Meny
Är gratis
checka in
Hem  /  Internet / Kompression i praktiken. Mastering i motsatt riktning: Är det möjligt att öka det dynamiska området komprimerade poster? Kompression - rimlig kompromiss

Kompression i praktiken. Mastering i motsatt riktning: Är det möjligt att öka det dynamiska området komprimerade poster? Kompression - rimlig kompromiss

Denna grupp av metoder är baserad på det faktum att de överförda signalerna utsätts för icke-linjära amplitudtransformationer, och vid sändning och mottagning av delar av olinjäritet omvandlas. Till exempel, om sändaren använder en olinjär funktion Öu, i mottagaren - U 2. Den konsekventa tillämpningen av de konvergerande funktionerna kommer att leda till att omvandlingen i allmänhet förblir linjär.

Tanken med olinjära datakompressionsmetoder reduceras till det faktum att sändaren kan ge ett större förändringsområde i den överförda parametern med samma amplitud av utsignalerna (det vill säga större dynamiskt område). Dynamiskt område - Detta uttrycks i relativa enheter eller Decibellah attityd av den största tillåtliga signalamplituden till den minsta:

; (2.17)
. (2.18)

Naturlig önskan att öka det dynamiska området genom att reducera dig min är begränsad av utrustningsens känslighet och en ökning av effekten av störningar och sitt eget ljud.

Oftast utförs kompressionen av det dynamiska området med användning av ett par konvergerande funktioner av logaritmering och potentiering. Den första operationen av förändrad amplitud kallas kompression(kompression), andra - utvidgning (stretching). Valet av dessa funktioner är relaterat till deras det största tillfället Kompression.

Samtidigt har dessa metoder nackdelar. Den första av dem är att logaritmen för ett litet antal är negativ och i gränsen:

det vill säga känsligheten är mycket olinjär.

För att minska dessa nackdelar modifieras båda funktionerna genom offset och approximation. Till exempel, för telefonkanaler, är den approximerade funktionen relaterad (typ A,):

och a \u003d 87,6. Förstärkningen från kompression är 24 dB.

Datakomprimering genom olinjära förfaranden implementeras av analoga anläggningar med stora fel. Användningen av digitala verktyg kan avsevärt förbättra omvandlingens noggrannhet eller hastighet. Samtidigt kommer den direkta användningen av datorutrustning (det vill säga den direkta beräkningen av logaritmer och exponentiell) att ge ett bättre resultat på grund av låg hastighet och ackumulering av beräkningsfel.

Datakomprimering genom komprimering på grund av noggrannhetsbegränsningar används i icke-svarfall, till exempel för att överföra tal på telefon- och radiokanaler.

Effektiv kodning

Effektiva koder erbjöds till Sundon, Fano och Hafman. Kodernas essens är att de är ojämna, det vill säga med en annan kategori av utsläpp, och längden på koden är omvänd proportionell mot sannolikheten för dess utseende. En annan anmärkningsvärd egenskap hos effektiva koder - de kräver inte separatorer, det vill säga specialtecken som skiljer de närliggande kodkombinationerna. Detta uppnås när man observerar en enkel regel: kortare koder är inte längre. I det här fallet avkodas den fasta strömmen av binära urladdningar unikt, eftersom avkodaren avslöjar de kortaste kodkombinationerna först. Effektiva koder under lång tid var rent akademiska, men nyligen användes vid bildandet av databaser, liksom i komprimering av information i moderna modem och i programvarukonferenser.

På grund av ojämnhet introduceras den genomsnittliga kodlängden. Medellängd - Matematisk förväntan på kodlängd:

dessutom tenderar L CP till H (X) ovanifrån (det vill säga L Ons\u003e H (x)).

Genomförandet av tillståndet (2,23) förbättras genom att öka N.

Det finns två sorter av effektiva koder: Shannon Fano och Hafman. Tänk på deras kvitto på exemplet. Antag att personens sannolikheter i sekvensen är de betydelser som visas i tabell 2.1.

Tabell 2.1.

Symbolernas sannolikheter

N.
P I. 0.1 0.2 0.1 0.3 0.05 0.15 0.03 0.02 0.05

Symboler rankas, det vill säga de söker i rad på nedstigande sannolikhet. Efter det, enligt Shennon Fano-metoden, upprepas följande procedur regelbundet: hela gruppen av händelser är uppdelad i två undergrupper med samma (eller ungefär samma) totala sannolikheter. Förfarandet fortsätter tills ett element kvarstår i nästa undergrupp, varefter detta element elimineras, och med de återstående åtgärderna fortsätter. Detta händer tills de två sista undergrupperna förblir ett element. Fortsätt överväga vårt exempel, vilket reduceras i tabell 2.2.

Tabell 2.2.

Chennon fano metod

N. P I.
4 0.3 Jag
0.2 Jag II.
6 0.15 Jag Jag
0.1 II.
1 0.1 Jag Jag
9 0.05 II. II.
5 0.05 II. Jag
7 0.03 II. II. Jag
8 0.02 II.

Som framgår av tabell 2.2 deltog den första symbolen med en sannolikhet P4 \u003d 0,3 i två partitionsprocedurer och båda gångerna slog gruppen med nummer i. I enlighet med detta kodas det av två-bitars kod II. Det andra elementet i partitionens första steg tillhörde grupp I, på den andra gruppen II. Därför behöver dess kod 10. Koderna för resten av tecknen i ytterligare kommentarer.

Vanligtvis är ojämna koder avbildade i form av kodträd. Kodträdet är ett diagram som anger de tillåtna kodkombinationerna. Pre-specificera riktningarna för revbenen i detta diagram, som visas i fig.2.11 (valet av riktningar är godtyckligt).

Grafen styrs enligt följande: Gör upp en rutt för en dedikerad symbol; Antalet utsläpp för det är lika med antalet kanter i rutten och värdet av varje urladdning är lika med riktningen för motsvarande ribba. Rutten består av källpunkten (den är märkt i ritningen A). Till exempel består vägen till Vertex 5 av fem revben, varav allt, förutom den senare, har riktning 0; Vi får koden 00001.

Beräkna för detta exempel entropi och mittlängden på ordet.

H (x) \u003d - (0,3 Log 0.3 + 0,2 Log 0.2 + 2 0.1 Log 0.1+ 2 0,05 Log 0.05+

0,03 Log 0.03 + 0,02 Log 0.02) \u003d 2,23 bitar

l CP \u003d 0,3 2 + 0,2 2 + 0,15 3 + 0,1 3 + 0,1 4 + 0,05 5 +0,05 4+

0.03 6 + 0.02 6 = 2.9 .

Som det kan ses är ordets längd nära entropi.

Hafmankoder är byggda på en annan algoritm. Kodningsförfarandet består av två steg. Vid det första steget är engångskomprimering av alfabetet konsekvent. Engångskomprimering är ersättningen av de två sista tecknen (med lägre sannolikheter), med en total sannolikhet. Komprimering utförs tills två tecken kvarstår. På samma gång fyller kodningsbordet där de resulterande sannolikheten är anbringade, och visar även rutter för vilka nya tecken rör sig vid nästa steg.

