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El programa del juego adivina la melodía para los niños. Escenario "Adivina la melodía" para los niños.

Escenario de actividades extracurriculares.

El juego - "Adivina la melodía"

Propósito:Creación de condiciones para la participación activa de los niños al arte musical a través del juego de entretenimiento "Adivina la melodía".

Tareas:

    para formar una percepción estética emocional del mundo alrededor de la música;

    educar el amor e interés en las obras vocales de varios estilos musicales;

    desarrollar audiencia musical, memoria musical y susceptibilidad, imaginación creativa;

    ampliar el conocimiento de la historia de los estudiantes sobre la historia de la patria, su cultura de canto basada en el estudio de las canciones de los niños, las obras vocales, las canciones populares modernas;

    ferrocarril e inculque el amor y el respeto por el patrimonio humano y el respeto por los canto de las tradiciones.

    Tiempo de organización. Conversación improvisada.

¡Buenas tardes a todos los que vinieron a nosotros en el juego "Supongo la melodía"!

Sin música, no viviré ningún día!

Ella esta en mi Ella esta a mi alrededor

Y en el canto de los pájaros, y en el ruido de las ciudades.

En el silencio de las hierbas y en los colores del arco iris,

Y en el brillo de Heyday sobre el suelo ...

Ella está en todas partes y para siempre mi satélite.

Música ... Aquí está cerca, es suficiente para encender la radio, la TV, la grabadora, centro musical, y alguien irá a la discoteca. A quien le gusta lo más.

Adquirir para grandes artes, disfrutar y divertirse.

Y ahora déjame presentarte a los participantes. EQUIPOS Les deseo un juego, espectadores y fanáticos exitosos de buen humor. Entonces, comenzamos el juego "Adivine la melodía"!

Ronda de clasificación
Líder 2. Estimados chicos, ahora se le ofrecerá palabras de canciones que escuchó en caricaturas. Tarea simple: es necesario nombrar al héroe y el nombre de la caricatura, en la que esta canción se echa a perder.

1. "y yo también me doy cuenta
¿Qué tipo de alguien me reemplazó como?
Sobre mis pasadores y no soñar -
Reemplacé el televisor conmigo "(canción de Matroskin de M / F" Prostokvashino ").
2. "Cuchara nevando la nieve,
La noche va grande
¿Qué eres, estúpido, no duermes?
Duerme a tus vecinos -
Osos blancos,
Duerme pronto y tú, bebé. (Lullaby para el oso de M / F "Umka")
3. "Una vez fui extraño
Juguete sin nombre,
A lo que en la tienda
Nadie encajará. (Canción Cheburashka M / F "Chebburashka y goma de cocodrilo").
4. - Dime, Snow Maiden,
¿Donde estaba?
Decir, lindo,
¿Cómo estás?
- Comenzó detrás de ti,
Papá Noel,
Arrojar mucho de mi
Gorough lágrimas. (Snow Maiden Song y Santa Claus de M / F "Bueno, ¡espera!").
5. "En la vieja glándula, no volarás,
En la glándula vieja, no flotaremos.
Bueno sentarse en la oscuridad
Y moler las glándulas
Toda su vida cambiará tan pronto como seleccione
Ese pinner
¡Alfiler!" (Stencariki canción de M / F "SMESHARIKI").
Opciones de repuesto
6. "Piel de estiramiento, armónica,
Oh, juega, Nayari!
Canta el chastushki, la torre de la abuela,
¡Canta, no hables! " (Canción de las abuelas de la nave voladora "de M / F").
7. "Si durante mucho tiempo, largo, largo,
Si hace mucho tiempo en el camino,
Si hace mucho tiempo en la pista
Paseo en tocón y correr
Entonces, tal vez, por supuesto,
Probablemente sea cierto, claro,
Entonces es posible, puedes, puedes
Puedes venir a África "(Canción del sombrero rojo M / F" Red Hap ").

