قائمة طعام
مجانا
تحقق في
الصفحة الرئيسية  /  البرامج الثابتة / كيفية تعطيل Intel HD Graphics. على سبيل المثال ، بطاقة رسومات NVIDIA GeForce خارجية

كيفية تعطيل Intel HD Graphics. على سبيل المثال ، بطاقة رسومات NVIDIA GeForce خارجية

الجزء 4. نظرة عامة على الإعدادات الرسومية للعبة

عموما مقال جيد في إعدادات الرسوم هذه اللعبة (مع لقطات شاشة لمقارنة الإعدادات المختلفة) على موقع NVidia: www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the ..
(ولكن مع ذلك ، فإن المواد الموجودة على مبدأ "الثقة ولكن تحقق")

ما قلته شخصيا نتيجة لذلك:

- الصورة - السطوع: دائمًا ما أضبط هذا الإعداد على نفسي بنسبة 100٪ - إنه أفضل عندما يكون الضوء في وضع اللعب المتعدد مما لو كان مظلمًا (نعم ، ويتعطل هذا الخيار في بعض الأحيان بعد إعادة تشغيل اللعبة ، وتحتاج إلى رفعها مرة أخرى)

- رسومات - رسومات عالية الجودة:

- الرسومات - التزامن العمودي:

- الرسومات - حد الإطار: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "إيقاف". - قم بتشغيله فقط لألعاب الفيديو الحديثة المتطورة

- الرسومات - جودة الظل: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في "منخفض". تصنع قيم PCSS و HFTS ظلالًا رائعة جدًا ذات خطوط واضحة ومع تأثيرات أخرى (في حد ذاتها هذا للظلال للاعبين المتعددين ، تحت بعض الشك) ، بينما يأكلون الكثير من الإنتاجية - ونتيجة لذلك ، يمكن أن تكون ذات صلة فقط للمشاهدات الرائعة ، شريطة أن هذه vidyaha خاصة تدعم هذه التكنولوجيا بشكل عام

- الرسومات - قرار الظل: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد (يسير "جنبًا إلى جنب" مع الإعداد السابق) حتى الآن في "منخفض". تؤدي زيادة هذا الإعداد إلى زيادة الإنتاجية بقوة ، وهو ملائم فقط لمقاطع الفيديو الرائعة.

- الرسومات - عدد الظلال المحلية: تم وصف الإعداد أعلاه في التفاوض

- الرسومات - حل الظلال المحلية: تم وصف الإعداد أعلاه في التفاوض

- الرسومات - ظلال الاتصال: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "إيقاف". تؤدي زيادة هذا الإعداد إلى زيادة في جودة ظلال الاتصال ، والتي تم وصفها في المقالة نفسها على موقع NVidia على أنها "ضجة الماوس غير ملحوظة في اللعب المتعدد." لذلك أتركها معي ، وتعني "إيقاف".

- الرسومات - تأثير التنعيم التالي:

- الرسومات - التنعيم المؤقت: تم وصف الإعداد (الصقل) أعلاه في التفاوض

- الرسومات - دقة قابلة للتحجيم: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن بقيمة "100٪". هذا هو DSR - لقصه ، والذي قد يكون ذا صلة بألعاب الفيديو الرائعة مع أكثر من 8 غيغابايت من ذاكرة الفيديو على متن الطائرة (تحتاج إلى قطعه بدءًا من NVidia لوحة التحكم - إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد - الإعدادات العالمية - عوامل DSR) - للحصول على أفضل مقاومة للتعرج من كل هذه الثرثرة باستخدام مضادات التعرج "العادية" (FXAA ، MFAA ، TAA ، إلخ.)

- الرسومات - وضوح الصورة: تم وصف الإعداد أعلاه في التفاوض

- الرسومات - جودة الجسيمات: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في "منخفض". لذا أترك الأمر معي - لا نحتاج في اللعب الجماعي إلى الشرر والتلألؤ جميع أنواع وجهات نظر العدو المغطى.

- الرسومات - تأثير الرياح على تساقط الثلوج: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "لا". يؤثر هذا الإعداد فقط على تأثير تدفقات الثلوج التي تحمل الرياح حول زوايا المباني - وتؤثر الرياح في اللعبة دائمًا على تساقط الثلوج ، حتى عندما يتم تعطيل هذا الإعداد (انظر تلك المقالة على NVidia خارج الخط) ؛ لكننا لا نحتاجها في اللعب الجماعي بحيث يصرفنا تساقط الثلوج عن طريق سكب "ليس افتراضيًا" - لهذا أترك هذا الإعداد في قيمة "لا".

