Menü
Bedava
kayıt
ev  /  internet/ Oyunun Rusça giriş kuralları. Giriş - Artırılmış Gerçeklik

Oyunun Rusça giriş kuralları. Giriş - Artırılmış Gerçeklik

0 Tanıtım

Temsilcinizi pompalarken bilmeniz gereken ilk şey, ne kadar ve hangi oyun deneyiminin (AP) ödüllendirildiğidir. Yaratıcı eylemler (rezonatörlerin, bağlantıların, alanların vb. kurulumu), karşılık gelen yıkıcı olanlardan (rezonatörlerin, bağlantıların, alanların yok edilmesi) yaklaşık iki kat daha fazla AR verir. Genellikle yapıcı eylemler daha fazla zaman alırken, yıkıcı eylemler oyuncunun seviyesi ve ekipmanı için daha fazla gereksinim gerektirir. Aşağıdakiler, pompalamadaki oyuncu için ilgili olan AP tahakkukunun ana maddeleridir.

Rezonatörün kurulumu - 125 AR, ek olarak:
ilk rezonatörü tarafsız bir portala kurma bonusu (yakalama) - 500 AR
Son rezonatörü yükleme bonusu (tam yakalama) - 250 AP
Başka birinin rezonatörünün seviyesini yükseltmek - 65 AP
Mod yükleme - 125 AR
Bağlantı kurma - 313 AR
Alan oluşturma - 1250 AR
Rezonatör şarjı - 10 AR
Düşman portalını hackleme - 100 AR
Rezonatör İmhası - 75 AP
İletişimin yok edilmesi - 187 AR
Alanın imhası - 750 AR

Ne kadar ve ne için AR alacağınızı bilerek, bunu nerede yapacağınıza karar vermelisiniz. Minimum planlama arzu edilir ve INTEL paha biçilmez yardım sağlayabilir. Bu, portalların ve mevcut durumlarının belirtildiği alanın bir haritasıdır. Dışarı çıkmadan önce gözden geçirdikten sonra, mevcut AR kaynaklarından geçmek için tipik rotada hangi değişikliklerin yapılabileceği ortaya çıkıyor.

Tek başına 6. seviyeye kadar seviye atlama

Hala düşük seviyedeki bir aracıyı kontrol eden AR'nin ana kaynağı, yaratıcı eylemler, yani portallara rezonatörlerin ve modların kurulumunun yanı sıra bağlantıların ve alanların oluşturulması olabilir. Tabii ki, düşman portallarını yok etmeye çalışarak ölüm ve yıkım getirmeye çalışabilirsiniz, ancak çoğu durumda bu çok fazla zaman ve ekipman gerektirecek ve istenmeyen bir sonuç alacaktır. INTEL'i açın ve yaşadığınız bölgeyi bulun ve günlük rotaları çalıştırın. Tarafınızın birbirine bağlı olmayan portallarının yakındaki kümeleriyle veya şaka olmayan, tarafsız olanlarla ilgileniyorsunuz. Varışta, tüm portallarda sekiz rezonatöre ihtiyacınız varsa ve bunlar bağlantı için uygunsa, eksik rezonatörleri onlara takın ve yol boyunca hackleyin. Bilgisayar korsanlığı sırasında anahtar aldığınızda, birbirine en yakın portalları bağlayın. Amacınız, mümkün olan en küçük üçgen bağlantı ağını, yani üç portalı bir üçgenle birleştiren bağlantılardan oluşturulabilecek maksimum alan sayısını elde etmektir. Bir yerde bunun için yeterli anahtar yoksa, bağlantı planını değiştirmeyin, çünkü beş dakika sonra portalı tekrar hacklemek için geri dönebilir, anahtarı alabilir ve "ağı" tamamlayabilirsiniz. Ve tam tersi, herhangi bir portaldan birkaç anahtar gerekiyorsa ve zaten bazılarınız varsa, saldırıya uğradığında portalın yalnızca envanterde değilse bir anahtar verebileceğini unutmayın. Bu, böyle bir portalın bir sonraki hacklenmesinden önce, ya uygun bağlantıları kurarak anahtarları kullanmak ya da hacklemeden önce anahtar(lar)ı yere bırakmak, komisyondan sonra oradan kaldırmak gerektiği anlamına gelir. Portalın bir anahtarı olup olmadığını ve sağ üst köşede ne kadar olduğunu görebilirsiniz. açık pencere bu portalın ve orada bulunan anahtar simgesine basarak, sıfırlama arayüzüne hızlı bir şekilde gidebilirsiniz. Rezonatörlerin kurulumunu hesaba katmadan, her biri en küçük alanı bile oluşturmak size yaklaşık 2000 AP verir, bu da neredeyse her portalı kırmanın mümkün olduğu 6. seviye için gerekli olan 300 "000 AP anlamına gelir, o kadar da uzak değil.

Pompalama sürecinde, katılımınızla portallara karşı eylemleri olan, tarayıcıya bildirimlerin geleceği ve eylemlerinin sonucunun hızlı bir şekilde solan bağlantılar olarak görüntüleneceği karşı tarafın oyuncularıyla karşılaşmanız oldukça olasıdır. rezonatörler ve portallar ve portallarınızın kendileri grileşiyor ... Cesaretiniz kırılmasın, bu durumda durum o kadar da kötü değil ya da tam tersi olabilir, çünkü bu portallarda rezonatörleri tekrar tekrar yakalayabilir ve kurabilirsiniz, bu da tekrar tekrar AR alacağınız anlamına gelir. Portallarınızı yeniden şarj etmeye çalışmayın, tıpkı karşı tarafın rengini almış olan portalların rezonatörlerini kırmaya çalışmamanız gerektiği gibi, burada bir enerji kaybı olacaktır. Oyuncu tarafından sizden çok daha fazla seviyede kurulmamışlarsa, bunu daha sonra yapabilirsiniz. Ve doğrudan portallarınızın düşmanı tarafından imha sürecinde, düşmandan önce tarafsız hale gelen portalları ele geçirmek için zamana sahip olmaya çalışmak daha iyidir ve bunların geçici olarak yokluğunda, eksik olanları yuvalara hızla kurun bunlar özgür hale geldi. Rakip oyuncunun kendisinin amaçlanan veya belirlenmiş konumuna mümkün olduğunca yakın olması ve hareket etmesi arzu edilir. Düşman, yakınında bulunduğunuz tek bir portalı yok ederse, mevcut tüm yuvalara hemen rezonatörler takmayın. Ne de olsa, güçlü güçlendiriciler, kurulu tüm düşük seviyeli rezonatörleri neredeyse bir darbe ile yok edebilir ve tarayıcı bilgileri güncelleyene kadar yeni bir rezonatör kurma fırsatı olmayacaktır, bu gecikmeyle gerçekleşebilir. Öncekilerin yok edilip edilmediğini gözlemlerken, düşmanın sürekli "ateşi" altında her ~ 2 saniyede bir rezonatör kurmak daha iyidir. Hızlı bir şekilde kaybolurlarsa - kurulumun hızını koruyun, rezonatörlerinizin gücü yavaş yavaş azalırsa - yenilerinin kurulumu arasındaki duraklamayı artırın. Bir aşamada düşman duraksadıysa, o zaman birkaç boş rezonatör yuvası bırakın, bir küp kullanarak enerjiyi yenilemek için kullanın, "ateş" devam ettiğinde rezonatörlerinizin yok edilmesini biraz geciktirmek için bir kalkan veya bir çift takabilirsiniz. tepki vermek için biraz daha zaman. Seviye atlama, özel bir eğlence sunmaya ve adrenalin üretmeye başlar! Portal için savaşma sürecinde, meslektaşınızı görsel olarak tanımlayabilmeniz mümkündür. Bir gözünüz tarayıcınızdan ayırmadan mümkün olduğunca kibar ve arkadaş canlısı olun. Düşman hala portalınızı ele geçirmeyi başardıysa veya bu tür girişimlerden ayrıldıysa ve yakınlarda muhtemelen veya yöneldiği renginizde başka portallar varsa, o zaman dikkat çekmeden onu takip edin veya daha iyisi - 10-15 metre ileride İhtiyacınız olan AP'leri hızla ekleyen bu eğlenceli oyunda tekrar oynamak için zamanınız olsun.

Hala Ingress'in çok zor oyun gerçek inekler için, o zaman bu metin tam size göre. Yürüyüşleri sever misin? Saifi? Şehir arayışları? Bir iOS veya Android akıllı telefonunuz var mı? Evden çıkıp yeni arkadaşlarla tanışmak için bir bahane mi arıyorsunuz? En az bir soruya olumlu cevap verdiniz mi? Bu, metni okumanız gerektiği anlamına gelir. Cihazı şarja takın, bağladığınızdan emin olun. Mobil İnternet ve gerçek bir maceraya hazır olun!

