Menu
Jest wolny
Zameldować się
główny  /  Rada / Lekcje animacji w Adobe Animate CC. Przygotowanie kreacji w redaktorach HTML

Lekcje animacji w Adobe Animate CC. Przygotowanie kreacji w redaktorach HTML

Dla ludzi chcą stale ulepszać coś do nauki i stale uczyć się czegoś nowego, konkretnie wykonaliśmy tę kategorię. Jest to niezwykle edukacyjna, przydatna treść, która na pewno będzie musiała smakować. Być może duża liczba wideo, może konkurować nawet z formacją, którą podajemy w szkole, na uczelni lub uniwersytecie. Największą zaletą wideo treningowego jest to, że próbują podać najnowsze, najbardziej naciśnięte informacje. Świat wokół nas w erze technologii stale się zmieniają, a wydrukowane edycje szkoleniowe po prostu nie mają czasu na produkcję świeżych informacji.


Wśród rolek może również znaleźć filmy szkoleniowe dla dzieci. wiek przedszkola.. Tam twoje dziecko będzie wyszkolone litery, cyfry, konto, czytanie itp. Zgadzam się, bardzo dobra alternatywa dla kreskówek. Dla uczniów klas podstawowych można również znaleźć naukę język angielski, pomoc w nauce przedmiotów szkolnych. Dla starszych studentów powstały rolki szkoleniowe, które pomogą przygotować się do kontroli, dla egzaminów lub po prostu pogłębiać swoją wiedzę w pewnym konkretnym temacie. Pozyskana wiedza może być jakościowo wpływać na ich potencjał psychiczny, a także proszę z doskonałymi znakami.


Dla młodych ludzi już ukończyli szkołę, ucz się lub nie uczą się na Uniwersytecie, istnieje wiele ekscytujących filmów edukacyjnych. Mogą im pomóc w pogłębieniu wiedzy przez zawód, do którego się uczą. Lub zdobądź zawód, taki jak programista, projektant stron internetowych, optymalizator SEO i tak dalej. Ten zawód nie jest nauczany na uniwersytetach, więc możesz stać się specjalistą w tej zaawansowanej i bieżącej kula tylko przez samokształcenie, w której staramy się pomóc, zbierając najbardziej przydatne rolki.


Dla dorosłych, ten temat jest również istotny, ponieważ często zdarza się, że po pracy jako zawody, zrozumienie, że to nie jest twoje i chcesz opanować coś bardziej odpowiedniego dla siebie i jednocześnie opłacalne. Również wśród tej kategorii ludzi często stają się rolkami według rodzaju samodoskonalenia, oszczędzania czasu i pieniędzy, optymalizując ich życie, w których znajdują się sposoby życia o wiele lepsze i szczęśliwsze. Nawet dla dorosłych temat tworzenia i rozwijania własnej firmy zmieści się bardzo dobrze.


Również wśród rolek edukacyjnych znajdują się filmy z ogólną orientacją, które są odpowiednie dla prawie każdego wieku, można dowiedzieć się, jak życie powstały, które istnieją teorie ewolucji, fakty z historii itp. Doskonale poszerzają horyzonty człowieka, czynią go znacznie bardziej erudytem i przyjemnym rozmówcem intelektualnym. Takie filmy poznawcze rzeczywiście przydatne do oglądania wszystkich bez wyjątku, ponieważ wiedza jest władzą. Życzymy przyjemnego i przydatnego widoku!


W dzisiejszych czasach jest po prostu konieczne, aby być tym, co nazywa się "na fali". Mam na myśli nie tylko wiadomości, ale także rozwój własnego umysłu. Jeśli chcesz się rozwijać, znać świat, być wymaganym w społeczeństwie i ciekawym, wtedy ta sekcja jest dla Ciebie.

Adobe Edge Animate - lekcje tworzenia animacji dla witryny

Animacja na stronie długo stała się dobrym i spektakularnym sposobem na przesłanie niezbędnych informacji. Zgadzam się, dużo przyjemniej spojrzeć na piękną, poruszającą kompozycję niż postrzeganie statycznego, nieruchomego obrazu. I klikalny powyżej i do projektowania może służyć dobry plusTak, a ceny za takie prace mogą być zupełnie inne. Tak więc zalety animacji są oczywiste. Pozostaje drobiazg, dowiedz się tej bardzo animacji.

Wcześniej animacja słów jest mocno związana z koncepcją flash. Dobry format, który ma wystarczająco wygodne i rozumiane w pracy. Okazało się jednak, że technologia ta nie była dystrybuowana dla nowoczesnych urządzeń. Tak, wiele przeglądarek obsługuje go, ale urządzenia Apple nie mają niezbędnego oprogramowania na pokładzie niezbędnego oprogramowania, aby pokazać flash. Cóż, nie podzielał facetów kuli wpływów. A jeśli tak, webmasterzy muszą opanować inne metody tworzenia animacji. Koncepcja przepisywalności Dziś jest warunkiem wstępnym.

