Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  Multimedia/ Jak zrobić animację we flashu. Podstawy animacji w edytorze Flash

Jak zrobić animację we Flashu. Podstawy animacji w edytorze Flash

Darmowe oprogramowanie tworzyć animacje flash za pomocą gotowych apletów.

Myślę, że wielu z Was próbowało kiedyś tworzyć własne strony (a może nawet posiadacie bardzo popularny portal).

Tak czy inaczej, każdy stanął przed problemem efektywnego projektowania swoich stron internetowych. A ponieważ statyczny HTML powoli odchodzi w przeszłość, wiele osób zwraca teraz uwagę na popularne technologie, takie jak JavaScript i Flash. Pozwalają tworzyć piękne animowane, dynamiczne strony z zaawansowaną funkcjonalnością.

Specjaliście nie będzie trudno zrobić mały animowany baner flashowy, ale co powinna zrobić reszta niewtajemniczonych? Jeśli w twoich najbliższych planach nie ma skrupulatnej nauki języków programowania, możesz, jak zwykle, skorzystać ze specjalistycznego oprogramowania. Dziś zapoznamy się z podstawami pracy w programie Zaawansowany kreator efektów.

To narzędzie pozwala tworzyć wszystkie rodzaje pamięci flash i Efekty JavaScript, oraz zarówno własne „od zera”, jak i oparte na gotowe szablony! Advanced Effect Maker dostępny jest w kilku edycjach, które różnią się ilością gotowych efektów oraz stopniem swobody użytkownika. Porównajmy maksymalną i darmową konfigurację:

Porównanie darmowej wersji edytora flash Advanced Effect Maker Free Edition z komercyjną wersją Commercial Edition

Największa wada Darmowa wersja programy - obecność swoistego preapploadera, który pozwala przełączyć się na przeglądanie gotowych efektów dopiero po kliknięciu w utworzony baner. Na tym w zasadzie kończą się wszystkie różnice :).

Instalacja programu

Instalacja Advanced Effect Maker odbywa się w standardowy sposób, więc przejdźmy od razu do pracy z programem:

Przy pierwszym uruchomieniu zostaniemy poproszeni o zapoznanie się z umową licencyjną. Aby to zaakceptować, kliknij przycisk „Zgadzam się”. Następnie możesz rozpocząć naukę interfejsu narzędzia:

Interfejs i praca z edytorem

Mimo język angielski, tutaj wszystko jest proste i jasne. Okno Advanced Effect Maker podzielone jest na dwie części. Po lewej stronie są tylko dwa duże przyciski: pierwszy do wejścia do galerii dostępnych efektów, a drugi do dodania dodatkowych apletów (jeśli chcesz je kupić ;)). Po prawej stronie widzimy katalog dostępnych szablonów wraz z podsekcjami i oknem podglądu oraz polem edycji efektów.

Aby rozpocząć edycję wybranego szablonu, po prostu kliknij jego obraz, a jeśli chcesz tylko zobaczyć, jak to działa, kliknij napis „Podgląd” pod zdjęciem:

Po otwarciu żądanego efektu może pojawić się komunikat o istniejącym pliku. Jeśli tak się stanie, to po prostu ignorujemy to, naciskając przycisk „OK”:

Jeśli szablon otworzy się pomyślnie, będziemy mogli zobaczyć kilka zakładek, które zawierają różnego rodzaju ustawienia:

Ustawienia programu i tworzenie animacji

Pierwsza zakładka to „Ogólne”. Zawiera Ustawienia główne projekt. Zwykle są to wymiary (szerokość - szerokość i wysokość - wysokość), nazwa (nazwa pliku), jakość przyszłego pliku (jakość), a także tryb okna filmu flash (tryb okna).

Druga zakładka – „Kolor”, jak sama nazwa wskazuje, odpowiada za kolory użyte w projekcie. Tutaj wszystko jest bardzo jasne, przejdźmy więc do następnego – „Wiadomości”:

Tutaj mamy dwa pola. W pierwszym polu (po lewej) wpisujemy tekst, który chcemy wyświetlić z efektem specjalnym, a w drugim - link, po którym użytkownik kliknie w nasz baner. Zaletą Advanced Effect Maker jest to, że możemy wprowadzić nieograniczoną liczbę linijek tekstu (także linków), ale główną wadą jest brak obsługi języka rosyjskiego :(.

