Menü
Ingyenes
becsekkolás
a fő  /  Multimédia / Programozás a nyelvi pascal iskolai szinten. Bevezetés a Pascal programozási nyelvhez

PASCAL iskolai szintű programozás. Bevezetés a Pascal programozási nyelvhez

Talán nincs olyan modern, aki nem ismeri a Pascal nyelvét (programozási alapok). És ez nem csodálatos! Még az iskolások számítógépes tudományának tankönyve is, az egyedülálló program fő koncepciói festettek.

Században információs technológiákMindenki önmagukban végezheti magukat az Online (átadási kurzusok ", a programozási nyelvek tanulmányozása"; "Pascal a teáskannákért és mások számára).

A vizsgált nyelv története nem olyan egyszerű: Pascal sok változáson ment keresztül, mielőtt az iskolás gyerekek látták azt a formában, amelyben tanították a leckékben. Ez volt az első egyszerű nyelv (Ord Pascal) a programozáshoz, hogy segítsen megoldani az elmúlt század sok gyakorlati feladatait (1970). Ezt egy tudósok csoportja fejlesztette ki.

A platformok bővítésével a program új verziói jöttek létre, és a Pascal klasszikus programozási nyelv lett.

Az alábbiakban foglalkozik: Mi a pascal, mi a fő eszközei. Tekintsük a program működését és funkcióit, sajátosságait. A példákban meg fogjuk érteni, hogyan működik. Tanítsd meg és dolgozzanak Pascalban.

Mi a programozási nyelv Pascal

Ez egy alapvető magas szintű program. Először az Orosz Föderáció számos iskolájának és egyetemének tantervében helyezkedik el.

A Pascalabc.net rendszer jellemzői

Mindent az összehasonlításban ismert, ezért a program előnyei az arányban egy másik nyelven alapulnak.

Tehát mi jellemző a Pascal nyelvre, és ez nem alkalmas Baysikára:

  1. Először is, egy fordító jelenléte, amely lehetővé teszi, hogy letöltse Pascal bármely platformon.
  2. Másodszor, a program minden verziója kompatibilis egymással.
  3. Harmadszor, a strukturált adattípusok segítenek a programozónak pontosan megtenni a szükséges algoritmust a gyakorlati feladat megoldásához, miközben védi.
  4. Negyedszer, tisztaság és logikus a program interfész: Minden parancs egyszerű és érthető.
  5. Ötödször, az átmenet egy másik, magasabb programozási nyelv, elég egyszerű.

Pascalabc.net programok példái

Az injektált egész számok összege

Az egész számok terméke

Hány furcsa n vezette be

Helytelen bejegyzés elleni védelem

Következtetés 10 első fok két

Keresse meg az egész pozitív szám számának összegét m

Számos egyszerű tényező bomlása

Pascal kezdőknek - alapfogalmak

Meg fogjuk érteni alapvető fogalmakSegítség, hogy egy programot helyesen írjon ebben a nyelven.

Munkaterület

Mit néz ki a munkaterület?

Most tekintse meg az alapot: ábécé és szerkezet.

Ábécé pascal

Mit kell tudnod? Az ábécé egy program készítéséhez szükséges karakterkészlet.

Mi vonatkozik rájuk:

  1. Latin főváros, kisbetűk (A, B, C ... .A, B, C).
  2. Aritmetikai szimbólumok (0, 1, 2 ...).
  3. Különleges jelek (írásjelek, zárójelek, idézetek, aritmetikai jelek stb.).
  4. Oszthatatlan karakterek (: \u003d, ˃ \u003d ...).
  5. Szolgáltatási szavak:
  • ésés;
  • tömb - tömb;
  • kezdődik - a kezdet;
  • végezzen;
  • egyébként - másképp;
  • mert - mert;
  • ha ha;
  • - -tól;
  • vagy vagy;
  • eljárás - eljárás;
  • program - program;
  • ismételje meg - ismételje meg;
  • akkor akkor;
  • to - up;
  • addig, amíg - akár (\u003d még);
  • var - változó;
  • míg - eddig.

Mászik: A konstansok, a műveletek nem viselik ugyanazokat a neveket hivatalos szavaknak (hossza - bármilyen).

A program szerkezete

Tehát mi a program "hierarchiája"?

A szerkezetével ez a nyelv 3 részre oszlik:

  • név;
  • adat;
  • cselekvések.

Jegyzet: A változókat a vesszőn keresztül kell felsorolni, és ":" Adja meg a típusukat. Teljes írásbeli ";".

A műveletek elkezdődnek a "Kezdjük" és a "End" véget egy ponttal.

A szerkezet képviselhető:

By the way, a piaci szereplők egy pontosvesszővel vannak elválasztva.

Írás, írás, olvasás, readln operátorok

Megtudjuk, hogyan történik meg az információ kimenete és bemenete.

