich kolejnych konsol do gier generacji. I niech perspektywy dla tych inicjatyw w PK-Gry wciąż mają do tej pory i nie osiągnęli zbytnio rozprzestrzeniania się w środowisku deweloperów, ale to dopiero początek i z odpowiednim podejściem AMD do promowania swoich technologii, wszystko się powiedzie .

Decyzje oparte na nowym procesorze graficznym Hawaii stały się potężną lokomotywą, która musi być objęta nowymi technologiami w postaci płaszcza i Trueaudio oraz całej nowoczesnej linii produktów firmy. Karta wideo z górnego cennika to produkty te, które pomagają sprzedać wszystkie inne. A tablice serii Radeon R9 290 (X) powinny radzić sobie z tą rolą. Jedynym kontrowersyjnym punktem wydaje się, że prawdopodobne zużycie energii nowych przedmiotów i niewystarczającej oferty na rynku - przecież oczywiste problemy zaobserwowano z dostępnością desek.

Karta wideo AMD Radeon R9 280x

  • Chip nazwy kodu: "Tahiti"
  • Częstotliwość rdzenia: do 1000 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 2048
  • Liczba bloków teksturowych: 128, bloki mieszania: 32
  • Skuteczna częstotliwość pamięci: 6000 MHz (4 × 1500 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 384 bitów
  • Pojemność pamięci: 3 gigabajty
  • Pasmo pamięci: 288 gigabajtów w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 4,1 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 32,0 Gigapixels w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 128,0 Gimys w sek.
  • Dwa złącze Crossfire.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Jeden 8-pinowy i jeden 6-pinowy złącza zasilania
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena dla rynku amerykańskiego: 299 USD

Karta wideo AMD Radeon R9 280

  • Chip nazwy kodu: "Tahiti"
  • Częstotliwość rdzenia: do 933 MHz
  • Wydajna częstotliwość pamięci: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 384 bitów
  • Pojemność pamięci: 3 gigabajty
  • Pasmo pamięci: 240 Gigabajty w sek.
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 30,0 gigapixels w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 104,5 Gejmy w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie energii: od 3 do 250 W
  • Jeden 8-pinowy i jeden 6-pinowy złącza zasilania
  • Dwukierunkowy projekt

Model 280x znajduje się w nowej linii firmy, krok poniżej górnej części R9 290 (X), która wyszła trochę później. R9 280x opiera się na udanym żetonie TAHITI, dawnym górnym i jest niemal kompletnym analogiem modelu Radeon HD 7970 GHz, ale udał się na sprzedaż za cenę 299 $ (na rynku amerykańskim). Wśród zalet modelu, AMD wywołuje głośność pamięci wideo w 3 gigabajtach, które będą pożądane w wysokich pozwoleniach, takich jak 2560 × 1440 i Ultra HD, w takich wymagających grach, takich jak Battlefield 4. Ponadto wolumin pamięci wideo W 3 GB jest oficjalną rekomendacją deweloperów tej gry.

Jeśli chodzi o porównanie wydajności i cen z poprzednimi rozwiązaniami, a następnie po zawodnikom, AMD Loved porównania z wieloletnim kartami wideo. Oczywiście nowość będzie wyglądać dobrze, jeśli porównasz go z Radeon HD 5870, który wyszedł ... jak 4 lata temu:

Karta wideo na diagramie jest porównywana w nowoczesnym pakiecie testowym 3Dmark, więc nie jest zaskakujące, że R9 280x więcej niż podwoiła górną opłatę wielu lat temu. Ważniejsze jest, aby ta wydajność była oferowana za cenę około 300 USD, co jest całkiem dobre, chociaż niektóre modele Radeon HD 7970 są już sprzedawane w prawie tej samej ilości. Jeśli porównujesz się z rozwiązaniami konkurencyjnymi, a następnie AMD deklaruje średnią wyższość 20-25% na karcie wideo GeForce GTX 760 z konkurującym NVIDIA, który ma podobną cenę.

Numerowa nazwa modelu R9 280 wybranego do rozważanego rozwiązania nie jest zły pasuje do nazwy linii kart wideo AMD, w przeciwieństwie do innych rozwiązań. Karta wideo nie musiała być nazywana difitą nieokrążoną, była po prostu pozbawiona przyrostka "X" należąca do starszego modelu R9 280x. Tak pomyślnie okazało się, ponieważ miejsce dla młodszej modyfikacji na chipie Tahiti zostało dostarczone wcześniej.

Radeon R9 280 Model zajmuje pozycję w mieście w średnim roku, między R9 270X a R9 280x - między pełnymi modelami opartymi na chipsach Tahiti i Pitcairn, oraz pod względem wydajności jest bardzo blisko poprzedniej generacji Radeon HD 7950 Zwiększenie modelu. Różnice z ubiegłorocznej zarządu są nieco zwiększoną częstotliwością zegara i typowy poziom zużycia energii, ale różnica jest mała. Zalecana cena dla Radeon R9 280 jest obecnie zgodna z ceną podobnego rozwiązania konkurenta z tego samego segmentu cen - GeForce GTX 760, który jest głównym przeciwnikiem nowego modelu Radeon.

Nowość z serii Radeon R9, a także starszą modyfikację R9 280X, ma pamięć GDDR5 z trzech gigabajtów, co jest wystarczające do uprawnień powyżej 1920 × 1080 (1200) pikseli, nawet w nowoczesnych wymagających gier przy maksimum Ustawienia jakości grafiki. W rzeczywistości jest to prawie idealna głośność karty wideo w środkowej i wyższej średniej części cen, ponieważ nie ma sensu instalować większą ilość szybko i kosztownej pamięci GDDR5. Być może niektóre gry miałyby wystarczająco dużo 1,5 GB, ale nie dotyczy to wysokich rezolucji i systemów multimonezyjnych.

Charakterystyka płyty referencyjnej Radeon R9 280, konstrukcja tablicy i urządzeń jego chłodzenia nie różnią się od osób zwiększających Radeon HD 7950, ale nie jest zbyt ważne, ponieważ wszystkie partnerzy AMD natychmiast zaproponowali własne opcje z oryginalnym projektem płyt drukowanych i projektowania układów chłodzących, jak również roztworów o wyższej częstotliwości procesora graficznego. Jednocześnie karta wideo wymaga dodatkowej mocy do podłączenia jednego 8-pinowego i jednego 6-pinowych połączeń zasilających, ma dwa wyjście DVI i jeden HDMI 1.4 i DisplayPort 1.2.

Model Radeon R9 280 można oglądać jako przycięta wersja R9 280X, ponieważ procesory graficzne obu modeli są podobne w cechach, z wyjątkiem tego, że cztery urządzenia obliczeniowe są wyłączone z pracy (z 32 urządzeń komputerowych tylko 28), co daje US 1792 strumieniowe jądra zamiast 2048 rdzeni w pełnej wersji. To samo dotyczy bloków teksturalnych, ich kwota zmniejszyła się z 128 TMU do 112 TMU, ponieważ każda jednostka GCN ma cztery klocki teksturowe w kompozycji.

Ale reszta chipa nie była przycięta, wszystkie 32 blok ROP pozostał aktywny, a także kontrolery pamięci. Dlatego procesor graficzny TAHITI przeprowadzony przez Radeona R9 280 ma tę samą 384-bitową magistralę pamięci zebraną z sześciu kanałów 64-bitowych, a także starsze rozwiązanie R9 280x.

Częstotliwości robocze na karcie wideo nowego modelu są nieco wyższe niż te oferowane do zwiększenia Radeon HD 7950. Oznacza to, że procesor graficzny w nowym modelu otrzymał nieco zwiększoną częstotliwość turbo równą 933 MHz, ale pamięć wideo w nowościach działa na zwykłej częstotliwości 5 GHz. Korzystanie z wystarczającej ilości pamięci Fast GDDR5 z magistralą 384-bitową daje stosunkowo wysoki przepustowość 240 GB / s.

Wydajność teoretyczna Radeona R9 280 we wszystkich artykułach powinna być identyczna z wzmocnieniem Radeon HD 7950, oceną według bardzo bliskich specyfikacji, a ze starszego R9 280x na podstawie pełnoprawnego układu Tahiti, nowość powinna pozostać w tyle za 15% . W popularnym pakiecie testowym 3Dmark, zgodnie z pomiarami firmy, prędkość nowej karty wideo Radeon R9 280 okazuje się około 13% poniżej prędkości Radeon R9 280x, która jest blisko różnicy teoretycznej.