Więc pojawił się nowy język Oznaczanie, zwane HTML5, co może dać programistom, niemal nieograniczoną możliwości kreatywności. Wielu już go opanowało, ale jak zwykle, na pełne i wydajna pracaPotrzebny jest program, że wszystkie te funkcje zaimplementowane w wygodnym formacie. Oto taki program i jest.

Funkcje Adobe Edge są wystarczająco szerokie. Tutaj możesz gotować z dowolnymi efektami animacji. Możesz zrobić piękny wygaszacz ekranu strona główna, Przyciski, menu, dla różnych zasobów dziecięcych i gier - dziedzina kreatywności jest szeroko. Więc chcę lub nie, wskazane jest opanowanie programu. Ponadto interfejs jest raczej prosty, zrozumiały, nie obserwuje się szczególnych trudności w rozwoju. Było chęć.

Dla tych, którzy nie są gotowi do natychmiastowego postu do programu Adobe Edge Program, możesz spróbować współpracować z wersją próbnej programu, który naturalnie można pobrać na stronie Adobe. W okresie testowym będziesz w stanie zdecydować, czy ten program będzie Ci odpowiadał. Dla tych, którzy nadal mają wystarczające środki, łatwo jest znaleźć wspólną wersję tego programu. Nasi rzemieślnicy pracują szybko, a na tych samych potoku można znaleźć nowa wersja. Jak to zrobić, każdy determinuje się samodzielnie.

Zasadniczo rozwój programu Adobe Edge Program jest dość prostą procedurą. Kto pracował przez S. Adobe Flash., łatwo to rozgryźć. Ale w każdym przypadku proste i zrozumiałe lekcje pracy z tym programem nie będą kolidować w tym programie. Nieco wyszukiwanie, znalazłem kilka takich lekcji wideo, które pozwolą każdemu opanować ten program w możliwie najkrótszym czasie. Wybór zrobił dla siebie, ale jak zwykle, jeśli ktoś przydaje, będę szczęśliwy tylko szczęśliwy.

Lekcje tworzenia animacji na Adobe Edge

Ta lekcja dotyczy sposobu tworzenia nowego projektu w Adobe Edge Edge Animate i zapisz go na komputerze. Jakie pliki generują program podczas tworzenia nowego projektu.


W tej lekcji zapoznasz się z Animatem Kramy Workspace, zapoznaj się ze wszystkimi niezbędnymi panelami i przyciskami interfejsu.


Oglądać wideo program Adobe. Animat na krawędzi.

Pierwsza część lekcji do tworzenia pierwszej animacji w Animacji Adobe Edge. Autor lekcji Valery Miedwiededev jest prosty, inteligentnie i dokładnie pokazuje wszystkie niezbędne działania i wartość przycisków panelu sterowania.


Watch Adobe Edge Animate Video

W tej lekcji zakończymy tworzenie pierwszej animacji w programie Animatu Adobe Edge. W rezultacie okazało się, że jednak umożliwia zapoznanie się z początkowymi niezbędnymi technikami podczas tworzenia animacji.


Watch Adobe Edge Animate Video

W tym filmie dowiadujemy się oglądać animację utworzoną w Animatach Edge w przeglądarce internetowej. Małe informacje o HTML5.


Watch Adobe Edge Animate Video

Ciekawy przykład animacji, gdy rakieta startuje w pewnej wartości miernika.

Gotowy kod do wyzwalacza:

timercount \u003d 5; Sym. $ ("Counter_txt"). HTML (TimerOnnt); Tcounter \u003d setinterval (timer, 1000); Timer funkcji () (TimerOnnt - \u003d 1; jeśli (TimerOnnt< 1) { sym.play("start"); clearInterval(tCounter); return; } sym.$("counter_txt").html(timerCount); }

timercount \u003d 5;

tcounter \u003d setinterval (timer, 1000);

timer funkcji ()

timercount - \u003d 1;

jeśli (timerlount.< 1 )

sym. Grać ("start");

clearterval (Tcounter);

powrót;

sym. $ ("Counter_txt"). HTML (TimerOnnt);


Watch Adobe Edge Animate Video

Jak dokonać zmiany przycisku myszy. Wymagany kod dla mouselen:

sym.getsymbol ("gobtn"). Zatrzymaj ("normalny");


Watch Adobe Edge Animate Video

Możesz łatwo wstawić klipy z YouTube do naszej animacji. Jak to zrobić, rozważamy w lekcji. Wymagany kod do wstawiania:

var youtube \u003d $ ("
Watch Adobe Edge Animate Video

Jak zrobić, co zaczyna się odtwarzanie animacji dopiero po tym, jak użytkownik przewija stronę na odpowiednie miejsce. Robimy na przykładzie projektu w Adobe Muse. Skonfiguruj pozycję początkową, aby rozpocząć.


