Menu
Jest wolny
Rejestracja
Dom  /  Nawigatorzy/ Warunki termiczne tego produktu.

Reżim termiczny tego produktu.

Intel Core i5-6400 jest młodszy i odpowiednio najbardziej przystępny cenowo model z serii procesorów Core i5 generacji Skylake. i5-6400 2,7 GHz kosztuje średnio 190 USD, podczas gdy i5-6500 3,3 GHz kosztuje 230 USD. Za tę kwotę, oprócz samego procesora, otrzymujesz chłodniejszy, aczkolwiek nie cichy, ale wystarczający do odprowadzenia 65 W ciepła.

Cztery oznacza cztery

Wszystkie stacjonarne modele Core i5 są prawdziwymi czterordzeniowymi rdzeniami, podczas gdy młodsze Core i3 mają tylko dwa rdzenie fizyczne i jeszcze dwa rdzenie wirtualne. Dlatego Core i5 jest około półtora raza szybszy niż Core i3. Przede wszystkim różnica jest odczuwalna w profesjonalnych aplikacjach i grach intensywnie korzystających z procesora, takich jak Battlefield 4, Arma 3, Assassin's Creed Syndicate itp.

Dodatkowo automatyczne przyspieszenie

Nominalna częstotliwość Core i5-6400 jest stosunkowo niska - 2,7 GHz, ale na ratunek przychodzi gwarantowana technologia automatycznego podkręcania Turbo Boost. Więc, pod obciążeniem na wszystkich rdzeniach procesor przyspiesza do 3,1 GHz, a przy obciążeniu tylko jednego rdzenia - do 3,3 GHz. W rezultacie możemy polecić i5-6400 do budowy zaawansowanego komputera do gier z Radeonem RX 480, GeForce GTX 1060 i mocniejszą kartą graficzną.

Opis systemów testowych i metodologii testowania

Głównym celem testowania jest identyfikacja przyrostu wydajności, który można uzyskać, przetaktowując procesory bez podkręcania. Dlatego młodsi przedstawiciele linii Core i5 i i3, procesory Core i5-6400 i i3-6100, zabrane przez nas do testów, zostali przetestowani dwukrotnie: w nominalnym trybie pracy i przy częstotliwości 4,7 GHz, co na podstawie na podstawie zdobytego doświadczenia można uznać za wystarczający typowy tryb podkręcania dla procesorów generacji Skylake. Ponadto w testach brał udział pełnoprawny procesor podkręcania serii K, Core i5-6600K. Jego obecność w testach jest konieczna, aby ocenić, czy wydajność podkręcania różni się między procesorami przeznaczonymi i nieprzeznaczonymi do pracy w trybach freelance, a jeśli tak, to o ile. Testowaliśmy Core i5-6600K dwukrotnie: zarówno w trybie nominalnym, jak i po przetaktowaniu do 4,6 GHz (jest to maksymalna osiągalna częstotliwość dla naszej próbki przy wzroście napięcia zasilania do 1,425 V).

Pełna lista komponentów używanych w systemach testowych jest następująca:

  • Procesory:
    • Intel Core i5-6600K (Skylake, 4 rdzenie, 3,5-3,9 GHz, 6 MB L3);
    • Intel Core i5-6400 (Skylake, 4 rdzenie, 2,7-3,3 GHz, 6 MB L3);
    • Intel Core i3-6100 (Skylake, 2 rdzenie + HT, 3,7 GHz, 3 MB L3).
    • Chłodnica procesora: Noctua NH-U14S.
    • Płyta główna: ASUS Maximus VIII Ranger (LGA1151, Intel Z170).
    • Pamięć: 2×8 GB DDR4-3200 SDRAM, 16-18-18-36 (Corsair Vengeance LPX CMK16GX4M2B3200C16R).
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (6 GB/384-bit GDDR5, 1000-1076/7010 MHz)
    • Podsystem dyskowy: Kingston HyperX Savage 480 GB (SHSS37A/480G).
    • Zasilanie: Corsair RM850i ​​(80 Plus Gold, 850 W).

Testy przeprowadzono w systemie operacyjnym Microsoft Windows 10 Enterprise Build 10586 przy użyciu następującego zestawu sterowników:

  • Sterownik chipsetu Intel 10.1.1.8;
  • Sterownik interfejsu Intel Management Engine 11.0.0.1157;
  • Sterownik NVIDIA GeForce 361.43.

Opis narzędzi wykorzystywanych do pomiaru wydajności obliczeniowej:

Benchmarki:

  • BAPCo SYSmark 2014 wer. 1.5 - testowanie w scenariuszach Office Productivity (praca biurowa: przygotowanie tekstu, przetwarzanie arkuszy kalkulacyjnych, e-mail i przeglądanie stron internetowych), Media Creation (praca nad treściami multimedialnymi - tworzenie reklamy z wykorzystaniem wcześniej przechwyconych cyfrowych obrazów i wideo) oraz Analiza danych/finansów (analiza statystyczna i prognozowanie inwestycji na podstawie pewnego modelu finansowego).
  • Futuremark 3DMark Professional Edition 1.5.915 - testowanie w scenach Sky Diver, Cloud Gate i Fire Strike.

Aplikacje:

