Meny
Är gratis
checka in
den huvudsakliga  /  Problem / Mali 400 arm vilka spel reproducerar. Adreno eller Mali: Vad är den bästa grafikprocessorn? Adreno eller mali vad är bättre

MALI 400 arm vilka spel reproducerar. Adreno eller Mali: Vad är den bästa grafikprocessorn? Adreno eller mali vad är bättre

Under de senaste åren ser vi en betydande ökning av spelindustrin för smartphones. Även om de flesta använder smartphones bara för casual spel, lämnar hardcore spel för sina konsoler och datorer, 2018, började denna tendens gradvis förändras.

Med populariteten hos Battle Royale-spel, som Pubg och Fortnite, och deras introduktion till smartphones, har närvaron av en bra grafikprocessor på telefonen blivit nödvändig för mobila spelare. Om du vill förstora FPS i PUBG Mobile, kolla in vår.

För de av er som inte vet har Mobile Socs en viss GPU, och det är integrerat i själva chipet. GPU är inte separerad från SOC. Följaktligen kommer varje telefon med snapdragon 845 att ha samma grafisk processor Adreno 630, och varje enhet C kommer att ha samma MALI-G72 MP18 grafikprocessor. Men två olika SOCs kan ha samma grafikprocessor. Snapdragon 625 och 626 har till exempel samma adreno 506-grafikprocessor.

För att bedöma prestanda för mobila grafikprocessorer använder vi både källtesterna och den verkliga spelets prestanda. Det resulterande resultatet kallas Centurion Mark, och vi använder den här indikatorn för att rangordna mobila grafikprocessorer.

BetygNamn GPU.Socs.Centurion Mark.
#1 A12 Bionics GPUApple A12 Bionic115.4
#2 Adreno 630.Snapdragon 845.111.2
#3 MALI-G76 MP10Kirin 980.104.6
#4 MALI-G72 MP18Exynos 9810.103.0
#5 A11 Bionics GPUApple A11 Bionic102.0
#6 Adreno 540.Snapdragon 835.100.7
#7 MALI-G72 MP12Kirin 970.99.1
#8 MALI-G71 MP20Exynos 8895.96.4
#9 PowerVR 7XT GT7600 PlusApple A10 Fusion94.8
#10 Adreno 530.Snapdragon 820 & 82193.8
#11 Adreno 616.Snapdragon 710.90.0
#12 PowerVR 7XT GT7600.Apple A9.88.6
#13 PowerVR 7XTP-MT4Helio X30.87.7
#14 Adreno 615.Snapdragon 670.85.6
#15 Mali-g71 mp8Kirin 960.84.6
#16 MALI-T880 MP12Exynos 8890.81.8
#17 Adreno 512.Snapdragon 660.79.1
#18 Adreno 430.Snapdragon 810.76.2
#19 Mali-g71 mp2Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 & P23 74.0
#20 MALI-T760 MP8Exynos 7420.72.8
#21 MALI-T860 MP4Xiaomi Surge S1.71.6
#22 Adreno 510.Snapdragon 650, 652 & 65369.9
#23 Adreno 509.Snapdragon 636.69.7
#24 Adreno 508.Snapdragon 630.69.1
#25 Adreno 420.Snapdragon 805.69.1
#26 MALI-G72 MP3Exynos 9610, Helio P70 & P6068.9
#27 Adreno 418.Snapdragon 808.68.1
#28 Mali-g51 mp4Kirin 710.66.6
#29 PowerVR GX6450.Apple A8.66.0
#30 MALI-T830 MP3Exynos 7880.65.6
#31 MALI-T880 MP4Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 & 950 64.9
#32 MALI-G71 MP1Exynos 7872.62.0
#33 MALI-T880 MP2Helio P25, P2060.6
#34 Adreno 506.Snapdragon 632, 626, 625, & 450 59.7
#35 MALI-T760 MP6Exynos 5433.57.2
#36 MALI-T628 MP6Exynos 5420, 5422, 5430, & 5800 56.8
#37 PowerVR G6430.Apple A7.55.8
#38 MALI-T830 MP2Kirin 659, 658, 655, & 65054.1
#39 Adreno 505.Snapdragon 439, 435, & 43052.8
#40 MALI-T860 MP2Helio P10, P18, MT6738, MT6750T, & MT6750 52.4
#41 MALI-T760 MP4Rockchip RK3288.52.1
#42 PowerVR G6200.Helio X10 & MT813551.4
#43 PowerVR GE8320.Helio P22 & A2251.3
#44 Adreno 405.Snapdragon 617, 616, 615, 610, & 415 50.7
#45 MALI-T628 MP4Kirin 935 & 93046.0
#46 MALI-T830 MP1Exynos 787045.9
#47 MALI-T720 MP2Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737, & MT6735 42.2
#48 MALI-T604 MP4Exynos 5250.41.8
#49 MALI-T760 MP2MT6752.41.5
#50 MALI-T720 MP1Exynos 7570.39.8
#51 Adreno 308.Snapdragon 427 & 42538.6
#52 PowerVR GE8100.MT6739.32.4
#53 Adreno 306.Snapdragon 412 & 41031.4
#54 MALI-450 MP4Kirin 620.27.4