- الرسومات - الضباب الحجمي: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "المتوسط". إذا قمت بزيادة هذا الإعداد - فهو يحسن جودة الصورة ليس كثيرًا جدًا (يجعل الضباب يضيء بمصادر الضوء أفضل قليلاً) - ولكنه يأكل الكثير من الأداء - أوصي بتشغيله ، فقط لأصحاب بطاقات الفيديو المتطورة

- الرسومات - جودة الانعكاسات: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في "منخفض". لذلك أتركها معي - لأن كل هذه الانعكاسات في البرك ، في واجهات المتاجر ، إلخ. - التدخل في اللعب المتعدد (بدلاً من أن تكون هذه الانعكاسات "موحلة" وقليلة الملاحظة)

- الرسومات - جودة الانعكاسات المحلية: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "إيقاف". سأقول نفس الشيء عنها عن الإعداد السابق

- الرسومات - التشتت الداخلي: تم وصف الإعداد أعلاه في الحديث (يجعل انعكاس الضوء من أسطح مختلفة ، بما في ذلك من جلد الوجوه والثلج وما إلى ذلك "ناعم" ، مما يحسن بشكل كبير من متعة صورة اللعبة)

- الرسومات - تصفية متباين الخواص: الإعداد موضح أعلاه في التفاوض

- الرسومات - خرائط المنظر: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "إيقاف". عندما يتم زيادة هذا الإعداد ، فإنه يجعل من الوهم بالراحة على الأسطح التي ليس لديها (أو لديها القليل) التفاصيل الخاصة بهم - على سبيل المثال ، يصبح جدار من الطوب ، وهو مسطح في حد ذاته ، مع شعور بالراحة من الطوب عليهم. لا أعرف ما إذا كان هذا الإعداد يؤثر حقًا على عرض الشخصيات ، ولكن ليس من المفيد "إثراء" بإبراز جميع الجدران الممكنة والأسطح "الخلفية" الأخرى في وضع اللعب المتعدد (مما يعقد رؤية الشخصيات من أجل رؤية هذه الجدران) ، لذلك أترك هذا الإعداد في قيمة "إيقاف".

- الرسومات - تظليل الخلفية: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في "منخفض". سأوصي بزيادة أخرى في هذا الإعداد فقط لعروض رائعة - كما سوف تكون "زيادة الجودة" الأخرى خفية بالفعل ، ولكن الإنتاجية ستؤكل بشكل لائق

- الرسومات - عمق المجال: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "إيقاف". لا نحتاج إلى "تعتيم" جزء الصورة الذي لا يقع في بؤرة رؤية الشخصية - أيضًا ، من التجربة ، يتم تشغيل هذا الإعداد ، تعمل اللعبة في بعض الأحيان "خارج الوقت" - إنها تطمس الخلفية في الوقت الذي لا تحتاج فيها إلى تعتيم - ويمكن إدخالها في اللعب.

- الرسومات - تفصيل الأشياء: تم وصف الإعداد أعلاه في التفاوض

- الرسومات - زيادة نطاق البث: تم وصف الإعداد أعلاه في التفاوض

- رسومات - انحراف لوني: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "لا". هذا الإعداد ، عند تشغيله ، يجعل صورة اللعبة مع تأثير "الفيلم القديم" - نفس التأثير يجعل صورة اللعبة أكثر "ضبابية". في تلك المقالة على موقع NVidia ، تم التعبير عن شكوك حول هذا الإعداد ، وهو قوي جدًا للهواة وأيضًا "يطمس" صورة اللعبة في نفس الوقت. في اللعب المتعدد ، من الأفضل بالتأكيد أن تكون الصورة واضحة (وليس ذلك). لذلك ، أترك هذا الإعداد في القيمة "لا".

- الرسومات - الإضاءة المحايدة: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "لا". هذا الإعداد ، عندما يتم تشغيله ، يجعل صورة اللعبة "رعب أكثر قتامة". لا نحتاج في وضع اللعب الجماعي لجعل الصورة أكثر قتامة - لهذا السبب أترك هذا الإعداد في القيمة "لا".

- الرسومات - توهج العدسة: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "لا". لا نحتاج إلى تشتيت انتباهنا بسبب هذه الوهج الإضافي في اللاعبين المتعددين (وحظر رؤيتهم فيها) - لهذا أترك هذا الإعداد في القيمة "لا".

- الرسومات - التظليل: في سياق مناقشتنا ، ظل هذا الإعداد حتى الآن في قيمة "لا". لا نحتاج إلى هذا التعتيم لصورة اللعبة على طول حوافها ، واللعب في لعبة متعددة اللاعبين - ولهذا السبب أترك هذا الإعداد في القيمة "لا".

نلفت انتباهكم وصف كامل لوحة تحكم السائق. نلفت انتباهك إلى حقيقة أن بعض الإعدادات متاحة فقط مع أنواع معينة من المعدات المستخدمة. في هذه المراجعة ، حاولنا عكس جميع الإعدادات الممكنة.

النافذة الرئيسية للوحة

تظهر النافذة الرئيسية في الرسم التوضيحي:

يوجد شريط النقل على اليسار ويسمح لك بالتنقل خلال الإعدادات المطلوبة بنقرة واحدة. تسمح لك قائمة العرض بتمكين العرض المتقدم ، الذي يقدم أكبر قدر الوصول الكامل لجميع إمكانيات إعدادات برنامج التشغيل أو لتخصيص عرض اللوحة ، مع ترك فقط العناصر التي تنوي استخدامها. أيضًا ، في الجزء السفلي الأيسر من اللوحة ، يتم توفير الوصول إلى نظام المساعدة للوحة التحكم (رابط "معلومات النظام"):

يمكنك من خلالها التعرف على إصدارات الملفات ، برامج التشغيل المثبتة وغيرها من برامج NVIDIA وكذلك مواصفات بطاقة الرسومات.