GİRİŞ

Tam iki yıl, gerçek ve oyun sanal dünyalarıyla birlikte, bu iki dünyanın oldukça uyumlu bir şekilde birbirine karıştığı ince çizgilerden biri var. Bu tür yönlere "artırılmış" veya "artırılmış" gerçeklik denir, yani görünen şeylerden çok daha fazlası var. Artık uygulamayı yüklediniz - ve elinizdeki akıllı telefon veya tablet özel bir cihaza dönüştü - bir "tarayıcı". Duvardaki grafitiye veya şehir heykeline baktığınızda, onlardan “exomatter” denilen enerjinin sızdığını göreceksiniz. Belki yanınızda (bir cihaz aracılığıyla değil, kendi gözlerinizle) önce akıllı telefonuna, sonra size bakan bir kişi göreceksiniz. Mavi mi yeşil mi diye düşünüyor. Ya da belki de kendini iki renkten birinin tüm şehri kaplayan devasa bir tarlada bulursun... Evet bebeğim, burası Ingress.

Kısacası ve güzel olan Ingress, akıllı telefonlar ve tabletler dünyasında yarı gerçek bir MMORPG'dir. Şehir görevleri, “Kazak soyguncuları” gibi çocuk takım yarışmaları, dünya komplo teorisi, fantastik distopyalar ve kumarın bir karışımı olarak ortaya çıktı. Kök saldı, bütün bir kültür haline geldi, dünyanın sakinlerini iki gruba ayırdı, ama aynı zamanda onları tek bir amaç uğruna topladı - sonsuza kadar oynamak ve savaşmak. Ingress'in bir oyundan daha fazlası olduğunu söylemek abartısız ve cesurca olabilir. Bu gerçek bir yaşam tarzı.

KOMPLO

CERN deneyi Büyük Hadron Çarpıştırıcısında başlatıldığında, beklenmeyen bir şey olduğunu hayal edin - bize göre hemen Egzotik Madde olarak adlandırılan boyutlararası bir enerjinin serbest bırakıldığını - exomatter veya "ExEm". Bu enerji, ortaya çıktığı gibi, sanatın veya bilimin tezahür ettiği yerlerde, yani. insan gelişiminin kanıtları: anıtlar, müzeler, kütüphaneler, hatta postaneler. Bu tür XM kümeleri “ portallar". Ve bir nedenden dolayı - portalların uzaylı ırkın temsilcilerinin - Shapers - dünyamıza girmesine izin verdiği ortaya çıktı. İnsanlığın gelişimini etkileyenlerin Şekillendiriciler olduğunu söylüyorlar: Mendeleev veya Mozart gibi seçkin insanların zihinlerini kontrol ettiler (boşuna değil, onlara "rüyalarında" birçok fikir geldi), ilerlemeyi daha da ileriye taşıdılar, onlar için bilinen tek bir amacı takip etmek. Şimdi Shapers, dünyanın ayakta kalmaya hazır olduğuna karar verdi. yeni seviye... Ancak insanların bu konuda kendi fikirleri var, hatta iki tane bile.

aydınlanmış ( aydınlanmış) , “Yeşiller” fraksiyonu - Shapers'ın insanlığın ilerlemesini daha da ilerletmesi gerektiğine inanıyorlar, bu yüzden onlara yardım ediyorlar. İnsanların her zaman yeniden korktuğuna dair birçok argüman var, ama bu iyi. Uzaylılar en eski insanların piramitleri veya ilk gözlemevlerini inşa etmelerine yardım etmedi mi? Ya da belki Shapers insanları yarattı? ..
Rezistans ( Rezistans) , hizip “Blues” - Shapers'ın insanları gelişmiş, ancak bireysel bilince sahip olmayan yaratıklara dönüştüreceğine inanıyor. Uzaylıların amacının karıncalar gibi ortak akıla sahip bir insan ordusu yaratmak olduğuna inanıyorlar. Direniş ajanları, insanlığın ilerlemesi ve sanatıyla kendi başına başa çıkacağından emindir.

OYNANIŞ

Aslında, her iki fraksiyonun oynanışı da farklı değil.

Her şey şuna benziyor:

1. Düşman hiziplerinden daha fazla puan kazanmak için belirli geçici kontrol noktaları için zamanında olmanız gerekir.

2. Puan kazanmak için, aynı renkteki (seçtiğiniz hizipten) üç portalı bağlayarak alanlar oluşturmanız gerekir.

3. Portalları bağlamak için onları doğru şekilde yakalamanız gerekir.

Temel oyun eylemleri:
Portalı hacklemek ( hile, "Hile") - herhangi bir fraksiyonun portalı ile ilgili olarak ve hatta tarafsız, yani. - yakalanmadı. Hack'in tek amacı eşyaları toplamaktır. Portalı "hacklemek" için sarı bir daire ile işaretlenmiş tarayıcı aralığında olmanız gerekir. Başka birinin portalını hacklediğinizde, bunun için ayrıca +100 XP kazanırsınız. Portalın seviyesi ne kadar yüksek olursa, seviye ve ondan elde edilebilecek eşyalar o kadar yüksek olur, ancak seviyenizden + bir tane daha üstüne düşmezler.
Portalların sahip olduğu sakin ol- Bu, üzerine özel öğeler yüklenmemişse genellikle 5 dakikadır (bu tür öğeler, MOD'lar hakkında daha sonra okuyabilirsiniz). Bu süre zarfında portal “soğur” ve onu kırmak imkansızdır.
Önemli bir hayat hack! Dokunmakla kalmayıp düğmeyi basılı tutarsanız hile, bir glif ezberleme mini oyunu açılacaktır. Portalların seviyesine bağlı olarak, arkasında gizemli mesajların gizlenebileceği bir ila beş glifi tekrarlamanız istenecektir - muhtemelen Shapers'ın kendisinden. Doğru şekilde tekrarlanan glifler size bonus öğeler ekler!

Rezonatörlerin kurulumu, portalın kurulumu (dağıtmak) - Portalın tam kapasite çalışabilmesi için üzerine 8 adet rezonatör takılması gerekmektedir. Rezonatörler, tam sayısı olmadan bir portalın diğer portallara bağlanamayacağı türden şeylerdir. Tabii ki, yalnızca tarafsız bir portal dağıtabilirsiniz (buna ele geçirmek portal) veya 8'den az olan kendi rezonatörlerinizi ekleyin. 1. seviyedeki rezonatörler, bir kişi 8'in hepsini portala, 2., 3. ve 4. - dört parça, 2. için 5. ve 6. sıraya koyabilir, ancak en dik "kesmeler" - 7 ve 8, bir oyuncu yalnızca bir parça koyabilir. Bunun nedeni Ingress'in bir takım oyunu olmasıdır. İlk ve son rezonatörler en fazlasını verir büyük miktar XP. Bir arkadaşınızla sallanmaya gittiyseniz ve envanterinizde çok fazla rezonatör yoksa, ondan ilk ve sonuncuyu koymanıza izin vermesini isteyin (kendisinin sallanması gerekmedikçe - hoşgörülü olun! :))
Önemli bir hayat hack!- portalın maksimum mesafeye yerleştirilmesi arzu edilir. Portaldan ne kadar uzaktaysanız, rezonatörleriniz o kadar uzağa kurulacak ve düşmanın onları havaya uçurması o kadar zor olacaktır (daha fazlası için). Portalı konuşlandırın, sarı dairenizin en ucunda olacak şekilde durun.
Zayıf rezonatörleri daha güçlü olanlarla da değiştirebilirsiniz, yani. daha yüksek düzeyde.
Daha fazla ineklik istiyorsanız, o zaman.

Bağlantı, portalların bağlantısı (bağlantı) - oyunun asıl amacı portalları yakalamak değil, onları dolu üçgenlere bağlamaktır ( kontrol alanı ). İki portalı birbirine bağlamak için, bir portala ulaşılabilir bir mesafede durmanız ve anahtar bağlamak istediğinizden. Portal Anahtarları, saldırıya uğradıklarında yaklaşık %80 şansla düşer. Bağlantı düğmesini portal profilinde, rezonatör diyagramının ortasında göreceksiniz. Doğal olarak, ancak 8 tanesinin tamamı kurulduğunda aktif hale gelir. Oyun, anahtarınız olan tüm erişilebilir portalları bağlamanızı isteyebilir, ancak akıllıca bağlantı kurun. Bağlantı diğer bağlantıları geçmemelidir, bu nedenle alanın inşaatını tamamlamayı planlamıyorsanız tüm şehir genelinde iki portal bağlamamalısınız. Aksi takdirde, oyunu başkaları için mahvedersiniz (buna "bok" da denir). Genellikle, portal için bir anahtarınız varsa, örneğin "Güneş çeşmesi", bu çeşmeyi ikinci kez hacklerseniz, anahtar düşmez. Ancak, yakınınızdaki iki portalı "Çeşme" ye bağlamak ve böylece bir alan oluşturmak istiyorsanız, yani başka bir hayat kesmek: çeşmenin yanında durun, anahtarı atın (anahtar penceresindeki Bırak düğmesi), portalı tekrar hackleyin ve ikinci anahtarı aldığınızda, atılanı alın. işte! Artık ileri geri koşmadan 2 portalı "Güneş Çeşmesi"ne bağlayabilirsiniz! Muhteşemsin!

