Menu
Jest wolny
rejestracja
Dom  /  Nawigatorzy/ Okna programu (okna aplikacji). Programy do obliczania okien Okna programów

Okna programu (okna aplikacji). Programy do obliczania okien Okna programów

System operacyjny(system operacyjny) To zestaw programów, które zapewniają interfejs użytkownika, wprowadzanie i wyprowadzanie informacji, praca z plikami, wykonywanie programów użytkowych, podłączanie komputera do sieci i koordynowanie pracy sprzętu. Oprócz Windows istnieją inne systemy operacyjne. Najbardziej znane alternatywy to Linux i MacOS (zainstalowane na Komputery Apple). Jednak według statystyk z każdym z nich pracuje nie więcej niż 4% użytkowników na świecie, więc dziś Microsoft ze swoim Windowsem jest faktycznie monopolistą na rynku systemów operacyjnych.

Program

Program To sekwencja instrukcji maszynowych (zbiór instrukcji rozumianych przez procesor) przeznaczona do wykonania określonego zadania. Z reguły program jest zaprojektowany w postaci jednego lub więcej plików wykonywalnych, które po zainstalowaniu aplikacji na komputerze są zapisywane na dysku twardym. Zbiór programów nazywa się oprogramowaniem (oprogramowaniem).

Całe istniejące oprogramowanie można podzielić na system i aplikację. Oprogramowanie systemowe odpowiedzialny za kontrolę działania wszystkich elementów komputera i ich wzajemne oddziaływanie. Oprogramowanie skoncentrowany na rozwiązywaniu konkretnych zadań użytkownika. Z kolei jego pracą steruje oprogramowanie systemowe. System operacyjny należy do klasy oprogramowania systemowego, wśród programów użytkowych można wyróżnić aplikacje do pracy z dokumentami tekstowymi, wykonywania obliczeń, pakiety graficzne(narzędzia do przetwarzania obrazu), programy multimedialne itd.

Na początek program aplikacyjny użytkownik uzyskuje dostęp do pliku wykonywalnego, w wyniku czego aplikacja jest ładowana do Baran... System operacyjny jest ładowany do pamięci automatycznie po włączeniu komputera i zapewnia prawidłowe działanie zarówno samego komputera, jak i aplikacji.

Interfejs użytkownika

Interfejs użytkownika To zestaw narzędzi i reguł wymiany informacji między użytkownikiem a komputerem. Interfejs określa, w jaki sposób wyświetlane są informacje i jaka jest technologia wprowadzania danych od użytkownika.

W MS-DOS, systemie operacyjnym firmy Microsoft, który istniał wcześniej pojawienie się Windows, wykorzystano interfejs tekstowy. Użytkownik mógł komunikować się z maszyną tylko poprzez wprowadzanie różnych poleceń z klawiatury. Wynik wykonania tych poleceń i komunikaty systemowe były również wyświetlane jako tekst. Tak więc podczas pracy w MS-DOS na czarnym ekranie można było zobaczyć tylko pełzające linie tekstu (rys. A.1). Wraz z jednozadaniowością (wykonywanie tylko jednego programu na raz) i brakiem możliwości pracy z grafiką, główną wadą MS-DOS była konieczność studiowania składni wszystkich poleceń i zasad ich wprowadzania, co niewątpliwie komplikowało praca początkujących.

Ryż. A.1. Interfejs tekstowy MS-DOS


MS-DOS z interfejsem tekstowym został zastąpiony przez Windows - system operacyjny z graficznym interfejsem użytkownika (GUI - z języka angielskiego). Graficzny interfejs użytkownika). Różnica interfejs graficzny z tekstowego jest to, że wszystkie obiekty i środki wymiany danych pomiędzy użytkownikiem a komputerem są prezentowane w postaci elementów graficznych ekranu: ikon, okien, menu, przycisków, list. Od teraz użytkownik nie musi wiedzieć, jakie polecenie wpisać, np. aby otworzyć konkretny folder - wystarczy najechać myszką na jego ikonę i kliknąć dwukrotnie. Poruszanie się między grafikami w Środowisko Windows można to zrobić za pomocą klawiatury, ale dziś nie ma to już znaczenia, ponieważ znacznie wygodniej jest używać myszy.

Działania za pomocą myszy

W tekście książki, opisując różne czynności, wielokrotnie natrafisz na instrukcje „kliknij myszką…”, „podwójne kliknięcie…”, „kliknij…”, „kliknij…”, „przeciągnij obiekt” . Rzućmy okiem na to, jak te operacje są wykonywane. Aby kliknąć określony obiekt, musisz najechać na niego wskaźnikiem myszy i krótko nacisnąć lewy lub prawy przycisk myszy (w zależności od tego, które kliknięcie jest od Ciebie wymagane). Dwukrotne kliknięcie oznacza szybkie dwukrotne kliknięcie lewym przyciskiem myszy po najechaniu na obiekt. W rekomendacjach „kliknij…” i „kliknij…” mamy na myśli kliknięcie lewym przyciskiem myszy. Aby przeciągnąć obiekt, umieść nad nim wskaźnik, kliknij przycisk myszy (obiekt zostanie zaznaczony) i trzymając go wciśnięty, „przesuń” obiekt w inne miejsce, poruszając myszą.

Plik

Plik Jest logicznie oddzielnym, nazwanym zbiorem danych (tekstowych, graficznych, dźwiękowych, wideo), które mogą być przechowywane na różnych nośnikach (dysk twardy, CD, pendrive, dyskietka) i są traktowane jako całość podczas przechowywania i przetwarzania. Aby było to jaśniejsze, rozważ następującą analogię. Każdą książkę na półce, zdjęcie w albumie, film na DVD czy piosenkę na CD odbieramy jako całość, niepodzielną. Komputer robi to samo. Jeśli tekst (obraz, film, piosenka itp.) jest przechowywany na komputerze, to maszyna postrzega go jako jedną całość - plik i pracuje z nim jak z czymś niepodzielnym (otwiera treść całkowicie, przenosi ją, gdy użytkownik żąda go z jednego miejsca w drugie, podobnie jak osoba otwierająca książkę do czytania, nie wyrywa jej kilku kartek i przenosi ją z półki na stół w całości, nie rozrywając jej na strzępy).

