قائمة طعام
مجاني
التسجيل
الصفحة الرئيسية  /  البرامج الثابتة/ Test_po_komp_grafike2 جاهز. اختبار "ترميز المعلومات" الخاص بالعمل لتخزين 256 صورة ملونة لكل صورة

Test_po_komp_grafike2 جاهز. اختبار "ترميز المعلومات" الخاص بالعمل لتخزين 256 صورة ملونة لكل صورة

اختبار "معلومات الترميز"

السؤال رقم 1

أصغر وحدة لقياس المعلومات هي ...

أ. ملف واحد

ب. 1 بت

ج. 1 بايت

د. 1 كيلو بايت

السؤال 2

ما هو 1 بايت؟

أ. 10 بت

ب. 10 كيلو بايت

ج. 8 بت

د. 8 نقاط

السؤال 3

يحتوي ملف الرسوم النقطية على صورة بالأبيض والأسود (بدون تدرج رمادي) بحجم 100 × 100 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف؟

أ. 10000 بت

ب. 1،024 بايت

ج. 10 كيلو بايت

د. 1،000 بت

السؤال 4

سيكون لأكبر حجم معلومات ملف يحتوي على ...

أ. صفحة واحدة من النص

ب. رسم بالأسود والأبيض 100 × 100 بكسل

ج. تسجيل صوتي لمدة 1 دقيقة.

د. مقطع فيديو ، 1 دقيقة.

السؤال 5

قم بتسمية نماذج العرض معلومات بيانية.

أ. تناظرية ومنفصلة

ب. المتجه والتناظرية

ج. منفصل ومتجه

السؤال 6

أصغر عنصر على سطح الشاشة يمكن تعيين العنوان واللون والشدة له هو:

أ. نقطة

ب. بوصة

ج. بكسل

د. سنتيمتر

E. النقطية

السؤال 7

البكسل الموجود على الشاشة هو:

أ. الحد الأدنى لمساحة الصورة ، والتي يمكن تخصيص لون لها بشكل مستقل

ب. رمز ثنائي للمعلومات الرسومية

ج. شعاع الإلكترون

د. مجموعة من 16 حبة فسفور

السؤال 8

لتخزين صورة 256 لونًا ، يتم تخصيص ما يلي لترميز بكسل واحد:

أ. 2 بايت

ب. 4 بت

ج. 8 بت

د. 4 بايت

E. 1 كيلو بايت

F. 1 بايت

السؤال 9

يحتوي ملف الرسم النقطي على صورة بالأبيض والأسود مع 16 درجة من الرمادي ، بحجم 10 × 10 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف؟

أ. 100 بت

ب. 400 بت

ج. 800 بت

د. 400 بايت

E. 100 بايت

السؤال 10

يرتبط عدد الألوان في اللوحة (N) وكمية المعلومات المطلوبة لتشفير كل نقطة (I) ويمكن حسابها بواسطة الصيغة:

أ ن = 2 ^ ط

E. أنا = N ^ 2

السؤال 11

عمق اللون ...

أ. كمية المعلومات المستخدمة في ترميز لون نقطة واحدة في الصورة

ب. كمية المعلومات المستخدمة لتشفير لون الصورة بأكملها

ج. بالتأكيد مقدار المعلومات اللازمة للحصول على اللون في الصورة

السؤال 12

الألوان الأساسية للوحة RGB:

أ. الأحمر والأزرق والأخضر

ب. أزرق ، أصفر ، أخضر

ج. الأحمر والأصفر والأخضر

د. سماوي ، أصفر وأرجواني

السؤال 13

الألوان الأساسية للوحة CMYK:

أ. الأحمر والأصفر والأرجواني

ب. أصفر ، سماوي ، أرجواني

ج. الأحمر والأزرق والأخضر

د. الأزرق والأصفر والأحمر

E. تتكون لوحة الألوان من خلال ضبط قيم تدرج اللون والتشبع والسطوع

السؤال 14

الألوان الأساسية للوحة HSB:

أ. احمر اخضر ازرق

ب. تتكون لوحة الألوان من خلال ضبط قيم تدرج اللون والتشبع والسطوع

ج. أصفر ، أرجواني ، سماوي

د. الأزرق والأصفر والأحمر

السؤال 15

يسمى تحويل الصورة الرسومية من الشكل التناظري إلى النموذج المنفصل ...

