Menu
Jest wolny
Zameldować się
główny  /  Programy / Domyślny CFG dla COP 1.6. Cienka konfiguracja konfiguracji

Domyślny CFG dla COP 1.6. Cienka konfiguracja konfiguracji

W tym wątku powiem ci, jakie konfiguracje są na glinie i jak ich używać.

Config. (Config) - plik konfiguracyjny używany do przechowywania ustawień różnych programów.

W CS jest tym samym plikiem, a następujące parametry gry.

1) Klient (co zmieniamy dzięki Ciebie, pobierając i instalując dowolny COP):
- Parametry zarządzania w grze (przypisanie klucza).
- Ustawienia myszy.
- Ustawienia przetwarzania wideo (grafika) w grze.
- Ustawienia dźwięku w grze.

2) W odniesieniu do serwera (serwer.cfg, amx.cfg itp.)
- Ustawienia serwera.

3) W odniesieniu do rozgrywki
- Skrypty (Allyasi)

W COP Allyasi, jest to inny zestaw działań, które działające automatycznie po naciśnięciu określonego klucza (na przykład: skrypt zakupów broni, skrypt kiełkujących, różne zabronione kombinacje i TPS)

Wszystkie pliki są typami typu. "Name.cfg",
gdzie: Nazwa.- Nazwa konfiguracji. CFG.- Rozszerzenia konfiguracji.

Gdzie jest konfigurację w glinie?

Dla nie-parowa (piraci) D: CS Cstrike_Russian lub D: CS Cystrike gdzie D: Twój dysk twardy.

Dla steam po aktualizacji 2013 roku D: Steam Steamaps Common \\ t-life cstrike

Dla para przed aktualizacją D: Steam SteamApps Nazwa konta w stylu Counter-Strike Cystrike lub jeśli rosyjski policjant, wtedy ostatni folder zmienia się z Cystrike na Cstike_Russian

Konwersje do kontraktu może otwórz, przeglądaj i edytuj Na przykład używając dowolnego edytora tekstu "Notatnik" lub "World Pad". Otwieranie konfiguracji zobaczysz różne parametry. Wszystkie polecenia konfiguracyjne są identyczne z poleceniami, które można zarejestrować w konsoli, bezpośrednio uruchomioną samą COP.

Rodzaje konfiguracji.

Zrozumiemy, które są wyświetlenia Konfiguruje w CS 1.6, jak się zaczynają i co z nimi zrobić:

- autoexec.cfg. - Zawsze, automatycznie zaczyna się przy pobieraniu gry pierwszy. Podczas pisania skryptów i konfiguracji zaleca się zapisanie aliasów (i wszelkie inne ustawienia, których nie zmieni się) dokładnie tutaj, ponieważ Rozprzestrzeni się na późniejsze rozpoczęcie wszystkich konfiguracji i nie będą musiały ich powielić, jeśli chcesz utworzyć kilka różnych konfiguracji. Jeśli ten Cogfig nie znajduje się w folderze Cstrike, możesz go utworzyć, ale koniecznie nazwano "Autoexec.cfg", Tak więc w jakikolwiek sposób będzie pierwszy uruchomiony automatycznie.

- config.cfg. - Standardowa konfiguracja, która zawsze się uruchamia druga Po "autoexec.cfg". W nim domyślne ustawienia kontroli sterowania w grze są przepisane (zawierały przyciski graniczące) i wszystkie inne ustawienia (grafika, dźwięk itp.).

- userconfig.cfg. - Konfiguracja użytkownika zawierająca określone ustawienia użytkownika. Ta konfiguracja może nie być w domyślnej grze, możesz go utworzyć, a można napisać dowolną nazwę, na przykład "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg" itp., Nie ma znaczenia, ponieważ nie ma znaczenia, ponieważ Jego uruchomienie jest prowadzone przez 2 sposoby, patrzymy poniżej:

1-y. - Możesz zarejestrować się na końcu ustawień "Config.cfg" Taki zespół "Exec userconfig.cfg" (Ekstrahuj userconfig.cfg) w tym samym czasie, Twoja konfiguracja automatycznie rozpocznie się w grze.
2-y. - Możesz bezpośrednio napisać zespół w grze "Exec userconfig.cfg" w konsoli. W takim przypadku Twoja konfiguracja rozpocznie się tylko w tej grze, a po ponownym uruchomieniu COP, będziesz musiał powtórzyć procedurę. Również w tym przypadku, aby uzyskać prawidłową konfigurację, zalecamy polecenie "Exec userconfig.cfg" zarejestruje polecenie "Na nowo połączyć" (Ręczne) Wszystkie w tej samej konsoli.

Notatka 1: userconfig.cfg - nazwa konfiguracji, więc jeśli Twoja konfiguracja jest wywoływana inaczej - musisz się dopasować Nic Nazwa!

Uwaga 2: zespół "EXEC" Skierowany do folderu / CDRIKE lub / CSSTRike-rosyjskiego, więc konfiguracja musi być tam. Możesz także utworzyć oddzielny folder do konfiguracji w katalogu / CSSTRIKE lub / CSSTRE-rosyjskim, a następnie w poleceniu EXEC, należy odzyskać ścieżkę konfiguracyjną, na przykład folder nazywa się MyConfig, a config in IT spawn.cfg Następnie powinieneś się zarejestrować - Exec myconfig / spawncfg.

Uwaga 3: W większości przypadków, w config.cfg na końcu istnieje już ciąg dalszy "userconfig.cfg" w tym przypadku, w tym przypadku można po prostu utworzyć konfigurację za pomocą nazwy userconfig.cfg i zostanie automatycznie uruchomiony .

Konfiguracja.

Otwórz każdą gotową konfigurację, możesz standardowy i zobaczyć:

Dobra konfiguracja zaczyna się od zespołu rozbijany- Jest to usunięcie wartości wszystkich kluczy, a następnie inne wiązania na klucze są już przypisane. Jest to konieczne do utraty niektórych starych, niepotrzebnych ustawień.
Potem możesz wejść jasny- Jest to pełne czyszczenie konsoli. A następnie napisz swój pseudonim, pod którym grasz, nazwij "Twój pseudonim". Cytaty muszą być przepisane tylko wtedy, gdy w pseudonimu znajdują się spacje. Nick składa się z kilku słów. W przeciwnym razie, jeśli nie umieszczasz cytatów - masz tylko pierwsze słowo w pseudonimu.

Teraz konieczne jest ustawienie czułości myszy. wrażliwość "3.000000" - Takie sens jest domyślnie stoi. Im wyższy sens, tym trudniej jest zabić cię od tyłu, tj. Zawsze możesz wracać do dźwięku i dać chadecot, jeśli oczywiście poziom gry. Zazwyczaj syn jest wykazywany tak, że przy jednym zacieraniu w lewo lub w prawo możesz przekręcić 180 stopni. Nie zapomnij również wyłączyć przyspieszenia myszy, jak to zrobić, można go odczytać w tym temacie.

zoom_sensititi_ratio "1.2" - Wrażliwość myszki za pomocą wzroku Sniper (domyślnie wynosi 1,2.

hUD_Fastswitch "1" - Zespół zawiera szybką zmianę broni, czyli po naciśnięciu 1.2 lub 3, nie musisz potwierdzić wyboru broni jednym kliknięciem na mouse1.

_Cl_atowepswitch "0" - Nie bierz w ręce tylko wybranej broni! Wielu graczy o poziomie, wiedząc, że ich przeciwnik używa ustawienia tego polecenia 1, robię następujący układ: podczas walki wręcz, gdy kasety kończą się, rzucając pistolet tuż pod stopami wroga, to naturalnie ma to natychmiast obłącza Włącz się, a nie ma wkładów na kasetę.

_Cl_minmodels "0" - Wyświetl wszystkie skórki graczy, jeśli umieścisz "1", wszyscy gracze będą z jedną skórą dla terrorystów i jednym ze przeciwieństw. Jeśli masz słaby komputer, wartość 1 zwiększy swój FPS.

cl_dynamiccrosshair "1" - Dynamiczny celownik (jeśli squisz wzrok jest zmniejszony, skakać - rozszerza), możesz umieścić "0" - widok zawsze będzie taki sam rozmiar.

setinfo "_vgui_menus" "0" - Menu zamówień bez zdjęć i opisów.

