Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  Internet/ Zasady gry Ingress w języku rosyjskim. Ingress – rzeczywistość rozszerzona

Zasady gry Ingress w języku rosyjskim. Ingress – rzeczywistość rozszerzona

0 Wstęp

Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, kiedy pompujesz swojego agenta, jest to, ile i za jakie doświadczenie w grze (AP) jest przyznawane. Działania twórcze (instalacja rezonatorów, połączeń, pól itp.) dają około dwa razy więcej AR niż odpowiadające im destrukcyjne (zniszczenie rezonatorów, połączeń, pól). Zazwyczaj działania konstruktywne zajmują więcej czasu, podczas gdy destrukcyjne wymagają większych wymagań co do poziomu i wyposażenia gracza. Poniżej znajdują się główne artykuły dotyczące naliczania AP, które są istotne dla gracza w pompowaniu.

Montaż rezonatora - 125 AR, dodatkowo:
premia za zainstalowanie pierwszego rezonatora w neutralnym portalu (przechwytywanie) - 500 AR
Premia za zainstalowanie końcowego rezonatora (pełne przechwycenie) - 250 AP
Podnoszenie poziomu cudzego rezonatora - 65 AP
Instalowanie modu - 125 AR
Nawiązanie połączenia - 313 AR
Tworzenie pola - 1250 AR
Ładowanie rezonatora - 10 AR
Hakowanie wrogiego portalu - 100 AR
Zniszczenie rezonatora - 75 AP
Zniszczenie komunikacji - 187 AR
Zniszczenie pola - 750 AR

Wiedząc, ile i za co otrzymasz AR, musisz zdecydować, gdzie to zrobisz. Pożądane jest minimalne planowanie, a firma INTEL może zapewnić nieocenioną pomoc. Jest to mapa terenu z oznaczeniem portali i ich aktualnym stanem. Po przejrzeniu go przed wyjściem na zewnątrz okazuje się, jakie zmiany można wprowadzić do typowej trasy, aby przejrzeć dostępne źródła AR.

Awansowanie do poziomu 6 samotnie

Kontrolując agenta wciąż niskiego poziomu, głównym źródłem AR mogą być kreatywne działania, czyli instalowanie rezonatorów i modów w portalach, a także tworzenie linków i pól. Oczywiście możesz spróbować sprowadzić śmierć i zniszczenie, próbując zniszczyć wrogie portale, ale w większości przypadków zajmie to dużo czasu i sprzętu z nieuzasadnionym skutkiem. Otwórz INTEL i znajdź okolicę, w której mieszkasz i prowadzisz codzienne trasy. Interesują Cię okoliczne skupiska niepowiązanych portali Twojej frakcji lub, do diabła, neutralnych. Po przybyciu zainstaluj w nich brakujące rezonatory, jeśli potrzebujesz ośmiu rezonatorów we wszystkich portalach i są one dostępne do łączenia i hakowania po drodze. Gdy otrzymasz klucze podczas hakowania, połącz portale, które są najbliżej siebie. Twoim celem jest uzyskanie jak najmniejszej możliwej trójkątnej sieci linków, czyli maksymalnej liczby pól, które mogą składać się z linków łączących trzy portale trójkątem. Jeśli gdzieś nie ma na to wystarczającej liczby kluczy, nie zmieniaj planu łączenia, ponieważ po pięciu minutach możesz wrócić, aby ponownie włamać się do portalu, zdobyć klucz i dokończyć „sieć”. I odwrotnie, jeśli z dowolnego portalu wymaganych jest kilka kluczy, a już je masz, pamiętaj, że po zhakowaniu portal może dać klucz tylko wtedy, gdy nie ma go już w ekwipunku. Oznacza to, że przed kolejnym zhakowaniem takiego portalu wymagane jest albo użycie kluczy poprzez nawiązanie odpowiednich połączeń, albo upuszczenie klucza(ów) na ziemię przed włamaniem, podniesienie ich stamtąd po zleceniu. Możesz zobaczyć, czy jest klucz do portalu i ile w prawym górnym rogu Otwórz okno tego portalu i naciskając znajdującą się tam ikonę klucza można szybko przejść do interfejsu jego resetowania. Bez uwzględnienia instalacji rezonatorów, stworzenie każdego, nawet najmniejszego pola daje około 2000 AP, co oznacza 300 "000 AP, wymaganych na poziomie 6, kiedy możliwe jest rozbicie prawie każdego portalu, nie jest tak daleko.

Całkiem możliwe, że w trakcie pompowania napotkasz graczy z przeciwnej frakcji, o których działaniach przeciwko portalom z twoim udziałem przyjdą powiadomienia do skanera, a wynik ich działań będzie wyświetlany jako szybko zanikające linki rezonatory i portale, a same portale stają się szare... Nie zniechęcaj się, w tym przypadku nie jest tak źle, a może na odwrót, bo w tych portalach udaje Ci się raz po raz przechwycić i zainstalować rezonatory, co oznacza, że ​​AR dostajesz raz za razem. Nie próbuj ładować swoich portali, tutaj będzie to strata energii, tak jak nie powinieneś próbować rozbijać rezonatorów portali, które nabrały już koloru przeciwnej frakcji. Jeśli zostały zainstalowane przez gracza niewiele więcej niż ty na poziomie, możesz to zrobić później. I bezpośrednio w procesie niszczenia przez wroga twoich portali, lepiej spróbować mieć czas na przechwycenie portali, które stały się neutralne przed wrogiem, a przy chwilowym braku takich szybko zainstalować brakujące w szczelinach które stały się wolne. Pożądane jest, aby być i poruszać się jak najbliżej zamierzonej lub ustalonej lokalizacji samego przeciwnika. Jeśli wróg zniszczy pojedynczy portal, w pobliżu którego się znajdujesz, nie instaluj od razu rezonatorów we wszystkich dostępnych slotach. W końcu potężne dopalacze mogą zniszczyć wszystkie zainstalowane rezonatory niskiego poziomu prawie jednym uderzeniem, a nie będzie możliwości zainstalowania nowego rezonatora, dopóki skaner nie zaktualizuje informacji, co może nastąpić z opóźnieniem. Lepiej jest montować jeden rezonator co ~2 sekundy pod ciągłym „ogniem” przeciwnika, obserwując jednocześnie, czy poprzednie nie uległy zniszczeniu. Jeśli szybko znikną - utrzymaj tempo montażu, jeśli siła Twoich rezonatorów stopniowo spada - zwiększ przerwę między montażem nowych. Jeśli w pewnym momencie wróg zatrzymał się, zostaw kilka wolnych miejsc na rezonatory, użyj go do uzupełnienia energii za pomocą kostki, możesz zainstalować tarczę lub parę, aby nieco opóźnić zniszczenie twoich rezonatorów, gdy „ogień” się wznowi i dać jest trochę więcej czasu na reakcję. Zdobywanie poziomów zaczyna zapewniać wyjątkową zabawę i generować adrenalinę! Możliwe, że w trakcie walki o portal udało Ci się wizualnie zidentyfikować swojego odpowiednika. Bądź tak uprzejmy i przyjazny, jak to tylko możliwe, śledząc skaner jednym okiem. Jeśli wróg nadal zdołał przejąć twój portal lub zostawił takie próby, a w pobliżu znajdują się inne portale w twoim kolorze, do których prawdopodobnie lub jest ustawiony, podążaj za nim dyskretnie, lub lepiej - 10-15 metrów do przodu, aby masz czas, aby ponownie zagrać w tę zabawną grę, która szybko dodaje potrzebne AP.

Jeśli nadal uważasz, że Ingress jest bardzo trudna gra dla prawdziwych nerdów, to ten tekst jest dla Ciebie. Lubisz spacery? Sai-fi? Zadania miejskie? Czy masz smartfon z systemem iOS lub Android? Szukasz wymówki, by wyjść z domu i poznać nowych przyjaciół? Czy przynajmniej na jedno pytanie odpowiedziałeś twierdząco? Oznacza to, że musisz przeczytać tekst. Podłącz urządzenie do ładowania, upewnij się, że masz połączenie Internet mobilny i przygotuj się na prawdziwą przygodę!