Participantes que estaban respondiendo correctamente las preguntas, lo invitamos a la escena.
LEAD 1. Saludos de conocedores de música.
(Vista de los participantes)
Miembro №1 ...
Miembro # 2 ...
Miembro №3 ...
Miembro №4 ...
Miembro No. 5 ...
Liderando 2. Felicitaciones a usted, se ha convertido en participantes en el programa "Adivine la melodía". Y te juzgarás serás un jurado. Le permite imaginarle un jurado estricto pero justo que evaluará a los participantes de nuestro programa.
(Presentación de los miembros del jurado)
LEAD 1. Es hora de comenzar nuestro espectáculo. Jurado listo para trabajar, participantes en su lugar, comenzamos.

Así que empezamos. Primera gira.
Lead 1. Ante el marcador con cuatro categorías de música, en cada categoría, cuatro melodías. Las melodías están indicadas por notas. Cada nota tiene su precio, de 5 a 30 puntos. Usted elige una nota, entonces la melodía suena sin palabras. Los participantes deben ser los primeros en recordar cuál es la melodía, elevar su número y responder. Con la respuesta correcta, el costo de "notas" se acredita al marcador del participante, que tiene derecho a elegir la siguiente categoría. Si el jugador estaba equivocado, su "bien", una (dos) melodías que pierde y está fuera del juego. Melodies suena durante 20 segundos, y en este caso "Nota" permanece sin día. No todas las categorías y notas se pueden jugar en la primera ronda. Después de la primera ronda, el participante que anota los menos puntos se elimina.
Liderar 2. El derecho a nombrar y abrir la primera nota se proporciona al participante bajo el número 1 (el participante elige una melodía, suena, y la que primero elevará su número. Si el participante supone, el siguiente movimiento será permanecer detrás de él).

Años escolares

1. Doble o dos - cuatro

2. Te amamos, tus familiares de tus caras.

3. Nuestra madre.

4. Primer color.

1. Amistad fuerte

1. Si un amigo bajó

2. Un verdadero amigo ("La amistad no está rota ...")

3. Mieve juntos

4. Canción de amigos ("No hay nada mejor en el mundo ...")

2. Multi-BAÑO

1. Canción de León ("Estoy acostado al sol ...")

2. Sonríe de la M / F "Crouch de Mapache"

3. Canción de genes de cocodrilo de M / F "ChebburaShka"

4. Nubes. (Agitar, hola)

En el mundo animal

1. Gato.

2. El perro desapareció.

3. Tres caballo blanco.

4. Ciervos forestales ("otoño en un día de gris lluvioso ...")

LEAD 1. La primera ronda en esta magnífica melodía termina. Veamos los resultados. La palabra jurado.
Como se dijo, según las reglas de nuestro programa, el participante que anotó el número más pequeño de puntos nos deja. Desafortunadamente, nos vemos obligados a despedirse de ...... ... y decir "Gracias".

Segunda gira
Liderando 2. En la segunda ronda, juegan con nosotros ... y .... El recorrido se llevará a cabo en forma de negociación. Usted negociará entre sí por el derecho a llamar a la melodía después de mi consejo. El juego irá a tres puntos. El participante está comenzando por el número ... con el mayor número de puntos. La cuenta regresiva proviene de 15 a 7 notas, es decir, usted dice "Supongo que esta melodía de 15 notas y el segundo participante o le da el derecho de adivinar la melodía, o hay un número menor de notas de las que adivina el melodía.

Tareas:
1. La canción sobre la profesión, cuyos representantes quieren dormir y saber cómo mantener los secretos del rey ("Canción de protección" de la caricatura "Músicos de Bremen")
2. La canción sobre el representante del desapego de insectos similar al vegetal ("El saltamontes estaba sentado en la hierba" de las historietas "Aventuras de Link y sus amigos")

3. Canción sobre dos divertidos representantes del complejo de la abuela ("Dos gansos divertidos")

4. Parte de los uniformes navales (las canciones de los niños sonidos "Crown Blanco, cuello rayado ...")

5. Compartir de compasión por un objeto inadecuado ("Un pequeño árbol de Navidad hace frío en invierno, nos llevamos a casa desde el bosque")

6. Canción sobre el amor de una persona mayor ("Vivida-tenía una abuela de una cabra gris")

7. Sobre el conocimiento adquirido en la escuela ("Lo que se enseña en la escuela")

LEAD 1. Ofrecemos la palabra jurado. Llegó al final de la tercera ronda, desafortunadamente, para uno de los participantes, resultó ser el último. Nos despedimos de .... Nos alegra que estuvieran en el juego y estuvimos en un alto nivel musical.