Wiązania szybkich zakupów samochodowych!

bind "F1" "Autobuy" - Zakup automatyczny (M4A1 / AK-47), + zbroja, + wszystkie wkłady, + pincety do neutralizacji, jeśli jest wystarczająco dużo pieniędzy.

bind "F2" "Rebuy" - Publikowanie (broń i sprzęt, który został kupiony w poprzedniej rundzie).

bind "F3" "VestHelm; Primmmo; Secammo" - Kup wszystkie wkłady, od Cater i Armor.

bind "F4" "Hegren; Flash; Flash; Sgren" - Kup wszystkie granaty.

setinfo "_AH" "0" - Wyłącz automatyczne wskazówki podczas gry.

Wystarczy zastąpić wszystko w pliku CSS / CSSTRE / CONFIG.CFG

// Ten plik jest nadpisany, gdy zmienisz ustawienia użytkownika w grze.
// Dodaj niestandardowe konfiguracje do pliku "userconfig.cfg". rozbijany
bind "Tab" "+ Shapscores"
bind "Enter" + Attack "
bind "Escape" "Cancellesselect"
bind "Space" "+ Jump"
bind "" "" + MoveUp "
bind "+" "sizeup"
bind "," "BuyMammo1"
bind "-" "Simidown"
bind "." "Buyammo2"
bind "/" "+ Movedown"
bind "0" "Slot10"
bind "1" "Slot1"
bind "2" "Slot2"
bind "3" "Slot3"
bind "4" "Slot4"
bind "5" "Slot5"
bind "6" "Slot6"
bind "7" "Slot7"
bind "8" "Slot8"
bind "9" "Slot9"
wiązać ";" "+ MLOOK"
bind "\u003d" "sizeup"
bind "[" "InvPrev"
bind "]" "Invertext"
bind "` "ToggleConsole"
bind "A" + MOVELEFT "
bind "B" "Kup"
bind "C" "radio3"
bind "D" "+ MOVERIGHT"
bind "E" "+ Użyj"
bind "F" "Impulse 100"
bind "G" Drop "
bind "H" "+ CommandMenu"
bind "I" "showbriefing"
bind "J" Cheer "
bind "K" "+ Voicerecord"
bind "M" "Chooseam"
bind "N" "Nightvision"
bind "O" "Buyequip"
bind "Q" "Lastinv"
bind "R" "+ Przeładuj"
bind "S" + Back "
bind "T" "Impulse 201"
bind "U" "Messagemode2"
bind "W" + do przodu "
bind "X" "radio2"
bind "Y" Messagemode "
bind "z" "radio1"
bind "~" "ToggleConsole"
bind "Wmerrow" + do przodu "
bind "Wirowrrow" + Back "
bind "Leftarrow" + Left "
bind "Uniwerrrow" + Prawo "
bind "ALT" + Strese "
bind "Ctrl" + Kaczka "
bind "Shift" + Speed \u200b\u200b"
bind "F1" "Autobuy"
bind "F2" "Rebuy"
bind "F5" "Snapshot"
bind "F6" "Save Quick"
bind "F7" "Ładuj szybkie"
bind "F10" "Quit Monit"
bind "Ins" "+ Klook"
bind "PGDN" + Looddown "
bind "PGUP" + Lookup "
bind "End" "Centerview"
bind "MGHHEELDOWN" "Invertext"
bind "MenhelUp" "Invprev"
bind "Mouse1" "+ Attack"
bind "Mouse2" "+ Attack2"
bind "Pauza" "Pauza"
_Cl_atowepswitch "1"
_Snd_mixaad "0,1"
aTI_NPATCH "1.0"
aTI_SUBDIV "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
jasność "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowuplupload "1"
cl_ backspeed "400"
cl_career_diffiqulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrat "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0,8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "pomarańczowy"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vmoothing "0,05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
konsola "1"
crosshair "1.000000"
fastSprites "0"
fPS_MAX "72.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gL_DITER "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gL_POLYOFFSET "0,1"
heundound "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hUD_CAPTUREMouse "1"
hUD_CENTERID "0"
hUD_DRAW "1"
hUD_Fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hUD_TAKESSHOTS "0"
joystick "0,000000"
podzśni "0,000000"
pythtrafa "0,000000"
m_FILTER "0,000000"
m_Forward "1"
m_pitch "0,022"
m_side "0,8"
m_YAW "0,022"
model "Gordon"
MP3FADETIME "2.0"
Mp3volume "0,800000"
mp_decals "300"
nazwa "Gracz"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_BMODELHighFRAC "5.0"
r_DetailTextury "0"
s_A3D "0,000000"
s_AUTOMAX_Distance "30.0"
s_Automin_Distance "2.0"
s_BLOOD "2.0"
s_Distance "60"
s_Dopplera "0,0"
s_EAX "0,000000"
s_LEAFNUM "0"
s_MAX_Distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_Numpolys "200"
s_Polykeep "1000000000"
s_Polysize "10000000"
s_Refdelay "4"
s_refgain "0,4"
s_rolloff "1.0"
s_VERBWET "0,25"
wrażliwość "3.000000"
skóra "
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawCone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitVolume "0,250000"
sv_aim "0"
sv_voitable "1"
drużyna "
tOPColor "30"
tutor_enable "1"
widok "120.000000"
voice_enable "1"
głos_forcemicrecord "1"
voice_modeNable "1.000000"
voice_scale "0,750000"
głośność "0,800000"
+ MLOOK.
+ Jlook.
exec userconfig.cfg.

Drogi użytkownik, przypominamy Ci, że jesteś na stronie strony strony, w której jesteś wyjątkowy możliwy pobierz standardową konfigurację: config.cfg Absolutnie zamazany i bez irytujących reklam. Przypominamy o tym Standard Config: config.cfg jest jednym z najlepszych plików w sekcji Konfiguracje CSS. I jesteśmy przekonani, że masz ten plik, wybierzesz i zainstalujesz się w grze. W momencie dodawania pliku wszystkie linki do pobrania były pracownikami, a jeśli zauważyłeś link bitu, prosimy o tym poinformować, klikając przycisk Reklamacji. Nie zapominaj, że na naszej stronie znajduje się wiele plików nie tylko w sekcji Konfiguracje CSS.Ale ogólnie, a my nie możemy śledzić wszystkich plików. Pamiętaj, aby spojrzeć na wszystkie sekcje naszej witryny, znajdziesz różne pliki na temat CSS, które na pewno znajdziesz. Cóż, podczas pobierania i korzystania z plików.

W CS 1.6, jak w innych grach, wszystkie ustawienia są przechowywane w pliku konfiguracyjnym (Config). Z tym artykułem będziesz wiedział prawie wszystko o konfiguracjach gracza, o ich właściwa konfiguracja na policjanta:

Rodzaje konfiguracji.

Config jest zwykłym plikiem tekstowym, ale jest zwyczajowy, aby użyć rozszerzenia ".cfg".

Przede wszystkim odpowiedz proste pytanie: " Gdzie jest gra konfiguracyjna lub gdzie rzucić utworzoną konfigurację? ". Pliki konfiguracji w Counter-Strike 1.6 znajdują się w folderze:

  • W przypadku Steam (wersja angielska): folder_gag \\ Steam \\ Titt_Atrike \\ black-strike
  • Dla Steam (wersja rosyjska): folder_gag \\ Steam \\ SteamApps Name_aktrike_Russian
  • Dla nosteam: folder_gag cstrike

Na zrzucie ekranu po prawej stronie można zobaczyć standardową listę plików konfiguracyjnych, które są obecne w folderze gry. Jesteśmy zainteresowani tylko 3 plikami przydzielonymi na ekranie w czerwonej ramce, a to jest:

Wszystkie inne pliki konfiguracyjne w folderze (joystick.cfg, ListenServer.cfg, Server.cfg, Listip.cfg, itp.) Lub nie muszą być edytowane lub jest odpowiedzialny za konfigurowanie tworzenia serwera, który nie odnoszą się do tematu tego artykułu.

Jak utworzyć konfigurację

Możesz edytować konfigurację za pomocą dowolnego edytora tekstu, takiego jak standardowy program Windows, "Notatnik".

Możesz utworzyć swój konfigurację jednego z 3 sposobów:

  1. Ręcznie utworzyć plik CFG lub skopiuj standardową konfig.cfg i nazwę kopiowanie, na przykład, my.cfg - wypełnij go swoimi wartościami.
  2. Ustaw żądane ustawienia za pomocą menu gry i zapisz je w pliku, wprowadzając następujące polecenie do konsoli:
    Writecfg mój.
    Po tym poleceniu plik My.cfg pojawi się w folderze z ustawionymi ustawieniami, aw przyszłości możesz go edytować przez "Notatnik".
  3. Z pomocą specjalnych programów.

