Menü
Bedava
giriş
ana  /  Multimedya / Heroes 6 İltifat Edishn Kodları. Hileler olabilir ve sihir: Kahramanlar VI

Heroes 6, Edishn Kodlarını iltifat. Hileler olabilir ve sihir: Kahramanlar VI

Sanal açık alanlar, çeşitli maceralarla bizi memnun etmeye hazırdır, özellikle bu, birkaç yıldır bizi etkileyen Kült Oyun Serileri ile ilgilidir. "Kahramanlar 6" adlı ünlü oyun ürününden bahsediyoruz. Neden bu özel konuyu etkiledik? Her şey basittir, "Heroes 6" kodu, avantaj elde etmek, oyunu kolaylaştırmak ve sadece maceradaki konumlarını iyileştirmek için oyunun "Heroes 6" kodlarını sağlamaya hazırız. Asıl şey, onları kullanma olasılığı ile kendini tanımak ve onları daha fazla manipülasyon için nereden bulacağınızı bilmektir. Bütün bunlar daha fazla bilgi olabilir.

Kaydırma oyunları

Oyun "Kahramanlar 6" kodları için ortaya çıkarmadan önce, sanal dünyanın kendisiyle görüşmeye değer. Evren oyununun kendisi muhtemelen size aşinadır, ancak yeni oyun bölümüne gelince Sihir olabilir. Kahramanlar vi, o zaman bu sefer geri dönmek zorunda sihir dünyasıGrand Kral'ın seçilen ve güçlü kız kardeşinin kara büyü yardımıyla dünyayı yok etmeye karar verdiği yer. Şimdi kralın sihirli dünyayı kurtarmasına yardım etmelisin, yakındaki tüm sakinlere yardım ediyor. Siyasi sorunlar hakkında ek bir görev olarak hala çeşitli çözümler almak zorunda olduğunuzu unutmayın.

Ancak, yine çok farklı yaratıklar olacağınız için üzülmemelisiniz: Sihirli elemental ve cesur kraliyet savaşçıları, güçlü hayvanlar ve sıradışı orman oluşturma, bile sihirbazlar ve ejderhalar var. En ilginç olanı, yukarıdakilerin tümü, yalnızca önümüzdeki tüm çeşitliliğin kaynağıdır. Daha önce olduğu gibi, kendi kale oluşturabilir, geliştirebilir, iyileştirebilir ve askerleri işe almaya başlayabilirsiniz. Maçların kendileri ile ilgili olarak, oyunun dünyasında olacağı, sonra geleneksel olarak sunulur. adım Adım Modu taktik önyargı ile. Ve şimdi oyun projesi için "Kahramanlar 6" kodları için kullanmaya başlarsanız, o zaman maceranız sadece büyüleyici olmayacak, aynı zamanda unutulmaz.

Kodları kullanma yeteneği

Oyunda "Kahramanlar 6" kodları merakla tanışmanın ve yeni fırsatlar elde etmenin bir yoludur. Evet, böyle bir yöntemin bir yeri vardır ve geliştiricilerin kendileri belirli kodlar uygulama olasılığını gizlememektedir. Birçok kullanıcı biraz başarı elde etmek istiyor ve özellikle değerli zamanlarını harcamak istemiyor. Bu nedenle, benzer bir fırsat için mükemmeldirler. Bazı oyuncular ve hepsinde oyunun tüm özelliklerini zorlamamak ve incelemek istiyor. Onlar için bu özellik Ayrıca neredeyse bir tasarruf seçeneğidir. Bu nedenle, benzer duyumlarınız varsa, tüm ilkelerinizi atmaya ve "Kahramanlar 6" kodları için kullanmaya değer.

Ona neden ihtiyacın var?

Yukarıda belirttiğimiz gibi, sadece oyun zamanlarını kurtarmak için, aynı zamanda bu sanal dünyayı dikkatlice inceleyebilmek için sihirli kahramanlar VI kodları gereklidir. Ayrıca, özel yorumlar, videolar ve benzersiz ekran görüntüleri oluşturma açısından profesyonel faaliyetleri unutmamalısınız. Fırsatlar var büyük miktarAsıl şey, kod uygulama yöntemlerini ve dağıtımlarını dikkatlice incelemektir. Sonuçta, çeşitli kodlar, kişisel aktivite için daha fazla yer açar.

