Menü
Bedava
Kayıt
ev  /  İpuçları/ Programcılar nedir ve ne yaparlar. Programlama türleri

Programcılar nedir ve ne yaparlar? Programlama türleri

Hızlı navigasyon:
1.31 Listeler dizilerdir. İlk buluşma. 1.30 Sonuç döndüren işlevler - dönüş 1.29 Altyordamlar: Python'daki işlevler ve prosedürler 1.28 Veri türü dönüştürme - int() 1.27 Klavye girişi - giriş() 1.26 Veri türleri ve boyutları 1.25 Ön koşullu döngü - while. Fibonacci sayıları 1.24 Bir dizenin uzunluğunu ölçme, listeler 1.23 Dizeleri dilimleme - mevcut metinden belirli sayıda karakter çıktısı alma 1.22 Dizeler ve kontrol karakterleri 1.21 Program hata ayıklama sırasında sistem hataları 1.20 Şube operatörü - eğer, yorumlar 1.19 Yazdırma çıktısı - yazdır () , hızlı veri girişi , yuvarlama, yorumlar 1.18 Programlama türleri. Bölüm 2. Nesneye yönelik programlama 1.17 Programlama türleri. Bölüm 1. Yapılandırılmış programlama. Döngüler 1.16 Karakter bilgilerinin temsili - ASCII 1.15 İkili sayıların bölünmesi 1.14 İkili sayılarla matematiksel işlemler 1.13 Bilgi nasıl saklanır ve kaydedilir. Bitler ve baytlar 1.12 Tam sayıları ondalık sayı sisteminden başka bir sisteme dönüştürme 1.11 Tam sayıları onaltılıdan ondalığa dönüştürme 1.10 İkili bir tamsayıyı onaltılıya dönüştürme 1.9 İkili bir tamsayıyı başka bir sayı sistemine dönüştürme 1.8 Sayı sistemleri 1.7 Boole cebri. Mantıksal ifadeler 1.6 Temel kavramlar. Bölüm 3 - Sayılar, ifadeler, işlenenler, işlem işaretleri 1.5 Temel kavramlar. Bölüm 2 - Program, veri 1.4 Temel kavramlar. Bölüm 1 - Problem ve algoritma 1.3 SI geliştirme ortamı 1.2 Programlama dillerinin tarihi 1.1 Giriş

Herhangi bir programlama dili resmi dil, çünkü insanlar tarafından belirli sorunları çözmek için icat edildi. Örneğin, matematikçiler tarafından formüller ve teoremlerin ispatları yazmak için kullanılan formül yazmak için bir dizi özel karakter ve kural resmi bir dildir.

Programlama dilleri tanımlamayı amaçlayan resmi dillerdir.

Resmi diller, açık sözdizimsel kurallara sahip olmaları ile karakterize edilir.
Örneğin, 2x2=4 gösterimi sözdizimsel olarak doğru bir matematiksel gösterimdir, ancak 2=+4 değildir.

Rusça bir cümleyi veya resmi dilde bir ifadeyi okuduğunuzda, yapısını genellikle bilinçsizce belirlersiniz. Bu işleme ayrıştırma veya ayrıştırma denir. Eşdeğer İngilizce terim ayrıştırmadır (ayrıştırma)

Buradan programlama paradigması denilen şeye geliyoruz.

Programlama paradigması program yazma stilini belirleyen belirli bir kurallar dizisidir.

Programlama metodolojisinin özelliklerine göre dağıtılabilen bu tür birkaç kural vardır:
- yapılandırılmış programlama
- nesne yönelimli programlama
- mantıksal programlama ve diğer...

Programlama paradigmasının, programlama dili tarafından benzersiz bir şekilde tanımlanmadığına dikkat edilmelidir; Hemen hemen tüm modern programlama dilleri bir dereceye kadar çeşitli paradigmaların kullanımına izin verir.

İşte ilginç bir giriş dersi
programlama paradigmaları ile
Rusça:



Çeviren: Kovalev Filipp

Bu, Stanford Üniversitesi Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nden Profesör Jerry Kane tarafından verilen genel bir derstir.
Programlama paradigmaları, C, Assembler, C++, Paralel Programlama, Sheme ve Python dahil olmak üzere birçok dili temsil eder.
Bu dersin amacı, öğrencilere bu dillerin her birinde nasıl kod yazılacağını öğretmek ve bu dillerin temsil ettiği programlama paradigmalarını anlamaktır.

Programcılar olmadan dünyanın kıyamet sonrası bir resmini hayal edin. Game of Thrones'daki ejderhalar siyah beyaz Godzilla'lara dönüşecek. Sohbetler, haberciler ve hatta Tetris kaybolacak. Programcılara ihtiyacımız var. Akıllı telefonlar, bilgisayarlar ve çamaşır makineleri için kodlar yazarak aletleri çalıştırıyorlar. Ama hepsi bu değil. Mesleğin her biri kendine has özellikleri ve zorlukları olan birçok yönü ve uzmanlığı vardır, maaş da programcının ne yaptığına bağlıdır.

web geliştiricisi

2017'de en çok talep edilen meslek türü "programcı" bir web geliştiricisidir. Bu kategori, web sitesi oluşturucuları içerir.

Geleneksel olarak, web yöneticileri üç gruba ayrılır:

  • ön uç geliştirici;
  • Arka uç programcısı;
  • Tam yığın geliştirici.

İstemci ve sunucu bölümlerinin ne olduğunu herkes bilmiyor. Bu nedenle, işverenler genellikle web geliştirmedeki uzmanlıkları karıştırır. Serbest borsalarda, işverenlerin sıradan bir düzen için ödeme yaparken bir ön uç ustasından tam yığın bilgi talep ettiği reklamlar vardır.

Kodun gizemlerine inisiye olmayanlar için bunlar benzer yönlerdir. Görünüşe göre programcılar tek bir şeyle meşgul. Ancak bir Frontend yöneticisi ile bir sunucu geliştiricisinin araçları, dili, sorumlulukları ve maaşları farklıdır.

Ön uç geliştirici nedir?

