Menü
Bedava
giriş
ana  /  TARAFINDAN / Normal CFG. En önemli yapılandırma ayarları

Normal cfg. En önemli yapılandırma ayarları


COP 1.6 için yapılandırmayı yapılandırma

Sevgili arkadaşlar, bu uzun makalede, CONFIC 1.6 için yapılandırmanın nasıl oluşturulacağını ve yapılandırılacağını söyleyeceğim. Virüsleri yakalayabileceğiniz COP 1.6 için yapılandırmanın nerede indirileceğini düşünmeniz ve aramanıza gerek kalmayacak. Konfigürasyonu kendiniz kolayca yapılandırabilirsiniz, çünkü her farklı sunucu altında, CFG'yi doğru bir şekilde başa çıkarmak için KFG'yi doğru bir şekilde almak için, daha az geri tepme için, daha az geri tepme için uygun şekilde yapılandırmanız gerekir. Yapılandırmak için, doğru ve teknik olarak yaklaşmanız gerekir ve ardından oyununuz yeni CFG ile pürüzsüz, temiz, shoor olacaktır.

Bir başlangıç \u200b\u200biçin, CONFIG (CFG) olanı hala analiz edelim. Rusça - config? Bu bir Nechile dosyası cSTRIKE klasöründe veya buharınız varsa veya buharınız varsa, CSTRIKE_RUSSIAN klasöründe, varsayılan olarak, CS'yi başlattığınızda, FAIL orada oluşturulur.config.cfg. Oyun için gerekli ayarlardır.
AUTOEXEC.CFG - Bu yapılandırma, oyun başladığında ve yalnızca yüklendikten sonra yüklenir.config.cfg.
Farklı bir isim olan Cofigi, örneğin oyun konsolunda Exec komutunu indirmek zorunda kalacak, örneğin,exec Nick.cfg.
exec. - Bu, başarısızlığın başlatılması gerektiği anlamına gelir
nick. - Yapılandırmanın adı
.cfg. - Bu belirtilmesi gereken bir izintir.

CS 1.6 için bir yapılandırma nasıl oluşturulur

Standart Windows programı, "Notepad" gibi herhangi bir metin editörü tarafından yapılandırmaları düzenleyebilirsiniz.

Yapılandırmanızı 3 yoldan birini oluşturabilirsiniz:
1. Manuel olarak bir CFG dosyası oluşturun veya standart config.cfg'yi kopyalayın ve kopyayı adlandırın, örneğin, My.CFG - Değerlerinizle doldurun.

2. İstediğiniz ayarları oyun menüsünden ayarlayın ve aşağıdaki komutu konsola girerek bunları dosyaya kaydedin:
writecfg benim.

Bu komuttan sonra, MY.CFG dosyası klasörde ayarladığınız ayarlarla ve gelecekte "Notepad" aracılığıyla düzenleyebilirsiniz.

3. Özel programları kullanarak.

Tüm 3 yöntemde, belirtilen adla yeni bir CFG dosyası oluşturulur ve böyle bir dosyayı indirin ve ayarlarınızı oyuna uygulayarak konsola basit bir komut girebilirsiniz:
execty.cfg.

Yeni bir yapılandırma oluşturmanıza gerek yok, sadece Standart CFG ile çalışın ve umutsuz.

Yapılandırılacak olan en önemli yapılandırma ayarları:

  • hUD_FASTSWITCH. - Silah anahtarlamasının anında olması için "1" değerini koyduk.
  • cl_weather - FPS'inizi bazı kartlara indiren havayı devre dışı bırakmak için "0" yükleyin.
  • _Cl_autowepswitch. - Tadı'na ayarladık: "1" - Seçilen silah hemen elinde görünür, "0" - envantere düşer ve daha sonra seçilebilir.
  • setinfo "_vgui_menus" - Yine, beğeninize başvurduk: "1" - Satın alındığında, menü, fareyi seçme olasılığı ile silah ve mühimmat resimleriyle görüntülenecektir. "0" değeri ile - grafik menüsünü kapatırız ve bu durumda satın alma menüsü ve komut seçimi metin olarak gösterilecektir, menü navigasyonu klavyedeki basamaklara basılarak gerçekleştirilir (bu menü türü için uygundur. Önemli tedarik hızı olan profesyoneller, menüde resim değil).
  • _Cl_minmodels. - FPS'yi artırmak için, tüm oyuncu modellerinin ayrıntılı çizimini kapatarak "1" değerini ayarlamanız önerilir.
  • cl_dynamiccrosshair - Çekiminizi kontrol etmek için derhal dinamik bir görüşe alışmanız önerilir. "1" değerini ayarlayın ve sonra çömelirken ve gözünüzü atlarken, çekim sırasında dağılımın çok daha büyük olacağını anlamaya bırakın.
  • fps_max - Mümkün olan maksimum FPS değeri olarak "101" olarak ayarladık.
  • cl_cmdrate. - Bu, istemcinizden sunucuya kadar saniye başına paket gönderme hızıdır. Ayar 10 ila 101 arasında bir değer alabilir. İyi bir internet bağlantısıyla, maksimum değeri "101" olarak ayarlamanız önerilir.
  • cl_updaterate. - Bu, ikinci sunucuda hangi hızda müşteriden paket talep edeceğinizdir. 10 ila 102 arasındaki toplam değerler, bu yüzden cesaretle "102" koyun.
  • cl_cmdbackup. - Bir paket kaybı varsa (sunucu ile dengesiz bağlantı), o zaman komutları istemciden yeniden göndermemiz gerekir ve bu, sürekli tasarruf sağladığı komut sayısının sorumlu olduğu bu ayardır. Pürüzsüz ve konforlu bir oyun için, "4" değerini ayarlamanız önerilir.
  • cl_rate. - Müşterinin sunucuya ilettiği saniye başına bayt sayısı (1000 ila 20.000). "20.000" değerini ayarlamanız önerilir. Yeni bir kart başlatırken, bu değer sürekli olarak çalınması durumunda, komutu bazı düğmeye sıkıştırmakta ve kartı başlattığınızda, basmayı unutmayın: "J" "cl_rate 20.000" bağlamak
  • cl_lc. - Sunucu yapılandırmaya ayarlanmışsa sV_UNLAG "1", müşterilerin lagomasyona neden olmasını sağlar. Oyunun Müşterinizdeki LAG kompozisyonunu etkinleştirmek için "1" değerini verdik.
  • cl_lw. - Ayar, animasyondan değişen ve mermilerden deliklerle biten her türlü etkinin gölgelerinden sorumludur. Eklemek, "1" değerini sergilemek daha iyidir. Bu ayarı devre dışı bırakırsanız, sonra LAG kompozisyonu cl_lc. Ayrıca kapanabilirsiniz.
  • ex_interp. - Bu, istemci ile sunucu arasındaki her güncelleme arasındaki saniye sayısıdır. Ayar, güncellemeler yapıldığında oyuncuların konumundan sorumludur. Ayar, 0,009'dan 0,1 arasında değerler alabilir, ancak oyunun otomatik olarak 1 / CL_updaterate olan optimum değeri otomatik olarak yerleştirmesi için değeri "0" olarak ayarlamanız önerilir. Minimum değeri "0,009" olarak sağlam bir şekilde ayarlamak mümkün olmasına rağmen.

Console komutları, yapılandırmayı dosyaya kaydetmek ve daha önce belirtilenden belirtilen ayarları indirmek için:

  • Yapılandırma Yapma Writecfg benim.
  • Execty.cfg.