Kolejne dwie zakładki służą do zarządzania odpowiednio czcionkami (Czcionki) i właściwościami animacji (Inne). Jedno zastrzeżenie: jeśli chcesz użyć alternatywnych czcionek TTF, będą musiały zostać najpierw przekonwertowane, aby były zgodne z Advanced Effect Maker. Aby to zrobić, wywołaj narzędzie Konwertuj czcionki z menu Narzędzia i po wybraniu żądanej czcionki naciśnij przycisk Konwertuj:

Po wprowadzeniu wszystkich zmian możemy kliknąć przycisk „Utwórz aplet”. Następnie w folderze docelowym projektu zostaną utworzone dwa pliki: SWF (animacja bezpośrednia) i HTML (zawiera instrukcje osadzenia wynikowej animacji w kodzie strony:

Zapisywanie wyników pracy

To jednak nie wszystko. Z Zaawansowanym Kreatorem Efektów możesz stworzyć swój własny efekt na podstawie już istniejącego lub całkowicie "od zera"! Aby to zrobić, przejdź do menu „Narzędzia” i aktywuj element „Plugin Maker”:

Tutaj najpierw musisz ustawić nazwę dla nowego projektu, a także kilka innych parametrów (opcjonalnie). Następnie możesz kliknąć przycisk „Utwórz aplet”, a przejdziemy bezpośrednio do okna edytora efektów:

Jest tu kilka przycisków, które pozwalają wprowadzić niektóre standardowe funkcje... Jedynym problemem jest to, że wszystkie potrzebne zmienne i wartości trzeba będzie wpisać samodzielnie, a tu już trzeba trochę umiejętności programowania w ActionScript lub JavaScript :(.

wnioski

Advanced Effect Maker może spodobać się początkującym projektantom stron internetowych, ponieważ pozwala bez wysiłku tworzyć całkiem efektowne banery, animowane menu, pokazy slajdów, a nawet małe gry (takie jak tagi). Wadę w postaci preapploadera (jeśli taki występuje w wybranym efekcie) można wyeliminować za pomocą specjalnych dekompilatorów plików SWF (również darmowych);).

Powodzenia we wszystkich przedsięwzięciach i twórczym sukcesie!

PS Możesz swobodnie kopiować i cytować ten artykuł, pod warunkiem, że wskażesz otwarty aktywny link do źródła i zachowania autorstwa Rusłana Tertysznego.

Istnieje kilka rodzajów animacji. Możesz animować położenie lub kształt kształtu, przesuwając punkty, przekształcając go w inny kształt. Możesz także animować właściwości tego kształtu, takie jak kolor, przezroczystość, ustawienia położenia i gradientu, kolor, grubość i typ obrysu. To wszystko o narysowanych liczbach miejsce pracy lub symbole wewnętrzne i nazywane Animacja kształtu... Podczas animacji możesz użyć klatki kluczowe lub animacji poklatkowej. Animacja klawiszy jest oczywiście prostsza, ponieważ nie trzeba zmieniać wszystkich klatek, niektóre z nich między kluczowymi zmieniają się automatycznie. Czasami jednak istnieje potrzeba animacji klatka po klatce. Kiedy użyć, który z nich zależy od Ciebie.

Animacja ruchu- drugi sposób animacji. Służy do animowania postaci, takich jak Graficzny, Klip filmowy oraz Przycisk... Inne właściwości są dostępne tutaj. Za pomocą animacji ruchu można animować położenie symboli, ich skalowanie, obrót, a także parametry znajdujące się w selektorze Kolor panele Nieruchomości... Należą do nich: luminancja, cieniowanie symboli, przezroczystość i zestaw opcji Zaawansowany, który łączy poprzednie trzy. Kiedy animacja klawiszy jest obsługiwana Łagodzenie, czyli animacja z przyspieszaniem i zwalnianiem, która jest bardzo przydatna do realistycznej animacji postaci i wszelkich innych obiektów, które muszą się realistycznie poruszać.

Animacja kształtu

Narysuj prostokąt na stole montażowym czarną kreską i linią o szerokości 2-3 pikseli. Jeśli rysuje z wypełnieniem, wybierz je jednym kliknięciem i usuń. Na razie wystarczy nam udar.