Kimenet

Mivel az ilyen nyelvű kimeneti üzemeltetők nem, de vannak olyan különleges szavak, amelyek segítenek a szükséges funkciók futtatásában. azt Írjon, írjon..

Mi a fő különbség? A későbbi információk beírása vagy megjelenítése után: Az első esetben a későbbi információk ugyanazon a vonalon jelennek meg, ahol az üzemeltető meg van írva. De a másodikban - a másikra.

Bemenet

A bemenethez saját szavai is vannak: olvasás, Readln (\u003d Readkey).

Ugyanúgy különböznek egymástól, mint az előző operátorok (kimeneti).

Teljes adattípus

Kiosztás 3 fő típus:

  1. Egész szám.
  2. Byte.
  3. Longint.

Ezekkel az egyszerű cselekvéseket is elvégzi:

  • addíciós - "+";
  • kivonás - "-";
  • szorzás - "*";
  • division - "div."

Ezenkívül megengedhető, hogy kapcsolatokat és összehasonlításokat végezzen (több vagy egyenlő - ˃ \u003d).

Valódi adattípusok

Az ilyen változók tartalmazzák a frakcionált számokat (például a PI-számot). Itt valósnak hívják őket.

Mit kell emlékezni? A frakcionált szám formula bevezetése érdekében vessző helyett egy pontot kell használni. A fokok megírása (x * 10 y) 10, az E-vel helyettesíti, és a számnak van bejegyzése:

Velük elvégezheti mind a legegyszerűbb aritmetikai műveleteket, mind bonyolultabb:

  • négyzetgyökér - SQRT;
  • abszolút érték - ABS;
  • quadratikus funkció - SQR;
  • sinus - bűn;
  • cosine - cos;
  • arctanens - Arctan;
  • természetes logaritmus - ln;
  • kiállító - Exp.

Adatfeldolgozás

A fent felsorolt \u200b\u200bfunkciók mellett (az előző 2 pontban) vannak mások:

  • a szám teljes része - int;
  • a szám frakcionált része - frac;
  • a szám teljes részének megszerzése - TRUCH;
  • kerekítés az egész körbe;
  • az ordinális típusának átalakítása;
  • kódváltás a szimbólum típusához - CHR;
  • az érték - pred korábbi értékének meghatározása;
  • az érték - anyagának későbbi értékének meghatározása.

Matematikai műveletek

Matematikai funkciókat és műveleteket vettek figyelembe, amikor egész számok és valódi adatok elemzése.

Legyenek a konstansok és változók típusaira. Kik ők?

Az egyszerű altípusok tartalmazzák:

  • egész szám;
  • logikai - logikai;
  • szimbolikus - char;
  • listázott;
  • intervallum;
  • igazi.

A karakterlánc által rögzített karakterlánc. A hivatkozásokat a megfelelő forma képviseli.

Strukturált osztva:

  • tömbök - tömb;
  • records - Record;
  • készletek - készlet;
  • fájlfájl.

Mindegyik típus esetében a műveletek csoportja jellemző.

Körülmények

Ha vannak alternatív parancsok és funkciók, akkor használva, ha, akkor az operátorok, akkor rögzíthetik a szükséges parancsokat a gyakorlati feladat megoldásához.

A sémát az alábbi ábrán mutatjuk be.

Logikai műveletek

A műveletek a tény vagy hazugság igazságán alapulnak.

Az ilyen funkciók 4 típusa megkülönböztethető:

  1. Páratlan - ha páratlan szám, akkor az igazság (ellentétes - hazugság).
  2. EOLN - igazság a vonal végén (máshol - hazugság).
  3. EOF - igazság a fájl végén (máshol - hazugság).

Programmenedzsment funkciók

Milyen más eljárások léteznek:

  • Az INC a szám növekedése;
  • CLRSCR - A program korábbi eredményeinek tisztítása;
  • CRT - Futás CLSCR;
  • Hossza - a vonal hossza visszatér;
  • Val-soros átalakulás számokba;
  • POS - Keresse meg az első átalakulást a sorban;
  • Hozzárendelés - kötés egy változó fájljával;
  • Updase - a kisbetűk fordítása a tőkebe.

Következtetés

Így, hogy jó programozóvá váljon, először meg kell tanulnia az alapítványt. Pascal erre a legjobb választás lesz.

Hozza létre az első programot a Pascalabc.net-ben. Szétszereljük a csúcspontokat.

Pascalabc.net - Iskola - Egyszerű számok. Swelto eratoshen

A leggyorsabb keresési algoritmust a Prime számokhoz szétszedjük. Swelto eratosthén. Kísérlet az algoritmusokhoz képest. A Pascal nyelv több funkcióját és képességét szétszereljük ...

Pascalabc.net - Iskola - fordítók (1. érték) - Számok kiválasztása

Elkezdjük megérteni a fordítókat. Az egész számok és a frakcionált számok szövegében keresünk. Kövesse a frissítések frissítéseit!

