Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  Navigátorok/ Program ablakok (alkalmazás ablakok). Programok ablakok kiszámításához Program ablakok

Program ablakok (alkalmazás ablakok). Programok ablakok kiszámításához Program ablakok

Operációs rendszer(OS) Olyan programok halmaza, amelyek biztosítják felhasználói felület, információbevitel és -kiadás, fájlokkal való munkavégzés, alkalmazási programok végrehajtása, számítógép hálózatra csatlakoztatása és hardverek működésének koordinálása. A Windowson kívül más operációs rendszerek is léteznek. A leghíresebb alternatívák a Linux és a MacOS (telepítve a Apple számítógépek). A statisztikák szerint azonban a világon a felhasználók legfeljebb 4%-a dolgozik mindegyikkel, így ma a Microsoft a Windows-jával valójában monopólium az operációs rendszerek piacán.

Program

Program Gépi utasítások sorozata (a processzor által megértett utasítások halmaza), amelyet egy adott feladat végrehajtására terveztek. A program általában egy vagy több végrehajtható fájl formájában készül, amelyek az alkalmazás számítógépre történő telepítése után a merevlemezre kerülnek. A programok gyűjteményét szoftvernek (software) nevezzük.

Minden létező szoftver rendszerre és alkalmazásra osztható. Rendszer szoftver felelős az összes számítógép-alkatrész működésének és egymás közötti kölcsönhatásainak vezérléséért. Alkalmazás szoftver konkrét felhasználói feladatok megoldására összpontosított. Működését viszont a rendszerszoftver vezérli. Az operációs rendszer a rendszerszoftverek osztályába tartozik, az alkalmazási programok között megkülönböztethetők a szöveges dokumentumokkal való munkavégzéshez, számításokhoz, grafikus csomagok(képfeldolgozó eszközök), multimédiás programok satöbbi.

Kezdésnek alkalmazási program a felhasználó hozzáfér a futtatható fájlhoz, aminek eredményeként az alkalmazás betöltődik RAM... Az operációs rendszer a számítógép bekapcsolásakor automatikusan betöltődik a memóriába, és biztosítja mind a számítógép, mind az alkalmazási programok megfelelő működését.

Felhasználói felület

Felhasználói felület Eszközök és szabályok összessége a felhasználó és a számítógép közötti információcseréhez. Az interfész határozza meg, hogyan jelenjenek meg az információk, és milyen technológiát alkalmaznak a felhasználótól származó adatok bevitelére.

MS-DOS-ban, egy korábban létező Microsoft operációs rendszerben a Windows megjelenése, szöveges felületet használtak. A felhasználó a géppel csak különféle parancsok billentyűzetről történő bevitelével tudott kommunikálni. Ezen parancsok végrehajtásának eredménye és a rendszerüzenetek szövegként is megjelennek. Így az MS-DOS-ban végzett munka során a fekete képernyőn csak kúszó szövegsorok voltak láthatók (A.1. ábra). Az egyfeladatos (egyszerre csak egy program végrehajtása) és a grafikus munka képtelensége mellett az MS-DOS fő hátránya az volt, hogy meg kellett tanulni az összes parancs szintaxisát és a beviteli szabályokat, ami kétségtelenül bonyolította a kezdők munkája.

Rizs. A.1. MS-DOS szöveges felület


A szöveges felülettel rendelkező MS-DOS-t felváltotta a Windows - egy grafikus felhasználói felülettel (GUI - angol nyelvű) operációs rendszer. Grafikus felhasználói felület). A különbség grafikus felület a szövegesből az, hogy a felhasználó és a számítógép közötti adatcsere minden objektuma és eszköze a képernyő grafikus komponensei formájában jelenik meg: ikonok, ablakok, menük, gombok, listák. Ezentúl a felhasználónak nem kell tudnia, hogy milyen parancsot kell beírnia, például egy adott mappa megnyitásához – elég, ha az egeret az ikonja fölé viszi, és kattintson duplán. Navigálás a grafikák között Windows környezet billentyűzet segítségével is megtehető, de ma ez már nem releváns, mivel sokkal kényelmesebb az egér használata.

Műveletek az egérrel

A könyv szövegében a különféle műveletek leírásakor többször is találkozni fog a „kattintson az egérrel…”, a „dupla kattintással…”, „kattintson…”, „kattintson…”, „húzza az objektumot” utasításokkal. . Vessünk egy gyors pillantást ezeknek a műveleteknek a végrehajtására. A megadott objektumra való kattintáshoz vigye az egérmutatót rá, és röviden nyomja meg a bal vagy a jobb egérgombot (attól függően, hogy melyik kattintás szükséges). A dupla kattintás a bal egérgomb gyors dupla kattintását jelenti, miután az egérmutatót egy objektum fölé viszi. A "kattintson a ..." és a "kattintson ..." ajánlásokban a bal kattintást értjük. Egy objektum húzásához helyezze rá a mutatót, kattintson az egérgombra (az objektum ki lesz jelölve), és miközben továbbra is lenyomva tartja, az egér mozgatásával "mozgassa" az objektumot egy másik pozícióba.

Fájl

Fájl Logikailag különálló, névvel ellátott adatgyűjtemény (szöveg, grafika, hang, videó adatok), amely különféle adathordozókon (merevlemez, CD, flash meghajtó, hajlékonylemez) tárolható, és a tárolás és a feldolgozás során teljes egészében figyelembe veszi. A világosabbá tétel érdekében vegye figyelembe a következő analógiát. Minden könyvet a polcon, fényképet egy albumban, filmet DVD-n vagy dalt CD-n, úgy érzékelünk, mint valami egészet, oszthatatlant. A számítógép is ezt teszi. Ha a szöveget (kép, film, dal stb.) számítógépen tároljuk, akkor a gép egyetlen egészként – fájlként – érzékeli, és úgy működik vele, mint valami oszthatatlannal (teljesen megnyitja a tartalmat, átadja, amikor felhasználó kéri egyik helyről a másikra, akárcsak az ember, aki kinyit egy könyvet olvasásra, nem tép ki belőle több lapot, és a polcról egészben, szétszedés nélkül átteszi az asztalra).

Fájlrendszer

Fájlrendszer - ezek azok a szabályok, amelyek meghatározzák, hogy az adatok lemezeken való tárolása hogyan lesz megszervezve. Mivel az adatokat fájlként tárolják, a fájlrendszer határozza meg a formátumát – a lehetséges maximális méretet, névhosszt és egyéb jellemzőket. A FAT32 fájlrendszer legfeljebb 127 karakteres fájlhosszt tesz lehetővé, az NTFS (fejlettebb, mint a FAT32) pedig 254 karaktert.