فئة الخيارات ثلاثية الأبعاد

تعديل الصور مع العرض

الإعدادات التالية متاحة:

  • الإعدادات وفقًا لتطبيق 3D - يتيح لك هذا الخيار التحكم في جودة وسرعة العرض باستخدام التطبيقات ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك ، يتم الاحتفاظ بتحسين التصفية ثلاثي الخطوط المتضمن افتراضيًا وتحسين العينات مع تباين الخواص في أي إعدادات تطبيق.
  • إعدادات الصور ثلاثية الأبعاد المتقدمة - يستخدم إعدادات برنامج التشغيل المتقدمة التي وضعها المستخدمون أنفسهم. يفتح الرابط "انتقال إلى" الوصول إلى علامة التبويب "إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد". إنها إدارة خيارات برنامج التشغيل الإضافية التي تتيح لك تحقيق أقصى جودة للصورة.
  • تركيبات مخصصة تركز على ...: - الخيار الأكثر إثارة للاهتمام الذي يتيح إدارة مبسطة لخيارات برنامج التشغيل الإضافية للمستخدمين المبتدئين:

القيمة أداء يتوافق مع السرعة القصوى ويتضمن الإعدادات: المزامنة الرأسية متوقفة ، يتم تضمين جميع التحسينات (تحسين التصفية ثلاثي الخطوط ، تحسين مرشح mip متباين التباين ، تحسين أخذ العينات للتباين) ، مستوى سلبي من التفاصيل: حظر المستوى السلبي - تشغيل ، تصفية النسيج - "الجودة "، يتم التحكم في التصفية والتمهيد متباين الخواص من خلال التطبيقات.

القيمة توازن يحتوي على الإعدادات التالية: تجانس - 2x ، التصفية متباينة الخواص - 4x ، جميع التحسينات (تحسين التصفية الثلاثي الخطوط ، تحسين مرشح التباين لتباين التباين ، تحسين عينة التباين) ممكّنة ، مستوى التفاصيل السلبية قيد التشغيل ، تصفية النسيج هي "الجودة" ، التزامن العمودي تسيطر عليها التطبيقات.

القيمة جودة يحتوي على الإعدادات التالية: تحسين التصفية ثلاثي الخطوط - ممكّن ، تنعيم - 4x ، تصفية متباينة الخواص - 8x ، مستوى سلبي من التفاصيل - ممكّن ، تصفية الملمس - "الجودة" ، التزامن العمودي - تتحكم فيه التطبيقات.

يتم توفير جميع الأوضاع مع شرح مفصل لاستخدامها ، ويوضح شعار الشركة الدورية استخدام إعدادات معينة.

للحصول على إعدادات أكثر تفصيلاً ، استخدم النافذة إدارة إعدادات 3D.

إدارة إعدادات 3D

المعلمات العالمية

إعدادات الإشارة المرجعية الممكنة المعلمات العالمية :

الترشيح متباين الخواص. القيم المحتملة هي "إيقاف التشغيل" و "التحكم من التطبيق" و "2x - 16x" (وفقًا لطراز محول الفيديو). التصفية متباينة الخواص هي التقنية الأكثر تقدمًا لتعويض تشوه البكسل ، وبالاقتران مع التصفية ثلاثية الخطوط أفضل جودة الفلتره. يسمح لك تنشيط أي قيمة بخلاف "التحكم في التطبيق" بتجاهل إعدادات التطبيق. ولكن لا ينبغي لنا أن ننسى أن هذا الإعداد مكثف للغاية للموارد ، مما يقلل بشكل كبير من الأداء.

نبض المزامنة الرأسية. القيم الممكنة - قيد التشغيل و "إيقاف" و "استخدام إعدادات التطبيق ثلاثي الأبعاد". من خلال المزامنة الرأسية (من غير المفهوم تمامًا سبب تحرك NVIDIA بعيدًا عن هذا المصطلح) ، فهذا يعني مزامنة إخراج الصورة مع تردد مسح الشاشة. يتيح لك تشغيل المزامنة الرأسية الحصول على الصورة الأكثر سلاسة على الشاشة ، ويتيح لك إيقاف تشغيلها الحصول على أقصى عدد من الإطارات في الثانية ، مما يؤدي غالبًا إلى تعطيل (إزاحة) الصورة نظرًا لأن محول الفيديو بدأ في رسم الإطار التالي ، بينما . نظرًا لاستخدام التخزين المؤقت المزدوج ، يمكن أن يؤدي تضمين التزامن الرأسي إلى انخفاض عدد الإطارات في الثانية وتحت تردد المسح الضوئي للشاشة في بعض التطبيقات.

تمكين مواد قابلة للتحجيم. القيم المحتملة هي "No" و "Bilinear" و "Trilinear". لا - لا تقم بتضمين مواد قابلة للتطوير في التطبيقات التي لا تدعمها. Bilinear - أداء أفضل بسبب الجودة الأقل. ثلاثي الخطوط - جودة صورة جيدة مع أداء أقل. يُنصح بشدة باستخدام هذا الخيار في وضع التصفية المزدوجة الإجبارية ، حيث إن جودة الصورة التي يتم الحصول عليها عند فرض الخيار تكون محبطة ببساطة.