System plików

System plików - to zasady, które określają sposób organizacji przechowywania danych na dyskach. Ponieważ dane są przechowywane jako pliki, system plików określa ich format — maksymalny możliwy rozmiar, długość nazwy i inne cechy. System plików FAT32 dopuszcza maksymalną długość pliku 127 znaków, NTFS (bardziej zaawansowany niż FAT32) - 254 znaki.

Ikony urządzeń

Ikona To mały element graficzny, który wskazuje na aplikację, dokument, katalog, urządzenie lub inny obiekt. Każda ikona posiada podpis, który jest nazwą reprezentowanego obiektu. Ikony systemu Windows służą do oznaczania szerokiej gamy obiektów: urządzeń, plików, folderów, skrótów.

W środowisku Windows dysk twardy komputera, urządzenia przeznaczone do pracy z nośnikami wymiennymi (napęd dyskowy, napęd optyczny), a także zewnętrzne nośniki pamięci (na przykład „dysk flash” lub aparat cyfrowy), gdy są one podłączone do komputera, przypisywana jest nazwa składająca się z dużej litery łacińskiej i dwukropka, a także ikona. Aby otworzyć okno pokazane na ryc. 2 i zapoznaj się z ikonami urządzeń, kliknij przycisk Start i wybierz Komputer.


Ryż. A.2. Ikony urządzeń


Domyślnie system operacyjny nazywa dysk twardy C: (określany również jako Dysk lokalny). Gdyby dysk twardy Twój komputer jest podzielony na kilka sekcji, a następnie po prostu Otwórz okno zobaczysz tyle ikon Dysku lokalnego, ile jest partycji na dysku twardym. Każda sekcja jest nazwana w kolejności alfabetycznej, zaczynając od litery C :.

Stacja dyskietek ma zawsze nazwę A: (a także Disk 3.5). W rzeczywistości ta nazwa jest przypisana do dyskietki.

Napęd optyczny otrzymuje literę następującą po literze reprezentującej dysk twardy (lub jego ostatnią partycję). Tak więc, jeśli dysk twardy nie jest podzielony na partycje, napęd optyczny (jak dysk CD) będzie miał nazwę D :, jeśli dysk twardy ma dwie partycje - C: i D:, napęd optyczny otrzyma nazwę E :. Zewnętrzne nośniki pamięci podłączone do komputera („dyski flash”, aparaty cyfrowe) są rozpoznawane przez system jako dyski wymienne i są nazwane następną literą alfabetyczną po tej, która pojawia się w nazwie napędu CD-ROM.

Wszystkie nośniki danych - dysk twardy, CD, „dyski flash”, dyskietki są zwykle nazywane powszechnym słowem dyski... Aby zobaczyć zawartość dysku, musisz dwukrotnie kliknąć jego ikonę.

Ikony plików

Każdy plik w systemie Windows jest również reprezentowany przez ikonę i ma unikalny identyfikator, składający się z nazwy pliku i rozszerzenia, które można zobaczyć w podpisie ikony, gdy włączone jest wyświetlanie rozszerzeń (rys. A.3). Aby uzyskać informacje o tym, jak włączyć wyświetlanie rozszerzeń, patrz rozdz. 3.


Ryż. A.3. Przykłady ikon plików


Nazwa pliku jest oddzielona od rozszerzenia kropką i znajduje się po lewej stronie (na przykład w notacji Dokument Word nazwa pliku .docx — dokument programu Word). Może składać się z liter rosyjskich i łacińskich, cyfr i znaków interpunkcyjnych, z wyjątkiem znaków „\", „/”, „:”, „*”, „?”, „” ”,<», «>"," | ". Długość nazwy pliku zależy od wybranej podczas instalacji Plik Windows systemy.

Rozszerzenie pliku- są to trzy lub więcej znaków, które znajdują się na prawo od kropki (w naszym przykładzie docx) i wskazują typ pliku.

Z punktu widzenia użytkownika wygodnie jest rozróżnić dwa typy plików, z którymi trzeba pracować.

Pliki programów. Spośród całej gamy plików odpowiedzialnych za działanie aplikacji, użytkownik ma do czynienia z plikami wykonywalnymi. Dla prawie każdego programu ten plik ma Rozszerzenie EXE(często określany jako plik EXE). Uruchomienie takiego pliku uruchomi aplikację. Na ryc. A.3 ostatnia ikona jest przykładem pliku EXE. Zwykle każdy programista tworzy dla Plik wykonywalny Twoja unikalna ikona logo. Dwukrotne kliknięcie ikony pliku EXE uruchomi aplikację.

Dokumenty. Są to pliki zawierające potrzebne użytkownikowi informacje: tekst, tabele, grafikę, muzykę, wideo. Większość z tych plików jest tworzona w środowisku konkretnego programu. Windows, biorąc pod uwagę rozszerzenie plików, kojarzy je z tą lub inną aplikacją. Po dwukrotnym kliknięciu ikony dokumentu najpierw uruchamiany jest program, w którym plik został utworzony, a dopiero potem otwierany jest sam plik. Niektóre pliki można otworzyć za pomocą konkretnego programu, mimo że nie zostały utworzone przez użytkownika w żadnej aplikacji (np. zdjęcia przeniesione z aparatu do komputera, filmy). Pliki utworzone w pewien program lub po prostu skojarzone z konkretną aplikacją, mają tę samą ikonę, zaprogramowany... Tak więc wszystkie dokumenty utworzone w edytorze tekstu Word będą miały ikonę pokazaną jako piąta na ryc. A.3. Wszystkie strony internetowe zapisane z Internetu jako archiwa internetowe będą miały tę samą ikonę, co pierwsza na ryc. A.3.

Pracując na komputerze, w końcu zapamiętasz, które ikony są tego czy innego typu, a po ich wyglądzie będziesz mógł szybko nawigować po tym, co zawiera plik - tekst, obraz, wideo lub muzyka. Podobnie bardzo szybko nauczysz się identyfikować zawartość pliku po jego rozszerzeniu. Poniżej znajdują się rozszerzenia, z którymi będziesz się spotykać najczęściej:

EXE - programy;

DOC, TXT - dokumenty tekstowe;

XLS - pliki arkuszy kalkulacyjnych Excel;

HTM, HTML - strony internetowe;

AVI, MPEG, MPG - nagrania wideo;

MP3, WAV, WMA - pliki dźwiękowe;

JPG, BMP, GIF - obrazy;

RAR, ZIP - archiwum.