Eszköz ikonok

Ikon Kis grafikus elem, amely egy alkalmazásra, dokumentumra, könyvtárra, eszközre vagy más objektumra mutat. Minden ikonnak van aláírása, amely a megjelenített objektum neve. A Windows ikonok sokféle objektum kijelölésére szolgálnak: eszközök, fájlok, mappák, parancsikonok.

Windows környezetben a számítógép merevlemeze, a cserélhető adathordozókkal való együttműködésre tervezett eszközök (lemezmeghajtó, Optikai meghajtó), valamint a külső adathordozók (például "flash drive" vagy digitális fényképezőgép), amikor számítógéphez csatlakoznak, egy nagy latin betűből és kettőspontból álló név, valamint egy ikon kerül hozzárendelésre. ábrán látható ablak megnyitásához. 2, és ismerkedjen meg az eszközikonokkal, kattintson a Start gombra, és válassza a Számítógép lehetőséget.


Rizs. A.2. Eszköz ikonok


Alapértelmezés szerint az operációs rendszer a merevlemezt C: néven nevezi el (más néven Helyi lemez). Ha HDD számítógépe több részre van osztva, majd csak nyitott ablak annyi Helyi lemez ikont fog látni, ahány partíció van a merevlemezen. Az egyes szakaszok ábécé sorrendben vannak elnevezve, a C betűvel kezdődően:.

A hajlékonylemez-meghajtó neve mindig A: (és a 3.5-ös lemez is). Valójában ez a név a hajlékonylemezhez van rendelve.

Az optikai meghajtó a merevlemezt (vagy annak utolsó partícióját) jelző betűt követő betűt kapja. Tehát, ha a merevlemez nincs particionálva, az optikai meghajtó (mint egy CD) neve D : lesz, ha a merevlemeznek két partíciója van - C: és D:, akkor az optikai meghajtó neve E : lesz. A számítógéphez csatlakoztatott külső adathordozók ("flash meghajtók", digitális kamerák) néven ismeri fel a rendszer cserélhető meghajtókés a CD-ROM meghajtó nevében szereplő betű után következő betűrendben vannak elnevezve.

Az összes adathordozót - merevlemezt, CD-t, "flash meghajtót", hajlékonylemezt - általános szónak neveznek lemezeket... A lemez tartalmának megtekintéséhez duplán kell kattintania az ikonjára.

Fájl ikonok

A Windows rendszeren lévő fájlokat egy ikon is jelzi, és rendelkezik egyedi azonosító, amely a fájlnévből és kiterjesztésből áll, amely az ikon feliratában látható, ha a kiterjesztések megjelenítése engedélyezett (A.3. ábra). A kiterjesztések megjelenítésének engedélyezésével kapcsolatban lásd: Ch. 3.


Rizs. A.3. Példák fájlikonokra


A fájlnevet pont választja el a kiterjesztéstől, és balra található (például a jelölésben Word dokumentum.docx fájlnév – Word dokumentum). Orosz és latin betűkből, számokból és írásjelekből állhat, kivéve a "\", "/", ":", "*", "?", "" "," karaktereket.<», «>"," | ". A fájlnév hossza a telepítés során kiválasztotttól függ Windows fájl rendszerek.

Fájlkiterjesztés- ez három vagy több karakter a ponttól jobbra (példánkban docx), és a fájl típusát jelzi.

A felhasználó szempontjából kényelmes megkülönböztetni két fájltípust, amelyekkel dolgoznia kell.

Program fájlok. Az alkalmazás működéséért felelős fájlok közül a felhasználó futtatható fájlokkal foglalkozik. Ez a fájl szinte minden programhoz rendelkezik EXE kiterjesztés(gyakran EXE fájlnak nevezik). Egy ilyen fájl elindítása elindítja az alkalmazást. ábrán. A.3. Az utolsó ikon egy EXE fájl példája. Általában minden fejlesztő erre készít végrehajtható fájl egyedi logó ikonod. Az EXE fájl ikonjára duplán kattintva elindítja az alkalmazást.

Dokumentáció. Ezek olyan fájlok, amelyek a felhasználó számára szükséges információkat tartalmazzák: szöveget, táblázatokat, grafikákat, zenét, videót. A fájlok többsége egy adott program környezetében jön létre. A Windows, figyelembe véve a fájlok kiterjesztését, társítja őket ehhez vagy ahhoz az alkalmazáshoz. A dokumentum ikonra való dupla kattintás után először az a program indul el, amelyben a fájl létrejött, és csak ezután nyílik meg maga a fájl. Egyes fájlok egy adott programmal megnyithatók, annak ellenére, hogy azokat a felhasználó egyetlen alkalmazásban sem hozta létre (például fényképezőgépről számítógépre átvitt fényképek, filmek). A következő helyen létrehozott fájlok egy bizonyos programot vagy egyszerűen egy adott alkalmazáshoz társítva ugyanazt az ikont, programozott... Tehát a Word szövegszerkesztőben létrehozott összes dokumentumon az ábrán az ötödik ikon látható. A.3. Az internetről webarchívumként mentett összes weboldalon ugyanaz az ikon lesz, mint az első ábrán. A.3.

A számítógépen végzett munka során végül emlékezni fog, hogy melyik ikonok vannak ilyen vagy olyan típusúak, és megjelenésük alapján gyorsan navigálhat a fájl tartalmában - szöveg, kép, videó vagy zene. Hasonlóképpen, nagyon gyorsan megtanulja, hogyan azonosíthatja a fájl tartalmát a kiterjesztése alapján. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a kiterjesztéseket, amelyekkel leggyakrabban találkozhat:

EXE - programok;

DOC, TXT - szöveges dokumentumok;

XLS - Excel táblázatkezelő fájlok;

HTM, HTML - weboldalak;

AVI, MPEG, MPG - videofelvételek;

MP3, WAV, WMA - hangfájlok;

JPG, BMP, GIF - képek;

RAR, ZIP - archívum.

Mappa ikonok

Mivel a lemezek általában tárolnak nagy mennyiség fájlokat, rendszerezni kell őket, hogy elkerüljük a félreértést és a hosszas keresést kívánt fájlt... Erre szolgálnak mappákat(ahogy az életben, az azonos tárgyú dokumentumokat szokás egy mappába tenni).

