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Presentación de video flash a partir de tus fotos. Lección

En este tutorial, le mostraremos cómo crear un video flash amateur con 1/3 de la pantalla (aunque la misma tecnología se puede aplicar a un video de pantalla completa, la única diferencia está en la escala). puede ver cómo se ve el video, que fue creado específicamente para esta lección. Este tutorial cubre la mayoría de los efectos utilizados en el video anterior. Por lo tanto, después de leer esta lección y examinar los archivos FLA de origen, puede crear un video similar basado en su colección de fotos.

Preparándose para crear un video

1. La primera etapa de la creación de un video flash es la preparación del material. Si está creando un video en 1/3 de la pantalla, debe elegir un tamaño de foto de 480x360 con un área visible de 960x360 (es decir, dos fotos del tamaño especificado cabrán en la pantalla). Si desea utilizar tres fotografías, el tamaño de cada una de ellas debe ser de 320x360.

2. La elección del acompañamiento musical juega, quizás, uno de los papeles más importantes en la creación de un video flash interesante y de alta calidad. Recuerde que la música tiene que mezclarse con las imágenes de la pantalla, por lo que su selección debe tomarse muy en serio.

3. Finalmente, el tercer paso es elegir un fondo para su video. Por supuesto, puede aplicar un fondo monocromático (por ejemplo, negro), pero, en nuestra opinión, es menos espectacular. En el ejemplo en consideración ("Sasha y Masha"), la imagen de "nubes" se utiliza como fondo.

Trabajar en Macromedia Flash

Seleccionar opciones de espacio de trabajo

1. Cree un nuevo proyecto haciendo clic en Archivo => Nuevo o simplemente en Ctrl + N.

2. En el menú Propiedades(está en la parte inferior de la página) haga clic en el botón Tamaño, donde el tamaño predeterminado es 550x400 píxeles; en la ventana que aparece, establezca el tamaño en 960x360 y en la sección Color de fondo establecer el color (negro). El resto de la configuración permanece sin cambios (Fig. 1).

3. En el primer fotograma de la primera capa (Capa 1), configure los siguientes ajustes:

a) Marco de acciones(ubicado en la parte inferior de la página) => "+" => Acciones => Navegador \ Red => comando fs... En el campo que aparece en el submenú Comandos para jugador independiente, al hacer clic en, seleccione pantalla completa. Este script expandirá automáticamente su video a pantalla completa;

b) hacemos los mismos pasos que en el párrafo anterior, solo que en lugar de pantalla completa seleccionamos showmenu; en el submenú Parámetros cambie el valor de verdadero a falso. Al mirar un video haciendo clic en el botón derecho del mouse en el menú que aparece, no veremos siguientes parámetros: Acercar, Alejar, 100%, Mostrar todo, Calidad, Reproducir, Bucle, Rebobinar, Adelante, Atrás, Imprimir, es decir, el video no se puede detener ni deformar (agrandar, reducir);

c) la tercera vez que sigue los mismos pasos, seleccione el script trapallkeys. Bloqueará la tecla Esc, presionando la cual puede minimizar el video.

4. Cree una capa Capa 2 haciendo clic en ( Insertar capa) en el submenú Cronología.

5. Seleccionar en el panel Instrumentos(arriba a la izquierda) herramienta Herramienta rectangular(rectángulo) o presionando la tecla R(¡cuidado con la distribución del teclado!). Ahora, en la capa creada Capa 2, haga clic en el primer cuadro y en el área visible de la pantalla con un aumento del 25% dibuje rectángulos negros arriba y abajo, sin ir a área de trabajo(para ilustración en la figura, lo resalté en gris oscuro). Ahora atención: la capa 2 debería ser la última capa de su película, y necesita duplicar fotogramas hasta el final de la película flash. Esto es necesario para lograr el efecto de una película en 1/3 de la pantalla, de modo que las fotos no salgan del área de trabajo (Fig. 2).

Pantalla de bienvenida (presentación del autor y título del video)

Al comienzo del video, puede haber una breve presentación de su autor. En este ejemplo, la presentación del autor tiene cinco capas.

Veamos cómo se hizo esta presentación:

a) crea la Capa 3. En su primer cuadro, importa música (Nachalo.mp3) haciendo clic en Archivo => Importar o simplemente en Ctrl + R y eligiendo archivo deseado... Más en el submenú Propiedades en punto Sonido seleccione nuestro archivo importado - Nachalo, y en Sincronizar en lugar del parámetro Evento, configure Stream (Fig. 3).

