Recenzje procesorów Intel Core i3 4150. Testowanie zależności wydajności kart graficznych od zainstalowanego procesora na przykładzie produktów Intel i NVIDIA
De iure procesor Intel Core i3-4130 ma dwa fizyczne rdzenie, ale de facto -cztery wirtualne rdzenie... Ta recenzja jest dotyczy procesora Core i3-4150, który różni się jedynie wyższą częstotliwością taktowania o 100 MHz.
Specyfikacje
Nazwa modelu | Intel Core i3-4130 |
Gniazdo procesora | LGA1150 |
Mikroarchitektura | Haswell |
Liczba rdzeni / wątków | 2 / 4 |
Podstawowa częstotliwość zegara | 3400 MHz (34x100 MHz) |
Pojemność pamięci podręcznej L1, L2 i L3 | 2 x 32 kb + 2 x 32 kb / 2 x 256 kb / 3 MB |
Zestaw poleceń | 64-bitowy, SSE 4.1 / 4.2, AVX 2.0 |
magistrala DMI | 5 GT / s |
Wsparcie technologiczne | Hyper-Threading, SpeedStep, VT-x |
Baran | 2 kanały DDR3-1600 do 32 GB |
Zintegrowana karta graficzna | Karta graficzna Intel HD 4400 |
Liczba zunifikowanych shaderów | 20 |
Częstotliwość rdzenia grafiki | 350-1150 MHz |
Proces techniczny | 22 mil |
Maksymalna moc znamionowa | 54 watów |
Cechy architektury
Procesor Core i3-4130 jest zbudowany na mikroarchitekturze 22 nm firmy Haswell, najnowszym opracowaniu Intela dla komputerów stacjonarnych. Zaktualizowano Procesory Haswell Odświeżenia, na przykład Core i3-4150, różnią się tylko nieznacznie wyższymi częstotliwościami.
Core i3-4130 ma tylko dwa fizyczne rdzenie, ale dzięki technologii Hyper-Threading jest w stanie przetwarzać dane w czterech wątkach (wirtualne rdzenie). W rezultacie Core i3-4130 przewyższa dwurdzeniowy Celeron i Pentium, ale nadal jest gorszy od prawdziwego czterordzeniowego Core i5.
Bazowa częstotliwość taktowania Core i3-4130 wynosi 3,4 GHz, częstotliwość bezczynności to 0,8 GHz, a funkcja auto-overclockingu Doładowanie turbo nie podano (jest to przywilej starszych Core i5 i Core i7). Ale jest zintegrowany rdzeń graficzny Intel HD Graphics 4400, który składa się z 20 zunifikowanych shaderów działających na częstotliwościach do 1150 MHz.
Testowanie
Do przetestowania Core i3-4130 wykorzystałem benchmarki procesora WinRAR (kompresja), Cinebench (renderowanie grafika 3D), x264 HD Benchmark (konwersja wideo) i TrueCrypt (szyfrowanie), a także gry Thief, Middle-earth: Shadow of Mordor, Metro: Last Light, Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive. Testy w grze zostały przeprowadzone zarówno przy użyciu zintegrowanego akceleratora grafiki Intel HD Graphics 4400, jak i oddzielnej karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.
Konfiguracja stanowiska testowego:
- Procesor Intel Core i3-4130 (3,4 GHz)
- RAM GeIL Black Dragon 2x8 GB (DDR3, 1600 MHz)
- stan stały Dysk Samsung SSD 840 EVO (120 GB)
- Dysk twardy Hitachi Travelstar Z5K500 (500 GB)
- Obudowa komputera Cooler Master K280 (Miditower)
- Monitor Dell UltraSharp U2312HM (1920x1080 punktów)
- sala operacyjna system Windows 7 SP1 (64-bitowy)
Testy syntetyczne
Wśród wyników benchmarków procesorów warto odnotować prawie trzykrotny wzrost w wielowątkowym teście WinRAR w porównaniu do jednowątkowego. Wirtualne rdzenie Core i3-4130 udowodniły w praktyce swój niezwykły potencjał.