Mivel a fájlok csoportosításához mappákra van szükség, ezeket is lemezeken tárolják, és speciális ikonokkal jelölik. Általában a lemez adatterületét, amelyben a fájlok és mappák találhatók, hívják gyökérkönyvtár.

A mappaikonok megjelenése a benne tárolt fájlok típusától és az almappák meglététől függ. A felhasználó személyes mappáiban speciális zöld ikonok találhatók (A.4. ábra).


Rizs. A.4. Példák a normál mappák és a felhasználók személyes mappáinak ikonjaira


Minden mappának saját neve van, amely a fájlnévvel azonos szabályok szerint van beállítva. Minden mappa nem csak fájlokat, hanem más mappákat is tartalmazhat, amelyek viszont mappákat is tartalmazhatnak. Ezt a szerkezetet ún mappafa... A mappákat néha könyvtáraknak vagy könyvtáraknak is nevezik.

Címke ikonok

Ha a „rejtett” mappák egyikében található dokumentumokkal dolgozik, akkor a fájlok megnyitásához minden alkalommal egy hosszú mappaláncon kell átmennie, és ez időigényes és meglehetősen kényelmetlen. Mert gyors hozzáférés a felhasználó létrehozhat egy parancsikont a szükséges objektumokhoz, és elhelyezheti azt az Asztalon.

Címke Egy kis fájl, amely rögzíti egy fájl, mappa, hálózati kapcsolat vagy eszköz elérési útját. A parancsikonra duplán kattintva elindítja a fájlt, vagy más műveletet hajt végre attól függően, hogy a parancsikon melyik objektumra vonatkozik. A parancsikon megjelenése megegyezik a társított objektum ikonjával, az egyetlen különbség egy kis nyíl az ikon bal alsó sarkában, amely lehetővé teszi az objektum és a parancsikon megkülönböztetését (A.5. ábra).


Rizs. A.5. Mappa parancsikon, szöveges dokumentum, internetkapcsolat, merevlemezés EXE fájl


A címke védőgátként szolgál a tárgy számára, hiszen ha véletlenül eltávolítják a címkét, maga a tárgy marad az eredeti helyén.

Vágólap

Vágólap- ez a számítógép RAM egy speciális területe, amely az ablakok közötti mozgatáshoz vagy másolásához szükséges adatokat tárolja különböző alkalmazásokés ugyanabban az ablakban.

Bármely programban a Kivágás parancs végrehajtásakor az objektumot eltávolítja az aktuális pozícióból, és a vágólapra helyezi. A Másolás parancs a kiválasztott objektum másolatát a vágólapra helyezi. A Beillesztés paranccsal beilleszthet egy objektumot a vágólapra egy másik ablakba vagy ugyanabban az ablakban egy másik helyre.

Ablak

A számítógépen végzett bármely műveletet (munka a programmal, a rendszer beállítása, a hálózathoz való csatlakozás) a felhasználó egy ablakban hajtja végre. Ablak Egy korlátozott téglalap alakú terület a képernyőn, amely a felhasználó által kért objektum tartalmát jeleníti meg.

A Windows ablakok nagyjából két típusra oszthatók: programozott és párbeszédes. Program ablak az alkalmazás indításakor nyílik meg, és tartalmazza szükséges eszközöket különféle műveletek elvégzésére. A program ablaka megnyitja az alkalmazásban létrehozott vagy megtekintett dokumentumokat.

Párbeszéd ablak megjelenik a legtöbb alkalmazási eszköz meghívásakor, valamint elérésekor Windows beállítások... Olyan vezérlőket tartalmaz, amelyek segítségével a felhasználó megmondhatja a rendszernek, hogy pontosan milyen műveletet és milyen paraméterekkel kell végrehajtani.

Egyébként az operációs rendszer neve - ablakok- angolból lefordítva mint ablak, amely közvetlenül jelzi, hogy a felhasználó hogyan kommunikál a számítógéppel az ablakokon keresztül.

Program ablakok

A programablak felépítése a legtöbb alkalmazásnál azonos, ezért egy példa tanulmányozása után könnyedén navigálhat bármelyik program ablakában.

Tekintsük a szoftverablakok összetevőit egy szabvány példáján Windows alkalmazásokszöveg szerkesztő WordPad (A.6. ábra). A megnyitásához válassza a Start > Minden program > Kellékek > WordPad menüpontot.


Rizs. A.6. Program ablak összetevői


Ablak címe- az ablak felső része, amely a program nevét és ikonját tartalmazza. Ha a program ablakában nyit meg egy dokumentumot, akkor a név megjelenik a címben, kötőjellel elválasztva, az alkalmazás nevétől jobbra. fájl megnyitása... A cím segítségével mozgathatja az ablakot a képernyőn: vigye az egérmutatót a cím bármely részére, kattintson és tartsa lenyomva az egérgombot, és mozgassa az egeret a kívánt irányba. Az ablak megmozdul utána. Ez a művelet csak akkor lehetséges, ha a programablak nincs teljes képernyőre maximalizálva.

Ablakvezérlő gombok- az ablak címének jobb oldalán találhatók, és az ablak állapotának megváltoztatására szolgálnak.

- Minimalizálja

- lehetővé teszi a programablak minimalizálását a tálcán lévő gombok közé. Az ablak visszaállításához a kezdeti állapot, rá kell kattintania a gombjára a tálcán.

- Kiterjed

- Felelős érte teljes képernyős mód ablak megjelenítése. Ha az alkalmazás ablaka a képernyő egy részét elfoglalja, erre a gombra kattintva teljes képernyőre bővítheti. A teljes képernyős nézetre a programablak címsorára duplán kattintva válthatunk át.

- Minimalizálja ablakra

- jelenik meg a Maximalize gomb helyett, amikor teljes képernyős ablak megjelenítési módra vált. Segítségével visszatérhet az előző állapotba, amikor az ablak elfoglalja a képernyő egy részét. Ezt a módot többablakos módnak is nevezik, mert ha egyszerre több alkalmazást nyit meg a képernyőn, láthatja, hogy azok ablakai átfedik egymást. Több ablakos módban egy másik alkalmazás ablakára váltáshoz egyszerűen kattintson annak bármely látható részére. Ebben az esetben az ablak aktívvá válik - elölre kerül, elérhetővé válnak az alkalmazási eszközök.

- Bezárás

- az alkalmazás ablak bezárására szolgál. Ennek megfelelően, ha megnyomja, a program leáll.