Rezonatör şarjı (konuşma, şarj etmek) - rezonatörlerin ve dolayısıyla portalların hayati aktivitesini sürdürmek için gereklidir. Rezonatörler günde tam olarak şarjın %25'ini tüketir, ayrıca şarjları düşman saldırıları tarafından yok edilir. Hem bir rezonatör paketini hem de her birini ayrı olarak şarj edebilirsiniz - doğal olarak, bunun için “sağlık” ölçeğinizden XM harcarsınız. Hatta yeni başlayanların çok ihtiyaç duyduğu deneyimin bir kısmını veriyor. Bir portalı şarj etmek için, yarıçapı içinde durmanız gerekir, ancak anahtarları varsa, portalları uzaktan da şarj edebilirsiniz. Doğru, hedef sizden ne kadar uzaktaysa, o kadar fazla XM tüketilecektir.
Ve son olarak - en eğlencelisi.

Düşman Portalı Saldırısı! Tabii ki, ilk seviyelerde portalları yenmeyi önermiyorum - güçlü oyunculara sahip bir şirkette, yani deneyim kazanmak için düşman rezonatörlerini bitirmedikçe. Burada her şey basit - seviyeniz ne kadar yüksek olursa, kullanabileceğiniz bombaların seviyesi de o kadar yüksek olur (Xmp Burster, sıradan insanlarda “güçlendiriciler”). Envanterinize gidin, "güçlendirici"yi seçin ve Ateş'e basın. Ve şimdi çok önemli hayat hack: portalları gördüğünüz ekranda ve alt kısımda envanterinizdeki güçlendiriciler arasında gezinin, Ateş butonunu basılı tutun. Çevrenizde köpüren, halkayı daraltan ve genişleten exomatter göreceksiniz. Bu nedenle, mümkün olduğunca daraldığında düğmeyi bırakın. Bu, güçlendiricinin saldırı gücünü + %20'ye kadar artırmayı mümkün kılar.

Tüm güncel dünya portallarını, bağlantılarını ve alanlarını bu bağlantıda görebilirsiniz. Bu işlev şurada mevcut değil mobil cihazlar bu nedenle, uzun mesafeli baskınlarda, çantanızda yanınıza kompakt bir ultrabook almak iyidir. gerisini yol boyunca öğreneceksiniz - başarılar, olaylar vb. Ingress'teki ana şey, COMM'da veya arkadaşlarınızı arayarak bulabileceğiniz bir takımda oynamaktır. Takım halinde, tarlalardan gerçek şaheserler yaratabilir, geceleri şehirde dolaşabilir ve tüm kalabalığı anahtar alışverişi için komşu şehirlere götürebilirsiniz. Ayrıca Ingress oyuncuları hakkında birçok romantik hikaye var - özellikle farklı grupların temsilcileri arasındaki ilginç aşk ilişkileri vakaları :)

Rus dili Girişinin biraz terminolojisi ve jargonu:
Çiftlik- tek bir yerde büyük bir portal grubu. İnsanlar oraya eşya toplamak ve hacklemek için gittiği için böyle deniyor. Tabii ki en değerlileri "sekizinci çiftlikler" - en güçlü portallar var.
Res- rezonatör.
Artırmak, güçlendirici - Xmp Burster. “Vadik, baskına mı gidiyorsun? Numara? En azından takviyeleri pencereye at."
Uporin- Ingress oynama havası, örneğin, saat 3:00'e kadar veya gevşemek ve bağlantı kurmak için başka bir şehre gitmek.
Ev- Evden ulaşılabilen portallar.
fıstık- yüksek rezonatörler sağlayarak portalın seviyesini yükseltin. "Sekizler, yanından geçersen beni eve ver."
çevir- portalı bir virüsle yeniden boyayın (başka bir zaman okuyun!)
boktan bağlantı- sonraki taktik oyunu bozan kötü tasarlanmış bağlantılar. #jalinkukakduk
Zelenka- aydınlanma direnişlerinin aşağılayıcı adı.
Mavi- enlaylerle yapılan direnişler için küçümseyen bir isim.
Ingress, birkaç ay önce Apple cihazlarında yayınlandığından beri oyunda bir çok "taze kan" ortaya çıktı. Yani bugün, oynamaya başlamak çok daha iyi - 15'ine kadar, oyunun iki yılının şerefine, her eylem için size 2 kat daha fazla deneyim verildiği bir etkinlik var.

Bir sonraki yazıda size Kiev Enlight'ın nasıl yaşadığını, Moskova'da Lina Molotova ile nasıl tanıştığımızı ve genel olarak kızların bu hayata nasıl dayandığını anlatacağım.
Hangi ulusu seçerseniz seçin, sizi Niantic Projesi'nin ajanları arasında görmekten mutluluk duyacağız! Oyun başlasın!

ve çok yaşa Aydınlanma!

Her birimiz mobil oyunun ne olduğunu biliyoruz. Akıllı telefonunuza indirir, kurar ve ardından rahat bir sandalyede, kanepede, hatta işte veya okulda otururken sürecin tadını çıkarırsınız. Ancak tüm bu oyunların farklı türlere, kurgulara, grafiklere vb. sahip olmalarına rağmen genel anlamda monoton olduğunu belirtmek gerekir. Sıra dışı ve özel bir şey istiyorsanız Ingress'e dikkat etmelisiniz. Bu olağanüstü proje nasıl oynanır? Oyuncuya ne gerek var? Standart mobil oyunlardan farkı nedir? Tüm bu sorular, bu oyunun açıklamasını gördüğünüz anda size eziyet etmeye başlayabilir.

Giriş - bu nedir?

Ingress'i gördüğünüzde aklınıza gelebilecek ilk düşünce: "Böyle bir proje nasıl oynanır?" Sonuçta, gerçekten olağanüstü ve sıradışı görünüyor. Bu oyunda unsurlar olduğu gerçeğiyle başlamaya değer - bu, sadece evde oturup oyunun tadını çıkarmayacağınız, hareket etmeniz gerekeceği anlamına gelir. Aslında, Ingress uygulaması oyunun kendisi değil, sadece onun platformudur. Tüm oyun gerçek dünyada geçiyor, çünkü insanlar bölgede hareket ediyor ve fraksiyonlarını ilerletmek için kontrol noktalarını ziyaret ediyor. Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için kontrol noktaları rastgele yerlere değil, çeşitli ilginç nesnelerin ve ilgi çekici yerlerin bulunduğu yerlere yerleştirilir. Böylece kendinize şehirde bir yürüyüş düzenleyebilir ve aynı zamanda dünya çapında yüz binlerce insanın katıldığı küresel bir oyunda yer alabilirsiniz. Ancak şu ana kadar Ingress ile ilgili çok önemli bir soruya yanıt gelmedi: "Bu oyun nasıl oynanır?"

oyun için başvuru

Ingress'teki oyunun neredeyse tamamının gerçek dünyada geçtiği bir sır değil. Fakat aynı zamanda gerçekleşen tüm olayları bir şekilde birbirine bağlamanız gerekiyor yani oyunun adını taşıyan uygulamayı indirmeniz gerekiyor. Muazzam bir işlevselliğe sahiptir ve istediğiniz zaman sürece katılmanıza, bir fraksiyon seçmenize ve onun yararına çalışmaya başlamanıza olanak tanır. Müttefikleriniz veya rakipleriniz tarafından ele geçirilen portallar - tüm önemli noktaların işaretleneceği bir haritanın görüntüleneceği uygulamadadır. Ayrıca, uygulama aracılığıyla Ingress geliştiricileri tarafından oluşturulan tüm olayları takip edebilirsiniz. Uygulama ile nasıl oynanır? Oldukça hacimli bir kılavuz içerdiğinden, bu sorunun cevabını doğrudan alabilirsiniz. Ayrıca, oyunda bulduğunuz arkadaşlarınıza veya komşularınıza her zaman başvurabilirsiniz, böylece ilk başta size yardımcı olabilirler. Sonuçta, şu ya da bu fraksiyonun ortak iyiliği için çalışıyorsunuz. Ingress, Rusça, Ukraynaca, İngilizce ve diğer dillerde bir oyundur, yani yoldaşlarınızı anlamakta sorun olmayacaktır. Ve iletişim kurmanız gerekecek, çünkü bölgelerinizi ele geçirmek ve savunmak için planlar oluşturmanız gerekecek.

