Menú
Está libre
registro
hogar  /  Problemas/ Ya sea sonido. ¿Puede una onda de sonido matar? Que es el sonido

Ya sea sonido. ¿Puede una onda de sonido matar? Que es el sonido

Estamos decidiendo si comprar tarjetas de sonido externas o discretas. Para plataformas Mac y Win.

A menudo escribimos sobre sonido de calidad. En un contenedor portátil, pero se omiten las interfaces de escritorio. ¿Por qué?

Estacionario acústica del hogar- artículo holívares espeluznantes... Especialmente en los casos en los que se utilizan ordenadores como fuente de sonido.

La mayoría de los usuarios de PC consideran una tarjeta de audio discreta o externa promesa sonido de alta calidad ... "Concienzudo" tiene la culpa márketing, convenciéndonos persistentemente de la necesidad de comprar un dispositivo adicional.

Qué se usa en la PC para emitir el flujo de audio


El sonido integrado de las placas base y las computadoras portátiles modernas supera con creces las capacidades de análisis auditivo del oyente promedio, mentalmente sano y conocedor de la tecnología. La plataforma no importa.

Algunas placas base tienen suficiente sonido integrado de alta calidad... Además, se basan en los mismos fondos que en las tarifas presupuestarias. La mejora se logra separando la parte sonora de otros elementos, utilizando una base de elementos de mayor calidad.


Aún así, la mayoría de las placas usan el mismo códec de Realtek. Computadores de escritorio Apple no es una excepción. Al menos una parte decente de ellos está equipada con Realtek A8xx.

Este códec (un conjunto de lógica encerrado en un microcircuito) y sus modificaciones son típicos de casi todas las placas base desarrolladas para Procesadores Intel... Los especialistas en marketing lo llaman Audio Intel HD.

Medidas de la calidad de la ruta de audio Realtek


La implementación de interfaces de audio depende en gran medida del fabricante de la placa base. Los ejemplos de calidad muestran muy buenos números. Por ejemplo, la prueba RMAA para la ruta de audio Gigabyte G33M-DS2R:

Respuesta de frecuencia (de 40 Hz a 15 kHz), dB: +0.01, -0.09
Nivel de ruido, dB (A): -92,5
Rango dinámico, dB (A): 91,8
Distorsión armónica,%: 0,0022
Distorsión de intermodulación + ruido,%: 0.012
Interpenetración de canales, dB: -91,9
Intermodulación a 10 kHz,%: 0,0075

Todas las cifras obtenidas merecen las calificaciones de "Muy bueno" y "Excelente". No todos los mapas externos pueden mostrar tales resultados.

Resultados de la prueba de comparación


Desafortunadamente, el tiempo y el equipo no le permiten gastar los suyos. pruebas comparativas varias soluciones integradas y externas.

Por tanto, tomemos lo que ya se ha hecho por nosotros. En la inmensidad de la red, por ejemplo, puede encontrar datos sobre el remuestreo interno doble de las tarjetas discretas más populares de la serie. X-Fi creativo... Dado que se relacionan con los circuitos, dejemos el control sobre sus hombros.

Y aquí están los materiales publicados un gran proyecto de hardware te permiten entender mucho. En las pruebas realizadas de varios sistemas desde el códec integrado hasta 2 dolares antes de la decisión del audiófilo en 2000, se obtuvieron resultados muy interesantes.

Resultó que Realtek ALC889 no muestra la respuesta de frecuencia más uniforme y ofrece una diferencia de tono decente: 1,4 dB a 100 Hz. Es cierto que en realidad esta cifra no es crítica.


Y en algunas implementaciones (es decir, modelos de placa base) está completamente ausente; consulte la figura anterior. Solo se puede notar al escuchar una frecuencia. En composición musical, después ajuste correcto ecualizador, incluso un ávido audiófilo no puede diferenciar entre una tarjeta discreta y una solución integrada.