// Counter-Strike 1.6
unbindall // tüm anahtar değerlerini silme
konfigürasyonu başlatırken // konsol temizleyicisini temizleyin
"Tab" "+ shapscores" // skoru (oyuncu sayısı, ping, frags ...) bağlayın
"Enter" "ENTER" "ekran görüntüsü" // bir ekran çekin ve CS dizinine kaydedin
"Kaçış" "CancelSelect" // Esquep - İptal ve Arama Oyun Menüsünü Bağlayın
"Uzay" "+ ördek" // oturun
"+" "Boyutu" // Ekran Boyutunu Büyüt
bağlanmak "," "Buyammo1" // Ana silah için bir klibi satın (otomatik, tüfek vb.)
bind "-" "SISEDOWN" // Ekran boyutunu azaltın
bağlanmak "." "Buyammo2" // Bir tabanca için bir klibi satın alın
"0" "SLOT10" // SLOT 0 bağlayın
"1" "Slot1" // Slot 1'i bağlayın 1
"2" "Slot2" // Slot 2'yi bağlayın
"3" "Slot3" // Slot 3'ü bağlayın
"4" "slot4" // slot 4 bağlayın
"5" "Slot5" // Slot 5'i bağlayın
"6" "slot6" // slot 6 bağlamak
"7" "slot7" // slot 7 bağlayın
"8" "Slot8" // Slot 8'i bağlayın
"9" "slot9" // slot 9 bağlamak
bind "\u003d" "Boyutu" // Ekran boyutunu büyüt
bind "[" "say_team bomba ha a" // takım mesajı - bomba bir
bID "]" "Say_Team Bomba Ha B" // takım mesajı - b bombası
"` "" togggleconsole "// gösteri konsolu bağlamak
"A" "+ MOVELEFT" // Taşı Sola Bağlayın
bind "B" "BUY" // Satınalma menüsünü göster
"C" "lastinv" // elinize kullanılan en son silahı bağlayın
"D" "+ moveright" // sağa doğru hareket ettirin
"E" "slot1" // ana silahı alın
"f" "slot2" // elinde bir silah alın
"G" impulse 100 "// ON / OFF feneri bağlayın
"H" "+ CommandMenu" // Yardımcı Menü CS'yi Bind
"I" "Showbriefing" // Hedefleri Göster
"J" "Cheer" // Gülümseme (H.Z. Ne)
"K" "KILL" // intihar (komik şey: ^) bağlayın
"L" "ayar_crosshair" // Görüşün rengini değiştirin (döngüsel olarak)
"M" "chooseteam" // komutu değiştirin
"n" "buyequip" // ekipman tedarik menüsünü bağlayın
"O" "Nightvision" // ON / OFF Gece Görüş Cihazı (satın almanız gerekir: ^)
"P" "" l lol "// lol bağlamak
"Q" "slot3" // bir bıçak alın
"R" + yeniden yükle "// mevcut silahı şarj edin
"S" "+ geri" ni bağlayın // geri dönün
"T" "Impulse 201" // bir logo çizin
"U" "messageMode2" // arama komut mesajını bağlayın
"V" "+ Voicerecord" // bir sesli mesaj yazın
"W" + ileri "// ileriye doğru ilerleyin
"x" "bırak" // mevcut silahı atmak
"Y" "messageMode" // mesajı herkese çevirin
"z" "weapon_smokegread" bağlamak // bir duman bombası almak
"~" "togggleconsole" // gösteri konsolu bağlayın
"Overarrow" "SAY_TEAM [/ / / ATAKYEM / / /]" bağlayın // ekibi söyle - "saldırı"
"DownArrow" "Say_TEAM [/ / / / OTCTY / 7AEM / / /]" // ekibi söyle - "geri çekilme"
"LOEDROW" "SAY_TEAM [<<< HAJIEBO <<< ]" // ekibe söyle - "sol"
"RIANWROW" "Say_TEAM [\u003e\u003e\u003e ha / 7PABO \u003e\u003e\u003e" // ekibi söyle - "doğru"
"Alt" "Say)" // Gülümseme
"CapsLock" "slot5" // bir bomba alın
"CTRL" "+ Kullanım" // kullanım (bedenleri, açılış kapıları, rehineli eylemleri, vb.)
"Shift" "+ hız" // yavaşça bağlayın, acele edin
"F1" "autobuy" // otomatik bitkiyi bağlayın
"F2" "hegren; flaş; flaş; sgren" // tüm el bombalarını satın al
"F3" "vesthelm; primammo; Secammo" bağlayın // tüm kartuşları satın al, + kask ve zırh
"F4" "deagle; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2" // çöl kartalını ve kartuşları satın al
"F5" "awp; buyammo1; buyammo1; buyammo1" // ona awp ve kartuşları satın al
"F6" "Radio1" // ilk türün radyo komutlarını bağlayın
İkinci Tipin "F7" "Radio2" // radyo komutlarını bağlayın
"F8" "Radio3" // üçüncü tipin radyo ekiplerini bağlayın
"F9" "SV_RESTARDROUND 5" // istatistik sunucusunu yeniden başlatın
"F10" "yeniden başlat" // haritayı yeniden başlatın
"F11" "Bağlantı" // Sunucudan Kesin (Ana Menüye Çık)
_cl_autowepswitch "0" // el ele almayın Sadece Silahlar
_Snd_mixahead "0.1" // sesin önünde
ati_npatch "1.0" // Ayarlar ATI Video Kartları
ati_Subdiv "2.0" // Ayarlar ATI Video Kartları
bgmvolume "1.000000" // CD seste
bottolor "6" // Oyuncu modelinin altındaki rengi
parlaklık "1.000000" // Parlaklık
cl_allowDownload "1" // sunucudan farklı dosyalardan (logolar, haritalar vb.) İndirin.
cl_allowupload "1" // Dosyalarımın sunucusuna indirin (logolar, haritalar vb.)
cl_backspeed "400" // hız geri
cl_cmdbackup "2" // h.z.
cl_cmdrate "101" // sunucuya gönderilen gönderilen güncellemelerin frekansı
cl_corpsestay "600.000000" // oyunda cesetleri görüntülemek için zaman
cL_CROSSHAIR_COLOR "250 250 50" // renk tanıdı
cl_crosshair_size "küçük" // "minimum" boyutunun boyutu
cL_CROSSHAIR_TRANSLUCENT "1" // Şeffaflık Vurdu
cl_dlmax "128" // h.z.
cl_download_ingame "1" // oyun sırasında modelleri ve çıkartmalarını indirin
cL_DYNAMICCROSSHAIR "1" // Dinamik (Genişletilebilir Müstehcen Sight)
cL_FORWARDSpeed \u200b\u200b"400" // İleri Hızı
cL_Himodels "1" // Yüksek kaliteli çizim modellerinin modunda
cL_IDEALPITCHSCALE "0.8" // H.Z.
cL_LC "1" // Lagocompon'u açın (gecikmeyi azaltır)
cl_logocolor "#valve_blue" // logo rengi
cl_logoFile "lambda" // logo dosyası
cl_lw "1" // bilgisayarımla ses ve animasyon oynamak ve sunucudan değil
cL_MINMODELS "0" // Tüm Skins görüntülenir.
cL_RIGHTHAND "1" // sağ tarafta silah
cl_showfps "0" // fps gösterme
cl_timeout "300" // sunucunun onu attığı oyuncunun hareketsizlik zamanı
cl_updaterate "101" // sunucudan alınan güncellemelerin frekansı
cL_VSMOOTING "0.05" // H.Z.
cl_weather "1" // hava durumu
cON_COLOR "255 180 30" // konsol rengi
konsol "1.000000" // konsol üzerinde
crosshair "1.000000" // Görüşte
geliştirici "0" Geliştirici "0" // Konsoldan en son mesajların sol üst açısına sonuca var olma
dECALFREQUENCE "60" // Kaç saniye sonra oyuncu, oyuncu logosunu tekrar çizebilecek (sprey logosu)
fastsprites "0" // duman sprite gerçekçiliği (0 tutma)
fps_max "100.0" // FPS'nin kısıtlaması
fps_modem "0.0" // modem bağlantılı FPS riski
gama "2.500000" // gamma
gl_demither "1" // pürüzsüzleştirme modu
gL_FLIPMATRIX "0" // KAPALI hata ayıklama
gl_monolights "0" // Üniforma Aydınlatma (gölgeler olmadan) kapalı
gl_overbright "0" // maksimum parlaklık modu
gL_POLYOFFSET "0.1" // çokgen dokuların geri ödemesi
drawRadar // Radarı Göster
hISEOUND "1" // Nitel Ses (22KHz) dahil
hostName "Game" // Sunucu Adı "oyun "
hPK_MaxSize "0" // Maksimum Size.HPK Dosyası
hUD_CAPTUREMOUSE "1" // H.Z.
hUD_CENTERID "1" // ekranın ortasındaki oyuncu kimliği ekran modunda (isim)
hUD_DRAW "1" // ekrandaki her şeyi göster
hud_fastswitch "1" // Hızlı Silah Anahtarlaması (onaylamak için ateşe basmanıza gerek yok)
hUD_SAYTEXT_Internal "1" // Mesajları görüntülemek için Saat
hUD_TAKESSHOTS "0" // AUTOSCROSSHOT KAPALI
joystick "0" // joystick'i kullanın
"0.000000" // otomatik merkezleme çöpünü engelliyor
lookstrafe "0.000000" // streifer sorun kapalı
m_filter "0" // fare filtrasyonu kapalı
m_forward "1" // fare seyahat hızı ileri
m_pitch "0.022" // fare hızının / fare hızının hassasiyetini ayarlar
m_side "0.8" // Stretiff Fare Hızı
m_YAW "0.022" // Mouse Rotasyon Hızı
model "Gordon" // Model (CS'de gerekli değildir)
Mp3volume "0.800000" // hacim mp3
mp_autoteambalance "0" // Avolanse ekiplerinden (takım sayısına göre farklı koyabilirsiniz)
mp_buytime "0.25" // silah ve dişli satın alma zamanı
mP_C4Timer "35" // Monte edilmiş bir bombanın patlamasına zaman
mp_decals "300.000000" // mermi, kandan izleri göster
mp_fadetoblack "0" // Player'ın ölümünden sonra siyah ekran
mp_flashlight "1" // ışık ışıklarında
mp_forcecamera "2" // İlk kişinizi takip etmek için izleyicilerin modunda izin verin
mp_forcechamecam "2" // İlk kişinizi takip etmek için izleyicilerin modunda izin verin
mp_freezetime "7" // turun başlamasından önce silah satın alınması için zaman
mp_friendlyfire "1" // ateşe
mP_LIMITTEAMS "0" // Komutlar arasındaki sayısal fark
mp_maxrounds "0" // Shift Kartları (turlarda) arasında
mp_roundtime "2" // tur (dakika cinsinden)
mp_startmoney "800" // ilk sermaye
mP_TIMELIMIT "0" // Shift kartları arasında (dakika cinsinden)
mp_tkpunish "0" // bir sonraki turdaki Thymkiller'leri öldürmeyin
mp_winlimit "0" // haritayı değiştirmek için zafer sayısı
adı "plaily" // nick -
Oyuncu.
net_graph "0" //, bağlantının dağıtım ayrıntılarını gösterir.
net_graphpos "1" // netgraph (012 - solak merkez) gösterilecek yer
net_scale "5" // netgraph skalası
duraklanabilir "1" // PAUSE'sına izin verilir.
r_BModelhighfrac "5.0" // h.z.
r_Decals "300" // Görüntülenen maksimum logolar, mermilerden, kan, vb.
s_A3D "0" // Kapalı Destek A3D
s_Automax_Distance "30.0" // Maksimum ses hacmi
s_Automin_Distance "2.0" // Minimum Ses Hacmi Mesafesi
s_Bloat "2.0" // Finder Finder, çokgenler için, yalnızca A3D 2.0 için
s_DISTANCE "60" // nesnelerin ses konumunu ayarlar (bu değer ne kadar yüksek olursa, ses değerinde daha yakın nesneler görünür)
s_Doppler "0.0" // Doppler etkisini, çok hassas bir ayarı ayarlar, bu yüzden varsayılan olarak devre dışı bırakılır.
s_eax "0" // Kapalı Destek EAX
s_leafnum "0" // h.z.
s_max_Distance "1000.0" // Dinleyiciye maksimum ses mesafesi
s_Min_Distance "8.0" // Dinleyiciye Minimum Ses Mesafesi
s_Numpolys "200" // Maksimum çizilen soyum sayısı, S_Geometry'e bağlıdır
s_Polykeep "1000000000" // Ses Kurulumu
s_PolySize "10000000" // Ses Kurulumu
s_Refdelay "4" // ilk ve son yansıması arasındaki gecikme, yalnızca A3D 2.0 için
s_RefGain "0.4" // Her yansımadaki artışı, yalnızca A3D 2.0 için ayarlar
s_Rolloff "1.0" // Değer arttıkça, mesafe arttıkça, yüksek frekansların etkisi, yüksek frekansların etkisi, 0 ila 10 arasındaki değerler düştüğünde değiştirir.
s_VERBWET "0.25" // ıslak karışımını, yalnızca A3D 2.0 için ayarlar
duyarlılık "2.000000" // Farenin duyarlılığı "2"
cilt "" // cilt oyuncu
spec_autodirector_internal "1" // specker ayarları
spec_drawcone_internal "1" // Sırpın Ayarları
spec_drawnames_internal "1" // specker ayarları
spec_drawstatus_internal "1" // specker ayarları
spec_mode_internal "1" // specker ayarları
spec_pip "0" // specker ayarları
suitvolume "0.250000" // Hacim Koruyucu Süit (HEV) yarı ömür boyu
sv_aim "0" // Otomatik Görme Kapalı
sV_CHEATS "0" // Yasaklı Takımı Kullanma
sV_GRAVITY "800" // Yerçekimi
sv_voiceenable "1" // seste
takım "Game" // Takım Adı oyunu
topcolor "30" // alt oyuncu modelinin rengi
görünümler "110" // görünür boyutu set
voice_enable "1" // Ses İletişiminde
voice_forcemicRecord "1" // ses kaydında
voice_modenable "1" // h.z.
voice_scale "0.750000" //, tüm kişilerin sesinin ses seviyesini ayarlar.
hacim "0.800000" // oyundaki ses hacmi
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // Farenin bir optik görme ile duyarlılığı açıktır.
setinfo "_vgui_menus" "0" // bir radyo komutu menüsü olarak (fotoğrafsız ve açıklamalar olmadan)
setinfo "_AH" "0" // oyun sırasında otomatik ipuçları kapalı
+ Mlok // inceleme için bir fare kullanın