  • Adobe After Effects CC 2015 - test szybkości renderowania ray tracingu. Mierzony jest czas potrzebny systemowi na renderowanie z rozdzielczością 1920 ×. [e-mail chroniony] gotowe wideo.
  • Adobe Photoshop CC 2015 — testowanie wydajności grafiki. Mierzony jest średni czas wykonania testowego skryptu, czyli twórczo przeprojektowanego Retouch Artists Photoshop Speed ​​Test, który obejmuje typową obróbkę czterech 24-megapikselowych zdjęć zrobionych aparatem cyfrowym.
  • Adobe Photoshop Lightroom 6.1 - test wydajności do przetwarzania wsadowego serii obrazów w formacie RAW. Scenariusz testowy obejmuje przetwarzanie końcowe i eksport do formatu JPEG w rozdzielczości 1920 × 1080 i maksymalnej jakości dwustu 12-megapikselowych zdjęć RAW wykonanych aparatem cyfrowym Nikon D300.
  • Adobe Premiere Pro CC 2015 — testowanie wydajności pod kątem nieliniowej edycji wideo. Mierzy czas renderowania do formatu H.264 Blu-ray dla projektu zawierającego materiał HDV 1080p25 z zastosowanymi różnymi efektami.
  • Ostateczny test szybkości renderowania Autodesk 3ds max 2016. Mierzy czas renderowania w rozdzielczości 1920×1080 przy użyciu renderera mental ray standardowej sceny Hummera.
  • Blender 2.76 - testowanie szybkości końcowego renderowania w jednym z popularnych darmowych pakietów do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Mierzony jest czas budowy finalnego modelu z Blender Cycles Benchmark rev4.
  • Microsoft Edge 20.10240.16384.0 - testowanie wydajności aplikacji internetowych zbudowanych przy użyciu nowoczesnych technologii. Wykorzystywany jest specjalistyczny test WebXPRT 2015, który implementuje algorytmy faktycznie stosowane w aplikacjach internetowych w HTML5 i JavaScript.
  • TrueCrypt 7.2 - testowanie wydajności kryptograficznej. Używany jest benchmark wbudowany w program, który wykorzystuje potrójne szyfrowanie AES-Twofish-Serpent.
  • WinRAR 5.30 - testowanie szybkości archiwizacji. Mierzony jest czas potrzebny archiwizatorowi do skompresowania katalogu z różnymi plikami o łącznej objętości 1,7 GB. Używany jest maksymalny stopień kompresji.
  • x264 r2638 - testowanie szybkości transkodowania wideo do formatu H.264/AVC. Aby ocenić wydajność, oryginał [e-mail chroniony] Plik wideo AVC o przepływności około 30 Mb/s.
  • x265 1,8+188 8bpp - testowanie szybkości transkodowania wideo do obiecującego formatu H.265/HEVC. Do oceny wydajności używany jest ten sam plik wideo, co w teście szybkości transkodowania kodera x264.

Gry:

  • Kompania Bohaterów 2. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: Maksymalna jakość obrazu, Antyaliasing = Wył., Większa szczegółowość tekstur, Duża szczegółowość śniegu, Fizyka = Wył. Ustawienia dla rozdzielczości 1920×1080: Maksymalna jakość obrazu, Wysoki antyaliasing, Większa szczegółowość tekstur, Wysoka szczegółowość śniegu, Fizyka = Wysoka.
  • Grand Theft Auto V. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: Wersja DirectX = DirectX 11, FXAA = Wył., MSAA = Wył., NVIDIA TXAA = Wył., Gęstość zaludnienia = Maksimum, Zróżnicowanie populacji = Maksimum, Skalowanie odległości = Maksimum, Jakość tekstury = Bardzo wysoka, Jakość cieniowania = Bardzo wysoka, jakość cieni = bardzo wysoka, jakość odbicia = ultra, odbicie MSAA = wyłączone, jakość wody = bardzo wysoka, jakość cząstek = bardzo wysoka, jakość trawy = ultra, miękki cień = najdelikatniejszy, post FX = ultra, głębia w grze Efekty pola = włączone, filtrowanie anizotropowe = x16, okluzja otoczenia = wysoka, teselacja = bardzo wysoka, długie cienie = włączone, cienie o wysokiej rozdzielczości = włączone, szczegółowe strumieniowanie podczas lotu = włączone, rozszerzone skalowanie odległości = maksymalna, zwiększona odległość cieni = maksymalny. Ustawienia rozdzielczości 1920×1080: Wersja DirectX = DirectX 11, FXAA = Wył., MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Wył., Gęstość zaludnienia = Maksimum, Zróżnicowanie populacji = Maksimum, Skalowanie odległości = Maksimum, Jakość tekstury = Bardzo wysoka, Jakość cieniowania = Bardzo wysoka, jakość cieni = bardzo wysoka, jakość odbicia = ultra, odbicie MSAA = x4, jakość wody = bardzo wysoka, jakość cząstek = bardzo wysoka, jakość trawy = ultra, miękki cień = najdelikatniejszy, post FX = ultra, głębia w grze Efekty pola = włączone, filtrowanie anizotropowe = x16, okluzja otoczenia = wysoka, teselacja = bardzo wysoka, długie cienie = włączone, cienie o wysokiej rozdzielczości = włączone, szczegółowe strumieniowanie podczas lotu = włączone, rozszerzone skalowanie odległości = maksymalna, zwiększona odległość cieni = maksymalny.
  • F1 2015. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: Ultra High Quality, 0xAA, 16xAF. Ustawienia dla rozdzielczości 1920×1080: Ultra High Quality, SMAA+TAA, 16xAF. Testowanie odbywa się na torze Melbourne.
  • Hitman rozgrzeszenie. Ustawienia rozdzielczości 1280×800: Ultra Quality, MSAA = wyłączone, High Texture Quality, 16x Texture Aniso, Ultra Shadows, High SSAO, Global Illumination = On, High Reflections, FXAA = On, Ultra Level of Detail, High Depth of Field, Teselacja = włączony, normalny rozkwit. Ustawienia dla rozdzielczości 1920×1080: Ultra Jakość, 8x MSAA, Wysoka jakość tekstur, 16x Aniso tekstury, Ultra Shadows, Wysokie SSAO, Globalne oświetlenie = włączone, Wysokie odbicia, FXAA = włączone, Ultra poziom szczegółowości, Duża głębia ostrości, Teselacja = Wł., normalny rozkwit.
  • Metro: Redux ostatniego światła. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: DirectX 11, Wysoka jakość, Filtrowanie tekstur = AF 16X, Rozmycie ruchu = Normalne, SSAA = Wyłączone, Teselacja = Normalne, Zaawansowane PhysX = Wyłączone. Ustawienia rozdzielczości 1920×1080: DirectX 11, Bardzo wysoka jakość, Filtrowanie tekstur = AF 16X, Rozmycie ruchu = Normalne, SSAA = Włączone, Teselacja = Normalne, Zaawansowane PhysX = Wyłączone. Podczas testowania używana jest scena 1.
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: Jakość tekstury = Ultra, Filtrowanie tekstur = Anizotropowy 16x, Jakość LOD = Ultra, Jakość cieni = Wysoka, Jakość cieni = Bardzo wysoka, Jakość odbicia = Wysoka, Okluzja otoczenia = SSBC, Efekty soczewki = Bloom + Soczewka Flara, Powiększ głębię ostrości = Wł., Antyaliasing po przetwarzaniu = Wył., Antyaliasing wielopróbkowy = Wył. Ustawienia rozdzielczości 1920×1080: Jakość tekstury = Ultra, Filtrowanie tekstur = Anizotropowy 16x, Jakość LOD = Ultra, Jakość cieniowania = Wysoka, Jakość cieni = Bardzo wysoka, Jakość odbicia = Wysoka, Okluzja otoczenia = SSBC, Efekty soczewki = Bloom + Soczewka Flara, Zoom-In Depth of Field = Wł., Antyaliasing w postprocesie = Wył., Multisample Anti-Aliasing = MSAA 4x.
  • Złodziej. Ustawienia dla rozdzielczości 1280×800: Jakość tekstury = bardzo wysoka, jakość cieni = bardzo wysoka, jakość głębi ostrości = wysoka, jakość filtrowania tekstur = 8x anizotropowa, SSAA = wyłączone, odbicia przestrzeni ekranu = włączone, mapowanie okluzji paralaksy = włączone, FXAA = wyłączone, cienie utwardzające kontakt = włączone, mozaikowanie = włączone, odbicie oparte na obrazie = włączone. Ustawienia rozdzielczości 1920×1080: Jakość tekstury = Bardzo wysoka, Jakość cieni = Bardzo wysoka, Jakość głębi ostrości = Wysoka, Jakość filtrowania tekstur = 8x Anizotropowa, SSAA = Wysoka, Odbicia przestrzeni ekranu = Wł., Mapowanie okluzji paralaksy = Wł., FXAA = włączone, cienie utwardzające kontakt = włączone, mozaikowanie = włączone, odbicie oparte na obrazie = włączone.
  • Total War: Attila. Ustawienia rozdzielczości 1280 × 800: Antyaliasing = Wył., Rozdzielczość tekstury = Ultra; Filtrowanie tekstur = 4x anizotropowe, cienie = maks. Jakość, woda = maks. Jakość, niebo = maks. Jakość, Głębia Ostrości = Wył., Efekty Cząsteczek = Max. Jakość, odbicia w przestrzeni ekranu = Max. Jakość, Trawa = Max. Jakość, Drzewa = Max. Jakość, teren = Max. Jakość, szczegóły jednostki = maks. Jakość, szczegóły budynku = max. Jakość, rozmiar jednostki = ultra, jakość iluminatora = 3D, nieograniczona pamięć wideo = wył., synchronizacja pionowa = wył., SSAO = wł., efekty zniekształceń = wł., winietowanie = wył., zanikanie bliskości = wł., krew = wł. Ustawienia dla rozdzielczości 1920 × 1080: Maksymalna jakość.