WPROWADZANIE

Dokładnie dwa lata, wraz ze światem rzeczywistym i wirtualnym gry, istnieje jedna z cienkich linii, w których oba te światy są dość harmonijnie przemieszane. Takie aspekty są nazywane „rozszerzoną” lub „rozszerzoną” rzeczywistością, co oznacza, że jest znacznie więcej niż rzeczy widoczne. Teraz zainstalowałeś aplikację - a smartfon lub tablet w dłoni zamienił się w specjalne urządzenie - „skaner”. Patrząc przez nią na graffiti na murze czy na rzeźbę miasta, dostrzeżesz wypływającą z nich energię, zwaną „egzomaterią”. Być może obok ciebie zobaczysz (nie przez urządzenie, ale na własne oczy) osobę patrzącą najpierw na swój smartfon, a potem na ciebie. Niebieski czy zielony?, myśli. A może znajdziesz się w ogromnym polu jednego z dwóch kolorów, obejmującym całe miasto... Tak kochanie, to jest Ingress.

Krótko mówiąc i ładnie, Ingress to półrealna gra MMORPG w świecie smartfonów i tabletów. Pojawił się jako połączenie miejskich questów, dziecięcych konkursów drużynowych, takich jak „kozacy rabusie”, światowej teorii spiskowej, fantastycznych dystopii i hazardu. Zakorzeniła się, stając się całą kulturą, dzielącą mieszkańców globu na dwie frakcje, ale jednocześnie jednocząc ich dla jednego celu - gry i walki bez końca. Śmiało i nie bez przesady można powiedzieć, że Ingress to coś więcej niż gra. To jest prawdziwy styl życia.

WĄTEK

Wyobraź sobie, że kiedy eksperyment CERN został uruchomiony w Wielkim Zderzaczu Hadronów, wydarzyło się coś, czego nie można było się spodziewać - uwolniona została pewna międzywymiarowa energia, która została natychmiast nazwana materią egzotyczną, naszym zdaniem - egzomateria lub „ExEm”. Energia ta zaczęła gromadzić się, jak się okazało, w miejscach manifestacji sztuki lub nauki, tj. dowody rozwoju człowieka: zabytki, muzea, biblioteki, a nawet urzędy pocztowe. Takie klastry XM stały się znane jako „ portale“. I nie bez powodu – okazało się, że portale pozwalają na wejście do naszego świata przedstawicielom obcej rasy – Kształtującym. Mówią, że to Kształtujący wpłynęli na rozwój ludzkości: kontrolowali umysły tak wybitnych ludzi jak Mendelejew czy Mozart (nie na próżno, wiele pomysłów przyszło im „w snach”), posuwali postęp coraz dalej, dążąc do tylko jednego znanego im celu. Teraz Shaperzy zdecydowali, że świat jest gotowy, aby stanąć na pięcie nowy poziom... Ale ludzie mają w tej sprawie swoje zdanie, a raczej nawet dwa.

Oświecony ( Oświecony) , frakcja „Zielonych” - wierzą, że Kształtujący powinni dalej rozwijać postęp ludzkości, dlatego im pomagają. Jest wiele argumentów, że ludzie zawsze boją się nowego, ale to dobrze. Czy kosmici nie pomogli najstarszym ludziom w budowie piramid lub pierwszych obserwatoriów? A może Shapers w ogóle stworzyli ludzi?..
Opór ( Opór) , frakcja „Niebiescy” - są przekonani, że Kształtujący zamienią ludzi w rozwinięte, ale nie posiadające indywidualnej świadomości istoty. Wierzą, że celem kosmitów jest stworzenie armii ludzi o zbiorowym umyśle, jak mrówki. Agenci ruchu oporu są przekonani, że ludzkość sama poradzi sobie ze swoim postępem i sztuką.

ROZGRYWKA

W rzeczywistości rozgrywka obu frakcji nie różni się.

Wszystko wygląda mniej więcej tak:

1. Musisz zdążyć na określone tymczasowe punkty kontrolne, aby zdobyć więcej punktów niż frakcja wroga.

2. Aby zdobywać punkty, musisz stworzyć pola, łącząc trzy portale tego samego koloru (z wybranej frakcji).

3. Aby połączyć portale, musisz je poprawnie przechwycić.

Podstawowe czynności związane z rozgrywką:
Włamanie do portalu ( włamać się, "Włamać się") - przeprowadzane w stosunku do portalu dowolnej frakcji, a nawet neutralnej, tj. - nie schwytany. Jedynym celem hakowania jest farmowanie przedmiotów. Aby "zhakować" portal musisz znajdować się w zasięgu skanera oznaczonego żółtym kółkiem. Gdy zhakujesz czyjś portal, również otrzymasz za niego +100 XP. Im wyższy poziom portalu, tym wyższy poziom i przedmioty, które można z niego zdobyć, ale nie spadną one wyżej niż twój poziom + jeszcze jeden na górze.
Portale mają ochłonąć- zwykle jest to 5 minut, jeśli nie są na nim zainstalowane specjalne elementy (o takich elementach, MODach możesz przeczytać później). W tym czasie portal „schładza się” i złamanie go jest niemożliwe.
Ważny hack na życie! Jeśli nie tylko dotkniesz, ale przytrzymasz przycisk włamać się, otworzy się mini-gra zapamiętywania glifów. W zależności od poziomu portali zostaniesz poproszony o powtórzenie od jednego do pięciu glifów, za którymi mogą kryć się tajemnicze wiadomości - prawdopodobnie przed samymi Shaperami. Prawidłowo powtarzane glify dodają ci bonusowe przedmioty!

Montaż rezonatorów, wdrożenie portalu (wdrożyć) - aby portal działał z pełną wydajnością, musi być na nim zainstalowanych 8 rezonatorów. Rezonatory to właśnie takie rzeczy, bez których pełnej liczby portal nie może być połączony z innymi portalami. Oczywiście możesz rozstawić tylko neutralny portal (nazywa się to schwytać portalu) lub dodaj własne rezonatory, w których jest mniej niż 8. Rezonatory 1 poziomu, jedna osoba może umieścić wszystkie 8 na portalu, 2, 3 i 4 - cztery sztuki, 5 i 6 za 2, ale najbardziej strome "cięcia" - 7 i 8, jeden gracz może położyć tylko jeden kawałek. To dlatego, że Ingress to gra zespołowa. Rezonatory pierwszy i ostatni dają najwięcej duża ilość XP. Jeśli poszedłeś się huśtać z przyjacielem, a nie masz wielu rezonatorów w ekwipunku, poproś go, aby pozwolił ci umieścić pierwszy i ostatni (chyba że on sam musi się huśtać - bądź tolerancyjny! :))
Ważny hack na życie!- pożądane jest rozmieszczenie portalu w maksymalnej odległości. Im dalej jesteś od portalu, tym dalej zostaną zainstalowane twoje rezonatory i tym trudniej będzie przeciwnikowi je wysadzić (o tym później). Rozłóż portal, stań tak, aby znalazł się na samym skraju twojego żółtego okręgu.
Możesz również wymienić słabe rezonatory na mocniejsze, np. wyższy poziom.
Jeśli chcesz więcej nerdów, to.

Link, połączenie portali (połączyć) - głównym celem gry nie jest przejmowanie portali, ale łączenie ich w wypełnione trójkąty ( pole kontrolne ). Aby połączyć ze sobą dwa portale, musisz stać w osiągalnej odległości od jednego portalu i mieć klucz od tego, z którym chcesz go połączyć. Klucze do portali spadają po zhakowaniu z około 80% szansą. Zobaczysz przycisk linku w profilu portalu, na środku diagramu rezonatora. Oczywiście staje się aktywny dopiero po zainstalowaniu wszystkich 8 z nich. Gra może poprosić Cię o połączenie ze wszystkimi osiągalnymi portalami, do których masz klucze, ale połącz je mądrze. Łącze nie powinno przecinać się z innymi łączami, więc nie należy łączyć dwóch portali w całym mieście, jeśli nie planujesz dokończyć budowy pola. W przeciwnym razie zrujnujesz grę innym (jest to również nazywane „gównem”). Zwykle, jeśli masz klucz do portalu, np. "Słoneczna fontanna", to po zhakowaniu tej fontanny po raz drugi, klucz nie wypadnie. Ale jeśli chcesz połączyć dwa portale w pobliżu z „Fontanną”, a tym samym stworzyć pole, to znaczy: kolejny hack na życie: stojąc przy fontannie wyrzuć klucz (przycisk upuść w okienku klucza), ponownie zhakuj portal, a gdy zdobędziesz drugi klucz, podnieś ten, który został wyrzucony. Voila! Teraz możesz połączyć 2 portale ze „Słoneczną fontanną” bez biegania tam iz powrotem! Jesteś wspaniały!

