Menu
Jest wolny
rejestracja
główny  /  Instalacja i konfiguracja/ Szafir hd 5830 wym. Karty wideo

Wymiary szafiru hd 5830. Karty wideo

175 watów Częstotliwość rdzenia: 800 Hz Częstotliwość pamięci: 1 GHz Pamięć: 1024 MB Typ pamięci: GDDR5 Interfejs pamięci: 256 bitów Berło: PCI Express x16 (PCI Express 2.1) Złącza: DisplayPort, HDMI, DVI

ATI Radeon HD 5830(o nazwie kodowej Cypress LE) to karta graficzna należąca do serii Radeon HD 5800, wprowadzona 25 lutego. Jest to najmłodszy z serii. Obsługuje DirectX® 11.

Występ

Radeon HD 5830 plasuje się w przedziale od średniej do wysokiej. Ma wysoką wydajność na poziomie Grafika Radeon HD 4890 i zajmuje niszę pomiędzy Radeonem HD 5770 i Radeonem HD 5850. Radeon HD 5830 nadaje się do wymagających gier na wysokich ustawieniach. Karta graficzna w wystarczającym stopniu radzi sobie z trybem antyaliasingu do 4x trudne gry z "wysokimi" ustawieniami i rozszerzeniem. Zalecana rozdzielczość ekranu to 1920x1200 przy "wysokich" ustawieniach gry z niewielkim antyaliasingiem.

Specyfikacje (edytuj)

Karta wideo oficjalnie obsługuje DirectX® 11.

  • 2,15 miliarda tranzystorów 40nm
  • Ujednolicona architektura przetwarzania TeraScale 2
  • 1120 procesorów strumieniowych
  • 56 jednostek tekstur
  • 64 bloki rasteryzacji bufor Z lub bufor szablonu (Z / Stencil)
  • 16 jednostek rasteryzacji kolorów (Color ROP)
  • Interfejs pamięci GDDR5
  • Interfejs magistrali PCI Express 2.1 x16 (zgodny z PCI Express 2.0)
  • Obsługa DirectX® 11
  • Model cieniowania 5.0
  • DirectCompute 11
  • Programowalny sprzętowy blok teselacji
  • Przyspieszona wielowątkowość
  • Ulepszona kompresja tekstur (HDR)
  • Zamów niezależną przejrzystość
  • Obsługa OpenGL 3.2
  • Technologia poprawy obrazu
  • 24x tryby wygładzania wielopróbkowego i superpróbkowego
  • Adaptacyjny antyaliasing
  • 16x niezależne od kąta filtrowanie anizotropowe
  • 128-bitowe renderowanie zmiennoprzecinkowe HDR
  • Technologia wieloekranowa ATI Eyefinity
  • Trzy niezależne kontrolery ekranu
  • Steruj jednocześnie trzema ekranami, niezależnie ustawiając ich rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę, opcje kolorów i nakładkę wideo
  • Grupowanie ekranów
  • Sporządzenie jednego duży ekran kilku małych
  • Technologia akceleracji ATI Stream
  • Obsługa OpenCL™ 1.0
  • Obsługa DirectCompute 11
  • Obsługa zmiennoprzecinkowa podwójnej precyzji
  • Przyspieszone kodowanie, transkodowanie i skalowanie wideo
  • Wbudowana obsługa typowych instrukcji kodowania wideo
  • Technologia wieloprocesorowa ATI CrossFireX™
  • GPU skaluje 2x, 3x i 4x
  • Mostkowanie dwukanałowe
  • Technologia wideo i wyświetlania ATI Avivo HD
  • Dedykowany akcelerator wideo UVD 2
  • Ulepszone przetwarzanie końcowe i skalowanie
  • Dynamiczna poprawa kontrastu i korekcja kolorów
  • Równoważenie jaśniejszych bieli (wzmocnienie koloru niebieskiego)
  • Niezależna kontrola tonów wideo
  • Dynamiczna kontrola zasięgu wideo
  • Obsługuje H.264, VC-1, MPEG-2 i Adobe Flash
  • Obsługa dwustrumieniowego odtwarzania 1080p
  • Obsługa DXVA 1.0 i 2.0
  • Wbudowane wyjście Dual Link DVI z HDCP (maksymalna rozdzielczość: 2560x1600)
  • Wbudowane wyjście DisplayPort (maksymalna rozdzielczość: 2560x1600)
  • Zintegrowane wyjście HDMI 1.3 z głębokim kolorem, obsługuje szeroką gamę xvYCC i dźwięk o wysokiej przepływności (maksymalna rozdzielczość: 1920x1200)
  • Wbudowane wyjście VGA (maksymalna rozdzielczość: 2048x1536)
  • Obsługa ekranów stereo surround lub okularów stereo
  • Wbudowany kontroler dźwięku HD
  • Bezpieczny dźwięk przestrzenny 7.1 o wysokiej przepływności przez HDMI bez dodatkowych kabli (obsługuje formaty audio AC-3, AAC, Dolby TrueHD i DTS Master)
  • Technologia zarządzania energią ATI PowerPlay
  • Dynamiczne zużycie energii zmniejsza zużycie energii podczas przestojów
  • Bardzo niskie zużycie energii w konfiguracjach z wieloma procesorami graficznymi
  • Certyfikowane sterowniki dla Windows 7, Windows Vista i Windows XP

