Menü
Bedava
kayıt
ev  /  bellenim/ Test_po_komp_grafike2 hazır. Test çalışması "bilgi kodlaması" Her biri için 256 renkli görüntü depolamak için

Test_po_komp_grafike2 hazır. Test çalışması "bilgi kodlaması" Her biri için 256 renkli görüntü depolamak için

TEST "Kodlama bilgisi"

Soru 1

En küçük bilgi ölçüm birimi...

A. 1 dosya

B. 1 bit

C. 1 bayt

NS. 1 KB

soru 2

1 bayt nedir?

A. 10 bit

B. 10 kB

C. 8 bit

NS. 8 puan

Soru 3

Bir raster grafik dosyası, 100 x 100 piksel boyutunda siyah beyaz bir görüntü (gri tonlamasız) içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir?

A. 10.000 bit

B. 1.024 bayt

C. 10 kB

NS. 1.000 bit

4. soru

En büyük bilgi hacmi şunları içeren bir dosyaya sahip olacaktır ...

A. 1 sayfa metin

B. siyah beyaz çizim 100 X 100 piksel

C. 1 dk ses kaydı

NS. video klip, 1 dk.

5. soru

Sunum formlarını adlandırın grafik bilgi.

A. Analog ve ayrık

B. Vektör ve analog

C. Ayrık ve vektör

6. soru

Adres, renk ve yoğunluğun ayarlanabileceği ekran yüzeyinin en küçük öğesi:

A. puan

B. inç

C. piksel

NS. santimetre

E. raster

7. soru

Monitör ekranındaki bir piksel:

A. bağımsız olarak bir renk atanabilen görüntünün minimum alanı

B. grafik bilgilerinin ikili kodu

C. Elektron demeti

NS. 16 fosfor tanelerinden oluşan bir set

8. soru

256 renkli bir görüntüyü saklamak için, bir pikseli kodlamak için aşağıdakiler tahsis edilir:

A. 2 bayt

B. 4 bit

C. 8 bit

NS. 4 bayt

E. 1 KB

F. 1 bayt

9. Soru

Raster grafik dosyası, 16 gri tonu, 10 x 10 piksel boyutunda siyah beyaz bir görüntü içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir?

A. 100 bit

B. 400 bit

C. 800 bit

NS. 400 bayt

E. 100 bayt

10. soru

Paletteki (N) renk sayısı ve her bir noktayı (I) kodlamak için gereken bilgi miktarı birbiriyle ilişkilidir ve aşağıdaki formülle hesaplanabilir:

A.N = 2 ^ ben

E. ben = N ^ 2

11. Soru

Rengin derinliği...

A. bir görüntüdeki bir noktanın rengini kodlamak için kullanılan bilgi miktarı

B. tüm görüntünün rengini kodlamak için kullanılan bilgi miktarı

C. kesinlikle görüntüdeki rengi elde etmek için gereken bilgi miktarı

Soru 12

RGB paletinin temel renkleri:

A. kırmızı, mavi ve yeşil

B. mavi, sarı, yeşil

C. kırmızı, sarı ve yeşil

NS. camgöbeği, sarı ve macenta

Soru 13

CMYK paletinin temel renkleri:

A. kırmızı, sarı, mor

B. sarı, camgöbeği, macenta

C. kırmızı, mavi, yeşil

NS. mavi, sarı, kırmızı

E. renk tonu, doygunluk ve parlaklık değerleri ayarlanarak renk paleti oluşturulur

Soru 14

HSB paletinin temel renkleri:

A. kırmızı yeşil mavi

B. renk tonu, doygunluk ve parlaklık değerleri ayarlanarak renk paleti oluşturulur

C. sarı, macenta, camgöbeği

NS. mavi, sarı, kırmızı

Soru 15

Bir grafik görüntüsünü analogdan ayrık forma dönüştürmeye ... denir.

A. örnekleme

B. resmileştirme

C. yeniden yönlendirme

NS. gözden düşürmek

1. Konsept bilgisayar grafikleri, uygulama alanları, grafik türleri, grafik verilerinin sunum türüne göre. Kryuchkov, Tatarinova, Chemakina, Lubnin

2. Raster grafikler, tanımı, tercihli kullanım alanları, en yaygın yazılım paketleri. Modern grafik işleme yazılımlarının sınıflandırılması. Grafik dosya biçimleri. Sobolev, Zakomozhny

3. Vektör grafikleri, tanımı, tercihli kullanım alanları, en yaygın yazılım paketleri. Modern grafik işleme yazılımlarının sınıflandırılması. Grafik dosya biçimleri. Kungrurov, Kazokov

4. Fraktal grafikler, tanımı, tercihli kullanım alanları, en yaygın yazılım paketleri. Modern grafik işleme yazılımlarının sınıflandırılması. Grafik dosya biçimleri.