Kodları Nasıl Kullanılır?

Artık kullanılabilecek kodların bu bölümüne ihtiyacınız olan her şeyi biliyorsunuz. Şimdi bu kodların nasıl kullanılabileceğini anlamaya devam ediyor? Neyse ki, "Kahramanlar 6" oyunu, görebileceği ve gerçekte olduğu kadar seçici değil. Bu nedenle, mevcut kodları kullanmak için, "~" düğmesini kullanarak girmek için özel bir panel aramak için yeterlidir.

Kod, belirli bir karakter ve sayı kümesidir. Kaydolma ile ilgili mevcut karakterleri dikkatlice girmek için yeterlidir ve Enter tuşuna basın. Bundan sonra, kod etkinleştirilecek ve listeden seçtiğiniz eylem mevcut olanlar etkinleştirilecektir.

Ordu için kodlar

Oyun kahramanları 6 için, ordu kodları en iyisidir, çünkü mevcut tüm Yaları kullanmanın ve ordunun kompozisyonu, kalitesi ve özellikleri ile ilgili çeşitli manipülasyonlar yapmayı mümkün kılar. Düşman birimlerini kullanma fırsatı veren ve hatta gizli savaşçıları açan kodlar vardır.

Ünitelerin kendileri oldukça ilginç bir oyun elemanıdır, çünkü oyunda birkaç düzine tür var. Her birimin kendine özgü geçmişi var, orijinal dış türler Ve basitçe bunu veya bu kesiri oluşturur. Birimler sayesinde, dünyayla ilgili birçok farklı gerçek ve anlatın bazı ek unsurlarını ortaya çıkarabilirsiniz:

  • nWCAGENTS - Ordunuz için 10 Ölüm Şövalyesi kazanın;
  • nwclotsofguns - Get savaş makineleri ordu için;
  • nwctritinity - savaş için baş meleklerin mesleği;
  • nwcfollowthewhiterabbit - iyi şansların azami seviyesini iyileştirin;
  • nwcmorpheus - maksimum maksimum;
  • nWCBluepill - Kalıcı Savaş Kaybı;
  • nwcredpill - savaşta ticari bir zafer;
  • nwcthereisnoPoon - Manu Hero'yu geri yükle;
  • nwczion - Tüm yan işleri terletin.

Oyun için diğer kodlar

Oyunda kullanılabilecek kalan kodlara gelince, oldukça ilginç mekaniklerdir. Örneğin, özel karakter kümelerinin yardımı ile, herhangi bir sorun olmadan kaynaklarınızın sayısını önemli ölçüde artırmak mümkündür, bu da kalınınızın yeni epocal gelişmesine neden olacaktır. Düşmanlarınızı anında zayıflatmak veya müttefiklerinize koruyucu büyü itmek mümkündür. Kimin sonsuz bir sihir olmadığını kim söyledi? Sonsuz sihir ve diğer avantajlar veren özel bir kod kullanmak yeterlidir. Kodların bolluğu herhangi bir hayal gücünü şaşırtıyor, arzuları ve niyetleriyle karar verecek ve doğru yol Maceranız hemen tanımlanacak:

  • nWCNEO - 1 noktada kahramanın seviyesinde anında artış;
  • nWCoracle - Haritanın tüm genişlemelerini tek bir tıklamayla açın;
  • nwcignoraceisbliss - Mini kartı çıkarın;
  • nWCTHECONTONTRUCT - Maksimum kaynak sayısını ve altını alın.

Kullanım Şartları

Kullanım kodlarının, özellikle oyun ürününün lisanslı bir kopyasına sahipseniz, tek bir kullanıcı şirkette kesinlikle tavsiye edildiğini unutmayın. Gerçek şu ki, adım adım stratejinin bu kısmının, gerçek oyuncularla savaşmanın gerekli olduğu çok oyunculu savaş rejimine sahip olmasıdır. Ve bu moddaki kodlardan yararlanmaya karar verirseniz, sadece yasaklandığınız gerçeğine hazır olmalısınız. Bu tür cezalar, oyuncuların açık avantajları kullanmamasını ve dürüstçe birbirleriyle savaşmasını sağlamak için kullanılır. Bu nedenle, diğer oyunculara karşı oynama fırsatını kaybetmek istemiyorsanız, böyle zor bir zafer yöntemini kullanmaktan kaçınmaya değer.