Ładowanie rezonatora (mowa, ładować) - jest potrzebne do utrzymania żywotnej aktywności rezonatorów, a więc portali. Rezonatory zużywają dokładnie 25% ładunku dziennie, dodatkowo ich ładunek jest niszczony przez ataki wroga. Możesz naładować zarówno paczkę rezonatorów, jak i każdy z osobna – oczywiście wydajesz na to XM ze swojej skali „zdrowia”. Daje nawet trochę doświadczenia, którego tak bardzo potrzebują nowicjusze. Aby naładować portal, musisz stać w jego promieniu, ale możesz też ładować portale z daleka, jeśli masz do nich klucze. To prawda, że ​​im dalej od ciebie jest cel, tym więcej energii XM zostanie zużyte.
I na koniec - najfajniejsza.

Atak na portal wroga! Nie radzę oczywiście bić portali na pierwszych poziomach – chyba że w towarzystwie silnych graczy, czyli dobijać wrogie rezonatory dla zdobycia doświadczenia. Tutaj wszystko jest proste - im wyższy masz poziom, tym wyższy poziom bomb, których możesz użyć (Xmp Burster, u zwykłych ludzi „dopalacze”). Po prostu wejdź do ekwipunku, wybierz „dopalacz” i wciśnij strzał. A teraz bardzo ważny hack na życie: na ekranie, na którym widzisz portale, a na dole przewiń dopalacze w ekwipunku, przytrzymaj przycisk ognia. Zobaczysz bulgoczące wokół ciebie egzomaterię, zwężające się i rozszerzające pierścień. Tak więc, gdy zwęzi się tak bardzo, jak to możliwe, zwolnij przycisk. Dzięki temu można zwiększyć siłę ataku wzmacniacza do +20%.

Możesz zobaczyć wszystkie aktualne światowe portale, linki i pola tutaj pod tym linkiem. Ta funkcja nie jest dostępna w urządzenia mobilne, dlatego na wyprawy dalekodystansowe dobrze jest zabrać ze sobą kompaktowego ultrabooka w torbie. resztę nauczysz się po drodze - o osiągnięciach, o wydarzeniach i tak dalej. Najważniejsze w Ingress jest granie w drużynie, którą możesz znaleźć w COMM lub dzwoniąc do znajomych. W zespole można tworzyć prawdziwe arcydzieła z pól, spacerować nocą po mieście i pędzić cały tłum do sąsiednich miast na wymianę kluczy. Nie brakuje też romantycznych historii o graczach Ingress - szczególnie ciekawych przypadków związków miłosnych między przedstawicielami różnych frakcji :)

Trochę terminologii i żargonu rosyjskojęzycznego Ingress:
Gospodarstwo rolne- duża grupa portali w jednym miejscu. Nazywa się to tak, ponieważ ludzie chodzą tam, aby hakować i zbierać przedmioty. Najcenniejsze są oczywiście „ósme farmy” – są tam najpotężniejsze portale.
Res- rezonator.
Zwiększyć, dopalacz - Xmp Burster. „Vadik, idziesz na nalot? Nie? Cóż, przynajmniej wrzuć dopalacze w okno ”.
Uporin- nastrój na grę w Ingress, na przykład do 3:00 nad ranem lub na oderwanie się i udanie się do innego miasta, aby się połączyć.
Dom- portale, do których można dotrzeć z domu.
Apnut- podnieś poziom portalu, dostarczając do niego wysokie rezonatory. - Ósemki, daj mi do domu, jeśli przejdziesz obok.
Trzepnięcie- przemaluj portal wirusem (przeczytaj o tym innym razem!)
Gównolink- źle przemyślane połączenie, które psuje późniejszą grę taktyczną. #jalinkukakduk
Zelenka- lekceważąca nazwa oświecenia opiera się.
Niebieski- lekceważąca nazwa dla oporu przez enlays.
Odkąd kilka miesięcy temu Ingress ukazał się na urządzeniach Apple, w grze pojawiło się sporo „świeżej krwi”. Mianowicie dzisiaj tym bardziej warto zacząć grać – do 15. odbywa się impreza na cześć dwóch lat gry, podczas której za każdą akcję dostajesz 2 razy więcej doświadczenia.

W następnym artykule opowiem wam, jak żyje Kijowskie oświecenie, jak poznaliśmy Linę Mołotową w Moskwie i ogólnie, jak dziewczyny przetrwały do ​​tego życia.
Bez względu na to, którą frakcję wybierzesz, z radością zobaczymy Cię wśród agentów Projektu Niantic! Niechaj gra się rozpocznie!

i niech żyje Oświecenie!

Każdy z nas wie, czym jest gra mobilna. Pobierasz go na smartfona, instalujesz, a potem cieszysz się procesem, siedząc w wygodnym fotelu, na kanapie, a nawet w pracy lub szkole. Należy jednak zauważyć, że wszystkie te gry są ogólnie monotonne, chociaż mają różne gatunki, fabuły, grafikę i tak dalej. Jeśli chcesz czegoś niezwykłego i wyjątkowego, zwróć uwagę na Ingress. Jak zagrać w ten niezwykły projekt? Czego wymaga się od gracza? Czym różni się od standardowych gier mobilnych? Wszystkie te pytania mogą zacząć cię dręczyć, gdy tylko zobaczysz opis tej gry.

Ingress — co to jest?

Pierwsza myśl, jaka może przyjść do Ciebie, gdy zobaczysz Ingress: „Jak zagrać w taki projekt?” W końcu wygląda naprawdę wyjątkowo i niecodziennie. Warto zacząć od tego, że w tej grze są elementy - oznacza to, że nie będziesz tylko siedzieć w domu i cieszyć się rozgrywką, będziesz musiał się ruszać. W rzeczywistości aplikacja Ingress nie jest samą grą, tylko jej platformą. Cała rozgrywka toczy się w prawdziwym świecie, ponieważ ludzie poruszają się po okolicy i odwiedzają punkty kontrolne, aby posunąć swoją frakcję do przodu. Aby gra była przyjemniejsza, punkty kontrolne nie znajdują się w przypadkowych miejscach, ale w lokalizacjach różnych ciekawych obiektów i atrakcji. W ten sposób możesz urządzić sobie spacer po mieście, jednocześnie biorąc udział w globalnej grze, w którą biorą udział setki tysięcy ludzi na całym świecie. Ale jak dotąd nie ma odpowiedzi na bardzo ważne pytanie dotyczące Ingress: „Jak grać w tę grę?”

Aplikacja do gry

Nie jest tajemnicą, że prawie cała rozgrywka w Ingress odbywa się w prawdziwym świecie. Ale jednocześnie trzeba jakoś połączyć wszystkie wydarzenia, które mają miejsce ze sobą, więc trzeba pobrać aplikację, która nosi nazwę gry. Posiada ogromną funkcjonalność i pozwoli w każdej chwili dołączyć do procesu, wybrać frakcję i zacząć działać na jej korzyść. To w aplikacji wyświetli się mapa, na której zaznaczone zostaną wszystkie kluczowe punkty - portale, które zostały przejęte przez twoich sojuszników lub przeciwników. Ponadto za pośrednictwem aplikacji możesz śledzić wszystkie zdarzenia generowane przez programistów Ingress. Jak bawić się aplikacją? Odpowiedź na to pytanie znajdziesz w nim, ponieważ zawiera on dość obszerny podręcznik. Co więcej, zawsze możesz zwrócić się do znajomych lub sąsiadów, których spotkasz w grze, aby w pierwszej kolejności Ci pomogli. W końcu pracujesz dla wspólnego dobra tej czy innej frakcji. Ingress to gra w języku rosyjskim, ukraińskim, angielskim i innych językach, co oznacza, że ​​nie będzie problemów ze zrozumieniem twoich towarzyszy. I będziesz musiał się komunikować, ponieważ będziesz musiał generować plany przechwytywania i obrony swoich terytoriów.