Charakterystyka prędkości

  • Zegar rdzenia: 800 MHz
  • Wydajność procesora (pojedyncza precyzja): 1,792 biliona operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę
  • Wydajność procesora (podwójna precyzja): 358 miliardów operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę
  • Szybkość renderowania sceny 3D: 800 mln wielokątów / s
  • Częstotliwość próbkowania danych (32-bit): 179,2 GS / s
  • Szybkość teksturowania (filtrowanie dwuliniowe): 44,8 miliarda tekseli / s
  • Szybkość wypełniania pikseli: 12,8 miliarda pikseli / s
  • Szybkość wypełniania pikseli z antyaliasingiem: 51,2 Gs / s
  • Szybkość zegara pamięci: 1 GHz
  • Szybkość pamięci: 4.0 GB/s
  • Przepustowość pamięci: 128 GB/s
  • Maksymalna moc: 175W

Wymagania systemowe

  • Wymaga komputera PCI Express® z wolnym gniazdem grafiki X16 na płycie głównej.
  • Zalecany jest zasilacz 500 W lub większy z dwoma 6-pinowymi złączami zasilania PCI Express® 75 W (600 W i czterema 6-pinowymi technologiami ATI CrossFireX ™ w trybie dwukanałowym).
  • Co najmniej 1 GB pamięci systemowej.
  • Napęd CD do instalacji oprogramowania.
  • Napęd DVD do odtwarzania DVD.
  • Napęd Blu-ray do odtwarzania Blu-ray™.
  • System ATI CrossFireX™ ​​wymaga drugiej karty graficznej ATI Radeon™ Płyta główna HD 5830 z obsługą ATI CrossFireX i jednym kablem pomostowym ATI CrossFireX do karty graficznej (w zestawie).

ATI Mobility Radeon HD 5830- karta graficzna z obsługą DirectX 11, opracowana przez AMD. HD5830 to technicznie HD 5850 o niższej częstotliwości, ale nie obsługuje standardu pamięci graficznej GDDR5. Dlatego 128-bitowa magistrala pamięci połączona z pamięcią DDR3 może powodować pogorszenie wydajności. Jak wszystkie karty we linijce Mobilność HD 5800 HD 5830 bazuje na HD 5770 (chip RV840).

Interfejs pamięci Mobility 5830 składa się z dwóch 64-bitowych kontrolerów prowadzących do 128-bitowej magistrali pamięci. Stosowany typ pamięci to DDR3 o pojemności do 1024 MB. Ze względu na małe pasmo bus oraz brak możliwości zainstalowania GDDR5, wydajność karty może nie być tak wysoka jak byśmy sobie życzyli.