Na osi czasu kliknij prawym przyciskiem myszy nowo utworzoną klatkę i wybierz Utwórz animację kształtu... Klatka kluczowa zmieni kolor na zielony. Następnie wybierz jednym kliknięciem klatkę 10 na tej samej warstwie i naciśnij „F6”, aby utworzyć drugą klatkę kluczową.

Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, oś czasu pokaże to:

To twoja pierwsza animacja, gratulacje! Ale dwie klatki kluczowe nadal nie ma animacji. Kliknij oś czasu w klatce 10 i wybierz ją. Wraz z nim podświetlone zostanie wszystko, co znajduje się w obszarze roboczym na tej ramie. Odznacz kształt i przesuń kursor myszy do górnej poziomej linii naszego prostokąta, aby obok kursora pojawiła się ikona łuku. Umożliwi to wygięcie segmentów kształtu. Chwyć środek segmentu i przeciągnij go trochę w dół, aby się zakrzywił. teraz możesz zobaczyć, co się stało. Przeciągnij głowicę odtwarzania przez 10 klatek animacji i obserwuj, jak zmienia się kształt.

Oto, co mam. Jeśli wyjaśniłem coś niezrozumiałego,. Możesz skomplikować animację, dodając więcej wypełnienia. Ale musisz to zrobić na innej warstwie. Faktem jest, że podczas konstruowania kluczy w złożonej geometrii (a dwa identyczne kształty leżące jeden na drugim to bardzo złożona geometria, zapytaj dowolnego projektanta 3D), program szuka najkrótszych ścieżek do przekształceń, dlatego zniekształcenia są nieuniknione.

Łagodzenie

Porównaj te pozornie podobne animacje. Czy widzisz różnicę?

Tak, przy rogach obiekt zwalnia. Jest to możliwe dzięki funkcji Łatwość które można zastosować do klatki kluczowej, niezależnie od typu animacji, Animacja kształtu lub Animacja ruchu... Robi się to tak: wybierz klatkę kluczową w panelu Nieruchomości wygląda tak:

Pierwszy parametr Łatwość- to jest nasze wygładzanie ruchu. Jeśli ustawisz tam wartość 100, animacja rozpocznie się liniowo i zakończy się zwalnianiem, jeśli -100, przeciwnie, rozpocznie się liniowo i zakończy przyspieszeniem. Możliwe są również wartości pośrednie. Wszystko zależy od tego, jak silny powinien być efekt.

obok niego znajduje się przycisk Edytować... Jeśli go klikniesz, pojawi się taki wykres:

Może być użyty do dostrojenia zachowania animacji. Jeśli używałeś takiej konfiguracji, wiesz, jak to działa. Pionowo to procent animacji, poziomo to klatki, w których występuje. W ten sposób możesz ustawić kilka punktów do zmiany szybkości animacji i dostosować je do swoich potrzeb. Jeśli odznaczysz to pole Użyj jednego ustawienia dla wszystkich właściwości, dostępna staje się osobna regulacja różnych parametrów. Takie jak pozycja, obrót, skalowanie, kolor i filtry.

Animacja po drodze

Ten typ Animacja ruchu animacja to ruch obiektu wzdłuż ścieżki, którą wcześniej zbudowałeś na osobnej warstwie za pomocą narzędzia Długopis, na przykład. Tak więc tworzymy Nowa warstwa i rysuj długopisem, trochę krzywo. Mam to tak:

Teraz potrzebujemy kolejnej warstwy z obiekt graficzny na nim i Animacja ruchu- animacja do dołączenia do niej tej ścieżki. Obiekt można zaczerpnąć z poprzedniego przykładu. Następnie na warstwie ze ścieżką należy kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać element Przewodnik... Ikona warstwy zmieni się i stanie się warstwą ścieżki. Następnie musimy przeciągnąć naszą warstwę grafiki pod warstwę ścieżki. Aby znalazł się pod nim i trochę w prawo. Coś takiego:

Istnieje alternatywny sposób tworzenia warstwy przewodnika. Musisz kliknąć prawym przyciskiem myszy warstwę z obiektem graficznym i wybrać z menu Dodaj przewodnik ruchu... W takim przypadku warstwa Guide zostanie utworzona automatycznie.