Hur tolkar du konto?


Vi klassificerade grafiska processorer i följande sortiment för att göra uppskattningar mer signifikanta.


Över 100.
Ger den bästa spelprestandan i smartphones. Om du vill köpa en telefon med en visning på 1440p eller 2160p, se till att grafikprocessorn ringer mer än 100 poäng för att säkerställa det bästa spelmöjligheter. PUBG Mobile och Fortnite kan spelas på höga inställningar.


Mellan 90-100
Android-telefoner i detta sortiment stöds officiellt av Fortnite Mobile. Sträva efter detta sortiment för bättre spelupplevelse 1080p.


Mellan 60-89
Bra spelprestanda i 1080p. I de flesta tunga spel Du kan spela utan förseningar eller andra problem. PUBG Mobile kan fungera på låga / medelstora inställningar.


Mellan 50-59.
Anständig prestanda i 1080p spel och utmärkt prestanda på 720p-skärmar. PUBG Mobile kan spelas på låga inställningar.


Under 50.
Gaming prestanda i detta sortiment är under genomsnittet. De flesta spel kan fortfarande spela 720p. PUBG Mobile kan fungera på vissa telefoner med låga inställningar.

Detta intervall är endast lämpligt för casual spel med en upplösning på 720p

Här kort beskrivning Det finns olika grafiska processor varumärken som du ser på smartphone-marknaden. Mali grafiska processorer kan ses i Soc Mediatk, Hisilicon Kirin och Exynos, medan Adrenos grafikprocessorer är designade av Qualcomm för Snapdragon-processorer.


Olika typer av grafikprocessorer / varumärken

Arm mali.


Arm Holdings licenserar också Mali GPU-arkitekturen för olika mikrocircuitproducenter, som Huawei Hisilicon, Mediatk och Samsung. Dessa företag inkluderar Mali-arkitektur och implementerar det i deras SOC. De implementerar ofta olika varianter av grafikprocessorn som kan ha olika kärnor och frekvens.

Numret bakom Mali Chip representerar antalet processorenheter eller kärnor. Till exempel har "Mali-T880 MP12" 12 kärnor. Även om arkitekturen spelar en stor roll i sin prestation, påverkar antalet kärnor och frekvens också prestanda.

Från och med 2018 är de nyaste MALI-grafikprocessorerna avsevärt efter Adreno- och Apples grafikprocessorer på prestanda. Och det återspeglas också i våra rankningar. Detta är en av anledningarna till att Prestationen av GPU-chipsen Exynos, Kirin och Mediatek lags bakom Qualcomm Snapdragon och Apple en serie.


Adreno.


Adreno grafiska processorer är konstruerade av Qualcomm och används i sin Snapdragon-processor. Tidigare var adreno känt som Imageon, när den första utvecklades av ATI-teknik (som därefter förvärvades AMD). AMD sålde senare det Qualcomm, och de byter namn på det i Adreno.

