Menü
Bedava
kayıt
ev  /  bellenim/ Sanal gözlük samsung telefona nasıl bağlanılır. Samsung Gear VR Nedir - Sanal Gerçeklik Gözlüğü İncelemesi

Samsung sanal gözlük telefona nasıl bağlanır. Samsung Gear VR Nedir - Sanal Gerçeklik Gözlüğü İncelemesi

Samsung Dişli VR - gözlük sanal gerçeklik Oculus ile işbirliği içinde yapılmıştır. Ekipman, 360 derecelik tam bir görünüm elde etmek için "araya girebileceğimiz" filmlere, oyunlara ve diğer içeriğe erişmenizi sağlar.

Samsung Gear VR ile sanal gerçeklik

Gözlüklerin kendileri oldukça basit bir cihazdır. En önemli tasarım öğesi, telefon ekranını gördüğümüz lens setidir. Bizim durumumuzda, ekran samsung S6 için Samsung Gear VR Innovator Edition test edildiğinden beri Galaxy S6. Samsung ayrıca aşağıdakiler için tasarlanmış bir sürüm sunar: Galaxy akıllı telefonlar Not 4. Telefon montaj sisteminde farklılıklar vardır.

Samsung Gear VR cihazı ve bağlantısı

Lensler plastikten yapılmıştır. Cilde temas eden kısımlar yumuşak süngerden ve bazı yerlerde suni deriden yapılmıştır. Cihazda küçük bir dokunmatik yüzey, geri düğmesi, ses ve odak kontrolleri bulunuyor. Samsung Gear VR gözlüklerin kendi pili yoktur, bu nedenle akıllı telefon pili kullanılır. Ancak bir şarj cihazı bağlayabilirsiniz, bunun için bir mikro USB bağlantı noktası vardır.

Ekipman kulaklıklarla da kullanılabiliyor ancak akıllı telefondaki jaka bağlanıyor, buna özel bir ihtiyaç olmasa da telefonun hoparlörlerinden gelen ses çalışması için oldukça yeterli.

Akıllı telefon şuna bağlanır: USB girişi gözlüklere takılır ve özel yuvalara yerleştirilir. Gear VR, gözlüğün ne zaman kullanıldığını algılayan bir sensöre sahiptir. Ekipmanı kafamıza taktıktan sonra otomatik olarak Oculus Gear VR uygulamasını başlatıyor ve hemen kendimizi sanal gerçekliğe kaptırmaya başlıyoruz.

Samsung Gear VR gözlüğü kullanmanın özellikleri

Diyoptri gözlüklerle uyumluluk hemen test edildi. Görme engelli kullanıcılar da bu cihazı kullanma seçeneğine sahiptir. Ne yazık ki, Samsung Gear VR'nin içinde çok fazla yer yok, bu da cihazı gözlüğün üzerine yerleştirmeyi (mümkünse) çok zorlaştırıyor, bu nedenle lensleri takmak veya cihazı ekranın ucuna doğru hareket ettirmek tercih edilir. burun, ancak bu tür bir izlemenin tamamen zevkli olması pek olası değildir.

Sanal gerçeklik gözlüklerinin kullanımı oldukça rahattır. Cilde temas eden köpük yumuşak ve dokunuşa hoş gelir. Gear VR'ın önemli bir ayar aralığı vardır, böylece cihaz kolayca kafanıza uyum sağlayabilir. Daha da önemlisi, cihaz dışarıdan gelen ışığın girmesini tamamen kısıtlar, bu da sanal dünyaya tamamen daldırma etkisini arttırır.

Samsung Gear VR, kafa hareketlerini okumakta mükemmeldir ve test sırasında gözlüğün hareketi yanlış yorumladığı hiçbir zaman olmadı. Bu tür sorunlar aniden ortaya çıkarsa, cihazı kafanızdan çıkarmadan kalibre edebilirsiniz. Ne yazık ki, ekrandaki tüm pikseller çıplak gözle görülebilir ve bu da görüntü kalitesini etkiler. Eşit QHD çözünürlük (1440 × 2560 piksel) Samsung Galaksi S6 burada yardımcı olamaz.

Samsung çok ilginç bir seçenek sunmuştur - yerleşik bir duraklatma menüsü. Gerçek dünyaya dönmek için zamana ihtiyacınız varsa, ancak gözlüğünüzü çıkarmanız sakıncalıysa, akıllı telefonunuzun ana kamerasından ekrana bir görüntü alma fırsatı var. Sonuç olarak, önümüzde olan her şey görünür.

Samsung bildirimleri unutmadı. Sanal dünyanın içinde, uzayda asılı duran küçük plakalar şeklinde görünürler. bunlar standart Android bildirimleri mesaj önizlemeleri veya gelen çağrı... Bu, sanal dünyadan ayrılmaya veya işleri beklemeye bırakmaya hemen karar vermenizi sağlar.

Samsung Gear VR ile Video İzleme

Öncelikle 360 ​​derece videoların 3D videolar gibi olmadığı vurgulanmalıdır. 360 derecelik video, izleyicinin etrafına bakabileceği ve dönebileceği görüntünün içine daldırılmasıdır. Stereoskopik 3D ise sinemada 3D film izlerkenkine benzer bir uzamsal izlenim yaratır.

En önemli haber, Samsung Gear VR'nin 3D filmler gibi her iki video içeriğinin yanı sıra her ikisinin kombinasyonlarını da oynatabilmesidir. Dahası, gözlükler yakalanan ve yüklenen videoları izlemenize de olanak tanır. Dosyaları akıllı telefonun belleğindeki uygun dizine taşımanız yeterlidir.

Samsung Gear VR'nin iki ana video uygulaması vardır - Oculus 360 Videos ve Oculus Cinema. Birincisi film izlemek için kullanılır. Başlangıçta, aralarında hem 2D hem de 3D videolar bulunan birkaç örnek hemen kullanılabilir. İlginç bir şekilde, sağlanan demolar kısa olmasına rağmen inanılmaz bir izlenim bırakıyorlar. Uygulama ayrıca, İnternet'teki veritabanı zaten oldukça geniş olan indirilmiş filmleri izlemenize izin verir.