5. Web grafikleri, tanımı, amacı. Modern grafik işleme yazılımlarının sınıflandırılması. Grafik dosya biçimleri. Kolesnichenko Uzhintseva Vaseva

6. Bilgisayarda rengin temsili Antakov, Fedyaevskaya

    Işık akısının insan algısı. Renk ve ışık. Akromatik, kromatik, tek renkli renkler. Gözün reaksiyon eğrileri.

    Renk özellikleri. Hafiflik, doygunluk, ton.

    Renk modelleri, renk uzayları. Toplamalı ve çıkarmalı renk modelleri. Temel renk modelleri: RGB, CMY, CMYK, HSV.

    Renk yönetim sistemleri.

1. Grafik bilgilerini görüntülemek için kişisel bilgisayar kullanılmış: Bir fare; b) klavye; c) tarayıcı; d) ekran görüntüsü.

2. Cihaz, aşağıdaki listedeki tüm diğer cihazların seçildiği özelliğe sahip değildir: a) tarayıcı; b) çizici; c) grafik ekran; d) yazıcı.

3. Görüntü ekranının nokta öğesi şu şekilde adlandırılır: Bir nokta; b) fosfor tanesi; c) piksel; d) raster.

4. Ekrandaki piksellerden oluşan yatay ve dikey sütunların ızgarasına şu ad verilir: a) video belleği; b) video bağdaştırıcısı; c) raster; d) ekran işlemcisi.

5. Bir görüntünün bir dizi nokta şeklinde temsil edildiği grafiğe denir: a) fraktal; b) raster; c) vektör; d) düz.

6. Renkli görüntüleme ekranındaki bir piksel: a) bir dizi üç fosfor tanesi; b) fosfor tanesi; c) elektron ışını; d) 16 fosfor tanesi koleksiyonu.

7. Bir video bağdaştırıcısı: bir cihaz, iş yöneticisi grafik ekranı; b) video belleği kaynaklarını tahsis eden bir program; c) bir grafik görüntü hakkında bilgi depolamak için elektronik, uçucu bir cihaz; d) ekran işlemcisi.

8. Piksel başına 256 renkli bir görüntü depolamak için şunlara ihtiyacınız vardır: a) 2 bayt; b) 4 bit; c) 256 bit; d) 1 bayt.

9. Bir raster grafik dosyasını dönüştürme sürecinde, renk sayısı 65.536'dan 256'ya düşmüştür. Dosya boyutu şu kadar azalacaktır: a) 4 kat; b) 2 kez; c) 8 kez; d) 16 kez.

10. Uygulama vektör grafikleri raster ile karşılaştırıldığında: a) görüntünün kodlanma şeklini değiştirmez; b) görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını artırır; c) görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını ve görüntü düzenleme zahmetini etkilemez; d) Görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını azaltır ve ikincisini düzenlemeyi kolaylaştırır.

Görüntü ekranının nokta öğesi denir

matris hücre video piksel fosfor tane raster

Nokta koleksiyonları şeklinde bir görüntünün temsili ile grafiğe denir.

vektör fraktal raster 3D grafikler

Ekrandaki piksellerin oluşturduğu yatay ve dikey sütunlardan oluşan ızgaraya denir.

video belleği raster görüntü çözünürlüğü görüntü vektörü

Renkli görüntüleme ekranındaki bir piksel,

fosfor tanesi üç fosfor tanesi seti 16 fosfor tanesi seti bir elektron ışını

Aşağıdaki listeden tüm diğer cihazların seçildiği özniteliğe sahip olmayan bir cihaz belirtin

ekran yazıcı çizici tarayıcı

Video bağdaştırıcısı:

monitörün çalışmasını kontrol eden bir cihaz video bellek kaynaklarını tahsis eden bir program hakkında bilgi depolamak için geçici bir cihaz grafik görüntü monitörü kontrol etmek için sürücü