Konsol için tüm komutlar


+ İleri ilerleyin
+ Geri dönme
+ Soldaki Moveleft Adımı
+ Sağdaki moveright adım
+ MoveDown Player Hareketi Aşağı
+ Oynatıcı hareketi yükseltmek
+ Sola sola dönün
+ Sağa sağa dönün
+ Sıçrama sıçrama
+ ördek oturun
+ Kullanım Bir öğeyi veya silah kullanın (yaklaşık: "Weapon_hegrenade kullanın")
+ saldırı saldırısı (ateş, bıçakla kes, el bombası atmak)
+ Attack2 Alternatif Çekim / Ek Silah Fonksiyonu
+ Yeniden Yükle Şarj Silahları
+ KLOOK Review için klavyeyi açma
+ Bakış aşağı bak
+ Arama Bak
+ Hız "Her Zaman Çalıştır" etkinleştirilirse, oynatıcıyı "her zaman çalıştır" ise çalıştırmaya zorlar.
+ Shapscores oyuncu gözlüklerini ve pingini göster
+ Dönüş anahtarlarını kullanarak strafe, "bunlar" yönlerinde kaydırılabilir.
bağlama bir komut anahtarı veya takma ad atar "
uNBIND ANAHTARI ANAHTARI
uNBINDBL Tüm tuşlardan atamaları temizleyin
bir düğmeye basarak birden fazla görevi gerçekleştirmek için takma ad
slot1-10 grup 1-10 silah seçer
cANCELSELECT İPTAL
changeTeam oyuncu komutu menüsünü görüntüler
centiView Eğitimi Oyuncunun değişimine
changeClass oynatıcı sınıfını değiştirir menüsünü görüntüler
messageMode tüm oyuncularla konuşun
messageMode2 Takım Oyuncularınızla konuşun
radio1-3 İlk Üçüncü Radiocomand Group
toggCleConsole Açık / Kapat Konsolu
chooseMet Oynamak istediğiniz komutu seçin
+ shapscores istatistikleri göster
mevcut silah atma bırak
nightvision Açma / Kapalı Gece Görüş Gözlükleri
impulse 201 çizmek logosu
impulse 100 Fener'i Etkinleştir / Devre Dışı Bırakma
invprev önceki silahlara geçiş
invext bir sonraki silaha geç
son Silah'a Dönüştürün
Ölmek ölmek
alışveriş menüsünü etkinleştir
buyammo1 Ana silahlar için kartuş satın alın
buyammo2 Tabanca Kartuşları Satın Alın
buyequip Ekstra Ekipman Satın Alın
+ Voicerecord Sesli İletişim Kullanın
+ CommandMenu dahili vgui menüsünü göster
showbriefing haritaya brifing göster
anlık Görüntü Bir Ekran Görüntüsü Yap
ekran Görüntüsü Ekrandaki geçerli resmi alır ve oyundan dizinde kaydeder
cl_anglespeedkey döndürürken bakış açısının değişim oranını ayarlar
cL_BACKSpeed, oynatıcının hızını geri alır - sayı belirli bir sunucuda izin verilenden daha büyük olamaz.
cL_ForwardSpeed \u200b\u200bOyuncunun hızını ilerletir
cL_SIDESPEED, oyuncunun hızını yanında ayarlar
cl_movespeedkey hareket etme hızını ayarlar
l_upspeed oyuncu kaldırma hızı (merdiven ve benzeri)
cl_yawspeed dönme hızını ayarlar (sunucuda izin verilenden daha büyük olamaz)
messageMode sunucudaki diğer tüm oyunculara bir mesajı gösterir.
messageMode2, yalnızca takımlarının oyuncularına bir mesajı gösterir.
sunucudaki diğer tüm oyunculara mesaj gönder
say_Team Sadece ekibinizin oyuncularını gönder
setinfo Ah hızlı modda, oyun mesajları sırasında oyuncu (örneğin, rehineyi kaydetmek için ne yapmalı)
setinfo DM Haritada kısa bilgi görüntülemek için, yükledikten sonra
setinfo Ghosts Gözlemci Modunda Hayaletler Göster
aMX altında Yönetici Hakları için Setinfo _PW Şifre Girişi
setinfo Gui_Menus satın alma sırasında görsel menü
setinfo _vgui_Menu Yukarıya bakın
cON_COLOR metin rengi (konsol)
sV_AIM AÇMA / KAPALI OTOMOTIVE OPTİK YERLER (1/0)
cL_TIMEOUT saati, etkin olmayan klipsler sunucudan tekmeleyecek
cL_DYNAMICCROSSHAIR AÇMA / KAPALI DİNAMİK YAĞMUR (Koşulurken ve Herhangi Bir Gider) (1/0)
cL_LW Silahlarla ilgili tüm efektler ve eylemler, istemci tarafında hesaplanır (2)
sunucu tarafındaki CL_LC LAG telafisi (1)
oranı müşteri akış hızını ayarlar
cL_CMDRATE Müşteriden sunucuya saniye başına paket sayısı
cL_UPDATERATE Sunucudan aldığınız saniyede paket sayısı
İkinci kez EX_InterP enterpolasyon rakamları (LAN - 0.01 / inet - 0.1)