Super juego.
Y ahora un súper juego. Felicitamos al participante ingresando a la final. Necesitas adivinar 7 melodías en 3 minutos. En la señal del jurado, comenzamos.
(el juego)
Hoy demostró que usted es un verdadero conocedor de música. Felicitamos con ganar en nuestro programa. Estos rápidos aplausos sonan su dirección.
O
Déjese y no pase en un súper juego, pero usted es finalista y usted es el ganador del juego "Adivine la melodía. Usted es considerado a la derecha del conocedor de la música.

Te invitamos a la escena de todos los participantes del juego. Gracias por la atención. ¡Nos vemos pronto!
(Otorgando al ganador, presentando premios y diploma)

Avance:

Propósito: Sujete la capacidad de dar una respuesta musical a una pregunta musical, buscar de los niños facilidad, libertad y naturalidad con "ejecución", la capacidad de usar toda su experiencia musical.

Despertar el interés en los eventos realizados en jardín infantil, Llame a un estado de ánimo alegre del ocio conjunto.
Tareas:
1. Ampliar el conocimiento de los niños, la gente, las canciones modernas y las melodías.
2. Desarrollar audífonos musicales, memoria musical.
3. Retire las preferencias musicales y las habilidades intelectuales de los adultos y los niños dentro del juego de música de entretenimiento.
Equipo: Centro de música, portátil, columnas, mesa de jurado, dos campanas,

Caja con premios
Registro de Hall: Bolas, flores, notas con tareas en una pizarra, postales que representan los cabezales de los héroes de los cuentos de hadas, imágenes de las herramientas de la Orquesta Sinfónica.
Localización: Hall musical.

El curso del programa de entretenimiento:

Los niños entran en el pasillo, levántate semicírculo.

Dirigir : ¡Buenos días! ¡Y buena hora! ¡Doy la bienvenida a todos!

Doy la bienvenida a todos ustedes en el programa de entretenimiento "Adivine la melodía" y

Sugiero que todos tomen una parte activa en ella, como los ganadores.

Esperando una maravillosa sorpresa. ¿Cuál entonces? Aquí aprenderás sobre esto al final de nuestra

Juegos.

Niño: Sin música, Sin La música no puede vivir de ninguna manera.
No bailes sin música ni polca, ni un Hopak.

Niño : Y en el baile no se bloquearán, y no pasará por
Y la canción es alegre, no duermes en las vacaciones.

Niño: Así que deja hoy la música volverá a nosotros.
¡Y cada uno con música juega y canta!

Canción "Sin música, sin una canción, ¡no puedes vivir en el mundo!

A la música de la canción "¡Long Long ¡Vive una sorpresa! »Compositor Entin Yu., SL. Minkova M., una sorpresa se dirige a la sala, (en sus manos tiene una caja) .

Sorpresa: Conoce, y aquí soy, alegre sorpresa! Hola, chicos! (Reverencia).

Por cierto, ¿te gusta recibir regalos?La respuesta de los niños.

Sorpresa: ¡También me encanta hacer todo, todos los regalos! Y tengo, en esta hermosa caja.

El principal premio del programa de juegos, y irá a los ganadores. Así que eso

Toma una parte activa, y no te arrepentirás!

Principal: Y ahora, quiero presentarles, querida sorpresa, nuestros participantes, equipo.

Chicos "pre-mi-solk" y padres e invitados"Fidget" y nuestro

Jurado multutimeable.

Sorpresa (muestra la caja a los chicos) : Chicos, por favor mira esto

Caja, ¿qué está escrito aquí?

Los niños leen: DA-ROCK!

Sorpresa: Y ahora, como entrenamiento, la tarea del equipo de DU-MI-SOLK - Recuerda

Por favor, la canción que comienza con el sonido "P". (Respuesta de los niños).

Y deje que el equipo "Fidgets", déjelo recordar las canciones que comienzan con el sonido

"Oh" ... etc.

Sorpresa: ¡Bien hecho chicos y adultos! Con esta tarea estafada!

Y ahora la primera competencia es el concurso "adivina la melodía".