Średnia liczba klatek na sekundę w grach
W ciężkich grach Thief, Middle-earth: Shadow of Mordor i Metro: Last Light procesor Core i3-4130 radził sobie dobrze nawet przy rozdzielczości FullHD i ustawieniach ultra-grafiki – średnio 25 kl./s. Gdyby mocniejsza karta graficzna zastąpiła GeForce GTX 750 Ti, wynik najprawdopodobniej byłby jeszcze wyższy. Przy niskich ustawieniach graficznych Core i3-4130 bez problemu radził sobie z trzema wspomnianymi grami – ponad 60 fps.
Ale dla Intel HD Graphics 4400 przeszkodą stało się trio ciężkich gier - co najwyżej 15 fps, a potem tylko w rozdzielczości HD i bardzo niskich ustawieniach graficznych. Dlatego postanowiono przetestować ten zintegrowany akcelerator graficzny w lekkich grach Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive. Przy rozdzielczości FullHD i minimalnych ustawieniach graficznych liczba klatek na sekundę wynosiła 30 kl/s, co wystarczyłoby w przypadku gier dla jednego gracza, ale za mało w przypadku dynamicznych gier wieloosobowych. Na szczęście obniżenie rozdzielczości do HD pozwoliło nam podnieść liczbę klatek na sekundę w Dota 2 i CS:GO do komfortowych odpowiednio 50 i 70 kl./s.
Nawiasem mówiąc, nasza testowa płyta główna MSI Z97 Gaming 5 pozwoliła nam wykorzystać funkcję OC Genie do zwiększenia częstotliwości Intel HD Graphics 4400 z 1150 do 1500 MHz. Dzięki temu liczba klatek na sekundę w grach wzrosła średnio o 7 proc. Ale rozprosz się Procesor rdzeniowy i3-4130 to niewdzięczne zadanie, ponieważ jego mnożnik jest zablokowany, a podniesienie częstotliwości magistrali nie przyniesie dobrego wyniku.
Podczas korzystania z be quiet! W przypadku Dark Rock 3 Core i3-4130 był bezczynny w 30 ° C, podczas gdy rozgrzewał się jak diabli dzięki aplikacji LinX wynosił 68 ° C. Podczas korzystania z pudełkowego chłodzenia Intela temperatury wynosiły odpowiednio 33 i 83 ° C (nie zaobserwowano dławienia). W grach temperatura Core i3-4130 była o 10 stopni niższa.
wnioski
W tej chwili Core i3-4130 (i zaktualizowany Core i3-4150) jest najtańszym czterordzeniowym, choć wirtualnym procesorem Intel do komputerów stacjonarnych (średnia cena 134 USD). Charakteryzuje się wysoką wydajnością w zadaniach jedno- i wielowątkowych oraz niską generacją ciepła (do 54 W), co pozwala obejść się z darmową chłodnicą pudełkową. Miłym bonusem jest zintegrowany akcelerator graficzny Intel HD Graphics 4400, który radzi sobie z lekkimi grami, takimi jak Dota 2 i CS:GO.
Zalety:
- wysoka wydajność
- niskie rozpraszanie ciepła
- dobry zintegrowany akcelerator graficzny
Niedogodności:
- w końcu to nie jest prawdziwy czterordzeniowy rdzeń
Ceny w sklepach internetowych
Istnieje możliwość wyświetlenia podobnych modeli, jeśli tego nie ma w katalogu.
Procesor Core i3-4150, cena nowego na amazon i ebay wynosi 7200 rubli, co odpowiada 124 USD. Jest oznaczony przez producenta jako: BX80646I34150.
Liczba rdzeni wynosi 2, wyprodukowanych w technologii 22 nm, architekturze Haswell. Dzięki technologii Hyper-Threading liczba wątków wynosi 4, czyli dwukrotnie więcej numerów fizyczne rdzenie i zwiększa wydajność wielowątkowych aplikacji i gier.
Częstotliwość podstawowa Rdzenie i3-4150 - 3,5 GHz. Maksymalna częstotliwość w trybie Intel Turbo Boost osiąga 2309 GHz. Należy pamiętać, że chłodzenie Intel Core i3-4150 musi chłodzić procesory o TDP co najmniej 54 W przy częstotliwościach nominalnych. Po przetaktowaniu wymagania rosną.
Płyta główna dla Intel Core i3-4150 musi być z gniazdem FCLGA1150. System zasilania musi obsługiwać procesory o mocy co najmniej 54 W TDP.
Dzięki zintegrowanej karcie graficznej Intel® HD Graphics 4400 komputer może działać bez oddzielnej karty graficznej, ponieważ monitor jest podłączony do wyjścia wideo na płycie głównej.
