Meny
Är gratis
registrering
Hem  /  / Huvuddelarna av datorinformatiken. Huvudkomponenterna i en dator

Huvuddelarna av datorn är informatik. Huvudkomponenterna i en dator

Datorn och dess komponenter

Externa och interna enheter

Komponenter i en dator

Modern datorteknik gör det möjligt att ge en dator vilket utseende som helst från en vanlig järnlåda eller laptop till ett handledsstöd som får plats i en jackficka och en spelkonsol som Xbox. Men för alla fall är samma block och mikrokretsar gömda inuti sådana olika fall. För att inte göra oändliga reservationer i texten och för att förenkla förståelsen av ganska komplexa begrepp, kommer ytterligare exempel att baseras på den billigaste och mest populära versionen - en stationär dator, gjord som visas i figuren. Titta på figuren, där systemenheten visas i mitten, bildskärmen till höger och till vänster tangentbordet. Detta, kan man säga, är en klassisk "gentleman's set" av huvudblocken på vilken dator som helst, eller, med hjälp av datorterminologi, den minsta konfigurationen: en systemenhet, ett tangentbord och en bildskärm. Systemblocket innehåller alla de block som utför beräkningar och ger kommunikation med kringutrustning. Det är faktiskt den här datorn vi pratar om. Vid gryningen av dataepoken, det som nu finns i en låda på 50x50 cm, 20 cm tjock, ockuperade mer än ett stort rum, om du till exempel minns EC-1022-datorn. De andra blocken som visas i figuren är kringutrustning som ger in- och utmatning av information från datorn. Klavuamypa (vänster) låter en person skriva in en serie tecken i en dator för att ge ett kommando för att utföra en uppgift eller för att skriva text, t.ex. för en rapport eller en bok. Utan ett tangentbord är det helt enkelt omöjligt att fullt ut använda en dator för att lösa aktuella problem, även om ingenjörer arbetar hårt för att säkerställa att en person kan kommunicera med en dator med hjälp av den så kallade "pennan" och rösten. Monumop (höger) tillhandahåller grafisk information i den form som krävs för enkel mänsklig uppfattning. Kvaliteten på bilden på skärmen avgör i första hand hur bekväm en person är att kommunicera med en dator. Observera att kostnaden för en bildskärm ofta överstiger priset för en systemenhet, men besparingar i detta fall är inte bara en väg till en minskning av arbetsproduktiviteten, utan också till obehagliga ögonsjukdomar. Pilarna i figuren visar informationsrörelsen mellan datorenheter. Från tangentbordet kommer en sällsynt ström av tecken som en person skickar till datorn genom att trycka på tangenterna. Hastigheten för att skriva eller trycka på tangenter överstiger sällan 200 tecken per minut, så vi markerade ett sådant informationsflöde med en tunn heldragen pil. Datorn skickar då och då kontrollkommandon till tangentbordet (de visas med streckade linjer i figuren) Bilder, text och framför allt videofilmer som visas på skärmen kräver en betydande mängd överförd information. På professionella monitorer, där bildkvaliteten är bättre än på en tv-skärm, är volymen information från systemenheten till monitorn flera storleksordningar större än volymen för konventionella tv-sändningar. Därför är pilen som visar denna riktning i figuren gjord i form av en tjock dubbel linje. Den streckade linjen, precis som för tangentbordet, visar riktningen för sällsynta kontrollkommandon (vi kan anta att monitorn endast utbyter serviceinformation med datorn under den första uppstartsperioden). I äldre datorer var kringutrustningen - bildskärmen och tangentbordet - mycket enkla. De var bara skyldiga att överföra och visa information. De hade helt enkelt inga servicefunktioner. Idag har inte bara bildskärmen, utan även tangentbordet många tjänster som ger en mer bekväm datordrift. Genom att till exempel trycka på en tangent på tangentbordet kan du "väcka" den avstängda datorn och bildskärmen själv informerar systemenheten om vilka möjligheter den har för att visa grafisk information. En sådan tjänst inom teknik kallas feedback, och i figuren visas dessa funktioner, som vi redan har noterat, med prickade pilar, eftersom de behövs främst i det ögonblick som datorn slås på och under en session på en dator de används sällan.


  • Övervaka - visar oss information. Tangentbord - låter dig ange information i en dator. Mus - hjälper till att hantera datorn. Kör - läser information från en diskett och skriver den till en diskett. inkluderar CPU och MINNE .

  • Meny och kontroll

Menyn har en typisk uppsättning inställningar. För att navigera i menyn används 6 knappar, uppdelade i två grupper med strömknappen. Strukturen är i tre nivåer, ganska enkel. Men navigering kräver konstant drift av alla sex knappar. Rulla - ett par knappar. Att ändra en parameter är ytterligare ett par knappar. Att gå in i en undermeny kräver bekräftelse med källknappen, och varje steg tillbaka - bekräftelse med en annan menyknapp. Menyerna som erbjuds är tre redigerbara förinställningar: kontrast, ljusstyrka, färgtemperatur / färgbalans (ställs in i FÄRG-menyn). Om du återställer bildskärmsinställningarna till fabriksinställningarna blir skillnaden mellan dem 10 enheter i ljusstyrka (50, 60, 70).


  • En systemenhet är ett funktionellt element som skyddar de interna komponenterna i datorn från yttre påverkan och mekaniska skador, upprätthåller den erforderliga temperaturregimen inuti, skyddar den elektromagnetiska strålningen som genereras av de interna komponenterna och är grunden för ytterligare expansion av systemet. Systemblock masstillverkas i fabrik av delar baserade på stål, aluminium och plast. För kreativ kreativitet används material som trä eller organiskt glas.

  • Början av användningen av termen och dess förkortning i förhållande till datorsystem lades in 1960-talet

på framsidan av processorkortet finns:

  • CPU;
  • SRAM L3 cache 2 MB;
  • Strömförsörjningskrets för processorkärnan;
  • L3 cache strömförsörjningskrets;
  • Strömförsörjningskrets för bussen "L3 cache-central processor";
  • Gränssnittskontakt för anslutning till moderkortet.

  • Element från baksidan är på liknande sätt synliga.