Ses

hisound ses kalitesi modunu içerir: 1 \u003d 22khz, 0 \u003d 11khz
nosound kapanır (1) veya ses (0) içerir
s_2Dvolume maksimum 2D ses hacmi (0-1)
s_A3D Destek A3D
s_Automax_Distance, maksimum ses seviyesi için mesafeyi ayarlar
s_Automin_Distance, minimum ses için mesafeyi ayarlar
s_buffersize Bytes'te tampon boyutunu ayarlar
s_DISABLE_A3D A3D'yi kapatır
genel olarak S_Distance, değer arttıkça, her şeyin duyulması
s_eax EAX Destek
s_Enable_A3D A3D içerir.
s_geometri geometrik bozulma
Sadece CSS / CSTRIKE / CONFIG.CFG dosyasındaki her şeyi değiştirin

// Kullanıcı ayarlarınızı oyunda değiştirdiğinizde bu dosyanın üzerine yazılır.
// "userconfig.cfg" dosyasına özel yapılandırmalar ekleyin. uçmak
"Sekmeyi" "+ shapscores" bağlamak
"Enter" "+ saldırısını" bağlayın
"Kaçış" "CancelSelect" bağlayın
"Uzay" "+ Jump" bağlayın
bID "" "" + Moveup "
"+" "Boyutup" bağlayın
bağlanmak "," "Buyammo1"
bID "-" "BLEDOWN"
bağlanmak "." "Buyammo2"
bind "/" "+ MoveDown"
"0" "SLOT10" bağlayın
"1" "SLOT1" bağlayın
"2" "slot2" bağlamak
"3" "slot3" bağlamak
"4" "SLOT4" bağlayın
"5" "slot5" bağlamak
"6" "slot6" bağlamak
"7" "slot7" bağlamak
"8" "slot8" bağlamak
"9" "slot9" bağlamak
bağlanmak ";" "+ Mlok"
bind "\u003d" "Boyutup"
bind "[" "invprev"
bID "]" "INVNEXT"
"` "togggleconsole" bağlamak
"A" "+ MOVELEFT" bağlamak
"B" "satın al" bind
"C" "Radio3" bağlayın
"D" "+ moveright" bağlayın
"E" "+ Kullanım"
"F" "Impulse 100" bağlayın
"G" "Bırak" bağlan
"H" "+ CommandMenu" bağlayın
"I" "SHOFBIEFING" bağlayın
"J" tezahürat "
"K" "+ Voicerecord" bind
"M" "Chooseteam" bağlayın
"N" "nightvision" bağlamak
"O" "buyequip" bağlamak
"Q" "lastinv" bağlamak
"R" "+ yeniden yükle" bağlayın
"S" "+ geri" bağlanın
"T" "Impulse 201" bağlayın
"U" "messageMode2" bağlamak
"W" "+ \u200b\u200bİleri" bağlayın
"X" "Radio2" bağlayın
"Y" "messageMode" bağlayın
"Z" "radio1" bağlamak
"~" "Togggleconsole" bağlan
"Overarrow" "+ ileri" bağlayın
"Susarrow" "+ geri" bağlayın
"Lowarrow" "+ Sol" bağlayın
"Riadarrow" "+ sağ" bağlayın
"Alt" "+ Strafe" bind
"CTRL" "+ ördek" bağlamak
"Shift" "+ Hızı" bağlayın
"F1" "autobuy" bağlamak
"F2" "Rebuy" bağlan
"F5" "Snapshot" bağlamak
"F6" "Hızlı Kaydet" bağlan
"F7" "Hızlı Yükle" bağlan
"F10" "İstemi İstifa"
"Ins" "+ klook" bağlamak
"PGDN" "+ görünüm" bağlayın
"PGUP" "+ Arama" bağlayın
"SON" "CENTERVIEW" bağlayın
"MeWheeldown" "Invnext" bağlayın
"Milk" "invprev" bağlamak
"Mouse1" "+ saldırı" bağlayın
"Mouse2" "+ saldırı2" bağlayın
"Duraklat" "Duraklat"
_Cl_atowepswitch "1"
_Snd_mixaad "0.1"
ati_npatch "1.0"
aTI_SUBDAV "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bactrolor "6"
parlaklık "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cL_BACKSpeed \u200b\u200b"400"
cl_career_diffiqulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cL_CORPSESTAY "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cL_DYNAMICCROSSHAIR "1"
cL_FORWARDSpeed \u200b\u200b"400"
cl_Himodels "0"
cL_IDEALPITCHSCALE "0.8"
cL_LC "1"
cl_logocolor "turuncu"
cl_logoFile "lambda"
cL_LW "1"
cl_minmodels "0"
cL_RIGHTHAND "1"
cl_shadows "1"
cL_TIMEOUT "300"
cL_UPDATERATE "30"
cL_VSMOOTING "0.05"
cl_weather "1"
con_Color "255 180 30"
konsol "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_demither "1"
gl_flipMatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gL_POLYOFFSET "0.1"
hISEOUND "1.000000"
hPK_MaxSize "4"
hUD_CAPTUREMOUSE "1"
hUD_CENTERID "0"
hUD_DRAW "1"
hUD_FASTSWITCH "0"
hUD_SAYTEXT_Internal "1"
hUD_TAKESSHOTS "0"
joystick "0.000000"
"0.000000" görünüyor
lookTafe "0.000000"
m_Filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
"Gordon" modeli
MP3Fadetime "2.0"
Mp3volume "0.800000"
mp_decals "300"
"Oyuncu" adı
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_Bmodelhighfrac "5.0"
r_detailTextures "0"
s_A3D "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_Automin_Distance "2.0"
s_Bloat "2.0"
s_DISTANCE "60"
s_DOPPLER "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_MIN_DISTANCE "8.0"
s_Numpolys "200"
s_Polykeep "1000000000"
s_PolySize "10000000"
s_Refdelay "4"
s_RefGain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_VERBWET "0.25"
hassasiyet "3.000000"
cilt ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sV_AIM "0"
sv_voiceenable "1"
takım ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
görünümler "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1.000000"
voice_scale "0.750000"
hacim "0.800000"
+ Mlok.
+ Jlook
userConfig.cfg Exec.

Sevgili Kullanıcı, Size Site Sayfası Sitesinde Olabildiğiniz Site sayfasında olduğunuzu hatırlatırız. İndir Standart Config: CONFIG.CFG Kesinlikle bulanık ve can sıkıcı reklam olmadan. Bunu size hatırlatıyoruz Standart Config: config.cfg bölümdeki en iyi dosyalardan biri CSS yapılandırmaları Ve bu dosyanın seçtiğiniz ve oyuna kuracağınızdan emin olduk. Bir dosya ekleme zamanında, indirmek için tüm bağlantılar işçi idi ve eğer bir Bitu bağlantısı fark ettiyseniz, lütfen şikayet düğmesine tıklayarak bildirin. Sitemizde sadece bölümde değil, çok fazla dosya olduğunu unutmayın. CSS yapılandırmalarıAncak genel olarak ve tüm dosyaları takip edemiyoruz. Sitemizin tüm bölümlerine baktığınızdan emin olun, içinde kesinlikle beğeneceğiniz CSS konusundaki farklı dosyalar bulacaksınız. Dosyaların indirilmesi ve keyfini çıkarırken.

CS 1.6'da, diğer oyunlarda olduğu gibi, tüm ayarlar yapılandırma dosyasında (CONFIG) saklanır. Bu yazı ile neredeyse tüm oyuncunun konfigürasyonu hakkında bileceksiniz. cOP'da uygun yapılandırma:

Konfigürasyon türleri

Config, normal bir metin dosyasıdır, ancak ".cfg" uzantısını kullanmak gelenekseldir.

