Meny
Är gratis
checka in
den huvudsakliga  /  Råd / Dynamisk grafik i Adobe Illustrator. Data visualisering

Dynamisk grafik i Adobe Illustrator. Data visualisering

Om du regelbundet måste skapa dussintals och till och med hundratals helt lika inredda bilder, till exempel visitkort för anställda i företaget, personliga hälsningskort, namngivna inbjudningar, etc., då kan du inte göra utan dynamisk grafik som gör det möjligt att påskynda dig avsevärt genomförandet av sådana verk. Dessutom noterade vi långt ifrån alla sätt att använda den. Dynamisk grafik är bekväm för att generera samma typ av bilder, vare sig det är banners för webben eller andra bilder för att skapa dynamiska, mättade schema webbplatser, t.ex. webbsidor med nyheter eller med ofta uppdaterad information om varor och tjänster, presentationer eller rapporter med många På samma sätt utformad analytisk information.

Kärnan i dynamisk grafik (Dynamic Data-Driven Graphics - Dynamical Data Graphics) är att den ändras vid byte av datakälla. Som ett resultat, istället för att träna hundratals inbjudningar på en bankett, kan en designer skapa en enda inbjudningsmall, genom att definiera positionen av objekt med typen av var och en av dem: text, grafisk etc. För varje objekt är kommunikation Etablerade med en extern databas, och efter att ha genomfört en specifik inspelning av data från databasen med en mall kan erhållas vid utgången för att få en namngiven inbjudan till en viss person och, till exempel skriva ut det eller skicka ett mail till destinationen . Naturligtvis, om du ändrar datakällan, till exempel, ändrar inspelningsnumret, visas en inbjudan i programfönstret redan för en annan person.

Med andra ord, kontrolleras av diagrammets data kan du automatisera processen att förbereda samma typ av bilder och få flera versioner av bilden, helt lämplig den ursprungliga mallen, med minimala tidskostnader. Därför är det ett kraftfullt sätt att förbättra utvecklingsprestanda. Dessutom möjliggör användningen av mallar att översätta samarbetet mellan designers och programmerare till en ny nivå, vilket ger högre utvecklingskvalitet. Designern, som skapar en mall av bilden och som passerar programmeraren Databiblioteket som motsvarar den, kan vara helt säker på att inga oförutsedda förändringar i mallen kommer att inträffa. Programmeraren öppnar möjligheten att skapa dataset i XML-format med vilken designern själv, utan programmeraren attraktorn, kommer att kunna importera data till Illustratörsprogramfilen och skapa ett slutligt projekt baserat på det.

Grunderna för att arbeta med dynamiska data

För att arbeta med dynamiska data är de specialiserade palettvariablerna (variabler) avsedd - fig. 1, som kan vara öppen eller stängd och ringt från paletten, öppningen när du aktiverar fönstret (fönstret).

Variabler bestämmer tecknen på dynamiska föremål och kan vara fyra typer:

  • Grafdata. (Data för schema) - Låt dig skapa dynamiska grafer;
  • Länkad fil. (Relaterad fil) - Utformad för att skapa dynamiska bilder som är förknippade med specifika grafiska filer;
  • Textsträng(Kommunikation med texten) - säkerställa skapandet av dynamisk text;
  • Synlighet. (Synlig) - Låt dig göra den dynamiska synligheten hos ett separat objekt och en grupp av objekt; De har bara två värden - objektet är antingen synligt eller inte.

Dessutom, i utvecklingsprocessen, kan variabler som inte har typ inte associerade med föremål vara involverade, sanningen i framtiden, de fortfarande tilldelar en av de ovan nämnda typerna. Observera att paletten variabler till vänster om variabeln är synlig för dess ikon, vilket är lätt att navigera och bestämma vilken typ av en variabel som tillhör (fig 2).

Fikon. 2. Variabler Palette med alla typer av variabler: Variable1 - Typ Diagramdata, variabel 2 - Typ Länkad fil, variabel 3 - Typ Textsträng, Variabel 4 - Synlighetstyp, Variabel 5 - Orelaterad variabel utan typ

Dynamiska objekt oavsett deras typ kan utsättas för normal redigering och efter bindning av dem med variabler.

Några viktiga regler

  1. Som standard får variabler i variablerna med några meningsfulla namn: Variabel1., Variabel2. etc. Det är bättre att ändra sådana namn till meningsfullt - det underlättar orienteringen i XML-filen under drift.
  2. Teoretiskt kan textobjekt placeras i både textblocket och i olika - som regel, när man löser frågan om att kombinera i en enda enhet eller splittring av text till separata block, styrs av bekvämligheten av dess design. Men alla dynamiska textobjekt måste representeras i separata block.
  3. Bilder som är planerade som dynamik bör inte helt enkelt placeras i dokumentet, men var noga med att spara länken till filkommandot Fil \u003d\u003e plats (File \u003d\u003e Plats). Observera att i fönstret Plats. (Plats) Alternativet måste markeras LÄNK. (Kommunikation). Naturligtvis måste bildfiler vara förberedda och publiceras i en speciell projektmapp.
  4. När du skapar dynamiska grafer är det omöjligt att ange data för kategorier - den första kolumnen i tabellen är avsedd för dem. Data. (Data). Faktum är att när man flyttar från en datapost till följande information i den första kolumnen börjar det uppfattas av programmet som numeriska data för grafiken, och inte som kategorier, och schemat visar sig vara bortskämda.
  5. Ett objekt (text eller grafiskt som en bild och grafisk) kan inte motsvara en enda variabel om den inte är dynamisk och kan motsvara en eller i sällsynta fall två variabler. Två variabler händer om innehållet i objektet ändras inte bara, till exempel, en text ersätts av en annan, men för vissa poster ska objektet vara synligt och för vissa - nej.

Arbetsteknik

Det finns olika tekniker för att skapa dynamiska variabler - du kan konsekvent skapa objekt och omedelbart bilda de tillhörande variablerna, och du kan först definiera alla variabler du behöver, sedan skapa alla objekt och sedan binda objekt med variabler. Det är svårt att säga vilken av tillvägagångssätten är bättre, eftersom båda alternativen leder till samma resultat och upptar ungefär samma tid. Därför bestäms valet av teknik av användarens rent personliga preferenser.

Om du går längs det första sättet, så är det mest lämpligt att agera successivt: Skapa det första objektet, till exempel, markera det med urvalet och klicka på knappen Make Text (skapa ett textdynamiskt objekt) variablerna paletten (Bild 3) visas automatiskt i variablerna av textsträngvariabeln (bild 4).

Du kan skapa variabler och icke-specifika objekt, men att binda dem senare, efter slutet av allt arbete. Klicka i det här fallet på knappen Ny variabel. (Ny variabel) palett Variabler. Eller på kommandot för denna palett med samma namn - kommer det att leda till utseendet på en fri variabel i paletten (fig 5). I framtiden är fria variabler lätta att associera med specifika föremål. Till exempel, för att kommunicera den här variabeln med ett tidigare skapat textobjekt, måste du markera objektet och variabeln avsedd för den i paletten Variabler. och klicka på samma knapp Göra text dynamisk (Skapa ett textdynamiskt objekt) - Den fria variabeln kommer att vara associerad med texten (bild 6).

Fikon. 5. Utsikt över paletten variabler och variabla alternativ Windows för en fri variabel

Om den variabla typen väljs felaktigt är det tillräckligt att dubbelklicka på paletten i namnet på variabeln och i listan Typ (Typ) Ange önskad typ (bild 7). Genom att dubbelklicka på variabelnamnet kan du ändra namnet.

Om någon variabel egenskaper för en viss post från en dataset har skickats utan framgång, är de lätta att byta, och sedan skapa inte en ny datapost och uppdatera det redan befintliga kommandot Uppdatera dataset.(Uppdatera dataset) från paletten Variabler..

Radera variabeln görs på vanligt sätt genom att välja och använda kommandot Radera variabel (Radera variabel) från paletten Variabler., Du kan helt enkelt klicka på palettknappen med samma namn - resultatet blir detsamma.

I slutet av skapandet och definitionen av alla nödvändiga variabler sparas de med hjälp av kommandot Spara variabelt bibliotek.(Spara variablerna) från palettmenyn Variabler. (Fig. 8), specificera ett lämpligt namn för det. Den sparade filen har ett XML-format, och det kan öppnas med olika program, i synnerhet "anteckningsblock" och sedan göra de nödvändiga ändringarna.

Filen som sparas av det variabla biblioteket med dynamiska data ersätter inte på något sätt den grafiska filmallen, som också måste sparas och i SVG-format, som bland annat är avsedd att lagra dynamisk grafik. Att spara en mall utförs av ett lag Fil \u003d\u003e spara som(Fil \u003d\u003e Spara som) När alternativet är aktiverat Inkludera Extened Syntax för variabel data (Aktivera avancerad syntax för variabler) (bild 9) - För att installera den här kontrollen måste du klicka på knappen Avancerad (Inställningar).

Båda filerna - en mall och bibliotek med poster är nära sammanhängande och låter dig skapa en serie platser av samma typ, ändra vid byte av källdata för biblioteket. Man bör komma ihåg att om det i framtiden är planerat att använda mallen med andra Adobe-produkter, till exempel, när man utvecklar dynamiska webbplatser, måste den sparas inte bara i SVG-format, utan också överväger de befintliga kraven för bildandet av namn; I XML. För att göra detta, i programinställningarna, måste du aktivera XML ID-support med hjälp av kommandot. Redigera \u003d\u003e Inställningar \u003d\u003e Enheter och ångra (Redigering \u003d\u003e Inställningar \u003d\u003e Mätningsenheter och återuppringning) - FIKON. 10.

Det är omöjligt att inte notera att lagringsinformation i olika filer är mycket bekväm när samarbetade projekt, när designern är lugnt engagerad i designen, håller bilden i SVG, och programmeraren ger den önskad databas i XML-format , kompletterar biblioteket med datasinspelaren som bildas av konstruktören vid den ursprungliga scenen.

Dynamisk text

Rita exempelvis ett godtyckligt stationärt objekt, som vid byte av data kommer att förbli oförändrade och skriva texten som planen ska bli dynamisk (fig 11). I detta skede har paletten variabler ännu inte innehåller en enda variabel.

Välj textobjektet och klicka på knappen Göra text dynamisk (Skapa ett text dynamiskt objekt) - Fig. 12 palett Variabler. Eller välj kommandot med samma namn från menyn på den här paletten. I paletten Variabler. Den variabla variabeln1 kommer att visas associerad med detta textobjekt (bild 13). Observera att när du skapar en variabel baserad på ett textobjekt behöver du inte bestämma vilken typ av variabel - programmet automatiskt tilldelar en sådan variabel typ av textsträng, vilket är lätt att se till att dubbelklickar på variabeln namn (bild 14). Spara de tillgängliga uppgifterna på skärmen när den första posten skapas genom att klicka på knappen. Capture dataset.(Memrering av en dataset) palettervariabler (fig 15). Därefter, öppna i paletten Variabler. lista Dataset.(Dataset) och se till att den första posten verkligen uppträdde i databasen Datasats 1.(Datasats 1) - Fig. 16. Välj textobjektet och ändra efternamnet och namnet i det och klicka på knappen. Capture dataset.(Minns en dataset) paletter - som ett resultat kommer du att få den andra dataposten (bild 17). För att se till att allt fungerar, förändras konsekvent i paletten Variabler. Datalinjer: med Dataset 2.Datasats 1.Tvärtom kommer det att ändra data för att ändra texten på skärmen, det vill säga det kan anges att textobjektet verkligen blev dynamiskt.

