Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  TOVÁBB/ Videokártyák.

Videokártyák.

Nemrég beszéltünk a csúcskategóriás videokártyákról. Úgy tűnik, hogy a téma kimerült, és a következő hat hónapban lezárható. De nem volt ott. Kanadai cég ATI nem szakított időt és 2006 elején új termékeket vezetett be - Radeon X1900 XTés XTX. NVIDIA- válaszolta ezt sós felfelé vágással az arcán GeForce 7800 GTX indexszel 512 .

A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256 256 MB-ot

A tábla már részt vett tesztünkben, ezért nézzük meg gyorsan annak képességeit és jellemzőit. A videokártya egy kompakt és színes dobozban van, pár DVI-D-Sub adapterrel, tápkábellel, komponens videokábellel S-Video csatlakozókés képes csatlakozni a HDTV-TV-khez akár 1080i felbontással, utasítások, elosztás VideoStudio 7 SE DVD valamint játékok Buktató: Az elveszett expedícióés Második látásra... Nem a legérdekesebb, de van kettő.

Az Aeolus 7800 GTX-DVDC256 a GeForce 7800 GTX (G70) grafikus chipen alapul, 110 nm-es technológiai technológiával. A G70 302 millió tranzisztort tartalmaz, 256 bites memória interfészt használ, és 430 MHz-en működik. Az építészeti grafikus mag akár 1 GB memóriát is támogat, esetünkben 256 MB GDDR3 SDRAM áll rendelkezésünkre 1,2 GHz -es frekvenciával, amelyet kezdetben 1,25 GHz -re gyorsítottak. Egyébként a magfrekvenciát is 450 MHz -re emelték a szabványos 430 MHz helyett. Dicséretes, mert az FPS soha nem felesleges.

A hűtő elején csavarokkal rögzített levehető panel található. A hűtőrendszer jól teszi a dolgát. Előnye, hogy kompakt, és nem akadályozza a hozzáférést a szomszédos csatlakozóhoz.

Általános benyomás: egy klasszikus kártya áll előttünk, amely a GeForce 7800 GTX -en alapul szabványos rendszer hűtés és jó felszerelés.

NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB

Az NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 jó, de szinte lehetetlen akciósan megtalálni.

A GeForce NVIDIA hetedik generációja régen mutatkozott be - még 2005 nyarán. Az ATI sokáig hallgatott, és sorozat formájában készített elő választ Radeon X1000... Az NVIDIA nem tudta, mit várhat a kanadaiaktól, ezért úgy döntött, előre felkészül, és elkezdte kiválasztani a GeForce 7800 GTX chipeket, amelyek képesek magasabb frekvenciákon működni. Igen, minden olyan egyszerű és elcsépelt!

A Radeon X1800 XT -n alapuló videokártyák meglehetősen erősnek bizonyultak, és sikeresen versenyeztek a GeForce 7800 GTX -el - hol nyertek, hol veszítettek. Pozíciójának megerősítése érdekében az NVIDIA bemutatta a világnak az áhított GeForce 7800 GTX 512 -et, amely a megszokott GTX -verziótól a megnövekedett memóriakapacitás (512 MB), valamint a mag- és memóriafrekvencia szerint különbözik (ezeket 550 -re emelték) MHz, illetve 1,7 GHz). Építészeti változások nem történtek.

Megkülönböztető jellemző új kártya lett egyedi rendszer hűtés. A ventilátor most pontosan a közepére van felszerelve. Működés közben friss levegőt fúj a bal és jobb oldal radiátor, miközben minimális zajt bocsát ki. A rendszer indításakor a ventilátor akár 5000 fordulat / perc sebességgel is forog, de utazási sebessége csak 1000 fordulat / perc. Ez elegendő a hatékony hűtéshez. Hátrányok: a hűtő masszív és annyira kiáll, hogy blokkolja a szomszédos csatlakozót.

Valójában magától az NVIDIA -tól kaptuk az alaplapot, így nincs mit mondani a csomagcsomagról - a dobozról és a kártyáról, ennyi.

A GeForce 7800 GTX 512 nagyszerű a modern játékokhoz, de van egy légy a kenőcsben a kenőcsben - ezt a videokártyát alig lehet kapni. Számuk csak szűkös, csak a tesztlaboratóriumokban látható. Eddig az NVIDIA nem szervezte meg tömeggyártását, miközben az internet már tele van pletykákkal GeForce 7900 GT/GTX...

2. táblázat
A grafikus kártyák specifikációi
Videokártya Sapphire Radeon X1800 XT Sapphire Radeon X1900 XT GeCube Radeon X1900 XTX A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
Grafikus chip ATI Radeon X1800 XT (R520) ATI Radeon X1900 XT (R580) ATI Radeon X1900 XTX (R580) NVIDIA GeForce 7800 GTX (G70) NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 (G70)
A tranzisztorok száma 321 millió 384 millió 384 millió 302 millió 302 millió
Pixel csővezetékek 16 48 48 24 24
Vertex szállítószalagok 8 8 8 8 8
Chip gyakorisága 625 MHz 625 MHz 650 MHz 430 MHz 550 MHz
Memória frekvencia 1,5 GHz 1,45 GHz 1,55 GHz 1,2 GHz 1,7 GHz
Memória buszok 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit
DirectX verzió 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0) 9.0c (SM 3.0)
OpenGL verzió 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
memória 512 MB (GDDR3 SDRAM) 512 MB (GDDR3 SDRAM) 512 MB (GDDR3 SDRAM) 256 MB (GDDR3 SDRAM) 512 MB (GDDR3 SDRAM)
VIVO elérhetőség Van Van Van Nem Van
Felület PCIE x16 PCIE x16 PCIE x16 PCIE x16 PCIE x16
Kimenetek 2x DVI, S-Video 2x DVI, S-Video 2x DVI, S-Video 2x DVI, S-Video 2x DVI, S-Video
Ár $550 $650 $750 $550 $750

Sapphire Radeon X1800 XT 512 MB

Vállalat Zafír régóta hű és hű támogatója az ATI -nek. Dicséretes, mert ez ritka az üzleti világban. A Sapphire hozzáférést kap a legújabb fejlesztésekhez, míg az ATI bízik abban, hogy a végfelhasználó minőségi terméket fog kapni, amelyet nem kell szégyenkeznie.

Előttünk Sapphire Radeon X1800 XT 512 MB GDD3 memóriával. Azonnal el kell mondani, hogy az XT előtagú videokártyák majdnem megismételték a GeForce 7800 GTX 512 sorsát (eleinte nehéz volt megtalálni őket), de a Sapphire és az ATI minden problémával megbirkózott.