  • "Hjärnan" i en persondator är en mikroprocessor, eller central processor - CPU (Central Processing Unit)... Mikroprocessorn utför beräkningar och databehandling (med undantag för vissa matematiska operationer som utförs i datorer med en samprocessor) och är som regel den dyraste datormikrokretsen. Alla PC-kompatibla datorer använder processorer som är kompatibla med Intel-chipfamiljen, men tillverkas och designas både av Intel själva och av AMD, Cyrix, IDT och Rise Technologies.

  • Ljudkort- ytterligare utrustning för en persondator som låter dig bearbeta ljud (utgång till akustiska system och/eller spela in). Vid tidpunkten för deras utseende var ljudkort separata expansionskort installerade i motsvarande kortplats. I moderna moderkort presenteras de i form av en hårdvarucodec integrerad i moderkortet (enligt Intel AC "97 eller Intel HD Audio-specifikationen).

Akustiskt system

Hörlurar Bose in-ear hörlurar Stereokomponenter.

Hörlurar Bose runt om örat hörlurar

2-vägs högtalarsystem

4-vägs högtalarsystem


Mikrofonenhet

Hur en rörlig spolemikrofon fungerar

Kondensatormikrofon Oktava MK-319 inuti


Mikrofoner

Sennheiser dynamisk mikrofon

Kondensatormikrofon Oktava MK-319


  • Magnetisk hårddisk eller HDD , HDD, v datorslang "Winchester"- en minnesenhet (informationslagringsenhet) med direktåtkomst, baserad på principen om magnetisk inspelning. Det är den huvudsakliga datalagringsenheten i de flesta datorer.

  • Bagge(eng. Random Access Memory, direktminne; komp. jarg. Minne) är en flyktig del av ett datorminnessystem, som, som namnet antyder, tillfälligt lagrar data och kommandon som krävs för att en processor ska kunna utföra en operation. En förutsättning är adresserbarheten (varje maskinord har en individuell adress) för minnet.
  • Datautbyte mellan processorn och RAM utförs:
  • direkt,
  • antingen genom supersnabbt minne, nivå 0 - register i ALU, eller om det finns en cache - genom den.
  • CPU- elektronisk enhet heller chip- utföraren av maskininstruktioner (programkod), huvuddelen av hårdvaran i en dator eller programmerbar logisk styrenhet. Kallas ibland för en mikroprocessor eller helt enkelt en processor. Ursprungligen termen centrala behandlingsenheten beskrev en specialiserad klass logiska maskiner utformad för att köra komplexa datorprogram. På grund av den ganska exakta överensstämmelsen mellan denna beteckning och funktionerna hos de datorprocessorer som fanns på den tiden, överfördes den naturligtvis till själva datorerna. Början av användningen av termen och dess förkortning i förhållande till datorsystem lades in 1960-talet... Enheten, arkitekturen och implementeringen av processorer har ändrats flera gånger sedan dess, men deras huvudsakliga körbara funktioner har förblivit desamma som tidigare.
  • De viktigaste egenskaperna hos en CPU är: klockfrekvens, prestanda, strömförbrukning, normer för den litografiska processen som används vid tillverkning (för mikroprocessorer) och arkitektur.

Datorsammansättning

Huvudkomponenterna i en dator visas i figuren:

Övervaka (visa) är utformad för att visa information på skärmen. På den ser vi numerisk, textuell, grafisk information (texter och bilder, hjältar i våra favoritdataspel).

Tangentbordär utformad för att ange information (en uppsättning texter och siffror), samt för att styra datorn med hjälp av speciella kommandon (pilar som används för spel, "snabbtangenter").

Mus avsedd för datorstyrning (sammanhang, programmeny).

Systemenhetär den smartaste delen av datorn. Den innehåller kontroll- och lagringsenheter: en processor, slumpmässigt (internt) minne, enheter på flexibla och hårda magnetiska medier och en strömförsörjning. CPU(härstammar från det engelska ordet bearbeta- bearbeta; do, process) hanterar alla datorenheter, kör program, bearbetar data i RAM.

Minne dator tjänar till att lagra data och är indelad i operativa ( Bagge- random access memory) och permanent ( ROM- skrivskyddat minne). Medan datorn körs placeras alla program och data som används i Bagge(BAGGE). Processorn kan omedelbart komma åt data i RAM. Efter att datorn stängts av går innehållet i RAM-minnet förlorat, eftersom elektriska impulser, i form av vilka information lagras i RAM-minnet, endast existerar när datorn är påslagen. ROM-minnet lagrar instruktioner som bestämmer hur datorn ska fungera när den slås på. Dessa instruktioner sparas när du stänger av din dator. För att spara nödvändiga data, registreras de på extern(långtids minne. Sådant minne är magnetiska skivor - skivor gjorda av plast eller metall belagda med en magnetisk substans. Magnetiska diskar är flexibla och hårddiskar.

Hård(HDD) - diskar med hög kapacitet inbyggda i systemenheten. Flexibel(FDD) - externa enheter, disketter. För att läsa dem finns det en speciell enhet i systemenheten - en diskettenhet. Disketter kan användas för att överföra information från en dator till en annan. Används även för att överföra information optiska media- laserskivor (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW).

Datorns konfiguration kan ändras flexibelt vid behov.

Även ytterligare, s.k. extern eller kringutrustning, enheter (enheter som har sin egen kontroll och fungerar på processorkommandon):

- kolumner; - en skrivare; - skanner; - hörlurar med mikrofon; - joystick och andra.

Alla dessa enheter kallas datorhårdvara.

Datorer är ofta kopplade till nätverk. För detta används modem och nätverk enheter... Med hjälp av nätverksenheter ansluts datorer till nätverk (lokala och globala). För närvarande har nätverk blivit utbredda, vilket gör det möjligt att överföra information snabbt och över tillräckligt långa avstånd, och öppnar användaren tillgång till informationsresurser.

- modem.

Datorer används i skolor för undervisning. De används inte bara i datavetenskapslektioner i grundskolan, utan också för att undervisa gymnasieelever i ämnen som fysik, matematik, ryska, litteratur, kemi, biologi, astronomi och främmande språk. Universitetsstudenter använder också datorer för undervisningen.