Vid det andra steget inträffar den kodning som börjar, vilket börjar från det sista steget: den första av två tecken tilldelar kod 1, den andra - 0. Därefter går du till föregående stadium. Till de symboler som inte deltog i kompressionen i detta skede, attributskoder från det efterföljande steget, och till de två senaste tecknen tilldelar två gånger symbolkoden som erhållits efter limning och lägg till den övre symbolkoden 1, lägre - 0. Om Symbolen är vidare i limning deltar, dess kod förblir oförändrad. Förfarandet fortsätter till slutet (det vill säga tills det första steget).

Tabell 2.3 visar kodning längs Hafman-algoritmen. Som framgår av bordet utfördes kodningen i 7 steg. Till vänster är sannolikheterna för tecken, höger mellanliggande koder. Pilarna visar flyttade nyformade tecken. I varje steg skiljer sig de sista två tecknen endast med den yngre urladdningen, vilket motsvarar kodningstekniken. Vi beräknar den genomsnittliga längden på ordet:

l CF \u003d 0,3 2 + 0,2 2 + 0,15 3 ++ 2 0,1 3 + +0,05 4 + 0,05 5 + 0,03 6 + 0,02 6 \u003d 2,7

Det är ännu närmare entropin: Koden är ännu effektivare. I fig. 2.12 visar Hafman-kodträdet.

Tabell 2.3.

Kodning på Hafman-algoritmen

N. P I. koden Jag II. Iii Iv V. Vila Vii
0.3 0.3 11 0.3 11 0.3 11 0.3 11 0.3 11 0.4 0 0.6 1
0.2 0.2 01 0.2 01 0.2 01 0.2 01 0.3 10 0.3 11 0.4 0
0.15 0.15 101 0.15 101 0.15 101 0.2 00 0.2 01 0.3 10
0.1 0.1 001 0.1 001 0.15 100 0.15 101 0.2 00
0.1 0.1 000 0.1 000 0.1 001 0.15 100
0.05 0.05 1000 0.1 1001 0.1 000
0.05 0.05 10011 0.05 1000
0.03 0.05 10010
0.02

Båda koderna uppfyller kravet på avkodning av unikhet: Som framgår av tabellerna är kortare kombinationer inte början på längre koder.

Med ökande antal symboler ökar effektiviteten av koderna, så i vissa fall kodade större block (till exempel om vi pratar om texter, kan du koda några av de vanligaste stavelserna, orden och jämn fraser).

Effekten av genomförandet av sådana koder bestäms i jämförelse med den enhetliga koden:

(2.24)

där n är antalet likformiga utsläpp, som ersätts med effektiv.

Ändringar av KhafMan-koder

Den klassiska Hafman-algoritmen hänvisar till två-acceptabla, d.v.s. Kräver den ursprungliga uppsättningen statistik om symboler och meddelanden, och sedan de förfaranden som beskrivs ovan. Det är obekvämt i praktiken, eftersom det ökar behandlingstiden för meddelanden och ackumuleringen av ordlistan. Engångsmetoder i vilka ackumulerings- och kodningsförfaranden kombineras. Sådana metoder kallas också adaptiv kompression längs Hafman [46].

Kärnan i adaptiv kompression över Hafman reduceras till byggandet av det ursprungliga kodträdet och dess konsekventa modifiering efter mottagandet av varje nästa symbol. Som tidigare är träden här binära, d.v.s. Från varje vertex av grafen - trä, uppstår högst två bågar. Det är vanligt att ringa den ursprungliga toppen av föräldern, och de två associerade nästa vertikalerna - barn. Vi introducerar konceptet av vertexen - det här är antalet tecken (ord) som motsvarar detta vertex erhållet när den ursprungliga sekvensen appliceras. Självklart är summan av barnens vågar lika med förälderns vikt.

Efter att ha använt nästa symbol för ingångssekvensen revideras kodträdet: vikterna i vertikalerna omräknas och om nödvändigt omfördelas. Regeln om omläggning av vertikalerna enligt följande: Viktarna i de nedre hörnen är de minsta och de hörn som finns kvar på kolonnen har de minsta vikterna.

Samtidigt är vertikalerna numrerade. Numreringen börjar med den nedre (hängande, dvs vem som inte har barn) hörn från vänster till höger, sedan överförd till övre nivån etc. till numreringen av den sista, källa vertex. Samtidigt uppnås följande resultat: den mindre vikten av vertexen, desto mindre är dess nummer.

Permutationen utförs huvudsakligen för hängande vertikaler. När permutation övervägs den formulerade regeln: Topparna med hög vikt har ett större antal.

Efter att ha passerat sekvensen (den kallas kontroll eller test), tilldelas kodkombinationerna till alla hängande hörn. Regelns uppdragsregel är lik den ovanstående: antalet kodavlopp är lika med antalet vertikaler genom vilka rutten går från källan till detta hängande vertex och värdet av en specifik utmatning motsvarar riktningen från föräldern till "Barnet" (säg, övergången till vänster från föräldern motsvarar värdet 1, höger - 0).

De erhållna kodkombinationerna matas in i minnet av kompressionsanordningen tillsammans med deras analoger och bildar en ordlista. Användningen av algoritmen är som följer. Den komprimerbara sekvensen av tecken är uppdelad i fragment i enlighet med den befintliga ordlistan, varefter var och en av fragmenten ersätts med dess kod från ordlistan. Fragment som inte detekteras i ordboken bildar nya hängande hörn, gå ner i vikt och ingås också i ordlistan. Detta bildas av en adaptiv algoritm för en ordboksuppfyllning.

För att öka effektiviteten i metoden är det önskvärt att öka storleken på ordlistan; I det här fallet stiger kompressionskoefficienten. Nästan storleken på ordlistan är 4-16 kB minne.


Vi illustrerar algoritmen som ges med ett exempel. I fig. 2.13 visar källdiagrammet (det kallas också med ett Hafman-träd). Varje vertex av trä visas med en rektangel, i vilken två siffror är inskrivna genom fraktionen: det första betyder antalet vertikaler, den andra är dess vikt. Hur kan du se till att de versiska vikterna och deras siffror är nöjda.

Antag nu att symbolen som motsvarar vertexen 1, i testsekvensen mötte den sekundära. Vikten av vertikalerna ändrades, såsom visas i fig. 2.14, som ett resultat, antalet numrering av vertexen bryts. Vid nästa etapp ändrar vi layouten för hängande vertikaler, för vilka vi byter vertikalerna 1 och 4 och renumbers alla trädens hörn. Det resulterande grafen visas i fig. 2,15. Därefter fortsätter proceduren på samma sätt.

