قائمة طعام
مجانا
تسجيل
بيت  /  مشاكل/ لعبة خادم عالم الدبابات. مواقع خادم عالم الدبابات في روسيا وبقية العالم

عالم لعبة الدبابات الخادم. مواقع خادم عالم الدبابات في روسيا وبقية العالم

بالإضافة إلى اللعبة والشخصية الوطنية ، فإن موقع الخوادم في World of Tanks له أيضًا أهمية إقليمية. يتم توزيع اللاعبين على مجموعات اللعبة - تتكون شبكات كاملة من أجهزة كمبيوتر مختلفة، ولكنها تمثل كلًا واحدًا.

يتم ذلك لغرض وحيد هو توزيع المستخدمين بالتساوي عبر عالم اللعبة ، بالإضافة إلى توحيد اللاعبين المنتمين إقليمياً إلى نفس الوحدات الجغرافية من أجل تواصلهم الكامل مع بعضهم البعض.

قد يحدث أيضًا أن يكون الخادم "الأصلي" مثقلًا بشكل زائد ، ومن الضروري اللعب

للاعبين الذين يقعون في ما سبق مواقف الحياة، وكذلك بالنسبة لأولئك الذين قرروا تنويع تجربة الألعاب الخاصة بهم من خلال القتال مع زملائهم الأجانب في اللعبة ، تم إنشاء قائمة بالخوادم مع الربط الإقليمي والموقع.

عن طريق اختيار خادم مناسب ، يمكنك بسهولة الحصول على النتيجة المرجوة وترفيه عن نفسك بمعارك مع خصوم مثيرين للاهتمام.

فيما يلي قائمة تشير إلى موقع الخوادم في World of Tanks ليس فقط في روسيا ، ولكن أيضًا في الخارج

RU 1 - تقع في موسكو ، روسيا.
RU 2 - يقع أيضًا في موسكو ، روسيا.
RU 3 - الروسية الوحيدة الموجودة في أوروبا. فرانكفورت، ألمانيا.
RU 4 - تقع في روسيا ، مدينة يكاترينبورغ.
RU 5 - مثل الأولين - يقع في موسكو ، روسيا.
RU 6 - خادم آخر لموسكو ، روسيا.
RU 7 - الخادم الأخير من العاصمة. موسكو، روسيا.
RU 8 - مدينة كراسنويارسك ، روسيا.
RU 9 - تقع في خاباروفسك ، روسيا.
RU 10 - تقع في بافلودار ، كازاخستان.

هناك لاعبون موجودون ، بسبب الظروف ، في منطقة ليست مكان إقامتهم الدائم ، وبالتالي ، بيئة لغوية غير مألوفة.

SEA 1 - الموقع - سنغافورة ، جمهورية سنغافورة.
الصين:
CH 1 - مقاطعة خبي ، لانغفانغ ، الصين.
CH 2 - خادم صيني آخر في شنغهاي ، الصين.
CH 3 - تقع في مقاطعة سيتشوان ، وتشتهر بتضاريسها الجبلية. مدينة تشنغدو ، الصين.
CH 4 - يقع في قوانغدونغ ، قوانغتشو ، الصين.

الاتحاد الأوروبي 1 - خادم ألماني يقع في ميونيخ ، ألمانيا.
الاتحاد الأوروبي 2 - مكان الانتشار - مدينة أمستردام ، هولندا.

الولايات المتحدة الأمريكية:

الولايات المتحدة 1 - الخادم الأمريكي. فانسينجتون ، دي سي ، الولايات المتحدة الأمريكية.
الولايات المتحدة 2 - يقع الخادم في لوس أنجلوس ، الولايات المتحدة الأمريكية.

جمهورية كوريا 1 - آخر القائمة ، وتقع في سيول ، جمهورية كوريا.

عزيزي الناقلات!

اليوم لا تتوفر خوادم World of Tanks لمعظم اللاعبين. يكتب لبعض الناقلات أن الدورة لم تنته وبالتالي لا يسمح لها بدخول الخزانات ، ويضع البعض الآخر في طابور للتوصيل ، ويقاس طوله بالساعات. المستخدمون الذين اشتروا حسابًا مميزًا ببساطة لا يمكنهم استخدامه بسبب مشاكل مع المطورين من Wargaming.

