Menu
Za darmo
Rejestracja
dom  /  rada/ Kim są programiści i czym się zajmują. Rodzaje programowania

Kim są programiści i czym się zajmują. Rodzaje programowania

Szybka nawigacja:
1.31 Listy są tablicami. Pierwsze spotkanie. 1.30 Funkcje zwracające wynik - return 1.29 Podprogramy: funkcje i procedury w Pythonie 1.28 Konwersja typu danych - int() 1.27 Wejście z klawiatury - input() 1.26 Typy i rozmiary danych 1.25 Pętla z warunkiem wstępnym - while. Liczby Fibonacciego 1.24 Mierzenie długości łańcucha, listy 1.23 Cięcie napisów - wyprowadzanie określonej liczby znaków z istniejącego tekstu 1.22 Ciągi znaków i znaki kontrolne 1.21 Błędy systemowe podczas debugowania programu 1.20 Operator gałęzi - if, komentarze 1.19 Wydruk wydruku - print() , szybkie wprowadzanie danych , zaokrąglenia, komentarze 1.18 Rodzaje programowania. Część 2. Programowanie obiektowe 1.17 Rodzaje programowania. Część 1. Programowanie strukturalne. Cykle 1.16 Reprezentacja informacji znakowych - ASCII 1.15 Dzielenie liczb binarnych 1.14 Operacje matematyczne na liczbach binarnych 1.13 Sposób przechowywania i zapisywania informacji. Bity i bajty 1.12 Konwersja liczb całkowitych z systemu dziesiętnego na inny system liczbowy 1.11 Konwersja liczb całkowitych z systemu szesnastkowego na dziesiętny 1.10 Konwersja liczby całkowitej binarnej na system szesnastkowy 1.9 Konwersja liczby całkowitej binarnej na inny system liczbowy 1.8 Systemy liczbowe 1.7 Algebra Boole'a. Wyrażenia logiczne 1.6 Podstawowe pojęcia. Część 3 - Liczby, wyrażenia, operandy, znaki operacji 1.5 Podstawowe pojęcia. Część 2 - Program, dane 1.4 Podstawowe pojęcia. Część 1 – Problem i algorytm 1.3 Środowisko programistyczne SI 1.2 Historia języków programowania 1.1 Wprowadzenie

Każdy język programowania jest język formalny, ponieważ został wymyślony przez ludzi w celu rozwiązania konkretnych problemów. Na przykład zestaw znaków specjalnych i reguł pisania formuł używanych przez matematyków do pisania formuł i dowodów twierdzeń jest językiem formalnym.

Języki programowania są językami formalnymi przeznaczonymi do opisu.

Języki formalne charakteryzują się tym, że posiadają jasne reguły składniowe.
Na przykład zapis 2x2=4 jest składniowo poprawnym zapisem matematycznym, ale zapis 2=+4 już nim nie jest.

Kiedy czytasz zdanie w języku rosyjskim lub wyrażenie w języku formalnym, często nieświadomie określasz jego strukturę. Ten proces nazywa się parsowaniem lub parsowaniem. Odpowiednikiem angielskiego terminu jest parsowanie (parsowanie)

Stąd dochodzimy do tak zwanego paradygmatu programowania.

Paradygmat programowania to pewien zestaw reguł, który określa styl pisania programów.

Istnieje kilka takich zasad, które można podzielić zgodnie ze specyfiką metodologii programowania:
- programowanie strukturalne
- programowanie obiektowe
- programowanie logiczne i inne...

Należy zauważyć, że paradygmat programowania nie jest jednoznacznie zdefiniowany przez język programowania; Prawie wszystkie współczesne języki programowania w pewnym stopniu pozwalają na stosowanie różnych paradygmatów.

Oto ciekawy wykład wprowadzający
poprzez paradygmaty programowania
po rosyjsku:



Przetłumaczone przez Kovaleva Filippa

To jest przeglądowy wykład profesora Jerry'ego Kane'a z Wydziału Informatyki na Uniwersytecie Stanforda.
Paradygmaty programowania reprezentują kilka języków, w tym C, Assembler, C++, programowanie równoległe, Sheme i Python.
Celem tego kursu jest nauczenie studentów, jak pisać kod w każdym z tych języków i zrozumieć paradygmaty programowania reprezentowane przez te języki.

Wyobraź sobie postapokaliptyczny obraz świata bez programistów. Smoki z Gry o Tron zamienią się w czarno-białe Godzille. Znikną czaty, komunikatory, a nawet Tetris. Potrzebujemy programistów. Piszą kody na smartfony, komputery i pralki aby technika działała. Ale to nie wszystko. Zawód ma wiele kierunków i specjalizacji, z których każda ma swoją specyfikę i trudności, wynagrodzenie zależy również od tego, czym zajmuje się programista.

Web Developer

Najbardziej poszukiwanym w 2017 roku typem zawodu „programista” jest programista stron internetowych. Ta kategoria obejmuje narzędzia do tworzenia witryn internetowych.

Tradycyjnie webmasterzy dzielą się na trzy grupy:

  • programista frontendu;
  • programista zaplecza;
  • Programista full stack.

Nie wszyscy wiedzą, czym są części klient i serwer. Dlatego pracodawcy często mylą specjalizacje w tworzeniu stron internetowych. Na giełdach freelancerów pojawiają się ogłoszenia, w których pracodawcy żądają od front-end mastera pełnej wiedzy, płacąc jak za zwykły layout.

Dla tych, którzy nie są wtajemniczeni w tajemnice kodu, są to podobne rodzaje wskazówek. Wydaje się, że programiści są zaangażowani w jedną rzecz. Ale narzędzia, język, obowiązki i wynagrodzenia mistrza frontendu i programisty serwerów są różne.