Video belleği

monitörün çalışmasını kontrol eden bir bilgisayar cihazı, görüntü işleme sırasında bilgisayar kaynaklarını tahsis eden bir program, bir monitörün çalışmasını kontrol etmek için bir grafik görüntü sürücüsü hakkında bilgi depolamak için geçici bir cihaz

Koordinatları matematiksel denklemlerle tanımlanan bir görüntünün eğriler şeklinde temsil edildiği grafiklere denir.

doğrusal vektör raster üç boyutlu

Vektör grafikleri bitmap'e karşı uygulanıyor ... (lütfen doğru belirtin)

bir görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını azaltır ve ikincisini düzenlemeyi kolaylaştırır bir görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını artırır bir görüntüyü depolamak için gereken bellek miktarını etkilemez ve görüntünün kodlanma şeklini değiştirmez görüntü düzenlemenin zahmeti üzerine

Bilgisayar belleğinde, koordinatlarını ve renk gölgesini gösteren bir dizi noktanın açıklaması şeklinde temsil edilen bir grafik görüntüye denir.

raster vektör fraktal doğrusal

RBG renk kodlama yöntemi genel olarak uygulanmaktadır...

görüntüleri tararken görüntüleri yazıcıya çıkış için kodlarken görüntüleri bir çiziciye çıkış için kodlarken monitör ekranında görüntülenen görüntüleri kodlarken

Piksel başına 256 renkli bir görüntü depolamak için şunlara ihtiyacınız vardır:

1 bayt 2 bayt 4 bit 256 bit

Raster grafik dosyasını dönüştürme sürecinde, renk sayısı 65.536'dan 256'ya düştü. Dosya boyutu azalacaktır ...

2 kez 8 kez 16 kez 256 kez

Piksel başına 24 bit ile kaç renk kodlanabilir?

24 192 16 777 216 4 294 967 296

Renk derinliği = 24 olan 1280x1024 piksellik bir bitmap görüntüsünün boyutunu megabayt olarak hesaplayın

0,46875 2,4 3,75 30

Dizine alınmış bir renk paleti ile kodlanmış renkli bir görüntü için piksel başına kaç bit gerekir?

GIF formatı - En çok ...

16 renk 256 renk 65.536 renk 16.777.216 renk

Tüm uygulamalar tarafından desteklenen Windows için temel bitmap görüntü formatı

PSD PDF GIF WMF BMP

Windows uygulamaları için evrensel vektör görüntü formatı

PSD PDF GIF WMF BMP

256 renge kadar desteği olan raster görüntü formatı, şeffaflık, tek dosyada birden çok çerçeve, LZW sıkıştırma

PSD PDF GIF WMF BMP

24 bit renk kodlama desteğine sahip raster görüntü formatı, seçilebilir sıkıştırma oranı (kayıplı), en yaygın olarak web sayfalarında

TIFF GIF JPEG BMP CDR

24 bit renk kodlaması desteğine sahip raster görüntü formatı, LZW sıkıştırması, çoğunlukla daha sonra yazdırmak üzere dosyaları kaydederken yazdırmada kullanılır

TIFF GIF JPEG BMP CDR

En yaygın vektör düzenleyicinin yerel görüntü formatı

TIFF GIF JPEG BMP CDR

Bit eşlem biçimlerini seçin

WMF GIF JPEG BMP CDR

Doğru ifadeleri seçin

CMYK renk modeli yansıyan renk için kullanılır RGB renk modeli yayılan renk için kullanılır RGB renk modeli en sık görüntüleri yazdırmak için kullanılır CMYK renk modeli en çok görüntüleri bir monitörden izlemek için kullanılır

Vektör formatlarını seçin

WMF GIF JPEG BMP CDR

Renk derinliği = 8 olan bir bitmap görüntüsünün 800x600 piksel boyutunu bayt cinsinden hesaplayın

3 750 60 000 480 000 3 840 000

Renk derinliği = 8 olan 1024x768 piksellik bir bitmap görüntüsünün hacmini kilobayt olarak hesaplayın

96 768 1024 786 432

1024x768 piksellik bir bit (tek renkli) görüntünün hacmini bayt cinsinden hesaplayın

768 1024 98 304 786 432

16 renkli bir görüntünün 800x600 piksel hacmini bayt cinsinden hesaplayın

468,75 60 000 240 000 1 920 000

256 renkli bir görüntünün 800x600 piksel hacmini kilobayt olarak hesaplayın

468,75 60 000 240 000 3 840 000

HSB renk modelindeki (ton, doygunluk, parlaklık) hangi renk, parametrelerin (80, 240, 120) değerlerine karşılık gelir?