Teraz musimy ustawić animację w dwóch klatkach kluczowych. Faktem jest, że ponieważ nasz obiekt jest dołączony do ścieżki, animacja jest możliwa tylko w obrębie tej ścieżki. Gdziekolwiek przesuniesz obiekt, nadal na nim pozostanie. Naszym zadaniem jest więc ustalenie punktu początkowego i końcowego animacji. Wybierz pierwszą klatkę kluczową animacji i przenieś obiekt do punktu początkowego, a następnie drugą klatkę kluczową i przenieś obiekt do punktu końcowego animacji.

02/07/15 5.3K

Czy zastanawiałeś się kiedyś, co kryje się za piękną animacją banerów w Internecie? Lub nowomodne kreskówki stworzone za pomocą technologia komputerowa? Najczęściej opierają się na „mięsie”, a raczej tak tłumaczy się ich nazwę z języka angielskiego Technologia Flash... Dzisiaj porozmawiamy o animacji flash dla strony internetowej:

Technologia Flash

Rama multimedialna została opracowana przez firmę Macromedia. Jednak po jej wchłonięciu (fuzji) wszelkie prawa do technologii przeszły na nowego właściciela - Cegła suszona na słońcu Systemy.

Region nowoczesne zastosowanie Adobe Flash :

  • Tworzenie aplikacji internetowych to dość nowy kierunek. Obejmuje pełne lub częściowe wykorzystanie Flasha do tworzenia stron internetowych. Przy częściowym zastosowaniu ta technologia tworzy poszczególne elementy projekt: różne interaktywne menu, animowane przyciski itp.

W porównaniu do konwencjonalnych zasobów na oparty na html Witryny Flash mają pewne funkcje, które ograniczają ich użycie. Obejmuje to wysokie koszty rozwoju, wymagające zasoby serwera, długie czasy pobierania przy wolnych połączeniach internetowych i kilka innych aspektów:

  • Wdrażanie możliwości multimedialnych - do odsłuchu audio i odtwarzania wideo w serwisach często wykorzystywane są odtwarzacze multimedialne tworzone w oparciu o Flash. Ich rozwój obejmuje wykorzystanie jednego z języków skryptowych (najczęściej JavaScript):
  • W reklamie internetowej technologia ta jest najczęściej wykorzystywana do tworzenia animowanych banerów. Oznaczają one nie tylko odtwarzanie reklam multimedialnych, ale także pewien rodzaj interakcji z użytkownikiem w oparciu o grę.

Framework i zestaw narzędzi do tworzenia Flash

Do tworzenia animacji Flash najczęściej wykorzystywane są tradycyjne narzędzia firmy Adobe:

  • Adobe Flash Professional - program do tworzenia interaktywnej animacji (animator);
  • Adobe Flash Builder - środowisko do tworzenia interfejsu aplikacji internetowych;
  • Cegła suszona na słońcu Odtwarzacz Flash- odtwarzacz zintegrowany z przeglądarką do odtwarzania Flash.

Oprócz tego można odtwarzać wiele tego typu treści multimedialnych aplikacje stron trzecich... Najpopularniejsze z nich to Gnash, QuickTime i kilka innych:


Technologia ta pozwala na wyświetlanie dowolnego rodzaju grafiki ( raster, wektor, 3D). A także obsługuje przesyłanie strumieniowe danych audio i wideo. Specjalnie dla urządzenia mobilne opracowano lekką wersję Flash Lite.

Głównym standardem plików Flash jest rozszerzenie SWF. Skrót oznacza Small Web Format. Wideo nagrane we Flashu ma rozszerzenia FLV, F4V.

Rozwój interaktywnej animacji we flashu opiera się na Grafika wektorowa... Dzięki temu możliwe było zaimplementowanie obsługi platformy multimedialnej oraz uniezależnienie jakości animacji od rozdzielczości ekranu.

Rozmiar pliku aplikacji flash jest taki sam dla wszystkich użytkowników, niezależnie od charakterystyka techniczna rozdzielczość ekranu).

Interaktywna animacja Flash opiera się na morfingu (typ wektorowy), w którym następuje powolny przepływ między klatkami kluczowymi. Do odtwarzania danych wykorzystywany jest flash player, którego praca jest pod wieloma względami podobna do pracy maszyna wirtualna JavaScript. Składnik oprogramowania technologii jest implementowany przy użyciu języka ActionScript.