Pascalabc.net - Iskola - fordítók (2. Nézd megosztani) - Szavak és vonalak

Továbbra is fejlesztjük a fordítót. A szavak és a vonalak elosztása.

Pascalabc.net - Iskola - A 7. osztályú feladat megoldása

Pascalabc.net - iskola - ♫ zongora + oop + klitschko

Megértjük, hogyan készítsünk egy egyszerű zongorát az OOP (objektumorientált programozás) használatával.

Pascalabc.net - Iskola - 1. Cool számológép zárójelekkel. Értékesítési kifejezések

Erőteljes számológépet, zárójeleket és funkciókat, például bűnt vagy csonkot írunk. OOP (objektumorientált programozás).

Pascalabc.net - Iskola - 2. Cool számológép zárójelekkel. Értékesítési kifejezések

Folytatás !!! Elfogadjuk egy erős számológépet, zárójeleket és funkciókat, például bűnt vagy csonkot. OOP (objektumorientált programozás).

Pascalabc.net - Iskola - 1. Fejlett telefonkönyv! Gyors keresés. Indexelés

Hogyan hajtsa végre gyors keresés nagy mennyiségben. A grafikonok elmélete. Hozzon létre egy telefonkönyv példáját.

Szakmai fejlesztési környezet a programok és a komplexitás bármely szintjének létrehozásához. Egyesíti a Pascal klasszikus egyszerűségét és a modern fejlesztési környezet minden lehetőségeit. Ezenkívül a Pascal programozási nyelvet az informatika iskolai úton tanulmányozza, így a hallgatók alapvető ismereteket tudnak az üzemeltetőkről és változókról. Így a Pascal ABS képzését a kezdők jobb, mint más programozási nyelvek fejlesztése.

A hét gyakorlati videóóra iránya ideális azok számára, akik meg akarják tanulni, hogyan kell egy programot Pascal ABC-ben, függetlenül az előkészítés szintjétől. Minden lecke saját témájával rendelkezik, így mind a rendben is megtekinthetők, és szelektíven elmélyíthetik és bővítik tudását egy adott területen.

Pascal ABC órák

A videó tanfolyamon bemutatott Pascal ABS-leckék a fejlesztésen alapulnak alkalmazott szoftver És adjon gyakorlati ismereteket. Minden olyan program, amelyet írsz a folyamat során egy videó tanfolyam, teljesen munkavállalók és felhasználható mindennapi élet - A "vizek" és az üres elmélet a tanfolyamon vannak.

A szerkesztő interfészét és az első kódsorát írjuk.


Tanuljuk meg a számok munkájának logikáját és az időzítőt.


Tanuljuk, hogy a programozási nyelv hogyan állítja össze a forráskódot.



A Pascal-t használjuk, hogy megoldást találjunk a Schoolgirl Anna feladatára.


Igazi virtuális zenei szintetizátor programot programozzunk.


Csatlakoztunk bonyolult matematikai funkciókat, és létrehozunk egy teljes körű mérnöki számológépet.



Hozzon létre egy "helyes" telefonkönyvet egy adatbázis alapján.


1. lecke - Első program
2. lecke - Egyszerű számok
3. lecke - fordítók (1. rész)
3. lecke - fordítók (2. rész)
4. lecke - Solution School feladat
5. lecke - zongora létrehozása
6. lecke - fejlett számológép (1. rész)
6. lecke - fejlett számológép (2. rész)
7. lecke - kényelmes telefonkönyv (1. rész)
7. lecke - Kényelmes telefonkönyv (2. rész)
7. lecke - Kényelmes telefonkönyv (3. rész)
7. lecke - Kényelmes telefonkönyv (4. rész)
8. lecke - Grafika munkája. Particle rendszer (1. rész)
8. lecke - Grafika munkája. Particle System (2. rész)
8. lecke - Grafika munkája. Particle rendszer (3. rész)
8. lecke - Grafika munkája. Particle rendszer (4. rész)

2. ed. - SPB.: 2011. - 320tól től.

Ez a könyv nem oktatóanyag, hanem inkább asszisztens a Pascal programozási nyelv elsajátításában, amellyel minden iskola megismerkedik az informatikai leckékben. Ez a programozási és megoldási problémák gyakorlati kérdéseiből származik. Számos példa lehetővé teszi, hogy jobban megértsük, hogyan kell kifejleszteni egy algoritmust, írja meg saját programját, helyesen rendezze át a szövegét. Tippek és jegyzetek segítenek az olvasónak, hogy figyeljen a fontos részletekre, amely lehetővé teszi, hogy elkerülje a víz alatti köveket és hatékonyabban írjon programokat. A könyvet a számítástechnika tanárai készítik el az iskolában, sok év alatt kiterjedt tapasztalattal rendelkeznek praktikus munka. A második kiadásban számos új fejezetet adnak hozzá a rekordokhoz, dinamikus változókhoz, verem, sorokhoz és listákhoz. A programozás egyik legnehezebb témája is megvilágította - rekurzív algoritmusok építése.

