Meny
Gratis
Registrering
Hem  /  Internet/ De bästa designerna för att skapa Android- och iOS-mobilapplikationer. Vi skapar applikationer för Android online Skapa applikationer för mobiltelefoner

De bästa designerna för att skapa Android- och iOS-mobilapplikationer. Vi skapar applikationer för Android online Skapa applikationer för mobiltelefoner

Mobilapplikationer kan skapas inte bara av specialiserade företag med högt kvalificerade programmerare, utan också av vanliga användare. Vilka verktyg kan de använda för dessa ändamål? Vad bör du vara uppmärksam på när du utvecklar din egen mjukvara för mobila enheter?

Syftet med mobila applikationer

Innan vi överväger vilka verktyg som används för att utveckla mobila applikationer och hur man skapar dem, låt oss studera vad syftet med deras release kan vara, baserat på syftet med motsvarande lösningar. Mobilapplikationer kan klassificeras i följande huvudtyper:

Information;

Transaktionell;

Kommunikation;

Mobila versioner av datorprogramvara - redigerare, tittare, webbläsare;

Analytiska applikationer och schemaläggare;

Pedagogiska lösningar.

Egentligen är spel också mobilapplikationer, men oftast klassificeras de som en separat mjukvarukategori. Låt oss studera mer i detalj vad de markerade mobilapplikationerna är och hur man skapar dem, med hänsyn till eventuella kostnader.

Informationsapplikationer

Kärnan i informationsapplikationer är att ge sina användare tillgång till viss användbar information och nyheter. Ett exempel på en motsvarande lösning är en applikation från en kläd- eller skotillverkare som informerar användarna om rabatter och specialerbjudanden från detta företag. Detta kan vara en mobilkatalog eller en broschyr i lämpligt format.

Att skapa en iOS- eller Android-mobilapp med lämplig smak är förmodligen det enklaste. Faktum är att grunden för denna typ av mjukvara kan vara till exempel en redan fungerande företagswebbplats eller dess mobilversion. Det räcker med att anpassa dess gränssnitt, såväl som kommunikationsmekanismerna som implementeras i det, till mjukvarualgoritmerna för mobila operativsystem - vi kommer att överväga ytterligare vilka verktyg detta kan göras med, och mobilapplikationen kommer att vara redo.

Transaktionsapplikationer

Transaktionsapplikationer är utformade för att göra betalningar för olika varor och tjänster köpta via Internet. Dessa typer av programvara kan utfärdas av banker och betalningssystem. Det är värt att notera att transaktionsmobilapplikationer i många fall är de mest komplexa i struktur och kod. Endast den mest kvalificerade specialisten vet hur man skapar dem och, viktigast av allt, anpassar dem till juridiska krav.

Därför, om användaren inte har sådana färdigheter - både när det gäller att lösa tekniska problem och för att säkerställa att applikationer uppfyller lagkraven - bör sådana lösningar utvecklas oberoende, om överhuvudtaget, då först och främst i informationssyfte, under självstudier. Genomförandet av sådana utvecklingar i praktiken kommer att kräva extra tid och i många fall extra kostnader.

Kommunikationsapplikationer

Kommunikationsapplikationer är de program som är utformade för att tillhandahålla kommunikation mellan användare med hjälp av resurserna från utvecklaren eller tredje parts varumärken. Att skapa sådana lösningar själv, som är fallet med transaktionsapplikationer, är ganska svårt. Återigen är det vettigt att göra detta främst när det finns en önskan, i princip, att lära sig att utveckla rätt typ av produkter. Men att omsätta dem i praktiken kommer att kräva betydande resurser, vilket få privata användare har till sitt förfogande.

I de flesta fall är det bara högkvalificerade specialister som vet hur dessa mobilapplikationer implementeras och hur man skapar förutsättningar för en stabil drift. Men, naturligtvis, en skicklig programmerare som är villig att spendera en betydande mängd tid och investeringar kan i princip utveckla en budbärare eller ett litet socialt nätverk som är enkelt i strukturen, men efterfrågat på grund av sin enkelhet och bekvämlighet.

Men de kommer förmodligen inte att kunna konkurrera med Skype, Vkontakte eller Viber. Därför, i planeringsstadiet för utvecklingen av traditionella applikationer, bör utvecklaren realistiskt bedöma utsikterna för att få ut sin produkt på marknaden.