Aydınlanmış hizip

Ingress uygulamasını indirir indirmez, oyun Rusça (veya seçilen başka bir dilde) sizden hangi fraksiyona katılmak istediğinize hemen karar vermenizi isteyecektir. Bunun önemli olmadığını düşünmeyin, oyun, oyun dünyasındaki olayların belirlendiği tam teşekküllü bir arsaya sahiptir. Yani, iki fraksiyon arasından seçim yapmalısınız - Aydınlanmış ve Direniş. İlk olarak, bir uzaylı ırk olan Shapers ile teması savunan ilkini düşünmeye değer. Aydınlanmış insanlar uzaylılarla barış ararlar, onların yardımıyla insanların gelişmesine yardım etmelerini isterler. en son teknolojiler... Bu nedenle, Shapers'ın insanlığı yeni bir gelişim aşamasına yükseltebileceğini düşünüyorsanız, bu fraksiyondasınız. Oyunun en başında, Ingress'i başlattığınızda, her iki grubun açıklaması gözlerinizin önünde olacak, bu yüzden akıllıca seçim yapın - daha sonra hiçbir şeyi değiştiremezsiniz.

Direnç fraksiyonu

Uzaylılarla işbirliği yapma alternatifinden etkilenmiyorsanız, Direniş grubuna katılmalısınız. Üyeleri, Shapers'ın yalnızca insanları köleleştirmek, onları kendi kolektif zekalarına dönüştürmek, insani her şeyden mahrum etmek istediğine inanıyor. Ingress on Android gibi küçük bir oyunun, gerçek dünyaya yansıtılan böylesine tam teşekküllü bir oyun dünyası yaratabileceğini hayal etmek elbette zor. Ama durum tam olarak bu. Şu anda şu veya bu fraksiyon için savaşa başlamak için bu oyuna katılabilirsiniz.

Ana nesne - portal

Böylece ulusunuzu seçtiniz ve şimdi önünüzde bulunduğunuz bölgenin haritasını görüyorsunuz. Ingress'i oynamak için kesinlikle bir GPS'e ihtiyacınız olduğunu unutmayın - talimatlar, oyunun açıklamasında olduğu gibi bunu oldukça net bir şekilde belirtir. Konumunuzun yanı sıra oyun eylemleriniz de GPS aracılığıyla izlenir, bu nedenle telefonunuzda bu alıcı yoksa ve hatta dahası, hiç İnternet bağlantısı yoksa, katılamazsınız. oyuncular. Cihazınız kullanıma hazırsa, asıl amaç portallardır. Yukarıda belirtildiği gibi, çeşitli cazibe merkezlerinin yakınında bulunurlar. Tarafsız bir portala veya düşmanın rengiyle işaretlenmiş bir portala geldiğinizde, onu kendinize göre değiştirebilirsiniz. Oyunun özü budur ve Ingress için hangi platformu kullandığınızın bir önemi yoktur - iPhone, Android veya başka bir şey.

Bağlantılar

Henüz anlamadıysanız, Ingress, rakiplerin sahaya noktalar yerleştirdiği ve ardından "kendi" alanlarını oluşturmak için bunları birbirine bağlamaya çalıştığı "noktalar" oyununun gelişmiş bir versiyonuna benzer. Ingress'in de bir hakimiyet mücadelesi var, bu yüzden portalları işaretlemeniz ve ardından onları birbirine bağlamanız gerekiyor. Ve iki portal arasında görünen bağlantıya bağlantı denir. Ne yazık ki dayanıklı değildir ve düşman tarafından yok edilebilir. Bu nedenle, yalnızca yeni portalları ele geçirmeniz değil, aynı zamanda eskileri ve aralarındaki bağlantıları da savunmanız gerekir.

Bölgeler

Oyunda bulunabilecek en iyi şey bölgelerdir. Kendi renginizden yeterli sayıda portal toplayabildiğinizde ve bunları bağlantılarla tek bir bütün halinde bağladığınızda, bölgeniz belirir. Bir bağlantı veya portaldan çok daha güvenilirdir. Sizin ve yoldaşlarınızın çaba göstermeniz gereken şey budur. Bu nedenle, aynı anda portalları ele geçirmek, bağlantı kurmak ve bölgeyi kendi bölgenize dönüştürmek için oyun sohbetinde büyük sortiler düzenlemek gerekir. Bölgenin boyutu büyüdükçe, sırasıyla daha fazla portal ve bağlantıya ihtiyaç duyulur, bu görevin uygulanması çok zor hale gelir. Ama mümkün.

Ingress size ne veriyor?

Yani, Ingress'in nasıl çalıştığını zaten anladınız, bunun için tam teşekküllü bir uygulama olduğunu öğrendiniz ve ayrıca tüm dünyanın bu inanılmaz oyuna dahil olduğu gerçeğini anladınız. Bu nedenle, mantıklı bir soru ortaya çıkıyor: "Bu oyuna kaydolmam gerekiyor mu?" Günde sadece bir veya iki saat oturup telefonunuzda oynamak istiyorsanız, Ingress'i hemen terk etmeniz iyi olur, çünkü bu yaklaşım orada kabul edilemez olacaktır. Ingress'i her zaman - gündüz ve gece, herhangi bir zamanda oynarsınız. Bir gün en az bir portalı yakalayamayabilirsiniz, diğerinde birkaç saat boyunca bir yerden diğerine koşmanız gerekecek. Fraksiyona yardım etmek için büyük bir şansınız olabilir ve ardından hareket rotanızı büyük ölçüde değiştireceksiniz. Genel olarak Ingress, bir saniye bile durmayan aktif bir oyundur. Bölgenizde Ingress oynayan çok sayıda insan varsa, o zaman birileri her zaman yerinizi değiştirebileceğinden sizin için daha kolay olacaktır. Ve doğal olarak, oyun konuları hakkında konuşmak için buluşabileceğiniz yeni tanıdıklarınız olacak. Ve sadece değil.

Doğal olarak, bu girişimde zaman kaybetmeye değip değmeyeceğine herkes kendisi karar verir. Ancak kesin olan bir şey var - Ingress bir başyapıt oyunu, gerçek bir atılım, dünyanın henüz görmediği bir proje. Bu nedenle, her durumda elinizi denemeye değer. Ve eğer beğenirseniz, o zaman kesinlikle ulusunuzla benzeri görülmemiş yüksekliklere ulaşabileceğinizi göreceksiniz ve bu tam olarak büyük önem taşıyan şeydir. Ne yazık ki, herkes Ingress'i oynayamayacak - Windows bu oyunu ve bir dizi başka platformu desteklemiyor. En iyi şekilde Android'de veya son çare olarak iO'larda oynanır.

var mı sanal gerçeklik insanları evden uzaklaştıran nedir? Hayır de? - Ingress'i henüz oynamadın. Kış gelmesine rağmen, giderek daha fazla insan rahat yataklarından çıkıp dışarı çıkıyor! Bunu biliyor olmalısın!

Bütün yazı evde geçirdikten sonra dışarı çıkma ihtimali yoktu. Ve hava soğumaya başlar başlamaz ve kötü sonbahar yağmuru eve koşarak geçenleri ıslatır, Google Oyun Portalları aramak için bizi bir şemsiye ile şehirde dolaştıran Ingress oyununa rastladım.

Nereden başlamalı?

Başlamak dışarıya çıkmak Ingress'i oynamak için ihtiyacınız olan:

  • Android sürümü 2.3 (veya üstü) olan telefon veya iOS 7.0 (veya üstü) olan iPhone
  • Çalışma GPS navigasyon cihazda
  • Mobil İnternet
  • Şemsiye

Amaç ne?

Oyunun konusu, insanların düşüncesini değiştirebilecek gizemli bir enerjinin dünyamıza girmesidir. Taraflardan birini seçmeniz gerekiyor:

Rezistans(mavi) - onunla savaşmak isteyenler için.

aydınlanmış(yeşil) - bu enerjide ustalaşmak isteyenler için.

Sonuç olarak, her iki grup da akıl birimleri (kontrol edilen bölgenin alanı) için savaşıyor. Ve tüm bunlar gerçek dünyada var. Belki de eviniz veya yakındaki bir mağaza zaten bir portal haline gelmiştir.

Ingress oynayan kişilerin genellikle yeterli olduğunu ve sadece oyun içinde savaştığını belirtmek isterim. Hatta bazen bir araya gelip harita üzerinde ortak çizimler yaparlar (saha sanatı). Yukarıdaki resim sadece bir alan sanatı örneğidir.

Portallar sizin hedefinizdir

Portallar, enerjinin dünyamıza sızdığı yerlerdir.

Portal üç renkte olabilir:

  • Direnç tarafından kontrol ediliyorsa mavi
  • Aydınlanmışlar tarafından kontrol edilirse yeşil
  • Gri, kimse kontrol etmezse

No-man's portalının kontrolünü ele geçirmek için, üzerine bir rezonatör kurmanız gerekir. Bu işleme dağıtım denir. Portal yabancı bir gruba aitse, önce düşman rezonatörlerini yok etmeniz gerekecek.