Oyunun Sırları

Gizli kodlar "Kahramanlar 6", var mı? Aslında, bu soruyu cevaplamak oldukça kolaydır, çünkü oyunun ilk geçişinden sonra, geliştiricilerin kendileri, çeşitli fırsatları kullanmayı mümkün kılarlarını paylaşırlar. Ancak, oyunun sonunda size veren kodların hepsi olmadığı ve ayrıca avantaj ve eğlence elde etmek için gizli seçeneklere de ihtiyaç duyulması gerekir. Endişelenmeyin, o kadar zor değil, oyunun içini dikkatlice alıp geçmek yeterli olduğu için, tüm yan görevleri yerine getirmeye çalışın. Genellikle ek bir macera zincirinin geçişi için verilirler veya gizli bir sihirli büyü olarak kayabilirler, bu nedenle maceranız sırasında her köşeye kaymazlar ve mevcut tüm karakterlerle konuşun.

Şimdi farkındasın ek özellikler Bu harika oyunda. Önerilerimizi ve oyunda hızlı bir şekilde kullanılmasına izin veren ve önemli bir avantaj elde etmeni sağlayan bazı nüanslarımızı hatırlamak yeterlidir. Kodların keyifli bir şekilde kullanımı ve oyunda büyük başarılar diliyoruz!

Oyun: Platform: PC Tür: Strateji Çıkış Tarihi: 13 Ekim 2011 Rusya Federasyonu'nda: 13 Ekim 2011 Geliştirici: Black Hole Entertainment Publisher: Rusya Federasyonu'ndaki Ubisoft Entertainment Publisher: Kayın / En Çok Fanların Davranışını İzleme Favori adım adım stratejiler "ördek yavrusu sendromu" nın keyifli bir gösterimi olarak hizmet edebilir - en iyi ve en doğru beyan "Kahramanlar"İlk oyuncu kimdi? Özellikle, Ryano, üçüncü bölümdeki kendi evcil hayvan vantilatörlerinin avantajını savunuyor: orada, diyorlar ve orkalar daha büyük ve "ateş topları" daha parlak ve genel olarak Hom & M. 3D'de bir yalan. Troika'da olduğu gibi değişim yoktu! Bütün bunlar, genel olarak, dizinin fanlarının, herkesin hem devam eden 2 saat / üçüncü / dördüncü bölümdeki her şeyi yapacağını umarak, başka bir devamın serbest bırakılmasını beklemesini engellemez.

Yalnızca uzun zaman önce "Kılıç ve Büyü" dünyasıyla tanışmalarını engelleyenleri kıskanıyorum Kahramanlar 6.. Yeni bir lover oyunu ile farklılıkları ve benzerlikleri bulmak, forumları ve sohbet odalarını bulmak, ne olduğunu bulmak, "Kahramanlar" Kanonik olarak - sadece zevkinizde oynayabilirsiniz. Çok hoşlanacak mı? Üzerinde şu an Bakalım.
Görünüşüyle \u200b\u200bnekropolü şüpheli bir şekilde Warcraft'tan ölümsüz inşaatını hatırlıyor. "Üç kardeşin babasıydı ..."

Şimdi geliştiriciler evrensel cataclysms düzenlemedik veya arsayı yeni bir dünyaya aktarmadı. Aksine bile - Bizi dört yüz yıl önce Hom & M'nin olayları için iade ettiler. 5. Griffins cinsi, emperyal tahtını henüz işgal etmedi - imparatorluğun çok sayıda dukeslerinden biri olsa da. Baron Paul, şeytanlarla savaşlarda ölür, ancak Vyacheslav boyama canlı kalır. Yeni Baron, kötü bir babada olduğu ortaya çıktı, beş bebekle geldi, orklarla sarsıldı, yakına yerleşti, - Kısacası, çok geç olana kadar tamamen kendi cinsine eklenmişti. Ne de olsa, Ashean'daki herkes, Griffins'in zaman zaman kendi ölümlerini öldüğü açıktır.