Tak więc przetaktowywanie, jakie wiedzieliśmy kilka lat temu - zanim Intel zaczął wypuszczać wyspecjalizowane procesory do podkręcania i blokować możliwość zwiększania częstotliwości pracy w innych procesorach, w końcu powrócił. Trudno powiedzieć, gdzie faktycznie uzyskano rozwiązanie problemu usunięcia blokady podstawowej częstotliwości taktowania z całej oferty Skylake. Być może ochrona Intela BCLK Governor okazała się nie tak silna i padła pod naporem twórców BIOS-u płyt głównych. Ale jest też możliwe, że sam Intel popchnął je we właściwym kierunku, bo ostatecznie wygrali wszyscy: gigant mikroprocesorowy, producenci płyt głównych i użytkownicy.

Rzeczywiście, dzięki możliwościom podkręcania, które się otworzyły, kupujący mają nowe argumenty przemawiające za przejściem na platformę LGA1151. Nie ma wątpliwości, że w pewnym stopniu pobudza sprzedaż nowych procesorów. Po drodze producenci płyt również zdobędą nowych klientów, którzy z pewnością będą mogli zwiększyć sprzedaż modeli opartych na Intel Z170. Użytkownicy spośród entuzjastów też nie pozostaną na darmo. Przed nimi otwiera się nie tylko dodatkowe pole do eksperymentowania, ale także możliwość wydobycia dość oczywistych korzyści finansowych. W końcu teraz systemy podkręcania można składać z tańszych komponentów niż wcześniej.

Ale szczególną pikanterię tej całej sytuacji nadaje to, jak dobrze wszystko potoczyło się dla Intela. W końcu odkrycie możliwości przetaktowania dowolnych, w tym niepodkręcających procesorów LGA1151, mogłoby łatwo spowodować spadek popytu na flagowe modele Skylake. Jednak sprzedaż starszego Skylake'a z oficjalnie zatwierdzonym overclockingiem jest bezpieczna. Faktem jest, że podczas przetaktowywania procesorów innych niż K nagle pojawia się cała masa problemów, z których najgorszym jest spadek szybkości wykonywania instrukcji AVX/AVX2. W rezultacie wydajność podczas pracy z wieloma programami podczas przetaktowywania nie tylko nie wzrasta, ale wręcz przeciwnie, spada. Oznacza to, że realne korzyści z takiego podkręcania można wydobyć tylko w przypadkach, gdy chodzi tylko o pracę w aplikacjach, które nie wykorzystują nowoczesnych możliwości procesora FPU.

Wszystko to sprawia, że ​​jeśli mówimy o czynnościach zawodowych, dla których wydajność procesorów pracujących w trybie nominalnym nie wystarcza, można wybierać, jak dotychczas, tylko z Core i5-6600K lub Core i7-6700K. Podkręcanie procesorów innych niż K jest w rzeczywistości odpowiednie tylko do zabawy - w obu znaczeniach tego słowa. Z jednej strony eksperymentowanie z podkręcaniem takich procesorów jest szalenie ciekawe, bo to naprawdę coś nowego i nieco zabronionego. Z drugiej strony gry należą do tych aplikacji, których instrukcje AVX/AVX2 (jeszcze?) nie używają.