لنكتشف ذلك ، ومتى ستتاح الفرصة للعب؟ سنخبرك المزيد عن إجابة هذا السؤال وغيره من الأسئلة الموضوعية حول موضوع عدم القدرة على دخول اللعبة.

لا يمكن الوصول إلى الدبابات

تتعلق المشكلة بحقيقة أن أجهزة الخادم التي تستخدمها Wargaming لتشغيل مشروع World of Tanks اليوم لم تستطع تحمل الحمل وانهارت. لمعرفة سبب حدوث ذلك ، الأفضل المطورين لاستعادة الذين سقطوا خوادم WOT . على هذه اللحظة استعادة الوصول إلى الدبابات 80٪ من المعدات.

الجلسة لم تنته

هذه المشكلة وثيقة الصلة بالموضوع. قد يواجه هؤلاء اللاعبون الذين يسجلون الدخول والخروج بشكل متكرر من اللعبة مشكلة الدورة غير المنتهية في الخزاناتوعدم القدرة على الدخول مرة أخرى. لحل هذه المشكلة ، يكفي زيارة المساحة الشخصيةوإعادة تعيين كل شيء جلسات نشطة. ومع ذلك ، فإن هذا الخيار وفقا ل دعم فنيعالم الدبابات لا يساعد دائمًا.

على أي حال ، ستنتهي الجلسة عاجلاً أم آجلاً. عادة ، لن تستغرق الجلسة أكثر من 24 ساعة قبل أن تضطر إلى الإنهاء. بعد ذلك ، يمكنك الدخول بحرية إلى الحظيرة.

عالم الدبابات لا يعمل

رئيسي سبب عدم القدرة على العمل خزانات wot تكمن في عدم كفاية عرض النطاق أجهزة الخادممنظم. وفقًا لبياناتنا ، تم نقل بعض الخوادم إلى الاختبار الفائق للتحديث التالي ، فيما زاد الحمل على المجموعات الرئيسية عدة مرات ويمنع اللاعبين من تسجيل الدخول بشكل طبيعي.

طابور في عالم الدبابات

فيما يتعلق ب كمية كبيرةلاعبين وعدد قليل من العناقيد المتاحة ، عند مدخل عالم الدباباتشكلت الدبابات طابورًا كبيرًا من اللاعبين. لكن لدخول الدبابات لا تحتاج فقط للدفاع وقت محددفي قائمة الانتظار ، ولديك أيضًا وقت لشغل المقعد الشاغر.

لا تنس أن الناقلات الموجودة في اللعبة تدرك أيضًا مشكلة المدخل ولن تتخلى عن مكانها لك. لذلك ، تميل الغالبية العظمى من المستخدمين إلى استخدام أقصى قدر ممكن من وقت اللعب في الدبابات. بمجرد مغادرة أحد اللاعبين ، يتم أخذ مكانه على الفور من قبل الشخص المدرج أولاً في قائمة انتظار الاتصال.

في البداية ، تم تخزين جميع المعلومات المتعلقة باللعبة والمعلومات ذات الصلة (على سبيل المثال ، منشوراتك في المنتدى والمواد الخاصة بنا على هذه البوابة) ومعالجتها وتوزيعها على قدرات مجموعة خادم واحدة فقط. كتلة الخادم هي مجموعة من أجهزة الكمبيوتر المترابطة التي تعمل كمورد واحد. في البداية ، كان أول تجمع لعالم الدبابات موجودًا في ميونيخ ، وفي عام 2011 تم نقله إلى روسيا.

ثم كان اللاعبون سعداء للغاية ، لأن الاتصال انخفض على الفور وأصبح "كل شيء على ما يرام". ولكن نظرًا لوجود مجموعة واحدة فقط ، وكان لابد من إعادة تشغيل الخوادم عدة مرات في الأسبوع ، خلال فترة تعطلها ، لم تتمكن أي ناقلة واحدة من دخول اللعبة.