Inmatningsenheter för information

Människor vet hur man matar in bild- och ljudinformation i datorns minne. Enheter som hjälper till att göra detta kallas inmatningsapparater information.

Låt oss överväga dem mer i detalj.

Enheter för att mata in textinformation.

Den huvudsakliga och vanligtvis nödvändiga enheten för att mata in texttecken och sekvenser (kommandon) i en dator är tangentbord.

Ett tangentbord är en enhet som är en uppsättning knappar (tangenter) utformade för att styra en enhet eller för att ange information. Ett typiskt tangentbord innehåller 104 tangenter. Som regel trycks knapparna med fingrarna. Varje tangent motsvarar ett eller flera specifika tecken. Det är möjligt att öka antalet åtgärder som utförs från tangentbordet med kortkommandon. På tangentbord är tangenter ofta märkta med symboler eller åtgärder som motsvarar tryckning. Det finns tekniker som gör att du kan skriva utan att titta på tangentbordet, den så kallade "blind typing-metoden". Många moderna datortangentbord är, förutom standarduppsättningen med hundra och fyra tangenter, utrustade med ytterligare tangenter (vanligtvis av en annan storlek och form), som är utformade för att förenkla kontrollen av vissa grundläggande datorfunktioner, såsom ljudvolymkontroll : högre, tystare, slå på eller av ljudet; kontroll av facket i CD-ROM-enheten: mata ut skivan, ta skivan; kontroll av ljudspelaren: spela upp, pausa, stoppa uppspelning, hoppa över ljudinspelningen framåt eller bakåt, gå till nästa eller föregående ljudinspelning; hantera nätverkskapaciteten hos en dator: öppna ett e-postprogram, öppna en webbläsare, visa en hemsida, gå framåt eller bakåt genom historiken för besökta sidor, öppna en sökmotor; hantera de mest populära programmen: öppen kalkylator, öppen filhanterare; hantera tillståndet för operativsystemets fönster: minimera fönstret, stäng fönstret, gå till nästa eller föregående fönster; datortillståndshantering: sätt i vänteläge, sätt i viloläge, väck datorn, stäng av datorn.

Inmatningsenheter för grafisk information.

Scannerär en enhet som låter dig lägga in bilder av texter, bilder, bilder, fotografier eller annan grafisk information i en dator. Detta är en enhet som genom att analysera ett objekt (vanligtvis en bild, text) skapar en digital kopia av objektets bild. Processen för att erhålla denna kopia kallas läser in. För att känna igen den skannade texten används speciella program.

Grafikplatta(eller digitaliserare, digitaliserare, från engelska. digitizer) är en anordning för att mata in frihandsritningar direkt i en dator. Består av en penna och en flatbäddstablett som är tryckkänslig eller närhetskänslig. En dedikerad mus kan också inkluderas.

Grafiska surfplattor används för att skapa bilder på en dator på ett sätt som ligger så nära som möjligt hur bilder skapas på papper. Dessutom är de bekväma att använda för att överföra (rita) färdiga bilder till en dator.

Webbkamera- digital video eller kamera som kan ta bilder i realtid för vidare överföring över Internet.

Sådana kameror används för videokonferenser, för bilder av stadspanorama. Idag finns det webbkameror även i rymden. Webbkameran i sig kan inte lagra video, den är vanligtvis ansluten till en dator med nödvändig programvara installerad.

Digital videokamera- elektronisk filmningsanordning. Den tar videoinformation och är utrustad med en mikrofon för att spela in ljudinformation.

Kameror är för vardagsfotografering och professionella.

Digitalkameraär en sorts kamera, endast information presenteras, bearbetas och lagras i själva enheten i digital form. Moderna kameror låter dig ta inte bara statiska bilder. Men de spelar också in videoinformation.

Digitalkameror kommer med inbyggd optik (amatör, de kallas ofta "tvålskålar") och utbytbar optik (professionell, SLR).

Inmatningsenheter för ljudinformation.

Mikrofon- en elektroakustisk anordning som omvandlar ljudvibrationer till vibrationer av en elektrisk ström.

Röstinspelare- En apparat för ljudinspelning av tal i syfte att efterföljande diktering och inspelning av taltexten för hand på papper. Används för att spela in konversationer, föreläsningar, tal.

Pek (koordinat) enheter.

Manipulator "mus"- en av pekinmatningsenheterna som tillhandahåller ett användargränssnitt med en dator.

Musen uppfattar dess rörelse i arbetsplanet (vanligtvis på en del av bordsytan) och överför denna information till datorn. Ett program som körs på en dator, som svar på musens rörelse, utför en åtgärd på skärmen som motsvarar riktningen och avståndet för denna rörelse. Med hjälp av musen styr användaren en speciell markör - en pekare - en manipulator av gränssnittselement. Musen har också ytterligare kontroller - rullhjul, knappar.

Pekplatta- pekskärm - pekande inmatningsenhet, används oftast i bärbara datorer. Pekplattan används vanligtvis för att styra "pekaren", för att flytta fingret över enhetens yta.

Joystick- en anordning för att mata in information i en elektronisk anordning, en manipulator. Fungerar för att ändra positionen för gränssnittselementet, även för att iterera över elementen i listorna. Det är en av standardinmatningsenheterna för datorer och många mobiltelefoner. Det används flitigt i datorspel. Det är en spak på basen som kan flyttas i ett, två, tre plan. Spaken innehåller vanligtvis knappar och strömbrytare för olika ändamål.

Utmatningsenheter för information

Utdataenheter används för att hämta resultaten från en dator. Det finns enheter för att mata ut ljud och grafisk information.

Utmatningsenheter för grafisk information.