Kim jest programista frontendowy?

Widoczna część zasobu internetowego, która otwiera się w przeglądarce po wprowadzeniu żądania, nazywana jest klientem lub frontendem. Za projekt, kolorystykę i układ nagłówków odpowiada projektant. Artysta rysuje przyszły układ i przekazuje go projektantowi układu, który przekształca go w szablon HTML. Na tym etapie programista WWW łączy i dodaje dynamikę do interfejsu.

Programiści frontendowi to swego rodzaju programiści odpowiedzialni za tworzenie widżetów, przycisków, rozwijanych menu, pokazów slajdów. Dzięki nim na stronach pojawiają się wszystkie elementy interaktywne. Piszą skrypty JS, dołączają je za pomocą tagów HTML i dbają o to, aby każda część kodu działała poprawnie.

Narzędzia deweloperskie frontendu

Samo pisanie kodu w HTML, CSS i JavaScript nie wystarczy. Aby pozostać konkurencyjnym na rynku pracy, Frontend Developer musi wiedzieć, co następuje:

  1. jQuery. Biblioteka JavaScript z kolekcją wtyczek i rozszerzeń. Zamiast pisać kod od zera, jQuery umożliwia dodawanie i dostosowywanie gotowych elementów. Na przykład autouzupełnianie formularzy, panel slajdów, timer, powiązana animacja.
  2. Frameworki Bootstrap, Foundation, Backbone, AngularJS i EmberJS. Są to powłoki oprogramowania, które zwiększają wydajność zasobu. Dają gotowy projekt i znacznie ułatwiają życie deweloperowi.
  3. Preprocesory SASS i LESS. Dodają funkcjonalność CSS, przetwarzają kod, przekształcając go w sformatowany i obsługujący wiele przeglądarek CSS.
  4. Popularny CMS - adaptacyjny układ i wieloplatformowość.

Do obowiązków i czynności programisty należy debugowanie i testowanie po stronie klienta. Inżynier strony internetowej sprawdza poszczególne bloki kodu źródłowego pod kątem błędów. Testuje interfejs, sprawdza, jak wygodna będzie dla użytkowników interakcja z aplikacją. Ponadto specjalista front-end powinien znać podstawy programowania serwerów, technologie Node.js, oprócz JS pisać w PHP i SQL.

Wynagrodzenie i perspektywy

Średnia pensja mistrza wynosi 66 tysięcy 410 rubli miesięcznie. W USA kwota ta wzrasta do 102 tysięcy dolarów rocznie. Wysokie zarobki, łatwość języka znaczników i skryptów przyciągają początkujących programistów do programowania front-end. Po opanowaniu JS większość z nich przechodzi na języki po stronie serwera. Najbardziej utalentowani uczą się wysokopoziomowego języka C i Java, stopniowo opanowują tworzenie gier, tworzenie aplikacji i inne rodzaje działań informacyjnych programisty.

Programista po stronie serwera

Backend to część aplikacji internetowej, która znajduje się na serwerze. Nie jest wyświetlany w przeglądarce, ale odpowiada za zmiany treści, zapewnia dynamiczne działanie i przechowuje wszystkie informacje na stronie. Składa się z serwera, aplikacji i bazy danych. Typ programistów, którzy są zaangażowani w tworzenie i rozwój tej części zasobu sieciowego, nazywani są programistami zaplecza.

Programista back-end jest kolejnym krokiem ewolucyjnym po programiście front-end. Jego zadaniem jest interakcja serwera, aplikacji i bazy danych. Pisze w językach serwerowych PHP, Ruby, Python, Java i .Net. Używa MySQL, Oracle i SQL Server jako narzędzi do pracy z danymi. W opisach stanowisk pracodawcy często wskazują dodatkowe wymagania:

  • znajomość frameworków PHP: Zend, Symfony i CakePHP;
  • Doświadczenie z oprogramowaniem do kontroli wersji SVN, CVS lub Git;
  • umiejętności sali operacyjnej systemy linuksowe, Unix, MacOS X i serwer Windowsa.

Tworzenie aplikacji internetowej to złożony, wielopoziomowy proces, w który zaangażowanych jest kilku specjalistów. Dlatego rozwój zaplecza jest wysiłkiem zespołowym. Podczas pisania kodu programista wchodzi w interakcję z projektantami, projektantami układu, menedżerami i klientami.

Programista pełnego stosu

Jest to rodzaj pracy programisty, który obejmuje wszystkie etapy tworzenia aplikacji internetowej. Programista Fullstack to specjalista od wszystkich branż, który pisze po stronie klienta i część serwerowa. Pierwsza wzmianka o zawodzie pojawiła się w 2010 roku po artykule pracownika Facebooka Carlosa Bueno. Od tego czasu firma zatrudnia wyłącznie pracowników Fullstack.

Obowiązki programisty Universal Web:

  1. Administracja serwerami. Połączenie przez terminal ze zdalnymi serwerami bez GUI. Zarządzaj grupami użytkowników, zaporami ogniowymi, programami Apache i Nginx. Pełnoetatowy programista powinien wiedzieć wszystko o hostingu w chmurze na Heroku, Google Cloud, Azure, AWS i innych platformach.
  2. Tworzenie backendu i bazy danych. Specjalista musi rozumieć bazy danych Dane MySQL, PostgreSQL i noSQL: MongoDB, Redis lub Cassandra. Zrozumieć graf DBMS, taki jak Neo4j.
  3. Rozwój i projektowanie frontendu. Oprócz standardowych obowiązków, layoutu i połączenia JS, Fullstack-master projektuje layout w edytorach Photoshop lub Illustrator.