A videokártyával együtt egy felhasználói kézikönyv, egy lemez illesztőprogramokkal, PowerDVD, PowerDirector 4 valamint logóval ellátott DVD Sapphire select... Játékokat rögzítenek rajta Brothers in Arms: Road to Hill 30, Perzsa herceg: Harcos belül, Richard burns rallyés Tony Hawk Underground 2... A választás érdekes, de egy játékot aktiválhat. Ezt megelőzően mindegyiket egy órán keresztül játszhatja. A lemezeken kívül vannak DVI-D-Sub, S-Video-RCA adapterek, valamint kábelek a TV-hez és a HDTV-hez való csatlakoztatáshoz.

A Radeon X1800 XT arzenáljában 16 pixel és 8 csúcscső található, a mag 625 MHz -en, a memória pedig 1,5 GHz -en működik. Lenyűgöző számok, nem mondasz semmit. Azonnal világossá válik, hogy az ATI miért nehezen tudta létrehozni ezeket a videokártyákat.

A Sapphire kártya hűtőrendszere referencia. Innen kölcsönözték Radeon X850 XT, azzal a különbséggel, hogy a hossz megnövekedett, és a radiátor magja rézből készült (a hő hatékonyabb eltávolítása érdekében). A fő szerkezet nagyon masszív, és blokkolja a hozzáférést a szomszédos nyíláshoz. A számítógép indításakor a hűtő nagy zajt ad, de utána Windows indításés a vezető fordulatszáma a normális szintre csökken. Ennek a kialakításnak az az előnye, hogy a hűtőrendszer hatékony és gyorsan kilövi a forró levegőt a házból.

Sapphire Radeon X1900 XT

Áttekintésünk egy újabb Sapphire kártyával folytatódik - Radeon X1900 XT. Új sorozat- valami, mint a hibákon dolgozni. A fő hír a pixelvezetékek számának 48 darabra történő növekedése. Ugyanakkor a textúraegységek száma változatlan maradt. Potenciálisan egy ilyen növekedés komoly lökést adhat azokban a játékokban, ahol az árnyékolókat 3.0 aktívan használják. De erről majd később. A csúcsos szállítószalagok száma változatlan (nyolcan vannak). Mindez oda vezetett, hogy a tranzisztorok teljes száma 384 millióra nőtt a Radeon X1800 XT 321 milliójával szemben.

A csomagcsomag teljesen megismétli a Radeon X1800 XT -ben látottakat, ezért nem fogunk erre összpontosítani. Megjegyezzük, hogy a készlet tisztességes - kábelek, játékok, szoftverek. Nem fogunk sokáig foglalkozni a tábla kialakításával - ez szabványos. A hűtőrendszer is azonos. Úgy tűnik, hogy az ATI mérnökei a Radeon X850 XT idejében minden problémára univerzális megoldást találtak.

Az alaplapon van egy pár DVI és S-Video csatlakozó. Korábban a felhasználók 1600x1200 -as felbontásra korlátozódtak, de most a nagy átlójú monitorok boldog tulajdonosai nyugodtan lélegezhetnek - a videokártya Dual Link DVI -vel volt felszerelve.

GeCube Radeon X1900 XTX

A teszt utolsó résztvevője - Radeon X1900 XTX egy kevéssé ismert oroszországi cégtől GeCube... A szállítási kör már ismerős: kábelek, felhasználói kézikönyv, lemezek Delta force xtreme, PowerDVD 6és PowerDirect 2,5 ME... Minden várható, nincs meglepetés.

A kártya eltér az XT verziótól a magasabb mag- és memóriafrekvenciákban - 650 MHz és 1,55 GHz. És magasabb áron - még 100 dollár. Ami a többit illeti, ez a szokásos Radeon X1900 XT teljes analógja. Ugyanakkor külsőleg a GeCube és a Sapphire táblák nagyon hasonlítanak egymásra, csak a hűtőn lévő különböző képeik alapján különböztethetők meg. Ha a Sapphire művészei továbbra is szokatlan idegeneket rajzolnak, akkor a GeCube srácai nem filozofáltak, és elhagyták Ruby ügynök képét - az ATI jelenlegi szimbólumát.

Csata ellenőrzés!

Cégünket extrémnek választották, ezért külön ajándékot szerveztünk neki kiterjesztett tesztelés formájában. A szokásoson kívül 3DMark05és 06 , és DOOM III, Messze sírni és FÉLELEM., használtuk Tom ClancySplinter Cell: Káoszelmélet... Az elsőket már régóta ismered, de az utolsó mérkőzést érdemtelenül megkerültük. Eközben a grafika minősége és összetettsége a legmagasabb szinten van, az árnyékokat és a speciális effektusokat maximálisan használják. Olyan technológiai játékokhoz való, mint az F.E.A.R. és a Splinter Cell: Chaos Theory a videokártyák potenciáljából ítélhető meg. De a veteránokat sem szabad leszámítani.

A 3DMark05 és 06 szabványos alapértelmezett módokban teszteltük. Minden játék a maximális minőségi beállításokra volt állítva, emellett bekapcsoltuk az anizotróp szűrést (AA) és az anti-aliasing-t (FSAA). Félelemben. ezenkívül lágy árnyékokat használtak, amelyek valósághűbbé teszik a képernyőn megjelenő képet, és tisztességesen betöltik a videokártyát.

Az első meglepetés a 3DMark05 és 06 -ban várt minket. A Radeon X1900 XT és XTX könnyen felülmúlta az NVIDIA versenytársait. Még a szupergyors memória sem mentette meg a GeForce 7800 GTX 512 -et.

A DOOM III -t gyakran a GeForce sorozat uralja. A GeForce 7800 GTX 512 -nek ezúttal standard módokban sikerült egy kicsit, de csak kissé elszakadnia a versenytárstól. Az AA és az FSAA bevonása után az erőviszonyok megváltoztak. Az NVIDIA zászlóshajó kártyájának nem sikerült megtartania a tenyerét, ráadásul a Radeon X1800 XT a sarkán lélegzett. A Far Cry -ben a helyzet megismétlődött.

Most a grafikailag nehezebb játékokhoz érkeztünk - F.E.A.R. és a Splinter Cell: káoszelmélet. Itt általában megfigyelhető az ATI teljes hegemóniája. A pixelvezetékek hozzáadása pozitív hatással van a sebességre, különösen nagy felbontások esetén. A Radeon X1900 XTX átlagosan 15-20 képkocka / másodperccel marad el a Radeon X1800 XT-től. A legtöbb esetben a GeForce 7800 GTX 512 magabiztosan felülmúlja a Radeon X1800 XT -t, de nem tud lépést tartani az ATI új generációjával.

