Меню
безкоштовно
Головна  /  Освіта / Завантажити опен джи ель 3.3. Як оновити драйвери OpenGL? Які існують переваги і ризики оновлення драйверів OpenGL

Завантажити опен джи ель 3.3. Як оновити драйвери OpenGL? Які існують переваги і ризики оновлення драйверів OpenGL

Програмне додаток Open GL Extension Viewer - це вільно поширюваний софт для систем сімейства Віндовс будь розрядності. Його основне призначення полягає в аналізі та виведення даних про відеодрайверів пристрою. Також дане рішення дозволяє проводити корекцію налаштувань обробки графічної інформації. Далі все користувачі можуть безкоштовно скачати OpenGL для Windows 7 x64 / x32 і інших ОС, після чого швидко встановити утиліту.

Цей додаток безпосередньо взаємодіє з платформою Open GL, з якої вміють працювати певні типи графічних карт. По суті, платформа Open GL є групою бібліотек, що включають близько 400 функцій, які застосовуються як для обробки тривимірних візуалізацій, так і для примітивного виведення двомірної інформації. З кожним роком створюється все більше сторонніх програмних рішень, При роботі яких відбувається звернення до функцій бібліотек OpenGL, що й обумовлює поширеність і розвиток даної платформи.

Інтерфейс взаємодії OpenGL Extension Viewer дає можливість отримати безліч даних про відеокарту таких як:

  1. Модифікацію бібліотек OpenGL, підтримувану відео драйвером комп'ютера;
  2. Список розширень підтримуваних драйвером відеокарти, а також їх функції та призначення;
  3. Сильні і слабкі сторони відеокарти з зіставленням наявності або відсутності функцій;
  4. Відомості про технології рендеринга застосовуваних відео драйвером;
  5. Перелік форматів зображень і режимів відображення відеоінформації.

Крім моніторингу даних про графічній системі, Програма дає додаткові можливості:

  • Тестування продуктивності платформи OpenGL в 3D форматі з корекцією параметрів візуалізації і вимірюванням швидкодії відеодрайвера;
  • Доступ до додаткового функціоналу OpenGL;
  • Відомості про розширення, а також їх ранжування за категоріями: Виробник / Відеокарта / Розширення.

Програма Open GL Extension Viewer - це універсальний інструмент для контролю і корекції функціоналу відеодрайвера, застосування якого може підвищити продуктивність відео карти. За допомогою цього чудового софта можна більш детально взаємодіяти системою обробки графічної інформації, завдяки чому зробити точну настройку відеокарти під конкретні цілі та завдання! Завантажуйте софт, діліться ним з друзями і залишайте свої коментарі. Дякую!

Cтереопроігриватель sView безкоштовний, підтримує широке коло пристроїв, в тому числі:

  • Анагліфние окуляри.
  • Монітори з чергуванням поляризацією Zalman, LG, Envision.
  • Затворні окуляри (потрібно NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D сумісне обладнання або професійна відеокарта).
  • Дзеркальні стереосистеми ( «Подвійний висновок» для промислових і «Дзеркальний висновок» для саморобних конструкцій).
  • 2х-проекторні системи ( «Подвійний висновок»).
  • Прототип Oculus Rift.
  • Застаріле обладнання (монітори iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Відкриває основні формати зберігання відео і зображень (включаючи AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). З оригінальних функцій:

  • Плагін NPAPI для браузерів Firefox, Chrome і Opera для перегляду стереофотогалерей в Інтернет.
  • Висновок панорам - сферичних і кубмап (як стерео, так і моно).
  • Опції для детальної настройки зображення (горизонтальний / вертикальний / кутовий паралакс; поворот; масштабування; трансляція).
  • Доступний в стерео і в повноекранному режимі інтерфейс користувача.

Програма підтримує російську мову для інтерфейсу.