Los niños toman una nota con una nota de música en la que se escribe la tarea. Da la ventaja que lee la tarea:

1. ¿Quién comió un saltamontes verde? (Rana).

Canciones realizadas 1 Mock.

2. ¿En qué canción puede repetir la tabla de multiplicación? (Dos por dos son cuatro).

3. ¿Qué nació en invierno en el bosque? (Árbol de Navidad).

4. ¿Qué pasa una vez al año? (Cumpleaños) .

5. ¿Qué vio el mapache de bebé en el estanque? (Sonrisa).

6. ¿Qué coche puedes llegar al rascacillo? (En azul).

7. ¿Quién no pasó nada y a quién preguntó nada? (Antoshka).

8. ¿Quién cantó una canción acostada al sol? (León y tortuga).

9. ¿En qué canción puedes aprender sobre el verbo y sobre el guión? (Lo que se enseña en la escuela).

10. ¿Quién lo sabe todo? Armar a Bass, nadar por sujetadores, picar leña. (Papá puede).

11. ¿Quién navegó mamut en una nave blanca? (Para mamá) .

12. En qué isla, ¿dónde están los cocos y los plátanos, viven fácilmente y justo? (Chung-Chang, Isla Miracle)

13. Si hace mucho tiempo en la pista, a lo largo del camino, tocón, corre, vaya, ¿dónde puedo venir? (En África).

14. ¿Quién es un buen cuento de hadas entra en la casa? ¿Quién desde la infancia cada signo? ¿Quién aprenderá en todas partes? Dime que es su nombre (BU-RAY-TI).

15. ¿Quién vivió gansos alegres? (En el baboso).

16. ¿Qué no va a abrir, no se romperá de la lluvia y la ventisca? (Amistad) .

Sorpresa: Bueno, ya que son expertos musicales, entonces lo harás con esta tarea.

El capitán del equipo, que está listo para llamar a la campana. Solo en esto

Caso que la respuesta será protegida.

Preguntas:

1) Músico, jefe de la Orquesta Sinfónica? (conductor)
2) ¿Escribir música durante su ejecución? (improvisación)
3) ¿La palabra que combina Polka, Waltz, Mazurka, Tango? (baile)
4) ¿Una persona que escribe música? (compositor)
5) ¿Trabajo musical con un ritmo claro, acompañando caminando vigoroso?
(marcha)
6) Presentación teatral ¿Consta de baile y pantomima a la música? (ballet)
7) BAILE QUE DANZA BAILE CIRCULANTE SOBRE CIRCHING? (vals)
8) Canera de madera delgada con una cinta tensada de pelo a caballo, sirve para extraer sonido en instrumentos de cadena? (inclinarse)
9) ¿Ensemble de cuatro intérpretes? (cuarteto)
10) ¿Flor tiene un nombre musical? (campana)

Sorpresa: Para que nos preguntemos que haya una herramienta fiel,

Volvamos un poco en la infancia,

Baile divertido que realizaremos -

Relleno de pausa musical.

"Buen humor"

Sorpresa: Bueno, creo, los movimientos rítmicos, la música simple te configura en

Trabaja. Te pido que se reúnan, ya que tienes que pensar ahora y adivinar.

Melodías que ahora sonan. Entonces: Siéntese cómodo, escucha.

Las condiciones de respuesta siguen siendo las mismas, la respuesta que sonaba.

Despues de la campana

Sonido de tonos de llamada.
"Nar ruso. melodías "
-Kalinka
- un mes
-Dama
- yo, puedes
"Melodías sobre animales"
- pato fuerte
-Saltamontes
-Pessenka león y tortugas
-Turo gansos alegres
Multicipar
- Cocodrilo de la gente Geren
-Blue Carriage
-Sonrisa
- Seguridad
"Hits de dibujos animados modernos"
-
-
-
-

Sorpresa: Tengo una bolsa mágica, a partir de ella, los participantes se turnan para llegar a la tarjeta con la imagen de la sede del personaje fabuloso. Luego el fragmento de la canción suena. Debemos adivinar qué héroe estará frente a nosotros.