3. táblázat
3DMark05 1.20
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 7945
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 8582
Sapphire Radeon X1800 XT 8396
Sapphire Radeon X1900 XT 9014
GeCube Radeon X1900 XTX 9130
3DMark06 1.10
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 4486
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 5216
Sapphire Radeon X1800 XT 4479
Sapphire Radeon X1900 XT 5437
GeCube Radeon X1900 XTX 5656
4. táblázat
DOOM III 1.3 (demo1)
Legmagasabb minőség
Engedély 1024x768 1280x1024 1600x1200 1024x768 1280x1024 1600x1200
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 95,3 95,0 89,1 90,0 73,2 56,4
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 99,6 98,7 93,5 93,6 77,3 61,4
Sapphire Radeon X1800 XT 96,1 92,7 83,1 88,3 76,4 59,6
Sapphire Radeon X1900 XT 95,4 93,3 87,2 88,4 78,1 64,7
GeCube Radeon X1900 XTX 95,3 93,9 89,3 90,1 80,8 67,8
Far Cry 1.33 (szabályozó)
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 98,2 94,9 87,9 90,8 81,5 75,2
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 98,4 96,6 93,7 93,5 83,1 79,7
Sapphire Radeon X1800 XT 97,0 93,8 87,2 86,8 81,4 74,6
Sapphire Radeon X1900 XT 96,8 95,0 92,4 87,1 83,0 78,4
GeCube Radeon X1900 XTX 97,5 95,3 93,1 87,5 84,3 80,4
Tom Clancy hasító cellája: Káoszelmélet 1.04
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 102,7 78,2 58,2 91,6 64,1 46,1
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 116,0 84,0 65,3 103,1 73,9 55,1
Sapphire Radeon X1800 XT 98,8 70,1 52,5 87,8 60,9 45,5
Sapphire Radeon X1900 XT 111,0 89,1 69,7 99,9 74,2 57,4
GeCube Radeon X1900 XTX 112,9 93,3 73,3 103,6 78,2 60,6
5. táblázat
FÉLELEM. 1.02
Legmagasabb minőség Nagy teherbírású (AF x16, AA x4) Lágy árnyékok (AF x16 + lágy árnyékok)
Engedély 1024x768 1280x960 1600x1200 1024x768 1280x960 1600x1200 1024x768 1280x960 1600x1200
A Nyissa meg az Aeolus 7800 GTX-DVDC256-ot 98 74 54 52 36 25 57 39 27
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 108 88 65 65 46 32 68 48 33
Sapphire Radeon X1800 XT 94 74 54 74 57 40 56 39 26
Sapphire Radeon X1900 XT 112 86 67 81 64 49 76 56 38
GeCube Radeon X1900 XTX 116 91 71 86 67 51 80 59 43

* * *

Az ATI megtette Jó munka... Megfelelő időben kiadás Radeon X1800 XL/XT, a kanadai cég mindenkinek megmutatta, hogy nem fog engedni örök riválisának, és az év elején bemutatva a Radeon X1900 XT / XTX -t, átvette a vezetést. És ami a legfontosabb, új videokártyák kaphatók. Nem kell keresnie őket, rendelnie és hetekig várnia az új szállításokra. Ez azt sugallja, hogy az ATI magabiztosan áll a lábán, és még mindig van lőpor a lombikokban. Az egész sorozat szép tulajdonsága a technológia AVIVO... Ő felelős a videó kódolásáért / dekódolásáért, valamint a legjobb minőségű kép biztosításáért videó rögzítésekor és lejátszásakor.

Külön érdekesség nem a Radeon X1900 XTX, hanem az XT előtaggal rendelkező kártya. Ezek kissé eltérnek egymástól (mag- és memóriafrekvenciák), de az árkülönbség lenyűgöző - 100 dollár. Véleményünk szerint a Radeon X1900 XT indokoltabb vásárlásnak tűnik, különösen azért, mert megpróbálhatja túlhajtani a segédprogram segítségével ATI eszköz... Az ATI Tool önállóan "megtudja" a maximális működési frekvenciákat, és biztonságosan elvégzi.

Mit válasszon - Radeon X1800 XT vagy GeForce 7800 GTX - ez rajtad múlik. A játékokban mindkét kártya gyakorlatilag fej -fej mellett halad.

Továbbra sem lehet akciós GeForce 7800 GTX 512 -t találni. Az elmúlt években először találkoztunk az NVIDIA papír alapú bejelentésével. A helyzetet súlyosbítja, hogy árát a Radeon X1900 XTX szintjén határozták meg (bár a Radeon X1900 XTX teljesítménye magasabb, különösen az új játékok esetében). De az NVIDIA nem áll le - a CeBIT -en a GeForce 7900 GT -t és a GTX -et fogja bemutatni.

Ezúton szeretnénk köszönetet mondani az alábbi cégeknek a felszerelésért:

Nyissa meg (www.aopen.ru ) - AOpen Aeolus 7800 GTX -DVDC256;

Kalóz (www.corsairmemory.com ) —Corsair Twin2X 1024A-5400UL;

GeCube (www.gecube.com.tw) - GeCube Radeon X1900 XTX 512;

Kraftway (www.kraftway.ru)-Intel Pentium D 840, GIGABYTE GA-8N-SLI Pro, Western Digital WD1200JS, NEC ND-4550A;

NVIDIA (www.nvidia.ru) - NVIDIA GeForce 7800 GTX 512;

Zafír (www.sapphire.ru) - Sapphire Radeon X1800 XT 512, Sapphire Radeon X1900 XT 512;

Talán csak az ATI legelkötelezettebb rajongói és rajongói nem ismerik be azt a tényt, hogy az NVIDIA GeForce 7800 GTX megjelenésétől a Radeon X1900 XTX bejelentéséig a videokártyák Hi-End szegmensében lévő kanadaiak mindig felzárkóztak . A helyzet azonban pontosan ugyanaz volt a Radeon X1800 sorozat megjelenésével, és az átlagos (abban az időben) árkategóriában a Radeon X1600 XT nem tudta felvenni a versenyt a GeForce 6800 GS -el, és ha nem volt sikeres Radeon X800 A GTO a piacon, nem tudni, hogy az ATI milyen 2005. évi pénzügyi jelentést terjesztene részvényesei elé. Azt kell mondanunk, hogy az X1300 Pro Low-End kategóriájában az NVIDIA már méltó választ adott a GeForce 6600 DDR2 formájában. Legutóbb az ATI adta ki a Radeon X1800 GTO -t, amelynek eleinte 300 dollárra kellett volna zárnia az árrést, de csak pár héttel a hivatalos bejelentés után az ajánlott költségét 249 dollárra csökkentették, ma pedig az ilyen videokártyák ezen az összegen belül kell megvásárolni.