Ogólnie rzecz biorąc pod nazwą Radeon R9 280, atrakcyjna cena i wydajność karty wideo została opublikowana, lepsza z szybkością ceny GeForce GTX 760 z NVIDIA w prawie wszystkich grach. Prezentowany w marcu model karty wideo Radeon R9 280 stał się jednym z najbardziej opłacalnych ofert w tej cenie Niche - użytkownicy muszą być zadowoleni z jego prędkości otrzymanej za stosunkowo niewiele pieniędzy.

Radeon R9 270 Series Series Accelerators (X)

  • Chip nazwy kodu: "Curacao"
  • Technologia produkcji: 28 Nm
  • 2,8 miliarda tranzystorów.
  • Unified Architecture z szeregiem wspólnych procesorów do przesyłania strumieniowych wielu typów danych: wierzchołków, pikseli itp.
  • Obsługa sprzętowa DirectX 11.1, w tym Model Shader Model Shader 5.0
  • 256-bitowa magistrala pamięci: cztery 64-bitowy kontroler szerokości z wsparciem pamięci GDDR5
  • Częstotliwość rdzenia do 925 MHz
  • 20 jednostek obliczeniowych GCN, w tym 80 jąder SIMD, składający się na ogół 1280 ALU do obliczeń zmiennoprzecinkowych (formaty liczbowe i pływające, z dokładnością FP32 i FP64)
  • 80 bloków tekstur, z obsługą filtrowania trylearu i anizotropowego dla wszystkich formatów teksturalnych
  • 32 Blok ROP ze wsparciem dla trybów antyaliasingowych z możliwością programowalnej próbki większej niż 16 próbek na piksel, w tym w formacie FP16 lub FP32 ramki. Peak wydajność do 32 próbek dla taktu, aw trybie bez koloru (tylko z) - 128 odniesienia
  • Zintegrowane wsparcie dla sześciu monitorów podłączonych przez interfejsy DVI, HDMI i DisplayPort

Karta wideo AMD Radeon R9 270X

  • Częstotliwość rdzenia: do 1050 MHz
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 256 bitów
  • Pamięć: 2 lub 4 gigabajty
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 2.7 Teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 33,6 gigapiksele w sek.
  • Teoretyczne tekstury próbki próbkowania: 84,0 Gimyxels w sek.
  • Jedno złącze Crossfire.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie energii: od 3 do 180 W
  • Dwukierunkowy projekt
  • Polecana cena dla rynku amerykańskiego: 199 USD (model z 4 GB pamięci - 229 USD)

Dane techniczne karty wideo Radeon R9 270

  • Częstotliwość rdzenia: 925 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 1280
  • Liczba bloków teksturowych: 80, bloków mieszania: 32
  • Wydajna częstotliwość pamięci: 5600 MHz (4 × 1400 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 256 bitów
  • Kwota pamięci: 2 GIGABYTES
  • Pasmo pamięci: 179 Gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 2.37 Teraflops
  • Teoretyczne tekstury próbki próbkowania: 74,0 Gimyxels w sek.
  • Złącze Crossfire.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie mocy: do 150 W
  • Dwukierunkowy projekt
  • Polecana cena dla rynku amerykańskiego: 179 USD

Dane techniczne karty wideo Radeon R7 265

  • Częstotliwość rdzenia: 900 (925) MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 1024
  • Liczba bloków teksturowych: 64, bloki mieszania: 32
  • Wydajna częstotliwość pamięci: 5600 MHz (4 × 1400 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 256-bit
  • Kwota pamięci: 2 GIGABYTES
  • Pasmo pamięci: 179 Gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 1,89 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 29,6 gigapikseli w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 59,2 Gejmy w sek.
  • Obsługa Crossfire.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie mocy: do 150 W
  • Jeden 6-pinowy złącze zasilania
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena dla rynku amerykańskiego: 149 USD

Model R9 270x zajmuje pozycję w środku linii AMD Radeon, opiera się na nowym chipie wideo Curacao, który jest prawie bliźniaczym Pitcairn. Nazwy modeli Radeon R9 270 i 270X różnią się tylko z dodatkowym symbolem "X" w nazwie starszego modelu. W poprzedniej rodzinie, taka różnica została oznaczona przez liczby XX50 i XX70, co było nieco logiczne i jaśniejsze. Ale jesteśmy prawie przyzwyczajeni do nowego systemu, zwłaszcza od czasu, gdy indeksy "Extreme" są teraz kochane nie tylko w AMD.

Karta wideo Radeon R9 270X prawie całkowicie powtarza model Radeon HD 7870 znany wzdłuż poprzedniej linii, ale zostanie sprzedany na rynku północnoamerykańskim za jedyne 199 USD, chociaż ma różnice z ubiegłorocznej zarządu, a są w zwiększonym zegara Częstotliwość pamięci GPU i wideo, która musi mieć pozytywny wpływ na wydajność. Ponadto same maksymalne częstotliwości są teraz bardzo znaczenia - w praktyce GPU mogą pracować w jeszcze większej częstotliwości, a prędkość R9 270x będzie bliżej Radeon HD 7950 niż HD 7870.

Model Radeon R9 270 zajmuje pozycję na dole środka nowej linii i jest również bardzo blisko Radeon HD 7870 znany na poprzednim wierszu. Różnice z ubiegłorocznej opłaty mają nowość, składają się na nieznacznie Mniejsza częstotliwość zegara GPU. Jak przyzwyczailiśmy się, zalecana cena na Radeon R9 270 jest tuż poniżej ceny odpowiedniego rozwiązania konkurenta z tego samego segmentu cenowego. Przeciwnik dla Radeon R9 270 Odbiór nie jest taki prosty. Wydaje się, że nowość jest wyraźnie skierowana do zwalczania NVIDIA GeForce GTX 660, która ma podobną cenę, ale AMD porównuje swoje rozwiązanie i dzięki GeForce GTX 650 TI Boost, który jest zauważalny zauważalny tańszy, będąc bardziej konkurencyjnym dla R7 260x.

Pozostałe cechy opłaty referencyjnej Radeon R9 270, projekt zarządu i urządzeń jego chłodzenia nie są tak ważne, jak partnerzy AMD z momentu ogłoszenia oferują kilka modeli z własnym projektowaniem płyt drukowanych i oryginalnych chłodnic, jak również wyższa częstotliwość procesora graficznego.

Rozważane modele mają pamięć wideo równą dwóm gigabajtom, co wystarczy do uprawnień do 1920 × 1080 (1200) nawet w nowoczesnych wymagających grach przy wysokich ustawieniach. Tradycyjnie produktywność i cena nowych przedmiotów są porównywane z poprzednimi rozwiązaniami. Tym razem, do porównania, model z czteroletnim Radeon HD 5850, który miał również nawet nieco wyższą cenę w tym samym czasie:

Nie jest zaskakujące, że Radeon R9 270X zapewnia więcej niż podwójne zyski wydajności w nowoczesnych benchmarkach w porównaniu do jednego ze starych modeli. Tak, a drugi - Radeon HD 6870 - wyprzedza prawie te sama zapas. Jeśli chodzi o porównanie z kartami wideo NVIDIA, AMD porównuje nowość z modelem GeForce GTX 660, wierząc, że jego opcja za 199 USD wynosi 25-40% szybciej niż konkurent w specjalnie wybranym zestawie nowoczesnych gier.

Jeśli rozważasz później wydany model Radeon R7 265, przede wszystkim, przede wszystkim, Ciekawie wybrana nazwa nowości, która naraża niedoskonałość systemu nazwy z kart wideo AMD. Po pierwsze, karta wideo trzeba nazwać nieokrągłe cyfra między 260 a 270, ponieważ przyrostek "X" jest już zajęty z modelem R7 260x, a miejsce dla młodszej modyfikacji na chipie Pitcairn jest po prostu pozostawione. Chociaż wszystko nie jest takie złe, ponieważ mogliby dać nowość kolejne przyrostek - "L", na przykład, że doprowadziłoby to do jeszcze większego zamieszania.

Po drugie, sędząc po nazwie, model Radeon R7 265 z jakiegoś powodu należy do serii R7, a nie do R9, który obejmuje tylko nieco mocniejsze rozwiązanie na podstawie tego samego układu Pitcairn. Okazuje się, że linia R7 jest teraz zawarta zarówno karty wideo oparte na Pitcairn, które nie mają wsparcia dla Trueaudio i niektórych funkcji architektury GCN 1.1 i rozwiązania oparte na Bonaire z obsługą tych technologii. I podobne deski na Pitcairn należą do zupełnie różnych rodzin R7 i R9. Ogólnie rzecz biorąc, pomieszanie pojawiło się tylko dziko, jak ostrzegamy w pierwszych artykułach na temat zaktualizowanej linii i nazwy kart wideo AMD.