Fikon. 13. Utsikt över variablerna efter att ha skapat ett dynamiskt textobjekt

Fikon. 17. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Aktiv rekorddatasats 2

Spara variabelt bibliotek. Variabler.Genom att ange ett lämpligt namn för det. Den sparade filen har ett XML-format, och det kan öppnas med olika program, i synnerhet "anteckningsblock" (fig 18). Observera att linjer med data d ata set 1. och Dataset 2. Helt identiskt och skiljer sig endast i texten (efternamn och namn), dekorerad som en dynamisk variabel. Därför, när du skapar stora platser av samma typ av data, bör du inte manuellt skriva in dem direkt i Illustratörsprogrammet och sedan dra upp som en annan data rad. Det är mycket snabbare och lättare att öppna en XML-fil i en anteckningsblock, kopiera det önskade fragmentet ett visst antal gånger och ersätta sekventiellt postnummeret i det och data som är relaterade till det: i vårt fall, namn och namn, etc. I fig. 19 visar resultatet av en sådan redigeringsfil. Därefter måste du spara XML-filen och ansluta till den operativa bilden av Illustratorprogrammet Augmented Database med hjälp av kommandot Ladda variabler bibliotek. (Ladda ner biblioteket med variabler) från palettmenyn Variabler. (Alternativ). I listan Dataset. (Dataset) kommer inte att vara två, men fyra alternativ (fig 20). Självklart, när du ändrar en rad data, till exempel på Datasats 3.Texten på bilden kommer också att ändras (bild 21).

Fikon. 18. Utsikt över en fil med dynamiska data, öppna i "anteckningsblock", - färger markerade linjer relaterade till den skapade variabla variabeln1

Fikon. 19. Utsikten över filen som redigerats i filen "Notepad" med dynamiska data - data visade sig för ytterligare två personer.

Fikon. 21. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Active Tour Record Data Set 3

Efter att ha slutfört arbetet, spara bildmallen i SVG-format med kommandot Fil \u003d\u003e spara som (File \u003d\u003e Spara som).

Dynamiska bilder

Dynamiska bilder skapas något annorlunda än dynamisk text. Till skillnad från text ska den dynamiska bilden inte bara visas på skärmen, men också vara säker på att ha en referens till motsvarande fil som är lagrad på skivan. Därför är det omöjligt att helt enkelt rita eller kopiera från ett annat dokument - den dynamiska bilden är införd i lagmallen Fil \u003d\u003e plats (File \u003d\u003e LÄNK. (Kommunikation).

Till exempel aktivera data Datasats 1.och sätt in med laget Fil \u003d\u003e plats (File \u003d\u003e Plats) Den önskade bilden, inte glömmer att markera kryssrutan LÄNK.(Kommunikation) - Fig. 22. Det valda fotot kommer att visas på skärmen, men det kommer inte att kunna utföra rollen som en dynamisk bild, vilket är lätt att se till att du flyttar från vissa data i fältet Dataset.(Dataset) till andra. Ja, och en ny variabel i paletten Variabler. Efter att ha satt in visas inte bilden. För att skapa en variabel som är associerad med bilden, välj bilden och klicka på knappen Gör länkad fil dynamisk (Skapa en dynamisk ansluten fil) palett Variabler. (Bild 23). Observera att beroende på vilken typ av det valda objektet, ändras knappen och signaturen på knappen: tidigare, när du skapar en dynamisk text, kallades samma knapp på olika sätt - Göra text dynamisk (Skapa ett text dynamiskt objekt). Efter att ha utfört kommandot i variablerna visas en ny variabel Variabel 2., och igen, med en viss programtyp, Länkad fil. (Relaterad fil), där du kan se till att dubbelklicka på variabelnamnet (bild 24).

Fikon. 24. Utsikt över bilden med paletten Variabler och det öppna fönstret med variabla alternativ

Spara databiblioteket med kommandot Spara variabelt bibliotek.(Spara variablerna) från palettmenyn Variabler.Och öppna sedan filen som motsvarar den i "Notepad" (bild 25). Det kan ses att länken till bilden som tagits från skivan uppträdde inte bara på arbetsrekordet Datasats 1.Men i alla andra betyder, när man flyttar från en post till ett annat efternamn och namnet kommer att förändras, och fotot kommer att förbli oförändrat. För att spela in och byta ut bilden i XML-filen ska namnen på filerna som laddas i filmallen ändras, till exempel, som visas i fig. 26. Spara den redigerbara XML-filen, växla till Illustrator och anslut den kompletterade databasen med kommandot Ladda variabler bibliotek. Variabler.(Alternativ). I listan Dataset.(Data dataset) kommer fortfarande att vara fyra poster, men när du ändrar datasträngen, till exempel på Dataset 2., kommer inte bara text att förändras, men också bilden (bild 27).

Fikon. 25. Utsikt över en fil med dynamiska data som öppnas i "Notepad" - i alla fyra poster länkar till samma fil

Fikon. 26. Utsikt över den redigerade filen med dynamiska data - i varje ingångslänk till din fil

Fikon. 27. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Aktiv inspelningsdatasats 2

I slutet av arbetet, spara mallen i SVG-format, med hjälp av filen \u003d\u003e Spara som kommando (fil \u003d\u003e Spara som).

Dynamiska grafer

Grafik Om du vill kan också göras dynamisk, det vill säga kommer deras utseende att bero på det valda i listan Dataset.(Dataset) data. Tekniken för att skapa dynamiska grafer skiljer sig till stor del från att skapa dynamiska text och dynamiska bilder.

Dynamiska grafer kan inte ha kategorier, så datainmatning börjar med den första kolumnen, medan den första raden, som vanligt, är avsedd för legenddata. Men legenders ord kan inte börja med siffror, annars kommer informationen att uppfattas felaktigt. Därför bör de nödvändiga diagrammets signaturer, sina egna för varje dataset, ofta förberedas separat som dynamiska variabler. Dessutom ska nya dataset skapas först efter att schemat på skärmen är helt modifierad.

Tänk på möjligheten att skapa det enklaste dynamiska grafen - som en typ av graf, välj ett cirkulärt cirkeldiagram. Ta verktyget på verktygsfältet Cirkeldiagram, Ut till dem, det rektangulära området, som diagrammet ska påstås uppta, i tabellen att vi för närvarande anger data och klickar på knappen Tillämpa (Tillämpa). Resultatet visas i fig. 28. Markera schemaläggsverktyget Urval och klicka på knappen Göra graf dynamisk (Skapa ett dynamiskt schema) Varaterna paletten (bild 29) - Detta leder automatiskt till utseendet i paletten Variabler. Variabel typ Grafdata. (Bild 30). Spara de tillgängliga uppgifterna på skärmen när den första posten skapas genom att klicka på knappen. Capture dataset. Variabler. (Bild 31).

Fikon. 28. Den ursprungliga typen av diagram med data som motsvarar den första raden i den genererade databasen

Utan att ta bort valet från diagrammet, gå till datatabellen, ändra data så att de matchar den andra posten för den genererade databasen och klickar på knappen Tillämpa (Tillämpa). Klicka bara sedan på knappen. Capture dataset.(Dataset databas) palett Variabler.(Bild 32) för att skapa en andra datainspelning. För att se till att allt fungerar, förändras konsekvent i paletten Variabler. Datalinjer: med Dataset 2.Datasats 1. Och tvärtom - förändringen av data kommer att leda till en förändring i schemat, det vill säga det kan uppgå att schemat verkligen blev dynamiskt.

Spara det mottagna biblioteket med kommandot Spara variabelt bibliotek. Variabler.Och öppna sedan den skapade XML-filen i "Notepad" (bild 33). Det är lätt att se att strukturen av strängar med data Datasats 1. och Dataset 2. Samma, och endast numeriska grafer data skiljer sig åt. Därför är det inte det minsta arbetet att göra det önskade antalet kopior av motsvarande linjer, ändra raderna själva Datasats 3., Datasats 4. etc, och gör sedan de numeriska ändringarna för grafer, till exempel, såsom visas i fig. 34. Spara den redigerbara XML-filen, växla till Illustrator och anslut databasen Ladda variabler bibliotek. (Ladda ner biblioteket med variabler) från palettmenyn Variabler. (Bild 35).

Fikon. 34. Utsikten över filen som redigerats i filen "Notepad" med dynamiska data - dataset 3-data visas, vilka är markerade med färg

Fikon. 35. Bilden med variablerna och datafönstret - det kan ses att schemat omvandlades till datafönstret, motsvarar data den tredje posten

I slutet av arbetet, spara mallen i SVG-format med kommandot Fil \u003d\u003e spara som(File \u003d\u003e Spara som).

Dynamiskt utseende

Som redan noterat, variabler för vilka typen definieras Synlighet. (Synlig), utformad för att implementera den dynamiska synligheten hos objekt. Med andra ord kan det göras så att med vissa källdata kan ett objekt - text, bild eller graf - vara synligt och med andra - nej.

Tänk på den enklaste situationen för denna typ. Föreställ dig att det är nödvändigt att förbereda och skicka inbjudningar till presentationen, medan inbjudningar kan vara av två typer: konventionell och föredragen, kännetecknad av den vanliga närvaron av en special grafisk symbol. Självklart är denna grafiska representation närvarande i mallen, men som en objekttyp Synlighet.(Synlig): Det visar sig vara synligt på privilegierade inbjudningar och dolda.

Skapa en godtycklig bakgrund för inbjudningar, skriv standardtexten och dra sedan en bild som kommer att spela rollen som ett sådant identifieringsmärke - i vårt fall kommer det att vara en grupp av två objekt som är belägna i den nedre delen av bilden (fig . 36). Välj en grupp objekt till valverktyget och klicka på knappen. Gör synlighet dynamisk (Skapa dynamisk synlighet) - Fig. 37. Resultatet blir utseendet i paletten Variabler.variabel Variabel 1.vi behöver typ, i det som är lätt att se till att dubbelklicka på variabelnamnet (bild 38). Klicka på knappen Capture dataset. (Dataset databas) palett Variabler. För att skapa den första dataposten (bild 39).

Fikon. 38. Variablespaletten med det öppna fönstret med variabla alternativ efter att ha skapat en dynamiskt synlig variabel

Fikon. 39. Utseendet på den första datainspelningsdatasatsen 1

Spara det mottagna biblioteket med kommandot Spara variabelt bibliotek. (Spara variablerna) från palettmenyn Variabler.Och öppna sedan filen i "Notepad" (bild 40). För att när en inspelningsändring var en gömningsgrupp av objekt för vilken dynamisk synlighet är installerad, en kopia av data för den andra posten Dataset 2. och ändra för det värdet av variabeln Variabel 1. Med sant av falsk (Bild 41). Spara den redigerbara filen, växla till Illustrator och anslut den kompletterade databasen med kommandot. Ladda variabler bibliotek. (Ladda ner biblioteket med variabler) från palettmenyn Variabler. (Alternativ). I listan Dataset.(Data dataset) Nu kommer det att finnas två poster: med det första objektet av intresse för oss, kommer objektgruppen att vara synlig (figur 42) och med den andra - nej (fig 43).

Fikon. 40. Visa fil med dynamisk sikt, öppen i "Notepad" - en variabel och hittills dataset 1-posten

Fikon. 41. Typ av redigerad fil med dynamisk synlighet - Tillagd inspelningsdatasats 2

Fikon. 42. Utsikt över bilden med paletten av variabler, aktiv inspelningsdatasats 1 - bilden är tydligen

Fikon. 43. Utsikt över bilden med paletten av variabler, aktiv rekorddatasats 2 - bilden är dold

I slutet av arbetet, spara mallen i SVG-format, med hjälp av filen \u003d\u003e Spara som kommando (fil \u003d\u003e Spara som).

Exempel på att applicera dynamisk grafik

Namnet hälsningskort

Idag skickas virtuella vykort ännu oftare än vanliga. Metoderna för att skapa ett hälsningskort, men huvudproblemet är fortfarande utvecklingen av unika vykort för specifika adressater. Om du fortfarande bestämde dig för att skapa enskilda märkesvykort, som utan tvekan kommer att göra ett bra intryck, till exempel på företagspartner, bör du inte glömma det utan att använda mallar, måste designern skapa hundratals instanser av samma fil , varje gång manuellt introducerar på vykortet, personligt överklagande till adressaten. Med mallar kommer allt att vara en storleksordning lättare, dessutom, genom att skapa en mall och databas en gång, det kommer att vara möjligt att ändra bakgrunden till vykort i framtiden - och hundratals personliga vykort med en uppdaterad design till nästa semester kommer var redo.

