Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  Multimédia/ Program zökkenőmentes textúrák létrehozására oroszul. Blufftitler: Programok gyűjteménye textúrák létrehozásához

A program varrat nélküli textúrák létrehozására oroszul. Blufftitler: Programok gyűjteménye textúrák létrehozásához

Blufftitler DX9- fényes, eredeti címek és diavetítések készítésére szolgáló program, textúrákat igényel a munkájában. A textúrák létrehozják a dia hátterét, kiszínezik a betűtípusokat, és maguk is a diavetítés összetételének részei. Ugyanakkor maga a program csak rendező és forgatókönyv-előadó, minden összetevőt külső segédprogramoknak és harmadik féltől származó programoknak kell elkészíteniük. Ez a gyűjtemény olyan programokat kínál, amelyekkel együtt tesztelték Blufftitlerés meglehetősen könnyű megtanulni. Bár a könnyű tanulás és kezelés nem jelenti a képességeik egyszerűségét - a textúrák eredetiek, fényesek és exkluzívak.

A program neve: Blufftitler: Programok gyűjteménye textúrák létrehozásához
Felület nyelve: eng
Kezelés: beleértve
Gyógyszer típusa: keygen
Rendszerkövetelmények:
Windows XP, Vista, 7 (az XP programok korlátozásaival)
A méret: 260 MB

1. Bixorama:

Egy program panoráma fényképek konvertálására. Támogatja a 11 panoráma formátumot: QuickTime VR .MOV, DirectX .DDS, Latitiude Longitude, Horizontal Cross, Vertical Cross, Strip, Strip XYZ, Sphere Map, Mirror Ball, Heart Shaped. A Bixorama egy program azoknak, akik szeretik a fotózást, azoknak, akik panorámaképeket szeretnének készíteni. A Bixorama segédprogram segítségével ezeket a panorámákat "életre lehet kelteni". Például egy TIFF vagy JPG formátumban mentett, 360 fokos panorámafelvétel QuickTime VR .MOV vagy DirectX .DDS formátumban élénk panorámává tömöríthető. A Bixorama a dinamikus felvételeket is szemet gyönyörködtető szélesvásznú képekké elemezheti.

2. Őrült ütés:

Program textúrák létrehozására és kezelésére. Nem csak textúrák létrehozására alkalmazható a TES4 "Oblivion" -ban, hanem más játékokra is, amelyek a Normal, Displacement, Specular vagy Occlusion térképeket használják. Lehetővé teszi több színes térkép automatikus létrehozását egy digitális kép alapján, későbbi szerkesztésük lehetőségével. Íme néhány jellemzője:
1. Normálok generálása, elmozdulás, spekuláris, elzáródás, diffúz + szerkesztés
2. Egyszeri és tömeges generálás lehetősége is - a kiválasztott könyvtárban található összes textúra esetében.
3. Képesség színes kártyák keverésére további vizuális effektek létrehozásához.
4. A textúrák megjelenítése az egyértelműség kedvéért egyszerű 3D -s keretben, valamint a modellek játékból való betöltésének lehetősége (OBJ, DAE, ASE, ASK, X formátumok támogatottak). Állítható / áthelyezhető fényforrás.
5. A program 92 digitális képformátumot támogat, 31 -ben ment, beleértve a Direct Draw Surfase -t (.dds - Blufftitler esetén).

3. Pixplant:

programot és bővítményt Adobe photoshop kiváló minőségű, zökkenőmentes textúrák létrehozására használják a fényképekből egy erőteljes és praktikus eszköz kiváló minőségű, zökkenőmentes textúrák létrehozásához bármilyen méretű képekből és fényképekből. Egy textúra létrehozásakor megadhatja, hogy vízszintesen és / vagy függőlegesen zökkenőmentes legyen, kizárja az eredeti kép egyes részeit a generálási folyamatból, beállíthatja az ismételhetőséget stb. Sok időt takaríthat meg a programban használt technológia használatával, amely zökkenőmentes textúrát hoz létre négy kattintással.

A program jellemzői:
Gyorsan hozzon létre egyedi varrat nélküli textúrákat
Valódi fotók alapján a program valósághű textúrákat hoz létre torzítás nélkül
Lehetővé teszi nem ismétlődő textúrák létrehozását
Textúrák létrehozása Nagy felbontásúés minőség az eredeti képhez képest
Készítsen textúrát szinte minden fényképből a fejlett kiegyenesítési technológia segítségével
Magas feladatok automatizálása
A legtöbb textúra 1-4 kattintással jön létre
Átgondoltan tervezett és könnyen használható felület online súgóval és teljes képernyős előnézetekkel.

4. Genetica 3.5:

A Genetica egy program varrat nélküli és animált textúrák létrehozására,
szinte bármilyen felbontás és minőség, HDRI környezeti térképek is.
Ebben az esetben a teljes létrehozott szerkezeti háló menthető a fájlba
nagyon kicsi és bármikor szerkeszthető. Egy programban
több modullal dolgozhat, amelyek közül az egyik lehetővé teszi a létrehozást
textúrák, a második az, hogy különféle effektusokat adunk hozzájuk és még sok más.
A program automatizálta a különböző típusú textúrák - fa,
szövés, padlóburkolat stb. A program több mint 1000 készenléti beállítást tartalmaz
varrat nélküli textúrák létrehozása. A Genetica -ban létrehozott térképek automatikusan elkészülnek
zökkenőmentesen készülnek, és bármilyen felbontásban megjeleníthetők.

A program jellemzői:

Color Only Render textúra létrehozási mód, ahol az árnyékok és a kiemelések figyelembevétele nélkül jönnek létre
ismétlődő feladatok automatizálása
új típusú zajok megjelenésük megváltoztatására szolgáló beállításokkal.
az a képesség, hogy a kész textúrába bele kell foglalni a szerzőre vonatkozó információkat.

V legújabb verzió bemutatott egy új technológiát a zökkenőmentes textúrák létrehozására fényképek alapján, hozzáadott egy új textúra könyvtárat több mint ezer elemmel, új eszközöket adott hozzá a textúrák torzításainak eltávolításához, javította a többprocesszoros rendszerekkel végzett munkát.

