Menü
ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Navigatörler/ Mini haritadaki daireler nelerdir wot. Mini haritada dairelerin otomatik olarak çizilmesi

Mini harita wot üzerindeki daireler nelerdir? Mini haritada dairelerin otomatik olarak çizilmesi

Bildiğiniz gibi XVM modunun mini harita üzerinde çeşitli daireler çizme özelliği bulunuyor. Topçular için atış menziline ayarlanabilir, diğer tanklar için her aracın görüş yarıçapını çizebilir, maksimum / minimum ışık mesafesini vb. belirtebilirsiniz. Tek olumsuz: daireler için tüm veriler manuel olarak ve her tank için ayrı ayrı girilmelidir. Ayrıca, mürettebatın inceleme için beceri ve yeteneklerinin değişen derecelerde seviyelendirilmesiyle ve hatta örneğin ek rasyonların kullanılmasıyla doğru anket verileri elde etmek mümkün değildi. O_o Ancak, Omegaice takma adı altındaki bir Avrupalı ​​​​oyuncu "buna katlanmak için yeterli" olduğuna karar verdi ve XVM'ye mini haritada çeşitli daireler çizen, ancak gerekli tüm verileri oyun istemcisinden otomatik olarak alan bir mod eklemesi yarattı.



özelliklerin açıklaması:

Yani mod ekler:

Mini haritada oyundaki maksimum (445m) ve minimum (50m) ışık mesafelerini gösteren daireler

Mini haritada tankın görünümünü gösteren bir daire

Mini haritada topçu için maksimum atış menzilini gösteren bir daire

Mini haritadaki tüm daireler, takılı optikler ve / veya stereo tüp, incelenecek ekibin becerileri ve "altın" sarf malzemelerinin (ek tayınlar, kola ve diğer çikolatalar) kullanımı gibi veriler dikkate alınarak otomatik olarak hesaplanır. )

Kurulum:
Mod, XVM moduna bir ektir, bu nedenle seçeneklerden biriyle ondan sonra kurulmalıdır:
1. Res_mods klasörünü arşivden içine yerleştirin. kök klasör WoT oyunları;
2. Currentvehicle.pyc dosyasını kendi başınıza şu adrese kopyalayın: res_mods\0.8.9\scripts\client\ ve tankrange.xc dosyası sırasıyla: res_mods\xvm\

Kurulumdan sonra, minimap.xc dosyasını moddan çevrelerden veri alacak şekilde düzeltmeniz gerekir: res_mods\xvm\configs\Any_name\ klasöründe bulunan XVM yapılandırmasını kullanırsanız, ardından mini haritada .xc dosyası, bölümünde
// Mini harita daireleri.
// Mini haritadaki daireler.
"daireler": $("minimapCircles.xc":"daireler"),
şuna sabitle:
"daireler": $("../../tankrange.xc":"daireler"),
Yapılandırma yolundaki "Herhangi bir_ad" aynı zamanda varsayılan yapılandırma olan "@Default" öğesini de içerir
Ardından, tankrange.xc dosyasını açabilirsiniz. Metin düzeltici ve herhangi bir XVM yapılandırma dosyası gibi düzenleyin.
Arşivin hemen hemen tüm parametreler hakkında Rusça yorumlar içeren bir yapılandırma içerdiğine dikkatinizi çekiyorum, ancak istemcinin ilk başlatılmasından ve hangarın yüklenmesinden sonra bu yorumlar silinecek - bunlar modun özellikleri, çünkü başlangıçta bunun için tasarlanmamıştı. Klasörün yanında orijinal yapılandırma bulunur: tankrange_original.xc (her ihtimale karşı)
Modun nasıl çalıştığına dair bir örnek, T-62A'nın test konusu olarak alındığı ekteki ekran görüntüsünde görülebilir.

4 yıl 9 ay önce Yorumlar: 17


Bu makaleyi 0.9.0 yamasından bu yana uzun süredir hazırlıyorum, ancak bitirmek için zaman yoktu. Ve sonra, mini haritayı değiştirme planlarıyla ilgili geliştiricilerden gelen haberleri okuduktan sonra (buna daha sonra değineceğiz), bu hikayeyi bitirmeye karar verildi.