Entonces, nuestra música apareció en la Capa 3. Duplica los fotogramas hasta el final de la composición haciendo clic con el botón derecho en el fotograma 144 de esta capa y seleccionando Insertar marco(no olvide hacer esto también con la Capa 2);

b) ahora vayamos a las imágenes. Una vez creada la Capa 4, importamos la imagen que necesitamos (en este caso, Zastavka_001). Alinéelo vertical y horizontalmente usando el panel Alinear, que se puede configurar haciendo clic en Windows => Alinear o simplemente en Ctrl + K... Duplique hasta el cuadro 97;

c) después de realizar las siguientes operaciones, debería obtener lo siguiente: Primer_1.swf (fuente: Primer_1.fla).

En la Capa 5, dibuje un rectángulo para llenar toda la mesa de trabajo. Duplica hasta el fotograma 60. Haga clic con el botón derecho en cualquier marco de la Capa 5 para seleccionar Crear interpolación de movimiento... En el cuadro 60, al hacer clic con el botón derecho del mouse, seleccione Insertar fotograma clave(cuadro clave) (fig. 4).

Haga clic en el primer fotograma de la Capa 5. Dele una acción a este objeto haciendo clic en Modificar => Transformar => Transformación libre... A continuación, tomamos por uno de los cuadrados en la esquina de nuestro rectángulo y, mientras mantenemos presionado Tecla Shift, mueva el cursor al centro. El rectángulo se ha encogido. Ahora haga clic derecho en el nombre de la Capa 5 y seleccione Máscara. Las acciones en estas capas están bloqueadas, pero puede desbloquearlas haciendo clic en la capa que desee (en este caso, Capa 4 y Capa 5). Así es como acabamos de crear la máscara;

d) cree la Capa 6. Haga clic con el botón derecho en el fotograma 73 e inserte un fotograma clave de inserción. Importe la imagen en este marco - Zastavka_002; Duplique hasta el cuadro 144, es decir, hasta el final de la pantalla de presentación;

e) la última capa de la presentación en cuestión es la capa para crear la máscara (Capa 7). La secuencia es la misma que en el párrafo "c", con la excepción de pequeños cambios en la transformación del objeto (rectángulo). Entonces, en el cuadro 73, dibuje un rectángulo que cubra el texto; Duplíquelo hasta el cuadro 97. En el cuadro 97, al hacer clic con el botón derecho del mouse, seleccione Crear interpolación de movimiento y conviértalo en clave (Insertar fotograma clave). En el cuadro 73, mueva el rectángulo hacia la izquierda para que no cubra el texto (Fig. 5).

Así, hemos creado una acción: mover el rectángulo de izquierda a derecha. Ahora, para que el movimiento del rectángulo ocurra en relación con la apariencia del texto, haga clic con el botón derecho en el nombre de la Capa 7 y seleccione Máscara.

Si siguió todos estos pasos correctamente, debería obtener lo siguiente: Primer_2.swf (fuente: Primer_2.fla).

Efectos utilizados en el cuerpo principal de la película Flash

Efecto de apariencia vívida:

Cree la Capa 1, importe el fondo en el primer fotograma (en este caso, las nubes). Duplica hasta el fotograma 20. En el primer marco de la Capa 2, inserte una foto (foto_001), alineándola a la izquierda (Alinear borde izquierdo). Haga clic en el botón derecho del mouse y seleccione Crear interpolación de movimiento; Convierta el vigésimo fotograma en clave (Insertar fotograma clave). Crear una acción: haga clic en el primer cuadro de la Capa 2, luego en la foto y en el submenú inferior que aparece Propiedades en punto Color en lugar de Ninguno, seleccione Avanzado (Fig. 6).

Después de hacer clic en el botón Configuración Aparece una ventana en la que debe configurar los parámetros que se muestran en la fig. 7.

Como resultado, su foto se verá espectacular. Se pueden realizar las mismas acciones para la desaparición de la fotografía; para esto, los parámetros que se muestran en la Fig. 7, solicite el vigésimo fotograma de la Capa 2.