İkinci uygulama olan Oculus Cinema, düz filmleri izlemek içindir. Uygulama sanal bir sinemayı simüle eder, resim neredeyse tüm görüş alanını kaplar. Başınızı çevirerek sinemanın manzarasını bile görebilirsiniz. İlginç bir fırsat, onları biraz daha abartılı hale getirmektir. Video, örneğin ay yüzeyinde veya ormanda bırakılan bir akıllı telefondaki bir karıncanın bakış açısından izlenebilir. Deneyim şaşırtıcı çünkü ortam, filmin renk ve parlaklığındaki değişikliklere dinamik olarak tepki veriyor.

Teoride, Oculus Cinema uygulaması sinemanın yerini alıyor. Başımızda Samsung Gear VR+ kulaklıkla yatağa gidebilir, evden çıkmadan sinemaya gidebiliriz. Bununla birlikte, böyle bir sistem, yalnızca akıllı telefonların ekran çözünürlüğü önemli ölçüde arttığında gerçekten ilginç hale gelecektir.

Samsung Gear VR'nin kullanılabileceği ana uygulama Oculus Gear VR'dir. Gözlük kafaya takıldığı anda otomatik olarak başlar. Bu, çeşitli malzemelerle bir tür dükkan.

Oculus Gear VR pek çok içeriğe erişim sağlar: oyunlar, film uygulamaları, 360 derecelik konserler veya VR başlıklarına uyarlanmış film fragmanları. Bazı içerikler ücretlidir, ancak büyük çoğunluğu ücretsiz olarak kullanılabilir. Uygulamayı kafamızda gözlüksüz açtığımızda en yaygın tasarımı kullanıyor. Ancak Gear VR prize takıldığında, menülerin havada yüzdüğü sanal bir oda şeklini alır.

Mevcut görüntülerin kalitesi açısından en etkileyici olanları film fragmanları, özellikle Jurassic World ve Avengers: Age of Ultron. En büyük izlenim Cirque du Soleil Curios tarafından yapıldı. Setlerin koreografisi, kostümleri, atmosferi ve kalitesi son derece üst düzeyde. Sahnede o kadar çok şey oluyor ki, birden fazla kez izledikten sonra bile hala yeni bir şeyler buluyorsunuz. Bir diğeri iyi örnek- Paul McCartney dahil canlı kayıtlar.

Ne yazık ki, tüm malzemeler demoda gösterildiği gibi yüksek düzeyde yapılmamıştır. Çoğu çok basit ve dikkat çekici. Birkaç dakika sonra, monotonluk ve anlamsızlık nedeniyle ilk heyecan azalır. Oyun içeriği için bir Bluetooth denetleyicisi gereklidir.

Ek Samsung Gear VR uygulamaları

Ne yazık ki, VR'deki çeşitli uygulamalarla uyumluluk konusunda büyük bir dezavantaj var. Belirtildiği gibi, Gear VR kafasına geçtiği anda Oculus Gear VR otomatik olarak başlayacak ve hiçbir şekilde kapanmayacaktır. olan diğer VR uygulamalarını kullanamayız. Google Oyunşimdi büyük bir çeşitlilik sunuyor. Bir örnek aynı Google Cardboard'dur.

Gear VR ile ilgili sorun, gözlük kafaya takıldığında Oculus VR uygulamasının otomatik olarak başlamasıdır. Elbette dolambaçlı yollardan gidebilirsiniz. Akıllı telefon, gözlüğün içine yerleştirilmiş USB bağlantısı olmadan yuvaya takılabilir. Fiziksel olarak mümkün, ancak telefon hafif bir eğimle yerleştirilmiş ve kural olarak tokalarda çok güvenli durmuyor. Bu çözüm iyi çalışıyor ve içeriği görüntülemenize izin veriyor, ancak dezavantajları var. Akıllı telefonun bu konumunda, ekrandaki "eylemi" kontrol etmenin hiçbir yolu yok. Örneğin, bir filmi duraklatmak istiyorsak, gözlüklerimizi kafamızdan çıkarmalı, akıllı telefonumuzu çıkarmalı ve sadece duraklat düğmesine basmalıyız.

Bu biraz garip çünkü YouTube'dan "küresel" içerik izleme yeteneği neredeyse genel kabul görmüş bir standart. Gear VR'nin buna izin vermemesi çok yazık.

Samsung Gear VR ve labirent

Samsung VR gözlükleri de labirent için bir meydan okuma haline geldi. Bu içeriğin bazıları, yalnızca birkaç saniyelik görüntülemede baş dönmesine ve mide bulantısına neden olabilir. Dünyaya bir kahramanın gözünden baktığımız dinamik oyunlar en kötüsüdür. Gözlerimiz, şu anda vücut sadece sandalyenin üzerinde olmasına rağmen, sözde hızlı hareket ettiğimiz bir resim görüyor. Beyin çelişkili bilgiler alır ve onunla baş edemez. Uzun süre bu etkiye alışmaya çalıştık ama iki hafta içinde başarılı olamadı.

Bu hoş olmayan etki yalnızca labirent için geçerlidir. Diğer birçok malzemede, sadece bir noktadan etrafa bakabiliriz. Ve bu tür materyalleri görüntülemek herhangi bir rahatsızlık yaratmaz. Böylece Samsung Gear VR, filmlerde oyunlara göre çok daha iyi performans gösteriyor.

Sonuç

Büyük soru şu: Samsung Gear VR satın almaya değer mi? Bir yandan cihaz yeni bir şey veriyor ve sanal gerçeklik sadece görmeniz gereken bir şey. Bunun eğlence endüstrisinin geleceği olduğunu düşünüyorum. VR dişli kutusu ile ilk temas bunaltıcı ve cihazdan etkilenmeyen tek bir kişi olduğunu düşünmüyorum.