أ. أخذ العينات

ب. إضفاء الطابع الرسمي

ج. إعادة التوجيه

د. تشويه سمعة

1. المفهوم رسومات الحاسوب، مجالات التطبيق ، أنواع الرسومات حسب نوع عرض البيانات الرسومية. كريوتشكوف ، تاتارينوفا ، شيماكينا ، لوبنين

2. الرسومات النقطية ، التعريف ، مجالات الاستخدام التفضيلي ، حزم البرامج الأكثر شيوعًا. تصنيف برامج معالجة الرسومات الحديثة. تنسيقات ملفات الرسوم. سوبوليف ، زاكوموجني

3. الرسومات المتجهة ، التعريف ، مجالات الاستخدام التفضيلي ، حزم البرامج الأكثر شيوعًا. تصنيف برامج معالجة الرسومات الحديثة. تنسيقات ملفات الرسوم. كونجروروف ، كازوكوف

4. رسومات كسورية ، تعريف ، مجالات الاستخدام التفضيلي ، حزم البرامج الأكثر شيوعًا. تصنيف برامج معالجة الرسومات الحديثة. تنسيقات ملفات الرسوم.

5. رسومات الويب ، التعريف ، الغرض. تصنيف برامج معالجة الرسومات الحديثة. تنسيقات ملفات الرسوم. Kolesnichenko Uzhintseva Vaseva

6. تمثيل اللون في الكمبيوتر Antakov ، Fedyaevskaya

    إدراك الإنسان لتدفق الضوء. اللون والضوء. ألوان عديمة اللون ، لونية ، أحادية اللون. منحنيات رد فعل العين.

    خصائص اللون. الخفة والتشبع والنغمة.

    نماذج الألوان ، فراغات اللون. نماذج الألوان المضافة والطرح. نماذج الألوان الأساسية: RGB ، CMY ، CMYK ، HSV.

    أنظمة إدارة الألوان.

1. لعرض المعلومات الرسومية بتنسيق كمبيوتر شخصيتستخدم:فأر؛ ب) لوحة المفاتيح. ج) الماسح الضوئي. د) شاشة العرض.

2. لا يحتوي الجهاز على السمة التي يتم من خلالها تحديد جميع الأجهزة الأخرى من القائمة أدناه:أ) الماسح الضوئي ؛ ب) الراسمة. ج) عرض الرسم. د) الطابعة.

3. يسمى العنصر النقطي لشاشة العرض:نقطة؛ ب) حبة الفوسفور. ج) بكسل. د) خطوط المسح.

4. تسمى شبكة الأعمدة الأفقية والعمودية ، المكونة من البكسل على الشاشة:أ) ذاكرة الفيديو ؛ ب) محول الفيديو ؛ ج) خطوط المسح. د) معالج العرض.

5. الرسومات مع تمثيل صورة في شكل مجموعة من النقاط يسمى:أ) كسورية ب) خطوط المسح. ج) ناقلات. د) مباشرة.

6. البكسل الموجود على شاشة عرض ملونة هو:أ) مجموعة من ثلاث حبات من الفوسفور. ب) حبة الفوسفور. ج) شعاع الإلكترون. د) مجموعة من 16 حبة فسفور.

7. محول الفيديو هو:جهاز، مدير العملعرض الرسوم البيانية؛ ب) برنامج يخصص موارد ذاكرة الفيديو ؛ ج) جهاز إلكتروني متطاير لتخزين معلومات حول صورة بيانية ؛ د) معالج العرض.

8. لتخزين صورة 256 لونًا لكل بكسل ، تحتاج إلى:أ) 2 بايت ؛ ب) 4 بتات ؛ ج) 256 بت ؛ د) 1 بايت.

9. في عملية تحويل ملف رسومي نقطي ، انخفض عدد الألوان من 65536 إلى 256. سيقل حجم الملف بمقدار: أ) 4 مرات ؛ ب) مرتين ؛ ج) 8 مرات. د) 16 مرة.