Det bör komma ihåg att varje hängande topp i Hafman-trädet motsvarar en specifik symbol eller deras grupp. Föräldern skiljer sig från barn av det faktum att en grupp av tecken, det är lämpligt för honom, för en symbol som är kort, än hans barn, och dessa barn skiljer sig åt i den sista symbolen. Till exempel motsvarar föräldrarna till "bil" -symbolerna; Då kan barn ha en "kara" och "karp" -sekvenser.

Ovanstående algoritm är inte akademisk och används aktivt i program - Archivers, inklusive när de komprimerar grafiska data (de kommer att diskuteras nedan).

Lempel - Ziva algoritmer

Dessa är de vanligaste kompressionsalgoritmerna. De används i de flesta program - Archivers (till exempel Pkzip. ARJ, LHA). Essensen av algoritmer är att vissa uppsättningar av tecken byts ut vid arkivering i en specialgenererad ordlista. Till exempel, som ofta finns i frasens angelägenheter "på ditt brev utgående nummer ..." kan ockupera i ordlistan 121; Sedan kan du istället för att överföra eller lagra den nämnda frasen (30 byte) lagra frasenummeret (1,5 byte i binär - decimalform eller 1 byte - i binär).

Algoritmer är uppkallade efter författarna som först erbjöd dem 1977. Av dessa, den första - LZ77. För arkivering skapas det så kallade glidfönstret som består av två delar. Den första delen, större format, tjänar till att bilda en ordlista och har en storlek av storleksordningen flera kilobyter. I den andra accepteras mindre del (vanligtvis upp till 100 byte) av de aktuella tecknen i texten som visas. Algoritmen försöker hitta i ordlistan set av tecken som sammanfaller med det visade fönstret. Om det är möjligt genereras en kod som består av tre delar: en förskjutning i ordlistan avseende dess initiala substring, längden på denna substring bredvid denna substratkaraktär. Till exempel består ett dedikerat substrat av "applikation" -symboler (endast 6 tecken), följande symbol är "E". Därefter, om substränget har en adress (plats i ordlistan) 45, har skivan i ordlistan formen "45, 6. e". Därefter skiftar innehållet i fönstret till läget, och sökningen fortsätter. Således bildas en ordlista.

Fördelen med algoritmen är en lättformaliserad algoritm för att sammanställa en ordlista. Dessutom är det möjligt att packa och utan den ursprungliga ordlistan (det är önskvärt att ha en testsekvens) - ordlistan är formad i processen av unimber.

Nackdelarna med algoritmen förekommer med en ökning av ordlistan - den tid att söka ökar. Dessutom, om en rad tecken saknas i det aktuella fönstret, skrivs varje symbol till tre-elementskod, dvs. Det visar sig inte kompression, men sträcker sig.

De bästa funktionerna har LZSS-algoritmen föreslagits 1978. Den har skillnader i att upprätthålla glidfönstret och kompressorns utgångskoder. Förutom fönstret bildar algoritmen ett binärt träd, som liknar Hafman-trädet för att påskynda sökningen efter coimidenskaper: Varje substring som lämnar det aktuella fönstret läggs till trädet som en av barnen. En sådan algoritm tillåter dig att ytterligare öka storleken på det aktuella fönstret (det är önskvärt att dess värde lika med graden av två: 128, 256 etc. byte). Sekvenskoderna bildas också annorlunda: 1-bitars prefix introduceras dessutom för att skilja de icke-projicerade tecknen från par "offset, längd".

En ännu större kompression erhålles med användning av LZW-typalgoritmer. De tidigare beskrivna algoritmerna har en fast fönsterstorlek, vilket leder till omöjligheten att komma in i ordlistan av fraser är längre än fönsterstorleken. I LZW-algoritmerna (och deras föregångare LZ78) har visningsfönstret en obegränsad storlek, och ordlistan ackumulerar frasen (och inte en totalitet av tecken som tidigare). Ordlistan har en obegränsad längd, och kodaren (avkodare) arbetar i läget för vänteläge. När frasen som sammanfaller med ordlistan är bildad, utfärdas sammidighetskoden (dvs kod för denna fras i ordlistan) och koden för följande symbol bakom den. Om som symboler ackumuleras en ny fras bildas, är den också in i ordlistan, som den kortaste. Som ett resultat bildas ett rekursivt förfarande, vilket ger snabb kodning och avkodning.

Ytterligare möjlighet Komprimering ger komprimerad kodning av repetitiva tecken. Om i sekvensen, vissa tecken följer i rad (till exempel i texten kan det vara "rymd" -tecken, i den numeriska sekvensen - flytande nollor, etc.), det är vettigt att ersätta sin par "-symbol; längd "eller" tecken, längd ". I det första fallet indikerar koden den egenskap som sekvensen kodas (vanligtvis 1 bit), sedan koden för den upprepande symbolen och längden på sekvensen. I det andra fallet (för de vanligaste upprepade symbolerna) i prefixet indikerar helt enkelt ett tecken på repetitioner.

Ljudnivån är densamma i hela kompositionen, det finns flera pauser.

Minskning av dynamiskt område

Förminskande det dynamiska området, eller helt enkelt kompressionbehövs för olika ändamål som är vanligast av dem:

1) Uppnå en enda volymnivå genom hela kompositionen (eller verktygsbatch).

2) Uppnå en enda volymnivå av kompositioner över albumet / radiotransmissionen.

2) Öka förståelsen, främst med kompressionen av en viss part (sång, basfat).

Hur är det minskande av det dynamiska området?

Kompressorn analyserar ljudnivån vid ingången som jämför den med den användare som anges av tröskelvärdet (tröskelvärdet).

Om signalnivån är lägre än värdet Tröskel. - Kompressorn fortsätter att analysera ljudet utan att ändra det. Om ljudnivån överstiger värdet av tröskelvärdet - börjar kompressorn sin åtgärd. Eftersom kompressorns roll består i att minska det dynamiska området, är det logiskt att anta att det begränsar de mest stora och de minsta amplitudvärdena (signalnivå). I det första steget finns det en begränsning av de största värdena som minskar med en viss kraft som heter Förhållande. (Attityd). Låt oss titta på exemplet:

Gröna kurvor visar ljudnivån, desto större är amplituden för deras oscillationer från X-axeln - desto större är signalnivån.

Den gula linjen är kompressorns tröskelvärde (tröskel). Gör tröskelvärdet ovan - användaren tar bort den från X-axeln. Gör tröskelgränsen nedan - användaren tar den till Y-axeln. Det är uppenbart att det nedre värdet av tröskeln - oftare kompressorn kommer att utlösas och det andra sättet. Om förhållningsvärdet är mycket stort, kommer den efterföljande signalen att undertryckas av kompressorn för tystnad efter nått tröskelsignalnivån. Om värdet av förhållandet är mycket litet - händer ingenting. På valet av tröskelvärde och förhållanden kommer det senare. Nu borde vi fråga dig själv nästa fråga: Vad är meningen med att undertrycka hela det efterföljande ljudet? I själva verket är det i så fall nej, vi måste bli av med amplitudvärdena (toppar), som överstiger värdet av tröskeln (i grafiken är markerade i rött). Det är att lösa detta problem och det finns en parameter Släpp (Dämpning), som kommer att ställa in kompressionstiden.