Öte yandan, ekipman çok sınırlıdır ve sağladığı yetenekler için çok pahalıdır. Samsung Gear VR'nin maliyeti yaklaşık 250 dolar ve sahip olunması gerekiyor Samsung akıllı telefon Galaxy S6. Ayrıca, bu üretim ekipmanında her şey mükemmel değildir.

Oculus VR uygulaması oldukça fazla materyal içeriyor, ancak bunların çoğu tek seferlik kısa süreli bir zevk için yeterli. Böylece, iki haftalık eğlencenin ardından, ekipmanın sunduğu her şeyi tam anlamıyla öğrenebilirsiniz. Kurtuluş, elbette, VR'de izlenebilecek kendi filmleriniz olacak.

Ancak, VR dahil tüm özel çözümler karşısında ilginç bir ek olan Google'ın teklifini unutmayın. 10 dolara satın alınabilen evrensel Google Cardboard gözlüklerinden bahsediyorum. Ekipman çok daha az gelişmiştir, ancak küresel filmleri izlemenize izin verir.

Genel olarak, bir Samsung Galaxy S6 veya Note 4'e sahipseniz ve birkaç saatlik eğlence için 250 dolar sizi korkutmuyorsa, Samsung Gear VR gözlükleri harika bir seçimdir.

profesyoneller

  • Harika bir deneyim, bu daha önce hiç olmamıştı.
  • Kafa hareketlerinin mükemmel okunması.
  • Oculus Gear VR uygulamasında oyun, video ve daha fazlasını içeren geniş bir veritabanı.
  • Kendi çektiğiniz videoları izleme yeteneği.
  • Kullanışlı dokunmatik panel kontrolü.
  • Gözlüğünüzü çıkarmadan bir akıllı telefon kamerasını kullanarak gerçek dünyaya bakma yeteneği gibi birçok düşünceli küçük şey.

eksiler

  • Tek tek pikseller görülebilir.
  • Ana uygulamadan çıkılamıyor.
  • Kendi kulaklık jakının olmaması.
  • Çelişkili oyun deneyimi.
  • Yalnızca belirli bir akıllı telefon bağlanabilir.

REPOST

Telefon için sanal gerçeklik kaskı olan Google Cardboard'un popülaritesinin ardından, Samsung ayrıca şansını sanal gerçeklik teknolojisinde denemeye karar verdi. Tekerleği yeniden icat etmemeye, 2016'da en çok beklenen sanal gerçeklik kulaklıklarından biri olan Oculus Rift'in piyasaya sürülmesinden sorumlu şirket olan Oculus VR ile birlikte telefon için kendi VR kulaklığının kendi versiyonunu yaratmaya karar verildi. V şu an Samsung'un VR kulaklığının zaten iki versiyonu var - ve.

Cihazın ilk versiyonu 3 Eylül 2014'te duyuruldu ve kısa bir süre sonra piyasaya çıktı. 318 gram ağırlığındaki cihazın boyutları 93*202*116 mm'dir. Kaskın ilk versiyonu telefonlar için tasarlanmıştır. Galaxy Note 5, Galaxy S6, S6 Edge ve S6 Edge +... Ne yazık ki, diğer modeller uygun değildir. Kask, Samsung'un amiral gemileriyle birlikte çalışacak şekilde tasarlandığından, telefonun yerleşik sensörlerini kullanır, ancak örneğin baş eğim sensörü gibi kendi sensörlerini de kullanır. Konumlandırma ve hareket takibinin kalitesi ve doğruluğu, aşağıdakilerden çok daha yüksektir..
Kaskın gövdesinde kontroller var - bir ses seviyesi düğmesi, bir geri dönüş düğmesi ve bir dokunmatik panel. İkincisi, Oculus'tan kabuk menüsünde gezinmek ve sanal gerçeklik oyunlarını kontrol etmek için kullanılır. Çalışma sırasında, telefon çok ısınır, ancak üretici bu fenomenin normal olduğunu garanti eder - arama yaparken kulağı yakmamak için bir süre beklemeyi teklif eder. Ancak, aslında, kişisel duygulara göre her şey o kadar kritik değil - bir yanık kazanmaya çalışmalısınız.

Samsung Gear VR ve Google Cardboard arasındaki fark

ayırt edici bir Samsung'un özelliği Sanal gerçeklik kasklarından telefonlara VR Gear bir zorunluluktur akıllı telefonun kaska doğrudan bağlantısı... Mini-usb konektörüyle bağlanan bir akıllı telefon, yukarıdaki kontrol tuşlarıyla kontrol edilebileceği gibi, telefonu bir şarj cihazına da bağlayabilir.

Bir akıllı telefonu bir kaska bağladığınızda - başlar Oculus Rift etkileşimli kabuğu... Bir hesap açtıktan ve önerilen temel uygulama setini kurduktan sonra, 360 fotoğraf ve videoları, bir 3D sinemayı ve bir uygulama mağazasını görüntüleme fırsatı olacak. Mağazadaki hemen hemen tüm uygulamaların paralı, 4 ila 15 dolar arasında değişen bir fiyat etiketi ile. Bu arada, mağazalarından satın alınan uygulamanın hem telefon için bir VR kulaklığında hem de gelecekte kullanılabileceği OculusVR şirketindendi.

Gözlük mevcut değildir, üretici kontakt lens takmanızı önerir. Ancak, odak uzunluğunu ayarlama imkanı vardır. Şahsen, yaklaşık 0,7'lik bir vizyonum var, ancak asla gözlük takmıyorum, odak uzunluğunu düzgün bir şekilde ayarlayamadım - ideal netliği gözlemlemiyorum. Telefon özel kelepçelere takılır ve bir kapakla kapatılır.