Bir istek girildikten sonra tarayıcıda açılan İnternet kaynağının görünen kısmına istemci veya ön uç denir. Tasarımcı, tasarım, renk şeması ve başlık düzenlemesinden sorumludur. Sanatçı gelecekteki düzeni çizer ve onu bir HTML şablonuna dönüştürecek olan düzen tasarımcısına iletir. Bu aşamada, bir web programcısı bağlantı kurar ve arayüze dinamikler ekler.

Ön uç geliştiriciler, widget'lar, düğmeler, açılır menüler, slayt gösterileri oluşturmaktan sorumlu bir tür programcıdır. Tüm etkileşimli öğeler, onlar sayesinde sayfalarda görünür. JS betikleri yazarlar, bunları HTML etiketleri aracılığıyla dahil ederler ve kodun her parçasının doğru çalıştığından emin olurlar.

Ön uç geliştirici araçları

HTML, CSS ve JavaScript ile kod yazmak yeterli değildir. İş piyasasında rekabetçi kalabilmek için bir Frontend Developer'ın aşağıdakileri bilmesi gerekir:

  1. jQuery. Eklentiler ve uzantılar koleksiyonuna sahip JavaScript kitaplığı. Sıfırdan kod yazmak yerine jQuery, önceden hazırlanmış öğeleri eklemenize ve özelleştirmenize olanak tanır. Örneğin, form otomatik tamamlama, slayt paneli, zamanlayıcı, ilgili animasyon.
  2. Bootstrap, Foundation, Backbone, AngularJS ve EmberJS çerçeveleri. Bunlar, kaynağın performansını artıran yazılım kabuklarıdır. Hazır bir tasarım sunarlar ve geliştiricinin hayatını çok daha kolay hale getirirler.
  3. SASS ve LESS ön işlemcileri. CSS işlevselliği ekler, kodu işler, biçimlendirilmiş ve tarayıcılar arası CSS'ye dönüştürürler.
  4. Popüler CMS - uyarlanabilir düzen ve çapraz platform.

Bir programcının görevleri ve faaliyetleri, hata ayıklamayı ve istemci tarafını test etmeyi içerir. Web mühendisi, hatalar için kaynak kod bloklarını tek tek kontrol eder. Arayüzü test eder, kullanıcıların uygulamayla etkileşime girmesinin ne kadar uygun olacağını öğrenir. Ayrıca, bir ön uç uzmanı, sunucu programlamanın temellerini, Node.js teknolojilerini, JS'ye ek olarak PHP ve SQL'de yazmalıdır.

Maaş ve beklentiler

Ustanın ortalama maaşı ayda 66 bin 410 ruble. ABD'de bu miktar yılda 102 bin dolara çıkıyor. Yüksek maaşlar, biçimlendirme dilinin kolaylığı ve komut dosyası oluşturma, yeni başlayan kodlayıcıları ön uç geliştirmeye çeker. JS'ye hakim olduktan sonra, çoğu sunucu tarafı dillere geçer. En yetenekliler üst düzey C ve Java öğrenir, yavaş yavaş oyun geliştirmede, uygulama geliştirmede ve bir programcının diğer bilgi etkinliklerinde ustalaşır.

Sunucu tarafı programcısı

Arka uç, web uygulamasının sunucuda bulunan kısmıdır. Tarayıcıda görüntülenmez ancak içerik değişikliklerinden sorumludur, dinamik çalışmayı sağlar ve sitedeki tüm bilgileri saklar. Sunucu, uygulama ve veritabanından oluşur. Web kaynağının bu bölümünün oluşturulmasında ve geliştirilmesinde yer alan programcılara Backend geliştiricileri denir.

Arka uç programcısı, ön uç geliştiriciden sonraki evrimsel adımdır. Görevi, sunucu, uygulama ve veritabanının etkileşimini sağlamaktır. Sunucu taraflı PHP, Ruby, Python, Java ve .Net dillerinde yazar. Verilerle çalışmak için araç olarak MySQL, Oracle ve SQL Server kullanıyor. İş tanımlarında, işverenler genellikle ek gereksinimleri belirtir:

  • PHP çerçeveleri bilgisi: Zend, Symfony ve CakePHP;
  • SVN, CVS veya Git sürüm kontrol yazılımı ile deneyim;
  • Linux, Unix, MacOS X ve Windows Server işletim sistemleri ile çalışma becerileri.

Bir web uygulaması oluşturmak, birkaç uzmanı içeren karmaşık, çok seviyeli bir süreçtir. Bu nedenle, arka uç geliştirme bir ekip çalışmasıdır. Kod yazarken programcı tasarımcılar, yerleşim tasarımcıları, yöneticiler ve müşterilerle etkileşime girer.

Tam Yığın Geliştirici

Bu, bir web uygulaması oluşturmanın tüm aşamalarını içeren bir tür programcı çalışmasıdır. Fullstack geliştiricisi, müşteri tarafını ve arka ucu aynı anda yazan tüm esnafların bir jack'idir. Mesleğin ilk sözü, 2010 yılında Facebook çalışanı Carlos Bueno'nun bir makalesinden sonra ortaya çıktı. O zamandan beri şirket yalnızca Fullstack çalışanlarını işe alıyor.

Evrensel Web Programcısının Sorumlulukları:

  1. Sunucu yönetimi. GUI olmadan uzak sunuculara terminal aracılığıyla bağlantı. Kullanıcı gruplarını, güvenlik duvarlarını, Apache ve Nginx programlarını yönetin. Tam donanımlı bir programcı, Heroku, Google Cloud, Azure, AWS ve diğer platformlarda bulut barındırma hakkında her şeyi bilmelidir.
  2. Bir arka uç ve veritabanı oluşturma. Uzman MySQL, PostgreSQL veritabanlarının yanı sıra noSQL veritabanlarını anlamalıdır: MongoDB, Redis veya Cassandra. Neo4j gibi grafik DBMS hakkında bilgi sahibi olun.
  3. Ön uç geliştirme ve tasarım. Standart görevlere, düzene ve JS bağlantısına ek olarak, Fullstack-master, düzeni Photoshop veya Illustrator düzenleyicilerinde tasarlar.