"El efecto dominó":

Cree la Capa 1, importe el fondo en el primer fotograma (en este caso, las nubes). Duplica hasta el fotograma 20. En el primer cuadro de la Capa 2, inserte una foto (foto_002), alinéela con el centro (Alinear centro horizontal), duplíquela en el vigésimo cuadro. Importe la misma foto en la Capa 3, alineándola también con el centro. Haga clic derecho en la Capa 3 y seleccione Crear interpolación de movimiento; Convierta el vigésimo fotograma en clave (Insertar fotograma clave). En el primer fotograma de la Capa 3, haga clic en Modificar => Transformar => Transformación libre... A continuación, haga clic en uno de los cuadrados de las esquinas de esta foto y, mientras mantiene presionada la tecla Cambio, mueva el cursor un poco hacia arriba. Como resultado, esta foto se ampliará. Démosle transparencia como se muestra en la Fig. ocho.

Así, en el submenú Propiedades en punto Color en lugar del parámetro Ninguno, seleccionamos Alfa y en lugar del valor 100% (que es el predeterminado) configuramos 0%, es decir, la foto se volverá completamente transparente. Luego crea una máscara dibujando un rectángulo del tamaño de una foto en la Capa 4. Y finalmente, haciendo clic derecho en el nombre de la Capa 4, seleccione Máscara.

Transformar efecto:

En esta sección, veremos varias transformaciones diferentes de una foto: rotación horizontal, rotación vertical, rotación en ángulo, etc. Entonces, creemos la Capa 1, importemos el fondo en el primer cuadro (en este caso, son las nubes). Duplica hasta el fotograma 100. En el primer cuadro de la Capa 2, inserte una foto (foto_003), alinéela con el centro (Alinear centro horizontal), duplíquela en el cuadro número 100. Haga clic derecho en la Capa 2 y seleccione Crear interpolación de movimiento... Luego hacemos que el décimo fotograma sea una clave (Insertar fotograma clave) y creamos una acción haciendo clic en Modificar => Transformar => Transformación libre y sosteniendo uno de los cuadrados en los bordes de la foto, gire el cursor del mouse hacia la derecha en el ángulo que necesitamos (en este caso, alrededor de 30?). Haz que el cuadro 30 sea la clave; haga clic en Modificar => Transformar => Voltear horizontalmente(la foto se gira horizontalmente). A continuación, haga que el cuadro 50 sea una clave, haga clic en Modificar => Transformar => Eliminar transformación(todas las acciones realizadas en la foto desaparecen). Luego, en el cuadro 50, realizamos las siguientes transformaciones: Modificar => Transformar => Voltear horizontalmente, Modificar => Transformar => Voltear verticalmente, es decir, la foto se gira primero horizontalmente y luego verticalmente. Y finalmente, convierta el fotograma 75 en una clave (Insertar fotograma clave) y haga clic en Modificar => Transformar => Voltear verticalmente(la foto se gira verticalmente).

1. Para que el video se vea hermoso, el acompañamiento musical debe corresponder a la secuencia del video. Trate de transmitir la dinámica de la música a través de la presentación rítmica de fotografías utilizando varios efectos.

2. No tema experimentar con efectos, especialmente usando una máscara. Mientras más variedad haya en los efectos, mejor será su video.

3. En el video, también puede incrustar texto que contenga una carga semántica correspondiente al tema de su proyecto. En algunos casos, esto juega un papel importante en la percepción de una película flash.

Esta página web presenta programas para crear y editar animaciones flash. Con su ayuda, puede convertir sus propias ideas en videos animados para su sitio.

Editor de flash Es un programa para crear animaciones flash y editar videos flash listos para usar.

Formato FLA es el documento de origen de su clip. Abriéndolo, te metes en el programa Macromedia Flash y puede seguir editando el clip.

Formato SWF es ejecutable Archivo flash, cuando hace "clic" en él, puede ver el clip utilizando Macromedia Flash Player.

Animación con Adobe Flash Professional

Adobe Flash CS3 profesional- Las ventajas y la funcionalidad de este programa se pueden describir durante mucho tiempo. Este programa es el líder indiscutible en el entorno de la tecnología flash. Adobe Flash Professional es utilizado tanto por desarrolladores de sitios web profesionales como por diseñadores de flash.

Con la ayuda de este programa, incluso la fantasía más enfermiza se puede realizar en flash. En general, si decide crear archivos flash animados profesionales, Adobe Flash Professional es exactamente el programa del que no puede prescindir.

El volumen depende de la versión de 500 Mb.

Sobre este momento Adobe Flash Professional CS5 - una nueva version programas para trabajar con animación y multimedia.

SO: Windows XP / Vista / 7

Captura de pantalla del programa:

descargar Adobe Flash Professional CS3

Quizás para un web master novato, crear una animación flash usando Programas de Adobe Flash Professional parecerá algo difícil y fuera de alcance.