Formátum: PDF.(2011, 2. Ed., 320c.)

A méret: 14,5 MB

Nézd meg, Letöltés: docs.google.com.

Tartalom
Előszó a második kiadáshoz 15
16. belépés.
A kiadóból 16.
Téma 1. Hogyan kell írni egyszerű program Pascal 17.
1.1. Üzenet megjelenítése a kijelzőn 18
1.2. Hogyan lehet ezt a programot a számítógépen 19
A létrehozás szakaszai számítógépes program 20
1.3. Szövegtervezés a 28. képernyőn
Következtetések 34.
Ellenőrzési kérdések 34.
Téma 2. A numerikus adatok engedélyezése 36
2.1. Kezdjük egyszerűen: egész számok 37
A 3. változó fogalma.
Egész szám. Hozzárendelési szolgáltató. Képernyő kimenet 38
Egész szám 40 művelet
Szabványos funkciók, mint például az egész 42
Hogyan jelenik meg az egész típusváltozók
A számítógép memóriájában 43
2.2. Kapcsolja be a munkát valós számok 45
A reál adattípus (REAL) leírása 45
A valódi változók felvételi formátuma 46
Valódi műveletek 46.
Standard Real 47 funkciók
Matematikai kifejezések rögzítése 48
Hogyan jelenik meg a valódi típusváltozók a számítógép memóriájában 50
2.3. Hogyan lehet kombinálni az egész és a valós típusú változókat 51
Típus konverzió 51.
Az 52 végrehajtott intézkedések elsőbbségi szabályai
Az adatokra vonatkozó intézkedések különböző típusok 53
2.4. Enter és kimeneti adatok 56
Adja meg a Változókat a billentyűzetből 57
Gyönyörű kijelző a képernyőn 57
A változó értékeinek beállítása a 61 véletlenszámok érzékelőjével
2.5. Miért van szüksége konstansra a programban? 62.
Következtetések 64.
Ellenőrzési kérdések 64.
Téma 3. Tanulás a szimbólumokkal való munka 66
3.1. A számítógép megérti a 67 szimbólumokat
Code Table ASCII 67
Leírás Char típus és szabványos funkciók 68
3.2. Írja be a Char - rendszerű típus! 70.
Következtetések 71.
Ellenőrzési kérdések 72.
Téma 4. George Boule és logika 73
4.1. Egy másik típusra van szükség - logikus! 74.
Logikai adattípus (Boolean) 75
Kapcsolati műveletek 75.
Bemutató Boolean változók 76
4.2. Logika (boolean) műveletek 76
Logikai szorzás (együtt) 76
Logikai kiegészítés (diszjunkció) 77
Kizárva vagy (2. modul mellett) 77
Logikai megtagadás (inverzió) 78
Alkalmazzon logikai műveleteket a programban 78
A logikai műveletek elsőbbsége 80
Következtetések 81.
Ellenőrzési kérdések 81.
A helyzet 5 elemzése és a parancsnoki végrehajtás sorrendje 82
5.1. A 83 algoritmus feltételeinek és elágazásának ellenőrzése
Teljes és hiányos formája az üzemeltetőnek, ha 84
Programtervezés 86.
5.2. Az üzemeltetők blokkjai 88.
5.3. Az elágazás számos feltételhez (ügykezelő) 92
Következtetések 96.
Ellenőrzési kérdések 96.
Téma 6. Többszörös ismétlődő műveletek 98
6.1. Operátor ciklus 99
Az üzemeltető a mérő 100 kezelőjének szekvenciális növekedésével a 101 számláló sorozatos csökkenéséhez
6.2. Ciklusok alkalmazása egy mérővel 101
Ciklusban 102
103 nyomon követése.
A 105 számú szám számítása
Következtetések 108.
Ellenőrzési kérdések 109.
Téma 7. A 110 állapotú ciklusok
7.1. Ciklus 111-es előfeltételével
A ciklus leírása a 11. \\ T
Közelítő számítás a végtelen sor 112
A szám a megadott teljes mértékben 115
7.2. Ciklus 119 után
A ciklus leírása 120 után
Ismétlés és 120 ciklus használata
Az üzemeltetők választékának relativitása, és ismételje meg a 123-at
Következtetések 129.
Ellenőrzési kérdések 129.
Téma 8. Arrays - Strukturált adatok 131
8.1. Az azonos típusú adatok tárolása a 132. táblázat formájában
Főbb intézkedések a 133 tömbökkel való munkavégzéshez
A MASSIF PASCAL 133 leírása 133
Tömb kitöltése véletlen számok és kimeneti tömb a 134 képernyőn
Egyéni adattípus létrehozása 137
Keresse meg a maximális tömbelemet 140
A tömb összegének és mennyiségének kiszámítása meghatározott tulajdonságokkal 144
8.2. Keresés az Array 148-ban
A jelenlét meghatározása a negatív ragasztó tömbjében a 148 jelölőnégyzet használatával
A negatív atomok tömbjének jelenlétének meghatározása a 149-es számuk kiszámításával
A negatív Argent Array 150 számának megállapítása
Lesson 8.3. Kétdimenziós tömbök 154.
Következtetések 156.
Ellenőrzési kérdések 157.
Téma 9. Auxiliáris algoritmusok. Eljárások és funkciók. Strukturális programozás 1 58
9.1. Az algoritmus "felülről lefelé" építése 159
Gyakorlati feladat 2 segéd algoritmusok használatával 160
9.2. Példa a funkcióval való munkavégzésre: Keresse meg a 167 maximális elemet
Következtetések 168.
Ellenőrzési kérdések 169.
Téma 10. Hogyan kell dolgozni a szimbólum húrokkal 170
10.1. Szimbólum láncokkal dolgozunk: típusú karakterlánc 171
A 171 karakterláncváltozó leírása
Alapvető műveletek húrokkal 172
10.2. A PASCAL néhány funkciója és eljárásai a húrokkal való munkavégzéshez 173
A LIBRARY SUBROUTINES használata a húrokhoz való munkavégzéshez 173
Következtetések 175.
Ellenőrzési kérdések 175.