Vyacheslav ve büyüleyici (ve zaman zaman ve değil) çocuklar, sadece yedi kişilik olan kampanyaların ana karakterleri olacaktır, biri Griffin'e, aynı zamanda bir prolog ve epiral. Aynı zamanda, kampanyaları bazen bela ekleyen en azından bir diziye geçmek mümkündür, ancak aynı fraksiyon için uzun bagajlardan bir mola vermenizi sağlar. Misyonu kronolojik sırayla geçmek istiyorsanız, bunu yapmak daha iyidir:
- "Prolog 1";
- "Prolog 2";
- "Tek kullanımlık kabileler 1";
- "SANANCTARY 1";
- "Işık 1 ittifakı";
- "Inferno 1";
- "Nekropol 1";
- "tek kullanımlık kabileler 2";
- "SANANCTARY 2";
- "Işık İttifakı 2";
- "Nekropol 2";
- "SANANCTARY 3";
- "tek kullanımlık kabileler 3";
- "Inferno 2";
- "Nekropol 3";
- "Inferno 3";
- "SANANCTARY 4";
- "tek kullanımlık kabileler 4";
- "Işık 3 ittifakı";
- "Nekropol 4";
- "Işık İttifakı 4";
- "Inferno 4";
- "Epilogu". Özet, nasıl olduğunu anlatıyor ... Anladığınız, biliyorsanız, tarihte dikkatlice durmayacağız - sadece kampanyanın geçişi sırasında onu başkalarının yardımı olmadan tanıymanın oldukça iyi olduğunu not ediyoruz. . İÇİNDE Kahramanlar 6. Büyüleyici bir senaryo, yeterince meraklılar, ihanet, sevgi ve nefret, ortalama dikiliğin ve benzersiz bulguların arsa dönüşleri (örneğin, ana karakterin bilinçaltındaki misyon, kendi çocuklarına karşı savaşır mı? Korkular?).

Yedi kez terk

5 Kids Vyacheslav - 5 ana kampanya. Bence oyunda kaç tane fraksiyonun kaybolduğunu düşünüyorum. Bunlardan biri cennet, kale, inferno ve nekropolis ise - tanıdık, sonra sığınak, bu kasabanın bazı temsilcileri daha önce tanışmış olsa da, sığınaktan ilk defa (örneğin, nagi, nagi). Yeterli değil, ancak yeni savaş birimleri ve kesirleri olan bir eklenti var. Kaynakların sayısı da kesiliyor - sıradan cevher-ahşap-altın üçlüsünü saymamak için, sadece kristalleri bıraktılar (bu sonsuza kadar eksik olacak).

Geliştiriciler, şehirlerin ve kaynakların sayısını azaltmak için yeterli değildir - görüşlerine göre, gamızı tamamen karmaşık hale getirdiler. Ve aslında, daha önce, ikinci bir geçit ile, büyük bir harita kendi güçlerinin gelişimi ile uğraşmak zorunda kaldı. Binalar inşa etmek, şehirlerde birlikler satın almak, istihbarat için bir kahramanla koşmak, ikinci kaynakları toplamak, üçüncüyü kalenin yakalamasına gönderin, 4. ... ve karavanlar, madenlerin korunması, portalların korunması Düşmanların tırmandığı. Sonuç olarak, oyun mutsuz bir rutine dönüştürüldü.
"Patronlar" "kahramanlar" da ortaya çıktı. Çok sert adamlar. Lütfen, bu konuda en dikkat çekici inovasyon haritanın ayrı alanlara bölünmesidir. Herkes, bölgedeki tüm inşaatı elde etmek için tek yöntem olan kalenin veya kentin kontrolü altında tutar. Fort'ı bile işgal etmeden, madenin ellerine lomewing yapabilirsiniz, ancak düşman bayrağı yapının üstünde gerçekleştiği için sadece geri çekilmeye değer. Madenlerin korunması gereksiz olarak kaldırıldı - şimdi arazi ve kaynaklar için bütün mücadele, kalıntıların saldırısı ve savunmasıdır.