Opinión experta

En todas nuestras pruebas a ciegas, no pudimos distinguir entre 44,1 y 176,4 kHz o grabaciones de 16 y 24 bits. Según nuestra experiencia, la relación de 16 bits / 44,1 kHz proporciona mejor calidad sonido que puedes sentir. Los formatos anteriores solo consumen espacio y dinero en vano.

Reducir el muestreo de una pista de 176,4 kHz a 44,1 kHz con un remuestreador de alta calidad evita la pérdida de detalles. Si tal grabación cae en sus manos, cambie la frecuencia a 44,1 kHz y disfrute.

La principal ventaja de 24 bits sobre 16 bits es su mayor rango dinámico (144dB frente a 98dB), pero realmente no importa. Muchas pistas modernas están librando una fuerte batalla en la que gama dinámica reducido artificialmente incluso en la etapa de producción hasta 8-10 bits.

Mi tarjeta suena mal. ¿Qué hacer?


Todo esto es muy convincente. Mientras trabajaba con hardware, logré probar muchos dispositivos, de escritorio y portátiles. A pesar de esto, como jugador en casa, uso una computadora con chip incorporado Realtek.

¿Qué pasa si el sonido tiene artefactos y problemas? Sigue las instrucciones:

1) Apague todos los efectos en el panel de control, ponga "salida de línea" en el agujero verde en el modo "2 canales (estéreo)".

2) En el mezclador del sistema operativo, apague todas las entradas innecesarias, los controles deslizantes de volumen, al máximo. Realice ajustes solo con el control del altavoz / amplificador.

3) Instale el reproductor correcto. Para Windows: foobar2000.

4) En él configuramos “Kernel Streaming Output” (necesita descargar un complemento adicional), 24 bits, remuestreo de software (a través de PPHS o SSRC) a 48 kHz. Para la salida, utilizamos la salida WASAPI. Apague el control de volumen.

Todo lo demás es obra de su sistema de audio (altavoces o auriculares). Después de todo tarjeta de sonido, en primer lugar, DAC.

¿Cuál es el resultado final?


La realidad es que, en el caso general, una tarjeta discreta no da una ganancia significativa en la calidad de reproducción de música (esto es al menos). Sus ventajas son solo en conveniencia, funcionalidad y, quizás, estabilidad.

¿Por qué todas las publicaciones siguen recomendando soluciones costosas? Psicología simple: la gente cree que cambiar la calidad del trabajo sistema informático necesito comprar algo avanzado, caro... De hecho, necesitas aplicar tu cabeza a todo. Y el resultado puede ser asombroso.

Los sonidos pertenecen a la sección de fonética. El estudio de los sonidos está incluido en cualquier plan de estudios escolar en el idioma ruso. El conocimiento de los sonidos y sus características básicas se da en los grados inferiores. Un estudio más detallado de los sonidos con ejemplos complejos y matices se lleva a cabo en la escuela media y secundaria. En esta página se dan solo conocimientos básicos por los sonidos del idioma ruso en forma comprimida. Si necesita estudiar la estructura del aparato del habla, la tonalidad de los sonidos, la articulación, los componentes acústicos y otros aspectos más allá del alcance del plan de estudios escolar moderno, consulte manuales y libros de texto especializados en fonética.

¿Qué es el sonido?

El sonido, como una palabra y una oración, es la unidad básica del lenguaje. Sin embargo, el sonido no expresa ningún significado, sino que refleja el sonido de la palabra. Gracias a esto, distinguimos las palabras entre sí. Las palabras difieren en la cantidad de sonidos (puerto - deporte, cuervo - embudo), un conjunto de sonidos (limón - estuario, gato - ratón), una secuencia de sonidos (nariz - dormir, arbusto - golpe) hasta una completa discordancia de sonidos (barco - barco, bosque - parque).

¿Qué sonidos hay?