Cena w Rosji
Chcesz kupić tani Core i3-4150? Sprawdź listę sklepów, które sprzedają już procesor w Twoim mieście.Rodzina
PokazaćTest porównawczy Intel Core i3-4150
Dane pochodzą z testów użytkowników, którzy testowali swoje systemy zarówno z podkręcaniem, jak i bez niego. W ten sposób widzisz średnie wartości odpowiadające procesorowi.
Szybkość operacji numerycznych
Różne zadania wymagają różnych silne strony PROCESOR. System z niewielką liczbą szybkich rdzeni świetnie nadaje się do gier, ale ulegnie systemowi z duża ilość wolne rdzenie w skrypcie renderowania.
Wierzymy, że za budżet komputer do gier odpowiedni jest procesor z co najmniej 4 rdzeniami / 4 wątkami. W której oddzielne gry może załadować go w 100% i zwolnić, a wykonywanie dowolnych zadań w tle doprowadzi do obniżenia liczby klatek na sekundę.
Idealnie, kupujący powinien dążyć do minimum 6/6 lub 6/12, ale pamiętaj, że systemy z więcej niż 16 wątkami są obecnie odpowiednie tylko do zadań profesjonalnych.
Dane pochodzą z testów użytkowników, którzy testowali swoje systemy zarówno w podkręcaniu (wartość maksymalna w tabeli), jak i bez (minimum). Typowy wynik jest pokazany na środku, kolorowy pasek wskazuje pozycję wśród wszystkich testowanych systemów.
składniki
płyty główne
- Dell Latitude E6530
- Gigabajt GA-H110M-S2HP
- Asrock H310M-HDV / M.2
- Dell G3 3579
- HP 510-p114
- Acer Aspire TC-120
- MSI B150 GAMING M3
Karty wideo
- Nie ma danych
Baran
- Nie ma danych
SSD
- Nie ma danych
Przygotowaliśmy listę komponentów, które użytkownicy najczęściej wybierają podczas montażu komputera opartego na Core i3-4150. Dzięki tym komponentom osiąga się najlepsze wyniki testów i stabilną pracę.
Najpopularniejsza konfiguracja: płyta główna dla Intel Core i3-4150 - Dell Latitude E6530.
Specyfikacje
Główny
Producent | Intel |
Opis Informacje o procesorze zaczerpnięte z oficjalnej strony producenta. | Procesor Intel® Core™ i3-4150 (3 MB pamięci podręcznej, 3,50 GHz) |
Architektura Nazwa kodowa generacji mikroarchitektury. | Haswell |
Data wydania Miesiąc i rok, w którym procesor pojawił się w sprzedaży. | 12-2014 |
Model Oficjalne imię. | i3-4150 |
Jądro Liczba rdzeni fizycznych. | 2 |
Strumienie Liczba wątków. Liczba rdzeni procesorów logicznych, które widzi system operacyjny. | 4 |
Technologia wielowątkowości Dzięki technologiom Intel Hyper-threading i technologiom AMD SMT zdefiniowano jeden rdzeń fizyczny w system operacyjny jako dwie logiczne, zwiększając tym samym wydajność procesora w aplikacje wielowątkowe. | Hyper-threading (zwróć uwagę, że niektóre gry mogą nie działać dobrze z Hyper-threading, dlatego warto wyłączyć tę technologię w BIOS-ie płyta główna). |
Częstotliwość podstawowa Gwarantowana częstotliwość wszystkich rdzeni procesora przy maksymalnym obciążeniu. Od tego zależy wydajność w jednowątkowych i wielowątkowych aplikacjach i grach. Należy pamiętać, że prędkość i częstotliwość nie są bezpośrednio powiązane. Na przykład, nowy procesor niższa częstotliwość może być szybsza niż starsza przy wyższej częstotliwości. | 3,5 GHz |
Częstotliwość turbo Maksymalna częstotliwość jednego rdzenia procesora w trybie turbo. Producenci umożliwili procesorowi niezależne zwiększanie częstotliwości jednego lub więcej rdzeni pod dużym obciążeniem, zwiększając w ten sposób prędkość roboczą. Silnie wpływa na szybkość w grach i aplikacjach wymagających częstotliwości procesora. | 2309 GHz |