Sedan 2018 slog Adrenos grafikprocessorer bakom endast Apple på prestanda. På grund av den imponerande prestationen av adreno grafikprocessorer föredrar de flesta mobila spelare SOC Qualcomm Snapdragon på Android-enheter.


PowerVr.


PowerVR tillhör fantasi-teknik, och de licensierade sina chipset för många märken, som Apple, MediaTek, Samsung, Intel, Spreadtrum, etc. Apple iPhone. Används även PowerVR-grafiska processorer före Apple A10 Fusion Soc.


Apple Graphic-processorer


I A11 Bionic och A12 Bionic Apple, utvecklade först en grafikprocessor. Utövandet av dessa grafikprocessorer är enastående, och kan inte förnekas det faktum att Apple gör det fantastiska arbetet med sin SOC.
Faktorer som påverkar grafikprocessorns prestanda

Det finns tre huvudfaktorer som bestämmer prestanda för en mobil grafikprocessor.


  • Arkitektur och processproducerande processor. Utan tvekan kommer en grafikprocessor som använder en ny flaggskeppsarkitektur att fungera bättre. I MALI GRAPHICS-processorn motsvarar numret bredvid MALI en specifik arkitektur eller design som den använder. Till exempel är i "Mali-G76 MP10" G76 namnet på arkitekturen, och sedan 2018 är det den mest kraftfulla av någonsin skapade grafiska processorer arm. Den bästa tillverkningsprocessen leder till bättre och effektiv prestanda. Det är mycket viktigt när det gäller spel. Gamla chips med 28 nm nod överhettas ofta med ett långt spel.
  • Klockfrekvensen för grafikprocessorn. Ju högre frekvensen för grafikprocessorn, desto bättre prestanda för grafikprocessorn. Det kan inte vara lättare. Två grafikprocessorer med samma arkitektur kan ha en annan klockfrekvens, men det leder inte till en betydande skillnad i prestanda. Till exempel har MALI-T860 MP2-grafikprocessorn i MT6750 en frekvens på 520 MHz, medan samma grafikprocessor i MT6750T har en frekvens på 650 MHz.
  • Antal kärnor / bearbetningsenheter.Även om Apple och Qualcomm inte visar antalet kärnor i sina grafikprocessorer, kan vi känna samma när det gäller mali-grafiska processorer enligt deras kodnamn. Numret efter att MP visar antalet kärnor som den har. Till exempel har Mali-G76 MP10 10 kärnor och Mali-G72 MP18 - 18. Två grafikprocessorer med samma arkitektur, men med olika antal kärnor kan ha en signifikant effekt på prestanda. Exempelvis ringer MALI-T880 MP12 81,8 till centurionmärke, men dess varianter med 4 och 2 kärnor skrivs 64,9 respektive 60,6.

Centurion Mark för grafiska processorer för smartphones


Beräkning av Centurion Mark för mobila grafikprocessorer inkluderar både beräkningen av källprov med hjälp av algoritmen och manuell provning av spel. Vi använder samma uppsättning spel för att testa varje grafikprocessor. Under denna process tar vi också hänsyn till upplösningen på enhetens skärm.

Således utför vi dessa test endast med en upplösning på 1080p för att få konsekventa resultat oavsett upplösning av telefonskärmen. Här är 4 faktorer som spelar störst roll för att beräkna tecknet på centurionen.

  1. Hård spelning
  2. Utökad spelprestanda
  3. Källtest GPU
  4. Prestanda i vardagliga spel

Vi hoppas att den här listan kommer att slutföra din sökning efter den här smarttelefonen med den bästa grafikprocessorn. Spel på smartphones blir popularitet, och vi vill att konsumenterna ska veta om möjligheterna för deras enhet.

Men innan du fattar ett beslut att köpa en telefon, se till att titta på dina spelprov för specifik enhet På Youtube. Detta hjälper dig att bättre förstå spelets prestanda. Detta är viktigt eftersom varje telefon inte är densamma, och även om den har en anständig grafikprocessor, finns det ingen garanti för att det kommer att fungera som resten.