Den huvudsakliga displayenheten för grafisk information är övervaka... Monitor är en enhet för visuell presentation av data. De vanligaste monitorerna är av två typer: CRT-monitorer (de fungerar med hjälp av ett katodstrålerör, nu är de redan mindre vanliga, de är stora) och LCD-skärmar (flytande kristaller, har en mindre storlek, används nu mycket oftare) ... CRT-skärmar har den bästa bildkvaliteten, men LCD-skärmar har blivit mycket populära på grund av sin kompakthet, låga vikt och idealiska skärmplan. En viktig egenskap hos monitorer är storlek (mätt med avståndet mellan motsatta hörn - diagonalen, som mäts i tum). Dessutom kännetecknas bildskärmen av upplösning - antalet pixlar horisontellt och vertikalt. (En pixel är det minsta elementet i en tvådimensionell digital bild. Det är ett odelbart kvadratiskt eller runt objekt med en specifik färg. Pixlar är ordnade i rader och kolumner).

Detsamma gäller utgångsenheter projektorer, som oftast kallas multimedia. Projektorn är en armatur. Den projicerar bilden på en speciell skärm. För närvarande är det en viktig del av konferenser, avhandlingsförsvar, föreläsningar och lektioner.

en skrivare- en enhet för utskrift av digital information på fasta medier, vanligtvis papper. Utskriftsprocessen kallas Skriv ut, och det resulterande dokumentet är Skriv ut eller papperskopia. Skrivare är indelade i färg och svartvitt (monokrom). Även skrivare är matris, bläckstråle och laser. För närvarande är de mest populära och bekväma färgskrivare och svartvita laserskrivare. Matrisskrivare anses vara föråldrade, men används i banker, laboratorier, kassaregister, där du behöver skriva ut på flerskiktsblanketter (till exempel tågbiljetter) eller behöver en andra kopia, tryckt med en karbonkopia.

Plotter(eller plotter) en anordning för att automatiskt rita med högprecisionsritningar, diagram, komplexa ritningar, kartor och annan grafisk information på papper upp till A0-storlek eller kalkerpapper. Plotter ritar bilder med en penna (skrivblock).

Ljudutgångsenheter.

Ljudutgångsenheter inkluderar kolumner och hörlurar - enheter för att lyssna på tal, musik eller andra ljudsignaler. Deras huvudsakliga egenskap är ljudåtergivningsförmågan.

    • Ställ dig framför datorn så att bildskärmen är 50-70 cm från dina ögon.
    • Placera fötterna på golvet bredvid varandra, dra inte upp dem, böj dem inte.
    • Du måste sitta fritt vid datorn, utan spänning, utan att böja dig, utan att böja dig, utan att luta dig över en stolsrygg.
    • Slappna av i axlarna, dina armbågar rör lätt vid din bål, dina underarmar är i samma höjd som tangentbordet.
    • Var 5:e minut, försök att ta bort blicken från monitorn och titta på något långt borta.

Beskrivning av presentationen för enskilda bilder:

1 rutschkana

Bildbeskrivning:

ämne Komponenter i systemenheten GBPOU "Syzran Polytechnic College" Presentation för lektionen: Allmän sammansättning och struktur för persondatorer Specialitet 08.02.09 Installation, justering och drift av elektrisk utrustning i industriella och civila byggnader Disciplin EN.02 Datavetenskap Utvecklad av Shevchenko SI

2 rutschkana

Bildbeskrivning:

Systemenhet En systemenhet är ett fodral som innehåller de huvudsakliga funktionella komponenterna i en persondator. Alla beräkningsoperationer äger rum i den. Systemenheten är ganska komplex och består av olika komponenter.

3 rutschkana

Bildbeskrivning:

Moderkort Moderkort (moderkort, MB; moderkort) är ett komplext kretskort i flera lager, som är grunden för att bygga en dators datorsystem, alla enheter i systemenheten är anslutna till det. Huvudkomponenterna: en uppsättning systemlogik (eng. Chipset) - en uppsättning mikrokretsar som ger anslutning av CPU till RAM och kringutrustning. Northbridge (engelska Northbridge), MCH (Memory controller hub), systemcontroller - ger anslutning av CPU till noder med hjälp av högpresterande bussar: RAM, grafikkontroller. Southbridge, ICH (I/O controller hub), perifer kontroller - innehåller kontroller för kringutrustning (hårddisk, Ethernet, ljud), busskontroller för anslutning av kringutrustning (PCI, PCI-Express och USB-bussar), samt busskontroller , till vilka enheter som inte kräver hög bandbredd är anslutna. Boot ROM - Lagrar programvara som körs direkt efter uppstart. Vanligtvis innehåller boot-ROM BIOS, men det kan också innehålla programvara som körs under EFI.

4 rutschkana

Bildbeskrivning:

Processorn är hjärnan i systemenheten, den utför logiska operationer. Datorns hastighet och hela dess arkitektur beror till stor del på dess hastighet, frekvens. CPU

5 rutschkana

Bildbeskrivning:

Random access memory - minne för tillfällig lagring av data i en dator, används endast när datorn är igång. Datorns hastighet beror på mängden och hastigheten på RAM. Bagge

6 rutschkana

Bildbeskrivning:

Hårddisk - tjänar till långtidslagring av information, den innehåller program som är nödvändiga för datorn (Windows, Office, Internet Explorer.) Och användarfiler (e-postfiler, om du använder en e-postklient, video, musik, bilder). HDD

7 rutschkana

Bildbeskrivning:

Grafikkort - ett kort inuti systemenheten, utformat för att ansluta systemenheten och monitorn, överför bilden till monitorn och tar på sig några av beräkningarna för att förbereda bilden för monitorn. Bildkvaliteten beror på grafikkortet. Grafikkortet har ett eget inbyggt RAM-minne och en egen bildbehandlingsprocessor. Ju högre frekvens grafikkortprocessorn har, desto kraftfullare är grafikkortet. Grafikkort

8 rutschkana

Bildbeskrivning:

Nätverkskort - installerat i moderkortet eller vanligtvis inbyggt i det. Ett nätverkskort används för att ansluta en dator till andra datorer över ett lokalt nätverk eller för att ansluta till Internet. Nätverkskort

9 rutschkana

Bildbeskrivning:

DVD-ROM - en enhet för att läsa/skriva CD, CD, DVD. Dessa enheter skiljer sig i hastigheten för att läsa eller skriva information, såväl som förmågan att läsa / skriva olika medier. Moderna CD-ROM-skivor kan läsa och skriva både CD- och DVD-skivor med olika kapacitet. CD-ROM-enheter

Så vad består vår vanliga persondator (PC), som vi använder hemma eller på jobbet, av?