Rozmiar pamięci podręcznej L3 Pamięć podręczna L3 działa jako bufor między pamięcią RAM komputera a pamięcią podręczną L2 procesora. Jest używany przez wszystkie rdzenie, szybkość przetwarzania informacji zależy od objętości. | 3 MB |
Instrukcje | 64-bitowy |
Instrukcje Pozwalają przyspieszyć obliczenia, przetwarzanie i wykonywanie określonych operacji. Ponadto niektóre gry wymagają wsparcia instruktażowego. | SSE4.1 / 4.2, AVX 2.0 |
Proces techniczny Proces produkcyjny mierzony w nanometrach. Im mniejszy proces techniczny, tym doskonalsza technologia, mniejsze wytwarzanie ciepła i zużycie energii. | 22 mil |
Częstotliwość autobusu Szybkość wymiany danych z systemem. | 5 GT/s DMI2 |
Maksymalny TDP Thermal Design Power to wskaźnik określający maksymalne rozpraszanie ciepła. Chłodnica lub system chłodzenia wodą musi mieć rozmiar równy lub większy. Pamiętaj, że TDP znacznie wzrasta wraz z podkręcaniem. | 54 watów |
Specyfikacje układu chłodzenia | PCG 2013C |
Rdzeń wideo
Zintegrowany rdzeń graficzny Umożliwia korzystanie z komputera bez dyskretnej karty graficznej. Monitor jest podłączony do wyjścia wideo na płycie głównej. O ile wcześniej zintegrowana grafika umożliwiała po prostu pracę przy komputerze, dziś jest w stanie zastąpić budżetowe akceleratory wideo i umożliwia granie w większość gier przy niskich ustawieniach. | Karta graficzna Intel® HD 4400 |
Podstawowa częstotliwość GPU Częstotliwość pracy w trybie 2D i bezczynności. | 350 MHz |
Podstawowa częstotliwość GPU Częstotliwość pracy w trybie 3D pod maksymalnym obciążeniem. | 1150 MHz |
Intel® Wireless Display (Intel® WiDi) Wsparcie Technologia bezprzewodowa Wyświetlacz działa Standard Wi-Fi 802.11n. Dzięki temu monitor czy telewizor wyposażony w tę samą technologię nie wymaga kabla do podłączenia. | tak |
Obsługiwane monitory Maksymalna liczba monitorów, które można jednocześnie podłączyć do zintegrowanego rdzenia wideo. | 3 |
Baran
Maksymalna głośność pamięć o dostępie swobodnymIlość pamięci RAM, którą można zainstalować na płycie głównej z tym procesorem. | 32 GB |
Obsługiwany typ pamięci RAM Rodzaj pamięci RAM zależy od jej częstotliwości i czasu (wydajność), dostępności, ceny. | DDR3-1333/1600, DDR3L-1333/1600 @ 1,5 V |
Kanały RAM Wielokanałowa architektura pamięci zwiększa szybkość przesyłania danych. Na platformach stacjonarnych dostępne są tryby dwukanałowy, trzykanałowy i czterokanałowy. | 2 |
Przepustowość pamięci RAM | 25,6 GB/s |
pamięć ECC Obsługa pamięci z korekcją błędów, która dotyczy serwerów. Zwykle droższy niż zwykle i wymaga droższych komponentów serwerowych. Niemniej jednak rozpowszechniły się używane procesory serwerowe, chińskie płyty główne i paski pamięci ECC, które są sprzedawane w Chinach stosunkowo tanio. | tak |
Najmłodszą linią Intel Core jest i3. Wszystkie procesory mają 2 rdzenie, a także obsługują technologię Hyper-threading, która zwiększa ich wydajność w stosunku do tych samych dwurdzeniowych od półtora do dwóch razy, w zależności od optymalizacji aplikacji. Idealny do instalacji w komputery biurowe, gdzie dzięki wbudowanemu rdzeniowi wideo zaoszczędzą na karcie graficznej. A jeśli karta graficzna jest nadal obecna w systemie, i3 wyciągnie większość nowoczesnych gier na średnich ustawieniach. Teraz więcej o każdym modelu.