Exemplet visar att det första och det andra överskottet av tröskelgränsen varar mindre än det tredje överskottet av tröskelgränsen. Så, om frisättningsparametern justeras till de två första topparna, då vid bearbetning av den tredje kan förbli obehandlad del (eftersom tröskeln överstiger tröskeln varar längre). Om frisättningsparametern justeras till den tredje toppen - sedan vid behandling av den första och den andra toppen bildas en oönskad minskning av signalnivån.

Detsamma kommer förhållandet parametern. Om förhållandet parametern är konfigurerad till de två första topparna, kommer den tredje inte att undertryckas tillräckligt. Om förhållningsparametern är konfigurerad att bearbeta den tredje toppen - kommer bearbetningen av de två första topparna att vara för höga.

Dessa problem kan lösas på två sätt:

1) Ställ in Attack-parametern (attack) är en partiell lösning.

2) Dynamisk komprimering är en komplett lösning.

Parameter mentaki (attack)det är avsett för en tidsuppgift, varefter kompressorn startar sitt arbete efter tröskelvärdet överskrids. Om parametern är nära noll (lika med noll i fallet med parallellkomprimering, se ACC. Artikeln) - då börjar kompressorn att undertrycka signalen omedelbart och hur många gånger som anges av frisättningsparametern kommer att fungera. Om attacken är bra, kommer kompressorn att starta sin åtgärd efter en viss tidsutgång (det är nödvändigt att göra en definition). I vårt fall kan du konfigurera parametrarna för tröskelvärdet (tröskelvärdet), dämpning (release) och komprimeringsnivån (förhållandet) för att bearbeta de två första topparna, och attackvärdet (attack) är inställd nära noll. Därefter kommer kompressorn att undertrycka de två första topparna, och vid bearbetning av den tredje kommer att undertrycka den tills tröskelvärdet (tröskelvärdet) är klar. Detta garanterar emellertid inte högkvalitativ ljudbehandling och nära begränsning (grovklippning av alla amplitudvärden, i det här fallet kallas kompressorn en begränsare).

Låt oss titta på resultatet av ljudbehandling med kompressor:

Toppar försvann, märka det faktum att bearbetningsinställningarna var tillräckligt milda och vi levererade endast de flesta högtalare av amplitud. I praktiken är det dynamiska området minskat mycket starkare och denna trend utvecklas bara. I många kompositörers sinnen - de gör musik högre, men i praktiken berövar de helt sina högtalare för de lyssnare som kanske måste lyssna på henne hemma och inte på radion.

Vi har lämnat för att överväga den sista parametern för kompressionen är Få.(Få). Förstärkning är avsedd att öka amplituden för hela kompositionen och, i själva verket ekvivalent med ett annat verktyg för ljudredaktörer - normaliz. Låt oss titta på slutresultatet:

I vårt fall var komprimeringen motiverad och förbättrade ljudets dop, eftersom den släppta toppen är ganska en olycka än ett avsiktligt resultat. Dessutom kan det ses att musiken är rytmisk, därför kännetecknas det av ett smalt dynamiskt område. I fall där höga amplituder gjordes specifikt kan kompressionen bli ett fel.

Dynamisk kompression

Skillnaden mellan dynamisk komprimering från inte dynamiska ligger i det faktum att med den första signalundertryckningsnivån (förhållandet) beror på nivån på den inkommande signalen. Dynamiska kompressorer är i alla moderna program, som styr förhållandet och tröskelparametrarna med fönstret (varje parameter motsvarar sin egen axel):

Det finns ingen enkel schema visningsstandard, någonstans längs Y-axeln, visas nivån på den inkommande signalen, någonstans tvärtom, signalnivån efter kompression. Någonstans är punkten (0,0) i övre högra hörnet, någonstans längst ner till vänster. Under alla omständigheter ändras värdena för siffror som motsvarar förhållandet och tröskelparametrarna när man flyttar muspekaren genom det här fältet. De där. Du anger kompressionsnivån för varje tröskelvärde, tack vare vilken du enkelt kan konfigurera komprimering.

Sidokedja

Sidokedjekompressor analyserar en enda kanalsignal, och när ljudnivån överstiger tröskeln (tröskelvärdet) - applicerar komprimering till en annan kanal. Sidokedjan har sina fördelar med att arbeta med verktyg som finns i en frekvensdomän (basbasbasbasen används aktivt), men ibland används verktygen i olika frekvensområden, vilket leder till en intressant sido-kheeng.

Del två - kompressionssteg

Det finns tre kompressionssteg:

1) Det första steget är komprimeringen av individuella ljud (singlarhoots).

Timbre av något verktyg har följande funktioner: Attack (Attack), Holding (Hold), Nedgång (Förfall), Nivåperiod (Sustain), Attityd (Release).

Kompressionsfasen hos enskilda ljud är uppdelad i två delar:

1.1) Komprimering av individuella ljud av rytmiska verktyg

Ofta kräver delarna av biten en separat kompression för att ge dem en klarhet. Många behandlade basfat separat från andra rytmiska verktyg, både vid kompressionsstadiet av individuella ljud och på kompressionsstadiet. Detta beror på det faktum att det är i ett lågfrekvensområde, där endast basen vanligtvis är närvarande förutom det. Under kanten av basfat betyder närvaron av ett karakteristiskt klick (en mycket kort tid av attack och hållarstänger). Om klicket inte är - är det nödvändigt att bearbeta det med en kompressor, ställa in tröskeln lika med noll och attacktiden från 10 till 50 ms. Realeese kompressorn måste sluta till den nya basfatstrejken. Det sista problemet kan lösas med formeln: 60 000 / bpm, där BPM är tempo av kompositionen. Så till exempel) 60 000/137 \u003d 437,96 (tid i millisekunder till en ny stark skugga av den 4-dimensionella kompositionen).

Allt ovan gäller andra rytmiska verktyg med kort tid attack - de måste ha ett accenterat klick, vilket inte bör undertryckas av kompressorn på några av stadierna av kompressionsnivåer.

1.2) Komprimering Separata ljud Harmoniska instrument

Till skillnad från rytmiska instrument är satsen av harmoniska verktyg ganska sällan bestående av individuella ljud. Det följer emellertid inte av detta att de inte bör behandlas på nivån av ljudkomprimering. Om du använder prov med den inspelade parten är det den andra nivån av komprimering. Denna nivå av kompression innefattar endast syntetiserade harmoniska instrument. Dessa kan vara prover, syntetiserare med användning av olika ljudsyntesmetoder (fysisk modellering, FM, additiv, subtraktiv etc.). Som du förmodligen har gissat - pratar vi om programmering av synthesizer-inställningarna. ja! Detta är också en komprimering! Nästan alla syntetiserare har en programmerbar kuvertparameter (ADSR), vilket innebär kuvert. Med hjälp av kuvert är attacktiden (attack) satt, lågkonjunktur (sönderfall), hålla nivåer (bibehålla), Atoys (release). Och om du berättar vad det inte är komprimeringen av varje enskilt ljud - är du min fiende för livet!