We wszystkich 3 metodach utworzono nowy plik CFG z określoną nazwą i pobierz taki plik i zastosuj takie ustawienia w grze można wprowadzić proste polecenie konsoli:

Exec my.cfg.

Cienka konfiguracja konfiguracji

Uwaga! Wszystkie ustawienia konfiguracji mają zastosowanie do dowolnej wersji CS 1.6 - Bądź pary lub nosteam.


Poniżej znajdują się wszystkie ustawienia, które mogą być używane w konfiguracji gry. Ustawienia są dobrze skomentowane w języku rosyjskim, dzięki czemu możesz całkowicie skopiować je do swojej konfiguracji, aby podczas edycji pliku zawsze wiesz, co każda opcja odpowiada.

Opis ogólny Config.cfg Config

// Ten plik jest nadpisany za każdym razem, gdy zmienisz ustawienia w grze. // Dodaj ustawienia do pliku "userconfig.cfg". // Wyczyść wszystkie wcześniej ustawione ustawienia przycisków Unbindall // Wyświetlanie tabeli konta gry (lista graczy z bind "Karta" + Shapscores "// Atak (strzelanie z broni, nóż wieje, granaty Rzuć) Bind "Enter" + Attack "// Anulowanie (również wywołuje menu gry) Bind" Escape "" Cancellect "// Bind" Space "Jump" + Jump "// Strawy Wiązka" "" " // Zwiększenie rozdzielczości w grze (zwiększając rozmiar ekranu, ale ze spadkiem FPS) Bind "+" "Sizeup" // Kup 1 klip dla broni głównej (automatyczny, strzelba lub karabin) Bind "," "BUYMAMMO1" // Kupuj 1 klip dla pistoletu wiązania "." "BuyMammo2" // Lean Down Bind "/" + Movedown "// Przełącz na SLOT 0 Bind" 0 "" SLOT10 "// Przełącznik na slot 1 Bind "1" "Slot1" // Przełącz na gniazdo 2 BIND "2" "SLOT2" // Przełącz na gniazdo 3 BIND "3" "SLOT3" // Przełącznik na Slot 4 Bind "4" "Slot4" // Przełącznik na gniazdo 5 BIND "5" "SLOT5" // Przełącznik na szczelinę 6 BIND "6" "SLOT6" // Przełącznik na slot 7 wiązania "7" "Slot7" // Przełącz na Slot 8 BIND "8" "SLOT8" // Przełącznik na gniazdo 9 BIND "9" "Slot9" // UP / Down Sterowanie za pomocą myszy Bind ";" "+ Mlook" / / Zwiększenie rozdzielczości w grze (zwiększyć rozmiar ekranu, ale ze zmniejszeniem FPS) Bind "\u003d" "SizeUp" // Przełącz na poprzednią broń Bind "[" "InvPrev" // przełącznik do następnej wiązania broń] "" Invnext "/ / Pokaż konsolę Gra Bind" `" "ToggleConsole" // Ruch Left Bind "A" + MOVELEFT "// Pokaż menu zamówień BIND" B "" Kup "// Pokaż Menu Radio Zmiana 3. typ BIND "C" "Radio3" // Ruch do prawej wiązania "D" "+ MOVERIGHT" // Przycisk Action / Użyj // używany do otwierania drzwi, bbs deminingu, naciśnięcie przycisków itp. Bind "E" "+ Użyj" // Włącz / Wyłącz Latarkę Bind "F" "Impulse 100" // Roll do Ziemi Obecne bronie Bind "G" "Drop" // Wyświetlanie menu polecenia wiązania "H "+ CommandMenu" // Pokaż "Krótkie" Mapy - opis mapy od deweloperów związanych "I" Showbriefing "// Applause // dotyczy tylko półtrwania półtrwania" J "" Cheer "// Transfer Polecenie głosowe dla innych graczy (nie zapomnij włączyć mikrofonu) Bind "K" "+ Voicerercord" // Pokaż "Krótkie" Mapy - opis karty od programistów wiążącej "L" "Showbriefing" / / Pokaż menu Aby zmienić polecenie BIND "M" "ChooseTeam" // Włącz / wyłącz urządzenie Night Vision Bind "N" "Nightvision" // Pokaż sprzęt menu zamówień (kask, pancerz, tarcza, urządzenie nocne itp. ) Bind "O" "Supequip" // podjąć w ręce ostatniej używanej broni "Q" "Lastinv" // Ładowanie broni (zmiana klipu) Bind "R" "+ Przeładuj" // Ruch z powrotem " Bind "S" "+ Back" // Rysuj logo (konieczne jest zbliżenie się do ściany lub wysyła oko na ziemi) Bind "T" Impulse 201 "// Command Chat (napisz tylko do graczy swojego zespołu) Bind "U" "Messagemode2" // Przejdź do przodu Bind "W" "+ \u200b\u200bdo przodu" // Pokaż Menu Radioomand Typ Bind "X" "Radio2" // Wspólny czat (piszę do wszystkich graczy na serwerze) Bind "Y" "Messagemode" // show menu Radiocomand 1 typ BIND "Z" Radio1 "// Pokaż konsolę do gry Bind" ~ "" ToggleCononsole "// Ruch do przodu Bind" PowerROW "" + do przodu "// Ruch powrotem Bind" Wirow "" + Wstecz "// Ruch Left Bind" Leftarrow "" + Left "// Ruch do prawej wiązania" prawy "+ prawy" // Streifer lub Offset // stosuje się, z reguły, na serwerach Kreedez do przyspieszenia ruchu Skokę Bind "Alt" + Stres "// Sat" Ctrl "+ Duck" // Idź z bieganiem na spacerze // z Zamknięty ruch szyfrujący będzie cichy, ale także powolna wiązania "Shift" "+ Speed" // Auto Policer na początku rundy - co wystarczy pieniądze, zostanie to kupowane // karabin M4A1 (dla CT) lub AK 47 (dla t), wszystkie okrągłe wkłady, pancerz Bind "F1" "Autobuy" // powtarzane zakupy, które przeprowadzono w poprzedniej rundzie gry Bind "F2" "Rebuy" // Zakup 1 KLIKNIK KLASA DLA PISTOL BINDOL "F3" "" "BuyMammo2" // Make Screenshot (ScreenShot (Screen Snapshot) i zapisz go do folderu za pomocą gry Bind "F5" "Snapshot" // Szybko oszczędzanie // mające zastosowanie tylko dla półtrwania półfabrykatu "F6" "Save Quick" / / Szybkie pobieranie // Dokładne tylko dla półtrwania Wiązania "F7" Load Quick "// Aktywuj klawiaturę, aby wyświetlić ekran (nie używaj myszy) Bind" Ins "" + Klook "// Wyświetlanie wiązania" PGDN "" + Looddown "// Przeglądanie Wiązanie" PGUP "+ Lookup" / / Wyciskanie typu ekranu odtwarzacza Bind "End" "Certeview" // Przełącz na następną bronią Bind "MGHEELDOWN" "Inverpext" // Przełącznik do poprzedniej broni bind "MenhelUp" "Invprev" // ATA ka (strzelanie z broni, nóż, rzuty granatu) Bind "Mouse1" "+ Attack" // Alternatywny atak // Nosić / Usuń tłumik, pokaż widok z karabinu snajperskiego itp. Bind "Mouse2" "+ Attack22" // Pauza w grze // ma zastosowanie tylko na półtrwałe wiążę "Pauza" Pause "// Co zrobić tylko z wybraną bronią // 1 - Weź w rękach, 0 - Nie bierz W ręku _Cl_autowepswitch "1" // Ustaw stosunek Advance Sound Avance //, należy wyeliminować późny dźwięk dźwięku _SND_mixahead "0. 1 "// Ustawienie karty wideo ATI odpowiedzialne za czułość myszy // zestaw" 0 ", jeśli masz kartę wideo NVIDEA ATI_NPATCH" 1.0 "// ustawienie karty wideo ATI odpowiedzialnego za czułość myszy // zestaw "0" Jeśli masz kartę wideo NVIDEA ATI_SUBDIV "2,0" // Ustawianie głośności dźwięku tła // SET "0", jeśli chcesz wyłączyć BGMVOLume "1.000000" // Ustaw kolor dna odtwarzacza dolnego Model "6" // Konfigurowanie jasności ekranu jasności "3" // Pobierz pliki z serwerami (mapy, modele itp.) Podczas pobierania kart // "1" - Zezwalaj, "0" - aby zabronić cl_allowdownload " 1 "// Ładowanie plików do serwera (karty, logo itp.) Podczas pobierania kart //" 1 "- Zezwalaj," 0 "- zabronić cl_allowupload" 1 "// Ustawianie prędkości kopii zapasowej odtwarzacza CL_BACKSPEED" 400 "// Liczba pakietów kopii zapasowych wysłanych przez klienta do pakietów serwera // są wysyłane w przypadku niestabilnego połączenia z serwerem CL_CMDBackup" 2 "// Wyślij prędkość na sekundę pakietów od klienta do Serwer cl_cmdrat "101" // Czas w sekundach, po którym zwłoki w grze znikną cl_corpsestay "600" // kolor widoku cl_crosshair_color "50 250 50" // rozmiar wzroku cl_crosshair_size "medium" // przezroczystość Widok // "1" - Włącz, "0" - Wyłączenie CL_Crosshair_Translucent "1" // Prędkość powrotu trafi na standardową pozycję po powrocie z CL_DLMAX "1024" broń // pobierz / pobierz niezbędne pliki podczas gry // " 1 "- Zezwalaj," 0 "- Wyłącz cl_download_ingame" 1 "// dynamiczny celownik // z włączonym wzrokiem zostanie rozszerzona podczas sformatowania lub skoków //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz CL_Dynamiccrosshair" 1 "// Ustaw prędkość prędkości gracza CL_FORFERSPED "400" // rysunek wysokiej jakości modele graczy (obniża FPS) // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz CL_HIMODELS "0" // Ustawianie skali rozproszenia podczas fotografowania Cl_idealpitchscale "0,8" // Kompensacja (zmniejszenie) LGD w grze CL_LC "1" // Logo kolorowy CL_Logocolor "#valve_onge "// Typ lub logo pliku Cl_logofile" Lambda "// pojawia się animację, dźwięki i inne efekty na stronie klienta, a nie na serwerze //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz CL_LW" 1 "// Wyświetla skórki modeli graczy // "1" - Ukryj, "0" - wyświetlacz // Gdy "1" zostaną wyświetlone te same skórki wszystkich odtwarzaczy CL_minmodels "0" // Przezroczystość Radar // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz cl_radartype 0 "// Lokalizacja broni w rękach //" 1 "- W prawej ręce" 0 "- w lewej ręce Cl_Righthand" 1 "// Wyświetla cienie od graczy //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz CL_SHADOWS 1" // Czas w sekundach, przez który serwer wyłączy się nieaktywne odtwarzacze CL_Timeout "300" // szybkość życzeń do aktualizacji z serwera do klienta na sekundę cl_updaterate "102" / / Ustawianie interpolacji (wygładzanie) podczas przenoszenia // gdy "0" wyłącza interpolacja i zwiększa FPS CL_VSmouthing "0. 