HD 5830 wykorzystuje 800 rdzeni MADD (zwanych procesorami strumieniowymi), które tworzą 160 5-wymiarowych grup. 5830 obsługuje sprzętowo wszystkie funkcje DirectX 11 – teselację, renderowanie przezroczystych wielokątów bez sortowania (OIT), ulepszone filtrowanie i renderowanie cieni, ulepszone przetwarzanie końcowe i ulepszoną kompresję tekstur HDR. Ponadto chip ma 16 jednostek ROP, 40 jednostek TMU i 40 jednostek TAU.

W serii HD 5000 również został ulepszony ogólne przetwarzanie(Seria HD4000 nie została zoptymalizowana do tego zadania.) Dlatego wydajność przesyłania strumieniowego ATI Radeon HD 5830 dla DirectCompute 11 i OpenCL aplikacje powinny być lepsze.

Wydajność 3D Mobilność HD 5830 powinna być na poziomie klasy karty wideo do gier dlatego wszystkie współczesne gry wydane w 2009 roku powinny działać płynnie i bez opóźnień. Bardzo wymagające gry, takie jak Crysis, nie zdecydują się maksymalne ustawienia jednak większość gier nie powinna zwalniać.

Seria Mobilność Radeon HD 5000 ma ulepszony procesor wideo (UVD2) do dekodowania plików wideo w jakości HD. Jednocześnie karty graficzne z tej serii mogą jednocześnie dekodować dwa strumienie wideo HD (na przykład Blu-Ray picture-in-picture), jeśli pozwala na to przepustowość magistrali pamięci (tylko dla GDDR5, a prawdopodobnie nie jest to możliwe dla HD5830). Wraz z rozpowszechnieniem się odtwarzacza Flash 10.1 Beta, karta graficzna z serii HD 5000 jest również w stanie przyspieszyć przetwarzanie wideo Flash HD (ten format jest używany na przykład na YouTube).

Jeszcze jeden Cecha wyróżniająca seria kart HD 5000 to ich zdolność do przesyłania plików audio w formacie HD (jak Dolby True HD lub DTS HD Master Audio), do 8 kanałów i 192 kHz / 24 bity, przez HDMI 1.3a. Tak samo jak seria HD 5000 dla komputery stacjonarne, Mobilność HD 5830 Obsługuje technologię Eyefinity, która umożliwia jednoczesne podłączenie do 6 monitorów do układu graficznego. Oczywiście zależy to od tego, jak każdy konkretny producent zrealizował ten moment. Zwykły laptop Obsługuje trzy ekrany, które mogą być używane jednocześnie (wewnętrzny i dwa zewnętrzne).

Pobór mocy karty to 24 W (według AMD), czyli dość niski. W związku z tym ta karta graficzna może być używana w notebookach 15"-16", gdzie wewnętrzne komponenty są bardziej zwarte, a nie ma tak wydajnego systemu chłodzenia, jak w notebookach o większej przekątnej.

Producent: ATI
Seria: Mobilność Radeon HD 5800
Kod: Broadway
Strumienie: 800 - zunifikowane
Częstotliwość zegara: 500 * MHz
Częstotliwość cieniowania: 500 * MHz
Częstotliwość pamięci: 800 * MHz
Szerokość magistrali pamięci: 128 bitów
Typ pamięci: DDR3 / GDDR3
Maksymalna pamięć: 1024 MB
Wspólna pamięć: Nie
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Technologia: 40 nm
Dodatkowo: Eyefinity (do 6 wyświetlaczy), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
Rozmiar laptopa: wielki
Data wydania: 07.01.2010
Informacja: 1,0 TFLOPS
Numer referencyjny producenta: http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-5800/Pages/ati-mobility-hd-5800.aspx

* Podane częstotliwości zegara mogą ulec zmianie przez producenta.