Így kiderül, hogy "lyuk" van az ATI által gyártott videokártyák sorában, 250 és 350 dollár közötti árkategóriában. Természetesen itt van az előző generáció képviselője. grafikus kártyák az ATI chipeken - Radeon X1800 XL, de nem áll ellen a GeForce 7800 GT -vel és a GeForce 7900 GT -vel, amely fokozatosan megközelíti a 350 dolláros határt. Lehetetlen itt nem felidézni a 256 Mb memóriakapacitással rendelkező Radeon X1800 XT -t, amely költségét tekintve egy szinten van a már említett GeForce 7900 GT -vel. És most az ATI kés alá helyezi az eredetileg Hi-End Radeon X1900 XT (XTX) kártyákhoz szánt R580 chipek egy részét, és kiadja Radeon X1900 GT ajánlott költsége 299 dollár, amely az új RV570 chipen alapuló termékek megjelenése előtt versenyezni kíván az NVIDIA GeForce 7900 GT -vel, amelyet az NVIDIA ajánlott azonos áron eladni.

Tehát a Radeon X1900 GT a Radeon X1900 XT (XTX) lecsupaszított változata: a pixelvezetékek (processzorok) száma 48-ról 36-ra, a raszterizációs egységek száma pedig 16-ról 12-re csökkent. a frekvenciákat 575/1200 MHz -re csökkentették. A Radeon X1900 GT 256 Mb memóriával van felszerelve, azonban tekintettel arra, hogy ugyanazt a NYÁK -t használják, mint a Radeon X1900 XT (XTX), teljesen lehetséges, hogy hamarosan láthatunk ilyen videokártyákat 512 Mb memóriával a fedélzeten. Bár másfelől van információ, hogy a Radeon X1900 GT -k száma mindössze 25 000 egységre korlátozódik, és az ilyen videokártyákat elsősorban OEM -eknek fogják eladni, így feltételezhetjük, hogy az X1900 GT ritka vendég a kiskereskedelemben. Ugyanez volt a helyzet tavaly, amikor megjelent a Radeon X800 GTO és a GTO2, amelyek az erősebb Radeon X850 XT (PE) lecsupaszított változatai. Ekkor azt feltételezték, hogy az ilyen kártyák forgalma is korlátozott lesz, de a mai napig szabadon megvásárolhatók.

hirdető

A Sapphire és a PowerColor (TUL) által gyártott két minta Radeon X1900 GT, amelyeket ma bemutatunk Önnek, megvizsgálja a szállítási készletet, a funkciókat és az ellenőrzést hőmérsékleti rendszer, túlhajtási potenciállal, és még az egyik kártyát is megpróbálhatja átalakítani a Radeon X1900 XT -be. Mielőtt közvetlenül folytatná a videokártyák tanulmányozását, javaslom, hogy nézze meg az ATI Radeon X1800 XT, a Radeon X1900 GT és az NVIDIA GeForce 7900 GT műszaki jellemzőit.

1. Az ATI Radeon X1800 XT, Radeon X1900 GT és NVIDIA GeForce 7900 GT műszaki jellemzői

Név technikai sajátosságok ATI Radeon X1800 XT ATI Radeon X1900 GT NVIDIA GeForce 7900 GT
kiadás dátuma 2005. november 30. (a szállítások kezdete) 2006. május 5 2006. március 9
Név GPU R520 R580 G71 (TSMC)
Technológiai folyamat, mikron 0.09
A grafikus processzorok működési frekvenciái, MHz 625 (594 2D módban) 575 (500 2D módban) 450 (470 geometriai)
A videomemória működési frekvenciái, MHz 1500 1200 1320
Memória mérete, Mb 256 / 512 256 256
Memória típusa GDDR-3
A memóriabusz szélessége, Bit 256
Felület PCI-Express 16x
Pixel processzorok (csővezetékek) száma, db. 16 36 24
A raszterizációs blokkok száma, db. 16 12 16
Csúcsprocesszorok száma, db. 8
A Pixel Shaders / Vertex Shaders verzió támogatása 3.0 / 3.0
Csúcs energiafogyasztás 3D üzemmódban, W ~112 ~110
Tápellátási követelmények, W ~ 450 (CrossFire esetén 550) ~ 300 (550 SLI esetén)
A referencia kialakítású videokártya méretei, mm. (H x B x T) 205 x 100 x 25 205 x 100 x 15 195 x 100 x 15
Kimenetek 2 x DVI, TV-kimenet, HDTV-kimenet, támogatja a VIVO és az Avivo technológiát 2 x DVI, TV-kimenet, HDTV-kimenet, VIVO támogatás
Ajánlott / kiskereskedelmi * ár a cikk megjelenésekor, amerikai dollár 256 Mb - 299 /

Úgy tűnhet, hogy nem sokkal június eleje volt, a Computex kiállítás, és a nyár egy pillanat alatt elrepült ... Előtte vannak az ősz komor napjai.

De az informatikai világban minden más. Mintha a globális iparágnak ez az ága kizárólag a déli féltekén élne: nyáron nyugodt és álmos királyság van, minél közelebb van a tél, annál aktívabbak és aktívabbak mind a gyártók, mind az eladók. Előtte van az év csúcspontja - karácsony és értékesítés az ünnep előtt. A későbbiekben Újév, és vissza a munkához, hogy a tavaszi kavarodás után ennek a táncnak az utolsó lépése elvégezhető legyen a Computex -en, és pihenjen őszig.

Ilyen paradoxon az emberi világban, ellentétben a természettel. És csak a déli félteke lakói élnek teljes összhangban az informatikai szféra életritmusával. Mert az összes fejlesztés és termelés 90% -át az északi féltekén végzik :-)

A természet célja, hogy csökkentse a ritmust, a békét és a hideget, és mi - az új termékek megjelenésében a videógyorsítók területén. És elkezdtek megjelenni, nem sokkal ezelőtt a GeForce 7900GS -t tanulmányoztuk, és most rajtunk a sor, hogy tanulmányozzuk az augusztusban bejelentett ATI termékét.

Ekkor a kanadai gyártó általános csökkenő tendenciát hirdetett a csúcsgyorsítók árában, mert az X1950 XTX ajánlott kiskereskedelmi árát 449 dollárban határozták meg, így minden fiatalabb testvérnek ennek megfelelően kell esnie.