05 "// Wyświetl warunki pogodowe na mapie (deszcz, śnieg itp.) //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz CL_Weather" 0 "// Ustawianie koloru konsoli w RGB (czerwono-niebieski niebieski ) Con_Color "255 180 30" // Korzystanie z konsoli // "1" - Zezwalaj, "0" - aby zakazać konsoli "1" // za pomocą wzroku // "1" - zezwolić, "0" - aby zabronić Crosshair "1" // jakość granatu (im wyższa wartość, gorary wydajności) FastSprites "0" // Maksymalne dopuszczalne FPS FPS_MAX "101" // Maksymalna dopuszczalna wartość FPS z połączeniem modemowym FPS_modem "0" / / Ustawianie tekstur kart gamma // Im wyższa wartość, lżejsza tekstura gamma "3" // Ustawianie rysunku kart // 0 - Najlepszy wskaźnik, 1 - zwiększy rysunek FPS GL_DITER "1" // rysunek Części w oczach // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz GL_FLIPMATRIX 0 "// Rysowanie dymu z broni podczas fotografowania //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz GL_FOG" 1 "// jednolite oświetlenie Mapa // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz gl_monolights "0" // maxham Jasność // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz gl_overbright "0" // Ustawianie tekstury polimorfonu Offset // "0,1" - jeśli masz kartę wideo NVIDEA, "4" - jeśli masz ATI GL_POLYOFFSET Karta wideo "0,1" / / Aktywacja wysokiej jakości dźwięku // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz plik HSOUND "1" // Maksymalny plik HPK, który zawiera tymczasowe tekstury i sprites of HPK_Maxsize "4" // aktywuj kursor myszy w menu (w CS 1.6 Nie działa) // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz HUD_CAPTUREEMouse "1" // Centring Nick Player // "1" - Pseudonim w środku, "0" - Pseudonim Na dole lewego HUD_CENTERID "1" // Wyświetlanie różnych napisów na ekranie // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz HUD_DRAW "1" // Konfigurowanie szybkiej broni // "0" - Po wybraniu gniazda wymagana jest potwierdzenie // "1" - potwierdzenie nie jest wymagane, broń natychmiast pojawiają się w rękach HUD_Fastswitch "1" // Pokaż Game Chat // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz HUD_SAYTEXT_Internal "1" // Automatyczny zrzut ekranu na końcu karty // "1" - zrobić: " 0 "- Nie HUD_TAKESSHOTSShots" 0 "// Korzystanie z joysticka //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz Joystick" 0 "// Automatyczne centrowanie ekranu Jeśli przegląd myszy jest wyłączony" -Mlook "//" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz wyszukiwania" 0 "//" 1 "- Podczas przemieszczania w lewo / w prawo, Streifer będzie działał zamiast obracania ekranu //" 0 "- Wyłącz ustawienie wyglądu" 0 "// Tryb wygładzania Gdy moduł myszy // "1" - Enable, "0" - Wyłącz // ma sens tylko na M_Filter Ball Mouses "0" // Współczynnik czułości myszy podczas przesuwania / w dół // z wartością ujemną, inwersją M_Forward "1" // Współczynnik czułości myszy będzie działał podczas obracania / w dół // za pomocą wartości ujemnej, inwersja M_Pitch będzie ważna. 022 "// Speed \u200b\u200bof straIff Mouse // tylko z wyszukiwaniem" 1 "i" + MLOOK "M_side" 0,8 "// współczynnik czułości myszy podczas obracania w lewo / w prawo // za pomocą wartości ujemnej, inwersji M_YAW" 0,022 " // Model Typ Player // stosuje tylko dla modelu półtrwania półtrwania "Arctic" // w sekundach, przez które polecenie MP3 MP3 MP3 MP3FADETIME zniknie "2.0" zniknie // Ustawianie poziomu muzyki MP3 w menu MP3Volume "0,800000" // numer Naklejki wyświetlane w tym samym czasie na mapie // plamy krwi, śladów kul pocisków itp. Mp_decals "300.000000" // Twój pseudonimu "CS.Player" // harmonogram z informacjami o połączeniu z serwerem // "0 "- Harmonogram wyłączona //" 1 "," 2 "i" 3 "- rodzaj wykresu i jego przedłużony detalowanie net_graph" 0 "// Lokalizacja grafiki, jeśli net_graph\u003e 0 //" 0 "- prawy", " 1 "- wyśrodkowany," 2 "- po lewej stronie Net_graphpos" 1 "// skala skali, jeśli net_graph\u003e 0 Net_scale" 5 "// szczegóły tekstury //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz R_DETA ILTEXTURES "0" // A3D Mode Jeśli obsługuje kartę dźwiękową // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz S_A3D "0" // Ustawianie odległości dla maksymalnej głośności S_AUTOMAX_Distance "30" // Ustawianie odległości dla minimum Volume S_Automin_Distance "2" // Współczynnik karty dźwiękowej dla A3D S_BOT "2.0" // Konfiguracja dźwięku obiektywnych obiektów // Im wyższa wartość, tematy obiektów S_Distance "60" // Ustaw współczynnik efektu Dopplera // Cienkie ustawienie, które przez -thalnia jest wyłączony tryb S_Dopplera "0,0" // EAX, jeśli obsługuje kartę dźwiękową // "1" - Włącz, "0" - Wyłącz S_EAX "0" // Ustawianie dźwięku S_Leafnum "0" // Ustawianie maksymalnej odległości, na której gracz słyszy S_MAX_Distance "1000" dźwięki // Ustawianie minimalnej odległości, na której gracz słyszy S_MIN_Distance "5" dźwięki // Liczba wielokątów przetwarzanych w trybie A3D S_Numpolys "200" // Setup Setup S_Polykeep "1000000000" // S_Polysize Sound Setup "1000 0000 "// Ustawianie opóźnienia między źródłem a najbliższym reflektorem dźwięku S_Refdelay" 4 "// współczynnik wzrostu z każdym odbiciem dźwięku S_Refgain" 0,4 "// dźwięk dźwięku (od 0 do 10) // tym wyższy Wartość, tym większa efekt odległości S_ROLLOFF "1,0" // współczynnik "wilgotności" dźwięku // Im wyższa wartość, tym więcej "mokry" dźwięku S_VERBWET "0,25" // wrażliwość myszy (od 0 do 20) Czułość "1.8" // odtwarzacz skóry, domyślna skóra "" // Ustawianie trybu trybu trybu Spec_autodirector_internal "1" // Ustawianie trybu trybu Spec_drawCone_internal "1" // Konfigurowanie trybu Spec_drawnames_internal "1" // ustawienie Tryb trybu Spec_drawStatus_internal "1" // Skonfiguruj tryb SPEC_MODE_INTERNALLĘ "1" // Ustawianie trybów przełączników Spec_pip "0" // Konfigurowanie garnituru ochronnego // ma zastosowanie tylko na półtrwałe Vitcholume "0. 250000 "// Automatyczne napęd na serwerze //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz SV_AIM" 0 "// Dźwięk na serwerze //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz SV_VOiteNable" 1 "/ / Nazwa zespołu Odtwarzacz zespołu "" // Kolor górnej części Gracza Model // Dotyczy tylko półtrwania półtrwania TOPColor "30" // Rozmiar ekranu w oprogramowaniu Widok tryb "120" // komunikacja dźwięku // "1" - Pozwól , "0" - Aby zakazać Voice_enenal "1" // Nagrywanie głosowe // "1" - Zezwalaj, "0" - Wyłącz Voice_forCemICrecord "1" // Ustawianie dźwięku dźwięku głosu głosu "1" // Volume Vol Voice_scale " 0,750000 "// poziom głośności dźwięku w głośności gry" 0,1 "// automatyczne wskazówki w grze // Dokładne tylko dla półtrwania //" 1 "- Włącz," 0 "- Wyłącz SetInfo" _AH "" 0 "// Widok menu // "1" - grafika z obrazami bronią itp. // "0" - Standardowy tekst Setinfo "_vgui_menus" "1" // włączenie na myszy do przeglądu // "-Mlook" - Wyłączenie + Mlook / / Włącz joystick do przeglądu // "-jlook" - Odłączenie + Jlook / / Podłączamy dodatkowy plik z ustawieniami EXEC USERCONFIG.CFG