Системні вимоги:

OpenGL Extensions Viewer

Програма перегляду відомостей про OpenGL драйвер відеокарти і тестування OpenGL підсистеми. Основні можливості:

  • Висновок відомостей про відеокарту, встановленому драйвері і його специфікаціях;
  • висновок переліку підтримуваних розширень OpenGL;
  • визначення приналежності відеокарти NVIDIA до одного з сімейств: ігровому GeForce, професійного 3D Quadro, професійного 2D NVS;
  • багато-бенчмарк з висновком температури графічного процесора NVIDIA;
  • висновок відомостей про відеокарту як про пристрій для універсальних обчислень CUDA;
  • створення звіту.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP / Vista
  • Тип ліцензування: FreeWare

FurMark

Бенчмарк і стрес-тест відеокарт, що використовує OpenGL. Основні можливості:

  • два рівня стрес-тестування відеокарти, режим XtremeBurning створює близьку до граничної навантаження на графічний процесор, перш за все на шейдерниє блоки;
  • вимір температури графічного процесора в процесі бенчмарка / стрес-тесту;
  • можливість журналирования результатів і показників температури в файл;
  • підтримка запуску з командного рядка, В тому числі в пакетному режимі;
  • режим захисту від деяких видів шахрайства при вимірюванні продуктивності;

На сайті проекту ведеться база результатів , В яку можна відправити свій результат, отриманий з включеною захистом від читерства (Contest Mode).

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP / Vista / 7
  • Відеокарта з підтримкою OpenGL 2.0
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк на базі движка Unigine, що відрізняється активним використанням нових графічних технологій, пропонованих в DirectX 11 і OpenGL 3.x. Головною «фішкою» є робота теселляціі - механізму автоматичного ускладнення геометрії об'єктів, що значно підвищує якість графіки, але і навантажувальної навіть новітні графічні процесори до межі. Також, це один з перших бенчмарків з вбудованою підтримкою стерео, включаючи NVIDIA 3D Vision. Підтримується режим пакетного запуску з консолі.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP / Vista / 7, Linux
  • Відеокарта на базі GeForce 7X00 / Radeon 2X00 і новіше, GeForce 4X0 / Radeon 5X00 для теселляціі
  • Стереодрайвер iZ3D або NVIDIA 3D Vision для стерео
  • встановлений драйвер NVIDIA 190.хх / ATI 9.х або новіше
  • Встановлений в системі пакет бібліотек .NET FrameWork версії 2.0 для Windows
  • Встановлені в системі бібліотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 і вище
  • Тип ліцензування: FreeWare

Бенчмарк, що моделює розробку реалістичних 3D сцен і спецефектів для кіноіндустрії, заснований на движку відомого продукту CINEMA4D. На першому етапі вимірюється продуктивність центрального процесора при створенні 3D сцен, при цьому активно використовуються оптимізації для багатоядерних / багатопроцесорних систем. На другому етапі вимірюється продуктивність відеокарти при виведенні складних сцен. Тест використовує 64-розрядні інструкції процесорів і складні шейдери OpenGL.

Системні вимоги:

  • Операційна система Windows XP / ХР-64/2003 / Vista / 7/2008, MacOS 10.4 і вище
  • Процесор 1 ГГц з підтримкою розширень SSE2
  • 1 Гб оперативної пам'яті
  • Відеокарта з підтримкою OpenGL 2.0 і 128 Мб відеопам'яті
  • Тип ліцензування: FreeWare

FrameView

фірмова утиліта від NVIDIA, що дозволяє виводити додаткову інформацію про роботу відеокарти в оверлее і оцінювати продуктивність, а також енергоспоживання відеокарти. Висновок здійснюється в одній з чвертей екрану.