حتى لا يحزن أحد على الإصدار 0.7.0 تم نقل الخوادم إلى تقنية متعددة المجموعات. أدت التغييرات في بنية التفاعل بين الأجزاء الفردية للكتلة إلى تقسيمها إلى المركز والمحيط. يكون التقسيم الوظيفي على النحو التالي: المركز هو القاعدة حيث يتم تخزين جميع بيانات المستخدم ، والمحيط هو جميع الخوادم الأخرى ، حيث يلعب المستخدمون في الواقع. في وقت كتابة هذا التقرير ، يتم تقديم جميع الألعاب على تسعة أجهزة طرفية. الكل يلعب في المحيط ، لا أحد يلعب في الوسط ، لكن المركز يخدم المحيط. إذا لم يعمل المركز ، فلن يتمكن المستخدمون من الدخول إلى اللعبة ، ولكن سيتمكنون من مواصلة اللعب إذا قاموا بتسجيل الدخول بالفعل.


أين تقع خوادم اللعبة؟

يسمى المبنى المتخصص لاستضافة معدات الخادم بمركز البيانات ، وكلما اقترب مركز البيانات من المستخدمين ، كان ذلك أفضل.

لذلك ، فإن خوادم Wargaming موزعة جغرافيًا عبر جميع مناطق الألعاب. توجد ثلاثة مراكز بيانات في موسكو. تحتوي إحداها على معدات لثلاث ألعاب في وقت واحد: World of Tanks و World of Warplanes و World of Warships. يستضيف الموقعان الآخران في موسكو ما مجموعه أربعة أجهزة طرفية ، بينما تتم صيانة خوادم RU4 و RU8 في نوفوسيبيرسك وكراسنويارسك. توجد ثلاثة مراكز بيانات في أوروبا: في أمستردام وفرانكفورت ولوكسمبورغ. توجد خوادم أمريكية على السواحل الغربية والشرقية ، وهناك أيضًا مجموعات كورية وسنغافورية لخدمة المنطقة الآسيوية. يدير الشركاء الكتلة الصينية.

هيكل الخادم مرن للغاية ويسمح لك بإجراء تغييرات بسرعة. من وجهة نظر مسؤولي النظاملا يهم المواد الموجودة على الخوادم: "الدبابات" أو "الطائرات" أو "السفن".


كم عدد أجهزة الكمبيوتر التي تحتاجها لكي يلعبها الجميع؟

عندما عالم الدبابات تمت استضافته على مجموعة واحدة فقط ، وكان الحد الأقصى المسموح به للحمل على الإنترنت عند 250-270 ألف مستخدم. في هذه المجموعة كان هناك حوالي مائة خادم تعمل ككيان واحد. استقر حد الحمل على كل من القاعدة المادية والقنوات الخارجية للمزود. عندما يكون هناك 250 ألف لاعب عبر الإنترنت ، فإن العبء على قنوات الاتصال يكون على وشك 6-7 جيجابت في الثانية tr afika (أي فيلم قياسي بحجم 1.4 جيجابايت يطير فوقها كل ثانيتين).

اليوم ، نظرًا للزيادة في عدد الأجهزة الطرفية ، لا تقتصر المشاريع على أي شيء ويتم حل المشكلات عند توفرها. واحد الخادم الماديمصمم لـ 2.5 إلى 3 آلاف مستخدم وتبلغ ذروة حركة المرور حوالي 60-70 ميجابت في الثانية. تجمع المجموعة العادية من 50 إلى 80 خادمًا ، وتسمح لك بعض الأجهزة الطرفية بإضافة خوادم بسرعة إليها ، ولكن عادةً ما يتم استخدام رفوف الخوادم في مراكز البيانات إلى الحد الأقصى.


كيف يحصل المستخدمون على تحديثات اللعبة؟

الأشخاص المدربون تدريبًا خاصًا - بناء المهندسين - إعداد التصحيحات لكل تحديث للعبة. التصحيح - ملف يحتوي على معلومات تحل محل أي جزء برنامج اللعبةوسوف تساهم التحديثات الفعليةفي اللعب مستخدم محدد. لكي يتمكن المستخدمون من تنزيل التصحيح ، يتم تحميله إلى CDN ( محتوىتوصيلشبكةشبكة توصيل المحتوىوشركات الاستضافة. إذا كان حجم التصحيح أكثر من 30 ميغا بايت ، فمن أجل زيادة كفاءة وسرعة التوزيع ، يتم إنشاء ملف تورنت له ، والذي سينتظر أيضًا طلب المستخدم CDN.