Tekniska detaljer

MALI 55. - Det här är den första produkten i den här raden och det första försöket från ARM Company gör ditt eget grafiska kort. MALI 55 stöder OpenGL ES 1.1-standarden och kan hantera upp till 1 miljon trianglar per sekund, dessutom är det det minsta grafiska chipet i världen, kristallområdet är bara 1 mm². Den första modellen som har en Mali 55 grafiska chip är Renoir, men ett grafiskt chip kan inte bearbeta grafik i den här telefonen, men används endast för att optimera gränssnittet.

MALI 200. - nästa steg i arm i att utveckla din egen grafiska kartor För mobila enheter. Jämfört med Mali 55 stöder en tvåvägsmodell OpenGL ES 2.0 och kan hantera upp till 16 miljoner trianglar per sekund vid en grafisk chipfrekvens på 275 MHz. En tvåvägsmodell har en geometrisk processor och en pixelprocessor, på grund av vilken 1 pixel kan bearbeta, så med en frekvens av 275 MHz, kan ett grafiskt chip bearbeta 275 miljoner pixlar per sekund. Mali 200 grafiskt chip presenteras i två versioner - LP och GP, vilket skiljer sig i klockfrekvensen

MALI 300. - Det här är det första armchipet som kan spela Sony PSP-nivå grafik. Mali 300 är ytterligare utveckling Mali 200 arkitekturer, den maximala frekvensen av grafiskt chip har ökats till 395 MHz, vilket gjorde det möjligt att öka produktiviteten upp till 30 miljoner trianglar per sekund. MALI 300 är den första lösningen i Mali Graphics Card-linjen, som har sitt eget grafiska minne i 8 kb

MALI 400. - Det här är den vidareutvecklingen av Mali 300-arkitekturen. Mali 400 - har samma egenskaper som Mali 300, men det här är en modulär lösning som kan innefatta upp till 4 grafiska kärnor, istället för Mali 55 och Mali 200/300 - uteslutande singel -Core-lösningar. På grund av det faktum att Mali 400 kan vara ett multikärnigt grafiskt chip har kristallområdet ökats till 4,7 mm², dessutom, har Mali 400 - ett ökat grafiskt minne i 32-256 kb (beroende på antalet kärnor), Jämfört med den 300y-modellen som bara hade 8 kb. 400 Modellen har en geometrisk processor och kan ha upp till fyra pixelprocessorer. Liksom en tvåvägsmodell, Mali 400, bearbetas endast 1 pixel för takt, men tack vare multikärnan, och förmågan att ha från en till fyra pixelprocessorer kan prestanda hos de fyrahundra enda modellerna vara 4 Tider mer, på grund av möjligheten att bearbeta varje pixel var och en av de fyra pixelprocessorerna, när endast en sådan processor har tvåhundra och trehundra modeller.

MALI 604 och MALI 658 - Det här är den senaste utvecklingen från ARM, som lovar den senaste oöverträffade prestanda och grafiken i Xbox 360-nivån. Dessa videoklipp kommer fullt ut att stödja OpenVG 1.1-standarder, OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 och OpenCL 1.1. Den äldre modellens lovade prestanda (8 grafiska kärnor) - cirka 4-5 gånger högre än Mali 400 möjligheter

Försäljning

Mali GPU i olika variationer finns i sådana chipset:

Tillverkare Namn Chipset Mali grafisk chipversion
Allwinner. A10, A13 MALI-400 MP
Amlogic. 8726-M, 8726-MX MALI-400 MP / MP2
CSR. Quatro 5300-serien. MALI-400 MP
Netlogic. AU1380, AU1350. MALI-200.
Nutront Nusmart 2816. MALI-400 MP
Nutront Nusmart 2816m MALI-400 MP
Nutront Nusmart 115. MALI-400 MP
Rockchip. RK3066. MALI-400 MP4
Samsung Exynos 4210, 4212, 4412 MALI-400 MP
Samsung Exynos 5 Dual. MALI-T604 MP4
Samsung Exynos 5 Quad. MALI-T658 MP4
Samsung S5P6450 VEGA. MALI-400 MP
SOCLE-TECH. Leopard-6. MALI-200.
Spridning SC8810, SC6820. Mali.
St-Ericsson. Novhor U9500, U8500, U5500 MALI-400 MP
STMICROELECTRONICS Spear1340. MALI-200.
STMICROELECTRONICS STI7108, STIH416. MALI-400 MP
Telechips. TCC8803, TCC8902, TCC8900, TCC9201 MALI-200.
Wondermedia. Prizm WM8950 MALI-400 MP

Anteckningar

Länkar


Wikimedia Foundation. 2010.