Fullstack geliştiricileri, Kıdemli Geliştirici düzeyinde uzmanlardır. Kelle avcıları tarafından avlanırlar ve en yüksek maaşları alırlar. ABD'de Fullstack Developer'ın maaşı 70-80 bin dolardan, Doğu Avrupa'da 25-30 bin dolardan başlıyor. Upwork gibi yabancı serbest borsalarda, bir Fullstack geliştiricisinin bir saatlik çalışmasının 30 $ ve daha fazla olduğu tahmin edilmektedir.

Bilgisayar oyunlarının yaratılması ve geliştirilmesinde uzman

Bilgisayar oyunlarının geliştirilmesi, BT teknolojilerinin en hızlı büyüyen alanlarından biridir. Analitik ajans NewZoo'ya göre, video oyunu pazarının hacmi her yıl %9 artıyor. 2016'da neredeyse 100 milyar dolara ulaştıysa, 2018'de bu miktar 112,5 milyara yükselecek. Bu nedenle, "video oyun mühendisi" umut verici ve yüksek ücretli bir pozisyondur.

Mühendis veya Oyun geliştiricisi - oyun oluşturma sürecinde yer alan uzman kategorisinin genel adı. Ana görev, fikri program koduna dönüştürmek ve tüm unsurları etkileşime sokmaktır. Programcıların %90'ı algoritmaları C++, Visual Basic, Java ve MEL'de yazar ve hatalarını ayıklar.

Meslekte çok az romantizm var. Temel olarak, bu bir rutin ve bilgisayarda saatlerce çalışmadır. Program genellikle düzensizdir. Bir tasarımcı, bir şeyi acilen yeniden yapmak için parlak bir fikir bulursa, bütün geceyi kod üzerinde düşünerek geçiren programcıdır.

Oyun programcılarının türleri nelerdir?

Konsol, mobil veya PC oyunu oluşturmak çok katmanlı bir süreçtir. Tasarım aşamasında başlar, ürünün tanıtımı ve ticarileştirilmesi ile biter. Ayrıca oyunun arayüz, ses ve video efektleri, yapay zeka gibi birçok ayrı yönü bulunuyor. Her biri için ayrı bir programcı türü vardır:

  • Lead Audio Programmer: Ses ve video efektlerini bir araya getirmek için yardımcı programlar yazar.
  • Oyun motoru geliştiricisi.
  • UI uzmanı veya GUI yaratıcısı.
  • Özellikle rakibin eylemlerinin oyuncuya bağlı olduğu oyunlarda, karakterlerin mantığını ve karar verme sürecini simüle eden bir yapay zeka mühendisi.
  • Oyun programcısı: oyun stratejisi, mekanik ve mantığın uygulanması.
  • Giriş cihazı mühendisi. Kullanıcının video oyunuyla etkileşime gireceği oyun çubukları, klavyeler, fareler ve cihazlar için kod yazar.
  • Çok oyunculu oyunlar için iletişim ağları programcısı.

Oyun endüstrisinin yararına çalışmaları için bu tür programcılar 60 bin ruble maaş alıyor. Bağımsız geliştiricilerin gelirini doğru bir şekilde hesaplamak zordur. Başarılı projelerin sadece bir hafta içinde milyonları getirdiği durumlar vardır. Örneğin, hit oyun Punch Club, Angry Birds ve ünlü Minecraft. Elbette Scroll Ninja gibi yaratıcıların beklentilerini karşılamayan başarısız fikirler var.

sistem programcısı

Bir sistem, yazılım veya yazılım, bir bilgisayar için bir dizi talimattır. Bunlar, yardımcı programları, sürücüleri, işlemci komutlarını, grafik kartını, monitörü içerir. Bir sistem mühendisi tarafından makine tarafından anlaşılabilir bir dilde veya kodda yazılırlar.

Sunucu Unix ve Windows Server'ın yanı sıra mobil platformlar da dahil olmak üzere çeşitli işletim sistemleri için yazılımlar geliştirilmektedir. Kod, Assembler'ın nadir istisnası dışında C dillerinde yazılmıştır. Bir sistem mühendisinin ana görevi, işletim sistemini ve tüm bileşenlerini kurmak, yapılandırmak, test etmektir.

Çeşitli meslek türleri "programcı", bir uzmandan belirli beceriler, iş deneyimi ve bilgisayar dilleri bilgisi gerektirir. Ancak sistem mühendislerinin işi en zorudur. Yazılım oluşturmak için bilgisayar bilimi, cebir, matematik ve algoritma yapımı hakkında derinlemesine bilgi sahibi olmanız gerekir.

Süreç otomasyonu ve güvenlik izleme dahil olmak üzere BT'nin herhangi bir alanında bir sistem programcısı gereklidir. Amerika Birleşik Devletleri'nde bir uzmanın çalışması için 87 ila 104 bin dolar ödemeye hazırlar. İngiltere'de 57 bin sterlin, Rusya'da 90 bin ruble.

Uygulama Yazılımı Mühendisi

Bu tür programcılar, sistem değil, uygulama yazılımı oluşturur. Bunlar, doğrudan kullanıcıyla etkileşime giren programlar veya uygulamalardır. Örneğin, metin ve görüntü düzenleyiciler, veritabanları, ses ve video oynatıcılar.

Bir uygulama mühendisinin işi kod yazmak, derlemek, hatalarını ayıklamak ve test etmektir. Bazen bir uzman mevcut yazılımı günceller veya değişiklikler yapar. Programlama için Java, C#, C++, Python, PHP üst düzey dillerini kullanır. Uygulama programcıları nadiren yalnız çalışırlar. Temel olarak, yeni kurulan şirketlere katılırlar veya bilgisayar yazılımı geliştiren bir şirketin personelinin bir parçasıdırlar.