Tänk på den här situationen. I det enklaste fallet kommer vykortet att vara tre typer av föremål: den ursprungliga statiska bilden bakgrund, den dynamiska texten i överklagandet, som kommer att förändras och den statiska texten i gratulationen. Som en bakgrund för vykort, ta fikon. 44 - I teorin bör det skapa en designer av bolaget, vilket ger företagslogotypen. Skriv ut som separata objekt. Personliga och standardtexter - kanske kommer resultatet att likna ris. 45. Välj texten i cirkulationen och skapa en dynamisk textvariabel. Klicka på knappen. Göra text dynamisk(Skapa ett textdynamiskt objekt) palett Variabler.. Som ett resultat kommer en variabel typ att skapas. Textstränginnehållande texten i överklagandet (figur 46). Spara de tillgängliga uppgifterna på skärmen när den första posten skapas genom att klicka på knappen. Capture dataset. (Dataset databas) palett Variabler. - Den första posten visas i databasen Datasats 1.. Markera textobjektet och ändra efternamnet och mellannamnet i det och klicka på knappen. Capture dataset. (Dataset databas) palett Variabler. - Resultatet kommer att erhålla en andra datainspelning (bild 47).

Fikon. 45. Lägga till två textobjekt - Dynamisk och statisk - till ett vykort

Fikon. 46. \u200b\u200bUtsikt över bilden med variablerna och det variabla alternativfönstret efter att ha skapat en variabel

Fikon. 47. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Aktiv rekorddatasats 2

Spara biblioteket med kommandot Spara variabel bibliotek från palettmenyn Variables. Spara mallen i SVG-format med hjälp av filen \u003d\u003e Spara som kommando (fil \u003d\u003e Spara som). Därefter kommer det att lämnas för att öppna bibliotekets fil i "Notepad", komplettera det med önskat antal poster - och serien av personliga vykort är klar.

Visitkort

Visitkort av alla företagsarbetare är vanliga att göra i en enda stil, och, naturligtvis, utveckla en designstil är designerns direkta uppgift. Men om i ett företag, till exempel cirka tre hundra anställda, då utan mall, kommer ett sådant arbete att bli ett titaniskt arbete.

Tänk på ett exempel på att skapa det enklaste visitkortet. Vi antar att visitkortet har en vit bakgrund, en statisk bild är en företagslogotyp, en statisk text - företagsnamn, dynamisk bild - ett foto av en person och en serie dynamiska texter: position, efternamn och namn, adress med rum Antal, telefon, fax och e-post. Först, bara skapa lämpliga objekt på skärmen, det är möjligt att du får om en sådan visitkortsbild, som visas i FIG. 48. Glöm inte att sätta in bilden behövs av ett lag. Fil \u003d\u003e plats (File \u003d\u003e Plats) Med den medföljande kryssrutan LÄNK. (Kommunikation), och alla många texter måste representeras av enskilda objekt. I nästa steg måste du konsekvent skapa din variabel för varje dynamiskt objekt - för att göra det lättare att markera nästa objekt och klicka på varje gång på samma palettknapp. Variabler.som beroende på vilken typ av det valda objektet kommer att kallas Göra text dynamisk(Skapa ett text dynamiskt objekt) eller Gör länkad fil dynamisk (Skapa en dynamisk relaterad fil). Den resulterande paletten Variabler. Visas i fig. 49. I processen med att skapa variabler bör du inte ändra sina namn till mer betydande, eftersom det finns problem med deras numrering. Men efter processen att skapa variabler bör bytet utföras, annars, i framtiden, med ett så stort antal variabler, det blir svårt att navigera i XML-filen (bild 50). Spara de tillgängliga uppgifterna på skärmen när den första posten skapas genom att klicka på knappen. Capture dataset. (Minns en dataset), - Den första posten visas i databasen Datasats 1. (Bild 51).

Fikon. 51. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Aktiv postdatauppsättning 1

Spara det resulterande biblioteket med laget Spara variabelt bibliotek. (Spara variablerna) från palettmenyn Variabler.Och öppna sedan filen som motsvarar den i "Notepad" (bild 52). Gör en kopia av den första posten och ändra data i det så att de överensstämmer med följande anställda i företaget (bild 53). Spara den redigerbara filen, sätt på Illustrator-programmet och ladda ner det redigerade kommandobiblioteket. Ladda variabler bibliotek. (Ladda ner biblioteket med variabler) från palettmenyn Variabler.(Alternativ). I listan Dataset. (Dataset) Nu kommer det att vara ingen, men två poster (bild 54). Data om alla andra anställda måste komma in i biblioteket på samma sätt - och en serie visitkort är redo.

Fikon. 52. Utsikt över biblioteket i "Notepad" - i biblioteket medan endast en inspelningsdatasats 1

Fikon. 53. Utsikt över biblioteket i "Anteckningsblock" - Utseendet på den andra registret för dataset 2, som är markerat med en annan färg

Fikon. 54. Utsikt över bilden med paletten av variabler - Aktiv andra inmatningsdatasats 2

Kombinerad bild med ett dynamiskt diagram för en rapport eller presentation

De tråkiga högtalarna av siffror inhalerar lite, så ganska ofta numerisk statistik görs i form av färgglada diagram, som är lämpliga i bolagets årsredovisning, veckovisa finansiella nyheter, på projektpresentation etc. Det är dock ofta en bild, till exempel för en presentation eller rapport, den innehåller inte bara ett diagram utan också mycket annat information. Och ofta bör hela uppsättningen data variera beroende på valet av användaren (det kommer, i synnerhet, om presentationen), eller det finns en hel serie av liknande bilder med diagram i rapporten, hela skillnaden mellan vilken är Endast namnet på indikatorn i fråga och därmed själva diagrammet. Dynamiska diagram kan hjälpa till i en sådan situation.

Låt oss försöka skapa en variant av en sådan bild, med fokus på presentationen eller på en rapport där det kommer att finnas flera ensidiga sidor med diagram som återspeglar förändringen av försäljningen av vissa produkter. Skapa ett originellt diagram med de nödvändiga rubrikerna - i vårt enkla fall innehåller bilden två statiska rubrik, en dynamisk titel med namnet på produkten och dynamiska grafen (bild 55).

Skapa sedan sekventiellt dina variabler för båda dynamiska objekten, varje gång markerar objektet och klickar på samma knapp på variablerna, som, beroende på vilken typ av det valda objektet, kommer att kallas Göra text dynamisk (Skapa ett text dynamiskt objekt) eller Göra graf dynamisk (Skapa ett dynamiskt schema). Variablespaletten erhållen i änden presenteras i fig. 56. Spara de tillgängliga uppgifterna på skärmen som den första inmatningen av den skapade databasen genom att klicka på knappen Capture dataset.(Minns en dataset), - Den första posten visas i databasen Datasats 1.. Spara det resulterande biblioteket med laget Spara variabelt bibliotek. (Spara variablerna) från palettmenyn Variabler.Och öppna sedan den lämpliga filen i "Notepad" (bild 57). Gör en kopia av den första posten och ändra data i den så att de matchar följande produkt (bild 58). Spara den redigerbara filen, sätt på Illustrator-programmet och ladda ner det redigerade kommandobiblioteket. Ladda variabler bibliotek. (Ladda ner biblioteket med variabler) från palettmenyn Variabler. (Alternativ). I listan Dataset. (Dataset) Nu blir det ingen, men två poster (fig 59). Data på andra varor måste komma in på samma sätt i XML-filen, och du får en serie dynamiska bilder med olika poster och signaturer för olika poster.

Fikon. 57. Utsikt över biblioteket i "Notepad" - i biblioteket, medan endast en rekorddatasats 1

Fikon. 58. Utsikt över biblioteket i "Notepad" - Den andra inmatningen av dataset 2 uppträdde

Fikon. 59. Typ av bild med en palett av variabler - Aktiv andra inmatningsdatasats 2

Statistisk schema - Detta är ett diagram som de statistiska aggregaten beskrivs med konventionella geometriska bilder eller tecken. Schematilldelningarna, betonar i den högra studerade; Representerar sina egenskaper i den mest generaliserade formen, koncentrerar sig på det viktigaste, tillåter tillförlitliga slutsatser. Den grafiska metoden för att studera statistiskt aggregat används både för att lösa de matematiska och statistiska metodens komplexa uppgifter och att lösa elementära uppgifter.

Om vi \u200b\u200böverväger det statistiska schemat i en tvådimensionell bild, kan följande element särskiljas i den:

Grafikfält - Detta är ett utrymme där de geometriska tecknen som bildar schemat är belägna. Det måste ha vissa storlekar och proportioner av parterna. Grafens storlek måste motsvara sitt syfte (utställning, föreläsning, rapport, rapport, bok, artikel). Grafens proportioner bestäms av estetiska överväganden, d.v.s. Det måste finnas geometrisk harmoni. Detta krav är bättre överensstämmande med diagrammet med ojämna sidor av fältet. I praktiken används format med bildförhållandet 1: 1, 33 till 1: 1, 5. Bekväma grafer med fältfält 1: √2. I vissa fall är den kvadratiska formen på fältet bekvämt.

Geometriska tecken - Det här är tecken med vilka begreppet de fenomen som visas på scheman bildas. Symboler tecken utgör grunden för grafen. Det kan vara prickar, raka, cirklar, sektorer, geometriska former, silhuetter. Det korrekta urvalet av tecken för grafen är viktigt. Tecknet skickar läsarens uppmärksamhet åt önskad aspekt. Valet av tecknet beror på vilken aspekt av fenomenet bör betonas.

Rumsliga landmärken Bestäm placeringen av tecken på grafen av grafen. De är beroende av det accepterade koordinatsystemet. Om schemat är byggt i rektangulära koordinater, på koordinataxlarna, är egenskaperna hos statistiska tecken, och i graffältet är diagrammen anordnade. I diagrammen som visar dynamiken, finns på abscissa-axeln från vänster till höger. Det finns perioder, och på ordens axel - värdena för attributet i den ökande ordningen.

I kartoGram och diagram, som ett medel för rumsorientering, används det krökta konturlinjer som är antingen som geografiska riktmärken eller som administrativa gränser.

Storskaliga landmärken ge geometriska tecken kvantitativa säkerhet. De är avbildade av antingen storskaliga tecken i form av cirklar, rektanglar, kvadrater eller storskalig skala. En storskalig skala används i koordinatstatistiska grafer. I det här fallet, på koordinataxlarna, märks märken och varje segment motsvarar antingen egenskapens storlek eller tidsperioden etc. Storskaliga tecken används främst för statistiska kartor. Vanligtvis tas de ut ur grafen av grafen, och fenomenvärdet bestäms i jämförelse med grafikskylten - standarden.

Förklaring av grafik - detta är en muntlig förklaring av innehållet i grafen och det semantiska värdet av varje tecken på diagrammet. Utan explication kan schemat inte läsa eller förstå. Det verbala innehållet i grafen följs av vissa regler. Först och främst bestämmer explikationen det specifika området av verklighet som grafen eller uppgiften löses med hjälp av grafen. Den innehåller en titel som återspeglar innehållet i grafen med indikering av plats, tid och enheter av mätning, inskriptionerna längs skalvågarna, beteckningen av tidsintervallen etc.

Innan du fortsätter att bygga ett diagram är det nödvändigt att noggrant undersöka data och bestämma vilken typ av graf som är mest av målet. Komposition grafik - kreativ process begränsas endast av bestämmelserna i allmänhet. Syftet med att bygga ett schema är reducerat för att göra det till en form som visuellt föreställt sig aggregatet och identifierar de mest intressanta och viktiga funktionerna. För detta måste schemat exakt återspegla fakta i en komprimerad, logisk och enkel bild.

Det viktigaste schematbehovet är bra läsbarhet av schemat, enkelhet och nåd (inga detaljer som distraherar från huvudinnehållet i grafen).

Statistiska diagram både på ämnen och på kompositionen är mycket olika. I detta avseende finns det många olika grafklassificeringar.

Kolumn och banddiagram Används för att jämföra fenomen i rymden, för att karakterisera strukturen av fenomen och deras högtalare. De speglar mängden av fenomenet av polen eller bandlängden.

I kolumn och banddiagram kan teckenvärdet uttryckas absoluta, relativa och medelvärden. Kolumn- och banddiagram används för att jämföra en eller flera indikatorer i kombination enligt olika föremål, för att karakterisera fenomenens dynamik, för att jämföra konstruktionen av fenomen (fig 1-5).