És kellemes meglepetésként készült a RADEON X1900 XT (teljes értékű! Vágások nélkül!) Nem 512-el, hanem 256 MB memóriával, 279 dolláros ajánlott áron.

Így az ATI csúcskategóriás termékeinek új sora így fog kinézni (a jellemzőket zárójelben tüntetjük fel: a csúcscsövek száma / pixel árnyékoló egységek / textúraegységek / ROPS):

  1. RADEON X1950 XTX, 512 MB, 8/48/16/16, 650/2000 MHz, 449USD;
  2. RADEON X1900 XTX, 512 MB, 8/48/16/16, 650/1550 MHz, 399USD;
  3. RADEON X1900 XT, 512 MB, 8/48/16/16, 299USD;
  4. RADEON X1900 XT, 256 MB, 8/48/16/16, 279USD;
  5. RADEON X1900 GT, 256 MB, 8/36/12/12, 249USD;
  6. RADEON X1950 PRO, 256 MB, 12/8/12/12, 199USD - még nem jelent meg

Az NVIDIA versenyt a következőképpen kell felépíteni:

  1. GeForce 7950 GX2, 2x512 MB, 2x (8/24/24/16), 500/1200 MHz, 449USD;
  2. GeForce 7900 GTX, 512 MB, 8/24/24/16, 650/1600 MHz, 399USD;
  3. GeForce 7950 GT, 512 MB, 8/24/24/16, 550/1320 MHz, 349USD;
  4. GeForce 7950 GT, 256 MB, 8/24/24/16, 550/1320 MHz, 299USD;
  5. GeForce 7900 GT, 256 MB, 8/24/24/16, 450/1320 MHz, 249USD;
  6. GeForce 7900 GS, 256 MB, 7/20/20/16, 450/1320 MHz, 199USD;

Ezért az X1900 XT 256MB -nak fel kell vennie a versenyt a kimenő 7900 GT -vel és az új 7950 GT -vel. Az NVIDIA -nak nincs egyértelmű pozicionálása 279 dollárnál. Sajnos laboratóriumunkban még nincs 7950GT, 256 MB -val a fedélzeten, így nem tudjuk összehasonlítani vele, és nem is lehet emulálni, mivel minden GeForce 7800GTX, 7900GT ezzel a memóriakapacitással nem fog működni 550 MHz -es magfrekvencián.

Láthatjuk tehát, hogy a kanadai cég egyértelműen próbál vonzani potenciális vásárlók a népszerű árszegmensben 250-280 dollárban, a már jól ismert 48 shader egység X1900 XT teljesítményével, a felére csökkentve a memória méretét. Tesztjeink megmutatják, mit ad ez.

Világosan látható, hogy a videokártya nem változott a korábban kiadott analógokhoz képest, és csak a telepített memóriachipek kapacitásában tér el.

A kártya TV-kimeneti csatlakozóval rendelkezik, amely egyedülálló a csatlakozójában, és a képek TV-re történő továbbításához S-Video és RCA csatlakozón keresztül speciális kártyadapterre van szüksége. A TV-kimenetről bővebben olvashat. A termék TV-bemenettel is rendelkezik, a csatlakozás szintén speciális adapterrel történik.

A d-Sub (VGA) analóg monitorokhoz való csatlakoztatás speciális DVI-d-Sub adapterek-adapterek segítségével történik. Maximális felbontás és frekvencia:

  • 240 Hz maximális frissítési gyakoriság
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - analóg interfész
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - digitális interfész

Ami a hűtőt illeti, a termék ugyanazzal a referenciahűtővel rendelkezik, mint amit korábban az X1900 XT / XTX -ben láttunk. A design nagyon bonyolult és nagyon zajos, amikor a kártya felmelegszik. Már sokszor leírtuk ezt a sikertelen hűtőt, amitől sok ATI -szurkoló felnyög, és keresi a módját, hogy megszabaduljon ettől a rendszertől.

Nézze meg, mi történik a fűtéssel még az X1900 XT -ben is (nem beszélve az X1900 XTX -ről)!

Szeretném felhívni a figyelmet arra a tényre, hogy mind a mag, mind a memória valós működési frekvenciái minden X1900XT / XTX esetében 4-10 MHz-rel csökkentek a korábban bejelentett minősítésekhez képest. De ez nem segít a túlmelegedés elleni küzdelemben. A kártya tüzes, zaj hallatszik a hűtőből (például a FEAR lejátszásakor a zaj szinte elviselhetetlenné válik).

A grafikus kártyák teljesítményének összefoglaló diagramjai

Játék tesztek, amelyek erősen betöltik a csúcsárnyékolókat, vegyes pixeles árnyékolók 1.1 és 2.0, aktív multitexturing.

FarCry, kutatás

Játék tesztek, amelyek erősen betöltik a csúcsárnyékolókat, a képpontszerű árnyékolókat 2.0, az aktív multitexturálást.

FÉLELEM.

Elméleti és elemző anyagok és videokártyák áttekintése, amelyek a GPU ATI RADEON X800 (R420) / X850 (R480) / X700 (RV410) és az NVIDIA GeForce 6800 (NV40 / 45) / 6600 (NV43) funkcióit vizsgálják

A próbapad áramellátását a cég biztosította HIPER

Tesztágyas alaplapot biztosít

Régóta terjednek olyan pletykák, hogy még az ATI új középkategóriás megoldásainak megjelenése előtt az R580 kivágott verzióit fogják használni. És így történt. Végtére is, régóta ismert, hogy a 3D -ben minden innovációt támogató modern gyorsítók között a kanadai cég 300 dolláros (körülbelül ennyi) árrésben volt. Az összes korábban megjelent terméket, valamint az R520-X1800 GTO kivágását alacsonyabb árú piaci szegmenseknek szánták, és a Hi-End X1900 még nem esett 450 dollár alá. Figyelembe véve, hogy az NVIDIA versenytársa most minden árszegmenst szorosan lefed a termékvonalakkal, a kanadaiak helyzete nem nevezhető irigylésre méltónak.

Megszületett a RADEON X1900 GT. Ez ugyanaz a vágás, mint az X1800 GTO, de nem csak a mag, hanem a memóriakapacitás tekintetében is, mivel még nincs 256 MB X1900 XT / XTX. Az X1900 GT pedig pontosan ennyi memóriával rendelkezik.

