Meny
Är gratis
registrering
Hem  /  Internet/ Ingress spelregler på ryska. Ingress - Augmented Reality

Ingress spelregler på ryska. Ingress - Augmented Reality

0 Introduktion

Det första du behöver veta när du pumpar din agent är hur mycket och för vilken spelupplevelse (AP) som tilldelas. Kreativa åtgärder (installation av resonatorer, anslutningar, fält, etc.) ger ungefär dubbelt så många AR som motsvarande destruktiva (förstöring av resonatorer, anslutningar, fält). Vanligtvis tar konstruktiva handlingar längre tid, medan destruktiva kräver fler krav på spelarens nivå och utrustning. Följande är de viktigaste artiklarna om AP-inkomst som är relevanta för spelaren i pumpningen.

Installation av resonatorn - 125 AR, dessutom:
bonus för att installera den första resonatorn i en neutral portal (infångning) - 500 AR
Bonus för att installera den slutliga resonatorn (full capture) - 250 AP
Att höja nivån på någon annans resonator - 65 AP
Installerar mod - 125 AR
Upprätta en anslutning - 313 AR
Fältskapande - 1250 AR
Resonatorladdning - 10 AR
Hacka fiendeportal - 100 AR
Resonatorförstöring - 75 AP
Förstörelse av kommunikation - 187 AR
Förstörelse av fältet - 750 AR

När du vet hur mycket och för vad du kommer att få AR måste du bestämma var du ska göra det. Minimal planering är önskvärt och INTEL kan ge ovärderlig hjälp. Detta är en karta över området med portalernas beteckning och deras nuvarande status. Efter att ha granskat det innan du går ut, visar det sig vilka ändringar som kan göras på den typiska rutten för att gå igenom de tillgängliga källorna till AR.

Nivå upp till nivå 6 ensam

Att kontrollera en agent på en fortfarande låg nivå, kan huvudkällan till AR vara kreativa åtgärder, det vill säga installation av resonatorer och mods i portaler, såväl som skapandet av länkar och fält. Naturligtvis kan du försöka ta död och förstörelse, försöka förstöra fiendens portaler, men i de flesta fall kommer detta att ta mycket tid och utrustning med ett obefogat resultat. Öppna INTEL och hitta området där du bor och kör dagliga rutter. Du är intresserad av de närliggande klustren av oanslutna portaler till din fraktion eller, vad fan skämtar inte, neutrala. Vid ankomst, installera de saknade resonatorerna i dem, om du behöver åtta resonatorer i alla portaler och de är tillgängliga för länkning, och hacka längs vägen. När du får nycklar under hackning, koppla ihop de portaler som ligger närmast varandra. Ditt mål är att få det minsta möjliga triangulära nätverket av länkar, det vill säga det maximala antalet fält som kan bestå av länkar som förbinder tre portaler med en triangel. Om det någonstans inte finns tillräckligt med nycklar för detta, ändra inte länkplanen, för efter fem minuter kan du återvända för att hacka portalen igen, hämta nyckeln och slutföra "nätverket". Och vice versa, om flera nycklar krävs från någon portal och du redan har några, kom ihåg att när den hackas kan portalen bara ge en nyckel om den inte redan finns i inventeringen. Detta innebär att innan nästa hackning av en sådan portal krävs att man antingen använder nycklarna genom att upprätta lämpliga anslutningar, eller att man tappar nyckeln/nycklarna till marken innan man hackar, och lyfter dem därifrån efter uppdraget. Du kan se om det finns en nyckel till portalen och hur mycket i det övre högra hörnet öppet fönster av denna portal, och genom att trycka på nyckelikonen som finns där, kan du snabbt gå till gränssnittet för dess återställning. Utan att ta hänsyn till installationen av resonatorer, ger skapandet av varje ens det minsta fält dig cirka 2000 AP, vilket betyder 300 "000 AP, som krävs för nivå 6, när det blir möjligt att bryta nästan vilken portal som helst, är inte så långt borta .

Det är mycket möjligt att du under pumpningsprocessen kommer att stöta på spelare från den motsatta fraktionen, om vars åtgärder mot portaler med ditt deltagande kommer meddelanden till skannern, och resultatet av deras handlingar kommer att visas som snabbt blekande länkar av resonatorer och portaler, och dina portaler blir grå ... Bli inte avskräckt, i det här fallet är det inte så illa, eller kanske tvärtom, för du kan lyckas fånga och installera resonatorer i dessa portaler om och om igen, vilket gör att du får AR om och om igen. Försök inte ladda om dina portaler, här kommer det att vara ett meningslöst slöseri med energi, precis som du inte ska försöka bryta portalernas resonatorer, som redan har fått färgen på den motsatta fraktionen. Om de är installerade av spelaren inte mycket mer än du i nivå, så kan du göra detta senare. Och direkt i processen med förstörelse av fienden till dina portaler, är det bättre att försöka få tid att fånga de portaler som har blivit neutrala före fienden, och i tillfällig avsaknad av sådana, installera snabbt de saknade i slotsen som har blivit gratis. Det är önskvärt att vara och röra sig så nära som möjligt den avsedda eller etablerade platsen för motståndaren själv. Om fienden förstör en enda portal nära vilken du befinner dig, installera inte omedelbart resonatorer i alla tillgängliga platser i den. När allt kommer omkring kan kraftfulla boosters förstöra alla installerade lågnivåresonatorer med nästan ett slag, och det kommer inte att finnas någon möjlighet att installera en ny resonator förrän skannern uppdaterar informationen, vilket kan ske med en fördröjning. Det är bättre att installera en resonator var ~ 2:e sekund under kontinuerlig "eld" från fienden, samtidigt som du observerar om de tidigare förstörs. Om de snabbt försvinner - håll takten i installationen, om styrkan på dina resonatorer minskar gradvis - öka pausen mellan installationen av nya. Om fienden vid något skede pausade, lämna sedan ett par lediga resonatorplatser, använd den för att fylla på energi med hjälp av en kub, du kan installera en sköld eller ett par för att något fördröja förstörelsen av dina resonatorer när "branden" återupptas och ge lite mer tid att reagera på detta är. Utjämning börjar ge speciellt roligt och genererar adrenalin! Det är möjligt att du i striden för portalen visuellt kunde identifiera din motsvarighet. Var så artig och vänlig som möjligt genom att hålla ett öga på din skanner. Om fienden fortfarande lyckades fånga din portal, eller han lämnade sådana försök, och i närheten finns andra portaler av din färg som han antagligen eller är på väg till, följ honom diskret, eller bättre - 10-15 meter framåt för att ha tid att spela igen i detta roliga spel som snabbt lägger till de AP:er du behöver.

Om du fortfarande tycker att Ingress är väldigt svårt spel för riktiga nördar, då är den här texten för dig. Gillar du promenader? Sai-fi? Stadsuppdrag? Har du en iOS- eller Android-smartphone? Letar du efter en ursäkt för att komma ut ur huset och träffa nya vänner? Svarade du jakande på minst en fråga? Det betyder att du måste läsa texten. Sätt enheten på laddning, se till att du har anslutit Mobilt internet och gör dig redo för ett riktigt äventyr!

