قائمة الطعام
مجانا
التسجيل
الصفحة الرئيسية  /  تعليم/ درجة الحرارة العادية لبطاقة الفيديو. اختبارات اللعبة: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky

درجة الحرارة العادية لبطاقة الفيديو. اختبارات اللعبة: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky

تعد بطاقة الرسومات أكثر المكونات ازدحامًا داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك عندما يتعلق الأمر بالألعاب. يقوم بمعالجة ملايين التعليمات لإجراء عمليات مختلفة أثناء الألعاب ، وبسبب ذلك ، يصبح الجو حارًا. مثل المعالج ، قد يحدث ارتفاع في درجة الحرارة GPUعلى بطاقة الرسومات ، مما قد يؤدي إلى العديد من المشاكل ، بما في ذلك فشل بطاقة الفيديو. في بطاقة الرسومات ، تعد وحدة معالجة الرسومات هي المكون الرئيسي حيث يمكن أن يحدث ارتفاع في درجة الحرارة. قد يتم تسخين الذاكرة الموجودة على بطاقة الرسومات الخاصة بك أيضًا ، ولكنها لا تتجاوز مستوى الخطر. يمكن أن تقلل السخونة الزائدة من عمر وحدة معالجة الرسومات ويمكن أن تتسبب أيضًا في تلف بطاقة الجرافيكس فورًا.

ما هي درجة الحرارة العادية لبطاقة الفيديو؟

تعتمد الإجابة على هذا السؤال على كل من الشركة المصنعة وعلى نموذج محددبطاقات الرسومات ، ولكن بشكل عام ، فإن أي شيء يزيد عن 80 درجة مئوية يعد علامة على القلق. إذا كانت درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات الخاصة ببطاقة الرسومات الخاصة بك تزيد عن 80 درجة مئوية ، فيجب عليك اتخاذ الإجراءات المناسبة لخفضها ، ويفضل أن يكون ذلك في نطاق 70 درجة مئوية - 75 درجة مئوية أو أقل.

إذا كنت تواجه مشكلات في أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، خاصة عند تحرير الفيديو أو معالجة الفيديو أو عند تشغيل مقطع فيديو ، فإنه يبدأ في التلعثم ، والإبطاء ، والتجميد ، فأول شيء عليك القيام به هو بطاقة الفيديو والمقارنة مع القراءات في الجدول أدناه.

مسموح درجة الحرارةبطاقات الجرافيكس NVIDIA

بطاقات الفيديوخمول درجة الحرارةدرجة الحرارة المسموح بهادرجة الحرارة القصوى
البطاقة GeForce GTX 1080 Ti42 55-80 91
GeForce GTX 108042 60-84 94
GeForce GTX 107041 83 94
GeForce GTX 106038 55-75 94
البطاقة GeForce GTX 1050 Ti35 55-80 97
GeForce GTX 105035 55-80 97
GeForce GT 103035 65-82 97
بطاقة GeForce GTX TITAN X42 83 91
GeForce GTX TITAN (Z ، أسود)41 81 95
البطاقة GeForce GTX 980 Ti42 85 92
GeForce GTX 98042 81 98
البطاقة GeForce GTX 97044 73 98
GeForce GTX 96037 50-78 98
GeForce GTX 95030-35 75 95
البطاقة GeForce GTX 780 Ti42 83 95
GeForce GTX 78043 83 95
GeForce GTX 77036 60-77 98
GeForce GTX 76036 82 97
البطاقة GeForce GTX 750 Ti33 55-70 95
GeForce GTX 75033 76 95
GeForce GTX 69034 77 98
GeForce GTX 68037 80 98
البطاقة GeForce GTX 67036 55-80 97
البطاقة GeForce GTX 660 Ti34 78 97
GeForce GTX 66032 63 97
بطاقة GeForce GTX 650 Ti Boost38 69 97
GeForce GTX 65035 66 98
GeForce GTX 645- - 97
GeForce GT 64034 75 102
GeForce GT 63035 75 98
GeForce GT 620- - 98
GeForce GTX 59037 81 97
GeForce GTX 58042 81 97
GeForce GTX 57044 81 97
البطاقة GeForce GTX 560 Ti33 76 99
GeForce GTX 56034 76 99
البطاقة GeForce GTX 550 Ti36 67 100
GeForce GT 52037 75 102
GeForce GTX 48044 96 105
GeForce GTX 47030-40 92 105
GeForce GTX 465- 90 105
GeForce GTX 46030 65-80 104
GeForce GTS 450- 65-80 100
NVIDIA TITAN Xp- 80 94
نفيديا تيتان X- 80 94

تدابير لخفض درجة حرارة وحدة معالجة الجرافيكس

فيما يلي جميع الخطوات الممكنة التي يمكنك اتخاذها لخفض درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك.

تعطيل رفع تردد التشغيل عن GPU

إذا كان لديك رفع تردد التشغيل على بطاقة الرسومات الخاصة بك ، فيجب عليك إعادة وحدة معالجة الرسومات إلى إعداداتها الأصلية لمنعها من زيادة درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات. إذا كنت تخطط لرفع تردد التشغيل مرة أخرى ، فيجب عليك التأكد من بقاء البطاقة في نطاق درجة حرارة آمن في المستقبل. أدناه يمكنك قراءة كيفية منع ارتفاع درجة حرارة البطاقة.

تنظيف المروحة والمبدد الحراري

يمكن أن يتراكم الغبار على المبدد الحراري والمروحة ، مما يقلل من أدائها وكفاءتها. افتح علبة الكمبيوتر ثم أخرج بطاقة الرسومات. بعد ذلك ، استخدم فرشاة صغيرة ومكنسة كهربائية لإزالة الغبار بعناية من بطاقة الفيديو. ضع بطاقة الرسومات مرة أخرى ثم راقب درجة الحرارة باستخدام أدوات مراقبة وحدة معالجة الرسومات.

تغيير المعجون الحراري

قد يكون الشحم الحراري بين وحدة معالجة الرسومات والمبدد الحراري قد جف ويتشقق وبالتالي فقد فعاليته. سيكون عليك إزالة المروحة والمبرد ، وإزالة بقايا المعجون الحراري القديم ، وتطبيق المعجون الحراري الجديد برفق. اقرأ المزيد عن كيفية استبدال المعجون الحراري بشكل صحيح.

مروحة معيبة

إذا كانت مروحة بطاقة الفيديو لا تعمل بشكل صحيح أو أنها تدور ببطء شديد ، فقد يكون هذا بسبب زيادة درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات. هنا ، الشيء الوحيد الذي يمكنك فعله هو استبدال مروحة بطاقة الرسومات الخاطئة بآخر جديد ، أو تجربتها.

قم بتركيب نظام تبريد أكثر كفاءة

يمكنك أيضًا تثبيت مبرد GPU جيد الأداء من جهة خارجية ما بعد البيع على بطاقة الرسومات الخاصة بك. وإذا كنت تعتقد أن مروحة المبرد / غرفة التبريد (HSF) لا تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية ، فيمكنك تثبيت نظام تبريد مائي للبطاقة لخفض درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات.

ملاحظة: تعمل مبردات ما بعد البيع فقط مع بطاقات الفيديو المرجعية أو مع بطاقات الفيديو التي تحتوي على مقاس معياري لوحة الدوائر المطبوعة.

زيادة تدفق الهواء داخل علبة الكمبيوتر

يمكن أن يؤدي تدفق الهواء غير الصحيح أو السيئ داخل علبة الكمبيوتر أيضًا إلى ارتفاع درجة حرارة بطاقة الرسومات. لتحسين تدفق الهواء داخل علبة الكمبيوتر ، يمكنك تركيب مراوح عادم إضافية.

مقدمة كان العام الماضي صعبًا للغاية بالنسبة لشركة Nvidia - كان على الشركة أن تعاني من الهزيمة بعد الهزيمة ، وتراجع في جميع قطاعات المنفصلة رسومات ثلاثية الأبعادتحت هجوم قوي بشكل غير متوقع من قسم الرسومات الذي تم تنشيطه فجأة في Advanced Micro Devices. في الوقت نفسه ، كل ما حدث لا يمكن أن يُعزى إلى الحوادث الشريرة - Nvidia نفسها هي المسؤولة إلى حد كبير عن سلسلة الإخفاقات ، التي اختارت في البداية استراتيجية خاطئة لتطوير معالجات الرسومات الخاصة بها وبذلت كل جهودها في إنشاء G200. كما لعب التأخير الطويل غير المقبول في النقل إلى عملية تقنية أرق حتى نوى الجيل السابق ، G92 ، دورًا سلبيًا ، ناهيك عن الرائد في الخط ، الذي كان في أمس الحاجة إليه.

على الرغم من أن G200 تتمتع بصناعة جيدة ، إلا أنها باستخدام تقنية 65 نانومتر لم تكن قادرة على الكشف عن قدراتها بالكامل ، نظرًا لكونها معقدة للغاية (1.4 مليار ترانزستور) ، فإنها لا تستطيع العمل على ترددات عالية. يكفي أن نتذكر أنه حتى في الطراز الرائد للعائلة الجديدة ، Nvidia GeForce GTX 280 ، كان تردد مجال معالجات التظليل يقتصر على 1.3 جيجاهرتز ، واضطر Nvidia GeForce GTX 260 تمامًا إلى الاستقرار عند 1242 ميجاهرتز متواضع. للمقارنة ، كان تردد التشغيل لوحدات الحوسبة هو نفسه تقريبًا في الإصدار الأصلي من Nvidia GeForce 8800 GTS ، والذي استخدم نواة 90 نانومتر G80! مع كل هذا ، في بعض الحالات ، لم يوفر المنتج الجديد ميزة حاسمة على ATI RV770 الأبسط بكثير.