Oświecona frakcja

Gdy tylko pobierzesz aplikację Ingress, gra w języku rosyjskim (lub innym wybranym języku) poprosi Cię o natychmiastowe podjęcie decyzji, do której frakcji chcesz dołączyć. Nie myśl, że to nie ma znaczenia, gra ma pełnoprawną fabułę, według której określane są wydarzenia w świecie gry. Masz więc do wyboru dwie frakcje - Oświeconą i Ruch Oporu. W pierwszej kolejności warto zastanowić się nad pierwszym, który opowiada się za kontaktem z Shaperami – obcą rasą. Oświeceni ludzie szukają pokoju z kosmitami, chcą, aby pomagali ludziom rozwijać się z pomocą najnowsze technologie... Dlatego jeśli myślisz, że Shaperzy będą w stanie wznieść ludzkość na nowy etap rozwoju, jesteś w tej frakcji. Na samym początku gry, po uruchomieniu Ingress, opis obu frakcji będzie na twoich oczach, więc wybieraj mądrze - później nie będziesz mógł niczego zmienić.

Frakcja Ruchu Oporu

Jeśli nie pociąga Cię alternatywa współpracy z kosmitami, to powinieneś dołączyć do frakcji Ruch Oporu. Jej członkowie wierzą, że Shaperzy chcą tylko zniewolić ludzi, uczynić ich własnym rodzajem zbiorowej inteligencji, pozbawić wszystko, co ludzkie. Trudno oczywiście wyobrazić sobie, że tak mała gra, jak Ingress na Androida, jest w stanie stworzyć tak pełnoprawny świat gry, rzutowany na prawdziwy. Ale tak właśnie jest. Już teraz możesz dołączyć do tej gry, aby rozpocząć walkę o tę lub inną frakcję.

Główny obiekt - portal

Wybrałeś więc swoją frakcję, a teraz widzisz przed sobą mapę obszaru, w którym się znajdujesz. Pamiętaj, że do gry w Ingress na pewno potrzebujesz GPS – instrukcje mówią o tym dość wyraźnie, podobnie jak opis samej gry. To dzięki GPS jest śledzona Twoja lokalizacja, a także Twoje działania w grze, więc jeśli nie masz tego odbiornika w telefonie, a tym bardziej, jeśli w ogóle nie ma połączenia z Internetem, nie będziesz mógł dołączyć graczy. Jeśli Twoje urządzenie jest gotowe do użycia, głównym celem są portale. Jak wspomniano powyżej, znajdują się one w pobliżu różnych atrakcji. Kiedy dotrzesz do neutralnego portalu lub do portalu oznaczonego kolorem wroga, możesz zmienić go na swój własny. To jest istota gry i nie ma znaczenia, z jakiej platformy korzystasz w Ingress – iPhone'a, Androida czy coś innego.

Spinki do mankietów

Jeśli jeszcze tego nie rozgryzłeś, Ingress przypomina zaawansowaną wersję gry w „kropki”, w której przeciwnicy umieszczają kropki na polu, a następnie starają się je połączyć, tworząc „swoje” pola. Ingress prowadzi również walkę o dominację, więc musisz oznaczyć portale, a następnie połączyć je ze sobą. A połączenie, które pojawia się między dwoma portalami, nazywa się łączem. Niestety nie jest wytrzymały i może zostać zniszczony przez wroga. Musisz więc nie tylko zdobywać nowe portale, ale także bronić starych, a także powiązań między nimi.

Strefy

Najlepszą rzeczą, jaką można znaleźć w grze, są strefy. Kiedy udało Ci się zebrać wystarczającą liczbę portali w swoim kolorze i połączyć je linkami w jedną całość, pojawi się Twoja strefa. Jest znacznie bardziej niezawodny niż link czy portal. To jest to, do czego ty i twoi towarzysze musicie dążyć. Dlatego konieczne jest organizowanie masowych wypraw na czacie gry, aby jednocześnie przejmować portale, łączyć i przekształcać terytorium w swoją strefę. Im większy rozmiar terytorium, tym więcej portali i linków jest potrzebnych odpowiednio, zadanie to staje się bardzo trudne do wykonania. Ale możliwe.

Co daje Ci Ingress?

Tak więc zrozumiałeś już, jak działa Ingress, dowiedziałeś się, że jest do niego pełnoprawna aplikacja, a także zrozumiałeś fakt, że cały świat jest już zaangażowany w tę niesamowitą rozgrywkę. W związku z tym pojawia się logiczne pytanie: „Czy muszę się rejestrować w tej grze?” Jeśli chcesz po prostu siedzieć godzinę lub dwie dziennie grając na telefonie, lepiej od razu zrezygnuj z Ingress, ponieważ takie podejście będzie tam nie do przyjęcia. Grasz w Ingress przez cały czas — w dzień i w nocy, o dowolnej porze. Możesz nie być w stanie przechwycić przynajmniej jednego portalu jednego dnia, podczas gdy innego będziesz musiał biegać z miejsca na miejsce przez kilka godzin. Możesz mieć wielką szansę na pomoc frakcji, a wtedy drastycznie zmienisz swoją trasę poruszania się. Ogólnie rzecz biorąc, Ingress to aktywna gra, która nie zatrzymuje się nawet na sekundę. Jeśli w Twojej okolicy jest wiele osób, które grają w Ingress, będzie Ci łatwiej, ponieważ ktoś zawsze może Cię zastąpić. I oczywiście będziesz miał nowych znajomych, z którymi możesz się spotkać, aby porozmawiać na tematy związane z grą. I nie tylko.

Oczywiście każdy sam decyduje, czy warto marnować czas na to przedsięwzięcie. Ale jedno jest pewne – Ingress to gra arcydzieło, prawdziwy przełom, projekt, którego świat jeszcze nie widział. Dlatego w każdym przypadku warto spróbować swoich sił. A jeśli Ci się spodoba, to z pewnością przekonasz się, że ze swoją frakcją możesz osiągnąć niespotykane dotąd wyżyny, a to właśnie ma ogromne znaczenie. Niestety nie każdy będzie mógł zagrać w Ingress – Windows nie obsługuje tej gry, a także wielu innych platform. Najlepiej grać na Androidzie lub w ostateczności na iOS.

Czy to istnieje wirtualna rzeczywistość to sprawia, że ​​ludzie wychodzą z domu? Powiedz nie? - po prostu nie grałeś w Ingress. Coraz więcej osób opuszcza swoje wygodne łóżka i wychodzi na zewnątrz, mimo że nadchodzi zima! Musisz to wiedzieć!

Po spędzeniu całego lata w domu wydawało się, że nie ma perspektyw na wyjście. A gdy tylko zaczęło robić się chłodniej i paskudny jesienny deszcz zmoczył biegających do domu przechodniów, my Graj w Google Natknąłem się na grę Ingress, która kazała nam wędrować po mieście z parasolem w poszukiwaniu portali.

Gdzie zacząć?

Zacząć wyjść na zewnątrz aby zagrać w Ingress, potrzebujesz:

  • Telefon z systemem Android w wersji 2.3 (lub nowszej) lub iPhone z systemem iOS 7.0 (lub nowszym)
  • Pracujący nawigacja GPS w urządzeniu
  • Internet mobilny
  • Parasol

Jaki jest sens?

Fabuła gry polega na tym, że do naszego świata przenika tajemnicza energia, która może zmienić sposób myślenia ludzi. Musisz wybrać jedną ze stron:

Opór(niebieski) - dla tych, którzy chcą z nią walczyć.

Oświecony(zielony) - dla tych, którzy chcą tę energię opanować.

W rezultacie obie frakcje walczą o jednostki umysłu (obszar kontrolowanego terytorium). A wszystko to istnieje w prawdziwym świecie. Być może Twój dom lub pobliski sklep stał się już portalem.

Chciałbym wyjaśnić, że ludzie, którzy grają w Ingress, są zazwyczaj adekwatni i walczą tylko w grze. A czasem nawet spotykają się i wspólnie rysują na mapie (grafika terenowa). Powyższe zdjęcie to tylko przykład sztuki terenowej.

Portale to Twój cel

Portale to miejsce, w którym energia przenika do naszego świata.