En ruso, los sonidos se dividen en vocales y consonantes. En ruso, hay 33 letras y 42 sonidos: 6 vocales, 36 consonantes, 2 letras (b, b) no denotan un sonido. La discrepancia en el número de letras y sonidos (sin contar byb) se debe al hecho de que hay 6 sonidos para 10 vocales y 36 sonidos para 21 consonantes (si todas las combinaciones de sonidos de consonantes son sordas / sonoras, suaves / duro). Al escribir, el sonido se indica entre corchetes.
No hay sonidos: [e], [e], [y], [i], [b], [b], [g '], [sh'], [c '], [y], [h ], [SCH].

Esquema 1. Letras y sonidos del idioma ruso.

¿Cómo se pronuncian los sonidos?

Hacemos sonidos cuando exhalamos (solo en el caso de la interjección "ah-ah", que expresa miedo, el sonido se pronuncia al inhalar). La división de sonidos en vocales y consonantes está relacionada con la forma en que una persona los pronuncia. Los sonidos de las vocales son pronunciados por la voz debido al aire exhalado que pasa a través de las cuerdas vocales tensas y sale libremente por la boca. Los sonidos consonantes consisten en ruido o una combinación de voz y ruido debido al hecho de que el aire exhalado encuentra un obstáculo en su camino en forma de arco o dientes. Los sonidos de las vocales se pronuncian en voz alta, las consonantes se amortiguan. Una persona puede cantar sonidos de vocales con una voz (aire exhalado), subiendo o bajando el timbre. No podrás cantar consonantes, se pronuncian igualmente amortiguadas. Las marcas duras y suaves no denotan sonidos. No se pueden pronunciar como un sonido independiente. Al pronunciar una palabra, influyen en la consonante que tienen delante, la hacen suave o dura.

Transcripción de palabras

La transcripción de palabras es una grabación de los sonidos de una palabra, es decir, de hecho, una grabación de cómo se pronuncia correctamente la palabra. Los sonidos están entre corchetes. Compare: a - letra, [a] - sonido. La suavidad de las consonantes se indica con un apóstrofo: п - letra, [п] - sonido fuerte, [п '] - sonido suave. Las consonantes sonoras y sordas no se indican en la letra de ninguna manera. La transcripción de una palabra se escribe entre corchetes. Ejemplos: puerta → [dv'er '], espina → [kal'uch'ka]. A veces, la acentuación se indica en la transcripción, con un apóstrofo delante de un sonido acentuado de vocal.

No existe una clara yuxtaposición de letras y sonidos. En ruso, hay muchos casos de sustitución de sonidos de vocales según el lugar de acentuación de una palabra, sustitución de consonantes o pérdida de consonantes en determinadas combinaciones. Al componer una transcripción, las palabras tienen en cuenta las reglas de la fonética.

Esquema de colores

En el análisis fonético, las palabras a veces se dibujan con esquemas de color: las letras se pintan en diferentes colores dependiendo del sonido que significan. Los colores reflejan las características fonéticas de los sonidos y le ayudan a ver visualmente cómo se pronuncia una palabra y en qué sonidos se compone.

Todas las vocales (acentuadas y átonas) están marcadas con un fondo rojo. Las vocales con iotaciones están marcadas con verde y rojo: verde significa un sonido consonante suave [th ’], rojo significa la siguiente vocal. Las consonantes con sonidos sólidos son de color azul. Las consonantes con sonidos suaves son de color verde. Las marcas suaves y duras están pintadas de gris o no están pintadas en absoluto.

Leyenda:
- vocal, - iotated, - consonante dura, - consonante suave, - consonante suave o dura.

Nota. El color azul-verde no se usa en esquemas de análisis fonético, ya que un sonido consonante no puede ser suave y duro al mismo tiempo. El color azul verdoso de la tabla anterior se usa solo para demostrar que el sonido puede ser suave o duro.

Las ondas sonoras son áreas de alta y baja presión que son percibidas por nuestros órganos auditivos. Estas ondas pueden atravesar medios sólidos, líquidos y gaseosos. Esto significa que atraviesan fácilmente el cuerpo humano. En teoría, si la presión de la onda de sonido es demasiado alta, puede matar a una persona.