Wady technologii obejmują następujące punkty:

  • Duże obciążenie włączone procesor maszyna klienta. Wynika to z niskiej wydajności maszyny wirtualnej flash, która jest osadzona wraz z odtwarzaczem w przeglądarce użytkownika;
  • Wysokie prawdopodobieństwo błędów - animacja Flash może być odtwarzana z dużym prawdopodobieństwem wystąpienia błędów. Ponadto awarie odtwarzania we Flashu negatywnie wpływają na działanie całej aplikacji klienckiej (przeglądarki). Wynika to z niewystarczającej kontroli tolerancji błędów kod programu podczas tworzenia aplikacji flash;
  • Niepowodzenie indeksowania — cała treść tekstowa wyświetlana w treści Flash nie bierze udziału w procesie indeksowania. To ograniczenie jest szczególnie problematyczne w przypadku zasobów opartych na tej technologii.

Przegląd oprogramowania do tworzenia Flash stron trzecich

Sothink SWF Quicker został potraktowany jako prototypowa aplikacja do demonstracji podstaw tworzenia Flasha. Według wielu profesjonalistów program jest najbardziej zrozumiały i najłatwiejszy do nauczenia.

Oprócz tworzenia i edycji, edytor flash "wie, jak" pracować ze wszystkimi innymi typami animacji internetowych (GIF, HTML i inne standardy):


Po instalacji przejdź do przyjaznego interfejsu programu. Niestety, po wędrowaniu po wszystkich zakamarkach przełącznika języków interfejsu, nie znaleźliśmy go.

Aby zrozumieć, jak wykonać animację Flash w tej aplikacji, użyjemy wbudowanych szablonów. Okno dialogowe „Nowy z szablonu” pojawia się natychmiast po uruchomieniu programu. Ponadto można go wywołać za pomocą pozycji menu głównego „Plik”. Wśród proponowanych opcji wybraliśmy stworzenie banera:


W kolejnym oknie kreatora z rozwijanej listy należy wybrać szablon, według którego animacja zostanie utworzona. Poniżej znajduje się mała ramka, w której odtwarzany jest wybrany szablon:
W kolejnych krokach należy ustawić wymiary banera i wpisać 5 fraz tekstu, który będzie odtwarzany w animacji. Dodatkowo należy podać adres zasobu, do którego zostanie skierowany użytkownik klikając w baner:
Po skompilowaniu projektu i zamknięciu okna kreatora możesz wyświetlić wynikowy film we wbudowanym odtwarzaczu. Aby to zrobić, kliknij zieloną strzałkę u góry:
Po zamknięciu odtwarzacza przyjrzyjmy się bliżej interfejsowi aplikacji. Należy pamiętać, że składa się z dwóch głównych okien: górne przeznaczone jest do edycji przedziału czasowego wideo, a dolne to zwykły edytor graficzny. Każdy z elementów znajduje się na osobnej warstwie, którą można modyfikować za pomocą standardowych narzędzi znajdujących się na panelu bocznym:

- http://photoshop.demiart.ru). Również w edytorze jest całkiem wygodne, jeśli potrafisz, rysować własne obrazy (ramki).

Przed utworzeniem Flasha animacja, możesz ćwiczyć na animacji gif, aby zrozumieć zasady tworzenia animacji w prostej formie. Jest to zalecane dla. Trzeba zainstalować Łatwy program Animator GIF Pro i otwórz swoje stworzone za pomocą edytor graficzny lub narysowany obraz, a następnie spróbuj stworzyć animacja... Nawet jeśli masz tylko jeden obraz, możesz zrobić proste animacja(program zapewnia pewne " standardowe opcje"Animacja). A kiedy jest kilka ramek o tym samym rozmiarze, możesz zrobić gif- animacja... Aby to zrobić, muszą zostać dodane wg. Funkcje programu obejmują również ustawienie żądanego czasu.

Kiedy zasada tworzenia animacji jest jasna, możesz już zacząć tworzyć animację Flash. Do poprawnej pracy z nim zaleca się pierwszą instalację Ostatnia wersja Adobe Flash Player (przez link http://get.adobe.com/ru/flashplayer). Następnie musisz zainstalować program Macromedia Flash Profesjonalny. Program zawiera również osobno ramki i wskazuje żądane ustawienia... Funkcje są znacznie szersze niż w Easy GIF Animator Pro, animacja możesz pracować znacznie bardziej profesjonalnie, instalować itp. Aby poprawić swoje umiejętności, wskazane jest również przestudiowanie kilku lekcji (skorzystaj z linku) http://flash.demiart.ru).