En este caso, no desesperes y abandona lo que empezaste. Pruebe sus ideas flash con Swishmax.

Swishmax - editor de flash

SwishMAX- este es programa alternativo con amigos y interfaz simple para crear animación flash que sea menos funcional que la anterior, pero que al mismo tiempo te permita obtener un resultado de buena calidad. La principal ventaja del editor flash inferior es su facilidad de uso. Incluso un usuario novato, que tenga lecciones en video a mano, podrá crear videos flash profesionales con su ayuda en poco tiempo.

Tamaño: 9,27 MB.

El idioma de la interfaz es el ruso.

Sistema operativo: Windows 98 / Me / NT / 2000 / XP

Captura de pantalla del programa:


descargar Swishmax

Diseñador de Flash de cocodrilo

próximo programa flash es aún más simple, tanto en funcionalidad como en contenido de la interfaz. Las capacidades de este editor flash le permiten crear fácilmente un banner flash para un sitio web en cuestión de minutos.

Hay más de 130 efectos: fundido, zoom, rotación. Se pueden agregar fácilmente dibujos animados, formas o texto, e incluso sonido, a su animación Flash.

Aquí también puede especificar OnClick u OnOver.

Tamaño: 5,3 MB.

El idioma de la interfaz es el ruso.

SO: Windows XP / Vista / 7

Captura de pantalla del programa:


descargar Alligator_Flash_Designer_7.0

Otro programa que no es editor flash animación, pero sus capacidades son esenciales para un diseñador web novato.

Descompilador flash trillix

Flash Decompiler Trillix: el objetivo principal de este programa es exportar archivos SWF de nuevo al formato FLA con un clic del mouse. Extrae todos los objetos Flash de un archivo SWF y los guarda en un archivo FLA, que se puede editar en Flash.

La ventaja de Flash Decompiler es la edición de sonidos, imágenes, colores, degradados, líneas, textos dinámicos y enlaces sin convertir a FLA.

Tamaño: 7,27 MB.

El idioma de la interfaz es el ruso.

SO: Windows XP / Vista / 7

Captura de pantalla del programa:


descargar Flash Decompiler Trillix

13 de octubre de 2014

Adobe Flash. Cree salas de juegos, rompecabezas y más con ActionScript Rosenzweig Gary

Lección 4. Controlar la reproducción de video

En la lección 2, "Uso de la ventana de acciones", echamos un vistazo rápido al comando gotoAndPlay de ActionScript. Este comando le dice a Flash que ignore el siguiente fotograma en la línea de tiempo y, en su lugar, salte a un fotograma completamente diferente. Con el comando gotoAndPlay, puede controlar la reproducción de la película Flash.

Cree una nueva película Flash. Esta vez contendrá varios marcos. Crea una secuencia de cuatro personal clave y darles nombres que comiencen con "parti" y terminen con "part4". Estos fotogramas representan las cuatro partes de la animación. Además, se debe colocar texto estático en cada uno de los cuatro marcos, informando al usuario sobre qué parte está viendo actualmente en la pantalla.

En el ejemplo de Gotoandplay.fla, el texto estático "PARTE 1" - "PARTE 4" se colocó en cada uno de los cuatro fotogramas clave. El texto "PARTE 1" aparece en el fotograma clave "parti", el texto "PARTE 2" aparece en el fotograma clave "part2", y así sucesivamente.

Los fotogramas clave están separados por varios fotogramas para que los nombres de los puntos de referencia en la línea de tiempo principal sean visibles. En la Fig. 2.5 muestra la línea de tiempo principal que contiene cuatro etiquetas. Se selecciona el segundo fotograma clave, por lo que el texto "PARTE 2" se muestra en el área de trabajo.

Figura 2.5.La película contiene cuatro fotogramas clave y un guión colocado en el segundo fotograma clave. Se selecciona el segundo fotograma clave y la secuencia de comandos correspondiente se muestra en la ventana Acciones

Con el segundo fotograma clave seleccionado, abra la ventana Acciones. Luego ingrese el siguiente comando en la ventana:

gotoAndPlay ("part4");

Observe que después de agregar Action-Script a un fotograma clave, aparece una "a" minúscula en la línea de tiempo en el fotograma correspondiente.