عندما يبدأ المستخدم اللعبة ، يتصل المشغل بخادم التحديث ويتلقى رابطًا إلى التصحيح أو ملف التورنت الخاص به ، اعتمادًا على ما إذا كان إعداد "السماح بالتورنت" ممكّنًا في المشغل.


كيف يدخل المستخدمون إلى اللعبة؟

يمكن للمستخدم الوصول إلى أي خادم من أي منطقة. إذا قام المستخدم بتسجيل الدخول إلى EN -الكتلة ، يمكنها الوصول إلى أي من الأطراف. بشكل افتراضي ، يتم تعيين إعدادات العميل لتحديد الأجهزة الطرفية تلقائيًا ، وعندما يأذن اللاعب ، يمر طلبه عبر خوارزمية معقدة لا تمنع اختبار اتصال المستخدم فحسب ، بل تقيم أيضًا الحمل الكلي على الخوادم. إذا كان الخادم X في روسيا يتم تحميل أكثر من الخادمص ، ثم سيصل المستخدم إلى الخادمص . بشكل عام ، يمكن للنظام إرسالها إلى أمستردام أو نوفوسيبيرسك. ولكن يمكن للمستخدم نفسه اختيار الخادم.


أين الحظيرة ، وأين الحرب ، وماذا يحدث عندما يضغط اللاعب على زر "المعركة!"؟

هناك خوادم تخدم المستخدمين: على سبيل المثال ، تستضيف عمليات اللعبة أو العمليات في Garage أو عمليات تسجيل الدخول. هناك من لا يخدم المستخدمين ، ولكن يعمل مع معلومات النظام.

على سبيل المثال ، عندما يقوم المستخدم بتشغيل المشغل ، فإنه يدخل في عملية تسجيل الدخول. يتم إرسال طلب الترخيص من خلال القنوات الداخلية إلى مركز تفويض واحد ، والذي يؤكد أن كلمة مرور المستخدم صحيحة ويمكن السماح له بالدخول إلى اللعبة. بعد الحصول على إذن ، يدخل المستخدم إلى Hangar ، ويتم نقل التحكم في بياناته إلى عملية أخرى.

هذا يعني أنه في الواقع ، إذا تعطل الخادم ، فقد لا يلاحظ اللاعب الخطأ وينتهي بهدوء من لعب جلسته. على سبيل المثال ، مع وجود عبء ثقيل على الأطراف - أكثر من مائة ألف شخص متصل بالإنترنت - قد ينهار التجمع ، وسيتعين إعادة تشغيله. ولكن إذا خرج خادم فعلي واحد فقط من العملية ، فستظل بقية المجموعة في حالة صالحة للعمل ، وبسبب ذلك سيستمر المستخدم في اللعبة.

يمكن أن تحدث أكبر مشكلة إذا فشل الخادم الذي تم التصريح للاعب عليه. بعد ذلك ، عند محاولة الدخول إلى اللعبة ، سيتلقى المستخدم رسالة تفيد بأنه متصل بجهاز طرفي آخر.

إعادة تشغيل المحيط فقط يحل المشكلة ، حيث أن قاعدة البيانات لا تزال تحمل علامة على أن المستخدم ظل على المحيط ، وعلى الأطراف - أن المستخدم يشارك في عملية لعبة كذا وكذا على الخادم الذي تم تعطله. حتى تتم إزالة هذه التسمية ، لن يتمكن اللاعب من الدخول إلى أي مكان ، ولكن الحيلة هي أن هذا يتم لصالح المستخدمين وفائدتهم.