Notatka

Odpowiedź: Chodzi o to, aby stworzyć animację, potrzebujesz dodatkowy program interpreter, który działa z obrazkami w rozszerzeniu „gif”. Istnieje wiele takich programów, ale zabierzemy ze sobą program UnFREEz, którego użyteczność spełnia tylko jedną funkcję.

Pomocna rada

Tworzenie, wyświetlanie i przechowywanie animacji tego typu jest dość łatwe, dzięki czemu animacja gif pozostaje jednym z najpopularniejszych formatów animacji w Internecie. Możesz tworzyć animacje w tym formacie za pomocą specjalistycznego oprogramowania do animacji lub tworzyć animacje bezpośrednio online, przesyłając zdjęcia jako ramki, aby utworzyć animowany awatar.

Jeśli potrzebujesz użyć dowolnego szablonu flash, który został pobrany z Internetu, ale niektóre jego szczegóły nie są dla Ciebie zadowalające, możesz go edytować. Istnieją specjalne narzędzia do tego zadania, a mianowicie aplikacja Flash, która edytuje plik SWF utworzony w programie Dreamweaver.

Będziesz potrzebować

  • Komputer, aplikacja Flash, aplikacja Dreamweaver, dostęp do Internetu

Instrukcje

Jeśli masz zainstalowany zarówno program Flash, jak i Dreamweaver, możesz użyć pliku SWF w swoim dokumencie programu Dreamweaver, a następnie użyć do niego aplikacji Flash. Z za pomocą Flasha nie można bezpośrednio edytować pliku SWF. Plik FLA jest edytowany, to znaczy oryginalny dokument, a następnie jest ponownie umieszczany w pliku SWF.

Dreamweaver wymaga Inspektora właściwości (Okno > Właściwości). W dokumencie Dreamweaver musisz wykonać jedną z następujących czynności. Kliknij kartę pliku SWF, aby go wybrać. Następnie kliknij przycisk Edytuj znajdujący się w Inspektorze właściwości.

Kliknij prawym przyciskiem myszy kartę pliku SWF, a następnie wybierz polecenie w menu kontekstowe„Zmień w Aplikacja Flash„. Dreamweaver następnie skupia uwagę na aplikacji Flash i próbuje w wybranej lokalizacji SWF źródłowego pliku FLA. Jeśli źródłowy plik Flash nie zostanie znaleziony, użytkownik może określić jego lokalizację ręcznie. Jeśli plik SWF lub plik FLA , możesz je uwolnić w programie Dreamweaver.

We Flashu edytuj plik FLA. Po zakończeniu edycji możesz kliknąć Zakończ. Flash wygeneruje następnie plik FLA, a następnie wyeksportuje go ponownie jako plik SWF. Fokus zostanie następnie przeniesiony na aplikację Dreamweaver. Plik SWF można zaktualizować bez zamykania programu Flash, wybierając polecenie Plik > Aktualizuj dla programu Dreamweaver.

Aby wyświetlić zaktualizowany plik w dokumencie, musisz nacisnąć przycisk Odtwórz w programie Dreamweaver lub możesz użyć klawisza F12, aby wyświetlić stronę w oknie przeglądarki.

Powiązane wideo

Źródła:

  • jak edytować swf

Zdarza się, że pobrany z Internetu szablon flash nie spełnia wszystkich Twoich wymagań. Możesz to poprawić za pomocą aplikacje specjalne takich jak Dreamweaver. Jak to zrobić, czytaj dalej.

Instrukcje

Pobierz aplikację Dreamweaver z Internetu, aby móc edytować szablon Flash. Dodatkowo masz na swoim komputer osobisty Musi być zainstalowana aplikacja Flash. Jeśli nie, zainstaluj go. Następnie możesz wybrać pliki SWF w programie Dreamweaver, aby zmodyfikować szablon Flash.

Otwórz Inspektora właściwości w programie Dreamweaver. W nim znajdź pozycję „Okno”, a następnie „Właściwości”. Wybierz plik, który chcesz edytować. Kliknij go raz lewym przyciskiem myszy, a następnie kliknij przycisk „Modyfikuj”, który znajdziesz na pasku narzędzi w Inspektorze właściwości.