Watch Adobe Edge Animate Video

Jak sprawić, aby obraz przekręcić 180 stopni wokół osi pionowej, gdy się unosiłeś.

Pobierz niezbędne pliki i kody.


Watch Adobe Edge Animate Video

Stwórz ciekawy efekt, gdy poruszając się na wałku każdy element porusza się niezależnie.


Watch Adobe Edge Animate Video

Jak obrócić żądane logo wokół swojej osi. Niestety, logo okazało się niezauważalne.


Watch Adobe Edge Animate Video

Jak dodać dźwięk po kliknięciu przycisku.


Watch Adobe Edge Animate Video

Jak widać, nie ma nic trudnego, wszystko jest proste, zrozumiałe, więc mówić, intuicyjnie. Ale możesz dodać spektakularne i kolorowe elementy do swoich witryn, wszystko zależy tylko od fantazji. Tak, a z klientami można omówić opcje dodatkowej płatności za takie nowoczesne elementy.

Powodzenia i sukces kreatywny!

Aby przygotować HTML Creatives do zakwaterowania w Adfox, ważne jest, aby spełnić wymagania dotyczące wkładania kodu, który wytwarzający kliknięcie na baner i zliczanie zdarzeń w banerie.
Podczas opracowywania kodu HTML możesz użyć redaktorów, dla których ta instrukcja jest napisana:
- Adobe Animate CC;
- Google Web Designer;
- Adobe Edge Animate CC.

Wymagania dotyczące kodu HTML (dla deweloperów kodu)

Przygotuj swój projekt, zgodność z następującymi wymaganiami:

1. Maksymalna dopuszczalna liczba znaków w kodzie HTML wynosi 65 000;
2. JavaScript i CSS korzystają, aby umieścić wewnątrz kodu banerowego HTML;
Jeśli końcowy kod HTML przekroczy maksymalną dopuszczalną liczbę znaków, konieczne jest zmniejszenie kodu, dzięki czemu JavaScript i CSS oddzielne pliki:
- Zapisz JS i kod CSS. W oddzielnych plikach z rozszerzeniem.js lub.css;
3. Projekt może zawierać tylko jeden plik z rozszerzeniem.html;
4. Maksymalna dozwolona liczba plików w projekcie wynosi 50;
5. Dozwolone typy plików w projekcie: CSS, JS, HTML, GIF, PNG, JPG, JPEG, SVG, JSON, FLV, MP4, OGV, OGG, WEBM, AVI, SWF, OTF, TTF, ABF, ACFM, GDR, ETX , EOT, FNT, FON, MF, TTC, WOFF;
6. Największy rozmiar Każdy plik (działa również dla plików w archiwum):
- 300 kB;
- 1 MB dla plików wideo.
7. Nazwy plików muszą zawierać tylko liczby lub litery alfabetu angielskiego, symbol zamykania. Nie wolno używać w nazwie pliku litery rosyjskich, spacji, cytatów i znaków specjalnych;
8. W imionach zmiennych i przedmiotów niemożliwe jest użycie rosyjskich liter.
Wyjątkiem jest tylko tekst na banerowi.
9. Format gotowego projektu - zamek błyskawiczny. Archiwum.

Adobe Animate CC.

1. Przygotowanie edytora.

Aby utworzyć nowy projekt w ADOBEANIME CC, wybierz projekt "Płótno HTML5".

Kod tego szablonu można podjąć jako podstawa podczas tworzenia kreatywnych w edytorze.

Aby zastosować szablon projektu w ustawieniach publikacji, wybierz "Zaawansowane ustawienia publikacji -\u003e Importuj nowe ...".

Szablon zawiera skrypt adfox_html5.js.

3. Kliknij Przetwarzanie

Jeśli w kreatywnym jest podana animacja cykliczna, a następnie użyj kodów dla przycisków tylko z sekcji.