Portal może mieć trzy kolory:

  • Niebieski, jeśli kontrolowany przez Ruch Oporu
  • Zielony, jeśli kontrolowany przez Oświeconych
  • Szary, jeśli nikt go nie kontroluje

Aby przejąć kontrolę nad portalem niczyim, musisz zainstalować na nim rezonator. Ten proces nazywa się wdrażaniem. Jeśli portal należy do obcej frakcji, najpierw musisz zniszczyć wrogie rezonatory.

Tak wygląda nasz portal, który uchwyciliśmy innego dnia:

Jeden portal może pomieścić od jednego do ośmiu rezonatorów o różnych poziomach (1-8). Możesz także ulepszyć rezonatory (nawet własne) zainstalowane w portalu. Określają poziom portalu. Oblicza się ją jako średnią arytmetyczną poziomów rezonatorów zaokrągloną w dół.

Do każdej akcji w grze będziesz potrzebować przedmiotów, które można zdobyć z portalu hakerskiego. W tym celu musisz podejść do portalu na odległość 35 metrów, wybrać portal na mapie i wcisnąć przycisk hakowania. Po sekundzie oczekiwania spadną na Ciebie różne bułeczki, o których opowiemy poniżej.

Możesz dostać bułki nie bez końca, a żeby ponownie włamać się, będziesz musiał poczekać 5 minut. Należy pamiętać, że w ciągu 4 godzin jedna osoba może włamać się do jednego portalu tylko 4 razy.

Dla zaawansowanych hakerów dostępne są glify - specjalne kształty, które należy zapamiętać i powtórzyć (widoczne na powyższym zdjęciu). Jeśli zrobisz wszystko dobrze, spadnie jeszcze więcej bułek. Aby spróbować swoich sił w roli zaawansowanego hakera, wystarczy trochę dłużej przytrzymać przycisk hakowania.

Oprócz dużej liczby gadżetów za glify przyznawane są punkty doświadczenia - jest to ważne zwłaszcza dla początkujących graczy.

Mana - chodź i zdobywaj

Wszystkie akcje w Ingress wykorzystują Exotic Matter (XM), którą po prostu nazywamy „maną”.

Mana przenika do naszego świata z portali, osadzając się wokół nich w postaci niebieskich kul. Wystarczy podejść, a ona sama się spakuje. Manę można znaleźć nawet daleko od portalu, ale w bardzo małych ilościach. Zrzut ekranu pokazuje rozkład many w zależności od odległości od portalu.

Najwięcej many zużywa się na atakowanie wrogich portali, a także na ładowanie własnych. Niezbędne jest doładowanie portali, ponieważ tracą one energię: na skutek ataku wrogów lub po prostu z czasem (portal całkowicie traci ładunek w ciągu 4 dni i zmienia kolor na szary).

Manę można również uzupełnić, rozładowując PowerCube, przedmiot, który czasami wypada po zhakowaniu.

Linki i pola — zdobywaj punkty umysłu

Punkty w grze są obliczane zgodnie z obszarem (polem) kontrolowanym przez frakcje w grze. Więcej obszaru - więcej punktów. Aby przejąć obszar, musisz połączyć 3 portale w trójkącie (żadne inne figurki nie przejmą obszaru). Nie można w tym celu wykorzystać żadnych 3 portali.

Muszą być spełnione następujące warunki:

  • Każdy z portali musi mieć zainstalowanych 8 rezonatorów.
  • Musisz mieć klucz z portalu, z którym łączysz ten (klucz wypadnie z portalu podczas włamania z prawdopodobieństwem 50%). Nie musisz mieć przy sobie klucza do portalu, przy którym stoisz. Po połączeniu dwóch portali (link), klucz z portalu, z którym się łączysz, znika.
  • Link z portalu do portalu można ustanowić tylko wtedy, gdy nie krzyżuje się z innymi linkami.
  • W zależności od poziomu portalu można rozciągnąć link na określoną odległość (od 160m do 655 km).

Doświadczenie jest przyznawane za tworzenie linków i pól: 313 za link i 1563 za pole.

Mody - pomóż portalowi stać się lepszym

W swoim portalu możesz zainstalować 4 mody. Są takie mody:

  • Ochronna (tarcza portalowa) - zmniejsza uszkodzenia portalu.
  • Atakujący (wzmacniacz siły, wieżyczka) - zwiększają obrażenia portalu dla wroga.
  • Rozszerzenia linków (wzmacniacz linków)
  • Ulepszenie hakowania (radiator, multi-hack) - pozwalają na częstsze hakowanie portalu.

Oto jak uroczo wyglądają mody w grze:

Broń - rozszerz swoją strefę kontroli

Najskuteczniejsze w grze jest zniszczenie wrogiego portalu, zwłaszcza jeśli był on częścią pola i stworzenie w jego miejscu własnego. Do tych celów potrzebujesz broni, która jak wszystko inne wypada z portalu podczas hakowania.

Istnieją 3 rodzaje broni:

  • XMP Burster - najczęściej wypada, uderza w duży obszar.
  • Ultra strike - rzadko wypada, silny skoncentrowany cios.
  • Wirus - odpada bardzo rzadko (1 raz na 1000). Umożliwia odmalowanie portalu na inny kolor (w zależności od rodzaju wirusa).

I dostałem niebieskiego wirusa na poziomie 2 :) Czekam na powód, żeby go użyć. Wygląda to tak (po prawej):

Generalnie przy korzystaniu z XMP warto stać tak, aby fala uderzeniowa obejmowała jednocześnie kilka rezonatorów.

Poziomy i osiągnięcia - ulepszaj i pochwal się znajomym

Siła gracza zależy od jego poziomu, który można pompować, zdobywając Punkty Akcji (AP). Im wyższy poziom, tym potężniejsze bronie i potężne rezonatory gracz może używać. Ponadto wraz ze wzrostem poziomu zwiększa się ilość many, którą gracz może zebrać.

W Ingress istnieje kilka typowych strategii zdobywania poziomów:

  • Tworzenie linków i pól. Za te akcje gra ma najwięcej punktów akcji. Pompujemy właśnie według tego schematu, bo portali w naszym mieście jest wiele.
  • Zniszczenie portali wroga. Za zniszczenie portalu i sieci połączeń wroga jest o połowę mniej punktów niż w pierwszym wariancie. Ale ta strategia jest odpowiednia dla przegrywającego zespołu, gdy ich portali jest niewiele.
  • Przechwytywanie szarego portalu. Portalu żadnego człowieka nie można przeciągnąć na twoją stronę. Punkty są przyznawane za instalację każdego rezonatora, więc warto najpierw zainstalować rezonatory najniższego poziomu, a następnie je ulepszyć.

Jako bonus za działania w grze możesz zdobyć osiągnięcia, na przykład za włamanie się do dużej liczby różnych portali, za utrzymanie portalu przez n dni, za liczbę wykonanych linków, za ładowanie portali, za instalowanie i niszczenie rezonatory.

Wszystko to nie niesie ze sobą obciążenia semantycznego i istnieje raczej po to, by konkurować z przyjaciółmi. Ale za pompowanie powyżej poziomu 8 musisz zebrać kilka medali.

Nasze osiągnięcia to bujanie i przechwałki :)

Zaczęliśmy grać w Ingress 2 tygodnie temu. Nie gramy zbyt aktywnie, ale już zdążyliśmy dać się ponieść emocjom i coś osiągnąć. Do tej pory napompowaliśmy do poziomu 4, zdobyliśmy kilka osiągnięć i przeszliśmy 47 km po mieście (co można uznać za osiągnięcie dla naszego stylu życia).

Z naszego małego doświadczenia możemy podpowiedzieć, jak efektywniej grać w Ingress - a mianowicie jeździć na rowerze. W ten sposób możesz szybko poruszać się po wielu portalach, zbierać klucze i tworzyć linki.

Ku naszemu zaskoczeniu w Ingress grają zupełnie inni ludzie. Kiedyś podszedł do nas mężczyzna w wieku około 50 lat i powiedział, że niszczymy jego gospodarstwo. W grze jest od dawna i przejechał ponad 1000 km. A kiedy facet podjechał do nas na rowerze, wygląda na to, że chciał uruchomić portal, który właśnie wdrożyliśmy. Okazało się, że był z innej frakcji. Dlatego po rozmowie z nami facet rzucił się do innego portalu, aby go przed nami chronić.