Jednak nawet jeśli interesują Cię tylko gry i programy, w których rozszerzenia AVX / AVX2 nie są używane i oczywiście nie będą używane, możliwość przetaktowywania, która pojawiła się w procesorach bez overclockerów generacji Skylake, wcale nie oznacza, że ​​jesteś, mówiąc w przenośni, będzie mógł cofnąć czas i powrócić do złotej ery Celerona 300A. W dzisiejszych realiach pod żadnym pozorem nie da się podnieść wydajności taniego procesora do poziomu flagowca. Po tym, jak w połowie 2000 roku Intel podzielił gamę procesorów konsumenckich na klasy według liczby rdzeni obliczeniowych i listy obsługiwanych technologii, wszelkie „walki klasowe” bezpowrotnie odeszły w przeszłość. I to wyraźnie pokazują testy. Młodszy Core i3-6100 może jedynie twierdzić, że próbuje osiągnąć prędkość początkowych modeli Core i5 podczas przetaktowywania. A młodszy Core i5-6400 może próbować konkurować z Core i5-6600K, ale oczywiście celowanie w rywalizację z Core i7-6700K jest poza jego mocą.

Stanowisko badawcze:

  • Procesor: Core i5-6400, Core i3-6300T
  • Chłodnica procesora: Corsair H110i GT
  • Płyta główna: ASUS Z170 PRO Gaming
  • Karta graficzna:AMD Radeon R9 Nano , 4 GB HBM
  • RAM: DDR4-2133 (15-15-15-36), 2x 8 GB
  • Przechowywanie: OCZ Vertex 3, 360 GB
  • Zasilanie: Corsair HX850i, 850W
  • Obrzeże:Samsung U28D590D , ROCCAT ARVO, ROCCAT SAVU
  • System operacyjny: Windows 10 x64

Kilka propozycji konkursowych. Spory dotyczące wyboru platformy Intel do montażu jednostki systemowej do gier od podstaw nie ustępują. Dowodem będzie nasza kolumna „Komputer miesiąca”. Przy budżecie 50-60 tysięcy rubli naprawdę można zmontować komputer do gier z Core i5. Ale jaką platformę wybrać? Z jednej strony jest Core i5-6400 dla LGA1151. Z drugiej strony sprzedaż jest pełna Core i5-4460 pod LGA1150. Argumentów jest kilka: procesory kosztują tyle samo, chip Haswell działa z wyższą częstotliwością zegara, przejście na Skylake będzie kosztować więcej. Dlatego jednym z głównych motywów tego testu było porównanie Core i5-6400 z Core i5-4460 we wszystkich samolotach.

Chip Core i3-6300T jest przeciwieństwem Core i3-4130. Jest to dość stary procesor Haswell, wydany w trzecim kwartale 2013 roku, ale porównywalny z energooszczędnym modelem T pod względem częstotliwości.

Zacznijmy od testu pamięci RAM. W stanowisku dla procesorów Haswell zastosowano dwukanałowy zestaw DDR3-1600 z taktowaniem 9-9-9-28. To właśnie ten kontroler pamięci RAM jest zintegrowany ze wszystkimi procesorami Core czwartej generacji. Nic dziwnego, że w teście AIDA64 układy Skylake były zauważalnie szybsze niż Haswell, ponieważ ich zintegrowany kontroler DDR4 obsługuje pamięć RAM o efektywnej częstotliwości 2133 MHz. Jednak w rzeczywistych zastosowaniach, jak pokazał nasz eksperyment, praktycznie nie ma różnicy między DDR3-1600 a DDR4-2133. Obecna generacja pamięci RAM jest zrujnowana przez bardzo duże opóźnienia.

Z powrotem Do przodu

CENA: 13 924 rubli.

Dodaj do koszyka

dla w / n osób prawnych: 14 340 rubli.

Kup jednym kliknięciem!

Otwórz koszyk

Na kredyt online za 1277 rubli / miesiąc
Odbierz zamiennik

Kup w sklepie:

Zamówienie z dostawą:

do 20.01

MÓC Towar można kupić z dostawą za gotówkę, z przedpłatą kartą przez Internet, przelewem bankowym do osoby prawnej lub indywidualnego przedsiębiorcy.

Charakterystyka

Ostrzeżenia
OSTRZEŻENIENie będzie działać na płytach 1151 zaprojektowanych dla procesorów z serii 8 (Coffee Lake).
Główna charakterystyka
ProducentINTEL
SeriaCore i5 6. generacji
ModelProcesor Core i5-6400 znajdź podobny procesor
Pakiet procesoraOEM
ZamiarKomputer stacjonarny
Opis (ciąg dalszy)Procesor do komputerów stacjonarnych
Częstotliwość magistrali procesora8 GT/s (DMI3)
Rodzaj sprzętuProcesor do komputerów stacjonarnych
OpisEnhanced Halt State (C1E), Enhanced Intel Speedstep Technology, EVP (Enhanced Virus Protection/Execute Disable Bit), Intel Virtualization Technology (VT-x), Intel Virtualization Technology for Directed I/O (VT-d), NX/XD/ Execute disable bit, sprzętowa akceleracja szyfrowania AES, zestaw instrukcji: FMA3, 3-operand Fused Multiply-Add, zestawy instrukcji: SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, rozszerzenia AVX, rozszerzenia AVX 2.0
Rozpraszanie mocy65 W
Obsługa systemu operacyjnegoWindows 10 (tylko 64-bitowy), Windows 8.1 (tylko 64-bitowy), Windows 7
procesor
Częstotliwość procesora2,7 GHz lub do 3,3 GHz z Turbo Boost
Gniazdo procesoraGniazdo LGA1151 kompatybilne płyty główne
JądroSkylake-S charakterystyka rdzenia procesora
Maks. liczba procesorów na płycie głównej1
Pamięć podręczna L164 KB x4
Pamięć podręczna L2256 KB x4
Pamięć podręczna L36 MB
Obsługa 64-bitowaTAk
Liczba rdzeni4
Liczba wątków4
Mnożenie27
Wideo
Rdzeń wideo procesoraGrafika Intel HD 530
Częstotliwość procesora wideo350 MHz lub maksymalnie do 0,95 GHz
Liczba linii PCI-Express16
Maksymalna rozdzielczość ekranu4096 x 2304 @ 24 Hz z monitorem HDMI, 4096 x 2304 @ 60 Hz z monitorem DisplayPort
Maks. liczba podłączonych monitorów3
Konfiguracja karty graficznej
Liczba procesorów cieniujących24
Obsługa pamięci
Obsługiwany typ pamięciDDR4, LV DDR3, kontroler dwukanałowy kompatybilna pamięć
Oficjalnie obsługiwane standardy pamięciPC4-17000 (DDR4 2133 MHz), PC4-15000 (DDR4 1866 MHz), PC3-12800 (DDR3 1600 MHz), PC3-10600 (DDR3 1333 MHz)
Maksymalna ilość pamięci RAM64 GB
Wsparcie ECCNie
Konfiguracja
Proces technologii14 mil morskich
Logistyka
Wymiary opakowania (mierzone w NYX)3,75 x 3,75 x 0,5 cm
Waga brutto (mierzona w NYX)0,03 kg
Wymiary opakowania wg dalmierza (mierzone w NIKS)3,75 x 3,75 x 0,5 cm
Waga brutto według skali (mierzona w NYX)0,03 kg