Menüsor- olyan menüpontokat tartalmaz, amelyekben az ablak tartalmával kapcsolatos különféle műveletek végrehajtásáért felelős parancsok találhatók. Menü különböző programokat eltérnek egymástól, azonban egyes menürészek a legtöbb alkalmazásnál megegyeznek (Fájl, Szerkesztés, Nézet, Súgó), és tartalmazzák szabványos parancsok... Menüparancs használatához vigye az egeret a menü nevére, kattintson rá az egérgombbal, a megnyíló parancsok listájában lépjen a kívánt parancsra, majd kattintson rá az egérgombbal .

Eszköztár- általában gombokat és legördülő listákat tartalmaz a leggyakrabban használt menüparancsok eléréséhez. Ha egy gombon vagy listán nem található a funkcióját egyértelműen jelző felirat, akkor az egérmutatót az elem fölé vihetjük: ha a mutató kissé megáll, megjelenik egy eszköztipp, amelyben leolvasható, hogy az adott gomb vagy lista miért felelős. Egyes alkalmazások több eszköztárral is rendelkeznek.

Munkaterület- az ablak tartalmának megjelenítésére szolgál. Amikor dokumentumokkal dolgozik különböző programokban munkaterület megjelenik a fájl tartalma (esetünkben a gépelt szöveg).

Görgetősávokés rajtuk található görgetőgombok- akkor jelennek meg, ha az ablak mérete kisebb, mint a benne megjelenített tartalom. Segítségükkel az ablak munkaterületén mozoghat a kívánt objektumhoz. Függőleges mozgáshoz vigye az egérmutatót a függőleges sáv görgetőgombja fölé, kattintson rá, és az egérgombot lenyomva tartva mozgassa az egeret a kívánt irányba (fel vagy le), és az ablak tartalma követni fogja. Hasonlóképpen mozoghat balra/jobbra a vízszintes görgetőgombbal.

A függőleges görgetősáv funkcióit teljes egészében az egérgörgő látja el: görgetésével fel/le mozoghat a dokumentumban.

Állapotsor- az ablak alján található, és különféle szolgáltatási információk megjelenítésére szolgál, amelyek tartalma attól az alkalmazástól függ, amelyben a felhasználó dolgozik.

Ablakszegélyek- keskeny vonalak, amelyek az ablak területét jelzik a képernyőn. Az ablak szegélyeinek húzásával tetszőleges módon átméretezheti azt. Ha a szegélyt a kívánt irányba szeretné húzni, vigye rá az egérmutatót, és ez a következőre változik

(attól függően, hogy a szegély vízszintes vagy függőleges). Ezután kattintson és tartsa lenyomva az egérgombot, és mozgassa a szegélyt egy új pozícióba. A téglalap bármelyik oldalát – az ablakot – húzhatja.

Ablakátméretező sarok- ennek a saroknak a húzásával egyszerre átméretezheti az ablakot vízszintesen és függőlegesen is.

Párbeszédpanelek

A párbeszédpanelek felépítése némileg eltér a programablak szerkezetétől. Hiányzik belőlük a menüsor, az eszköztár, az állapotsor, a címben szereplő ablakvezérlő gombok közül csak a Bezárás gomb van. A párbeszédpanel neve leggyakrabban annak a parancsnak felel meg, amellyel meghívták.

A párbeszédpanel munkaterülete általában egy vagy több szabványt tartalmaz Windows elemek vezérlők, amelyek lehetővé teszik egy adott művelet végrehajtásához szükséges paraméterek beállítását. Vessen egy pillantást az összes vezérlőelemre, amellyel a Windows rendszerben végzett munka során találkozik.

Gomb- a legfontosabb vezérlőelem, amely minden párbeszédpanelen megtalálható (A.7. ábra). A gombon lévő címke jelzi, hogy a gomb megnyomása után milyen művelet történik. A különböző párbeszédpanelekben a gombok célja mindig szűken meghatározott, azonban szinte minden ablakban három szabványos gomb található:

Rizs. A.7. Dialógus gombok


- OK - bezárja a párbeszédpanelt az összes módosított paraméter elmentésével;

- Lemondás - felelős zárt ablakok a változtatások mentése nélkül (hasonlóan a Bezárás gombhoz);

- Alkalmaz - felelős a megváltozott paraméterek hatályba lépéséért, de az ablak nyitva marad.

Ügyeljen a 2. ábrára. A.7 az OK gomb ki van jelölve. Ez azt jelenti, hogy aktív, és az Enter billentyűvel lenyomhatja. Bármely párbeszédpanelen egy gomb mindig aktív. Ha valamelyik gomb nem érhető el, az szürkén jelenik meg, mint az Alkalmaz gomb az 1. ábrán. A.7.

Tab- a nagyszámú beállítást tartalmazó párbeszédpanelekben a vezérlők lapokba vannak csoportosítva. Ha a füles ablakot több oldalas prospektusnak tekintjük, akkor a fül egy ilyen brosúra oldala, amelyen egy címke található (A.8. ábra).


Rizs. A.8. Mappa tulajdonságai ablak lapjai


Ha egyik lapról a másikra szeretne váltani, kattintson a nevére a párbeszédpanel tetején.

Lista- bármely beállítás lehetséges paramétereinek listáját tartalmazza, amelyek közül a felhasználó kiválaszthatja a kívántat. A lista lehet közönséges (A.9. ábra, bal) és legördülő menüből (9. o. ábra, jobb oldalon). A legördülő lista összes elemének megtekintéséhez kattintson rá az egérgombbal. A listában kiválasztott változtatások életbe léptetéséhez kattintson az Alkalmaz vagy az OK gombra.


Rizs. A.9. Példa normál (balra) és legördülő (jobbra) listákra


Szövegmező- nevek, címek és egyéb jellemzők kerülnek be a billentyűzetről, amelyeket később az egyéni objektum használ (A.10. ábra). Ha be szeretné írni a kívánt szöveget egy mezőbe, vigye az egérmutatót rá, és kattintson rá. Ebben az esetben a kurzor villogni kezd a mezőben, jelezve, hogy elkezdheti a bevitelt.

Rizs. A.10. Szövegmező


Numerikus mező- bármely paraméter számértékének megváltoztatására szolgál. A numerikus mezőtől jobbra két kis nyílgomb található, melyek megnyomásával csökkentheti vagy növelheti az értéket (A.11. ábra). A kívánt szám a billentyűzetről is beírható.