"Programcı", birçok yön ve uzmanlığa sahip ilginç ve çeşitli bir meslektir. Bazıları web siteleri ve tasarım API'leri için widget'lar yapar, diğerleri sunucular için kod yazar veya Disciples III grafikleriyle uğraşır. Kodlamayı seven herkes web geliştiricisi olabilir, ünlü bir oyun yaratıcısı olabilir veya NASA uyduları için programlar yazabilir.

Şimdi eğitimde işler nasıl bilmiyorum ama 10-15 yıl önce ne okulda ne de üniversitede kimse programlamanın kendine özgü türleri olduğunu ve bunların her birinin özel bir düşünme biçimi gerektirdiğini ciddi olarak açıklamamıştı. Bu kimsenin kaderini incitmez, ancak temel atma aşamasında çeşitli diller ve yaklaşımlar sunduysak ve konsolunda zombi olarak C ++ öğrenmezsek, yazılım disiplinlerinin incelenmesi çok daha hızlı gidebilirdi. tezahürler.

Birçoğu, işlevsel kod yazma ihtiyacıyla karşı karşıya kaldıklarında, prosedürel düşünme biçiminin beyne o kadar derin bir şekilde yerleştiğinden pişmanlık duyuyor ki, ondan yeniden inşa etmek kolay değil. Bu nedenle, programcılara giden yola dil seçimi ile değil, programlama türü seçimi ile başlamak daha iyidir.

Programlama türleri

Hemen anlaşalım: altı tür olacak. Bu oldukça ayrıntılı bir bölümdür. Genellikle 3-4 seçilir, ancak yeni başlayanlar için bir yol seçme göreviyle karşı karşıya olduğumuz için oldukça haklı.

Prosedürel programlama da zorunludur.

Kullanılan makinenin anlayabileceği bir dilde kod oluşturma görevini belirler. En ünlü durum, tanınmış programlama dillerinden - C / C ++, Ada, Pascal, Go - Turing makinesidir. Buradaki görevler sistematik olarak çözülür: önce bir nesne bildirilir, ardından tanımlanır ve ardından onunla bir eylem gerçekleştirilir:

var
S: dize;

S:= 'Merhaba!';

Bildirimsel Programlama.

Prosedürel durumda, dil optimizasyon vektörü, OOP'nin temel ilkeleri, sınıflar, yöntemler vb. kullanılarak makine seviyesinden kullanıcı diline yönlendirilir. Burada görevin kendisi ön plandadır ve yürütme yöntemidir. ikincil. En iyi örnek, HTML işaretleme dilidir. Bir düğme yerleştirmek istiyorsanız, resmi olarak bir nesne oluşturmanız ve ona nitelikler atamanız gerekmez:

Fonksiyonel Programlama.

Matematik dersinden bildiğiniz gibi herhangi bir fonksiyonun sonucu tablo veri şeklinde sunulabilir, tek soru örnekleme oranı ve değer aralığıdır. Yani fonksiyon kaç defa çalıştırılırsa çalıştırılsın görevdeki yeri ne olursa olsun aynı değerler için sonuç aynı kalacaktır. Zorunlu programlamada bu her zaman yapılmaz, çünkü değişkenlerin değerleri program boyunca değişebilir ve bu da sonucu belirli koşullara bağlı hale getirir.

İşlevsel programlamanın bu dezavantajı yoktur: burada işlevlerle çalışırsınız - başlangıç, artış ve sonuç - ancak belirli değerlerle değil. Popüler temsilciler arasında Lisp, Clojure, Haskell bulunur. İşlevsel programlama, çoğu uygulama için karmaşık ve gereksiz olarak kabul edilir. Bu nedenle, uzmanlar için düşük talep, aynı zamanda yüksek maaşlar ve gerçekten ilginç işler.

Mantık programlama.

Adından da anlaşılacağı gibi basit matematiksel mantıkla çalışır. Öne çıkan temsilciler Planner ve Prolog'dur. Oldukça sınırlı bir dizi eylem, en basit yapay zekayı oluşturmak veya beyni ısıtmak için gerçekten yararlı olabilir, ancak gerçek hayatta mantık programlaması nadiren tek başına kullanılır.

Dinamik program.

Karmaşık bir karmaşık görevi çözmek için, yürütme döngülerinin sayısını en aza indirerek, onu birkaç basit göreve ayırmanın gerekli olduğu durum. İdeal olarak, her basit görev bir kez yapılmalıdır, ancak pratikte bu nadiren olur. Dinamik programlama daha çok tüm dillere uygulanabilen bir kavramdır, dolayısıyla bu yönün temsilcisi yoktur. Ama aynı şekilde sizden özel bir düşünme tarzı gerektirecek.

Grafiksel programlama, aynı zamanda görseldir.

Geliştiriciden metin yerine grafik görüntülerle çalışmasını ister. Bu farklı şekillerde ifade edilebilir - Scratch veya BluePrint gibi özel diller vardır, diyagram veya diyagram dilleri (LD veya FBD) vardır, formlar ve grafiklerle etkileşimle ilgili basit programlama bölümleri vardır. İkinci durumda, herhangi bir dil olabilir, görselleştirme geliştirme araçlarıyla gerçekleştirilir (Borland Delphi/C++, Visual Studio, Adobe Dreamweaver, vb.). Saf haliyle bu tür grafik programlama son derece nadirdir, kodun dilini ve yapısını anlamadan ciddi bir şey yaratmak imkansızdır.

Dinlenme

Programlama birçok türe ayrılmıştır ve bazı yeni başlayanlar farkında bile değildir: senkron / asenkron / olay odaklı, seri / paralel, çözülmesi gereken görevler açısından farklı ve AI ve istatistik katılımı.

Bir başlangıç ​​programlama paradigması seçmek, yalnızca bir yol seçmek anlamına gelmez. Aksine, belirli dillere, mesleklere ve yazılım ortamlarına bağlı kalmadan, “sizin” düşünce tarzınızdan başlayarak, özün doğru bir şekilde anlaşılmasına kendinizi hazırlayacaksınız. Başarılı, mutlu ve zengin bir BT uzmanı, doğru akışa giren kişi değil, herhangi bir akışı potansiyellerini gerçekleştirme fırsatı olarak gören kişidir.