Titta på vad som är "Mali (GPU)" i andra ordböcker:

    Den här artikeln innehåller en oavslutad översättning från av engelska. Du kan hjälpa projektet genom att flytta det till slutet ... Wikipedia

    K3 familj mobila system Vid kristallen (Soc) av Hisilicon. Innehåller processorer baserade på armarkitektur. Innehåll 1 Historia 2 Processor Specifikationer ... Wikipedia

    AllWinner A1X är ett kristallsystem som utvecklats av AllWinner Technology Co. Ltd, som ligger i staden Zhuhai, Kina. Innehåller en arm Cortex A8-kärna som huvud cPU-processor Och GPU Mali 400 grafikprocessor. I ... ... Wikipedia

    Co. 海思 半导 半导 有限 公司 Hǎisī bàndǎotǐ yǒuxiàn gōngsī typ Privat företagsår Stiftelse 2004 ... Wikipedia

    Grafisk bearbetningsenhet. - GPU omdirigerar här. För andra användningsområden, se GPU (disambiguation). GeForce 6600GT (NV43) GPU En grafikbehandlingsenhet eller GPU (även ibland kallad visuell bearbetningsenhet eller VPU) är en specialiserad krets utformad för att snabbt manipulera och ändra ... ... Wikipedia

    Arkitektur arm. - Les Architectures Arm, Développées Par ARM Ltd, Sont des Arkitekturer Risc 32 Bits. Dotés d une arkitektur relativ plus enkel que d autres familles de processeurs, et bénéficiant d une svag konsident, les processeurs arm sont ... wikipédia en français

    ARM CORTEX-A9 MPCORE - Designad av ARM Common Tillverkare (er) TSMC MAX. CPU Clock Rate 800 MHz till 2000 MHz Instruktion Set Armv7 Cores ... Wikipedia

    Jämförelse av Android-enheter - Galaxy Nexus, det senaste Google telefon Android Är en mjukvarustack för mobila enheter som inkluderar en operativ system, Middleware. och nyckel. Applikationer. ... Wikipedia

    Omap - est un prosesseur mobil arm à très faible consommation fabriké par texas instrument. Sommaire 1 série OMAP1 2 Série OMAP3 3 Série OMAP4 4 Liens Externt ... Wikipédia en Français

    Ndey tapha sosseh. - (* 1979) IST Journalistin im Westafrikanischen Staat Gambia. Sie War Päsidentin der Gambia Pressunionen (GPU). Leben Sosseh Studierte an der University of Central England i Birmingham und Erwarb Ihren Master in International ... Deutsch Wikipedia

De flesta smartphones använder ARM-processorarkitekturen. Hon skapade samma företag, och hon stöder det. I processen att skapa huvudmassan av chipset som används i mobil enheterUtvecklingen används.

Men tillvägagångssättet kan varieras. Vissa företag är licensierade med färdiga lösningar, medan andra övar att skapa egna, med hjälp av bolagets utveckling som grund. Av denna anledning är marknaden en konfrontation mellan de grundläggande och anpassade arkitekturerna av grafiska, liksom centrala processorer.

Vad är bättre än Qualcomm eller Arm?

Till grundläggande lösningar som skapas ÄrmDessa inkluderar processorkärnor och grafisk mali. De används av t.ex. chipmeters som: Spreadtrum, NVIDIA, Samsung, Mediatek.