Este es el único código ActionScript de la película. Cuando se reproduce el clip, comienza con el fotograma clave "parti" y el texto "PART 1" aparece en la pantalla. A continuación, la película se moverá a lo largo de la línea de tiempo hasta el fotograma clave "part2", donde se encuentra ActionScript. Con el comando, Flash saltará al fotograma clave "part4". En este caso, el texto "PARTE 2" no tiene tiempo de aparecer en la pantalla. El clip estará en el cuadro "part4", el texto "PART 4" aparecerá en la pantalla.

La película continuará moviéndose a lo largo de la línea de tiempo hasta el final. Luego volverá al primer cuadro y mostrará el texto "PARTE 1" nuevamente. Este ciclo se repite sin cesar.

Usó ActionScript para obligar a Flash a retirarse de la animación secuencial. Se suponía que el video se reproduciría secuencialmente desde el fotograma "parti" a "part2", luego a "part3" y a "part4"; sin embargo, según tu escenario, se saltaron dos fotogramas a la vez: "part2" y "part3". . Con ActionScript, tiene la capacidad de controlar el orden en que se reproducen los fotogramas de las películas Flash.

Archivo fuente: Nonlinear.fla

Echemos un vistazo a otro ejemplo. Utilice el mismo esquema para crear pequeños fotogramas clave al final de cada sección del video. Crearemos escenarios que se reproducen no al principio de cada parte, sino al final de la misma.

En la Fig. 2.6 muestra la estructura de la película, que incluye cuatro fotogramas clave marcados, como en el ejemplo anterior, así como cuatro fotogramas clave al final de cada parte de la película. Estos marcos sin marcar contienen el código.

Figura 2.6.El video consta de cuatro partes. Cada parte comienza con un fotograma clave etiquetado y termina con un fotograma clave sin etiquetar que contiene una pequeña secuencia de comandos

El fotograma clave que sigue a "parti" contiene el código:

gotoAndPlay ("part3");

El fotograma clave que sigue a "part2" contiene el código:

gotoAndPlay ("part4");

El fotograma clave que sigue a "part3" contiene el código:

gotoAndPlay ("part2");

El fotograma clave que sigue a "part4" contiene el código:

gotoAndPlay ("part1");

Cuando inicia un video desde el archivo Nonlinear.fla, el mensaje "PARTE 1" aparece en la pantalla. ActionScript luego especifica que la película no cambia a "part2", sino a "part3". Así, el clip pasa de la inscripción "PARTE 1" a "PARTE 3". Luego, después del fotograma "part3", la película vuelve a "part2", y luego a "part4". El clip completo se reproduce en este orden: "PARTE 1", "PARTE 3", "PARTE 2" y "PARTE 4". Luego se repite esta secuencia.

Con ActionScript, sustituye completamente la secuencia de animación normal por la suya propia.

Los ejemplos anteriores son predecibles, pero puede usar el comando gotoAndPlay de una manera diferente, como en combinación con botones, para darle al usuario control sobre el orden en que se reproduce la película.

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5.1.3.2. Instalación de paquetes para reproducción de MP3 y video Ahora solo queda instalar los paquetes que contienen los códecs que necesitamos. Ingrese los siguientes comandos (Figura 5.7): yum install gstreamer-plugins-uglyyum install audacious-plugins-nonfree-mp3yum install kdemultimedia-extras-nonfree (si tiene KDE) yum install lameyum install xine xine-lib libdvdcss

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26.6.3. Control de semáforo Para controlar el semáforo, se utiliza la llamada al sistema semctl (): int semctl (int semid, int semnum, int cmd, union semun arg); el primer argumento es el identificador del semáforo, el segundo es el número de semáforo en el conjunto de semáforos (la numeración comienza desde 0). A diferencia de la cola de mensajes, donde

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Organización de la película El proceso de organización de la película es más importante para el programador de Action Script que para los animadores Flash. Los símbolos de la biblioteca deben recibir nombres significativos. Si es necesario, se deben sistematizar según catálogos. Capas en la línea de tiempo principal

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Preparación de su video para su publicación Ya sea que su video sea una animación simple o una aplicación compleja, una vez que termine de trabajar en él, debe exportarlo a un archivo swf. Esto se puede hacer usando el archivo? Publicar (¿Archivo? Publicar). Antes de eso,

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Lección 15. Controlar la reproducción de clips Archivo fuente: Mcplayback.fla Los clips son como pequeños clips dentro de la película Flash principal. Incluyen una línea de tiempo completa con capas, así como la mayoría de los elementos del video principal. Tanto la película Flash principal como los clips

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Animación flash creando flash

Crear y editar flash

Tema creación y edición todo tipo de objetos flash: videos, dibujos animados, pancartas, sitios "- muy interesante, es posible que no se convierta en un profesional, pero TODOS deben conocer los" conceptos básicos "y aplicar este conocimiento en la práctica.