Mobila versioner av programvara

Redaktörer, tittare, webbläsare är applikationer som liknar eller liknar funktionaliteten till motsvarande lösningar som används av användare av traditionella datorer. Men de är förstås långt ifrån de enda som kan ha analoger anpassade för att köras på en PC. Egentligen kan alla typer av applikationer i den klassificering vi har gett vara datorapplikationer. Lösningarna som övervägs är dock bland dem som blev bekanta för användarna innan smartphones och surfplattor började dyka upp en masse på datormarknaden. Därför presenteras program av motsvarande typ i originalet som regel i versioner anpassade för att köras på en PC, och först efter uppkomsten av smartphones och surfplattor på marknaden presenteras de i form av mobilversioner.

Hur man själv skapar en mobilapplikation för Android eller iOS av lämplig typ beror i första hand på om den ursprungliga datorversionen av programvaran är licensierad eller om den distribueras som gratis programvara med öppen källkod. I det första fallet kommer att skapa en mobilversion av programmet i de flesta fall kräva godkännande från upphovsrättsinnehavarna. Och om de vägrar att godkänna utvecklingen av motsvarande version av programmet, kommer dess mobilversion, även om användaren skapar den på eget initiativ, troligen att betraktas som olaglig. Om den ursprungliga programvaran är öppen källkod är det en fråga om teknik att utveckla dess version för en mobil enhet.

Analytisk programvara och schemaläggare

Analytiska applikationer och planerare låter dig utföra olika statistiska observationer, skapa en budget, schemalägga möten etc. Det kan noteras att detta segment av mobilapplikationer är bland dem där privata utvecklare som regel ges störst frihet att handling. Det finns inte många märken som vet hur man skapar en mobilapplikation för Android eller iOS av lämplig typ mycket bättre än en privat utvecklare. Det viktigaste i sådana beslut är konceptet. Dess utveckling beror huvudsakligen på kompetensen hos en viss programmerare, designer, finansspecialist, och det är möjligt att de tillvägagångssätt som han föreslår kommer att vara mer effektiva än de som utvecklats av ett stort företag.

Träningsprogram

Detsamma kan i princip sägas om träningsprogram utvecklade för mobila enheter. De är utformade för att göra det lättare för användare att behärska vissa språk, normer och färdigheter. En privat utvecklare kan mycket väl erbjuda användarna en lösning av lämplig typ, mer bekväm och effektiv i jämförelse med vad som kan skapas av ett stort företag.

Utveckla mobila applikationer själv: mjukvarustruktur

Hur skapar man en mobilapplikation själv? För att framgångsrikt lösa detta problem bör utvecklaren först och främst besluta om den optimala strukturen för programmet som skapas för en mobil enhet. Oavsett syftet med programvaran kommer den att bestå av två huvudkomponenter: en front-end- och en back-end-modul. Den första representerar de gränssnitt genom vilka användaren kommer att använda applikationens funktioner. Den andra modulen ansvarar för att ta emot och överföra data inom ramen för interaktionen mellan motsvarande programvara och användaren (i vissa fall även utvecklaren, om han till exempel är skyldig att tillhandahålla vissa uppdateringar eller feedback).

Hur kan applikationsgränssnittet se ut?

Mer detaljerade egenskaper hos strukturen för mobilapplikationer beror på deras syfte. Så, till exempel, om informationsprogramvara för en onlinebutik skapas, kan dess gränssnitt innehålla:

Navigeringsalternativ med vilka användaren kan komma åt viss data;

Återkopplingsblock med säljare eller leverantör;

Personligt konto, som kommer att återspegla data om användarens förfrågningar och köp;

Ett nyhetsblock som kommer att innehålla information om rabatter och specialerbjudanden från webbutiken, samt annan viktig information.

Det är möjligt att det skulle vara bättre för butiksägaren att skapa en mobilwebbplatsapplikation som upprepar exakt dess struktur, så att användare som redan är bekanta med resursen enkelt kan navigera strukturen för motsvarande programvara för mobila enheter.

applikationer: verktyg

Låt oss nu studera ett antal praktiska nyanser av att utveckla de övervägda lösningarna. Frågan om hur man skapar en mobilapplikation själv kan lösas med hjälp av bekväma designers, som presenteras i ganska stora mängder på den relevanta mjukvarumarknaden. I synnerhet kan du vara uppmärksam på sådana lösningar som: MobiCart, BusinessApps, My-Apps, Net2Share. Alla presenteras i molnprogramvaruformat och kan nås från vilken enhet som helst via Internet. Låt oss ta en närmare titt på hur man skapar en mobilapplikation med hjälp av funktionerna i dessa program.