Jak wiesz, na ten moment AMD jest liderem na rynku kart graficznych DirectX 11. Linia kart graficznych Evergreen tej firmy może zaspokoić potrzeby niemal każdego użytkownika, który chce cieszyć się wszystkimi przyjemnościami. najnowsza technologia... Pomimo tego, że odwetowy ruch głównego konkurenta AMD, NVIDII, premiera układu GF 100 zaplanowana jest na koniec przyszłego miesiąca, AMD wypełniło już niewielką lukę w linii kart graficznych ATI. 25 lutego 2010 AMD zaprezentowało nową kartę graficzną ATI Radeon HD 5830, która zastąpiła brakujące ogniwo pomiędzy modelami ATI Radeon HD 5770 i ATI Radeon HD 5850. Nowy produkt ma ten sam procesor graficzny, co inne modele w tym i jest bardzo atrakcyjną kartą graficzną w kategorii Middle.-Koniec dla amatorów gry komputerowe mając ograniczony budżet. Biorąc pod uwagę cenę, która nie powinna przekraczać 250 dolarów, ocena osiągów tego modelu jest bardzo interesująca.

Biorąc pod uwagę, że nie mogliśmy uzyskać referencyjnej karty wideo ATI Radeon HD 5830, postanowiliśmy przetestować kartę wideo Sapphire Radeon HD 5830. Ta karta wideo, zgodnie z indeksem liczbowym, jest najmłodszą z serii kart wideo opartych na Cyprysowy procesor graficzny.

Architektura testowanych kart graficznych

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890 GeForce GTX 275
Procesory strumieniowe 1440 1120 800 800 240
Bloki tekstur 72 56 40 40 80
Bloki operacji rastrowych (ROP) 32 16 16 16 28
Częstotliwość rdzenia (MHz) 725 800 850 850 633/1404
Częstotliwość pamięci (MHz) 1000 1000 1200 975 300/600
Magistrala pamięci 256 bitów 256 bitów 128 bitów 256 bitów 448 bitów
Przepustowość pamięci (GB/s) 128 128 776,8 124,8 127
Maksymalny pobór mocy 1151 Waga 175 watów 1108 Waga 190 watów 219 watów
Szacunkowa cena $310 $250 $159 $200 $249

Z przedstawionej tabeli można już uzyskać dość jasny obraz nowego produktu. Pozornie nowy Radeon HD 5830 powinien być znacznie szybszy i wydajniejszy niż Radeon HD 5770 ze względu na prawie dwukrotnie większą przepustowość pamięci i trzecią jeszcze strumieniowe rdzenie. Z drugiej strony, 22-procentowy spadek liczby rdzeni strumieniowych mógłby zostać zrekompensowany przez 10-procentowy wzrost taktowania GPU. Czy uważasz, że AMD wprowadziło analog Radeona HD 5850 za 250 USD? Nieważne jak to jest! Należy pamiętać, że różni się on również od Radeona HD 5850 dwukrotnym zmniejszeniem liczby jednostek operacji rastrowych (ROP). Przetwarzanie cieniowania odbywa się na poziomie Radeona HD 5850, ale nie może też szybko wyświetlić wynikowych pikseli na ekranie, co zbliża go do poziomu Radeona HD 5770 i Radeona HD 4890.

Zewnętrzne badanie karty graficznej Sapphire Radeon HD 5830

Sapphire Radeon HD 5830 Modern Warfare 2 Edition jest dostarczany w czarnym kartonowym pudełku, które zawiera opis wszystkich jego zalet, takich jak obsługa DirectX 11, kompatybilność z HDMI, Windows 7 itp. Wewnątrz pudełka znajduje się żebrowany pojemnik, w środku którego leży sama karta graficzna, zapakowana w antystatyczną torbę. Pod pojemnikiem z kartą graficzną znajduje się kolejny pojemnik - małe pudełko, w którym znajduje się sąsiedni sprzęt. Otwierając go, znaleźliśmy instrukcję, płytę CD ze sterownikami, zasilaczami, przejściówką DVI-VGA, mostkiem CrossFire i kuponem na pobranie gry Call of Duty.


Karta graficzna wyposażona jest w dość solidny system chłodzenia, zamknięty w czarnej obudowie. Procesor graficzny jest chłodzony 80-milimetrowym wentylatorem, który, co należy zauważyć, doskonale spełnia swoje zadanie, nie wytwarzając prawie żadnego zbędnego hałasu. Podczas testów pod obciążeniem temperatura karty graficznej Sapphire Radeon HD 5830 była najniższa wśród testowanych kart wideo, pewnie utrzymując się na poziomie 65 stopni. Jednak obecność nieużywanych otworów na system chłodzenia na karcie graficznej jasno pokazuje, że ten system chłodzenia nie jest systemem referencyjnym.