Téma 11. Eljárások és funkciók paraméterekkel 176
11.1. Egyszerű példák Használja a szubrutinokat a 177 paraméterekkel
A legegyszerűbb eljárások a 177 paraméterekkel
Formális és tényleges paraméterek 179
A legegyszerűbb jellemzők a 179 paraméterekkel
11.2. A paraméterek átvitelére szolgáló módszerek 181
Következtetések 183.
Ellenőrzési kérdések 184.
Téma 12. Fájlok: A munka eredményeit a következő alkalommal 185-ig tartjuk
12.1. Hogyan kell dolgozni szövegfájllal 186
Egy olvasási fájl megnyitása 186
Fájl megnyitása 188 felvételhez
12.2. Kétdimenziós számok megőrzése szöveges fájl 192
Numerikus adatok mentése a szövegben 192
Számos szám megmentése egy szövegfájlban 192
Adjon hozzá információt a fájl végéhez 196
Következtetések 197.
Ellenőrzési kérdések 197.
Téma 13. Grafikus üzemmód. Modul grafikon 199.
13.1. Kapcsolja be a grafikus működési módot 200
A grafikus munkák jellemzői 200
Váltás a 201. videoadapterre 201 Grafikus üzemmód 201
13.2. Továbbra is tanulmányozzuk a 203. ábrán látható modul képességeit
Vonalak rajzolása a 203. ábrán látható modul segítségével
Rajz körök Modul Graph 205
Következtetések 206.
Ellenőrzési kérdések 207.
Téma 14. A program természetes folyamatainak megváltoztatása 208
14.1. A GOTO 210 feltétel nélküli átmenet üzemeltetőjével
14.2. A ciklus végrehajtásának módosítása 213
Operátor szünet 213.
Folytassa a 214 szolgáltatót
Következtetések 215.
Ellenőrzési kérdések 215.
Téma 15. Adatok csoportosítása: Records 216
15.1. Az adattípus-rekord leírása 218
15.2. Mikor és mennyire bölcsen használ rekord 220
Saját adattípus létrehozása - felvétel 220
A rekordok tömbje 220.
221 csatolási szolgáltatóval
Példa az adatszerkezet kiválasztására 223
Rögzítési rekordok 224.
KÖVETKEZTETÉSEK 225.
Ellenőrzési kérdések és feladatok 225
Téma 16. Dinamikus változók 226
16.1. A memória kiválasztása 227.
16.2. Címek 229.
16.3. Pointers 230.
Mutatók külön változókhoz 230
Mutatók a 232 változók blokkolásához
16.4. Dinamikus memóriaelosztás 232
Új és ártalmatlanítsa 233
Dinamikus memóriaelosztás a 235 tömbökhöz
GetMem és Freemem 236
A dinamikusan 237 által létrehozott tömb elemei
Változó hossza 238
Következtetések 241.
Ellenőrzési kérdések 242.
17. Téma. Dinamikus adatszerkezetek. Stack 244.
17.1. A 245-es adattípust leírjuk
17.2. Egy stack és alapvető műveletek létrehozása egy stack 247-el
Egy elem hozzáadása a veremhez (push) 248
Kivonat elem a verem (pop) 251
A verem ellenőrzése az ürességre (Stacklsempty) 252
17.3. A Stack 253 használata.
Stack programozás a 255-ös tömbel
Következtetések 256.
Ellenőrzési kérdések és feladatok 256
18. téma. Dinamikus adatszerkezetek. Queue 258.
18.1. A működési elv és az adatok típusának leírása 259
18.2. Alapvető műveletek sorban 261
Elem hozzáadása a sorban (Enqueue) 261
Az elem kitermelése a sorból (dequeue) 263
Check queue a Void (Queuelspty) 264
18.3. A sor 264.
Queue programozás a 267-es tömbel
KÖVETKEZTETÉSEK 269.
Ellenőrzési kérdések 269.
Téma 19. Dinamikus adatszerkezetek. Egyirányú lista 270.
19.1. Az adatok típusának leírása és a működés elvét 271
19.2. Alapműveletek egyirányú listával 272
Soros Az összes listaelemek megtekintése 272
Element szoba a 273-as listában
Tétel törlése a listából 275
19.3. Kezelési listák 276.
Egyirányú lista használatának jellemzői 278
Következtetések 280.
Ellenőrzési kérdések 280.
Téma 20. Rekurzió 281
20.1. A 282. elv leírása.
20.2. Khanyan torony 285.
Lecke 20.3. A visszatérő szubrutin szerkezete 287
Lecke 20.4. Példa egy nemvas probléma ismétlődő megoldására 288
Lecke 20.5. Példa a visszatérő 289 feladat ismétlődő megoldására
KÖVETKEZTETÉSEK 291.
Ellenőrzési kérdések 291.
Függelék 1. A blokkdiagramok elemei 292
2. függelék 2. feladatok 295
Egész szám. Leírás. Bemenet. Kimenet. Műveletek 296.
Igazi. Leírás. Bemenet. Kimenet. Műveletek és funkciók 296
Igazi. A kifejezések felvétele és kiszámítása 297
Char. Leírás. Bemenet. Kimenet. Funkciók 298.
Boolean. Felvételi kifejezések 298.
Boolean. Kiszámítás kifejezése 299.
HA. Egyszerű összehasonlítások. Min / max / átlagos 300
HA. Egyenletek és egyenlőtlenségek a 300 paraméterekkel
Mert. 300 lista.
Mert. Számítások egy ciklus számlálóval 301
Mert. Mellszobor összehasonlításokkal 302
Ismétlés közben. Keresés 302.
Ismétlés közben. Sorok 303.
Grafika. Egyenes 303.
Grafika. 304 kör.
Tömbök. Töltés, kimenet, összeg / 305
Tömbök. Permutációk 305.
Tömbök. Keresés 306.
Tömbök. Ellenőrzés 307.
Tömbök. Maxima 307.
Alprogramok paraméterek nélkül 307
Vonalak. I. rész.
Vonalak. II. Rész 309.
Alprogramok paraméterekkel. I. rész.
Alprogramok paraméterekkel. II. Rész 310.
Alprogramok paraméterekkel. III. Rész 310.
311 fájlok.
Egyirányú lista 312.
Rekurzió 313.