Najważniejsze ustawienia konfiguracji:

  • hUD_Fastswitch. - Umieszczamy wartość "1" tak, że przełączanie broni jest natychmiastowe.
  • cl_weather. - Zainstaluj "0", aby wyłączyć pogodę, która obniża FPS na niektóre karty.
  • _Cl_autowepwitch. - Ustawiamy Twój smak: "1" - wybrana broń natychmiast pojawia się w rękach, "0" - wpada do inwentaryzacji i można go wybrać później.
  • setinfo "_vgui_menus" - Ponownie włożyliśmy swoje upodobanie: "1" - Po zakupie, menu zostanie wyświetlone ze zdjęciami broni i amunicji, z możliwością wyboru myszy. Z wartością "0" - Wyłączamy menu graficzne, aw tym przypadku menu zamówień, a wybór poleceń zostaną wyświetlone jako tekst, nawigacja menu jest wykonywana, naciskając cyfry na klawiaturze (ten typ menu jest wygodny dla Profesjonaliści, którzy są ważnymi prędkością zamówień, a nie obrazy w menu).
  • _Cl_minmodels. - Aby zwiększyć FPS, zaleca się ustawienie wartości "1", wyłączając szczegółowy rysunek wszystkich modeli graczy.
  • cl_dynamiccrosshair. - Zaleca się natychmiast przyzwyczaić się do dynamicznego widoku, aby kontrolować fotografowanie. Ustaw wartość "1", a następnie podczas kucania i skakania rozszerza się, pozwalając zrozumieć, że rozproszenie podczas fotografowania będzie znacznie większe.
  • fps_max. - Ustawiamy "101" jako maksymalną możliwą wartość FPS.
  • cl_cmdrat. - Jest to szybkość wysyłania pakietów na sekundę od klienta na serwer. Ustawienie może uzyskać wartość od 10 do 101. Za pomocą dobrego połączenia z Internetem zaleca się ustawienie maksymalnej wartości "101".
  • cl_updaterate. - To w jakiej prędkości na drugi serwer zażąda pakietów od klienta. Całkowite wartości od 10 do 102, tak śmiało umieścić "102".
  • cl_cmdbackup. - Jeśli wystąpi utrata pakietów (niestabilne połączenie z serwerem), musimy ponownie wysłać polecenia z klienta i jest to ustawienie, że liczba poleceń, które stale się oszczędza. W przypadku gładszej i wygodnej gry zaleca się ustawienie wartości "4".
  • cl_rate. - Liczba bajtów na sekundę, którą klient przesyła na serwerze (wartość od 1000 do 20 000). Zaleca się ustawienie wartości "20 000". W świetle faktu, że podczas uruchamiania nowej karty wartość ta jest stale znokautowana, będzie przydatna, będzie przydatna do przejmowania polecenia do jakiegoś przycisku, a po uruchomieniu karty nie zapomnij nacisnąć go: Bind "J" "Cl_rate 20 000"
  • cl_lc. - Jeśli serwer jest ustawiony na konfigurację sv_unlag "1", pozwala na klientom opóźnienie. Umieszczamy wartość "1", aby umożliwić kompozycję LGD na kliencie gry.
  • cl_lw. - Ustawienie jest odpowiedzialne za przemywy wszelkiego rodzaju efektów, od animacji i kończąc z otworami z kuli. Lepiej jest dołączyć, wykazując wartość "1". Jeśli wyłączysz to ustawienie, następnie kompozycja LGD cl_lc. Możesz także wyłączyć.
  • ex_interp. - Jest to liczba sekund między każdą aktualizacją między klientem a serwerem. Ustawienie jest odpowiedzialne za położenie graczy, gdy aktualizacje. Ustawienie może wymagać wartości od 0,009 do 0,1, ale zaleca się ustawienie wartości równej "0", aby gra automatycznie umieściła optymalną wartość, która jest 1 / cl_updaterate. Chociaż możliwe jest sztywno ustawić minimalną wartość w "0,009".

Skonfiguruj Config dla COP 1.6

Drodzy przyjaciele, w tym długim artykule, powiem ci, jak tworzyć i skonfigurować konfigurację COP dla COP 1.6. Nie musisz myśleć i wyszukać, gdzie do pobrania konfiguracji dla COP 1.6, w którym można złapać wirusy. Możesz łatwo skonfigurować konfigurację dla siebie, ponieważ pod każdym innym serwerem potrzebujesz jakościowo skonfigurować CFG, aby dokładnie dostać się do głowy, za mniej odrzut, do dokładnej fotografowania. Aby skonfigurować, musisz podejść poprawnie i technicznie, a następnie twoja gra z nowym CFG będzie gładka, czysta, świrzała.

Na początek nadal analizujmy, co jest config (CFG). Do rosyjskiego - config? To jest plik Nechile wraz z rozszerzeniem (config.cfg. Jest to ustawienia niezbędne do gry.
Autoexec.cfg - ta konfiguracja, załadowana, gdy rozpoczyna się gra, a dopiero po załadowaniuconfig.cfg.
Cofigi z inną nazwą będzie musiała na przykład pobrać polecenie Exec w konsoli gry, na przykład,eXEC NICK.CFG.
exec. - Oznacza to, że nie należy uruchomić Fail
nacięcie. - nazwa konfiguracji
.Cfg. - To zezwolenie, które należy określić.

Jak utworzyć konfigurację dla CS 1.6

Możesz edytować konfigurację za pomocą dowolnego edytora tekstu, takiego jak standardowy program Windows, "Notatnik".