Programiści Fullstack to specjaliści na poziomie Senior Developer. Polują na nich łowcy głów i mają najwyższe pensje. W USA pensja Fullstack Developera zaczyna się od 70-80 tys. dolarów, aw Europie Wschodniej od 25-30 tys. dolarów. Na zagranicznych giełdach zewnętrznych, takich jak Upwork, godzina pracy programisty Fullstack szacowana jest na 30 USD i więcej.

Specjalista w zakresie tworzenia i rozwoju gier komputerowych

Rozwój gier komputerowych jest jednym z najszybciej rozwijających się obszarów technologii informatycznych. Według agencji analitycznej NewZoo wielkość rynku gier wideo rośnie co roku o 9%. Jeśli w 2016 roku wynosiła prawie 100 miliardów dolarów, to do 2018 roku kwota ta wzrośnie do 112,5 miliarda. Dlatego „inżynier gier wideo” to obiecujące i wysoko płatne stanowisko.

Inżynier lub Game-developer - ogólna nazwa kategorii specjalistów zaangażowanych w proces tworzenia gry. Głównym zadaniem jest przekształcenie pomysłu w kod programu i sprawienie, aby wszystkie elementy współdziałały. 90% czasu programiści piszą i debugują algorytmy w C++, Visual Basic, Java i MEL.

W zawodzie jest mało romantyzmu. Zasadniczo jest to rutyna i wiele godzin pracy przy komputerze. Harmonogram jest zwykle nieregularny. Jeśli projektant wpada na genialny pomysł, aby pilnie coś przerobić, to programista spędza całą noc ślęcząc nad kodem.

Jakie są rodzaje programistów gier?

Tworzenie konsoli, telefonu komórkowego lub gra komputerowa jest procesem wielopoziomowym. Rozpoczyna się na etapie projektowania, kończy na promocji i komercjalizacji produktu. Ponadto gra ma wiele oddzielnych aspektów, w tym interfejs, efekty audio i wideo, sztuczną inteligencję. Dla każdego istnieje osobny typ programatora:

  • Główny programista audio: pisze narzędzia do łączenia efektów audio i wideo.
  • Twórca silnika gry.
  • Specjalista UI lub twórca GUI.
  • Inżynier sztucznej inteligencji do symulacji logiki i podejmowania decyzji przez postacie, szczególnie w grach, w których działania przeciwnika zależą od gracza.
  • Programista rozgrywki: strategia gry, implementacja mechaniki i logiki.
  • Inżynier urządzeń wejściowych. Pisze kod dla joysticków, klawiatur, myszy i urządzeń, za pomocą których użytkownik będzie wchodzić w interakcję z grą wideo.
  • Programista sieci komunikacyjnych do gier wieloosobowych.

Za Twoją pracę na rzecz branży gier ten gatunek programiści otrzymują pensję w wysokości 60 tysięcy rubli. Dochody deweloperów indie są trudne do dokładnego obliczenia. Zdarzają się przypadki, gdy udane projekty przyniosły miliony w ciągu zaledwie tygodnia. Na przykład przebojowa gra Punch Club, Angry Birds i dobrze znany Minecraft. Są oczywiście nieudane pomysły jak Scroll Ninja, które nie spełniły oczekiwań twórców.

Programista systemowy

System, oprogramowanie lub oprogramowanie to zestaw instrukcji dla komputera. Należą do nich narzędzia, sterowniki, polecenia dla procesora, karta graficzna, monitorować. Są one pisane przez inżyniera systemowego w zrozumiałym dla maszyny języku lub kodzie.

Oprogramowanie jest opracowywane dla różnych systemów operacyjnych, w tym serwerowych Unix i Windows Server, a także platformy mobilne. Kod jest napisany w językach C, z rzadkim wyjątkiem Assemblera. Głównym zadaniem inżyniera systemowego jest instalacja, konfiguracja, testowanie systemu operacyjnego i wszystkich jego komponentów

Różne rodzaje zawodu „programista” wymagają od specjalisty określonych umiejętności, doświadczenia zawodowego i poziomu znajomości języków komputerowych. Ale praca inżynierów systemowych jest najtrudniejsza. Do tworzenia oprogramowania potrzebna jest dogłębna wiedza z zakresu informatyki, algebry, matematyki oraz budowy algorytmów.

Programista systemowy jest niezbędny w każdym obszarze IT, w tym w automatyzacji procesów i monitoringu bezpieczeństwa. W Stanach Zjednoczonych są gotowi zapłacić od 87 do 104 tysięcy dolarów za pracę specjalisty. W Anglii 57 tysięcy funtów szterlingów, w Rosji 90 tysięcy rubli.

Inżynier oprogramowania aplikacyjnego

Ten typ programisty nie tworzy oprogramowania systemowego, ale aplikacyjnego. Są to programy lub aplikacje, które wchodzą w bezpośrednią interakcję z użytkownikiem. Na przykład edytory tekstu i obrazów, bazy danych, odtwarzacze audio i wideo.

Zadaniem inżyniera aplikacji jest napisanie kodu, skompilowanie go, debugowanie i przetestowanie. Czasami specjalista aktualizuje lub wprowadza zmiany w istniejącym oprogramowaniu. Do programowania wykorzystuje języki wysokiego poziomu Java, C#, C++, Python, PHP. Programiści aplikacji rzadko pracują w pojedynkę. Zasadniczo są uczestnikami startupów lub są częścią personelu firmy, która rozwija oprogramowanie komputerowe.