Najtańsza konfiguracja procesora. Ma częstotliwość taktowania 3,4 GHz, pamięć podręczna trzeciego poziomu 3 MB. Dla niedoświadczonych hazardzistów jest to całkiem możliwe dobra opcja jeśli nie masz dodatkowego tysiąca - półtora rubla na zakup topowego modelu z tej serii. Pełen zestaw instrukcji, obsługa HT, zintegrowany rdzeń graficzny HD Graphics 4400 z częstotliwością 1150 MHz pozwoli Ci wygodnie pracować w aplikacjach, biurze, surfować po Internecie.
Mnożnik, jak widać, jest płynny, może wahać się od 8 do 34. Takie zachowanie mnożnika było spotykane przez Intel od dłuższego czasu i ma na celu oszczędzanie energii w czasie bezczynności. Swoją drogą maksymalne rozpraszanie ciepła przez procesor to tylko 54W.
Strona Yandex.Market.
Rdzeń i3-4150
Różni się od poprzedniego modelu wzmocnieniem częstotliwości taktowania 100 MHz, niczym więcej.
Strona Yandex.Market.
Dalszy rozwój linia i3 poszła drogą zwiększenia rozmiaru pamięci podręcznej L3. Tak więc, począwszy od tego modelu i wyższych, pamięć podręczna ma już 4 MB zamiast trzech. W przeciwnym razie wszystko jest takie samo. Częstotliwość zegara 3,5 Ghz, obsługa instrukcji wektorowych AVX2, kompatybilność z instrukcjami AES, której brakowało w Pentium, zmniejszone rozpraszanie ciepła. Idealny dla niewymagających użytkowników, którzy nie gonią za nowinkami w świecie gier. Ponadto i3-4330 jest doskonałym kandydatem do montażu w cichym komputerze, ponieważ nawet grzejnik poradzi sobie z jego chłodzeniem, przy niewielkich obciążeniach i odpowiedniej cyrkulacji powietrza w obudowie.
Strona Yandex.Market.
Dokładna kopia poprzedniego procesora, z wyjątkiem częstotliwości taktowania zwiększonej o 100Mhz.
Strona Yandex.Market.
Rdzeń i3-4350
Czym różni się Core i3-4350 od i3-4340? Wiele osób pomyśli, że są to procesory bliźniacze, ale w rzeczywistości różnią się one zestawem instrukcji. Mianowicie starszy model (4350) zawiera układy logiczne FMA3, EM64T i F16C. Jak to wpływa na wydajność? Różnicę widać tylko w wysoce specjalistycznych testach.
Strona Yandex.Market.
Rdzeń i3-4360
Różnica między dwoma ostatnimi modelami dotyczy tylko częstotliwości. Tutaj jest o 100 MHz wyższy. Zestawy instrukcji, rozmiar pamięci podręcznej i wszystko inne jest takie samo.
Wybierając komponenty do nowego komputera lub planując modernizację już istniejącego, zawsze stajemy przed problemem wyboru. Jaki jest najlepszy sposób przydziału dostępnego budżetu? Którą kartę wideo wybrać? Jaki procesor ma dziś znaczenie?
W dużej mierze odpowiedź na te pytania zależy od celów i zadań stawianych przez użytkownika. W dzisiejszych testach skupimy się na popularnym kierunku gry komputerowe, w szczególności na temat wyboru optymalnego procesora do kart graficznych do gier z segmentu cenowego, średniego i wyższego. Ten materiał ma na celu pomóc zarówno początkującym, jak i doświadczonym graczom w wyborze zrównoważonych konfiguracji PC i wyraźnie pokaże możliwą różnicę we wskaźnikach klatek na sekundę w zależności od używanego procesora.
Uczestnicy testu
Z szerokiego skład Intel wybrał cztery procesory: Pentium G3258, Core i3-4150, Core i5-4670K oraz Core i7-4770K. Ponieważ ta ostatnia para była testowana na nominalnych częstotliwościach podobnych do wersji z zablokowanym mnożnikiem, możemy mówić o zastosowaniu łącznie sześciu procesorów.