Ikony folderów

Ponieważ dyski zwykle przechowują duża ilość pliki, muszą być uporządkowane, aby uniknąć zamieszania i długich wyszukiwań żądany plik... Do tego służą lornetka składana(tak jak w życiu zwyczajowo umieszcza się dokumenty o tej samej tematyce w jednym folderze).

Ponieważ foldery są niezbędne do grupowania plików, są one również przechowywane na dyskach i oznaczone specjalnymi ikonami. Sam obszar danych na dysku, w którym znajdują się pliki i foldery, jest zwykle nazywany Folder główny.

Wygląd ikon folderów zależy od typów przechowywanych w nich plików i obecności podfolderów. Foldery osobiste użytkownika mają specjalne zielone ikony (rys. A.4).


Ryż. A.4. Przykłady ikon dla zwykłych folderów i folderów osobistych dla użytkownika


Każdy folder ma swoją własną nazwę, która jest ustalana według tych samych zasad, co nazwa pliku. Każdy folder może zawierać nie tylko pliki, ale także inne foldery, które z kolei mogą również zawierać foldery. Ta struktura nazywa się drzewo folderów... Foldery są czasami nazywane katalogami lub katalogami.

Ikony etykiet

Jeśli pracujesz z dokumentami znajdującymi się w jednym z „ukrytych” folderów, to aby otworzyć pliki, trzeba za każdym razem przechodzić przez długi łańcuch folderów, a to jest czasochłonne i raczej niewygodne. Do szybki dostęp użytkownik może utworzyć skrót do potrzebnych obiektów i umieścić go na Pulpicie.

Etykieta To mały plik, który rejestruje ścieżkę do pliku, folderu, połączenia sieciowego lub urządzenia. Dwukrotne kliknięcie skrótu spowoduje uruchomienie pliku lub wykonanie innej akcji w zależności od tego, do którego obiektu odnosi się skrót. Ikona skrótu ma taki sam wygląd jak ikona skojarzonego obiektu, jedyną różnicą jest mała strzałka w lewym dolnym rogu ikony, która pozwala odróżnić obiekt od skrótu (rys. A.5).


Ryż. A.5. skrót do folderu, dokument tekstowy, połączenie internetowe, dysk twardy i plik EXE


Przywieszka służy jako bariera ochronna dla przedmiotu, ponieważ w przypadku przypadkowego usunięcia przywieszki, sam przedmiot pozostaje na swoim pierwotnym miejscu.

Schowek

Schowek- jest to specjalny obszar pamięci RAM komputera, w którym przechowywane są dane przeznaczone do przenoszenia lub kopiowania zarówno pomiędzy oknami różne aplikacje i w tym samym oknie.

W dowolnym programie po wykonaniu polecenia Wytnij obiekt jest usuwany z aktualnej pozycji i umieszczany w schowku. Polecenie Kopiuj umieszcza kopię wybranego obiektu w schowku. Używając polecenia Wklej, możesz wkleić obiekt ze schowka do innego okna lub w innym miejscu w tym samym oknie.

Okno

Każda czynność na komputerze (praca z programem, konfiguracja systemu, łączenie się z siecią) użytkownik wykonuje w oknie. Okno To ograniczona prostokątna przestrzeń na ekranie, która wyświetla zawartość obiektu żądanego przez użytkownika.

Okna Windows można z grubsza podzielić na dwa typy: programowe i dialogowe. Okno programu otwiera się po uruchomieniu aplikacji i zawiera niezbędne narzędzia do wykonywania różnych czynności. Okno programu otwiera dokumenty utworzone lub przeglądane w tej aplikacji.

Okno dialogowe pojawia się podczas wywoływania większości narzędzi aplikacji, a także podczas uzyskiwania dostępu Ustawienia systemu Windows... Zawiera kontrolki, których użytkownik może użyć, aby dokładnie powiedzieć systemowi, jaką akcję i z jakimi parametrami należy wykonać.

Nawiasem mówiąc, sama nazwa systemu operacyjnego - Okna- przetłumaczone z angielskiego jako okno, który bezpośrednio wskazuje sposób, w jaki użytkownik komunikuje się z komputerem za pośrednictwem systemu Windows.

Okna programu

Struktura okien programu jest taka sama dla większości aplikacji, dlatego po przestudiowaniu jednego przykładu można łatwo poruszać się po oknie dowolnego programu.

Rozważmy komponenty okien oprogramowania na przykładzie standardu Aplikacje WindowsEdytor tekstu WordPad (rys. A.6). Aby go otworzyć, wybierz Start> Wszystkie programy> Akcesoria> WordPad.


Ryż. A.6. Komponenty okna programu


Tytuł okna- górny obszar okna, który zawiera nazwę programu i jego ikonę. Jeśli otworzysz dokument w oknie tego programu, nazwa zostanie wyświetlona w tytule, oddzielona myślnikiem, po prawej stronie nazwy aplikacji. Otwórz plik... Za pomocą tytułu możesz przesuwać okno po ekranie: przesuń wskaźnik myszy na dowolną część tytułu, kliknij i przytrzymaj przycisk myszy i przesuń mysz w żądanym kierunku. Po nim okno się przesunie. Ta operacja możliwe tylko wtedy, gdy okno programu nie jest zmaksymalizowane do pełnego ekranu.

Przyciski sterowania oknami- znajdują się w prawej części tytułu okna i służą do zmiany stanu okna.

- Minimalizuj

- pozwala zminimalizować okno programu do przycisku na pasku zadań. Aby przywrócić okno do stan początkowy, musisz kliknąć jego przycisk na pasku zadań.

- Zwiększać

- jest odpowiedzialny za pełny ekran Wystawa w oknie. Jeśli okno aplikacji zajmuje część ekranu, możesz rozwinąć je do pełnego ekranu, klikając ten przycisk. Możesz przejść do widoku pełnoekranowego, klikając dwukrotnie pasek tytułu okna programu.

- Minimalizuj do okna

- pojawia się w miejscu przycisku Maksymalizuj po przełączeniu na tryb wyświetlania w oknie pełnoekranowym. Za jego pomocą można wrócić do poprzedniego stanu, gdy okno zajmuje część ekranu. Ten tryb jest również nazywany trybem wielu okien, ponieważ gdy otwierasz kilka aplikacji jednocześnie na ekranie, możesz zobaczyć ich okna nakładające się na siebie. W trybie wielu okien, aby przełączyć się na okno innej aplikacji, wystarczy kliknąć dowolną widoczną jej część. W takim przypadku okno stanie się aktywne – przesunie się do przodu, narzędzia aplikacji będą dostępne.

