Menü
Bedava
giriş
ana  /  Eğitim / Test çalışması "Bilgileri kodlama". Test_PO_KOMP_GRAFİKA2 Depolama için Hazır 256 Renkli Görüntü

Test çalışması "Bilgi Kodlama". Test_PO_KOMP_GRAFİKA2 Depolama için Hazır 256 Renkli Görüntü

Seçenek 1.

1. 4 renkli görüntünün bir pikselini kodlamak için ne kadar video hafızası gerekecektir?

2. Bir pikselin rengiyle ilgili bilgilerin depolanması 6 bit gerektirir. Bu durumda kaç renk ekranda görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 500 * 512 ise, 16 renkli bir görüntüyü saklamak için minimum video belleğinin nasıl isteneceğini?

4. Videolar 2 sayfaya ayrılır. İzleme Çözünürlüğü 1024 * 768. Bit derinliği 9 ise, video belleğinin ses seviyesini hesaplayın.

5. Bilgisayarın video hafızası 250 KB'dir. Monitörün çözünürlüğü - 500 * 512. 16 renge paleti ne zaman video hafızasında aynı anda kaç tane ekran sayfası olacak?

Seçenek 2.

1. 16 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç tane video hafızası gerekir?

2. Bir pikselin rengiyle ilgili bilgilerin depolanması 7 bit gerektirir. Bu durumda kaç renk ekranda görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 640 * 480'in çözümü ise, 256 renkli bir görüntüyü depolamak için minimum video belleğinin nasıl isteneceğini?

4. Güveçler 3 sayfaya bölünür. İzin verici monitör kapasitesi 500 * 512. Bit derinliği 8 ise, video belleğinin ses seviyesini hesaplayın.

5. Bilgisayar video bellek şekli 937,5 KB'dir. Monitörün çözünürlüğü 800 * 600'dür. 256 renkten palette video hafızasında aynı anda kaç tane ekran sayfası bulunacak?

Seçenek 3.

1. 8 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç tane video hafızası gerekir?

2. Bir pikselin rengiyle ilgili bilgilerin depolanması 9 bit gerektirir. Bu durumda kaç renk ekranda görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 1024 * 768 ise, 32 renkli bir görüntüyü saklamak için minimum video belleğinin nasıl gerekli olacaktır?

4.Videos şekli 4 sayfaya bölünür. İzin verilen monitör 800 * 600. Bit derinliği 6 ise, video belleğinin ses seviyesini hesaplayın.

5. Bilgisayar video bellek şekli 900 KB'dir. Monitörün çözünürlüğü 640 * 480'dir. 256 renk paleti ne zaman video hafızasında aynı anda kaç tane ekran sayfası bulunacak?

Seçenek 4.

1. Bir piksel 512 renkli görüntüyü kodlamak için ne kadar video hafızası gerekli olacak?

2. Bir pikselin rengiyle ilgili bilgilerin depolanması 3 bit gerektirir. Bu durumda kaç renk ekranda görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 640 * 480 ise, 16 renkli bir görüntüyü depolamak için minimum video hafızası gerekir?

4. Videolar 2 sayfaya ayrılır. İzin verici monitör kapasitesi 500 * 512. Bit derinliği 10 ise, video belleğinin hacmini hesaplayın.

5. Bilgisayar video bellek şekli 375 KB'dir. Monitörün çözünürlüğü 400 * 512'dir. 32 renk paleti olduğunda video hafızasında aynı anda kaç tane ekran sayfası sığacak?

»[Öğretmen] [Testler] [Grafik Düzenleyicisi]

Grafik editörü

ÖLÇEK

1. Grafik Düzenleyicinin ana işlevlerinden biri:

  1. görüntüleri girin;
  2. depolama kodu kodu;
  3. görüntüler Oluşturma;
  4. video belleğinin içeriğini görüntüleyin ve pin.

2. Raster grafik editöründe kullanılan temel nesne:

  1. ekran noktası (piksel);
  2. dikdörtgen;
  3. bir daire;
  4. renk paleti;
  5. sembol.