A magot 1/4 -rel csökkentették: 16 ROP és textúra egység helyett csak 12 ilyen modul van, és 36 pixeles egység nem 48. Ezenkívül az X1900 működési frekvenciáját 625/1450 MHz -ről csökkentették. XT - 575/1200 MHz az X1900 GT -ben.

Az indítékok egyértelműek, hogy miért jött ki egy ilyen termék. Sőt, van olyan információ, hogy a jó R580-asok nagyon jó hozama miatt teljes értékű chipek kerültek az X1900 GT-re, amelyeket egyszerűen levágtak. Természetesen a feloldás lehetősége nélkül. Ezt a technikát másfél éve tesztelték, és sikeresen igazolta magát: ahol az ATI tiltja a feloldást, ott nem lehet megtenni, bármennyire is próbálkozik.

Az ilyen kártyák kibocsátási mennyisége nagyon korlátozott, mivel a teljes értékű magok a kés alá kerülnek, ezért annyi kártyát ki kell engedni, hogy az RV570 megjelenéséig tartson, ami közepes, és ezután teljesen elfoglalja ugyanazt a rést. Ezért továbbra is van információ, hogy csak 25.000 X1900 GT egység lesz. Tehát a táblákból kevés lehet.

Most vizsgáljuk meg magát a terméket példaként Sapphire kártyával.

Nyilvánvaló, hogy az X1900XT dizájnját vették alapul. Ezért nincs értelme részletesen leírni.

A kártya TV-kimeneti csatlakozóval rendelkezik, amely egyedülálló a csatlakozójában, és a képek TV-re történő továbbításához S-Video és RCA csatlakozón keresztül speciális kártyadapterre van szüksége. A TV-kimenetről bővebben olvashat. A termék TV-bemenettel is rendelkezik, a csatlakozás speciális adapterrel történik.

A d-Sub (VGA) analóg monitorokhoz való csatlakoztatás speciális DVI-d-Sub adapterek-adapterek segítségével történik. Maximális felbontás és frekvencia:

  • 240 Hz maximális frissítési gyakoriság
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - analóg interfész
  • 2560 x 1600 @ 60Hz Max - digitális interfész

A hűtőrendszer az X1800XL / GTO alapfelszereltségéhez tartozik, minden részletet elolvashat.

A működési elv ugyanaz: levegő áramlás zárt radiátoron keresztül. Ennek a kialakításnak a fő hátránya, hogy a ventilátor tisztességes sebességgel működik, ezért a hűtőt nem lehet csendesnek nevezni. Különösen jól hallható a mag nagy terhelése esetén.

Felszerelés.

Csomag.

Telepítés és illesztőprogramok

Tesztpad konfiguráció:

  • Athlon 64 alapú számítógép (939Socket)
    • AMD Athlon 64 4000+ processzor (2400 MHz) (L2 = 1024K);
    • ASUS A8N32 SLI Deluxe alaplap NVIDIA nForce4 SLI X16 lapkakészleten alapul;
    • RAM 2 GB DDR SDRAM 400 MHz (CAS (tCL) = 2,5; RAS -CAS késleltetés (tRCD) = 3; Soros előtöltés (tRP) = 3; tRAS = 6));
    • merevlemez WD Caviar SE WD1600JD 160 GB SATA.
  • Műtőszoba Windows rendszer XP SP2; DirectX 9.0c;
  • monitor Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21 ").
  • ATI illesztőprogramok CATALYST 6.5; NVIDIA 91.28 -as verzió.

A VSync le van tiltva.

A RivaTuner segédprogrammal (A. Nikolaychuk AKA Unwinder) végzett ellenőrzés azt mutatta, hogy a kártya nagyon forró. Ez a hűtő nyilvánvalóan elég gyenge. Az a hely, ahol kétnyílású megoldást lehet használni, mint például az X1800XT / 1900XT, de sajnos a fejlesztők másként döntöttek.

Vizsgálati eredmények: teljesítmény -összehasonlítás

Eszköztárként a következőket használtuk:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, multitexturing, tesztbeállítások - maximum, árnyékolók 3.0 (NVIDIA kártyákhoz) / árnyékolók 2.0 (ATI kártyákhoz); HDR KI!
  • Half -Life2 (Valve / Sierra) -DirectX 9.0, demo (ixbt01 A tesztelést maximális minőségben hajtottuk végre, opció -dxlevel 90, a térképtípusok előbeállításai eltávolításra kerülnek a dxsupport.cfg fájlból.
  • FarCry 1.33 (Crytek / UbiSoft), DirectX 9.0, multitexturing, demó a kutatási szintről (indítsa el a játékot a -DEVMODE opcióval), a tesztbeállítások mind nagyon magasak.
  • DOOM III (id Software / Activision) - OpenGL, többszövegű, tesztelési beállítások - Kiváló minőség (ANIS8x). Van egy példa arra, hogy az automatizálást a sebesség növekedésével és a rángatások számának csökkenésével kezdik meg (előkészítés). (NE FÉLJEN a fekete képernyőtől az első menü után, annak így kell lennie! 5-10 másodperc lesz, majd menjen a demó)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, multitexturing, tesztbeállítások - trilineáris,
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) - DirectX 9.0, multitexturing, tesztbeállítások - trilineáris,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape from Butcher Bay 1.10 (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL, multitexturing, tesztbeállítások - maximális minőség textúrák, Shader 2.0.

    Kifejezem hálámat Rinat Dosayev (más néven 4uckall)és Alekszej Ostrovszkij (más néven Ducce) hogy demót írtál ehhez a játékhoz, és nagyon köszönöm Alexey Berillo AKA Somebody Else segítségért

  • FÉLELEM. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0, multitexturing, tesztelési beállítások - maximum, lágy árnyékok kikapcsolva.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) - DirectX 9.0, multitexturing, tesztbeállítások - maximum, árnyékolók 2.0, tesztelés Benchemall segítségével,

Amikor új, csúcskategóriás grafikus kártya születik, minden professzionális újságíró érdekes bevezetőt szeretne írni az új termékkel foglalkozó anyaghoz. Voltak analógiák a 3D -s grafikus gyorsítók fejlesztésében futárvonatokkal, repülőgép -turbinákkal, és még a szakadékba eséssel is, de a fejlődés üteme nem fog megállni. A fegyverkezési verseny, amelyről minden bíráló tucatszor írt, folytatódik, és nincs vége. A mai anyagot az új táblának szenteljük, amelynek két célja van: "A következő hat hónapban a legproduktívabb megoldássá válni a piacon" és "Megnyerni minden hardcore játékos szívét, megmutatva minden kételkedőnek, hogy ki is pontosan a piac" vezető." De beszéljünk mindenről rendben.