RGB renk modelinde hangi renk yoğunluk değerlerine (0, 0, 255) karşılık gelir?

yeşil mavi mor kırmızı siyah

CMYK renk modelinde beyaza karşılık gelen renk bileşenlerinin yoğunluklarının değerleri nelerdir?

(100, 100, 100, 100)

(255, 255, 255, 255)

RGB renk modelinde beyaza karşılık gelen renk bileşenlerinin yoğunluklarının değerleri nelerdir?

(255, 255, 255, 255)

RGB renk modelinde hangi renk, renk bileşenlerinin (0, 0, 0) yoğunluk değerlerine karşılık gelir?

kırmızı

Yeşil

Gri tonlamalı görüntülerin gri tonlama derinliği

4 bit 8 bit 16 bit 256 bit

Tek renkli görüntülerin derinliği

1 bit 1 bayt 2 bit 2 bayt

RGB modelindeki görüntülerin renk derinliği

CMYK modelindeki görüntülerin renk derinliği,

1 bayt 2 bayt 3 bayt 4 bayt

Seçenek 1.

1. 4 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç bit video belleğine ihtiyacınız var?

2. Bir pikselin renk bilgisini depolamak 6 bit alır. Bu durumda ekranda kaç renk görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 500 * 512 ise, 16 renkli bir görüntüyü saklamak için gereken minimum video belleği miktarı nedir?

4. Video belleği 2 sayfaya bölünmüştür. Monitörün çözünürlüğü 1024*768'dir. Bit derinliği 9 ise video belleği miktarını hesaplayın.

5. Bilgisayarın video belleğinin hacmi 250 Kbayttır. Monitörün çözünürlüğü 500*512'dir. 16 renk paleti ile aynı anda video belleğine kaç ekran sayfası sığar?

Seçenek 2.

1. 16 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç bit video belleği gerekir?

2. Bir pikselin renk bilgisini depolamak 7 bit alır. Bu durumda ekranda kaç renk görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 640 * 480 ise, 256 renkli bir görüntüyü saklamak için gereken minimum video belleği miktarı nedir?

4.Video belleği 3 sayfaya bölünmüştür. Monitörün çözünürlüğü 500*512'dir. Bit derinliği 8 ise video belleği miktarını hesaplayın.

5. Bilgisayarın video belleğinin hacmi 937,5 Kbyte'a eşittir. Monitörün çözünürlüğü 800*600'dür. 256 renk paleti ile ekranın kaç sayfası aynı anda video belleğine sığar?

Seçenek 3.

1. 8 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç bit video belleğine ihtiyacınız var?

2. Bir pikselin renk bilgisini saklamak 9 bit alır. Bu durumda ekranda kaç renk görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 1024 * 768 ise, 32 renkli bir görüntüyü saklamak için gereken minimum video belleği miktarı nedir?

4.Video belleği 4 sayfaya bölünmüştür. Monitörün çözünürlüğü 800*600'dür. Bit derinliği 6 ise video belleği miktarını hesaplayın.

5. Bilgisayarın video belleğinin hacmi 900 Kbyte'dır. Monitörün çözünürlüğü 640*480'dir. 256 renk paleti ile ekranın kaç sayfası aynı anda video belleğine sığar?

Seçenek 4.

1. 512 renkli bir görüntünün bir pikselini kodlamak için kaç bit video belleğine ihtiyacınız var?

2. Bir pikselin renk bilgisini depolamak 3 bit alır. Bu durumda ekranda kaç renk görüntülenebilir?

3. Monitörün çözünürlüğü 640 * 480 ise, 16 renkli bir görüntüyü saklamak için gereken minimum video belleği miktarı nedir?

4. Video belleği 2 sayfaya bölünmüştür. Monitörün çözünürlüğü 500*512'dir. Bit derinliği 10 ise video belleği miktarını hesaplayın.

5. Bilgisayarın video belleğinin hacmi 375 Kbyte'dır. Monitörün çözünürlüğü 400*512'dir. 32 renk paleti ile aynı anda video belleğine kaç ekran sayfası sığar?

>> Bilişim 9. sınıf >> Bilişim: Uzagalnyuchy dersi (9. sınıf)

Konu için pratik robot bilişim 9. sınıf.