Tänk på dess hårdvara (hårdvara):

  • systemenhet (den stora lådan som finns på ditt skrivbord eller under skrivbordet, på sidan av det, etc.). Den innehåller alla huvudkomponenter i datorn.
  • kringutrustning(som bildskärm, tangentbord, mus, modem, skanner, etc.).

Systemenheten i datorn är "master". Om du försiktigt skruvar loss skruvarna från dess bakvägg, tar bort sidopanelen och tittar inuti, då kommer strukturen bara i utseende att verka komplicerad. Nu kommer jag kort att beskriva dess struktur, och sedan kommer jag att karakterisera huvudelementen på det mest förståeliga språket.

Systemenheten innehåller följande element (inte nödvändigtvis alla på en gång):

- Strömförsörjning

- Hårddisk (HDD)

- Diskettenhet (FDD)

- CD- eller DVD-enhet (CD / DVD ROM)

- Kontakter för ytterligare enheter (portar) på den bakre (ibland på framsidan) panel, etc.

- Moderkortet (det kallas oftare moderkortet), som i sin tur innehåller:

  • mikroprocessor;
  • matematisk samprocessor;
  • klockpulsgenerator;
  • minneschips(RAM, ROM, cache, CMOS)
  • kontroller (adaptrar) för enheter: tangentbord, diskar, etc.
  • ljud-, video- och nätverkskort;
  • timer osv.

Alla är anslutna till moderkortet med kontakter (kortplatser). Vi kommer att överväga dess delar i fet stil nedan.

Och nu, i ordning om systemenheten:

1 . Med strömförsörjningen är allt klart: det driver datorn. Jag kan bara säga att ju högre effekt den har, desto brantare är den.

2. En hårddisk (HDD - hårddisk) kallas vanligtvis en hårddisk.

Detta smeknamn uppstod från slangnamnet för den första modellen av en 16K hårddisk (IBM, 1973), som hade 30 spår av 30 sektorer, vilket sammanträffade med kalibern "30/30" på det berömda Winchester-jaktgeväret. Kapaciteten på denna enhet mäts vanligtvis i gigabyte: från 20 GB (på äldre datorer) till flera terabyte (1TB = 1024 GB). Den vanligaste hårddiskkapaciteten är 250-500 GB. Drifthastigheten beror på rotationshastigheten (5400-10000 rpm). Beroende på typen av anslutning mellan hårddisken och moderkortet skiljs ATA och IDE åt.

3. En diskettenhet (FDD) är inget annat än diskettenhet... Deras standardkapacitet är 1,44 MB med en diameter på 3,5 "(89 mm). Magnetiska material med speciella egenskaper används som lagringsmedium för magnetiska skivor, som tillåter fixering av två magnetiska tillstånd, som var och en tilldelas binära siffror: 0 och 1 .

4 . Optiska skivenheter (CD-ROM) finns i olika diametrar (3,5 "och 5,25") och kapaciteter. De vanligaste är 700 MB. Det händer att CD-skivor kan användas för inspelning endast 1 gång (då kallas de R), och det är mer lönsamt att använda omskrivbara RW-skivor.

DVD stod ursprungligen för Digital Video Disk. Trots namnet kan DVD-skivor bränna allt från musik till data. Därför har en annan avkodning av detta namn blivit allt vanligare på senare år - Digital Versatile Disk, löst översatt som "digital mångsidig disk". Den största skillnaden mellan DVD-skivor och CD-skivor är mängden information som kan spelas in på ett sådant medium. En DVD kan lagra från 4,7 till 13, och till och med upp till 17 Gb. Detta uppnås på flera sätt. För det första används en laser med kortare våglängd för att läsa DVD-skivor än för att läsa CD-skivor, vilket avsevärt har ökat inspelningstätheten. För det andra tillhandahåller standarden de så kallade dubbelskiktsskivorna, där data på ena sidan registreras i två lager, medan ett lager är genomskinligt och det andra lagret läses "genom" det första. Detta gjorde att data kunde skrivas till båda sidor av DVD-skivor, vilket fördubblade lagringskapaciteten, vilket ibland görs.

5 . Andra ytterligare enheter ( mus, skrivare, skanner ochÖvrig). Anslutning görs genom portar - speciella kontakter på bakpanelen.

Portarna är parallella (LPT), seriella (COM) och universella seriella (USB). Serieporten överför information bit för bit (långsammare) över ett litet antal ledningar. Serieporten ansluter en mus och modem. På parallellporten sänds information samtidigt över ett stort antal ledningar, motsvarande antalet bitar. En skrivare och en extern hårddisk är anslutna till parallellporten. USB-porten används för att ansluta en mängd olika kringutrustning, från mus till skrivare. Det är också möjligt att utbyta data mellan datorer.

6. De viktigaste datorenheterna (processor, RAM, etc.) finns på moderkort.

Mikroprocessor (lättare - processor) - PC:ns centralenhet, designad för att styra driften av alla enheter i maskinen och för att utföra aritmetiska och logiska operationer på information.

Dess huvudsakliga egenskaper är bitdjup (ju högre det är, desto högre prestanda har datorn) och klockfrekvens (bestämmer till stor del datorns hastighet). Klockfrekvensen indikerar hur många elementära operationer (cykler) processorn utför på en sekund.
Marknaden respekterar Intel Pentium-processorer och dess ekonomiversion Celeron, och värdesätter också sina konkurrenter - AMD Athlon med ekonomiversionen Duron. Intel-processorer kännetecknas av hög tillförlitlighet, låg värmeutveckling och kompatibilitet med all mjukvara och hårdvara. Och AMD visar snabbare grafik och spelprestanda, men mindre tillförlitlig.

Datorminne kan vara internt och externt. Externa minnesenheter inkluderar den redan diskuterade hårddisken, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Internminnet inkluderar permanent minne (ROM, ROM på engelska), driftminne (RAM, RAM på engelska), CACHE.

ROM är utformad för att lagra permanent program- och referensinformation (BIOS - Basic Input-Output System - grundläggande input-output system).