Dürüst olmak gerekirse, çok değerli bir çözüm. Önceden, düşmanın ekonomisini, mayınlara değişmeyen baskınlarla baltalamak, korumalarını zorlamak için zorlamak mümkündü ve şimdi numara geçmeyecek. Buraya, kaleler üzerinde hareket eden kahramanlardaki bir şehir portalının varlığını ekleyin. Ne tür bir sabotaj derhal durdurulabileceği önemli değil ve saldırıya sadece büyük bir orduya gitmek için bir anlam var. Ve daha öncekinden daha fazla toplamak çok daha kolay hale geldi, bir hafta içinde edinilen tüm birliklerin bir kasabaya girebileceği (içinde karşılık gelen bir kışla varsa), böylece şimdi belirli bir ücret karşılığında izin verilir. işgal altındaki şehri kendi kesirlerinin kalelerinde yeniden inşa edin. Hayranlar sinsigray.
Rutinler, genel olarak, birlikler ve küresel harita üzerindeki eylemleri hakkında yansımalarının yanı sıra gözle görülür şekilde daha az hale geldi. Kahramanlarla işler nasıl?
Nekromancers da ateşli

Sevinç, Mancins ve Ağ Duels hayranları - Becerilerin rastgele alınması nihayet cehenneme gitti. Şimdi başkalarının yardımı olmadan seçebilirsiniz, hangi fırsatları yükselterek öğrenme fırsatları. Ancak, kahramanın daha esnek bir gelişimi anlamına gelir, belirli bir görevin altında "pompalama".
Üçüncü bölümde olduğu gibi, her fraksiyonun iki tür kahraman vardır - büyücüler ve savaşçılar. Zaten oyun sırasında, başka bir uzmanlık seçebilirsiniz - kan ya da gözyaşı yolunun yolu. Aynı zamanda, bu seçim seyahat ve savaşlar sırasında eylemlere bağlı olarak ele alınacaktır. Örneğin, savaş alanından kaçmaya karar veren bir grup nötr canavarın üzerinde güçlü bir avantajla, sıradan bir soru: yetişmek ve Ravoisi'yi serbest bırakmak veya serbest bırakmak? Bitirseniz, kan gözlükleri, yedekleştirilmemiş gözyaşı ekleyeceğim. "Gözyaşları yolunda nekromanyalılar" sesler, bitti, eğlenceli, ancak özünde sıradışı bir şey yok. Yeni fırsatlar eklemek dışında, yolun seçimi biraz olabilir, ancak kampanyanın arsanının gelişimini etkiler.
Yaratık Ansiklopedisi. Her yaratık artık orada değil ve büyüler şimdi, yükselterek seviyeleri olan lojistik veya servet türünün yetenekleri ile aynı şekilde inceleniyor. Savaşçıların sert bir ifadeye sahip olacağı için her zaman sadece bir beceri noktası verilir. Bazı savaşçılar da koving olabilir, ve yeterli pasif beceriler var. Buna ekleyin Kahramanın kalıntılarının ve uzmanlaşmalarının etkileri - Bütün bunların savaş sırasında düşünülmesi gerekiyor, bu da sihir gibi bir tür karmaşık kart oyunu hatırlamaya başlayanlar: toplama.

Başka bir yenilik - hanedanı. Editörde kendi kahramanlarınızı oluşturabilir ve daha sonra bunları çok oyunculu veya tek bir oyunda kullanabilirsiniz. Pasajda kazanılan hanedanlar, çeşitli çörekler, örneğin, ana yaratıkların büyümesini artırarak veya kahramanın özelliklerini arttırır. Hanedanlığın özellikleri çok fazla ve gözle görülür şekilde gelişim seçeneği sayısını arttırırlar. Hemen herhangi bir dekoratif şeyleri satın alabilirsiniz - Nick'e mükemmel bir reçete (Herkese sadece nogibator112 değilim, ama aynı zamanda güçlü!) Ya da kahramanın yeni bir portresi.