Model Radeon R7 265 pobiera pozycję na dole nowej linii firmy, między R9 270 a R7 260x, a pod względem wydajności jest bardzo blisko modelu HD 7850 znanych z poprzedniej generacji. Różnice z ubiegłorocznego Opłata jest w zwiększonej częstotliwości zegara, ale różnica nie jest tak duża. Zalecana cena Radeon R7 265 w pełni odpowiada cenie podobnego rozwiązania konkurenta z tego samego segmentu cenowego - GeForce GTX 750 TI, to jest ten model i jest jedynym przeciwnikiem Radeon R7 265 po tym, jak przestali wyprodukować GeForce GTX 650 TI Boost.

Najbardziej produktywny model z serii Radeon R7, a także starszą modyfikację R9 270, ma pamięć GDDR5 z dwóch gigabajtów, co jest wystarczające do uprawnień do 1920 × 1080 (1200) nawet w nowoczesnych wymagających grach w wysokiej jakości Ustawienia, nie wspominając o tym, że dla tak niedrogiej karty wideo nie ma sensu w instalacji większej ilości szybkiej i drogiej pamięci GDDR5, ale mniejszy miałby bardzo negatywny wpływ na jego wydajność.

Charakterystyka płyty referencyjnej Radeon R7 265, konstrukcja tablicy i urządzeń chłodzenia nie różnią się od tych z Radeon R9 270, a wcale nie są szczególnie ważne, ponieważ partnerzy AMD natychmiast oferowały inne opcje z własnym projektem Deski i oryginalne chłodnicy, a także wyższa częstotliwość procesora graficznego. Wszystkie są zadowoleni z jednego 6-pinowego złącza zasilania, ale może się różnić w zestawie połączeń dla wyjścia obrazu.

Model Radeon R7 265 można uznać za przycięte wersja R9 270. Procesory graficzne obu modeli są bardzo podobne w cechach, z wyjątkiem tego, że cztery urządzenia obliczeniowe są wyłączone z pracy (z 20 urządzeń obliczeniowych, pozostał 16 sztuk), które Daje US 1024 strumieniowo jąder zamiast 1280 rdzeni w pełnej wersji. To samo dotyczy bloków tekstur, ich ilość zmniejszyła się z 80 TMU do 64 TMU, ponieważ każdy blok GCN ma cztery bloki teksturowe w swojej kompozycji. Ale reszta chipa się nie zmieniła, wszystkie bloki ROP pozostały na miejscu, a także kontrolery pamięci. Oznacza to, że ten GPU ma 32 aktywnych bloków ROP i cztery 64-bitowe sterowniki pamięci, dając dwurocką 256-bitową.

Częstotliwości robocze na karcie wideo nowego modelu są identyczne z faktem, że Radeon R9 270 oferuje. Oznacza to, że procesor graficzny w modelu Radeon R7 265 otrzymał tę samą podstawową częstotliwość 900 MHz, a częstotliwość turbo równa 925 MHz, a pamięć wideo w nowościach pracuje w częstotliwości w 5,6 GHz. Zastosowanie wystarczająco szybka pamięć GDDR5 daje stosunkowo dużą przepustowość 179 GB / s. Nawiasem mówiąc, wolumen pamięci Model jest równy 2 GB, co jest dość logiczne dla budżetowej karty wideo. Typowe zużycie energii karty wideo nie zmieniło się. Oficjalna cyfra zużycia energii dla Radeona R7 265 pozostała taka sama jak w przypadku R9 270 - 150 W, choć w praktyce użycie młodszego modelu musi nadal być nieco niższy.

Oczywiście, nowa karta wideo Radeon R7 265 obsługuje wszystkie te technologie jako inne modele na tym samym GPU. Wielokrotnie napisaliśmy o wszystkich nowych technologiach wspieranych przez żetony graficzne AMD w odpowiednich opiniach. Sądząc za pomocą numerów teoretycznych, porównanie wydajności Radeon R7 265 z R7 260x zapewnia niejednoznaczne wnioski. Nowość jest znacznie szybsza od wydajności bloków ROP i ma znacznie wyższą przepustowość pamięci wideo, ale w szybkości obliczeń matematycznych i teksturowania, jest nawet trochę gorsza od młodszej siostry.

Karta wideo AMD Radeon R7 260x

  • Chip nazwy kodu: "Bonaire"
  • Częstotliwość rdzenia: do 1100 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 896
  • Liczba bloków teksturowych: 56, bloki mieszania: 16
  • Skuteczna częstotliwość pamięci: 6500 MHz (4 × 1625 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 128 bitów
  • Kwota pamięci: 2 GIGABYTES
  • Pasmo pamięci: 104 Gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 2.0 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 17,6 gigapixels w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 61.6 Gejmy w sek.
  • Jedno złącze Crossfire.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie energii: od 3 do 115 watów
  • Jeden 6-pinowy złącze zasilania
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena dla rynku amerykańskiego: 139 USD

Model ten ma mniejszą cenę 139 USD i jest prawie kompletną kopią Radeon HD 7790, oparte na tym samym procesorze graficznym z nazwą kodu Bonaire. Wśród różnic między nowym modelem ze starym z poprzedniej linii: nieco zwiększona częstotliwość i obecność dwóch gigabajtów pamięci wideo. Jest to zrozumiałe, ponieważ wymagania dotyczące ilości pamięci w czasie stają się bardzo szybko rosną, a nawet bardziej widoczne, gdy gry wieloplatformowe zaprojektowane do następnej generacji konsole.

Radeon R7 260x ma wystarczającą wydajność dla nieświadomych graczy, co wystarczy na wysokiej jakości ustawienia w większości gier. AMD porównuje wydajność i cenę nowości, tylko jedną z kart wideo poprzednich pokoleń - Radeon HD 5870, ponownie cztery lata temu:

Najwyraźniej nieaktualna opłata za najwyższą opłatę została podjęta, aby pokazać, że wydajność byłych przedstawicieli segmentu wysokiej klasy jest już dostępny tylko do 139 USD (powtórzenie, wszystkie ceny znajdują się na rynku amerykańskim), aw nowościach nawet pozostaje władzę. Z konkurencyjnych rozwiązań AMD wspomina model NVIDIA GEFORCE GTX 650 TI, a na diagramach tej firmy, nowy model R7 260X ma 15-25% szybciej niż przeciwnik.

Karta wideo AMD Radeon R7 250

  • Chip nazwy kodu: "oland xt"
  • Częstotliwość rdzenia: do 1050 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 384
  • Liczba bloków teksturowych: 24, bloki mieszania: 8
  • Wydajność częstotliwości pamięci: 4600 MHz (4 × 1150 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5 lub DDR3
  • Autobus pamięci: 128 bitów
  • Pasmo pamięci: 74 gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 0,8 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość topniowa: 8,4 gigapixels w sek.
  • Teoretyczne przykładowe tekstury próbki: 25.2 Gimyxs w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: DVI Dual Link, HDMI 1.4, VGA
  • Zużycie energii: od 3 do 65 W
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena dla rynku amerykańskiego: 89 USD

Być może jest to jedna z niewielu kart wideo z całej linii AMD, która nie ma wyraźnego poprzednika w linii detalicznej firmy, ponieważ chip Oland w rozwiązaniach pulpitu jest stosowany po raz pierwszy (został użyty w roztworach OEM Radeona Rodzina HD 8000, niezbyt dobrze znana publiczności). Jest to najbardziej dostępna karta wideo o głównym rdzeniu graficznym GPU GPU Następna architektura przeznaczona do segmentu cenowego poziomu - jest tańsza niż 90 USD.

Karta wideo Radeon R7 250 zostanie wydana zarówno w dwóch dyszach, jak iw jednorazowych - w zależności od roztworu producentów. Oczywiście taka płaszczyzna wideo nie wymaga dodatkowej żywności - jest to zadowolona z energii uzyskanej przez PCI-E. Zobaczmy, co może zaoferować wydajność:

I znowu AMD porównuje nowy model z roztworem od odległej rodziny Radeon HD 5000. Teraz jest obecnie pobierana karta wideo o średnim poziomie - HD 5770, która w pewnym momencie miała znaczący sukces na rynku. Obecny model budżetowy zapewnia wydajność powyżej starego, a to prawie pół mniejszej ceny! W bieżących czasach jest to najbardziej początkowy poziom dla nowoczesnych gier 3D, a poniżej pod względem wydajności - tylko APU i ... Inną nową kartą wideo rodziny R7.