Daha dün, bilgisayar bilimi Sovyetler Birliği'nde sahte bilim olarak kabul edildi. Ve bugün, bazı hükümetler Rus bilgisayar korsanlarının saldırılarından şikayet ediyor.

Ve Rusya'da şimdiye kadar çok az sayıda yüksek teknolojili cihaz ve cihaz üretiliyor olsa da, yeterince akıllı programcımız da var.

Bugün bilgisayar dilleri, sınıflandırmaları, özleri, olasılıkları ve gelecekteki kullanım beklentileri hakkında konuşacağız.

Teoriyle başlayalım. Her şeyden önce, konseptle ilgilenelim.

Bilgisayar dilleri nelerdir?

Bu, bilgisayarlı bir kişinin "iletişim" için oluşturulmuş bir işaretler, semboller sistemidir. Sonuçta, onu alıp bilgisayara gidip ona bir şeyler açıklamaya başlayamayız. Bunun için bilgisayar dillerini oluşturan özel kelime-kodlar ve kelime hazinesi vardır. Ve zaten bilgisayara anlayacağı bir biçimde ulaşıyorlar.

Bugüne kadar, bir bilgisayarla insan iletişimi için 8 binden fazla farklı dil var. Elbette hepsini bilemezsiniz. Biri kendine bir dil yaratır, biri bunu ticari olarak yapar.

Ancak iyi bir programcı, en azından birkaç temel olanı mükemmel bir şekilde bilmelidir.

En popüler programlama dilleri nelerdir?

Bilgisayar teknolojisi dünyası sürekli gelişiyor: yeni gelişmeler ortaya çıkıyor, geçmiş akla geliyor. Bununla birlikte bilgisayar programlama dilleri ortaya çıkar veya sıralanır. Küresel olarak kullanılan bunların en popülerleri şunları içerir:

Tabii ki, aslında daha da fazla dil var, ancak tüm bilgisayar uygulamalarının %90'ından fazlasının yazıldığı en temel dilleri seçtik. Ardından, her birine daha yakından bakalım.

Prosedürel C/C++

C ve C++ dilleri iki kardeş olarak adlandırılabilir. Bunların tamamen farklı iki programlama dili olduğu iddiaları var, ki bu doğru değil. C++, program yazmayı ve aynı sözdizimini korumayı kolaylaştıran önceki dilin bazı iyileştirmeleridir.

C, geçen yüzyılın yetmişli yıllarından beri geliştirildi, seksenlerde C ++ oluşturmaya başladılar. Bugüne kadar, ikincisi en popüler olanlardan biri olarak adlandırılabilir. O kadar çok yönlüdür ki bir işletim sistemi, aygıt sürücüleri, oyunlar ve daha fazlasını oluşturmak için kullanabilirsiniz.

Bu dilin avantajları ve dezavantajları hakkında konuşurken, kesin sonuçlar çıkarılamaz. Onun destekçileri var ve acımasız eleştirmenler var. Anlaşmazlıkların temeli, bu programlama dilinin kendine ait hiçbir şeyi olmamasıdır.

Yaratıcıları, tabiri caizse, çeşitli programlama dillerinin işlevlerini ve yeteneklerini bir araya getirdi. Sonuç, karmaşık ve büyük ölçekli bir programlama aracıdır. Ancak, onu bireysel işlevlerle parçalara ayırırsanız, o zaman oldukça uzmanlaşmış dillerden daha düşüktür.

Bağımsız ve güvenli Java

Bu İngilizce bilgisayar dili Sun Microsystems tarafından geliştirilmiştir. Yazılan programın özel bir bayt koduna çevrilmesi nedeniyle, işletim sistemi veya bilgisayar mimarisi türünden bağımsız olarak çalışabilir.

Bu, Java'yı en popüler dil haline getirdi. Kesinlikle tüm ev aletlerinde, ATM'lerde, şehir makinelerinde ve bilgisayar teknolojisi ile ilgili hemen hemen her şeyde bulunabilir. Akıllı telefonlar ve telefonlar için en popüler uygulamaların yazıldığı yer Java'dır.

Ayrıca, bu programlama dili oldukça yüksek bir güvenlik seviyesine sahiptir. Programın yetkisi dahilindeki eylemlerin yürütülmesi, komutları cihazlara ilettiği tarafından kontrol edilir. Bu nedenle, başka bir görevi gerçekleştirmeye çalıştığınızda program hemen çalışmayı durdurur.

Dilin basitliğinden bahsedecek olursak, benzer işlemlerin C++'dan 1.2-2 kat daha uzun yazıldığını gösteren çalışmalara dikkat çekmekte fayda var. Ayrıca, komutları yürütmek için birkaç kat daha fazla kaynak gerekir. Ancak üreticinin ekibi, bu programlama dilinin tüm eksikliklerini en aza indiren birçok güncellemeyi sürekli olarak yayınlamaktadır.

İnterneti fetheden PHP

Kendi web sitenizi mi oluşturmak istiyorsunuz yoksa web programlama mı yapmak istiyorsunuz? Dinamik sayfalar oluşturabilen mükemmel PHP dili bu konuda size yardımcı olacaktır. Web siteleri oluştururken ve web uygulamaları yazarken belki de en popüler olanıdır.

Bu programlama dili, açık kaynak geliştiriciler tarafından oluşturulduğu için mükemmel hale getirildi ve çılgınca popülerlik kazandı. PHP, MySQL'den Access'e kadar çeşitli veritabanlarıyla kolayca etkileşime girer.

Facebook veya Wikipedia gibi İnternet'teki en popüler web siteleri bu dilde yazılmıştır.

Üzerine yazmak yeterince kolaydır. Hatta dünya çapında PHP kodu üzerinde çalışan programcıların %60'ından fazlasının oldukça sınırlı (temel düzeyde) İngilizce bilgisine sahip olduğuna dair bir istatistik bile var. Bu durumda bilgisayar okuryazarlığı yalnızca gerekli işlev ve prosedürlerin bilgisi ile sınırlıdır.