Google Cardboard Uygulamalarını Samsung Gear VR'da Başlatma

Oculus Mağazasında listelenmeyen üçüncü taraf geliştiricilerden hazır destek yoktur. Fakat, . Kaskı bilgisayara bağlayamazsınız, ancak bu Bilgisayardan telefona kablo ile oyun akışı yapmak imkansız... Yalnızca yüksek kaliteli bir oyun sağlamayan WiFi aracılığıyla - ne zaman WiFi yönlendirici kasktan kol mesafesinde duruyor - yaklaşık 0,5-1 saniyelik bir gecikme.

Samsung Gear VR fiyatı

Ocak 2016 itibariyle, fiyat 99$ Amerikan doları. Resmi Samsung mağazası aracılığıyla Rusya'da ücretsiz olarak satın alabilirsiniz. Kask ile kullanılması tavsiye edilir kablosuz oyun çubuğu Samsung - Samsung Gamepad'den, ancak indirimde bulamadım.

Site, en son Gear VR haberleri ve oyun sürümleriyle sizi güncel tutacaktır. Blog, Twitter ve RSS'ye abone olun. Vkontakte grubuna katılın.

VRChat, kullanıcılara yalnızca sesli veya yazılı sohbet ve dosyaları paylaşın, aynı zamanda oyuncaklarla oynayın, birlikte çizin, heykel yapın ve genellikle eğlenin.

Ancak VRChat'taki tüm bu eğlence için, kullanıcının iyi bir bilgisayara ve bunun için modern bir VR kulaklığına ihtiyacı var (gözlük, yani) (WMR) veya .

Yani, bu zevk başlangıçta ucuz değil. Ancak, bunu biraz daha ucuz hale getirmenin en az bir yolu var.

Elbette bir bilgisayara da ihtiyaç duyulacak (ayrıca, aşağıdaki sistem gereksinimlerine bakın), ancak pahalı bir bilgisayar VR kulaklığı, maliyet açısından bir akıllı telefon ve daha demokratik bir mobil Samsung ile değiştirilebilir. ... Ve şimdi size bunun nasıl yapılabileceğini anlatacağız, böylece her şey sonunda işe yarayacak. Yani,..

Gear VR'da VRChat nasıl oynanır

Bu nedenle Gear VR söz konusu olduğunda, VRidge / Riftcat'i kurmadan önce Steam istemcilerini kurmalısınız ( bağlantı ), SteamVR ( bağlantı ) ve aslında, VRChat'ın kendisi ( bağlantı ). Belki de tüm bunlara zaten sahipsiniz, çünkü bildiğiniz gibi VRChat normalde en sıradan 2D monitörde görüntülenir (çok ilginç görünmese de). Ancak henüz değilse, indirin ve kurun (resmi sitelere bağlantılar verilir).

VRidge'i bilgisayarınıza yükleyin

Bu yazılım, bir mobil kulaklığın bir bilgisayara bağlanabilmesi için gereklidir (hatırlıyorum, orijinal olarak akıllı telefonlarla çalışmak üzere tasarlanmıştır). Bilgisayar belirli gereksinimleri karşılamalıdır, yani (Riftcat web sitesinden ekran):

  • Hadi gidelim Riftcat web sitesine (gerekirse, ekranı en alta kaydırın ve sitenin bodrum katındaki Rusça dilini seçin);
  • "İndir" e tıklayın ( önyükleme dosyası 8 MB ağırlığında);
  • indirme tamamlandıktan sonra kurulumu başlatın (RifCatInstaller dosyasına çift tıklayın ve ardından - "Çalıştır"): kullanım koşullarını kabul edin (Kabul Et) ve Yükle'ye tıklayın;
  • kurulum tamamlandıktan sonra Riftcat'i başlatın, hüküm ve koşulları bir kez daha kabul edin ve ardından akıllı telefona gidin.

VRidge'i bir akıllı telefona yükleyin

Bununla daha da kolay: ile VRidge 2.0'ı indirin Google Play sitesi , kurun ve çalıştırın. İlk çalıştırmada, VRidge uygulaması otomatik olarak bilgisayara bağlantı talep edecektir. Hem bilgisayarın hem de akıllı telefonun aynı WiFi ağında olduğunu kontrol ediyoruz (ancak bunun olması çok arzu edilir) ve bunları birbirine bağlarız (bir nedenden dolayı WiFi ile çalışmadıysa, USB-C ile mümkündür) ).

Gear VR'da VRChat nasıl yayınlanır

Bilgisayara ve akıllı telefona VRidge uygulamasını yükledikten ve her iki cihazın başarılı bir şekilde eşleştirilmesinden sonra Gear VR kulaklığını akıllı telefona yüklüyoruz ve ardından " Oynamak»(SteamVR kendi kendine başlamalıdır).

VRChat, doğrudan bilgisayarınızdan veya şimdi Gear VR'nizde görüntülenen SteamVR arayüzü aracılığıyla açılabilir. Kontrol için bir oyun kumandası kullanmanız önerilir, ancak bir fare ve klavye ile yapabilirsiniz.

Ayrıca VRidge'in yalnızca ilk başta ücretsiz olduğunu, daha sonra bunun için ekstra ödeme yapmanız gerekeceğini unutmayın (emnip, 15 dolar).

VRChat açıkça yavaşlıyorsa ne yapmalı

Kural olarak, bu, cihazlar arasındaki içerik bir WiFi ağı üzerinden yayınlandığında gerçekleşir. Bu nedenle, 5 GHz moduna (hem yönlendirici hem de bilgisayar) geçmek daha iyidir, bu Başta. ikinci olarak, bu şekilde sorun çözülmediyse, ancak , ardından akıllı telefonunuzu bilgisayarınıza şu şekilde bağlayabilirsiniz: ve adaptör USB-C-Ethernet - çözüm WiFi kadar kullanışlı değil ama daha iyi çalışması gerekiyor. Bunun gibi bir şey…

Oculus platformundaki ilk ticari ürün

Eylül 2014'te Berlin'deki IFA'da Samsung, geleneksel mobil yeniliklerle birlikte tamamen beklenmedik bir şey sundu: Samsung Gear VR sanal gerçeklik kaskı. Adındaki Gear kelimesi, cihazın Samsung giyilebilir gadget'ları (Gear Fit, Gear S, Gear 2) serisine ait olduğu ve VR kısaltmasının sanal gerçeklik anlamına geldiği anlamına gelir.