Applikationsutvecklingsverktyg: MobiCart

Den här tjänsten kan vara användbar för ägaren av en onlinebutik ifall han från början inte har sin egen hemsida. Med hjälp av MobiCart kan en utvecklare skapa en funktionell applikation genom vilken användare kommer att kunna bygga det bredaste utbudet av kommunikation med säljaren: lägga beställningar, betala för dem, få information om rabatter, kontakta leverantören.

Huvudfunktionerna för tjänsten i fråga tillhandahålls på kommersiell basis, men utvecklaren kan bekanta sig med dess möjligheter gratis.

Verktyg för att skapa mobilapplikationer: BusinessApps

Denna applikationsbyggare är optimal främst för små onlinebutiker. Det låter dig implementera:

Gränssnitt för meddelanden, lägga till artiklar i varukorgen;

Organisering av förhandlingar mellan leverantören och köparen av varor;

Nyhetsblock.

Det är anmärkningsvärt att denna applikationsdesigner låter dig använda mallar anpassade för att skapa applikationer för företag som representerar specifika affärsområden, till exempel catering, fitness. Tjänsten i fråga är inte gratis, dess prenumerationsavgift är $59 per månad. Du kan dock använda testversionen. Dessutom, om användaren inte gillar denna designer, kan han kräva återbetalning av de inbetalda medlen.

Applikationsutvecklingsverktyg: Mina appar

Denna designer är i sin tur gratis. Problemet "hur man skapar en mobilapplikation för iPhone eller Android med den" kan lösas genom att använda 10 mallar som är anpassade för att säkerställa kommunikation med konsumenter av företag inom ett brett spektrum av affärsområden. Bland de mest anmärkningsvärda funktionerna i tjänsten i fråga är den snabba publiceringen av applikationen i de största katalogerna - App Store och Google Play.

Verktyg för applikationsutveckling: Net2Share

Designern i fråga är en av de mest bekväma lösningarna som gör att du snabbt kan förstå hur du själv skapar en mobilapplikation för Android. Denna resurs är anpassad specifikt för att utveckla produkter på lämplig plattform. Det kännetecknas av en ganska stor uppsättning funktioner, såväl som förmågan att tjäna pengar på att applikationen skapas med interna reklamtjänster. Det vill säga, en användare kan, efter att ha utvecklat en viss produkt, ladda upp den till ett företagskonto. Dessutom får de mest aktiva utvecklarna en gratis profil på Google Play.

Dessutom genomför Net2Share kostnadsfria utbildningar för användare, genom deltagande där en utvecklare kan förbättra sina färdigheter i att skapa och marknadsföra applikationer på marknaden.

Naturligtvis finns det ett stort antal andra specialiserade tjänster som låter dig skapa en mobilapplikation eller ett spel. I många fall kanske en utvecklare inte föredrar en molntjänst, utan ett distributionskit som låter honom implementera en viss programkod. Men resurserna vi diskuterade ovan är främst designade för användare med minimal erfarenhet och kan därför användas även utan särskild utbildning. De är universella och tillåter utvecklare att skapa applikationer optimerade för en mängd olika branscher.

Denna handledning kommer att lära dig grunderna i hur du skriver en Android-applikation med Android Studios utvecklingsmiljö. Android-enheter blir allt vanligare och efterfrågan på nya applikationer bara ökar hela tiden. Android Studio är en gratis, lättanvänd utvecklingsmiljö.

För den här handledningen är det bäst om du har åtminstone goda kunskaper i Java eftersom det är det språk som används av Android. Det kommer inte att finnas för mycket kod i denna handledning eftersom jag antar att du har viss kunskap om Java eller är redo att hitta något du inte redan kan. Att skapa en applikation tar 30-60 minuter, beroende på hur snabbt du laddar ner och installerar alla nödvändiga program. Efter att ha följt den här handledningen om hur du skapar din första Android-app kan du hitta en ny rolig hobby eller till och med börja en karriär som en blivande mobilapputvecklare.

Steg 1: Installera Android Studio

  1. Du måste installera JDK ( Java Development Kit) och JRE (Java Runtime Environment). Du kan ladda ner den från denna länk. Där väljer du version för ditt OS, accepterar licensavtalet, laddar ner och installerar.
  2. Gå nu hit http://developer.android.com/sdk/index.html och ladda ner (var försiktig, du måste ladda ner cirka 3 gigabyte).
  3. Vi startar installationen och följer instruktionerna.