Bunlara bakmak: Rahat ders (9. sınıf)

GRAFİK EDİTÖRÜ

ÖLÇEK

1. Ana işlevlerden biri grafik düzenleyici bir:

1. görüntülerin girişi;
2. görüntü kodunun saklanması;
3. görüntülerin oluşturulması;
4. video belleği içeriğinin görüntülenmesi ve görüntülenmesi.

2. Raster grafik düzenleyicide kullanılan temel nesne:

1. ekran noktası (piksel);
2. dikdörtgen;
3. daire;
4. renk paleti;
5.sembol.

3. Resmin boyutunu değiştirirken görüntünün deformasyonu - dezavantajlardan biri:

1. vektör grafikleri;
2. bit eşlem grafikleri.

4. Bir grafik düzenleyicideki temel öğeler şunlardır:

1. grafik düzenleyicinin özel araçlarının yardımıyla çizilen en basit şekiller;
2. bir grafik düzenleyicide oluşturulmuş görüntüleri içeren dosyalar üzerinde gerçekleştirilen işlemler;
3. bir grafik düzenleyicinin ortamı;
4. grafik düzenleyicinin çalışma modu.

5. Araç çubuğu, palet, çalışma alanı, menü formu üzerindeki butonlar:

1. bir grafik düzenleyicinin eksiksiz bir grafik ilkel seti;
2. bir grafik düzenleyicinin ortamı;
3. grafik düzenleyicinin çalışma modlarının bir listesi;
4. Bir grafik düzenleyiciyle çalışırken kullanılabilecek bir dizi komut.

6. Adres, renk ve yoğunluğun ayarlanabileceği ekran yüzeyinin en küçük öğesi:

1 puan;
2. fosfor tanesi;
3. piksel;
4.Raster.

7. Ekrandaki piksellerin oluşturduğu ızgaraya şu ad verilir:

1. video belleği;
2. video bağdaştırıcısı;
3. raster;
4. ekran işlemcisi.


8. Bir görüntünün bir dizi nokta şeklinde temsil edildiği grafiklere denir:

1. fraktal;
2. raster;
3. vektör;
4. basit.

9. Monitör ekranında bir piksel:

1. bağımsız olarak bir renk atanabilen görüntünün minimum alanı;
2. grafik bilgilerinin ikili kodu;
3. elektron ışını;
4. bir dizi 16 fosfor tanesi.

10. Video bağdaştırıcısı:

1. monitörün çalışmasını kontrol eden bir cihaz;
2. video bellek kaynaklarını tahsis eden bir program;
3. bir grafik görüntü hakkında bilgi depolamak için bir elektronik uçucu cihaz;
4. işlemciyi izleyin.

11. Video belleği:

1. elektronik cihaz depo için ikili kod ekranda görüntülenen görüntü;
2. görüntü işleme sırasında bilgisayar kaynaklarını tahsis eden bir program;
3. monitörün çalışmasını kontrol eden bir cihaz;
4. bir parça rasgele erişim belleği.


12. 256 renkli bir görüntüyü saklamak için, bir pikseli kodlamak için aşağıdakiler tahsis edilir:

1.2 bayt;
2. 4 bayt;
3.256 bit;
4.1 bayt.

13. Renkli monitörün ekranındaki bir noktanın rengi, sinyalden oluşur:

1. kırmızı, yeşil, mavi ve parlaklık;
2. kırmızı, yeşil, mavi;
3. sarı, yeşil, mavi ve kırmızı;
4. sarı, mavi, kırmızı ve beyaz;
5. sarı, mavi, kırmızı ve parlaklık.


14. Bir raster grafik dosyası, 100 x 100 piksel boyutunda siyah beyaz bir görüntü (gri tonlamasız) içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir:

1.10000 bit;
2. 10000 bayt;
3. 10 Kbayt;
4.1000 bit.


15. Bir raster grafik dosyası, 10 x 10 piksel boyutunda 16 gri tonuna sahip siyah beyaz bir görüntü içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir:

1.100 bit;
2.400 bayt;
3.800 bit;
4.100 bayt mı?


16. İçin ikili kodlama 10 x 10 punto boyutunda renkli bir çizim (256 renk) gereklidir:

1.100 bit;
2.100 bayt;
3.400 bit;
4.800 bayt.


ANAHTAR

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

Bilgisayar bilimi okuyucusu Kirichenko V.M. tarafından eklendi.