Karta wideo AMD Radeon R7 240

  • Chip nazwy kodu: "oland pro"
  • Częstotliwość rdzenia: do 780 MHz
  • Liczba uniwersalnych procesorów: 320
  • Liczba bloków teksturowych: 20, bloki mieszania: 8
  • Skuteczna częstotliwość pamięci: 4600 MHz (4 × 1150 MHz) lub 1800 MHz (2 × 900 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5 lub DDR3
  • Autobus pamięci: 128 bitów
  • Pojemność pamięci: 1 (GDDR5) lub 2 gigabajty (DDR3)
  • Pasmo pamięci: 74 (GDDR5) lub 23 (DDR3) Gigabajta w ust.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 0,5 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość topniowa: 6.2 Gigapixels w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 15.6 Gimyxels w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Zużycie energii: od 3 do 30 W
  • Projekt jednokomórkowy

W rzeczywistości jest to jeszcze bardziej zmniejszona wersja karty graficznej na podstawie wióry olanda. Ma lekko przycięte GPU, pracując na mniejszych częstotliwościach, a na pewno większość tych kart wideo na rynku będzie miała powolną pamięć DDR3, która będzie narzucić druk na ich wydajności w 3D. Jednak dla takich tanie desek, wydajność już się nie ma znaczenie. Ponadto w przyszłości może występować wygląd, a nawet tańsze rozwiązania rodziny R5, ale jest to już oddzielna historia.

Nie jest zaskakujące, że partnerzy AMD są gotowi dostarczać nowe rodziny niemal z momentu ogłoszenia, a nawet z własnym projektem desek, chłodnicami i fabrycznie podkręcaniem. W końcu, dla wielu nowych produktów, muszą po prostu flashować trochę zmodyfikowanych wersji BIOS, zmienić projekt pudeł i chłodnic - a nowe produkty są gotowe:

Właściwie, praktyczny testów na nowych kartach wideo nie są tak interesujące, ponieważ możesz po prostu podjąć wyniki tych filmów z przeszłego pokolenia, z niemal kompletnymi kopiami są modele z nowych rodzin i rzucają 5-15% uzyskanych zalet przez zwiększone częstotliwości i ulepszone technologie. Zarządzanie energią. W końcu tylko R7 240, R7 250, R9 290 (X) ma wyraźne różnice od Radeon HD 7000 Rodziny, a pozostałe karty przemianowane są stare opłaty.

Karta wideo Amd Radeon R9 295x2

  • Nazwa kodu "Vesuvius"
  • Technologia produkcji: 28 Nm
  • 2 6,2 miliarda tranzystorów każdy
  • Unified Architecture z szeregiem wspólnych procesorów do przesyłania strumieniowych wielu typów danych: wierzchołków, pikseli itp.
  • Obsługa sprzętu DirectX 11.2, w tym Model Shader 5.0
  • Dwukowa 512-bitowa magistrala pamięci: dwa osiem kontrolerów 64 Szerokość bitów z wsparciem pamięci GDDR5
  • Częstotliwość procesorów graficznych: do 1018 MHz
  • Dwukrotnie 44 jednostek obliczeniowych GCN, w tym 176 jąderów SIMD, składający się na ogół 5632 ALU do pływających półkolonów (podtrzymywane są formaty liczbowe i pływające, a dokładność FP32 i FP64)
  • 2 × 176 bloków teksturowych, ze wsparciem do filtrowania trylearu i anizotropowego dla wszystkich formatów teksturalnych
  • 2 × 64 ROP Block z obsługą trybów antyaliasingowych z możliwością programowalnej próbki większej niż 16 próbek na piksel, w tym w formacie FP16 lub FP32 Frame Bufor. Peak wydajność do 128 próbek do taktu, aw trybie bez koloru (tylko z) - 512 próbek do taktu
  • Zintegrowane wsparcie dla sześciu monitorów podłączonych przez interfejsy DVI, HDMI i DisplayPort

Dane techniczne karty wideo Radeon R9 295x2

  • Częstotliwość rdzenia: do 1018 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 5632
  • Liczba bloków teksturalnych: 352, bloki mieszania: 128
  • Wydajna częstotliwość pamięci: 5000 MHz (4 × 1250 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Pamięć: 2 × 4 GIGABYTES
  • Pasmo pamięci: 2 × 320 gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32) 11.5 Teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 130.3 Gigapixels w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 358,3 Gimys w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: DVI Dual Link, cztery mini-displayport 1.2
  • Zużycie energii do 500 W
  • Dwa 8-pinowe dodatkowe połączenia zasilające
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena rynku amerykańskiego wynosi 1499 USD (dla Rosji - rubli 59990).

Co ciekawe, pełna nazwa nowego modelu dwóch typów, które ponownie pokazuje problemy systemu nazw dla kart wideo AMD, które wielokrotnie napisaliśmy. Jest to już druga karta wideo, która nazywano obłążoną cyfrą, tym razem między 290 a 300, ponieważ nie można nazwać 300. serii, a 290. zajmowane pojedyncze wióry karty wideo. Ale dlaczego nowy przyrostek "X2", a następnie otrzymali teraz? Cóż, zostałby nazywany lub R9 290x2 lub R9 295, ale nie - jest to konieczne zarówno dla, oba, "tak więcej, lekarz, więcej!"

Logiczne jest, że model Radeon R9 295x2 zajmuje najwyższą pozycję w nowej linii firmy, wysoko nad R9 290X, ponieważ jest pod względem wydajności, a po cenie jest zauważalnie powyżej opcji jednopunktowej. Zalecana cena Radeon R9 295x2 wynosi 1500 USD, co jest najbliżej ceny "ekskluzywnego" rozwiązania konkurenta z tej samej segmentu cenowego - GeForce GTX Titan Black. Cóż, częściowo można wprowadzić do przykładu GTX 780 TI, chociaż jest zauważalnie tańsze. Oraz do ogłoszenia i wprowadzenie rynku gry dwuwymiarowe rozwiązanie z NVIDIA, jest to najlepszy model One-chip GeForce i pozostał jedynymi rywalami dla Radeon R9 295x2.

Dwukierunkowa karta wideo Radeon ustawia typ GDDR5 4 gigabajt z każdym GPU, który wynika z 512-bitowego magistrali pamięci w wiórach Hawaii. Taka duża objętość jest bardziej niż uzasadniona dla produktu o takim wysokim poziomie, jak w niektórych nowoczesnych aplikacjach do gier, z maksymalnym ustawieniami, umożliwił wygładzanie i wysokie uprawnienia, na przykład mniejsza ilość pamięci (2 gigabajty na chip, na przykład), czasami brakuje. A nawet taka uwaga odnosi się do renderowania w UltraHD Rozdzielczość, w biegach stereo lub na wielu monitorach w trybie Eyefinity.

Oczywiście, tak potężna dwukierunkowa karta wideo ma skuteczny system chłodzenia, różny od tradycyjnych chłodnic dla referencyjnych kart wideo AMD, ale porozmawiamy o tym nieco później. Ale o zużyciu energii zarządu z dwoma potężnymi procesorami graficznymi na pokładzie, można już wspomnieć już teraz - nie jest to tylko wysokie, ale umieść kolejny rekord na oficjalnej cyfrze TDP do opłaty za projektowanie, nawet bliźniaczy. Z oczywistych powodów karta ma dwa 8-pinowe połączenia zasilające, co jest również wyjaśnione przez jego gigantyczny zużycie energii.

Cechy architektoniczne

Ponieważ wynagrodzenie wideo z nazwą kodu "Vesuvius" opiera się na dwóch procesorach graficznych Hawajów, które już napisaliśmy więcej niż raz, a wszystkie szczegółowe specyfikacje techniczne i inne funkcje mogą być prowadzone z artykułu poświęconego ogłoszeniu singla firmy -point flagowy - Radeon R9 290x. W materiale link dokładnie zdemontował wszystkie funkcje zarówno bieżącego rdzenia graficznego następnej architektury, jak i określony GPU, aw tym artykule powtarzamy krótko tylko najważniejszą rzeczą.