Héroes:

Bogatir

Pinocchio

Winnie the Pooh,

Mago,

GENA DE CROCODILIO,

No sé,

Doncella de la nieve

Cheburashka,

Tortuga,

Sillaklyak

Sorpresa: ¡Hay amigos para la música, eres tú y ese soy yo!

¡Pero la música no funcionará sin instrumentos musicales!

Los niños realizan la "broma de vals" D. Shostakovich

Capitán de la competencia

(Llamar a las herramientas. En la campana)

Sorpresa: Realizamos la tarea. Herramientas ¡Supongo!

Misterios sobre instrumentos musicales.

Campanas, triángulos, metalófono, pandereta, puffs.

Sorpresa : ¡Bien hecho! Los acertijos adivinan todos.

La orquesta realizada por el equipo "du-mi-solka" que vimos. Y ahora

Team Orchestra "Fidgets".

Los padres se visten en las tetas de las cartas con la imagen de las herramientas de la Orquesta Sinfónica. Se borran de acuerdo con la disposición de la orquesta. Capitán - Conductor. Bajo el fonograma, los participantes deben representar el juego en su instrumento durante su sonido debajo del fonograma.

Sorpresa: Y sucede que las palabras en las canciones están confundidas para que las canciones se obtengan en absoluto

Otros. Entonces, pausa casi musical -

juego "Interruptores"

Por ejemplo, "las moscas volaron en el cielo", y la verdadera canción "El saltamontes estaba sentado en la hierba".

Los participantes adivinan canciones "encriptadas".

"55 Baranov" - "33 vacas",

"Soy un kolobok, soy un bollo!" - "Yo soy agua, soy agua!",

"Si vas rápido en la carretera y corre" - "Si hace mucho tiempo en la pista",

"Un arbusto nació en el campo" - "El árbol de Navidad nació en el bosque",

"¡Oh, el vigilante se encuentra tarde!" - "¡Oh, temprano, la guardia surge!",

"Vivían en el abuelo dos divertidos Turquía" - "Babasi vivió dos graciosos ganso",

"Blue Panamá" - "Capucha roja",

"El tren verde corre, crecido demasiado": "Blue Wagon corre, balanceando".

Principal: ¡Y ahora, la palabra está provista del jurado!

Sorpresa: (Refiriéndose a los ganadores) Felicidades, se convirtió en los ganadores de nuestro juego.

¡Y tu premio! Distribución de premios, los equipos se otorgan con los diplomas.

Leading: nuestro juego llegó a su fin. Y eso es lo que pasa,

¡Todo lo que está bien que termine bien!


Manera rusa tradicional de divertirse: las canciones favoritas siguen siendo populares, especialmente entre la generación anterior, pero se agregan nuevos entretenimientos musicales, juegos y concursos, que se agregan a los programas de entretenimiento de vacaciones, calidez y distintivos.

El entretenimiento musical más querido de las vacaciones es: karaoke, varias canciones: alteraciones, cuestionarios musicales, atstocks con tareas o ejecución del texto de una canción famosa en otro estilo: rap , Folk, musical, etc. Si se va a una compañía musical, entonces todo el script puede ser refinado como un espectáculo, deje que los invitados muestren sus talentos toda la noche, por ejemplo, "Conviértase en una estrella" (puede ver).

Juegos musicales y concursos. De nuestras colecciones son muy diversas: absolutamente nuevas y de larga vida, líricas y divertidas, bebidas y juegos.

1. Juego musical "Diseñadores de ruido".

(para descargar - haga clic en Archivo)

6. Calentamiento de la música.

Recuerde la competencia "Entrenamiento" KVN, y organice la misma improvisación en el festival, simplemente no los chistes, y de las canciones. Los equipos deben intercambiar problemas y respuestas de las canciones, es decir. Un equipo recuerda una línea de preguntas de las canciones, otra afirmativa, adecuada en el significado. Luego cambia los roles. Por ejemplo, la pregunta es: "¿Qué estás de pie, balanceando, delgado Rowan?", Responde: "Me emborraché, ¡no llegaría a la casa!" O: "¿Dónde estás, Marusya, con quién estás caminando?" - "... Estoy en los durmientes, de nuevo en los durmientes, me voy a casa por hábito".

Puedes jugar hasta que se acabe la fantasía.