„Programista” to ciekawy i różnorodny zawód z wieloma kierunkami i specjalizacjami. Niektórzy tworzą widżety dla stron internetowych i projektują interfejsy API, inni piszą kod dla serwerów lub majstrują przy grafice Disciples III. Każdy, kto kocha kodować, może zostać programistą stron internetowych, zostać znanym twórcą gier lub pisać programy dla satelitów NASA.

Nie wiem, jak jest teraz w edukacji, ale 10-15 lat temu, ani w szkole, ani na uniwersytecie, nikt poważnie nie tłumaczył, że programowanie ma swoje typy, z których każdy wymaga specjalnego sposobu myślenia. Nie żeby to komuś zaszkodziło, ale nauka dyscyplin programistycznych mogłaby pójść znacznie szybciej, gdybyśmy na etapie kładzenia fundamentów zaprezentowali różnorodne języki i podejścia, a nie zombicznie nauczony C++ w swojej konsoli manifestacje.

Wielu, stając przed koniecznością napisania funkcjonalnego kodu, często żałuje, że proceduralny sposób myślenia jest tak głęboko zakorzeniony w mózgu, że nie jest łatwo go odbudować. Dlatego lepiej rozpocząć drogę do programisty nie od wyboru języka, ale od wyboru rodzaju programowania.

Rodzaje programowania

Umówmy się od razu: typów będzie sześć. To dość szczegółowy podział. Zwykle wyróżnia się 3-4, ale ponieważ mamy do czynienia z zadaniem wyboru ścieżki dla początkujących, jest to całkiem uzasadnione.

Konieczne jest również programowanie proceduralne.

Stawia zadanie tworzenia kodu w języku zrozumiałym dla używanej maszyny. Najbardziej znanym przypadkiem jest maszyna Turinga, ze znanych języków programowania – C/C++, Ada, Pascal, Go. Zadania tutaj są rozwiązywane systematycznie: najpierw obiekt jest deklarowany, następnie jest definiowany, a następnie wykonywana jest na nim akcja:

rozm
S: ciąg;

S:= 'Cześć!';

Programowanie deklaratywne.

W przypadku proceduralnym wektor optymalizacji języka kierowany jest z poziomu maszyny na język użytkownika z wykorzystaniem podstawowych zasad OOP, klas, metod itp. Tu na pierwszy plan wysuwa się samo zadanie, a sposób jego wykonania wtórny. Uderzający przykład- język znaczniki HTML. Jeśli chcesz umieścić przycisk, formalnie nie musisz tworzyć obiektu i przypisywać mu atrybutów:

Programowanie funkcjonalne.

Jak wiadomo z kursu matematyki, wynik dowolnej funkcji można przedstawić w postaci danych tabelarycznych, pytanie dotyczy tylko częstotliwości próbkowania i zakresu wartości. Oznacza to, że bez względu na to, ile razy funkcja jest wykonywana, niezależnie od jej miejsca w zadaniu, wynik dla tych samych wartości pozostanie taki sam. W programowaniu imperatywnym nie zawsze się to robi, ponieważ wartości zmiennych mogą się zmieniać w trakcie trwania programu, co uzależni wynik od określonych warunków.

Programowanie funkcyjne nie ma tej wady: tutaj operujesz funkcjami - początkową, przyrostową i wynikową - ale nie konkretnymi wartościami. Popularni przedstawiciele to Lisp, Clojure, Haskell. Programowanie funkcyjne jest uważane za złożone i zbędne dla większości aplikacji. Stąd małe zapotrzebowanie na specjalistów, ale też wysokie zarobki i naprawdę ciekawa praca.

Programowanie logiczne.

Jak sama nazwa wskazuje, działa na prostej logika matematyczna. Wybitnymi przedstawicielami są Planner i Prolog. Dość ograniczony zestaw działań może być naprawdę przydatny do stworzenia najprostszej sztucznej inteligencji lub rozgrzewki mózgu, ale w prawdziwym życiu programowanie logiczne rzadko jest używane samodzielnie.

Programowanie dynamiczne.

Przypadek, w którym w celu rozwiązania złożonego złożonego zadania konieczne jest rozbicie go na kilka prostszych, minimalizując liczbę cykli wykonania. Idealnie każdy proste zadanie należy wykonać raz, ale w praktyce jest to dość rzadkie. Programowanie dynamiczne jest raczej pojęciem odnoszącym się do wszystkich języków, więc ten kierunek nie ma przedstawicieli. Ale będzie to wymagało od ciebie specjalnego sposobu myślenia w ten sam sposób.

Programowanie graficzne, to także wizualne.

Zachęca programistę do współpracy obrazy graficzne, nie tekst. Można to wyrazić na różne sposoby – są języki specjalne, jak Scratch czy BluePrint, są języki diagramów lub diagramów (LD lub FBD), są po prostu sekcje programistyczne związane z interakcją z formularzami i grafiką. W tym drugim przypadku może to być dowolny język, wizualizację wykonują narzędzia programistyczne (Borland Delphi/C++, Visual Studio, Adobe Dreamweaver itp.). Ten rodzaj programowania graficznego czysta forma jest niezwykle rzadki, bez zrozumienia języka i struktury kodu nie da się stworzyć czegoś poważnego.

Odpoczynek

Programowanie dzieli się na wiele rodzajów, a niektórzy początkujący nie są nawet świadomi: synchroniczne/asynchroniczne/sterowane zdarzeniami, szeregowe/równoległe, różne pod względem zadań do rozwiązania oraz zaangażowania AI i statystyki.