INTRODUKTION

Exakt två år, tillsammans med den verkliga och spelets virtuella värld, finns det en av de tunna linjerna där båda dessa världar är ganska harmoniskt blandade. Sådana aspekter kallas "förstärkt" eller "förstärkt" verklighet, vilket betyder att det finns mycket mer än synliga saker. Nu har du installerat applikationen - och smarttelefonen eller surfplattan i din hand har förvandlats till en speciell enhet - en "skanner". Tittar du igenom den på graffitin på väggen eller på stadsskulpturen, kommer du att se energin som sipprar från dem, kallad "exomatter". Kanske bredvid dig kommer du att se (inte genom en enhet, utan med dina egna ögon) en person som först tittar på sin smartphone, sedan på dig. Blå eller grön, tänker han. Eller så kanske du befinner dig i ett stort fält i en av två färger, som täcker hela staden ... Ja, älskling, det här är Ingress.

Kort sagt, Ingress är en semi-verklig MMORPG i världen av smartphones och surfplattor. Det dök upp som en blandning av stadsuppdrag, lagtävlingar för barn som "kosackrånare", världskonspirationsteori, fantastiska dystopier och hasardspel. Det slog rot, blev en hel kultur, delade in jordens invånare i två fraktioner, men samlade dem samtidigt för ett måls skull - att spela och kämpa i det oändliga. Det kan vara djärvt och inte utan överdrift att säga att Ingress är mer än ett spel. Det här är en riktig livsstil.

KOMPLOTT

Föreställ dig att när CERN-experimentet lanserades vid Large Hadron Collider hände något som inte var väntat - någon interdimensionell energi frigjordes, som omedelbart kallades för Exotic Matter, enligt vår mening - exomater eller "ExEm". Denna energi började ackumuleras, som det visade sig, på platser för manifestation av konst eller vetenskap, d.v.s. bevis på mänsklig utveckling: monument, museer, bibliotek, till och med postkontor. Sådana XM-kluster blev kända som " portaler". Och av en anledning - det visade sig att portalerna tillåter representanter för den främmande rasen - Shapers - att komma in i vår värld. De säger att det var Shapers som påverkade mänsklighetens utveckling: de kontrollerade sinnena hos sådana enastående människor som Mendeleev eller Mozart (inte förgäves, många idéer kom till dem "i deras drömmar"), de flyttade framstegen längre och längre, eftersträvar endast ett känt mål för dem. Nu har Shapers bestämt att världen är redo att stå på ny nivå... Men folk har sin egen åsikt i denna fråga, eller snarare två.

Upplyst ( Upplyst) , de "gröna" fraktionerna - de tror att Shapers bör ytterligare främja mänsklighetens framsteg, därför hjälper de dem. Det finns många argument för att folk alltid är rädda för det nya, men det är bra. Hjälpte inte utomjordingar de äldsta människorna att bygga pyramider eller de första observatorierna? Eller kanske Shapers skapade människor överhuvudtaget? ..
Motstånd ( Motstånd) , fraktion "Blues" - är övertygade om att Shapers kommer att göra människor till utvecklade, men inte med individuella medvetande, varelser. De tror att syftet med utomjordingar är att skapa en armé av människor med ett kollektivt sinne, som myror. Motståndsagenter är övertygade om att mänskligheten kommer att klara av sina framsteg och sin konst på egen hand.

SPEL

I själva verket är spelet för båda fraktionerna inte annorlunda.

Allt ser ut ungefär så här:

1. Du måste vara i tid för vissa tillfälliga checkpoints för att tjäna fler poäng än fiendens fraktion.

2. För att tjäna poäng måste du skapa fält genom att koppla ihop tre portaler av samma färg (av din valda fraktion).

3. För att ansluta portaler måste du fånga dem korrekt.

Grundläggande spelåtgärder:
Hacka portalen ( hacka, "Hacka") - utförs i förhållande till portalen för någon fraktion, och till och med neutral, d.v.s. - inte fångad. Det enda syftet med hacket är att odla föremål. För att "hacka" portalen måste du vara inom skannerns räckvidd som är markerad med en gul cirkel. När du hackar någon annans portal får du också +100 XP för det. Ju högre nivå portalen har, desto högre nivå och föremålen som kan erhållas från den, men de kommer inte att sjunka högre än din nivå + en till på toppen.
Portaler har kyla ner- detta är vanligtvis 5 minuter, om speciella föremål inte är installerade på den (du kan läsa om sådana föremål, MODs senare). Under denna tid "svalnar portalen" och det är omöjligt att bryta den.
Ett viktigt life hack! Om du inte bara trycker, utan håller ned knappen hacka, öppnas ett minispel för glyph memorering. Beroende på nivån på portalerna kommer du att bli ombedd att upprepa från en till fem glyfer, bakom vilka mystiska meddelanden kan döljas - förmodligen från Shapers själva. Korrekt upprepade glyfer lägger till bonusobjekt till dig!

Installation av resonatorer, utplacering av portalen (distribuera) - för att portalen ska fungera med full kapacitet måste 8 resonatorer installeras på den. Resonatorer är just sådana saker, utan hela antalet som en portal inte kan kopplas till andra portaler. Naturligtvis kan du bara distribuera en neutral portal (detta kallas fånga portal), eller lägg till dina egna resonatorer, där det finns färre än 8. Resonatorer på 1:a nivån, en person kan sätta alla 8 på portalen, 2:a, 3:e och 4:e - fyra delar, 5:e och 6:e för 2, men de brantaste "cuts" - 7 och 8, en spelare kan bara lägga en bit. Detta beror på att Ingress är ett lagspel. De första och sista resonatorerna ger mest stor kvantitet XP. Om du gick för att gunga med en vän och du inte har många resonatorer i ditt lager, be honom då att låta dig sätta den första och den sista (såvida han inte själv behöver gunga - var tolerant! :))
Ett viktigt life hack!- Det är önskvärt att distribuera portalen på maximalt avstånd. Ju längre du är från portalen, desto längre kommer dina resonatorer att installeras, och desto svårare blir det för fienden att spränga dem (mer om det senare). Utplacera portalen, stå så att den är i kanten av din gula cirkel.
Man kan även byta ut svaga resonatorer mot starkare, d.v.s. högre nivå.
Om du vill ha mer nördighet, då.

Länk, anslutning av portaler (länk) - huvudmålet med spelet är inte att fånga portaler, utan att koppla dem till fyllda trianglar ( kontrollfält ). För att ansluta två portaler till varandra måste du stå inom ett uppnåeligt avstånd från en portal och ha nyckel- från den som du vill koppla den till. Portalnycklar faller när de hackas med cirka 80 % chans. Du kommer att se länkknappen i portalprofilen, i mitten av resonatordiagrammet. Naturligtvis blir den aktiv först när alla 8 av dem är installerade. Spelet kan be dig att länka alla nåbara portaler som du har nycklar till, men länka klokt. Länken ska inte korsa andra länkar, så du bör inte ansluta två portaler över hela staden om du inte planerar att slutföra bygget av fältet. Annars kommer du att förstöra spelet för andra (det här kallas också "shit"). Vanligtvis, om du har en nyckel till portalen, till exempel "Solfontän", och hackar den här fontänen en andra gång, kommer nyckeln inte att falla ut. Men om du vill länka två portaler nära dig till "fontänen", och därmed skapa ett fält, dvs. ännu ett livshack: stå nära fontänen, släng nyckeln (Släpp-knappen i nyckelfönstret), hacka portalen igen, och när du får den andra nyckeln, plocka upp den som slängdes. Voila! Nu kan du länka 2 portaler till "Solfontänen" utan att springa fram och tillbaka! Du är vacker!