Chip Graphics Hawaii, który leży u podstaw karty graficznej, opiera się na rdzeniu graficznym Następna architektura, która w wersji 1.1 była nieznacznie modyfikowana przez zdolności obliczeniowe i w pełni wspierać wszystkie funkcje DirectX 11.2. Ale głównym zadaniem w projektowaniu nowego najlepszego GPU było poprawę efektywności energetycznej i dodać dodatkowe bloki obliczeniowe w porównaniu z Tahiti. Chip jest produkowany na tym samym procesie technicznym 28 NM, który Tahiti, ale jest bardziej skomplikowany: 6,2 miliarda tranzystorów przed 4,3 mld w Radeon R9 295x2 są używane dwa takie frytki:

Kompozycja każdego procesora graficznego zawiera 44 obliczeniowy blok architektury GCN zawierający 2816 procesorów strumieniowych, 64 ROP i 176 bloków TMU, a wszystkie z nich są operacyjne, żaden nie został wyłączony dla roztworu dwufazowego. Całkowita wydajność teksturowania przekroczyła 358 gemyksów na sekundę, co jest bardzo dużo, a szybkość napełniania sceny (wydajność bloków ROP) w Radeonie R9 295x2 jest wysoka - 130 gigapikseli na sekundę. Nowy dwa-typowy Radeon ma podwójną 512-bitową magistralę pamięci, montowane z szesnastu 64-bitowych kanałów na dwa żetony, które zapewnia wspólny PPP równy 640 GB / s - wskaźniku rekordu.

Model Radeon R9 295x2 obsługuje wszystkie te technologie jako inne modele na tym samym GPU. Wielokrotnie napisaliśmy o wszystkich nowych technologiach wspieranych przez żetony graficzne AMD w odpowiednich opiniach. W szczególności rozwiązanie ma dziś wsparcie nowego graficznego API Mantle'a, który pomaga skuteczniej korzystać z możliwości sprzętowych procesorów graficznych AMD, płyta obsługuje również wszystkie inne nowoczesne technologie AMD, które zostały wdrożone i ulepszane w nowych żetonach: Trueauudio, Powertune, Zerocore, Eyefinity i inne.

Konstruktywne funkcje i wymagania systemowe

Karta wideo Radeon R9 295x2 nie tylko zapewnia maksymalną wydajność 3D, wygląda na stałe - zgodnie z jego statusem systemu wideo najwyższego poziomu. Ten produkt AMD ma dość silną i niezawodną konstrukcję, w tym metalową tylną płytkę i obudowę systemu chłodzenia. Jednocześnie nie zapomniali udekorować i wyglądu zarządu, stosując podświetlenie logo Radeon znajdującego się na końcu obudowy chłodnicy, a także podświetlony centralny wentylator karty graficznej.

Długość nowej karty wynosi więcej niż 30 cm (jeśli bardziej dokładnie, 305-307 mm), a grubość jest to dwa miliardy roztworu, a nie trzy komórki, które są potężne modele dla entuzjastów gry. W rezultacie, otrzymana karta wideo wygląda świetnie, a styl nadaje się do systemów gier maksymalnej wydajności, takich jak gotowe komputery z Epicka Maingear, a także podobne komputery z najpotężniejszej serii gry od innych producentów:

Oczywiście, gdy zużycie energii, nawet pojedynczą kartę wideo z Radeon R9 290X, osiągając prawie 300 W, w przypadku dwóch GPU działających przy tej samej częstotliwości i mającej taką samą liczbę aktywnych urządzeń funkcjonalnych, zużycie energii przez dwa -Type Map nie może być ograniczony do płytki 375 W, która była wcześniej standardowa nawet dla potężnych rozwiązań dwóch typów. Dlatego, AMD postanowił uwolnić bezkompromisowe rozwiązanie dla entuzjastów, posiadających dwa 8-stykowe dodatkowe połączenia żywieniowe i wymagające paragrafu 500 watów.

W związku z tym stosowanie Radeona R9 295x2 w systemie obejmuje dość duże wymagania dotyczące stosowania zasilania, które są znacznie wyższe niż te, które uniemożliwiają jednopunktowe modele kart wideo, nawet najpotężniejsze. Zasilanie musi mieć dwa 8-pinowe złącze zasilania PCI Express, z których każdy powinien zapewnić 28 a wzdłuż dedykowanej linii. W ogóle, na dwóch liniach energetycznych odpowiednich dla karty wideo, BP powinna dać nie mniej niż 50 a - a to nie z uwzględnieniem wymagań pozostałych elementów systemu.

Oczywiście, w przypadku instalowania dwóch kart wideo Radeon R9 295x2 w jednym komputerze, wymagania są podwojone, a druga para 8-pinowych połączeń będzie również potrzebna. Jednocześnie stosowanie dowolnych adapterów lub splitterów jest niezwykle zalecane. Oficjalna lista zalecanych zasilaczy zostanie wyświetlona.

Uwaga, Radeon R9 295x2 ma wsparcie dla słynnej technologii energii Zerocore. Ta technologia pomaga osiągnąć znacznie mniejsze zużycie energii w trybie "Głębokie przestoje" lub "SLEEP" z urządzeniem niepełnosprawnym. W tym trybie IDLE GPU jest prawie całkowicie odłączony i zużywa mniej niż 5% mocy trybu pełnoprawnego, wyłączając większość bloków funkcjonalnych. W przypadku płyt dwufazowych jest jeszcze ważniejsze, że podczas rysowania interfejsu drugi system operacyjny GPU nie będzie działał. W tym przypadku jeden z żetonów Radeon R9 295x2 będzie zanurzony w głębokim śnie z minimalnym zużyciem energii.

System chłodzenia

Ponieważ nawet jeden procesor graficzny Hawaje jest bardzo gorący, spożywający ponad 250 W w niektórych przypadkach, w AMD postanowił użyć układu chłodzenia wodnego w roztworze dwustrzanym, ponieważ woda jest znacznie (24 razy) bardziej wydajne powietrze podczas przenoszenia ciepła. Dokładniej, specjalnie zaprojektowany do Radeon R9 295x2, urządzenie chłodzące z Asietka jest hybrydowe, jak łączy chłodzenie wodą i powietrzem dla różnych elementów karty graficznej.

Więc nowy, dwukierujący model karty wideo Radeon R9 295x2 ma chłodnicę, który jest hermetycznym konserwacyjnym systemem chłodzenia, w tym zintegrowaną pompą, dużym wymiennikiem ciepła z wentylatorem o rozmiarze 120 mm, parę węży gumowych i a Oddziel chłodnicy z wentylatorem do chłodzenia chipsów pamięci i układu zasilania.

System chłodzenia wody ASetek jest przeznaczony do maksymalnego wydajnego wyboru ciepła z pary GPU, a w celu poprawy wymiany ciepła w podeszwach wciśniętych wobec obu żetonów, wykonane są specjalne mikrochangi. Wentylator na wymienniku ciepła działa na automatycznej częstotliwości rewolucji, co zależy od temperatury płynu chłodzącego. Wentylator, który służy do chłodzenia pamięci, a system zasilania zmienia również jego obrót w zależności od stopnia ogrzewania.

Nowa karta wideo dwupaszynowy AMD, pomimo złożonego hybrydowego chłodnicy, jest dostarczany w pełni przygotowany do instalacji do systemu, wystarczy zainstalować go w szczelinie rozszerzeń jako zwykle i zamontować wymiennik ciepła na obudowie komputera. Ale ze względu na taki masowy system chłodzenia do instalacji Radeon R9 295x2 istnieją dodatkowe wymagania i zalecenia.

Ciało PC powinno mieć co najmniej jedno miejsce dla wentylatorów o wielkości 120 mm. W przypadku pary kart wideo Radeon R9 295x2 będą potrzebne dwa takie miejsca, a jeśli centralny procesor systemu jest chłodzony przez podobne urządzenie, a następnie trzy. Jednocześnie pożądane jest wymiennik ciepła karty wideo, aby być zainstalowany powyżej karty wideo, do bardziej wydajnego krążącego płynu chłodzącego, upewniając się, że długość rur chłodzących 38 cm jest skomplikowana do takiego montażu.

Wentylator wymiarowy jest zainstalowany 120 mm na grzejniku wymiennika ciepła, aby napędzać powietrze przez chłodnicę, a zaleca się zainstalowanie go w obudowie, dzięki czemu gorące powietrze pozostawi komputer na zewnątrz. Zaleca się również stosowanie dodatkowych fanów w obudowie PC do chłodzenia takiego potężnego systemu z bardzo gorącym temperamentem, który nie jest całkowicie zaskakujący.

Ocena wydajności

W przypadku dość wiarygodnego oszacowania prawdopodobnego wykonania nowości dwóch typów od AMD wystarczy rozważyć tylko wskaźniki teoretyczne, w porównaniu z modelem jednoprzewodowym Radeon R9 290X, jak w wysokich uprawnień Crossfire zapewniają bliskie 100% wydajności.

W porównaniu z parametrami podobnych do dwóch i jednokunktowych modeli firmy można rozumieć, że Radeon R9 295X2 nie jest zbyt różny od pary kart wideo R9 290x dostarczonej w CrossFire-Bunch. Wszystkie parametry procesorów graficznych w kompozycji nowości pozostały niezmienione (nie uważane za większy wzrost skoku częstotliwości w 18 MHz, co jest mniejsze niż 2%) w porównaniu z analogiem pojedynczych. Nie było liczby bloków wykonawczych ani częstotliwości ani magistrali pamięci. Dlatego wykonanie R9 295x2 jest do dwóch razy wyższe niż w R9 290X.