Wybór startowego paradygmatu programowania nie oznacza wyboru tylko jednej ścieżki. Wręcz przeciwnie, nie będąc przywiązanym do konkretnych języków, zawodów i środowisk programistycznych, zaczynając od „swojego” sposobu myślenia, początkowo nastawisz się na poprawne zrozumienie istota. Odnoszący sukcesy, szczęśliwy i bogaty specjalista IT to nie ten, który trafił na właściwy nurt, ale ten, dla którego każdy nurt jest szansą na realizację swojego potencjału.

Jeszcze wczoraj informatykę uważano w Związku Radzieckim za pseudonaukę. A dziś niektóre rządy narzekają na ataki rosyjskich hakerów.

I chociaż w Rosji do tej pory produkuje się niewiele urządzeń i urządzeń high-tech, mamy też wystarczającą liczbę inteligentnych programistów.

Dzisiaj porozmawiamy o językach komputerowych, ich klasyfikacji, istocie, możliwościach i perspektywach wykorzystania w przyszłości.

Zacznijmy od teorii. Przede wszystkim zajmijmy się koncepcją.

Co to są języki komputerowe?

Jest to system znaków, symboli, który został stworzony do „komunikacji” człowieka z komputerem. W końcu nie możemy tego tak po prostu wziąć, podejść do komputera i zacząć mu coś wyjaśniać. W tym celu istnieją specjalne kody słów i słownictwo, które tworzą języki komputerowe. I już docierają do komputera w zrozumiałej dla niego formie.

Do tej pory istnieje ponad 8 tysięcy różnych języków komunikacji człowieka z komputerem. Oczywiście nie można znać wszystkich. Ktoś tworzy język dla siebie, a ktoś robi to na zasadach komercyjnych.

Ale dobry programista musi doskonale znać przynajmniej kilka podstawowych.

Jakie są najpopularniejsze języki programowania?

Świat technologii komputerowej stale się poprawia: pojawiają się nowe osiągnięcia, przywołuje się przeszłość. Wraz z tym pojawiają się lub są zamawiane języki programowania komputerów. Do najpopularniejszych z nich, które są stosowane na całym świecie, należą:

Oczywiście języków jest jeszcze więcej, ale my wybraliśmy te najbardziej podstawowe, w których napisanych jest ponad 90% wszystkich aplikacji komputerowych. Następnie przyjrzyjmy się bliżej każdemu z nich.

Proceduralny C/C++

Języki C i C++ można nazwać dwoma braćmi. Pojawiają się twierdzenia, że ​​są to dwa zupełnie różne języki programowania, co nie jest prawdą. C++ to pewne ulepszenie poprzedniego języka, ułatwiające pisanie programów i zachowujące tę samą składnię.

C był rozwijany od lat siedemdziesiątych ubiegłego wieku, w latach osiemdziesiątych zaczęto tworzyć C++. Do tej pory ten ostatni można nazwać jednym z najpopularniejszych. Jest tak wszechstronny, że można go używać do tworzenia systemu operacyjnego, sterowników urządzeń, gier i nie tylko.

Mówiąc o zaletach i wadach tego języka, nie można wyciągać jednoznacznych wniosków. Są jego zwolennicy i są bezwzględni krytycy. Podstawą sporów jest to, że ten język programowania nie ma nic własnego.

Jego twórcy, że tak powiem, połączyli funkcje i możliwości kilku języków programowania w jeden. Rezultatem jest złożone narzędzie do programowania na dużą skalę. Ale jeśli rozłożysz go na poszczególne funkcje, jest gorszy od wysoce wyspecjalizowanych języków.

Niezależna i bezpieczna Java

Ten angielski język komputerowy został opracowany przez firmę Sun Microsystems. Dzięki temu, że napisany program jest tłumaczony na specjalny kod bajtowy, może on działać niezależnie od typu systemu operacyjnego czy architektury komputera.

To sprawiło, że Java stała się najpopularniejszym językiem. Można go znaleźć w absolutnie wszystkich sprzęt AGD, bankomaty, automaty miejskie i prawie wszystko, co jest związane z technologią komputerową. To właśnie w Javie pisane są najpopularniejsze aplikacje na smartfony i telefony.

Ponadto ten język programowania ma dość wysoki poziom bezpieczeństwa. Wykonywanie przez program działań w ramach jego uprawnień jest kontrolowane poprzez wysyłanie poleceń do urządzeń. Dlatego przy próbie wykonania innego zadania program natychmiast przestaje działać.

Jeśli mówimy o prostocie języka, to warto zwrócić uwagę na badania, które wykazały, że podobne operacje są pisane 1,2-2 razy dłużej niż w C++. Ponadto do wykonywania poleceń potrzeba kilka razy więcej zasobów. Ale zespół producenta stale wydaje wiele aktualizacji, które minimalizują wszystkie niedociągnięcia tego języka programowania.

PHP, które podbiło Internet

Chcesz stworzyć własną stronę internetową lub programować strony internetowe? Doskonały język PHP, który umożliwia tworzenie dynamicznych stron. Jest chyba najbardziej popularny podczas tworzenia stron internetowych i pisania aplikacji internetowych.

Ze względu na fakt, że ten język programowania został stworzony przez programistów z otwarte źródło, udało mu się doprowadzić do perfekcji i zyskał dziką popularność. PHP z łatwością współpracuje z różnymi bazami danych - od MySQL po Access.

W tym języku pisane są najpopularniejsze strony internetowe, takie jak Facebook czy Wikipedia.

Pisanie na nim jest dość łatwe. Istnieją nawet statystyki, że ponad 60% światowych programistów pracujących nad kodem PHP ma dość ograniczoną znajomość (na poziomie podstawowym) języka angielskiego. Znajomość obsługi komputera jest w tym przypadku ograniczona jedynie znajomością niezbędnych funkcji i procedur.