Cualquier onda de sonido tiene su propia frecuencia específica. El oído humano puede escuchar ondas sonoras con una frecuencia de 20 a 20.000 Hz. El nivel de intensidad del sonido se puede expresar en dB (decibeles). Por ejemplo, el nivel de intensidad del sonido de un martillo neumático es de 120 dB: una persona que esté a su lado no obtendrá las sensaciones más agradables de un terrible estruendo en sus oídos. Pero si nos sentamos frente a un altavoz que reproduce a 19 Hz y establecemos la intensidad del sonido en 120 dB, entonces no escucharemos nada. Pero las ondas sonoras y las vibraciones nos afectarán. Y después de un tiempo, comenzarás a experimentar varias visiones y ver fantasmas. El caso es que 19 Hz es la frecuencia de resonancia de nuestro globo ocular.

Es interesante: que exactamente 19 Hz es la frecuencia de resonancia de nuestro globo ocular, descubrieron los científicos en circunstancias bastante interesantes. Los astronautas estadounidenses, mientras ascendían a la órbita, se quejaron de visiones intermitentes. Estudios detallados del fenómeno han demostrado que la frecuencia de los motores de la primera etapa del cohete coincide con la frecuencia del globo ocular humano. Con la intensidad de sonido requerida, aparecen visiones extrañas.

El sonido con una frecuencia por debajo de 20 Hz se llama infrasonido. El infrasonido puede ser extremadamente peligroso para los seres vivos, ya que los órganos en humanos y animales funcionan con frecuencias infrasónicas. La superposición de ciertas frecuencias infrasónicas unas encima de otras con la intensidad de sonido requerida provocará interrupciones en el funcionamiento del corazón, la visión, el sistema nervioso o el cerebro. Por ejemplo, cuando las ratas están expuestas a infrasonidos de 8 Hz, 120 dB causan daño cerebral. [wiki]... Cuando la intensidad aumenta a 180 dB y la frecuencia se mantiene en 8 Hz, la persona no sentirá la mejor manera- la respiración se ralentizará y se volverá intermitente. La exposición prolongada a tales ondas sonoras provocará la muerte.

Es interesante: grabar para el sonido más fuerte sistema de coche pertenece a dos ingenieros de Brasil, Richard Clarke y David Navone, quienes lograron instalar un subwoofer en el automóvil con un volumen de sonido teórico de 180 dB. No hace falta decir que este sistema no debe utilizarse a plena capacidad.

Durante las pruebas, el subwoofer, impulsado por motores eléctricos y un cigüeñal, alcanzó una intensidad de sonido de 168 dB y se rompió. Después de este incidente, se decidió no reparar el sistema.

Pregunta: ¿vale la pena comprar una tarjeta de sonido si el sistema de sonido incorporado
hay unidad óptica... Si la transmisión es a través de la óptica, hay una diferencia con
zvukovuha incorporado, o desde una tarjeta de sonido separada y genial?
Su pregunta debe dividirse en dos categorías: software y hardware y la calidad del sonido en sí.

1. Parte de hardware y software:

Si no estamos hablando de los códecs de software integrados de los estándares AC97 y HDaudio, entonces se necesita una tarjeta de sonido en una PC principalmente para la implementación de numerosos algoritmos de sonido como EAX (de Creative por ejemplo), agregando realismo, volumen, teniendo en cuenta las características del entorno visual en tiempo real y corrigiendo los correspondientes parámetros de sonido. Por ejemplo, caminas en alguna historia de terror a lo largo del pasillo y el sonido corresponde a las características del reflejo de las paredes de concreto, literalmente camina y es tangible. Luego sal al gran salón y aquí cambia la reverberación, las características del ecualizador cambian, etc. etc. Esto no es tan notable como las imágenes, pero en los juegos con una banda sonora de calidad agrega una cantidad significativa de dramatismo. Las tarjetas de audio para juegos especializadas procesan todos estos efectos a nivel de hardware con chips como EMU10K, EMU20K, etc., liberando a la CPU de cálculos de efectos adicionales. Si el motor del juego no detecta un dispositivo de este tipo en su PC, configura un esquema simplificado efectos de sonido, que puede o no diferir en los parámetros reales de EAX, o muy inferior a él. Depende de usted decidir si es necesario, aunque puede emitir sonido en los juegos a través del ZK y música a través de un DAC USB externo cambiando el despachador dispositivos de audio o directamente en el reproductor de software (algunos tienen esta opción);