Her şeyden önce, basit soruyu cevaplayın: " Config oyunu nerede veya oluşturulan yapılandırmayı nereye atılır? ". Counter-Strike 1.6'daki yapılandırmaların dosyaları klasörde bulunur:

  • Steam (İngilizce versiyonu): \\ FOLDER_GAG \\ Steam \\ Steamapps \\ title_aktrike \\ Counter-Strike \\ cstrike
  • Steam (Russian versiyonu): \\ folder_gag \\ Steam \\ SteamApps \\ name_aktrike_russian
  • Nosteam için: \\ folder_gag \\ cstrike

Ekran görüntüsünde, oyun klasöründe bulunan ConfigS dosyalarının standart listesini görebilirsiniz. Sadece kırmızı çerçevedeki ekranda ayrılan 3 dosya ile ilgileniyoruz ve bu:

Diğer tüm konfigürasyonlar klasördeki (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg, vb.) Veya düzenlenmesi gerekmez veya sunucunuzun oluşturulmasını ayarlamaktan sorumludur. Bu makalenin konusu ile ilgilidir.

Yapılandırma nasıl oluşturulur

Standart Windows programı, "Notepad" gibi herhangi bir metin editörü tarafından yapılandırmaları düzenleyebilirsiniz.

Yapılandırmanızı 3 yoldan birini oluşturabilirsiniz:

  1. El ile bir CFG dosyası oluşturun veya Standart Config.CFG'yi kopyalayın ve kopyayı adlandırın, örneğin, My.CFG - Değerlerinizle doldurun.
  2. İstediğiniz ayarları oyun menüsünden ayarlayın ve aşağıdaki komutu konsola girerek bunları dosyaya kaydedin:
    Writecfg benim.
    Bu komuttan sonra, MY.CFG dosyası klasörde ayarladığınız ayarlarla ve gelecekte "Notepad" aracılığıyla düzenleyebilirsiniz.
  3. Özel programların yardımı ile.

Tüm 3 yöntemde, belirtilen adla yeni bir CFG dosyası oluşturulur ve böyle bir dosyayı indirin ve ayarlarınızı oyuna uygulayarak konsola basit bir komut girebilirsiniz:

Execty.cfg.

İnce Yapılandırma Yapılandırması

Dikkat! Tüm Config ayarları, CS 1.6'nın herhangi bir sürümüne uygulanabilir - buhar veya nosteam olun.


Aşağıdakiler, oyun konfigürasyonunda kullanılabilecek tüm ayarlardır. Ayarlar, Rusça'da iyi yorumlanmıştır, böylece onları yapılandırmanıza tamamen kopyalayabilirsiniz, böylece bir dosyayı her zaman her seçeneğin ne olduğunu biliyorsunuzdur.