Yani mini harita. Ekranınızın sağ alt köşesinde gizleniyor. HAYIR? Olur. Klavyede (standart bir düzen olması durumunda) İngilizce "M" ye (Rusça "b" de vardır) basıyoruz ve mini harita yine ekranınızın sağ alt köşesinde, olması gerektiği yerde.

Mini haritayı yönetmek için standart kısayol tuşları:
M - mini haritayı gizle / göster;
"-" "+" - mini haritanın boyutunu değiştirmek için kullanın;
Ctrl + sol düğme ayılar "- Ctrl tuşunu basılı tutarak, ilgilendiğiniz kareleri işaret etmek için mini haritaya tıklayabilirsiniz (eyleme bir ses sinyali eşlik eder).


"Klikleyicileri" hatırlamak da uygun olacaktır. O kadar garip vatandaşlar var ki, tüm savaş boyunca üste kalıyorlar ve haritada saniyede 2-3 tıklama yaparak, savaş sohbetini bir kanalizasyona, müttefiklerin kulaklıklarındaki müziği sürekli bir çınlamaya çeviriyorlar. Bu, ya bir müttefiki tıklayıcıyı öldürmeye kışkırtır ya da dikkati savaştan uzaklaştırılmış, tıklayıcı, akrabaları, cinsel tercihler ve diğer sapkınlıklar hakkında karalamalar yapar. Aslında son derece basit ve etkili çözüm– savaşta yok sayılacak bir tıklama listesi ekleyin. Ve sessizliğin tadını çıkarın.
Harita zaten görüntüleniyor. Ekran boyutunu ihtiyaçlarınıza göre özelleştirebilirsiniz. Ancak en azından mini haritada tank işaretlerini ayırt edebilmelisiniz. Ve bunlar şunlardır:


Ek olarak, içinde "1" rakamı bulunan eşkenar dörtgenler (90 derece döndürülmüş kareler şeklinde) görüyoruz - bunlar ekiplerin ilk konumlarının yerleri ve ayrıca bayraklı daireler görüyoruz - bunlar üsler. takımların her biri renge göre: yeşil, mini haritadaki üssünüzün ve müttefiklerinizin rengidir ve kırmızı, rakiplerinizin rengidir. Haritadaki konumunuz bir ok başlangıcı şeklinde işaretlenmiştir. Beyaz renk okun yönünün tankınızın yönüyle çakıştığı ve iki yeşil çubuğun görüş alanınızı (yani ekranda gördüklerinizi) gösterdiği ve şu anda nişan alıp almadığınızı hesaba katmadığı yer değil, görüş alanı önemli ölçüde değişse de).

Aslında oyundaki standart mini haritada görülebilenlerin hepsi bu. Ancak oyun, mini haritada izin verilen bazı bilgileri ek olarak görüntüleme yeteneğine sahiptir. Mini haritayı görüntülemek için birkaç mod vardır, ancak mini haritamızı XVM'deki mini haritayla karşılaştıracağız (Genişletilmiş Görselleştirme Modu - World of Tanks için savaş arayüzünün modifikasyonu). Savaş arayüzünün bu modifikasyonu çoğu mod paketine dahil edilmiştir ve kendiniz için en uygun olanı seçebilirsiniz. Sol taraftaki ekran görüntülerinde ayrıca standart bir mini haritamız olacak ve Sağ Taraf XVM'den mini harita.