Figur 1. Kolumn jämförelse diagram.

Figur 2. Kolumn jämförelse diagram för två funktioner.

Figur 3. Remsa jämförelsediagram.

Figur 4. Nödpyramid av befolkningen.

Figur 5. Gummi-diagram jämför strukturen.

Platta diagramuttrycka storleken på det visade fenomenet av området av motsvarande geometriska form (kvadrat, rektangel, triangel, cirkel, etc.). Med hjälp av flygplaner är det möjligt att jämföra fenomen i rymden och i dynamik, karakterisera fenomenets struktur.

Byggnad fyrkant plana diagram innefattar beräkningen av sidan av torget. Det är lika med det indikerade teckensrotsortet (fig 6).

Figur 6. Square Dynamics diagram.

I cirkulär diagram Tecknet visas med ett cirkelområde. För att bygga ett cirkulärt diagram är det nödvändigt att beräkna storleken på cirkelns radie, som rotkvadraten från teckenstorleken (fig 7).

Figur 7. Cirkulärt diagram av strukturdynamik.

För att bygga cirkulär sektordiagram i statistik Rita cirkel av godtycklig radie. Beräkna sedan storleken på varje sektor.

Om den visade funktionen uttrycks som en procentandel, tas hela cirkeln för 100%. Därefter beräknas varje sektor baserat på förhållandet 360 ° \u003d 100%, och varje procentandel motsvarar 3,6 °.

Om den visade funktionen uttrycks av absoluta värden, då, när man beräknar värdet på 360 ° sektorn, motsvarar det hela storleken på attributet i absoluta enheter (fig 8).

Figur 8. Sektorschema.

Warzara tecken är ett slags platta diagram. De tillåter dig att återspegla en kombination på marken, varav de två har en viss ekonomisk mening. Till exempel ger produkten av utbytes- och sågområdet bruttoinsamling. Därför, om i en rektangel en sida för att ta proportionellt utbyte, och den andra såningssquaren, kommer området av rektangeln att vara proportionellt mot bruttosamlingen (fig 9).

Figur 9. Varzara tecken.

Findiagram visar fenomenen med hjälp av siffror eller symboler som i viss utsträckning reproducerar den externa bilden av de statistiska uppsättningarna som visas av grafen. För denna användning symboler tecken(Fig 10) och siffror - Skalskyltar (Fig.11).

Figur 10. Fint diagram över högtalare som använder symbolskyltar.

Fina diagram med hjälp av skalmarkeringar reflekterar mer exakt det karakteristiska värdet; I detta fall är figursymbolen villkorligt fäst vid ett visst numeriskt värde och tecknet på en viss standardbredd själv. Av dessa tecken är en remsa av en viss längd färdigställd, d.v.s. Strip diagram bestående av tecken - länkar.

Figur 11. Högtalarens inspektionsdiagram med hjälp av figurerna - Skalskyltar

Linjära grafer bilder varierande processer i form av brutna linjer. Geometriska symbolskyltar i sådana diagram är punkter och i följd ansluter sina linjer som viks i trasiga kurvor. Orienteringen av punkter och segment som ansluter dem är inställd av koordinataxlarna. Abscissens axel är tidens axel, och ordens axel är axeln för tecknen på tecknet. Eftersom det är i linjära diagram för argumentet accepteras det, det kan betraktas som en geometrisk form av ett dynamiskt graf för att visa förändringar i ekonomiska fenomen som en funktion av tiden.

Konfigurationen av varje kurva i linjär graf bestäms av dess bleka, d.v.s. Lutningsvinkeln hos sina segment mot den horisontella axeln och den accepterade skalan.

Linjära grafer har många sorter. De skiljer sig åt i samordningsnätets struktur (rektangulära, halvljus och polära koordinater).

En av de viktigaste förhållandena för att bygga linjära grafer i ett rektangulärt koordinatsystem är valet av ett grafiskt format, vilket bestäms av skalaen av båda vågar. Skalan av abscissa-axeln är tidens axel och ordens axel - indikatorens axel väljs oberoende och i olika måttenheter är förhållandet mellan dem inte specificerat. Det visuella intrycket av den avbildade kurvan beror emellertid på sitt val (fig 12).

Figur 12. Linjärt högtalarschema.

Grafik som reflekterar bilaterala processer (balans) : utvandring och invandring, export och import, omsättning på betalningsbalans, kontantverksamhet etc. appliceras på båda sidor av nolllinjen (bild 13).

Figur 13. Linjär balans.

Spiraldiagram utformad för att återspegla de fenomen som regelbundet upprepades i tid. Till exempel säsongsbetonade oscillationer. För att bygga ett spiraldiagram tas en cirkel av godtycklig radie. Cirkeln är uppdelad i delar med antalet perioder. Till exempel bestämmer 12 månader cirkelns radie för varje period mängden fenomen. Om du måste tydligt kontrollera utförandet av planen samtidigt i flera objekt, är kontroll och planerade grafer byggda på ett speciellt nät som har en tabellform (fig 14).

Figur 14. Spiraldiagram.

Schemalagda schemanhar några sorter. Det enklaste av dem är ett schema där två linjer är planerade och faktiska (fig 15).

Figur 15. Styr och planerad graf.

Används i matematisk och statistisk analys analytiska graferrepresenterar en av formerna av matematisk modellering. Från en mängd olika grafer av denna typ, överväga grafer av rad av distribution och grafik för att studera sammankopplingar.

För grafisk kontaktbild mellan två sammankopplade tecken i det rektangulära koordinatsystemet på abscissaxeln placeras faktor (oberoende) funktion "X", och på ordinataxeln - den resulterande (beroende) funktionen "Y". Genom att ansluta skärningspunkterna med direkt, får vi en bruten regressionslinje (fig.16).

Med hjälp av en grafisk metod vid analysen av relationer bestäms inte bara obligationsriktningen, men också dess form (rakt eller krökt), vilket hjälper till att lösa en av de svåra uppgifterna för korrelationsanalys.

Figur 16. Bedömning av missbruk.

Polygon brukar avbilda diskreta distributionsrader (fig 17.)

Till exempel finns det data om tariffladdningen av arbetstagare inom industrin.

Fig, 17. Polygonfördelning

Histogram distributionsintervallraderna är avbildade.

Vid konstruktion av ett histogram med ojämlika intervaller av ett tecken beräknas skalaen av skalan längs ordens axel baserat på den villkorliga mätaren - området per enhet av abscissaxelintervallet och är svårt (fig 18).

Figur 18. Histogram

Kumulera de kumulativa raderna i fördelningen är avbildade, där varianterna av serien deponeras längs abscissaxeln, och de ackumulerade frekvenserna på axeln är deprimerade (fig.

Figur 19. Cumulat

Kartogram visar den genomsnittliga intensiteten av utvecklingen av något fenomen i separata områden, länder, etc.

För tydlighet är varje territoriell enhet målad eller stroke i enlighet med fenomenets intensitet.

Bland kartogrammen tilldelas bakgrund och punkt cartoGrams.

Bakgrundsbil visar intensiteten hos fenomenet med en kläckning (fig 20.). Ju större intensiteten hos fenomenet, tjockleken på luckan och vice versa. Så, om i förhållande till densiteten av befolkningen Ryssland är befolkningstätheten i Vitryssland mer än 5,5 gånger. I Ukraina, 9,5 gånger, Moldavien 14 gånger, då, följaktligen, följaktligen ska luckan densiteten vara i samma förhållande.

Fig. 20. Bakgrundskort.

Punkt kartogram visar fenomenen med antalet poäng. Baserat alla punkt kartogram används för att karakterisera absoluta indikatorer: befolkningen, produktion av produkter etc. när man konstruerar ett punktkartogram av en punkt är jämnt på territoriet (med en geografisk aspekt i objektets faktiska läge), det numeriska värdet av en punkt och dess diameter bestäms (ris .21).

Figur 21. Peka Cardogram

Kardagram -detta kort som visar det totala värdet (ibland struktur och dynamik) av någon statistisk indikator inom den territoriella divisionen (fig.22) med hjälp av ett diagramfigur.

Figur 22. Spatial jämförelseskort

Cento eller historiska och geografiska kartor återspeglar långsiktiga dynamiska processer i den historiska geografiska sektionen. De är antingen i form av statistiska tabellerkort, eller i form av ett rörelsecentrogram (fig.23).

Figur 23. Mentalogrammet av rumslig rörelse.

Konstruktionen av var och en av de listade graferna anses i detalj i den metodologiska bruksanvisningen: L.V. Dostina. "Metoder för att bygga statistiska grafer."

Så, med Macromedia Flash användargränssnittet, räknade vi ut. Hur typiskt för alla Windows-program exekveras, upptäckt. Nu är det dags att börja arbeta med grafik.

Ja, vi kommer att göra det. Först överväga skapandet av statisk grafik, så vänder vi oss till animationen. Nåväl, efter att vi lär dig att göra animerade bilder kan du överväga programmering i Flash: interaktiva filmer, användargränssnitt för internetprogram, etc. Således, i slutet av den här boken kommer du att lära dig allt som blinkar, och du kan använda det här " alla "för dina egna ändamål.

Men rusa inte. Först, låt oss prata lite om den mest datorgrafik.

Du kommer att säga: Vi har redan pratat om henne i introduktionen. Vi lärde oss vilken plats i datorvärlden alls och på internet i synnerhet tar hon nu, till och med mött med en kort historia. Ja, något du redan vet, men det räcker inte för det här arbetet. Modern datorkonstnär borde veta mycket mer.

För att fullt ut arbeta med datorgrafik måste du veta i vilka format den lagras, vilket de representerar, och vilket format är i vilket fall används. Grafiskt lagringsformat är ett sätt att skriva grafikinformation i en diskfil. För att korrekt visa en eller annan grafisk fil måste programvaran stödja det format där det spelas in.

Format för lagring av grafisk information, hårt arbetande mänskligheten förorenade en stor uppsättning. Deras huvudmassa skapades under lång tid, tillsammans med programbehandlingsprogram, dvs de var ett märkes-, "Native" -format för ett visst program. Mycket få grafiska format var tänkt speciellt för att dela grafiska filer mellan olika program (inter-program eller programoberoende format). Till första format skapades ett välkänt BMP-format speciellt för att lagra grafik i Windows-program, och den andra är det mest populära GIF-formatet. I framtiden försvann många grafikformat (ofta tillsammans med de program för vilka de skapades), och bara ett litet antal av dem överlevde till vår tid.

I den levande världen finns en grym evolutionslag. Det är sant för datorns värld. Varje enhet, program, någon teknik är inte livskraftig om de inte hittar "ekologisk nisch" för sig själv, dvs att användas av människor. Precis som alla grafiska format. De av dem som är "levande" förblir mer eller mindre aktivt använda och täckt nästan alla behov av moderna datorartister. De stöds av det mesta av den moderna grafiska mjukvaran.

Rastergrafik

Om du tar den vanliga tidningsillustrationen och försiktigt överväga det, helst under förstoringsglaset, kan du se att det faktiskt består av en mängd olika punkter. Dessa punkter kan vara så fetma svarta (på de platser där en djup svart bakgrund är synlig på illustrationen), liksom mer eller mindre grå (där halvton är närvarande) eller i allmänhet är nästan omärkbar (på vita platser). Om vi \u200b\u200böverväger en sådan illustration på något avstånd, och inte nära, som vi gjorde, slår separata poäng i en enda bild. Det kan sägas att den vanliga tidningsillustrationen är ett klassiskt exempel på rastergrafik.

Raster Graphics skapades först av polygrafister för att skriva ut med minimal färgförbrukning på papperspapper. Samtidigt är ett tunt nät, kallat en raster, överlagd på den ursprungliga bilden, och bilden visar sig vara uppdelad i en mängd olika punkter (pixlar). Därefter förblir det bara för att beräkna intensiteten av svart i varje punkt i rasteren eller, för färgbild, punkten på punkten och, eventuellt dess genomskinlighet. Denna process kallas rasterisering. De erhållna data som ett resultat av rasteriseringen överförs antingen omedelbart till typografiska filmer, eller skrivs till en fil för vidare bearbetning.