procesor | Pentium G3258 | Rdzeń i3-4150 | Rdzeń i5-4670 | Core i5-4670K | Rdzeń i7-4770 | Rdzeń i7-4770K |
Rdzeń | Haswell | Haswell | Haswell | Haswell | Haswell | Haswell |
Złącze | LGA1150 | LGA1150 | LGA1150 | LGA1150 | LGA1150 | LGA1150 |
Technologia procesu, nm | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
Liczba rdzeni (wątków) | 2 | 2(4) | 4 | 4 | 4(8) | 4(8) |
Częstotliwość nominalna, MHz | 3200 | 3500 | 3400 | 3400 | 3500 | 3500 |
Częstotliwość Turbo Boost, MHz | - | - | 3800 | 3800 | 3900 | 3900 |
Pamięć podręczna L1, KB | 32x2 + 32x2 | 32x2 + 32x2 | 32x4 + 32x4 | 32x4 + 32x4 | 32x4 + 32x4 | 32x4 + 32x4 |
Pamięć podręczna L2, KB | 256 x 2 | 256 x 2 | 256 x 4 | 256 x 4 | 256 x 4 | 256 x 4 |
Pamięć podręczna L3, MB | 3 | 3 | 6 | 6 | 8 | 8 |
Rdzeń graficzny | Grafika Intel HD (GT1) | Karta graficzna Intel HD 4400 | Grafika Intel HD 4600 | Grafika Intel HD 4600 | Grafika Intel HD 4600 | Grafika Intel HD 4600 |
Częstotliwość rdzenia grafiki, MHz | 1100 | 1250 | 1200 | 1200 | 1250 | 1250 |
Obsługiwany typ pamięci | DDR3-1333 | DDR3-1600 | DDR3-1600 | DDR3-1600 | DDR3-1600 | DDR3-1600 |
TDP, W | 35 | 88 | 84 | 84 | 84 | 84 |
Zalecany koszt, $ | 72 | 117 | 224 | 243 | 312 | 350 |
Sytuacji na tym rynku trudno nazwać korzystną dla konsumentów. Ze względu na dominację korporacji Intel coroczne planowane odnowienie linii produktów ma raczej charakter kosmetyczny i towarzyszy mu bardzo niewielki wzrost wydajności. Pewne ożywienie w miarowym porządku rzeczy zostało wprowadzone przez ogłoszenie model budżetowy Pentium G3258 „Anniversary Edition”, który stał się najbardziej dostępny procesor Intel z odblokowanym mnożnikiem. Dla wielu użytkowników był powód, by pomyśleć o zakupie nowicjusza zamiast jednego z przedstawicieli rodziny Core i3. Z jednej strony możliwe staje się dalsze zwiększenie taktowania dzięki podkręcaniu, z drugiej strony Core i3 ma dwa dodatkowe wirtualne rdzenie.
Powyżej w linii produktów firmy znajdują się „ludowe” procesory Intel Core i5. Ta seria procesorów jest bardzo popularna zarówno wśród entuzjastów overclockingu, jak i zwykłych konsumentów. Dzięki czterem rzeczywistym rdzeniom, sześciu megabajtom pamięci podręcznej L3 i technologii Turbo Boost, rozwiązania te są w stanie zapewnić wysoki poziom wydajności w prawie każdym codziennym zadaniu. Procesory z rodziny Core i7 można umieścić w osobnej grupie. Podobnie jak Core i3, wyposażone są w obsługę technologii Hyper-Threading, która pozwala na jednoczesne korzystanie z wielu wątków na każdym rdzeniu. Jednocześnie ponad 100 dolarów różnicy w cenie w stosunku do Intel Core i5 działa jako czynnik ograniczający.
Możemy więc mówić o bezpośredniej konkurencji między Pentium G3258 a Core i3 w podstawowym segmencie cenowym oraz o znaczeniu zakupu Core i5/Core i7 dla kart graficznych o wysokiej wydajności.
Akceleratory graficzne w naszych testach są reprezentowane przez trzy Karty graficzne NVIDIA najnowszej generacji. Każdy z nich ma na różnych poziomach szybkości i teoretycznie, aby uwolnić swój pełny potencjał, powinien stawiać inne wymagania dla zainstalowanego procesora.