Çevrimiçi bilişimden ders planlama, sınıfa göre öğretme ve öğrenme, 9. sınıftan evde öğretim

»[Öğretmen] [Testler] [Grafik düzenleyici]

GRAFİK EDİTÖRÜ

ÖLÇEK

1. Grafik düzenleyicinin ana işlevlerinden biri:

  1. görüntü girişi;
  2. görüntü kodunun saklanması;
  3. görüntülerin oluşturulması;
  4. video belleği içeriğinin görüntülenmesi ve görüntülenmesi.

2. Raster grafik düzenleyicide kullanılan temel nesne:

  1. ekran noktası (piksel);
  2. dikdörtgen;
  3. Daire;
  4. Renk paleti;
  5. sembol.

3. Resmin boyutunu değiştirirken görüntünün deformasyonu - dezavantajlardan biri:

  1. vektör grafikleri;
  2. raster grafikler.

4. Bir grafik düzenleyicideki temel öğeler şunlardır:

  1. grafik düzenleyicinin özel araçlarının yardımıyla çizilen en basit şekiller;
  2. bir grafik düzenleyicide oluşturulan görüntüleri içeren dosyalar üzerinde gerçekleştirilen işlemler;
  3. bir grafik düzenleyici ortamı;
  4. grafik düzenleyicinin çalışma modu.

5. Araç çubuğu, palet, çalışma alanı, menü formu üzerindeki butonlar:

  1. bir grafik düzenleyicinin tam grafik ilkel seti;
  2. bir grafik düzenleyici ortamı;
  3. grafik düzenleyici çalışma modlarının bir listesi;
  4. bir grafik düzenleyiciyle çalışırken kullanılabilecek bir dizi komut.

6. Adres, renk ve yoğunluğun ayarlanabileceği ekran yüzeyinin en küçük öğesi:

  1. puan;
  2. fosfor tanesi;
  3. piksel;
  4. raster.

7. Ekrandaki piksellerin oluşturduğu ızgaraya şu ad verilir:

  1. video belleği;
  2. video adaptörü;
  3. raster;
  4. ekran işlemcisi

8. Bir görüntünün bir dizi nokta şeklinde temsil edildiği grafiklere denir:

  1. fraktal;
  2. raster;
  3. vektör;
  4. basit.

9. Monitör ekranında bir piksel:

  1. bağımsız olarak bir renk atanabilen görüntünün minimum alanı;
  2. grafik bilgilerinin ikili kodu;
  3. Elektron demeti;
  4. 16 fosfor tanelerinden oluşan bir set.

10. Video bağdaştırıcısı:

  1. video belleği kaynaklarını tahsis eden bir program;
  2. bir grafik görüntü hakkında bilgi depolamak için bir elektronik uçucu cihaz;
  3. monitör işlemci

11. Video belleği:

  1. ekranda görüntülenen görüntünün ikili kodunu depolamak için bir elektronik cihaz;
  2. görüntü işleme sırasında bilgisayar kaynaklarını tahsis eden bir program;
  3. monitörün çalışmasını kontrol eden bir cihaz;
  4. rasgele erişim belleğinin bir parçası.

12. 256 renkli bir görüntüyü saklamak için, bir pikseli kodlamak için aşağıdakiler tahsis edilir:

  1. 2 bayt;
  2. 4 bayt;
  3. 256 bit;
  4. 1 bayt.

13. Renkli monitörün ekranındaki bir noktanın rengi, sinyalden oluşur:

  1. kırmızı, yeşil, mavi ve parlaklık;
  2. kırmızı yeşil mavi;
  3. sarı, yeşil, mavi ve kırmızı;
  4. sarı, mavi, kırmızı ve beyaz;
  5. sarı, mavi, kırmızı ve parlaklık.

14. Bir raster grafik dosyası, 100 x 100 piksel boyutunda siyah beyaz bir görüntü (gri tonlamasız) içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir:

  1. 10.000 bit;
  2. 10.000 bayt;
  3. 10 KB;
  4. 1000 bit.

15. Bir raster grafik dosyası, 10 x 10 piksel boyutunda 16 gri tonuna sahip siyah beyaz bir görüntü içerir. Bu dosyanın bilgi hacmi nedir:

  1. 100 bit;
  2. 400 bayt;
  3. 800 bit;
  4. 100 bayt mı?

16. 10 x 10 punto boyutunda renkli bir resmin (256 renk) ikili kodlaması için şunlara ihtiyacınız vardır:

  1. 100 bit;
  2. 100 bayt;
  3. 400 bit;
  4. 800 bayt.

ANAHTAR

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2