Vektorgrafik

Antag att någon, även en mycket komplex grafisk bild kan delas in i de enklaste elementen: raka, kurvor, ellipser, rektanglar etc. Dessa enkla element, som kallas grafiska primitiva, kan beskrivas av vissa formler. Resultatet är en uppsättning parametrar som använder vilka du kan noggrant återskapa källsatsen av grafiska primitiva, vilket innebär den ursprungliga bilden.

Sådan grafik som består av individuella primitiva heter Vector Graphics. Det är i detta formulär att Flash-bilder sparas.

Hybridgrafik

Egentligen är hybridgrafik en mängd olika vektorgrafik som innehåller rasterbilder inuti. På grund av detta är det ofta möjligt att övervinna de viktigaste bristerna och rasteren och vektorgrafik: stor storlek (vid rastergrafik) och omöjligheten av exakt överföring av halvtones (vektorgrafik).

Hybridbilden är bruten i fragment, varav några är gjorda i rasteren, och delen är i vektorform. Vanligtvis uppnås alla halvtonsfragment av callouts, scheman, kartor etc., en kompromiss mellan kvaliteten på bilden och storleken på filen.

Alla moderna vektorgrafikredaktörer, inklusive Flash, ger möjlighet att skapa en hybridgrafik. Faktiskt kan till och med kallas hybridgrafikredaktörer. Även hybridgrafik skapar både skrivbordsförlag.

Tillämpning av olika typer av grafik

Om det finns två typer av datorgrafik i ljuset betyder det att det är nödvändigt för någon. Låt oss ta reda på vem och viktigast av allt, i vilka fall är det nödvändigt.

Den viktigaste trumfkortet Raster Graphics är noggrannheten i överföringen av skannade bilder. Samtidigt upptar rastergraferna större volym än ju mer själva bilden, och ger inga möjligheter till bearbetning (skalning, förvrängning, rotation, ommålning). Main Trump Card Vector Graphics är exceptionella bildbehandlingsalternativ. Nackdelen är omöjligheten att spara i vektorn av halvton i nära den ursprungliga formen. Baserat på detta kan du definiera räckvidden för varje typ av datorgrafik.

Så raster grafik används för:

spara halvton bilder (skannade eller ursprungligen tecknade bilder, foton);

skapa små bilder för att designa program eller webbsidor. I det här fallet är utgångshastigheten som regel kritisk och storleken på den "ansvariga" för utmatningen från programkoden och inte storleken på bilden.

Vektor grafik lämplig, om det behövs:

skapa små bilder som "i framtiden kommer att behandlas på alla möjliga sätt när du visar. Ett bra exempel på sådana bilder är teckensnittet av TrueType-format, som, när du visar skärmen, inte bara scalled, men också måla i olika färger, rotera , etc. och rastergrafik. Kom ihåg, och vet självklart om deras fördelar.

De vanligaste grafiska formaten är raster. Först, överväga dem.

BMP-format (bitmap-bitmatris) - det enklaste formatet för inspelning rasterbilder. Utvecklad av Microsoft för att spara scheman i Windows-operativsystemet och programvaran kompatibel med den.

För att göra detta byggdes stöd BMP direkt i Windows-kärnan. Även känd som DIB (enhetsoberoende bitmappsmatris, inte beroende av utmatningsenheten).

Grafiken lagras i filer med BMP eller DIB-förlängning (det är mycket sällsynt). Stöder alla färgvideo-lägen. Grafiska data kan komprimeras med den enklaste RLE-algoritmen (Kör längdkodning - kodning från en variabel sträng). Om komprimering inte används, kan storleken på den grafiska filen vara mycket stor.

För närvarande - ett av de vanligaste grafiska formaten. Stöds av nästan alla grafiska program. På grund av sin enkelhet kräver det väldigt få systemresurser att dra tillbaka, därför är dess huvudsyfte att lagra bilder som används som element i operativsystemets användargränssnitt. I synnerhet är det i BMP-format som systemet "tapeter", skärmsläckare, ikoner, etc. lagras.

PCX-format är ett av de äldsta grafiska formaten. Det utvecklades i början av de åttiotalet som inte existerade av Z-mjuk för sin egen rasterredigerare PC Paintbrush, som arbetade i MS-DOS. Också stöds av många andra program som fungerade i DOS och Windows-miljön och fortsätter att stödjas och förstås, även om det är föråldrat.

GIF-format (grafiskt utbytesformat - grafdelningsformat) utvecklades av Compuserve 1987 för användning i datornätverket i eget namn. Jag fick en stor distribution i datanät, i synnerhet på Internet. Kanske, för närvarande, den flesta datorgrafik som används i webbdesign och i allmänhet för att distribuera bilder på Internet, sparas i detta format.

Grafik lagras i filer med förlängningsgif. Färgvideolägen stöds upp till 256 färger inklusive. För att komprimera grafik används den LZW-algoritm som utvecklats av israeliska matematiker Lempell och en Zivo. Grafik kan sparas med växling (i engelska -interleaving) rader; I det här fallet är bilden som om den gradvis "manifesterar" en sträng för en sträng som filbelastningar.

1989 utvidgades GIF-format; Den nya versionen av standarden kallades med p89a. Först, stöd för transparens eller "transparent" färg, dvs en färg från alla tillgängliga i bilden, kan markeras som transparent, och genom det kommer att "skina" bildbakgrund. (Professionella grafer kallas ofta "transparent" färg alfakanal, på engelska - alfakanalen eller bara alfa.) För det andra har den möjlighet att spara flera bilder i en fil som kan visas som en film (så kallad "animerad gif filer "; Vi kommer att prata om dem i kapitel 12).

GIF-format är perfekt för att spara bilder med skarpa färgövergångar. I synnerhet skapar webbdesigners i detta format designelement och reklambanners på deras sidor och stöd för öppenhet och animering dem bara till hands. Ibland skapas de ursprungliga skärmsläckare och grafiska elementen i programgränssnittet i det här formatet.

PNG-format (Portable Network Graphic - Överförd nätverksgrafik) som utvecklats av gemenskapen av oberoende profammist som ersättning av de föråldrade och överföring av kommersiella produkterna i GIF-format. Även om det för närvarande stöds av många info-paket, men det har ännu inte varit mycket populärt på internet, även om webbplatser med PNG-Fafiika träffade författaren. Det används också för att lagra Faviki som utvecklats i Macromedia Fireworks Internet Favori-paketet.

Grafik lagras i filer med PNG-förlängning. Stöder alla färgvideo-lägen. För att komprimera grafiken används en mycket kraftfull deflatalgoritm (bokstavligen - iii), vilket ger starkare kompression jämfört med LZW. Grafiken kan sparas med växling, inte bara linjer, men även kolumner, så bilden kommer "manifestera" och på rader, och i kolumner. Också stöds 256 transparens (alfakanaler) mot endast två gif och automatisk ljusstyrka.

Men jämfört med GIF har PNG-format nackdelar. Den första officiella nackdelen - PNG stöder inte animering. Det är sant att det är osannolikt att det är så viktigt på grund av den utbredda övergången av webbanimatörer på Flash. Den andra nackdelen - I "NCI-formatfilerna är större än GIF, ungefär en kilobyte på grund av det faktum att mycket mer information lagras i rubriken. Enligt min mening är det inte en mycket betydande nackdel: Det visade sig lite mer Fil - så vad? Så i princip kommer ovanstående nackdelar inte att påverka distributionen av PNG-format på Internet.

Hittills används PNG-format för att lagra grafik som utvecklats i fyrverkerier, och på vissa "avancerade" -platser. Men som redan nämnts stöds nästan alla grafiska paket.

JPEG-format (Joint Picture Encoding Group är en fast bildkodningsgrupp) som utvecklats av en grupp programmers som specifikt distribuerar högkvalitativ grafik i datanät. Det är för detta att han för närvarande används. JPEG - det andra prevalensgrafikformatet på Internet.

Grafiken sparas i filer med JPEG, JPE eller JPG-tillägg. Endast färg videoläge TrueColor (24-bitars färg) stöds. För grafikkomprimering används en exceptionellt kraftfull algoritm som heter JPEG, faktiskt inklusive flera kompressionsalgoritmer för olika fall. Denna algoritm implementerar datakomprimering med förluster, när en del av färginformationen kasseras, och den resulterande datauppsättningen blir mindre. I alla andra format appliceras algoritmer för kompressionsalgoritmer med kompression.

Vid användning av kompressionsalgoritmer med förluster försämras kvaliteten på grafiken. Den starkare kompressionen desto starkare är bilden förvrängd. Konstnären kan emellertid reglera andelen komprimering, vilket väljer en kompromiss mellan bildkvaliteten och storleken på den resulterande JPEG-filen.

JPEG-format, i motsats till GIF och PNG, stöder inte någon animering eller öppenhet. Det finns dock en typ av JPEG-format som heter "Progressiv JPEG" (Progressiv JPEG eller P-JPEG) som stöder växling av strängar.

Omfattningen av JPEG-format är ganska smal - fördelningen av högkvalitativ halvtongrafik på Internet. Skannade halvton bilder när man använder måttlig komprimering erhålls mycket bra. Särskilt populär "i folket" urval av målningar av Boris Vallejo och andra så kallade "fantasi" målare sparade i JPEG-filer.

TIFF-format (Tag Image File File Format - Tag File Format Image) utvecklades av Aldus, utvecklaren av det mest kända Pagemaker Desktop-paketet, för en annan produkt - Rasterredigeraren Photostyler, som inte nått vår tid. Det används för att bevara högkvalitativ färggrafik utan förlust av kvalitet för publicering. Det används ofta för att utbyta högkvalitativ grafik mellan användare av olika program.

Grafiken är skrivet till filer med förlängningen TIF eller TIFF. Alla färgvideo-lägen, transparens och flera kompressionsalgoritmer stöds: LZW, deflat och JPEG. Den proprietära funktionen i detta format är förmågan att skriva till den grafiska filen i den så kallade taggen: specialnoter som är gjorda av konstnären eller programmet för en grafisk redigerare.

Det finns två TIFF-format sorter: kompatibel med PC och Apple Macintosh. Detta orsakas av skillnader i arkitekturen hos de listade datorns plattformar.

TIFF-format stöds av alla professionella grafiska program. Dessutom talar stödet med något program av detta format för sin professionella orientering.

Vektorformat

Av någon anledning är vektorformat betydligt mindre än raster. Det beror förmodligen på det faktum att bearbetningen och produktionen av vektraphics är ojämförligt hårdare än raster. Och folk - tyvärr! - Gå alltid längs vägen för minst motstånd.

Shockwave Flash.

Naturligtvis kunde vi inte börja överväga vektorgrafikformat med ett "infödd" -format Macromedia Flash. Som inte är det i det som vi måste behålla dina skapelser.

Shockwave / Flash-format är designat av Macromedia för att spara bilder och filmer skapade i Shockwave-vektorns grafiska paket. Senare på grundval av Shockwave skapades ett paket med internetgrafik blixt, "ärvt" detta format. Därför säger de att det finns ett enda Shockwave / Flash-format.

Som du redan vet finns det faktiskt det finns två format av presentationsflashgrafik. För det första är detta ett format där bilder som är förberedda i flashmiljön och filmer lagras - Flash Document Format. För det andra är det format där det redan är färdigt, exporterat och förberett för att publicera ett diagram, som kan laddas ner till spelaren, formatet på Shockwave / Flash-grafen.

Flash-dokument lagras i FLA-förlängningsfiler. Den exporterade grafiken lagras i filer med SWF-förlängningen.

Förutom Flash-paketet stöds båda dessa format av andra produkter av Macromedia: Dreamweaver, fyrverkerier, etc. Även dessa format stöds också av några andra grafikprogram.

Windows Metafile och förbättrad Windows Metafile

Formatet för Windows Metafile är det enklaste formatet för inspelning av vektorbilder. Utvecklad av Microsoft för att spara vektorgrafik i Windows-operativsystem och programvara som är kompatibel med den. Stöd för detta format är byggt direkt i Windows-kärnan.

Möjligheterna för format är extremt svaga, desto mindre komplexa schema är inte möjligt i det.