2. Calidad de sonido. Tarjetas de sonido GAME modernas de alta gama (y caras) (también hay una categoría de tarjetas de sonido profesionales como las producidas por LYNX, M-AUDIO, etc.), en principio, suenan a un nivel económico en material musical. USB externo DAC. Hasta cierto punto, son guardados por controladores ASIO, si hay alguno para su modelo de tarjeta de sonido, que permiten que la transmisión de audio pase por alto la picadora de carne del software de Windows (Asio4all es una muleta de software que no resuelve este problema). En cuanto a la salida de sonido de las interfaces ópticas obsoletas SPDIF (interfaz Sonny Phillips), TOSLINK (enlace Toshiba), etc., su única ventaja es la limitación e integridad de las opciones. Cómo describirlo de manera más correcta: "Puede comprar un procesador de alimentos avanzado con un montón de lociones y ajustes para su uso que necesita al menos una comprensión del proceso, o puede cargar todo en una taza y presionar un botón, donde los cuchillos triturarán sus verduras en una cierta masa garantizada, pero puede olvidarse inmediatamente de cualquier "cubos", "pajitas" limpias. De hecho, estas interfaces son una opción de conexión de condominio que garantiza que el flujo digital llegue al DAC, y la cantidad de pérdidas "en el camino" se minimizará. Este tipo de conexión se ha utilizado durante décadas, todos Posibles problemas Resuelto hace mucho tiempo y en general es más fácil y económico de implementar. Con un DAC de diseño desactualizado o en un DAC donde el fabricante ha guardado en un receptor USB de alta calidad, este tipo de conexión a veces muestra el mejor resultado. Pero hay un PERO muy grande: la velocidad de estas interfaces ópticas es muy limitada y no hay necesidad de hablar de ningún DSD o highrez serio (normalmente la velocidad está limitada a 24 bit 48 kHz). La conexión USB tiene muchas posibilidades de implementación, este es un tema para un gran artículo separado, en una PC con Windows requiere al menos una comprensión del proceso y algunas acciones del usuario en personalización de software interfaz PC-USB DAC para proporcionar el llamado. calidad de transmisión bit a bit (algunos DAC incluso tienen una indicación especial de confirmación del logro de este modo de transmisión). No es poco importante qué receptor USB está instalado en el DAC y la cantidad de fragmentos digitales que "caen" en el camino depende de ello. El truco es que es el flujo de audio a través de USB que se transmite en el formato PCM obsoleto, en el que no existen en absoluto chips tan avanzados como la transferencia de datos por transacción, la transmisión de sumas de comprobación de paquetes de datos, etc., y por lo tanto en este caso tiene sentido como en receptores USB de alta calidad, así como en cables de alta calidad, formas de implementar la transferencia de datos (por ejemplo, las placas base superiores tienen salidas USB especializadas para conectarse a DAC externos, en los que la línea de alimentación de +5 voltios está APAGADO, y la oscilación de la señal de cero lógico y uno aumenta (de hecho, cero y uno en USB difieren solo en voltaje)). En cuanto a los microcircuitos DAC específicamente, ¡deberían ser lo último a lo que debe prestar atención! No importa si su dispositivo tiene un Wolfson WM8741 barato o un microcircuito de gama alta de Asahi Kasei, la implementación y el entorno, que caracterizan el sonido final en un 90%, son importantes en primer lugar. Cuando escriben sobre DAC geniales y que A "barato" produce una relación señal / ruido lamentable de 107 dB, y un DAC B avanzado produce hasta 120 dB, se vuelve ridículo, ya que en la mayoría de los maestros digitales todo lo que se encuentra debajo ¡40 dB es simplemente castrado! Aquellos. no hay información musical en absoluto en esta área. Por supuesto, esto no se aplica a cortes de alta calidad hechos con medios analógicos en hardware de alta calidad con manos rectas, pero aún debe buscar tales. Específicamente, el Cambridge CXA80 es un dispositivo decente, que suena de la habitual "manera británica" inteligente (aunque esta ilusión y el llamado "sonido británico" también son muchos y muy diferentes), lo que implica en términos generales una precisión de timbre, tan cercana como posible al sonido del original, buenas características espaciales proporcionadas por circuitos de alta calidad, rendimiento dinámico y rítmico aceptable. Cambridge y Arcam son tan generalistas para "todos los tiempos", lo que puede no causar una tormenta de emociones con cada fonograma, pero brindarán placer al escucharlos. El USB DAC de este amplificador se basa en el chip WM8740, que hace 10-15 años era uno de los más populares y recibió muchos buenas críticas(En mi humilde opinión se lo merecía) por neutralidad, falta de nitidez digital, además, se implementa en este amplificador al menos humanamente, y no como un pariente pobre que solo es invitado a un funeral. Aquellos. en una configuración basada en este amplificador, es bastante adecuado para la conexión y adecuado al nivel del equipo. Si desea más emoción y conducción, menos versatilidad, mire el Atoll 100SE. No tiene DAC, ni etapa de fono, ni controles de tono, pero por el precio es uno de los amplificadores con mejor sonido del mercado. Puede buscar YBA, que también son dispositivos excelentes. Una vez más, hay competidores dignos frente al Rega Elex, Naim 5si (recomendaría Micromega, pero el precio por ellos ahora es un poco enfermo para toda la cabeza). En resumen, la elección es bastante amplia. De los "japoneses", puede prestar atención a un buen Denon 1520.