3. Görüntü deformasyonu Çizimin boyutunu değiştirirken dezavantajlardan biridir:

  1. vektör grafiği;
  2. raster grafikleri.

4. Grafik Düzenleyici Çağrısındaki İlkeler:

  1. grafik Düzenleyicinin Özel Aletleri kullanılarak çizilen en basit rakamlar;
  2. grafik Düzenleyicide oluşturulan görüntüleri içeren dosyalarda yapılan işlemler;
  3. Çarşamba grafik editörü;
  4. grafik Düzenleyicinin Çalıştırma Modu.

5. Araç Çubuğu Düğmeleri, Palet, Çalışma Alanı, Menü Formu:

  1. bir grafik editörünün eksiksiz bir grafik ilkel seti;
  2. Çarşamba grafik editörü;
  3. grafik Düzenleyici Modları Listesi;
  4. bir grafik editörü ile çalışırken kullanılabilecek bir dizi komut.

6. Adresin, renk ve yoğunluğun belirtilebileceği ekran yüzeyinin en küçük elemanı:

  1. nokta;
  2. fosfor tanesi;
  3. piksel;
  4. raster.

7. Ekran formu piksel üzerindeki ızgara denir:

  1. video belleği;
  2. video adaptörü;
  3. raster;
  4. teşhir işlemcisi.

8. Görüntü gösterimi ile grafikler, nokta kümeleri şeklinde denir:

  1. fraktal;
  2. raster;
  3. vektör;
  4. düz.

9. Monitör ekranındaki piksel:

  1. görüntünün bağımsız olarak ayarlanabilen minimum kısmı;
  2. İkili kod grafik Bilgisi;
  3. elektronik ışın;
  4. 16 tanecik fosforun bir kombinasyonu.

10. Video adaptörü:

  1. video bellek kaynaklarını dağıtma programı;
  2. grafik görüntü bilgilerini depolamak için elektronik enerji bağımlı cihaz;
  3. İzleme işlemcisi.

11. Video belleği:

  1. elektronik cihaz Ekranda görüntülenen görüntünün ikili kodunu depolamak için;
  2. bir görüntüyü işlerken PC kaynaklarını dağıtan bir program;
  3. cihaz, İş yönetimi monitör;
  4. operasyonel depolama cihazının bir parçası.

12. Bir tek pikselin kodlanmasıyla ilgili 256 renkli bir görüntüyü saklamak için:

  1. 2 bayt;
  2. 4 bayt;
  3. 256 bit;
  4. 1 bayt.

13. Renk monitörü ekranındaki noktanın rengi sinyalden oluşturulur:

  1. kırmızı, yeşil, mavi ve parlaklık;
  2. kırmızı yeşil mavi;
  3. sarı, yeşil, mavi ve kırmızı;
  4. sarı, mavi, kırmızı ve beyaz;
  5. sarı, mavi, kırmızı ve parlaklık.

14. Raster grafik dosyası, 100 x 100 puan büyüklüğünde siyah beyaz bir görüntü (gri tonlamalı) içerir. Bu dosyanın bilgileri nedir:

  1. 10.000 bit;
  2. 10.000 bayt;
  3. 10 kb;
  4. 1000 bit.

15. Raster grafik dosyası, 10 x 10 puan büyüklüğünde C16 Gri'nin siyah ve beyaz bir görüntüsünü içerir. Bu dosyanın bilgileri nedir:

  1. 100 bit;
  2. 400 bayt;
  3. 800 bit;
  4. 100 bayt?

16. Renk çiziminin ikili kodlanması için (256 renk), 10 x 10 puan gerekli:

  1. 100 bit;
  2. 100 bayt;
  3. 400 bit;
  4. 800 bayt.

Anahtarı

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

\u003e\u003e FinFormatics 9 Sınıf \u003e\u003e Biçimik: Uzagalnoye Dersi (9 Sınıf)

Konuya pratik robot Bilişim 9 sınıfı.