Resonatorladdning (tal, ladda om) - behövs för att upprätthålla den vitala aktiviteten hos resonatorer, och därför portaler. Resonatorer förbrukar exakt 25% av laddningen per dag, dessutom förstörs deras laddning av fiendens attacker. Du kan ladda både ett paket resonatorer och var och en separat - naturligtvis spenderar du XM på detta från din "hälso"-skala. Det ger till och med lite av den erfarenhet som nybörjare behöver så mycket. För att ladda om en portal behöver du stå inom dess radie, men du kan även ladda portaler på avstånd om du har nycklarna till dem. Det är sant att ju längre målet är från dig, desto mer XM kommer att konsumeras.
Och till sist - det roligaste.

Enemy Portal Attack! Jag rekommenderar naturligtvis inte att slå portaler på de första nivåerna - såvida inte i ett företag med starka spelare, det vill säga att avsluta fiendens resonatorer för att få erfarenhet. Allt är enkelt här - ju högre nivå du har, desto högre nivå av bomber som du kan använda (Xmp Burster, i vanliga människor "boosters"). Gå bara in i ditt lager, välj "booster" och tryck på Fire. Och nu väldigt viktigt life hack: på skärmen där du ser portalerna, och längst ner, scrolla genom boosters i ditt lager, håll nere Fire-knappen. Du kommer att se exomater bubbla runt dig, smalna av och expandera ringen. Så när den har minskat så mycket som möjligt, släpp knappen. Detta gör det möjligt att öka boosterns attackkraft upp till + 20%.

Du kan se alla aktuella världsportaler, länkar och fält här på denna länk. Denna funktion är inte tillgänglig på Mobil enheter, därför är det bra att ta med sig en kompakt ultrabook i väskan på långväga räder. resten kommer du att lära dig på vägen - om prestationer, om händelser och så vidare. Huvudsaken i Ingress är att spela i ett lag, som du kan hitta i COMM eller genom att ringa dina vänner. I ett team kan du skapa riktiga mästerverk från fälten, gå runt i staden på natten och köra hela folkmassan till närliggande städer för att byta nycklar. Det finns också många romantiska historier om Ingress-spelare - särskilt intressanta fall av kärleksrelationer mellan representanter för olika fraktioner :)

Lite terminologi och jargong för den ryskspråkiga Ingress:
Odla- en stor grupp portaler på ett ställe. Det kallas så för att folk går dit för att hacka och samla föremål. De mest värdefulla är förstås de "åttonde gårdarna" - där finns de mest kraftfulla portalerna.
Res- resonator.
Lyft, booster - Xmp Burster. ”Vadik, ska du på razzian? Nej? Nåväl, kasta åtminstone boostarna i fönstret."
Uporin- humöret att spela Ingress, till exempel, till 03:00 eller att bryta sig loss och åka till en annan stad för att länka.
Hem- portaler som kan nås hemifrån.
Apnut- höj nivån på portalen genom att leverera höga resonatorer till den. "Åtta, ge mig hem om du går förbi."
Flip- måla om portalen med ett virus (läs om det en annan gång!)
Shitlink- ogenomtänkt länkning som förstör det efterföljande taktiska spelet. #jalinkukakduk
Zelenka- det nedsättande namnet för enlight resists.
Blå- ett avvisande namn för resists by enlays.
Sedan Ingress släpptes på Apple-enheter för några månader sedan har det dykt upp mycket "färskt blod" i spelet. I dag är det nämligen desto mer bra att börja spela - fram till den 15:e finns det ett evenemang till ära av spelets två år, under vilket du för varje åtgärd får 2 gånger mer erfarenhet.

I nästa artikel kommer jag att berätta hur Kiev Enlight lever, hur vi träffade Lina Molotova i Moskva och i allmänhet hur flickorna överlevde till detta liv.
Vilken fraktion du än väljer kommer vi att vara glada att se dig bland agenterna för Niantic Project! Låt spelet börja!

och länge leve upplysningen!

Var och en av oss vet vad ett mobilspel är. Du laddar ner den till din smartphone, installerar den och njuter sedan av processen, sittandes i en bekväm stol, i soffan eller till och med på jobbet eller i skolan. Men det bör noteras att alla dessa spel är monotona i allmänna termer, även om de har olika genrer, intrig, grafik och så vidare. Om du vill ha något extraordinärt och speciellt, bör du vara uppmärksam på Ingress. Hur spelar man detta extraordinära projekt? Vad krävs av spelaren? Hur skiljer det sig från vanliga mobilspel? Alla dessa frågor kan börja plåga dig så snart du ser beskrivningen av detta spel.

Ingress - vad är det?

Den första tanken som kan komma till dig när du ser Ingress: "Hur spelar man ett sådant projekt?" När allt kommer omkring ser han verkligen extraordinär och ovanlig ut. Det är värt att börja med att det finns element i det här spelet - det betyder att du inte bara kommer att sitta hemma och njuta av spelet, du måste röra på dig. Faktum är att Ingress-appen inte är själva spelet, det är bara plattformen för det. Hela spelet utspelar sig i den verkliga världen, när människor rör sig i området och besöker checkpoints för att flytta sin fraktion framåt. För att göra spelet roligare finns kontrollpunkter inte på slumpmässiga platser, utan på platserna för olika intressanta föremål och attraktioner. Därmed kan du ordna en promenad runt staden, samtidigt som du deltar i ett globalt spel som involverar hundratusentals människor runt om i världen. Men hittills har det inte funnits något svar på en mycket viktig fråga angående Ingress: "Hur spelar man det här spelet?"

Ansökan för spelet

Det är ingen hemlighet att nästan allt spelande i Ingress äger rum i den verkliga världen. Men samtidigt måste du på något sätt koppla alla händelser som äger rum med varandra, så du måste ladda ner applikationen, som bär namnet på spelet. Den har enorma funktioner och låter dig gå med i processen när som helst, välja en fraktion och börja arbeta för dess fördel. Det är i applikationen som en karta kommer att visas, på vilken alla nyckelpunkter kommer att markeras - portaler som har fångats av dina allierade eller motståndare. Genom applikationen kan du också spåra alla händelser som genereras av Ingress-utvecklarna. Hur spelar man med appen? Du kan få svaret på denna fråga direkt i den, eftersom den innehåller en ganska omfattande manual. Dessutom kan du alltid vända dig till dina vänner eller grannar, som du hittar i spelet, så att de kan hjälpa dig först. När allt kommer omkring arbetar du för den ena eller den andra fraktionens gemensamma bästa. Ingress är ett spel på ryska, ukrainska, engelska och andra språk, det vill säga det kommer inte att finnas några problem med att förstå dina kamrater. Och du kommer att behöva kommunicera, eftersom du kommer att behöva skapa planer för att fånga och försvara dina territorier.