Właściwości, zakres dostawy i wygląd tego produktu mogą różnić się od wskazanych lub mogą zostać zmienione przez producenta bez odzwierciedlenia w katalogu NIKS - Supermarket komputerowy.
Podane na stronie informacje o cenach towarów i konfiguracji nie stanowią oferty w rozumieniu określonym postanowieniami art. 435 Kodeksu Cywilnego Federacji Rosyjskiej.

Opcje, materiały eksploatacyjne i akcesoria do procesora Intel Core i5-6400 OEM

Opinie

Staraliśmy się, aby opis był jak najdokładniejszy, aby Twój wybór był jednoznaczny i świadomy, ale ponieważ być może nie wykorzystaliśmy tego produktu, ale tylko poczuliśmy go ze wszystkich stron, a po zakupie wypróbuj go w pracy, twoja opinia może uczynić ten świat lepszym miejscem, jeśli twoja opinia jest naprawdę przydatna, opublikujemy ją i daj mu możliwość dokonania u nas kolejnego zakupu w drugiej kolumnie.

Procesor dla win7.

5 Gaidaichuk Aleksiej Siergiejewicz 16-08-2019

Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6500
Zalety:
Być może głównym plusem, jeśli zapomnisz, że to Intel, jest kompatybilność z win 7.
Wady:
Cóż, jak zawsze cena Intela…

doskonałe uniwersalne rozwiązanie do wszelkich potrzeb i zadań

5 Kasatkin Jewgienij Borysowicz 30-11-2018

Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6600 — Wielki kamień!

5 Siergiej 15-09-2017

Ocena właściciela: Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6600
Zalety:
Szybko, zimno, świetnie!
Wady:
Chłodnica zapasowa jest nadal dość słaba. Nie pomaga nawet pasta MX-4, pod obciążeniem temperatura wzrasta. Więc radzę wziąć osobny kamień i osobny system chłodzenia.

Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6400 — Zadowolony z procesora

5 Karnyukhin A.S. 19-06-2017

Ocena właściciela: Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6400
Zalety:
Dobry procesor za rozsądną cenę. Dodatkowo cena tutaj była w momencie zakupu niższa niż w innych sklepach.
Wady:
Można to przypisać tylko temu, że to już poprzednia generacja, ale póki co sobie radzi. Mam nadzieję, że gniazdo się nie zmieni w następnej iteracji

Procesor Intel Core i5 6. generacji Core i5-6500 — Szybka dostawa, świetny produkt

5 Mironow Dmitrij 18-04-2017

Ocena właściciela: Procesor INTEL Core i5 6. generacji Core i5-6500
Zalety:
Doskonały wskaźnik wydajności w Adobe Premiere Pro i Adobe After Effects w połączeniu z matką ASUS-H170, w rzeczywistości został zabrany do tego starego wideo GTX550TI. Całość na zimno, szybkie renderowanie kompozycji 3D, szybka konwersja, jednym słowem do pracy z wideo, po prostu LYUSIA.
Wady:
Nie znalazłem jeszcze żadnych niedociągnięć, ale jak zawsze są reklamacje na naszą pocztę, przy 100% przedpłacie i wysyłaniu EMC 1st, trzeba samemu się udać po odbiór.

Procesor INTEL Core i5 6. generacji Core i5-6500 — wspaniały

5 Paweł 07-03-2017

Ocena właściciela: Procesor INTEL Core i5 6. generacji Core i5-6500
Zalety:
1) Praktycznie się nie nagrzewa, temperatura wynosi od 30 podczas normalnego użytkowania do 37 w grach; 2) Bardzo sprytny.
Wady:
nie znaleziono

Porównanie wydajności i wyniki testów

Aby pomóc Ci dokonać świadomego wyboru, procesor został przetestowany w NYX Computer Supermarket w dniu 18.12.2017. Wyniki testu są wizualnie wyświetlane na wykresie i dwóch tabelach.

Data wydania produktu.

Litografia

Litografia wskazuje technologię półprzewodnikową wykorzystywaną do produkcji zintegrowanych chipsetów, a raport jest wyświetlany w nanometrach (nm), wskazując rozmiar elementów wbudowanych w półprzewodnik.

Liczba rdzeni

Liczba rdzeni to termin sprzętowy, który opisuje liczbę niezależnych modułów centralnego przetwarzania w pojedynczym komponencie obliczeniowym (chip).

Liczba wątków

Wątek lub wątek wykonania to termin oprogramowania określający podstawową uporządkowaną sekwencję instrukcji, które mogą być przekazywane lub przetwarzane przez pojedynczy rdzeń procesora.

Zegar bazowy procesora

Podstawową częstotliwością procesora jest prędkość otwierania/zamykania tranzystorów procesora. Częstotliwość podstawowa procesora to punkt pracy, w którym ustawiana jest moc projektowa (TDP). Częstotliwość jest mierzona w gigahercach (GHz) lub miliardach cykli obliczeniowych na sekundę.

Maksymalna prędkość zegara dzięki technologii Turbo Boost

Maksymalna częstotliwość taktowania turbo to maksymalna częstotliwość taktowania jednordzeniowego procesora, jaką można osiągnąć dzięki technologiom Intel® Turbo Boost i Intel® Thermal Velocity Boost, które obsługuje. Częstotliwość jest mierzona w gigahercach (GHz) lub miliardach cykli obliczeniowych na sekundę.

Pamięć podręczna

Pamięć podręczna procesora to obszar szybkiej pamięci znajdującej się w procesorze. Intel® Smart Cache odnosi się do architektury, która umożliwia wszystkim rdzeniom dynamiczne współdzielenie dostępu do pamięci podręcznej ostatniego poziomu.