Genel açıklama config.cfg config

// Oyundaki ayarlarınızı her değiştirdiğinizde bu dosyanın üzerine yazılır. // ayarlarınızı "userconfig.cfg" dosyasına ekleyin. // unbindall düğmelerinin önceden ayarlanmış tüm ayarlarını temizleyin // Oyun Hesap Tablosunun (Franglies ve Ping'li Oyuncuların Listesi) Ekran "Sekme" "+ SHAPSCORES" // Saldırı (Silahların Çıkışı, Bıçak Bıçakları, El Bombası) Atma) "Enter" "+ saldırı" // iptali (ayrıca oyun menüsünü de çağırır) "Kaçış" "CancelSelect" // BID "Space" Jump "+ Jump" // sol yukarı bağlantı "" "" + MoveUp " // oyunda çözünürlüğü arttırmak (ekranın boyutunu artırmak, ancak FPS'de bir azalma ile) "+" "Boyutu" // Ana Silah için (Otomatik, Av tüfeği veya tüfek) için 1 klibi satın alın "," "Buyammo1" // bir bağ tabancası için 1 klibi satın alın "." "Buyammo2" // Yalın, Bind "/" "+ MoveDown" // Slot'a geçiş 0 "0" "Slot10" // Slot 1 Bağlantısına geçin "1" "SLOT1" // Slot 2'ye "2" "Slot2" // Slot 3'ü bağlayın 3 "3" "SLOT3" // Slot 4'ü "4" "SLOT4" // Slot'a geçin. 5 "5" "SLOT5" // Slot (6 "" SLOT6 "// SLOT ANAHTARI SLOT 7 CINT-SLOT 7 bağlayın "7" "SLOT7" // Slot 8'e "8" "Slot8" // Slot 9'a bağlayın 9 "9" "SLOT9" // Bind Mouse'u kullanarak "9" "SLOT9" // YUKARI / AŞAĞI KONTROLÜ ";" "+ MLOOK" / Oyunda çözünürlüğü artırmak (ekranın boyutunu arttırın, ancak FPS'de bir azalma ile) Bind "\u003d" "BoyutUp" // Önceki Bind Silahına Geç "[" "invprev" // Bir sonraki bağına geç Silah] "" Invext "/ / Konsolunu göster oyunu" `" "togggleconsole" // hareket sol bağlamak "A" "+ MOVELEFT" // Tedarik menüsünü göster "B" "BUY" // Göster menüsü Radyo değişikliği 3. tipi "C" "Radio3" // sağa doğru hareket "D" "+ Moveright" // Eylem / Kullanım Düğmesi // Kapıları açmak, demining bombaları, düğmeleri, vb. "E" "+ KULLANIM" // "F" "KULLANIMI KULLANILABİLİR / DISABLE" F "" Impulse 100 "Flashlight // Toprağa Rulo Akım Silahı" G "" Bırak "// CHINT" H komut menüsünü görüntüleyin "H "" + CommandMenu "//" Kısa "haritaları göster - Haritanın" I "" SHOWBRIEFING "// alkışların" I "" SHOWBRIEFING "// alkışların geliştiricilerinden bir açıklaması" J "J" "Cheer" // Transfer Diğer oyunculara bir sesli komut (mikrofonu açmayı unutmayın) "K" "+ VoicerEcord" // "Kısa" haritaları göster - "L" "SHOFBIEFIEFING" BIND'IN GELİŞTİRİLERİNDEN KARTIN AÇIKLAMASI / Menüyü "M" "COOSEAMEAM" // Bind komutunu değiştirmek için // Gece görüş cihazını etkinleştirin / devre dışı bırakın "N" "Nightvision" // Satın alma menüsü ekipmanlarını (kask, zırh, kalkan, gece görüş cihazı vb. ) "O" "BuyequiP" // son kullanılan silahın ellerine alın "q" "Lastinv" // Silahların şarj edilmesi (klibin değişikliği) "R" "+ yeniden yükle" // hareket geri " "S" "+ geri" // bir logoyu çizin (duvara yaklaşmak veya yere bir göz göndermek gerekir) "T" impulse 201 "// komut sohbeti (yalnızca ekibinizin oyuncularına yaz) "U" "messageMode2" // ileriye doğru ilerleyin "W" "+ \u200b\u200bileri" // menü RadioOmand Tipi "x" "Radio2" // Ortak Sohbet (Sunucudaki tüm oyunculara yazıyorum) "Y" bağlamak "MessageMode" // menü menüsü Radiocomand 1. yazın "z" radyo1 "// oyun konsolunu göster" ~ "" togggleconsole "// hareket ileri" Overarrow "" + ileri "// hareket geri" downarrow "" " + Geri "// hareket sol bağlanma" Lowarrow "" + Sol "// Hareketi Sağ bağına" Raadarrow "" + sağ "// streifer veya ofset //, Kreedz Sunuculardaki hareketi hızlandırmak için bir kural olarak uygulanır. "Alt" + Strafe "// SAT" CTRL "" + DUCK "// Yürüyüşte Koşu" Kapalı şifreleme hareketi sessiz olacak, aynı zamanda "vardiya" "+ hız" // otomatik plancıyı yavaşlatacak - turun başlangıcında - yeterli para nedir, sonra satın alınacak // tüfek M4A1 (CT için) veya AK- 47 (T), tüm yuvarlak kartuşlar, zırh "F1" "autobuy" // bir önceki turda yapılan "F1" "autobuy" // tekrarlanan satın alımları "F2" "Rebuy" // bir tabanca için 1 klibi satın alma işlemlerini tekrarlayın. "F3" "Buyammo2" // Ekran görüntüsü (ekran anlık görüntüsü) yapın ve Bind Oyunu "F5" "SnapShot" // Hızlı Tasarruf // Sadece Yarı Yaşam İçin Uygulanabilir "F6" "F6" "Hızlı Kaydet" / / Hızlı indirme // Yalnızca Yarı ömrü için geçerlidir "F7" Hızlı Yük Yükü "// Ekranı görüntülemek için klavyeyi etkinleştirin (fareyi kullanmayın)" INS "" + klook "// aşağı bak" pgdn "" + Looktdown "// yukarı bak" PGUP "" + Arama "/ / Oynatıcının ekranının türünün sıkılaştırılması" Son "" centivewiew "// bir sonraki silaha geç" Mweldown "" Invnext "// anahtar Önceki silahlara "Mweelup" "invprev" // Ata KA (silah atışı, bıçak darbeleri, nar atar) "Mouse1" "+ saldırı" // Alternatif saldırı // Susturucu giyin / kaldırın, bir keskin nişancı tüfeğinden vb. "Mouse2" "+ Saldırı2" // PAUSE oyununda // sadece yarım ömrü için geçerlidir "Duraklat" Duraklat "// Seçili Silahlarla // 1 - Ellerinizi Alın, 0 - Almayın Elinde _cl_autowepswitch "1" // set Sound Advance oranı // _SND_MIXAHEAD SOUND'UN geç sesini ortadan kaldırmanız gerekir "0. 1 "// ATI Video Card için Sorumlu ATI Video Kartını Sorumluyorum / Set" 0 "Bir NVIDEA Ati_npatch Video Card" 1.0 "// ATI Video Kartı için Sorumlu ATI Video Kartı için Sorumlayıcısınız // Set "0" Bir NVIDEA Video Card Ati_Subdiv "2.0" // "2.0" // sesini ayarlarsanız, BGMVolume "1.000000" // Disable'ı devre dışı bırakmak istiyorsanız, "0" sesini "0" olarak ayarlayın. Model "6" // Parlaklık ekranının parlaklığını yapılandırma "3" // Kart indirme sırasında sunucular (haritalar, modeller vb.) Dosyaları indirin // "1" - Cl_allowDownLoad'ı yasaklamak için "0" - " 1 "// Dosyaları sunucuya yükleme (kartlar, logo vb.) Kart indirmeleri sırasında //" 1 "- izin verin," 0 "- Cl_allowupload" 1 "// Oyuncunun Yedeklemesi CL_BACKSpeed" 400'ün hızını ayarlamak için "// İstemci tarafından sunucu // paketler için gönderilen yedek paketlerin sayısı, CL_CMDBackup Sunucusu" 2 "// İstemciden ikinci paket başına ikinci paket gönderme hızını gönderirken gönderilir. Sunucu CL_CMDRATE "101" // Saat saniye cinsinden saniye cinsinden bir süre sonra CL_CORPSESTAY "600" // CL / CROSSHAIR_COLOR "50 250 50" // Görüşün Color Cl_Crosshair_Size "orta" // saydamlık Görüş // "1" - Etkinleştir, "0" - CL_CROSSHAIR_TRANSLUCENT "1" // dönüş hızı, CL_DLAMAX "1024" Silahı'ndan döndükten sonra standart konumu vurdu "1024" Silah // Oyun sırasında gerekli dosyaları indir / indirme 1 "- izin ver," 0 "- CL_DOWNLOAD_INGAME" 1 "// dinamik görme adını devre dışı bırak // Etkin bir görüşle, //" 1 "- Etkinleştir," 0 "etkinleştirildiğinde ya da zıpladığında genişletilecektir - CL_DYNAMICCROSSHAIR" 1 "// devre dışı bırakın Müzikçaların hızını ayarlayın Cl_forwardSpeed \u200b\u200b"400" // Yüksek kaliteli Çizim Modelleri Çizim (FPS Düşürür) // "1" - Etkinleştir, "0" - CL_Himodels "0" // Çekim yaparken dağılım ölçeğini ayarlama CL_IDEALPITCHSCALE "0.8" // CL_LC oyununda gecikmelerin (azaltılması) "1" // renkli logo cl_logocolor "#valve_onge "// tür veya dosya logosu CL_LOGOFILE" Lambda "// Müşteri tarafındaki animasyon, sesler ve diğer efektler meydana gelir ve //" 1 "- etkinleştirilmeyen," 0 "- CL_LW" 1 "// devre dışı bırakın. Modellerin derilerini görüntüler // "1" - Gizle, "0" - Ekran // "1" Tüm Cl_minmodels "0" gibi aynı kaplamalar görüntülendiğinde // Radar Şeffaflığı // "1" - Etkinleştir, "0" - CL_RADARTYPE 0 "// Ellerindeki Silahların Konumunu Devre Dışı Bırak //" 1 "- Sağ elinde," 0 "- sol elinde Cl_righhand" 1 "// Gölgeleri oyunculardan //" 1'den görüntüler. "- Etkinleştir," 0 "- CL_SHADOWS 1" // Sunucunun inaktif CL_TEOUT oynatıcıları "300" // Sunucudan Sunucudan İkinci CL_UPDATERATE "102" başına müşteriye güncellenmesi için isteklerin hızını devre dışı bırakın. // "0", enterpolasyonu devre dışı bıraktığında // tarlayıcıyı hareket ettirirken ve FPS CL_VSmoothinging'i artırdığında //////////vmoothing "0. 05 "// Haritada hava koşullarını göster (yağmur, kar, vb.) //" 1 "- Etkinleştir," 0 "- CL_Weather" 0 "// RGB'de bir konsol rengini ayarlama (kırmızı-yeşil-mavi ) CON_COLOR "255 180 30" // Konsolunu Kullanma // "1" - izin ver - "0" - konsolu "1" // görüşünü kullanarak // "1" - CrossHair'i yasaklamak için "0" - izin vermek için izin verin. "1" // narın kalitesi (değer artması, performans daha kötü) Fastsprites "0" // izin verilen maksimum fps fps_max "101" // bir modem bağlantısı olan maksimum izin verilen maksimum fps değeri FPS_MODEM "0" / / Gamma kartı dokularını ayarlama // değeri ne kadar yüksek olursa, Gama'nın daha açık dokusu "3" // Kartların çizimini ayarlama // 0 - en iyi gösterge, 1 - FPS GL_DITICTICTION "1" // Çizimini artıracak Görüşündeki parçalar // "1" - Enable, "0" - GL_FLIPMARIX 0 "// Çekim //" 1 "- Etkinleştirildiğinde Silahlardan Duman Çizim," 0 "- GL_FOG" 1 "// Üniforma Aydınlatma Harita // "1" - Enable, "0" - GL_MONOOLIGHTS "0" // Maxham'ı devre dışı bırakın. Parlaklık // "1" - Enable, "0" - GL_OVERBRIGHT "0" // bir polimorfon doku ofset // "0.1" ayarını devre dışı bırakın - bir nvidea video kartınız varsa, "4" - bir ATI Gl_PolyOffsetiniz varsa Ekran kartı "0.1" / / Yüksek kaliteli ses // "1" - etkinleştirin, "0" - HISEOW "1" // HSK_MAXSIZE "4" // "4" // sprite içeren Hunous "1" // maksimum HPK boyut dosyasını devre dışı bırakın. Menüdeki fare imleci (CS 1.6'da Çalışmıyor) // "1" - Etkin, "0" - HUD_CAPTUREMOUSE "1" // Nick Player // "1" merkezlenmesi, "0" - takma ad, "0" - takma ad Sol HUD_CENTERID "1" // ekrandaki çeşitli yazıtların gösterilmesinin altında // "1" - Etkin, "0" - "0" - HUD_DRAW "1" // Hızlı Silah Anahtarını Ayarlama // "0" - Yuvayı seçtikten sonra, Onay gereklidir // "1" - Onay gerekli değildir, Silahlar hemen HUD_FASTSWITCH "1" // Sohbeti Göster // "1" - Etkin, "0" - HUD_SAYTEXT_Internal'ı devre dışı bırakın "1" // kartın sonunda otomatik ekran görüntüsü // "1" - Yap " 0 "- HUD_TAKESSHOTS" 0 "// joystick //" 1 "- etkinleştirin," 0 "-" 0 "- Joystick'i Devre Dışı Bırak" 0 "// Fare Genel Bakış Devre Dışı" -mlook "//" 1 "- Etkinleştir," 0 "- Bakımı" 0 "//" 1 "görünümünü devre dışı bırakın - sol / sağa hareket ettirirken, streifer ekranın dönüşü yerine çalışacaktır //" 0 ") - LookTafe ayarını" 0 "// devre dışı bırakın Pürüzsüzleştirme Modu Mouse Module // "1" - Etkinleştirildiğinde, "0" - Devre Dışı Bırak // SADECE M_Filter Ball Mousees "0" // Fare Hassasiyet Katsayısı, yukarı / aşağı hareket ederken // negatif bir değerle, bir ters çevirme M_forward "1" // Fare Hassasiyet Katsayısı Yukarı / Aşağı açılırken // negatif bir değer ile hareket edecektir, M_Pitch inversion geçerli olacaktır. 022 "// Straif Fare Hızı // Sadece LookTafe ile" 1 "ve" + mlok "m_side" 0.8 "// Sol / sağa döndürürken fare duyarlılığı katsayısı // negatif bir değer, inversiyon m_yaw" 0.022 " // model tipi oyuncu // sadece yarım ömrü modeli için geçerlidir "Arctic" // MP3 MP3 MP3FADETIME komutu "2.0", // MP3 müzik seviyesini MP3Volume menüsünde "0.800000" // numarası ayarlayarak Haritada aynı anda görüntülenen çıkartmalar // kan lekeleri, mermi izleri, vb. MP_Decals "300.000000" // Oyuncunun takma adı "CS.Plinger" // Sunucu // "0 ile bağlantınız hakkında bilgi ile programlayın. "- Zamanlama Engelliler //" 1 "," 2 "ve" 3 "- Grafik türü ve genişletilmiş detaylandırma net_graph" 0 "// grafiklerin konumu, eğer net_graph\u003e 0 //" 0 "- sağ," 1 "- merkezli," 2 "- net_graphposun solundaki" 1 "// Ölçek Ölçeği, eğer net_graph\u003e 0 Net_Scale" 5 "// Doku Ayrıntıları //" 1 "- Etkinleştir," 0 "- R_DETA'yı devre dışı bırakın ILTEXURES "0" // A3D modu Ses kartı // "1" - etkinleştirirse, "0" - "0") - S_A3D "0" seçeneğini devre dışı bırakın // maksimum ses seviyesi için mesafeyi ayarlayın. Cilt S_Automin_Distance "2" // A3D S_BLOAT "2.0" // ses konfigürasyonu için ses kartı katsayısı // nesneleme nesnelerinin ses konfigürasyonu // değeri ne kadar yüksek olursa, Nesnelerin Konuları S_Distance "60" // Doppler etkisi için katsayıyı ayarlayın // -Thalnia tarafından kapatılan ince ayar S_Doppler "0.0" // EAX modu, ses kartı // "1" - etkinleştirirse, "0", "0" - Disable S_leax "0" // S_leafNum Sound "0" ayarını devre dışı bırakın. // oyuncunun S_MAX_DISTANCE "1000" seslerini duyduğu maksimum mesafeyi ayarlama // oyuncunun S_MIN_DISTANCE "5" seslerini duyduğu minimum mesafeyi ayarlama "5" sesler // A3D S_NumpolyS modunda işlenen çokgen sayısı "200" // ses kurulumu S_Polykeep "1000000000" // S_PolySize Ses Setup "1000 0000 "// Kaynak ve en yakın ses reflektörü arasındaki gecikmeyi ayarlama S_Refdelay" 4 "// Her ses yansıması ile büyüme katsayısı S_REFGain" 0.4 "// Sesin Sesi (0 ila 10) // Yüksek değeri, S_Rolloff "1.0" // "nem" katsayısının "nem" katsayısının // değeri ne kadar yüksek olursa, değeri ne kadar yüksek olursa, o kadar "ıslak" ses S_VERBWET "0.25" // fare duyarlılığı (dan 0 ila 20) Hassasiyet "1.8" // Cilt oynatıcısı, varsayılan cilt "" // spec_autodirector_internal mod modu modunu ayarlama "1" // spec_drawcone_internal mod modunu ayarlama "1" // spec_drawnames_internal modunu "1" // ayarını yapılandırma Spec_drawstatus_internal mod modu "1" // Spec_mode_internal specker modunu "1" // SPECT_PIP Switcher modlarını "0" // Koruyucu bir kıyafet kurma // sadece yarım ömrü kıyafeti için uygulanabilir "0. 250000 "// Sunucuda //" // "1" - Etkinleştir, "0" - SV_AIM "0" // Sunucu // "1" // Sunucu // "1" - etkin, "0" - SV_VOICENABLE "1" / / / Takım Adı Takım Oynatıcı "" // Oyuncu modelinin rengi Model // sadece yarı ömür için geçerlidir Topcolor "30" // yazılımda ekran boyutu "120" // ses iletişimi // "1" - izin ver , "0" - Voice_ableable "1" // ses kaydı // "1" - izin vermek, "0" - Voice_forcemicrecord "1" // Sesini Sesini Ayarlama "1" // Hacim Cilt Voice_scale " 0.750000 "//" 0.1 "oyun hacminde ses hacmi seviyesi // oyunda otomatik ipuçları // sadece yarım ömrü için uygulanabilir //" 1 "- etkin," 0 "- Setinfo" _AH "" 0 "// devre dışı bırakın Menüyü görüntüle // "1" - Görüntüler Silahlar, vb. Grafik. // "0" - Standart Sadece Metin Setinfo "_vgui_menus" "1" // Fareyi inceleme // "-mlook" - kapatma + mlok / / Joystick'i inceleme için açın // "-jlook" - Bağlantı kesilmesi + jlook / / Exec UserConfig.cfg ayarlarıyla ek bir dosya bağlıyoruz