2) Det andra steget är komprimeringen av enskilda parter.

Under kompressionen av enskilda parter förstår jag minskning av det dynamiska området för ett antal United-ljud. I detta skede ingår register över fester, inklusive sång, vilket kräver behandling av komprimering för att ge det en klarhet och förståelse. Vid bearbetning av komprimeringen av parter är det nödvändigt att ta hänsyn till att när de enskilda ljuden läggs till kan oönskade toppar uppträda, på vilka det är nödvändigt att bli av med detta skede, eftersom om det inte är gjort nu, då bilden kan förvärras på informationsstadiet om hela kompositionen. Vid kompressionsstadiet av enskilda parter är det nödvändigt att ta hänsyn till komprimeringen av bearbetningssteget för individuella ljud. Om du har uppnått känsligheten i bassfatet - kan felaktig återbehandling i det andra steget förstöras allt. Bearbetningen av alla satser av kompressorn är inte nödvändig, liksom bearbetningen av alla enskilda ljud inte krävs. Jag råder dig att leverera en amplitudanalysator bara i fall för att bestämma närvaron av oönskade biverkningar av att kombinera individuella ljud. Förutom kompression, i detta skede är det nödvändigt att se till att parterna är som möjligt i olika frekvensband så att kvantisering utfördes. Det är också användbart att komma ihåg att ljudet har en sådan egenskap som maskering (psykoakusti):

1) Ett tyst ljud är maskerat högt och går till honom.

2) Tyst ljud vid låg frekvens maskeras av högt ljud vid hög frekvens.

Så, till exempel, om du har en sats synthesizer, så börjar ofta spela innan de tidigare anteckningarna avslutar sitt ljud. Ibland är det nödvändigt (skapa harmoni, spelstil, polyfoni), men ibland inte alls - du kan beskära sin slut (fördröjning) om det hörs i solo-läge, men inte hörs i uppspelningsläget för alla parter. Detsamma gäller för effekter, som reverb - det borde inte vara sist till det nya ljudet av ljudkällan. Skärning och borttagning av en onödig signal - Du gör ljudrengöraren, och det kan också betraktas som en kompression - eftersom du tar bort onödiga vågor.

3) Det tredje steget är kompositionens kompression.

Med kompressionen av hela kompositionen är det nödvändigt att ta hänsyn till att alla parter är associerade med många separata ljud. När de är associerade och efterföljande kompression är det följaktligen nödvändigt att säkerställa att den slutliga komprimeringen inte förstör det vi har uppnått vid de två första etapperna. Du måste också separera kompositionerna i vilka är viktigt och smalt intervall. Med kompression av kompositioner med ett brett dynamiskt område - det är tillräckligt att sätta en kompressor som kommer att förskriva kortsiktiga toppar som bildades som ett resultat av tillsatsen av parter bland dem själva. Med komprimering av den sammansättning där det smala dynamiska området är viktigt - allt är mycket mer komplicerat. Här kallas kompressorerna nyligen maximizers. Maximizer är ett plugin som kombinerar kompressor, limitter, graffiti equalizer, enhaiser och andra ljudomvandlingsverktyg. Samtidigt måste det nödvändigtvis ha ljudanalysverktyg. Flytta, slutlig bearbetning med en kompressor, behövs i stor utsträckning för att bekämpa antagna fel i tidigare steg. Fel - inte så mycket kompression (men om du gör det i sista etappen, vad du kan göra i första etappen - det här är ett fel), hur mycket i det ursprungliga valet av bra prover och verktyg som inte skulle störa varandra (Vi pratar om frekvensband). Det är för detta att ACHK-korrigering görs. Det händer ofta att med stark komprimering på befälhavaren måste du ändra parametrarna för kompression och information om tidigare steg, eftersom med en stark inskränkning av det dynamiska området, tysta ljud, som tidigare maskerade, ändrar ljudet av individuella komponenter i kompositionen .

I dessa delar påverkar jag inte specifika kompressionsparametrar. Jag ansåg att det var nödvändigt att skriva om det när kompression är nödvändigt att uppmärksamma alla ljud och alla parter i alla stadier av att skapa kompositionen. Endast så i slutändan får du ett harmoniskt resultat inte bara ur musikens teorin, men också ur ljudteknikens synvinkel.

Nästa i tabellen praktiskt råd om behandling av enskilda parter. Men i kompression kan siffrorna och förinställningarna bara föreslå det önskade området, där du behöver leta efter. Idealiska komprimeringsinställningar beror på varje enskilt fall. Förstärkningen (vinst) och tröskelvärdet (tröskelvärde) innebär den normala ljudnivån (logisk användning av hela intervallet).

En del av TIE-kompressionsparametrarna

Kort referens:

Tröskeln (tröskel) - bestämmer ljudnivån för den inkommande signalen för att uppnå vilken kompressorn börjar fungera.

Attack (attack) - bestämmer tiden efter vilken kompressorn börjar arbeta.

Nivå (förhållande) - bestämmer den steniga att reducera värdena för amplituden (med avseende på det ursprungliga amplitudvärdet).

Släpp (release) - bestämmer tiden efter vilken kompressorn slutar fungera.

Gaining (Gain) - bestämmer nivån på ökande signal, efter att ha bearbetat kompressorn.

Kompressionstabell:

Verktyg Tröskel. Ge sig på Förhållande. Släpp Få. Beskrivning
Vokaler 0 db. 1-2 ms.

2-5 ms.

10 ms

0,1 ms.

0,1 ms.

mindre än 4: 1

2,5: 1

4:1 – 12:1

2:1 -8:1

150 ms.

50-100 ms.

150 MSEK

150 ms.

0,5s.

Komprimering Vid inspelning måste vara minimal, kräver obligatorisk behandling på informationsstadiet för att göra en definition och förståelse.
Vindinstrument 1 - 5ms 6:1 – 15:1 0,3s.
Tunna från 10 till 50 ms

10-100 ms.

4: 1 och över

10:1

50-100 ms.

1 ms.

Det lägre throden och det större förhållandet och längre attackerar, desto starkare klick i början av fat.
Syntetiserare Beror på vilken typ av våg (ADSR-kuvert).
Trumma trumma: 10-40 ms.

1-5ms

5:1

5:1 – 10:1

50 ms.

0,2s.

Höghatt 20 ms. 10:1 1 ms.
Teparmikrofoner 2-5 ms. 5:1 1-50 ms.
Trummor 5ms. 5:1 – 8:1 10ms.
Basgitarr 100-200 ms.

4ms till 10ms.

5:1 1 ms.

10ms.

Sträng 0-40 ms. 3:1 500 ms.
Sint bas 4ms - 10ms 4:1 10ms. Beror på kuvert.
Percussion 0-20 ms. 10:1 50 ms.
Akustisk gitarr, piano 10-30 ms.