RAM är snabbt och används av processorn för korttidslagring av information medan datorn är igång.

När strömförsörjningen är avstängd sparas inte informationen i RAM. För att en dator ska fungera normalt idag är det önskvärt att ha från 1 GB till 3 GB RAM.

CACHE-minne är ett supersnabbt RAM-minne.

CMOS-minne - CMOS RAM (Komplementärt Metall-Oxide Semiconductor RAM). Den lagrar datorkonfigurationsparametrar som kontrolleras varje gång systemet slås på. För att ändra datorns konfigurationsparametrar innehåller BIOS datorns konfigurationsprogram - SETUP.

Ljud-, video- och nätverkskort kan både byggas in i moderkortet och externt. Externa kort kan alltid bytas ut, medan om det integrerade grafikkortet misslyckas måste hela moderkortet bytas ut. För grafikkort litar jag på ATI Radeon och Nvidia. Ju högre minnesstorlek grafikkortet har, desto bättre.

Kringutrustning

Datorn består av 6 grupper av nycklar:

  • Alfanumerisk;
  • Kontroller (Enter, Backsteg, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Paus, Print Screen);
  • Funktionell (F1-F12);
  • Numerisk knappsats;
  • Markörkontroll (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Funktionsindikatorlampor (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Mus (mekanisk, optisk). De flesta program använder två av de tre musknapparna. Den vänstra tangenten är den viktigaste, den styrs av datorn. Den spelar rollen som Enter-tangenten. Den högra knappens funktion beror på programmet. I mitten finns ett scrollhjul, som man snabbt vänjer sig vid.

Modemet är en nätverksadapter. Det kan vara både externt och internt.

Skannern läser automatiskt från pappersbärare och matar in alla utskrivna texter och bilder i PC:n.

Mikrofonen används för att mata in ljud i datorn.

(display) är för att visa information på skärmen. Oftast i moderna datorer används SVGA-skärmar med en upplösning (antalet punkter placerade horisontellt och vertikalt på skärmen) 800 * 600, 1024 * 768, 1280 * 1024, 1600 * 1200 med upp till 16,8 miljoner färger.

Skärmstorlekarna varierar från 15 till 22 tum diagonalt, men oftast 17 tum (35,5 cm). Punktstorlek (korn) - från 0,32 mm till 0,21 mm. Ju mindre den är, desto bättre.

Datorer som är utrustade med TV-monitorer (CRT) är inte längre lika populära. Av dessa bör monitorer med låg strålningsnivå (Low Radiation) företräda. LCD-skärmar (Liquid Crystal Displays) är säkrare och de flesta datorer har en sådan bildskärm.

Designad för att skriva ut text och grafik. Det finns matris-, bläckstråle- och laserskrivare. I matrisskrivare bildas bilden av prickar på ett slagsätt. Bläckstråleskrivare i skrivhuvudet istället för nålar har tunna rör - munstycken genom vilka de minsta dropparna av bläck kastas på papperet. Bläckstråleskrivare utför även färgutskrifter genom att blanda basfärger. Fördel - hög utskriftskvalitet, nackdel - fara för bläcktorkning, höga kostnader för förbrukningsmaterial.

Elektrografisk bildbehandling används i laserskrivare. Lasern används för att skapa en ultratunn ljusstråle som spårar konturerna av en osynlig prickad elektronisk bild på ytan av en förladdad ljuskänslig trumma. Efter utvecklingen av den elektroniska bilden med ett färgpulver (toner) som fäster vid de urladdade områdena, utförs utskrift - tonern överförs från trumman till papperet och bilden fixeras på papperet genom att värma upp tonern tills den smälter. Laserskrivare ger högsta kvalitet, snabbaste utskrifter som finns tillgängliga. Färglaserskrivare används ofta.

Ljudhögtalare mata ut ljud. Ljudkvaliteten beror – återigen – på kraften hos högtalarna och materialet som höljena är gjorda av (helst trä) och dess volym. En viktig roll spelas av närvaron av en basreflex (hål på frontpanelen) och antalet frekvensband (hög, mellan och låg högtalare på varje högtalare).

USB-minnen, enligt min mening, har blivit det mest mångsidiga sättet att överföra information. Det är en miniatyrenhet i storlek och vikt mindre än en tändare. Den har hög mekanisk styrka, är inte rädd för elektromagnetisk strålning, värme och kyla, damm och smuts.

Den känsligaste delen av enheten är kontakten täckt med ett lock. Storlekarna på dessa enheter sträcker sig från 256 MB till 32 GB, vilket gör att du kan välja enheten med rätt kapacitet, i enlighet med behoven. Tack vare gränssnittet kan USB-lagringsenheten anslutas till vilken modern dator som helst. Det fungerar med Windows 98SE / Me / 2000 / XP / Vista / 7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operativsystem. I Windows behöver du inte ens installera några drivrutiner: anslut den till en USB-port och kör.

Det behövs för att lägga in en dynamisk bild i en dator och ljud (för kommunikation och möjligheten att skapa telekonferenser).

Oavbruten strömförsörjningsenhet behövs i händelse av ett nödläge strömavbrott.

Fuff, ja, enligt min mening, det är allt det viktigaste som jag ville berätta om datorns hårdvara, den så kallade hårdvaran.

Artikeln "Datorenhet" skrevs för ganska länge sedan. Därför, om du hittar ett fel eller hittar någon felaktighet, vänligen skriv om det med hjälp av kommentarsformuläret. Vi kommer att vara dig väldigt tacksamma!

Snälla gör de som vet!!! tio. Ange numren på huvudenheterna som ingår i persondatorn:

1) systemenhet 2) skrivare 3) bildskärm 4) tangentbord.

11. Vilka är huvudkomponenterna i datorn som finns i systemenheten?

1) bildskärm 2) diskettenhet 3) moderkort 4) mus

5) strömförsörjning.

12 Bestäm vilken kategori av PC-programvara de beskrivna programmen tillhör:

1) utföra olika hjälpfunktioner;

2) säkerställa utförandet av det arbete som krävs för användarna: redigering av texter; rita bilder etc.;

3) tillhandahålla skapandet av nya program för datorn.