بناءً على الموقف الموصوف ، يتضح أن العملية التقنية الجديدة الرقيقة كانت ضرورية لـ Nvidia G200 ، مثل الهواء ، إذا كانت الشركة ستستمر في استخدامها كسلاح هجوم. أولاً ، أتاح نقل G200 إلى العملية التقنية 55 نانومتر زيادة إمكانات التردد بشكل كبير مع الحفاظ على مستويات استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة ضمن الحدود المقبولة ، وثانيًا ، فتح الطريق لإنشاء استجابة لـ ATI Radeon HD 4870 X2 ، بطاقة Nvidia ثنائية الشريحة. لم يكن من الممكن أن يكون هذا الأخير ممكنًا مع إصدار 65 نانومتر من G200 - من المحتمل أن تكون البطاقة التي تعتمد على اثنين من وحدات معالجة الرسومات من هذا القبيل قد اتضح أنها ساخنة للغاية وغير اقتصادية.

من الواضح أن Nvidia نفسها فهمت هذا جيدًا ، وعانت إلى حد كبير من الضغط القوي من قسم الرسومات في Advanced Micro Devices. كان البديل هو الاستمرار في خسارة المراكز المهتززة بالفعل في سوق الرسومات المنفصلة ، ومن السهل فقدان التأثير في هذا القطاع ، ولكن بعد ذلك ، يتم منح كل نسبة بصعوبة كبيرة ، كما يقولون ، مع العرق والدم. . لذا العمل الضروري، وكانت نتيجتها إنشاء إصدار 55 نانومتر من G200 ، والمعروف أيضًا باسم G200b و GT200b و GT206 وبعض الأنواع الأخرى. للراحة ، سوف نشير إليها باسم G200b. من الناحية المعمارية ، لا يعد G200b شيئًا جديدًا ، حيث يظل هو نفسه G200 ، ويحتوي على 240 معالج تظليل موحد و 80 وحدة نسيج و 32 RBEs ، ولكن تم تصنيعها باستخدام معايير إنتاج 55 نانومتر. وبالتالي ، يجب على المرء أن يتوقع منه إما درجة حرارة أقل وكفاءة أكبر ، أو ، مع مستويات مماثلة من استهلاك الطاقة وتبديد الحرارة ، أداء أعلى من إصدار 65 نانومتر من G200.

بالطبع ، لإنتاج GeForce GTX 260 ، لا تزال الرقائق ذات التكوين المقطوع مستخدمة: 216 وحدة معالجة مركزية ، و 72 معالج نسيج و 28 وحدة RBE. ولكن حتى في إصدار 55 نانومتر ، يظل تعقيد G200 كما هو ، مما يعني أن التكلفة مرتفعة أيضًا ، لذلك فمن المنطقي أن نفترض أن بعض النوى المثبتة على GeForce GTX 260 Core 216 إما أنها لم تتجاوز التردد السيطرة ، أو لديها كتل معيبة ، والتي لا تسمح باستخدام هذه الرقائق هي أكثر فائدة للشركة بطريقة ما - في إنتاج GeForce GTX 285 و 295.

كانت شركة EVGA أول شركة قدمت بطاقات رسومات على أساس الإصدار الجديد من G200 للجمهور ، وهي أحد الشركاء الرئيسيين لشركة Nvidia. قد يعني هذا وجود بعض الامتيازات ، نوعًا من المكافأة على الولاء لمعسكر "الأخضر" - توفر EVGA للسوق حلولًا حصرية تعتمد على رقائق Nvidia ، لكن ظهور منتجات مماثلة من الشركات المصنعة الأخرى أصبح الآن مجرد مسألة وقت . ومع ذلك ، بفضل EVGA ، حصلنا على فرصة فريدة لنكون من أوائل من اكتشفوا إمكانيات G200b. ستساعدنا EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked في هذا الأمر.

التعبئة والتغليف والمعدات

للوهلة الأولى ، لا يعتبر تغليف المنتج الموصوف أمرًا غير معتاد ، ويمثل صندوقًا قياسيًا متوسط ​​الحجم.


يمثل الشريط البرتقالي على خلفية سوداء جميع عناصر التصميم عمليًا ، ومع ذلك ، على خلفية الروبوتات والتنانين والفتيات ذوات الصدور الكاملة في درع مفتوح تمكنوا من ملء أسنانهم ، يبدو هذا النهج البسيط صلبًا ولا يزعجهم. عيون. ومع ذلك ، نرى مرة أخرى خطأً شائعًا - الكتابة في الزاوية اليسرى العليا تقرأ "896 ميجابايت DDR3" ، بينما في الواقع ، البطاقة ، بالطبع ، مزودة بذاكرة GDDR3 ، التي لا تشترك كثيرًا مع DDR3 وهي تشبه معماريًا DDR2 . يُعلم النقش Superclocked عن رفع تردد التشغيل في المصنع ، ويُعلم الملصق الموجود أسفله بوجود النسخة الكاملة من مطلق النار الشهير في المجموعة بعيدة كل البعد 2.

على ال الجانب الخلفييحتوي الصندوق على نافذة شفافة يمكنك من خلالها رؤية قسم من لوحة الدوائر المطبوعة لمحول الفيديو مع ملصق برقم تسلسلي. يوجد ملصق ثاني أسفل النافذة ونقش يحذر المشتري من ذلك الأرقام التسلسليةيجب أن يتطابق في كلا التصنيفين. هذا مهم للضمان مدى الحياة الذي تقدمه EVGA ، وكذلك للمشاركة في برنامج EVGA Step-Up ، والذي يسمح لك باستبدال البطاقة المشتراة ببطاقة أكثر قوة في غضون 90 يومًا بعد الشراء ، بالطبع ، دفع الفرق في التكلفة بينهما. بصراحة ، لا يوجد أي معنى في هذا ، نظرًا لأن قلة من الناس ، كقاعدة عامة ، يفكرون في استبدال جهاز تم شراؤه مؤخرًا محول الرسوماتإلى بطاقة جديدة في غضون ثلاثة أشهر - خاصة وأننا في هذه الحالة نتحدث عن بطاقة منتجة بالفعل وليست رخيصة.

جودة العبوة عالية تقليديًا ؛ بدلاً من صندوق من الورق المقوى ، تستخدم EVGA حاوية بلاستيكية شفافة يتم فيها تثبيت محول الفيديو بإحكام. هذا يحميها من التلف المحتمل أثناء النقل والتخزين. بالإضافة إلى محول الفيديو ، تم العثور على مجموعة الملحقات التالية في العلبة:



DVI-I → محول D-Sub
DVI-I → محول HDMI
2 محولات 2xPATA → PCIe
كابل التصحيح S / PDIF
دليل التثبيت السريع
دليل المستخدم
2 ملصقات شعار EVGA تحمل علامة تجارية
قرص مضغوط مع السائقين والمرافق
DVD مع النسخة الكاملةبعيدة كل البعد 2

حتى مع الأخذ في الاعتبار السعر الذي أوصت به الشركة المصنعة ، والذي يعد مرتفعًا جدًا ويصل إلى أكثر من 250 دولارًا ، فإن معدات المنتج الموصوف تستحق تقييمًا رائعًا ، لا سيما بالنظر إلى وجود الإصدار الكامل من مطلق النار الشهير ثلاثي الأبعاد Far Cry 2 في تكوينه. فيديو دقة عالية، ولكن بالنظر إلى أن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked في وضع واضح كحل للألعاب ، فإن هذا ليس عيبًا فادحًا ، خاصة وأن الغالبية العظمى من الشركات المصنعة الأخرى تفعل الشيء نفسه.

على القرص مع السائقين ، بالإضافة إلى النسخة الإلكترونية من دليل المستخدم ، يمكنك العثور على زوج مرافق مفيدة، أحدها هو أداة الاختبار Fraps 2.9.6 المعروفة لجميع اللاعبين ، ولكن يجب قول بضع كلمات عن الأخرى. EVGA Precision هي أداة مفيدة لرفع تردد التشغيل للرسومات ، تعتمد على الأرجح على جوهر RivaTuner. بالإضافة إلى إدارة سرعات الساعة الخاصة بجوهر الرسومات والذاكرة ، فهي تتيح لك ضبط سرعة مروحة نظام التبريد يدويًا ومراقبة درجات حرارة تصل إلى أربع وحدات معالجة رسومات في النظام.



بالإضافة إلى ذلك ، تتيح لك EVGA Precision إنشاء ما يصل إلى 10 ملفات تعريف بمهمة مختلفة لكل منها. مفتاح التشغيل السريع، ويعرف أيضًا كيفية إخراج البيانات ، بما في ذلك معدل الإطارات ، ليس فقط على الشاشة الرئيسية ، ولكن أيضًا على شاشة الألعاب الشهيرة لوحات مفاتيح لوجيتك G15. هذا لا يعني أن دقة EVGA لا يمكن الاستغناء عنها ، ولكن على عكس بعض الأشياء المماثلة منتجات البرمجياتالشركات المصنعة الأخرى ، لديها تصميم بسيط وعملي ، مما يجعلها مناسبة للاستخدام اليومي في رفع تردد التشغيل.

أما بالنسبة إلى Far Cry 2 ، فهذه اللعبة ، كونها وريثة لعبة Far Cry الأسطورية ، التي تم إنشاؤها من قبل معيار جديدلا تحتاج جودة الرسومات للرماة من منظور الشخص الأول إلى أي مقدمة ، لأنها مألوفة لجميع محبي هذا النوع ونستخدمها كأحد الاختبارات. هذه هدية جيدة حقًا لمشتري محتمل ، ولا يسعنا إلا أن نحيي EVGA لإدراجها في الحزمة - قلة من بائعي بطاقات الرسومات يخزنون منتجاتهم بمثل هذه الألعاب "الجديدة".