Upplyst fraktion

Så fort du laddar ner Ingress-applikationen kommer spelet på ryska (eller ett annat valt språk) att be dig omedelbart bestämma vilken fraktion du vill gå med i. Tro inte att detta inte spelar någon roll, spelet har en fullfjädrad handling, enligt vilken händelser i spelvärlden bestäms. Så du måste välja mellan två fraktioner - den upplysta och motståndsrörelsen. Först är det värt att överväga den första, som förespråkar kontakt med Shapers - en främmande ras. Upplysta människor söker fred med utomjordingar, vill att de ska hjälpa människor att utvecklas med hjälp av den senaste tekniken... Därför, om du tror att Shapers kommer att kunna lyfta mänskligheten till ett nytt utvecklingsstadium, är du i denna fraktion. Allra i början av spelet, när du startar Ingress, kommer beskrivningen av båda fraktionerna att vara framför dina ögon, så välj klokt – du kommer inte att kunna ändra något senare.

Motståndsfraktion

Om du inte attraheras av alternativet att samarbeta med utomjordingar, bör du gå med i motståndsfraktionen. Dess medlemmar tror att Shapers bara vill förslava människor, göra dem till sin egen sorts kollektiva intelligens, beröva allt mänskligt. Det är förstås svårt att föreställa sig att ett så litet spel som Ingress på Android kan skapa en så fullfjädrad spelvärld som projiceras på den riktiga. Men det är precis så här. Just nu kan du gå med i det här spelet för att starta kampen om den eller den fraktionen.

Huvudobjekt - portal

Så, du har valt din fraktion, och nu ser du framför dig en karta över området där du är. Tänk på att du definitivt behöver en GPS för att spela Ingress – instruktionerna anger detta ganska tydligt, liksom beskrivningen av själva spelet. Det är genom GPS som din plats spåras, såväl som dina spelhandlingar, så om du inte har den här mottagaren i din telefon, och ännu mer om det inte finns någon internetanslutning alls, då kommer du inte att kunna gå med spelarna. Om din enhet är redo att användas är huvudmålet portaler. Som nämnts ovan ligger de nära olika attraktioner. När du kommer till en neutral portal eller till en portal markerad av fiendens färg kan du ändra den till din egen. Detta är kärnan i spelet, och det spelar ingen roll vilken plattform du använder för Ingress – iPhone, Android eller något annat.

Länkar

Om du inte har listat ut det än, liknar Ingress en avancerad version av spelet "prickar", när motståndare placerar prickar på planen och sedan försöker koppla ihop dem för att bilda "sina" fält. Ingress har också en dominanskamp, ​​så du måste markera portaler och sedan koppla ihop dem. Och kopplingen som uppstår mellan de två portalerna kallas en länk. Tyvärr är den inte hållbar och kan förstöras av fienden. Så du behöver inte bara fånga nya portaler, utan också försvara de gamla, såväl som länkarna mellan dem.

Zoner

Det bästa som kan hittas i spelet är zoner. När du kunde samla tillräckligt med portaler av din färg och koppla ihop dem med länkar till en enda helhet, visas din zon. Det är mycket mer tillförlitligt än en länk eller portal. Detta är vad du och dina kamrater behöver sträva efter. Därför är det nödvändigt att organisera massiva sorteringar i spelchatten för att samtidigt fånga portaler, länka och förvandla territoriet till din zon. Ju större territoriet är, desto fler portaler och länkar behövs, den här uppgiften blir mycket svår att genomföra. Men möjligt.

Vad ger Ingress dig?

Så du har redan förstått hur Ingress fungerar, lärt dig att det finns en fullfjädrad applikation för det, och du förstod också det faktum att hela världen redan är involverad i detta otroliga spel. Därför uppstår en logisk fråga: "Behöver jag registrera mig i det här spelet?" Om du bara vill sitta en timme eller två om dagen och spela på din telefon, bör du överge Ingress direkt, eftersom detta tillvägagångssätt kommer att vara oacceptabelt där. Du spelar Ingress hela tiden - dag och natt, när som helst. Du kanske inte kan fånga minst en portal en dag, medan du på en annan måste springa från en plats till en annan i flera timmar. Du kanske har en stor chans att hjälpa fraktionen, och då kommer du drastiskt att ändra din rörelseväg. I allmänhet är Ingress ett aktivt spel som inte stannar ens för en sekund. Om det finns många personer i ditt område som spelar Ingress, så blir det lättare för dig, eftersom någon alltid kan ersätta dig. Och, naturligtvis, kommer du att ha nya bekantskaper som du kan träffa för att prata om spelämnen. Och inte bara.

Naturligtvis bestämmer var och en själv om han är värd att slösa tid på denna satsning. Men en sak är säker – Ingress är ett mästerverksspel, ett verkligt genombrott, ett projekt som världen ännu inte har sett. Därför är det värt att prova dig fram i alla fall. Och om du gillar det, kommer du säkert att se att du kan nå oöverträffade höjder med din fraktion, och det är just det som är av stor betydelse. Tyvärr kommer inte alla att kunna spela Ingress – Windows stöder inte detta spel, liksom ett antal andra plattformar. Spelas bäst på Android, eller iOS som en sista utväg.

Finns det en virtuell verklighet som får folk att lämna huset? Säger nej? - du har bara inte spelat Ingress. Fler och fler lämnar sina mysiga sängar och går ut, trots att vintern är på väg! Du måste veta detta!

Efter att ha tillbringat hela sommaren hemma verkade det inte finnas några utsikter att gå ut. Och så fort det började bli kallare och det otäcka höstregnet blötte de förbipasserande som sprang hem, vi Google play Jag stötte på spelet Ingress, som fick oss att vandra runt i staden med ett paraply på jakt efter portaler.

Var ska man starta?

Att börja att gå ut för att spela Ingress behöver du:

  • Telefon med Android version 2.3 (eller senare) eller iPhone med iOS 7.0 (eller senare)
  • Arbetssätt GPS-navigering i enheten
  • Mobilt internet
  • Paraply

Vad är poängen?

Handlingen i spelet är att en mystisk energi tränger in i vår värld, vilket kan förändra människors tänkande. Du måste välja en av sidorna:

Motstånd(blå) - för dem som vill bekämpa det.

Upplyst(grön) - för dem som vill bemästra denna energi.

Som ett resultat kämpar båda fraktionerna för sinnesenheterna (området i det kontrollerade territoriet). Och allt detta finns i den verkliga världen. Kanske har ditt hus eller en närliggande butik redan blivit en portal.

Jag skulle vilja förtydliga att personer som spelar Ingress vanligtvis är tillräckliga och bara slåss i spelet. Och ibland träffas de till och med och gör gemensamma ritningar på kartan (fältkonst). Ovanstående bild är bara ett exempel på fältkonst.

Portaler är ditt mål

Portaler är platsen där energi sipprar in i vår värld.