Medan Qualcomm har ett annat tillvägagångssätt. För toppknappar, praktiseras det med användning av Casual Nuclei KRYO.Och för att utrusta Snapdragon-chipsen används adreno-grafiken. Det har utvecklats av specialister i företaget. Förekomsten av olika arkitekturer framkallar uppkomsten av frågan om vem ska föredra - Qualcomm eller Arm?

Ge ett entydigt svar på meningen är mycket svårt. Precis som att fatta ett beslut, vars grafiska chips ska ges till Championship Palm. Jag måste säga att det inte bara är att situationen, utan även konkreta uppgifter. Och beroende på detta kan vågskålen böjas in i en eller annan sida. Denna artikel är avsedd att hjälpa de som vill fullt ut förstå denna fråga.

Positiva och negativa aspekter av adreno

Låt oss börja med fördelarna:

Högpresterande indikator. Teoretiska beräkningar talar om högre maximal prestanda för grafik. Adreno. handla om Mali.. De är giltiga om de används i chipset i samma klass. Så, för Snapdragon 625, är den beräkningseffektindikatorns adreno 506 ca 130 gflplops (vi är ungefär miljarder datorer i en sekund med flytande semikolon). Hans konkurrent MTK Helio P10, som har MALI T860 MP2 GP, har en indikator på 47 GFLPLOPS.

Fler avancerade APIs stöds.. De senaste generationens adrenochips har en större uppsättning API ( programvaruverktyg För utveckling), förutom den version av deras nyare. Till exempel, eftersom frisättningen av adreno från den femhundra versionen redan har gått med året. Och de stöds av Open GL Es 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 och Vulkan. Medan Mali inte stöds av DirectX12, och OpenCL är endast tillgänglig för G 2016-serien, som framkom i relativt nyligen.

De överhettas mindre. Adrenos grafiska processorer är inte lika höga som tendensen att överhettas, som Mali. Samtidigt borde det sägas att Qualcomm hade några processorer som utbildades i travling. Men dessa var processorer, respektive respektive ökad effekt, kärnan i den centrala processorn hade ett varmt humör. Nästan på samma nivå med konkurrenter arbetade de när regimen med reducerad prestation observerades.

Nu om minuses:

Ganska hög kostnad. Utvecklingen av sin Qualcomm Graphics måste spendera mer pengar om du jämför med det belopp där ARM MALI-licensiering är tillgänglig för konkurrenter. Av denna anledning är kostnaden för chipset från den amerikanska tillverkaren högre än, låt oss säga på MTK.

Mjuk optimerar värre. Order, och de använder mali grafik. Huawei i Kirin-modellerna praktiserar också införandet av lager GP från ARM. Och Mediatek föredrar att använda armgrafik, utan att ta något annat. Resultatet av detta är en stor del av Mali på den globala marknaden. Därför föredras spelutvecklarna när de optimerar sina MALI-produkter. Det kan sägas att ha en mindre mängd gflops, mali i chips relaterade till genomsnittet och budgetnivån är något sämre i spel än adreno.

I rendering fyller mindre. Adrenochips har en relativt svag textursdomän, som ligger med ansvar för processen att bilda en slutlig bild. Adrenno 530 under kraften att göra om de sexhundra miljoner trianglarna som bildar en 3D-bild, på en sekund. Och Mali G71 - 850 000 000.

Positiva och negativa sidor av mali

Och i det här fallet börjar med en positiv:

Hög förhållande. I samband med hänvisningen till Mali-grafik för smartphone-chipset är optimering av spel under det bättre än under adreno.

Lågpris tröskel. Kostnaden för en licens för produktion av chipset med Mali kostar misstänksamt. Vad som tillåter mindre företag som inte har möjlighet att producera miljontals investeringar, producera chips från Mali. Och det framkallar att attackera tävlingen och bidra till att stimulansen av bolagets arm bleknar den för att utveckla nya lösningar. Dessutom måste Mali Graphics spendera mindre pengar som ett resultat.

Hög nivå av klockfrekvenser. Frekvenserna som används i Mali Graphics-processorer är 1 GHz. Och konkurrenterna överstiger inte 650 MHz. Högre frekvens på Mali Chips gör att du kan bättre högtalare som har multi-gängad bearbetning 3D stöds sämre.