7. Cogmentos de música.

En el programa de vacaciones, y, especialmente, corporativo, puede ser incluido. intercambio musical Cogmentos entre la mitad del salón masculino y femenino. Haz que sea muy simple: el equipo de mujeres recuerda las líneas de canciones halagadoras sobre hombres, y los hombres, por el contrario, cantan pasajes de canciones que pueden considerarse cumplidos de las señoras. Y a su vez, comenzar a intercambiar estos cumplidos musicales.

Como ejemplo, la alabanza Cavallers el presentador puede intercambiar tales líneas de las canciones A. SVIRIDOVA:

"¡Que bien! ¡Puedes confiar en un hombre!

¡Que bien! ¡Y no pienses en nada!

Como una canción de cortinas hacia hermosas damas, un jefe del golpe yu. Antonova:

"¡Atención, hombres! Para la risa no hay ninguna razón!

Hoy hay una mujer en todos los casos para convertirse.

Y estamos en buena clase de otras personas aprenden roles,

El equipo gana, que durante diez minutos llamará más cumplidos musicales, aunque el conteo no puede ser guiado, deja que la amistad gana.

Este flujo de complementos de canciones se puede dirigir en una dirección, por ejemplo, en la fiesta femenina del 8 de marzo, para organizar una felicitación musical: Popourry, que consistirá en pasajes de las canciones: complementos.

8. La enciclopedia de la canción.

Para esta canción, es posible dividir la sala para varios equipos (dependiendo del número de invitados) y de las tarjetas de cocina con anticipación con supuestas canciones: animales, aves, plantas, viajes, amor, etc. Cada equipo tira de tres - cinco cartas. La meditación le da cinco a siete minutos.

Luego, el método de extracción de los temas, cada equipo presenta sus ilustraciones musicales, por ejemplo, el tema "piedras": "Dame una piedra de luna", "Él tiene guijarros de granito en su pecho", "Puedo hacer todo, todo lo que pueda - Mi corazón no es una piedra ". Se permite el canto de una sola línea de la canción y de toda la población o el coro. Lo principal es corresponder al significado de la tarea.

Para cada uno en el tema esta respuesta - el punto. Los ganadores están determinados por la cantidad de puntos ganados.

9. "Orquesta de los instrumentos virtuales".

De los invitados (10 - 15 personas) Crean una Orquesta de Instrumentos Virtuales: todos retiran la tarjeta con una herramienta escrita, todos naturalmente diferentes. El juego en las herramientas debe ser retratado muy expresivo para que sea claro quién es la musitis.

Luego, el plomo explica que será un conductor, pero jugando, también en el tambor. Sin embargo, el conductor "cambiará" a cualquier otra herramienta todo el tiempo, y ese jugador cuya herramienta en este momento Imágenes del plomo, debe detener instantáneamente sus movimientos.

De esta manera, esos "músicos" se cayen gradualmente del juego de la Orquesta Virtual, que "promonden" el nuevo movimiento de la delantera. El jugador más atento gana.

10. Música ABC.

Llevar a cabo cualquier vacaciones infantiles En un estilo interesante lo permite escenario "Adivina la melodía" para los niños.. Este plan permitirá no solo a los niños de rally, sino que les ayudará a encontrar rápidamente una decisión, que tengan solo que adivinen las melodías, pero esta es una gran capacitación para el cerebro de los niños.

Escenario "Adivina la melodía" para los niños - el comienzo

Palabras principales:

Chicos, fuiste invitado al juego "Adivinar la melodía", todos ustedes han visto repetidamente en la televisión, pero solo hay adultos allí, y jugaremos contigo.

Para el juego, necesitamos elegir tres participantes.

Para hacer esto, pasaremos un recorrido calificado con usted, quien obtendrá gran cantidad Respuestas, recibirá el derecho de jugar.
Y la audiencia tampoco se aburrirá. Si el participante del juego no adivina la melodía, el espectador se le da derecho a responder por su jugador.