Portalen kan ha tre färger:

  • Blå om den kontrolleras av motståndet
  • Grön om den kontrolleras av de upplysta
  • Grå om ingen kontrollerar den

För att få kontroll över en ingenmansportal måste du installera en resonator på den. Denna process kallas deploy. Om portalen tillhör en främmande fraktion, måste du först förstöra fiendens resonatorer.

Så här ser vår portal ut, som vi fångade häromdagen:

En portal kan rymma från en till åtta resonatorer på olika nivåer (1-8). Du kan också förbättra resonatorer (inte ens dina egna) installerade i portalen. De definierar nivån på portalen. Det beräknas som det aritmetiska medelvärdet av resonatornivåerna, avrundat nedåt.

För alla åtgärder i spelet behöver du föremål som kan erhållas från hackingportalen. För att göra detta måste du närma dig portalen på ett avstånd av 35 meter, välj portalen på kartan och tryck på hackknappen. Efter en sekunds väntan faller olika bullar på dig, vilket vi berättar om nedan.

Du kan få bullar inte i det oändliga, och för att hacka igen måste du vänta 5 minuter. Man bör komma ihåg att på 4 timmar kan en person hacka en portal endast 4 gånger.

För avancerade hackare finns det glyfer - speciella former som måste komma ihåg och upprepas (se bilden ovan). Om du gör allt rätt så faller ännu fler bullar ner. För att prova dig fram i rollen som en avancerad hacker behöver du bara hålla ner hackknappen lite längre.

Förutom ett stort antal godsaker ges erfarenhetspoäng för glyfer - detta är viktigt, särskilt för nybörjare.

Mana - gå och få

Alla åtgärder i Ingress använder Exotic Matter (XM), som vi helt enkelt kallar "mana".

Mana sipprar in i vår värld från portalerna och lägger sig runt dem i form av blå bollar. Allt du behöver göra är att gå upp så packar hon själv. Mana kan hittas även långt från portalen, men i mycket små mängder. Skärmdumpen visar fördelningen av mana beroende på avståndet till portalen.

Den största mängden mana spenderas på att attackera fiendens portaler, såväl som på att ladda sina egna. Det är nödvändigt att ladda om portalerna, eftersom de förlorar sin energi: på grund av attacker från fiender, eller helt enkelt över tiden (portalen förlorar helt sin laddning på 4 dagar och blir grå).

Mana kan också fyllas på genom att ladda ur PowerCube, ett föremål som ibland tappar när det hackas.

Länkar och fält - Tjäna Mind Points

Poängen i spelet beräknas enligt området (fältet) som kontrolleras av fraktionerna i spelet. Mer yta - fler poäng. För att fånga området måste du ansluta 3 portaler i en triangel (inga andra figurer kommer att fånga området). Inga tre portaler kan användas för detta ändamål.

Följande villkor måste uppfyllas:

  • Var och en av portalerna måste ha 8 resonatorer installerade.
  • Du måste ha en nyckel från portalen som du kopplar denna till (nyckeln faller ur portalen under ett hack med 50 % sannolikhet). Det är inte nödvändigt att ha med dig nyckeln till portalen som du står nära. Vid sammankoppling av två portaler (länk) försvinner nyckeln från portalen som du ansluter till.
  • En länk från en portal till en portal kan endast upprättas om den inte korsar andra länkar.
  • Beroende på portalens nivå kan du sträcka länken ett visst avstånd (från 160m till 655 km).

Erfarenhet ges för att skapa länkar och fält: 313 per länk och 1563 per fält.

Mods – hjälp portalen att bli bättre

Du kan installera 4 mods i din portal. Det finns sådana mods:

  • Skyddande (portalsköld) - minskar skador på portalen.
  • Angripare (kraftförstärkare, torn) - öka skadan på portalen till fienden.
  • Länktillägg (länkförstärkare)
  • Förbättra hacking (kylfläns, multi-hack) - gör att du kan hacka portalen oftare.

Så här söta modsna ser ut i spelet:

Vapen - utöka din kontrollzon

Det mest effektiva i spelet är att förstöra fiendens portal, speciellt om den var en del av fältet, och skapa din egen i dess ställe. För dessa ändamål behöver du ett vapen, som precis som allt annat faller ut ur portalen vid hackning.

Det finns 3 typer av vapen:

  • XMP Burster - hoppar av oftast, träffar ett stort område.
  • Ultra strike - faller sällan ut, starkt koncentrerat slag.
  • Virus - faller ut mycket sällan (1 gång på 1000). Låter dig måla om portalen i en annan färg (beroende på typen av virus).

Och jag fick ett blått virus på nivå 2 :) Jag väntar på en anledning att använda det. Det ser ut så här (till höger):

I allmänhet, när du använder XMP, är det värt att stå så att sprängvågen täcker flera resonatorer samtidigt.

Nivåer och prestationer - uppgradera och visa upp för dina vänner

Styrkan hos en spelare beror på hans nivå, vilket kan pumpas genom att få Action Points (AP). Ju högre nivå, desto kraftfullare vapen och kraftfulla resonatorer kan spelaren använda. Dessutom, när nivån stiger, ökar mängden mana som spelaren kan samla.

Det finns flera vanliga utjämningsstrategier i Ingress:

  • Skapande av länkar och fält. För dessa åtgärder har spelet flest actionpoäng. Vi pumpar bara enligt detta schema, eftersom det finns många portaler i vår stad.
  • Förstörelse av fiendens portaler. För förstörelsen av portalen och nätverket av fiendens länkar finns det hälften av poängen än i den första varianten. Men denna strategi är lämplig för ett förlorande lag när deras portaler är få.
  • Fångst av den grå portalen. Ingen mans portal kan dras över till din sida. Poäng delas ut för installationen av varje resonator, så det är vettigt att initialt installera resonatorerna på den lägsta nivån och sedan uppgradera dem.

Som bonus för handlingar i spelet kan du få prestationer, till exempel för att hacka ett stort antal olika portaler, för att hålla portalen i n dagar, för antalet länkar som gjorts, för att ladda om portalerna, för att installera och förstöra resonatorer.

Allt detta bär ingen semantisk belastning och existerar snarare för att konkurrera med vänner. Men för att pumpa över nivå 8 måste du samla några medaljer.

Våra prestationer gungar och skryter :)

Vi började spela Ingress för två veckor sedan. Vi spelar inte särskilt aktivt, men vi har redan lyckats ryckas med och uppnå något. Hittills har vi pumpat upp till nivå 4, tjänat flera prestationer och gått 47 km runt staden (vilket kan anses vara en prestation för vårt sätt att leva).

Från vår lilla erfarenhet kan vi berätta hur du spelar Ingress mer effektivt - nämligen att cykla. Således kan du snabbt gå runt på många portaler, samla nycklar och göra länkar.

Till vår förvåning spelas Ingress av helt andra personer. En gång kom en man på runt 50 fram till oss och sa att vi förstörde hans gård. Han har varit med i spelet länge och har tillryggalagt mer än 1000 km. Och när en kille väl körde fram till oss på en cykel, ser det ut som att han ville distribuera portalen som vi just distribuerade. Det visade sig att han var från en annan fraktion. Därför, efter att ha pratat med oss, rusade killen till en annan portal för att skydda honom från oss.