Steg 2: Skapa ett nytt projekt

  1. Öppna Android Studio.
  2. På menyn " Snabbstart", Välj " Starta ett nytt Android Studio-projekt».
  3. I fönstret " Skapa nytt projekt"(fönstret som öppnades), namnge ditt projekt" Hej världen».
  4. Företagsnamn (ej obligatorisk.*
  5. Klick " Nästa».
  6. Se till att kryssrutan endast är på " Telefon och surfplatta».
  7. Om du planerar att testa din första applikation på din telefon, se till att rätt version av Android är vald (inte äldre än den på telefonen).
  8. Klick " Nästa».
  9. Välj " Tom aktivitet».
  10. Klick " Nästa».
  11. Lämna alla andra fält som de är.
  12. Klick " Avsluta».

*Typiskt företagsnamn för Android-projekt är "example.name.here.com".

Steg 3: Redigera hälsningen

  1. Gå till fliken aktivitet_main.xml, troligen är den redan aktiv.
  2. Se till att fliken längst ner på skärmen är aktiv Design(mest troligt är detta sant).
  3. Dra frasen " Hallå, Världen! » från telefonens övre vänstra hörn till mitten av skärmen.
  4. På vänster sida av skärmen finns ett mappträd. Öppna mappen som heter " värden».
  5. I den här mappen dubbelklickar du på filen " strängar.xml».
  6. I den här filen hittar du raden som innehåller texten " Hej världen!"och lägg till denna text" Välkommentillminapp! ».
  7. Gå tillbaka till " aktivitet_main.xml».
  8. Se till att din text är centrerad på telefonens skärm och innehåller texten " Hallåvärld! Välkommentillminapp! ».

Steg 4: Lägg till en knapp

  1. På " aktivitet_main.xml"välj fliken" Design».
  2. I kolumnen till vänster om fönstret där telefonen finns, hitta en mapp som heter " Widgets" Det finns olika knappar där.
  3. Ta tag i " Knapp» och dra den till din telefonskärm. Den ska vara centrerad på skärmen precis under din text.
  4. Se till att knappen fortfarande är vald (blå ram runt den).
  5. I det nedre högra hörnet finns ett fönster med egenskaperna för det valda objektet. Scrolla ner och hitta raden som heter " text».
  6. Ändra texten " Ny knapp"på" Nästa sida».

Steg 5: Skapa en andra aktivitet

  1. Högst upp i projektets filsystemträd högerklickar du på mappen som heter " app».
  2. Välj Nytt > Aktivitet > Tom aktivitet.
  3. I fönstret som visas, på den översta raden anger du " SecondActivity».
  4. Klick " Avsluta».
  5. Gå till " aktivitet_andra.xml" och se till att fliken " är vald längst ned Design».
  6. Flytta texten från telefonens övre vänstra hörn till mitten av skärmen som vi gjorde i de föregående stegen.
  7. Se till att textblocket fortfarande är markerat (blå ram) och i det nedre högra hörnet av objektets egenskaper letar du efter raden " id"och gå in där" text2 ».
  8. I det övre vänstra hörnet (i projektträdet), dubbelklicka på " strängar.xml».
  9. Under linjen Hej världen! Välkommen till min app!

    lägg till följande rad

    Välkommen till andra sidan!

  10. Gå tillbaka till " activity_second.xml».
  11. Välj textblocket igen.
  12. I det nedre högra hörnet av objektegenskaperna, hitta raden " text" och gå in där «@ sträng/andra_sida».
  13. Se till att textrutan nu säger " Välkommentilldeandrasida! ” och bloggen ligger i mitten av skärmen.

Steg 6: Skriv åtgärden för knappen


Steg 7: Testa applikationen

  1. Klicka på den gröna spelsymbolen i verktygsfältet högst upp i Android Studio-fönstret.
  2. I fönstret " VäljaEnhet» välj objektet « Lanseraemulator» och välj enheten.
  3. Klicka på knappen OK».
  4. När emulatorn startar (detta kan ta lång tid) öppnas applikationen automatiskt på den virtuella enheten.
  5. Se till att all text visas korrekt och att du kommer till nästa sida genom att klicka på knappen.

Uppmärksamhet: Om du får meddelandet " HAX kärnmodul är inte installerad!", då finns det två möjliga alternativ. Faktum är att endast moderna Intel-processorer stöder denna virtualisering och du behöver bara aktivera den i BIOS. Om du har en processor som inte stöder den här funktionen måste du testa applikationen på en riktig telefon eller använda en emulator från tredje part istället för den inbyggda.