Geçen gün yakaladığımız portalımız şöyle görünüyor:

Bir portal, farklı seviyelerde (1-8) bir ila sekiz rezonatör barındırabilir. Ayrıca portalda kurulu rezonatörleri (kendinizinkiler bile değil) iyileştirebilirsiniz. Portalın seviyesini tanımlarlar. Aşağı yuvarlanmış rezonatör seviyelerinin aritmetik ortalaması olarak hesaplanır.

Oyundaki herhangi bir işlem için hack portalından elde edilebilecek öğelere ihtiyacınız olacak. Bunu yapmak için portala 35 metre mesafeden yaklaşmanız, haritadan portalı seçmeniz ve hack düğmesine basmanız gerekir. Bir saniye kadar bekledikten sonra, aşağıda anlatacağımız çeşitli çörekler üzerinize düşecek.

Çörekler sonsuz değil ve tekrar kesmek için 5 dakika beklemeniz gerekecek. 4 saat içinde bir kişinin bir portalı sadece 4 kez hackleyebileceği akılda tutulmalıdır.

Gelişmiş bilgisayar korsanları için glifler vardır - hatırlanması ve tekrarlanması gereken özel şekiller (yukarıdaki fotoğrafta görülmektedir). Her şeyi doğru yaparsanız, daha fazla çörek düşecek. Kendinizi gelişmiş bir bilgisayar korsanı rolünde denemek için hack düğmesini biraz daha uzun süre basılı tutmanız yeterlidir.

Çok sayıda güzelliğe ek olarak, glifler için deneyim puanları verilir - bu özellikle yeni başlayan oyuncular için önemlidir.

Mana - yürü ve al

Ingress'teki tüm eylemler, basitçe "mana" dediğimiz Egzotik Maddeyi (XM) kullanır.

Mana, portallardan dünyamıza sızar ve etraflarına mavi toplar şeklinde yerleşir. Tek yapman gereken yukarı çıkmak ve o kendini toplayacak. Mana, portaldan bile uzakta bulunabilir, ancak çok küçük miktarlarda. Ekran görüntüsü, portala olan mesafeye bağlı olarak mana dağılımını gösterir.

En büyük mana miktarı, düşman portallarına saldırmak ve kendi portallarını yeniden doldurmak için harcanır. Portalları yeniden şarj etmeniz gerekir, çünkü enerjilerini kaybederler: düşmanların saldırısı nedeniyle veya sadece zamanla (portal 4 gün içinde şarjını tamamen kaybeder ve griye döner).

Mana, saldırıya uğradığında bazen düşen bir öğe olan PowerCube'u boşaltarak da yeniden doldurulabilir.

Bağlantılar ve Alanlar - Zihin Puanları Kazanın

Oyundaki puanlar, oyundaki fraksiyonların kontrol ettiği alana (alan) göre hesaplanır. Daha fazla alan - daha fazla puan. Alanı ele geçirmek için, bir üçgende 3 portal bağlamanız gerekir (bölgeyi başka hiçbir şekil ele geçiremez). Bu amaçla herhangi bir 3 portal kullanılamaz.

Aşağıdaki koşullar yerine getirilmelidir:

  • Portalların her birinde 8 rezonatör kurulu olmalıdır.
  • Buna bağlandığınız portaldan bir anahtarınız olmalıdır (%50 olasılıkla bir hack sırasında anahtar portaldan düşer). Yanında durduğunuz portalın anahtarının yanınızda olması gerekli değildir. İki portalı (bağlantı) bağlarken, bağlandığınız portalın anahtarı kaybolur.
  • Bir portaldan bir portala bağlantı ancak diğer bağlantılarla kesişmiyorsa kurulabilir.
  • Portalın seviyesine bağlı olarak, bağlantıyı belirli bir mesafeye kadar uzatabilirsiniz (160m'den 655 km'ye kadar).

Bağlantılar ve alanlar oluşturmak için deneyim verilir: Bağlantı başına 313 ve alan başına 1563.

Modlar - portalın daha iyi olmasına yardımcı olun

Portalınıza 4 mod yükleyebilirsiniz. Böyle modlar var:

  • Koruyucu (portal kalkan) - portala verilen hasarı azaltır.
  • Saldırganlar (kuvvet amfisi, taret) - portalın düşmana verdiği hasarı arttırır.
  • Bağlantı uzantıları (bağ amplifikatörü)
  • Bilgisayar korsanlığını iyileştirme (soğutucu, çoklu kesme) - portalı daha sık kesmenize izin verir.

Modlar oyunda ne kadar sevimli görünüyor:

Silah - kontrol bölgenizi genişletin

Oyunda en etkili olanı, özellikle alanın bir parçasıysa düşman portalını yok etmek ve yerine kendinizinkini yaratmaktır. Bu amaçlar için, her şey gibi, hackleme sırasında portaldan düşen bir silaha ihtiyacınız var.

3 çeşit silah vardır:

  • XMP Patlaması - en sık düşer, geniş bir alana çarpar.
  • Ultra vuruş - nadiren düşer, güçlü konsantre darbe.
  • Virüs - çok nadiren düşer (1000'de 1 kez). Portalı farklı bir renge yeniden boyamanıza izin verir (virüsün türüne bağlı olarak).

Ve 2. seviyede mavi virüs kaptım :) Kullanmak için bir sebep bekliyorum. Şuna benziyor (sağda):

Genel olarak, XMP kullanırken, patlama dalgasının aynı anda birkaç rezonatörü kapsaması için ayakta durmaya değer.

Seviyeler ve başarılar - yükseltin ve arkadaşlarınıza gösterin

Bir oyuncunun gücü, Aksiyon Puanları (AP) alarak pompalanabilen seviyesine bağlıdır. Seviye ne kadar yüksekse, oyuncunun kullanabileceği daha güçlü silahlar ve güçlü rezonatörler. Ayrıca seviye yükseldikçe oyuncunun toplayabileceği mana miktarı da artar.

Ingress'te birkaç yaygın seviyelendirme stratejisi vardır:

  • Bağlantıların ve alanların oluşturulması. Bu eylemler için oyun en fazla eylem puanına sahiptir. Şehrimizde birçok portal olduğu için sadece bu şemaya göre pompalıyoruz.
  • Düşman portallarının imhası. Portalın ve düşmanın bağlantı ağının imhası için, ilk varyanttakinin yarısı kadar puan var. Ancak bu strateji, portalları az olduğunda kaybeden bir takım için uygundur.
  • Gri portalın yakalanması. Hiçbir erkeğin kapısı senin tarafına çekilemez. Her bir rezonatörün kurulumu için puan verilir, bu nedenle başlangıçta en düşük seviyedeki rezonatörleri kurmak ve ardından yükseltmek mantıklıdır.

Oyundaki eylemler için bonus olarak, örneğin çok sayıda farklı portalı hacklemek, portalı n gün tutmak, yapılan bağlantı sayısı, portalları yeniden yüklemek, kurmak ve yok etmek için başarılar elde edebilirsiniz. rezonatörler.

Bütün bunlar anlamsal bir yük taşımaz, daha çok arkadaşlarla rekabet etmek için vardır. Ancak 8. seviyenin üzerinde pompalamak için bazı madalyalar toplamanız gerekir.

Başarılarımız sallanıyor ve övünüyor :)

2 hafta önce Ingress oynamaya başladık. Çok aktif oynamıyoruz ama şimdiden kendimizi kaptırıp bir şeyler başardık. Şimdiye kadar 4. seviyeye kadar yükseldik, birkaç başarı kazandık ve şehirde 47 km yürüdük (ki bu bizim yaşam tarzımız için bir başarı olarak kabul edilebilir).

Küçük deneyimimizden yola çıkarak, Ingress'i nasıl daha verimli oynayacağınızı, yani bisiklet sürmeyi size söyleyebiliriz. Böylece birçok portalı hızlı bir şekilde dolaşabilir, anahtarları toplayabilir ve bağlantılar oluşturabilirsiniz.

Sürprizimize göre, Ingress tamamen farklı insanlar tarafından oynanıyor. Bir keresinde 50 yaşlarında bir adam yanımıza geldi ve çiftliğini yok ettiğimizi söyledi. Uzun süredir oyunun içinde ve 1000 km'den fazla yol kat etti. Ve bir adam bisikletle bize geldiğinde, az önce kurduğumuz portalı dağıtmak istiyor gibi görünüyor. Farklı bir kesimden olduğu ortaya çıktı. Bu nedenle, bizimle konuştuktan sonra, adam onu ​​bizden korumak için başka bir portala koştu.