من الممكن تقنيًا "السماح" للمستخدمين بالوصول إلى الأجهزة الطرفية الأخرى عند تجميد الحساب ، ولكن بعد ذلك سيتم فقد التقدم لمدة ساعتين على الطرف "المعلق" ، حيث يجب حفظ الحساب في قاعدة البيانات كل ساعتين. لذا في هذه الحالة ، سيكون من الأفضل الانتظار بدلاً من خسارة ميدالية البطل التي حصل عليها الراسيني للتو.

لضمان التشغيل الموثوق به وغير المنقطع للشبكة ومعدات الخادم ، يتم استخدام التكرار والازدواج على نطاق واسع. على سبيل المثال ، مدبلج الأقراص الصلبةتصبح منطقيًا واحدًا: إذا فشل قرص واحد من قرصين ، فستظل البيانات متاحة للخادم ، وسيعمل كل شيء. يحتوي كل خادم على أربع بطاقات شبكة مجمعة في أزواج: واحدة للاتصال بين الخوادم داخل المجموعة ، وواحدة للتواصل مع اللاعبين. تم تجهيز الخوادم في مراكز البيانات الجديدة بمزودي طاقة متصلين بمدخلات طاقة مختلفة في مركز البيانات ، والتي ، وفقًا للمتطلبات ، يتم توفيرها من أطراف مختلفةالمباني ومن مزودي الطاقة المختلفين (حيثما أمكن ذلك). يتم أخذ قنوات توصيل الخوادم بالإنترنت من بائعين مستقلين ويجب توصيلها بمركز البيانات عبر مسارات مادية مستقلة. منذ عامين أو ثلاثة أعوام ، كان من المستحيل عدم ملاحظة عطل فني ، ولكن قد يحدث الآن ألا يلاحظ أي من اللاعبين الانهيار على الإطلاق.

اكتشف IP بواسطة اسم النطاقيمكنك استخدام الأمر nslookup في موجه الأوامر.
لهذا: ابدأ - تشغيل - cmd - nslookup ، أين هو اسم الخادم ، على سبيل المثال login.p1.worldoftanks.net

نتيجة

Nslookup login.p1.worldoftanks.net الخادم: google-public-dns-a.google.com العنوان: 8.8.8.8 استجابة غير موثوق بها: الاسم: login.p1.worldoftanks.net العناوين: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20.235.173 178.20 . 235.189

في هذه الحالة ، تكون عناوين IP الخاصة بـ login.p1.worldoftanks.net كما يلي:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

اختيار أفضل خادم

باستخدام الأمر Ping

لمعرفة أي خادم من الأفضل أن تلعب WOT ، تحتاج إلى فتح موجه الأوامر: البداية - الملحقات - سطر الأوامر واكتب بينغ IP(حيث IP هو عنوان الخادم).

نتائج الفريق بينغ 178.20.235.180من موسكو

C: \ Users \ ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 مع 32 بايت من البيانات: رد من 178.20.235.180: بايت = 32 مرة = 3 مللي ثانية TTL = 55 من 178.20.235.180: بايت = 32 مرة = 3 مللي ثانية TTL = 55 0٪ الخسارة) ، أوقات الرحلة التقريبية بالمللي ثانية: الحد الأدنى = 3 مللي ثانية ، الحد الأقصى = 3 مللي ثانية ، المتوسط ​​= 3 مللي ثانية

ومع ذلك ، فمن الأسهل التحقق من الأمر ping للخادم من خلال اسم المجال ، حيث يمكن تغيير عناوين IP الموجودة خلفه.

نتائج الفريق تسجيل الدخول ping.p1.worldoftanks.net

C: \ Users \ ping login.p1.worldoftanks.net تبادل الحزم مع login.p1.worldoftanks.net مع 32 بايت من البيانات: الرد من 178.20.235.189: عدد البايتات = 32 مرة = 2 مللي ثانية TTL = 127 رد من 178.20. 235.189: بايت = 32 مرة = 2 مللي ثانية TTL = 127 استجابة من 178.20.235.189: بايت = 32 مرة = 2 مللي ثانية TTL = 127 استجابة من 178.20.235.189: بايت = 32 مرة = 1 مللي ثانية TTL = 127 إحصائيات Ping لـ 178.20.235.189: الحزم: الإرسال = 4 ، الاستلام = 4 ، الضياع = 0 (خسارة 0٪) الوقت التقريبي للرحلة ذهابًا وإيابًا بالمللي ثانية: الحد الأدنى = 1 مللي ثانية ، الحد الأقصى = 2 مللي ثانية ، المتوسط ​​= 1 مللي ثانية

من الممكن إجراء فحص بينج الوضع التلقائيلخوادم متعددة.