Hur man får .apk-fil i Android Studio

Grattis! Du har precis skrivit klart din första Android-applikation med några grundläggande funktioner. Den färdiga applikationen bör ha en välkomstsida för användare och en knapp som tar användaren till den andra sidan.

Du har kort bekantat dig med utvecklingen av applikationer för Android och kan ha väckt hos dig själv lusten att lära dig allt som behövs för att vidareutvecklas i denna riktning.

Hälsningar, kära fans av Android-operativsystemet. I dagens artikel kommer jag att försöka täcka ett mycket intressant ämne så fullständigt som möjligt - ett urval av verktyg för att skapa din egen applikation (online) för prylar baserade på det populära Android-operativsystemet.

Med utvecklingen av mobilteknologier utvecklas också marknaden för mobilapplikationer, inklusive marknaden för mobilapplikationer för Android OS. Om tidigare bara en avancerad programmerare med tjocka glasögon som hade avslutat fem års universitetsstudier kunde göra en ansökan, är nu denna möjlighet tillgänglig för alla, helt obekanta med programmeringsspråk, och dessutom utan att koppla av från Internet, d.v.s. uppkopplad.

I samlingen hittar du fyra verktyg som gör att du kan skapa en applikation – snabbt och enkelt. Alla de föreslagna verktygen liknar byggsatser, du måste montera din första applikation av olika färdiga komponenter, du kan skapa en applikation på samma sätt som du monterar en Lego-konstruktör.

Alla instrument valdes ut enligt följande kriterier:

  • Enkel användning. Eftersom ett sådant verktyg huvudsakligen kommer att användas av personer som inte är bekanta med programmering och komplexa element, låg huvudvikten i detta lilla urval på bekvämligheten och användarvänligheten hos de föreslagna verktygen;
  • Intuitivt gränssnitt. Denna punkt och villkor följer logiskt från den föregående. Förutom att gränssnittet för verktyget för att skapa applikationer för Android OS (Android) ska vara enkelt, bör det också vara intuitivt;
  • Möjligheter. Ju fler olika saker ett verktyg "kan" göra, desto bättre. I huvudsak har alla presenterade applikationer samma uppsättning verktyg, med mindre skillnader och ändringar.

Så låt oss skriva, låt oss börja göra applikationen (hela applikationen kan skapas online), nedan kan du bekanta dig med urvalet av mjukvaruprodukter och välja det mest bekväma och funktionella verktyget för dig själv.

Appbyggaren

Ett bra verktyg för att skapa applikationer. Utan tvekan är den goda nyheten att du kan använda detta verktyg helt gratis. Nackdelen är att den här mjukvaruprodukten inte stöder det ryska språket, men om du studerade engelska i skolan, åtminstone lite, borde det inte vara några problem med att använda TheAppBuilder. Av alla funktioner i denna mjukvaruprodukt vill jag notera följande::

  • Stort urval av mallar för att skapa dina Android-applikationer. Om du vill göra ett enkelt program, kan du enkelt välja det du behöver från de föreslagna mallalternativen;
  • Möjligheten att se detaljerad statistik om applikationen du skapade;
  • Enkel och tydlig publicering av appen du skapade på Google Play.

AppsGeyser


Ännu ett bra verktyg av hög kvalitet som förtjänar noggrann uppmärksamhet. Som jag sa ovan, för att skapa )) behöver du inte kunna programmera för Android; allt i det här programmet är så enkelt att du kan skapa en applikation för ditt projekt på några minuter, helt enkelt genom att montera den från delarna av "konstruktören". Nedan kan du bekanta dig med det föreslagna verktygets möjligheter.:

  • Ett stort arkiv med mallar om olika ämnen: restauranger, pizzerior, fotostudior, semester, sport, radio, godstransport och många, många andra mallar. Du behöver bara välja den lämpliga och börja redigera den för att passa dina behov;
  • Inbyggda verktyg för att marknadsföra din nya applikation. Ibland, för att marknadsföra och marknadsföra din nya applikation behöver du lägga ner mycket ansträngning och tid, inbyggda marknadsföringsverktyg i byggaren kan göra din uppgift enklare;
  • Möjligheten att koppla ditt program till ett annonsnätverk, så att du kan tjäna pengar på de applikationer du skapar.

Idag utvecklas IT-sektorn ganska snabbt. Varje person, om han vill prova sig i det, väljer en av riktningarna och rör sig mot målet. Många föredrar applikationer för iOS och Android. Att skapa dem är naturligtvis ganska svårt; tålamod, kunskap och fritid krävs. Om du menar allvar med detta, bör du studera och gå mot ditt mål. på egen hand?