Z przodu karty graficznej znajdują się cztery nowoczesne porty do podłączenia monitora, z których dwa to DVI, a jeden HDMI i DisplayPort. Z tyłu znajdują się dwa złącza do podłączenia dodatkowego zasilacza, którego podłączenie jest obowiązkowe, aby karta graficzna działała.


Testowanie

Konfiguracja testowa

  • procesor: Intel Core i7 920 (ES) @ 4.0 Ghz
  • Płyta główna: Gigabajt EX58-UD5
  • Pamięć: Corsair 3x2GB Dominator DDR3 1600Mhz
  • Karty graficzne: Sapphire HD 5830 Modern Warfare 2 1 GB GDDR5, Sapphire HD 5850 1 GB, Sapphire HD 5770 Vapor-X, ATI HD 4890 1 GB (odniesienie), ASUS ENGTX275
  • Zasilacz: Corsair CMPSU-750HX 750W, ATX12V, EPS12V, 80-Plus
  • dysk twardy : 1 x Seagate 7200.11 750 GB SATA z 32 MB pamięci podręcznej
  • Monitor: 24" Samsung T240 (1920x1200/60Hz)
  • System operacyjny : Windows Vista Ultimate Edition SP2 64-bitowy
  • Kierowcy: ATI 10.3 Beta, NVIDIA 195.62 WHQL

Podkręcanie

Biorąc pod uwagę fakt, że Radeon HD 5830 pracuje już na wyższych częstotliwościach, nie liczyliśmy na znaczące podkręcenie tego modelu. Karta graficzna Sapphire Radeon HD 5830 w stabilnej pracy nie osiągnęła granicznej częstotliwości 875 MHz dozwolonej w Catalyst Centrum Kontroli... Maksymalne częstotliwości, które udało nam się osiągnąć, zanim karta graficzna straciła stabilność, to 870 MHz (rdzeń) i 1200 MHz (pamięć).

Testy

Głowica Crysis


Karta graficzna pokazała wynik porównywalny z wynikami pokazanymi przez rozwiązanie firmy NVIDIA. Zgodnie z oczekiwaniami wydajność jest bardzo zbliżona do Radeona HD 4890.

Daleko od płaczu 2


Mniej wymagający silnik gry pozwolił Sapphire Radeon HD 5030 wyprzedzić swoich konkurentów na chipie GTX 275. Niemniej jednak wyraźnie odbiega od najbliższego krewnego Radeona HD 5850.

Mieszkaniec zła 5


Tutaj nowy produkt wyprzedza nawet młodszy model, co po raz kolejny sugeruje, że ceny kart graficznych Radeon HD 4890 odpowiadają ich jakości, a Radeon HD 5770 również wygląda dobrze.

Widok 3DMark


Zgodnie z wynikami 3DMark Vantage, Sapphire HD 5830 radził sobie dobrze, podkręcona wersja pobiła nawet starszy model. Nie zapominaj jednak, że jest to test syntetyczny, a w rzeczywistych warunkach wyniki znacznie się różnią.

Wniosek

Karta graficzna Radeon HD 5830 godnie zajęła puste miejsce w linii kart graficznych z obsługą DirectX 11. W ten sposób AMD rozszerzyło swoją ofertę o kolejną potężną kartę graficzną konkurencyjną w swojej kategorii cenowej, która zastąpiła znikającą z rynku na rynku Radeon HD 4890.

Podobieństwo karty graficznej Sapphire HD 5830, którą testowaliśmy z Radeonem HD 4890, jest niezaprzeczalne. Znajduje to odzwierciedlenie nie tylko w cenie zbliżonej do HD 4890, ale także w niemal identycznych możliwościach, jakie daje nowy produkt. Należy zauważyć, że zalety karty graficznej to nie tylko wydajność i konkurencyjna cena. Obejmuje to również dość cichy tryb pracy Sapphire Radeon HD 5830, pomimo wydajnego systemu chłodzenia. Co więcej, zużywa mniej energii niż Radeon HD 4890, zarówno pod obciążeniem, jak i bez.