Częstotliwość magistrali systemowej

Magistrala to podsystem, który przesyła dane między komponentami komputera lub między komputerami. Przykładem jest magistrala systemowa (FSB), za pośrednictwem której dane są wymieniane między procesorem a jednostką kontrolera pamięci; Interfejs DMI, który jest połączeniem punkt-punkt między wbudowanym kontrolerem pamięci Intel a skrzynką kontrolera Intel I/O na płycie głównej; oraz interfejs Quick Path Interconnect (QPI) łączący procesor i zintegrowany kontroler pamięci.

Szacowana moc

Thermal Design Power (TDP) wskazuje średnią wydajność w watach, gdy moc procesora jest rozpraszana (podczas pracy z częstotliwością podstawową z włączonymi wszystkimi rdzeniami) przy złożonym obciążeniu zdefiniowanym przez firmę Intel. Przejrzyj wymagania dotyczące systemów termoregulacji w arkuszu danych.

Dostępne opcje wbudowane

Dostępne opcje dla systemów wbudowanych wskazują produkty, które oferują rozszerzone opcje zakupu inteligentnych systemów i rozwiązań wbudowanych. Specyfikacje produktu i warunki użytkowania znajdują się w raporcie dotyczącym kwalifikacji wersji produkcyjnej (PRQ). Aby uzyskać szczegółowe informacje, skontaktuj się z przedstawicielem firmy Intel.

Maks. ilość pamięci (w zależności od typu pamięci)

Maks. pamięć oznacza maksymalną ilość pamięci obsługiwaną przez procesor.

Typy pamięci

Procesory Intel® obsługują cztery różne typy pamięci: jednokanałową, dwukanałową, trzykanałową i Flex.

Maks. liczba kanałów pamięci

Przepustowość aplikacji zależy od liczby kanałów pamięci.

Maks. przepustowość pamięci

Maks. przepustowość pamięci odnosi się do maksymalnej szybkości, z jaką dane mogą być odczytywane z pamięci lub przechowywane w pamięci przez procesor (w GB/s).

Obsługa pamięci ECC‡

Obsługa pamięci ECC wskazuje, że procesor obsługuje pamięć ECC. Pamięć ECC to rodzaj pamięci, który obsługuje wykrywanie i naprawę typowych uszkodzeń pamięci wewnętrznej. Należy zauważyć, że obsługa pamięci ECC wymaga obsługi zarówno procesora, jak i chipsetu.

Grafika zintegrowana z procesorem ‡

Układ graficzny procesora to układ przetwarzania danych graficznych zintegrowany z procesorem, który tworzy działanie systemu wideo, procesów obliczeniowych, multimediów i wyświetlania informacji. Karty graficzne Intel® HD, Iris™, Iris Plus i Iris Pro zapewniają zaawansowaną konwersję multimediów, wysoką liczbę klatek na sekundę i wideo 4K Ultra HD (UHD). Więcej informacji znajdziesz na stronie Intel® Graphics Technology.

Częstotliwość podstawowa grafiki

Podstawową częstotliwością systemu graficznego jest nominalny/gwarantowany zegar renderowania grafiki (MHz).

Maks. dynamiczna częstotliwość systemu graficznego

Maks. dynamiczna częstotliwość grafiki to maksymalna konwencjonalna częstotliwość renderowania (MHz) obsługiwana przez Intel® HD Graphics z dynamiczną częstotliwością.

Maks. pamięć wideo systemu graficznego

Maksymalna ilość pamięci dostępna dla systemu graficznego procesora. System graficzny procesora korzysta z tej samej pamięci, co sam procesor (z zastrzeżeniem systemu operacyjnego, ograniczeń sterownika i systemu itp.).

Wyjście systemu graficznego

Dane wyjściowe systemu graficznego definiują interfejsy dostępne do interakcji z wyświetlaczami urządzeń.

Obsługa 4K

Obsługa 4K odnosi się do zdolności produktu do odtwarzania w rozdzielczości co najmniej 3840 x 2160.

Maks. Rozdzielczość (HDMI 1.4)‡

Maksymalna rozdzielczość (HDMI) - maksymalna rozdzielczość obsługiwana przez procesor przez interfejs HDMI (24 bity na piksel przy 60 Hz). Rozdzielczość systemu lub ekranu zależy od kilku czynników projektowych systemu, a mianowicie rzeczywista rozdzielczość systemu może być niższa.

Maks. Rozdzielczość (DP)‡

Maksymalna rozdzielczość (DP) — maksymalna rozdzielczość obsługiwana przez procesor przez interfejs DP (24 bity na piksel przy 60 Hz). Rozdzielczość systemu lub ekranu zależy od kilku czynników projektowych systemu, a mianowicie rzeczywista rozdzielczość systemu może być niższa.

Maks. rozdzielczość (eDP - wbudowany płaski ekran)

Maksymalna rozdzielczość (zintegrowany płaski ekran) — maksymalna rozdzielczość obsługiwana przez procesor zintegrowanego płaskiego ekranu (24 bity na piksel przy 60 Hz). Rozdzielczość systemu lub ekranu zależy od kilku czynników projektowych systemu; rzeczywista rozdzielczość urządzenia może być niższa.

Maks. Rozdzielczość (VGA)‡

Maksymalna rozdzielczość (VGA) - maksymalna rozdzielczość obsługiwana przez procesor przez interfejs VGA (24 bity na piksel przy 60 Hz). Rozdzielczość systemu lub ekranu zależy od kilku czynników projektowych systemu, a mianowicie rzeczywista rozdzielczość systemu może być niższa.

Obsługa DirectX*

DirectX wskazuje na obsługę określonej wersji zbioru interfejsów programowania aplikacji (API) firmy Microsoft do obsługi multimedialnych zadań obliczeniowych.

Obsługa OpenGL*

OpenGL (Open Graphics Library) to wieloplatformowy język lub wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji do wyświetlania dwuwymiarowej (2D) i trójwymiarowej (3D) grafiki wektorowej.

Intel® Szybka synchronizacja wideo

Technologia Intel® Quick Sync Video zapewnia szybką konwersję wideo dla przenośnych odtwarzaczy multimedialnych, udostępnianie w sieci oraz edycję i tworzenie wideo.