3.1 Więc że cały obszar banerów został kliknięty i miał jeden link do przejścia, dodaj kod animacji w pierwszej ramce:

Canvas.style.cursor \u003d "wskaźnik"; canvas.addeventlistener ("Kliknij", funkcja () (window.callClick (););

3.2 Aby dodać wiele przycisków, aby przejść do różnych linków, dodać podstawowy przycisk, aby kliknąć na baner w górnej warstwie animacji, przypisz przycisk Nazwa instancji (Nazwa instancji) i ssanie kodu na przycisku:

This.btnmain.addeventlistener ("kliknij", funkcja (E) (VAR T \u003d E); jeśli (t.ww \u003d\u003d 1 || T.Button \u003d\u003d 0) (okno.CallClick (););)) ;

Dodaj inne przyciski po kliknięciu, na którym użytkownik jest tłumaczony na różne strony reklamy.
Umieść kilka przycisków w górnej warstwie powyżej pewnych części animacji, ustaw przyciski Nazwa instancji (Nazwa instancji) i ssaj kod dla każdego przycisku:

To.btnleft.addeventlistener ("kliknij", funkcja (E) (VAR T \u003d E); IF (T.WHICH \u003d\u003d 1 || T.Button \u003d\u003d 0) (okno.callClick (N);););) );

gdzie n.

3.3

To.btntext.addeventlistener ("Mousever", funkcja () (okno.Callevent (n););

gdzie mousever. - wydarzenie javascript, n. - Numer zdarzenia od 1 do 30, który musi być spowodowany.

Cecha tworzenia cyklicznej animacji

Aby wdrożyć cykliczną animację w kreatywnej w edytorze Animat CC:
- Ustaw opcję "Loop Timeline Timeline" w ustawieniach publikacji;
- Użyj kodów dla przycisków z tej sekcji, a kody dla zwykłych przycisków z paragrafów 3.1 i 3.2 muszą zostać usunięte.

Kod kreatywności z jednym przyciskiem i cykliczną animacją:

Jeśli (TypeOf (this.stopcycle) \u003d\u003d "Undefined") (ten \u003d\u003d 0) (window.callClick (););); to.stopcycle \u003d true;)

Jeśli jest kilka przycisków, a następnie w kodzie połączenia Event ADFOX, dodaj kod:

Jeśli (TypeOf (this.stopcycle) \u003d\u003d "Undefined") (ten \u003d\u003d 0) (window.callClick ();););); to.btnleft.addeventlistener ("kliknij", funkcja (E) (Var T \u003d e. 1 || T. Przycisk \u003d\u003d 0) (okno.CallClick (n););); true.stopcycle \u003d true;)

gdzie n. - Numer zdarzenia od 1 do 30, który musi być spowodowany.

Za pomocą przezroczystych przycisków

Na przykład można wykorzystać przezroczyste przyciski, na przykład, jeśli konieczne jest, aby cały był obszarem baneru z objętością lub tylko częścią. Dla nich, a także do zwykłych przycisków, należy dodać kod wywołania przejścia lub zdarzenia.

Przyciski w Animate to znaki zawierające cztery klatki. Możesz zostawić pierwsze trzy puste i wypełnić tylko ostatnie "kliknięcie" ("hit"), dodając zawartość (element graficzny) do niego za pomocą wkładu\u003e osi czasu\u003e Keyframe (wkład\u003e Oś czasu\u003e Keyframe).

Zawartość ramki "kliknij" (hit) jest niewidoczny w tym samym czasie, który określa obszar przycisku, który odpowiada na kliknięcie. Dodaj zawartość (element graficzny) do tej ramki może być za pomocą wkładu\u003e Oś czasu\u003e Keyframe (Wstaw\u003e Oś czasu\u003e Keyframe). Jeśli pozostałe ramki pozostają puste lub niewidoczne, przycisk w obszarze roboczym wygląda jak przezroczysty niebieski i ma formę zawartości zawartej w poniższym kliknięciu (HIT). Publikując projekt, przezroczysty niebieski region nie będzie widoczny.

Cecha wdrażania rozciągniętej (gumy) banera

Aby baner czerpie do szerokości kontenera, w którym będzie na miejscu, ustawienia: Wybierz Plik\u003e Ustawienia publikowania.
W tabu. Podstawowy., Wybierz ROZWIJĄCY\u003e Szerokość, wysokość lub oba.
Wybierać Skala do wypełnienia widocznego obszaru Aby wyświetlić wyjście w trybie pełnoekranowym.
Podczas wybierania "pasuje do widoku" zawartość skalowalna aż do wypełniania całej dostępnej przestrzeni na ekranie, podczas gdy współczynnik proporcji zostanie zapisany. Jeśli więc maksymalna szerokość została już osiągnięta, a następnie niewypełniany obszar może pozostać na wysokości ekranu i odwrotnie.

Jeśli nie możesz przyjść do pożądanego wyniku za pomocą ustawień programu, użyj skryptów.
Podamy przykłady kodów:
Pobierz kod do skalowania z uwzględnieniem współczynnika proporcji.
Pobierz kod do skalowania bez uwzględnienia współczynnika proporcji.
Pobierz kod elementów pozycjonujących gdzie an0..an4. - To są elementy nazwy instancji.