Nie sposób przejść obojętnie obok krytyki języka. Pomimo tego, że w rankingach najpopularniejszych języków w 2015 roku PHP zajął 6 miejsce, często wyraża się wobec niego niezadowolenie.

Przede wszystkim język ten został stworzony nie przez jedną grupę programistów, ale przez kilku. Z tego powodu składnia języka nie jest ujednolicona i nie ma jednej architektury. Istnieją różne procedury, które należy opisać w specjalny sposób, a nie według ustandaryzowanego szablonu.

Również jeden z głównych problemów można nazwać brakiem kompatybilności między różne wersje Języki. Wcześniejsze wersje absolutnie odmawiają pracy z aktualizacjami, co często stwarza problemy przy przenoszeniu kodu z jednej wersji do drugiej.

Znaczenie znajomości i rozumienia języków programowania

Temat możliwości „rozmawiania” z komputerem w ostatniej dekadzie nabiera coraz większego rozmachu.

I nie jest to zaskakujące, ponieważ technologia informacyjna są niestrudzenie wprowadzane w nasze życie, a nawet Szczoteczka do zębów nie obywa się bez „mózgu”. Kod musi być zaprogramowany, a urządzenia serwisowane przez specjalistę. Dlatego zawsze istnieje zapotrzebowanie na kompetentnych programistów.

Innym powodem, dla którego wielu uczy się języków komputerowych, jest recesja gospodarki kraju. Osoba, która potrafi profesjonalnie pisać w Javie, może pracować zdalnie dla zagranicznej firmy tworzącej aplikacje i zarabiać w ciągu miesiąca pieniądze, które w jego własnym kraju trzeba by oszczędzać przez dziesięciolecia.

Ale jeśli się nad tym zastanowić, dość trudno jest zacząć pomyślnie kodować i pisać programy komputerowe. Angielski jest główną barierą dla początkujących. W końcu większość programów i języków jest pisana z myślą o słownictwie tego międzynarodowego języka.

Możesz uczyć się języków online

Musisz więc nauczyć się języka obcego przynajmniej na poziomie podstawowym, dopóki nie zostanie wynaleziony rosyjski język komputerowy.

Ale nie martw się, świat nie stoi w miejscu. Dziś możesz uczyć się bez wychodzenia z domu. Najważniejsze to mieć komputer i internet. Istnieje wiele witryn oferujących szkolenia z języka komputerowego. Najpopularniejsze z nich to Codecademy, Code School i Udacity.

Zanim zaczniesz uczyć się jakiegokolwiek języka programowania, musisz wiedzieć trochę o jego historii i miejscu, w którym są używane.

Przedstawiam wam krótka recenzja 25 znanych języków programowania. Począwszy od najbardziej znanych do najmniej popularnych. Artykuł jest przeznaczony dla początkujących w dziedzinie programowania. Możesz przeczytać o każdym języku i wybrać ten, którego najbardziej lubisz się uczyć.

Zanim zaczniesz uczyć się języków programowania, polecam kurs na .

1.JavaScript

Język skryptowy zorientowany na prototypy. JavaScript został pierwotnie stworzony, aby ożywiać strony internetowe. W przeglądarce są one bezpośrednio połączone z kodem HTML i zaraz po załadowaniu strony są natychmiast wykonywane.

Kiedy język JavaScript został stworzony, miał pierwotnie inną nazwę: „LiveScript”. Ale wtedy język Java był bardzo popularny, a marketerzy uznali, że podobna nazwa byłaby odpowiednia nowy język bardziej popularny.

Planowano, że JavaScript będzie swego rodzaju „młodszym bratem” Javy. Jednak historia zarządziła po swojemu, JavaScript bardzo się rozrósł i teraz jest językiem całkowicie niezależnym, z własną specyfikacją i nie mający nic wspólnego z Javą.

2 Jawa


Obiektowy język programowania o silnie typowanym typie. Aplikacje Java są zwykle tłumaczone na specjalny kod bajtowy, dzięki czemu mogą działać na dowolnej architekturze komputera korzystającej z wirtualnej maszyny Java.

Zaletą takiego sposobu uruchamiania programów jest całkowita niezależność kodu bajtowego od systemu operacyjnego i sprzętu, co pozwala uruchamiać aplikacje Java na dowolnym urządzeniu, dla którego istnieje odpowiednia maszyna wirtualna. Kolejną ważną cechą technologii Java jest elastyczny system bezpieczeństwa, w którym wykonanie programu jest całkowicie kontrolowane przez maszynę wirtualną.

Język pierwotnie nosił nazwę Oak („Oak”) i został opracowany przez Jamesa Goslinga do programowania gospodarstw domowych urządzenia elektryczne. Następnie zmieniono jego nazwę na Java i zaczęto go używać do pisania aplikacji klienckich i oprogramowania serwerowego.

3 PHP


Jest to powszechny, interpretowany język ogólnego przeznaczenia o otwartym kodzie źródłowym. kod źródłowy(język skryptowy). PHP został stworzony specjalnie do tworzenia stron internetowych, a jego kod można osadzić bezpośrednio w kodzie HTML. Składnia języka pochodzi z C, Javy i Perla i jest łatwa do nauczenia.

Głównym celem PHP jest umożliwienie twórcom stron internetowych szybkiego tworzenia dynamicznie generowanych stron internetowych, ale zakres PHP nie ogranicza się do tego.

4. Pythona

Język programowania ogólnego przeznaczenia wysokiego poziomu skoncentrowany na produktywności programistów, czytelności kodu i tworzeniu aplikacji internetowych. Podstawowa składnia Pythona jest minimalistyczna. Kod w Pythonie jest zorganizowany w funkcje i klasy, które można łączyć w moduły.