A könyv első kiadásának kiadása után kollégáink és tanítványaink egyre inkább magasabbak voltak ahhoz, hogy kapcsolatba lépjenek velünk a leginkább vizsgált és igényelt adatstruktúrákkal kapcsolatos információk első kiadásának kiegészítésére. Ebben a kiadásban több fejezetet adtunk hozzá a bejegyzésekre, a dinamikus változókra, a veremre, a sorokra és a listákra. Azt is megpróbáltuk kiemelni az egyik legnehezebb témát a programozásban - rekurzív algoritmusok építése.
A függelékben úgy döntöttünk, hogy elhagyjuk a házi feladatok gyűjteményét számos témával. Ehelyett nagyszámú tematikus feladatot helyeztünk el az 5-8 feladat blokkok által szervezett alkalmazásban. Az egyes blokkok feladata egyszerű és összetett. Használjuk őket a tanulságainknál, hogy gyakorlati osztályokat szervezzenek az elméleti anyag rögzítésénél (egy foglalkozás egy blokk).
A szerzők a legmélyebb elismerést fejezik ki az egyik legjobb tanítványok, a társult biztonsági osztály professzora információs rendszerek SPBGUAP, K. T. N. Evgeny Mikhailovich Linsky támogatásra, sok hasznos szovjetek És nagy segítség a könyv második kiadásakor.

Ez a könyv nem oktatóanyag, hanem inkább asszisztens a Pascal programozási nyelv elsajátításában, amellyel minden iskola megismerkedik az informatikai leckékben. A programozási és megoldási problémák gyakorlati kérdéseire fordított beszélgetésekből áll. Számos példa lehetővé teszi, hogy jobban megértsük, hogyan kell kifejleszteni egy algoritmust, írja meg saját programját, helyesen rendezze át a szövegét. Tippek és jegyzetek figyeljen az olvasókra a fontos részletekről, hogy elkerüljék a víz alatti köveket, hatékonyabban írjanak programokat.
A könyvet az informatika iskolai tanárai írták, amelyek széleskörű tapasztalatai sokéves gyakorlati munkát végeznek.