- Blisko

- służy do zamknięcia okna aplikacji. W związku z tym, gdy go naciśniesz, program się zakończy.

Pasek menu- zawiera pozycje menu, w których znajdują się komendy odpowiedzialne za wykonywanie różnych operacji na zawartości okna. Menu różne programy różnią się od siebie, jednak niektóre sekcje menu są takie same dla większości aplikacji (Plik, Edycja, Widok, Pomoc) i zawierają standardowe polecenia... Aby użyć polecenia menu, musisz przesunąć wskaźnik myszy nad nazwę menu, kliknąć je przyciskiem myszy, na liście poleceń, która się otworzy, przejść do żądanego, a także kliknąć je przyciskiem myszy .

pasek narzędzi- zazwyczaj zawiera przyciski i listy rozwijane umożliwiające dostęp do najczęściej używanych poleceń menu. Jeśli przycisk lub lista nie ma napisu wyraźnie wskazującego jego funkcję, możesz najechać kursorem myszy na element: jeśli wskaźnik się nieco zatrzyma, pojawi się podpowiedź, w której możesz przeczytać, za co odpowiada przycisk lub lista . Niektóre aplikacje mają wiele pasków narzędzi.

Obszar roboczy- służy do wyświetlania zawartości okna. Podczas pracy z dokumentami w różnych programach w miejsce pracy wyświetlana jest zawartość pliku (w naszym przypadku wpisany tekst).

Paski przewijania i znajduje się na nich przyciski przewijania- pojawiają się, gdy rozmiar okna jest mniejszy niż wyświetlana w nim zawartość. Za ich pomocą możesz poruszać się po obszarze roboczym okna do pożądanego obiektu. Aby poruszać się w pionie, przesuń wskaźnik myszy nad przycisk przewijania pionowego paska, kliknij go i trzymając wciśnięty przycisk myszy, przesuń mysz w żądanym kierunku (góra lub dół), a zawartość okna będzie podążać za nim. Podobnie możesz poruszać się w lewo / w prawo za pomocą przycisku przewijania w poziomie.

Funkcje pionowego paska przewijania są w całości realizowane za pomocą kółka myszy: przewijając go, możesz poruszać się w górę / w dół dokumentu.

Pasek stanu- znajduje się w dolnej części okna i służy do wyświetlania różnego rodzaju informacji serwisowych, których zawartość zależy od aplikacji, w której pracuje użytkownik.

Obramowania okien- wąskie linie wskazujące obszar okna na ekranie. Przeciągając krawędzie okna, możesz zmienić jego rozmiar w dowolny sposób. Aby przeciągnąć ramkę w żądanym kierunku, przesuń do niej wskaźnik myszy, a zmieni się na

(w zależności od tego, czy granica jest pozioma czy pionowa). Następnie kliknij i przytrzymaj przycisk myszy i przesuń ramkę do nowej pozycji. Możesz przeciągnąć dowolny z boków prostokąta - okno.

Narożnik zmiany rozmiaru okna- przeciągając ten róg, możesz jednocześnie zmienić rozmiar okna w poziomie i w pionie.

Okna dialogowe

Struktura okien dialogowych różni się nieco od struktury okien programu. Brakuje im paska menu, paska narzędzi, paska stanu, z przycisków sterujących oknami w tytule jest tylko przycisk Zamknij. Nazwa okna dialogowego najczęściej odpowiada poleceniu, za pomocą którego zostało wywołane.

Obszar roboczy okna dialogowego zwykle zawiera jeden lub kilka standardów Elementy systemu Windows kontrolki, które pozwalają ustawić parametry niezbędne do wykonania określonej akcji. Przyjrzyjmy się wszystkim kontrolkom, które napotykasz podczas pracy w systemie Windows.

Przycisk- najważniejszy element kontrolny obecny we wszystkich oknach dialogowych (rys. A.7). Etykieta na przycisku wskazuje, jakie działanie zostanie podjęte po jego naciśnięciu. W różnych oknach dialogowych przeznaczenie przycisków jest zawsze ściśle określone, jednak w prawie wszystkich oknach znajdują się trzy standardowe przyciski:

Ryż. A.7. Przyciski dialogowe


- OK - zamyka okno dialogowe z zapisaniem wszystkich zmienionych parametrów;

- Anulowanie - odpowiedzialny za zamknięte okna bez zapisywania zmian (podobnie jak przycisk Zamknij);

- Zastosuj - odpowiada za wprowadzenie w życie zmienionych parametrów, ale okno pozostaje otwarte.

Zwróć uwagę na ryc. A.7 przycisk OK jest podświetlony. Oznacza to, że jest aktywny i możesz użyć klawisza Enter, aby go nacisnąć. W każdym oknie dialogowym jeden przycisk jest zawsze aktywny. Jeśli dowolny przycisk jest niedostępny, jest wyszarzony, tak jak przycisk Zastosuj na ryc. A.7.

Patka- w oknach dialogowych zawierających dużą liczbę ustawień kontrolki są pogrupowane w zakładki. Jeżeli okno z zakładkami jest traktowane jako kilkustronicowa broszura, to zakładka jest stroną takiej broszury, która posiada etykietę z tytułem (rys. A.8).


Ryż. A.8. Zakładki okna właściwości folderu


Aby przełączyć się z jednej karty na drugą, musisz kliknąć jej nazwę w górnej części okna dialogowego.

Lista- zawiera listę możliwych parametrów dowolnego ustawienia, z której użytkownik może wybrać żądany. Lista może być zwyczajna (rys. A.9, lewo) i rozwijanej (rys. P.9, po prawej). Aby zobaczyć wszystkie pozycje na liście rozwijanej, musisz kliknąć je przyciskiem myszy. Aby zmiany wybrane na liście odniosły skutek, należy kliknąć przycisk Zastosuj lub OK.


Ryż. A.9. Przykład list zwykłych (po lewej) i rozwijanych (po prawej)


Pole tekstowe- z klawiatury wprowadza się do niego nazwy, adresy i inne cechy, które później będą wykorzystywane przez obiekt niestandardowy (rys. A.10). Aby wpisać żądany tekst w polu, przesuń wskaźnik myszy nad nim i kliknij. W takim przypadku kursor zacznie migać w polu, wskazując, że możesz rozpocząć wprowadzanie.