Dil eleştirisini görmezden gelmek mümkün değil. 2015 yılında en popüler dillerin sıralamasında PHP 6. sırada yer almasına rağmen, buna karşı memnuniyetsizlik sıklıkla dile getiriliyor.

Her şeyden önce, bu dil bir grup programcı tarafından değil, birkaç kişi tarafından yaratıldı. Bu nedenle, dilin sözdizimi birleşik değildir ve tek bir mimariye sahip değildir. Standart bir şablona göre değil, özel bir şekilde tanımlanması gereken farklı prosedürler vardır.

Ayrıca, ana sorunlardan biri, farklı dil sürümleri arasındaki uyumsuzluk olarak adlandırılabilir. Daha önceki sürümler, güncellemelerle çalışmayı kesinlikle reddeder, bu da kodu bir sürümden diğerine taşırken sıklıkla sorun yaratır.

Programlama dillerinin bilgisi ve anlayışının uygunluğu

Son on yılda bir bilgisayarla "konuşma" yeteneği konusu giderek daha fazla ivme kazanıyor.

Ve bu şaşırtıcı değil, çünkü bilgi teknolojisi yorulmadan hayatımıza giriyor ve bir diş fırçası bile "beyin" olmadan yapamaz. Kod programlanmalı ve cihazlar bir uzman tarafından servis edilmelidir. Bu nedenle, yetkin programcılar için her zaman bir talep vardır.

Birçoğunun bilgisayar dillerini öğrenmesinin bir başka nedeni de ülke ekonomisindeki durgunluktur. Java'da profesyonel olarak yazabilen bir kişi, yabancı bir uygulama geliştirme şirketinde uzaktan çalışabilir ve bir ay içinde kendi ülkesinde onlarca yıl biriktirilmesi gereken parayı kazanabilir.

Ama bunu düşünürseniz, başarılı bir şekilde bilgisayar programlarını kodlamaya ve yazmaya başlamak oldukça zordur. İngilizce, yeni başlayanlar için ana engeldir. Ne de olsa çoğu program ve dil, bu uluslararası dilin kelime hazinesi göz önünde bulundurularak yazılmıştır.

Online dil öğrenebilirsiniz

Yani Rus bilgisayar dili icat edilene kadar en azından temel düzeyde bir yabancı dil öğrenmelisiniz.

Ama merak etmeyin dünya durmuyor. Bugün evinizden çıkmadan ders çalışabilirsiniz. Ana şey bir bilgisayara ve internete sahip olmaktır. Bilgisayar dili eğitimi veren birçok site var. Bunların en popülerleri Codecademy, Code School ve Udacity'dir.

Herhangi bir programlama dilini öğrenmek istemeden önce, onların geçmişi ve nerede kullanıldığı hakkında biraz bilgi sahibi olmanız gerekir.

Size 25 ünlü programlama dilinin kısa bir özetini sunuyorum. En ünlüden en az popülere doğru. Makale, programlama alanında yeni başlayanlar için hazırlanmıştır. Her dil hakkında okuyabilir ve öğrenmeyi en çok sevdiğinizi seçebilirsiniz.

Programlama dillerini öğrenmeye başlamadan önce bir kursa gitmenizi tavsiye ederim.

1.JavaScript

Prototip odaklı betik dili. JavaScript aslen web sayfalarını canlandırmak için oluşturuldu. Tarayıcıda, doğrudan HTML'ye bağlanırlar ve sayfa yüklenir yüklenmez hemen yürütülürler.

JavaScript dili oluşturulduğunda, başlangıçta farklı bir adı vardı: "LiveScript". Ama sonra Java çok popülerdi ve pazarlamacılar benzer bir ismin yeni dili daha popüler hale getireceğine karar verdiler.

JavaScript'in Java'nın bir tür "küçük kardeşi" olması planlandı. Bununla birlikte, tarih kendi yolunda karar verdi, JavaScript çok büyüdü ve şimdi tamamen bağımsız bir dil, kendi spesifikasyonu ve Java ile hiçbir ilgisi yok.

2 Java


Kesinlikle yazılan nesne yönelimli programlama dili. Java uygulamaları genellikle özel bayt koduna çevrilir, böylece Java Sanal Makinesi kullanılarak herhangi bir bilgisayar mimarisinde çalışabilirler.

Programları bu şekilde yürütmenin avantajı, bayt kodunun işletim sistemi ve donanımdan tamamen bağımsız olmasıdır; bu, Java uygulamalarını karşılık gelen bir sanal makinenin bulunduğu herhangi bir cihazda çalıştırmanıza izin verir. Java teknolojisinin bir diğer önemli özelliği, programın yürütülmesinin tamamen sanal makine tarafından kontrol edildiği esnek bir güvenlik sistemidir.

Dilin orijinal adı Oak (“Oak”) idi ve James Gosling tarafından tüketici elektronik cihazlarını programlamak için geliştirildi. Daha sonra Java olarak yeniden adlandırıldı ve istemci uygulamaları ve sunucu yazılımı yazmak için kullanılmaya başlandı.

3 PHP


Ortak bir açık kaynak, genel amaçlı yorumlanmış dildir (betik dili). PHP özellikle web geliştirme için yaratılmıştır ve üzerindeki kod doğrudan HTML koduna gömülebilir. Dilin sözdizimi C, Java ve Perl'den gelir ve öğrenmesi kolaydır.

PHP'nin temel amacı, web geliştiricilerinin hızlı bir şekilde dinamik olarak oluşturulmuş web sayfaları oluşturmasını sağlamaktır, ancak PHP'nin kapsamı bununla sınırlı değildir.

4. Python

Geliştirici üretkenliği, kod okunabilirliği ve web uygulaması geliştirmeye odaklanan üst düzey, genel amaçlı bir programlama dili. Python çekirdek sözdizimi minimalisttir. Python'da kod, modüller halinde birleştirilebilen işlevler ve sınıflar halinde düzenlenmiştir.