Adapter wideo | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 980 |
Rdzeń | GM107 | GM206 | GM204 |
Liczba tranzystorów, mln.szt | 1870 | 2940 | 5200 |
Technologia procesu, nm | 28 | 28 | 28 |
Powierzchnia rdzenia, mkw. mm | 148 | 228 | 398 |
Liczba procesorów strumieniowych | 640 | 1024 | 2048 |
Liczba jednostek tekstury | 40 | 64 | 128 |
Liczba jednostek renderujących | 16 | 32 | 64 |
Częstotliwość rdzenia, MHz | 1020-1085 | 1126-1178 | 1126-1216 |
Szyna pamięci, bit | 128 | 128 | 256 |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Częstotliwość pamięci, MHz | 5400 | 7010 | 7010 |
Rozmiar pamięci, MB | 2048 | 2048 | 4096 |
Obsługiwana wersja DirectX | 12 | 12 | 12 |
Berło | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Moc, W | 60 | 120 | 165 |
Czołowym rozwiązaniem jednoukładowym na rynku ukraińskim jest wciąż GeForce GTX 980 (do czasu, gdy pierwsze egzemplarze Titana X dotarły do naszych szerokości geograficznych). Ma wysokie podstawowe częstotliwości taktowania i cztery gigabajty pamięci wideo, które stają się coraz bardziej popularne we współczesnych grach komputerowych.
MSI GTX 980 Gaming 4G (GeForce GTX 980)
Średni segment cenowy reprezentuje Karta graficzna GeForce GTX 960. Chociaż ten model i nie zrobił znaczącego kroku naprzód w stosunku do swojego poprzednika w obliczu GeForce GTX 760, jego wydajność powinna być więcej niż wystarczająca do pewnego grania w rozdzielczości Full HD.
Gigabyte GV-N960WF2OC-2GD (GeForce GTX 960)
Bilet wstępu do świata bitew komputerowych można zdobyć za pomocą karty GeForce GTX 750 Ti lub podobnej karty graficznej. Rezerwa mocy takich rozwiązań wystarczy nie tylko do utrzymania komfortowego poziomu fps w Dota 2 czy Counter-Strike: Global Offensive, ale także do pełnego zapoznania się ze wszystkimi nowinkami branży gier.
Chłodzenie EVGA GeForce GTX 750 Ti FTW ACX (GeForce GTX 750 Ti)
W sumie wychodzi 21 możliwych kombinacji CPU i GPU, które zostały przetestowane w 10 testowych aplikacjach, co pozwoli nam kompleksowo rozważyć kwestie zależności od procesora w grach komputerowych, uzasadnienie zakupu CPU z odblokowanym mnożnikiem oraz bezpośrednie wpływ podkręcania na końcowe wskaźniki szybkości klatek.
Stanowisko badawcze
Konfiguracja stanowiska testowego:
- Procesor nr 1: Intel Pentium G3258 (3, [e-mail chroniony], 5 GHz, 3 MB);
- Procesor nr 2: Intel Core i3-4150 (3,5 GHz, 3 MB);
- Procesor nr 3: Intel Core i5-4670K (3, [e-mail chroniony], 5 GHz, 6 MB);
- Procesor nr 4: Intel Core i7-4770K (3, [e-mail chroniony], 5 GHz, 8 MB);
- Karta graficzna nr 1: Chłodzenie EVGA GeForce GTX 750 Ti FTW ACX (GeForce GTX 750 Ti);
- Karta graficzna nr 2: Gigabyte GV-N960WF2OC-2GD (GeForce GTX 960);
- Karta graficzna nr 3: MSI GTX 980 Gaming 4G (GeForce GTX 980);
- chłodnica: Noctua NH-U14S (wentylator NF-A15 PWM, 140 mm);
- płyta główna: ASUS Maximus VII bohater (Intel Z97);
- RAM: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 GB, 1600 MHz, 10-10-10-28-2T);
- dysk systemowy: ADATA SX900 256 GB (256 GB, SATA 6 Gb/s);
- zasilacz: Chieftec CTG-750C (750 W);
- monitor: LG 23MP75HM-P (1920x1080, 23″);
- system operacyjny: Microsoft Windows 7x64 SP1;
- sterownik graficzny: GeForce 347.52;
- narzędzie do pomiaru fps: Fraps v.3.5.99.
Dobierając i kupując nowe komponenty staraliśmy się jak najbardziej zbliżyć te testy do rzeczywistej sytuacji. Technologia Turbo Boost pozostała aktywna dla obsługujących ją procesorów, a częstotliwość taktowania nie była sztucznie ograniczana. Pozwala to zademonstrować rzeczywisty poziom wydajności, jakiego może oczekiwać użytkownik, kupując procesor z rodziny Core i5 / i7 bez indeksu K. Płyty ASUS Maximus VII Hero zostały zresetowane do wartości domyślnych (poza częstotliwością pamięci RAM). Procesory z odblokowanym mnożnikiem zostały dodatkowo przetestowane z częstotliwością 4500 MHz, która została wybrana jako średni poziom podkręcania procesorów Haswell.