Możesz utworzyć swój konfigurację jednego z 3 sposobów:
1. Ręcznie utworzyć plik CFG lub skopiuj standardową konfig.cfg i nazwę kopię, na przykład My.CFG - wypełnij go swoimi wartościami.

2. Ustaw żądane ustawienia za pomocą menu gry i zapisz je w pliku, wprowadzając następujące polecenie konsoli:
writecfg mój.

Po tym poleceniu plik My.cfg pojawi się w folderze z ustawionymi ustawieniami, aw przyszłości możesz go edytować przez "Notatnik".

3. Korzystanie z programów specjalnych.

We wszystkich 3 metodach utworzono nowy plik CFG z określoną nazwą i pobierz taki plik i zastosuj takie ustawienia w grze można wprowadzić proste polecenie konsoli:
exec my.cfg.

Nie musisz tworzyć nowej konfiguracji, po prostu pracuj ze standardową CFG i Despow.

Najważniejsze ustawienia konfiguracji, które należy zmienić w konfiguracji:

  • hUD_Fastswitch. - Umieszczamy wartość "1" tak, że przełączanie broni jest natychmiastowe.
  • cl_weather. - Zainstaluj "0", aby wyłączyć pogodę, która obniża FPS na niektóre karty.
  • _Cl_autowepwitch. - Ustawiamy Twój smak: "1" - wybrana broń natychmiast pojawia się w rękach, "0" - wpada do inwentaryzacji i można go wybrać później.
  • setinfo "_vgui_menus" - Ponownie włożyliśmy swoje upodobanie: "1" - Po zakupie, menu zostanie wyświetlone ze zdjęciami broni i amunicji, z możliwością wyboru myszy. Z wartością "0" - Wyłączamy menu graficzne, aw tym przypadku menu zamówień, a wybór poleceń zostaną wyświetlone jako tekst, nawigacja menu jest wykonywana, naciskając cyfry na klawiaturze (ten typ menu jest wygodny dla Profesjonaliści, którzy są ważnymi prędkością zamówień, a nie obrazy w menu).
  • _Cl_minmodels. - Aby zwiększyć FPS, zaleca się ustawienie wartości "1", wyłączając szczegółowy rysunek wszystkich modeli graczy.
  • cl_dynamiccrosshair. - Zaleca się natychmiast przyzwyczaić się do dynamicznego widoku, aby kontrolować fotografowanie. Ustaw wartość "1", a następnie podczas kucania i skakania rozszerza się, pozwalając zrozumieć, że rozproszenie podczas fotografowania będzie znacznie większe.
  • fps_max. - Ustawiamy "101" jako maksymalną możliwą wartość FPS.
  • cl_cmdrat. - Jest to szybkość wysyłania pakietów na sekundę od klienta na serwer. Ustawienie może uzyskać wartość od 10 do 101. Za pomocą dobrego połączenia z Internetem zaleca się ustawienie maksymalnej wartości "101".
  • cl_updaterate. - To w jakiej prędkości na drugi serwer zażąda pakietów od klienta. Całkowite wartości od 10 do 102, tak śmiało umieścić "102".
  • cl_cmdbackup. - Jeśli wystąpi utrata pakietów (niestabilne połączenie z serwerem), musimy ponownie wysłać polecenia z klienta i jest to ustawienie, że liczba poleceń, które stale się oszczędza. W przypadku gładszej i wygodnej gry zaleca się ustawienie wartości "4".
  • cl_rate. - Liczba bajtów na sekundę, którą klient przesyła na serwerze (wartość od 1000 do 20 000). Zaleca się ustawienie wartości "20 000". W świetle faktu, że podczas uruchamiania nowej karty wartość ta jest stale znokautowana, będzie przydatna, aby przejmować polecenie do jakiegoś przycisku, a po uruchomieniu karty nie zapomnij nacisnąć go: Bind "J" "cl_rate 20 000"
  • cl_lc. - Jeśli serwer jest ustawiony na konfigurację sv_unlag "1", pozwala na klientom opóźnienie. Umieszczamy wartość "1", aby umożliwić kompozycję LGD na kliencie gry.
  • cl_lw. - Ustawienie jest odpowiedzialne za przemywy wszelkiego rodzaju efektów, od animacji i kończąc z otworami z kuli. Lepiej jest dołączyć, wykazując wartość "1". Jeśli wyłączysz to ustawienie, następnie kompozycja LGD cl_lc. Możesz także wyłączyć.
  • ex_interp. - Jest to liczba sekund między każdą aktualizacją między klientem a serwerem. Ustawienie jest odpowiedzialne za położenie graczy, gdy aktualizacje. Ustawienie może wymagać wartości od 0,009 do 0,1, ale zaleca się ustawienie wartości równej "0", aby gra automatycznie umieściła optymalną wartość, która jest 1 / cl_updaterate. Chociaż możliwe jest sztywno ustawić minimalną wartość w "0,009".

Polecenia konsoli Aby zapisać konfigurację w ustawieniach plików i pobierania z niego już wspomniane powyżej:

  • Zapisywanie konfiguracji Writecfg mój.
  • Exec my.cfg.