تظليل إضاءة الخلفية. تمكين تقنية الإضاءة الخارجية (التظليل) المحيطة. يحسب نموذج الإضاءة التقليدي في الرسومات ثلاثية الأبعاد مظهر السطح فقط من خصائصه وخصائص مصادر الضوء. كائنات في مسار الظلال الخفيفة ، لكنها لا تؤثر على إضاءة الأشياء الأخرى في المشهد. يزيد نموذج الإضاءة العالمي من واقعية الصورة عن طريق حساب شدة الضوء الذي يصل إلى السطح ، وتعتمد قيمة السطوع لكل نقطة على السطح على الموضع النسبي للكائنات الأخرى في المشهد. لسوء الحظ ، لا يزال الحساب الحجمي الصادق للتظليل الناجم عن الأشياء الموجودة في مسار أشعة الضوء خارج قدرات الأجهزة الحديثة. لذلك ، تم تطوير تقنية الغلق المحيط ، والتي تسمح باستخدام التظليل لحساب التظليل المتبادل للأشياء في مستوى "الكاميرا الافتراضية" مع الحفاظ على الأداء المقبول ، الذي تم استخدامه لأول مرة في لعبة Crysis. يتيح لك هذا الخيار تطبيق هذه التقنية على صور الألعاب التي لا تحتوي على دعم مدمج للتغطية المحيطية. تتطلب كل لعبة تكيفًا منفصلاً للخوارزمية ، وبالتالي يتم تضمين الخيار في ملفات تعريف السائق ، ولا يسمح خيار اللوحة إلا باستخدام التكنولوجيا ككل. يمكن العثور على قائمة الألعاب المدعومة على الموقع. نفيديا . مدعوم لوحدات معالجة الرسومات G80 (GeForce 8X00) والإصدارات الأحدث منذ برنامج التشغيل 185.81 في نظامي التشغيل Windows Vista و Windows 7. قد يؤدي إلى انخفاض الأداء بنسبة 20-50٪. القيم الممكنة - قيد التشغيل وخارج.

الحد الأقصى لعدد الأفراد المدربين مسبقًا - يسمح لك بتحديد التحكم في الحد الأقصى لعدد المدربين وحدة معالجة مركزية الإطارات عند تعطيلها. في حالة وجود مشاكل في رد الفعل المتأخر للماوس أو عصا التحكم ، فمن الضروري تقليل القيمة الافتراضية (3). يمكن أن تساعد زيادة القيمة في الحصول على صور أكثر سلاسة بمعدلات إطارات منخفضة.

تقييد التمديد. القيم المحتملة هي "تشغيل" و "إيقاف". يتم استخدامه لحل مشاكل التوافق مع تطبيقات OpenGL القديمة بسبب تجاوز الذاكرة المخصصة لتخزين المعلومات حول إمكانات بطاقة الفيديو. في حالة تعطل التطبيقات ، حاول تشغيل تقييد الامتداد.

تحسين التدفق - يسمح لك بالتحكم في الكمية التي تستخدمها تطبيقات GPU ، في معظم الحالات ، لا يتطلب تغيير القيمة الافتراضية (تلقائي). ومع ذلك ، قد لا تعمل بعض الألعاب القديمة بشكل صحيح في مثل هذه التكوينات. لذلك ، يتم منح الفرصة لإدارة هذا الخيار.

وضع إدارة الطاقة. القيم المحتملة هي Adaptive (افتراضي) و Maximum Performance. مع بطاقات الفيديو GeForce 9X00 والإصدارات الأحدث ، والتي تنقسم إلى أوضاع أداء ، لإنشاء حمل صغير على معالج الرسومات للألعاب والبرامج ، لا يضع برنامج التشغيل بطاقة الفيديو في وضع الأداء ثلاثي الأبعاد. يمكن تغيير هذا السلوك عن طريق تحديد وضع "الأداء الأقصى" ، ثم مع أي استخدام لبطاقة الرسومات ثلاثية الأبعاد ، سيتم الانتقال إلى الوضع ثلاثي الأبعاد. تتوفر هذه الوظائف فقط عند استخدام برنامج التشغيل 190.38 والإصدارات الأحدث في نظامي التشغيل Windows Vista و Windows 7.

تنعيم - تصحيح غاما.ممكن على القيم وخارج. يسمح بتصحيح جاما للبكسل أثناء التنعيم. متوفر على محولات الفيديو استنادًا إلى G70 GPU (GeForce 7X00) وأحدث. يحسن نظام الألوان للتطبيقات.

التنعيم - الشفافية. القيم المحتملة هي "إيقاف التشغيل" و "أخذ العينات المتعددة" و "الإفراط في أخذ العينات". يدير تقنية منع التعرج المتقدمة لتقليل تأثير "الخطوة" على حواف مواد شفافة. نلفت انتباهك إلى حقيقة أنه تحت عبارة "أخذ عينات متعددة" ، فإن المصطلح الأكثر شيوعًا "متعدد العينات" مخفي ، وضمن "الإفراط في أخذ العينات" - "العينات الفائقة". الطريقة الأخيرة لها تأثير خطير على أداء محول الفيديو. يعمل الخيار على بطاقات الفيديو من عائلة GeForce 6x00 وأحدث ، باستخدام إصدار برامج التشغيل 91.45 والإصدارات الأحدث.