1. Programmeringssystem 2. Systemprogram 3. Tillämpningsprogram

13. Välj vilka två uppgifter som operativsystemet ska lösa:

1) För att fördela arbetstiden vid varje användares dator.

2) Organisera användargränssnittet.

3) Utför förebyggande underhåll av utrustning.

4) Organisera det gemensamma arbetet för alla noder på datorn och utföra uppgifterna för avsändaren av datorprocessen.

14. Hur kan du definiera OS för en och flera användare:

1) med antalet samtidigt lösta problem;

2) efter antalet användare;

3) med antalet processorer.

15. Varje fil som är inspelad på skivan har en beteckning som består av två delar:

1) namn och tillägg; 2) namn och datum för skapandet;

3) namn och längd; 4) filnamn och disknamn.

16. Välj filnamnen som innehåller de program som är redo att köras:

1) mas.he; 2) wt.txt; 3) mc.doc; 4) mc.bas; 5) mac.com.

17 . Det lokala nätverket är:

1) ett datornätverk som verkar inom en region;

2) ett datornätverk som verkar inom ett land;

3) ett datornätverk som verkar inom en institution.

18 . För att skapa ett lokalt nätverk behöver du:

1) nätverkskort, modem, nätverkskabel, nätverksprogramvara;

2) nätverkskort, nätverkskabel, nätverksprogramvara;

3) nätverkskort, nätverkskabel, server.

19 . Ange typer av lokala nätverk:

1) Serverbaserad, linjär buss, ring;

2) stjärna, linjär buss, ringformig;

3) peer-to-peer, linjär buss, ring;

20 . Information överförs med en hastighet av 2,5 Kbyte/s. Hur mycket information kommer att överföras på 20 minuter? Spela in resultatet i megabyte.

21 . Hypertext sidvisarewww:

1) webbläsare; 2) protokoll; 3) server; 4) HTML;

1. En dator är -

en elektronisk datoranordning för bearbetning av nummer;
en anordning för att lagra information av något slag;
multifunktionell elektronisk anordning för arbete med information;
en anordning för bearbetning av analoga signaler.
2. Datorns prestanda (driftshastighet) beror på:
bildskärmsstorlek;
processorklockfrekvens;
matningsspänning;
hastigheten för att trycka på tangenterna;
mängd bearbetad information.
3. Processorns klockhastighet är:
antalet binära operationer som utförs av processorn per tidsenhet;
antalet cykler som utförs av processorn per tidsenhet;
antalet möjliga processoråtkomster till RAM per tidsenhet;
hastigheten på informationsutbytet mellan processorn och inmatnings-/utgångsenheten;
hastigheten för informationsutbytet mellan processorn och ROM.
4. En manipulator "mus" är en enhet:
ange information;
modulering och demodulering;
läsa information;
för att ansluta skrivaren till din dator.
5. Permanent förvaring används för:
lagra användarprogrammet under drift;
register över särskilt värdefulla applikationsprogram;
lagra ständigt använda program;
lagring av datorstartprogram och testning av dess noder;
permanent förvaring av särskilt värdefulla handlingar.
6. För långtidslagring av information används:
BAGGE;
CPU;
magnetisk skiva;
kör.
7. Att lagra information på externa media skiljer sig från att lagra information i RAM:
det faktum att information kan lagras på externa media efter att strömmen till datorn stängts av;
mängden informationslagring;
förmågan att skydda information;
metoder för åtkomst till lagrad information.
8. Under körningen av applikationsprogrammen lagras:
i videominne;
i processorn;
i RAM;
i ROM.
9. När du stänger av datorn raderas informationen:
från RAM;
från ROM;
på en magnetisk skiva;
på CD.
10. En diskettenhet är en enhet för:
bearbetning av kommandon för det körbara programmet;
läsa/skriva data från externa medier;
lagra kommandon för det körbara programmet;
långtidslagring av information.
11. För att ansluta en dator till telefonnätverket, använd:
modem;
plotter;
scanner;
en skrivare;
övervaka.
12. Programstyrning av datordrift innefattar:
behovet av att använda ett operativsystem för synkron drift av hårdvaran;
exekvering av en serie kommandon av en dator utan användaringripande;
binär kodning av data i en dator;
användningen av speciella formler för implementering av kommandon i datorn.
13. Filen är:
atominformationsenhet som innehåller en sekvens av byte och har ett unikt namn;
ett objekt som kännetecknas av namn, värde och typ;
en uppsättning indexerade variabler;
en uppsättning fakta och regler.
14. Filtillägget kännetecknar som regel:
tid för att skapa filer;
filstorlek;
utrymmet som upptas av filen på disken;
vilken typ av information som finns i filen;
där filen skapades.
15. Fullständig sökväg till filen: c: \ books \ raskaz.txt. Vad är namnet på filen?
böcker \ raskaz ;.
raskaz.txt;
böcker \ raskaz.txt;
Text.
16. Operativsystemet är -
en uppsättning grundläggande datorenheter;
språkprogrammeringssystem på låg nivå;
mjukvarumiljö som definierar användargränssnittet;
en uppsättning program som används för operationer med dokument;
program för att förstöra datavirus.
17. Program för att para ihop datorenheter kallas:
bootloaders;
förare;
översättare;
tolkar;
kompilatorer.
18. Systemdisketten krävs för:
för nödladdning av operativsystemet;
filsystematisering;
lagra viktiga filer;
behandla din dator från virus.
19. Vilken enhet har den högsta hastigheten för informationsutbyte:
CD-ROM-enhet;
HDD;
diskettenhet;
BAGGE;
processorregister?