5 - 10ms

4:1

5:1 -10:1

50-100 ms.

0,5s.

Elektro-nitara 2 - 5ms 8:1 0,5s.
Slutkompression 0,1 ms.

0,1 ms.

2:1

från 2: 1 till 3: 1

50 ms.

0,1 ms.

0 dB vid utgången Anfallstiden beror på målet - oavsett om det är nödvändigt att ta bort toppar eller göra spåret jämnare.
Limiter efter slutlig kompression 0 ms. 10:1 10-50 ms. 0 dB vid utgången Om du behöver ett smalt dynamiskt område och en oförskämd "snitt" vågor.

Informationen togs från olika källor som kallas långa resurser på Internet. Skillnaden i kompressionsparametrar komprimeras av skillnaden i ljudinställningar och arbeta med olika material.

Dynamisk kompression (Dynamiskt kompression, DRC) är en minskning (eller expansion i fallet med expanderaren) av fonogrammets dynamiska intervall. Dynamiskt områdeDetta är skillnaden mellan det mest tysta och högsta ljudet. Ibland är det lugna i fonogrammet att vara ljudet av en liten hög ljudnivå, och ibland lite tystare av det högst. Hårdvaruenheter och program som utför dynamisk komprimering kallas kompressorer, markerar fyra huvudgrupper: kompressorer, begränsare, expanderare och grindar.

LAMP ANALOG COMPRESSOR DBX 566

Reducerad och främjande av kompression

Sänkning av kompression (Nedåtgående kompression) minskar ljudvolymen när den börjar överstiga ett visst tröskelvärde, vilket lämnar tystare låter oförändrat. Extremt alternativ för lägre kompression är limiter. Förbättringskompression (Uppåtkompression), tvärtom ökar ljudvolymen om den är under tröskeln, utan att påverka de högsta ljuden. Samtidigt smalar båda typerna av kompression det dynamiska området för ljudsignalen.

Sänkning av kompression

Förbättringskompression

Expander och port

Om kompressorn minskar det dynamiska området ökar expanderaren den. När signalnivån blir över tröskelnivån ökar expanderaren det ännu mer, vilket ökar skillnaden mellan höga och tysta ljud. Sådana anordningar används ofta vid inspelning av trummans installation för att separera ljuden av vissa trummor från andra.

Typ av expanderare, som inte används för att inte förbättra högt och att torka de tysta ljud som inte överstiger nivån på tröskelvärdet (till exempel bakgrundsbrus) kallas Bullerporten.. I en sådan anordning, så snart ljudnivån blir mindre än tröskeln, stoppas signalpasset. Typiskt används porten för att undertrycka buller i pauser. På vissa modeller kan det göras så att ljudet när tröskelvärdet inte stannar skarpt, men gradvis roamed. I det här fallet ställs dämpningshastigheten av förfallsregulatorn (recession).

Gate, som andra typer av kompressorer, kanske frekvensberoende (dvs på olika sätt att bearbeta vissa frekvensband) och kan fungera i läge sidokedja. (se nedan).

Kompressorns användning

Signalen som faller i kompressorn är uppdelad i två kopior. En kopia skickas till förstärkaren, där graden av amplifiering styrs av en extern signal, den andra kopian - bildar den här signalen. Det går in i enheten som kallas sidokedjan, där signalen mäts och kuvertet skapas baserat på dessa data som beskriver förändringen i volymen.
Så de mest moderna kompressorerna är ordnade, det här är den så kallade matningstypen. I äldre enheter (återkopplingstyp) mäts signalnivån efter förstärkaren.

Det finns olika analoga kontrolltekniker (amplifiering av variabel förstärkning), var och en med sina fördelar och nackdelar: lampor, optisk med hjälp av fotoresistra och transistum. Vid arbete med digitalt ljud (i ljudredigerare eller daw) kan deras egna matematiska algoritmer användas eller driften av analog teknik kan anges.

De viktigaste parametrarna för kompressorer

Tröskel.

Kompressorn reducerar ljudsignalen om dess amplitudprimer är ett specifikt tröskelvärde (tröskelvärde). Det är vanligtvis angivet i decibel, med ett lägre tröskelvärde (till exempel -60 dB) innebär att ljudet behandlas än med ett högre tröskelvärde (till exempel -5 dB).

Förhållande.

Graden av nivå minskning bestäms av förhållandet parametern: förhållandet 4: 1 betyder att om ingångsnivån är 4 dB överstiger tröskeln, kommer utgångsnivån att vara högre än tröskeln med 1 dB.
Till exempel:
Tröskel \u003d -10 dB
Inmatningssignal \u003d -6 dB (på 4 dB över tröskeln)
Utgångssignal \u003d -9 dB (på 1 dB över tröskeln)

Det är viktigt att komma ihåg att undertrycka signalnivån fortsätter och någon gång efter det faller under tröskelnivån, och den här tiden bestäms av parametervärdet släpp.

Komprimering med det maximala värdet av förhållandet ∞: 1 kallas begränsande. Detta innebär att någon signal ovanför tröskelnivån undertrycks före tröskelnivån (med undantag av en kort period efter en kraftig ökning av ingångsvolymen). För detaljer, se nedan "Limiter".

Exemplar olika värden Förhållande.

Attack and Release

Kompressorn ger viss kontroll över hur snabbt den svarar på att ändra signaldynamiken. Anfallsparametern definierar den tid för vilken kompressorn reducerar förstärkningskoefficienten till nivån, vilket bestäms av förhållandet parametern. Släpp definierar den tid för vilken kompressorn, tvärtom, ökar förstärkningskoefficienten eller återgår till normal om ingångssignalnivån sjunker under tröskelvärdet.

Attack och släppa faser

Dessa parametrar indikerar tiden (vanligtvis i millisekunder), som kommer att krävas för att förändra förstärkningen till en viss mängd decibel, är vanligtvis 10 dB. Till exempel, i detta fall, om attack är inställd på 1 ms, för att minska förstärkningen med 10 dB, kommer 1 ms att krävas och 20 dB-2 ms.

I många kompressorer kan attack och frisättningsparametrarna konfigureras, men i vissa är de ursprungligen inställda och inte reglerade. Ibland är de betecknade som "automatiska" eller "programberoende", d.v.s. variera beroende på ingångssignalen.

Knä.

En annan kompressorparameter: hårt / mjukt knä. Det bestämmer huruvida början av appliceringen av komprimering är skarp (hård) eller gradvis (mjuk). Mjukt knä reducerar slumret av övergången från den råsignalen till den signal som utsattes för kompression, speciellt vid höga förhållande och skarpa volym ökar.

Hård knä och mjukt knäkomprimering

Topp och rms.