Bunların odaları: Silah dersi (9 sınıf)

Grafik editörü

ÖLÇEK

1. Grafik Düzenleyicinin ana işlevlerinden biri:

1. Görüntüleri girin;
2. Depolama kodu kodu;
3. Görüntüler oluşturmak;
4. Video bellek içeriğini görüntüleyin ve çıkarın.

2. Raster grafik editöründe kullanılan temel nesne:

1. Ekran noktası (piksel);
2. Dikdörtgen;
3. Daire;
4. renk paleti;
5. Sembol.

3. Görüntü deformasyonu Çizimin boyutunu değiştirirken dezavantajlardan biridir:

1. Vektör grafikleri;
2. Raster grafikleri.

4. Grafik Düzenleyici Çağrısındaki İlkeler:

1. Özel Grafik Düzenleyici araçları kullanılarak çizilen en basit rakamlar;
2. Grafik düzenleyicide oluşturulan görüntüleri içeren dosyalarda yapılan işlemler;
3. Grafik Düzenleyicinin Çarşamba;
4. Grafik Düzenleyicinin Çalışma şekli.

5. Araç Çubuğu Düğmeleri, Palet, Çalışma Alanı, Menü Formu:

1. Grafik Düzenleyicinin tam bir grafik ilkel seti;
2. Bir grafik editörünün Çarşamba;
3. Grafik Düzenleyici Modları Listesi;
4. Bir grafik editörü ile çalışırken kullanılabilecek bir komut kümesi.

6. Adresin, renk ve yoğunluğun belirtilebileceği ekran yüzeyinin en küçük elemanı:

1 puan;
2. fosfor tanesi;
3. piksel;
4. Raster.

7. Ekran formu piksel üzerindeki ızgara denir:

1. Video belleği;
2. Video adaptörü;
3. Raster;
4. Ekran işlemcisi.


8. Görüntü gösterimi ile grafikler, nokta kümeleri şeklinde denir:

1. fraktal;
2. Raster;
3. Vektör;
4. Düz.

9. Monitör ekranındaki piksel:

1. Renkin bağımsız olarak ayarlanabileceği görüntünün minimum kısmı;
2. İkili grafik bilgilerinin kodu;
3. Elektronik ışın;
4. 16 tanecik fosforun bir kombinasyonu.

10. Video adaptörü:

1. Monitörün çalışmasını kontrol eden bir cihaz;
2. Video bellek kaynaklarını dağıtan bir program;
3. Grafik görüntüsü hakkında bilgi depolamak için elektronik enerji bağımlı cihaz;
4. İzleme işlemcisi.

11. Video belleği:

1. Ekranda görüntülenen bir ikili görüntü kodunu depolamak için elektronik cihaz;
2. Bir görüntüyü işlerken PC kaynaklarını dağıtan bir program;
3. Monitörün çalışmasını yöneten bir cihaz;
4. Operasyonel depolama cihazının bir parçası.


12. Bir tek pikselin kodlanmasıyla ilgili 256 renkli bir görüntüyü saklamak için:

1. 2 bayt;
2. 4 bayt;
3. 256 bit;
4. 1 bayt.

13. Renk monitörü ekranındaki noktanın rengi sinyalden oluşturulur:

1. kırmızı, yeşil, mavi ve parlaklık;
2. Kırmızı, yeşil, mavi;
3. Sarı, yeşil, mavi ve kırmızı;
4. Sarı, mavi, kırmızı ve beyaz;
5. Sarı, mavi, kırmızı ve parlaklık.


14. Raster grafik dosyası, 100 x 100 puan büyüklüğünde siyah beyaz bir görüntü (gri tonlamalı) içerir. Bu dosyanın bilgileri nedir:

1. 10.000 bit;
2. 10.000 bayt;
3. 10 KB;
4. 1000 bit.


15. Raster grafik dosyası, 10 x 10 puan büyüklüğünde C16 Gri'nin siyah ve beyaz bir görüntüsünü içerir. Bu dosyanın bilgileri nedir:

1. 100 bit;
2. 400 bayt;
3. 800 bit;
4. 100 bayt?


16. Renk çiziminin ikili kodlanması için (256 renk), 10 x 10 puan gerekli:

1. 100 bit;
2. 100 bayt;
3. 400 bit;
4. 800 bayt.