بشكل عام ، فإن تغليف وتغليف EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked يستحق بالتأكيد تصنيفًا ممتازًا. يبدو الصندوق نفسه صلبًا وجذابًا ، بالإضافة إلى محول الفيديو نفسه ، فإنه يحتوي على كل ما تحتاجه للتشغيل الكامل. في الوقت نفسه ، لا تتضمن المجموعة كبلات ومحولات قديمة ، ولكن كإضافة مجانية ، هناك لعبة حديثة وشائعة حقًا.

تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور

للوهلة الأولى ، لا تبدو البطاقة مختلفة عن الإصدار 65 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 / GTX 260 Core 216. ومع ذلك ، حاولت EVGA إضافة أصالة إلى منتجها ، وليس مقصورًا على ملصق على غلاف نظام التبريد - وجه هذا الغلاف مطلي باللون الأحمر.






يبلغ طول EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked PCB 27 سم ، لذا فإن معظم أصحاب الهياكل المدمجة هذا المنتجلن يعمل. بالنظر إلى أن المنافس المباشر لها هو ATI Radeon HD 4870 ، والذي يستخدم لوحة مقاس 23 سم ، فإن هذا يعد عيبًا كبيرًا إلى حد ما.

الآن حول الاختلافات ، والتي ، في الواقع ، أكثر بكثير مما قد يبدو للوهلة الأولى. سيكون من الصعب توقع أنه سيتم تطوير الإصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 تصميم جديدلوحة الدوائر المطبوعة ، نظرًا لأن مثل هذه المؤسسة ليست رخيصة ، وفي ضوء حقيقة أن البطاقة هي في الواقع نسخة مبتورة من Nvidia GeForce GTX 280 ، فهي بلا فائدة إلى حد ما. ومع ذلك ، بمجرد تفكيك نظام التبريد ، يصبح من الواضح أن Nvidia قررت مع ذلك اتخاذ هذه الخطوة - فهناك الكثير من الاختلافات.



أولاً ، من اللافت للنظر على الفور أن جميع شرائح الذاكرة موجودة الآن على الجانب الأمامي من لوحة الدوائر المطبوعة ، وهناك 14 منها ، أي أن هذا التصميم يوفر في البداية ناقل ذاكرة 448 بت لا يمكن توسيعه إلى 512 بت. من الصعب تحديد ما الذي دفع Nvidia لتصميم اللوحة الجديدة ؛ على الأرجح ، هذه هي الرغبة في تقليل تكلفة الإنتاج بأي تكلفة ، على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يكون المكسب كبيرًا - حتى في الشكل المحدث ، تبدو اللوحة معقدة ومكلفة إلى حد ما. ومن المثير للاهتمام أن خط GeForce 8800 تطور بنفس الطريقة: إذًا ، في معظم الحالات ، نجحت الزيادة في ترددات الساعة في تعويض الانخفاض في عرض ناقل الذاكرة عند الانتقال من رقائق G80 إلى G92.


جهاز Geforce GTX 260 PCB الجديد Geforce GTX 260 ثنائي الفينيل متعدد الكلور


خضع النظام الفرعي لمصدر الطاقة أيضًا إلى معالجة كبيرة - إذا تم استخدام مثبت خماسي الطور في الإصدار القديم ، تم الحصول عليه عن طريق اقتطاع مثبت Nvidia GeForce GTX 280 الأصلي ذي المراحل السبع ، ثم في الإصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 العدد الإجمالي لمراحل مثبت طاقة وحدة معالجة الرسومات هو أربع مراحل ، ويستخدمون ترانزستورات طاقة أخرى. أخبار سيئة لأصحاب أنظمة التبريد بالسائل أو مبردات الهواء غير القياسية: الأنظمة المصممة لسلسلة Nvidia GeForce GTX 200 مقاس 65 نانومتر لن تعمل لبطاقات 55 نانومتر ، على الأقل النماذج المتجانسة المصممة لتبريد ليس فقط وحدات معالجة الرسومات ورقائق الذاكرة. ولكن أيضًا العناصر من نظام الطاقة ، على وجه التحديد بسبب الترتيب المختلف لهذا الأخير.


قلب المنظم هو جهاز التحكم PWM رباعي الطور NCP5388 الموجود في الجزء الخلفي من PCB. شريحة مجهرية غير معروفة تحمل علامة "BR = AL U07" ملحومة بجانبها وهي مسؤولة على ما يبدو عن التحكم في منظم إمداد طاقة ذاكرة ثنائي الطور. موصلات مصدر طاقة خارجيكما كان من قبل ، اثنان. كلا الموصلين عبارة عن ستة منافذ PCIe 1.0 بسعة تحميل تصل إلى 75 وات. تشمل الاختلافات الأخرى وجود إطار معدني حول وحدة معالجة الرسومات ، لكن الجانب الأيسر من اللوحة ، حيث توجد موصلات الواجهة وشريحة NVIO ، لم يتغير عمليًا.


كرقائق ذاكرة ، يستخدم هذا المنتج رقائق GDDR3 Samsung K4J52324QH-HJ1A بسعة 512 ميجابت (16 م × 32) ، المصممة لتردد 1000 (2000) ميجاهرتز وفولتية إمداد تبلغ 1.9 فولت.


14 دائرة كهذه تشكل بنك ذاكرة فيديو محلي بسعة 896 ميجابايت مع ناقل وصول 448 بت إليه. وفقًا لمواصفات Nvidia الرسمية ، يجب أن تعمل ذاكرة GeForce GTX 260 ، بغض النظر عن إصدار GPU المستخدم ، بتردد 1000 (2000) ميجاهرتز ، مما يوفر الإنتاجيةبسرعة 112 جيجابايت / ثانية ، لكن EVGA رفع تردد تشغيل الذاكرة إلى 1053 (2106) ميجاهرتز ، مما زاد عرض النطاق الترددي إلى 117.9 جيجابايت / ثانية.

هذا أعلى قليلاً من نفس المؤشر لـ ATI Radeon HD 4870 ، وهو 115.2 جيجابايت / ثانية ، ولكن مع الأخذ في الاعتبار استخدام الدوائر المصغرة المصممة أصلاً لـ 1000 (2000) ميجاهرتز ، فإنها عملياً لا تترك مجالاً لمزيد من رفع تردد التشغيل ، والذي ، ومع ذلك ، سيتم فحصها في الفصل المقابل من المراجعة.

لم يكن من الممكن إجراء تقييم بصري لمدى الانتقال إلى تقنية عملية 55 نانومتر التي سمحت بتقليل مساحة القالب في G200b - الإصدار الجديد من الرقاقة مزود بغطاء مبدد حراري معدني بنفس طريقة قديم. لم نجرؤ على إزالة هذا الغطاء ، لأن البطاقة ستظل مفيدة لنا في المستقبل. ومع ذلك ، فإن الأرقام تتحدث عن نفسها - تبلغ مساحة الإصدار الجديد من G200 470 ملمًا مربعًا مقابل 576 ملمًا مربعًا للنسخة القديمة ، والتي تم إنتاجها باستخدام تقنية 65 نانومتر. إنه ليس مثيرًا للإعجاب على خلفية انضغاط ATI RV770 ، الذي تبلغ مساحته 260 ملم مربع فقط ، لكن لا تنسَ أن الأخير أبسط مرة ونصف تقريبًا من حيث عدد الترانزستورات. تم تمييز الشريحة على أنها G200-103-B2 ، والتي تميزها على الفور عن نسخة قديمةملحوظ G200-100-A2.


الترددات الأساسية الرسمية لـ Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 هي 576 ميجاهرتز للمجال الرئيسي و 1242 ميجاهرتز للجزء الحوسبي ، لكن في مقال اليوم نتحدث عن منتج مصنع فيركلوكيد ، وهذه المعلمات هي 625 و 1350 ميجاهرتز ، على التوالي . ليست زيادة كبيرة جدًا ، والتي من الواضح أنها لا تسمح لنا بالحكم على ما إذا كان تردد G200b قد زاد مقارنةً بـ G200 - في ممارستنا واجهنا إصدارات 65 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 ، تم رفع تردد التشغيل بواسطة الشركة المصنعة لترددات أعلى. هذا هو السبب في أن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ستتعرض لمزيد من محاولات رفع تردد التشغيل. بالنسبة لتكوين قلب الرسومات ، فهو قياسي بالنسبة لمعالجات Nvidia GeForce GTX 260 Core 216: 216 معالجات تظليل عالمية و 72 معالج نسيج و 28 RBE. من الناحية النظرية ، إذا نجحت عملية رفع تردد التشغيل ، فمن المتوقع أن تعمل البطاقة على قدم المساواة مع Nvidia GeForce GTX 280 أو أفضل.

البطاقة مجهزة بـ مجموعة قياسيةالموصلات ، بما في ذلك منفذا DVI-I مزدوج الارتباط مع دعم لدقة تصل إلى 2560x1600 شاملة ، ومنفذ إخراج فيديو تناظري عالمي ، وموصلان SLI ، مما يتيح لك الدمج نظام موحدما يصل إلى ثلاث بطاقات ، بالإضافة إلى موصل S / PDIF ثنائي السنون ، والذي يعمل على تنظيم نقل دفق صوت S / PDIF خارجي إلى HDMI ، حيث يوجد كابل مطابق في الحزمة.

تصميم نظام التبريد

من نواح كثيرة ، ظل تصميم نظام التبريد للإصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 ، ولكن هناك أيضًا تغييرات مهمة تمليها كل من التصميم الجديد لثنائي الفينيل متعدد الكلور واستخدام نسخة أكثر اقتصادا من الرسومات النواة.