Sağ tarafta hangi ek bilgileri görüyoruz:

  • tüm tanklar imzalıdır - haritada hangi tankın tam olarak nerede olduğunu biliyoruz;
  • sol üstte "800m" görüyoruz - bu, haritanın bir tarafının uzunluğu;
  • görüş alanındaki iki yeşil şerit arasında, silahınızın namlusunun yönünü gösteren kesikli bir çizgi belirdi;
  • sarı halka - bu halkanın içinde görüş alanınız bulunur;
  • turkuaz halka, düşmanın maksimum menzilidir;
  • açık gri halka, maksimum algılama aralığınızdır;
  • mini haritanın sağ tarafındaki "0" çizgisi boyunca uzanan dikey çizgi, haritadaki konumunuzun etrafında 1 km'lik bir kenarı olan bir karenin taslağıdır;
  • sol mini haritadaki G1 ve J3 karelerine dikkat edin, orada hiçbir şey yok, ancak sağda tankların adlarının bulunduğu gri noktalar görüyoruz - düşman tankının ışıktan kaybolduğu yer bu şekilde gösteriliyor.

Stereotube'u tetikledikten sonra iki ekran görüntüsüne bir kez daha göz atalım ve noktaları daha detaylı yorumlayalım.


Sol tarafta herhangi bir değişiklik yok. Ve sağ tarafta sarı halkadaki artışa dikkat edin. Stereo tüp aktif hale geldi ve tankın görüşü arttı.

Sonuç nedir.

Eğer tüm tanklar imzalandı- bu, hem sizin hem de başkalarının hangi tankların nereye gittiğini anlamak için standart mini haritayı kullanarak savaşta dönüp durmak yerine tankların hareketini mini haritaya göre analiz etmenizi sağlar.
noktalı çizgi Silahınızın namlu yönünü gösteren , düşmanınıza nişan almanızı daha kolay ve daha iyi hale getirir.
Kart Boyutu Bilgileri sol köşe kritik değil ve bu nokta üzerinde durmayacağız.

Sonra yüzükler gelir. Genellikle kafaları karışır ve hangi yüzüğün neyi temsil ettiğini anlamazlar. Ek olarak, mod yapımcıları bu halkaların farklı renklerini kendi takdirlerine göre kendileri yaparlar, bu da oyuncuların saflarında daha da fazla kafa karışıklığına neden olur. Bizim durumumuzda şu halkalara sahibiz: sarı, turkuaz ve açık gri.

sarı halka görüş dairenizi içeride gösterir, ancak bu, bu daire içinde herhangi bir tank göreceğiniz anlamına gelmez. Bu, bu tank için tespit kurallarına uyulması halinde çember içindeki bir düşman tankını tespit etmeniz için bir fırsattır. Sarı halkanın dışındaki tüm düşman tankları, tankınız tarafından tespit edilemez. Ancak müttefikiniz onları keşfettiyse, düşman görülebilir ve saldırılabilir.
Daha öte,
turkuaz yüzük gösteriliyor menzil düşman. Açıklıyorum: oyundaki herhangi bir merminin düşmanı yok etme menzili vardır (kundağı motorlu silahlar hariç) ve mutlak maksimum 720 metredir. Bu mesafenin ötesinde, kundağı motorlu toplar dışında hiçbir tank hedefi vuramaz. Mermi, bu mesafeyi geçtikten sonra basitçe kaybolur. Mesafe, teknolojinin durumundan bağımsızdır. 720 metre mesafede, hem Tiger I hem de Leichttraktor, hedefleri makineli tüfekle değil topla vurabilir. Bazı küçük kalibreli silahlar ve makineli tüfekler, düşman çarpışma menzilinde bir sınırlamaya sahiptir. Bu durumda, hangi düşmanın hasar vermek için erişilemez olacağını bilmek faydalıdır ve hasar aralığını gösteren halka bu konuda yardımcı olacaktır.
Son şey,
açık gri halka algılamanızın maksimum aralığını görüntüler. Bu çemberin dışındaki bir düşman tankı sizi tespit edemez, ancak başka bir düşman tankı tarafından tespit edilirseniz görebilir ve saldırabilir. Sonraki, çizim karesinin dikey çizgisidir. Ne olduğunu? Gerçek şu ki, oyunda ekranınıza, kenar uzunluğu 1 km olan ve konumunuz merkezde olacak şekilde bir bilgi karesine göre bir resim çiziyorlar. Bu karenin dışında bulunan düşman araçları sizin için ekranda çizilmeyecektir (KMT ekranı hariç). Ama düşmana bu meydanın dışında saldırabilirsin! Asıl mesele, yıkım aralığına daha yakın olmasıydı! Mini haritaya göre, düşmana noktalı bir işaretçi yönlendiriyoruz, ekranda onun olabileceği bir yer varsayıyoruz ve atış yapıyoruz. Bu tür atışların isabetliliği elbette önemsizdir ancak hedefi vurma şansı çok önemlidir ve ihmal edilmemelidir.