Cihaz, şu ana kadar tüm ülkelerde dağıtılmamış olmasına rağmen yıl sonunda satışa çıktı. Özellikle Gear VR Rusya'da henüz satışta değil. Ancak bu, yeni ürünle tanışmamızı ve beklentileri hakkında fikir edinmemizi engellemedi. Ama önce, gelecekte kafanızı karıştırmamak için bu ürünün görünümünün arka planına bakalım.

Arkaplan: Oculus Rift

2012'de, yeni teknolojilerin hayranları, sanal gerçeklik başlığının oluşturulmasını içeren Oculus Rift projesiyle heyecanlandılar. Kickstarter'da bağış toplama, projenin yazarlarına 2,4 milyon dolar ve en önemlisi - toplamda 91 milyon dolar daha veren dünyanın her yerinden yatırımcıların dikkatini çekti.Bu, 2013 yazında ilk kiti piyasaya sürmeyi mümkün kıldı. geliştiriciler için (kaskın bir test versiyonu).

Hantaldı, görünüşte çok estetik değildi, ekran çözünürlüğü sadece 1280 × 800 (her göz için 640 × 800) idi. Ancak bunun BT endüstrisinin Oculus'a aşık olması için yeterli olduğu ortaya çıktı ve Mark Zuckerberg kendisi projeyi ve hatta 2 milyar dolarlık muhteşem bir satın almaya karar verdi. yani, iki milyarın yatırıldığını söyleyebiliriz. klasik bir başlangıç ​​için.

Facebook'un yaratıcısı ve CEO'sunun bir VR kulaklığı oluşturmak için bir şirkete ihtiyaç duymasının nedenleri hala tam olarak net değil. Bir oyun stüdyosu veya Eğlence pazarındaki bazı büyük oyuncular (Sony gibi) yatırımcının arkasındaysa, bu yine de açıklanabilir. Ama aradaki bağlantı nedir? sosyal ağ ve Oculus projesi? Gizem. Bununla birlikte, yatırımların uygunluğu açısından Zuckerberg'in kaybetmediği zaten açıktır: bugün Oculus'un kapitalizasyonunun kendisine ödenen miktardan daha yüksek olması muhtemeldir.

Büyük bir ikramiyeyi vuran Oculus'tan adamlar rahatlamadı, aksine tam tersine yeni zirvelere fırlamaya başladı. 2014 yazında, geliştirici kitinin ikinci versiyonu çıktı: Oculus Rift DK2.

Görüntü çözünürlüğü 1920 × 1080'e (her göz için 960 × 1080) yükseldi, gövde daha kompakt hale geldi. Yakında ticari bir versiyonunun çıkacağı ve DK2'ye dayanacağı iddia ediliyor.

Oculus Rift DK2'nin içinde ne var? iFixit'ten ustalar, cihazı demonte etti ve ekran olarak Samsung Galaxy Note 3 ekranını kullandı.

Resim, Samsung logosunun ve markalı düğmenin kesiminin bile bozulmadan kaldığını açıkça gösteriyor.

Oculus hala akıllı telefon ekranını kullandığına göre, elektronik doldurma ve sensörler için kullanım bulmanın yanı sıra neden tüm akıllı telefonu tamamen kullanmıyorsunuz? Görünüşe göre, Samsung ve Oculus bu şekilde akıl yürüttü. Haziran 2014'te Samsung ve Oculus, akıllı telefonla birlikte çalışan bir sanal gerçeklik kaskını ortaklaşa geliştiriyordu. Ve Eylül ayında IFA 2014'te bu söylentilerin asılsız olmadığı ortaya çıktı. Doğru, ortaya çıktı Son sürüm sanıldığı gibi Galaxy S5'te çalışmıyor, ancak daha da yeni bir cihazda: Samsung Galaxy Note 4. Ve bu, Note 4 ekranı 2560 × 1440 çözünürlüğe sahip olduğu için elde edilemez bir görüntü kalitesi verdi.

Böylece, bu durumda kask bir tür akıllı telefon aksesuarı görevi görür - Oculus Rift'in aksine, bu bağımsız bir cihaz değildir. Ancak maliyeti, tam teşekküllü bir cihaz durumunda olabileceğinden önemli ölçüde daha düşük: resmi Samsung web sitesinde kask sadece 199 dolara mal oluyor, bu nedenle Samsung Galaxy Note 4 sahipleri için uygun bir seçenek olduğu ortaya çıkıyor. .

Video incelememiz, Samsung Gear VR hakkında ilk izleniminizi edinmenize yardımcı olacak:

Şimdi yeni eşyanın özelliklerine bir göz atalım.

Samsung Gear VR Özellikleri

  • Optik Lensler: Görüş Alanı 96 °
  • Sensörler: ivmeölçer, jiroskop, jeomanyetik sensör, yakınlık sensörü
  • Uyumluluk: Samsung Galaxy Not 4
  • Bağlantı: Mikro USB
  • Boyutlar: 198 x 116 x 90 mm
  • Ağırlık: 379 gr

Bu kadar kısa bir özellik listesi basitçe açıklanmıştır: operasyon için gerekli diğer tüm bileşenler bir akıllı telefondan kullanılır (onun ayrıntılı özellikler incelememizde bulabilirsiniz).

Peki, şimdi cihaza daha yakından bakalım.

Teçhizat

Samsung Gear VR sanal gerçeklik kaskı, yuvarlak şekilli alışılmadık bir kutuda bize geldi.

Tüm vücut boyunca ortada bir fermuar var. Böylece fermuar tamamen açıldığında kutu iki yarıya açılır.