Dün başımıza ilginç bir olay geldi. Akşam yemeğimizi yeni bitiriyorduk ki evimizin yakınındaki portala yapılan saldırıyla ilgili bir bildirim aldık. Eşyalarımızı alarak, sadece bir yarı boş rezonatöre sahipken ona koşmayı başardık ve yeni rezonatörler ve koruyucu modlar kurmayı başardık. Bu sefer portalımıza kimin saldırdığını göremedik ama ona sempati duyuyoruz.

Şehrimizde bu kadar çok insanın oynamasını beklemiyorduk. Şimdi elinde telefonla yürüyen birini gördüğümüzde hemen Ingress oynuyor olabileceğinden şüpheleniyoruz. Bu, oyunu daha da ilginç kılıyor, tek üzücü, yeşilden çok maviye sahip olmamız. Bu nedenle, bir güç dengesizliği var ve şehrimizdeki harita genellikle neredeyse tamamen mavi.

* Geçen yıl içinde durum önemli ölçüde değişti ve harita artık yeşilden daha yeşil. Chernivtsi'den kim, oyunu daha dengeli hale getirmek için direnişe katılın!

Ingress gerçekten ilginç ve dikkate değer bir oyundur. Genel olarak özel bir oyun hayranı olmamama rağmen beni bile büyüledi. Bu sadece bir oyun değil, dışarı çıkmak, yeni tanıdıklar edinmek ve sıra dışı bir zaman geçirmek için bir bahane. Mutlaka deneyin ve izlenimlerinizi yorumlara yazın! Hatta maviysen birlikte oynayabiliriz!

Resmi haritada Ingress oyununda fraksiyonların savaşını izleyebilirsiniz. Ve oyun hakkında daha fazla bilgi istiyorsanız, Ingress Wiki'yi okuyun.

Ve oyuncağı (Android için) veya Apple ürünlerinin mutlu sahibi iseniz indirebilirsiniz.

Önsöz

Şimdi sizlere sadece davetiye ile erişim sağlanan İngilizce arayüze sahip oyunun beta versiyonundan bahsedeceğim. Yani bir cümle ile "ve buna neden ihtiyacım var?" diye düşündürdüm. ve imleci etkin sekmenin "çaprazına" getirin. Acele etmeyin, göründüğü kadar korkutucu olmayabilir!

Her şeyden önce, Google'ın geliştiriciler olarak listelendiği (veya daha doğrusu Niantic Labs adlı küçük bölümü) ve yükleme sayısının 500.000'i aştığı tek oyunu geçemezsiniz. beta, oyun için bütün bir dünyaya ek olarak icat edildi ve hatta birkaç kitap yayınlandı.

Bu oyunun benzersizliği, eğlence uygulamalarının %99'unun aksine, Ingress'in parmaklarınızın becerisini ve hızlı tepki vermenizi değil, iyi fiziksel uygunluk, arazide yönelim, manzara bilgisi ve arzu geliştirmenizi gerektirmesi gerçeğinde yatmaktadır. memleketinizin unutulmaz yerlerinde dolaşmak için.

Davetiye almada da herhangi bir zorluk yoktur. Çoğu kolay yol- Ingress web sitesinde bir istek göndermeniz yeterlidir.

Tek dezavantajı İngilizce arayüzüdür. Bu nedenle, bu incelemede, çoğu zaman tökezleyen bir engel haline gelen ve Rusça konuşan kullanıcıları birçok korkutucu ve anlaşılmaz terimle korkutan oyunun ilk aşamasında mümkün olduğunca durmaya çalışacağım.

önsöz

Öyleyse temel bilgilerle başlayalım. giriş artırılmış gerçeklik unsurlarına sahip çok oyunculu bir çevrimiçi oyundur. Oyunu uygulamak için şu özelliklere sahip bir cihaza ihtiyacınız var: yüklü uygulama ve İnternete ve GPS uydularına kalıcı bir bağlantının varlığı (konumunuzun Wi-Fi üzerinden belirlenmesi desteklenir, ancak doğruluk çok, çok zayıftır, bu nedenle böyle bir olasılığın olmadığını varsayacağız).

Oyunda, haritada nesnelerin mavi ve yeşil renkleriyle görsel olarak gösterilen ait olduğu iki fraksiyon var. Birincil görevleriniz, ücretsiz ve düşman portallarını ele geçirmek ve portallarınız arasında bağlantılar ve alanlar oluşturmaktır. Oyun eylemlerini gerçekleştirme sürecinde seviyeniz artar, bu da size ek fırsatlar ve avantajlar sağlar. En etkili olanı, koordinasyonu için bir sohbetin yerleşik olduğu organize ekip eylemleridir.

Efsane

Ah bu bilim adamları! Asla sessizce oturmazlar! Böylece bu sefer kendilerini ayırt ettiler: bir sonraki Çarpıştırıcıdaki deney sırasında, tüm dünyaya dağılmış olan belirli bir egzotik madde (Egzotik Madde, kısaltılmış - XM) elde edildi. Ancak rüzgar tarafından kovalanmak ve ozon tabakasını bozmak yerine, yenilenmeye ve çoğalmaya başladığı anıtlara, kütüphanelere, müzelere ve diğer bilgi depolarına sessizce ve barışçıl bir şekilde çekildi. Zamanla, bu yerlerde başka bir dünyaya bir yerde Portallar ortaya çıktı. Ve bazı garip yaratıklar - Shapers - içlerinden çıktı. Kim oldukları, neye benzedikleri ve bizden ne istedikleri belirsiz. Ama gerçekten dünyamızı değiştirmek istiyorlar.

Her şeyi yeniden çözmek zorunda kalacaksın sıradan insanlar... Ancak herkese değil, yalnızca genel olarak neler olup bittiğinin farkında olanlara ve özel tarayıcılara sahip olanlara (çünkü XM ve portallar basit bir şekilde görülmez) insan gözü). Ancak tarihsel olarak öyle olur ki herkes aynı fikirde olmaz ve sonuç olarak iki grup oluşur - Aydınlanmışlar ( aydınlanmış) ve Direnç ( Rezistans).

İlki, Shapers'ın iyilik, neşe ve mutluluk getirdiğine kesinlikle inanıyor. Eski zamanlardan kalma şekillendiricilerin yaratıcı insanları kontrol ettiğini, insanlığın gelişmesine yardımcı olduğunu öğrendiler. Ve bir fırsat ortaya çıkarsa, o zaman insanları doğrudan etkilemelerine izin verin, insanlığı daha parlak bir geleceğe yönlendirin.

Direniş, tahmin edebileceğiniz gibi, bilinmeyen bir zihinle bu kadar yakın iletişim kurmanın umut verici değil. Onlar için bunlar, insan bilincini manipüle eden, yeni bir şey getirmeyen istilacılar ve şimdi (deneyler sayesinde) insan bedenlerine de sahip olabilirler (dünyamızda kendilerine ait değiller).

Görüşlerinin doğruluğunu kanıtlamak için, her hizip çok sayıda Düşünme Birimi (Zihin Birimleri, kısaltılmış - ), ancak Rusça konuşmak - sıradan insanlar. Bunun için portallar yakalanır ve bağlantılarla bağlanır. Herhangi bir fraksiyon tarafından oluşturulan üçgenin içindeki bölge (portalların köşeler ve bağlantıların yanlar olduğu), fraksiyonun ortak kumbarasına belirli bir miktarda MU katkıda bulunan bir alan oluşturur. Ve kim daha fazla MU'ye sahipse haklıdır!

Birinci adım - oyunu yükleme ve çalıştırma

Öncelikle, daha önce bahsedilen yöntemlerden birini kullanarak bir davet almanız gerekir. Davet, oyuna ilk başladığınızda girilmesi gereken küçük bir koddur. http://ingress.com web sitesi aracılığıyla almak için "davet talep et" düğmesini tıklamanız ve e-posta adresinizi girmeniz yeterlidir.

Bir davet aldıktan sonra Google Play'e gidebilir ve oyunu yükleyebilirsiniz. Şu anda Ingress ile uyumlu olmayan çok az cihaz var, ancak bulamadıysanız bu başvuru, tematik grupları VKontakte, Google+ veya forumlarda arayabilirsiniz, çünkü daha zayıf telefonlar için birçok montaj zaten oluşturuldu (zanaatkarlar onu iPhone'a bile taşıdılar, ancak bu tamamen farklı bir hikaye).

Kurulum işlemi standart ve basittir. Ancak ilk başlangıçta sorunlar ortaya çıkabilir. Ve bunların en yaygın olanı, cihaz ayarlarınızda sahte konumları devre dışı bırakma ihtiyacıdır.

Özellikle sıklıkla bu parametre özel bellenime dahil edilir (örneğin, CyanogenMod'da). Android 2.x'te bu seçenek Ayarlar -> Uygulamalar -> Geliştirme bölümünde devre dışı bırakılmıştır.