10. التطبيق رسومات فيكتورمقارنة بالنقطية:أ) لا يغير طريقة تشفير الصورة ؛ ب) يزيد من حجم الذاكرة المطلوبة لتخزين الصورة ؛ ج) لا يؤثر على مقدار الذاكرة المطلوبة لتخزين الصورة ومجهود تحرير الصور ؛ د) يقلل من حجم الذاكرة المطلوبة لتخزين الصورة ويسهل تحرير الأخيرة.

يسمى العنصر النقطي لشاشة العرض

فيديو خلية مصفوفة بكسل الفوسفور الحبوب النقطية

تسمى الرسومات مع تمثيل الصورة في شكل مجموعات من النقاط

ناقلات الرسومات النقطية كسورية 3D

تسمى شبكة الأعمدة الأفقية والعمودية ، والتي تتكون من وحدات بكسل على الشاشة

ذاكرة الفيديو النقطية دقة الصورة ناقل الصورة

بكسل على شاشة عرض ملونة هو

حبة الفوسفور مجموعة من ثلاث حبات فسفور مجموعة من 16 حبة فوسفور شعاع الكتروني

حدد جهازًا لا يحتوي على السمة التي يتم من خلالها تحديد جميع الأجهزة الأخرى من القائمة أدناه

عرض طابعة الماسح الضوئي الراسمة

محول الفيديو هو:

جهاز يتحكم في تشغيل الشاشة برنامج يخصص موارد ذاكرة الفيديو جهازًا متقلبًا لتخزين المعلومات عنه صورة بيانيةسائق للسيطرة على الشاشة

ذاكرة الفيديو هي

جهاز حوسبة يتحكم في تشغيل الشاشة برنامج يخصص موارد الكمبيوتر أثناء معالجة الصورة جهاز متقلب لتخزين المعلومات حول برنامج تشغيل الصورة الرسومية للتحكم في تشغيل الشاشة

تسمى الرسومات مع تمثيل الصورة في شكل منحنيات ، يتم وصف إحداثياتها بواسطة المعادلات الرياضية

ناقلات خطية نقطية ثلاثية الأبعاد

تطبيق الرسومات المتجهة مقابل الصورة النقطية ... (يرجى التحديد بشكل صحيح)

يقلل من حجم الذاكرة اللازمة لتخزين صورة ما ويجعل تحريرها أسهل ، ويزيد الأخير من حجم الذاكرة اللازمة لتخزين الصورة ولا يؤثر على حجم الذاكرة اللازمة لتخزين الصورة ولا يغير طريقة تشفير الصورة على شدة تحرير الصور

صورة رسومية ممثلة في ذاكرة الكمبيوتر في شكل وصف لمجموعة من النقاط مع الإشارة إلى إحداثياتها وظل اللون يسمى

النقطية ناقلات خطي كسورية

يتم تطبيق طريقة الترميز اللوني RBG بشكل عام ...

عند مسح الصور ضوئيًا عند تشفير الصور للإخراج إلى الطابعة عند ترميز الصور للإخراج إلى الراسمة عند تشفير الصور المعروضة على شاشة العرض

تحتاج إلى تخزين صورة 256 لونًا لكل بكسل

1 بايت 2 بايت 4 بت 256 بت

في عملية تحويل ملف رسومي نقطي ، انخفض عدد الألوان من 65536 إلى 256. سينخفض ​​حجم الملف بمقدار ...

2 ضرب 8 ضرب 16 ضرب 256 مرة

كم عدد الألوان التي يمكن تشفيرها بـ 24 بت لكل بكسل؟

24 192 16 777 216 4 294 967 296

احسب بالميغابايت حجم صورة نقطية تبلغ 1280 × 1024 بكسل بعمق لوني = 24

0,46875 2,4 3,75 30

كم عدد وحدات البت لكل بكسل اللازمة لصورة ملونة مشفرة باستخدام لوحة ألوان مفهرسة؟

تنسيق GIF - يدعم حتى ...