Mi a programozási nyelv? Bármely feladat, amelyet a számítógépes megoldás parancssorozat formájában írunk. Az ilyen szekvenciát programnak nevezzük. A parancsokat természetesen a nyelven, érthető számítógépen kell képviselni. Az egyik ilyen nyelv a Pascal programozási nyelv. Ezt a Svájci Professor Niko Laus Szűz kifejlesztette, kifejezetten a tanulók programozásának tanulására. A nyelv jellemzői magukban foglalják a szerkezetét is. Vagyis a program könnyen elosztva egyszerűbb, nem ciklikus blokkok, ezek viszont egyszerűbb blokkok. Ezenkívül megkönnyíti a programozást is. 1979-ben a nyelvet szabványosították. Wirth a Blusa Pascal francia tudós tiszteletére, a számláló gép feltalálójára hívta. A Pascal nyelv egyszerű, logikus és hatékony. A világ minden táján elosztott. Beszélgetéseink a programok konkrét példáira épülnek. Nincsenek hosszú elméleti magyarázatok, ezért elengedhetetlen, hogy gondosan olvassa meg a programok szövegeit!
Tehát az első beszélgetést azonnal elkezdjük a Pascal első programjáról;

Tartalom
7. belépés.
Hála 7.
A 8 kiadóból 8.
Téma 1. Hogyan írjon egy egyszerű programot a Pascal 9-en
1.1. Üzenet megjelenítése a kijelzőn 10
1.2. Hogyan lehet ezt a programot a számítógéphez? tizenegy
Számítógépes program létrehozásának szakaszai 12
1. Futás szerda Pascal 14
2. Működés szerkesztés szerkesztése 16
3. Program mentése egy lemezfájlban 19
4. Running Compiler 20
5. Program végrehajtása 21
6. A program eredményeinek megtekintése 21
7. Kilépés a szerda Pascal 22-től
1.3. Decor Szöveg a képernyőn 22
Következtetések 28.
Ellenőrzési kérdések 28.
Téma 2. A numerikus adatok engedélyezése 30
2.1. Kezdjük egyszerűen: egész számok 31
A 32 változó fogalma.
Egész szám. Hozzárendelési szolgáltató. Kijelző a 32 képernyőn
Integer 34 művelet
Szabványos funkciók, mint például a 36 egész szám
Hogyan használják a változókat a számítógép memóriájában 38
2.2. Tartalmazzuk a valódi számokat 39
A valódi típusú adatok (REAL) leírása 40
REAL változók felvételi formátuma 40
Valódi műveletek 41.
Standard Real 41 funkciók
Matematikai kifejezések rögzítése 43
A valódi típusú változók változásai a memóriában vannak
számítógép 45.
2.3. Hogyan lehet kombinálni a változó egészet és a valódi 46-at
Írja be a konverziót 46.
Kiemelt szabályok a 47
A különböző típusú műveletek 47
2.4. Enter és kimeneti adatok 51
Adja meg a Változókat a billentyűzetből 52
Gyönyörű kimenet a képernyőre 52
A változó érzékelő értékeinek beállítása véletlenszerű számokkal 55
2.5. Miért van szüksége konstansra a programban? 57.
Következtetések 59.
Ellenőrzési kérdések 60.
Téma 3. Tanulás a szimbólumokkal való munkavégzéshez 61
3.1. A számítógép megérti a 62 szimbólumokat
Code Table ASCII 62
Leírás Char típus és szabványos funkciók 63
3.2. Írja be a Char - rendszerű típus! 64.
Következtetések 66.
Ellenőrzési kérdések 67.
Téma 4. George Boule és logika 68
4.1. Egy másik típusra van szükség - logikus! 69.
Logikai adatok típusa (Boolean) 70
Kapcsolat műveletek 70.
Bemugós változók bevezetése 71
4.2. Logika (logikai) műveletek 71
Logikai szorzás (együtt) 72
Logikai kiegészítés (diszjunkció) 72
Kizárva vagy (2-es modul mellett) 73
Logikai megtagadás (inverzió) 74
Logikai műveletek alkalmazása a programban 74
A logikai műveletek elsőbbsége 76
Következtetések 77.
Ellenőrzési kérdések 78.
A helyzet 5 elemzése és a 79-es parancsok végrehajtásának sorrendje
5.1. A feltételek és az elágazás ellenőrzése az algoritmusban 80
Teljes és hiányos formája, ha 81
Programtervezés 84.
5.2. Az üzemeltetők blokkjai 85.
5.3. Az elágazás számos feltételhez (ügykezelő) 90
Következtetések 94.
Ellenőrzési kérdések 95.
Téma 6. Többszörös ismétlődő intézkedések 96
6.1. Kezelői ciklus 97-re