Information som är väsentlig och viktig för tillfället kallas: 1) komplett; 2) användbar; 3) relevant; 4) pålitlig. 2. Taktil information om en person

tar emot med hjälp av: 1) speciella anordningar; 2) beröringsorgan; 3) hörselorgan; 4) termometer. 3. Ett exempel på textinformation är: 1) multiplikationstabell på omslaget till en skolanteckningsbok; 2) illustration i boken; 3) regeln i modersmålsläroboken; 4) fotografering; 4. Översättning av en text från engelska till ryska kan kallas: 1) processen att lagra information; 2) processen att erhålla information; 3) processen att skydda information; 4) processen för informationsbehandling. 5. Informationsutbyte är: 1) göra läxor; 2) titta på ett TV-program; 3) observation av fiskens beteende i akvariet; 4) prata i telefon. 6. Talsystemet är: 1) ett teckensystem där siffror skrivs enligt vissa regler med hjälp av symboler (siffror) i ett visst alfabet; 2) en godtycklig sekvens av nummer 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9; 3) sekvensen av siffrorna 0, 1 är oändlig; 4) en uppsättning naturliga tal och tecken för aritmetiska operationer. 7. Det binära talet 100012 motsvarar decimaltalet: 1) 1110 2) 1710 3) 25610 4) 100110 8. Talet 2410 motsvarar talet: 1) 1816 2) BF16 3) 10161 1. information tas som: 1) 1 byte; 2) 1 bit; 3) 1 baud; 4) 1 cm 10. Vilken av enheterna är avsedd för informationsinmatning: 1) processor; 2) skrivare; 3) tangentbord; 4) övervaka. 11. Datavirus: 1) uppstår i samband med fel i datorns hårdvara; 2) är av biologiskt ursprung; 3) skapas av människor specifikt för att skada datorn; 4) är resultatet av fel i operativsystemet. 12. En algoritm är: 1) reglerna för att utföra vissa åtgärder; 2) en uppsättning kommandon för datorn; 3) ett protokoll för ett datornätverk; 4) en beskrivning av sekvensen av åtgärder, vars strikta utförande leder till lösningen av problemet i ett begränsat antal steg. 13. Egenskapen för algoritmen, som består i frånvaro av fel, algoritmen måste leda till det korrekta resultatet för alla tillåtna ingångsvärden, kallas: 1) effektivitet; 2) masskaraktär; 3) diskrethet; 4) lem. 14. Egenskapen hos en algoritm att samma algoritm kan användas med olika indata kallas: 1) effektivitet; 2) masskaraktär; 3) lem; 4) determinism. 15. Textredigerare - ett program utformat för: 1) skapa, redigera och formatera textinformation; 2) arbeta med bilder i processen att skapa spelprogram; 3) hantering av PC-resurser vid skapande av dokument; 4) automatisk översättning från symboliska språk till maskinkoder. 16. Huvudfunktionerna för en textredigerare inkluderar: 1) kopiering, flyttning, förstöring och sortering av textfragment; 2) skapa, redigera, spara och skriva ut texter; 3) strikt efterlevnad av stavning; 4) automatisk behandling av information som presenteras i textfiler. 17. En markör är: 1) en textinmatningsenhet; 2) en tangent på tangentbordet; 3) det minsta visningselementet på skärmen; 4) en markering på skärmen som indikerar den position där texten som skrivs in från tangentbordet kommer att visas. 18. Textformatering är: 1) processen att göra ändringar i den befintliga texten; 2) proceduren för att lagra text på disk som en textfil; 3) processen att överföra textinformation över ett datornätverk; 4) en procedur för att läsa en tidigare skapad text från en extern lagringsenhet. 19. Texten som skrivs i en textredigerare lagras på en extern lagringsenhet: 1) i form av en fil; 2) kodning av tabeller; 3) katalog; 4) kataloger. 20. En av den grafiska editorns huvudfunktioner är: 1) bildinmatning; 2) lagring av bildkoden; 3) skapa bilder; 4) titta på utdata från innehållet i videominnet. 21. Det elementära objektet som används i rastergrafikredigeraren är: 1) skärmpunkt (pixel); 2) rektangel; 3) cirkel; 4) en palett av färger. 22. Ett kalkylblad är: 1) ett applikationsprogram utformat för att behandla data strukturerad i form av en tabell; 2) ett applikationsprogram för bildbehandling; 3) en PC-enhet som hanterar sina resurser i processen att bearbeta data i tabellform; 4) ett systemprogram som hanterar PC-resurser vid bearbetning av tabeller. 23. Ett kalkylblad är: 1) en uppsättning numrerade rader och kolumner namngivna med bokstäverna i det latinska alfabetet; 2) en uppsättning rader och kolumner namngivna med bokstäver i det latinska alfabetet; 3) en uppsättning numrerade rader och kolumner; 4) en uppsättning rader och kolumner, namngivna av användaren på ett godtyckligt sätt. 24. Välj rätt formelpost för kalkylarket: 1) C3 + 4 * E 2) C3 = C1 + 2 * C2 3) A5B5 + 23 4) = A2 * A3-A4

Hjälp pliz 9. För att ansluta en dator till telefonnätet används:

a) modem b) fax c) skanner d) skrivare

10. Filen är:

A) en uppsättning indexerade variabler

B) en uppsättning fakta och regler

C) ett program eller data som har ett namn och som lagras i ett icke-flyktigt minne

D) hårddisklagringsprogram

11. En textredigerare är en mjukvaruprodukt som ingår i:

A) systemprogramvara

B) programmeringssystem

C) applikationsprogramvara

D) operativsystem

12. Ett operativsystem är:

A) en uppsättning grundläggande datorenheter

B) en uppsättning program som säkerställer gemensam drift av alla datorenheter och användaråtkomst till dem

C) en uppsättning program som används för operationer med dokument

D) ett program för att förstöra datavirus

13. Program för service av datorenheter kallas:

A) lastare b) förare c) översättare

D) kompilatorer

14. Programarkivet heter:

A) program för säkerhetskopiering av filer

B) ett program för att komprimera filer

C) tolk

D) databashanteringssystem

15. Datorvirus:

A) uppstår på grund av fel i datorns hårdvara

B) skriven av människor specifikt för att skada PC-användare

C) uppstår när felaktigt skrivna program körs

D) är resultatet av fel i operativsystemet.

16. Ställ in korrespondensen:

Filtypstillägg

A) ljud 1) .txt, .doc

B) text 2) .bmp, .jpg, .jpeg

C) grafik 3) .avi

D) video 4) .mp3, .mid

17. Lista elementen i programfönstret:

A) arbetsområde b) aktivitetsfältet c) genvägar

D) rullningslister e) "Stäng"-knapp f) "Start"-knapp