Kompressorn kan reagera på topp (kortsiktiga maximala) värden eller på den genomsnittliga ingångsnivån. Användningen av toppvärden kan leda till skarpa fluktuationer i graden av kompression, och till och med till snedvridning. Därför applicerar kompressorer medelvärdesfunktion (vanligtvis är den här RMS) ingångssignalen när den jämförs med ett tröskelvärde. Det ger en bekvämare kompression, nära den mänskliga uppfattningen av volymen.

RMS är en parameter som reflekterar den genomsnittliga volymen av fonogrammet. Från en matematisk synvinkel är RMS (Root Mean Square) RMS-värdet av amplituden för ett visst antal prover:

Stereo länkning.

Kompressor i stereokloppsläge gäller samma vinst till båda stereokanalerna. Detta undviker förskjutningen av stereopanorama, vilket kan vara resultatet av den individuella bearbetningen av vänster och höger kanal. En sådan förskjutning uppstår om exempelvis något högt element panted inte i mitten.

Makeup Gain.

Eftersom kompressorn minskar den totala signalnivån tillsätts vanligtvis möjligheten till fast förstärkning vid utgången, vilket gör att du kan få den optimala nivån.

SE FRAMÅT.

Den ledande funktionen är utformad för att lösa problem som är speciella både för stora och för små värden attack och släppa. För mycket attacker tillåter dig inte att effektivt avlyssna transienter, men för små kan inte vara bekväm för lyssnaren. När du använder den ledande funktionen är huvudsignalen fördröjd i förhållande till regulatorn, det gör att du kan starta komprimering i förväg, även innan signalen når tröskelvärdet.
Den enda nackdelen med denna metod är tidsfördröjningen av signalen, som i vissa fall oönskade.

Användning av dynamisk komprimering

Komprimering används överallt, inte bara i musikaliska fonogram, men också överallt, där du behöver öka den totala volymen, utan att öka toppnivåerna där den billiga ljudreproduktionsutrustningen används eller en begränsad överföringskanal (Alert System, Amateur Radio, etc.).

Komprimering tillämpas när man spelar bakgrundsmusik (i butiker, restauranger etc.), där några märkbara volymförändringar är oönskade.

Men det viktigaste omfattningen av att applicera dynamisk komprimering är musikalisk produktion och sändning. Komprimering används för att ge ljudet av "densitet" och "enhet" för en bättre kombination av verktyg med varandra, och speciellt vid bearbetning av sång.

Vocal partier i rock och popmusik utsätts vanligtvis för kompression för att lyfta fram dem på bakgrunden av ackompanjemanget och lägga till klarhet. En speciell typ av kompressor, som endast är konfigurerad på vissa frekvenser - Deinser, används för att undertrycka hissing bakgrund.

I de instrumentella partierna används också komprimeringen för de effekter som inte är direkt relaterade till volymen, till exempel, kan de snabbt blekande trummåna kan bli mer förlängda.

I elektronisk dansmusik (EDM) används ofta sidokanning (se nedan) - till exempel kan baslinjen styras av ett fat eller något liknande för att förhindra konflikten av bas och trummor och skapa en dynamisk pulsering.

Komprimering används i stor utsträckning vid sändningsöverföring (radio, tv, internetutsändning) för att öka den uppfattade volymen samtidigt som det dynamiska området för källljud (vanligtvis CD) reduceras. De flesta länder har juridiska begränsningar för den omedelbara maximala volymen, som kan sändas. Typiskt implementeras dessa begränsningar av konstanta hårdvarukompressorer i den eteriska kedjan. Dessutom förbättrar en ökning av den uppfattade volymen "kvalitet" av ljudet ur de flesta lyssnare.

se även Loudness krig.

En konsekvent ökning av volymen av samma sång remandged för CD från 1983 till 2000.

Sidokanning

En annan vanlig kompressorbrytare är "sidokedja". I det här läget uppstår inte ljudets kompression beroende på sin egen nivå, men beroende på signalnivån som kommer in i kontakten, vilket är så vanligen kallad sidokedja.

Detta kan hittas flera applikationer. Till exempel stämmer vokalisten Shepelvit och alla bokstäverna "C" ut ur den övergripande bilden. Du hoppar över sin röst genom kompressorn, och sidokedjans kontakt serverar samma ljud, men missade genom utjämnaren. På utjämnaren tar du bort alla frekvenser, förutom de som används av sångare när de uttalar bokstaven "C". Vanligtvis ca 5 kHz, men kan vara från 3 kHz till 8 kHz. Om du sedan sätter en kompressor i sidokedjeläge, kommer röstens kompression att uppstå i de stunderna när bokstaven "C" uttalas. Således visade det sig en enhet som kallas "deesser" (de-esser). Denna arbetsmetod kallas "frekvensberoende" (frekvensberoende).

En annan användning av den här funktionen heter "Ducker". Till exempel, på en radiostation, går musik genom kompressorn, och DJ: s ord - genom en sidokedja. När DJ börjar chatta, reduceras musikvolymen automatiskt. Denna effekt kan framgångsrikt användas i poster, till exempel, minska volymen av tangentbordspatcher under sång.

Tegelväggsbegränsning

Kompressorn och begränsaren är ungefär densamma, det kan sägas att begränsaren är en högförhållande kompressor (från 10: 1) och vanligtvis låg angreppstid.

Det finns ett tegelväggsbegränsande koncept - ett mycket högt förhållande begränsande (från 20: 1 och högre) och en mycket snabb attack. Helst tillåter det inte att signalen överstiger tröskelnivån. Resultatet blir obehagligt för rykten, men det kommer att förhindra skador på ljudreproduktionsteknik eller överskott av kanalbandbredd. Många tillverkare integrerar Limiter-enheter för detta ändamål.

Clipper vs. Limiter, mjuk och hårdklippning

Vi tänker på frågan - varför ska vi höja volymen? För att höra de tysta ljud som inte hörs i våra förhållanden (till exempel om du inte kan lyssna högt om det finns främmande ljud i rummet, etc.). Är det möjligt att stärka de tysta ljuden, och rör inte högt? Det visar sig. Denna teknik kallas komprimering av det dynamiska området (kompression, dynamisk kompression, DRC). För att göra detta måste du ändra den aktuella volymen av ständigt - tysta ljud för att stärka, högt - nej. Den enklaste lagen om volymförändring är linjär, d.v.s. Volymen varierar beroende på lagen Output_Loudness \u003d K * Input_Loudness, där K är kompressionsförhållandet för det dynamiska området:

Figur 18. Komprimering av det dynamiska området.

När k \u003d 1, görs inga ändringar (utgångsvolymen är lika med ingången). Vid K.< 1 громкость будет увеличиваться, а динамический диапазон - сужаться. Посмотрим на график (k=1/2) - тихий звук, имевший громкость -50дБ станет громче на 25дБ, что значительно громче, но при этом громкость диалогов (-27дБ) повысится всего лишь на 13.5дБ, а громкость самых громких звуков (0дБ) вообще не изменится. При k > 1 - Volymen minskar, och det dynamiska området är att öka.