5.C#


Obiektowy język programowania. Opracowany w latach 1998-2001 przez grupę inżynierów kierowanych przez Andersa Hejlsberga w Microsoftu jako język programowania aplikacji dla platformy Microsoft . NET Framework. C# należy do rodziny języków o składni podobnej do C, której składnia jest najbliższa C++ i Javie.

Język jest typowany statycznie, obsługuje polimorfizm, przeciążanie operatorów, delegaty, atrybuty, zdarzenia, właściwości, typy i metody generyczne, iteratory, funkcje anonimowe z obsługą domknięć, LINQ, wyjątki, komentarze XML.

6.C++


Skompilowany, statycznie typowany język programowania ogólnego przeznaczenia. Jest to jeden z najczęściej używanych języków na świecie. Google Chrome, Mozilla Firefox, Winamp i linia produktów Adobe zostały opracowane w języku C++. Ponadto niektóre nowoczesne gry i systemy operacyjne zostały opracowane w C++ ze względu na szybkie przetwarzanie i kompilację.

7. Rubin


Prosty i czytelny język programowania ukierunkowany na tworzenie aplikacji webowych. Zaprojektowany przez Yukihiro Matsumto w 1995 roku. Język ma niezależną od systemu operacyjnego implementację wielowątkowości, silnego dynamicznego pisania i wyrzucania elementów bezużytecznych.

Głównym celem Rubiego jest tworzenie prostych i jednocześnie zrozumiałych programów, w których nie liczy się szybkość działania programu, a krótki czas tworzenia, przejrzystość i prostota składni. Język kieruje się zasadą „najmniejszej niespodzianki”: program powinien zachowywać się tak, jak oczekuje tego programista.

8. CSS


Kaskadowe arkusze stylów (kaskadowe arkusze stylów) formalny język opisu wygląd dokument napisany przy użyciu języka znaczników.
Jest używany głównie do opisywania wyglądu stron internetowych napisanych przy użyciu języków znaczników HTML i XHTML, ale można go również zastosować do dowolnych dokumentów XML.

9.C


Skompilowany język programowania ogólnego przeznaczenia o typie statycznym. Język C został opracowany przez Dennisa Ritchiego w 1972 roku w Bell Labs. Jest prekursorem takich języków programowania jak C++, Java, C#, JavaScript i Perl. Z tego powodu nauka tego języka prowadzi do zrozumienia innych języków. Język C jest używany do tworzenia aplikacji niskiego poziomu, ponieważ jest uważany za najbliższy sprzętowi.

10. Cel-C


Skompilowany obiektowy język programowania używany przez Apple Corporation, zbudowany na bazie języka C i paradygmatów Smalltalk. Język Objective-C jest nadzbiorem języka C, więc kod C jest całkowicie zrozumiały dla kompilatora Objective-C. Język jest używany głównie w Mac OS X (Cocoa) i GNUstep, implementacjach obiektowego interfejsu OpenStep. Język jest również używany w systemie iOS (Cocoa Touch).

11 Skorupa


To nie tyle język, co interpreter poleceń (język poleceń). Jego skrypty służą do automatyzacji aktualizacji oprogramowania. Zawiera standardowe konstrukcje dla pętli, rozgałęzień, deklaracji funkcji. W rodzinie system operacyjny kompatybilny z systemami operacyjnymi UNIX, SHELL jest używany jako standardowy język sterowania zadaniami.

12.R


Język programowania do przetwarzania danych statystycznych i grafiki oraz wolne i otwarte środowisko obliczeniowe w ramach projektu GNU. R jest szeroko stosowany jako oprogramowanie do statystycznej analizy danych i stał się de facto standardem oprogramowania statystycznego. R używa interfejsu wiersza poleceń.

13. Perła


Interpretowany język programowania dynamicznego ogólnego przeznaczenia wysokiego poziomu. Nazwa języka to skrót oznaczający Practical Extraction and Report Language - „praktyczny język do wydobywania danych i tworzenia raportów”. Główną cechą języka są jego bogate możliwości pracy z tekstem, w tym praca z wyrażeniami regularnymi wbudowanymi w składnię. NA ten moment służy do wykonywania szerokiego zakresu zadań, w tym administrowania systemem, tworzenia stron internetowych, programowanie sieciowe, gry, bioinformatyka, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika.

14 Skala


Wieloparadygmatowy język programowania zaprojektowany tak, aby był zwięzły i bezpieczny pod względem typów w celu łatwego i szybkiego tworzenia oprogramowania składowego, łącząc cechy programowania funkcjonalnego i obiektowego. Programy Scala są pod wieloma względami podobne do programów Java i mogą swobodnie wchodzić w interakcje z kodem Java.

15. Idź


Skompilowany wielowątkowy język programowania opracowany przez Google. Język Go został opracowany jako język programowania systemów do tworzenia wysoce wydajnych programów, które działają na nowoczesnych systemach rozproszonych i procesorach wielordzeniowych. Można to postrzegać jako próbę stworzenia zamiennika dla języka C. Podczas opracowywania szczególną uwagę zwrócono na zapewnienie wysokiej wydajności kompilacji. Programy Go są kompilowane do kod obiektowy i nie wymagają do działania maszyny wirtualnej.

16.SQL

Strukturalny język zapytań. formalny nieproceduralny język programowania używany do tworzenia, modyfikowania i manipulowania danymi w dowolnej relacyjnej bazie danych zarządzanej przez odpowiedni system zarządzania bazą danych. SQL jest przede wszystkim językiem informacyjno-logicznym służącym do opisywania, modyfikowania i wyszukiwania danych przechowywanych w relacyjnych bazach danych. Każda instrukcja SQL jest zapytaniem o dane z bazy danych lub wywołaniem bazy danych, które zmienia dane w bazie danych.