Lo que es único tecnología flash? Por supuesto, ella tiene muchas ventajas, lo hizo. La red mundial más dinámico, más vivo, interactivo, hizo posible crear coloridas presentaciones corporativas, comerciales, banners, etc. etc.

Se puede hacer clic en este banner :-)

Gracias a esta tecnología, por primera vez creación de animaciones estuvo disponible no solo para la élite (profesionales), sino también para millones de aficionados.

Para resolver este problema, hay muchos programas: pequeños y grandes, simples y complejos, potentes y no tanto. ¡Separados (sobre todo) están los dos Monstruos en esta área!

Es Macromedia (Adobe) Flash y Macromedia Flash professional versión 8- ella es la profesional de Macromedia Flash 8 favorita de todos

Echemos un vistazo más de cerca a estos dos "monstruos"

Para Macromedia Flash MX es difícil de emprender, porque se considera legítimamente
uno de los programas informáticos más difíciles de dominar.

Primero, es MUY complicado. Es simplemente poco realista que una persona normal comprenda y aprenda Action Script (el llamado código de programa de script).

¡El deseo no es suficiente aquí! Se necesita paciencia férrea, perseverancia y abordar el estudio con tanto entusiasmo ...

En segundo lugar, de acuerdo con este programa, simplemente no hay lecciones en video y cursos en video más o menos comprensibles (excepto uno), y estudiar el programa a partir de libros gruesos de libros de texto escritos por profesionales en esta materia, y en su lenguaje "abstruso". - Podemos decir que los osos enseñan a andar en bicicleta.

Si quieres, pruébalo :-)

Pero con Macromedia Flash 8 Professional, las cosas serán más divertidas

Y el programa en sí es más fácil y comprensible de estudiar, y la capacitación
¡Puedes encontrar muchos de todo tipo!


Parecería: tómalo, no quiero. Sin embargo, estudiar libros gruesos tampoco es un asunto.
simples y, por alguna razón, no son nada baratos. La mejor manera
programas de aprendizaje - tutoriales en video. Bueno, lo MEJOR es el curso en video

Naturalmente, es mejor VER y ESCUCHAR una vez que leer sobre
cómo crear y editar videos flash, dibujos animados, pancartas.

Como cualquier formación, los tutoriales en vídeo de Macromedia Flash 8 Professional se dividen en pagos y gratuitos.

Y como siempre, claro, los pagos resultan ser más Alta calidad(no imágenes, por supuesto, pero la calidad de la formación).

Aunque hay 11 libres , pero MUY buenos y de gran calidad tutoriales en vídeo sobre el estudio inicial del programa para la creación y edición de flash.

Si quieres aprender por tu cuenta crear o editar videos flash listos para usar, entonces simplemente no puede prescindir de un curso de video sobre este tema. No es fácil dominar estos programas por tu cuenta.

Y estos videos tutoriales serán de gran ayuda para comenzar a mejorar sus habilidades para trabajar con animación Flash.

Para dominar verdaderamente la tecnología del flash, necesita lecciones en video más serias. Naturalmente, ya no pueden ser libres. Entiendes por qué :)

Tecnología flash se acostumbró tanto al diseño web que hoy en día, un elemento de un sitio web moderno se está convirtiendo cada vez más en la presencia de elementos animados en el diseño (pantallas de presentación, imágenes flash, pancartas y otras inserciones similares) elementos activos sitio.

Estos elementos, por así decirlo, "animan" el diseño del sitio, lo hacen más agradable y más conveniente para los usuarios de su sitio web, permiten que el sitio se vea y sea más original y moderno.

Destello artículos como videos de animacion, representan la última ayuda visual en diseño web creado con tecnología Macromedia Flas.

Y con su presencia en el sitio, hermosas unidades flash distinguen su sitio del resto, porque son actualmente el método más eficaz de presentar información en imágenes comprimidas en tamaño y tiempo.

Si decides crear hermosos sitios flash y ganar mucho dinero con ellos ...

Escriba Yandex, solicite: " precios para sitios flash"... y verá que los precios para la producción de un sitio Flash profesional comienzan, por regla general, a partir de $ 1000.