// Counter Strike 1.6
unbindall // Usuń wszystkie kluczowe wartości
clear // Console Cleaner podczas uruchamiania konfiguracji
bind "Tab" "+ Shapscores" // Pokaż wynik (liczba graczy, Ping, Frags ...)
bind "Enter" "Screenshot" // Uzyskaj ekran i zapisz go w katalogu CS
bind "Escape" "CancellesElect" // Esquep - Anuluj i dzwoniący menu gry
bind "Space" "+ Duck" // Sit Down
bind "+" "Sizeup" // Powiększ rozmiar ekranu
bind "," "BuyMammo1" // Kup jeden zacisk dla głównej broni (automatyczny, karabin itp.)
bind "-" "SiMeDown" // Zmniejsz rozmiar ekranu
bind "." "BUYMAMMO2" // Kup jeden klip dla pistoletu
bind "0" "SLOT10" // Slot 0
bind "1" "Slot1" // Slot 1
bind "2" "Slot2" // Slot 2
bind "3" "Slot3" // Slot 3
bind "4" "Slot4" // Slot 4
bind "5" "Slot5" // Slot 5
bind "6" "Slot6" // Slot 6
bind "7" "Slot7" // Slot 7
bind "8" "Slot8" // Slot 8
bind "9" "Slot9" // Slot 9
bind "\u003d" "sizeup" // Powiększ rozmiar ekranu
bind "[" "Say_team bomba ha a" // Wiadomość drużyna - bomba na a
bind "]" "Say_team bomba ha b" // Wiadomość zespołu - bomba na b
bind "` "" ToggleCononsole "// SHOW Console
bind "A" + MOVELEFT "// W lewo
bind "B" "Kup" // Pokaż menu Zakup
bind "C" "Lastinv" // Weź do ręki Najnowsza używana broń
bind "D" "+ MOVERIGHT" // Ruch w prawo
bind "E" "Slot1" // weź główną broń
bind "F" "Slot2" // weź broń w ręku
bind "G" Impuls 100 "// ON / OFF Latarka
bind "H" "+ CommandMenu" // Pokaż menu pomocnicze CS
bind "I" "Showbriefing" // Pokaż cele
bind "J" "Cheer" // Smile (H.Z. Co)
bind "K" "Kill" // Suicide (zabawna rzecz: ^)
bind "L" "Dostosuj_crosshair" // Zmień kolor wzroku (cyklicznie)
bind "M" "ChooseTeam" // Zmień polecenie
bind "N" "Buyequip" // Menu zamówień Sprzęt
bind "O" "Nightvision" // ON / OFF Night Vision Urządzenie (musisz kupić: ^)
bind "P" "Powiedz lol" // lol
bind "Q" "Slot3" // weź nóż
bind "R" + Reload "// Naładuj aktualną broń
bind "S" "+ Back" // Powrót
bind "T" "Impulse 201" // Rysuj logo
bind "U" "Messagemode2" komunikat poleceń
bind "V" "+ Voicerecord" // Napisz wiadomość głosową
bind "W" + do przodu "// ruszaj naprzód
bind "X" "Drop" // rzuć aktualną broń
bind "Y" "Messagemode" // Wybierz wiadomość do wszystkich
bind "z" "Weapon_smokeGrenade" // wziąć granat dymny w rękę
bind "~" "ToggleConsole" // Show Console
bind "PowerROW" "Say_team [/ / / Atakyem / / /]" // powiedz zespół - "Atak"
bind "Wirowrrow" "Say_team [/ / / Otty / 7aem / / /]" // powiedz zespół - "Retreat"
bind "Leftarrow" "Say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // powiedz zespołowi - "Left"
bind "United" "Say_team [\u003e\u003e\u003e Ha / 7Pabo \u003e\u003e\u003e]" // powiedz zespół - "prawo"
bind "Alt" "Say)" // Uśmiechnij się
bind "Capslock" "Slot5" // weź bombę
bind "Ctrl" + Użyj "// Stosowanie (Demining the Ciała, otwarcie drzwi, działania z zakładnikami itp.)
bind "Shift" + Speed \u200b\u200b"// Idź powoli, pośpiech
bind "F1" "Autout AUTOBUY" //
bind "F2" "Hegren; Flash; Flash; Sgren" // kup wszystkie granaty
bind "F3" "VestHelm; Primmmo; Secammo" // Kup wszystkie wkłady, + hełm i zbroję
bind "F4" "DEAGLE; BUYMAMMO2; BUYMAMMO2; BUYMAMMO2; BUYMAMMO2; BUYMAMMO2" // kup pustynny orzeł i wkłady
bind "F5" "AWP; Bupammo1; Bupammo1; Bupammo1" // kupić jej AWP i wkłady do niej
bind "F6" "Radio1" // Polecenia radiowe pierwszego typu
bind "F7" "Radio2" // Polecenia radiowe drugiego typu
bind "F8" "Radio3" // zespoły radiowe trzeciego typu
bind "F9" "SV_RESTARDROUNT 5" // Serwer statystyki Uruchom ponownie
bind "F10" Restart "// Uruchom ponownie mapę
bind "F11" "Disconnect" // Disconnect z serwera (wyjdź do menu głównego)
_cl_autowepswitch "0" // nie bierz ręcznie tylko wybrana broń
_Snd_mixahead "0,1" // przed dźwiękiem
aTI_NPATCH "1.0" // Ustawienia Karty wideo ATI
aTI_SUBDIV "2.0" // Ustawienia Karty wideo ATI
bGMVOLUME "1.000000" // na CD Audio
blotkolor "6" // kolor dna modelu gracza
jasność "1.000000" // jasność
cl_allowdownload "1" // na pobraniu z serwera różnych plików (logo, mapy itp.)
cl_allowupload "1" // na pobraniu na serwer moich plików (logo, mapy itp.)
cl_backSpeed \u200b\u200b"400" // prędkość z powrotem
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrat "101" // Częstotliwość wysłanych aktualizacji na serwerze
cl_corpsestay "600.000000" // Czas na wyświetlenie zwłok w grze
cl_crosshair_color "250 250 50" // Kolor ORE.
cl_crosshair_size "mały" // rozmiar "minimum"
cl_crosshair_transluent "1" // przezroczystość
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // Pobierz modele i naklejki podczas gry
cl_dynamiccrosshair "1" // dynamiczny (rozszerzalny obsceniczny widok)
cl_forwardspeed "400" // prędkość do przodu
cl_himodels "1" // w trybie modeli rysunkowych wysokiej jakości
cl_idealpitchscale "0,8" // h.z.
cl_lc "1" // włącz lagocompon (zmniejsza opóźnienie)
cl_logocolor "#valve_blue" // kolor logo
cl_logofile "Lambda" // plik logo
cl_lw "1" // na dźwięku i animacji z moim komputerem, a nie z serwera
cl_minmodels "0" // wyświetlane są wszystkie skórki.
cl_righthe "1" // broń w prawej ręce
cl_showfps "0" // nie pokazuj fps
cl_timeout "300" // czas bezczynności gracza, przez który serwer go rzuca
cl_updaterate "101" // Częstotliwość odebranych aktualizacji z serwera
cl_vmoothing "0,05" // h.z.
cl_weather "1" // Pogoda na
con_Color "255 180 30" // Kolor konsoli
konsola "1.000000" // konsola
crosshair "1.000000" // Sight On
deweloper "0" Developer "0" // Wniosek do lewego górnego kąta Errenu najnowszych wiadomości z konsoli
decalFrequency "60" // Ustawia po tym, jak wiele sekund gracz będzie mógł ponownie narysować swoje logo (logo Spray)
fastSprites "0" // Realizm sprite (0 utrzymywanie)
fPS_MAX "100.0" // Ograniczenie FPS
fPS_MODEM "0,0" // Ryzyko FPS z połączeniem modemowym
gamma "2.500000" // Gamma
gL_DITER "1" // tryb wygładzający
gL_FLIPMATRIX "0" // OFF Debugging
gl_monolights "0" // jednolite oświetlenie (bez cieni)
gl_overbright "0" // Maksymalny tryb jasności
gL_POLYOFFSET "0,1" // Spłata tekstur wielokątnych
drawradar // Show Radar
sound "1" // Sound Sound (22 kHz)
nazwa hosta "Gra" // Nazwa serwera "gra "
hpk_maxsize "0" // Maksymalny plik.HPK plik
hUD_CAPTUREMouse "1" // h.z.
hUD_CENTERID "1" // na tryb wyświetlania identyfikatora gracza (nazwa) w środku ekranu
hUD_DRAW "1" // Pokaż wszystko na ekranie
hUD_Fastswitch "1" // Szybka przełączanie broni (nie trzeba naciskać ognia, aby potwierdzić)
hud_saytext_internal "1" // Czas na wyświetlenie wiadomości
hUD_TAKESSHOTS "0" // autoscrosshotShot
joystick "0" // użyj joysticka
podzśni "0,000000" // Automatyczne śmieci
pythtrafa "0,000000" // Wydanie Streifer
m_FILTER "0" // Filtracja myszy OFF
m_Forward "1" // Mysz Prędkość podróży do przodu
m_pitch "0,022" // Ustawia czułość prędkości myszy myszy / w dół
m_side "0,8" // Speed \u200b\u200bof Stretiff Mouse
m_YAW "0,022" // prędkość obrotowa myszy
model "Gordon" // model (w CS nie jest potrzebny)
MP3Volume "0,800000" // MP3
mP_AUTOTEAMBALANCE "0" // OFF Avolanse Teams (możesz umieścić różne nad liczbą zespołów)
mp_Buytime "0,25" // Czas na zakup broni i sprzętu
mp_C4Timer "35" // Czas na wybuch zamontowanej bomby
mp_decals "300.000000" // Pokaż ślady z kulek, krwi
mp_fadetoBlack "0" // czarny ekran po śmierci gracza
mp_flashlight "1" // na światłach
mp_forcecamera "2" // Pozwól w trybie widzów, aby śledzić pierwszą osobę
mp_forcechamecam "2" // pozwolić w trybie widzów, aby śledzić pierwszą osobę
mp_freezetime "7" // Czas na zakup broni przed rozpoczęciem rundy
mp_friendlyfire "1" // Ogień
mp_limitteams "0" // Różnica numeryczna między poleceniami
mp_maxrounds "0" // Czas między kartami zmianowymi (w rundach)
mP_ROUNTITIME "2" // Round Time (w minutach)
mp_startMoney "800" // kapitał początkowy
mp_Timelimit "0" // Czas między kartami zmianowymi (w minutach)
mp_tkpunicish "0" // nie zabijaj tymkillatorów w następnej rundzie
mp_winlimit "0" // Liczba zwycięstw do zmiany mapy
nazwa "Plaeyr" // Nick -
Gracz.
net_graph "0" // pokazuje szczegóły dystrybucji połączenia
net_graphpos "1" // Gdzie do wyświetlenia NetGraph (012 - Centrum leworęczne)
net_scale "5" // skala netgraph
patlenia "1" // Pause jest dozwolone w grze
r_bmodelhighfrac "5.0" // h.z.
r_decals "300" // Maksymalne wyświetlane logo, ślady z kul, krwi itp.
s_A3D "0" // Off Support A3D
s_AUTOMAX_Distance "30.0" // Maksymalna objętość dźwięku
s_Automin_distance "2.0" // minimalna odległość głośności dźwięku
s_BlOT "2.0" // Finder Finder dla wielokątów, tylko dla A3D 2.0
s_Distance "60" // Ustawia pozycjonowanie dźwięku obiektów (Im wyższa ta wartość jest bliższe obiekty pojawiają się w wartości dźwiękowej)
s_Dopplera "0,0" // Ustawia efekt Dopplera, bardzo wrażliwe ustawienie, dlatego jest domyślnie wyłączany
s_EAX "0" // OFF Support EAX
s_LEAFNUM "0" // h.z.
s_MAX_Distance "1000.0" // Maksymalna odległość dźwięku do słuchacza
s_MIN_Distance "8.0" // Minimalna odległość dźwięku do słuchacza
s_Numpolys "200" // Maksymalna liczba narysowanych peelingów, zależy od S_Geometrii
s_Polykeep "1000000000" // Setup Audio
s_Polysize "10000000" // Setup Audio
s_Refdelay "4" // Opóźnienie między odbiciem początkowym a końcem, tylko dla A3D 2.0
s_Refgain "0,4" // Dostosowuje wzrost każdej refleksji, tylko dla A3D 2.0
s_ROLLOFF "1.0" // Zmiany współczynnika wyżeju, gdy wartość wzrasta, efekt wzrostu odległości, wysokie częstotliwości są filtrowane, a objętość zmniejsza się, wartości od 0 do 10
s_VERBWET "0,25" // Dostosowuje mieszanie mokre, tylko dla A3D 2.0
wrażliwość "2.000000" // Wrażliwość myszy "2"
skóra "" // odtwarzacz skóry
spec_autodirector_internal "1" // Ustawienia SPecker.
spec_drawCone_internal "1" // Ustawienia SPecker
spec_drawnames_internal "1" // Ustawienia SPecker
specil_drawstatus_internal "1" // Ustawienia SPecker
spec_mode_internal "1" // Ustawienia SPecker
spec_pip "0" // Ustawienia SPecker
suitavolume "0,250000" // pakiet ochronny objętościowy (HEV) w okresie półtrwania
sv_aim "0" // Auto Sight off
sV_CHEATS "0" // Używanie zabronionego zespołu
sV_GRAVITY "800" // Gravity
sv_voitable "1" // na dźwięk
zespół "Gra" // Nazwa zespołu Gra
tOPColor "30" // Kolor modelu odtwarzacza niższego
widok "110" // Ustawia widoczny rozmiar
voice_enable "1" // na komunikacji głosowej
voice_forcemicrecord "1" // na nagrywanie głosowe
voice_modeNabled "1" // h.z.
voice_scale "0,750000" // Ustawia głośność głosu wszystkich ludzi, w tym
głośność "0,800000" // głośność dźwięku w grze
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // Włączanie myszy z widokiem optycznym jest włączony
setinfo "_vgui_menus" "0" // włączone menu, jako menu polecenia radiowego (bez zdjęć i opisów)
setinfo "@AH" "0" // OFF Automatyczne wskazówki podczas gry
+ MLOOK // Użyj myszy do przeglądu