5.C#


Nesne yönelimli programlama dili. 1998-2001 yıllarında Microsoft'ta Anders Hejlsberg liderliğindeki bir grup mühendis tarafından Microsoft .NET Framework için bir uygulama geliştirme dili olarak geliştirilmiştir. C#, sözdizimi C++ ve Java'ya en yakın olan C benzeri sözdizimine sahip bir dil ailesine aittir.

Dil statik olarak yazılır, polimorfizmi, operatör aşırı yüklemesini, delegeleri, öznitelikleri, olayları, özellikleri, genel türleri ve yöntemleri, yineleyicileri, kapatma destekli anonim işlevleri, LINQ, istisnaları, XML yorumlarını destekler.

6. C++


Derlenmiş, statik olarak yazılmış, genel amaçlı programlama dili. Dünyada en çok konuşulan dillerden biridir. Google Chrome, Mozilla Firefox, Winamp ve Adobe ürün grubu C++ ile geliştirildi. Ayrıca, hızlı işleme ve derleme nedeniyle C++'da bazı modern oyunlar ve işletim sistemleri geliştirilmiştir.

7. Yakut


Web uygulamaları geliştirmeye odaklanan basit ve okunabilir bir programlama dili. Yukihiro Matsumto tarafından 1995 yılında tasarlanmıştır. Dil, işletim sisteminden bağımsız çoklu kullanım, güçlü dinamik yazma ve çöp toplayıcı uygulamasına sahiptir.

Ruby'nin temel amacı, önemli olanın programın hızı değil, kısa geliştirme süresi, sözdiziminin netliği ve basitliği olduğu basit ve aynı zamanda anlaşılır programlar oluşturmaktır. Dil, "en az sürpriz" ilkesini takip eder: program, programcının beklediği gibi davranmalıdır.

8. CSS


Basamaklı Stil Sayfaları (basamaklı stil sayfaları), bir biçimlendirme dili kullanılarak yazılmış bir belgenin görünümünü tanımlayan resmi bir dildir.
Esas olarak HTML ve XHTML biçimlendirme dilleri kullanılarak yazılmış web sayfalarının görünümünü tanımlamanın bir aracı olarak kullanılır, ancak herhangi bir XML belgesine de uygulanabilir.

9.C


Derlenmiş statik olarak yazılmış genel amaçlı programlama dili. C dili 1972 yılında Dennis Ritchie tarafından Bell Laboratuvarlarında geliştirilmiştir. C++, Java, C#, JavaScript ve Perl gibi programlama dillerinin öncüsüdür. Bu nedenle bu dilin çalışılması diğer dillerin anlaşılmasına yol açar. C dili, donanıma en yakın olduğu düşünüldüğünden düşük seviyeli uygulamalar geliştirmek için kullanılır.

10. Amaç-C


Apple Corporation tarafından kullanılan, C dili ve Smalltalk paradigmaları üzerine inşa edilmiş, derlenmiş nesne yönelimli programlama dili. Objective-C dili, C dilinin bir üst kümesidir, bu nedenle C kodu Objective-C derleyicisi tarafından tamamen anlaşılabilir. Dil, öncelikle, OpenStep nesne yönelimli arabirimin uygulamaları olan Mac OS X (Kakao) ve GNUstep için kullanılır. Dil ayrıca iOS (Cocoa Touch) için de kullanılır.

11 Kabuk


Bir komut yorumlayıcısı (komut dili) kadar bir dil değildir. Komut dosyaları, yazılım güncellemelerini otomatikleştirmek için kullanılır. Döngüler, dallanma, işlev bildirimleri için standart yapılar içerir. UNIX işletim sistemleri ailesi, standart iş kontrol dili olarak SHELL'i kullanır.

12. R


GNU Projesi kapsamında istatistiksel veri işleme ve grafikler için bir programlama dili ve ücretsiz ve açık kaynaklı bir bilgi işlem ortamı. R, istatistiksel veri analiz yazılımı olarak yaygın olarak kullanılmaktadır ve istatistiksel yazılımlar için fiili standart haline gelmiştir. R, bir komut satırı arabirimi kullanır.

13. İnci


Üst düzey yorumlanmış genel amaçlı dinamik programlama dili. Dilin adı, Practical Extraction and Report Language - "veri ayıklamak ve raporları derlemek için pratik bir dil" anlamına gelen bir kısaltmadır. Dilin ana özelliği, sözdiziminde yerleşik düzenli ifadelerle çalışmak da dahil olmak üzere metinle çalışmak için zengin olanaklarıdır. Şu anda sistem yönetimi, web geliştirme, ağ programlama, oyunlar, biyoinformatik, grafik kullanıcı arayüzlerinin geliştirilmesi dahil olmak üzere çok çeşitli görevler için kullanılmaktadır.

14 Ölçek


İşlevsel ve nesne yönelimli programlama yeteneklerini birleştiren, bileşen yazılımının kolay ve hızlı oluşturulması için kısa ve öz ve tür açısından güvenli olacak şekilde tasarlanmış çok paradigmalı bir programlama dili. Scala programları birçok yönden Java programlarına benzer ve Java koduyla serbestçe etkileşime girebilir.

15.Git


Google tarafından geliştirilen derlenmiş çok iş parçacıklı programlama dili. Go dili, modern dağıtılmış sistemler ve çok çekirdekli işlemciler üzerinde çalışan yüksek verimli programlar oluşturmak için bir sistem programlama dili olarak geliştirilmiştir. C dili için bir yedek oluşturma girişimi olarak görülebilir. Geliştirme sırasında, yüksek performanslı derleme sağlamaya özel önem verildi. Go programları, nesne kodunda derlenir ve çalışması için bir sanal makine gerektirmez.

16.SQL

Yapılandırılmış sorgu dili. uygun bir veritabanı yönetim sistemi tarafından yönetilen keyfi bir ilişkisel veritabanında verileri oluşturmak, değiştirmek ve işlemek için kullanılan resmi, prosedürel olmayan bir programlama dili. SQL, öncelikle ilişkisel veritabanlarında depolanan verileri tanımlamak, değiştirmek ve almak için bilgi-mantıksal bir dildir. Her SQL deyimi ya bir veri tabanından gelen veri için bir sorgu ya da veri tabanındaki veriyi değiştiren bir veri tabanı çağrısıdır.