Power Domain Rendering. Top GP Mali G71 kan göras cirka åtta hundra femtio trianglar i en sekund, vilket är identiskt med tjugosju miljarder pixlar. Och trots att Adreno 530 kan behandla endast 8 miljarder. Så det är bättre att använda det i arbetet med att arbeta med grafik av HD-texturer med hög upplösning.

Shader-kärnor mindre. Mali grafiska processorer har ett mindre antal skuggkärnor än produktionen av konkurrenter. Mali är värre och med avseende på maximal prestanda i GFLPLOPS. Dessutom är de sämre anpassning till spel som kan effektivt parallellisering av belastningarna på GP.

Konfigurationer är begränsade. Den faktiska fördröjningen av mali grafiska processorer från adreno är något något. Men i det verkliga livet föredrar tillverkare användningen av färdiga lösningar, inte särskilt komplexa, med ett mycket stort antal datorkluster. Således tillhandahåller MALI T720 innehållet i de åtta blocken, men Mali T720 MP2 fick den största fördelningen med endast två kluster.

Predisposition till överhettning. Den höga nivån av klockfrekvenser av MALI-lösning är dock mer mångsidig, men som en bieffekt, har de förmågan att överhettas. Det är av den anledningen att det är omöjligt att bädda in ett betydande antal grafikkluster i chipset.

Adreno eller mali vad är bättre?

När du läser specifikationerna för smartphones och tabletter uppmärksammas de flesta användare först på egenskaperna hos den centrala processorn och volymen slumpmässigt åtkomstminne, skärmstorlek, inbyggd enhet och kammare. Samtidigt glömmer de ibland en sådan viktig enhetskomponent som en grafikprocessor (GPU). En vanlig grafikprocessor från ett visst företag är förknippat med en specifik centralprocessor. Till exempel är de välkända Qualcomm Snapdragon-processorerna alltid integrerade med adreno grafiska chips. Det taiwanesiska företaget Mediatek levererade vanligtvis sina chipset med PowerVR-grafikprocessorer från Imagination Technologies, och från nyligen - med ARM Mali.

Mali grafiska processorer är vanligtvis kopplade till kinesiska mali grafiska processorer. Centrala processorer Broadcom arbetar tillsammans med grafiska processorer videookore grafik. Intel använder PowerVR-grafiska processorer med sina mobila processorer och NVIDIA-grafik. Resurs s-smartphone.com. Ett betyg på tre dussin bäst i sina parametrar av grafikprocessorer avsedda att användas i smartphones och tabletter sammanställdes. Varje modern användare är viktig att veta om.

1. Qualcomm Adreno 430 som används i smarttelefonen och;

3. PowerVR GX6450.;

4. Qualcomm adreno 420.;

7. Qualcomm Adreno 330.;

8. PowerVR G6200.;

9. Arm mali-t628;

10. PowerVR GSX 544 MP4;

11. Arm mali-t604;

12. NVIDIA GeForce. Tegra 4.;

13. PowerVR SGX543 MP4.;

14. Qualcomm Adreno 320.;

15. PowerVR SGX543 MP2.;

16. PowerVR SGX545.;

17. PowerVR SGX544.;

18. Qualcomm adreno 305.;

19. Qualcomm Adreno 225.;

20. Arm mali-400 mp4;

21. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3);

22. Broadcom Videocore IV.;

23. Qualcomm Adreno 220.;

24. Arm mali-400 mp2;

25. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2);

26. PowerVR GSX540.;

27. Qualcomm adreno 205.;

28. Qualcomm Adreno 203.;

29. PowerVR 531.;

30. Qualcomm Adreno 200..

Grafikprocessorn är en viktig del av smarttelefonen. Grafikens prestanda beror på dess tekniska möjligheter och främst de mest grafiskt intensiva applikationerna - spel. Eftersom betyget utarbetades under första halvåret kunde vissa förändringar uppstå i den. Tycker du, menar processorns positioner i detta betyg av deras verkliga prestanda?