Peri masalları tükendi

Bu lüksün 5. kısmı izin veremedi. HOM & M3'ü (Orklar gerçekten yeşillik olmasına rağmen) sevdiğimi söylemiyorum, "Birçoğu, son Trestiki'ye verilen kartın fantezi için herhangi bir yer bırakmadığını kabul edecek, ancak sanatçının vizyonu her zaman değildi. Oyuncunun görünümü ile çakışıyor.
İşte bir yoksulluk, kalenin muhteşem ekranını Beşinci bölümden görmeliyiz. "Kahramanlar" Bu şekilde takip edelim. Ancak burada, en azından karşılığında bir şeyler sunuyoruz - işlevsellik ve dinamikler (evet, adım adım strateji içinde), "ruh". Örneğin, şimdi kalede hayran olamaz güzel manzara Kasaba, ancak binalar inşa etmek ve asker almak çok daha uygun hale geldi. Arayüzü kendi zevkinize göre değiştirebilir, doğrudan daha gerekli düğmeleri çekebilirsiniz. ana ekranve küresel bir kartta seyahat etmek farkedilir bir zaman geçirir.

Genel olarak, bir peri masalı parçası hala kaldı. Bestiary'ye bir göz atın - canavarların resimlerini göz önünde bulundurarak ve açıklamaları okuyarak sonsuza dek sıkışıp kalabilirsiniz. Doğru, sadece kafa menüsünden kullanılabilir. Görünüşe göre, görevin geçişi ile dikkatin dağılmaması için. *** YENİ "Kahramanlar" - Bazıları düşünmek için aceleyle olan Beşinci Bölüm'e bir addon değil. Dışarıda bile, harika görünüyorlarsa farklılaşırlar. Bu, birçoğu yeni bir motordan üçüncü kez uzak değildir. Evet, hemen hemen her şey dizinin geçmişinden her şey alınır, ancak tüm bunlar, arzuların lehine yeniden uygulanır ve elden geçirilir ... Elbette, aynı geliştiriciler hayranları değil. Sonuçta, avantajları ve eksiklikleriyle eşsiz bir ürün piyasaya sürüldü. Mutluluğumuz ilk önce aynıdır.

Artıları: büyüleyici diyalogları olan benzersiz bir arsa; Başarılı ve hoş göz arayüzü; kahramanın gelişiminin birçok varyantı; Bu HOM & M3 değil.
Eksi: Kötü Kilit Ekranı; Büyücü ve savaşçıların sibalansı; Bu HOM & M3 değil. oyunda derecelendirme sisteminde

Merhaba, sevgili okuyucular! "Game" ye hoş geldiniz - bilgisayar ve video oyunlarındaki en büyük portal.
"Gamemani.ru" nda ilk defa olanlar için, bana kısaca, hangi görevleri kendilerini bulduğumuzu söyleyin. Ve sık sık bize gelirseniz, herkes her şeyi mükemmel bir şekilde bilir - burada okunacak bir şey yoktur, blogda daha iyi bakın, makalede, haberlerde, videoyu izleyin ve yorumlarda aboneliği iptal edin!
Kalanlar için, sitenin ve derginin birbirine bağlanması yoluyla başlayalım.

Dergi "oyunu" ve portal "Gameromania.ru"
Baskı dergisinin "oyun" editörleri ve "gameria.ru" portalını yakından ilişkilidir, ancak birbirimizden tamamen bağımsız olarak çalışırız.
Bu nedenle, dergide ve sitede incelemelerde aynı oyunda farklı tahminler olabilir. Ayrıca derginin ayrıntılı bir makale ve sitedeki en taze ve sıcak izlenimleri içerdiğidir. Ya da tam tersi. Vb. Çok fazla kavşağa sahibiz, ancak paralel olarak çalışıyoruz.

Sitede Dergi Makaleleri "Oyun"
Bir ay sonra, "Game" nin eşyası siteye gönderildi ve herkese sunuluyor. Görmek sayıların Arşivi . Makalenin derginin veya kısalmanın serbest bırakılmasından önce sitede yayınlandığı, bu konuda her zaman makalenin başlangıcında bilgi veriyoruz.
Evrensel erişim için, sitedeki diskten gelen anahtar video kareleri yerleştirilmez.Ancak bazı video malzemeleri farklı versiyonlar Sitede hem de günlüğe kaydolun. Örneğin, sitede raporun kısa bir versiyonu olabilir ve Dergi Dergisi'nde ve tam tersi olabilir. Tabii ki tüm video gerçekleşmiyor.
Buna ek olarak, sitede yeni sayıda "oyun" ilan edilir ve satın alınabilir "Game Digital" Basılı sürüm satışta alındıktan sonra yaklaşık üç gün.