Rizs. A.11. Numerikus mező


Jelölőnégyzet- egy kis ablak névvel, amely jelzi, hogy a jelölőnégyzet bejelölése esetén milyen műveletet kell végrehajtani. A párbeszédpanelek egyetlen jelölőnégyzetet és teljes csoportokat is tartalmaznak (A.12. ábra). A jelölőnégyzet bejelöléséhez kattintson a kis ablakra vagy a mellette lévő névre. Ebben az esetben az ablakban megjelenik egy pipa, és a jelölőnégyzet nevében leírt művelet végrehajtásra kerül. A művelet megszakításához törölje a jelölőnégyzet bejelölését az egérgombbal ismételt kattintással.

Rizs. A.12. Jelölőnégyzetek csoportja


Kapcsoló- egy csoport, amely egy paraméter vagy objektum nevéből és a funkcióinak számos lehetőségéből áll. Mindegyik opcióhoz tartozik egy kis kerek ablak és egy név, amely egyértelműen leírja a funkció kiválasztásakor végrehajtandó műveletet (A.13. ábra). A paraméter értékének beállításához kattintson a kerek ablakra vagy az attól jobbra található névre. Egy pont jelenik meg az ablakban.

Rizs. A.13. Kapcsoló


Szabályozó- lehetővé teszi a paraméter értékének megváltoztatását a megadott értéktartományban. A szabályozó rendelkezik egy névvel, egy skálával a paraméterérték megváltoztatásához és egy csúszkával (A.14. ábra). A paraméter kívánt értékének beállításához kattintson és tartsa lenyomva a csúszkát, és mozgassa egy másik jelre.

Rizs. A.14. Szabályozó

Helyi menü

Helyi menü Az a menü, amely akkor jelenik meg, ha a jobb gombbal valamelyikre kattint Windows objektumok... Magából a menü nevéből az következik, hogy a tartalma attól függ, hogy melyik objektumra kattintottak.

A helyi menü az alkalmazható műveletek végrehajtásáért felelős parancsokat tartalmazza ezt a tárgyat... Tehát, ha a jobb gombbal a fájl ikonra kattint, akkor a helyi menüben megjelennek a megnyitásért (Megnyitás), áthelyezésért (Kivágás, Másolás, Beillesztés), átnevezésért (Átnevezés), fájl törlésért (Törlés) felelős parancsok, tulajdonságainak megtekintése ( Properties), fájl küldése által email vagy cserélhető adathordozóra (A.15. ábra). Ezenkívül néhány programhoz (vírusirtó, archiváló, csereprogramok azonnali üzenetküldés interneten keresztül) telepítve a számítógépre, a legfontosabb parancsok a fájl helyi menüjébe kerülnek (víruskeresés, a fájl archiválása, elküldése a beszélgetőpartnernek internetes lapozón keresztül). A kívánt parancs kiválasztásához vigye a mutatót rá, és kattintson az egérgombbal. A jobb gombbal az Asztalra kattintva egy másik parancssor jelenik meg, amely felelős a nézetért, az ikonok rendezéséért az Asztalon, az objektumok beillesztéséért a vágólapról, egy mappa, fájl és parancsikon létrehozásához, valamint a Personalization parancsot, amely megnyílik. egy ablak az asztali beállítások konfigurálásához.

Rizs. A.15. Fájl helyi menü


A helyi menü elrejtéséhez egyszerűen kattintson bárhova a helyi menün kívül.

Az épületeknek pedig sok különálló területe és iránya van. Ezen a területen az ablakszerkezetek tervezése játszik fontos szerepet. A hatékony és egyszerű vezérlés ablakkal számoló programot használnak. Számos fontos funkciót lát el, és mindenekelőtt lehetővé teszi, hogy rengeteg időt takarítson meg az azonos típusú egyszerű műveletekre.


Ilyen programok a fém-műanyag és fa ablakok különösen fontosak gyártásuk szakaszában, úgy vannak kialakítva, hogy a lehető legnagyobb mértékben segítsék a gyártót az idő lerövidítésében és általában a munka egyszerűsítésében.

Alapvetően minden ilyen típusú program ugyanazokat a funkciókat látja el. Az ügyfél oldalán ez az ablakok vizuális tervezésének és költségszámításának lehetősége, az ügyfél oldalán - elemzés szükséges anyagokat, munkafázisok számítása, pénzügyi elszámolás és dokumentáció. A sokféleség között szoftver ezen a területen öt legnépszerűbbet lehet megkülönböztetni:

Ez nem minden ilyen típusú program, amely ma létezik. Sok közülük ugyanazon az alapon jön létre, és alig különböznek egymástól.

WH-Windows program

Van egy nagyon kényelmes és egyszerű program, amely lehetővé teszi az ablakok tervezését, figyelembe véve a keretek gyártásához használt méretet és anyagot. A fejlesztők biztosítják a rendelkezésre állást lépésről lépésre utasításokat, amely ehhez a programhoz van csatolva, lehetővé téve rövid időn belül a munka elvének elsajátítását. Az ablakokon kívül ez a program ajtónyílások tervezését is lehetővé teszi. Ezenkívül a fejlesztők beépítették a különböző formájú szerkezetek tervezésének funkcióját.


Ablakprojekt a WH ablakprogramban

A WH ablak program főbb szempontjai

A programnak van egy funkciója, amely lehetővé teszi a jövőbeli kettős üvegezésű ablakok alakjának szimulálását. Azt is lehetővé teszi, hogy hozzáértően vegye figyelembe a profilokat, és kombinálja az alapban meglévő ablakmodelleket, amelyeket gyártott nagy mennyiség hasonló termékek gyártói az építőipari piacon. A programban szereplő funkciók segítségével lehetőség nyílik az ablakblokk profiljának figyelembevételével a költségkalkulációra, figyelembe véve a doboz építéséhez felhasznált anyagok költségét.

Ezenkívül ez a program lehetővé teszi a gyártótól elérhető információk összeállítását a kísérő dokumentumokban. Az elvégzett munkáról árlistákat és jelentéseket készíthet, hogy azokat a megrendelő rendelkezésére bocsáthassa.