Kezelési eljárás:
Minden program tartalmaz egy kulcsgombot.
Az egyetlen kérés a folyamat tisztaságára vonatkozik, a telepítés során válassza le az internetet. És tiltsa le a frissítéseket.
Ezután bekapcsolhatja az internetet, a programok egyszerűek és nem összetéveszthetők egy komplex szerzői jogi rendszerrel.


Régen az volt az ötletem, hogy készítsek egy hasznos listát programok amelyek segíthetnek a tervezésben. Némelyikük egyszerűen pótolhatatlan játék alkotója, egyesek pedig csak kiegészítik és leegyszerűsítik az életet.
Nem találtam univerzális listát az interneten, ezért kérdezem:

P.S. Nem írtam le a programok verzióit, valahogy maga fogja kitalálni, melyik verzió tetszik a legjobban.
A hivatkozások nem mindig vezetnek fájlok letöltéséhez.

Kezdeni: A játékmotorok listája

3D

  • Zbrush - program a háromdimenziós modellezéshez a "szobrászat" 3D-modell szimulációjával
  • Sárdoboz - mint a Zbrush, csak az Autodesktől. Mindkettő jó a maga módján.
  • Autodesk 3ds Max- minden tiszta. Teremtés háromdimenziós grafika, animáció, stb.
  • Maya- ideális animációk készítéséhez. Mindent tartalmaz mind a modellezéshez, mind néhány szimulációhoz (folyadékok, füstök, lángok, kút stb.)
  • Turmixgép - szép plusz, hogy ingyenes, ellentétben a Mayával és a 3ds Max -szel. Független játék (!) Motorként is fejlődik.
  • TopoGun-egy retopológiai program, amelynek célja, hogy alacsony poli-modellt építsen fel egy magas poli-felületű felületre, amelyet 3D szkennerrel szkenneltek, vagy Zbrush, Mudbox környezetben hoztak létre, és textúrákat süt.
  • Kulcslövés - eszköz a 3D jelenetek és modellek interaktív megjelenítésére
  • Headus UVLayout - program a gyors és kiváló minőségű UV-leképezéshez 3D modelleken (sok szakember (például Gnomon) használja a játékok és vizuális effektek iparágban)
  • Kibontás 3D- önálló program ívelt felületek textúra -koordinátáinak automatikus létrehozására
  • Világgép- a természeti tájak jó generátora. A kimenet hálót, textúrát, magasságtérképet ad,
  • Terragen - tájgenerátor. Fotorealisztikus tájképeket hoz létre .
  • Vue- 3D modellező és megjelenítő program
  • Sebességfa modellező - különböző fák generátora. Hasznos mindenki számára
  • Embertelen- program humanoid 3D modellek generálására
  • Marmoset Toolbag - egy kicsi, kényelmes és teljes értékű anyagszerkesztő és eszköz a háromdimenziós modellek valós idejű gyors bemutatásához.
  • Csodálatos tervező - program a ruhák modellezésére és tervezésére. Beépített valós idejű szövetszimulációs és renderelő motorokat kínál, exportálási funkciókat a szokásos formátumokban (Collada, OBJ / MTL).

2D

  • Adobe Photoshop -Én személy szerint Photoshopban festek, sokkal kényelmesebben érzem magam ott, de ez ízlés kérdése.
  • Pixplant - egy eszköz a zökkenőmentes textúrák létrehozásához a fényképekből
  • Corel Draw -grafikus szerkesztő, ami engem illet, ez inkább alkalmas a művészeti művészetre. A színek keverése jó.
  • nDo2- Photoshop beépülő modul. Lehetővé teszi az elmozdulás és az árnyékok (környezeti elzáródás) térképeinek létrehozását Photoshop kézi rajzeszközök használatával. Ezenkívül lehetőség van a kapott térképek 3D előnézetének megtekintésére.
  • Aranycsinálás egy nagyon jó program a vázlatok készítéséhez. Lehetőség van vízszintes és függőleges szimmetria engedélyezésére is.
  • ArtRage Stúdió - rajzoláshoz is érdekes program. A vázlatokhoz / koncepciókhoz ennyi.
  • Sketchbook pro(táblagépeken is elérhető) - rajz az Autodesk -től. Jó mindenféle vázlat készítéséhez
  • Anyagtervező- erőteljes program, amelyet összetett textúrák létrehozására, szerkesztésére és feldolgozására terveztek
  • Szűrő kovács- program és kiváló minőségű plug-in a Photoshophoz 4100 vizuális effektussal, 4400 textúrával. Lehetővé teszi saját szűrők, textúrák, effektek, torzítások létrehozását is.
  • xNormal - normál térképek létrehozása a színes térképből.
  • CrazyBump- textúragenerátor (elmozdulás, normál, elzáródás és 2D képeken alapuló specifikációk)
  • Knald - a CrazyBump analógja
  • Paint.NET- ingyenes raszteres grafikus szerkesztő
  • Zsinór- raszteres grafikus szerkesztő, program raszteres grafika létrehozására és feldolgozására, valamint részleges támogatás a vektorgrafikával való munkához.
  • Inkscape- vektorgrafikus szerkesztő, kényelmes mind művészi, mind technikai illusztrációk készítéséhez
  • GrafikaGale - ingyenes program pixelművészet létrehozására összpontosított, beleértve az animált
  • Adobe Flash - multimédiás platform Vályogtégla webes alkalmazások vagy multimédiás prezentációk létrehozásához

Voxel szerkesztők | Voxel szerkesztők


Hang | Hang

  • egy ingyenes, többplatformos hangszerkesztő hangfájlokhoz, több műsorszámmal való munkára összpontosítva.
  • GoldWave- elég erős szerkesztő hang. Funkcionalitását tekintve olyan jól ismert programokkal versenyezhet, mint a Adobe meghallgatás, Sound Forge, stb.
  • FL Stúdió- nagyszerű zeneíráshoz, sok plugin és különböző csomagok hangokkal
  • Steinberg WaveLab- professzionális hangfelvevő és szerkesztő szoftver.
  • Steinberg -kocka- szoftver zene létrehozására, rögzítésére és keverésére
  • Rózsakert egy ingyenes MIDI szekvenszer, jelölésszerkesztő Linuxhoz ALSA és JACK használatával, zenealkotó és szerkesztő szoftverek, mint például az Apple Logic Pro, a Cakewalk Sonar és a Steinberg Cubase.
  • Hang kovács egy professzionális digitális audiogyártó szoftvercsomag, amely mindent tartalmaz, amire szüksége van a nyers hangtól a késztermékig.
  • Adobe meghallgatás- Elvégzi az összes szükséges szerkesztési és hangkeverési funkciót. Rendkívül kényelmes navigációval és kezelőfelülettel rendelkezik.
  • sfxr - segédprogram "nyolcbites" hangok előállításához