تنعيم - خيارات. يكون العنصر نشطًا فقط إذا تم تعيين العنصر "Smoothing - mode" على "زيادة إعدادات التطبيق" أو "استبدال إعدادات التطبيق". القيم المحتملة هي "التحكم من التطبيق" (وهو ما يعادل قيمة "التحكم من التطبيق" للعنصر "Smoothing - mode") ، ومن 2x إلى 16x ، بما في ذلك أوضاع Q / S "الخاصة" (تعتمد على إمكانات بطاقة الفيديو). هذا التثبيت يؤثر بشكل خطير على الأداء. بالنسبة للبطاقات الضعيفة ، يوصى باستخدام الأوضاع الدنيا. وتجدر الإشارة إلى أنه بالنسبة لوضع "زيادة إعدادات التطبيق" ، سيكون للخيارات 8x و 16 x و 16 x Q فقط تأثير.

تنعيم - وضع. تفعيل تجانس الصورة بملء الشاشة (FSAA). يتم استخدام التنعيم لتقليل تأثير "الخطوة" الذي يحدث عند حدود الكائنات ثلاثية الأبعاد. القيم الممكنة:

  • "التحكم من التطبيق" (القيمة الافتراضية) - يعمل التجانس فقط إذا طلب التطبيق / اللعبة ذلك مباشرةً ؛
  • "لا" - يحظر تمامًا استخدام التعرج بملء الشاشة ؛
  • "استبدال إعدادات التطبيق" - فرض تطبيق الصقل المحدد في العنصر "صقل - المعلمات" ، بغض النظر عن استخدام أو عدم استخدام الصقل بواسطة التطبيق. لن تؤثر "إعدادات تطبيق الاستبدال" على الألعاب التي تستخدم التكنولوجيا تظليل مؤجل و DirectX 10 وتطبيقات أعلى. يمكن أن يؤدي أيضًا إلى تشويه الصورة في بعض الألعاب ؛
  • "زيادة إعدادات التطبيق" (متوفر فقط لبطاقات GeForce 8X00 وبطاقات الفيديو الأحدث) - يسمح لك بتحسين التجانس الذي تتطلبه التطبيقات في مناطق المشاكل بتكلفة أداء أقل من استخدام "استبدال إعدادات التطبيق".

رسائل خاطئة. يحدد ما إذا كان يمكن للتطبيقات التحقق من أخطاء التقديم. القيمة الافتراضية هي "إيقاف" ، لأن غالبًا ما تقوم العديد من تطبيقات OpenGL بإجراء مثل هذا الفحص ، مما يقلل الأداء العام.

ملزمة نسيج مناسب. القيم المحتملة هي "إيقاف التشغيل". ، "الأجهزة المستخدمة" ، "مواصفات OpenGL المستخدمة." يُقصد بمصطلح "ربط النسيج" ربط إحداثيات النسيج التي تتجاوزه. يمكن إرفاقها بحواف الصورة أو بداخلها. يمكنك إيقاف الالتقاط في حالة وجود عيوب في الملمس في بعض التطبيقات. في معظم الحالات ، لا يلزم تغيير هذا الخيار.

التخزين المؤقت الثلاثي. القيم الممكنة - قيد التشغيل وخارج. يعمل تمكين التخزين المؤقت الثلاثي على تحسين الأداء عند استخدام المزامنة الرأسية. ومع ذلك ، يجب أن نتذكر أنه ليس كل التطبيقات يمكن أن تفرض التخزين المؤقت الثلاثي ، ويزداد الحمل على ذاكرة الفيديو. يعمل فقط لتطبيقات OpenGL.

تسريع شاشات العرض المتعددة. القيم المحتملة هي "وضع أداء العرض الفردي" و "وضع أداء العرض المتعدد" و "وضع التوافق". يحدد الإعداد معلمات OpenGL إضافية عند استخدام بطاقات فيديو وشاشات عرض متعددة. تقوم لوحة التحكم بتعيين إعداد افتراضي. في حالة وجود مشاكل في تطبيقات OpenGL في تكوينات مع بطاقات رسومات وشاشات متعددة ، حاول تغيير الإعداد إلى وضع التوافق.

تصفية الملمس - تحسين التصفية متباينة الخواص. القيم الممكنة - قيد التشغيل وخارج. عند تشغيله ، يفرض السائق استخدام مرشح نقطي في جميع المراحل باستثناء المرحلة الرئيسية. يؤدي تمكين هذا الخيار إلى انخفاض جودة الصورة قليلاً وزيادة الإنتاجية قليلاً.

تصفية الملمس. القيم المحتملة هي "جودة عالية" ، "جودة" ، "أداء" ، "أداء عالي". يتيح لك إدارة تقنية Intellisample. المعلمة لها تأثير كبير على جودة الصورة وسرعتها:

  • "الأداء العالي" - يوفر أعلى معدل إطار ممكن ، والذي يوفر أفضل أداء.
  • "أداء" - ضبط الأداء الأمثل للتطبيق مع جودة صورة جيدة. يمنح الأداء الأمثل وجودة الصورة الجيدة.
  • "جودة » اعداد افتراضيمما يعطي جودة صورة مثالية.
  • "جودة عالية" - يعطي أفضل جودة للصورة. يتم استخدامه للحصول على الصور دون استخدام تحسينات البرامج لتصفية الملمس.

تصفية الملمس - حولالانحراف السلبي لل DD (مستوى التفاصيل).القيم المحتملة هي "Allow" و "Binding". لمزيد من تصفية نسيج التباين ، تستخدم التطبيقات أحيانًا مستوى سلبي من التفاصيل (LOD). يؤدي ذلك إلى زيادة تباين الصورة الثابتة ، ولكن يظهر تأثير "الضجيج" على الأجسام المتحركة. للحصول على صورة أفضل باستخدام التصفية متباينة الخواص ، من المستحسن تعيين خيار "المفاجئة" من أجل منع الانحراف السلبي لل DD.