A műanyag ablakok számítása egy olyan program, ahogy a neve is sugallja, műanyag ablakszerkezetek különféle számításainak elvégzésére. Ez teremt fiók a cég, amelynek nevében az összes számítást elvégzik (szükség esetén több cég is lehet), valamint az ügyfelek köre, akikkel azt elvégzik további munka... A "Műanyag nyílászárók számítása" a kiválasztott anyagokból, ablaktípusokból és megadott méretekből tud ablakok beépítésére megrendelést adni. Az ár az anyagár, a jövedelmezőségi mutató, a beépítési költség és a kölcsön kamataira vonatkozó adatok alapján alakítható ki.

A megrendelésből árajánlatot generálhat és kinyomtathat egy vevő számára egy automatikusan generált szerződéssel együtt. További szolgáltatások közé tartozik a technológiai térképek készítése, a kiválasztott időszak anyagfelhasználásáról szóló jelentés készítése, valamint a rendelések fizetési állapotának nyomon követése és a régi nyilvántartások archiválása. Valójában a "Műanyag ablakok számítása" program egy interfész az adatbázis kezelésére, a motor a Firebird DBMS, amelyet a munka megkezdése előtt telepíteni kell a számítógépre.

Főbb jellemzők és funkciók

  • műanyag ablakok megrendeléseinek elkészítése és szerződések nyomtatása az ügyfelekkel;
  • műanyag ablakok számítása és kiválasztása méret- és anyagadatok alapján;
  • anyagfelhasználás nyomon követése;
  • jelentések készítése meghatározott időszakokra;
  • a megrendelések kifizetésének nyomon követése.

Ablak elemek

A Windowsban használt ablakok sokfélesége ellenére az ablakok kezelése ugyanazon szabályok szerint történik. Szinte minden ablak (kivéve néhány lekérdezési ablakot) tartalmaz szükséges elemeket ablakok kezelésére tervezték. ábrán. A 6. ábra a Sajátgép ablak elemeit mutatja.

Rizs. 6. A Sajátgép mappa ablaka

A munkaterületen mappa ablakok megjelenítik a mappában található objektumok ikonjait. A programablak tartalma a program céljától függ. A dokumentumablakok elhelyezhetők a munkaterületen lévő alkalmazásablakokban.

Az összes többi ablakelem - csíkok, vonalak, gombok - vezérlőelemek.

Címsor

A címsor közepén mindig az ablak címe látható, a bal oldalon pedig a ( rendszer menü gomb vagy piktogram), és a jobb oldalon - vezérlőgombok. Ezek az ablakelemek egérkattintással aktiválhatók, pl. Mutasson a gombra, és kattintson a bal egérgombbal.

Rendszer ikon egy kicsinyített ablak ikon. Egy kattintás erre a gombra hív rendszer menü, a dupla kattintás- becsukja az ablakot.

A vezérlőgombok a következőket tartalmazzák:

Ha az ablak nagy méretű (elfoglalja Teljes képernyő), a kibontás gomb helyett a gomb jelenik meg átméretezés (ablakra kicsinyítés) ... A gombra kattintva visszaállítja az eredeti ablakméretet (a maximalizálás előtt beállított).

Menüsor

A menüsor az ablak címsora alatt található. A menüelemek olyan parancsokat tartalmaznak, amelyek lehetővé teszik a tartalom kezelését az ablak munkaterülete . Párbeszédpanelekés a dokumentumablakok nem tartalmaznak menüsorokat.

Eszköztár



A menüsor alatt lehet egy Eszköztár vagy egy ikonikus menü – olyan gombkészlet, amely az ablak tartalmának kezelésére szolgáló különféle parancsok végrehajtására szolgál (7. ábra). Az eszköztár gombjai megduplázzák a főmenü parancsait, de használatuk növeli a munka sebességét és hatékonyságát, mert parancs végrehajtásához egyszerűen kattintson a gombra, ami sokkal gyorsabb, mint a kívánt parancs megtalálása a menüben. Az eszköztár parancsgombokat tartalmaz a leggyakoribb műveletek végrehajtásához, de a menüsortól eltérően a parancsok száma korlátozott. Ha rámutat az egérrel, a gomb ki van jelölve (ki van emelve). Ha ez nem történik meg, akkor nyomja meg a gombot Ebben a pillanatban nem érhető el.

Az eszköztárak minden gombján található kép képet ad a gomb funkciójáról, és segít gyorsan megjegyezni őket. A panel bármely eszközére vonatkozó tippet kaphat, ha az egeret a gomb fölé mutat. Rövid idő múlva megjelenik egy felugró tipp a gomb céljára vonatkozóan.

Rizs. 7. Eszköztár

Címsor

A címsor tartalmazza az aktuális mappa elérési útját, amely kényelmes a fájlszerkezetben való tájékozódáshoz. A címsor lehetővé teszi, hogy gyorsan átugorjon a fájlszerkezet más részeire a legördülő gomb segítségével - (a sor jobb oldalán).

Tipikus feladatok listája

Minden Windows-mappa könnyű hozzáférést biztosít a leggyakoribb fájl- és mappakezelési feladatokhoz. Ha megnyit egy mappát a számítógépén, a mappaablak bal oldalán, a tartalma mellett megjelenik a feladatok listája, amely hozzáférést biztosít a fájlok és mappák kezelésének leggyakoribb feladataihoz. hiperhivatkozások.

Kiválaszthat egy fájlt vagy mappát, majd kiválaszthat egy feladatot és különböző szakaszokat.

  1. fejezetben Feladatok fájlokhoz és mappákhoz megjelennek a fájlok és mappák kezeléséhez szükséges parancsok, amelyek lehetővé teszik a fájl vagy mappa átnevezését, másolását, áthelyezését vagy törlését. Az ebben a szakaszban beállított parancs az objektum kiválasztásától függ. A fájlt e-mailben is elküldheti, vagy közzéteheti az interneten.
  2. Fejezet Más helyek hivatkozásokat (címeket) tartalmaz a következőhöz gyors átmenet más mappákra és meghajtókra.
  3. Fejezet Részletesen információkat tartalmaz az aktuális vagy kiválasztott objektumról.
    A Windows XP rendszerben több olyan mappa is létezik, amelyek az egyes mappákban elérhető alapvető fájl- és mappakezelési feladatokon túl konkrét feladatokra mutató hivatkozásokat tartalmaznak.
  4. Mappa Rajzaim szakaszt tartalmaz Képfeladatok a képfájlok kezelését segítő feladatokra mutató hivatkozásokért.
  5. Mappa Én zeném szakaszt tartalmaz Zenei feladatok linkek a zene lejátszásához és kereséséhez.
  6. Mappa A számítógépem Egyéb rendszermappák szakaszt tartalmaz Rendszerfeladatok ami kontextuális. Az ebben a mappában lévő feladatokra mutató hivatkozások használatával megtekintheti a számítógépével kapcsolatos információkat, módosíthatja rendszer paraméterei a vezérlőpulton, és hajtson végre egyéb rendszervezérlési eljárásokat.
  7. Mappa Kosár szakaszt tartalmaz Kosár Feladatok, amellyel törölheti a tartalmát és visszaállíthatja törölt fájlokés mappákat az eredeti helyükön.