Kutunun içinde kaskın kendisi ve kaskın lenslerini ve akıllı telefon ekranını temizlemek için bir bez var. Bizim durumumuzda, kutuya bir akıllı telefon da dahil edildi, ancak 199 dolar değerindeki ticari birimin bir akıllı telefona sahip olmayacağı açık, ayrıca satın alınması gerekiyor. Ancak, uygulamaların içeriğini indirmek için akıllı telefonunuza takmanız gereken bir microSD hafıza kartı olacaktır.

Herhangi bir eksikliğin olmaması dikkat çekicidir. şarj cihazları ve kontrol üniteleri. Ancak kaskın şarj edilmesi gerekmiyor, bir akıllı telefon tarafından destekleniyor ve kask kontrolü sorunu kasa kullanılarak çözüldü. Tam olarak nasıl - şimdi anlatacağız.

Tasarım

Kask, ana ünitenin gözlerinizin önünde olması için iki kayış yardımıyla kafaya sabitlenen büyük bir plastik yapıdır.

Kaskın iç (yani, kullanıcının yüzüne bitişik) tarafında, esnek bir silikon alt tabakaya yapıştırılmış köpük pedler vardır. Böylece, burun şekli, gözlerin boyutu vb. ne olursa olsun kask yüze rahatça ve rahatça oturacaktır. Ancak, elbette, tüm yapının sıkıca tutturulması için kayışların hafifçe ayarlanması gerekecektir. kafaya ve dışarı kaymaz.

Kask taktığınızda, gözlerinizin hemen önünde hem yanınızda hem de karşı tarafta açık olan iki mercek belirir.

Samsung Galaxy Note 4 akıllı telefonun bulunduğu yer burası - ekranı lenslere bakacak şekilde.

Sabitleme şu şekildedir: Mikro-USB konektörü kullanılarak akıllı telefon, soldaki plastik çıkıntılı kısımdaki ilgili fişe takılır.

Ve sağda, akıllı telefon plastik bir montaj parçasıyla tık sesi gelene kadar sabitlenir. Akıllı telefonun kasktan çıkarılması gerekiyorsa, oluklu düğmeye basmak gerekir.

Akıllı telefon kaska sabitlendikten sonra, kaskın dış ön tarafından (akıllı telefonun arkasını gördüğümüz yerden) yarı saydam koyu plastikten yapılmış bir kapak takılır. Tekrar, tıklayana kadar.

Şimdi eğlenceli kısım için: kontroller. Kaskın gövdesinde üç unsur vardır: birincisi, sağdaki dokunmatik yüzey; ikincisi, fiziksel geri düğmesi (kare dokunmatik yüzeyin hemen üzerinde bulunur). Düğmeyle her şey açıktır, ancak dokunmatik panele gelince, yatay kaydırmaları (kaydırma gibi çalışırlar - örneğin menüde gezinirken) ve nesnenin bir seçimi olarak çalışan tek dokunuşları (dokunmalar) tanır. imleç üzerinde geziniyor. Ancak, doğrudan uygulamaların içinde bir dokunmatik panele ihtiyacınız yoktur - tüm kontrol sadece başınızı çevirerek yapılır.

Üçüncü eleman, üstte nervürlü bir tekerlektir. Akıllı telefonun optimum konumunu ayarlamak için gereklidir - gözlerden biraz daha yakın veya biraz daha uzak. Örneğin gözlük kullanan kişiler için bu çok önemli olabilir (tabii ki gözlük takarken kask kullanamazsınız).

Bir kaskın tasarımını bir bütün olarak değerlendirmek oldukça zordur, çünkü onunla karşılaştırılacak hiçbir şey yoktur. evet ve soru dış görünüş Genellikle giyilebilir cihazlarla bağlantılı olarak ayağa kalkan , burada alakasız: kask takan bir kişinin düşüneceği son şey dışarıdan nasıl göründüğüdür. Özellikle sorunun işlevsel tarafı hakkında konuşursak, belki de ana şikayet kulaklık eksikliğidir (ses yalnızca akıllı telefonun yerleşik hoparlörleri kullanılarak yeniden üretilir) ve Ana Sayfa düğmesinin olmamasıdır. , bu çok yararlı olurdu.

Kask ve önceden yüklenmiş uygulamalar kullanma

Pekala, kaskı takıp kullanmaya başlıyoruz. Kask içinde olmanın ilk saniyeleri etkileyici: önümüzde inanılmaz üç boyutlu üç boyutlu bir görüntü var! Önlemler hakkında bilgi gösteriyoruz (ve bu aşamada zaten kullanıcı şaşkın bir "vay!") Ve sonra ana menüye geçiyoruz.

Tabii ki üç boyutludur: önümüzde devasa (sinema salonundaki film afişlerinin boyutunda) karoların adlarıyla uygulama adları vardır. Başlangıç ​​seti şunları içerir: Oculus 360 Fotoğrafları, Oculus 360 Videoları, Eğitimi, Cirque du Soleil'in Zarkana'sı, Oculus Sineması, VR Tanıtımı, VR Galerisi. Bu uygulamaların her biri hakkında yorum yapalım.

  • Öğretici - kaskın nasıl çalıştırılacağını öğrenmenize izin veren bir kılavuz, onunla ilk tanışma;
  • VR Tanıtımı - Kaskın özelliklerini gösteren 360° tanıtım videosu
  • Oculus 360 Fotoğraflar - Çok sayıda 360° fotoğraf (doğa, ünlü yerler, uzay vb.)
  • Oculus 360 Videoları - Sekiz 360 ° Video
  • Oculus Cinema - yedi 3D fragman ve iki çok ekranlı fragman içeren sanal sinema
  • Cirque du Soleil's Zarkana - 360 ° sirk gösterisi reklamı
  • VR Gallery, akıllı telefonunuzda bulunan fotoğraf ve videoların sanal bir görüntüleyicisidir.