16 لونًا 256 لونًا 65.536 لونًا 16777216 لونًا

تنسيق الصورة النقطية الأساسي لنظام التشغيل Windows ، مدعومًا من قبل جميع التطبيقات

PSD PDF GIF WMF BMP

تنسيق صورة متجه عالمي لتطبيقات Windows

PSD PDF GIF WMF BMP

تنسيق صورة نقطية مع دعم يصل إلى 256 لونًا ، وشفافية ، وإطارات متعددة في ملف واحد ، وضغط LZW

PSD PDF GIF WMF BMP

تنسيق صورة نقطية مع دعم تشفير ألوان 24 بت ، نسبة ضغط قابلة للتحديد (ضياع) ، الأكثر شيوعًا على صفحات الويب

TIFF GIF JPEG BMP CDR

تنسيق الصور النقطية مع دعم الترميز اللوني 24 بت ، وضغط LZW ، وغالبًا ما يستخدم في الطباعة عند حفظ الملفات للطباعة لاحقًا

TIFF GIF JPEG BMP CDR

تنسيق الصورة الأصلي لمحرر المتجه الأكثر شيوعًا

TIFF GIF JPEG BMP CDR

حدد تنسيقات الصور النقطية

WMF GIF JPEG BMP CDR

اختر البيانات الصحيحة

يتم استخدام نموذج ألوان CMYK للون المنعكس. يُستخدم نموذج ألوان RGB للون المنبعث. غالبًا ما يستخدم نموذج ألوان RGB لطباعة الصور. غالبًا ما يستخدم نموذج ألوان CMYK لعرض الصور من الشاشة

حدد تنسيقات المتجهات

WMF GIF JPEG BMP CDR

احسب بالبايت حجم الصورة النقطية 800 × 600 بكسل بعمق اللون = 8

3 750 60 000 480 000 3 840 000

احسب بالكيلو بايت حجم الصورة النقطية 1024 × 768 بكسل بعمق لوني = 8

96 768 1024 786 432

احسب بالبايت حجم صورة بت (أحادية اللون) بحجم 1024 × 768 بكسل

768 1024 98 304 786 432

احسب بالبايت حجم صورة ذات 16 لونًا 800 × 600 بكسل

468,75 60 000 240 000 1 920 000

احسب بالكيلو بايت حجم صورة 256 لونًا 800 × 600 بكسل

468,75 60 000 240 000 3 840 000

ما اللون في نموذج الألوان HSB (تدرج اللون ، التشبع ، السطوع) يتوافق مع قيم المعلمات (80 ، 240 ، 120)؟

ما اللون في نموذج ألوان RGB الذي يتوافق مع قيم الكثافة (0 ، 0 ، 255)؟

أخضر أزرق أرجواني أحمر أسود

ما هي قيم شدة مكونات اللون في نموذج ألوان CMYK التي تتوافق مع الأبيض؟

(100, 100, 100, 100)

(255, 255, 255, 255)

ما هي قيم شدة مكونات اللون في نموذج ألوان RGB التي تتوافق مع الأبيض؟

(255, 255, 255, 255)

ما اللون في نموذج ألوان RGB الذي يتوافق مع قيم شدة مكونات اللون (0 ، 0 ، 0)؟

أحمر

لون أخضر

عمق الصور ذات التدرج الرمادي هو

4 بتات 8 بتات 16 بت 256 بت

عمق الصور أحادية اللون

1 بت 1 بايت 2 بت 2 بايت

عمق ألوان الصور في نموذج RGB هو

عمق ألوان الصور في نموذج CMYK هو

1 بايت 2 بايت 3 بايت 4 بايت

الخيار 1.

1- كم عدد وحدات ذاكرة الفيديو التي تحتاجها لتشفير بكسل واحد من صورة ذات 4 ألوان؟

2. يستغرق 6 بت لتخزين معلومات اللون لبكسل واحد. كم عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في هذه الحالة؟

3- ما هو الحد الأدنى من ذاكرة الفيديو المطلوبة لتخزين صورة ذات 16 لونًا إذا كانت دقة الشاشة 500 * 512؟

4. ذاكرة الفيديو مقسمة إلى صفحتين. دقة الشاشة 1024 * 768. احسب مقدار ذاكرة الفيديو إذا كان عمق البت 9.

5. حجم ذاكرة الفيديو بالحاسب 250 كيلو بايت. دقة الشاشة 500 * 512. كم عدد صفحات الشاشة التي تناسب ذاكرة الفيديو في نفس الوقت مع لوحة من 16 لونًا؟

الخيار 2.