Програма пропонує кілька засобів моніторингу та збору статистики, і здебільшого призначена для ентузіастів і стримерів. Основний функціонал дозволяє здійснювати:

  • визначення частоти кадрів при рендер, тобто спочатку обробки графіки, і частоти відображених кадрів, тобто в кінці процесу обробки;
  • оцінку частоти кадрів в 90-м, 95-м і 99-м процентиль. Оглядачі зазвичай використовують 99-й процентиль. Якщо він близький до середньої величини, то можна стверджувати, що гра відображається плавно і без ривків;
  • запуск режиму бенчмарка. У цьому режимі при натисканні гарячої клавіші починається захоплення статистичних даних протягом раніше встановленого періоду часу. Для максимізації продуктивності на час бенчмарка оверлей відключається.

Для оцінки енергоспоживання в іграх утиліта дозволяє відображати споживання графічного процесора. Ця величина кодується в оверлее як \u200b\u200b«CHP». Також є можливість визначати енергоспоживання всієї відеокарти. Цей параметр названий «TGP» і він не враховує енергоспоживання пристроїв, підключених до виходу USB -C відеокарт GeForce RTX.

Крім того, наявна визначення питомого енергоспоживання, «PPW». Ця величина демонструє продуктивність на ват за останні кілька секунд, і розраховується за формулою: F / J \u003d (F / S) / (J / S)

OpenGL - це спеціальна технологія і однойменне додаток, що дозволяє працювати з двомірної і тривимірною графікою. Додаток забезпечує не тільки високу продуктивність комп'ютерної графіки, а й надає користувачеві детальну інформацію про графічній системі комп'ютера.

Специфікація

OpenGL з'явилася ще на початку 90-х для 32 bit-систем. Метою розробників було створення програмного продукту, Який міг би працювати на абсолютно різних відкритих. Наприклад, розроблена з використанням OpenGL гра, тепер могла запускатися на будь-яких відкритих, які підтримують цю специфікацію.

Це забезпечувалося програмною реалізацією можливостей, які не підтримувалися пристроєм, дозволяючи розробляти ПО для малопотужних комп'ютерів. З тих пір технологія продовжувала розвиватися, і доступна зараз для всіх пристроїв з операційною системою Windows xp / 7/8/10.

Зокрема підтримуються наступні відеокарти:

  1. nVidia.
  2. Intel HD Graphics.

У звичайній ситуації комп'ютер не вимагає цю технологію. Однак, під час спроби запуску сучасної гри (наприклад, Minecraft) може вискочити помилка «Error support. Не вдалося знайти Openal.dll », що попереджає про необхідність установки OpenGL для коректної роботи. Для вирішення проблеми потрібно встановити бібліотеку OpenGL. На цьому сайті ви можете скачати останню версію OpenGL.

Після установки драйвера не тільки пропадає помилка, але і підвищується продуктивність системи, і з'являються додаткові можливості. Після установки можна дізнатися інформацію про свою графічній системі. У версіях для більшості відеокарт іконка програми з'являється в системному треї. Якщо на неї натиснути, то можна переглянути цю інформацію.

також це програмне забезпечення надає такі можливості:

  1. Перевірка продуктивності відеокарти, вбудованими або сторонніми засобами.
  2. Тестування 3D можливостей системи.
  3. Видача списку технологій виведення зображення, які підтримує встановлений драйвер.
  4. більш тонкі налаштування відеокарти, через які можна підвищити продуктивність.

Технологія OpenGL ніяк не може нашкодити комп'ютеру. Установка проходить в пару кліків мишкою і сама програма ніяк не навантажує систему. Якщо установка пройшла невдало, то це лікується простий перевстановлення або видаленням драйвера.

Щоб все встановилося успішно, потрібно завантажити відповідну версію для своєї системи. Для 64-бітної системи знадобитися OpenGL x64 bit, для 32-бітної - x32 відповідно. Дізнатися розрядність своєї OS Windows можна одночасним натисканням комбінації клавіш «Win + Pause / Break».

Головний конкурент OpenGL - технологія DirectX. У порівнянні з ним OpenGL має наступні переваги:

  1. Більш висока продуктивність 3D-графіки.
  2. Мультиплатформеність. DirectX заточувався під ОС Windows, в той час як OpenGL може працювати на різних системах, будь то смартфони або ігрові консолі.
  3. Підтримка великої кількості відоадаптеров, для кожного з яких створена своя версія програми.
  4. Зворотня сумістність. Всі додатки, написані з використанням старих версій стандарту, будуть працювати в нових.