En önemli yapılandırma ayarları:

  • hUD_FASTSWITCH. - Silah anahtarlamasının anında olması için "1" değerini koyduk.
  • cl_weather - FPS'inizi bazı kartlara indiren havayı devre dışı bırakmak için "0" yükleyin.
  • _Cl_autowepswitch. - Tadı'na ayarladık: "1" - Seçilen silah hemen elinde görünür, "0" - envantere düşer ve daha sonra seçilebilir.
  • setinfo "_vgui_menus" - Yine, beğeninize başvurduk: "1" - Satın alındığında, menü, fareyi seçme olasılığı ile silah ve mühimmat resimleriyle görüntülenecektir. "0" değeri ile - grafik menüsünü kapatırız ve bu durumda satın alma menüsü ve komut seçimi metin olarak gösterilecektir, menü navigasyonu klavyedeki basamaklara basılarak gerçekleştirilir (bu menü türü için uygundur. Önemli tedarik hızı olan profesyoneller, menüde resim değil).
  • _Cl_minmodels. - FPS'yi artırmak için, tüm oyuncu modellerinin ayrıntılı çizimini kapatarak "1" değerini ayarlamanız önerilir.
  • cl_dynamiccrosshair - Çekiminizi kontrol etmek için derhal dinamik bir görüşe alışmanız önerilir. "1" değerini ayarlayın ve sonra çömelirken ve gözünüzü atlarken, çekim sırasında dağılımın çok daha büyük olacağını anlamaya bırakın.
  • fps_max - Mümkün olan maksimum FPS değeri olarak "101" olarak ayarladık.
  • cl_cmdrate. - Bu, istemcinizden sunucuya kadar saniye başına paket gönderme hızıdır. Ayar 10 ila 101 arasında bir değer alabilir. İyi bir internet bağlantısıyla, maksimum değeri "101" olarak ayarlamanız önerilir.
  • cl_updaterate. - Bu, ikinci sunucuda hangi hızda müşteriden paket talep edeceğinizdir. 10 ila 102 arasındaki toplam değerler, bu yüzden cesaretle "102" koyun.
  • cl_cmdbackup. - Bir paket kaybı varsa (sunucu ile dengesiz bağlantı), o zaman komutları istemciden yeniden göndermemiz gerekir ve bu, sürekli tasarruf sağladığı komut sayısının sorumlu olduğu bu ayardır. Pürüzsüz ve konforlu bir oyun için, "4" değerini ayarlamanız önerilir.
  • cl_rate. - Müşterinin sunucuya ilettiği saniye başına bayt sayısı (1000 ila 20.000). "20.000" değerini ayarlamanız önerilir. Yeni bir kart başlatırken, bu değer sürekli olarak çalınırken, komutu bazı düğmeye sıkıştırmak için kullanışlı olacaktır ve kartı başlattığınızda, basmayı unutmayın: "J" "cl_rate 20.000"
  • cl_lc. - Sunucu yapılandırmaya ayarlanmışsa sV_UNLAG "1", müşterilerin lagomasyona neden olmasını sağlar. Oyunun Müşterinizdeki LAG kompozisyonunu etkinleştirmek için "1" değerini verdik.
  • cl_lw. - Ayar, animasyondan değişen ve mermilerden deliklerle biten her türlü etkinin gölgelerinden sorumludur. Eklemek, "1" değerini sergilemek daha iyidir. Bu ayarı devre dışı bırakırsanız, sonra LAG kompozisyonu cl_lc. Ayrıca kapanabilirsiniz.
  • ex_interp. - Bu, istemci ile sunucu arasındaki her güncelleme arasındaki saniye sayısıdır. Ayar, güncellemeler yapıldığında oyuncuların konumundan sorumludur. Ayar, 0,009'dan 0,1 arasında değerler alabilir, ancak oyunun otomatik olarak 1 / CL_updaterate olan optimum değeri otomatik olarak yerleştirmesi için değeri "0" olarak ayarlamanız önerilir. Minimum değeri "0,009" olarak sağlam bir şekilde ayarlamak mümkün olmasına rağmen.

Bu konuda, CONFIG'lerin poliste ve bunları nasıl kullanacağınızı size söyleyeceğim.

Config (Config) - çeşitli programların ayarlarını saklamak için kullanılan bir yapılandırma dosyası.

CS'de, aşağıdaki oyun parametreleri ile aynı dosya.