Anahtarı

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

Nadislano Vichrider Intformatics Kirichenko V. M.

Planuvanya Urokіv Z Irformatics Online, Tranny Tu Vіdpovіdі Sınıflara göre, Yurtiçi Запана з інофодатик 9

"Bilgi Kodlama" testini test edin

Soru 1.

Evlat edinilen bilginin en küçük ölçüm birimi için ...

A. 1 Dosya.

B. 1 bit

C. 1 bayt

D. 1 kb

Soru 2.

1 bayt nedir?

A. 10 bit

B. 10 KB

C. 8 bit

D. 8 puan

Soru 3.

Raster grafik dosyası, 100 x 100 puan olan siyah beyaz bir görüntü (gri derecelendirme olmadan) içerir. Bu dosyanın bilgisi nedir?

A. 10.000 bit

B. 1.024 bayt

C. 10 KB

D. 1.000 bit

Soru 4.

En büyük bilgi içeren bir dosyaya sahip olacak ...

A. 1 sayfa metin

B. Siyah ve beyaz çizim 100 x 100 piksel

C. 1 dakika süren ses kaydı.

D. Video Klipsi 1 dak.

Soru 5.

Grafik bilgisinin sunumu şeklini belirtin.

A. Analog ve ayrık

B. Vektör ve analog

C. Ayrık ve vektör

Soru 6.

Adresin, rengin ve yoğunluğun ayarlanabileceği ekran yüzeyinin en küçük elemanı:

A. nokta

B. inç

C. piksel

D. santimetre

E. raster

Soru 7.

Monitör ekranındaki piksel:

A. Bağımsız olarak renk ayarlayabilecek görüntünün minimum kısmı

B. İkili Grafik Bilgi Kodu

C. Elektronik ışın

D. 16 tane fosfor tanesinin bir kombinasyonu

Soru 8.

Tek bir piksel vurgularını kodlamak için 256 renkli bir görüntüyü saklamak için:

A. 2 bayt

B. 4 bit

C. 8 bit

D. 4 bayt

E. 1 kb

F. 1 bayt

Soru 9.

Raster grafik dosyası, 10 x 10 piksel boyutlu 16 dereceli gri olan siyah beyaz bir görüntü içerir. Bu dosyanın bilgisi nedir?

A. 100 bit

B. 400 bit

C. 800 bit

D. 400 bayt

E. 100 bayt

Soru 10.

Paletteki (N) renklerin sayısı ve her bir noktayı (i) kodlamak için gereken bilgi miktarı birbiriyle ilişkilidir ve formül ile hesaplanabilir:

A. n \u003d 2 ^ i

E. İ \u003d n ^ 2

Soru 11.

Renk derinliği ...

A. Bir görüntü noktasının rengini kodlamak için kullanılan bilgi miktarı

B. Tüm görüntünün rengini kodlamak için kullanılan bilgi miktarı

C. Resmin üzerine bir renk elde etmek için gereken bilgi miktarı kesinlikle

Soru 12.

Temel renk RGB paletleri:

A. Kırmızı, mavi ve yeşil

B. mavi, sarı, yeşil

C. Kırmızı, sarı ve yeşil

D. Mavi, sarı ve mor

Soru 13.

CMYK Paleti'nin temel renkleri:

A. Kırmızı, sarı, mor

B. Sarı, mavi, mor

C. Kırmızı, mavi, yeşil

D. mavi, sarı, kırmızı

E. Renkler paleti, renk, doygunluk ve parlaklık değerlerini ayarlayarak oluşturulur.

Soru 14.

HSB Paleti'nin temel renkleri:

A. Kırmızı yeşil mavi

B. Renkler paleti, renk, doygunluk ve parlaklık değerlerini ayarlayarak oluşturulur.

C. Sarı, mor, mavi

D. mavi, sarı, kırmızı

Soru 15.

Aktar grafik görüntü Analog formdan ayrık bir şekilde ...

A. örnekleme

B. Resmileştirme

C. İletme

D. itibar