Cecha stworzenia baneru z autrashop

Jeśli chcesz pokazać baner ze złamanego stanu, musisz dodać baner w interfejsie w interfejsie w "Autoshop" lub "Fucking podczas inicjowania" Wartość Tak i dodaj kod do HTML Creative:

Window.global_exp_banner \u003d ta.exp_banner; window.global_main_banner \u003d ten.main_banner; window.global_exp_banner.visible \u003d false; Jeśli (window.isbannerexpanded) (window.global_exp_banner.vishible \u003d true; window.global_exp_banner.btncollapse.Visible \u003d true; window.global_main_banner.vishible \u003d false; window.global_main_banner.btnexpand.2Mobal_exp_banner.) Visible \u003d false; window.global_exp_banner.btnCollapse.visible \u003d false; window.global_main_banner.visible \u003d true; window.global_main_banner.btnExpand.visible \u003d true;) window.global_main_banner.btnExpand.addEventListener ( "click", expandBanner.bind (ta )); window.global_exp_banner.btncollapse.addeventlistener ("Kliknij", Collapsebanner.Bind (to)); window.onbannerexpand \u003d funkcja () (window.callevent (2); window.global_exp_banner.visible \u003d true; window.global_exp_banner.btncllapse.vesbal \u003d true; window.global_main_banner.visible \u003d false; window.global_main_banner.btnexpand.visible \u003d false ;) window.onbannerclapse \u003d Funkcja () (okno.Callevent (3); window.global_exp_banner.visible \u003d false; window.global_exp_banner.btncollapse.vesbal \u003d false; window.global_main_banner.visible \u003d true; window.global_main_banner.btnexpand.visible. \u003d Prawdziwe;)

5. Publikacja projektu.

Ważny! W podglądzie projektu w przeglądarce (Ctrl-Enter | Cmd-Enter) Aby połączyć się z nazwami plików w HTML, gatunki Randomii gatunków są dodawane ?1468231208369 . Takie wartości muszą być wykluczone z projektu podczas ładowania go w ADFOX.
Dla tego, projekt końcowy Edytor musi zostać opublikowany Plik\u003e Ustawienia publikowania\u003e Publikuj (Shift-Ctrl-F12 | Shift-Cmd-F12).

Podczas publikowania projektu wybierz szablon Adoobieanim_adfox_.html..

.zamek błyskawiczny.

Google Web Designer.

Kod tego banera można podjąć jako podstawa podczas tworzenia kreacji w edytorze.

Szablon zawiera skrypt adfox_html5.js. i zestaw parametrów do prawidłowej obsługi przejść i zliczania zdarzeń:
% Reference%,% User1%,% EventN%, gdzie N jest numerem zdarzenia od 1 do 30.

2. Kliknij Przetwarzanie.

Wszystkie zdarzenia są przypisane do określonych elementów animacji przez zakładkę "Wydarzenia".


Interaktywny komponent obszarze służy do połączenia działań.
Dodaj go i wybierz zdarzenie "Obszar interaktywny" - "Dotknij / naciśnięcie" (lub "Tapnij obszar\u003e Dotknij / kliknij" W wersji angielskiej).


W zakładce "Własny kod" określ funkcję połączenia kliknięcia.

2.1

Callclick ();

2.2

Callclick (n);

gdzie n.

2.3 Jeśli chcesz zadzwonić do zdarzenia z animacji bez przejścia, użyj następującego kodu:

Callevent (n);

gdzie n. - Numer zdarzenia, który ma być spowodowany.



Aby baner narysował szerokość pojemnika, w którym będzie na miejscu, na panelu Nieruchomości W przypadku pozycji i rozmiarów określ procent zamiast pikseli.

Użyj również opcji "Wyrównaj do kontenera" i "Układ gumowy" Na górze paska narzędzi.
Jeśli włączyć "układ gumowy" przed użyciem dowolnych narzędzi poziomujących, a następnie podczas zmiany rozmiaru pojemnika nadrzędnego, wszystkie elementy będą równe wzajemnie i w stosunku do rozmiaru pojemnika.
W tym przypadku można jednocześnie wykorzystać zarówno względne wymiary elementów w procentach i bezwzględnych - w pikselach.

4. Publikacja projektu.

Podczas dodawania banera w ADFOX menedżer będzie musiał znać zgodność przycisków i numerów zdarzeń. Każdy menedżer zdarzeń napisze swój własny link do przełączania, który przy użyciu zmiennej zostanie przeniesiony do kodu banerowego.

Po opublikowaniu projektu archiwizuj go w formacie .zamek błyskawiczny.. Twój kreatywny jest gotowy do pobrania na baner Adfox.

Adobe Edge Animate CC

Aby rozpocząć pracę, uruchom plik z rozszerzeniem .na. Z archiwum.