¿Por qué? Por ese precio, ¿puedes crear varios sitios html? "Sí, realmente puedes, pero ¿qué sitios? ¿Sitios fantasmas? Cobertizos web de autoconstrucción, una vez que llegas a cuál, inmediatamente quieres huir.

Y los propietarios de tales recursos están en la oscuridad y no entienden por qué nadie les escribe ni los llama. Hay decenas de millones de estos sitios en Internet ...

¿Crees que los propietarios de estos sitios "maravillosos" realmente pueden interesar a los visitantes? La respuesta es obvia: ¡tales creaciones no tienen ningún beneficio!

Y si los precios para la producción de un sitio Flash profesional comienzan, por regla general, a partir de 1000 $, entonces, si solicita un sitio Flash profesional, el precio se duplica ... ¡¡y pasa a ser de 2000 $ !!

Cuando la gente ve que una empresa o una persona puede permitirse el lujo de tener un sitio flash serio, la actitud hacia dicha empresa es completamente diferente: su sitio es su rostro y su apariencia en Internet.

En otras palabras, lo que provoca las emociones positivas se recuerda más tarde, y como sabes: "La emoción es la reina de las ventas".

Por lo tanto, resulta que un sitio web Flash profesional y elegante es, de hecho, una herramienta real para ganar dinero. buen dinero y posicionar con éxito su imagen web en la web.

Además, las personas que ofrecen estos servicios para la creación de dichos sitios nunca le dirán ni le mostrarán cómo se creó el sitio Flash. Y para la fuente se le pedirá una tarifa adicional.

Un pequeño ejemplo:

¿Has estado alguna vez en casas de veraneo? ¿Prestaste atención a los edificios abigarrados, de todo tipo, de los cuales destacan ocasionalmente edificios sólidos, con una hermosa fachada, diseño, etc.?

En el 90% de los casos, estas casas no fueron construidas por una persona autodidacta, sino por un equipo de profesionales, de acuerdo con un diseño estándar ya estándar, ya hecho, según el cual se hicieron docenas de edificios similares en diferentes regiones. .

Al hecho de que estas personas sepan rellenar adecuadamente los cimientos, levantar muros, techo, vidriar ventanas, etc., o en otras palabras, son profesionales, cada uno en su campo, por lo que la casa resulta hermosa y confiable. .

Lo mismo ocurre con la creación de un sitio web Flash profesional, por lo que para crear un sitio web Flash profesional desde cero, debe ser un multiprofesional.

Es decir, es necesario combinar al menos "tres en uno".

1.) Poder dibujar con las manos en una tableta electrónica profesional.
(no con el ratón, sino con las manos). Conoce los conceptos básicos de la animación.

2.) Conozca los lenguajes de programación: Acton Script 2 y Acton Script 3
(que han sido estudiados durante años, incluso por aquellos con capacidad de codificación).

3.) Tener talento, perseverancia y una gran cantidad de tiempo libre.

Entonces, la inmensa mayoría de los diseñadores de Flash en todo el mundo y en Rusia crean sitios web personalizados de acuerdo con proyectos estándar y listos para usar, que se denominan:

"Fuentes listas para usar para sitios Flash, creadas por un equipo de diseñadores y programadores profesionales".

El esquema para crear una fuente de este tipo es muy simple: un equipo de desarrolladores se reúne y crea de manera muy rápida y armoniosa varias fuentes, sitios flash, y cada uno hace su propio negocio.

Por supuesto, se obtienen tales fuentes: profesionales, presentables y de alta calidad. Luego se ponen a la venta online. Y hay cientos de miles de tales fuentes en Internet ...

Solo hay un matiz ... Pocas personas saben cómo editarlos, porque están creados en el programa Macromedia Flash, que está legítimamente considerado como uno de los más complejos del mundo.

Ahora se ha encontrado una solución. Quiere aprender fácilmente editar cualquier fuente flash¡¿por propia cuenta?!

Aquí hay una descripción breve y concisa de los temas de las lecciones del curso en video:

Introducción. En esta lección, aprenderá qué barras de herramientas de Macromedia Flash usaremos durante todo el curso de video.