Utvecklingsmiljö

Först måste du installera ett program där du kommer att arbeta med gränssnittet och föreskriva åtgärder för de nödvändiga elementen. Det vanligaste är Xcode. Tyvärr är denna utvecklingsmiljö endast tillgänglig för användare av Apples produkter. För närvarande finns det ingen officiell version för Windows eller Linux. Olika versioner av iOS kräver olika versioner av detta program.

Tillägg för att arbeta med grafik

För att utveckla en bild eller design för spel måste du installera ett grafikverktyg. En vanlig applikation är CorelDraw, som låter dig skapa fotografier med hjälp av vektorgrafik. Naturligtvis, för fullfjädrad drift måste du köpa den fullständiga versionen, men standardmetoder kan användas gratis.

Mål-C

Programmeringsspråket Objective-C används för att skapa funktionalitet för spelet. Som du kanske har märkt kommer det från C-familjen av språk, så om du tidigare har studerat ett annat programmeringsspråk kan du lägga ner ganska mycket tid på att fördjupa dig och börja skapa dina egna applikationer. Naturligtvis finns det många böcker om inlärning av mål-C.

Konto skapande

För att sedan sälja din applikation behöver du registrera dig i AppStore. Det kommer också att tillåta dig att ge öppen åtkomst till andra användare så att de kan testa programmet. Naturligtvis är det inte gratis. Du behöver 100 USD för att sälja din app i ett år.

Du kan också titta på testapplikationer. Vissa får information om hur de utvecklades. Titta på liknande exempel på vad du vill skapa och försök göra något liknande.

Applikationslayout

Först måste du bestämma målgrupp för din ansökan. Gränssnittet och funktionaliteten beror på detta. Självklart, om du utvecklar ett program är det värt att uppnå en lösning som inte fanns tidigare. Detta är det enda sättet att uppnå popularitet.

Det är också värt att bestämma hur ansökan ska vara uppbyggd. Du bör göra gränssnittet så enkelt som möjligt så att det attraherar nya människor, och inte skrämmer iväg dig utan att visa dina förmågor.

Varje knapp ska visa sina åtgärder och visa vad den kommer att göra. Användaren ska inte ha några frågor om vad en nyckel kommer att göra. Tänk igenom och implementera sedan ett högkvalitativt gränssnitt.

Skapar en applikation

Först måste du öppna utvecklingsmiljön i fråga och skapa ett nytt projekt. För att göra detta måste du gå till avsnittet "Arkiv" och gå till objektet "Ansökan". Välj sedan "iOS" och gå till den tomma applikationen "Töm applikation".

Du kan skapa en iOS-applikation med hjälp av olika mallar som skapas för olika uppgifter. Till att börja med är det bättre att använda en tom för att förstå alla krångligheter. Du kan använda dem senare.

I det nya fönstret anger du produktnamnet och din identifierare, och du bör även ange klassprefixet. Om du är en nybörjare bör du ange "com.example" i identifierarfältet och "XYZ" i prefixfältet. Välj sedan "iPhone" från de föreslagna enheterna och bekräfta dina åtgärder.

Använd Storyboard

För att börja din resa med att skapa en iOS-app kan du använda Storyboard. Vad det är? Detta är en funktion som gör att du visuellt kan representera alla dina skärmar i programmet. Den visar alla fönster och övergångarna som används mellan dem. Detta är en bra hjälp för att skapa ett program. För att öppna Storyboard behöver du:

    gå till avsnittet "Arkiv" och välj "Nytt";

    välj "Arkiv" -knappen och gå till "Användargränssnitt";

    efter det, välj önskad funktion;

    Allt som återstår är att välja iPhone-enheten och namnge filen.

Kom ihåg att det måste sparas i mappen där data om ditt projekt lagras.

Lägga till en skärm

För att lägga till en skärm måste du använda en vykontroll. Det låter dig bestämma hur gränssnittet kommer att se ut för användaren. Det finns många inbyggda vykontroller. Du kan titta på varje tillgängligt alternativ och bestämma vilken design du gillar bäst.

· För att göra detta, gå till filen "Main.storyboard" genom navigeringen.

· Välj "Objektbibliotek" för att ladda alla nödvändiga objekt.

· Du måste klicka på "View Controller" och dra den till ditt projekt. Detta kommer att lägga till din första skärm.

Föremål

För iOS? Så du har bestämt dig för gränssnittet och lagt till en skärm, nu kan du gå vidare till att skapa vissa objekt. För att använda standardelement, öppna listan Objektbibliotek. Om du hittar ett lämpligt föremål kan du överföra det till din skärm. Den kan lätt flyttas och skalas.