Videó | Videó

Szövegszerkesztők | Szövegszerkesztők

  • Notepad ++ - ingyenes szöveg szerkesztő szintaxis kiemeléssel számos programozási nyelvhez és jelöléshez.
  • JuffEd- szövegszerkesztő Linux és Windows rendszerekhez
  • PSPad- ingyenes szövegszerkesztő és forráskód -szerkesztő, akár fájlokkal is dolgozhat távoli számítógép, ftp -n keresztül, felhők
  • jEdit- szövegszerkesztő, van nyitva forrásés szintaktikai támogatás számos programozási nyelvhez és jelöléshez.
  • Kontextus - jó alternatíva Notepad ++
  • Magasztos szöveg- gyors, platformok közötti forráskód-szerkesztő.

Fejlesztési környezet | IDE

  • Microsoft Visual Studio- eszközkészlet a fejlesztők segítésére szoftver, kezdőknek és profiknak egyaránt + GhostDoc- a Visual Studio bővítménye, automatikus dokumentáció Újraélesítő- a Microsoft Visual Studio termelékenységét javító kiegészítő
  • IntelliJ IDEA- kereskedelmi integrált szoftverfejlesztési környezet számos programozási nyelven, különösen Java, JavaScript, Python
  • Eclipse - ingyenes integrált fejlesztői környezet moduláris, többplatformos alkalmazásokhoz.
  • NetBeans- ingyenes integrált fejlesztői környezet a nyelvi alkalmazásokhoz Java programozás, Python, PHP, JavaScript, C, C ++, Ada és mások.
  • Adobe Flash Builder - szoftver az Adobe, egy Eclipse-alapú IDE gazdag internetes köztes szoftver (RIA) alkalmazások létrehozásához a Flex segítségével
  • FlashDevelop- az építő ingyenes analógja szerényebb funkciókkal
  • Olly hibakereső- Win32 hibakereső hatalmas számú szükséges funkcióval, bővítménnyel és beállítással.
  • Adobe Flash Professional Környezetet biztosít az animált és multimédiás tartalmak fejlesztéséhez, lehetővé téve a grafikusok számára, hogy interaktív interfészeket hozzanak létre, amelyek ugyanúgy működnek asztali számítógépeken és mobileszközökön. Natív HTML5 támogatás is.
  • Xcode- integrált szoftverfejlesztési környezet OS X és iOS rendszerekhez

Decompiler | Decompiler

  • IDA- egy interaktív szétszerelő, amelyet széles körben használnak a fordított tervezéshez (egy adott eszköz vagy program tanulmányozása, valamint annak dokumentációja annak működésének elve megértése érdekében) \

Kiegészítés: A program frissített verziója megjelent - Genetica 4.0, teljes áttekintésúj funkciókért és eszközökért lásd az alábbi linket.

Meglepő módon szégyenemre eddig nem is hallottam ilyen program létezéséről, mint pl Genetica társaságtól Spirálgrafika, habár ez a termék nem csak régóta, hanem nagyon régóta létezik a piacon - a Genetica zökkenőmentes textúraszerkesztő első verziója már 2003 -ban megjelent. Természetesen a kifinomultabb kollégák és szimpatizánsok valószínűleg tudtak ennek a szerkesztőnek a létezéséről, és használták is (de valamiért nem mondták el nekem xD), azonban számomra, aki nem merült el minden és mindenki tömeges textúrázásában, ez a hír felfedezés lett - és őszintén szólva, nagyon kellemes és váratlan felfedezés.

Eljött az idő, hogy kijavítsuk ezt az egységes gyalázatot és bosszantó mulasztást. Véletlenül vagy nem, de éppen ma történt meg a hivatalos megjelenés Genetica 3.6- a program frissített változata, amely elragadja a felhasználókat a vonzó szöveghatások létrehozásának lehetőségével ... Hoppá! Stop stop stop. Nem érdemes elkezdeni felsorolni a program összes funkcióját, különben a bevezető szó elnyúlik, és csodával határos módon bevezető regény-ódává változik. Minden rendben, ahogy mondani szokták. Valójában ennek az anyagnak az a célja, hogy megismertesse az olvasót (és magamat is, mivel ez megtörtént) a Genetica -val, hogy elmondjam, mire képes a program, és hol lehet sikeresen alkalmazni.

Meg kell jegyezni, hogy a társaság Spirálgrafika(vagy inkább billentyűzet) nem rendelkezik egyetlen Genetica -val, emellett kettő is használható. ingyenes termék: Fa Műhely, ahogyan a neve is sugallja, eljárási generálásra és különféle fafajták zökkenőmentes textúrájával való használatra készült, és Genetica Viewer- a főprogramban (Genetica) létrehozott textúrák nézője és megjelenítője.

Első ránézésre

Menjünk közvetlenül a fejlesztők webhelyére, és nézzük meg, mit tudnak nekünk ajánlani Genetica 3.6 verzió... Tehát maguk a fejlesztők szerint A Genetica a világ legerősebb zökkenőmentes textúrája, animált textúrája és HDRI-szerkesztője ... A kijelentés hangos, de el kell ismernünk, tisztességes - külön alkalmazásként szállítva a Genetica egyáltalán nem plug -in, nem egy másik program melléklete és nem szerény segédprogram - ez egy teljes értékű Szoftver csomag nagyon gazdag lehetőségekkel. Nézd meg magad:

  • Szöveg- a szöveg létrehozásának képessége gyors alkotás logók vagy részletező textúrák.
  • A textúrák szintézise- zökkenőmentes textúrák létrehozása a fényképekből.
  • Csomópont-alapú munkafolyamat- A Maya felhasználók azonnal megértik, mit jelent ez. Szóval ezt mindenki funkcionalitást programokat "Csomópontok" - vagy funkcionális egységek formájában hajtják végre, más szóval, amelyek mindegyike saját funkcióját látja el. Más szóval, a program a képfeldolgozás modern, vizuális (vizuális) megközelítését követi.
  • Rajzeszközök- a szükséges sablonok, minták és kontúrok közvetlenül a szerkesztőben hozhatók létre.
  • Rendszer "Laboratóriumok"- egyes funkcionális csomópontokat úgynevezett "laboratóriumok" -ba csoportosítanak, amelyek célja a komplexumban szükséges feladat megoldása. Így például az "Weather Lab" laboratóriumot úgy tervezték, hogy a sérülés, kopás hatását alkalmazza a létrehozott textúrákra.
  • Fejlett világítás- A Genetica képes használni a környezeti hatásokat textúrák létrehozásakor, mint például a globális megvilágítás, a környezeti elzáródás, az árnyékok stb., Ami lehetővé teszi a valósághűbb textúrák létrehozását.
  • Több ezer kész beállítás- ajtók, ablakok, dobozok, fapadlók, kő- és betonutak, földfelületek, szövetek, fémek és még bolygók is - mindezek olyan üres formák, amelyek gyorsan megváltoztathatók, vagy saját belátása szerint használhatók.
  • Normál, tükrös, dudoros, visszaverődő textúrák- A Genetica lehetővé teszi a színes textúrákon kívül további textúrák létrehozását, amelyek még valósághűbbé teszik a tárgyakat.
  • HDRI kép létrehozása- A Genetica lehetővé teszi HDRI -térképek létrehozását, amelyek belsőleg és külsőleg egyaránt használhatók.
  • Kötegelt feldolgozás- a rendszer lehetővé teszi, hogy egyszerre alkalmazza a szükséges effekteket nagyszámú textúrára, vagy nagyszámú képet hozzon létre - mindez komolyan felgyorsíthatja a munkát.
  • Animált textúrák- a textúra létrehozásában részt vevő csomópontok számos paramétere animálható, ami lehetővé teszi különféle effektusok létrehozását.

Ez nem a Genetica funkcióinak teljes listája, de azt hiszem, nagyon kevés embert érdekel, hogy csak újraolvassa a már meglévőket elérhető a fejlesztők hivatalos weboldalán, ezért ott megállok, és közvetlenül a programhoz megyek.

Őrült toll - Feel Genetica 3.6 Studio Edition

Kezdjük azzal, hogy hol szerezzük be a Genetica -t. A program három kiadásban jelenik meg - Alapvető, Proés Stúdió, amelyek képességek (funkcionalitás) tekintetében különböznek egymástól. Töltse le a program demo verziójátés 30 napig dolgozhat a Spiral Graphics webhely összes kiadásában.

A költségvetés legegyszerűbb és legkevésbé megterhelő változata Alapvető, amely azonban meglehetősen kiterjedt funkcionalitást kínál, ami sokaknak elegendő lesz. A Basic verzióban a Pro és a Studio verzióhoz képest nincs lehetőség HDRI -képekkel, normál térképekkel való munkavégzésre, nem használható kötegelt feldolgozás és animált textúrák létrehozása, és a létrehozott képek maximális mérete 3000x3000 felbontásra korlátozódik pixel.

Pro a verzió kettő kivételével rendelkezik a program összes deklarált funkciójával - nem animálhatja a textúrákat és nem használhat előre beállított animációs effektusokat. A generált képek maximális felbontása, akárcsak a Studio kiadásban, 6000x6000 képpontra nőtt.

És végül Genetica Studio Edition- a program legteljesebb és legfunkcionálisabb változata, amely egyben a legdrágább is. Ha megszokta, hogy mindent egyszerre szerezzen be, akkor a Studio kiadás tetszeni fog Önnek, különösen azért, mert az animált textúrák létrehozásának lehetősége nagyon vonzó, és az eredmény megéri.

Alázatos szolgája szerencsés, és lehetőségem van a program legteljesebb változatáról - a Studio Editionről - mesélni. Bár figyelembe véve azt a tényt, hogy a demo verzió is lehetőséget ad arra, hogy mindenki úgy érezze magát, mint valaki műtermének kis ága, a szerencse viszonylag. Tehát töltse le a demo verziót Genetica 3.6 a hivatalos webhelyről, és futtassa Studio módban.

Elindítjuk és meglátjuk ... Ó, sündisznó! Egy művész vagy játékfejlesztő szívós szeme, akit nem ront el a rengeteg rendelkezésre álló erőforrás, azonnal felvillan a kéjtől - a kezdő részben Kategória a textúraosztályok teljes szétszóródása közül választhat, ahol minden kategóriában tucatnyi rendelkezésre álló preset található (és ezek azok).

Itt olyan légköri jelenségeket talál, mint a felhők, dobozok hordókkal, és paradicsom egy építész számára - téglafal / betontömbök / térkőlapok / természetes kő minden színben és méretben, falak, ajtók, ablakok, tetők, kerítések és egyszerűen földfelületek . Szövetek, fémek, fa, márvány, bőr, növények, kő és akár egész bolygók - és mindez teljesen testreszabható paraméterekkel, mivel a képeket eljárási szempontból állítják elő és paraméterek segítségével állítják be. Egy csepp képzelet - és mindez számtalan variációvá és teljesen új textúrává válhat, amelyeket minden bizonnyal sokféle helyzetben használnak majd.

Önmagában ennyi, lényegében használatra kész varrat nélküli textúra teszi a Genetica-t jövedelmezővé és minden textúrákkal dolgozó művész arzenáljának kötelező elemévé, és ha figyelembe vesszük azt a tényt is, hogy csak néhány az egérkattintással felismerhetetlenül megváltoztathatók ...

Ezután megpróbálom megismertetni Önöket a program főbb jellemzőivel - természetesen nem lesz mély vizsgálat, mivel ez messze túlmutat ennek a felülvizsgálatnak, de általánosságban megpróbálok megfogalmazni és átadni egy ötletet a Genetica -ról és képességeiről.

Zökkenőmentes textúrák és animált textúrák a Genetica -ban 3.6

Nézzük meg közelebbről a Genetica -ban folyó munka folyamatát. Mivel a program fő profilja a zökkenőmentes textúrák létrehozása, kezdetben úgy döntöttem, hogy pontosan ezt a aspektust mutatom be munkájának. Kísérletünkhöz textúrát választottam Magma kategóriában Légkör- mit tegyek, túl vonzónak tűnik, és tökéletesen illeszkedik a tervemhez. Kattintson rá a bal egérgombbal, és lépjen be a Genetica munkaterületre, ahol a textúránk már betöltődött.