En intressant händelse hände oss igår. Vi hade precis avslutat vår middag när vi fick ett meddelande om attacken mot portalen nära vårt hus. När vi tog tag i våra saker lyckades vi springa till honom, när han bara hade en halvurladdad resonator, och lyckades installera nya resonatorer och skyddslägen. Den här gången kunde vi inte se vem som attackerade vår portal, men vi sympatiserar med honom.

Vi förväntade oss inte att så många skulle spela i vår stad. Nu, när vi ser en person gå med en telefon, misstänker vi direkt att han kan spela Ingress. Detta gör spelet ännu mer intressant, den enda synden är att vi har mycket mer blått än grönt. På grund av detta är det en maktobalans och kartan i vår stad är oftast nästan helt blå.

* Under det senaste året har situationen förändrats dramatiskt och kartan är nu grönare än grön. Vem är från Chernivtsi, gå med i motståndet för att göra spelet mer balanserat!

Ingress är ett riktigt intressant och anmärkningsvärt spel. Hon fängslade till och med mig, även om jag inte är något speciellt fan av spel i allmänhet. Det här är inte bara ett spel, utan en ursäkt för att gå ut, träffa nya bekantskaper och ha det ovanligt. Se till att prova det och skriv dina intryck i kommentarerna! Vi kan till och med spela tillsammans om du är blå!

Du kan se striderna mellan fraktioner i Ingress-spelet på den officiella kartan. Och om du vill ha mer information om spelet, läs då Ingress Wiki.

Och du kan ladda ner leksaken (för Android) eller om du är en lycklig ägare av Apple-produkter.

Förord

Nu kommer jag att berätta om betaversionen av spelet, som har ett engelskt gränssnitt, som endast tillhandahålls av inbjudningar. Så med en mening fick jag dig att tänka "och varför behöver jag det här?" och flytta markören till "krysset" på den aktiva fliken. Ta dig tid, det kanske inte är så läskigt som det verkar!

Först och främst kan du inte bara gå förbi det enda spelet där Google är listat som utvecklare (eller snarare dess lilla division som heter Niantic Labs), och antalet installationer har överstigit 500 000. Trots att vi bara är i beta, förutom en hel värld har uppfunnits för spelet, och även flera böcker har släppts.

Det unika med detta spel ligger också i det faktum att, till skillnad från 99 % av underhållningsapplikationerna, kommer Ingress inte att kräva att du utvecklar fingerfärdighet och lyhördhet, utan god fysisk kondition, orientering i terrängen, kunskap om sevärdheter och lusten att vandra runt. de minnesvärda platserna i din hemstad.

Det är heller inga svårigheter att få en inbjudan. Mest enkla vägen- skicka bara in en begäran på Ingress-webbplatsen.

Den enda nackdelen är det engelska gränssnittet. Därför kommer jag i denna recension att försöka uppehålla mig så detaljerat som möjligt vid spelets allra inledande skede, som ofta blir en stötesten och skrämmer bort rysktalande användare med många läskiga och obegripliga termer.

Inledning

Så låt oss börja med grunderna. Inträdeär ett onlinespel för flera spelare med augmented reality-element. För att implementera spelet behöver du en enhet med installerad applikation och närvaron av en konstant anslutning till Internet och GPS-satelliter (bestämning av din plats via Wi-Fi stöds, men noggrannheten är väldigt, väldigt lam, så vi kommer att anta att det inte finns någon sådan möjlighet alls).

Det finns två fraktioner i spelet, som tillhör vilka visas visuellt i blå och gröna färger av objekt på kartan. Dina primära uppgifter är att fånga fria och fiendeportaler och skapa länkar och fält mellan dina portaler. I processen att utföra spelåtgärder ökar din nivå, vilket ger dig ytterligare möjligheter och fördelar. De mest effektiva är organiserade teamaktioner, för samordning av vilka en chatt är inbyggd.

Legend

Åh, dessa vetenskapsmän! De sitter aldrig tysta! Så den här gången utmärkte de sig: under experimentet i nästa Collider erhölls en viss exotisk materia (Exotic Matter, förkortad - XM), som spreds över hela världen. Men istället för att bli jagad av vinden och förstöra ozonlagret, lockade hon tyst och fridfullt till monument, bibliotek, museer och andra kunskapsförråd, där hon började regenerera och föröka sig. Med tiden dök portaler upp på dessa platser någonstans till en annan värld. Och några konstiga varelser - Shapers - kom ur dem. Vilka de är, hur de ser ut och vad de behöver av oss är oklart. Men de vill verkligen förändra vår värld.

Du kommer att behöva reda ut allt igen vanliga människor... Men inte för alla, utan bara för dem som är allmänt medvetna om vad som händer och har speciella skannrar (eftersom XM och portaler inte är synliga för en enkel mänskligt öga). Men det händer bara historiskt att alla misslyckas med att komma till samma åsikt, och som ett resultat bildas två fraktioner - de upplysta ( Upplyst) och motstånd ( Motstånd).

De första är fast övertygade om att Shapers ger gott, glädje och lycka. De fick reda på att Shapers från antiken kontrollerade kreativa människor, hjälpte mänskligheten att utvecklas. Och om en möjlighet har dykt upp, låt dem påverka människor direkt och leda mänskligheten in i en ljusare framtid.

Motstånd, som du kanske kan gissa, är inte uppmuntrande den rosiga utsikten till så nära kommunikation med ett okänt sinne. För dem är dessa inkräktare som manipulerar mänskligt medvetande, inte kommer med något nytt, och nu (tack vare experiment) kan de också ta människokroppar i besittning (de har inte sina egna i vår värld).

För att bevisa riktigheten av deras synvinkel försöker varje fraktion få kontroll över ett stort antal Thinking Units (Mind Units, förkortat - MU), men talar ryska - vanliga människor. För detta fångas portaler och kopplas samman med länkar. Zonen inuti triangeln som skapas av vilken fraktion som helst (där portalerna är hörnen och länkarna är sidorna) bildar ett fält som bidrar med en viss mängd MU till fraktionens gemensamma spargris. Och den som har mer MU har rätt!

Steg ett - installera och köra spelet

Först måste du få en inbjudan med någon av de tidigare nämnda metoderna. En inbjudan är en liten kod som måste anges när du först startar spelet. För att få den via webbplatsen http://ingress.com klickar du bara på knappen "begär en inbjudan" och anger din e-postadress.

Efter att du har fått en inbjudan kan du gå till Google Play och installera spelet. För närvarande finns det väldigt få enheter som är inkompatibla med Ingress, men om du inte hittade den här applikationen, du kan söka efter tematiska grupper på VKontakte, Google+ eller forum, eftersom många sammansättningar redan har skapats för svagare telefoner (hantverkarna portade det till och med till iPhone, men det är en helt annan historia).

Installationsprocessen är standard och enkel. Men vid första starten kan problem dyka upp. Och det vanligaste av dem är behovet av att inaktivera skenplatser i dina enhetsinställningar.

Särskilt ofta ingår denna parameter i anpassad firmware (till exempel i CyanogenMod). I Android 2.x är det här alternativet inaktiverat i Inställningar -> Applikationer -> Utveckling.