För närvarande distribueras Windows Metafile-format, till skillnad från BMP mycket lite, även om det stöds av nästan alla grafiska program och kräver mycket få systemresurser för produktion och bearbetning. Används för att lagra vektorbilder i vissa program (till exempel, ursprungliga skärmsläckare eller användargränssnittselement). I synnerhet är Microsoft Word en uppsättning bilder (den så kallade "clipart" från engelska clipart) butiker i Windows Metafile-format. Förmodligen, Microsoft, vill visa på ett sådant sätt att det här formatet också är lämpligt för spridning av grafik.

Förbättrat Windows Metafile-format är den fortsatta utvecklingen av Windows Metafile. Han utvecklades också av Microsoft, men "i folket" av någon anledning inte flyttad och lite brett spridda därför inte. Författaren i all sin tillräckligt långsiktiga karriär för datorn kom inte över en enda fil i detta format. Det återstår att lägga till att formatet föreskriver att spara grafik i filer och stöds av många moderna grafikpaket.

Adobe Illustrator

Detta format utvecklades av Adobe för Illustrator Vector Graphics Editor. För närvarande stöds av nästan alla vektorgrafikpaket och används för att utbyta vektorbilder mellan användare av olika program.

Grafiken lagras i filer med AI-förlängningen. Formatet är mycket motståndskraftigt mot misslyckanden, en skadad fil som regel med hög sannolikhet kan du fortfarande läsa.

CorelDraw!

Designades av Corel för Vector Editor Coreldraw!. Det gör det möjligt för dig att lagra hybridgrafik. Ibland används för att utbyta grafik.

Grafiken sparas i filer med CDR-förlängning. Det har flera attraktiva funktioner jämfört med Adobe Illustrator (till exempel grafikkomprimering, och raster och vektordiagram komprimeras separat), men inkompatibiliteter för olika versioner av formatet och lågt motstånd mot funktionsfel inte gynnas dess popularitet.

Detta flashformat stöds inte. För att importera en grafisk bild i CorelDraw! Du måste konvertera den till ett annat format, till exempel Adobe Illustrator eller Windows Metafile med ett annat grafiskt program.

Inkapslad postscript

Detta format utvecklades av Adobe för att byta vektorgrafik mellan användare av olika program. Det är faktiskt inte ens ett format, men ett hel språk baserat på beskrivningen av grafikbeskrivningen för högkvalitativa PostScript-skrivare. Faktum är att filen i det här formatet kan kopieras till den stödjande språket PostScript-skrivaren, skriver på kommandoraden: kopiera graphic_file.eps prn och det kommer att skrivas ut.

Grafik sparas i filer med EPS-förlängning. En sådan fil är ett enkelt textdokument som innehåller en uppsättning kommandon för skrivare för att skriva ut en eller annan primitiv. Således kan EPS-filen redigeras i vilken textredigerare som helst i närvaro av PostScript-språket.

Stöds av nästan alla grafiska paket. Därför används det för att överföra stora grafiska bilder mellan olika program.

VML-format (Vector Markup Language - Vektormarkeringsspråk) är utvecklat av Microsoft för användning i Internet Explorer Web Browser Program version 5.0 och senare. Precis som inkapslad PostScript är det inte så mycket ett format som textspråk Beskrivning språkgrafik. Enligt idén placeras fragment av sådana beskrivningar inuti webbsidor, bland den vanliga HTML-koden och beskriver deras grafiska element. Således kommer det att vara möjligt att överge den traditionella webbgrafiken, som är inbäddade element som är lagrade i separata filer.

PDF-format (bärbart dokumentformat - format av bärbara dokument) utvecklades av Adobe för att skapa bärbara plattformsoberoende elektroniska dokument. Sådana dokument kan innehålla, förutom den formaterade texten, en annan vektor- och rastergrafik, dela upp sidorna, skrivas ut på skrivaren eller ses på datorskärmen. Dessutom har dokumenten i detta format en mycket liten storlek (en komprimering används, och varje typ av grafik komprimeras av den mest lämpliga algoritmen för den), därför kan de fördelas via Internet.

Dokument i detta format lagras i filer med PDF-förlängningen. De skapas med hjälp av Adobe Acrobat-paketet och läser - med Adobe Acrobat Reader Reader, distribuerad utan kostnad. Med namnet på dessa två program mottog PDF-formatet sitt andra namn - formatet för Acrobat-dokument.

PDF-formatet var mycket populärt för distributionen av elektroniska dokument med rik formatering och grafik. Faktum är att detta format är nu på andra plats, efter HTML, i prevalens. Förutom Adobe Acrobat stöder skapandet av PDF-dokument många andra text- och grafikpaket. En Adobe Acrobat Reader är ett av de mest populära programmen i världen.

Formatet, mer exakt, språket, VRML (virtuellt verklighetsmodelleringsspråk är ett virtuellt verklighetsmodelleringsspråk) utvecklades av en grupp oberoende utvecklare. Det tjänar till att skapa så kallade virtuella världar och distribuera dem via Internet. En beskrivning av en sådan virtuell värld är en textfil med en VRM- eller VRML-förlängning som innehåller en uppsättning kommandon i VRML. En sådan fil kan "spelas" med hjälp av specialprogram - "spelare" VRML; Den vanligaste av dem är Cortona VRML-klientföretagets parallellgrafik.

Även om VRML-språk och dess stödjande programvara som är utformad för att skapa och "spela" virtuella världar var allmänt annonserade på en gång, var det mycket begränsat. Detta beror på att kapaciteten hos moderna datorer inte räcker för att skapa något mer komplicerat än konstiga geometriska former av två sfärer och koner. Dessutom verkar den virtuella verkligheten ha förlorat sin attraktivitet för vanliga människor. Därför är framtiden för VRML också dimmig, som den nuvarande ...

En visuell representation av data hjälper både i uttrycklig analys och i utvecklingen av strategiska utvecklingsplaner.

Grafisk metod - Metod för villkorliga bilder av statistiska data med hjälp av geometriska former, linjer, punkter och olika symboliska bilder.

Den största fördelen med statistiska grafer är visualitet. Med rätt konstruktion av grafer lockar statistiska indikatorer uppmärksamhet åt sig att bli mer förståeliga, uttrycksfulla, lakoniska, minnesvärda. Grafer har ordentligt angett det praktiska statistikernas praktiska arbete och blev ett oumbärligt sätt att generalisera statistiska data, sammanfatta resultaten av forskning och upptäckt av kommunikation mellan fenomen. Därför är det nödvändigt att kunna bygga och "läsa" statistisk grafik.

För att bygga ett diagram är det nödvändigt att bestämma för vilket ändamål det sammanställs, och noggrant undersöka källmaterialet. Men huvudtillståndet är innehav av grafiska bildmetoder. Varje statistiskt schema måste ha följande element: grafisk bild; Grafikfält; Rumsliga riktmärken, storskaliga referenspunkter; Förklaring av grafik.

Grafisk bild - Detta är symboliska tecken med vilka statistiska data är avbildade: linjer, punkter, plana geometriska former (rektanglar, kvadrater, cirklar, etc.).

Volumetriska figurer sticker ut som en grafisk bild. Ibland i diagrammen är inte geometriska former, men silhuetter eller bilder av objekt.

Samma statistiska data kan lämnas in med olika grafiska bilder. Därför är det korrekta urvalet av en grafisk bild viktig. Det måste interagera de studerade indikatorerna och motsvara det huvudsakliga syftet med schemat.

Fältgrafik är den plats där den utförs. Grafen på grafen kännetecknas av dess format (storlekar och proportioner av parterna). Storleken på graffältet beror på dess syfte. Parterna inom statistisk grafik är vanligtvis i en viss proportion. Det antas att den mest optimala för visuell uppfattning är ett diagram som utförs på området för rektangulär form med bildförhållandet 1: 1,3 till 1: 1,5, vilket motsvarar den "gyllene sektionen" -regeln. Ibland används grafen av grafen med lika partier, dvs. i form av en kvadrat.

Bygggrafik - Det här är en kreativ process som innehåller lite sökning efter proportioner, bilder. Endast efter kompilering och jämförelse av flera utkast varianter kan du bestämma den korrekta diagramkompositionen, ställa in skärmen och platsen för tecken på graffältet.

Spatial landmärken grafik Ange som ett system av koordinatnät. Koordinatsystemet är nödvändigt för att placera geometriska tecken i graffältet. Det vanligaste systemet för rektangulära koordinater är det vanligaste. För att bygga statistiska grafer används vanligtvis endast först och ibland de första och fjärde rutorna. Polära koordinater gäller också i praktiken av grafisk bild.

Storskaligt statistiskt schema Skala och skala skala bestäms. Skala av statistisk grafik - Detta är ett mått på att översätta ett numeriskt värde i grafiskt.

Storskalig Linjen kallas, vissa punkter kan läsas som vissa siffror. Skalan är av stor betydelse i diagrammet och innehåller tre objekt: linje (eller bärare); Ett visst antal punkter markerade punkter, som är belägna på skalans skala i en viss ordning, den digitala beteckningen av siffrorna som motsvarar individuella markerade punkter.

Följande grafiska bilder används i stor utsträckning i statistiken: diagram och statistiska kartor (kartogram).

Diagram - Det vanligaste sättet att grafiska bilder. Dessa är diagram över kvantitativa relationer. Typer och metoder för deras konstruktion är olika. Diagram används för visuell jämförelse med den senaste perioden, med ett annat objekt med en standard med en planerad uppgift.

Statistiska kartor (Cardogram) - Diagram över kvantitativ distribution i ett visst område. I sin huvudsakliga egenskap är denna typ av grafer nära diagram och är endast specifika i det avseendet, vilket är de villkorliga bilderna av statistiska data på konturens geografiska karta.

Kartogrammen används i den rumsliga ekonomin. I företagsstatistik är de viktiga när de löser logistikuppgifter: identifiera ett nätverk av leverantörer och konsumenter, utbudsoptimering etc. Tjockleken på ton eller kläckning motsvarar indikatorns kvantitativa värde för ett visst territorium.

Beroende på typen av de fasta uppgifterna särskiljs jämförelsediagrammen, strukturdiagrammen och dynamikdiagrammen. Distributionsdiagram - Histogram, Polygon, Cumulat, Rogue.

Den vanligaste typen av jämförelse diagram är kolumndiagram (Stapeldiagram) - En grafisk bild av statistiska indikatorer i form av rektangelkolumner (se bild 2.5). Sådana diagram används i stor utsträckning för visuell jämförelse i tid och rum, såväl som för bilden av objektstrukturen. Kolumner kan ha en horisontell plats. (Banddiagram).

När man bygger kolumndiagram är det nödvändigt att rita ett system med rektangulära koordinater där kolumnerna kommer att placeras. Kolumndiagram kan användas för att jämföra flera indikatorer.

Allmänt tillämpad strukturdiagram (Strukturdiagram).Huvudsyftet med strukturdiagrammen är en visuell reflektion av fenomenets struktur, det specifika omfattningen av enskilda delar av det studerade fenomenet, detekterar strukturella skift.

Fikon. 2,8.

När man bygger en struktur, rektanglar (kolumn och banddiagram), cirklar, konstruktion används som grafisk bild. sektorschema (cirkeldiagram) (Bild 2.9)).

Två typer av omkretsar bör särskiljas. I ett fall - för att jämföra området med en cirkel med en annan. Denna typ av diagram kallas cirkulär. I ett annat fall används cirkeln för att jämföra området för enskilda sektorer med varandra. Detta diagram kallas sektor.


Fikon. 2,9.

För bildändringar i tid byggs diagrammen på högtalarna. De kan vara kolumner eller linjära. För att bygga linjära grafer gäller ett system med rektangulära koordinater. Abscissa-axeln visar tiden (år, månader etc.) och längs ordinataxeln - indikatorns värden. Särskild uppmärksamhet bör ägnas åt valet av skalan, eftersom schematens korrekthet beror på detta. Att säkerställa proportionaliteten mellan koordinataxeln är nödvändig eftersom brottet mellan jämvikten mellan koordinataxlarna kommer att snedvrida högtalarens bild. Förvrängning uppnås, som regel genom att ändra skalan längs axlarna hos abscissen och ordinaten. Således är det möjligt att presentera (visuell) tillväxt nära noll, i en uttalad stadig trend. Som ett exempel på detta slag i Darella Haffaas bok "Hur man länge använder statistik" ger ett exempel på en bild av tillväxten av statliga subventioner som ges i en av annonserna. Tillväxten var bara 4%, men visuellt såg den nästan som 400% genom att öka skalan längs ordinataxeln. Ofta visas flera kurvor på ett linjärt diagram, vilket ger en jämförande egenskap av dynamiken hos olika indikatorer eller samma indikator.