Android 3.x ve daha eski sürümlerde sahte konumları devre dışı bırakmak için ayarlar menüsündeki "geliştiriciler için" bölümüne gidin (bazılarında Android sürümleri bu modu etkinleştirmek için "telefon hakkında" bölümüne gitmeniz ve arka arkaya 10 kez üretici yazılımı yapı numarasına tıklamanız gerekir - bu "kusursuz" korumadır).

Ayrıca internet veya uydu olmadığında oyun çalışmayacaktır. Başlangıçta internet bağlantısı kurulmazsa oyun hiç başlamaz. Diğer durumlarda (GPS uyduları bulunamadıysa veya İnternet kaybolduysa) - sizi sorun hakkında bilgilendirecektir.

Bir buçuk adım - temel bilgileri öğrenin

iyi bilenlere İngilizce, hemen bir sonraki adıma geçebilirsiniz - eğitim. Orada ADA her şeyi benden çok daha iyi anlatacak. Ancak dil konusunda zorlanıyorsanız bu bölümü çok dikkatli okumanızda fayda var.

Oyun sırasında ekran, konumunuzu stilize edilmiş bir haritada (cadde adlarını belirtmeden) ve ek oyun öğelerini (portallar, XM, vb.) görüntüler. Harita kontrolü - örneğin normal navigasyon programlarında olduğu gibi iki parmakla (ölçeği ve görüş açısını değiştirebilirsiniz). Oyun öğeleri haritaya sıkı sıkıya bağlıdır, yani onlarla etkileşime geçmek için bu öğelerin bulunduğu yere gelmeniz / varmanız gerekir.

Haydi oyunun kendisini inceleyelim. Başlangıçta madde vardı, ama denildi. XM... Bunlar haritadaki beyaz titreşen noktalar. Herhangi bir işlem yapabilmek için yeterli miktarda XM'ye sahip olmanız gerekir. Şu anda ne kadar XM'niz olduğunu öğrenmek için ekranın üst kısmındaki çubuğa dokunmanız gerekiyor.

Rusça konuşan toplulukların çoğunda, XM, prensipte özü en doğru şekilde karakterize eden enerji olarak da adlandırılır. bu elementin oyunlar.

Cihazınız bir tarayıcıya dönüşür ( Tarayıcı), çevrenizdeki alanı "taradığı" ve oyun öğelerini ortaya çıkardığı için. Tahmin edebileceğiniz gibi, tam konumunuz haritada hareketinizin yönünü gösteren bir ok şeklinde gösterilir. Tarayıcı XM üzerinde çalışır, bu nedenle akut bir eksiklik durumunda kapanır (ekranda dalgalanmalar görünür ve XM dışındaki tüm oyun öğeleri etkileşim için erişilemez hale gelir). Ancak, her şey o kadar da kötü değil - tarayıcı, oynatıcının çevresinde 35 metre yarıçaplı bir bölgeye girerse XM'yi çeker (haritada okun etrafında bir daire olarak gösterilir).

Tüm XM'lerin çoğu portallardan toplanabilir ( portallar). Bu anlaşılabilir bir durumdur - oyunun ana "düğümleri" olan ve tüm oyunu destekleyen portallardır. Ve tüm XM'nin gideceği bakımları üzerinde.

Portallar ile gerçekleştirilebilecek başlıca eylemler şunlardır:

  • Zorla girmek ( Hile) geçit;
  • rezonatörlerin montajı ( rezonatörler) ve modlar ( modlar) boş bir portala;
  • başka bir fraksiyonun portalına saldırı;
  • rezonatörlerin yeniden şarj edilmesi;
  • bağlantı oluşturma ( Bağlantılar) ve alanlar ( Alanlar) hizipinizin portalları arasında.

    Eğitim sırasında neredeyse tüm bu eylemlerde ustalaşılabilir, asıl şey aslında bizden ne beklendiğini anlamaktır.

    Oyunda kullanılan eşyaları almak için portalları hacklemek gereklidir ( Öğeler) (rezonatörler, silahlar, modlar, anahtarlar ve diğer güzellikler).

    Hem kendi portallarınızı hem de başkalarının portallarını hackleyebilirsiniz (ikinci durumda hackleme için daha fazla XM harcanmasına ve hiçbir şey almama olasılığınız yüksek olmasına rağmen). Her 5 dakikada bir hack yapabilirsiniz, 4 saat içinde 4 hack yapmanıza izin verilir (daha sonra portal aşırı ısınır).

    Rezonatörler, portalın bir fraksiyona ait olduğunu gösteriyor. Rezonatörsüz bir portal hiç kimse değildir, haritada gümüş renginde görüntülenir. Toplamda, yükleyebilirsiniz ( Dağıtmak) 8 rezonatör. Portalda yabancı fraksiyonun en az bir rezonatörü varsa, onu yok etmeden kendinizinkini yerleştirmek imkansızdır.

    Rezonatörün şarj gibi bir özelliği vardır. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu, belirli bir rezonatördeki XM miktarının bir göstergesidir. Sıfıra düşerse, rezonatör yok edilir. Bunun olmasını önlemek için portallardaki rezonatörler yeniden şarj edilmelidir ( şarj), yani oluşturduğunuz XM'yi bunlara yerleştirin.

    Yukarıda yazdığım gibi, başka birinin portalını ele geçirmek için, üzerindeki tüm rezonatörleri yok etmelisiniz. Bu özel bombalarla yapılır ( Xmp Patlamaları). Darbe gücü doğrudan sizden saldırıya uğrayan rezonatörlere olan mesafeye bağlıdır.

    Modlar, portalda 4 yuva bulunan ek öğelerdir. Yakın zamana kadar, yalnızca kalkanlar moddu ( kalkanlar), ancak diğerleri yakında görünecek.

    Kalkanlar portalın korumasını arttırır, diğer modlar hem savunmayı etkiler (saldırılara yanıt olarak portalın acı verici bir şekilde "çırpmasına" izin verir, XM'yi rakipten uzaklaştırır) hem de portalın diğer özelliklerini (örneğin, portalın her 5 dakikada bir defadan daha sık saldırıya uğrar).

    Ancak oyunun asıl amacından uzaklaştık - daha fazla insanı fraksiyonumuzun etkisine maruz bırakmak. Bunun için sadece portalları yakalamak yeterli değildir. Bağlanmaları gerekiyor. Anahtarlar bağlantılar oluşturmak için kullanılır ( Anahtarlar), en sık portalları hacklerken ortaya çıkar.

    Bağlantı, bulunduğunuz portaldan anahtara sahip olduğunuz portala oluşturulur. İki portalı bağlamak için birkaç koşulun karşılanması gerekir:

  • portallar fraksiyonunuza ait olmalıdır;
  • portallardan birinden bir anahtarınız olmalıdır;
  • portallar bağlantılarla ayrılmamalıdır;
  • tüm rezonatörler her iki portalda da olmalıdır;
  • bağlantı kurduğunuz portal, bulunduğunuz portalın aralığında olmalıdır;
  • Bağlantıyı oluşturduğunuz portal alanın içinde olmamalıdır.

    Bağlantılara ek olarak, portalı uzaktan şarj etmek için anahtarlar kullanılabilir.

    Üç portal birbirine bağlandığında bir alan oluşur. Haritada bağlantılar, portallar arasındaki şeritler olarak gösterilir ve alanlar, bu alanı oluşturan fraksiyonun renginde parıldayan bölgelerle temsil edilir. Bazen saha yapımcıları kendilerini kaptırır ve yaratımlarına bir yaratıcılık unsuru getirir. ☺

    Çok fazla bilgi var ve kulağa korkutucu geliyor, katılıyorum. Ancak pratikte, zaten oyunun ikinci gününde, neyle ilişkilendirebileceğinizi ve ne yapamayacağınızı açıkça anlıyorsunuz. Genel olarak, görünüşte zor olan tüm bu kurallar çok basit ve mantıklıdır ve ortaya çıkan tüm sorular tematik kaynaklarda zaten cevaplanmıştır.

    İkinci adım - eğitim ve bir ulus seçme

    Artık oyunun özünü genel olarak bildiğimize göre, arayüze alışmamız ve yukarıda açıklanan tüm eylemleri nasıl yapacağımızı öğrenmemiz gerekiyor. Tüm eğitim görevlerini sırayla tamamlayarak, belirli bir durumda tam olarak ne yapılması gerektiğini hemen anlayacaksınız. Görevi başlatmak için "Bildiri Görüntüle"yi seçin, mesajı kabul edin ve görevi dinledikten sonra "Başlat"a tıklayın.

    Önünüzdeki görevlere aşağıdakiler atanacaktır:

    1. ADA'yı dinleyin, sizinle iletişime geçtiğinden ve bunun sadece bir oyun olmadığı fikrini ilettiğinden emin olun (işlem gerekmez).