Az üzemeltető a mérőegység következetes növekedéséhez 97
Az üzemeltető a mérőegység következetes csökkenésével 99
6.2. Ciklusok alkalmazása egy mérővel 99
Ciklusban a 100-as ciklusban
101 nyomon követése.
A 103 szám számának kiszámítása
Következtetések 107.
Ellenőrzési kérdések 108.
Téma 7. ciklusok 109
7.1. Ciklus előfeltétele 110
A ciklus leírása 110 előfeltételével
Közelítő számítás a végtelen sor 111
A szám bevezetése a megadott teljes mértékben 114
7.2. Ciklus a Postband 118
A ciklus leírása Postcondition 119
Ismétlés és 119 ciklus használata
Az üzemeltetők választékának relativitása, és ismételje meg a 123-at
Következtetések 129.
Ellenőrzési kérdések 129.
Téma 8. Arrays - Strukturált adatok 131
8.1. Az azonos típusú adatok tárolása a 132. táblázat formájában
Főbb intézkedések a 133 tömbökkel való munkavégzéshez
A MASSIF PASCAL 133 leírása 133
Tömb kitöltése véletlen számok és kimeneti tömb a 134 képernyőn
Egyéni adattípus létrehozása 137
Keresse meg a 141 tömb maximális elemét
A tömbelemek összegének és mennyiségének kiszámítása meghatározott tulajdonságokkal 146
8.2. Keresés az Array 148-ban
A jelenlét meghatározása a negatív elem tömbjében a 149 jelölőnégyzet segítségével
A negatív elemek jelenlétének meghatározása egy tömbben a 150 számuk kiszámításával
A 152 tömb negatív elemének megkeresése
Lesson 8.3. Kétdimenziós tömbök 156.
Következtetések 158.
Ellenőrzési kérdések 159.
Téma 9. Auxiliáris algoritmusok. Eljárások és funkciók. Strukturális programozás 160.
9.1. Az algoritmus "felülről" felépítése 161
Gyakorlati feladat kiegészítő algoritmusok segítségével 162
9.2. Példa a funkció munkájára: Keresse meg a 169 maximális elemet
Következtetések 171.
Ellenőrzési kérdések 171.
Téma 10. Hogyan kell dolgozni a szimbólum húrokkal 1 72
10.1. A szimbólumok láncaival dolgozunk: String Type 1 73
A 173 karakterláncváltozó leírása
Alapvető cselekvések húrokkal 174
10.2. A PASCAL egyes funkciói és eljárásai a húrokkal való munkavégzéshez 175
A könyvtári szubrutinok használata a húrokkal való munkavégzéshez 175
Következtetések 177.
Ellenőrzési kérdések 178.
Téma 11. Eljárások és funkciók paraméterekkel 179
11.1. Egyszerű példák a szubrutinok használatára 180 paraméterekkel
A legegyszerűbb eljárások a 180 paraméterekkel
Formális és tényleges paraméterek 182
A legegyszerűbb jellemzők a paraméterekkel 183
11.2. A paraméterek átvitelére szolgáló módszerek 184
Következtetések 187.
Ellenőrzési kérdések 187.
Téma 12. Fájlok: Tartsa a munka eredményeit a következő alkalommal 189
12.1. Hogyan kell dolgozni egy szöveges fájlban 190
Olvasási fájl megnyitása 190
Fájl megnyitása 193 rögzítéshez
12.2. A kétdimenziós számok mentése egy szövegfájlban 196
Numerikus adatok mentése a szövegben 196
A számok törlése egy szövegfájlban 197
Adjon hozzá információt a fájl végéhez 201
Következtetések 202.
Ellenőrzési kérdések 203.
Téma 13. Grafikus üzemmód. Modul Graph 204.
13.1. Kapcsolja be a grafikus működési módot 205
A grafikákkal való munka jellemzői 205
Váltás videoadapterre 206 Grafikus mód
13.2. Továbbra is tanulmányozzuk a 208. ábrán látható modul képességeit
A 209-es modul rajzvezetékei 209
Rajz körök Modul modul 210
Következtetések 212.
Ellenőrzési kérdések 212.
14. téma: A program természetes folyamatainak megváltoztatása 213
14.1. A GOTO 215 feltétel nélküli átmenet használatával
14.2. A ciklus végrehajtásának módosítása 218
Operátor szünet 2.19.
Az üzemeltető folytatódik 220.
Következtetések 220.
Ellenőrzési kérdések 221.
Függelék 1. Flowcharts 222
Függelék 2. Házi feladat 224
Feladatok a 2. fejezethez 224
Feladatok a 427. fejezethez
Feladatok a 6-7. Fejezetekhez 229
Feladatok a 8. fejezethez 236
Ábéces mutató 254.