Ryż. A.10. Pole tekstowe


Pole numeryczne- służy do zmiany wartości liczbowej dowolnego parametru. Po prawej stronie pola numerycznego znajdują się dwa małe przyciski ze strzałkami, naciskając, których można zmniejszyć lub zwiększyć wartość (rys. A.11). Żądany numer można również wprowadzić z klawiatury.

Ryż. A.11. Pole numeryczne


Pole wyboru- małe okienko z nazwą wskazującą, jaka akcja zostanie wykonana, gdy checkbox jest zaznaczony. Okna dialogowe zawierają zarówno pojedyncze pola wyboru, jak i całe grupy (rys. A.12). Aby zaznaczyć to pole, musisz kliknąć małe okienko lub nazwę obok niego. W takim przypadku w oknie pojawi się znacznik wyboru i zostanie wykonana akcja opisana w nazwie pola wyboru. Aby anulować akcję, musisz odznaczyć to pole, klikając je ponownie przyciskiem myszy.

Ryż. A.12. Grupa pól wyboru


Przełącznik- to grupa składająca się z nazwy parametru lub obiektu oraz kilku opcji jego funkcji. Każda opcja ma małe okrągłe okienko i nazwę, która jasno opisuje czynność, jaką należy wykonać po wybraniu tej funkcji (rys. A.13). Aby ustawić wartość parametru, kliknij okrągłe okno lub nazwę znajdującą się po jego prawej stronie. W oknie pojawi się kropka.

Ryż. A.13. Przełącznik


Regulator- umożliwia zmianę wartości parametru w określonym zakresie wartości. Regulator posiada nazwę, skalę do zmiany wartości parametru oraz suwak (rys. A.14). Aby ustawić żądaną wartość parametru, kliknij i przytrzymaj suwak i przesuń go w inne miejsce.

Ryż. A.14. Regulator

Menu kontekstowe

Menu kontekstowe To menu, które pojawia się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy dowolnego z Obiekty Windows... Z nazwy samego menu wynika, że ​​jego zawartość zależy od tego, w który obiekt został kliknięty.

Menu kontekstowe zawiera polecenia odpowiedzialne za wykonywanie tych czynności, które można zastosować do ten obiekt... Jeśli więc klikniesz prawym przyciskiem myszy ikonę pliku, w menu kontekstowym zobaczysz polecenia odpowiedzialne za otwieranie (Otwórz), przenoszenie (Wytnij, Kopiuj, Wklej), zmianę nazwy (Zmień nazwę), usuwanie pliku (Usuń), przeglądanie jego właściwości ( Właściwości), wysyłanie pliku przez e-mail lub na nośniki wymienne (rys. A.15). Ponadto w przypadku niektórych programów (antywirusy, archiwizatory, programy wymiany) komunikatory przez Internet) zainstalowanego na komputerze, najważniejsze polecenia umieszczone są w menu kontekstowym pliku (skanowanie w poszukiwaniu wirusów, archiwizacja pliku, wysyłanie go do rozmówcy za pośrednictwem pagera internetowego). Aby wybrać żądane polecenie, po prostu przesuń na nie wskaźnik i kliknij przycisk myszy. Klikając prawym przyciskiem myszy na Pulpicie, zobaczysz inny zestaw poleceń odpowiedzialnych za widok, sortowanie ikon na Pulpicie, wklejanie obiektów ze schowka, tworzenie folderu, pliku i skrótu, a także polecenie Personalizacja, które otwiera okno do konfiguracji ustawień Pulpitu.

Ryż. A.15. Menu kontekstowe pliku


Aby ukryć menu kontekstowe, po prostu kliknij w dowolnym miejscu poza menu kontekstowym.

A budynki mają wiele odrębnych obszarów i kierunków. W tym obszarze ważną rolę odgrywa projektowanie konstrukcji okiennych. Dla skutecznego i prosta kontrola używają programu do obliczania okien. Pełni cały szereg ważnych funkcji, a przede wszystkim pozwala zaoszczędzić ogromną ilość czasu poświęcanego na proste operacje tego samego typu.


Takie programy do obliczania metalu-plastiku i okna drewniane są szczególnie ważne na etapie ich produkcji, są zaprojektowane w taki sposób, aby maksymalnie pomóc producentowi w skróceniu czasu i ogólnie uproszczeniu pracy.

Zasadniczo wszystkie programy tego typu pełnią te same funkcje. Po stronie klienta jest to możliwość wizualnego projektowania okien i kalkulacji ich kosztu, po stronie klienta analiza niezbędne materiały, kalkulacja etapów pracy, księgowość i dokumentacja finansowa. Wśród wszystkich odmian oprogramowanie w tym obszarze można wyróżnić pięć najpopularniejszych:

To nie wszystkie programy tego typu, które istnieją dzisiaj. Wiele z nich powstaje na tej samej podstawie i niewiele się od siebie różni.

Program WH-Windows

Jest bardzo wygodny i prosty program, co pozwala na zaprojektowanie okien z uwzględnieniem rozmiaru i materiału użytego do produkcji ram. Deweloperzy zapewniają dostępność instrukcje krok po kroku, który jest dołączony do tego programu, pozwalając w krótkim czasie opanować zasadę pracy. Oprócz okien ten program umożliwia również projektowanie przejść. Ponadto twórcy włączyli funkcję projektowania konstrukcji o różnych kształtach.


Projekt okna w programie okiennym WH

Główne aspekty programu okienkowego WH

Program posiada funkcję, która pozwala na symulację kształtu przyszłych okien z podwójnymi szybami. Pozwala również na kompetentne uwzględnienie profili i łączenie modeli okien istniejących w podstawie, wyprodukowanych przez duża ilość producentów podobnych produktów na rynku budowlanym. Za pomocą funkcji zawartych w programie można, biorąc pod uwagę profil bloku okiennego, obliczyć jego koszt, biorąc pod uwagę koszt materiałów użytych do budowy skrzynki.

Ponadto program ten pozwala na zebranie informacji dostępnych od producenta w dokumentach towarzyszących. Możesz sporządzić cenniki i raporty z wykonanych prac, aby przekazać je klientowi.