För visualisering finns det för närvarande många kvalitetsresurser och verktyg för att skapa grafer och diagram.

programvara Aristochart. Gör att du kan bygga tvådimensionella linjära statiska grafer (rumsliga data, dvs "tvärsnittsdata"). Programmet innebär en uppsättning möjligheter till design, bytesmärken, andra delar av grafen och anpassningen.

Enkel vektorredigerare Diagramdesigner. Designad för att skapa diagram, grafer och bildspel. Med det här programmet kan du använda mallar, kan automatiskt kontrollera stavning och bygga grafer för enkla matematiska ekvationer. Skapa diagram och diagram I det här programmet kan du använda en mängd grafiska element - geometriska primitiva, linjer, inskriptioner, färgade fyllningar, anslutande pilar etc.

Graf - Program för byggnadsgrafer, redigera deras utseende och dataändring. I ett program Graf Tillgänglig snabbkonstruktion av komplexa sinusoider, logaritmiska kurvor och grafer med ett stort antal ingångsparametrar. Data för arbete kan importeras från redaktören Excel.

Jsxgraph - Biblioteket som utvecklats vid University of Bayreuth, som används för att visa geometriska ritningar i webbbrusaren.

jfreechart. - Gratis Open Source-bibliotek som låter dig skapa grafik för applikationer. Programmet stöder ett brett utbud av diagram och många typer av utmatningsformat.

I Microsoft excel. och Visio. Det finns också medel för att skapa mycket konstnärliga diagram och diagram, som du kan föreställa dig beroenden och trender.

Eftersom inte alltid grafiska bilder läses specialister på ett område eller en annan, tillgripa ofta infographics - Visuell visning av data som innehåller en liten volym, men meningsfull och korrekt dekorerad information. Detta område är mycket efterfrågan i affärer. Infografiska verktyg konkurrerar med varandra och betonar deras fördelar.

Vi presenterar egenskaperna hos ett antal mjukvaruprodukter.

Fusioncharts Suite XT. Ge dig mer än 90 typer av diagram och tryckmätare, 965 kort baserat på data, såväl som instrumentpaneler och demo för företag. Fusionscharts. innehåller också Javascript API, Vilket förenklar integrationen med alla applikationer. Diagram, kort och byråer är mycket interaktiva, lätt anpassningsbara och opererar på alla enheter och plattformar.


Fikon. 2,10.

Frekvens av överklaganden vid årets månad

Rå. - Produkt i allmänhetens tillgång till anpassningsfunktioner, gratis att ladda ner och ändra, tillåter användare att skapa visuella vektorer baserade på vektorer. Data kan skickas säkert från programmet till datorn, spara i SVG- eller PNG-format.

Wolframalpha, Skapat som "Knowledge Base och en uppsättning beräkningsalgoritmer" är det bra i smart visning av grafer på dataförfrågningar utan att behöva tillämpa vilken konfiguration som helst. Om data används i allmänhetens åtkomst, kommer verktyget att bidra till att skapa widgets, vilket gör datavisualiseringsprocessen mycket enkel.

Du kan registrera dig på Wolfram Education. Och få tillgång till testversioner av interaktiva läroböcker. De inkluderar dynamiska grafermodeller med möjlighet att skriva in några parametrar och matematiska pussel för att lösa hastigheten. Det är också tillgängligt för nedladdning av flera filtyper och data för automatisk analys, inklusive primära tabulära data, bilder, ljud, XML, samt dussintals specialiserade vetenskapliga, medicinska och matematiska format. Andra funktioner är närvaron av ett utökat tangentbord, interaktivitet med CDF (beräknat dokumentformat), datalast och möjligheten att anpassa och spara grafik- och bordsresultat (figur 2.11).

Eftersom det här programmet kan användas i online-läge, till skillnad från resten som krävs enligt nedladdning, låter dig använda det oftare.


Fikon. 2,11.

I applikationen Tablå. Det finns flera gratis data visualiseringsverktyg. Tablå. Det är inte en webbapplikation, så du måste installera ett program till en dator. Så snart den är installerat kan du ladda ner tabeller och data från alla CSV-filer och skapa olika interaktiv visualisering, inklusive termiska kartor, vilket återspeglar aktiviteten av åtgärder på olika fält i fältet Venna för presentation av anslutningar, stapeldiagram, grafik och andra system.

I ekonomisk statistik är populär programvara JMP.Denna programvara kommer att fungera som ett optimalt verktyg för att analysera datavisualisering.

Idag finns det många verktyg för att analysera data och visualisera resultat, vissa av dem tillåter dig att tillämpa ett ganska stort antal statistiska metoder utan att ha ingen programmeringsupplevelse (till exempel SPSS). Det är också mycket vanligt att analysera data Python programmeringsspråk. Men det mest populära är ett mycket enkelt och intuitivt programmeringsspråk R. Studien av Osses of Work i R kommer att förenklas mycket och kommer att påskynda lösningen av uppgifterna.

Arbetet i R ger värdefull erfarenhet och hjälper till när man lär sig mer komplexa programmeringsspråk. I r tusen paket och bibliotek som ger möjlighet att tillämpa, kanske några statistiska metoder. Implementera regressionsanalys med slumpmässiga effekter i R kommer att tillåta det speciella LME4-biblioteket. Med hjälp av Python-språket är det till exempel mycket mer komplicerat. I R flera bibliotek som är utformade för att lösa mycket specialiserade uppgifter från olika vetenskapliga områden. Till exempel tillhandahåller biorörleder verktyg för att analysera data i bioinformatik. GRT-biblioteket hjälper till att dela ut experimentella data inom området för datamodeller i kognitiva studier.

R låter dig snabbt lösa det bredaste utbudet av uppgifter i det interaktiva läget. De grafiska kapaciteterna R är mycket rika: Så i R finns det gitter och GGPlot2-paket, vars möjligheter är ännu bredare än grafiken. De använder en annan ideologi av byggnadsgrafer.

Nyligen blir det infografiska verktyget allt populärt. I synnerhet används verksamheten i stor utsträckning ganttdiagram - Planeringsverktyg, som allmänt används i projektledning för att visualisera arbetsschema. Till vänster om den vertikala axeln finns en lista över uppgifter, och tidslinjen ovanifrån är tidslinjen. Varje uppgift är representerad av remsan, vars position och längd speglar start- och slutdatumen, liksom arbetets varaktighet. Faktum är att Ganta-diagrammet kan du visuellt visa vad som ska göras (uppgifter) och när (tidslinje).

Därför består Gantt-diagrammet av bandorienterade längs tidsaxeln. Diagrammet kanske inte är markerat med kumulativa uppgifter, procentsatser av färdigställande, pekare av sekvensen och beroendet av verk, etiketter av nyckelmoment (milstolpar), den aktuella tidsetiketten "idag" och andra. Nyckelkonceptet för Gantt-diagrammet är "Milestone" - en etikett av en betydande punkt under arbetet, den övergripande gränsen för två eller flera uppgifter. Milstolpar gör det möjligt att tydligt visa behovet av synkronisering, sekvens för att utföra olika verk. Milstolpar, som andra gränser i diagrammet, är inte kalenderdatum. Milstolens skjuvning leder till förändringen av hela projektet, så Gantta-diagrammet är inte, strängt taget, planet för arbete. Dessutom visar Gantt-diagrammet inte vikten eller resursintensive ™ -arbetet, visar inte kärnan i arbetet (åtgärdsområde). För stora projekt blir Gantt-diagrammet alltför tungt och förlorar synlighet.

Ovanstående nackdelar och restriktioner begränsar allvarligt omfattningen av diagrammet. Gantt-diagrammet är dock för närvarande ett vanligt verktyg i teorin och praktiken av projektledning när du visar projektets struktur (bild 2.12).


Fikon. 2,12.

Gantt-diagrammet ger organisationen tre huvudfördelar:

  • 1) visualisering, vilket förenklar uppfattning och utvärdering av arbetsflödesslaget; Projektets huvuduppgifter och loppet av sina lösningar blir synliga, som på handflatan, vilket gör det möjligt att omedelbart anpassa handlingsplanen.
  • 2) Förmågan att utvärdera sekvensen och tidpunkten för lösningen av uppgifter, såväl som projektets period som helhet, vilket gör att du kan jämföra det verkliga och planerade schemat för genomförandet av processen.
  • 3) Förbättra effektiviteten hos projektledningsorganisationen på bekostnad av möjligheten när som helst för att analysera projektets nuvarande status.

Med utseendet av en mängd olika data visualiseringsverktyg utvidgade utbudet av bruksanvisningen.

Således är visualisering ett kraftfullt verktyg för rapportering av mening till slutanvändaren, en assistent i uppfattning och dataanalys. Men, som alla verktyg, måste den grafiska metoden appliceras på en gång och på plats.

Statistisk schema - Detta är en ritning på vilken statistiska aggregat som kännetecknas av vissa indikatorer beskrivs med konventionella geometriska bilder eller tecken.

Huvudelementen i grafiken inkluderar:

Grafisk bild - Geometriska tecken med vilka de statistiska indikatorerna är avbildade.

Grafikfält - Del av planet där grafiska bilder är belägna.

Rumsliga landmärken Grafik anges som ett system för koordinatnät. Koordinatsystemet är nödvändigt för att placera geometriska tecken i graffältet.

Storskaliga scheman bestäms av omfattningen och systemet för storskaliga vågar.

Skalan är ett mått på ett numeriskt värde i grafiskt.

En stor skala kallas en linje, några punkter som kan läsas som vissa siffror.

Explikation Inkluderar namnet på grafen, signaturerna längs skalaskalan, förklaringar och villkorade beteckningar för schemat.

Enligt metoden för byggnad uppdelas statistisk grafik på diagram och statistiska kartor.

Beroende på cirkeln av fasta uppgifter, är jämförelsediagrammen, strukturdiagram, diagram av dynamiken och distributionsdiagrammen och koncentrationen av värden särskiljande. Statistiska kort på den grafiska bilden är uppdelade i kartogram och en karta.

I enlighet med grafiska tecken, skiljer sig olika, linjär, platt, volymetrisk och lockig grafik.

Den grafiska representationen av numeriska data gör att du kan identifiera de mönster som den aktuella datagruppen är föremål för. Diagrammet gör det möjligt att inte bara uppskatta staten för tillfället, utan också för att förutsäga ett mer avlägset resultat av den processutveckling som du kan upptäcka i den, och därför kan hänsyn tas till att staten försämras eller stärker positivt resultat. nio) Diagram Distributioner och koncentrationer är en grafisk visning av variationsfördelningsserie. Distributionsdiagram innehåller en distribution och histogram (beaktas i punkt 1.7).

Koncentrationsdiagram representeras av kumulerade (kurvsummor), en rik, Lorentz-kurva.

Vid konstruktion kumulats Enligt abscissa-axeln är värdena för de studerade tecknen uppskjutna, och enligt ordinataxeln är motsvarande tecken på mängden ackumulerade frekvenser lämpliga.

Ogiva Det är byggt enligt samma data som kumulerande, endast de ackumulerade frekvenserna skjuts upp på abscissaxeln, och enligt ordinataxeln, motsvarande värden för funktionen.

Koordinater kurva lorentz är:

Längs abscissa-axeln - mängden ackumulerade frekvenser som en procentandel av resultatet ();

Enligt ordinataxeln är summan av de ackumulerade tecknen (), i procent av den slutliga totala volymen ().


Byggd i koordinatsystemet längs abscissaxeln från 0 till 100% och längs ordinataxeln från 0 till 100% jämförs Lorentz-kurvan med den kvadratiska diagonalen, såsom visas i fig. 1,7.

100 %

kurva lorentz

Fikon. 1,7. Kurva lorentz

Graden av koncentration visas av graden av avvikelse från diagonalen

Huvudtyper av jämförelsediagram:

1) På kolumnen Diagramstatistik är avbildad i form av rektanglar som sträckts av vertikal (fig.1.7). Att bygga ett stapeldiagram kräver användning av en vertikal skala.