2. Kliknij Przetwarzanie.

Wszystkie zdarzenia są przypisane do określonych elementów animacji przez zakładkę "Kod".

Aby przejść do wybranego elementu, musisz wybrać wydarzenie. kliknij. I zarejestruj funkcję połączenia.

Przyciski muszą przypisać nazwę instancji (nazwa instancji), na przykład: btnmain, btnright.

2.1 Jeśli używany jest jeden przycisk przejścia:

Callclick ();

2.2 Jeśli przyciski przejściowe są kilka:

Callclick (n);

gdzie n. - Numer zdarzenia, który ma być spowodowany.

2.3 Jeśli chcesz zadzwonić do zdarzenia z animacji bez przejścia, użyj następującego kodu:

Callevent (n);

gdzie n. - Numer zdarzenia, który ma być spowodowany.

Specyfika implementacji przeciągania (gumy) banera.

Aby baner mógł wyciągnąć szerokość pojemnika, w którym będzie na miejscu, konieczne jest przygotowanie banera w edytorze w panelu Właściwości do pozycji i rozmiarów, zamiast odsetek pikseli.

Istnieją również wielkość skali i przyciski położenia skali dla elementów na panelu położenia i rozmiaru


4. Publikacja projektu.

Opublikuj projekt zgodnie z takimi ustawieniami:

Po opublikowaniu projektu archiwizuj go w formacie .zamek błyskawiczny.. Twój kreatywny jest gotowy do pobrania na baner Adfox.

Stworzmy nowy plik., Uczyń go wielkości 800x600 i przenieś do niego kilka plików, a mianowicie te kilka zdjęć i "Las Mp3", to jest dźwięk. Noszę go tutaj. Co mamy w końcu - to zdjęcie jest lasem, nazywa się "BG", "Play" i "Pauza", są to przyciski. Teraz ich cierpię, przenoszę się, o tym jest najłatwiejszą opcją.

Uruchomę teraz animację, naciśnij Cntr + Enter, tutaj jest tylko las i tylko dwa przyciski, nic nie działa. Jeśli chcę, aby dźwięk bawić się maszyną, nazywa się "hałasem leśnym", a następnie muszę wybrać tę warstwę, a następnie wybierz "Auto Play", teraz po naciśnięciu Cntr + Enter, gram dźwięk. Wspaniale.

Jak dodać interaktywny link do rolki na Adobe Edge Animate.

Jeśli po prostu przyciągnęliśmy jakiś przycisk i jest jakiś tło, a następnie klikamy na nim, nie będzie przejścia. Dodać interaktywny link. Musimy podświetlić ten przycisk, kliknij prawym przyciskiem myszy Open Action, Foul, Nazywany jest do mnie i kliknij przycisk, Oto, co zostanie zrobione po kliknięciu. I tu musimy wybrać otwarcie, jesteś Raol.

Pokażę w tym filmie, jak to zrobić, nic nie jest trudne, ale musisz poprawnie zrozumieć, gdzie musisz skopiować poprawny kod I gdzie go wstawić.

Przypuśćmy, że masz wałek wykonany w Animat Adobe Edge, po kliknięciu, żądany wstęp, Jest w formacie Animat Edge i zapisany w folderze ze skryptami źródłowymi i Java. Otwórz go w dowolnym edytor tekstuMożesz użyć dowolnych edytorów testowych, na przykład: Notatnik itp.

Jak przenajmować animację w Animacji Adobe Edge, to znaczy, jak zrobić, aby było to, że gdy zagrała w końcu, ponownie zaczęła się od początku i była nieskończona.

Tutaj możesz skopiować klawiszy klawiszy, to znaczy, podkreślam jedną ramkę, naciśnij Cntr + C, kliknij żądane pole, naciśnij Cntr + V, animacja zostanie zapętlona, \u200b\u200bczyli zapętlona, \u200b\u200ba w tym przypadku, z Punkt wyjścia do ponownego przeniesienia do początku. Jeśli uruchomię ten film, kliknij Cntr + Enter, widzimy, że animacja trwa tylko 1 sekundę, przechodzi w jeden kierunek i powraca do innego.

Pokażę się w tym filmie, jak to zrobić, nic nie jest trudne, ale musisz poprawnie zrozumieć, gdzie musisz skopiować poprawny kod i gdzie należy go włożyć.

Przypuśćmy, że masz baner wykonany w Adobe Edge Animate, po tym, kiedy klikniesz na niego żądana strona lądowania otwiera się, jest w formacie Animat Edge i zapisywany w folderze ze skryptami źródłowymi i Java. Otwieramy go w dowolnym edytorze tekstu, możesz użyć dowolnych edytorów testowych, na przykład: Notatnik itp.