För att inaktivera skenplatser i Android 3.x och äldre, gå till avsnittet "för utvecklare" i inställningsmenyn (i vissa Android-versioner för att aktivera det här läget måste du gå till avsnittet "om telefonen" och klicka på byggnumret för den fasta programvaran 10 gånger i rad - det är det "idiotsäkra" skyddet).

Spelet fungerar inte heller om det inte finns internet eller satelliter. Om internetanslutningen inte är etablerad från början kommer spelet inte att starta alls. I andra fall (om GPS-satelliter inte hittades eller internet gick förlorat) - kommer det att informera dig om problemet.

Steg ett och ett halvt - lär dig grunderna

Till de som vet väl engelsk, kan du omedelbart gå vidare till nästa steg - träning. Där kommer ADA att berätta allt mycket bättre än mig. Men om du har svårt för språk är det bäst att läsa detta avsnitt mycket noggrant.

Under spelets gång visar skärmen din plats på en stiliserad karta (utan att ange gatunamn), samt ytterligare spelelement (portaler, XM, etc.). Kartkontroll - med två fingrar, som till exempel i de vanliga navigeringsprogrammen (du kan ändra skala och betraktningsvinkel). Spelelementen är styvt bundna till kartan, det vill säga för att kunna interagera med dem måste du komma / komma till platsen där dessa element finns.

Låt oss fördjupa oss i själva spelandet. I början fanns det materia, men det hette det XM... Det här är så vita flimrande punkter på kartan. För att kunna vidta någon åtgärd måste du ha en tillräcklig mängd XM. För att ta reda på hur mycket XM du har för närvarande måste du trycka på fältet högst upp på skärmen.

I de flesta rysktalande samhällen kallas XM också energi, vilket i princip mest exakt karakteriserar essensen av detta element spel.

Din enhet förvandlas till en skanner ( Scanner), eftersom den "skannar" området runt dig och avslöjar spelelement. Som du kanske gissar visas din exakta position på kartan i form av en pil som anger riktningen för din rörelse. Skannern fungerar på XM, så i händelse av ett akut underskott stängs den av (krusningar visas på skärmen och alla spelelement utom XM blir otillgängliga för interaktion). Allt är dock inte så illa – skannern attraherar XM om den kommer in i en zon med en radie på 35 meter runt spelaren (visas på kartan som en cirkel runt pilen).

Mest av allt XM kan samlas in från portaler ( Portaler). Detta är förståeligt - det är portalerna som är de viktigaste "noderna" i spelet, som stödjer hela spelet. Och det är på deras underhåll som hela XM kommer att gå.

De viktigaste åtgärderna som kan utföras med portaler är:

  • går sönder ( Hacka) portalen;
  • installation av resonatorer ( Resonatorer) och mods ( Mods) till en ledig portal;
  • attack av en annan fraktions portal;
  • laddning av resonatorer;
  • skapa länkar ( Länkar) och fält ( Fält) mellan portalerna för din fraktion.

    Nästan alla dessa åtgärder kan bemästras under träning, det viktigaste är att förstå vad som faktiskt förväntas av oss.

    Hackingportaler är nödvändigt för att ta emot föremål som används i spelet ( Föremål) (resonatorer, vapen, mods, nycklar och andra godsaker).

    Du kan hacka både dina egna portaler och andras (även om det i det andra fallet läggs mer XM på att hacka, och sannolikheten att du inte får något är stor). Du kan hacka var 5:e minut, det är tillåtet att göra 4 hack inom 4 timmar (då överhettas portalen).

    Resonatorer indikerar att portalen tillhör en fraktion. En portal utan resonatorer är ingen, den visas på kartan i silverfärgad färg. Totalt kan du installera ( Distribuera) 8 resonatorer. Om det finns minst en resonator från utomjordingsfraktionen på portalen är det omöjligt att placera din egen utan att förstöra den.

    Resonatorn har en sådan egenskap som laddning. Som du kanske gissar är detta en indikator på mängden XM i en given resonator. Om den sjunker till noll förstörs resonatorn. För att förhindra att detta händer måste resonatorerna på portalerna laddas om ( Ladda om), det vill säga placera XM du har byggt i dem.

    Som jag skrev ovan, för att fånga någon annans portal måste du förstöra alla resonatorer på den. Detta görs med speciella bomber ( Xmp Bursters). Slagkraften beror direkt på avståndet från dig till de attackerade resonatorerna.

    Mods är ytterligare element för vilka det finns 4 platser i portalen. Tills nyligen var bara sköldar mods ( Sköldar), men andra dyker upp snart.

    Sköldar ökar skyddet av portalen, andra moddar påverkar både försvaret (låter portalen "snäppa" smärtsamt som svar på attacker, tar XM ifrån motståndaren) och andra egenskaper hos portalen (till exempel tillåter portalen att hackas oftare än en gång var 5:e minut).

    Men vi har gått bort från huvudmålet med spelet - att utsätta fler människor för påverkan från vår fraktion. För detta räcker det inte att bara fånga portaler. De måste kopplas ihop. Nycklarna används för att skapa länkar ( Nycklar), som visas oftast när man hackar portaler.

    Länken skapas från den portal du är på till den som du har nyckeln från. För att länka två portaler måste flera villkor vara uppfyllda:

  • portaler måste tillhöra din fraktion;
  • du måste ha en nyckel från en av portalerna;
  • portaler bör inte separeras med länkar;
  • alla resonatorer måste finnas på båda portalerna;
  • portalen som du gör en anslutning till måste vara inom räckvidden för den du är på;
  • portalen som du skapar länken från får inte finnas inne i fältet.

    Förutom länkar kan nycklar användas för att fjärrladda portalen.

    Ett fält bildas när tre portaler är anslutna till varandra. På kartan visas länkar som ränder mellan portaler och fält representeras av skimrande zoner i färgen på fraktionen som skapade detta fält. Ibland rycker fältmakare med och tar med ett inslag av kreativitet i sina skapelser. ☺

    Det finns mycket information och det låter läskigt, jag håller med. Men i praktiken, redan på andra dagen av spelet, förstår du tydligt vad du kan associera med och vad som inte kan. I allmänhet visar sig alla dessa till synes knepiga regler vara väldigt enkla och logiska, och alla frågor som uppstår har redan besvarats om tematiska resurser.

    Steg två - träning och val av fraktion

    Nu när vi i allmänhet känner till essensen av spelet måste vi bli bekväma med gränssnittet och lära oss hur vi själva utför alla de åtgärder som beskrivs ovan. Genom att slutföra alla träningsuppdrag i tur och ordning förstår du omedelbart vad som behöver göras i en given situation. För att starta uppdraget, välj "View Briefing", acceptera meddelandet och, efter att ha lyssnat på uppgiften, klicka på "Start".

    Arbetsuppgifterna innan du kommer att tilldelas följande:

    1. Lyssna på ADA, se till att hon kontaktade dig och förmedlade tanken att detta inte bara är ett spel (ingen åtgärd krävs).

    2. Samla XM runt dig (gå runt och titta på din rörelse på kartan - XM som faller inom området för din handling kommer att attraheras av dig).