1- كم عدد بتات ذاكرة الفيديو المطلوبة لتشفير بكسل واحد لصورة ذات 16 لونًا؟

2. يستغرق 7 بت لتخزين معلومات اللون لبيكسل واحد. كم عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في هذه الحالة؟

3- ما هو الحد الأدنى من ذاكرة الفيديو المطلوبة لتخزين صورة 256 لونًا إذا كانت دقة الشاشة 640 * 480؟

4. ذاكرة الفيديو مقسمة إلى 3 صفحات. دقة الشاشة 500 * 512. احسب مقدار ذاكرة الفيديو إذا كان عمق البت 8.

5. حجم ذاكرة الفيديو للكمبيوتر يساوي 937.5 كيلوبايت. دقة الشاشة 800 * 600. كم عدد صفحات الشاشة التي تناسب ذاكرة الفيديو في نفس الوقت مع لوحة من 256 لونًا؟

الخيار 3.

1- كم عدد أجزاء ذاكرة الفيديو التي تحتاجها لتشفير بكسل واحد من صورة ذات 8 ألوان؟

2. يستغرق 9 بت لتخزين معلومات اللون لبكسل واحد. كم عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في هذه الحالة؟

3- ما هو الحد الأدنى من ذاكرة الفيديو المطلوبة لتخزين صورة ذات 32 لونًا إذا كانت دقة الشاشة 1024 * 768؟

4. ذاكرة الفيديو مقسمة إلى 4 صفحات. دقة الشاشة 800 * 600. احسب مقدار ذاكرة الفيديو إذا كان عمق البت 6.

5. حجم ذاكرة الفيديو للكمبيوتر 900 كيلو بايت. دقة الشاشة 640 * 480. كم عدد صفحات الشاشة التي تناسب ذاكرة الفيديو في نفس الوقت مع لوحة من 256 لونًا؟

الخيار 4.

1- كم عدد وحدات ذاكرة الفيديو التي تحتاجها لتشفير بكسل واحد من صورة 512 لونًا؟

2. يستغرق 3 بت لتخزين معلومات اللون من بكسل واحد. كم عدد الألوان التي يمكن عرضها على الشاشة في هذه الحالة؟

3- ما هو الحد الأدنى من ذاكرة الفيديو المطلوبة لتخزين صورة ذات 16 لونًا إذا كانت دقة الشاشة 640 * 480؟

4. ذاكرة الفيديو مقسمة إلى صفحتين. دقة الشاشة 500 * 512. احسب مقدار ذاكرة الفيديو إذا كان عمق البت 10.

5. حجم ذاكرة الفيديو للحاسب 375 كيلوبايت. دقة الشاشة 400 * 512. كم عدد صفحات الشاشة التي تناسب ذاكرة الفيديو في نفس الوقت مع لوحة من 32 لونًا؟

>> المعلوماتية الصف التاسع >> المعلوماتية: درس Uzagalnyuchy (الصف التاسع)

روبوت عملي للموضوع فئة المعلوماتية 9.

النظر إلى هؤلاء: درس مريح (الصف التاسع)

محرر الرسومات

اختبار

1. إحدى الوظائف الرئيسية محرر الرسومهو:

1. إدخال الصور.
2. تخزين رمز الصورة.
3. إنشاء الصور.
4. عرض وعرض محتويات ذاكرة الفيديو.

2. الكائن الأولي المستخدم في محرر الرسومات النقطية هو:

1. نقطة الشاشة (بكسل) ؛
2. المستطيل.
3. دائرة؛
4. لوحة الألوان.
5.الرمز.

3. تشوه الصورة عند تغيير حجم الصورة - من عيوبها:

1. رسومات موجهة.
2. رسومات نقطية.

4. العناصر الأولية في محرر الرسومات هي:

1. أبسط الأشكال المرسومة بمساعدة أدوات خاصة لمحرر الرسوم ؛
2. العمليات التي يتم إجراؤها على الملفات التي تحتوي على صور تم إنشاؤها في محرر رسومي.
3. بيئة محرر رسومي.
4. وضع تشغيل محرر الرسوم.