Najpotężniejsze karty AMD i NVIDIA tracą zarząd na podstawie para GPU od 60 do 85%, aw grach Radeon R9 295x2 wyprzedza jego rywale, zwłaszcza na najwyższych ustawieniach jakości oraz w ultraHD-rozdzielczości. Właściwie, Dwufazowa płyta AMD stała się jednym z najlepszych wyborów dla entuzjastów grających w takich warunkach na urządzeniach z wyświetlaniem ultrawy. Radeon R9 295x2 zapewnia takie wyniki w dużym zestawie nowoczesnych gier, w tym najbardziej wymagających:

W czasie, gdy roztwory pojedynczych wiórów nie może nawet dostarczyć 30 średnich FPS, nowość dwufazowa z AMD zawsze pokazuje wydajność nie niższa niż ten znak, ale najczęściej dużo powyżej. W rzeczywistości jest prawie dwukrotnie szybciej topy w takich warunkach.

Graficzny akcelerator model Radeon R9 285

  • Chip nazwy kodu: "Tonga"
  • Technologia produkcji: 28 Nm
  • 5 miliardów tranzystorów.
  • Unified Architecture z szeregiem wspólnych procesorów do przesyłania strumieniowych wielu typów danych: wierzchołków, pikseli itp.
  • Obsługa sprzętowa DirectX 12, w tym Model Shader Model Model 5.0
  • 384-bitowa magistrala pamięci: sześć 64-bitowych kontrolerów szerokości, z wsparciem pamięci GDDR5
  • Częstotliwość rdzenia do 918 MHz (dynamiczna)
  • 32 jednostki obliczeniowe GCN zawierające 128 rdzeni Simd składający się z łącznie 2048 ALU do obliczeń pływających punktów (formaty liczby całkowitej i pływających, z dokładnością FP32 i FP64)
  • 128 bloków teksturowych, z obsługą filtrowania trylearu i anizotropowego dla wszystkich formatów teksturalnych
  • 32 Blok ROP ze wsparciem dla trybów wygładzających na pełnym ekranie z możliwością programowalnej próbki większej niż 16 próbek na piksel, w tym w formacie FP16 lub FP32 Frame Buffer. Peak wydajność do 32 próbek do taktu, aw trybie bez koloru (tylko z) - 128 liczy się do taktu
  • Zintegrowane wsparcie dla sześciu monitorów podłączonych przez interfejsy DVI, HDMI i DisplayPort

Karta wideo Amd Radeon R9 285

  • Chip nazwy kodu: "Tonga"
  • Częstotliwość rdzenia: do 918 MHz
  • Liczba procesorów uniwersalnych: 1792
  • Liczba bloków teksturowych: 112, bloki mieszania: 32
  • Skuteczna częstotliwość pamięci: 5500 MHz (4 × 1375 MHz)
  • Typ pamięci: GDDR5
  • Autobus pamięci: 256 bitów
  • Kwota pamięci: 2 GIGABYTES
  • Pasmo pamięci: 176 Gigabajty w sek.
  • Wydajność obliczeniowa (FP32): 3.3 teraflops
  • Teoretyczna maksymalna prędkość tormalna: 29,8 gigapikseli w sek.
  • Teoretyczne próbki próbkowania tekstury: 102.8 Gejmy w sek.
  • Opona PCI Express 3.0
  • Złącza: Dwa DVI Dual Link, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
  • Zużycie mocy: do 190 W
  • Dwa 6-pinowe złącze zasilania
  • Dwukierunkowy projekt
  • Zalecana cena dla rynku amerykańskiego: 249 USD

Nazwa i ten rozwiązanie AMD ponownie odsłonięło nieudany system nazw. Ponieważ "okrągłe" liczby były już zajęte, wówczas karta wideo musiała być nazywana diforem niekolistą między 280 a 290, ponieważ przyrostek "X" jest zajęty modelem R9 280X, a nie ma miejsca na modyfikację Chip Tonga. Zdarzyło się, ponieważ z ogłoszeniem oryginalnej linii, żeton Tonga nie pomyślał, a miejsce w nazwach tej modyfikacji nie zapewniło. Ponadto oczekuje się również, że rozwiązanie oparte na pełnym żetonie wideo Tonga XT - prawdopodobnie zostanie nazwany R9 285X.

W składzie, nowość znajduje się pomiędzy modeli R9 270x a R9 280x - pełne, na podstawie żetonów Tahiti i Pitcairn i jest gdzieś między tymi modeli, pomimo większego wskaźnika cyfrowego niż w R9 280x. Sądząc przez teorię, Radeon R9 285 powinien być bardzo blisko modelu Radeon R9 280, a bardzo starego zwiększenia Radeon HD 7950. Zalecana cena Radeon R9 285 w momencie ogłoszenia odpowiadała cenom modelu AMD i podobnego rozwiązania konkurenta z tego samego segmentu cenowego - GeForce GTX 760, który jest głównym przeciwnikiem nowego modelu.

W przeciwieństwie do Radeon R9 280, nowość ma głośność pamięci GDDR5, nie jest już trzema gigabajtami, ale dwa, ponieważ magistrala pamięci w użytej chip była przycięta z 384-bitową do 256-bitową i można go umieścić 1 , 2 lub 4 GB. 1 GB jest zbyt mały, 4 GB jest zbyt drogi, a 2 GB w tym przypadku jest dobrze nadaje się do odpowiedniej ceny. Prawda, w niektórych przypadkach, tom wolumin może nie być wystarczający na zezwolenia powyżej 1920 × 1080 pikseli w najnowocześniejszych i wymagających gier przy maksymalnych ustawieniach jakości jakości, nie wspominając o systemach multimonezyjnych. Ale trudno wiele takich użytkowników, a 2 GB można uznać za idealną ilość pamięci dla karty wideo tego ceny.

Rynek oferuje karty wideo z partnerów firmy, takich jak Sapphire, PowerColor, Jego, ASUS, MSI, XFX, GIGABYTE i inne. Większość partnerów AMD wydała własne opcje z oryginalnym projektowaniem płytek drukowanych i konstrukcji systemów chłodzenia, a także roztworów o wyższej częstotliwości procesora graficznego. Należy zauważyć, że referencyjna karta wideo wymaga połączenia dodatkowego odżywiania w dwóch 6-pinowych połączeniach zasilających, w przeciwieństwie do 8-pinowego i 6-pinowego Radeon R9 280.

Funkcje architektoniczne i funkcjonalne

Powiedzieliśmy już o rdzeniu graficznym następnym (GCN) kilka razy na przykładzie Tahiti, Chips Hawajei i innych. Procesor graficzny Tonga stosowany w Radeon R9 285 opiera się na najnowszej wersji tej architektury - GCN 1.2, a także inne nowoczesne rozwiązania firmy. Nowy GPU otrzymał wszystkie ulepszenia z Bonaire i Hawaje, związane z możliwościami obliczeniowymi, wspierając kilka dodatkowych funkcji Technologii DirectX, AMD Trueaudio, a także zaawansowaną wersję AMD Powertune.

Przypomnijmy, że blok podstawowy architektury jest jednostka obliczeniowa GCN, z których wszystkie procesory graficzne są zebrane. Ta jednostka obliczeniowa ma dedykowany lokalny hurtownia danych do wymiany danych lub rozszerzenia stosu lokalnego rejestru, a także pamięć podręczną na pierwszym poziomie z możliwością odczytu i zapisu oraz pełnego przenośnika tekstury z blokami próbek i filtrowania, podzielony na Podsekcje, z których każdy pracuje nad jego strumieniem. Zespoły. Każdy z bloków GCN planuje i rozprowadza pracę niezależnie. Zobaczmy, jak wygląda Tonga (w wersji Radeon R9 285):

Tak więc model Radeon R9 285 zgodnie z właściwościami jest bardzo blisko R9 280, który z kolei można oglądać jako przycięta wersja R9 280x. Przycięty chip Tonga ma 28 urządzeń komputerowych GCN, które dają w wysokości 1792 strumieniowych jąder obliczeniowych (w pełnym układzie 2048, zgodnie z oczekiwaniami). To samo dotyczy bloków tekstur, w przycięciu Tonga, ich liczba jest zmniejszona z 128 TMU do 112 TMU, ponieważ każdy blok GCN ma w swojej kompozycji cztery bloki teksturowe.