Technologia InTru™ 3D

Technologia Intel® InTRU™ 3D zapewnia stereoskopową zawartość 3D Blu-ray* 1080p z HDMI* 1.4 i dźwiękiem wysokiej jakości.

Technologia Intel® Clear Video HD

Technologia Intel® Clear Video HD, podobnie jak jej poprzedniczka, technologia Intel® Clear Video, to zestaw technologii kodowania i przetwarzania wideo wbudowanych w zintegrowany system graficzny procesora. Technologie te sprawiają, że odtwarzanie wideo jest bardziej stabilne, a grafika bardziej przejrzysta, żywa i realistyczna. Technologia Intel® Clear Video HD zapewnia jaśniejsze kolory i bardziej realistyczną skórę dzięki poprawie jakości wideo.

Technologia Intel® Clear Video

Technologia Intel® Clear Video to zestaw technologii kodowania i przetwarzania wideo wbudowanych w zintegrowany system graficzny procesora. Technologie te sprawiają, że odtwarzanie wideo jest bardziej stabilne, a grafika bardziej przejrzysta, żywa i realistyczna.

Edycja PCI Express

Edycja PCI Express to wersja obsługiwana przez procesor. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) to standard szybkiej szeregowej magistrali rozszerzeń dla komputerów w celu podłączenia do niej urządzeń sprzętowych. Różne wersje PCI Express obsługują różne szybkości przesyłania danych.

Konfiguracje PCI Express‡

Konfiguracje PCI Express (PCIe) opisują dostępne konfiguracje łączy PCIe, których można użyć do mapowania łączy PCIe PCH na urządzenia PCIe.

Maks. liczba linii PCI Express

Łącze PCI Express (PCIe) składa się z dwóch par łączy sygnalizacyjnych, jednego do odbierania, a drugiego do przesyłania danych, a ten kanał jest podstawowym modułem magistrali PCIe. Liczba linii PCI Express to całkowita liczba linii obsługiwanych przez procesor.

Obsługiwane złącza

Złącze to element zapewniający połączenia mechaniczne i elektryczne między procesorem a płytą główną.

Specyfikacja układu chłodzenia

Specyfikacje referencyjne systemu chłodzenia firmy Intel dotyczące prawidłowego działania tego nagłówka.

PRZYPADEK T

Temperatura krytyczna to maksymalna dopuszczalna temperatura w zintegrowanym rozpraszaczu ciepła (IHS) procesora.

Obsługa pamięci Intel® Optane™‡

Pamięć Intel® Optane™ to rewolucyjna nowa klasa pamięci nieulotnej, która działa między pamięcią systemową a urządzeniami pamięci masowej w celu poprawy wydajności i czasu reakcji systemu. W połączeniu ze sterownikiem Intel® Rapid Storage Technology skutecznie zarządza wieloma warstwami pamięci masowej, zapewniając jeden wirtualny dysk na potrzeby systemu operacyjnego, zachowując najczęściej używane informacje w najszybszej warstwie pamięci masowej. Pamięć Intel® Optane™ wymaga do działania określonej konfiguracji sprzętu i oprogramowania. Aby zapoznać się z wymaganiami dotyczącymi konfiguracji, odwiedź stronę www.intel.com/OptaneMemory .

Technologia Intel® Turbo Boost‡

Technologia Intel® Turbo Boost dynamicznie zwiększa częstotliwość procesora do pożądanego poziomu, wykorzystując różnicę między nominalnymi i maksymalnymi wartościami temperatury i zużycia energii, co pozwala zwiększyć wydajność energetyczną lub „podkręcić” procesor Jeśli to konieczne.

Zgodny z platformą Intel® vPro™ ‡

Technologia Intel® vPro™ to zestaw narzędzi bezpieczeństwa i zarządzania wbudowanych w procesor, który obejmuje cztery kluczowe obszary bezpieczeństwa: 1) Zarządzanie zagrożeniami, w tym ochrona przed rootkitami, wirusami i innym złośliwym oprogramowaniem 2) Ochrona tożsamości i ochrona dostępu do stron internetowych 3 ) Ochrona poufnych informacji osobistych i biznesowych. 4) Zdalny i lokalny monitoring, korekta, naprawa komputerów i stacji roboczych.

Technologia Intel® Hyper-Threading‡

Technologia Intel® Hyper-Threading (technologia Intel® HT) zapewnia dwa wątki przetwarzania dla każdego rdzenia fizycznego. Aplikacje wielowątkowe mogą wykonywać równolegle więcej zadań, co znacznie przyspiesza pracę.

Technologia wirtualizacji Intel® (VT-x) ‡

Technologia Intel® Virtualization for Directed I/O (VT-x) umożliwia jednej platformie sprzętowej działanie jako wiele „wirtualnych” platform. Technologia ta poprawia możliwości zarządzania poprzez skrócenie przestojów i utrzymanie produktywności dzięki dedykowaniu oddzielnych partycji do operacji obliczeniowych.

Technologia wirtualizacji Intel® dla ukierunkowanego we/wy (VT-d) ‡

Technologia Intel® Virtualization for Directed I/O zwiększa obsługę wirtualizacji w procesorach IA-32 (VT-x) i Itanium® (VT-i) dzięki funkcjom wirtualizacji I/O. Technologia Intel® Virtualization for Directed I/O pomaga użytkownikom poprawić bezpieczeństwo systemu, niezawodność i wydajność urządzeń we/wy w środowiskach zwirtualizowanych.

Intel® VT-x z rozszerzonymi tabelami stron (EPT) ‡

Intel® VT-x z rozszerzonymi tablicami stron, znany również jako technologia tłumaczenia adresów drugiego poziomu (SLAT), przyspiesza zwirtualizowane aplikacje intensywnie korzystające z pamięci. Rozszerzone tabele stron na platformach obsługujących technologię Intel® Virtualization zmniejszają obciążenie pamięci i energii oraz wydłużają czas pracy baterii dzięki sprzętowej optymalizacji zarządzania tabelami przekazywania stron.

Intel® TSX-NI

Nowe instrukcje Intel® Transactional Synchronization Extensions (Intel® TSX-NI) to zestaw instrukcji zaprojektowanych w celu skalowania wydajności w środowiskach wielowątkowych. Technologia ta pomaga wydajniej wykonywać operacje równoległe dzięki lepszej kontroli blokowania oprogramowania.