تصفية الملمس - رالتحسين الخطي. القيم الممكنة - قيد التشغيل وخارج. يسمح تمكين هذا الخيار للسائق بتقليل جودة التصفية ثلاثية الخطوط لزيادة الأداء ، اعتمادًا على وضع Intellisample المحدد.

إعدادات البرنامج

تحتوي علامة التبويب على حقلين:

حدد البرنامج لتكوينه.

في هذا المجال ، يمكنك رؤية الملفات الشخصية المحتملة للتطبيقات التي تعمل على استبدال إعدادات برنامج التشغيل العامة. عند تشغيل الملف القابل للتنفيذ المقابل ، يتم تنشيط إعدادات تطبيق معين تلقائيًا. قد تحتوي بعض الملفات الشخصية على إعدادات لا يمكن للمستخدمين تغييرها. عادةً ما يعمل ذلك على تكييف برنامج التشغيل مع تطبيق معين أو إصلاح مشكلات التوافق. بشكل افتراضي ، يتم عرض التطبيقات المثبتة على النظام فقط.

حدد الإعدادات لهذا البرنامج.

في هذا المجال ، يمكنك تغيير الإعدادات لملف تعريف تطبيق معين. قائمة الإعدادات المتاحة مطابقة تمامًا للمعايير العالمية. يُستخدم الزر "إضافة" لإضافة ملفات تعريف التطبيق الخاصة بك. النقر فوقه يفتح نافذة مستكشف Windowsيمكنك من خلاله تحديد التطبيق القابل للتنفيذ. بعد ذلك ، في حقل "تحديد الإعدادات لهذا البرنامج" ، يمكنك تعيين الإعدادات الشخصية للتطبيق. يعمل الزر "حذف" على حذف ملفات تعريف تطبيق المستخدم. يرجى ملاحظة أنه من المستحيل إزالة / تعديل ملفات تعريف التطبيق الحالية مبدئيًا باستخدام برنامج التشغيل ، لذلك سيتعين عليك استخدام أدوات مساعدة خارجية ، مثل nHancer.

إعداد تكوين PhysX

يسمح لك بتمكين أو تعطيل معالجة التأثيرات المادية باستخدام تقنية NVIDIA PhysX باستخدام بطاقة فيديو ، شريطة أن يعتمد على G80 GPU (GeForce 8X00) أو أحدث. يتم تمكين الدعم افتراضيًا ، وقد يكون التعطيل مطلوبًا عند حل مشكلات التطبيقات التي تستخدم PhysX بشكل غير صحيح (على سبيل المثال ، لعبة Mirror`s Edge بدون تصحيحات). إذا كان هناك أكثر من وحدة معالجة رسومات NVIDIA في النظام ، فسيتم منح المستخدم فرصة اختيار وحدة معالجة الرسومات التي ستتم فيها معالجة التأثيرات المادية ، ما لم يتم استخدام وضع SLI. لمزيد من المعلومات حول ميزات تطبيق NVIDIA PhysX ، يمكنك العثور عليها قسم خاص التعليمات من موقعنا.

بالإضافة إلى ذلك ، بدءًا من إصدار برنامج التشغيل 195.62 ، يمكنك تمكين عرض مؤشر تسريع PhysX في الألعاب. للقيام بذلك ، في القائمة العلوية "معلمات ثلاثية الأبعاد" ، حدد "إظهار مؤشر مرئي PhysX". يتم عرض حالة التسريع في الزاوية اليسرى العليا من الصورة.

يوضح هذا الدليل كيفية إدارة إعدادات بطاقة رسومات NVIDIA. سنشرح أيضًا كيفية تكوين إعدادات NVIDIA ثلاثية الأبعاد لبعض الألعاب. قبل التهيئة ، يجب تثبيت برنامج التشغيل لـ Nvidia.

إذا تم تثبيت برامج التشغيل ، نبدأ في التهيئة.

نضغط على سطح المكتب بزر الماوس الأيمن حتى تظهر قائمة منبثقة. حيث نختار البند:

بعد ذلك ، نصل إلى لوحة التحكم. انتقل إلى القسم: خيارات ثلاثية الأبعاد

في النافذة التي تظهر ، حدد العنصر أولاً: تعديل إعدادات عرض الصورة

إدفع: للتقديم(كما هو موضح في الصورة أدناه)

الآن يبدأ المرح.

تكوين إعدادات NVIDIA 3D للألعاب

انتقل إلى القسم: إدارة إعدادات 3D

بعد ذلك ، ننتقل إلى تكوين المعلمات في النافذة اليمنى.