Kliknij prawym przyciskiem myszy kartę w pliku SWF. Następnie z menu kontekstowego wybierz polecenie Edytuj w aplikacji Flash. Po wykonaniu tego polecenia program Dreamweaver przeniesie fokus na plik do programu Flash, który zlokalizuje źródłowy plik FLA.

Jeśli plik flash nie zostanie znaleziony automatycznie, określ jego lokalizację ręcznie. Zdarza się, że z jakiegoś powodu pliki SWF lub FLA są blokowane podczas poprzedniej edycji przez innych użytkowników. To nie jest przerażające. Dzięki specjalnej funkcji programu Dreamweaver możesz je uwolnić.

Edytuj pliki flash w aplikacji Flash, jak chcesz. Następnie kliknij przycisk „Zakończ”. Zmiana nastąpi w następujący sposób. Aplikacja najpierw wprowadza zmiany w pliku FLA, a następnie eksportuje go z powrotem do pliku SWF. Fokus następnie wraca do programu Dreamweaver.

Aby pracować z nową wersją pliku, na pasku narzędzi znajdź pozycję menu Plik, a następnie Aktualizuj dla programu Dreamweaver. Następnie, aby wyświetlić podgląd zmodyfikowanego pliku w dokumencie, kliknij przycisk Odtwórz lub naciśnij przycisk F12, aby wyświetlić podgląd pliku w oknie przeglądarki.

Powiązane wideo

Będziesz potrzebować

  • - kompilator programu;
  • - dekoder;
  • - dekompilator.

Instrukcje

Aby edytować grę flash lub inny rodzaj aplikacji, użyj specjalne narzędzia dostępne do pobrania w Internecie. Za ich pomocą wprowadzane są zmiany w przebiegu gry flashowej, a także możliwe jest dodanie lub zmiana jej kodu. Do tego trzeba mieć pod ręką jego źródło. Jeśli go nie ma, będziesz musiał użyć dodatkowych narzędzi do łamania haseł.

Pobierać oprogramowanie, który zawiera kompilator, edytor i w razie potrzeby emulator. Następnie edytuj kod, a następnie zgodnie z dokonanymi zmianami wyświetl go graficznie, stopniowo rysując obiekty i dodając do nich nowe właściwości.

Następnie okresowo testuj grę lub program pod kątem błędów. Kiedy w końcu napiszesz ostateczną grę bez błędów, zapisz kod i wykonaj test. Co najważniejsze, do testowania nie ograniczaj się do jednego programu, wybierz również różne przeglądarki.

Jeśli masz grę flash lub program bez źródła, zaimportuj plik. Nie gwarantuje to pełnej wizji ogólnego obrazu, ponieważ często pliki swf są chronione hasłem lub szyfrowane. Tutaj będziesz musiał wybrać program do łamania haseł według własnego uznania. Przy wyborze dekompilatora, również na podstawie opinii użytkowników, którzy wcześniej używali go we Flashu.

Należy pamiętać, że w niektórych przypadkach możliwe jest uzyskanie źródło aby ominąć dekompilację. Aby to zrobić, po prostu wyszukaj fora tematyczne na odpowiednie tematy. Możliwe, że znajdziesz potrzebne informacje na interesujący Cię temat. W przypadku tworzenia flasha na platformy innych firm, użyj specjalnych programów emulujących.

Powiązane wideo

Pomocna rada

Nie edytuj Flasha bez odszyfrowania.

W dzisiejszych czasach stworzenie własnej strony internetowej nie będzie trudne nawet dla początkującego użytkownika, który nie ma konkretnej wiedzy z zakresu programowania czy projektowania stron internetowych. Różny szablony witryn w Internecie i na ich podstawie tworzyć, edytować i umieszczać swoją witrynę w sieci.

Instrukcje

Pobierz szablon Strona... Znajdź plik style.css (zwykle znajduje się w publicznym folderze html). Otwórz ten plik i znajdź fragment kodu, który odpowiada za wygląd górnej części witryny. Wygląda to tak: #logotype (tło: url (obrazy / logotype.png) bez powtórzeń lewy środek #fff; szerokość: 230px; wysokość: 60px; margines: 10px 25px; pozycja: względna;.