1: Edición del logo. Aprenderá a editar correctamente un logotipo gráfico o de texto para
se veía mejor en el sitio Flash.
2: Edición del menú. V paso a paso le dirá dónde buscar archivos multicapa que establezcan características dinámicas menú Flash animado.
3: Edición del texto de las páginas. A lo largo de esta lección, repasaremos toda la biblioteca de archivos en detalle y aprenderemos cómo editar correctamente bloques de texto en todas las páginas.
4: Edición de titulares en páginas de noticias adicionales. Material bastante extenso sobre la edición de botones de banner en el propio sitio Flash.
5: Edición del texto en páginas adicionales. Otro bloque dedicado a encontrar fotogramas clave y cambiar los bloques de texto dinámicos correctos.
6: Edición de hipervínculos 1ª parte. Esta sección es crucial para la escritura correcta de enlaces en el formato del lenguaje de programación Action Script.
7: Edición de los hipervínculos 2ª parte. El material está dedicado a la creación de botones para hipervínculos; después de completar esta lección, aprenderá a crear de forma independiente botones adicionales para hipervínculos.
8: Poniendo la música.
En esta serie de tutoriales, aprenderá a incrustar cualquier archivo de música en un sitio Flash.
9: Optimización y publicación.
Un tema muy importante para la optimización exitosa de la fuente y la carga de todas las carpetas y archivos a Internet.
10: Formulario Flash + Php para enviar un mensaje directamente desde el sitio Flash. En esta serie de tutoriales, aprenderá a personalizar un formulario para enviar mensajes en versiones de fuente completa.
Mensaje original de Flash_Magic

Lección. Cómo crear una película flash usando SWFText

Para crear una tarjeta flash de este tipo, necesitamos el programa en sí, que se puede descargar SWFText
Quien no pueda descargar desde este enlace, en la parte inferior de la página hay otro enlace, con la ayuda de este también puede descargar este programa gratuitamente.
Este es el icono del programa:

Abrimos el programa.

Haga clic en el botón superior "Película", aquí se configura el tamaño de la ventana de la unidad flash, generalmente se configura automáticamente, pero es muy posible cambiar manualmente el tamaño de la unidad flash de acuerdo con su deseo.

Haga clic en el siguiente botón "Fondo", coloque un punto en la ventana de "imagen", luego haga clic en "revisar" y busque la imagen deseada en su computadora.
A continuación, seleccione los "efectos de fondo" a su gusto.

Elegí "rotación de estrellas"
En la siguiente etapa, haga clic en el botón "texto", se abre la siguiente ventana:

Aquí escribiremos nuestro texto que acompaña a nuestra imagen. Para hacer esto, haga clic en el botón "agregar", en una nueva ventana que se abre, escriba nuestro texto.

Si su texto es corto, entonces puede caber en una ventana, si es largo, como el mío, entonces debe usar varias ventanas para escribir el texto, al ver estas ventanas se abrirán secuencialmente, una tras otra, hasta que la totalidad esté escrita. por mi es texto abierto. Y así: haga clic en el botón "agregar" y escriba la primera columna de nuestro texto, luego en "Aceptar", el texto se mostrará en la ventana superior y en la vista previa,

Presione el botón "agregar" nuevamente y escriba la siguiente columna de nuestro texto, presione "Aceptar"

Y así sucesivamente hasta que se escriba todo el texto que necesitamos.

Se abre una ventana con efectos de texto, es decir, una forma de cargar texto en la página.

Hay muchos efectos, elige según tu gusto, yo elegí "Dual Scanner".

Ahora seleccione el botón "fuente", se abrirá una ventana con la configuración de fuente:

En esta ventana, seleccionaremos una fuente, color de fuente, tamaño de fuente, el texto necesariamente debe caber en la ventana, por lo que debe disminuir o aumentar el tamaño de fuente.
Después de cada cambio de cualquiera de los parámetros, se produce una vista previa automáticamente.
De hecho, podemos terminar esto, hice precisamente eso. Pero puede continuar y agregar un archivo de sonido, o más bien un archivo de música.
Seleccione el comando "Sonido", el botón se encuentra justo debajo, haga clic en él. Se abrirá una ventana con ajustes de sonido.

Seleccione un archivo de música usando el botón "examinar", el archivo debe estar comprimido en tamaño, como puede ver en algunas publicaciones a continuación.
Colocamos las marcas de verificación como las mías. En este caso, el archivo de música solo se reproducirá una vez.
En la parte inferior derecha hay un botón "Publicar", haga clic en él y guarde nuestra película flash.

Lo cargamos en nuestro diario usando el comando "revisar", como de costumbre.
¡Buena suerte, queridos amigos! Habrá preguntas, estaré encantado de ayudar.