للتشغيل الصحيح للتطبيقات ، من الضروري تعيين المعلمات التالية:

  1. كودا - معالجات الرسومات: الكل
  2. الترشيح متباين الخواص: يطفىء
  3. V-Sync (مزامنة رأسية): يطفىء
  4. نبضة المزامنة العمودية ": استخدم إعداد التطبيق ثلاثي الأبعاد
  5. تظليل الخلفية ": يطفىء
  6. الحد الأقصى لعدد الأفراد المدربين مسبقًا: حدد العنصر المميز برمز NVIDIA
  7. تحسين التدفق: تلقائيا
  8. وضع إدارة الطاقة: التكيف
  9. تنعيم - تصحيح غاما: يطفىء
  10. التنعيم - الخيارات: يطفىء
  11. التنعيم - الشفافية: يطفىء
  12. التنعيم - الوضع: يطفىء
  13. التخزين المؤقت الثلاثي: يطفىء
  14. تسريع شاشات عرض متعددة / وحدات معالجة رسومات مختلطة: وضع الأداء متعدد الشاشات
  15. تصفية الملمس - تحسين العينة متباين الخواص: يطفىء
  16. تصفية الملمس - الجودة ": أعلى أداء
  17. تصفية النسيج - انحراف UD السلبي: شغله
  18. تصفية الأنسجة - التحسين ثلاثي الخطوط ": شغله
  19. الترشيح متباين الخواص. يؤثر بشكل مباشر على جودة القوام في الألعاب. أوصت لذلك اطفيء.
  20. تمكين الزخارف القابلة للتحجيم: يطفىء
  21. محدود الامتداد: يطفىء
وفقًا لإصدار برامج التشغيل وبطاقة الفيديو ، قد لا تتوفر بعض المعلمات في الإعدادات.

بعد تغيير جميع الإعدادات ، انقر فوق الزر تطبيق. لا تضمن هذه الإعدادات 100٪ من النتيجة ، ولكن في 90٪ من الحالة ، يمكنها زيادة FPS إلى 30٪.

بشكل افتراضي ، تأتي جميع البرامج الخاصة ببطاقات رسومات Nvidia مع إعدادات تتضمن أقصى جودة للصورة وتغطي جميع التأثيرات التي تدعمها وحدة معالجة الرسومات هذه. تعطينا قيم المعلمات هذه صورة واقعية وجميلة ، ولكن في نفس الوقت تقلل الأداء العام. بالنسبة للألعاب التي لا يكون فيها رد الفعل والسرعة مهمين ، فإن مثل هذه الإعدادات مناسبة تمامًا ، ولكن بالنسبة لمعارك الشبكة في المشاهد الديناميكية ، فإن معدل الإطار العالي أكثر أهمية من المناظر الطبيعية الجميلة.

في إطار هذه المقالة ، سنحاول تكوين بطاقة الفيديو Nvidia بطريقة تؤدي إلى الضغط على الحد الأقصى من FPS ، مع فقدان القليل من الجودة.

هناك طريقتان لتكوين برنامج تشغيل الفيديو Nvidia: يدويًا أو تلقائيًا. يتضمن الضبط اليدوي ضبط المعلمات بدقة ، بينما يلغي الضبط التلقائي الحاجة إلى "اختيار واحد" في برنامج التشغيل وتوفير الوقت.

الطريقة الأولى: الإعداد اليدوي

لتكوين معلمات بطاقة الفيديو يدويًا ، سنستخدم البرنامج المثبت مع برنامج التشغيل. يسمى البرنامج ببساطة: لوحة تحكم نفيديا. يمكنك الوصول إلى اللوحة من سطح المكتب عن طريق النقر عليها باستخدام PCM وتحديد العنصر المطلوب في قائمة السياق.

  1. بادئ ذي بدء ، نجد العنصر "ضبط إعدادات الصورة مع العرض".

    هنا ننتقل إلى الإعداد "وفقًا لتطبيق 3D" واضغط على الزر تطبيق. من خلال هذا الإجراء ، نقوم بتمكين القدرة على التحكم في الجودة والأداء مباشرةً باستخدام البرنامج الذي يستخدم بطاقة الفيديو هذه اللحظة زمن.

  2. يمكنك الآن الانتقال إلى الإعدادات العامة. للقيام بذلك ، انتقل إلى القسم إدارة المعلمات ثلاثية الأبعاد.

    التبويب الخيارات العالمية نرى قائمة طويلة من الإعدادات. سنتحدث عنها بمزيد من التفصيل.


  3. عند الانتهاء من جميع الإعدادات ، انقر فوق الزر تطبيق. الآن يمكن نقل هذه المعلمات العالمية إلى أي برنامج (لعبة). للقيام بذلك ، انتقل إلى علامة التبويب "إعدادات البرامج" و اختار التطبيق المطلوب في القائمة المنسدلة (1).

    إذا كانت اللعبة مفقودة ، فانقر على الزر أضف وابحث عن الملف القابل للتنفيذ المناسب على القرص ، على سبيل المثال ، "Worldoftanks.exe". ستتم إضافة اللعبة إلى القائمة ومن أجلها قمنا بضبط كل الإعدادات على استخدم الخيار العام. لا تنس النقر على الزر تطبيق.

وفقًا للملاحظات ، يمكن لهذا النهج تحسين الأداء في بعض الألعاب حتى 30٪.

الطريقة 2: الإعداد التلقائي

يمكن إجراء التكوين التلقائي لبطاقة الفيديو Nvidia للألعاب في الشركة البرمجياتيتم شحنها أيضًا مع أحدث برامج التشغيل. يطلق عليه البرمجيات. هذه الطريقة متاح فقط إذا كنت تستخدم الألعاب المرخصة. بالنسبة إلى "القراصنة" و "إعادة الحزم" ، لا تعمل الوظيفة.