Magmánk háromból áll csoportok, amelyek mindegyikéhez olyan csomópontok kerülnek hozzáadásra, amelyek a végső kép egy bizonyos részét hozzák létre. Vagyis a magma textúra csomóponti szinten történő létrehozásának folyamata logikailag három szakaszra oszlik: az első csoport létrehoz egy alapképet (" Felhők"), a második csoport megadja a kívánt színt (" Színes felhők"), a harmadik csoport ragyogást ad (" Ragyogás hozzáadása A felépítést (vagy a csomópontok közötti kapcsolatokat) felülről lefelé olvassuk, ahol az alján minden magasabb szintű csomópont munkájának az eredménye. Érdemes megjegyezni, hogy a csoportok csak a csomópontok szervezésének egy formája, önmagukban nem tartalmaznak semmilyen funkciót, és csak a felhasználó kényelmét szolgálják.

Egy gombnyomásra Belép Az egyes csoportok mellett megjelenő elemek segítségével belé lehet menni, hogy megnézze, milyen funkcionális csomópontokból áll, vagy akár megváltoztathatja egyes paramétereiket. Ha el akar lépni a csoportból (lépjen egy szinttel feljebb), nyomja meg a gombot Ki a csoport alján található.

Így az egyes csoportok és azok tartalmának alaposabb vizsgálata során megértheti a program belső logikáját, a textúrák Genetica -ban történő létrehozásának elveit és az egyes csomópontok használatát.

Az első csoport létrehoz egy alapképet - például egy csomópontot Zaj zajos textúrát generál, ami ezután növeli a kontrasztot egy csomópont használatával Változtassa meg a BCL -t(Fényerő, Kontraszt, Intenzitás), majd csomópont Légkör alkalmazza a megvilágítási hatást, mindezen manipulációk eredménye két további hasonló módon kapott képpel együtt csomópontra redukálódik Torzítás amelyben kissé torz.

A második csoportban az első csoport kimeneti képét barna színátmenetes kitöltéssel színezzük, és összekeverjük a "matt" -al, és ennek eredményeként kapunk valamit, ami távolról hasonlít a magmához.

A harmadik csoportban, a magma textúra létrehozásának utolsó szakaszában a „dolgunk” képét kétszer használják - először az izzó magma ragyogásának létrehozásához (Glow effektus) a „forró” pontok kiemelésével, növelve a kontrasztot, majd elhomályosítja ezeket a "forró" pontokat, és amikor az elmosódás eredményét a Combine csomópont kombinálja az eredeti képpel, "valami magma". Még egy lépés (növeli a kontrasztot és a fényerőt) - és íme! Előttünk a legtöbb, hogy a magma sem lángol a hőtől - többek között teljesen zökkenőmentes (alább - 2 példány egy textúra egymás mellett, ami lehetővé teszi a zökkenőmentes textúra értékelését).

Vigyázat, forró!

Nagyon jól néz ki, és ami a legfontosabb, az eredmény néhány perc alatt megtörténik. Próbáljuk kihasználni az animált textúra létrehozásának képességét és élő magmánk áldás, ez a textúra alkalmas erre a feladatra egy alkalmas pillanatban. Próbáljunk pulzáló magmát készíteni - ehhez csak az atribuszt kell animálni Vastagsági tényező Légkörcsomópontok a Felhők csoportban. A Genetica lehetővé teszi bármely olyan attribútum animálását, amely mellett óra ikon látható.

A kattintás után megjelenik egy menü az animációs görbék szerkesztésére, amely lehetővé teszi a paraméter minimális és maximális értékeinek beállítását az animáció során, kiválaszthatja a görbe profilját és típusát (szinuszos, zaj, hullám stb.) , keverje össze az animációs görbéket rétegek segítségével, kombinálja őket stb. Ennek a szerkesztőnek a segítségével szinte bármilyen kívánt hatást elérhet - esetünkben ez lüktető magma.

Az összes manipuláció befejezése után az animált textúrát renderelni kell - ezt úgy teheti meg, mint itt RAM számítógépre, és azonnal a merevlemezre. A Spiral Graphics programozók érdeme, hogy érdemes megjegyezni, hogy a textúra -megjelenítési folyamat az összes rendelkezésre álló processzormagot felhasználja - például a régi 4 -magos Q6600 -om mindent megtett, ami elégedett volt a végső megjelenítési sebességgel. Munkánk eredménye (bár egy -két perc alatt ismét elérték) az alábbiakban látható.

A lüktető magma még mindig hőtől fúj

És még ez sem minden. Ugyanazzal a paraméter-animációs funkcióval animálhatja az alap textúra X és Y eltolódását, amelyet a Cloud csoport Noise csomópontja hozott létre, és öntött magmát kaphat, amellyel könnyedén létrehozhat egy magma vízesést.

A magma vízesés elbűvölő látványa

Nagyságrenddel több időbe telt ennek az anyagnak az írása, mint maguknak a textúráknak a megalkotása. Nos, annak bemutatásaként, hogy mit lehet csinálni a Genetica -val mindössze 10 perc alatt Mayában, a következő kép. Hadd emlékeztessem önöket, hogy minden kellett ahhoz, hogy létrejöjjön 10 perc- és csak két textúra a Genetica -tól.

Magma -tó fröccsen a barlang mélyén

A Genetica környezet HDRI -i

A Genetica kiváló munkát végez HDRI környezeti térképek készítésében. Így például a Make Make Environment csomópontot használó fényképek bármilyen formátumú HDRI -képpé alakíthatók - Light Probe, vízszintes vagy függőleges kereszt, Mirrored Ball stb. Például a Magma -barlangról készített képünkből a környezet alábbi textúráit kaphatja meg HDR formátumban:


A kapott környezeti textúra azonnal felhasználható a rendeltetésének megfelelően, és valami fényes és kerek lesz:


Szöveg és logók

V új verzió programok, Genetica 3.6, lehetővé vált a szöveggel való munka, amely elvileg lehetővé teszi, hogy gyorsan készítsen különféle szép feliratokat, stilizált vagy speciális effektusokkal. A program több előre beállított lehetőséget biztosít, amelyek közül kiválaszthatja a kívántat, és szerkesztheti azt az igényeinek megfelelően, és természetesen senki sem tiltja meg, hogy saját hatását "nulláról" hozza létre, de ez egy kicsit nehezebb lesz. Az alábbi szöveghatások néhány perc alatt elkészíthetők. A betűkön kívül több mint 300 stílus alkalmazható. ...