Először is térjünk vissza a közelmúltba. Az NVIDIA 2005 tavaszának végén bejelentette új G70-es chipjét és az azon alapuló új csúcskategóriás termékét, a GeForce 7800GTX-et. Ez a gyorsító valóban érdekes volt mind a szakemberek, mind a játékosok számára, mert a 24 csővezeték a továbbfejlesztett architektúrával kombinálva komoly teljesítménynövekedést eredményezett a korábbi csúcskategóriás NVIDIA GeForce 6800 Ultra megoldáshoz képest. És ha figyelembe vesszük, hogy a gyorsítók SLI módban való működésének képessége 48 csővezeték erejét adta, akkor világossá válik, hogy az NVIDIA nagyon szilárd pozíciókat töltött be a piacon, és nem fogja elhagyni őket a következő hat hónapban.

De mi történt akkoriban az NVIDIA versenytársaival, az ATI -val? Fokozatosan végrehajtották azt a tervet, hogy visszaszerezzék vezető pozícióikat a piacon, és útközben megalkották az R520 -as chipet, amely nagyjából akkor vált ismertté, amikor ismertté vált a G70 -es chip az NVIDIA -tól. Az R520 chip megjelenése azonban körülbelül hat hónappal késett, és jóval később mutatták be a nyilvánosságnak, mint versenytársa, a G70, ráadásul az új chip csak 16 pixeles csővezetékkel rendelkezett. És mit mondott nekünk akkor az ATI? Hogy nem a csővezetékekben van a boldogság nem a csővezetékekben, és hogy a 16 -osaink sokkal hatékonyabban dolgoznak, mint az NVIDIA -ban a 24 -esek, és általában az NVIDIA -kártyák nem képesek sok mindenre, és nincs anizotróp szűrésük sem. De mi a fontos a felhasználó számára? A felhasználónak nincs szüksége kompromisszumokra, és bár az új ATI termék egyes tesztekben felülmúlta a GeForce 7800GTX -et, ennek ellenére egyenlő teljesítményt nyújtott. Ugyanakkor sokak számára egyértelmű volt, hogy az NVIDIA bármely következő terméke a maga javára oldja meg ezt a versengést - még a GeForce 7800GTX -nél magasabb frekvenciájú NVIDIA GeForce 7800 Ultra egyszerű kiadása is könnyen beárnyékolhatja az R520 alapú ATI X1800 XT -t.

Körülbelül ezzel egy időben pletykák kezdtek keringeni az R580 chip küszöbön álló megjelenéséről, amely a piac teljes logikája alapján csak az R520 chip túlhajtott verziójának kellett volna lennie, és az erre épülő termék Radeon X1900 index. Még az avatatlanok is megérthették, hogy az X1800 sorozat nem sokban különbözik az X1900 -tól, és ez megerősítette az 1800 XT túlhajtott verziójának általános verzióját. Úgy tűnik, hogy még az NVIDIA marketingszakemberei is elhitték, és rosszul számoltak.

Kiderült, hogy ez idő alatt az ATI mérnökei az R520 után az építészet következő termékét alkották. Csendben tették, felhajtás és pletykák felkorbácsolása nélkül. És amikor világossá vált, hogy az R520 megjelenése késik az ősz végéig (a nyár eleje helyett), teljesen az árnyékába estek. Aztán vették és bejelentették új terméküket újságírók számára közvetlenül az újévi ünnepek után. Mindebben nyomon követhető egy bizonyos számítás vagy terv, és ha ez a terv sikerül, akkor az ATI versenytársai, az NVIDIA cég részéről nem sokáig látunk kölcsönös lépést. Gondoljon magára: ha látja, hogy a versenytársaknak csak olyan chipje van, amely ugyanúgy működik, mint a meglévő, és problémáik is vannak vele, akkor nem kell aggódnia és nem rohannia, hanem egyszerűen és nyugodtan pihenjen tovább a hegy tetején, vezetőnek érzi magát. Különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a következő termék, amelyet még soha senki nem látott, csak a már létrehozott termék folytatásának ígérkezik. Ezért az NVIDIA marketing részlege nem siettette mérnökeit, nem készült fel a versenytárs támadásának elhárítására, hanem nyugodtan figyelte az események alakulását, és úgy tűnik, figyelmen kívül hagyott egy meglehetősen fontos pontot.

ATI Radeon 1900XTX

Egy ígéretes ATI X1900 termék, amely az R580 chipen alapul, hirtelen 48 pixeles csővezetéket talált egyetlen chipen belül, ráadásul az alaplapok CrossFire módban történő működtetésének képességét, ami azt jelenti, hogy 96 pixeles csővezeték szerezhető be a rendszerben. Ez pontosan kétszer annyi, mint a csúcs NVIDIA terméké, amelyet egyébként ugyanannyi pénzért adnak el, mint feltehetően a Radeon X1900 sorozat egyes modelljeit. És ha figyelembe vesszük, hogy az ATI minden szava az X1800 sorozatról az X1900 sorozatra is vonatkozik, világossá válik, hogy az ATI X1900 képes lesz használni az ágakat az árnyékolókban, anélkül, hogy feláldozná a teljesítményt, kiváló anizotróp szűrést és sok -sok egyéb érdekes funkciót. a versenytársakhoz képest nagyon vonzónak tűnnek.

Az ATI tehát titkos puccsot készített, ami kétségtelenül sikeres volt. Mindenesetre az írás idején az NVIDIA nem adott választ az új ATI termékre. Ezért a játékgrafikus gyorsítók világának új vezetőjével - az ATI -vel - találkozunk. Vessünk egy közelebbi pillantást agyszüleményükre, és kezdjük a műszaki jellemzők táblázatával:

Termék

ATI Radeon X1900XTX

ATI Radeon X1900XT

ATI Radeon X1800XT

ATI Radeon X1800XL

NVIDIA GeForce 7800GTX

NVIDIA GeForce 7800GT

GPU (folyamattechnológia)