Ablakszegély

A megvastagított szegély az ablak egérrel történő átméretezésére szolgál. Az ablak szegélye akkor látható, ha az ablak nincs teljes képernyőre szélesítve.

Görgetősávok

Állapotsor

Megjelenik az állapotkiürítés további információ az ablak tartalmáról (például a mappában lévő objektumok számáról, teljes mennyiségükről stb.). Az állapotsor információi dinamikusak, és a mappában kiválasztott objektumokról jelennek meg

Típusok ablakok ablakok

A Windows 4 típusú ablakot támogat.

Meghajtó és mappa ablakok

Ezek az ablakok a meghajtók és mappák tartalmát jelenítik meg. Bármi Windows mappa ablakában nyitható. A mappaablakok lehetővé teszik a meghajtók teljes fájlszerkezetének megtekintését. A mappa neve a címsorban látható, a menük és az eszköztár alul találhatók.

Program ablakok (alkalmazás ablakok)

Ezek olyan ablakok, amelyekben a RAM-ba betöltött Windows programok (és esetleg DOS programok) futnak. A címsorban - a program neve, alatta - a menüsor, az eszköztár (több is lehet), a vonalzó. A dokumentumablakok ezeken az ablakokon belül nyílnak meg.

Program ablakok

A programablak felépítése a legtöbb alkalmazásnál azonos, ezért egy példa tanulmányozása után könnyedén navigálhat bármelyik program ablakában.

Tekintsük a példa segítségével a szoftverablakok összetevőit szabványos alkalmazás Windows - WordPad szövegszerkesztő (A.6. ábra). A megnyitáshoz futtassa a Start? Minden program? Alapértelmezett? Munkaasztal.

Rizs. A.6. Program ablak összetevői

Ablak címe- az ablak felső része, amely a program nevét és ikonját tartalmazza. Ha a program ablakában nyit meg egy dokumentumot, akkor a megnyitott fájl neve megjelenik a fejlécben, kötőjellel elválasztva az alkalmazás nevétől jobbra. A cím segítségével mozgathatja az ablakot a képernyőn: vigye az egérmutatót a cím bármely részére, kattintson és tartsa lenyomva az egérgombot, és mozgassa az egeret a kívánt irányba. Az ablak megmozdul utána. Ez a művelet csak akkor lehetséges, ha a programablak nincs teljes képernyőre maximalizálva.

Ablakvezérlő gombok- az ablak címének jobb oldalán találhatók, és az ablak állapotának megváltoztatására szolgálnak.

- Minimalizálja

- lehetővé teszi a programablak minimalizálását a tálcán lévő gombok közé. Az ablak eredeti állapotának visszaállításához kattintson a gombjára a tálcán.

- Kiterjed

- felelős az ablak teljes képernyős megjelenítési módjáért. Ha az alkalmazás ablaka a képernyő egy részét elfoglalja, erre a gombra kattintva teljes képernyőre bővítheti. A teljes képernyős nézetre a programablak címsorára duplán kattintva válthatunk át.

- Minimalizálja ablakra

- jelenik meg a Maximalize gomb helyett, amikor teljes képernyős ablak megjelenítési módra vált. Segítségével visszatérhet az előző állapotba, amikor az ablak elfoglalja a képernyő egy részét. Ezt a módot többablakos módnak is nevezik, mert ha egyszerre több alkalmazást nyit meg a képernyőn, láthatja, hogy azok ablakai átfedik egymást. Több ablakos módban egy másik alkalmazás ablakára váltáshoz egyszerűen kattintson annak bármely látható részére. Ebben az esetben az ablak aktívvá válik - elölre kerül, elérhetővé válnak az alkalmazási eszközök.

- Bezárás

- az alkalmazás ablak bezárására szolgál. Ennek megfelelően, ha megnyomja, a program leáll.

Menüsor- olyan menüpontokat tartalmaz, amelyekben az ablak tartalmával kapcsolatos különféle műveletek végrehajtásáért felelős parancsok találhatók. A különböző programok menüi eltérnek egymástól, de egyes menürészek a legtöbb alkalmazásnál megegyeznek (Fájl, Szerkesztés, Nézet, Súgó), és szabványos parancsokat tartalmaznak. Menüparancs használatához vigye az egeret a menü nevére, kattintson rá az egérgombbal, a megnyíló parancsok listájában lépjen a kívánt parancsra, majd kattintson rá az egérgombbal .

Eszköztár- általában gombokat és legördülő listákat tartalmaz a leggyakrabban használt menüparancsok eléréséhez. Ha egy gombon vagy listán nem található a funkcióját egyértelműen jelző felirat, akkor az egérmutatót az elem fölé vihetjük: ha a mutató kissé megáll, megjelenik egy eszköztipp, amelyben leolvasható, hogy az adott gomb vagy lista miért felelős. Egyes alkalmazások több eszköztárral is rendelkeznek.

Munkaterület- az ablak tartalmának megjelenítésére szolgál. Különböző programokban a dokumentumokkal végzett munka során a munkaterületen megjelenik a fájl tartalma (esetünkben a gépelt szöveg).

Görgetősávokés rajtuk található görgetőgombok- akkor jelennek meg, ha az ablak mérete kisebb, mint a benne megjelenített tartalom. Segítségükkel az ablak munkaterületén mozoghat a kívánt objektumhoz. Függőleges mozgáshoz vigye az egérmutatót a függőleges sáv görgetőgombja fölé, kattintson rá, és az egérgombot lenyomva tartva mozgassa az egeret a kívánt irányba (fel vagy le), és az ablak tartalma követni fogja. Hasonlóképpen mozoghat balra/jobbra a vízszintes görgetőgombbal.

A függőleges görgetősáv funkcióit teljes egészében az egérgörgő látja el: görgetésével fel/le mozoghat a dokumentumban.

Állapotsor- az ablak alján található, és különféle szolgáltatási információk megjelenítésére szolgál, amelyek tartalma attól az alkalmazástól függ, amelyben a felhasználó dolgozik.