17. Haskell


Genel amaçlar için standartlaştırılmış saf işlevsel programlama dili. Tembel değerlendirme desteği ile en yaygın programlama dillerinden biridir. Dilin ayırt edici bir özelliği, yazmaya karşı ciddi bir tutumdur. Haskell, karmaşık işlevsel veri türlerini öğrenmek ve denemek için mükemmel bir dildir.

18. Hızlı


Açık, çok paradigmalı, genel amaçlı derlenmiş bir programlama dili. Apple tarafından öncelikle iOS ve OS X geliştiricileri için yaratılmıştır. Swift, Cocoa ve Cocoa Touch çerçeveleriyle çalışır ve Apple'ın temel Objective-C kod tabanıyla uyumludur. Swift, kendisinden önceki Objective-C'den daha kolay okunabilen ve programcı hatalarına karşı daha dirençli bir dil olarak tasarlandı. Swift, Objective-C'den oldukça fazla ödünç aldı, ancak işaretçiler tarafından değil, derleyicinin işlediği değişken türleri tarafından tanımlandı. Birçok betik dili benzer bir prensipte çalışır.

19.Matlab


Matris tabanlı veri yapıları, geniş bir işlev yelpazesi, entegre bir geliştirme ortamı, nesne yönelimli özellikler ve diğer programlama dillerinde yazılmış programlara arabirimler içeren yüksek düzeyde yorumlanmış bir programlama dili. MATLAB'da yazılan programlar iki tiptir - işlevler ve betikler. Fonksiyonların girdi ve çıktı argümanları ve ayrıca hesaplamaların ve değişkenlerin ara sonuçlarını depolamak için kendi çalışma alanları vardır. Komut dosyaları ortak bir çalışma alanını paylaşır. Hem komut dosyaları hem de işlevler metin dosyaları olarak kaydedilir ve dinamik olarak makine koduna derlenir.

20 Görsel Temel


Microsoft Corporation tarafından geliştirilen bir programlama dili ve entegre yazılım geliştirme ortamı. Visual Basic dili, birçok lehçeye sahip olan atası olan BASIC dilinin ruhunu, stilini ve sözdizimini devralmıştır. Aynı zamanda Visual Basic, nesne yönelimli ve bileşen yönelimli programlama dillerinin prosedürlerini ve öğelerini birleştirir.

Visual Basic ayrıca Microsoft Windows işletim sistemleri için RAD veritabanı uygulamalarının hızlı bir şekilde geliştirilmesi için iyi bir araçtır. Ortamla birlikte sağlanan birçok hazır bileşen, programcının dikkatini program başlatma kodunu yazmaya yönlendirmeden, uygulamanın iş mantığını hemen geliştirmeye başlamasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.

21. Delfi


Değişkenlerin güçlü statik yazımına sahip zorunlu, yapılandırılmış, nesne yönelimli bir programlama dili. Ana kullanım alanı uygulama yazılımı yazmaktır.

Bugüne kadar, Windows için 32 ve 64 bit programların geliştirilmesine yönelik desteğin yanı sıra, Apple Mac OS X ve Google Android (doğrudan bir ARM işlemcisinde yürütülür) için uygulamalar oluşturmak mümkündür.

22. Harika


Python, Ruby ve Smalltalk yetenekleriyle Java dilini tamamlayıcı olarak Java platformu için tasarlanmış nesne yönelimli bir programlama dili. Groovy, JVM bayt koduna dinamik derleme ile Java benzeri bir sözdizimi kullanır ve doğrudan diğer Java kodu ve kitaplıklarıyla çalışır. Dil, herhangi bir Java projesinde veya bir betik dili olarak kullanılabilir.

23. Visual Basic .NET


Microsoft .NET platformunda uygulanan, Visual Basic evriminin bir sonraki aşaması olarak kabul edilebilecek nesne yönelimli bir programlama dili. VB.NET, önceki bir sürümle (Visual Basic 6.0) geriye dönük uyumlu değildir. Eski sürümlerin (*.vbp) projelerinin geliştirilmesi, ancak özel bir sihirbaz (Geçiş Sihirbazı) tarafından VB.NET formatına ön dönüştürmelerinden sonra mümkündür; ancak, dönüştürmeden sonra metinlerin önemli ölçüde manuel olarak gözden geçirilmesi gerekir.

24.D

Digital Mars'tan Walter Bright tarafından oluşturulan çok paradigmalı derlenmiş bir programlama dili. D, başlangıçta C++ dilinin yeniden yapılandırılması olarak tasarlandı, ancak C++'ın önemli etkisine rağmen, onun bir varyantı değil. Ayrıca dil, Python, Ruby, C#, Java, Eiffel programlama dillerinden gelen kavramlardan etkilenmiştir.

25. Montajcı


Her zaman makinenin talimatlarına karşılık gelmeyen, makrolar gibi ek özellikler sağlayabilen talimatlar içeren, düşük seviyeli makine odaklı bir dil; ifadeler, makrolar, program modülerlik araçları gibi üst düzey programlama dili yapıları tarafından genişletilen otomatik kod.

Assembly dili, insan tarafından okunabilir bir biçimde makine kodunda yazılmış programları temsil etmek için kullanılan bir gösterimdir. Montaj dili, programcının alfabetik anımsatıcı işlem kodlarını kullanmasına, bilgisayar kayıtlarına ve belleğine kendi takdirine bağlı olarak sembolik adlar atamasına ve ayrıca kendisi için uygun olan adresleme şemalarını ayarlamasına izin verir. Ayrıca, sayısal sabitleri temsil etmek için farklı sayı sistemlerini kullanmanıza izin verir ve programın satırlarını, erişilebilir olmaları için sembolik adlarla etiketlerle işaretlemeyi mümkün kılar.

Bütün dilleri almadım. profesyonel programcılar arasında çok fazla talep görmüyorlar. Görevim tamamlandı, şimdi sadece doğru dili seçip fethetmeniz gerekiyor. Çalışmalarınızda iyi şanslar.