Oyunun geliştiricilerinin haritada aydınlatılmış rakipleri, araçlardaki imzaları ve silahın işaretçisini göstermeye devam edeceğini gerçekten umuyorum. Bu, mini harita modunu kullanan oyuncuların avantajını kesinlikle ve tamamen ortadan kaldırır.


Ayrıca, mini haritada düşman tank toplarının yönlerini gösterebileceğinizi, tank işaretçilerinin sesli ek animasyonlarını, müfrezelerin, klanların, bireysel oyuncuların imzalarını yapabileceğinizi belirtmekte fayda var - tüm bunlar yasak değil, ama bana göre aşırıya kaçıyor. İlk etapta çok hantal mini harita daha fazlasını yutacak büyük miktar FPS ve ikincisi daha az bilgilendirici olacak (nedenini yorumlarda tartışabiliriz).

Mini haritaya ne sıklıkla ve ne zaman bakmalı?

Bu tavsiyeye uyarsanız: “Mini haritaya bakın. HER ZAMAN! TAKİP ETMEK! KART İÇİN! Bu şöyle görünecek:


İyi bir sürücüye ne sıklıkla kontrol paneline baktığını sorun. Yan aynalarda mı? Dikiz aynasında mı? Hayatın gerçeklerinde bir mini harita gibi. Ve uygun herhangi bir sürücü, her şeyin duruma bağlı olduğunu söyleyecektir. Nereye ve ne zaman bakılacağına duruma göre karar verir. Yani makinenin çalışmasında şüphe varsa gösterge paneline, sola manevra durumunda ise dikiz aynasına ve sol aynaya vb. bakarlar. World of Tanks'ta her şey aynı. Mini haritaya durumsal olarak bakmanız gerekiyor ve bana öyle geliyor ki bu aşağıdaki durumlarda yapılmalıdır:
  • oyunun başlangıcında, tanklar haritadaki yolculuğuna başlar ve kimin ve nereye gittiğini anlamak son derece önemlidir;
  • müttefik tanklar pozisyon aldı ve onların ateş sektörlerini anlamak önemlidir;
  • bir pozisyon aldınız ve ateş sektörünüzü, kime ve nerede yardım edebileceğinizi anlamak önemlidir, ayrıca çok tehlikeli olmayan bazı durumlarda savaşın başında 1-3 dakika ayakta durmaktır. , ancak "ilginç" çalılar, bir savaş planı hazırlayabilirsiniz ( bu sefer kendisi için "balık tutmak" adını buldu);
  • "balık tutma" sırasında, düşmanın ortaya çıkmasının en olası yerinde bir araya gelerek, haritayı takip etmek kolaydır ve yeni rakipler ortaya çıktığında, kaç tanesinin ortaya çıktığını ve nerede ortaya çıktığını analiz etmek, tahmin etmek tavsiye edilir. olası eylemler– haritada bir düşman göründüğünde ona dikkat etmeniz ve film müziği modlarının veya haritadaki yeni tankların işaretlerinin ek büyük çiziminin size bu konuda yardımcı olması idealdir (bunu kullanmıyorum, bunda Beni bilgilendirdiğinden daha fazla dikkatimi dağıtıyorsa);
  • görüş alanınızda tank işaretleri belirdi - nişan almaya başlamadan önce mini haritada düşmana saldırma yeteneğini kontrol edin;
  • atış yapmaya karar veriyorsunuz - mini haritada ne olduğunu kontrol edin, belki düşman 50 metrelik bir mesafede zaten arkanızdadır ve bu durumda yeniden doldurmaya gitmek son derece istenmeyen bir durumdur;
  • bir atış yaptınız - mini haritada ne olduğunu kontrol edin;
  • skor değişti - kimin kazandığına ve kimin araçlarının yok edildiğine bakılmaksızın mini haritaya bakmanız gerekiyor;
  • geri dönmeye veya konumu değiştirmeye karar veriyorsunuz - mini haritada ne olduğunu, kimin parladığını ve kimin ışıktan nerede kaybolduğunu kontrol edin, genel olarak herhangi bir hareket yapmadan önce, mini haritaya en azından kısaca dikkat etmelisiniz;
  • sadece hareket etmeye değil, aynı zamanda müttefikler için bir vurgu yapmaya karar verdi - mini harita üzerinde rakiplerin size en çok hangi konumlardan saldıracağını analiz edin;
  • genel olarak şu şekilde yazılabilir:

Başlamadan önce ve bu eylemin bitiminden sonra hemen hemen her eyleme bir mini harita analizi eşlik etmelidir.

sonsöz

Makalenin sonunda, görünüşte son derece rahatsız ve umutsuz bir konuma gelse bile kazanma şansının çok yanıltıcı olduğu mini haritada neler olup bittiğini tam olarak analiz ederek çok açıklayıcı bir savaşı dikkatinize sunmak istiyorum. savaşın sonucunu etkileyebilirsiniz.
Ancak makale zaten çok büyük. En azından biri ilgilenirse, ayrı bir makaleye ekleme yapacağım.
Haritayı takip et ve kazan!
little_boy_acc_green

Mini harita, müttefiklerin eylemlerini koordine etmelerine ve ayrıca rakipler hakkında güncel bilgiler almalarına olanak tanır.

Mini haritadaki karenin boyutu, oyun haritasının boyutuna bağlı olarak dinamik olarak değişir.

Müttefik tanklar yeşil, düşmanlar - kırmızı ("renk körü" modunda leylak) ile işaretlenmiştir. Mini haritadaki araç işareti, kabul edilen geleneksel işaretlere karşılık gelir:

Müttefiklerle etkileşime girmenin rahatlığı için oyuncu, dikkatlerini haritanın belirli bir karesine çekebilir. Bunu yapmak için tuşunu basılı tutun Ctrl klavyede, mini haritada istenen kareye sol tıklayın. Bundan sonra, seçilen kare kontur boyunca vurgulanacak ve takım sohbetinde bir mesaj görüntülenecektir: "D7 karesine dikkat!"

Hızlı bir komut durumunda ("Yardıma ihtiyacınız var" ekran görüntüsünde), verilen komutun bir göstergesi aracın üzerinde görüntülenecektir.


Mini haritayı yakınlaştırmak/uzaklaştırmak için tuşlarını kullanın. Yakınlaştır / Boyutu küçült(varsayılan tuşlar = /). Mini harita da gizlenebilir ( M).

9.5 güncellemesinde genişletildi işlevsellik mini haritalar.

Katma:

  • kamera yön ışını;
  • ateşleme sektörü (yalnızca kundağı motorlu silahlar için);
  • tank adlarının görüntülenmesi;
  • tankın son "ışık" konumunun gösterilmesi.

Bu özellikler nasıl etkinleştirilir?


  1. Görüş çemberi (yeşil) - aracınızın görüşünün değerini, kurulu ekipmanın yanı sıra mürettebatın beceri ve yeteneklerini dikkate alarak gösterir.
  2. Maksimum görünüm (beyaz) - oyundaki araçların maksimum görünümünü gösterir. Maksimum görüntüleme yarıçapı 445 metreyi aşamaz.
  3. Çizim dairesi (sarı) - müttefik ve düşman araçlarının gösterileceği maksimum mesafeyi gösterir.

Tankın mini haritada görüntülenen görüş alanı, görüş alanını etkileyen tüm faktörlere bağlıdır (Kaplamalı optikler veya Stereo tüp, ana uzmanlık ve becerilerdeki mürettebat yeterlilik derecesi, ekipman, mürettebat mermi şoku, vb.) ve koşullara bağlı olarak savaş sırasında dinamik olarak değişir. Araçların maksimum görüş ve render daireleri statiktir, yani değişmezler.