Ablakszegélyek- keskeny vonalak, amelyek az ablak területét jelzik a képernyőn. Az ablak szegélyeinek húzásával tetszőleges módon átméretezheti azt. Ha a szegélyt a kívánt irányba szeretné húzni, vigye rá az egérmutatót, és ez a következőre változik

(attól függően, hogy a szegély vízszintes vagy függőleges). Ezután kattintson és tartsa lenyomva az egérgombot, és mozgassa a szegélyt egy új pozícióba. A téglalap bármelyik oldalát – az ablakot – húzhatja.

Ablakátméretező sarok- ennek a saroknak a húzásával egyszerre átméretezheti az ablakot vízszintesen és függőlegesen is.

Ez a szöveg egy bevezető részlet. A szoftverfejlesztési folyamatok érettségi modellje című könyvből szerző Paulk Mark

A szoftvertermékek egy komplett készlet (vagy annak bármely eleme) számítógépes programok, eljárások, kapcsolódó dokumentáció és adatok, amelyeket az ügyfélnek vagy a végfelhasználónak kívánnak eljuttatni. szoftver termékek vannak

A könyvből Információs technológia SZOFTVER FELHASZNÁLÓI DOKUMENTÁCIÓS FOLYAMAT a szerző szerző ismeretlen

A Számítógép + TV: TV számítógépen című könyvből a szerző Goltsman Viktor Iosifovich

Szoftver DVB-tunerek A szoftveres DVB-tunerek gyakorlatilag nem különböznek a hardveresektől, kivéve, hogy nincs olyan sok elem és mikroáramkör. Az ebbe az osztályba tartozó tunerekben a jelek átkódolásának fő funkciói hozzá vannak rendelve CPU

Az ArCon könyvből. Belsőépítészet és építészeti modellezés mindenki számára a szerző Kidruk Maxim Ivanovics

Tetőablakok és tetőablakok Valójában a házunk konstruktív szempontból már teljesen kész külsőt kapott. Igyekezzünk azonban még néhány elemet hozzáadni hozzá, amelyek bár nem kötelezőek, de gyakran megtalálhatók a különböző nyaralókban. Először építsünk egyet

Az ArchiCAD könyvből. Kezdjük! a szerző Orlov Andrej Alekszandrovics

Szoftverkövetelmények Az ArchiCAD program telepítésekor a számítógépre vonatkozó szoftverkövetelmények a következők:? operációs rendszer - Windows XP Pro vagy Vista Business / Enterprise / Ultimate Edition ;? Java 1.6.0 vagy újabb támogatás ;? a lejátszó QuickTime 7-es vagy újabb verziójú. MEGJEGYZÉS B

Az AS / 400 Basics című könyvből szerző Saltis Frank

Programobjektumok Eddig csak a rendszerobjektumokat és azok jellemzőit vettük figyelembe. Az MI-nek azonban vannak más adatelemei is, amelyeket objektumoknak is neveznek, de nagyon kevéssé hasonlítanak a közönséges elemekhez, ami újabb terminológiai problémát okoz.

Az Asterisk ™: The Future of Telephony, második kiadás című könyvből a szerző Meggelen Jim Wan

Softphones A softphone egy olyan alkalmazás, amely telefonfunkciókat biztosít a telefontól eltérő eszközökhöz, például számítógéphez vagy személyi digitális asszisztenshez. Szóval hogy néz ki? Első pillantásra egyszerűnek tűnik a kérdés, de

A UNIX-könyvből: Process Communication a szerző Stevens William Richard

4.3. Pipes A csövek az összes létező Unix-megvalósításban és verzióban megtalálhatók. A cső a pipe hívásával jön létre, és lehetővé teszi az egyirányú (egyirányú) adatátvitelt: #include int pipe (int fd); / * siker esetén 0-t ad vissza

A TCP / IP architektúra, protokollok, megvalósítás (beleértve a 6-os IP-verziót és az IP-biztonságot) című könyvből írta: Faith Sidney M

15.12 RPC és XDR API-k Az RPC kliens/kiszolgáló alkalmazások az RPC üzenetek létrehozására, küldésére és fogadására szolgáló rutinok könyvtárára épülnek. Más könyvtári programokat használnak a paraméterek helyi adatreprezentációi közötti konvertálására

A Programozás kéziszámítógépekhez című könyvből a szerző Volkov Vlagyimir Boriszovics

Alapvető szoftverelemek. NET jól szervezett programozási felület Bárki, aki gyakran szembesül a Win32 API használatának szükségességével, tudja, milyen következetlen, zavaró és rendszertelen ez a programozási felület. Win32 API programozó

A Firebird DATABASE TERVEZŐI ÚTMUTATÓ című könyvből írta: Borri Helen

Programozási konstrukciók A következő részek a PSQL által felismert programozási konstrukciókat tárgyalják. BEGIN ... END Blocks A PSQL egy strukturált nyelv. A változók deklarálása után az eljárási utasítások zárójelbe kerülnek a BEGIN és END utasításba. Folyamatban

A Műtő című könyvből UNIX rendszer a szerző Robacsevszkij Andrej M.

Programozói interfészek Socket programozási interfész A socket interfészről már tanult, amikor a folyamatok közötti kommunikáció megvalósítását tárgyalta BSD UNIX-ban. Mivel a hálózatot először kifejezetten a BSD UNIX számára fejlesztették ki, a socket interfész ma is megmarad

A UNIX könyvből: Developing Networked Applications a szerző Stevens William Richard

26. fejezet Programozási szálak 26.1. Bevezetés A hagyományos Unix-modell szerint, ha egy folyamatnak valamilyen műveletet kell végrehajtania egy másik objektum által, akkor a fork függvény segítségével gyermekfolyamatot hoz létre, és ez a spawn folyamat elvégzi a szükséges lépéseket.

A Holivar vége című könyvből. Pascal vs C szerző Krivtsov M.A.

A PascalABC.NET nyelv leírása című könyvből a szerző RuBoard csapat

2. Szoftverkonstrukciók 2.1. Elágazás (kiválasztás)

A szerző könyvéből

Szoftvermodulok A feladatfüzet a következő szoftvermodulokat tartalmazza: PT4Demo - lehetővé teszi a könyvben szereplő összes feladat megtekintését bemutató módban; PT4Load - a szükséges oktatási feladathoz és annak elvégzéséhez sablonprogram generálást biztosít