Przez liczbę bloków ROP, chip został odcięty, otrzymał te same 32 urządzenia wykonawcze. Ale kontrolery pamięci stały się mniej, procesor graficzny Tonga w postaci Radeon R9 285 ma tylko cztery 64-bitowe kanały pamięci, w ilości 256-bitowej magistrali pamięci, w przeciwieństwie do 384-bitowego sześciu kanałów Rozwiązania oparte na Tahiti. Jest to prawdopodobnie spowodowane pragnieniem AMD.

Częstotliwości robocze na karcie wideo nowego modelu są nieco poniżej tych, które zostały zaoferowane w Radeon HD 7950, aw Radeonie R9 280. Dokładniej, nowe rozwiązanie na procesorze graficznym Tonga otrzymał trochę mniej maksymalnej częstotliwości równej 918 MHz (a nie 933, podobnie jak R9 280), ale sam w sobie nie jest tak ważny ze względu na wykorzystanie poprawy technologii AMD Powertune, którą byliśmy wielokrotnie opowiadani w Bonaire i Hawaii Recenzje.

Procesor grafiki Tonga jest obsługiwany przez najnowszą wersję Powertune, zapewniając najwyższą możliwą wydajność 3D w określonym zużyciu energii. W specjalnych zastosowaniach o wysokim zużyciu energii, to GPU zmniejsza częstotliwość poniżej nominalnej, spoczywającej w limicie zużycia energii, a w aplikacjach do gier zapewnia wysoką częstotliwość pracy, maksymalna możliwa w bieżących warunkach dla GPU.

Ponadto Powertune zapewnia również bogate możliwości przetaktowywania procesora graficznego Tonga. W ustawieniach sterowników użytkownik może ustawić kilka parametrów, podobnie jak docelowa temperatura GPU, względna prędkość wentylatora w urządzeniu chłodzącym, a także maksymalny poziom mocy, a cała reszta karty wideo sprawi, że ustawienie maksimum Możliwa częstotliwość i inne parametry (napięcie GPU, prędkość wentylatora) w zmienionych warunkach.

Chociaż nominalnie działająca częstotliwość GPU w Radeonie R9 285 nie wzrosła, ale częstotliwość pamięci wideo nowości została podniesiona z 5 GHz do 5,5 GHz, aby przynajmniej trochę zrekompensować braku pamięci 256-bitowej autobus. Zastosowanie szybszej pamięci GDDR5 z 256-bitową magistralą daje pojemność 176 GB / s, która jest nadal zauważalna niższa niż 240 GB / s przy Radeon R9 280.

Procesor graficzny Tonga otrzymał pewne modyfikacje architektoniczne. Opiera się na najnowszej generacji rdzenia graficznego następnej architektury i otrzymał zaktualizowaną listę instrukcji (ISA), ulepszone przetwarzanie geometrii i wydajność tessilizacji, bardziej efektywnego sposobu ściskania ramy bez utraty, lepszego silnika skalowania obrazu (po wyjściu) Non-rozdzielczość) i nowe wersje silników kodujących i dekodowania danych wideo. Rozważ wszystkie zmiany bardziej szczegółowo.

AMD oświadcza, że \u200b\u200bTonga poprawiła przetwarzanie geometrii, jak widzieliśmy takie wcześniej w tym samym chipie Hawaje. Nowy GPU jest w stanie przetworzyć do czterech prymitywów na zegar i zapewnia dwukrotnie cztery trwałe wydajność tessellacji w trudnych warunkach. Na pewno sprawdzimy te dane w kolejnej części naszego materiału, ale na razie będziemy spojrzeć na harmonogram z AMD:

Procesor graficzny Tonga otrzymał pewne zmiany w ISA - podobne do żetonów Bonaire i Hawaii (tylko te trzy żetony opierają się na ulepszonej architekturze GCN), w których pojawiły się nowe instrukcje dotyczące przyspieszenia różnych obliczeń i przetwarzania mediów do GPU, a także Możliwość wymiany danych między liniami SIMD, lepszą obsługą pracy bloków obliczeniowych i dystrybucji zadań.

Z punktu widzenia gracza zastosowanie nowej, bardziej wydajnej metody kompresowania ramy ramy bez straty jest znacznie ważniejsze, ponieważ konieczne jest jakoś zrekompensować brak Radeon R9 285 w formie 256 -Bit bus pamięci w porównaniu z 384-bitowym rozwiązaniami opartymi na Tahiti. Metody tak długo są stosowane w procesorach graficznych, gdy bufor personelu jest przechowywany w pamięci wideo w formularzu skompresowanej, a GPU odczytuje i pisze do niego dane skompresowane, ale jest to nowa metoda AMD, która zapewnia 40% bardziej wydajną kompresję W porównaniu z poprzednimi GPU, które jest szczególnie ważne, biorąc pod uwagę stosunkowo wąskaj magistrali pamięci w Tonga.

Jest całkiem naturalne, że nowy żeton wideo otrzymał pełne wsparcie dla technologii przetwarzania dźwięku AMD Trueaudio. Powiedzieliśmy również o tym w naszych materiałach na wyjściu nowej linii AMD. Wraz z wydaniem serii Raderon R7 i R9 firma wprowadziła światową technologię Trueauudio - programowalna usługa audio, której wsparcie było na AMD Radeon R7 260x i R9 290 (X), a teraz pojawił się w R9 285. Bonaire Chipsy Na Hawajach i Tonga mają wszystkie najnowsze innowacje, w tym wsparcie dla Trueaudio.

Trueauudio jest wbudowanym programowalnym audio w GPU AMD, zapewnia gwarantowanie przetwarzania zadań dźwiękowych w czasie rzeczywistym, niezależnie od zainstalowanego centralnego procesora. Aby to zrobić, kilka rdzeni DSP z TENSILICA HIFI EP AUDIO DSP jest zintegrowany z nazwanymi procesorami graficznymi AMD, dostęp do ich możliwości przeprowadza się przy użyciu popularnych bibliotek przetwarzania dźwięku, których deweloperzy mogą korzystać z zasobów wbudowanego audio ze specjalnym API Trueauudio. AMD od dawna i ściśle współpracuje z wieloma firmami, znanymi w ich wydarzeniach w tej dziedzinie: deweloperzy, deweloperzy audio-pośredniczym, algorytmy audio itp., A kilka gier z obsługą Truauudio już wyjdzie.

Nowa karta wideo Radeon R9 285 obsługuje inne firmy technologiczne, które wielokrotnie napisaliśmy w odpowiednich opiniach. W szczególności ogłoszone rozwiązanie ma wsparcie dla nowego graficznego API Mantle API, co pomaga bardziej skutecznie używać procesorów Hardware AMD Graphics, ponieważ Mantle nie ogranicza się do wad dostępnych API graficznych: OpenGL i DirectX. W tym celu stosuje się bardziej "cienkie" powłoki oprogramowania między silnikiem GPU i zasobów sprzętowych, tak jak został wykonany na konsolach do gry.

Wśród innych zmian, AMD przydziela wysokiej jakości skalowanie wyświetlanego obrazu (skaler), który wykorzystuje zaawansowany filtr z dużą liczbą próbek: 10 poziomych i 6 pionowych. Nowa metoda skalowania sprzętu działa przy wyświetlaniu obrazów z uprawnień do 4K (UltraHD) włącznie i poprawia jakość obrazu opóźnionego w niestandardowym obrazie.

Zupełnie nowych funkcji nowego chipa Tonga możemy zaznaczyć nowe wersje przetwarzania danych wideo Unified Video Decoder (UVD) i kodowanie wideo (VCE). Bloki te działają w uprawnieniach do UltraHD (4K) włącznie, w tych wersjach, wydajność dekodowania i kodowania danych wideo jest znacznie zwiększona, a także transkodowanie z jednego formatu do drugiego.

W ten sposób nowa jednostka UVD obsługuje dekodowanie danych wideo H.264, VC-1, MPEG4, MPEG2, które były również w poprzedniej wersji bloku, ale teraz dodano do nich format MJPEG. Zwiększenie zgody strumienia wideo z FullHD do UltraHD oznacza cztery razy większe obciążenie podczas dekodowania, a pojemność centralnego procesora może być już brakuje. Według AMD, jeśli używasz wideo dekodujące wideo w rozdzielczości FullHD, obciążenie procesora może osiągnąć 20-25%, a następnie do rozwiązania UltraHD w tych samych warunkach procesora zostaną załadowane o połowę.