Obliczanie okien plastikowych to program, jak sama nazwa wskazuje, przeznaczony do wykonywania różnych obliczeń konstrukcji okien plastikowych. To tworzy Konto firma w imieniu której będą wykonywane wszelkie obliczenia (w razie potrzeby może być kilka firm), a także baza klientów, z którymi będą prowadzone dalsza praca... "Obliczanie okien plastikowych" jest w stanie tworzyć zamówienia na montaż okien z wybranych materiałów, typów okien i określonych rozmiarów. Cenę można ustalić na podstawie danych dotyczących ceny materiałów, wskaźnika opłacalności, kosztu montażu oraz oprocentowania kredytu.

Z zamówienia możesz wygenerować i wydrukować ofertę dla klienta wraz z automatycznie wygenerowaną umową. Inne funkcje obejmują tworzenie map technologicznych, prowadzenie raportu zużycia materiałów za wybrany okres, śledzenie statusu płatności za zamówienia oraz archiwizację starych ewidencji. W rzeczywistości program „Obliczanie plastikowych okien” jest interfejsem do zarządzania bazą danych, silnikiem jest Firebird DBMS, który należy zainstalować na komputerze przed rozpoczęciem pracy.

Najważniejsze cechy i funkcje

  • możliwość sporządzania zamówień na okna plastikowe oraz umów druku z klientami;
  • obliczanie i wybór okien plastikowych na podstawie danych o rozmiarach i materiałach;
  • śledzenie zużycia materiałów;
  • generowanie raportów za określone okresy;
  • śledzenie płatności zamówień.

Elementy okienne

Pomimo różnorodności okien stosowanych w systemie Windows, okna są zarządzane według tych samych zasad. Prawie wszystkie okna (z wyjątkiem niektórych okien zapytań) zawierają wymagane elementy przeznaczony do zarządzania oknami. Na ryc. 6 przedstawia elementy okna Mój komputer.

Ryż. 6. Okno folderu Mój komputer

W obszarze roboczym okna folderu wyświetlają ikony obiektów zawartych w folderze. Zawartość okna programu zależy od przeznaczenia programu. Okna dokumentów można umieszczać w oknach aplikacji w obszarze roboczym.

Wszystkie inne elementy okna - paski, linie, przyciski - są kontrolkami.

Pasek tytułu

Na środku paska tytułu zawsze wyświetlany jest tytuł okna, a po lewej stronie znajduje się ( przycisk menu systemowego lub piktogram), a po prawej - przyciski sterujące. Te elementy okna można aktywować kliknięciem myszy, tj. musisz wskazać przycisk i kliknąć lewym przyciskiem myszy.

Ikona systemu to ikona zmniejszonego okna. Jedno kliknięcie tego przycisku wywołuje menu systemowe, a podwójne kliknięcie- zamyka okno.

Przyciski sterujące obejmują:

Gdy okno jest zmaksymalizowane (zajmuje Pełny ekran), zamiast przycisku rozwijania pojawia się przycisk zmień rozmiar (zminimalizuj do okna) ... Kliknięcie tego przycisku przywraca oryginalny rozmiar okna (ustawiony przed maksymalizacją).

Pasek menu

Pasek menu znajduje się poniżej paska tytułu okna. Pozycje menu zawierają polecenia, które pozwalają zarządzać treścią obszar roboczy okna . Okna dialogowe okna dokumentów nie zawierają pasków menu.

pasek narzędzi



Pod paskiem menu może znajdować się Toolbar lub menu ikoniczne - zestaw przycisków służących do wykonywania różnych poleceń służących do zarządzania zawartością okna (rys. 7). Przyciski paska narzędzi powielają polecenia menu głównego, ale ich użycie zwiększa szybkość i wydajność pracy, ponieważ aby wykonać polecenie, wystarczy kliknąć przycisk, co jest znacznie szybsze niż znalezienie żądanego polecenia w menu. Pasek narzędzi zawiera przyciski poleceń do wykonywania najczęstszych operacji, ale w przeciwieństwie do paska menu, liczba poleceń jest ograniczona. Po wskazaniu myszy przycisk jest podświetlony (podświetlony). Jeśli tak się nie stanie, przycisk w ten moment niedostępne.

Obraz na każdym przycisku na paskach narzędzi daje wyobrażenie o funkcji przycisku i pomaga szybko je zapamiętać. Podpowiedź dotyczącą dowolnego narzędzia w panelu można uzyskać, wskazując myszką nad przyciskiem. Po krótkim czasie pojawi się wyskakująca podpowiedź dotycząca przeznaczenia przycisku.

Ryż. 7. Pasek narzędzi

Pasek adresu

Pasek adresu zawiera ścieżkę do bieżącego folderu, co jest wygodne dla orientacji w strukturze plików. Pasek adresu umożliwia szybkie przechodzenie do innych sekcji struktury pliku za pomocą przycisku rozwijanego - (po prawej stronie linii).

Lista typowych zadań

Każdy folder systemu Windows zapewnia łatwy dostęp do najczęstszych zadań związanych z zarządzaniem plikami i folderami. Jeśli otworzysz dowolny folder na swoim komputerze, po lewej stronie okna folderu, obok jego zawartości pojawi się lista zadań, zapewniająca dostęp do najczęstszych zadań związanych z zarządzaniem plikami i folderami za pomocą hiperłącza.

Możesz wybrać plik lub folder, a następnie wybrać zadanie i różne sekcje.

  1. W rozdziale Zadania dla plików i folderów wyświetlane są polecenia do pracy z plikami i folderami, umożliwiające zmianę nazwy, kopiowanie, przenoszenie lub usuwanie tego pliku lub folderu. Polecenie ustawione w tej sekcji zależy od wyboru obiektu. Możesz także wysłać plik pocztą e-mail lub opublikować go w Internecie.
  2. Rozdział Inne miejsca zawiera linki (adresy) dla szybkie przejście do innych folderów i dysków.
  3. Rozdział Szczegółowo zawiera informacje o bieżącym lub wybranym obiekcie.
    W systemie Windows XP istnieje kilka folderów, które oprócz podstawowych zadań zarządzania plikami i folderami dostępnych w każdym folderze zawierają łącza do określonych zadań.
  4. Teczka Moje rysunki zawiera sekcję Zadania obrazu aby uzyskać łącza do zadań, które pomogą Ci zarządzać plikami obrazów.
  5. Teczka Moja muzyka zawiera sekcję Zadania do muzyki linki do odtwarzania i wyszukiwania muzyki.
  6. Teczka Mój komputer inny foldery systemowe zawierają sekcję Zadania systemowe co jest kontekstowe. Korzystając z łączy do zadań w tym folderze, możesz przeglądać informacje o swoim komputerze, zmieniać parametry systemu na panelu sterowania i wykonać inne procedury sterowania systemem.
  7. Teczka Kosz zawiera sekcję Zadania koszyka, za pomocą którego możesz wyczyścić jego zawartość i przywrócić usunięte pliki i foldery w ich oryginalnej lokalizacji.