ربما يكون الاختلاف الأكثر أهمية هو منطقة الرادياتير المنخفضة بشكل كبير - فقد فقد القسم الموجود مباشرة أمام شريط التثبيت ، مما جعله أقصر بشكل ملحوظ. اختفى أحد أنابيب الحرارة ، التي كانت توفر في السابق نقل تدفق الحرارة من عناصر الطاقة لنظام الطاقة ، وأصبحت القاعدة الملامسة لسطح وحدة معالجة الرسومات أصغر بكثير.






على ما يبدو ، تهدف كل هذه الإجراءات أيضًا إلى تقليل التكلفة ، حيث لا نرى أسبابًا موضوعية أخرى لقطع تكوين تصميم مثبت جيدًا. بالطبع ، يجب أن تنخفض كفاءة نظام التبريد الجديد بشكل كبير ، ولكن نتيجة لذلك ، يمكن تعويض انخفاضه عن طريق انخفاض مستوى إطلاق الحرارة في G200b. سيتم التحقق مما إذا كانت هذه هي الحالة بالفعل في الفصل التالي من المراجعة.

بخلاف ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، يظل المفهوم العام كما هو - مبادل حراري نحاسي يأخذ الحرارة من وحدة معالجة الرسومات (GPU) ينقلها إلى المبرد باستخدام أنابيب الحرارة. يتم استخدام المعجون الحراري السميك المعتاد باللون الرمادي الداكن كواجهة حرارية. مروحة شعاعية مسؤولة عن النفخ من خلال المبرد ؛ يتم تفريغ الهواء الساخن خارج علبة النظام من خلال سلسلة من الفتحات الموجودة في لوحة تركيب محول الفيديو. المكونات الأخرى التي تتطلب التبريد ، مثل رقائق الذاكرة وكريستال NVIO وترانزستورات منظم الطاقة ، تتصل بقاعدة الألومنيوم للنظام من خلال نتوءاتها المجهزة بوسادات ليفية مشربة بمعجون حراري أبيض.

يبدو التصميم ككل جيدًا تمامًا ، على الرغم من أنه مبسط إلى حد ما مقارنة بالإصدار الأصلي ، الذي تم تطويره في الأصل لعائلة Nvidia GeForce GTX 200. في هذا الصدد ، يجب أن نتوقع كفاءة عمل أقل إلى حد ما ، ولكن مع الأخذ في الاعتبار باستخدام إصدار 55nm من G200 ، قد يكون الفرق ضئيلًا أو غير واضح على الإطلاق. في حالة عدم تدهور النظام الحراري ، يمكن اعتبار تبسيط التصميم مبررًا.

استهلاك الطاقة والظروف الحرارية ورفع تردد التشغيل والضوضاء

نظرًا لأن الإصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 جاء إلى مختبر الاختبار الخاص بنا لأول مرة ، لم نتردد في قياس استهلاك الطاقة ومعرفة ما إذا كان أكثر اقتصادا مقارنة بالإصدار القديم 65 نانومتر ومدى ضخامة المكسب. لهذا ، تم استخدام مقعد اختبار بالتكوين التالي:

وحدة المعالجة المركزية إنتل بنتيوم 4،560 (3.6 جيجاهرتز ، LGA775)
اللوحة الأم DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200)
ذاكرة PC2-5300 (2 × 512 ميجابايت ، 667 ميجاهرتز)
القرص الصلب ويسترن ديجيتال رابتور WD360ADFD (36 جيجابايت)
منع رئيس السلطة ATX-410-212 (قوة 410 واط)
مايكروسوفت نظام التشغيل Windows Vista Ultimate SP1 32 بت
برنامج Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0.2 تحديث

وفقًا للمنهجية المقبولة ، يتم استخدام أول اختبار SM3.0 / HDR لحزمة 3DMark06 لإنشاء حمل في الوضع ثلاثي الأبعاد ، والذي يتم تشغيله في حلقة عند 1600x1200 مع FSAA 4x القسري و AF 16x. يتم محاكاة وضع "الذروة 2D" بواسطة اختبار "2D Transparent Windows" المضمن في PCMark05. الاختبار الأخير مناسب تمامًا في ضوء حقيقة أن النافذة واجهة Windowsيستفيد Vista Aero من قوة وحدة معالجة الرسومات.






كان للانتقال إلى العملية التقنية 55 نانومتر التأثير الأكثر فائدة على كفاءة G200 بشكل عام و GeForce GTX 260 على وجه الخصوص. على الرغم من عدم تسجيل أي مكسب كبير في وضع الخمول ، فقد كان 34 وات تحت الحمل في الوضع ثلاثي الأبعاد ، وبالتالي فإن تاج الأسبقية ينتقل بشكل صحيح من ATI Radeon HD 4870 1GB إلى البطاقات المستندة إلى G200b. هذه ضربة خطيرة إلى حد ما لـ ATI ، والتي نعتقد أنها يجب أن تفكر بجدية في مستوى استهلاك الطاقة لمنتجاتها ، خاصة تلك التي تعتمد على نظام معالج مزدوج.

بالنسبة للتخطيط على طول خطوط الطاقة ، في الإصدار الجديد من GeForce GTX 260 Core 216 ، يكون الحمل على الموصلات الخارجية متفاوتًا ، على عكس القديم ، الذي يستخدم تصميم PCB ودائرة إمداد الطاقة المطورة لـ GeForce GTX 280. الموصل القريب من نهاية اللوحة محمل بشكل ملحوظ 10-13 وات ، أقوى ؛ ومع ذلك ، نظرًا للمؤشرات البعيدة جدًا عن القيمة الحدية (75 وات) ، فإن هذا لا يدعو للقلق.

كما تعلم ، يعمل الإصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 بنفس ترددات إصدار 65 نانومتر - 576 ميجاهرتز لنطاق وحدة معالجة الرسومات الرئيسية و 1240 ميجاهرتز لمجال معالج التظليل. موضح في هذا الاستعراضتم رفع تردد التشغيل المسبق عن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked من قبل الشركة المصنعة إلى 625/1350 ميجاهرتز ، ومع ذلك ، قررنا المضي قدمًا ومعرفة مقدار زيادة إمكانات التردد في G200 بعد تحويلها إلى تقنية عملية 55 نانومتر. بدون استخدام أي أدوات إضافية ، مثل استبدال نظام التبريد أو تعديل نظام الطاقة ، كانت النتيجة 715/1541 ميجاهرتز لنواة الرسومات و 1150 (2300) ميجاهرتز للذاكرة. ليست نتيجة سيئة لشريحة تتكون من 1.4 مليار ترانزستور ، خاصة بالنظر إلى أن نسخة مماثلة من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 ، باستخدام إصدار 65 نانومتر من G200 ، كانت قادرة على رفع تردد التشغيل فقط إلى 650/1400 ميجاهرتز. من حيث النسبة المئوية ، كان الربح حوالي 10٪ ، لكن هذا يسمح لنا بالفعل بالأمل في الأداء على مستوى Nvidia GeForce GTX 280 ، الذي يحتوي على 240 ALU و 80 TMU و 32 RBE مقابل 216 و 72 و 28 وحدة مماثلة في Nvidia GeForce GTX 260 كور 216.

أظهرت دراسة نظام درجة الحرارة باستخدام RivaTuner الصورة التالية:



وبنفس سرعات الساعة ، فإن درجات الحرارة القصوى لإصدارات 65 نانومتر و 55 نانومتر من G200 هي نفسها أيضًا ، وهو ما يرجع على ما يبدو إلى التصميم المبسط إلى حد ما لنظام التبريد في الأخير. ومع ذلك ، مع زيادة سرعة تشغيل EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ، لم تتجاوز درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات القصوى Nvidia GeForce GTX 280. لاحظ أنه في الوضع ثنائي الأبعاد ، يقوم جميع أعضاء عائلة Nvidia GeForce GTX 200 تلقائيًا بتقليل سرعات ساعة وحدة معالجة الرسومات إلى 300/600 ميجاهرتز وتردد الذاكرة - حتى 100 (200) ميجاهرتز ، مما يساعدهم في الحفاظ على درجة حرارة منخفضة ومستوى ضوضاء.



على الرغم من بعض التغييرات في التصميم في نظام التبريد EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ، إلا أن قياسات مستوى الضوضاء لم تكشف عن اختلافات كبيرة عن نظام مرجعيتبريد Nvidia GeForce GTX 280. ليس أقلها بسبب مستوى الضوضاء المرتفع نسبيًا الناتج عن منصة الاختبار الخاصة بنا ككل - حتى مع التبريد السلبي تمامًا لبطاقة الرسومات ، يبلغ 43 ديسيبل ، وهو في حد ذاته تمامًا كثيرا. ومع ذلك ، يجب أن نعترف بأن تصميم ثاني أكسيد الكربون الذي تستخدمه Nvidia يظل أحد أكثر التصميمات نجاحًا في صناعة الرسومات المنفصلة ، حيث يجمع بين كفاءة التبريد العالية وخصائص الضوضاء المريحة. ليست هناك حاجة للحديث عن صمت تام ، ولكن التركيبة الصوتية للضوضاء مواتية ، حيث أن المساهمة الرئيسية فيها تتم من خلال حفيف تدفق الهواء ، والذي لا يزعج السمع عمليًا.