Oyun ayarlarında görünüm ve oluşturma çevrelerinin görüntülenmesini devre dışı bırakma yeteneği eklendi. Bunu yapmak için "Oyun" sekmesinde mini haritada size uygun görünüm göstergelerini seçin.


İyi bilinen XVM modunda, mini haritada ek çizgiler ve daireler görüntülemek mümkündür. Topçular için atış menzilini belirtebilirsiniz, diğer tanklar için görüş yarıçapını görüntüleyebilirsiniz, maksimum veya minimum ışık mesafesini vb. belirleyebilirsiniz. Bununla birlikte, bir dezavantaj var: tüm veriler (inceleme, atış menzili, ışık yarıçapı) sizin tarafınızdan ve her tank için ayrı ayrı girilmelidir. Ayrıca, doğru anket verilerinin elde edilmesi mümkün değildir. farklı seviyeler inceleme için veya ek kullanırken mürettebat geliştirme. ekipman veya ekipman. Omegaice takma adı altındaki oyuncu, durumu düzeltme zamanının geldiğine karar verdi ve XVM için mini haritada çeşitli çevreleri de gösteren ve tüm verileri oyun istemcisinden otomatik olarak alan bir mod yarattı.

Mod özellikleri.
Mod ekler:
- Mini haritada oyundaki maksimum (445m) ve minimum (50m) ışık mesafelerini gösteren daireler;
- Mini haritada tankın görünümünü gösteren bir daire;
- Mini haritada topçu için maksimum atış mesafesini gösteren bir daire;
- Mini haritadaki tüm daireler, takılı optikler ve / veya stereo tüp, mürettebatın görünürlük becerileri ve "altın" sarf malzemelerinin (ek tayınlar, kola ve diğer çikolatalar) kullanımı gibi veriler dikkate alınarak otomatik olarak hesaplanır.

Kurulum:
Mod, XVM moduna bir ektir, bu nedenle seçeneklerden biriyle ondan sonra kurulmalıdır:
1. Arşivdeki res_mods klasörünü WoT oyununun kök klasörüne yerleştirin;
2. Currentvehicle.pyc dosyasını kendi başınıza şu adrese kopyalayın: res_mods\0.8.9\scripts\client\, ve sırasıyla tankrange.xc dosyası: res_mods\xvm\

Kurulumdan sonra, minimap.xc dosyasını moddan çevrelerden veri alacak şekilde düzeltmeniz gerekir: res_mods\xvm\configs\Any_name\ klasöründe bulunan XVM yapılandırmasını kullanırsanız, ardından mini haritada .xc dosyası, bölümünde
// Mini harita daireleri.
// Mini haritadaki daireler.
"daireler": $("minimapCircles.xc":"daireler"),
şuna sabitle:
"daireler": $("../../tankrange.xc":"daireler"),
Yapılandırma yolundaki "Herhangi bir_ad" aynı zamanda varsayılan yapılandırma olan "@Default" öğesini de içerir
Ardından, tankrange.xc dosyasını bir metin düzenleyiciyle açabilir ve herhangi bir XVM yapılandırma dosyası gibi düzenleyebilirsiniz.
Arşivin hemen hemen tüm parametreler hakkında Rusça yorumlar içeren bir yapılandırma içerdiğine dikkatinizi çekiyorum, ancak istemcinin ilk başlatılmasından ve hangarın yüklenmesinden sonra bu yorumlar silinecek - bunlar modun özellikleri, çünkü başlangıçta bunun için tasarlanmamıştı :). Klasörün yanında orijinal yapılandırma bulunur: tankrange_original.xc (her ihtimale karşı :))
Modun nasıl çalıştığına dair bir örnek, T-62A'nın test konusu olarak alındığı ekteki ekran görüntüsünde görülebilir.

Cilt bilgisi:
İstemci sürümü: 0.8.9
Yazar / Yazar.