Redigera element

När du placerar objekt använder du en sorts konstruktor. Du kan skapa en applikation för iOS på detta sätt, men dessa element har ett fult, standardutseende. För att ändra designen: färg, teckensnitt, lägga till bilder och andra parametrar, måste du välja ett objekt och gå till dess egenskaper. Detta kan göras genom att klicka på knappen "Attributinspektör" (etiketten liknar en sköld).

Navigeringsfält

Du kommer snart att lägga till många fler skärmar, och programmet kommer att kräva att du går in i navigering så att du enkelt kan hitta den information du behöver. För att lägga till det behöver du:

    Hitta platsen där detta element kommer att finnas. Det är bäst att tillämpa på startskärmen för att styra andra fönster.

    Klicka på knappen "Editor" och gå till "Bädda in".

    Allt som återstår är att välja önskat element - "Navigationskontroll".

Ytterligare egenskaper

Som du kanske har märkt har vi ännu inte använt något programmeringsspråk för att skapa en iOS-applikation. Detta ögonblick kommer att vara din ensam. Du måste ta reda på vad din applikation ska göra och implementera åtgärder i Objective-C-språket för den. Om du inte har goda programmeringskunskaper bör du läsa ytterligare litteratur.

Applikationstestning

Xcode har en emulator som låter dig testa. Efteråt måste den testas för att kontrollera dess funktionalitet. För att göra detta, gå till avsnittet "Simulator och felsökning". Välj den enhet du vill använda för testning.

Bygger programmet

Hur skapar man en iOS-applikation själv? För ett fullfjädrat eller spel måste du montera ett projekt. Gå till objektet "Bygg" och klicka på det. Detta kommer att kompilera programmet, och efter det kommer det att köras omedelbart. Det tar cirka fem minuter. Du kommer att kunna se monteringen ske.

Testanordning

För att äntligen försäkra dig om att ditt projekt fungerar måste du köra tester på din enhet. Om du har en iPhone kan du göra detta utan problem. Anslut din enhet till datorn. Sedan genomför vi de åtgärder som vi redan har övervägt. Klicka på knappen "Device and Debug" och gå sedan till "Build" -objektet. Om några minuter, när applikationen är monterad, kommer den att startas på din enhet.

Om du har kommit på hur du skapar en applikation för Android och iOS, men du har några problem, måste du åtgärda dem. Du kan se i konsolen vilka fel som uppstod under testningen. I allmänhet är detta en ganska viktig process, för om du testar din ansökan väl kommer den att ge framgång. Du kan också ta hjälp av dina vänner. För att göra detta bör du skicka din ansökan till dem och vänta tills de hittar fel.

Publicering av projektet

Du måste skapa en sammanställning. För att göra detta, välj alternativet "Distribution" i menyn och klicka på knappen "Bygg". Välj sedan ditt projekt och arkivera det. Du måste förstå att applikationen måste vara optimerad för den plattform som krävs och vara lämplig för en näthinnaskärm, annars kommer den inte att godkännas.

Gå till ditt AppStore-konto och lägg till ett nytt program eller spel. Du måste ange all information om applikationen: titel, beskrivning, nyckelord, kategori, upphovsrätt och kontakter. Vi fyller även i fältet med pris och rättigheter. Allt som återstår är att lägga till en ikon i din applikation och några skärmdumpar.

Undersökning

När din app har laddats ner kommer den att verifieras. Inom några dagar bör du få svar. I det inledande skedet kontrolleras programmet automatiskt. Om allt gick bra, överförs det till läget "I review". Om detta inte händer kommer du inom några timmar att kunna få svar via e-post. Du kan också få information om hur man åtgärdar defekter och vad som behövs för detta.

Om applikationen klarar alla kontroller kommer den att placeras i Apple Store för försäljning. Din uppgift nu är att marknadsföra ett program eller spel. Detta kommer att avgöra hur mycket pengar du tjänar. Du kan använda olika tjänster för reklam.

Slutsats

Applikationsutveckling följer en liknande princip, men i en annan utvecklingsmiljö för Windows. Hur skapar man en applikation för iOS? Detta är en ganska lång och komplex process. Detta måste angripas med vissa kunskaper och färdigheter. Detta är det enda sättet du kan uppnå något. Du kan förverkliga dina idéer utan specifika kunskaper. Välj det företag du vill ha och fundera över hur mycket det kostar att skapa en iOS-app. Du kan också beställa vissa komponenter om du inte kan göra något själv.