Hubo un momento en que la cuestión de la necesidad de una tarjeta de sonido no se planteó en absoluto. Si necesita un sonido de computadora un poco mejor que el gruñido de un altavoz en la carcasa, compre una tarjeta de sonido. Si no lo necesita, no lo compre. Es cierto que las tarjetas eran bastante caras, especialmente mientras se fabricaban para el puerto prehistórico de ISA.

Con la transición a PCI, fue posible cambiar algunos de los cálculos a UPC y también usa RAM para almacenar muestras de música (en la antigüedad, esa necesidad no solo existía entre los músicos profesionales, sino también entre la gente normal, porque el formato de música más popular en las computadoras hace 20 años era MIDI). Tan pronto tarjetas de sonido Nivel Básico se volvió mucho más barato, y luego apareció el sonido integrado en las mejores placas base. Malo, por supuesto, pero gratis. Y esto asestó un duro golpe a los fabricantes de tarjetas de sonido.

Hoy en día, el sonido integrado se encuentra en absolutamente todas las placas base. Y en los más caros, incluso se posiciona como de alta calidad. Eso es, Hi-Fi. Pero en realidad, lamentablemente, esto está lejos de ser el caso. El año pasado recogí computadora nueva donde coloco una de las placas base más caras y objetivamente las mejores. Y, por supuesto, prometían un sonido de alta calidad en chips discretos e incluso con conectores enchapados en oro. Escribieron tan deliciosamente que decidieron no instalar una tarjeta de sonido, para arreglárselas con la incorporada. Y él hizo. Alrededor de una semana. Luego desmontó el estuche, dejó la tarjeta y no hizo más tonterías.

¿Por qué el audio incrustado no es muy bueno?