Elbette okuyucuların bir sorusu var: Bu durumda “360 °” nedir? Bunu anlamanın en kolay yolu kask takmak. Ama bunu gerçek hayattan bir örnekle açıklamaya çalışacağız. Gerçek uzayda olduğunuzda, gördüğünüz (veya potansiyel olarak gördüğünüz) resim, bir 3D filmdeki gibi sadece üç boyutlu değildir, sizi her yönden kuşatır. Sağa dönebilir ve bir şey görebilirsiniz, sola - başka, geri - üçüncü ... Üstelik bunlar ayrı görüntüler değil (çok ekranlı bir sinemada olduğu gibi), ancak tek bir boşluk.

Samsung Gear VR'deki 360 derecelik görüntü tam olarak budur. Örneğin, Oculus 360 Fotoğraflar'da, harika Gaudi'nin Barselona'daki Casa Mila binasının bir fotoğrafını açabilir ve çatısında olduğumuzu hissedebiliriz. Nesneleri sadece önümüzde değil, ayaklarımızın altı ve başımızın üstü de dahil olmak üzere her taraftan görürüz. Üstelik, onların ortaya çıkması için, tıpkı gerçek dünyada olduğu gibi, sadece onlara dönmeleri yeterlidir.

Gerçek dünyadan üç fark vardır: birincisi, kendinizi (kollarınızı, bacaklarınızı, vücudunuzu) - sanki görünmez bir insan olmuşsunuz gibi göremezsiniz; ikincisi, hareket edemezsiniz (yani, gerçek bir adım atsanız bile, gözünüzün önündeki görüntü değişmez); ve üçüncüsü, nesnelere dokunamaz veya onlarla hiçbir şekilde etkileşime giremezsiniz.

Bununla birlikte, buna rağmen, sürükleyici etki, en iyi IMAX sinemasından bile çok daha güçlüdür. Aslında beyninizi aldatıyorsunuz: sizin burada ve gördüğünüz uzayda (bu uzayın gerçekdışılığının dolaylı işaretleri dışında) varlığınıza dair hiçbir kanıt yok. Bir sinemada otururken veya video oyunları oynarken, diğer tarafa veya ayaklarınızın dibine bakabilir ve gerçek dünyayı görebilirsiniz. Bir kaskta, görüş alanınıza sanal alandan başka bir şey girmez. Ve bu harika. Matrix'tesin :)

Oculus Cinema uygulaması çok merakla yapılmış. Bir sinemayı taklit ediyor, yani sağınızda ve solunuzda - sandalyeler, yaklaşık olarak salonun ortasına, önünüze oturuyorsunuz - büyük ekran... Üzerinde yedi 3D fragmandan birini izleyebilirsiniz: "Yıldızlararası", "Transformers 4", "Hobbit: Beş Ordunun Savaşı" vb. Duygular neredeyse gerçek bir sinemadakiyle aynıdır. Görünüşe göre videonun gösterildiği ekran gerçekten çok büyük. Bu arada, "normal" sinemadan bıktıysanız, daha samimi bir ev sinema sistemine ve hatta aydaki bir sinemaya "taşınabilirsiniz". Aynı yedi römork orada mevcut olacak, sadece ekran doğrudan ay yüzeyinde duracak, sağınızda projektörlü bir sandalye göreceksiniz ve yukarıdaki mesafede - Dünya. Görünüşe göre kendini beğenmişlik! Ama inanılmaz etkileyici!

Ne yazık ki, burada tek bir tam film yok ve genel olarak, önceden yüklenmiş uygulamalar dizisi daha çok bir tür reklam setine benziyor: fragmanlar, reklamlar ... Oculus 360 Fotoğrafları ve Oculus 360 Videoları sizi meşgul edemezse uzun zamandır. Ek içerik için, hem kasktan (elbette akıllı telefonunuzda aktif bir İnternet bağlantınız varsa) hem de akıllı telefonunuzdan erişilebilen sanal mağazaya gitmeniz gerekir.

Akıllı telefon uygulamaları

Ek uygulamaları rahatça yüklemek veya mevcut uygulamaları kaldırmak için Oculus uygulamasına ihtiyacınız vardır. Akıllı telefon kopyamıza zaten yüklendi.

Uygulamanın kendisine girip soldaki menüye tıklarsak dört öğe göreceğiz: Öne Çıkanlar, Oyunlar, Uygulamalar ve Deneyimler. Şu anda mevcut olan birkaç Gear VR uygulaması bu kategorilere ayrılmıştır. Toplam 18 tane var (kaska önceden takılmış olanlar dahil).

Evet, evet, binlerce veya en az yüzlerce başvuru yok. Evet ve olanlar arasında, kaskınıza uzun süre yerleşebilecek gerçek vuruşlar veya şeyler yoktur. Öte yandan, bu uygulamaların amacı bir deneydir: kaskın nasıl ve hangi alanda kullanılabileceğini anlamak. Bu nedenle, geliştiriciler içeriğin kalitesini ve hacmini takip etmediler, bunun yerine fikre güvendiler. Örneğin, sahneye bir kullanıcıyı gerçek bir rock grubunun yanına koyarsanız ne olur? Bu tam olarak NextVR'nin arkasındaki fikirdir ve Coldplay'in Chris Martin'in A Sky Full of Stars performansının arkasında olmanızı sağlar.

Ama tabii ki oyunlar burada özellikle ilginç görünüyor. Örneğin, Vanguard V. Hayal edin: uzayda uçuyorsunuz ve yaklaşmakta olan asteroitlerden kaçmanız ve aynı anda çeşitli uzay nesnelerini bir lazerle vurmanız gerekiyor. Bir atış için, görüntünün ona çarpması için başınızı nesneye çevirmeniz yeterlidir. Pekala, size hızla yaklaşan bir taş bloğun etrafında başarılı bir şekilde uçmak için bazen eğilmeniz, zıplamanız ve yana doğru seğirmeniz gerekir ...

Şimdiye kadar tüm bunlar çok basit oyuncaklar, ancak bir gün Call of Duty veya Assassin's Creed'i aynı şekilde oynamanın mümkün olacağı düşüncesi bile nefes kesici!