Tutaj, w tle: linia url, określ ścieżkę do obrazu tła tworzonej witryny. Następne wiersze wskazać wymiary obrazu (długość, wysokość). Element marginesu określa poziome i pionowe wcięcia obrazu. Znajdź plik logotype.png, który jest używany jako logo, zastąp go własnym logo w tym samym folderze i o tej samej nazwie.

Na to Strona internetowa Zwracamy uwagę na programy do tworzenia i edycji animacji flash. Z ich pomocą możesz zrealizować własne pomysły w animowanych filmach dla swojej witryny.

Edytor Flash To program do tworzenia animacji flash i edycji gotowych filmów flash.

Format FLA jest dokumentem źródłowym dla Twojego klipu. Po otwarciu dostajesz się do programu Macromedia Flash i możesz dalej edytować klip.

Format SWF- to jest Plik wykonywalny Flash, kiedy na niego klikniesz, możesz obejrzeć klip za pomocą Macromedia Flash Player.

Animacja w Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3- zalety i funkcjonalność tego programu można opisywać bardzo długo. Ten program jest niekwestionowanym liderem w środowisku technologii flash. Adobe Flash Professional jest używany zarówno przez profesjonalnych twórców stron internetowych, jak i projektantów flash.

Za pomocą tego programu nawet najbardziej chorą fantazję można zrealizować we flashu. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli zdecydujesz się tworzyć profesjonalne animowane pliki flash, Adobe Flash Professional jest dokładnie tym programem, bez którego nie możesz się obejść.

Objętość zależy od wersji od 500 Mb.

Na ten moment Adobe Flash Professional CS5 — nowa wersja programy do pracy z animacją i multimediami.

System operacyjny: Windows XP / Vista / 7

Zrzut ekranu programu:

pobierz Adobe Flash Professional CS3

Być może dla początkującego webmastera, tworzącego animację flash za pomocą Programy Adobe Flash Professional będzie wydawał się czymś trudnym i niedostępnym.

W takim przypadku nie rozpaczaj i rezygnuj z tego, co zacząłeś. Wypróbuj swoje pomysły na flash z Swishmax.

Swishmax - edytor flash

SwishMAX- to jest program alternatywny z przyjaznym i prosty interfejs stworzyć animację flash, która jest mniej funkcjonalna niż poprzednia, ale jednocześnie pozwala uzyskać wynik dobrej jakości. Główną zaletą dolnego edytora flash jest łatwość obsługi. Nawet początkujący użytkownik, mając pod ręką lekcje wideo, będzie mógł w krótkim czasie stworzyć z jego pomocą profesjonalne filmy flashowe.

Rozmiar: 9,27 MB.

Językiem interfejsu jest rosyjski.

System operacyjny: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Zrzut ekranu programu:


pobierz Swishmax

Projektant Flash Alligator

Następny program flash jest jeszcze prostsze, zarówno pod względem funkcjonalności, jak i zawartości interfejsu. Możliwości tego edytora flash pozwalają łatwo stworzyć baner flash dla witryny w ciągu kilku minut.

Dostępnych jest ponad 130 efektów: zanikanie, powiększanie, obracanie. Animowane rysunki, kształty lub tekst, a nawet dźwięk można łatwo dodać do animacji Flash.

Tutaj możesz również określić OnClick lub OnOver.

Rozmiar: 5,3 MB.

Językiem interfejsu jest rosyjski.

System operacyjny: Windows XP / Vista / 7

Zrzut ekranu programu:


pobierz Alligator_Flash_Designer_7.0

Kolejny program, który nie jest edytorem animacji flash, ale jego możliwości są niezbędne dla początkującego projektanta stron internetowych.

Trillix dekompilator Flash

Flash Decompiler Trillix - głównym celem tego programu jest eksportowanie plików SWF z powrotem do formatu FLA jednym kliknięciem myszy. Wyodrębnia wszystkie obiekty Flash z pliku SWF i zapisuje je w pliku FLA, który można dalej edytować w programie Flash.

Zaletą Flash Decompiler jest edytowanie dźwięków, obrazów, kolorów, gradientów, linii, dynamicznych tekstów i linków bez konwertowania do FLA.

Rozmiar: 7,27 MB.

Językiem interfejsu jest rosyjski.

System operacyjny: Windows XP / Vista / 7

Zrzut ekranu programu:


pobierz Flash Decompiler Trillix

13 października 2014