Låt oss titta på volymdiagrammen (K \u003d 1/2: Kompression av DD två gånger):

Figur 19. Volymgrafik.

Som det kan ses i originalet var båda mycket tysta ljuden närvarande, för 30 dB under dialognivån och mycket högt - med 30 dB över dialognivån. Så Det dynamiska området var 60 dB. Efter kompression är högljudda ljud endast 15 dB ovan och tyst - 15 dB under dialognivån (det dynamiska området är nu 30 dB). Således har de höga ljuden blivit mycket tystare, och tyst är betydligt högre. Samtidigt händer överflödet inte!

Låt oss nu vända sig till histogram:

Figur 20. Exempel på kompression.

Eftersom det tydligt kan ses - när man får upp till + 30 dB, är histogrammets form väl rädd, vilket innebär att de höga ljuden är väl uttalade (gå inte till maximalt och är inte trimmade, eftersom det händer med enkel förstärkning ). Samtidigt framhävs tysta ljud. Histogram det visar dåligt, men skillnaden är mycket märkbar för rykten. Bristen på metoden är samma volymvolym. Emellertid skiljer sig mekanismen för deras förekomst från hoppen av omskärmens volym som uppstår vid omskärelse, och deras karaktär är annorlunda - de manifesterar sig huvudsakligen med en mycket stark förstärkning av tysta ljud (och inte när omskuren högt, som med normal vinst ). Den överdrivna kompressionsnivån leder till en utplattning av ljudmönstret - alla ljud tenderar till samma volym och inexpressivitet.

Stark förstärkning av tysta ljud kan leda till att ljudet av inspelningen kommer att höras. Därför appliceras filtret, en liten modifierad algoritm så att ljudnivåerna klättrade mindre:

Figur 21. Öka volymen, utan att öka buller.

De där. På volymen -50dB körs överföringsfunktionen, och ljudet kommer att öka mindre (gul linje). I avsaknad av sådan böjning kommer buller att vara betydligt högre (grå linje). En sådan enkel modifiering minskar signifikant antalet buller, även med mycket starka kompressionsnivåer (i figuren - kompression 1: 5). "DRC" -nivån i filtret sätter nivån av amplifiering för tysta ljud (vid -50 dB), så vidare. Den 1/5 kompressionsnivån som visas i figuren motsvarar + 40 dB-nivån i filterinställningarna.

, Mediaspelare

Plattor, särskilt gamla, som spelades in och tillverkades före 1982, med en mycket lägre sannolikhet att blanda, under vilken posten skulle ha varit högre. De reproducerar naturlig musik med ett naturligt dynamiskt område som lagras på posten och är förlorad i de flesta vanliga digitala format eller högupplösta format.

Naturligtvis finns det undantag - lyssna inte på det långvariga albumet Stephen Wilson från MA-inspelningar eller referensinspelningar, och du kommer att höra hur bra det digitala ljudet kan vara. Men det här är en sällsynthet, de flesta moderna ljudinspelningar är höga och komprimerade.

Nyligen är musikkomprimering föremål för allvarlig kritik, men jag är redo att argumentera för att nästan alla dina favoritrekord komprimeras. Några av dem är mindre, lite mer, men fortfarande komprimerade. Komprimeringen av det dynamiska området är en slags syndabock, som är klandras i ett dåligt musikaliskt ljud, men starkt komprimerad musik är inte en ny trend: Lyssna på 60-talets album. Detsamma kan sägas om det klassiska arbetet med LED Zeppelin eller yngre album Wilco och Radiohead. Komprimeringen av det dynamiska området minskar det naturliga förhållandet mellan det höga och tysta ljudet på skivan, så viskningen kan vara så högt som ett gråt. Det är ganska problematiskt att hitta popmusik av de senaste 50 åren, som inte har varit föremål för kompression.

Jag pratade nyligen söt med grundaren och redaktören av Tape Op Larry Crane Magazine (Larry Crane) om bra, dåliga och "onda" aspekter av kompression. Larry Crane arbetade med sådana grupper och artister som Stefan Marcus, Cat Power, Greater-Kinney, Jenny Lewis, M. Ward, Go-Betweens, Jason Little, Eliot Smith, Quasi och Richmond Fontaine. Han styr också ljudspelet Studio Jackpot! I Portland, Oregon, som var en tillflykt till uppfödarna, december, Eddie Vederra, Pavelment, R.E.M., hon och honom och mer för många andra andra.

Som ett exempel, överraskande onaturligt låter, men fortfarande utmärkta låtar, citerar jag albumskeden "den önskade min själ", släpptes 2014. Caren skrattar och säger att han lyssnar på honom i bilen, för det låter han perfekt. Vad leder oss till ett annat svar på frågan varför musiken är komprimerad: Eftersom kompression och ytterligare "klarhet" tillåter dig att bättre höra det på bullriga platser.

Larry Craine på jobbet. Foto av Jason Quigley (Jason Quigley)

När folk säger att de gillar ljudet av ljudinspelningar, tror jag att de gillar musik, som om ljudet och musiken var oskiljaktiga termer. Men för mig själv skiljer jag dessa begrepp. Från synvinkeln av musik Audana kan ljudet vara oförskämt och rå, men det spelar ingen roll för de flesta lyssnare.

Många skyndar på att anklaga Master-ingenjörer i kompressionsmissbruk, men kompression appliceras direkt under ljudinspelning, under blandning och först då under mastering. Om du personligen inte deltog i var och en av dessa steg, kan du inte säga hur verktyg och vokalparti lät i början av processen.

Craine var i ett slag: "Om musiker vill medvetet göra ljudet galen och förvrängt som en rekord som styrs av röster, så är det inget fel med det - önskan alltid uppväger ljudkvaliteten." Utställarens röst är nästan alltid komprimerad, samma sak händer med bas, trummor, gitarrer och synthesizers. Med hjälp av kompression sparas volymen på vokalen på önskad nivå i hela låten eller något som skiljer sig mot bakgrunden av andra ljud.

Korrekt komprimering kan göra ljudet av trummor mer levande eller avsiktligt konstigt. Till musik Ljud perfekt måste du kunna använda de nödvändiga verktygen för detta. Det är därför att förstå hur man använder kompression och inte överdriv det, år lämnar. Om mixingenjören pressade för mycket en gitarrfest, så kommer mästaren ingen längre att kunna återställa de saknade frekvenserna helt.

Om musiken ville att du skulle lyssna på musik som inte passerade fasen av blandning och mastering, skulle vi producera det på hyllorna i butikerna direkt från studion. Crane säger att människor som skapar, redigerar, blandar musik och utför sin mastering, det ska inte förväxlas av musiker - de hjälper artister från början, det vill säga mer än hundra år.

Dessa människor är en del av skapandet, som ett resultat av vilka fantastiska konstverk erhålls. Caren tillägger: "Du behöver inte versionen av den mörka sidan av månen, som inte har passerat blandning och mastering." Pink Floyd släppte en sång i det slaget, i vad de ville höra det.