Karta graficzna raczej słabo radzi sobie z podkręcaniem, co nie jest zaskakujące, ponieważ GPU już działa na wyższych częstotliwościach. Niemniej jednak, nawet stosunkowo niewielki wzrost częstotliwości, uzyskany przez nas, zbliżył Sapphire Radeona HD 5830 do starszego modelu - Radeona HD 5850. Wybierając między tymi dwoma modelami, należy mieć na uwadze, że różnica w cenie wynosi zaledwie $ 60, a liczba rastrowych jednostek operacyjnych (ROP) w przedstawicielach Radeona HD 5830 jest dość znacznie zmniejszona.

Do niekwestionowanych plusów Radeona HD 5830 należą zalety linii Radeon HD 5000, które czynią go jeszcze bardziej atrakcyjnym. Możliwość odtwarzania na trzech monitorach Eyefinity, możliwość wyprowadzania dźwięku w wysokiej rozdzielczości zakodowanego przez HDMI, obsługa Technologia DirectX 11, z możliwością teselacji i shaderów w wersji 5.0.

Jedyną wadą Radeona HD 5830 jest różnica cenowa w stosunku do Radeona HD 5770, która wynosi około 80 USD. Jednak dwukrotny wzrost przepustowości pamięci w niektórych przypadkach znacznie zwiększa wydajność Radeona HD 5830 i pozwala mu wyglądać całkiem przyzwoicie na tle Radeona HD 5770.

Ostatecznie przewagę cenową można ocenić dopiero kilka tygodni później, po pojawieniu się na rynku gamy rozwiązań opartych na Radeonie HD 5830 i reakcji NVIDII (premiera GF100 zaplanowana na koniec marca) .

Reklama

Około sześć miesięcy temu AMD, a raczej jej dział graficzny AMD Graphics Products Group, niegdyś niezależna firma ATI, przedstawiła światu nową generację kart graficznych z serii ATI 5000. Przyniosło nam wsparcie sprzętowe Nowa wersja API DirectX 11, model cieniowania 5.0, teselacja, której wpływ na jakość obrazu zbadaliśmy w naszym pierwszym przeglądzie linii i oczywiście nowy benchmark wydajności w grafice 3D.

Tym samym AMD błyskawicznie stało się „królem wzgórza” rynku akceleratorów wideo, całkowicie zajmując szczyt, ponieważ w tym czasie konkurent w osobie NVIDII nie mógł się przeciwstawić niczemu w odpowiedzi. I choć jeszcze do niedawna pięciotysięczna seria Radeonów była dobrze wyposażona w karty wideo o różnej mocy (a co najważniejsze – kosztowej), to między HD 5770 a HD 5850 była spora przepaść. Pierwszą z nich można było kupić w moskiewskim handlu detalicznym za średnio 5000r, a drugi kosztował dokładnie dwa razy więcej, około 10 000 rubli. I podczas gdy NVIDIA robiła wszystko, co w jej mocy, aby jakoś dogonić konkurenta, ATI nadal ciężko pracowało, starając się zapewnić klientom maksymalną swobodę wyboru wysokowydajnych kart wideo w przystępnych cenach.

Jak można się domyślić, ta recenzja będzie poświęcona nowicjuszowi w linii akceleratorów graficznych 58xx - Radeonowi HD 5830. Przyjrzymy się nowemu produktowi z zewnątrz, sprawdzimy wydajność i możliwości podkręcania. Ale najpierw najważniejsze.

Zarówno pod względem ceny, jak i wydajności różnica między nimi okazała się dość duża. Potrzebny był jakiś model pośredni, który ponadto mógłby w końcu całkowicie zastąpić stary flagowy jednoukładowy model firmy reprezentowany przez Radeona HD 4890.