    3. Installera en testportal, gå till den och hacka den (tryck på skärmen bredvid dig - en portal kommer att dyka upp, tryck på knappen Välj; gå sedan till portalen så att den är i ditt handlingsområde, tryck på den och tryck på Hack-knappen i den högra kolumnen).

    4. Installera en testfiendeportal, gå till den och detonera resonatorn (tryck på skärmen bredvid dig - en portal visas, tryck på knappen Välj; gå sedan till portalen för att komma så nära resonatorn som möjligt, håll din fingret på skärmen i några sekunder och när menyn öppnas drar du fingret över Fire Xmp).

    5. Installera testportalen, gå till den och installera resonatorn (den utförs på samma sätt som hackning, bara i slutet, istället för Hack, tryck på Deploy-knappen).

    6. Installera testportalen, närma dig den, hacka den, installera de saknade resonatorerna och ladda upp de befintliga (de första stegen är redan bekanta för dig, för att ladda upp använder du knappen Ladda i portalmenyn).

    7. Skapa en länk mellan portalerna (du måste hacka den redan installerade portalen, hacka sedan den intilliggande, installera alla 8 resonatorer på den, tryck på Länk-knappen, välj portalen markerad med de roterande kronbladen och bekräfta skapandet av länk).

    8. Skapa ett fält (liknande det tidigare uppdraget, bara vi fångar inte en, utan två resonatorer och gör inte en, utan tre anslutningar, som förbinder tre portaler till en triangel).

    Efter träningen kommer du att bli ombedd att välja vilken fraktion du vill spela för. Eftersom det är mer intressant att spela när styrkorna hos fraktionerna i regionen är ungefär lika, är det att föredra att välja den som för närvarande är i minoritet. Du kan ta reda på det genom att gå till sidan http://ingress.com/intel och välja din stad på den. I Eagle, till exempel, är de upplysta redo för ankomsten av Shapers, så det är bäst att gå med i motståndet.

    Det sista steget är spelet

    Äntligen får du komma in i huvudlekplatsen. Nu har du tillräckligt med kunskap för att börja pumpa din nivå. Din nivå mäts med Action Points, AP). De läggs till varje gång du utför vissa åtgärder i spelet. Du får flest poäng för att skapa fält. Du kan se ditt AP-nummer genom att trycka på cirkeln i mitten av vilken din nuvarande nivå anges. Det finns 8 nivåer i spelet totalt. Ju högre nivå du har, desto mer "coola" föremål kan du använda. Gå, hacka portaler, skapa förbindelser och fält, kommunicera med mer erfarna spelare.

    Under spelets gång kan ett problem uppstå att det finns väldigt få eller inga portaler i din stad. För att lösa det har spelet en inbyggd funktion för att skicka en ansökan om registrering av en ny portal. Läs i förväg vilken typ av föremål som kan vara portaler och vad fotot av portalen ska vara. Ta sedan ett foto av det önskade objektet och antingen från spelet eller från galleriet skicka en ansökan (efter att ha angett namnet på portalen och dess plats på kartan). Inom 2-3 veckor kommer ansökan att granskas och (i de flesta fall) godkännas. Många spelare är för det mesta inte engagerade i beslagtagandet av territorium, utan i skapandet av nya portaler.

    Om det finns få eller inga spelare i din stad, bli inte avskräckt! Det är ganska lätt att skapa initiala förutsättningar med ett par dussin portaler, men av personlig erfarenhet kan jag säga att många vänner börjar intressera sig för en så ovanlig hobby och senare dras in i spelet.

    Utöver själva spelet utvecklar utvecklarna hela tiden sin legend. Detta görs av en anledning. Det finns så kallade passcodes i spelet ( Lösenord), vilket ger sällsynta (om inte unika) föremål, erfarenhet och XM. Dekryptering är en komplicerad men intressant verksamhet. Och dessutom finns det många (inklusive rysktalande) gemenskaper där nya koder postas nästan dagligen. Du kan ange koden i artikelsektionen genom att klicka på fältet längst ner på skärmen.

    Ju mer du fördjupar dig i spelet, desto mer intressant och ovanligt kommer det att verka för dig. Varje dag samordnas spelare från hela världen för att utföra operationer för att skapa enorma fält, ibland förenande länder. I allmänhet är projektets omfattning helt enkelt fantastisk. Med jämna mellanrum släpper rapporter ( Ingress-rapporter). De informerar också om de kommande innovationerna, ger lektioner för spelare på olika nivåer, och ja, hemliga koder är dolda.

    Sedan nyligen kan du ständigt vara medveten om händelser om status för portaler i din stad. Popup-meddelanden kommer att meddela dig att en portal är under attack, vilket i vissa fall hjälper till att snabbt svara och vidta åtgärder. Dessa aviseringar kan dock alltid stängas av i spelinställningarna.

    Trots detta ser spelet inte rått ut. Tvärtom, när du kastar dig in i hennes värld, undrar du varför hon ännu inte är tillgänglig för alla?

    Slutsats

    Sedan ett halvår tillbaka har jag och min man varit sjuka i Ingress. Och jag måste erkänna att detta är mest användbart spel som jag generellt kan föreställa mig på Android. Att gå runt i staden och besöka ibland helt obekanta platser kan inte annat än lämna intryck. Dessutom är det nya bekantskaper och, till skillnad från andra onlinespel, riktiga bekantskaper, när man av misstag (eller har kommit överens i förväg) träffas vid ett monument eller i en park med en, två eller kanske tio andra spelare och utvecklar nya planer för ta över världen.

    Men det finns ingen honung utan en fluga i salvan. Och denna sked är strömförbrukning. Kombinationen av Internet + GPS + skärm dödar alla, även de mest långlivade telefonerna, och spelets detaljer tillåter inte att ladda batterierna. Därför är det nödvändigt att ha ett reservbatteri (eller en reservenhet). Det kan dock fortfarande korrigeras - det är fortfarande beta!

    Det är omöjligt att inte nämna några mer unika nackdelar som uteslutande är förknippade med den "riktiga" komponenten i spelet. Människor runt omkring dig är extremt misstänksamma mot enstaka spelare eller hela grupper som, genom att begrava ögonen på telefonskärmar, skär cirklar runt monument eller museer, och ibland tar det tid att förklara att du inte letar efter en plats att plantera en bomb. I vissa fall (att köra bil och på öde gator sent på kvällen) kan intrång till och med bli farligt. I USA har det förekommit fall av riktiga sammandrabbningar mellan företrädare för fraktioner, men ingen annanstans har jag hört talas om något sådant. Tvärtom, i de flesta städer är kriget rent virtuellt.

    Det är ingen idé att ens prata om analoger. Ja, de finns, men inte i en sådan skala, inte med sådana utsikter och inte av sådan kvalitet. Ingress är unikt, om inte i huvudsak, så i implementeringen. Och utvecklingstakten tyder på det nuvarande form spel är bara början.

    Vad gäller betyget... En gång i tiden, i skolan, var läraren så nöjd med mitt svar i ämnet att hon inte gav 5, utan 6. Nu skulle jag vilja ge det här spelet 11 poäng av 10. Eftersom detta är det mest påtagliga steget under de senaste 10 åren i en era av helt ny underhållning, där spel och verklighet är nära sammanflätade.