5. الأزرار الموجودة على شريط الأدوات واللوحة ومنطقة العمل ونموذج القائمة:

1. مجموعة كاملة من العناصر الأساسية الرسومية لمحرر رسومي ؛
2. بيئة محرر رسومي.
3. قائمة أنماط التشغيل للمحرر الرسومي.
4. مجموعة من الأوامر التي يمكن استخدامها عند العمل مع محرر رسومي.

6. أصغر عنصر في سطح الشاشة يمكن تعيين العنوان واللون والشدة له هو:

1. نقطة ؛
2. حبة الفوسفور.
3. بكسل.
4. النقطية.

7. تسمى الشبكة المكونة بالبكسل على الشاشة:

1. ذاكرة الفيديو.
2. محول الفيديو.
3. النقطية.
4. معالج العرض.


8. تسمى الرسومات مع تمثيل الصورة في شكل مجموعة من النقاط:

1. كسورية.
2. النقطية.
3. ناقلات ؛
4. مباشرة.

9. البكسل الموجود على شاشة العرض هو:

1. الحد الأدنى لمساحة الصورة ، والتي يمكن تخصيص لون لها بشكل مستقل ؛
2. رمز ثنائي للمعلومات الرسومية ؛
3. شعاع الإلكترون.
4. مجموعة مكونة من 16 حبة فسفور.

10. محول الفيديو هو:

1. جهاز يتحكم في تشغيل الشاشة ؛
2. برنامج يخصص موارد ذاكرة الفيديو.
3. جهاز إلكتروني متطاير لتخزين المعلومات حول صورة بيانية.
4. معالج مراقبة.

11. ذاكرة الفيديو هي:

1. جهاز الكترونيللتخزين كود ثنائيالصورة المعروضة على الشاشة ؛
2. برنامج يخصص موارد الكمبيوتر أثناء معالجة الصور ؛
3. جهاز يتحكم في تشغيل الشاشة ؛
4. قطعة من ذاكرة الوصول العشوائي.


12. لتخزين صورة 256 لونًا ، يتم تخصيص ما يلي لترميز بكسل واحد:

1.2 بايت
2. 4 بايت.
3.256 بت
4.1 بايت.

13. يتكون لون النقطة الموجودة على شاشة جهاز العرض الملون من الإشارة:

1. الأحمر والأخضر والأزرق والإضاءة.
2. الأحمر والأخضر والأزرق.
3. الأصفر والأخضر والأزرق والأحمر ؛
4. الأصفر والأزرق والأحمر والأبيض.
5. الأصفر والأزرق والأحمر والإضاءة.


14. يحتوي ملف الرسم النقطي على صورة بالأبيض والأسود (بدون تدرج الرمادي) بحجم 100 × 100 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف:

1.10000 بت
2. 10000 بايت ؛
3. 10 كيلوبايت ؛
4.1000 بت.


15. يحتوي ملف الرسم النقطي على صورة بالأبيض والأسود مع 16 ظلال من الرمادي ، بحجم 10 × 10 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف:

1.100 بت
2.400 بايت
3.800 بت
4.100 بايت؟


16. من أجل ترميز ثنائيمطلوب رسم ملون (256 لون) بحجم 10 × 10 نقاط:

1.100 بت
2.100 بايت ؛
3.400 بت
4.800 بايت.


مفتاح

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2

أضافه قارئ علوم الكمبيوتر Kirichenko V.M.

تخطيط الدروس من المعلوماتية عبر الإنترنت ، والتعليم والتعلم حسب الفصل ، والتدريس المنزلي من الصف التاسع

»[المعلم] [الاختبارات] [محرر الرسومات]

محرر الرسومات

اختبار

1. تتمثل إحدى الوظائف الرئيسية لمحرر الرسوم في:

  1. إدخال الصورة
  2. تخزين رمز الصورة ؛
  3. خلق الصور
  4. مشاهدة وعرض محتويات ذاكرة الفيديو.

2. الكائن الأولي المستخدم في محرر الرسومات النقطية هو:

  1. نقطة الشاشة (بكسل) ؛
  2. مستطيل؛
  3. دائرة؛
  4. لوحة الألوان؛
  5. رمز.