Primero, está la cuestión del precio. Una tarjeta de sonido decente cuesta 5-6 mil rublos. Y no se trata de la codicia de los fabricantes, es solo que los componentes no son baratos y los requisitos de calidad de construcción son altos. Una placa base seria cuesta entre 15 y 20 mil rublos. ¿Está listo el fabricante para agregar al menos tres mil más? ¿Se asustará el usuario por no tener tiempo para evaluar la calidad del sonido? Mejor no arriesgarse. Y no se arriesgan.

En segundo lugar, para un sonido de muy alta calidad, sin ruidos extraños, interferencias y distorsiones, los componentes deben estar ubicados a una distancia conocida entre sí. Si observa la tarjeta de sonido, verá cuán inusualmente grande es en ella. Y en la placa base apenas alcanza, hay que poner todo muy bien. Y, por desgracia, simplemente no hay ningún lugar donde hacerlo realmente bien.

Hace veinte años, las tarjetas de sonido de consumo costaban más que cualquier otra computadora y tenían ranuras de memoria (!) Para almacenar muestras de música. En la foto, el sueño de todos los informáticos de mediados de los noventa: Sound Blaster AWE 32.32 no es una profundidad de bits, sino el número máximo de transmisiones reproducibles simultáneamente en MIDI

Por lo tanto, el audio integrado siempre es un compromiso. Vi tableros con una especie de sonido incorporado, que, de hecho, flotaba desde arriba en forma de una plataforma separada conectada a la “madre” solo por un conector. Y sí, eso sonó bien. Pero, ¿se puede llamar integrado a un sonido así? No estoy seguro.

Para un lector que no lo ha probado discreto soluciones de sonido, puede surgir la pregunta: ¿qué significa, de hecho, "buen sonido en una computadora"?

1) Es cursi más fuerte... Un amplificador está integrado en una tarjeta de sonido incluso a un nivel económico, que puede “bombear” incluso altavoces grandes o auriculares de alta impedancia. Muchos se sorprenden de que los altavoces dejen de respirar y ahogarse al máximo. Este también es un "lado" de un amplificador normal.

2) Las frecuencias se complementan entre sí, y no se mezclan, convirtiéndose en un lío.... Un convertidor de digital a analógico (DAC) normal "dibuja" de manera sólida los graves, medios y agudos, lo que le permite sintonizarlos con mucha precisión utilizando software a su gusto. Cuando escuchas música, de repente escuchas cada instrumento por separado. Y las películas te deleitarán con el efecto de presencia. En general, la impresión es como si los altavoces estuvieran cubiertos con una manta gruesa y luego se la quitaran.

3) La diferencia se siente especialmente claramente en los juegos.... Se sorprenderá de que el ruido del viento y el goteo del agua no ahogan los silenciosos pasos de los oponentes a la vuelta de la esquina. Que en los auriculares, no necesariamente costosos, hay un entendimiento: quién se mueve desde dónde y a qué distancia. Esto afecta directamente al rendimiento. Acercarse sigilosamente / conducir a escondidas a usted simplemente no funcionará.

¿Qué tarjetas de sonido hay?

Cuando este tipo de componente empezó a interesar solo a los conocedores buen sonido, de los cuales, lamentablemente, quedan muy pocos, quedan muy pocos fabricantes. Solo hay dos: Asus y Creative. Este último es generalmente un mastodonte del mercado, quien lo creó y marcó todos los estándares. Asus lo ingresó relativamente tarde, pero aún no lo deja.

Los modelos nuevos salen muy raramente, y los viejos se venden durante mucho tiempo, de 5 a 6 años. El caso es que, en términos de sonido, no se puede mejorar nada sin un aumento radical de precio. Y pocas personas están dispuestas a pagar por las perversiones de los audiófilos en la computadora. Yo diría que nadie está listo. El listón de calidad ya está demasiado alto.

La primera diferencia es la interfaz. Hay cartas que son solo para computadoras estacionarias, y se instalan en la placa base a través de la interfaz PCI-Express. Otros están conectados por USB y se pueden usar tanto con computadoras grandes como con computadoras portátiles. En este último, por cierto, el sonido es repugnante en el 90% de los casos, y la actualización ciertamente no le hará daño.