"Game Moznia.ru" sitesi üç balinada duruyor. Onlar hakkında - sonraki.

İlk Balina: Haberler ve Bloglar
İnternet üzerinden - üç bilgi akışı . o oyun Haberleri , demir haberi ve birleşik Editör Blogu "Doğrudan Metin" .
Blog "Doğrudan Metin" Nispeten son zamanlarda ortaya çıktı ve editörlerin doğrudan düşünceleri ve izlenimleri doğrudan paylaşmalarını sağlar.
Ayrı ayrı not lentu.sitede güncellemeler . Burada, hangi yeni haberleri, makaleleri, videolar, ekran görüntülerini, duvar kağıtlarını sitede göründüğünü ve yakın gelecekte blog yazılarını hemen görebilirsiniz.

İkinci Balina: Makaleler
ÖN İZLEME. (geliştirmedeki oyunlar) ve gözden geçirmek (5) - "Oyun" Range. Rs hakkında ve Xbox, PS3, Nintendo ve diğer konsollar hakkında yazıyoruz. Bunlara ek olarak, herhangi bir oyunda özel malzemeler yayınlanmaktadır ve otel temaları yayınlanmaktadır - bu "özel" başlıktır.
Dikkat alanında - siber (ayrı bir kategoride vurgulanır), mobil Oyunlar (Android, iPad, iPhone) ve yumuşak seçimi. Ve ayda iki kez başlıktaki okuyuculardan gelen soruları cevaplıyoruz. "Tribune".
Mansion, her zamanki gibi "Demir dükkanı"Sadece bilgisayar bezleri için değil, aynı zamanda oyuncular için ilginç olan herhangi bir cihaz (bunlar sadece bilgisayar fareleri değil, RUDDED DA joystick, aynı zamanda dizüstü bilgisayarlar, tabletler, okuyucular vb.).
Oyunlarda Kılavuzlar ve Geçişsitede şimdi nadiren güncellenmiştir, ancak başlık kalır ve umarım gelecekte sıkıca başa çıkacağız.

Üçüncü Balina: Video
Şimdi sitede olur tüm video sedimentini güncelleYani anlamsızca gitmek için ayrıntılı olarak. Sadece sürekli şanzımanın planlandığını ve bir kerelik ilginç malzemeler, hem oda (editörlüğüne oturdu ve kaydedildi) ve Röportaj (olayların yerlerinden ve sürpriz yaşayan görgü tanıkları tarafından yakalandığını) söylüyoruz.
Buna ek olarak, biz kendimiz çeviriyoruz oyun römorklar ve onlara yarat rusça altyazıları. Altyazılar bağlantısı kesildi, onlarla ve onsuz izleyebilirsiniz. Römork üniforması değil: geliştiricilerin video günleri ve diğer ilginç malzemeler Ayrıca genellikle "igmiagni.ru" üzerine düşer. Evet, ayrıca altyazılarla!
İlk önce bir video yayınlayın. Sonra Rus metnini çevirip bağlıyoruz. Haftanın bir veya iki gününden bir veya iki gün sürer. Genel olarak, bir video gününün metnini yirmi dakika boyunca işitmekten çıkarmak ve aktarmak için - bu kadar altı ila sekiz saatlik işte ve bitmiştir. Evet, evet, kısmen kolaydır, ancak aslında - cehennem işleri. Kim inanmıyor - Kendini dene!

Üç balinada: Diğer kategoriler
Dev oyun üssü: On beş bin oyundan fazla. Veriler sürekli güncellenir ve yenilenir. Veritabanında, Frank çöplerinden dışındaki tüm oyunları ekliyoruz. Son zamanlarda ciddi mobil oyunlar eklemeye başladı. Oyunların oyunlarına ve şirketler tarafından bakabilirsiniz.
Oyun Haberleri Takvimi : Bilgisayar ve konsol oyunlarının çıktıları.
Ekran görüntüleri ve duvar kağıdı: Adı kendisi için konuşuyor. Duvar Kağıdı Güncellemeleri ve Ekran Görüntüleri sitede güncellemelerin kiralaması . Orada şu anda yalnızca duvar kağıtlarını ve ekran görüntüsünü ayarlayabilirsiniz.
Koruma, eğitmenler ve kodlar : Haftada bir kez, baz yenilenir ve etkileyici boyutlara ulaştı. Sitede çalışan işçiler.
Ayın oyunu: Oylama için en iyi oyunlar son yıllar. Ayda bir kez güncellendi. Her ziyaretçinin onun için en temel projeleri karşılayabileceği beş puanı vardır.