Wczoraj zdarzył nam się ciekawy incydent. Właśnie kończyliśmy obiad, kiedy otrzymaliśmy powiadomienie o ataku na portal w pobliżu naszego domu. Łapiąc nasze rzeczy, udało nam się do niego podbiec, gdy miał tylko jeden na wpół rozładowany rezonator i zdążył zainstalować nowe rezonatory i tryby ochronne. Tym razem nie mogliśmy zobaczyć, kto zaatakował nasz portal, ale współczujemy mu.

Nie spodziewaliśmy się, że w naszym mieście zagra tylu ludzi. Teraz, gdy widzimy osobę idącą z telefonem, od razu podejrzewamy, że może grać w Ingress. To sprawia, że ​​gra jest jeszcze ciekawsza, szkoda tylko, że mamy dużo więcej niebieskiego niż zielonego. Z tego powodu panuje nierównowaga sił, a mapa w naszym mieście jest zwykle prawie całkowicie niebieska.

* W ciągu ostatniego roku sytuacja zmieniła się dramatycznie i mapa jest teraz bardziej zielona niż zielona. Kto pochodzi z Czerniowiec, dołącz do oporu, aby gra była bardziej zrównoważona!

Ingress to naprawdę ciekawa i godna uwagi gra. Urzekła mnie nawet, choć nie jestem w ogóle szczególnym fanem gier. To nie tylko gra, ale pretekst, by wyjść, nawiązać nowe znajomości i spędzić niecodzienny czas. Koniecznie spróbuj i napisz swoje wrażenia w komentarzach! Możemy nawet grać razem, jeśli jesteś niebieski!

Możesz oglądać walki frakcji w grze Ingress na oficjalnej mapie. A jeśli chcesz uzyskać więcej informacji o grze, przeczytaj Ingress Wiki.

I możesz pobrać zabawkę (na Androida) lub jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem produktów Apple.

Przedmowa

Teraz opowiem wam o wersji beta gry, która ma angielski interfejs, do którego dostęp zapewniają tylko zaproszenia. Więc jednym zdaniem sprawiłem, że pomyślałeś "i po co mi to?" i przesuń kursor na „krzyżyk” aktywnej zakładki. Nie spiesz się, może nie być tak przerażające, jak się wydaje!

Przede wszystkim nie można przejść obojętnie obok jedynej gry, w której Google figuruje jako deweloperzy (a raczej jego mały oddział o nazwie Niantic Labs), a liczba instalacji przekroczyła 500 000. Mimo, że jesteśmy tylko w beta, na dodatek cały świat został wymyślony do rozgrywki, a nawet wydano kilka książek.

Wyjątkowość tej gry polega również na tym, że w przeciwieństwie do 99% aplikacji rozrywkowych, Ingress nie będzie wymagał rozwijania zręczności i responsywności palców, ale dobrej sprawności fizycznej, orientacji w terenie, znajomości zabytków i chęci wędrowania po okolicy niezapomniane miejsca w Twoim rodzinnym mieście.

Nie ma również trudności z otrzymaniem zaproszenia. Bardzo łatwy sposób- po prostu prześlij zgłoszenie na stronie Ingress.

Jedyną wadą jest angielski interfejs. Dlatego w tej recenzji postaram się omówić jak najwięcej szczegółów na samym początkowym etapie gry, który często staje się przeszkodą i odstrasza rosyjskojęzycznych użytkowników wieloma przerażającymi i niezrozumiałymi terminami.

Preambuła

Zacznijmy więc od podstaw. Ingres to wieloosobowa gra online z elementami rozszerzonej rzeczywistości. Aby zaimplementować rozgrywkę, potrzebujesz urządzenia z zainstalowana aplikacja oraz obecność stałego połączenia z Internetem i satelitami GPS (obsługiwane jest ustalanie Twojej lokalizacji przez Wi-Fi, jednak dokładność jest bardzo, bardzo kiepska, więc założymy, że w ogóle nie ma takiej możliwości).

W grze występują dwie frakcje, do których należą wizualnie niebieskie i zielone obiekty na mapie. Twoim głównym zadaniem jest przechwytywanie portali wolnych i wrogich oraz tworzenie łączy i pól między portalami. W trakcie wykonywania akcji w grze twój poziom wzrasta, co daje dodatkowe możliwości i korzyści. Najskuteczniejsze są zorganizowane akcje zespołowe, do koordynacji których wbudowany jest czat.

Legenda

Och, ci naukowcy! Nigdy nie siedzą cicho! Tym razem więc wyróżnili się: podczas eksperymentu w kolejnym Zderzaczu uzyskano pewną egzotyczną materię (Exotic Matter, w skrócie XM), która rozproszyła się po całym świecie. Ale zamiast gonić wiatr i psuć warstwę ozonową, po cichu i spokoju przyciągała do zabytków, bibliotek, muzeów i innych magazynów wiedzy, gdzie zaczęła się regenerować i rozmnażać. Z biegiem czasu Portale pojawiły się w tych miejscach gdzieś do innego świata. I wysiadły z nich jakieś dziwne stworzenia - Kształty. Kim są, jak wyglądają i czego od nas potrzebują, nie jest jasne. Ale naprawdę chcą zmienić nasz świat.

Będziesz musiał wszystko ponownie rozplątać zwyczajni ludzie... Ale nie wszystkim, a tylko tym, którzy na ogół są świadomi tego, co się dzieje i mają specjalne skanery (bo XM i portale nie są widoczne dla prostego ludzkie oko). Ale historycznie tak się dzieje, że wszyscy nie dochodzą do tego samego zdania, w wyniku czego powstają dwie frakcje - Oświeceni ( Oświecony) i Opór ( Opór).

Pierwsi są mocno przekonani, że Shapery przynoszą dobro, radość i szczęście. Dowiedzieli się, że starożytni konstruktorzy kontrolowali ludzi kreatywnych, pomogli ludzkości w rozwoju. A jeśli nadarzyła się okazja, pozwól im bezpośrednio wpływać na ludzi, prowadząc ludzkość do lepszej przyszłości.

Opór, jak można się domyślić, różowa perspektywa tak bliskiej komunikacji z nieznanym umysłem nie jest zachęcająca. Dla nich są to najeźdźcy, którzy manipulują ludzką świadomością, nie wnoszą nic nowego, a teraz (dzięki eksperymentom) mogą również zawładnąć ludzkimi ciałami (nie mają własnego w naszym świecie).

Aby udowodnić słuszność swojego punktu widzenia, każda frakcja stara się przejąć kontrolę nad dużą liczbą Myślących Jednostek (Jednostki Umysłu, w skrócie - MU), ale mówiąc po rosyjsku - zwykli ludzie. W tym celu portale są przechwytywane i połączone linkami. Strefa wewnątrz trójkąta stworzona przez dowolną frakcję (gdzie portale są rogami, a łącza bokami) tworzy pole, które dostarcza pewną ilość MU do wspólnej skarbonki frakcji. A kto ma więcej MU, ma rację!

Krok pierwszy - instalacja i uruchomienie gry

Najpierw musisz zdobyć zaproszenie za pomocą jednej z wcześniej wymienionych metod. Zaproszenie to mały kod, który należy wprowadzić przy pierwszym uruchomieniu gry. Aby otrzymać go za pośrednictwem strony http://ingress.com, po prostu kliknij przycisk „poproś o zaproszenie” i wprowadź swój adres e-mail.

Po otrzymaniu zaproszenia możesz przejść do Google Play i zainstalować grę. Obecnie bardzo niewiele urządzeń jest niekompatybilnych z Ingress, jeśli jednak ich nie znalazłeś ta aplikacja, możesz wyszukiwać grupy tematyczne na VKontakte, Google+ lub forach, ponieważ wiele zespołów zostało już stworzonych dla słabszych telefonów (rzemieślnicy przenieśli go nawet na iPhone'a, ale to zupełnie inna historia).

Proces instalacji jest standardowy i prosty. Ale przy pierwszym uruchomieniu problemy mogą wyjść na jaw. A najczęstszym z nich jest konieczność wyłączenia pozorowanych lokalizacji w ustawieniach urządzenia.

Szczególnie często ten parametr jest zawarty w niestandardowym oprogramowaniu (na przykład w CyanogenMod). W systemie Android 2.x ta opcja jest wyłączona w Ustawienia -> Aplikacje -> Programowanie.