Zökkenőmentes textúrák készítése a Genetica fotóiból 3.6

A Genetica nagyon érdekes képességgel rendelkezik, hogy zökkenőmentes textúrákat hozzon létre a fényképekből. A program algoritmusa önállóan talál hasonló elemeket a fotón, és varrat nélküli textúrát "ragaszt" belőlük. Az egész folyamatot számos paraméter vezérli, így a Genetica szinte minden olyan fényképet készíthet, amely elméletileg zökkenőmentes lehet. Természetesen minél inkább alkalmas az eredeti fénykép ilyen célokra, annál jobb lesz az eredmény (nyilvánvaló, hogy az olyan felületekről készült fényképek, mint a beton, homok stb., Sokkal jobban megfelelnek a varrat nélküli textúrák szerepének, mint a fényképek , mondjuk egy autó. az utóbbi esetben lehetőség lesz az autófestékkel festett fém varrat nélküli textúrájának létrehozására).

Annak érdekében, hogy ne húzódjon még jobban az áttekintés, nem mutatom be a varrat nélküli textúrák létrehozásának folyamatát, de mindenki megismerkedhet a lényegével a videó bemutatók a Spiral Graphics webhelyen.

Normal Map, Specular Map és Company a Genetica 3.6 Studio Edition -ben

És végül arról, hogy a Genetica hogyan kezeli a további textúra -térképek létrehozását. Itt ugyanolyan jó a helyzet - ha a textúra megjelenítése előtt engedélyezi a "Render Effect Maps" opciót, akkor a szín textúra mellett (ún. Diffúz textúra) jön létre, és mások - Magasság térkép, Spekuláris térkép, különféle maszkotérképek és egyebek, attól függően, hogy milyen algoritmussal hozták létre a textúrát. Normál térképés bármikor beszerezhető a menüsor megfelelő gombjának megnyomásával. Ez például a diffúz, normál és szemcsés térképek a színes falazat textúrájára:

Valójában ezzel kapcsolatban hadd fejezzem be a program áttekintését, mivel nincs értelme részletesen leírni minden képességét - ehhez van egy hivatalos webhely, ahol galériákat, fórumot, ingyenes textúrájú könyvtárakat és ami a legfontosabb, a Genetica leckéi. Bár általában a program nagyon egyszerű, és néhány óra alatt elsajátítható, és ha elolvassa a Súgót, még gyorsabb. Egyébként a Súgó olvasása jó formájú szabály, ezért írják őket olvasásra. :)

Következtetés

Genetica A Spiral Graphics erőteljes benyomást tett rám - meglehetősen könnyen megtanulható, ugyanakkor nagyon hatékony program, amely gyökeresen megváltoztatja a textúrák létrehozásának módját. Mindenesetre biztosan sok időt spórol meg. A program a maga területén sok tekintetben forradalmi - bár valószínűleg nem teljesen helyes forradalomról beszélni annak összefüggésében, hogy a Genetica 8 éve létezik, de mégis.

És ez nem csak az idő megtakarításáról szól - személy szerint például többnyire csak reális textúrákkal dolgoztam, de ha textúrát kell alkotnom, mondjuk egy fantáziaházat vagy egy stilizált fát, akkor ez gondot okozhat. A Genetica lényegében a "mesterséges" textúrák generátora (ami természetesen nem hátrány) - ami azt jelenti, hogy az ilyen textúrák könnyen átalakíthatók stilizált, "rajzfilmszerű" formákká, vagy nem 100 % fotorealisztikus világ, például bizonyos műfajú videojátékok.

Sőt, vegyük például a jelenetet egy barlanggal és magmával, amelyet fentebb mutattunk be. Félelmetes elképzelni, hogy mennyi időbe telne egy ilyen textúra létrehozása a Photoshopban a semmiből, különösen, ha ezt a textúrát animálni akarjuk. De ha kéznél van a Genetica, akkor hasonló eredmény érhető el mindössze 10 perc alatt (!). Hatásos.

És ez csak egy a példák közül, amelyekből valójában óriási szám van. Valószínűleg nem tévedek, ha azt mondom, hogy a Genetica esetében a művészt semmi sem korlátozza - csak a kreatív képessége és a technológia teszi lehetővé, ha nem mindent, de nagyon -nagyon.

Ismét utalva a Spiral Graphics webhelyre, érdemes megjegyezni, hogy ebben a részben Képtár láthatja, hogy kik és hogyan használják már a Geneticát a projektjeikben. Itt filmeket, tévéműsorokat, építészetet, reklámot, dizájnt és videojátékokat találhat. Az utóbbin részletesebben foglalkozom.

Játékfejlesztés- pontosan ezen a területen lehet a Genetica használata a leghatékonyabb és legjövedelmezőbb, minden szempontból, mind a fejlesztési idő megtakarítása, mind az eredmény (grafika és művészet minősége) szempontjából. Nem titok, hogy a jó művészet drága, és egy független fejlesztő vagy egy kis csapat számára olyan művész megtalálása és felvétele, aki képes alkotni. " gyönyörű kép"és ez egyáltalán nehéz feladat lehet. Nem kell nem kereskedelmi projektekről beszélni - az ilyen rajongók számára a Genetica akár mennyei mannává is válhat.

Vegye fel a programhoz tartozó kész textúrák és előre beállított könyvtárak könyvtárát - önmagukban meg tudják oldani a textúrákkal kapcsolatos problémák oroszlánrészét a fejlesztés alatt álló játékban, időt takarítva meg és felszabadítva az erőforrásokat más feladatokra. Falak, talajfelületek, hátterek, egyéb tárgyak textúrája - a Genetica felhasználása rendkívül széles lehet. Például a játék Összetört eredet, amely a Genetica lett a 2D grafika létrehozásának fő eszköze.

Általánosságban még egyszer megismétlem: a Genetica a grafikai források igazi kincsesbányája, amely jól jöhet mindenkinek, aki így vagy úgy dolgozik a 2D grafikával. Remek program, amely sokszor megkönnyíti egy művész életét, és sokszor hatékonyabb. Ehhez már nincs mit hozzáfűzni, úgyhogy hadd hajoljak meg ehhez a simhez. Remélem, annyira tetszett az értékelésem, mint a Genetica.