Następnie chcę wstawić ten baner na stronie. Co powinno być zrobione? Musisz pobrać plik indeksu, a następnie otwórz go także w edytorze tekstu, skopiuj kod Adobe Edge EDGE i na końcu Dodaj kod tutaj przed "głową", a następnie przed nagłówkiem, w którym dodamy nasz banner, przed div. Dla bardziej dokładnej egzekucji istnieje instrukcja, która pomoże Ci: https://docs.google.com/document/d/1-ktj3qhcbzt47-dreqpgvcbn_yupy3hqxamp94kcnz0/edit. Po zapisaniu i przejściu do FTP - serwis, mam FileZilla, znajdziemy lokalizację przechowywania swojej witryny i skopiujemy folder indeksu do swojego pliku, który znajduje się na serwerze, zastępując aktualne pliki. Następnie pobierz wszystkie skrypty Java i zaktualizuj witrynę. Wszystko jest gotowe - otwiera się również na karcie Animacja, a zakładka docelowa.

Jeśli jesteś zainteresowany takimi lekcjami, subskrybuj mój kanał, ponieważ W najbliższej przyszłości będzie wiele nowych rolek - http://www.youtube.com/user/danilfimushkin?sub_confirmation\u003d1

00:32 - Powiedzmy, że masz baner w Adobe Edge Animate

01:30 - Dodaj baner na stronę

02:09 - Dodaj kod do tagu "Head"

02:50 - instrukcje dodawania banera do witryny

03:31 - Pobierz pliki do serwera

05:29 - Zaktualizujemy witrynę i wszystko jest gotowe!

Dołącz i zadaj pytania:

Pobierz trzy darmowe szablony Muse: http: //site/free-landing.html

http://vk.com/adobeedGeanime.

Jestem VKontakte: http://vk.com/danilfimushkin

W siedzibę, powiedziałem i pokazałem, jak pełny animowany baner może zrobić z ilustracji wektorowych.

00:17 - Rozpocznij animując ilustracji wektorowych w Animat Edge
14:06 - Utwórz ruch z łapami z postaci
16:54 - Zalety zagnieżdżonego symbolu
17:48 - Co to jest zagnieżdżone symbol
18:24 - podpisanie zapętlonej animacji
19:42 - Animacja stocowa jest gotowa
23:40 - Utwórz migające oczy
26:54 - Określ nazwiska plików podczas zapisywania
27:57 - Animacja tekstu "Upuszczenie"
28:39 - Załącznik krzywej ruchu - zmiana osi animacji
30:03 - Pośredni wynik animacji, tworzenie krajobrazu śniegu i animacji śniegu
33:39 - Przegląd programy krawędziowe Animować.
34:52 - Praca domowa
35:25 - Jak dodać aktywny link
39:09 - Tworzenie wielu przycisków i łączących linki

Dołącz i zadaj pytania: http://vk.com/adobeedGeanimate

Dodanie drugiego symbolu lub pola tekstowego w zakresie animacji ruchu doprowadzi do wymiany oryginalnego symbolu w animacji ruchu. Zmień obiekt animacji obiektu docelowego może dowolnie w następujący sposób:

  • przeciągnij inny symbol z biblioteki w zakresie animacji na osi czasu;
  • użyj polecenia Edytuj\u003e Symbol\u003e Wymień symbol.

Symbol można usunąć z warstwy animacji bez usunięcia i nie oddzielania samej animacji. Później kolejna instancja symbolu można dodać do animacji. Możesz także zmienić symbol lub typ w dowolnym momencie.

Zobacz też

Komponenty animacji ruchu

  • Ta sekwencja ramek na osi czasu, w której jedna lub więcej właściwości obiektu na zmianę osi czasu w czasie.
  • Zakres animacji ruchu wygląda na oś czasu jako ramki ramek na jednej warstwie z kolorowym kolorem.
  • Te zakresy animacji można podświetlić jako jeden obiekt, przeciągnij z jednego miejsca na osi czasu do drugiej, a nawet w innej warstwie.
  • W każdym zakresie animacji można animować tylko jeden obiekt w obszarze roboczym. Ten obiekt nazywa się docelowym obiektem zakresu animacji.
  • jest to ramka w zakresie animacji ruchu, w której jedno lub więcej wartości właściwości są jasno zdefiniowane dla obiektu animacji docelowej.
  • Właściwości te mogą obejmować położenie alfa (przezroczystość), cienia koloru itp.
  • Dla każdej właściwości określonej tworzy osobną właściwość klatki kluczowej.
  • Jeśli w jednej ramce ustawiono więcej niż jedną właściwość, klawisze klawiszy dla każdej z tych właściwości zostaną umieszczone w tej ramce.
  • Użyj edytora ruchu, aby wyświetlić każdą właściwość zakresu animacji i jego kluczowe właściwości.
  • Aby wybrać, które typy kluczowych właściwości personelu do wyświetlenia na osi czasu, z menu kontekstowe Zakres animacji, kliknij prawym przyciskiem myszy właściwości klatek na klucze i wybierz "Wyświetl klawisze".