Dış ağlar

Ne yazık ki, bu oyun için hile kodları yoktur, sadece her zaman stabil bir şekilde çalışmayan çeşitli trenler var.

Might & Magic: Heroes Vi - Yeni Umut

Kahramanların beşinci, bu kötü ama çok belirsiz söylememek için ortaya çıktı. Serinin tüm hayranları, Rus geliştiricilerin emeklerini Studio Nival Interactive'dan takdir ettiler ve onlar tarafından yayınlanan birkaç ekondan sonra ( Kuzey Lordları, Horde'nin Lordları) Marka, Black Hole Entertainment'ten Macarca geliştiricilerin ellerine yelken açtı. Ve 2008'den beri Macarlar yaratılış üzerinde çalışıyor & Sihir: kahramanlar vi.

İlk olarak, arsa, kahramanların beşincisinin hikayesine devam etmeyecek, ancak aksine - bize arka plana gösterilecek (yaklaşık 400 yıl önce). Rabbin gözüne düşen Mighty Archangel, Ashans topraklarını yakalayacak. Bunu yapmak için gizemli yaratıklardan oluşan büyük bir ordu toplar. Her biri belirli birlik türlerinin kontrolünü ele geçiren Griffin imparatorluğunun efsanevi Dükünün dört çocuğu ile savaşacak. Geliştiriciler, kötülüğün orduları arasında bir denge oluşturmaya ve ayrıca ana karakterler arasındaki çatışma durumlarını terk etmemeye söz veriyorlar. Toplam Yarışlar B. Kahramanlar vi Beş: Şeytanlar, Orklar, İnsanlar, Nekromancers ve Karanlık Başmelek tarafından kontrol edilen en gizemli canavarlar.

Kaynak miktarını kesmeye karar verildi. Şimdi altıncı bölümde sadece dört tip vardır: taş, altın, ahşap ve kristaller. İkincisi, geri kalanını daha da değer kazandırdı. Onları ve avlarını bulmak için çok fazla miktarda kaynak ve birlik çekmesi gerekecektir. Ayrıca şehirlerdeki araç yaratıklarını da değiştireceğiz. Bundan sonra, başkentlerde sadece düşük seviyeli birlikler yaratabileceğimizi ve daha güçlü yaratıkların satın alınması için logovlarını aramak zorunda kalacak. Her ne kadar arama ile uğraşamazsınız ve bir başkasının krallığını tüm bina ve tesisleri ile yakalayamazsınız. Ama bunun için yeterli paranız varsa ...

"Pompalama" Kahramanlar daha derin ve çok yönlü olacak. Artık karakterin gelişimi, kapsamlı bir beceri testine dayanan gerçek bir RPG sisteminde gerçekleşecek: Sihirbaz için ve ayrıca Sihirbaz için ayrı ayrı. Kimse, sihirli bir önyargı ile bir şövalye oluşturan tüm yetenekleri incelemenizi yasaklamaz, ancak en güçlü büyü veya teknikler sadece "safkan" sihirbazı veya savaşçıyı uygulayabilir. Geliştiriciler ayrıca oyuna, bir karışımın ve büyük bir eğitimli orduya sahip olmanız gereken zafer için büyük patronlar eklemeye söz veriyorlar.

Bizim tarafımızdan bulunan hile kodlarına uymadıysanız, oyunları hackleme programını kullanın veya

Bir hata buldum? Eklemek için bir şey var mı? - Bize doğru yaz! Veya aşağıdaki yorumlarda

Ayrıca, veritabanımızda, MUD ve Sihir için Hile Kodlarına ek olarak: Kahramanlar VI, gibi popüler oyunlar için hileleri var.