Hasznos Linkek

Kiegészítés: A Genetica 4.0 megszűnt, olvassa el az új funkciók és eszközök teljes áttekintését az alábbi linken.

A textúrák az életünk részévé váltak. A tervezők háttérrel vagy objektumok átfedésével használják őket. A textúrákat gyakran használják háttérobjektumként a webdesignban. Itt különleges követelményeket támasztanak velük szemben. Egyrészt a betöltés felgyorsítása érdekében a HTML -oldalnak a grafikával együtt a lehető legkevesebb helyet kell elfoglalnia, másrészt az oldalon gyakran sok szöveges információk, és ha egy oldal méretű textúrát használ, akkor hatalmas mennyiségű lesz. A kompromisszumos megoldás egy kis textúra használata, közel egymáshoz, de úgy, hogy ne legyen észrevehető. Ezért a webdesignban az ismétlődő textúraelemeket simán áramló élekkel használják az egyik textúráról a másikra, azaz úgy, hogy az egyik textúraelem jobb széle simán folyjon a másik bal széléhez, az alsó széle pedig felfelé.

Sokan kész textúrákat használnak munkájuk során. Gondolkozott már azon, hogyan keletkeznek? Végül is ez nem csak a hasonló elemek halmaza a háttér létrehozásához. Fontos elérni a textúra igazítását. Ehhez először olyan textúrákat kell létrehoznia, hogy egy ismétlődő elemből folytonos textúramozaikot készíthessen, vagy meglévő grafikai elemeket képes legyen folytonos textúrákká alakítani. Ehhez speciális programokat hoztak létre, amelyeket ebben a felülvizsgálatban tárgyalunk.

TextureWorkshop 1.5

A TextureWorkshop lehetővé teszi, hogy szinte minden képet gyorsan és egyszerűen átalakítson ismétlődő textúrává. A program egyszerű textúraszerkesztésre és textúra színmanipulációra is használható. A grafikus elemekkel való kezeléshez a programnak 7 lapja van:

Tilize fül. Valójában ez az a lap, amellyel a program a grafikus elemeket folyamatos textúrákká alakítja. Azt a mennyiséget határozza meg pixelben, amelyet a szerkeszthető elem minden széléről kisimít a folytonosság érdekében.

A Szín fül a kép színét állítja be az eredetitől a fekete -fehérig.


A Színegyensúly fül lehetővé teszi a kép színegyensúlyának megváltoztatását.


A Fényerő fül lehetővé teszi a kép fényerejének beállítását.


A Kontraszt fül lehetővé teszi a kép kontrasztjának beállítását.


A Gamma fül lehetővé teszi a kép gamma korrekcióját.


A Speciális fül lehetővé teszi a színek megfordítását, valamint a kép elforgatását, ferdítését és megfordítását.


A program regisztrálatlan verziójában a Gamma és a Speciális lapok nem érhetők el.

Mint már említettük, a program egyedülálló tulajdonsága, hogy koherens hátteret hoz létre ismétlődő textúrák segítségével. Bármilyen képet készíthet hasonló tárgyakkal (levelek, kövek, szemek stb.), És egy gomb megnyomásával virtuális háttérkép verziójává alakíthatja. Ugyanezt teheti az előre elkészített márvány, erdő, víz vagy szövet textúrák kis darabjaival, hogy sima és korlátlan textúrákat hozzon létre.

Vegyünk például egy képet:


Mint textúra így néz ki:


Megnyitjuk a programban:


Az átalakítás után a következőket kapjuk:


Nem tökéletes, de nyilván sokkal jobb. Ha azonos típusú objektumokkal ellátott képeket használ a textúrák létrehozásához, amint azt a program szerzője tanácsolja, akkor a textúra "csempe" közötti átmenet láthatatlan lesz.

A programmal együtt több üres területet szállítanak azonos típusú objektumokkal kész textúrák létrehozásához, amelyeken gyakorolhat, amit mi valójában meg is fogunk tenni. Bal oldalon (vagy fent) az eredeti, jobb oldalon (vagy alatta) - a végeredmény:







Alatt működik a program operációs rendszer Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP. A program szerzője Szergej Stolbov orosz programozó.

A program regisztrációs költsége 25 dollár.


A regisztráció után megteheti:

Használja a programot több mint 10 napig;

Végezzen gamma korrekciót;

Használja a színek megfordításának, forgatásának, tükrözésének és döntésének funkcióit;

Hozzon létre átalakítási sablonokat a mentés / olvasás képességével, és alkalmazza a különböző textúrákra.

Nem vagyok a komplex grafikai csomagok specialistája, és érdekes lenne számomra a tervezők szakmai véleményének hallani mind erről a programról, mind alternatív módokat háttérkészletek létrehozása ismétlődő textúrákból.

A TextureWorkshop 1.5 letöltése (1.02Mb méret): link

Pattern Creator 1.0


A mintát angolból rajznak, modellnek, mintának, sablonnak fordítják. A Pattern Creator egy gyönyörű, folyamatos minták létrehozására szolgáló program, amely különálló, egymással összekapcsolt darabokból áll. Mivel a fő munkát, amit el kell végeznie, akkor ez egy lehetőség az Ön számára, hogy megmutassa kreativitását.

Először ki kell választania egyetlen elem méretét, amelyből a kép általános mintája alakul ki. Alapértelmezés szerint a program 100 x 100 pontos négyzetet kínál.


Ekkor megjelenik egy fehér téglalap alakú programképernyő, amelyen Ön, mint fehér vászon művész, létrehozhatja remekműveit. A kezdő művészek munkájának egyszerűsítése érdekében rendelkezésre áll egy, a határt jelző rács egyes elemek.

A következő eszközök állnak rendelkezésére: toll, egyenes vonalak. A képet tetszés szerinti színnel vagy véletlenszerűen töltheti meg, valamint különféle textúrákkal BMP és JPEG formátumban. Emellett teljes színpalettája és lehetősége van az alkalmazott vonalak vastagságának megváltoztatására. Bármely mozaikdarabra húzott vonal sokszor megismétlődik a többin, és amikor a következő darabra lép, az is az előzővel és a többivel kezdődik.