Aby wyłączyć pozorowane lokalizacje w Androidzie 3.x i starszych, przejdź do sekcji „dla programistów” w menu ustawień (w niektórych Wersje na Androida aby aktywować ten tryb, musisz przejść do sekcji „o telefonie” i kliknąć numer kompilacji oprogramowania 10 razy z rzędu - jest to ochrona „niezawodna”).

Ponadto gra nie będzie działać, jeśli nie ma internetu ani satelitów. Jeśli połączenie internetowe nie zostanie nawiązane początkowo, gra w ogóle się nie uruchomi. W innych przypadkach (jeśli nie znaleziono satelitów GPS lub utracono Internet) - poinformuje o problemie.

Krok półtora – nauka podstaw

Do tych, którzy dobrze wiedzą język angielski, możesz od razu przejść do następnego kroku - treningu. Tam ADA powie wszystko dużo lepiej ode mnie. Jeśli jednak masz problemy z językami, najlepiej bardzo uważnie przeczytać ten rozdział.

W trakcie rozgrywki na ekranie wyświetlana jest Twoja lokalizacja na stylizowanej mapie (bez wskazywania nazw ulic), a także dodatkowe elementy gry (portale, XM itp.). Sterowanie mapą - dwoma palcami, jak np. w zwykłych programach nawigacyjnych (możesz zmienić skalę i kąt widzenia). Elementy gry są sztywno związane z mapą, to znaczy, aby wejść z nimi w interakcję, trzeba przyjść/przybyć do miejsca, w którym te elementy się znajdują.

Zagłębmy się w samą rozgrywkę. Na początku była materia, ale nazywała się XM... To takie białe migoczące punkty na mapie. Aby podjąć jakąkolwiek akcję, musisz mieć odpowiednią ilość XM. Aby dowiedzieć się, ile masz obecnie energii XM, musisz dotknąć paska u góry ekranu.

W większości społeczności rosyjskojęzycznych XM jest również nazywany energią, która w zasadzie najdokładniej charakteryzuje istotę tego pierwiastka Gry.

Twoje urządzenie zamienia się w skaner ( Skaner), ponieważ „skanuje” obszar wokół ciebie i ujawnia elementy gry. Jak łatwo się domyślić, Twoja dokładna lokalizacja jest wyświetlana na mapie w postaci strzałki wskazującej kierunek Twojego ruchu. Skaner działa na XM, więc w przypadku dużego deficytu wyłączy się (na ekranie pojawiają się zmarszczki i wszystkie elementy gry poza XM stają się niedostępne dla interakcji). Jednak nie wszystko jest takie złe – skaner przyciąga XM, jeśli wejdzie w strefę o promieniu 35 metrów wokół gracza (wyświetlaną na mapie jako okrąg wokół strzałki).

Przede wszystkim XM można zbierać z portali ( Portale). To zrozumiałe – to właśnie portale są głównymi „węzłami” gry, które wspierają całą rozgrywkę. I to przy ich konserwacji cały XM pójdzie.

Główne czynności, które można wykonać na portalach to:

  • łamanie ( Włamać się) portal;
  • montaż rezonatorów ( Rezonatory) i mody ( Mody) do niezajętego portalu;
  • atak portalu innej frakcji;
  • ładowanie rezonatorów;
  • tworzenie linków ( Spinki do mankietów) i pola ( Pola) między portalami twojej frakcji.

    Prawie wszystkie te działania można opanować podczas treningu, najważniejsze jest zrozumienie, czego tak naprawdę się od nas oczekuje.

    Hakowanie portali jest konieczne, aby otrzymać przedmioty używane w grze ( Rzeczy) (rezonatory, broń, mody, klucze i inne gadżety).

    Możesz hakować zarówno własne portale, jak i inne (choć w tym drugim przypadku na hakowanie przeznacza się więcej XM, a prawdopodobieństwo, że nic nie otrzymasz, jest wysokie). Możesz włamywać się co 5 minut, można zrobić 4 włamania w ciągu 4 godzin (wtedy portal się przegrzewa).

    Rezonatory wskazują, że portal należy do frakcji. Portal bez rezonatorów to nikt, jest wyświetlany na mapie w srebrzystym kolorze. W sumie możesz zainstalować ( Wdrożyć) 8 rezonatorów. Jeśli w portalu znajduje się co najmniej jeden rezonator obcej frakcji, nie można postawić własnego bez jego zniszczenia.

    Rezonator ma taką charakterystykę jak ładunek. Jak można się domyślić, jest to wskaźnik ilości energii XM w danym rezonatorze. Jeśli spadnie do zera, rezonator zostaje zniszczony. Aby temu zapobiec, rezonatory na portalach muszą być ponownie naładowane ( Doładuj), to znaczy umieść w nich zbudowaną XM.

    Jak pisałem powyżej, aby przejąć czyjś portal, musisz zniszczyć wszystkie znajdujące się na nim rezonatory. Odbywa się to za pomocą specjalnych bomb ( Burstery Xmp). Siła uderzenia zależy bezpośrednio od odległości od ciebie do atakowanych rezonatorów.

    Mody to dodatkowe elementy, na które w portalu znajdują się 4 sloty. Do niedawna modami były tylko tarcze ( Tarcze), ale wkrótce pojawią się inne.

    Tarcze zwiększają ochronę portalu, inne mody wpływają zarówno na obronę (pozwalają portalowi na bolesne „zatrzaskiwanie się” w odpowiedzi na ataki, odbierając przeciwnikowi XM), jak i na inne właściwości portalu (np. pozwalając portalowi na być zhakowany częściej niż raz na 5 minut).

    Odeszliśmy jednak od głównego celu gry - wystawienia większej liczby osób na wpływy naszej frakcji. W tym celu samo przechwytywanie portali nie wystarczy. Muszą być połączone. Klucze służą do tworzenia linków ( Klucze), które pojawiają się najczęściej podczas hakowania portali.

    Link jest tworzony z portalu, na którym się znajdujesz, do tego, z którego masz klucz. Aby połączyć dwa portale, należy spełnić kilka warunków:

  • portale muszą należeć do twojej frakcji;
  • musisz mieć klucz z jednego z portali;
  • portale nie powinny być oddzielone linkami;
  • wszystkie rezonatory muszą znajdować się na obu portalach;
  • portal, z którym nawiązujesz połączenie, musi znajdować się w zasięgu tego, na którym się znajdujesz;
  • portal, z którego tworzysz link, nie może znajdować się w polu.

    Oprócz linków, klucze mogą służyć do zdalnego ładowania portalu.

    Pole powstaje, gdy trzy portale są ze sobą połączone. Na mapie łącza są pokazane jako paski między portalami, a pola są reprezentowane przez błyszczące strefy w kolorze frakcji, która je utworzyła. Czasami twórcy terenowi dają się ponieść emocjom i wnoszą do swoich dzieł element kreatywności. ☺

    Jest dużo informacji i to brzmi przerażająco, zgadzam się. Ale w praktyce już drugiego dnia gry doskonale rozumiesz, z czym możesz się kojarzyć, a co nie. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie te pozornie podchwytliwe zasady okazują się bardzo proste i logiczne, a na wszelkie pytania, które się pojawią, udzielono już odpowiedzi w zasobach tematycznych.

    Krok drugi – szkolenie i wybór frakcji

    Teraz, gdy już ogólnie znamy istotę gry, musimy oswoić się z interfejsem i nauczyć się samodzielnie wykonywać wszystkie opisane powyżej czynności. Wykonując kolejno wszystkie misje szkoleniowe, od razu zrozumiesz, co dokładnie należy zrobić w danej sytuacji. Aby rozpocząć misję, wybierz „Wyświetl odprawę”, zaakceptuj wiadomość i po wysłuchaniu zadania kliknij „Rozpocznij”.

    Zadania, przed którymi zostaniesz przydzielony, to:

    1. Posłuchaj ADA, upewnij się, że skontaktowała się z tobą i przekazała ideę, że to nie jest tylko gra (nie jest wymagane żadne działanie).

    2. Zbieraj wokół siebie energię XM (chodź dookoła, obserwuj swój ruch na mapie - energia XM, która wpada w obszar działania, zostanie do ciebie przyciągnięta).