اختبار تكوين منصة ومنهجية الاختبار

تم إجراء اختبار أداء EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked على منصة اختبار بالتكوين التالي:

وحدة المعالجة المركزية إنتل كور i7-965 Extreme Edition (3.2 جيجاهرتز ، 6.4 جيجاهرتز QPI)
النظامية مجلس أسوس P6T ديلوكس (إنتل X58)
Memory Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB، 1333 MHz، 9-9-9-24، 2T)
محرك الأقراص الثابتة Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 جيجابايت ، SATA-150 ، مخزن مؤقت 16 ميجابايت)
وحدة تزويد الطاقة Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (طاقة 1 كيلو واط)
شاشة Dell 3007WFP (30 بوصة كحد أقصى [بريد إلكتروني محمي]هرتز)
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64 بت
ATI Catalyst 8.12 لـ ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 180.48 WHQL لـ Nvidia GeForce

تم ضبط برامج تشغيل بطاقة الرسومات لتوفير أعلى جودة ممكنة لفلترة النسيج مع تقليل تأثير تحسينات البرامج الافتراضية. تم تمكين منع حواف القوام الشفافة ، بينما تم استخدام وضع الاختزال المتعدد في كلتا البنيتين ، نظرًا لأن حلول ATI لا تدعم الاختزال الفائق لهذه الوظيفة. نتيجة لذلك ، اتخذت قائمة إعدادات برامج تشغيل ATI Catalyst و Nvidia GeForce الشكل التالي:

محفز ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: استخدم إعدادات التطبيق / Box Filter
محفز A.I .: قياسي
مستوى تفاصيل خريطة Mipmap: جودة عالية
انتظر التحديث الرأسي: إيقاف التشغيل دائمًا
تمكين Adaptive Anti-Aliasing: On / Quality

نفيديا غيفورسي:

ترشيح الملمس - الجودة: جودة عالية
ترشيح الملمس - تحسين ثلاثي الخطوط: إيقاف
ترشيح الملمس - تحسين عينة متباين الخواص: إيقاف
المزامنة العمودية: فرض الإيقاف
مضاد الحواف - تصحيح جاما: تشغيل
منع الحواف - الشفافية: الاختزال المتعدد
إعدادات أخرى: الافتراضي

تمت إعادة تصميم تركيبة مجموعة الاختبار بشكل كبير لتتناسب بشكل أفضل مع الواقع الحالي. نتيجة للمراجعة ، تم تضمين مجموعة الألعاب والتطبيقات التالية فيه:

ألعاب الرماية ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول:

نداء الواجب: العالم في الحرب
رأس حربي Crysis
منطقة العدو: حروب الزلزال
بعيدة كل البعد 2
S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky


ألعاب إطلاق النار ثلاثية الأبعاد مع منظور شخص ثالث:

الفضاء الميت
شيطان قد تبكي 4
السرقة الكبرىالسيارات IV


آر بي جي:

تداعيات 3
تأثير الشامل


المحاكاة:

سائق السباق: GRID
X³: نزاع الأرض


الإستراتيجيات:

تنبيه أحمر 3
بوغ
العالم في صراع


الاختبارات التركيبية:

فيوتشر مارك 3DMark06
برنامج Futuremark 3DMark Vantage

كل مجموعة اختبار البرمجياتتم ضبط الألعاب بطريقة توفر أعلى مستوى ممكن من التفاصيل ، ولم يتم استخدام سوى الأدوات المتاحة في اللعبة نفسها لأي مستخدم غير مبتدئ. هذا يعني رفضًا أساسيًا للتعديل اليدوي. ملفات التكوين، حيث لا يشترط على اللاعب أن يكون قادرًا على القيام بذلك. بالنسبة لبعض الألعاب ، تم إجراء استثناءات ، تمليها بعض أو غيرها من اعتبارات الضرورة ؛ تم ذكر كل من هذه الاستثناءات بشكل منفصل في القسم المقابل من المراجعة.

بالإضافة إلى EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ، تم تضمين بطاقات الرسومات التالية في المتقدمين للاختبار:

Nvidia GeForce GTX 280 (G200 ، 602/1296/2214 ميجاهرتز ، 240 SP ، 80 TMU ، 32 RBE ، ناقل ذاكرة 512 بت ، 1024 ميجابايت GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 (G200 ، 576/1242/2000 ميجاهرتز ، 216 SP ، 72 TMU ، 28 RBE ، ناقل ذاكرة 448 بت ، 896 ميجابايت GDDR3)
ATI Radeon HD 4850 X2 (2xRV770 ، 650/650/2000 ميجاهرتز ، 1600 SP ، 80 TMU ، 32 RBE ، ناقل ذاكرة 2x256 بت ، 2x1024 ميجابايت GDDR3)
ATI Radeon HD 4870 (RV770 ، 750/750/3600 ميجاهرتز ، 800 SP ، 40 TMU ، 16 RBE ، ناقل ذاكرة 256 بت ، 1024 ميجابايت GDDR5)

تم إجراء الاختبارات بدقة 1280 × 1024 و 1680 × 1050 و 1920 × 1200 و 2560 × 1600. تم استخدام هذا الأخير فقط للشخصيات الرئيسية في مراجعة اليوم ، بالإضافة إلى ATI Radeon HD 4850 X2. كلما كان ذلك ممكنًا ، تم استكمال الترشيح القياسي متباين الخواص 16x بواسطة 4x MSAA anti-aliasing. تم تنشيط Anti-aliasing إما عن طريق اللعبة نفسها ، أو في حالة عدم وجودها ، تم إجبارها على استخدام الإعدادات المناسبة لمحرك ATI Catalyst و Nvidia GeForce. كما سبق ذكره ، لا أموال إضافيةلم يتم تطبيق الإعدادات.

للحصول على بيانات الأداء ، استخدمنا الأدوات المضمنة في اللعبة مع التسجيل الإلزامي لمقاطع فيديو الاختبار الأصلية ، إن أمكن. في جميع الحالات الأخرى ، تم استخدام الأداة المساعدة Fraps 2.9.6 في الوضع اليدوي مع اجتياز اختبار ثلاثة أضعاف ومتوسط ​​النتيجة النهائية لاحقًا. كلما كان ذلك ممكنًا ، تم تسجيل البيانات ليس فقط في المتوسط ​​، ولكن أيضًا على الحد الأدنى من الأداء.

اختبارات اللعبة: Call of Duty: World at War


من الواضح أن رفع تردد التشغيل في المصنع الذي تقوم به EVGA لا يكفي للتنافس على قدم المساواة مع Nvidia GeForce GTX 280 ، ولكن زيادة تردد التشغيل الإضافية تجعل من الممكن تحقيق ذلك حتى عند 2560x1600 ، على الرغم من ناقل الذاكرة الأضيق. علاوة على ذلك ، في الحالة الأخيرة ، يكون الحد الأدنى من الأداء مرتفعًا بما يكفي للعب لعبة مريحة ، وبشكل عام ، فإن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked ليس أدنى من أيه تي آي راديون HD 4850 X2 مع انخفاض كبير بشكل عام. استهلاك الطاقة ومستوى الضوضاء.

اختبارات اللعبة: Crysis Warhead


يمكن رؤية الشيء نفسه في Crysis Warhead - رفع تردد التشغيل الإضافي يرتقي ببطاقة EVGA إلى مستوى Nvidia GeForce GTX 280. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، تصبح دقة 2560x1600 استثناءً ، حيث يبدأ العرض الأصغر لناقل الوصول إلى الذاكرة في التأثير ، بالإضافة إلى الحجم الأصغر للذاكرة نفسها - 896 مقابل 1024 ميجابايت.

اختبارات اللعبة: منطقة العدو: Quake Wars

ET: Quake Wars تحتوي على متوسط ​​محدد للأداء ثابت عند 30 إطارًا في الثانية ، حيث تتم مزامنة جميع الأحداث في اللعبة متعددة اللاعبين عند 30 هرتز. للحصول على المزيد من البيانات الكاملة حول أداء بطاقات الرسوميات في Quake Wars ، تم تعطيل هذا المحدد عبر لعبة وحدة... نظرًا لأن الاختبار يستخدم القدرات الداخلية للعبة ، فلا توجد معلومات عن الحد الأدنى من الأداء.


الفرق بين الممثلين المختلفين لعائلة Nvidia GeForce GTX 200 في هذه اللعبة ضئيل للغاية ، ولكن هنا أيضًا ، تتيح زيادة سرعة بطاقة EVGA لها أن تكون على قدم المساواة مع Nvidia GeForce GTX 280 ، بل وتتفوق عليها قليلاً في 2560 × 1600. في جميع الأحوال ، يكون هامش الأداء مرتفعًا جدًا ويتجاوز بكثير متطلبات اللعبة.

اختبارات اللعبة: لعبة Far Cry 2


في الإصدار الأصلي من EVGA ، تعد GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked أدنى قليلاً من Nvidia GeForce GTX 280 ، ولكن رفع تردد التشغيل عن وحدة معالجة الرسومات إلى 715/1541 ميجاهرتز ، والذاكرة التي تصل إلى 1150 (2300) ميجاهرتز تتيح لك سد الفجوة عمليًا ، إلا أنه لا يزال هناك بعض التأخر في الحد الأدنى من الأداء.

اختبارات اللعبة: S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky

لضمان مستوى أداء مقبول في هذه اللعبة ، تقرر التخلي عن استخدام FSAA ، بالإضافة إلى خيارات كثيفة الموارد مثل "أشعة الشمس" و "الأسطح الرطبة" و "الدخان الحجمي". أثناء الاختبار ، استخدمنا وضع "الإضاءة الديناميكية الكاملة المحسّنة" (DX10) ، لـ بطاقات ATIبالإضافة إلى ذلك ، تم استخدام وضع DirectX 10.1


منتج EVGA ، الذي تم رفع تردد تشغيله إلى أقصى حد ، يتصرف بشكل مشابه في Clear Sky - تسمح ترددات الساعة المتزايدة بأن تكون على قدم المساواة مع Nvidia GeForce GTX 280 في الأداء المتوسط ​​، ولكن لا يمكن تعويض عدد أقل من الكتل الوظيفية وناقل ذاكرة أضيق من خلال زيادة الترددات مما يؤثر سلبًا على الحد الأدنى من الأداء.