بعد إكمال هذه الخطوات في Nvidia GeForce Experience ، نخبر برنامج تشغيل الفيديو بالإعدادات الأكثر ملاءمة المناسبة للعبة معينة.

كانت هاتان طريقتان لتكوين بطاقة رسومات Nvidia للألعاب. نصيحة: حاول استخدام الألعاب المرخصة لإنقاذ نفسك من الاضطرار إلى تكوين برنامج تشغيل الفيديو يدويًا ، حيث من الممكن ارتكاب خطأ من خلال عدم الحصول على النتيجة الدقيقة التي تحتاجها.

مرحبا المشرف ، مثل هذا السؤال. كيفية تمكين بطاقة الرسومات المدمجة إذا كانت وحدة النظام لديها منفصلة قوية (مثبتة بشكل منفصل). أريد فقط التحقق ، فقط في حالة الأعمال المدمجة أم لا. باختصار ، سأخبر قصتي بالكامل.
اشتريت وحدة نظام جديدة ، تحتوي اللوحة الأم ASUS على بطاقة فيديو مدمجة ، لكنني لم أقم بتوصيل شاشة بها مطلقًا ، نظرًا لوجود بطاقة رسومات NVIDIA GeForce منفصلة قوية وأستخدمها باستمرار. وعند نقطة معينة ، كانت الصورة على الشاشة في خطوط وبدأت تختفي بشكل دوري ، وقررت التحقق مما إذا كانت اللوحة الأم بطاقة مصورات. عند إيقاف تشغيل الكمبيوتر ، افصله كابل DVI من بطاقة فيديو منفصلة والاتصال بالجهاز المضمن ، ثم أقوم بتشغيل الكمبيوتر ولا يوجد شيء على الشاشة ، فقط شاشة سوداء ، وتعمل وحدة النظام في هذا الوقت. ونتيجة لذلك ، توصلت إلى استنتاج مفاده أن بطاقة الرسومات المنفصلة لا تفشل فقط ، ولكن اللوحة الأم المدمجة لا تعمل أيضًا. هل أنا على حق أم لا؟

كيفية تمكين بطاقة الرسومات المدمجة

لديك نصف حق ، ربما لديك بطاقة فيديو منفصلة وبطاقة خاطئة ، ولكن إذا كنت ترغب في استخدام بطاقة الفيديو المضمنة ، فأنت بحاجة أولاً إلى تضمينها في BIOS. أو بطريقة أخرى - ما عليك سوى إزالة بطاقة الفيديو التي تم تثبيتها بشكل منفصل من الموصل (بشكل طبيعي على جهاز كمبيوتر مغلق) ومن ثم ستتصل بطاقة الفيديو المدمجة تلقائيًا بالعمل. أكثر معلومات كاملة يجب أن يكون في تعليمات اللوحة الأم الخاصة بك.

كيفية تفكيك بطاقة فيديو من وحدة النظام يمكنك معرفة ذلك من مقالتنا. هكذا تمكين بطاقة الفيديو المتكاملة في BIOS ، سأخبرك الآن.

نعيد تشغيل الكمبيوتر وندخل BIOS ، الذي لا يعرف ، اقرأ في هذه المقالة. تقريبا على الإطلاق أجهزة الكمبيوتر الحديثة هناك UEFI BIOS ، انقر فوق خيارات متقدمة.

ادخل إلى الوضع المتقدم. حسنا. يمكنك تحديد لغة النظام الروسية.

وكل شيء في UEFI BIOS سيكون باللغة الروسية ، ولكن قلة قليلة من الناس يعملون ، يتعلمون العمل في واجهة اللغة الإنجليزية. أولاً ، سأوضح كيفية القيام بكل شيء باللغة الروسية ، ثم باللغة الإنجليزية.

علامة التبويب خيارات متقدمة. تكوين عامل النظام

خيارات الرسومات.

تم تعيين خيار العرض الرئيسي على الرسومات المتكاملة iGPU.

لحفظ التغييرات التي قمنا بها في BIOS ، اضغط على مفتاح F10 ،

ثم نعم وإعادة التشغيل.

قم بإيقاف تشغيل الكمبيوتر وتوصيل كبل DVI أو VGA ببطاقة الرسومات والشاشة المدمجة ، ثم قم بتشغيل الكمبيوتر. وقم بتثبيت برامج التشغيل على بطاقة الفيديو المدمجة المتصلة.
ننتقل إلى مدير الجهاز ، وانقر بزر الماوس الأيمن على محول الفيديو المدمج ونختار تحديث برامج التشغيل في القائمة.

البحث التلقائي عن برامج التشغيل المحدثة. إذا لم يتم تثبيت برنامج التشغيل تلقائيًا ، فعندئذٍ.

إذا كانت لغة واجهة BIOS UEFI هي اللغة الإنجليزية.

علامة التبويب "خيارات متقدمة" ، تكوين وكيل النظام ،

ثم تكوين الرسومات.

اضبط خيار العرض الأساسي على معلمة iGPU - الرسومات المتكاملة ،

احفظ التغييرات - اضغط على مفتاح F10 ، ثم نعم ، أعد التشغيل.

قم بإيقاف تشغيل الكمبيوتر ، وتوصيل كبل DVI أو VGA ببطاقة الفيديو والشاشة المدمجة ، وتشغيل الكمبيوتر ، وتثبيت برامج التشغيل.