    3. Zainstaluj portal testowy, przejdź do niego i zhakuj go (dotknij ekranu obok - pojawi się portal, naciśnij przycisk Wybierz; następnie przejdź do portalu tak, aby znajdował się w twoim obszarze działania, dotknij go i naciśnij przycisk Hack w prawej kolumnie).

    4. Zainstaluj testowy portal wroga, podejdź do niego i zdetonuj rezonator (dotknij ekranu obok - pojawi się portal, naciśnij przycisk Wybierz; następnie podejdź do portalu, aby zbliżyć się jak najbliżej rezonatora, przytrzymaj palcem na ekranie przez kilka sekund, a kiedy menu się otworzy, przesuń palcem po Fire Xmp).

    5. Zainstaluj portal testowy, przejdź do niego i zainstaluj rezonator (odbywa się to podobnie do hakowania, tylko na koniec zamiast Hakuj wciśnij przycisk Deploy).

    6. Zainstaluj portal testowy, przejdź do niego, zhakuj go, zainstaluj brakujące rezonatory i naładuj istniejące (pierwsze kroki są Ci już znane, aby naładować, użyj przycisku Recharge w menu portalu).

    7. Utwórz połączenie między portalami (musisz zhakować już zainstalowany portal, następnie zhakować sąsiedni, zainstalować na nim wszystkie 8 rezonatorów, nacisnąć przycisk Link, wybrać portal podświetlony obracającymi się płatkami i potwierdzić utworzenie połączyć).

    8. Stwórz pole (podobnie jak w poprzedniej misji, tylko przechwytujemy nie jeden, ale dwa rezonatory i wykonujemy nie jedno, a trzy połączenia, łącząc trzy portale w trójkąt).

    Po treningu zostaniesz poproszony o wybranie frakcji, dla której chcesz grać. Ponieważ ciekawiej jest grać, gdy siły frakcji w regionie są w przybliżeniu równe, lepiej wybrać tę, która jest obecnie w mniejszości. Możesz się tego dowiedzieć, przechodząc na stronę http://ingress.com/intel i wybierając na niej swoje miasto. Na przykład w grze Eagle Oświeceni są gotowi na przybycie Kształtujących, więc najlepiej dołączyć do Ruchu Oporu.

    Ostatnim krokiem jest gra

    Wreszcie możesz wejść do głównej przestrzeni gry. Teraz masz wystarczającą wiedzę, aby zacząć pompować swój poziom. Twój poziom jest mierzony punktami akcji, AP). Są dodawane za każdym razem, gdy wykonujesz określone czynności w grze. Najwięcej punktów otrzymujesz za tworzenie pól. Możesz wyświetlić swój numer AP, dotykając kółka, pośrodku którego wskazany jest Twój aktualny poziom. W grze jest łącznie 8 poziomów. Im wyższy poziom, tym więcej „fajnych” przedmiotów możesz użyć. Spaceruj, hakuj portale, twórz połączenia i pola, komunikuj się z bardziej doświadczonymi graczami.

    W trakcie gry może pojawić się problem, że w Twoim mieście jest bardzo mało portali lub nie ma ich wcale. Aby go rozwiązać, gra ma wbudowaną funkcję wysyłania wniosku o rejestrację nowego portalu. Przeczytaj z wyprzedzeniem, jakie obiekty mogą być portalami i jakie powinno być zdjęcie portalu. Następnie zrób zdjęcie wybranego obiektu i albo z gry albo z galerii wyślij zgłoszenie (po podaniu nazwy portalu i jego lokalizacji na mapie). W ciągu 2-3 tygodni wniosek zostanie rozpatrzony i (w większości przypadków) zatwierdzony. Wielu graczy nie zajmuje się głównie zajmowaniem terytorium, ale tworzeniem nowych portali.

    Jeśli w Twoim mieście jest niewielu graczy lub nie ma ich wcale, nie zniechęcaj się! Stworzenie warunków początkowych za pomocą kilkudziesięciu portali jest dość łatwe, ale z własnego doświadczenia mogę powiedzieć, że wielu znajomych zaczyna interesować się tak nietypowym hobby i później zostaje wciągniętych w grę.

    Poza samą grą twórcy nieustannie rozwijają jej legendę. Odbywa się to z jakiegoś powodu. W grze są tak zwane hasła ( Kody dostępu), dając rzadkie (jeśli nie unikalne) przedmioty, doświadczenie i XM. Deszyfrowanie to skomplikowana, ale interesująca sprawa. Poza tym istnieje wiele (w tym rosyjskojęzycznych) społeczności, w których nowe kody są publikowane niemal codziennie. Możesz wprowadzić kod w sekcji przedmiotów, klikając pole na dole ekranu.

    Im bardziej zanurzysz się w grze, tym ciekawsza i niezwykła będzie ci się wydawać. Każdego dnia gracze z całego świata są skoordynowani, aby przeprowadzać operacje mające na celu tworzenie ogromnych pól, czasami jednoczących kraje. Ogólnie skala projektu jest po prostu niesamowita. Okresowo upuszczane raporty ( Raporty przychodzące). Informują również o nadchodzących innowacjach, dają lekcje dla graczy na różnych poziomach i tak, tajne kody są ukryte.

    Od niedawna możesz stale być na bieżąco z wydarzeniami dotyczącymi statusu portali w Twoim mieście. Wyskakujące okienka informują o ataku na portal, co w niektórych przypadkach pomaga szybko zareagować i podjąć działania. Jednak te powiadomienia można zawsze wyłączyć w ustawieniach gry.

    Mimo to gra nie wygląda na surową. Wręcz przeciwnie, zanurzając się w jej świecie, zastanawiasz się, dlaczego nie jest jeszcze dostępna dla wszystkich?

    Wniosek

    Od sześciu miesięcy mój mąż i ja chorujemy na Ingress. I muszę przyznać, że to jest najbardziej przydatna gra które mogę sobie ogólnie wyobrazić na Androidzie. Spacerowanie po mieście i odwiedzanie czasami zupełnie nieznanych miejsc nie może nie pozostawić wrażenia. Ponadto są to nowe znajomości i, w przeciwieństwie do innych gier online, prawdziwe znajomości, kiedy przypadkowo (lub z góry się umówiłeś) spotkasz się przy pomniku lub w parku z jednym, dwoma, a może dziesięcioma innymi graczami i opracujesz nowe plany podbić świat.

    Ale nie ma miodu bez muchy w maści. A ta łyżka to zużycie energii. Połączenie Internetu + GPS + ekranu zabija każdy, nawet najdłużej żyjący telefon, a specyfika gry nie pozwala na doładowanie baterii. Dlatego posiadanie zapasowej baterii (lub zapasowego urządzenia) jest koniecznością. Jednak nadal można to poprawić - wciąż jest to wersja beta!

    Nie sposób nie wspomnieć o kilku bardziej unikalnych wadach związanych wyłącznie z „prawdziwym” komponentem gry. Ludzie wokół ciebie są wyjątkowo podejrzliwi wobec pojedynczych graczy lub całych grup, które zatapiając oczy w ekranach telefonów, zataczają kółka wokół pomników czy muzeów, a czasem potrzeba czasu, by wytłumaczyć, że nie szukasz miejsca na podłożenie bomby. W niektórych przypadkach (jazda samochodem i na opustoszałych ulicach późno w nocy) Ingress może nawet stać się niebezpieczny. W USA zdarzały się przypadki prawdziwych starć między przedstawicielami frakcji, ale nigdzie indziej o czymś takim nie słyszałem. Wręcz przeciwnie, w większości miast wojna jest czysto wirtualna.

    Nie ma sensu nawet mówić o analogach. Tak, istnieją, ale nie na taką skalę, nie z takimi perspektywami i nie takiej jakości. Ingress jest wyjątkowy, jeśli nie w istocie, to w realizacji. A tempo rozwoju wskazuje, że obecna forma gry to dopiero początek.

    Jeśli chodzi o ocenę... Dawno, dawno temu w szkole nauczycielka była tak zadowolona z mojej odpowiedzi na ten temat, że dała nie 5, ale 6. Teraz chciałbym dać tej grze 11 punktów na 10. Ponieważ to najbardziej namacalny krok w ciągu ostatnich 10 lat w erze zupełnie nowej rozrywki, w której gra i rzeczywistość są ze sobą ściśle powiązane.