1) Müşteri (herhangi bir COP indirerek ve yükleyerek sizinle birlikte değiştiğimiz şey):
- Oyunda Yönetim Parametreleri (Anahtar Atama).
- Fare ayarları.
- Oyunda video işleme ayarları (grafikler).
- Oyunda ses ayarları.

2) Sunucuya (Server.cfg, AMX.CFG, vb. Konfigüreler) ile ilgili.
- Sunucu Ayarları

3) Oyuna İlişkin
- Scriptler (Allyasi)

COP Allyasi'de, bu, kesin bir tuşa bastığınızda otomatik olarak çalışan farklı bir eylem setidir (örneğin: Silah satın alımları komut dosyası, filizleme komut dosyası, çeşitli yasaklanmış kombinasyonlar ve TPS.)

Tüm konfigürasyonlar tür dosyalardır. "Name.cfg",
nerede: İsim.- Yapılandırmanın adı. Cfg.- Konfigürasyon uzantıları.

COP'daki yapılandırmalar nerede?

İçin steam Olmayan (Korsanlar) D: \\ CS \\ CSTRIKE_RUSSIAN veya D: \\ CS \\ CSTRIKE burada D: \\ Sabit diskiniz.

İçin 2013 yılı güncellemesinden sonra buhar D: \\ Steam \\ SteamApps \\ Common \\ Half-Life \\ Cstrike

İçin güncellemeden önce buhar D: \\ Steam \\ Steamapps \\ Style-Strike Strike \\ CSTIKE'deki Hesap Adı veya eğer Rus polisi ise, son klasör CSTRIKE_RUSYAN'DA CSTRIKE'DAN DEĞİŞTİRİR

Counter Strike için dönüşümler açık, görüntüleme ve düzenleme Örneğin herhangi bir metin editörünü kullanarak "Not defteri" veya "Dünya Pad". Yapılandırmayı açma İçinde farklı parametreler göreceksiniz. Tüm Config komutları, doğrudan COP'un kendisini çalıştıran konsolda kayıt olabileceğiniz komutlarla aynıdır.

Yapılandırma türleri.

Hangisinin olduğunu anlayacağız görüntüleme CS 1.6'da yapılandırmalar, nasıl başladıkları ve bunlarla ne yapılması gerektiği:

- autoexec.cfg. - Oyunu indirirken her zaman, otomatik olarak başlar ilk. Scriptler ve Config'iniz yazarken, tam olarak burada (ve artık değişmeyeceğiniz diğer ayarlar) tam olarak burada yazmanız önerilir, çünkü Daha sonra başlatılan tüm konfigürasyonlara yayılırlar ve birkaç farklı konfigürasyon oluşturmak istiyorsanız bunları çoğaltmanıza gerek kalmaz. Bu cogfig CSTRIKE klasöründe değilse, kendiniz oluşturabilirsiniz, ancak mutlaka adlandırılmıştır. "Autoexec.cfg", sadece böylece ve herhangi bir şekilde otomatik olarak çalışacak olan kişi olacak.

- config.cfg. - Her zaman otomatik olarak başlayan standart yapılandırma İkinci "Autoexec.cfg" sonra. Bunda, oyunda varsayılan kontrol kontrol ayarları reçete edilir (kenarlıklı düğmeleri içermektedir) ve diğer tüm ayarları (grafik, ses vb.).

- userconfig.cfg. - Belirli bir kullanıcı ayarlarını içeren bir kullanıcı konfigürasyonu. Bu yapılandırma varsayılan oyunda olmayabilir, onu oluşturabilirsin ve "myconfig.cfg", "ru.cfg", "bot.cfg", vb. Herhangi bir isim yazabilirsiniz, çünkü önemli değil çünkü Başlaması 2 yolla gerçekleştirilir, aşağı bakıyoruz:

1-y. - Ayarların sonunda kayıt olabilirsiniz. "Config.cfg" Böyle bir takım "Exec userconfig.cfg" (Userconfig.cfg'yi çıkartın) Aynı zamanda, yapılandırmanız otomatik olarak oyunda başlayacaktır.
2-y. - Oyunda doğrudan bir takım yazabilirsiniz Konsolda "Exec Userconfig.cfg". Bu durumda, yapılandırmanız yalnızca bu oyunda başlayacak ve COP'u yeniden başlatırken, prosedürü tekrarlamanız gerekir. Ayrıca bu durumda, doğru yapılandırma için, "exec userconfig.cfg" komutunun komutunu kaydeder. "Yeniden Bağlan" (Refiling) hepsini aynı konsolda.

Not 1: userconfig.cfg - config ismi, bu yüzden config'iniz aksi belirtiliyorsa - uymalısınız Nail İsim!

Not 2: takım "Exec" / CSTIKE veya / CSTRIKE-Rusça klasörüne yönelik, böylece yapılandırmanız orada olmalıdır. Ayrıca / cstrike veya / cstrike-rusça dizininde yapılandırmalar için ayrı bir klasör oluşturabilirsiniz, ardından Exec komutunda, Config yolunu yeniden kazanmanız gerekir, örneğin, klasörünüze MyConfig olarak adlandırılır ve BT Spawn.cfg'deki yapılandırma , o zaman kayıt yaptırmalısınız - MyConfig / Spawncfg.

Not 3: Çoğu durumda, config.cfg'de, bu durumda "userconfig.cfg" exec'ın bir dizi vardır. Bu durumda, bu durumda yapılandırmanızı yalnızca UserConfig.cfg adıyla oluşturabilirsiniz ve otomatik olarak başlatılır. .

Yapılandırma.

Hazır yapılandırmayı açın, standart olabilir ve bakınız:

İyi Yapılandırma Takımla Başlar uçmak- Bu, tüm tuşların değerinin silinmesidir ve ardından tuşlardaki diğer ciltler zaten atamaktır. Bu, bazı eski, gereksiz ayarların kaybı için gereklidir.
Bundan sonra girebilirsin açık- Bu eksiksiz konsol temizliğidir. Ve sonra takma adınızı oynayacağınız, "Takma adınızı" yazınız. Alıntılar, yalnızca takma adınızdaki boşluklar olduğunda, yani reçete edilmesi gerekir. Nick birkaç kelimeden oluşur. Aksi takdirde, teklif koymazsanız - sadece takma adınızdaki ilk kelimeye sahipsiniz.

Şimdi farenin hassasiyetini ayarlamak gerekir. hassasiyet "3.000000" - Böyle bir anlamda varsayılan olarak durur. Sens ne kadar yüksek olursa, o zamandır seni arkadan öldürmek, yani. Her zaman sese geri dönebilir ve bir chadecot verebilir, tabii ki oyunun seviyesi size izin verir. Tipik olarak, sens, bir püre içinde sola veya sağa, 180 dereceyi döndürebilecek şekilde sergiliyor. Ayrıca, farenin hızlanmasını kapatmayı unutmayın, bu konuda nasıl okunabilir.

zoom_sensititi_ratio "1.2" - Farenin keskin nişancı görüşü ile duyarlılığı (varsayılan 1,2'dir.

hUD_FASTSWITCH "1" - Ekip hızlı bir silah değişikliği içerir, yani 1.2 veya 3 tuşlarına bastığınızda, Silah seçimini Fare1'e tıklayarak onaylamanız gerekmez.

_Cl_atowepswitch "0" - Seçilen bir silahın elinde almayın! Seviye hakkında birçok oyuncu, rakiblerinin bu komutun ayarını kullandığını bilerek, aşağıdaki çipi yapıyorum: Bir yakın dövüş sırasında, kartuşlar sona erdiğinde, silahı düşmanınızın ayaklarının altına attığında, doğal olarak hemen döner. Açık ve kesiminde kartuş yok.

_Cl_minmodels "0" - "1" koyarsanız, tüm oyuncuların tüm derilerini görün, o zaman tüm oyuncular teröristler için ve karşıtlardan biriyle bir cilde olacaklar. Zayıf bir bilgisayarınız varsa, 1 değeri FPS'inizi artıracaktır.

cL_DYNAMICCROSSHAIR "1" - Dinamik görüş (manzarayı azaltılırsa, atlama - genişler), "0" koyabilirsiniz - görme her zaman aynı boyutta olacaktır.

setinfo "_vgui_menus" "0" - Fotoğraf ve açıklamalar olmadan tedarik menüsü.

Hızlı araba alımları için ciltlemeler!

"F1" "autobuy" bağlamak - Otomatik satın alma (M4A1 / AK-47), + zırh, + tüm kartuşlar, yeterince para varsa nötralizasyon için + cımbız.

"F2" "Rebuy" bağlan - Yayıncılık (önceki turda satın alınan silahlar ve ekipmanlar).

"F3" "vesthelm; primammo; Secammo" bağlayın - Tüm kartuşları, caterin ve zırhtan satın alın.

"F4" "hegren; flaş; flaş; sgren" - Tüm el bombalarını al.

setinfo "_AH" "0" - Oyun sırasında otomatik ipuçlarını devre dışı bırakın.