للقيام بذلك ، يجب عليك تنفيذ الخطوات التالية:

  1. قم بإنشاء ملف Text Document.txt
  2. أدخل الرمز أدناه فيه
  3. قم بإعادة تسميته إلى ping.bat
  4. يجري

رمز للتضمين مستند نصي

echo off color 0aecho ============================= Server RU1 ============= = ======== #################### @ ping.exe login.p1.worldoftanks.netecho ========= = ===================== خادم RU2 ==================== ###### ## ############# @ ping.exe login.p2.worldoftanks.netecho ====================== === === خادم RU3 ===================== ##################### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.netecho ============================= خادم RU4 ======= ==== ========== ################### @ ping.exe login.p4.worldoftanks.netecho === ==== ======================= خادم RU5 ====================== # #### ############### @ ping.exe login.p5.worldoftanks.netecho ================== ==== ======= خادم RU6 ===================== ################ ##### #### @ ping.exe login.p6.worldoftanks.netecho =========================== خادم RU7 == ======= ============ #################### @ ping.exe login.p7.worldoftanks.netecho ===== ======================= خادم RU8 ================== ==== #### ################ @ ping.exe login.p8.worldoftanks.netecho ============= ======== ======== خادم RU9 ===================== ########### ######### @ ping.exe login.p9.worldoftanks.netecho ============================ = خادم RU10 ======= ============= ################### @ ping.exe login.p10 .worldoftanks.netecho ===== ==================================================== == ####################pause

نتيجة

باستخدام برنامج PingCheck

سيساعد البرنامج في تحديد ru الأفضل للعب WoT بينجشيك. تم نشره من قبل المطور مؤخرًا نسبيًا ، لكنه اكتسب شعبية بالفعل. يدعم البرنامج فحص خوادم متعددة في وقت واحد. بالإضافة إلى مجموعات الألعاب World of برنامج الدباباتيعرف أيضًا كيفية التحقق من توفر مجموعات ألعاب World of Warplanes. من مميزات البرنامج البساطة والتصميم الجميل.
يتطلب Microsoft .NET Framework 4.0 للعمل

لقطة شاشة

استخدام برنامج WoT Ping Server

على الرغم من بساطة وموثوقية الطرق الموضحة أعلاه لتحديد أفضل خادم أو ping لـ World of Tanks ، فإن أكثر الأشياء التي يمكن فهمها للمستخدم هي استخدام أداة مساعدة متخصصة خادم WoT Ping. برنامج خادم WoT Pingمصمم لتحليل جودة اتصال الإنترنت مع عشرة خوادم اللعبة. البرنامج لديه حدسي واجهة واضحةودعم تعدد اللغات ، مما يسمح لك بتحديد الخادم الأنسب للعبة مريحة ببضع نقرات.
وميزة هذا البرنامج أنه يعمل على نظام نظيف نظام التشغيل، أي أنه لا يتطلب تثبيت ملف برمجة. يتم عرض نتائج الاختبار كرسم بياني. من الممكن تشغيل اختبار اتصال موسع.

لقطة شاشة

استخدام برنامج WoT Ping Clusters

تتمثل المزايا التي تفوق نظائرها في أنه بالإضافة إلى النص ، يتم عرض ping أيضًا في شكل رسم بياني.
من أجل استقرار الاتصال ، يتم حساب الكتلة التي تكون فيها خسائر الحزم ضئيلة أو غير موجودة.
ويتم عرض أنسب خادم بناءً على نتائج اختبار ping في التوصيات.
مُنفّذ ملف الضبط، مما يعني أنه يمكنك إضافة عدد غير محدود من المجموعات (الخوادم).
من الممكن اختيار عدد المحاولات والفاصل الزمني بينها.
يتطلب التثبيت للعمل