Bez marnowania energii na rozwój nowego GPU, AMD zrobiło to całkiem prosto i wypuściło kolejną uproszczoną wersję RV870. Ale w przeciwieństwie do popularnego Radeona HD 5850, nowa karta wideo okazała się prawdziwym „krótkiem”. Spośród 20 rdzeni SIMD pełnoprawnego Cypressa, Radeon HD 5830 ma tylko 14, tj. zamiast 1600 uniwersalnych procesorów strumieniowych, młodszy model kosztuje 1120. W związku z tym liczba jednostek tekstur spadła do 56 (4 na rdzeń SIMD). Jak widać, liczba jednostek obliczeniowych spadła aż o 42%. A liczba jednostek renderujących została zmniejszona o połowę - do ośmiu. Tak jak RV840 czy stary RV770.

Przy takich cechach nie powinieneś początkowo liczyć na wysoki poziom wydajności. Ale jeśli porównamy ze starymi rozwiązaniami z serii Radeon HD 4800, nowy akcelerator Radeon HD 5830 jest wciąż nieco lepszy. Przewaga nad Radeonem HD 5770 jest jeszcze większa, ponieważ ten ostatni wyposażony jest w 128-bitowy interfejs dostępu do pamięci, a nowa karta wciąż istnieje pełnoprawna 256-bitowa magistrala.

Aby nieco zrekompensować ogromną liczbę wyłączonych jednostek obliczeniowych, częstotliwość operacyjną rdzenia ustalono na 800 MHz, czyli o 10% wyższą niż w starszym Radeonie HD 5850, ale niższą niż w topowym Radeonie HD 5870 (850 MHz). Ale pamięć GDDR5 działa z częstotliwością 4 GHz, co Radeon HD 5850. Biorąc pod uwagę dobry potencjał podkręcania RV870 i nowej generacji chipów GDDR5, nadal możemy mieć nadzieję na dobre przetaktowanie w stosunku do początkowej charakterystyki.

Adapter wideo Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Rdzeń Cyprys (RV870) Cyprys (RV870) Cyprys (RV870) Jałowiec (RV840) RV770
Liczba tranzystorów, mln.szt 2154 2154 2154 1040 959
Technologia procesu, nm 40 40 40 40 55
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm 334 334 334 170 282
Liczba procesorów strumieniowych 1600 1440 1120 800 800
Liczba jednostek tekstury 80 72 56 40 40
Liczba jednostek renderujących 32 32 16 16 16
Częstotliwość rdzenia, MHz 850 725 800 850 850
Szyna pamięci, bit 256 256 256 128 256
Typ pamięci GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Rozmiar pamięci, MB 1024 1024 1024 1024 1024
Częstotliwość pamięci, MHz 4800 4000 4000 4800 3900
Obsługiwana wersja DirectX 11 11 11 11 10.1
Berło PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0
Deklarowany pobór mocy, obciążenie / bezczynność, W 188/27 170/27 175/25 108/18 190/60

Pod względem zużycia energii Radeon HD 5830 niestety nie jest zadowolony z niskiej wydajności na tle swoich kolegów. Według oficjalnych danych szczytowy pobór mocy tego adaptera jest nawet nieco wyższy niż w przypadku Radeona HD 5850. Jednak nie jest tak źle, jeśli weźmiemy pod uwagę stare Radeony HD 4890, które są jeszcze bardziej „apetycznymi”.

Ale czy Radeon HD 5830 będzie w stanie konkurować ze starymi rozwiązaniami, postaramy się tylko dowiedzieć na podstawie wyników naszych testów. Ale najpierw spójrzmy na prawdziwy produkt z tej serii.

Mamy adapter wideo OEM od Sapphire. Karta zapakowana jest w prostą torebkę bąbelkową z zestawem następujących akcesoriów:

  • adapter DVI/D-Sub;
  • zasilacz "Molex-PCI-E";
  • most CrossFire;
  • CD ze sterownikami.
Akcelerator graficzny jest zupełnie inny od typowych kart graficznych z tej serii, wyróżniając się zarówno konstrukcją PCB, jak i unikalny system chłodzenie.