5 minuter att läsa.

Applikationer för Android är mycket efterfrågade nuförtiden, eftersom smartphones som använder detta operativsystem är extremt populära, vilket gör applikationsmarknaden för dem helt enkelt enorm. Det är därför många av de människor som vill tjäna pengar på Internet vill veta hur man skapar en applikation för Android? Om du också är bland dem, eller kanske du helt enkelt är intresserad av den här frågan, borde den här artikeln intressera dig.

Skapa en Android-applikation: grundläggande steg

Om vi ​​pratar om en sådan process som att skapa en applikation för Android, kan den i de flesta fall delas upp i följande steg:

  1. Vi kommer på en idé för applikationen, välj de nödvändiga bilderna och ikonerna för menyn;
  2. Vi väljer den plattform på vilken programkoden för vår applikation ska skapas;
  3. Vi studerar huvudfunktionerna hos den valda plattformen i föregående stycke;
  4. Öppna filen och börja skapa applikationskoden;
  5. Vi lägger till knappar som används för kontroll;
  6. Vi sparar filen med den programkod vi skapade;
  7. Vi utför oberoende tester av applikationen inom Android-operativsystemet, oftast kan detta göras direkt från platsen där den skapades;
  8. Om fel eller kommentarer uppstår kommer vi säkert att rätta till dem;
  9. Vi testar den skriftliga ansökan av användare;
  10. Vi fyller i det nödvändiga formuläret för att lägga den skriftliga ansökan på Google Play.

Vilka webbplatser kan du använda för att skriva en Android-applikation?

Det är viktigt att notera att du kan skriva en applikation för Android-operativsystemet även om du inte har programmeringskunskaper, eftersom du alltid kan hitta ett ganska stort antal webbplatser på Internet som låter dig göra detta. De mest populära webbplatserna som används för dessa ändamål är:

Var och en av webbplatserna som listas ovan kan vara mycket lämpliga för de människor som vill skapa applikationer för Android-operativsystemet. Deras främsta fördel är att du kan skapa applikationer med deras hjälp utan att kunna något programmeringsspråk. Men om du vill nå en högre nivå när du skapar applikationer med dessa webbplatser, bör du lägga tid på att lära dig hur du använder dem. Det bör noteras att detta kan göras ganska snabbt, så du behöver inte mycket tid.

Om du fortfarande är ny på att skapa en Android-applikation kan följande tips vara användbara för dig:

  1. Innan du börjar arbeta med din applikation, skapa dess layout.
    För att bättre navigera när du arbetar med en applikation är det bättre att skapa dess layout på papper. Tänk på var du kommer att placera vissa menyikoner, hur gränssnittet kommer att se ut, vilka funktioner som kommer att finnas i applikationen och placera sedan allt på papper.
  2. Glöm inte projektbeskrivningen.
    Beskrivningen av din ansökan är mycket viktig, eftersom det är med dess hjälp som du måste intressera en person så att han laddar ner den. Det är därför, var tillräckligt uppmärksam på detta ögonblick.
  3. Använd originaltemat.
    För att en applikation ska sälja bra måste den vara unik, varför försök använda ett originaltema för det. Detta är naturligtvis inte en förutsättning för att ansökan ska lyckas, men det är mycket betydelsefullt.
  4. Var noga med att testa applikationen.
    Innan du släpper applikationen till försäljning, se till att testa dess funktion. Kontrollera alla länkar, kontrollera ikonernas placering, kontrollera att alla nödvändiga funktioner finns och många andra saker.
  5. Överpris inte dina första appar.
    De flesta utvecklares första applikationer är inte de bästa. Det är därför du inte ska sätta ett högt pris på din första ansökan.
  6. Oroa dig inte för misslyckande.
    Som ni vet är den första pannkakan ofta klumpig, och i det här fallet finns det inget att oroa sig för, det viktigaste är att inte sluta och fortsätta arbeta i denna riktning och resultaten kommer definitivt att komma.

App marknadsföring

En mycket viktig faktor för framgången för en ansökan är dess korrekta marknadsföring. Hur kan du marknadsföra det? En mängd olika alternativ kan hjälpa dig här; placera reklam på din applikation på konton för de sociala nätverk du använder. Ange länkar till appar från andra författare, och i gengäld länkar de till din. Se till att berätta för dina vänner om appen du skapade.

Som du kan se visar det sig att det inte är något komplicerat att skapa en applikation för Android. Det är därför du definitivt bör prova din egen kraft i denna riktning.