17. Haskella


Standaryzowany czysto funkcjonalny język programowania do ogólnych celów. Jest to jeden z najpopularniejszych języków programowania z obsługą leniwej oceny. Osobliwość język - poważne podejście do pisania. Haskell to doskonały język do nauki i eksperymentowania ze złożonymi funkcjonalnymi typami danych.

18. Szybki


Otwarty, wieloparadygmatowy skompilowany język programowania ogólnego przeznaczenia. Stworzony przez Apple głównie dla programistów iOS i OS X. Swift współpracuje z platformami Cocoa i Cocoa Touch i jest zgodny z podstawową bazą kodu Apple Objective-C. Swift został pomyślany jako język łatwiejszy do odczytania i bardziej odporny na błędy programistyczne niż poprzedzający go Objective-C. Swift sporo zapożyczył od Objective-C, jednak nie jest definiowany przez wskaźniki, ale przez typy zmiennych, które obsługuje kompilator. Wiele języków skryptowych działa na podobnej zasadzie.

19.Matlab


Interpretowany język programowania wysokiego poziomu, który obejmuje macierzowe struktury danych, szeroki zakres funkcji, zintegrowane środowisko programistyczne, funkcje zorientowane obiektowo oraz interfejsy do programów napisanych w innych językach programowania. Programy napisane w MATLAB są dwojakiego rodzaju - funkcje i skrypty. Funkcje mają argumenty wejściowe i wyjściowe, a także własny obszar roboczy do przechowywania pośrednich wyników obliczeń i zmiennych. Skrypty mają wspólny obszar roboczy. Zarówno skrypty, jak i funkcje są zapisywane jako pliki tekstowe i dynamicznie kompilowane do kodu maszynowego.

20 Visual Basic


Język programowania i zintegrowane środowisko programistyczne opracowane przez Microsoft Corporation. Język Visual Basic odziedziczył ducha, styl i składnię swojego przodka, języka BASIC, który ma wiele dialektów. Jednocześnie Visual Basic łączy procedury i elementy języków programowania obiektowego i komponentowego.

Visual Basic też dobry środek szybki rozwój aplikacji bazodanowych RAD dla systemów operacyjnych z rodziny Microsoft Windows. Wiele gotowych komponentów dostarczanych wraz ze środowiskiem ma za zadanie pomóc programiście od razu przystąpić do tworzenia logiki biznesowej aplikacji, bez odwracania jego uwagi od pisania kodu uruchamiającego program.

21. Delfy


Imperatywny, strukturalny, zorientowany obiektowo język programowania ze ścisłym pisanie statyczne zmienne. Głównym obszarem zastosowania jest pisanie oprogramowania aplikacyjnego.

Do tej pory, wraz ze wsparciem dla rozwoju programów 32 i 64-bitowych dla Windows, pojawiła się możliwość tworzenia aplikacji dla Apple Mac OS X, a także Google Android (wykonywane bezpośrednio na procesorze ARM).

22. Porywający


Zorientowany obiektowo język programowania zaprojektowany dla platformy Java jako uzupełnienie języka Java o możliwości Pythona, Ruby i Smalltalk. Groovy używa składni podobnej do języka Java z dynamiczną kompilacją do kodu bajtowego JVM i współpracuje bezpośrednio z innym kodem i bibliotekami Java. Język może być używany w dowolnym projekcie Java lub jako język skryptowy.

23. Visual Basic .NET


Obiektowy język programowania, który można uznać za następną rundę ewolucji języka Visual Basic, zaimplementowany na platformie Microsoft .NET. VB.NET nie jest wstecznie kompatybilny z więcej wczesna wersja(VisualBasic 6.0). Rozwój projektów starszych wersji (*.vbp) jest możliwy dopiero po ich wstępnej konwersji do formatu VB.NET przez specjalny kreator (Migration Wizard); jednak po konwersji wymagana jest znaczna ręczna korekta tekstów.

24.D

Wieloparadygmatowy skompilowany język programowania stworzony przez Waltera Brighta z Digital Mars. D został pierwotnie pomyślany jako reengineering języka C++, jednak pomimo znaczącego wpływu C++ nie jest jego wariantem. Wpływ na język miały również koncepcje z języków programowania Python, Ruby, C#, Java, Eiffel.

25. Asembler


Język zorientowany maszynowo niskiego poziomu z instrukcjami, które nie zawsze odpowiadają tym, które maszyna może dostarczyć dodatkowe funkcje jak makra; autokod rozszerzony o konstrukcje języka programowania wysokiego poziomu, takie jak wyrażenia, makra, narzędzia modułowości programu.

Język asemblera to notacja używana do reprezentowania programów napisanych w kodzie maszynowym w formie czytelnej dla człowieka. Język asemblera pozwala programiście na stosowanie alfabetycznych mnemonicznych kodów operacji, nadawanie nazw symbolicznych rejestrom i pamięci komputera według własnego uznania, a także ustalanie dogodnych dla niego schematów adresowania. Dodatkowo umożliwia stosowanie różnych systemów liczbowych do reprezentacji stałych liczbowych oraz umożliwia oznaczanie wierszy programu etykietami z nazwami symbolicznymi, aby można było uzyskać do nich dostęp.

Nie zdawałem wszystkich języków. nie są tak bardzo poszukiwani wśród profesjonalnych programistów. Moje zadanie zostało wykonane, teraz wystarczy wybrać odpowiedni język i go podbić. Powodzenia w staraniach.