Karty wideo działały jako stałe. Obwody częstotliwości MSI GTX 980 Gaming 4G (1216-1329 / 7012 MHz) i Gigabyte GV-N960WF2OC-2GD (1216-1367 / 7012 MHz) pozostają bez zmian. Podobne wartości szczytowe Boost można zaobserwować w większości podobnych rozwiązań na rynku. Ale potencjał częstotliwości chłodzenia EVGA GeForce GTX 750 Ti FTW ACX został dostosowany ze względu na wysokie fabryczne przetaktowanie. Powstałe częstotliwości zostały zredukowane do 1189-1254/5400 MHz.
Wszystkie aplikacje testowe wykorzystywały rozdzielczość ekranu 1920 x 1080 pikseli, która jest obecnie najbardziej powszechna (wg serwisu Steam). Wskaźniki Fps zostały zmierzone za pomocą testów porównawczych w grze lub narzędzia Fraps v.3.5.99. Sceny testowe, w których wykonano pomiary, można obejrzeć poniżej. Każdy test został powtórzony w kilku cyklach, aby zminimalizować możliwy błąd. Na wykresach przedstawiono wskaźniki minimalnej i średniej liczby klatek na sekundę.
Dota2
Maksymalne wartości są wybierane dla wszystkich dostępnych ustawień graficznych. Dodatkowo w konsoli napisano polecenie fps_max 0, aby usunąć wbudowane ograniczenie liczby klatek na sekundę. Scena testowa przedstawia początek gry, początkową kontrolę nad runami i rozpad bohaterów wzdłuż pasów.
Dota 2. test porównawczy v2
Świat czołgów
Maksymalna jakość grafiki dzięki antyaliasingowi FXAA. Powtórka nagrana dnia obecna wersja 9.6 i obejmuje wszystkie kluczowe aspekty mechaniki gry: zmianę pozycji, znajdowanie celu, celowanie i uderzanie w obiekt.
Do Far cry 4 podobne porównanie wykonano przy użyciu dwóch ustawień graficznych. Mechaniczna muzyka w lokalnej rozgłośni radiowej nie pozwalała się nudzić podczas licznych, powtarzających się wyścigów samochodowych.
Strona Far Cry 4 2015 V2
Umierające światło
W Dying Light wszystkie suwaki ustawień grafiki zostały podkręcone do maksymalnego poziomu. Scena testowa przedstawia spacer w pobliżu kwatery głównej i zapoznanie się z mieszkańcami okolicznych terenów.
Dying Light 2015 strona V1
Call of Duty: Advanced Warfare
Kolejna część z serii gier Call of Duty nie może pochwalić się nowym silnikiem ani wybitną grafiką, ale to bynajmniej nie przeszkadza jej w stawianiu wysokich wymagań dla zainstalowanego sprzętu. Ustawienia grafiki zostały oznaczone jako „Ekstra”. Dodatkowo aktywowany jest antyaliasing SMAA T2x. Liczba klatek na sekundę została zmierzona na samym początku gry, już po zrzuceniu sceny.
Test porównawczy Call of Duty: Advanced Warfare v2
grzmot wojny
Chciałbym podziękować twórcom gry War Thunder. Naprawdę pracują nad optymalizacją swojego produktu. Podczas testów gra wymagała aktualizacji, aby Nowa wersja, po czym nastąpił wzrost fps średnio na poziomie 15%. Jako scenę testową wykorzystano benchmark w grze „Bitwa czołgów”. Wszystkie ustawienia graficzne są na maksimum. Aktywowany jest antyaliasing w trybie 4x (z dodatkową aktywacją FXAA).
Śródziemie: Cień Mordoru
Ponieważ do uzyskania komfortowego poziomu fps przy ustawieniach ultragrafiki w Śródziemiu: Cień Mordoru wymagane będzie ponad 6 GB pamięci wideo, postanowiono ograniczyć się do ustawienia Very High. Szybkość klatek została zmierzona na podstawie wyników testu porównawczego w grze.
Total War: Rome II
Aby nieco rozcieńczyć serię gier akcji, do testów dodano strategię historyczną Total War: Rome II. Ustawienia grafiki są maksymalne. Po raz kolejny zastosowano test wydajności w grze (Las).