اختبارات اللعبة: Dead Space


حقيقة أن التأخر في عدد ALUs و TMUs و RBEs ليس من السهل تعويضه بترددات الساعة تم تأكيده أيضًا في Dead Space: إذا كان الحد الأقصى لبطاقة EVGA فيركلوكيد في المتوسط ​​هو 2-5 ٪ قبل Nvidia GeForce GTX 280 ، اعتمادًا على الدقة ، يظل الحد الأدنى من الأداء كما هو. علاوة على ذلك ، عند 2560x1600 ، لم تعد عملية رفع تردد التشغيل وحدها كافية ، وتأتي Nvidia GeForce GTX 280 مرة أخرى في المقدمة. مع الأخذ في الاعتبار المتطلبات المتواضعة نسبيًا للعبة ، يكون المستوى العام للأداء مرتفعًا جدًا ولا يمكن ملاحظة الاختلاف الموصوف أعلاه بالعين المجردة.

اختبارات اللعبة: Devil May Cry 4


تتصرف بطاقة EVGA فيركلوكيد بنفس الطريقة تقريبًا في Devil May Cry 4 ، مما يدل على التفوق على Nvidia GeForce GTX 280 في متوسط ​​الأداء والتكافؤ في الحد الأدنى. الاستثناء هو دقة 2560 × 1600 ، حيث تمكنت من تجاوز النموذج الرئيسي للعائلة بشكل كبير من حيث المؤشر الأخير.

اختبارات اللعبة: Grand Theft Auto IV

نظرًا لأن اللعبة لا تسمح باستخدام قيمة "Texture Quality" أعلى من "Medium" مع ذاكرة فيديو قياسية تبلغ 512 ميجا بايت حاليًا ، والحد الأقصى لقيمة الأمان لخيار "View Distance" هو 32 ، فقد تم إجراء جميع الاختبارات باستخدام هذه إعدادات. تم تعيين القيم القصوى الممكنة للخيارات الأخرى. نظرًا لاستخدام القدرات الأصلية للعبة للاختبار ، فلا توجد معلومات حول الحد الأدنى من الأداء.


نظرًا للميزات الموضحة أعلاه ، تم العثور على تناقضات كبيرة في النتائج بين المشاركين في الاختبار فقط في القرارين 1920 × 1200 و 2560 × 1600. في الحالة الأولى ، أتاحت عملية رفع تردد التشغيل لبطاقة EVGA تحقيق متوسط ​​الأداء على مستوى Nvidia GeForce GTX 280 ، وفي الحالة الثانية جلبتها إلى المرتبة الأولى ، تاركة وراءها ليس فقط طراز Nvidia الرائد ، ولكن أيضا ATI Radeon HD 4850 X2. أيضًا ، بناءً على نتائج ATI Radeon HD 4870 1GB ، يمكننا افتراض أن اللعبة تفضل عددًا كبيرًا من معالجات النسيج في حلول Nvidia.

بدءًا من المراجعة التالية ، سيتم نقل منهجية الاختبار في GTA IV إلى الحد الأدنى الجديد لقيمة ذاكرة الفيديو ، وهو 896 ميجابايت.

اختبارات اللعبة: Fallout 3


حلول ATI لا تقبل المنافسة ، ومع ذلك ، فإن البطاقات المستندة إلى Nvidia G200 تشعر بالثقة في جميع القرارات ، بما في ذلك 2560x1600. ومن المثير للاهتمام ، أنه حتى مع رفع تردد التشغيل في المصنع ، فإن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ليست أدنى من Nvidia GeForce GTX 280 بأي حال من الأحوال ، ومع زيادة تردد التشغيل الإضافية ، فإنها تتفوق بشكل ملحوظ بنسبة 8-10٪.

اختبارات اللعبة: Mass Effect


يتكرر الموقف ، الذي شوهد بالفعل في الاختبارات الأخرى - يسمح الحد الأقصى لرفع تردد التشغيل لبطاقة EVGA بالتنافس بسهولة على قدم المساواة مع Nvidia GeForce GTX 280 ، في كل من الأداء المتوسط ​​والحد الأدنى. للأسف ، ATI Radeon HD 4870 1GB ليست منافسًا للحلول القائمة على G200 / G200b في هذه اللعبة ؛ فقط ATI Radeon HD 4850 X2 الأكثر سخونة وصاخبة للغاية تمكنت من تجاوزها.

اختبارات اللعبة: Race Driver: GRID


لا يسعنا إلا أن نلاحظ انتصار بطاقة EVGA القصوى فيركلوكيد عند 2560x1600 ، حيث أسفرت فقط عن وحش ATI ثنائي المعالج. في جميع الحالات الأخرى ، تكون الصورة معتادة - رفع تردد التشغيل في المصنع لا يكفي للتنافس مع Nvidia GeForce GTX 280 ، ومن أجل تحقيق أداء مشابه ، عليك اللجوء إلى زيادة سرعات الساعة لوحدة معالجة الرسومات والذاكرة ، علاوة على ذلك ، الحد الأدنى من الأداء عمليا لا يزيد.

اختبارات اللعبة: X³: Terran Conflict


من الواضح أن اللعبة تفضل حلول ATI ، ما عليك سوى إلقاء نظرة على الحد الأدنى من الأداء بدقة أعلى من 1280 × 1024. حتى زيادة تردد التشغيل الإضافية لبطاقة EVGA تساعد قليلاً - عند 1680 × 1050 الحد الأدنى من الأداءتمكن من رفع ما يصل إلى 22 إطارًا فقط في الثانية ، وهو ما لا يكفي بوضوح لضمان اللعب السلس. من الغريب أن نلاحظ أنه في 1920x1200 و 2560x1600 ، تسمح عملية رفع تردد التشغيل المتواضعة نسبيًا التي تقوم بها EVGA لبطاقة GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked بالتفوق على Nvidia GeForce GTX 280.

اختبارات اللعبة: Red Alert 3

تحتوي اللعبة على متوسط ​​أداء محدد غير قابل للتحويل ثابت بمعدل 30 إطارًا في الثانية.


بينما حالة الأداء بطاقات Nvidiaفي Red Alert 3 بعيد عن الكمال - عند استخدام FSAA 4x ، تظهر جميعها معدلات منخفضة بشكل غير مقبول. يبقى أن نعلق آمالنا على الإصدار الجديد من برامج تشغيل GeForce ، ربما سيصلح هذه المشكلة. ومع ذلك ، فإن سلوك بطاقة EVGA فيركلوكيد هو في الأساس نفس السلوك الذي شوهد في الاختبارات السابقة.

اختبارات اللعبة: سبور

تحتوي اللعبة على متوسط ​​أداء محدد غير قابل للتحويل ثابت بمعدل 30 إطارًا في الثانية. FSAA غير مدعوم.


لم نتمكن من الحصول على أي معلومات ، حيث وصلت جميع بطاقات الرسوميات المشاركة في الاختبارات إلى متوسط ​​الأداء المحدد. وبالتالي ، فهي جميعها مناسبة للاستخدام في Spore. نظرًا لأن هذا الاختبار لا يوفر في معظم الحالات أي معلومات ذات مغزى ، فإننا نتوقف عن استخدامه - سيتم استبداله بواحدة من أكثر الألعاب شيوعًا وفي نفس الوقت أكثر إفادة.

اختبارات اللعبة: World in Conflict


المزيد ، مما يوفر مستوى مريحًا من الأداء. كان الحد الأقصى للربح مع زيادة تردد التشغيل الإضافية مقارنةً بـ Nvidia GeForce GTX 280 تقريبًا 14٪ ، وهو ما يمكن اعتباره بحق نتيجة ممتازة، مع مراعاة التأخر في عدد الكتل الوظيفية ، وكذلك في الأداء ومقدار ذاكرة الفيديو.

المعايير الاصطناعية: Futuremark 3DMark06









في أي من معايير برنامج 3DMark06 ، كان أداء بطاقة EVGA رائعًا ، إما مع رفع تردد التشغيل في المصنع أو مع رفع تردد التشغيل الاختياري الذي قمنا به. على ما يبدو ، لقد وصل إلى السقف الذي تمليه تكوين الأجهزة في GeForce GTX 260 Core 216.

المعايير الاصطناعية: Futuremark 3DMark Vantage

لتقليل التأثير وحدة معالجة مركزية، عند اختباره في برنامج 3DMark Vantage ، يتم استخدام ملف تعريف Extreme ، والذي يستخدم دقة 1920 × 1200 ، و FSAA 4x ، والتصفية متباينة الخواص. من أجل الاكتمال ، يتم أخذ نتائج الاختبارات الفردية من هذه اللحظة في نطاق الدقة بأكمله.






أظهر الاختبار في برنامج 3DMark Vantage النتيجة المعاكسة تمامًا: في وضع رفع تردد التشغيل ، لم تتمكن EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Supeclocked من التفوق على Nvidia GeForce GTX 280 فحسب ، بل احتلت المركز الأول بين جميع المشاركين في الاختبار!


لوحظ أكبر مكسب من رفع تردد التشغيل عند 1280 × 1024 ؛ مع زيادة الدقة ، تتضاءل الفجوة بين EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked و Nvidia GeForce GTX 280 - لا يزال هذا الأخير يتمتع ببداية جيدة في أداء نظام الذاكرة الفرعي ولم يعد من الممكن التخلص من التفوق في تردد وحدة معالجة الرسومات.