GPU frekvencia, MHz

Memória frekvencia

512 MB GDDR3

512 MB GDDR3

512 MB GDDR3

256 MB GDDR3

256 MB GDDR3

256 MB GDDR3

Busz szélessége

Felület

Pixel csövek

Vertex egységek

Hozzáadás. táplálás

Kívánt

Kívánt

Kívánt

Kívánt

Kívánt

Kívánt

Kijelző portok

A TV kimenet elérhetősége

A TV In elérhetősége

Oroszországban kapható

Oroszországban kapható

Oroszországban kapható

Elérhetőség

Közvetlenül a bejelentés után kapható

Közvetlenül a bejelentés után kapható

Amint a táblázatból látható, az új X1900 sorozat két videokártyából áll, vagy inkább négyből, de a másik kettőről később beszélünk, mondjuk, hogy az első, nem megjelenített termék az asztalról Radeon X1900XTX CrossFire Edition, a második pedig a Radeon X1900 AllInWonder. De térjünk vissza a táblázatban látható megoldásokhoz. Mindkét kártya csak a memória és a GPU órajelében különbözik, miközben 48 pixeles csővezetékkel és 8 csúcsú, 512 MB memóriával rendelkezik, 256 bites buszszélességgel és ViVo támogatással. Ha összehasonlítjuk az új megoldásokat az előző szériával, láthatjuk, hogy az ATI Radeon X1900XT és az ATI Radeon X1800XT teljesen azonos kezdőárcímkével rendelkezik, és ezek a termékek is teljesen azonos magfrekvenciákkal rendelkeznek, és a memória frekvenciája sem különbözik nagyban . Ez nem jelenti azt, hogy mindkét videokártya ugyanazon az áron lesz jelen a piacon, csak az ATI Radeon X1900XT jött elődjének cseréjére, amely viszont most egyszerűen olcsóbbá válik, és fokozatosan elhagyja a piac. Ezzel szemben az ATI Radeon X1900XTX nem rendelkezik analógokkal a korábban megjelent termékek között, ezért új betűmutatóval is rendelkezik, amelynek célja a gyorsító különleges erejének hangsúlyozása. Valószínűleg most a versenytársaknak - jó hagyományokat követve - feltétlenül ki kell bocsátaniuk egy olyan terméket, amelynek azonos betű előtagja van, de ennek teljesen az ellenkezője, valami olyasmi, mint a GeForce 7800 XTX csökkentett frekvenciákkal ... De elkanyarodunk. Az ATI Radeon X1900XTX 100 dollárral drágább, mint a fiatalabb ATI Radeon X1900XT, és 25 MHz -es GPU -frekvenciával és 100 MHz -es memóriaalrendszer -frekvenciával rendelkezik.

Ha összehasonlítjuk az ATI új megoldásait az NVIDIA hasonló megoldásaival, akkor az előbbi nyeresége egyértelmű. Most az NVIDIA GeForce 7800GTX nem egész 24 szállítószalag, és Teljes A 24. ábrán látható, hogy az ATI Radeon X1900 -ban a helyi memória mennyisége kétszer annyi, mint az NVIDIA GeForce 7800GTX -ben, és az X1900 sorozat funkcionálisan egyértelmű előnnyel rendelkezik - az anti -aliasing HDR -effektusokkal együtt történő használatának képessége sokat ér. Nem hisszük, hogy az NVIDIA GeForce 7800GTX 512 MB memóriával rendelkező verziója széles körben elterjedt volna, mivel sokszor nagyon magas ára van, ezért nem vettük figyelembe összehasonlításban. Most vessünk egy pillantást az R580 chip belső szerkezetére, és próbáljuk megérteni, mi változott benne.

Elmélet

Először is vessünk egy pillantást az R580 elődjének, az R520 chip belső szerkezetére.

Mint látható, a változtatások csak a pixelvezetékek blokkjait érintették (zölddel vannak jelölve). Most már észrevehetően többen vannak, de mint korábban, mindegyiket egy multitasking felosztó processzor vezérli. A vertex csővezeték blokkok érintetlenül maradtak, csakúgy, mint a többi blokk. A chip általános belső szerkezete teljesen azonos maradt, a változások csak a textúra gyorsítótár és a z-puffer belső tartalmát érintették. Azt is láthatja, hogy a pixelcsővezetékek 4 -es blokkokra vannak felosztva, és mint korábban, az ilyen chipstruktúra lehetővé teszi a négy csővezeték letiltását, ha meghibásodnak egy adott kristály létrehozásának hibái miatt. Ez azt jelenti, hogy a közeljövőben meglehetősen sok R580-alapú termék jelenhet meg a piacon, különböző számú pixeles csővezetékkel. Ezenkívül a pixelvezetékek teljes száma miatt teljesen világos, hogy az aktív blokkok számának számos lehetősége lehet - például 44, 40, 36, 32, 28, 24 stb. Ugyanez a pillanat szolgálhat az esetlegesen működő, de marketing okokból letiltott szállítószalagok feloldására irányuló későbbi kísérletekre, mert egyértelműen kevesebb termék lesz, mint az aktív blokkokkal rendelkező lehetőségek száma. Összességében elmondhatjuk, hogy a chip felépítése meglehetősen sikeres. Azonban nem minden ilyen egyszerű. Miután a pixelvezetékek tömegét 48 -ra növelte, az ATI valószínűleg teljesen eltávolította a szűk keresztmetszetet a pixelcsővezetékek modulból - most a pixelvezetékek nem fogják visszatartani a teljesítményt, a kérdés az, hogy most mi fogja visszafogni? Először is az áteresztőképesség memória, és a másodikban - a csúcscsővezetékek teljesítményének lehetséges hiánya, mert csak 8 x 48, azaz 6 pixeles csővezeték van csúcsonként, másrészt a csúcscsövek az utóbbi időben kevés hatással vannak a teljesítményre. Nos, a harmadik, és talán a legfontosabb korlátozó tényező a grafikus gyorsító teljesítményében processzor... Ha a technológiai bemutatóban túlterheli a keretet speciális effektusokkal, és a legkevesebb terhelést a központi processzorra, akkor a igazi játékok a dolgok kicsit rosszabbak, mert ott a fizika valódi, és az AI -t számolni kell. Ezért ahhoz, hogy egy ilyen szörnyet, mint a Radeon X1900XTX, betöltsön adatokkal, szüksége van egy szupererős processzorra, nem beszélve a Radeon X1900XTX CrossFire-ről. Az a vélemény, hogy a meglévő processzorok egyike, beleértve a többmagosakat sem, nem lesz elegendő az ilyen típusú gyorsítókhoz. Természetesen ezt több mint kompenzálja az anizotrópiás, minden lehetséges szintű anti-aliasing, HDR és 1600x1200 alatti felbontás, így az ATI Radeon X1900 sorozat jövője fényes. Az R580-as gyorsítók jövőbeli generációjának azonban problémái lesznek, mivel a pixelvezetékek számának növekedése végső és zsákutca, mint az órajel frekvenciájának banális növekedése: egy nap eljön a határ és a szám csővezetékek már nem befolyásolják olyan radikálisan a teljesítményt, mint most.