Architektura Intel® 64 ‡

Architektura Intel® 64 w połączeniu z odpowiednim oprogramowaniem obsługuje aplikacje 64-bitowe na serwerach, stacjach roboczych, komputerach stacjonarnych i laptopach¹. Architektura Intel® 64 zapewnia poprawę wydajności, która umożliwia systemom komputerowym korzystanie z ponad 4 GB pamięci wirtualnej i fizycznej .

Zestaw poleceń

Zestaw instrukcji zawiera podstawowe polecenia i instrukcje, które mikroprocesor rozumie i może wykonać. Wyświetlana wartość wskazuje, z którym zestawem instrukcji Intel jest zgodny procesor.

Rozszerzenia zestawu poleceń

Rozszerzenia zestawu instrukcji to dodatkowe instrukcje, których można użyć w celu zwiększenia wydajności podczas wykonywania operacji na wielu obiektach danych. Należą do nich SSE (obsługa rozszerzeń SIMD) i AVX (rozszerzenia wektorowe).

Stany bezczynne

Tryb stanu bezczynności (lub stanu C) służy do oszczędzania energii, gdy procesor jest bezczynny. C0 oznacza stan operacyjny, to znaczy, że procesor aktualnie wykonuje użyteczną pracę. C1 to pierwszy stan bezczynności, C2 to drugi stan bezczynności i tak dalej. Im wyższy numeryczny wskaźnik stanu C, tym więcej działań oszczędzających energię wykonuje program.

Ulepszona technologia Intel SpeedStep®

Udoskonalona technologia Intel SpeedStep® zapewnia wysoką wydajność, spełniając wymagania energooszczędności systemów mobilnych. Standardowa technologia Intel SpeedStep® umożliwia przełączanie poziomu napięcia i częstotliwości w zależności od obciążenia procesora. Udoskonalona technologia Intel SpeedStep® opiera się na tej samej architekturze i wykorzystuje strategie projektowania, takie jak separacja zmian napięcia i częstotliwości oraz dystrybucja i przywracanie zegara.

Technologie kontroli termicznej

Technologie zarządzania temperaturą chronią procesor i system przed awarią termiczną dzięki wielu funkcjom zarządzania temperaturą. Wbudowany cyfrowy czujnik temperatury (DTS) wykrywa temperaturę rdzenia, a funkcje zarządzania temperaturą w razie potrzeby zmniejszają zużycie energii przez pakiet procesora, obniżając w ten sposób temperaturę, aby zapewnić działanie zgodne z normalnymi specyfikacjami roboczymi.

Technologia ochrony prywatności Intel®‡

Technologia ochrony prywatności Intel® to wbudowana technologia zabezpieczeń oparta na wykorzystaniu tokenów. Technologia ta zapewnia prostą i bezpieczną kontrolę dostępu do danych handlowych i biznesowych online, chroniąc przed zagrożeniami bezpieczeństwa i oszustwami. Technologia Intel® Privacy Protection wykorzystuje mechanizmy uwierzytelniania sprzętowego komputera w witrynach internetowych, systemach bankowych i usługach online w celu uwierzytelniania wyjątkowości komputera, ochrony przed nieautoryzowanym dostępem i zapobiegania atakom złośliwego oprogramowania. Technologia Intel® Privacy Protection może być używana jako kluczowy składnik rozwiązań uwierzytelniania dwuskładnikowego, zaprojektowanych do ochrony informacji w witrynach internetowych i kontroli dostępu do aplikacji biznesowych.

Program Intel® Stable Image Platform (Intel® SIPP)

Program Intel® Stable Image Platform Program (Intel® SIPP) może pomóc Twojej firmie znaleźć i wdrożyć standardowe, stabilne platformy PC przez co najmniej 15 miesięcy.

Nowe polecenia Intel® AES

Polecenia Intel® AES-NI (Intel® AES Nowe instrukcje) to zestaw poleceń, które umożliwiają szybkie i bezpieczne szyfrowanie i odszyfrowywanie danych. Polecenia AES-NI mogą być używane do szerokiej gamy zadań kryptograficznych, takich jak aplikacje zapewniające zbiorcze szyfrowanie, deszyfrowanie, uwierzytelnianie, generowanie liczb losowych i uwierzytelnione szyfrowanie.

Bezpieczny klucz

Technologia Intel® Secure Key to generator liczb losowych, który generuje unikalne kombinacje w celu ulepszenia algorytmów szyfrowania.

Rozszerzenia Intel® Software Guard (Intel® SGX)

Intel® SGX (Intel® Software Guard Extensions) otwiera możliwość budowania zaufanej i wzmocnionej ochrony sprzętowej, gdy aplikacje wykonują krytyczne procedury i przetwarzają dane. Taka wydajność jest chroniona przed nieautoryzowanym dostępem lub ingerencją jakiegokolwiek innego oprogramowania (w tym uprzywilejowanych aplikacji) w systemie.

Polecenia rozszerzeń Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX)

Intel® MPX (Intel® Memory Protection Extensions) to zestaw funkcji sprzętowych, które mogą być używane przez oprogramowanie w połączeniu z modyfikacjami kompilatora w celu sprawdzenia bezpieczeństwa generowanych odwołań do pamięci w czasie kompilacji z powodu możliwego przepełnienia lub niedopełnienia bufora.

Technologia Intel® Trusted Execution‡

Technologia Intel® Trusted Execution zwiększa bezpieczeństwo wykonywania poleceń dzięki ulepszeniom sprzętowym procesorów i chipsetów Intel®. Technologia ta zapewnia cyfrowym platformom biurowym funkcje bezpieczeństwa, takie jak miarowe uruchamianie aplikacji i bezpieczne wykonywanie poleceń. Osiąga się to poprzez stworzenie środowiska, w którym aplikacje działają w izolacji od innych aplikacji w systemie.

Funkcja Wykonaj bit przesterowania ‡

Execute Cancel Bit to sprzętowa funkcja bezpieczeństwa, która pomaga zmniejszyć podatność na wirusy i złośliwy kod, a także zapobiega uruchamianiu i rozprzestrzenianiu się złośliwego oprogramowania na serwerze lub w sieci.

Intel® Boot Guard

Technologia Intel® Device Protection z Boot Guard służy do ochrony systemów przed wirusami i złośliwym oprogramowaniem przed załadowaniem systemów operacyjnych.