Obramowanie okna

Pogrubiona ramka służy do zmiany rozmiaru okna za pomocą myszy. Obramowanie okna jest widoczne, jeśli okno nie jest poszerzone do pełnego ekranu.

Paski przewijania

Pasek stanu

Wyświetlany jest komunikat opróżniania statusu Dodatkowe informacje o zawartości okna (na przykład liczbę obiektów w folderze, ich całkowitą objętość itp.). Informacje na pasku stanu są dynamiczne, pokazując informacje o obiektach wybranych w folderze

Rodzaje okna okna

Windows obsługuje 4 rodzaje okien.

Okna dysków i folderów

Te okna wyświetlają zawartość dysków i folderów. Każdy folder Windows można otworzyć w oknie. Okna folderów umożliwiają przeglądanie całej struktury plików na dyskach. Nazwa folderu jest wskazana na pasku tytułu, menu i pasek narzędzi znajdują się poniżej.

Okna programu (okna aplikacji)

Są to okna, w których uruchomione są programy Windows załadowane do pamięci RAM (i ewentualnie programy DOS). Na pasku tytułowym - nazwa programu, poniżej - pasek menu, pasek narzędzi (może być więcej niż jeden), linijka. W tych oknach otwierane są okna dokumentów.

Okna programu

Struktura okien programu jest taka sama dla większości aplikacji, dlatego po przestudiowaniu jednego przykładu można łatwo poruszać się po oknie dowolnego programu.

Rozważmy komponenty okien oprogramowania na przykładzie aplikacja standardowa Windows - edytor tekstu WordPad (rys. A.6). Aby go otworzyć, uruchom polecenie Start? Wszystkie programy? Standard? WordPad.

Ryż. A.6. Komponenty okna programu

Tytuł okna- górny obszar okna, który zawiera nazwę programu i jego ikonę. Jeśli otworzysz dokument w oknie tego programu, nazwa otwartego pliku zostanie wyświetlona w nagłówku oddzielonym myślnikiem po prawej stronie nazwy aplikacji. Za pomocą tytułu możesz przesuwać okno po ekranie: przesuń wskaźnik myszy na dowolną część tytułu, kliknij i przytrzymaj przycisk myszy i przesuń mysz w żądanym kierunku. Po nim okno się przesunie. Ta operacja jest możliwa tylko wtedy, gdy okno programu nie jest zmaksymalizowane do pełnego ekranu.

Przyciski sterowania oknami- znajdują się w prawej części tytułu okna i służą do zmiany stanu okna.

- Minimalizuj

- pozwala zminimalizować okno programu do przycisku na pasku zadań. Aby przywrócić okno do pierwotnego stanu, musisz kliknąć jego przycisk na pasku zadań.

- Zwiększać

- odpowiada za tryb pełnoekranowego wyświetlania okna. Jeśli okno aplikacji zajmuje część ekranu, możesz rozwinąć je do pełnego ekranu, klikając ten przycisk. Możesz przejść do widoku pełnoekranowego, klikając dwukrotnie pasek tytułu okna programu.

- Minimalizuj do okna

- pojawia się w miejscu przycisku Maksymalizuj po przełączeniu na tryb wyświetlania w oknie pełnoekranowym. Za jego pomocą można wrócić do poprzedniego stanu, gdy okno zajmuje część ekranu. Ten tryb jest również nazywany trybem wielu okien, ponieważ gdy otwierasz kilka aplikacji jednocześnie na ekranie, możesz zobaczyć ich okna nakładające się na siebie. W trybie wielu okien, aby przełączyć się na okno innej aplikacji, wystarczy kliknąć dowolną widoczną jej część. W takim przypadku okno stanie się aktywne – przesunie się do przodu, narzędzia aplikacji będą dostępne.

- Blisko

- służy do zamknięcia okna aplikacji. W związku z tym, gdy go naciśniesz, program się zakończy.

Pasek menu- zawiera pozycje menu, w których znajdują się komendy odpowiedzialne za wykonywanie różnych operacji na zawartości okna. Menu różnych programów różnią się między sobą, ale niektóre sekcje menu są takie same dla większości aplikacji (Plik, Edycja, Widok, Pomoc) i zawierają standardowe polecenia. Aby użyć polecenia menu, musisz przesunąć wskaźnik myszy nad nazwę menu, kliknąć je przyciskiem myszy, na liście poleceń, która się otworzy, przejść do żądanego, a także kliknąć je przyciskiem myszy .

pasek narzędzi- zazwyczaj zawiera przyciski i listy rozwijane umożliwiające dostęp do najczęściej używanych poleceń menu. Jeśli przycisk lub lista nie ma napisu wyraźnie wskazującego jego funkcję, możesz najechać kursorem myszy na element: jeśli wskaźnik się nieco zatrzyma, pojawi się podpowiedź, w której możesz przeczytać, za co odpowiada przycisk lub lista . Niektóre aplikacje mają wiele pasków narzędzi.

Obszar roboczy- służy do wyświetlania zawartości okna. Podczas pracy z dokumentami w różnych programach obszar roboczy wyświetla zawartość pliku (w naszym przypadku wpisany tekst).

Paski przewijania i znajduje się na nich przyciski przewijania- pojawiają się, gdy rozmiar okna jest mniejszy niż wyświetlana w nim zawartość. Za ich pomocą możesz poruszać się po obszarze roboczym okna do pożądanego obiektu. Aby poruszać się w pionie, przesuń wskaźnik myszy nad przycisk przewijania pionowego paska, kliknij go i trzymając wciśnięty przycisk myszy, przesuń mysz w żądanym kierunku (góra lub dół), a zawartość okna będzie podążać za nim. Podobnie możesz poruszać się w lewo / w prawo za pomocą przycisku przewijania w poziomie.

Funkcje pionowego paska przewijania są w całości realizowane za pomocą kółka myszy: przewijając go, możesz poruszać się w górę / w dół dokumentu.