3. تشوه الصورة عند تغيير حجم الصورة - من عيوبها:

  1. رسومات فيكتور؛
  2. الرسومات النقطية.

4. العناصر الأولية في محرر الرسومات هي:

  1. أبسط الأشكال المرسومة بمساعدة أدوات خاصة لمحرر الرسوم ؛
  2. العمليات التي يتم إجراؤها على الملفات التي تحتوي على صور تم إنشاؤها في محرر رسومي ؛
  3. بيئة محرر رسومي ؛
  4. وضع تشغيل محرر الرسوم.

5. الأزرار الموجودة على شريط الأدوات واللوحة ومنطقة العمل ونموذج القائمة:

  1. مجموعة كاملة من العناصر الأولية الرسومية لمحرر رسومي ؛
  2. بيئة محرر رسومي ؛
  3. قائمة بأوضاع تشغيل المحرر الرسومي ؛
  4. مجموعة من الأوامر التي يمكن استخدامها عند العمل باستخدام محرر رسومي.

6. أصغر عنصر في سطح الشاشة يمكن تعيين العنوان واللون والشدة له هو:

  1. نقطة؛
  2. حبوب الفوسفور
  3. بكسل.
  4. النقطية.

7. تسمى الشبكة المكونة بالبكسل على الشاشة:

  1. ذاكرة الفيديو؛
  2. محول الفيديو؛
  3. النقطية.
  4. معالج العرض.

8. تسمى الرسومات مع تمثيل الصورة في شكل مجموعة من النقاط:

  1. كسورية.
  2. النقطية.
  3. المتجه؛
  4. صريح.

9. البكسل الموجود على شاشة العرض هو:

  1. الحد الأدنى لمساحة الصورة ، والتي يمكن تخصيص لون لها بشكل مستقل ؛
  2. الكود الثنائي للمعلومات الرسومية ؛
  3. شعاع الإلكترون
  4. مجموعة من 16 حبة فسفور.

10. محول الفيديو هو:

  1. برنامج يخصص موارد ذاكرة الفيديو ؛
  2. جهاز إلكتروني متطاير لتخزين المعلومات حول صورة بيانية ؛
  3. معالج الشاشة.

11. ذاكرة الفيديو هي:

  1. جهاز إلكتروني لتخزين الرمز الثنائي للصورة المعروضة على الشاشة ؛
  2. برنامج يخصص موارد الكمبيوتر أثناء معالجة الصور ؛
  3. جهاز يتحكم في تشغيل الشاشة ؛
  4. جزء من ذاكرة الوصول العشوائي.

12. لتخزين صورة 256 لونًا ، يتم تخصيص ما يلي لترميز بكسل واحد:

  1. 2 بايت
  2. 4 بايت
  3. 256 بت
  4. 1 بايت.

13. يتكون لون النقطة الموجودة على شاشة جهاز العرض الملون من الإشارة:

  1. الأحمر والأخضر والأزرق والسطوع ؛
  2. احمر اخضر ازرق؛
  3. الأصفر والأخضر والأزرق والأحمر ؛
  4. الأصفر والأزرق والأحمر والأبيض ؛
  5. الأصفر والأزرق والأحمر والسطوع.

14. يحتوي ملف الرسم النقطي على صورة بالأبيض والأسود (بدون تدرج الرمادي) بحجم 100 × 100 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف:

  1. 10000 بت
  2. 10000 بايت
  3. 10 كيلو بايت ؛
  4. 1000 بت.

15. يحتوي ملف الرسم النقطي على صورة بالأبيض والأسود مع 16 ظلال من الرمادي ، بحجم 10 × 10 بكسل. ما هو حجم المعلومات لهذا الملف:

  1. 100 بت
  2. 400 بايت
  3. 800 بت
  4. 100 بايت؟

16. للترميز الثنائي لصورة ملونة (256 لونًا) بحجم 10 × 10 نقاط ، أنت بحاجة إلى:

  1. 100 بت
  2. 100 بايت
  3. 400 بت
  4. 800 بايت.

مفتاح

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
3 1 2 1 2 3 3 2 1 1 1 4 1 1 2 2