завантажити

Для рядового користувача ця технологія не має мінусів. Вона підвищує продуктивність ПК, не перевантажуючи систему. Єдине спірне недолік можуть відчути тільки програмісти - OpenGL використовує низькорівневий API, через що працювати з ним складніше, ніж з DirectX. Проте, як раз низкоуровневая розробка забезпечує високу продуктивність і стабільність.


Порядок ручного завантаження і оновлення:

Цей вбудований драйвер OpenGL повинен входити в операційну систему Windows® або бути доступним для скачування через Центр оновлення Windows® (Windows® Update). Вбудований драйвер підтримує основні функції вашого обладнання OpenGL.

Порядок виконання автоматичного завантаження та оновлення:

Рекомендація: Як правило, ми настійно рекомендуємо більшості користувачів Windows (За винятком випадків, якщо вони є просунутими користувачами) для оновлення драйверів OpenGL завантажити спеціальний інструмент, наприклад DriverDoc. Наша утиліта для оновлення драйверів виконає всю необхідну роботу, А саме автоматично завантажить і оновить необхідні драйвери OpenGL.

Такий засіб для оновлення драйверів, як DriverDoc, дозволяє оновлювати не тільки драйвери, а й інші драйвери вашого ПК. Завдяки великій базі, яка налічує більше 2 150 000 драйверів (оновлюється на щоденній основі), ви можете бути впевнені, що в ній завжди є необхідні драйвери для вашого пристрою.

Встановити необов'язкові продукти - DriverDoc (Solvusoft) | | | |

OpenGL Часті питання щодо поновлення

Для чого потрібні драйвери пристроїв OpenGL?

Драйвери - це міні-програми, розроблені OpenGL, які забезпечують ефективну взаємодію апаратного забезпечення OpenGL з вашою операційною системою.

Які операційні системи сумісні з драйверами OpenGL?

Операційні системи, Підтримувані OpenGL, включають Windows.

Як оновити драйвери OpenGL?

Оновлення драйверів OpenGL для обладнання можна виконати вручну за допомогою Device Manager (Диспетчера пристроїв) або автоматично за допомогою програмного забезпечення для оновлення драйверів.

Які існують переваги і ризики оновлення драйверів OpenGL?

Оновлені драйвери зроблять доступними функції, підвищать продуктивність ПК і дозволять розширити функціональність апаратного забезпечення. Установка невірних драйверів OpenGL може привести до збоїв системи, зниження продуктивності і загальної нестабільності.


Про автора: Джей Гітера (Jay Geater) є президентом і генеральним директором корпорації Solvusoft - глобальної компанії, що займається програмним забезпеченням і приділяє основну увагу новаторським сервісним програмам. Він все життя пристрасно захоплювався комп'ютерами та любить все, пов'язане з комп'ютерами, програмним забезпеченням і новими технологіями.

У 2015 р відкритий консорціум Khronos Group, куди входять розробники софта і заліза, випустив специфікацію OpenGL ES 3.2. Вона охоплює практично всі смартфони і мобільні пристрої, Що використовують ОС Android. Плюс до цього, було представлено розширення OpenGL 2015 ARB, призначене для настільних комп'ютерів. У зв'язку з цими подіями компанія NVIDIA випустила для своїх відеокарт нову версію OpenGL Driver. Даний комплект драйверів дозволяє використовувати нові можливості OpenGL ES 3.2 або OpenGL ARB для всіх графічних процесорів, Створених на архітектурі Maxwell, Kepler або Fermi.

Повний список підтримуваних карт:

GeForce series 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405.

GeForce 500 series:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510.

GeForce 600 series:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

GeForce 700 series:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

GeForce 900 series:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Quadro series:

Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K420, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000 , Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410.