2) Bältesdiagram Består av rektanglar ordnade horisontellt. I detta fall är skalan en horisontell axel (bild 1.8).

40 S.

A B från 10 20 30 40

Fikon. 1,5. Exempel på pelare. 1,6. Provbandschema diagram

3) Platta diagram - Visar storleken på figuren i figuren i figuren.

4) Tecken V.E. Warzara - Rektangulära platta diagram för grafiska bilder av tre indikatorer, varav en är de andra två.

5) Volymdiagram - Det visade värdet visas med figuren av figuren.

6) Radialdiagram - Byggdes på grundval av polära koordinater. Början av nedräkningen i dem är mitten av cirkeln, och bärarna av storskaliga vågar är cirkelns radier. Typiskt är de radiella diagrammen baserade på upprepande årliga cykler med månatlig eller kvartalsdata. Kan stängas - en cykel visas eller spiral - visar kontinuerligt flera cykler.

7) Figurerade diagram. När de är konstruerade är statistiska data avbildad av ritningar - symboler som mest följer substansen av displayerna fenomenen.

8) Strukturdiagram - Servera för att visa strukturerna av statistiskt aggregat på andelen specifika vågar. Strukturdiagram kan representeras i form av cirkulär (sektor) diagram eller en strukturell kvadrat. I dessa diagram tas området för cirkeln (kvadrat) över storleken på den totala befolkningen, och området för enskilda delar återspeglar andelen av dess komponentdelar.

Vid konstruktion av ett cirkulärt strukturdiagram är 1% \u003d 3,6 O, kvadrat - 1% \u003d en cell baserad på förhållandet.

Den grafiska presentationen av data används i stor utsträckning i produktionspraxis för grafik i syfte att synlighet och underlätta förståelsen av den mening som avses. Skilja följande typer av grafik:

Grafen som representerar en trasig linje används för att uttrycka tillfälliga och liknande förändringar;

Linjär graf - används för att uttrycka beroende av kvantitativa värden.

Cirkulär graf - används för att uttrycka procentandelen av de aktuella uppgifterna.

Ribbon graf - tillämpas för att uttrycka procentandelen av de aktuella uppgifterna.

Z - Figurativ graf - Gäller att uttrycka förutsättningarna för att uppnå angivna värden.

- "Strålningsdiagram - gäller för uttrycklig balans mellan flera faktorer.

- "Kartjämförelse av planerade och faktiska indikatorer" används för att uttrycka förhållandet mellan planen och tillståndet för utförandet.

Schema, uttryckt trasig linje. Ett sådant schema representerar, till exempel en förändring över tiden för den månatliga intäkterna från försäljningen av produkter, produktionsvolymen eller andelen av defekta produkter. Enligt ordinataxeln läggs värdet av motsvarande värde på ett sådant diagram, och abscissaxeln är tid. De punkter som tillämpas på schemat är anslutna med raka segment. Effektiviteten av den mottagna informationen ökar om den, vid analys, analyseras av sådana faktorer som säljare, produkt, maskin etc. Ett exempel på ett sådant graf för att uttrycka en förändring i reala intäkter från försäljning av produkter per år från År till år visas i fig. fyra.

Titta på ritningen kan du förstå den verkliga typen av intäktsförändringar. Dessutom, om du analyserar minsta kvadrater, då av ett segment, vilket återspeglar en förändring av intäktsförändringar, kan du förutse storleken på intäkterna under det närmaste året.

Fig. 4. Den faktiska karaktären av intäktsförändringar:

1 - Intäkter;

2 - tusen rubel;

3 - räkenskapsår

5 är ett riktigt diagram av grafik som kännetecknar intäkter;

6 - Klipp, vilket återspeglar tendensen

Kolumndiagram. Med hjälp av en kolumnargrafik, ett kvantitativt beroende uttryckt av kolonnens höjd, sådana faktorer, såsom kostnaden för produkten från produktens typ, mängden förluster som ett resultat av äktenskapet från processen, mängden av intäkter från butiken, etc. Varianter av kolumnergrafik - Diagrampareto och histogram. När man konstruerar ett kolumnschema längs ordinataxeln är kvantiteten utlagd, längs abscissa-axeln. Varje faktor motsvarar kolumnen. Ett exempel på ett kolumnartikel visas i fig. 5. Med detta schema analyseras incitament för att köpa produkter. Vid första anblicken blir schemat en tydlig bidragskoefficient för beslutet att köpa var och en av incitamenten. Stimiles som uttrycker incitament finns på schemat i storleksordningen av deras frekvens.

Cirkulär graf. Det cirkulära schemat uttrycks av förhållandet mellan komponenterna i en hel parameter och hela parametern som helhet, till exempel: förhållandet mellan intäkterna från försäljningen är separat av typ av detaljer och hela intäkter. Förhållandet mellan kvalitetscirklarna (kännetecknat av innehåll) och det totala antalet ämnen; Förhållandet mellan element som utgör kostnaden för produkten och ett heltal som uttrycker kostnaden etc. Hela accepteras för 100% och uttrycks i en komplett cirkel. Komponenterna uttrycks i form av cirkelns sektorer och är belägna i en cirkel i rörelseriktningen i medurs, utgående från elementet som har den största andelen av bidraget till heltalet, för att minska procentandelen av handpenningen. Den senare är elementet "annat". På ett cirkulärt diagram är det lätt att se alla komponenter och deras förhållande samtidigt. Ett exempel på ett cirkulärt diagram visas i fig. 6, där förhållandet mellan komponenterna i produktionskostnaden presenteras.

Fig. 5. Incitament för att köpa produkter:

1 antal fall; 2-fall; 3-incitament för att köpa produkter; 4-kvalitet;

5-prisreduktion; 6-garanterade tidsfrister; 7-design; 8-leverans;

Fig. 6. Förhållandet mellan komponenter av produktionskostnader

1-kostnadsproduktion; 2-indirekta kostnader; 3-direkta kostnader; 4: e kostnaden för råvaror och material; 5 betalningar för externa order 6-lönekostnader; 7-kostnadsköpta delar; 8 andra kostnader; 9-kostnads \u200b\u200bel och bränsle; 10 betalningar på markeringen; 11-tal gnugga.

Titta på schemat kan du omedelbart uppskatta förhållandet mellan komponenterna i produktionskostnaden. Om vi \u200b\u200butför ett paket med produkttyper, analysera kostnader, inklusive kostnader för försäljning och övervakning och att jämföra kostnader under enskilda perioder, kan du få information som öppnas på tanken som främjar kostnadsminskningen av produktionskostnaderna.

Ribbon graf. Bandgrafen används för en visuell representation av förhållandet mellan komponenter i en parameter och samtidigt att uttrycka förändringarna i dessa komponenter över tiden, till exempel: för den grafiska representationen av förhållandet mellan mängden intäkter från Försäljning av produkter av produkter och deras förändringar i månader (eller år): För inlämning av frågeformulärets innehåll med årliga frågeformulär och dess förändring från år till år, Att representera orsakerna till defekter och ändra dem i månader etc.

Vid konstruktion av en bandgrafik är rektangeln av grafen uppdelad i zoner i proportion till komponenten eller i enlighet med de kvantitativa värdena och längs tejpen är placerade i enlighet med förhållandet mellan komponenterna för varje faktor. Systematisering av bältesgrafen så att banden är belägna i en sekventiell tillfällig ordning, är det möjligt att uppskatta förändringen i komponenterna över tiden.

Ett exempel på ett bandschema för att uttrycka förhållandet mellan intäkterna från försäljningen av produkter på vissa typer av produkter i storleksordningen deklarerar deras bidrag till intäkterna och deras ändringar visas i figur 7.

Fig. 7. Förhållandet mellan intäkterna från försäljningen på vissa typer av produkter: 1- Övrigt

Från grafen kan det ses att andelen intäkter från försäljning av produkter från år till år ökar. När det gäller produkter A (1999 är deras andel 36,8%) och i (1999 är deras andel 20,8%), även om deras vikt 1999 fortfarande är betydande, för perioden 1995 år 1999 minskade deras totala andel i intäkterna från 75,6% till 57,6%. Detta beror på att ändra produktens livscykel. Analys av schemat leder till slutsatsen att det på grund av förändringen i situationen är nödvändigt att styra ansträngningar för att utveckla nya typer av produkter.

Z-formad graf. Det z-formade schemat används för att utvärdera den allmänna trenden vid registrering av den faktiska data, såsom försäljning, produktion etc. Schemat är strukturerat enligt följande:

Värdena för parametern (till exempel försäljningsvolymen) skjuts upp efter månader (under en period av ett år) från januari till december och är kopplade till segmenten direkt - grafen erhålls bildad av den trasiga linjen.

Den kumulativa mängden per månad beräknas och motsvarande schema är byggt.

Slutvärdena beräknas, varierande från månaden till månaden (ändringsresultat) och motsvarande schema som bildas av den trasiga linjen är byggd. För ett förädlingsresultat accepteras i det här fallet för året före denna månad. Det övergripande schemat, inklusive tre grafer som är konstruerade på det angivna sättet, har utseendet av bokstaven Z, varför det fick sitt namn.

Z-Grafnk används förutom att kontrollera volymen av försäljnings- eller produktionsvolymen för att minska antalet defekta produkter och det totala antalet defekter, för att minska kostnaden och minska i fall som inte behövs för att arbeta, etc. för En förändring av den totala, det är möjligt att bestämma trenden av förändring under en lång period. I stället för ett ändringsresultat kan de planerade värdena tillämpas på diagrammet och kontrollera villkoren för att uppnå dessa värden.

Ett exempel på Z-grafik visas i fig. 8. Grafen visar en förändring av intäkterna från månad till månad och ändras från månad till månad för det kumulativa intäkterna. Enligt beteendet hos det växlande sammanfattande intäkterna av intäkter är den allmänna trenden med förändringar i årets intäkter tydlig.

Om du tillämpar de schemalagda värdena för intäkterna i detta schema kan villkoren för att uppnå dessa värden uppskattas. Om du tillämpar ett diagram över den kumulativa beloppet av kreditomsättningen kan du uppskatta villkoren för övervakning av kreditbelopp.

"Strålningsdiagram., Kronblad Detta schema är byggt enligt följande: från mitten av cirkeln till omkretsen utförs av antalet faktorer direkta linjer (radier), som liknar strålarna, divergerande under radioaktivt sönderfall (härifrån och namnet på grafen). Dessa radier tillämpas fissionsmedel och skjuter upp datavärden. Punkter som är angivna uppskjutna värden kombineras med raka nedskärningar. Således är "strålnings" -diagrammet en kombination av cirkulära och linjära grafer. Numeriska värden relaterade till var och en av faktorerna jämförs med standardvärden och värden,

Fig. 8. Kontroll av intäkterna:

1-intäkter; 2 månader av året 3-tusen gnugga.; 4-kumulativ intäktsbelopp i månaden; 5-intäkter per månader; 6-modifierade slutliga intäkter.

Ett exempel på ett petaldiagram för styranalys visas i fig. 9.

Fig. 9. Analys av kontrollstatus:

1 procent av den nuvarande vinsten från total kapital 2 procent av de totala vinsten från intäkterna 3 procent av de nuvarande vinsten från intäkterna; 4-förhållande av eget kapital till total kapital 5% betalningar från intäkter 6-förhållande av vinster och förluster; 7-gräns vinstprocent 8 procent ökning av intäkterna för året.

uppnås av andra företag. Sedan schemat är mycket visualiserat används det för att analysera företagsledningen, för att utvärdera ramar, bedöma kvaliteten, etc.

Analysera schemat kan du uppskatta kontrollstatusen på detta företag. "Barometern" (standardvärdena) på kontrollen visas av den streckade linjen. I jämförelse med det kan det erhållna grafen ses att problemen i samband med förhållandet mellan vinster och förluster kräver särskild uppmärksamhet. Det är också klart att det finns vissa svårigheter med konstanta och förändrade kostnader. Om du har en jämförelse inte bara med standardvärden, men också med indikatorerna för föregående år eller med indikatorer på andra företag, kan du snabbt och generalisera problemet i vårt eget företag.