    2. Çevrenizdeki XM'leri toplayın (hareketinizi haritada izleyerek dolaşın - hareket alanınıza düşen XM sizi cezbedecektir).

    3. Bir test portalı kurun, ona gidin ve hackleyin (yanınızdaki ekrana dokunun - bir portal görünecek, Seç düğmesine basın; ardından eylem alanınızda olması için portala gidin, ona dokunun ve sağ sütundaki Hack düğmesine basın).

    4. Bir düşman portalı test edin, oraya gidin ve rezonatörü patlatın (yanınızdaki ekrana dokunun - bir portal görünecektir, Seç düğmesine basın; ardından rezonatöre mümkün olduğunca yakın olmak için portala gidin, parmağınızı ekranda birkaç saniye basılı tutun ve menü açıldığında parmağınızı Fire Xmp üzerinde kaydırın).

    5. Test portalını kurun, ona gidin ve rezonatörü kurun (hacklemeye benzer şekilde gerçekleştirilir, yalnızca sonunda Hack yerine Dağıt düğmesine basın).

    6. Test portalını kurun, yaklaşın, hackleyin, eksik rezonatörleri kurun ve mevcut olanları yeniden şarj edin (ilk adımlar size zaten aşinadır, şarj etmek için portal menüsündeki Yeniden Doldur düğmesini kullanın).

    7. Portallar arasında bir bağlantı oluşturun (önceden kurulmuş portalı hacklemeniz, ardından komşu olanı hacklemeniz, üzerine 8 rezonatörün tümünü kurmanız, Bağlantı düğmesine basın, dönen taç yaprakları ile vurgulanan portalı seçin ve oluşturulmasını onaylamanız gerekir). bağlantı).

    8. Bir alan oluşturun (önceki göreve benzer şekilde, sadece bir değil iki rezonatör yakalarız ve üç portalı bir üçgene bağlayan bir değil üç bağlantı yaparız).

    Antrenmandan sonra, hangi fraksiyon için oynamak istediğinizi seçmeniz istenecek. Bölgedeki grupların güçleri yaklaşık olarak eşit olduğunda oynamak daha ilginç olduğu için, şu anda azınlıkta olanı seçmek tercih edilir. http://ingress.com/intel sayfasına giderek ve üzerinde şehrinizi seçerek öğrenebilirsiniz. Örneğin Eagle'da Aydınlanmış Olanlar, Şekillendiricilerin gelişine hazırdır, bu nedenle Direniş'e katılmak en iyisidir.

    Son adım oyun

    Son olarak, ana oyun alanına girmenize izin verilir. Artık seviyenizi yükseltmeye başlamak için yeterli bilgiye sahipsiniz. Seviyeniz Aksiyon Puanları ile ölçülür, AP). Oyunda belirli eylemleri her gerçekleştirdiğinizde eklenirler. Alanlar oluşturmak için en fazla puanı alırsınız. AP numaranızı, ortasındaki mevcut seviyenizin gösterildiği daireye dokunarak görüntüleyebilirsiniz. Oyunda toplam 8 seviye bulunmaktadır. Seviyeniz ne kadar yüksekse, o kadar çok "havalı" eşya kullanabilirsiniz. Yürüyün, portalları hackleyin, bağlantılar ve alanlar oluşturun, daha deneyimli oyuncularla iletişim kurun.

    Oyun sırasında, şehrinizde çok az portal olması veya hiç portal olmaması gibi bir sorun ortaya çıkabilir. Bunu çözmek için, oyunun yeni bir portal kaydettirmek için bir uygulama göndermek için yerleşik bir işlevi vardır. Ne tür nesnelerin portal olabileceğini ve portalın fotoğrafının ne olması gerektiğini önceden okuyun. Ardından istediğiniz nesnenin fotoğrafını çekin ve oyundan veya galeriden bir uygulama gönderin (portalın adını ve haritadaki yerini belirledikten sonra). 2-3 hafta içinde başvuru gözden geçirilecek ve (çoğu durumda) onaylanacaktır. Birçok oyuncu çoğunlukla toprakları ele geçirmekle değil, yeni portallar oluşturmakla meşgul.

    Şehrinizde çok az oyuncu varsa veya hiç oyuncu yoksa cesaretiniz kırılmasın! Birkaç düzine portal ile başlangıç ​​koşullarını oluşturmak oldukça kolaydır, ancak kişisel deneyimlerime göre, birçok arkadaşın böyle sıra dışı bir hobiyle ilgilenmeye başladığını ve daha sonra oyuna çekildiğini söyleyebilirim.

    Oyunun kendisine ek olarak, geliştiriciler sürekli olarak efsanesini geliştiriyorlar. Bu bir nedenden dolayı yapılır. Oyunda sözde şifreler var ( şifreler), nadir (benzersiz değilse) öğeler, deneyim ve XM vererek. Şifre çözme karmaşık ama ilginç bir iştir. Ayrıca, neredeyse her gün yeni kodların yayınlandığı birçok (Rusça konuşanlar dahil) topluluklar vardır. Kodu, ekranın alt kısmındaki alana tıklayarak öğeler bölümüne girebilirsiniz.

    Kendinizi oyuna ne kadar kaptırırsanız, size o kadar ilginç ve sıra dışı görünecek. Her gün dünyanın her yerinden oyuncular, bazen ülkeleri birleştiren devasa alanlar yaratmak için operasyonlar yürütmek üzere koordine ediliyor. Genel olarak, projenin ölçeği tek kelimeyle şaşırtıcı. Periyodik olarak bırakılan raporlar ( Giriş Raporları). Ayrıca yaklaşan yenilikler hakkında bilgi veriyorlar, farklı seviyelerdeki oyunculara dersler veriyorlar ve evet, gizli kodlar gizleniyor.

    Yakın zamandan beri, şehrinizdeki portalların durumuyla ilgili olaylardan sürekli haberdar olabilirsiniz. Açılır mesajlar, bir portalın saldırı altında olduğunu size bildirir ve bu, bazı durumlarda hızlı bir şekilde yanıt vermenize ve harekete geçmenize yardımcı olur. Ancak bu bildirimler oyun ayarlarından her zaman kapatılabilir.

    Buna rağmen, oyun ham görünmüyor. Aksine, onun dünyasına dalarak, neden henüz herkese açık olmadığını merak ediyorsunuz?

    Çözüm

    Altı aydır kocam ve ben Ingress hastasıyız. Ve itiraf etmeliyim ki bu en faydalı oyun ki genellikle Android'de hayal edebiliyorum. Şehirde dolaşmak ve bazen tamamen bilinmeyen yerleri ziyaret etmek, izlenim bırakamaz. Buna ek olarak, bunlar yeni tanıdıklardır ve diğer çevrimiçi oyunların aksine, bir, iki veya belki on oyuncuyla bir anıtta veya bir parkta kazara (veya önceden kararlaştırdığınız) buluştuğunuzda ve yeni planlar geliştirdiğinizde gerçek tanıdıklardır. dünyayı ele geçirmek.

    Ama merhemde sineksiz bal olmaz. Ve bu kaşık güç tüketimidir. İnternet + GPS + ekran kombinasyonu, en uzun ömürlü telefonları bile öldürür ve oyunun özellikleri pillerin şarj edilmesine izin vermez. Bu nedenle yedek pil (veya yedek cihaz) bulundurmak gerekli bir zorunluluktur. Ancak yine de düzeltilebilir - hala beta!

    Sadece oyunun "gerçek" bileşeniyle ilişkili bazı benzersiz dezavantajlardan bahsetmemek mümkün değil. Çevrenizdeki insanlar, gözlerini telefon ekranlarına gömerek, anıtların veya müzelerin etrafında daireler çizen tek oyunculardan veya tüm gruplardan son derece şüpheleniyor ve bazen bomba yerleştirmek için bir yer aramadığınızı açıklamak zaman alıyor. Bazı durumlarda (araba kullanırken ve gece geç saatlerde ıssız sokaklarda) Giriş tehlikeli bile olabilir. ABD'de hiziplerin temsilcileri arasında gerçek çatışmalar yaşandı, ancak başka hiçbir yerde böyle bir şey duymadım. Aksine, çoğu şehirde savaş tamamen sanaldır.

    Analoglardan bahsetmenin bile bir anlamı yok. Evet, varlar, ancak böyle bir ölçekte değil, bu tür beklentilerle ve bu kalitede değiller. Giriş, özünde olmasa da uygulamada benzersizdir. Ve gelişme hızı bunu ima ediyor mevcut form oyunlar sadece başlangıçtır.

    Dereceye gelince... Bir zamanlar okulda öğretmen bu konudaki cevabımdan o kadar memnundu ki 5 değil 6 verdi. Şimdi bu oyuna 10 üzerinden 11 puan vermek istiyorum. bu, oyun ve gerçekliğin iç içe geçtiği, tamamen yeni bir eğlence çağında son 10 yılda atılan en somut adımdır.