La segunda diferencia es el precio. Si estamos hablando de mapas internos entonces para 2-2,5 mil Se venden modelos que son casi idénticos al sonido incorporado. Por lo general, se compran en los casos en que el conector de la placa base murió (un fenómeno, lamentablemente, común). Una característica desagradable tarjetas baratas - baja resistencia a las interferencias. Si los coloca cerca de la tarjeta de video, los sonidos de fondo serán muy molestos.

El medio dorado para tarjetas incrustadas es 5-6 mil rublos... Ya lo tiene todo para complacer a una persona normal: protección antiinterferencias, componentes de alta calidad y software flexible.

Por 8-10 mil se venden los últimos modelos que pueden reproducir audio de 32 bits en el rango de 384 kHz. Esto está aquí arriba, arriba. Si sabe dónde conseguir archivos y juegos con esta calidad, asegúrese de comprar :)

Las tarjetas de sonido incluso más caras difieren poco en hardware de las opciones ya mencionadas, pero adquieren un kit de carrocería adicional: módulos externos para conectar dispositivos, placas complementarias con salidas para grabación de sonido profesional, etc. Ya depende de las necesidades reales del usuario. Personalmente, el kit de carrocería nunca fue útil, aunque parecía ser necesario en la tienda.

El rango de precios de las tarjetas USB es aproximadamente el mismo: desde 2000 alternativa al sonido incorporado, 5-7 mil campesinos medios fuertes, 8-10 de gama alta y por encima de eso, todo es igual, pero con un rico kit de carrocería.

Personalmente, dejo de escuchar la diferencia en el medio. Simplemente porque las soluciones más frescas requieren altavoces de alta calidad con auriculares y, para ser honesto, no veo mucho sentido en jugar World of Tanks con auriculares por mil dólares. Probablemente, cada problema tiene sus propias soluciones.

Varias buenas opciones

Varias tarjetas de sonido y adaptadores que probé y me gustaron.

Interfaz PCI-Express

Sound Blaster Z creativo... Ya lleva 6 años a la venta, en mi diferentes computadoras cuesta aproximadamente lo mismo, y todavía está muy contento. El CS4398 DAC utilizado en este producto es antiguo, pero los audiófilos lo han comparado con reproductores de CD de 500 dólares. El precio medio es de 5500 rublos.

Asus Strix Soar... Si bien el producto de Creative está descaradamente orientado a los juegos, Asus también se ha ocupado de los amantes de la música. El ESS SABER9006A DAC es comparable en sonido al CS4398, pero Asus ofrece más sintonia FINA parámetros para aquellos que les gusta escuchar "Pink Floyd" en una computadora en calidad HD. El precio es comparable, alrededor de 5500 rublos.

interfaz USB

Asus Xonar U3- una pequeña caja, cuando se inserta en un puerto de computadora portátil, traduce la calidad del sonido en nuevo nivel... A pesar de sus dimensiones compactas, incluso había lugar para una salida digital. Y el software es increíblemente flexible. Una opción interesante para probar es por qué se necesita una tarjeta de sonido. El precio es de 2000 rublos.

Creative Sound BlasterX G5. Un dispositivo del tamaño de un paquete de cigarrillos (fumar es malo) es casi indistinguible de las características del Sound Blaster Z interno, pero no necesita escalar a ningún lado, simplemente conecte el enchufe al puerto USB. Y de inmediato recibirás un sonido de siete canales de impecable calidad, todo tipo de gadgets para música y juegos, así como incorporados Puerto USB en caso de que no sean suficientes para ti. La disponibilidad de espacio hizo posible agregar un amplificador de auriculares adicional y, una vez escuchado en acción, es difícil salir del hábito. Las funciones principales del software se duplican mediante botones de hardware. El precio de la emisión es de 10 mil rublos.

¡Juega y escucha música con placer! No hay tantos de ellos, estos placeres.