Aby zmniejszyć obciążenie procesora, w procesorze graficznym Tonga, na podstawie którego model Radeon R9 285 opiera się na recyklingowej jednostce dekodowania UVD z obsługą pełnego sprzętu Dekodowania H.264 H264 High Profil 5.2 Format 5.2 w Uprawnienia do 4K włącznie, co daje znaczne zmniejszenie zdolności zasobów podczas dekodowania i odtwarzania takich filmów, w porównaniu z czysto oprogramowaniem:

Wydajność bloku VCE była również znacznie wzrosła - teraz zapewnia przyspieszenie kodowania do 12 razy szybsze niż w czasie rzeczywistym, aby rozwiązać FullHD. Nowa jednostka VCE obsługuje w pełni kodowanie danych sprzętowych w formacie H.264 Oparte w formacie H.264, a także uchwała UltraHD. AMD uważa, że \u200b\u200bnowość zapewnia lepszą wydajność kodowania formatu H.264 w swojej klasie zgodnie z następującymi wewnętrznymi danymi testowymi:

Wraz z dokładnym przeglądem warunków testowych okazuje się, że różne oprogramowanie zostało użyte w testach: Cyberlink Media Espresso dla AMD i Arcsoft Media Converter 8 dla NVIDIA, jak w pierwszym produkcie dla żetonów NVIDIA, nie ma już obsługi dla sprzętu kodowania wideo W takich warunkach wyniki są w 100%, nie można poprawnie zadzwonić. Cóż, przynajmniej otrzymaliśmy przybliżoną ocenę - decyzja AMD według własnych szacunków okazała się 30-50% szybciej niż analog konkurenta.

Pozostaje dodać tylko pewne informacje o programie lojalnościowym Nigdy nie osiedla: Space Edition. Pamiętamy, że karty wideo AMD przez jakiś czas obejmowały możliwość bezpłatnego odbierania pary gier wojskowych w formie cyfrowej. Program ten nazywa się nigdy nie osiedlić, aw przypadku AMD Radeon R9 285 (i innych firm wideo wideo z tego momentu) został zaktualizowany, aby nigdy się osiedlić: Space Edition.

Nigdy nie osiedlaj się: Space Edition rozpoczyna się dziś, w dniu ogłoszenia Radeon R9 285, a obejmuje kilka długotrwałych gier związanych z przestrzenią i przygotowując się do wyjścia w tym roku. Od teraz, kupując każdą kartę wideo z serii AMD Radeon R9, można wybrać z szerokiego zestawu gier, w tym obcych: izolację i projekty obywateli gwiazd.

Alien: Gra izolacyjna wyszła na 7 października, a Kupujące karty wideo Radeon R9 otrzymały numer seryjny tej gry w dniu rozpoczęcia sprzedaży. Gwiazdowy Citizen Mustang Omega Variant Racer zawiera moduł modułowy Commander Arena Commander i seria wyścigów Murray Cup.

Użytkownicy kart wideo Radeon R9, którzy kupili je z dziś, będą mogli korzystać z ekskluzywnej czerwieniowej skóry dla wyścigowego statku kosmicznego o nazwie Mustang Omega Variant Racer od 1 października do użytku w wersji Alpha Project, która jest nadal w rozwoju .

Aby uzyskać darmowe gry po zakupie Radeon, musisz wybrać do trzech opcji w bibliotece składającej się z 29 projektów gry. Nabywca karty wideo z linii Radeon R9, w tym R9 285, znajduje się w Radeon Gold Nagrody i może wybrać do trzech darmowych gier z 29 projektów. Zakup Radeon R7 260 Uzyskaj dostęp do srebrnej nagrody i wybierz dwie gry z 28, a zakup Radeon R7 240 i R7 250 zachwyci nagrodę Bronze Nagrody i daj możliwość otrzymania jednej gry z listy 18 sztuk.

Ocena teoretyczna produktywności

Aby dokonać krótkiej wstępnej oceny wykonania nowego rozwiązania AMD, rozważymy liczby teoretyczne i własne wyniki testów Spółki. Sądząc według numerów teoretycznych (istnieje obóz w tabeli z obliczaniem stóp teksturingu - wydaje się, że dla różnych kart wideo, liczby uznano w różnej częstotliwości - częstotliwości turbo w przypadku nowej i konwencjonalnej częstotliwości dla starych desek), Nowy Radeon R9 285 powinien pokazać prędkość w grze, w pobliżu poprzednika w obliczu R9 280 na podstawie Tahiti i opóźnienia za starszym modelem R9 280x o 15-20% maksymalnie.

Jest oczywiste, że od starszego modelu Radeon R9 280x, na podstawie pełnoprawnego chipa Tahiti, nowość zostanie opóźniona wszędzie, ale Radeon R9 280 może być szybszy - jeśli szybkość renderowania jest ograniczona do przepustowości pamięci. Która karta wideo oparta na szafie Tonga poniżej z powodu mniej szerokiej magistrali pamięci, pomimo zwiększonej częstotliwości jej działania.

Spójrzmy na zaawansowane wskaźniki wydajności nowej płyty z AMD w stosunku do wymiennego modelu Radeon R9 280 i rozwiązywać konkurenta o podobnej cenie w prawdziwych zastosowaniach. Aby rozpocząć, rozważ wyniki popularnego pakietu testowego 3DMARK i ulubionego testu AMD w dwóch ustawieniach w dwóch ustawieniach: Wydajność i ekstremalna.

Figury benchmarku pokazują pozycjonowanie Radeon R9 285 na rynku w stosunku do innych rozwiązań. W tym konkretnym benchmarku, zgodnie z pomiarami AMD, prędkość nowej karty wideo Radeon R9 285 była nieco wyższa niż wydajność Radeon R9 280, który można wyjaśnić przez działanie GPU w wyższej rzeczywistej częstotliwości. Cóż, konkurent z NVIDIA w cenie wyraźnie traci nową płytę, uzyskując prędkość renderowania przez około jedną czwartą.

Nie zapominaj, że jest to dane z zainteresowanymi stronami i tylko jeden test pseudoirous z benchmarku syntetycznego. Zobaczmy, co otrzymuje nowy AMD w grach, porównując go tylko z konkurencyjnym modelem GeForce GTX 760 w kilku aplikacjach do gier używanych do testowania w laboratoriach AMD:

Zastosowano rozdzielczość 2560x1440 i takie ustawienia odtwarzania, aby pokazać nowość z najlepszej stawki ramy bocznej pozostawą powyżej znaku 30 fps. W tym porównaniu firmy AMD, ich własne rozwiązanie Radeon R9 285 zapewnia również większą wydajność, w porównaniu z konkurencją, a natychmiast w całym zestawie aplikacji.

Dodatkowo podano dane i inne pomiary. Na przykład w grze Battlefield 4, z rozdzielczością 2560x1440 i wysokiej (wysokich) ustawień, Radeon R9 285 był o 15% szybszy niż GeForce GTX 760. W grze Crysis 3, z rozdzielczością 2560x1440 i bardzo wysokich ustawień gry, an Nowość AMD ma 13% szybciej, aw BioShock Infinite, z taką samą rozdzielczość i Ultra Ustawienia - 15% szybciej, w porównaniu z GeForce GTX 760.

Ogólnie rzecz biorąc, ciągłe odbicie dla nowego członka rodziny Radeon R9. Co dzieje się w aplikacjach informatycznych? Istnieje jeszcze mniej pytań, ponieważ Radeon Boards zawsze były szybsze niż cena GeForce w takich aplikacjach, zwłaszcza jeśli ostrożnie wybierasz korzystne aplikacje testowe.

Sądząc po diagramie, nowy model Radeon R9 285 wygrywa GeForce GTX 760 w aplikacjach GPGPU za pomocą OpenCl, a jeszcze bardziej wyraźną przewagę. Tak, ogólnie, jeśli wierzysz w numery AMD, Radeon R9 285 należy pomyślnie zastąpić rynkiem i tak atrakcyjny stosunek cen i wydajności modelu Radeon R9 280. Nowość musi przekroczyć model prędkości na podstawie układu tahiti , a jeszcze bardziej, że będzie szybszy porównywalnie w cenie NVIDIA GeForce GTX 760 prawie we wszystkich zastosowaniach.

Nowy model Radeon R9 285 nie przynosi nic supernova i ciekawego, ale jest dość silnym rozwiązaniem w swojej klasie cenowej. Nowość jest nieco szybsza niż model Radeon R9 280 i jest oferowany w tej samej cenie. Ponadto procesor graficzny Tonga różni się od Tahiti z kilkoma ulepszonami, z którego głównym jest przyspieszone przetwarzanie geometrii, wsparcie dla kilku nowych technologii i przetwarzanych bloków pracy z danymi wideo - w tych obszarach nowy średnia część Medium AMD przekracza nawet Najlepsze Hawaje.