İzlenimler ve sonuçlar

Samsung Gear VR ve onun öncüsü Oculus Rift, hala meraklıları için deneysel bir projedir. Pratik kullanım cihaz içeriğin azlığı ile sınırlıdır. Ve görüntü kalitesi hala mükemmel değil: görüntü çok grenli ve çarpıcı, bu yüzden çözünürlüğü ne zaman daha da artırabileceğimizi bekliyoruz (bu yüzden akıllı telefonlarda ultra yüksek çözünürlüğe ihtiyacınız var!). Ayrıca göz yorgunluğuyla ilgili bir sorun var: Kask içindeyken oldukça çabuk yoruluyorsunuz.

Genel olarak, sorunlar uzun bir süre için numaralandırılabilir. Bu, kulaklık eksikliğidir (bundan dolayı, kaskın kullanıcısı aynı odada diğer insanlarla birlikte olamaz, onlara müdahale eder) ve kısa sürelidir. özerk çalışma(kasktaki akıllı telefon hızla boşalır). Bir akıllı telefonla etkileşim açısından iyileştirmeye yer var. Örneğin, kaska takılı bir akıllı telefondan bir arama gelirse, kaskı çıkarmadan cevap veremezsiniz - telefon dışarı çekilmelidir (en azından aramayı kaskı çıkarmadan cevaplayabilmeniz iyidir). Ayrıca, artırılmış gerçeklik oluşturmak için akıllı telefonun kamerasını kullanmanın imkansızlığı da şaşırtıcıdır (görünüşe göre, bunun için teknik bir engel yoktur - akıllı telefon doğru yöne döndürülür).

Ancak bunun ilk adım olduğunu anlamalısınız ve bu gerçekten etkileyici. Test sırasında meslektaşlarımın ve akrabalarımın kask takmasına izin verdim. Herkes en güçlü izlenimlere sahipti, neredeyse hiç kimse kayıtsız kalmadı. Çünkü bu gerçekten tamamen yeni bir şey, wow etkisinde ne tüm formlarda 3D ile ne de akıllı gözlüklerle karşılaştırılamaz. Google cam... Artık güvenle söyleyebiliriz: sanal gerçeklik artık sadece kelimelerden ibaret değil!

o yenilikçi cihazşüphesiz Orijinal Tasarım editörlük ödülümüzü hak ediyor.

İlklerin topladığı büyük bir popülerlik dalgasının ardından firma kendi cihazını da yarattı. Tekerleği yeniden icat etmemeye karar verdi ve çoktan geçenlerin ayak izlerini takip etti. Adını verdiğim sanal gerçeklik kaskının kendi versiyonumla birlikte. Birçok kullanıcı Gear VR'yi nasıl kullanacağını bilmese de, hiç de zor değil.

Cihazın ilk sürümleri 2014 yılında ortaya çıktı. Gadget yaklaşık 300 gram ağırlığındadır. Samsung Gear 360, Samsung'un amiral gemileriyle kullanılmak üzere tasarlandığından, sanal gerçeklik gözlükleri akıllı telefonların yerleşik sensörlerini kullanır, ancak aynı zamanda kendi "gadget'larına", örneğin bir baş döndürme ve eğim sensörüne sahiptir.


Bunu yapmak kolaydır. Gear VR'ı sanal gerçeklik gözlüğü ile ilk kez kullanıyorsanız, mini USB girişi üzerinden yapılacak ilk bağlantıdan sonra akıllı telefonda bir bildirim görüntülenecektir. İndirmek için Oculus Samsung Gear Vr'ınızla bağlantısını kesmenizi isteyecektir. özel program Oculus ve hesabınızı oluşturmaya başlayın.

Bu, sanal gerçeklik kaskının kendi arayüzü üzerinden yapılamaz, ancak iyi bir haber var, bu ayarı ve kalibrasyonu yalnızca bir kez yapmanız gerekecek.



Bildiğiniz gibi sanal gerçeklik gözlükleri Gear VR serisi için özel olarak geliştirildi. galaksi telefonları ve diğer üreticilerin akıllı telefonlarıyla uyumlu değiller. En azından fiziksel olarak, çünkü tüm telefonlar gözlüğe yerleştirilemez.

Ancak, Samsung Gear VR'yi kurup çalıştıran birçok kullanıcı, diğerleri gibi diğer sanal gerçeklik uygulamalarına erişmek istediklerini ancak erişemediklerini belirtiyor. Bu garip değil çünkü ürüne dahil değiller. Ancak bu sorun şu şekilde çözülür:

  1. Telefon kaska takıldığında otomatik olarak başlayan Oculus işlemini devre dışı bırakır. Bu kullanılarak yapılabilir ücretli uygulamalar, örneğin Paket Devre Dışı Bırakma Pro.
  2. Program başlar ve Oculus hizmetleri kapatılır (toplamda üç tane vardır).
  3. Gear VR, Play Market'te bulunan sanal gerçeklik gözlükleri için tüm içeriği kullanan sıradan bir Google Cardboard'a dönüşüyor.

Kullanıcı geri dönmek isterse Samsung modu Gear VR, hiçbir şey onu durduramaz - sadece önceki işlemlere devam edin.

Samsung gözlüklerle nasıl oyun oynanır?

Şu anda Gear VR başlığı için pek bir şey yok, ancak yine de beğeninize uygun bir şey seçebilirsiniz. ... Sanal dünyada da olsa, onlarda yeni beceriler bile öğrenebilirsiniz.

Herhangi bir oyunu çalıştırmak için şunları yapmalısınız:

  • Akıllı telefonunuza Oculus adlı özel bir gözlük pazarı programı yükleyin;
  • Ardından, kulaklıkları sanal gerçeklik gözlüğüne bağlamanız ve içlerine bir akıllı telefon takmanız gerekir;
  • Gözlükleri takın ve bir 3D oyun indirin / çalıştırın.
Site sitesinden kopyalandı Abone ol Telgraf