Docelowy obiekt animacji

Animacja ruchu ma jeden obiekt w zakresie animacji, który nazywa się jego obiektem docelowym. Korzystanie z jednego obiektu docelowego w animacji zapewnia kilka zalet:

  • Animacja może być zapisana jako do ponownego użycia.
  • Możesz łatwo przesunąć animację ruchu na osi czasu (przeciągnij zakres animacji do innego miejsca) lub w obszarze roboczym.
  • Aby zastosować nową instancję do istniejącej animacji ruchu, wykonaj następujące kroki:
    • włóż go do animacji, aby zastąpić;
    • przeciągnij nową kopię z biblioteki;
    • użyj polecenia "Wymień symbol".

Obiekty i właściwości, dla których możliwa jest animacja ruchu

Rodzaj typów obiektów, do których można zastosować animację ruchu, fragmenty rolek, obiektów graficznych, symboli przycisków, a także pola tekstowe. Obiekty te mogą mieć następujące właściwości:

  • Ustaw na osi X i Y w płaszczyźnie

    Pozycja wzdłuż osi Z w przestrzeni trójwymiarowej (tylko fragmenty rolek)

    Obrót na płaszczyźnie (wokół osi Z)

    Obrót wokół osi X, Y i Z w przestrzeni trójwymiarowej (tylko fragmenty rolek): Wskazuje, że plik FLA jest przeznaczony dla ActionScript 3.0 i Odtwarzacz Flash. 10 lub później w parametrach publikacji. Adobe Air obsługuje również ruch trójwymiarowy.

    Przechylić osi x i y

    Skala na osiach X i Y

    Efekty kolorów: Obejmuje kanał alfa (przezroczystość), jasność, ton i zaawansowane parametry dla kolorów. Efekty kolorów mogą być animowane tylko dla symboli i tekstu TLF. Aluminiowanie tych właściwości można osiągnąć gładki wygląd lub zmiany w kolorze obiektu. Aby utworzyć animację efektu kolorów dla klasycznego tekstu, konwertować tekst do symbolu.

    Właściwości filtra (filtry nie mogą być stosowane do symboli graficznych)

Tworzenie animacji ruchu

Animacja ruchu może być tworzona na jeden z trzech sposobów:

  • Stwórz obiekt graficzny lub instancja, która musi być animowana, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy ramkę i wybierz Utwórz animację ruchu.
  • Wybierz obiekt graficzny lub instancję, którą chcesz ożywić, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy ramkę i wybierz Wstaw\u003e Animacja ruchu.
  • Utwórz obiekt graficzny lub instancję, którą chcesz ożywić, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy instancję workspace. i wybierz Utwórz animację ruchu.

Tworzenie animacji ruchu


Animacja ruchu innych właściwości przy użyciu inspektora właściwości

Użyj polecenia Utwórz animację ruchuAbyśnić większość właściwości instancji symbolu lub pola tekstowego. Właściwości te obejmują na przykład, skręć, skalowanie, przezroczystość lub cień (tylko dla symboli i znaków TLF). Na przykład możesz zmienić właściwość przezroczystości alfa instancji symbolu, aby płynnie pojawi się płynnie na ekranie. Lista właściwości, do których można zastosować animacja ruchu, jest podana w sekcji Animowanych obiektów i właściwości.

    Podświetl instancję symbolu lub pola tekstowego workspace..

    Jeśli wybrany fragment zawiera inne obiekty lub zawiera kilka obiektów z warstwy, proponuje się animować, aby przekonwertować go do symbolu fragmentu wałka.

    Wybierać Wstawić > Animacja ruchu.

    Jeśli pojawi się okno dialogowe Konwertuj wybrany fragment w symbol animacji, Naciśnij przycisk "OK", aby przekonwertować wybrany fragment do symbolu fragmentu wałka.

    Gdy animacja ruchu ma zastosowanie do obiektu, który istnieje tylko w jednej ramce, punkt odtwarzania przenosi się do ostatniej ramy nowej animacji ruchu. W przeciwnym razie punkt odtwarzania nie porusza się.

    Umieść punkt odtwarzania w ramce zakresu animacji, dla którego chcesz określić wartość nieruchomości.

    Punkt odtwarzania można umieścić w dowolnej innej klatce zakresu animacji. Animacja ruchu zaczyna się od wartości nieruchomości w pierwszej klatce zakresu animacji, która jest zawsze keyframe. Nieruchomości.