في الاختبار الثاني ، كانت الصورة مختلفة إلى حد ما - في جميع الدقة ، تكون بطاقة EVGA أدنى قليلاً من بطاقة Nvidia GeForce GTX 280 بوصة الوضع العادي، ويتساوى معها في الوضع مع رفع تردد التشغيل الإضافي. على ما يبدو ، يتم تعويض النقص في معالجات النسيج بنجاح من خلال تردد التشغيل العالي. لاحظ أن كلا من حلول Nvidia هذا الاختبارأدنى بشكل ملحوظ من ATI Radeon HD 4850 X2.

استنتاج

دعونا نلخص. كشفت الاختبارات عن عدم وجود فروق في الأداء بين إصدارات 55 نانومتر و 65 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 ، والتي تحتوي على وحدة معالجة رسومات مرجعية وترددات ذاكرة ، ومع ذلك ، فإن رفع تردد التشغيل في المصنع لبطاقة EVGA أعطاها ميزة ملحوظة ، بمتوسط ​​4.3٪ إلى 6.4٪ ، اعتمادًا على ذلك. على القرار. سمح لنا رفع تردد التشغيل الإضافي بإضافة 8-9٪ أخرى لهذا.

نتيجة ل، الشخصية الرئيسيةفي مراجعة اليوم ، بذل EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked قصارى جهده من خلال إظهار أنه يمكن أن يكون منافسًا جيدًا لـ ATI Radeon HD 4870 1GB. في العديد من الاختبارات ، تبين أن منتج EVGA كان أسرع ، ولكن بسبب الخسارة في ألعاب مثل Fallout 3 و Race Driver: GRID و X³: Terran Conflict و Red Alert 3 ، كان متوسط ​​الميزة حوالي 5٪ فقط ، وحتى ثم ، بدقة لا تزيد عن 1680 × 1050. وبالتالي ، فإن الاختيار في هذه الحالة يرجع فقط إلى التفضيلات الشخصية للاعب.

أما بالنسبة لمحاولة اللحاق بـ Nvidia GeForce GTX 280 ، فلم تتوج بالنجاح في إصدار المصنع ، ولكن بفضل استخدام الإصدار الجديد 55nm من G200 ، أظهرت البطاقة إمكانات جيدة لرفع تردد التشغيل ، ومع مساعدة في زيادة تردد التشغيل الإضافية تمكنا من اللحاق بالركب وحتى تجاوز GTX 280 عمليًا في جميع الاختبارات.












في الدقة القياسية ، متوسط ​​ميزة EVGA GeForce GTX 260 Core 216 فيركلوكيد إلى 715/1541/2300 ميجاهرتز تراوحت من 3.1 إلى 3.8 ٪ ، ولوحظ أكبر تأثير في ألعاب Devil May Cry 4 (1280 × 1024 ، 10.7 ٪) ، العالم في التعارض (1680 × 1050 ، ميزة 10.8٪) و X³: Terran Conflict (1920 × 1200 و 2560 × 1600 ، 16.2٪ و 19.3٪ ميزة ، على التوالي). أكثر من ليس سيئًا ، لا سيما بالنظر إلى التكلفة الأقل بشكل ملحوظ مقارنةً بـ Nvidia GeForce GTX 280. وبالتالي ، فإن جدوى شراء الأخير مع ظهور إصدار 55 نانومتر من Nvidia GeForce GTX 260 Core 216 أمر مشكوك فيه ، خاصةً منذ ظهور بطاقات الفيديو GeForce GTX 285 للبيع بالجملة ، والتي تستخدم أيضًا الإصدار 55 نانومتر من G200 ، وبالتالي ، لديها إمكانية تردد أعلى من GTX 280.

المنتج نفسه الموصوف في هذه المراجعة ، EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked ، يستحق تقييمًا إيجابيًا للغاية. بالإضافة إلى مستويات الأداء الجذابة وإمكانية رفع تردد التشغيل الجيدة ، فهي تتميز بحزمة جيدة تتضمن الإصدار الكامل من مطلق النار الشهير Far Cry 2 وأداة يدوية لرفع تردد التشغيل ، بالإضافة إلى ضمان مدى الحياة وفرصة للمشاركة في EVGA Step- حتى البرنامج. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يخيف بعيدا المشتري المحتمل- سعر مرتفع نسبيًا ، وهو سمة تقليدية لمنتجات EVGA ، لأن التكلفة الرسمية لـ ATI Radeon HD 4870 المجهزة بذاكرة GDDR5 سعة 512 ميجابايت قد انخفضت بالفعل إلى أقل من 200 دولار ، وبالنسبة للإصدار الذي يحتوي على 1024 ميجابايت من الذاكرة ، فقد تم ضبطه على 239 دولارًا. الأسعار الحقيقية في البيع بالتجزئة في موسكو ، بالطبع ، أعلى من الأسعار الرسمية للمصنعين ، لكنها مرتبطة بها تمامًا - لذلك عندما تظهر بطاقات EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked في مبيعاتنا ، يجب أن نتوقع أنها ستكون أيضًا أكثر باهظة الثمن من Radeon HD 4870 1 GB.

EVGA GeForce GTX 260 Core 216 Superclocked إيجابيات وسلبيات

مزايا:

باستخدام إصدار 55nm من G200
مستوى عال من الأداء في الألعاب الحديثة
يتفوق على ATI Radeon HD 4870 1GB في كثير من الحالات
مع زيادة سرعة التشغيل الإضافية ، فإنه يتفوق على Nvidia GeForce GTX 280
أداء مستقل عن دعم برامج GPU المتعددة
مجموعة واسعة من أوضاع FSAA
الحد الأدنى من تأثير أداء FSAA
دعم تسريع GPU PhysX
دعم الأجهزة لفك تشفير الفيديو عالي الدقة
يدعم إخراج الصوت S / PDIF عبر HDMI
استهلاك طاقة منخفض نسبيًا وتبديد الحرارة
مستوى ضوضاء منخفض نسبيًا
إمكانية جيدة لرفع تردد التشغيل
تم تضمين النسخة الكاملة من Far Cry 2

عيوب:

تحيز الأداء تجاه معالجات النسيج و RBE
عدم وجود دعم لـ DirectX 10.1 و Shader Model 4.1
دعم غير كامل للأجهزة لفك تشفير VC-1
عدم وجود نواة صوت متكاملة
لا يوجد برنامج مشغل فيديو عالي الدقة مدرج
غالي السعر

مواد أخرى حول هذا الموضوع


ATI Radeon HD 4850 X2 مقابل Nvidia GeForce GTX 280: المعركة الحاسمة
تطور محركات ATI Catalyst باستخدام مثال Radeon HD 4870
Brothers in Arms: اثنان من بطاقات الفيديو Palit GeForce 9800GTX +

ستركز هذه المقالة على الجزء العلوي من الصفحة بطاقات ألعاب الفيديو نفيديا غيفورسي GTX 260. تم إنشاء النموذج في عام 2009 ويعتبر نسخة مجردة من GTX 280 - سيتم وصف مزيد من التفاصيل حول الاختلاف في المقالة. بالنظر إلى الغرض من بطاقة الفيديو ، يمكننا القول أنها مخصصة للاعبين. اكتشاف جيد آخر هو أن بطاقة الفيديو تدير ألعاب 2015-2017 بمعدل إطارات ممتاز في الثانية ، لذلك يمكن اعتبارها بحق "ديناصور" حقيقي في هذا المجال من الإنتاج. لكن أول الأشياء أولاً.

الخصائص الرئيسية

  • التكنولوجيا: 65 نيوتن متر
  • تردد النواة: 576 ميجا هرتز
  • نوع الذاكرة: GDDR3
  • تردد الذاكرة: 999 ميجا هرتز
  • حجم محول الفيديو الأصلي: 896 ميجا بايت
  • ناقل الذاكرة: 448 بت
  • وحدات التنقيط: 28
  • وحدات النسيج: 64
  • عدد المعالجات التنفيذية: 192
  • عرض النطاق الترددي لذاكرة الفيديو: 112 جيجابايت / ثانية

المصنّعين

مرجع من نفيديا

شركة NVIDIA هي أول وأهم شركة مصنعة لبطاقات الفيديو.

من المثير للاهتمام أن هذا النموذجكان زواجًا من NVIDIA GeForce GTX 280 ، ويرجع ذلك أساسًا إلى انخفاض عدد وحدات التحكم في بطاقة الفيديو ، فيما يتعلق بـ GTX 260 ، إذا جاز التعبير ، كمية غير قياسية من الذاكرة - 896 ميجابايت ، وهو ما يتعارض مع معايير مقدار ذاكرة الفيديو لبطاقات الفيديو التي يجب أن تكون متساوية إلى حد ما. في GTX 280 ، في هذا الاتجاه ، كل شيء متسق بسبب مجموعة كاملة من وحدات التحكم وسعة ذاكرتها هي 1024 ميغا بايت ، أي اثنين أس العاشرة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن النسخة المجردة ، أي GTX 260 ، تحتوي على عدد أقل:

  • تردد ذاكرة الفيديو (1998 ميجاهرتز مقابل 2214 ميجاهرتز لـ GTX 280) ،
  • عرض ناقل الذاكرة (448 بت مقابل 512)
  • سرعة ساعة وحدة معالجة الرسومات (575 ميجاهرتز مقابل 602)

أيضًا ، تحتوي بطاقة الفيديو على عدد أقل من معالجات تظليل موحدة (192 مقابل 240) ، ووحدات نسيج (64 مقابل 80) ، واستهلاك أعلى للطاقة (500 واط مقابل 550) ، إلخ.