Az eredmény egy mozaik, amely egyetlen, többször ismétlődő elemből áll. Lehetősége van BMP formátumban írni. Kész BMP képeket is olvashat. Én biztosan nem vagyok művész, így végül egy elég egyszerű mozaikhoz jutottam.


Azt javaslom, hogy próbálja ki a kezét, különösen, mivel a program teljesen ingyenes. Szabadon terjesztheti nem kereskedelmi célokra, anélkül, hogy módosítana rajta.

Letöltés Pattern Creator 1.0 (méret 2,24Mb): link

Textures Gallery Maker 1.2

A Textures Gallery Maker segítségével véletlenszerűen hozhatók létre textúrák. A program egy minőségfejlesztési diploma projekt megvalósítása során született bitképek különféle szűrők alkalmazásával. A hiba következtében a javított kép helyett érthetetlen minta alakult ki. Miután hozzáadott egy véletlenszám -generátort, megjelent egy külön program, a Textures Gallery Maker.

A program használata nagyon egyszerű, és nem igényel telepítést.


A Textúra létrehozása lap tartalmazza az összes szükséges gombot a textúrák létrehozásához és a generációs paraméterek beállításához.

- a Generálás gombbal textúrát hozhat létre vagy hozhat létre megadott paramétereket;

- a Mentés gombbal a létrehozott textúrát BMP, JPEG vagy GIF fájlba mentheti;

- a Méret gomb a textúra méretét állítja be, alapértelmezés szerint 100 x 100 képpont (nem szükséges csak négyzet alakú textúrákat használni, próbálja meg például a 300 x 20 képpontos méretet);

- a Szín gomb a létrehozott textúra színeit állítja be;

- Sima gombkészletek vagy törlések sima átmenetek a kontrasztos pontok között a létrehozott textúrában;

- a Csempe gomb bekapcsolja a létrehozott textúra sok azonos eleméből álló mozaik megjelenítését, vagy csak egy elemet mutat.

A Kontraszt csúszka célja a textúra kontrasztjának megváltoztatása.

A HTML előnézet lap lehetővé teszi, hogy megnézze, hogyan fog kinézni a létrehozott textúra a szokásos 16 HTML színnel. Kezdetben a programleíró oldal tesztoldalként működik.

- a Megnyitás HTML gombbal a felhasználó HTML oldala nyílik meg a programban a létrehozott textúra hátterében;

- gomb Text Clor (szöveg színe) lehetővé teszi a nyílt HTML-oldalon lévő szöveg színének megváltoztatását (ne féljen, az oldala nem fog szenvedni, minden változás az oldal ideiglenes másolatában történik);

- A Hivatkozás színe gomb lehetővé teszi, hogy megváltoztassa a linkek színét egy nyitott HTML -oldalon.


A program béta verziója is fejlesztés alatt áll. A program által létrehozott textúrákra itt talál példákat.

A szerző kíváncsi lesz a véleményére a programról, ha szeretné, szavazhat a címen Email a szerző [e -mail védett], a tárgysorban "hasznos program" vagy fordítva: "haszontalan program". Kifejezheti észrevételeit és kívánságait is. Ezenkívül a szerző segítséget kér a különböző grafikus effektusok algoritmusaihoz és a véletlenszerű generációs algoritmusokhoz. grafikus képek.

A Textures Gallery Maker ingyenes. A program Borland C ++ Builder 5.0 -ban készült. Magával a programmal együtt a forráskód is rendelkezésre áll.

Letöltés Textures Gallery Maker 1.2 (méret 352Kb): link

A Textures Gallery Maker 1.2 (93Kb méret) forráskódja: link

A Textures Gallery Maker béta verziójának letöltése (353Kb méret): link

Jog 2

Két effekt is létezik, a Víz és az Üveg, amelyek bekapcsolhatók. Az üveghatás egy képet egyfajta olajfestménysé változtat, mintha "elkenné" a szomszédos pontokat, és valami diffúziót hozna létre. Ez leginkább akkor látható, ha négyzetekkel rendelkező textúrákat használunk.

Az üveghatás elhomályosítja a képet. Ugyanazok a textúrák négyzetekkel felismerhetetlenül átalakulnak, és az a tény, hogy ezek egykor négyzetek voltak, már nem ismerhető fel.

A Háttér gomb beállítja a hátteret, amelyen a textúrák létrejönnek, mivel nem mindig foglalják el a teljes felületet, és néha a háttér is megjelenik néhány helyen.

A Méretek gomb megadja a létrehozott textúra méretét: Szélesség és Magasság. Ha bejelöli az "X = Y" jelölőnégyzetet, akkor a szélesség és a magasság ugyanaz lesz. A Parameter (Parameter) a létrehozott textúra bizonyos paraméterét állítja be, amely elsősorban az elemek méretét érinti, amelyekből áll.


A Színek gomb vezérli a piros, zöld és kék mennyiségét a textúrában.


A Many1 (Many1), Many2 (Many2) és One (One) gombok állítják be a program módját. Many2 módban a teljes képernyő megtelik a létrehozott textúrával, One módban egy létrehozott textúraelem jelenik meg a teljes képernyős fekete háttérrel. A Many1 mód a legkényelmesebb - a teljes képernyőt mutatja a létrehozott textúrával, felül pedig magát a programot, amelyben új textúrákat hozhat létre, amelyek dinamikusan jelennek meg teljes képernyőn a program mögött.

A Létrehozás gombbal textúrát lehet létrehozni. A Mentés gombbal a létrehozott textúrát BMP fájlba mentheti. A kérdőjellel ellátott gomb meghívja a program leírását orosz és angol nyelven. A programból való kilépéshez használja a Kilépés gombot.

A Véletlen háttér Windows 95/98 / ME / NT / 2000 alatt működik.

A program ingyenes. Az általa létrehozott textúrákat szabadon használhatja nem kereskedelmi célokra.

Letöltés Random Background 1.0 (méret 377Kb): link

Következtetés


Ez a cikk tükrözi különböző utak ismétlődő textúrák létrehozása: kész grafikai elemek széleinek simítása, rajzolás a mezőre a szomszédos elemekből és textúrák generálása számítógép segítségével. Nem vagyok tervező, és érdekes lenne számomra a tervezők véleményét hallani mind ezekről a programokról, mind másokról. lehetséges módokat ismétlődő textúrák létrehozása.