Wszystkie polecenia konsoli


+ Naprzód do przodu
+ z powrotem wracając
+ Krok w lewo
+ Zładowca krok po prawej stronie
+ Ruch graczy movedown w dół
+ Ruch odtwarzacza ruchu w górę
+ skręć w lewo
+ W prawo skręć w prawo
+ Skok Bounce.
+ kaczka usiądź
+ Użyj Użyj przedmiotu lub broni (ok.: "Użyj broni_Hegrenad")
+ Atak ataku (strzelaj, ciąć nożem, rzuć granaty)
+ ATTACT2 Alternatywne fotografowanie / dodatkowa funkcja broni
+ Przeładuj broń do ładowania
+ Klook włącza się na klawiaturze do przeglądu
+ Loicedown spójrz w dół
+ Wyszukaj
+ Speed \u200b\u200bzmusza odtwarzacz do chodzenia, jeśli "zawsze działa" jest włączony lub wymuszony gracz do uruchomienia, jeśli "zawsze działa" jest wyłączony.
+ Shapscores Pokaż okulary gracza i jego ping
+ Wyszukiwarka za pomocą klawiszy zwrotnych można przesunąć w "te" kierunkach.
bind przypisuje klucz poleceń lub alias "
odbunięcie usuń cel z klucza
unpindall Usuń zadania ze wszystkich kluczy
alias, aby wykonać wiele zadań, naciskając jeden przycisk
slot1-10 wybiera broń grupy 1-10
cancellesselect Anuluj
changeam wyświetla menu polecenia gracza
szkolenia Cereview do wymiany gracza
changeClass wyświetla menu Zmień klasę gracza
messagemode rozmawiaj ze wszystkimi graczami
messagemode2 Porozmawiaj ze swoimi zespołami
radio1-3 pierwszej trzecią grupy radiocomand
toggleConsole Open / Close Console
choosemet Wybierz polecenie, dla którego chcesz grać
+ Shapscores Pokaż statystyki
drop rzucanie broni bieżącej
nightvision Turn On / off Night Vision Glasses
logo impuls 201
impulse 100 Włącz / wyłącz Lampion
przełącznik InvPrev do poprzedniej broni
przełącznik Invertext na następną broń
przełącznik po przyrodzie na ostatnią broń
zabić Die.
kup menu na zakupy
bUYMAMMO1 Kupuj wkłady do broni głównej
bUYMAMMO2 Kup wkłady pistoletowe
kupuj dodatkowy sprzęt
+ VoicereCord Użyj komunikacji głosowej
+ CommandMenu Pokaż wbudowany menu VGUI
showbriefing Pokaż odprawa do mapy
snapshot Zrób zrzut ekranu
screenshot zajmuje bieżący obraz na ekranie i zapisuje grę w katalogu
cl_anglespeedkey Ustawia szybkość zmiany kąta widzenia podczas obracania
cl_BackSpeed \u200b\u200bUstawia prędkość gracza - liczba nie może być większa niż dozwolona na określonym serwerze.
cl_forwardspeed ustawia prędkość gracza do przodu
cl_sespeed Ustawia szybkość gracza z boku
cl_movespeedkey Ustawia prędkość ruchu
l_upSpeed \u200b\u200bPlayer Hill Szybkość (schody i tak dalej)
cl_yawspeed ustawia prędkość obrotową (nie może być większa niż dozwolona na serwerze)
messagemode pokazuje wiadomość wszystkim innym graczom na serwerze
messagemode2 pokazuje wiadomość tylko dla graczy swojego zespołu
powiedz, wyślij wiadomość do wszystkich innych graczy na serwerze
say_team Wyślij tylko graczy swojego zespołu
setinfo AH w trybie monitu, gracz podczas wiadomości jest wydawany (na przykład, co zrobić, aby uratować zakładnika)
setinfo DM, aby wyświetlić krótkie informacje na mapie, po załadowaniu
setinfo Ghosts pokazują duchy w trybie obserwatora
setinfo _PW Wpis hasła dla praw administratora pod Amx
setinfo Gui_menus Visual Menu podczas zakupu
setinfo _vgui_menu Zobacz powyżej
con_Color Tekst kolor (konsola)
sv_aim On / Off Automotive Optic Sights (1/0)
cl_Timeout Czas, przez który nieaktywne klika będzie kopnąć z serwera
cL_DYNAMICCROSSHAIR ON / OFF Dynamiczny widok (podczas pracy i wszelkich wydatków) (1/0)
cL_LW Wszystkie efekty i działania związane z bronią są obliczane na stronie klienta (2)
cL_LC LAG Compensation na stronie serwera (1)
oceń Ustawia prędkość strumienia klienta
cl_cmdrat liczba pakietów na sekundę od klienta na serwer
cl_updaterate liczba pakietów na sekundę, którą otrzymujesz z serwera
figury interpolacji ex_Interp na drugi raz (LAN - 0,01 / inet - 0,1)

Dźwięk

hSOUNT obejmuje tryb jakości dźwięku: 1 \u003d 22 kHz, 0 \u003d 11 kHz
nosound wyłącza się (1) lub obejmuje dźwięk (0)
s_2DVOLUME Maksymalna objętość dźwięku 2D (0-1)
s_A3D Wsparcie A3D.
s_Automax_distance Ustawia odległość dla maksymalnej objętości
s_Automin_distance Ustawia odległość do minimalnej objętości
s_Buffersize Ustawia rozmiar bufora w bajtach
s_disable_a3d wyłącza A3D
s_distance w ogóle, tym większa wartość, tym bliżej wszystko jest słyszane
s_AEAX EAX Support.
s_ENALE_A3D obejmuje A3D.
s_Geometria Geometryczna awaria