Pasek stanu- znajduje się w dolnej części okna i służy do wyświetlania różnego rodzaju informacji serwisowych, których zawartość zależy od aplikacji, w której pracuje użytkownik.

Obramowania okien- wąskie linie wskazujące obszar okna na ekranie. Przeciągając krawędzie okna, możesz zmienić jego rozmiar w dowolny sposób. Aby przeciągnąć ramkę w żądanym kierunku, przesuń do niej wskaźnik myszy, a zmieni się na

(w zależności od tego, czy granica jest pozioma czy pionowa). Następnie kliknij i przytrzymaj przycisk myszy i przesuń ramkę do nowej pozycji. Możesz przeciągnąć dowolny z boków prostokąta - okno.

Narożnik zmiany rozmiaru okna- przeciągając ten róg, możesz jednocześnie zmienić rozmiar okna w poziomie i w pionie.

Ten tekst jest fragmentem wprowadzającym. Z książki The Maturity Model of Software Development Processes autor Paulk Mark

Produkty programowe to kompletny zestaw (lub dowolny z jego elementów) programy komputerowe, procedury, powiązana dokumentacja i dane, które mają być dostarczone klientowi lub użytkownikowi końcowemu. produkty oprogramowania

Z książki Technologia informacyjna PROCES DOKUMENTACJI UŻYTKOWNIKA OPROGRAMOWANIA Autor Autor nieznany

Z książki Komputer + TV: Telewizja na PC Autor Goltsman Wiktor Iosifowicz

Programowe tunery DVB Programowe tunery DVB zewnętrznie praktycznie nie różnią się od sprzętowych, z wyjątkiem tego, że nie ma tak wielu elementów i mikroukładów. W tunerach tej klasy główne funkcje transkodowania sygnału są przypisane do procesor

Z książki ArCon. Projektowanie wnętrz i modelowanie architektoniczne dla każdego Autor Kidruk Maksim Iwanowicz

Lukarny i świetliki W rzeczywistości nasz dom, z konstruktywnego punktu widzenia, nabrał już całkowicie wykończonego wyglądu. Spróbujmy jednak dodać do tego trochę więcej elementów, które choć nie są wymagane, to często spotykane są w różnych domkach. Zbudujmy najpierw jeden

Z księgi ArchiCADa. Zaczynajmy! Autor Orłow Andriej Aleksandrowicz

Wymagania programowe Wymagania programowe dla komputera podczas instalacji na nim programu ArchiCAD są następujące :? system operacyjny - Windows XP Pro lub Vista Business / Enterprise / Ultimate Edition ;? Obsługa Javy 1.6.0 lub nowszej ;? odtwarzacz to QuickTime w wersji 7 lub nowszej. UWAGA B

Z książki AS / 400 Basics autor Saltis Frank

Obiekty programu Do tej pory rozważaliśmy tylko obiekty systemowe i ich cechy. Jednak MI posiada inne elementy danych, zwane również obiektami, ale bardzo mało podobne do zwykłych elementów, co stwarza kolejny problem terminologiczny.

Z książki Asterisk ™: Przyszłość telefonii, wydanie drugie Autor Meggelen Jim Wan

Telefony programowe Telefon programowy to aplikacja udostępniająca funkcje telefonu urządzeniu niebędącym telefonem, takim jak komputer PC lub osobisty asystent cyfrowy. Więc jak to wygląda? Na pierwszy rzut oka wydawałoby się to proste pytanie, ale

Z książki UNIX: Komunikacja procesów Autor Stevens William Richard

4.3. Potoki Potoki można znaleźć we wszystkich istniejących implementacjach i wersjach systemu Unix. Potok jest tworzony przez wywołanie potoku i umożliwia jednokierunkowy (jednokierunkowy) transfer danych: #include int pipe (int fd); / * zwraca 0 w przypadku sukcesu

Z książki Architektura TCP/IP, Protokoły, Implementacja (w tym IP wersja 6 i IP Security) przez Faith Sidney M

15.12 Interfejsy API RPC i XDR Aplikacje klient/serwer RPC opierają się na bibliotece procedur do tworzenia, wysyłania i odbierania komunikatów RPC. Inne programy biblioteczne są używane do konwersji między lokalną reprezentacją danych dla parametrów

Z książki Programowanie komputerów kieszonkowych Autor Wołkow Władimir Borysowicz

Podstawowe elementy oprogramowania. Dobrze zorganizowany interfejs programistyczny NET Każdy, kto często staje przed koniecznością korzystania z interfejsu API Win32, wie, jak niespójny, zagmatwany i niesystematyczny jest ten interfejs programistyczny. Programista Win32 API

Z książki PRZEWODNIK PROJEKTANTA BAZY DANYCH Firebird przez Borri Helen

Konstrukcje programistyczne W poniższych sekcjach omówiono konstrukcje programistyczne rozpoznawane przez PSQL. BEGIN ... END Bloki PSQL jest językiem strukturalnym. Po deklaracjach zmiennych instrukcje proceduralne są ujęte w nawiasy BEGIN i END. W trakcie

Z książki Sala operacyjna system UNIX Autor Robaczewski Andrzej M.

Interfejsy programistyczne Interfejs programowania przez gniazdo Poznałeś już interfejs gniazda, omawiając implementację komunikacji międzyprocesowej w BSD UNIX. Ponieważ sieć została po raz pierwszy opracowana specjalnie dla BSD UNIX, interfejs gniazd pozostaje do dziś

Z książki UNIX: Developing Networked Applications Autor Stevens William Richard

Rozdział 26 Programowanie wątków 26.1. Wprowadzenie Zgodnie z tradycyjnym modelem uniksowym, gdy proces wymaga wykonania jakiejś akcji przez inny obiekt, tworzy proces potomny za pomocą funkcji rozwidlenia, a ten proces odradzania wykonuje niezbędne

Z książki Koniec Holivaru. Pascal kontra C autor Krivtsov M.A.

Z książki Opis języka PascalABC.NET Autor Zespół RuBoard

2. Konstrukcje oprogramowania 2.1. Rozgałęzienie (wybór)

Z książki autora

Moduły oprogramowania Książka zadań zawiera następujące moduły oprogramowania: PT4Demo - umożliwia przeglądanie w trybie demo wszystkich zadań zawartych w księdze; PT4Load - umożliwia generowanie szablonu programu dla wymaganego zadania edukacyjnego i jego