Karta graficzna jest wyposażona w dwa złącza DVI, jedno HDMI i jedno Display Port.


Uwagę przykuwa duży (jeśli nie ogromny) wentylator układu chłodzenia na całej szerokości deski (90 mm) z oryginalnym zakrzywionym kształtem łopatek.



Grzejnik nie jest bardzo duży. Ale cała konstrukcja jest przesiąknięta pięcioma rurkami cieplnymi.




Lampy są lekko spłaszczone u podstawy i przylutowane do miedzianej płytki radiatora.


Do chłodzenia elementów obwodu zasilającego przewidziano oddzielny prosty radiator żebrowany.


Sama tablica wygląda tak:


Główna różnica w stosunku do wzorca polega na przeprojektowanym podsystemie zasilania. Sapphire HD5830 1GB GDDR5 oparty jest na chipach R2J20602 DrMOS japońskiej firmy Renesas. Takie mikroukłady są zwykle używane w płyty główne Co więcej, DrMOSy firmy Renesas są stosowane w drogich produktach z najwyższej półki, na przykład płyta MSI 790FX-GD70 wykorzystuje R2J20604.

Układ graficzny RV870 działa z zamierzonym 800 MHz.


Płyta zawiera chipy Samsung K4G10325FE-HC04 GDDR5 z czasem dostępu 0,4 ns, więc możesz liczyć na efektywne 5 GHz zamiast nominalnych 4 GHz.


Aby powtórzyć wszystkie powyższe, zrzut ekranu programu CPU-Z z charakterystyką karty graficznej Radeon HD 5830.


W 2D częstotliwości są zredukowane z 800/4000 MHz do 157/1200 MHz.

System chłodzenia wykazał doskonałą wydajność. W teście obciążeniowym Fur Rendering Benchmark w rozdzielczości 1680x1050 temperatura chipa nie przekroczyła 66 stopni Celsjusza (w pomieszczeniu 21°C). Przy 44% prędkości wentylatora to proste doskonały wynik... W prostych aplikacjach 3D (np. prawdziwe gry), temperatura szczytowa była jeszcze niższa, a prędkość wentylatora nie przekraczała 40% wartości maksymalnej (około 1500 obr/min), a poziom hałasu był minimalny. W trybie bezczynności wentylator jest praktycznie bezgłośny, jego prędkość utrzymuje się w granicach 36% (1360 obr/min).


Pod względem podkręcania karta graficzna Sapphire również nas nie zawiodła. W przeciwieństwie do modeli referencyjnych serii HD 5800, ten egzemplarz nie ma możliwości programowego sterowania napięciem GPU, co jednak nie przeszkodziło mu w osiągnięciu pełnej stabilności przy częstotliwości 960 MHz (20% wyższej od nominalnej) . Pamięć Samsung wykazał również doskonałe możliwości przetaktowywania i pełną stabilność przy efektywnej częstotliwości 5512 MHz (37% wyższa niż nominalna i 10% wyższa niż możliwości samych mikroukładów).



Należy zauważyć, że w przypadku podkręcania nie zmieniliśmy natywnego CO, ale prędkość wentylatora wzrosła do 85%, co było obarczone bardzo wysokim szumem, a takiego trybu nie można nazwać praktycznym. Ale początkowo wszystkie testy przeprowadziliśmy w tryb automatyczny sterowanie prędkością wentylatora. Co prawda karta nie wytrzymała intensywnego obciążenia i po pięciu godzinach testów zaczęły się małe problemy. Po pięciu minutach ostygnięcia ustawiliśmy wyższe obroty i bez problemu przeszliśmy wszystkie testy na tych samych częstotliwościach. Tak więc w praktyce do codziennego użytku albo trzeba będzie ograniczyć się do nieco niższych częstotliwości, albo nadal poświęcić komfort akustyczny i nieco zwiększyć obroty wentylatora. Ale nawet fakt, że przy znacznym przetaktowaniu natywna chłodnica była w stanie zapewnić długotrwałą pracę w standardowym trybie „cichym”, mówi o jego wysokiej wydajności.