نتيجة لكل هذا ، فإن GeForce GTX 280 ، بالطبع ، تفوز في الأداء ، على الرغم من أنها تفقد استهلاك الطاقة ، وتبديد الحرارة (تسخين 100 درجة مئوية في GTX 280 مقابل 80 درجة في GTX 260) ، بشكل ملحوظ من حيث التكلفة ( كان سعر GTX 280 500 دولار في ذلك الوقت مثل GTX 260 أرخص 200 دولار!).

تعديل XFX GeForce GTX 260 من XFX

أن نكون صادقين ، في الخصائص التقنيةلم يتغير شيء ، لكن بطاقة الفيديو كانت مؤطرة في صندوق به تصميم جميل، والكثير من الملحقات الجديدة لطراز NVIDIA ، بالإضافة إلى النسخة الكاملة من لعبة Assasin's Creed. تأتي بطاقة الفيديو أيضًا مع إرشادات التثبيت والتشغيل ، وعلى العلبة نفسها الحد الأدنى من المتطلباتلتشغيل بطاقة الفيديو ، مثل مصدر طاقة 500 وات بتيار 36 أمبير بجهد 12 فولت ، وما إلى ذلك. يصف الجزء الخلفي من المربع المزايا المختلفة لبطاقة الفيديو.

تعديل ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! إصدار ZOTAC

عندما قدمت الشركة أول تعديل لـ GTX 260 (AMP1!) ، كان من الصعب تسمية اختلافاتها عن تعديل XFX ، باستثناء صندوق آخر بنمط التنين واللعبة المقدمة (GRID) ، ومع ذلك ، أعادت ZOTAC تأهيل نفسها و في الإصدار الجديد ، تم تقديم بطاقة فيديو محسّنة مع معالجات تنفيذية 216 يو ، مما يحسن بلا شك سعر صرف بطاقة الفيديو مع ذاكرة الوصول العشوائي ، وبالتالي أداء أعلى. بالإضافة إلى ذلك ، هناك اختلاف آخر عن منتجات المنافسين ، وهو وجود كابلين لتوصيل طاقة إضافية (المنافسون لديهم واحد فقط) ، وإلا فإن كل شيء هو نفسه كما في GTX 260s مماثلة.

مقارنة مع نظائرها

المعركة الأبدية للعمالقة: nVidia GeForce GTX 260 vs ATi Radeon HD 4870

عندما كانت بطاقات الرسومات هذه هي أقوى الألعاب ، كانت تكلفتها تقريبًا - 300 دولار. لكن الكثير من الناس يعرفون موقف AMD تجاه منتجاتهم ، وهذا لم يكن بدونه ، نظرًا لأن AMD كانت غير مبالية بدعم من بنات أفكارها ولم تنشر برامج تشغيل جديدة لـ Radeon HD 4870 ، فقد تسبب هذا في الكثير من السلبية ملاحظات ، كانت هناك أيضًا مشاكل في الاستهلاك المفرط للطاقة لبطاقة الفيديو هذه مقارنة بالبطاقة المحددة في وقت الإصدار ، فيما يتعلق بانخفاض تكلفتها و هذه اللحظةتبلغ تكلفة بطاقة الفيديو حوالي 6500 روبل ، بينما لم ينخفض ​​سعر GTX 260 عمليًا منذ عام 2009 ، وفي الوقت الحالي تبلغ تكلفة محول الفيديو 17000 روبل.

الاختلافات بين كروتى الفيديو GeForce GTX 260 و Radeon HD 4870

nVidia GeForce GTX 260 ATi Radeon HD 4870
العملية التكنولوجية 65 نيوتن 55 نيوتن
عدد الترانزستورات 956 مليونا 1400 مليون
تردد وحدة معالجة الرسومات 750 ميغا هيرتز 602 ميغا هيرتز
تردد ذاكرة الفيديو 3600 ميغا هيرتز 2214 ميغا هيرتز
حجم ذاكرة الفيديو 512/1024 ميجابايت 896 ميجا بايت
نوع الذاكرة المدعومة GDDR5 GDDR3
عرض ناقل الذاكرة 256 بت 512 بت
عدد المعالجات التنفيذية 800 240
عدد وحدات النسيج 40 80
عدد وحدات شرطة عمان السلطانية 16 32
عرض النطاق 115 جيجا بايت / ثانية 141 جيجابايت / ثانية

على الرغم من الاختلافات في الخصائص ، إلا أن أداء بطاقتي الفيديو متشابه عمليا ، وهو ما ظهر من خلال المقارنة بينهما في المعايير وبعض الألعاب. لكن في نفس الوقت ، لا تنس مشكلة استهلاك الطاقة بواسطة بطاقة Radion وقلة دعمها ، لذلك على الرغم من الاختلافات في التكلفة والأداء المتساوي تقريبًا ، عند الشراء ، ما زلت أفضل nVidia GeForce GTX 260.

الاختبارات

الاختبار في المعايير والألعاب أثناء رفع تردد التشغيلنفيديا GeForce GTX260 وبدونها.

أثناء الاختبار ، تتصرف بطاقة الفيديو بثقة تامة وتُظهر نتائج جيدة في كل من المعايير والألعاب. إذا تحدثنا عن ما يسمى بتحسين بطاقة الفيديو عن طريق استبدال نظام التبريد ورفع تردد التشغيل عن GTX 260 ، فمن المؤكد أنه لا يستحق القيام بذلك. لن يزيد الأداء كثيرًا ، وهو ما سيتم عرضه بوضوح أدناه ، وستكون تكاليف ذلك عبثًا. في الوقت نفسه ، لا يزال خطر ارتفاع درجة الحرارة يزداد ، نظرًا لأن درجة حرارة بطاقة الفيديو تبلغ بالفعل 80 درجة مئوية ، وأثناء رفع تردد التشغيل ستنمو إلى درجة حرجة ، ونتيجة لذلك ستحترق بطاقة GTX 260 ببساطة. إليك ما تم التوصل إليه في الاختبار بمعايير مختلفة مع وبدون رفع تردد التشغيل عن nVidia GeForce GTX 260.

تكوين وحدة النظام المختبرة:

  • MP: ASUSTek P5K Deluxe / WiFi-AP (Intel P35)، LGA 775، BIOS v0812
  • المعالج: Intel Core 2 Extreme QX9650، 3.0 GHz، 1.25 V، L2 2 x 6 MB، FSB: 333 MHz x 4، (Yorkfield، C0)
  • نظام تبريد وحدة المعالجة المركزية: Thermalright SI-128 SE (Scythe Ultra Kaze ، ~ 1250 دورة في الدقيقة) ؛
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 2 × 1024 ميجابايت DDR2 Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D (المواصفات: 1142 ميجاهرتز / 5-5-5-18 / 2.1 فولت) + 2 × 1024 ميجابايت DDR2 CSX DIABLO CSXO-XAC-1200-2GB-KIT (المواصفات: 1200 ميغاهيرتز / 5-5-5-16 / 2.4 فولت) ؛
  • محركات الأقراص: SATA-II 500 جيجابايت ، Samsung HD501LJ ، 7200 دورة في الدقيقة ، 16 ميجابايت ، NCQ ؛
  • محرك الأقراص: SATA-II DVD RAM & DVD ± R / RW & CD ± RW Samsung SH-S183L ؛
  • وحدة إمداد الطاقة: Enermax Galaxy DXX (EGA1000EWL) 1000 وات (مراوح قياسية: 135 ملم للنفخ ، 80 ملم للنفخ).
  • الشاشة: 24 درجة بينكيو (شاشة LCD عريضة ، 1920 × 1200/60 هرتز)

من أجل استبعاد احتمال اعتماد أداء GTX 260 على سرعة باقي أجهزة الكمبيوتر الشخصي ، فقد تقرر رفع تردد التشغيل عن المعالج إلى تردد ساعة 4 جيجا هرتز وزيادة جهده إلى 1.6 فولت. كان نظام التشغيل المراد اختباره هو Win Vista Ultimate Edition x64 preSP1. في بطاقة الفيديو نفسها ، تمت زيادة تردد وحدة معالجة الرسومات من 602 إلى 738 ميجاهرتز وتردد ذاكرة الفيديو من 2214 إلى 2484 ميجاهرتز. تم ضبط الإعدادات في الألعاب على مستوى مرتفع ، وتم إجراء الاختبار بدقة 1920 × 1200.

نتائج:

GeForce GTX 260 GeForce GTX 260 (فيركلوكيد)
برنامج 3DMark 2006 10000 11681
برنامج 3DMark Vantage 4138 4989
مترصد. - ظل تشيرنوبيل 67 إطارًا في الثانية 80 إطارًا في الثانية
نداء الواجب الجزء 4 الحرب الحديثة 98 إطارا في البوصة 110 إطارًا في الثانية
صرخة 35 إطارًا في الثانية 42 إطارًا في الثانية

بناءً على النتائج أعلاه ، يمكننا أن نستنتج: عند رفع تردد التشغيل ، لا تعطي GeForce GTX 260 زيادة عالية في الأداء في المعايير ، على الرغم من أنها تظهر في الألعاب مكاسب ممتازة في الأداء ، حيث تقترب من GTX 280 من حيث الأداء ، ولكن ما إذا كانت كذلك. تستحق المخاطرة السخونة الزائدة لبطاقة الفيديو أمر متروك لك.

ملاحظة. في بعض الألعاب الحديثة من 2013-2017 ، أظهر nVidia GeForce GTX 260 لعام 2009 أداءً ممتازًا! على سبيل المثال ، في GTA 5 45 إطارًا في الثانية في الإعدادات المتوسطة ، 33 إطارًا في الثانية في Skyrim على المتوسط ​​، 100 إطارًا في الثانية في CS: GO في المتوسط ​​، 40 إطارًا في الثانية في Dota 2 كحد أقصى.