Ronda de clasificación
Siete hermanas son muy amables,
Cada canción es muy necesaria.
La música no compone
Si no están invitados. (Notas)

Se batieron el uno al otro,
Y cantan en respuesta
Y brillar como dos kopecks -
Musical ... (Placas)

Redondo, sonando, todo familiar,
Todas las reglas con nosotros en la escuela.
La fracción en él siempre se llama.
El sonido fuerte no es una tontería.
La herramienta no es para nada Dan,
Para que estuvieran golpeando ... (tambor)

Él escribe música para nosotros,
Melodies juega
Los poemas se pondrán en el vals.
¿Quién compone las canciones? (Compositor)

Cinco linek - Casa para notas,
La nota en cada vida aquí.
Personas en el mundo de diferentes países.
El nombre de la línea ... ("Moton Stan")
Para comer la sopa de almuerzo,
Por la tarde "Conspiring"
Chicas de madera,
Hermanas musicales.
Jugar y eres un poco
En hermosos ... (cucharas)

Si el texto es para conectarse con la melodía.
Y luego cumplirlo juntos
Lo que oyes, por supuesto,
Es fácil y simple - ... (canción)

Anillos de cuerda, ella canta,
Y la canción se escucha a todos.
Seis cadenas juegan cualquier cosa,
Y la herramienta siempre está de moda.
Él nunca se convertirá en viejo.
Esa herramienta llamada ... (guitarra)

Herramienta llamada piano,
Apenas juego en ello.
Más fuerte, más tranquilo, más fuerte, más tranquilo.
Todo mi juego escuchará.
Trae las llaves I Zealo,
Mi herramienta - ... (piano)

Tres cuerdas jugando bello
La herramienta es "el triángulo".
Buscar aprendizaje-ka
¿Qué es ésto? (Balalaica)

Detrás de tus manos, tomamos un amigable,
Círculo de pie - es necesario.
Baile fue, y aquí -
Spinned ... (Danza)

La herramienta se reproduce.
Hay pelaje, teclado de él.
Si juegas al menos un poco,
Todos reconocerán la herramienta ... (Harmoshka)

Papa uno bellamente barrido,
Comencé a cantar simple ... (Chorus)

Cantamos juntos
Y no tenemos cantantes ...
Cuando tienes cuatro, funcionará ... (Cuarteto)

Equipo de músicos, qué juegan juntos,
Y cumplen música juntos.
Le sucede a String y Brass,
Pop, folk y todos los demás. (Orquesta)

Canción con una bebida todos juntos
Suena en la canción de la escuela.
Plagunamente, más fresco y amigable.
Juntos para cantar, chicos, necesitas.
Canciones Polon Corredor -
Así que prueba nuestro ... (coro)

Tour
El primer participante elige una categoría y cualquier nota. Sobre el lateral trasero Notas, dada la cantidad de puntos si la melodía está adivinando, entonces la puntuación se cuenta. Si los participantes les resulta difícil responder, la audiencia les ayuda, puede colgar canciones una por un verso.

Ιι tour
Nuevamente los participantes eligen categorías.

Ιιιι TOUR:
Gadayka

en la tercera ronda hay 2 jugadores que obtuvieron la mayor cantidad de puntos en los dos primeros tours.
Los jugadores llevan la negociación, comenzando con 7 notas. Después de la solicitud, suena la melodía. Supongo que el que dio paso a la negociación.

consejos
1 ♪ - Esto será todo ligero y alegre, así que reclama el pequeño animal esponjoso en su canción. (Baby Mapache "Smile").
2 ♪ - Sobre personas ofendidas, árbol solitario. (En el campo de abedul establo)
3 ♪ - Canción sobre un insecto de milla encantadora (buen escarabajo)
4 ♪ - Una canción optimista en la que el héroe promete sobrevivir a todos los problemas (canción del gato Leopold)
5 ♪ ♪ Canción sobre uno de los meses de primavera que pasó en un interesante y amado para los chicos de la ubicación de la ciudad (columpios alados).
De los dos jugadores, uno que anotó más puntos permanece.

TOUR ιV:
Súper juego
durante 1,5 minutos adivina 5 melodías (5 puntos por cada conjetura)

1 ♪ - Red Hat Song
2 ♪ - Baile de marinero
3 ♪ - en el campo de abedul se puso de pie
4 ♪ - sueño cansado juguetes
5 ♪ -propy lejos

Puedes terminar con las palabras "El juego es corto, y la música es eterna". Canción "hermosa lejos"