Menü
Bedava
giriş
ana  /  TARAFINDAN / Ağrıda bir animasyon yapılır. Boya ve film yapımcısı kullanarak bir animasyon nasıl yapılır

Ağrıda bir animasyon nasıl yapılır. Boya ve film yapımcısı kullanarak bir animasyon nasıl yapılır

Paint.net - rahat ücretsiz grafik editörühangi kısmen pahalı değiştirebilir Adobe Photoshop.. Araçları kümesi fotoğrafları işlemek ve kolajlar oluşturmak için yeterlidir. Editörün kendisinde, bir animasyon oluşturma imkanı yoktur ve bu nedenle ek olarak kullanmak zorunda kalacak Ücretsiz yardımcı program Unfreez.

İhtiyacın olacak

  • - Grafik Düzenleyicisi Paint.net;
  • - Unfreez Programı.

Talimat

  • Geliştiricinin web sitesinden, Unfreez programı arşivi, bilgisayarınıza açın ve yükleyin. Paint.net'i çalıştırın. Arayüzü, ağabeyi arayüzüne çok benzer - Photoshop, bu ünlü editörü kullandıysanız gezinmekte özgür olacaktır.
  • Animasyon oluşturma ilkelerini anlamak için, örneğin yazıtlarla basit bir şeyle başlamak daha iyidir. Araç çubuğunda, metin aracını etkinleştirmek için "T" simgesine tıklayın.
  • Renk paletinde, Özellikler panelinde uygun gölge belirtin - Yazı tipinin türü ve boyutu. Ekle simgesindeki Katmanlar paneline tıklayın. yeni katman"Ve metni girin. Dosya menüsünden "Kaydet ..." komutu, görüntüyü kaydedin İstediğiniz klasör Extension.gif, örneğin, 1.GIF. Animasyonun ilk çerçevesi olacak.
  • Katmanlar panelinde, "Katmanın bir kopyasını oluştur" simgesine tıklayın. Yeni katman, kopyalanan aynı adla oluşturulacaktır. Katmanı yeniden adlandırmak istiyorsanız, Katmanlar panelinde iki kez tıklayın ve başka bir ad girin.

  • "Efektler" menüsünde, "Bozulma" grubuna gidin ve "Cellin" komutunu seçin. Küçük bozulma parametrelerini başlatmak için ayarlayın. Sonuç düzenlenirse, kaydetmek için Tamam'ı tıklatın. Başarısız değişiklikleri iptal etmek için, Düzen menüsünde veya CTRL + Z tuşlarındaki "İptal" komutunu kullanın.
  • Yeni görüntüyü, kare dizisini karıştırmamak için 2.GIF adının altındaki aynı klasöre kaydedin. Programı ilk adımda kaydederken, bulanıklaştırma düzeyini ve depolanan modelin kalitesini seçmeyi, ikincisinde, tüm katmanları birleştirmek veya birleştirmek için reddetmek için sunacaktır. "Tüm katmanları birleştir" i seçin. Görüntüyü kaydettikten sonra, tüm katmanlar "arka plan" olarak adlandırılan bir yere birleştirilecektir. Tekrar bölmek için "Düzenle" menüsünde "İptal" ı tıklayın.
  • Katmanın başka bir kopyasını oluşturun ve bozulma parametrelerinin değerlerini artırın. Resmi 3.GIF olarak kaydedin. İşlemi birkaç kez tekrarlayın. Ne kadar çok çerçeve oluşturursanız, özellikle pürüzsüz animasyon.
  • Klasörü kaydedilmiş GIF dosyalarıyla açın. Unfreez programını çalıştırın ve çizimleri sırayla çerçeveler penceresinde sürükleyin. Çerçeve Gecikmesi penceresinde, çerçeveleri değiştirmek için zaman aralığını seçin ve Animasyonlu GIF yapmak için basın. Program isteğine cevaben, animasyonunuzun adını ve kaydedilecek klasörünüze girin (kaydedilen GIF dosyalarındaki klasör varsayılan olarak sunulacaktır).
  • İpucu 24 Haziran 2014 Eklendi İpucu 2: Paint.Net'te Animasyonlu Bir Metin Nasıl Kombine Araçlar Tarafından Nasıl Yapılır? ücretsiz yazılım, Paint.net ve unreez, animasyonlu bir metin ve diğer hareketli resimler oluşturabilirsiniz. Eklentilerin boyaya kullanılması, bu uygun grafik düzenleyicinin yeteneklerini önemli ölçüde arttırır.

    Talimat

  • Dosya menüsünden yeni bir "Oluştur" komutu oluşturun veya uygun görüntüyü "açık" komutu olarak arka plan olarak açın. Katmanlar panelinde, Yeni Katman Ekle simgesine tıklayın ve araç çubuğundaki "T" simgesine tıklayın. Palette uygun yazı tipini ve boyutunu seçin, metnin rengini belirtin.

  • Katmanlar panelindeki ilgili simgeye tıklayarak veya CTRL + Shift + D tuşlarını kullanarak metnin bir kopyasını oluşturun. Onay kutusunu sağ kenarlığında kaldırarak, ilk katmanın görünürlüğünü ayırın ve katmanın kopyasına gidin. S tuşuna tıklayın ve metni dikdörtgen bir çerçeveyle vurgulayın. Araç çubuğunda, "Seçilen alanı taşıyın" seçeneğini seçin, Vardiyayı basılı tutun, köşe hareketli işaretleyicilerin birini kancayın ve metin boyutunu azaltmak için katmanın ortasına uzanır. Enter tuşuna basın.
  • Bu katmanın bir kopyasını oluşturun ve tekrar metnin boyutunu azaltır. İşlemi birkaç kez tekrarlayın. Her kopya animasyonunuzun çerçevesi olacaktır. Daha fazla kare oluşturursanız, pürüzsüz animasyon olacaktır. Katmanın içinden en küçük görüntüle tıklayınız ve "1" adını atayın. Aşağıdaki katmanlar sırayla "2", "3", vb.

  • Arka plan ve 1 hariç, tüm katmanlardan görünürlüğü kaldırın ve görüntüyü 1.GIF komutu "Kaydet" adının altına kaydedin. Programı kaydetmeden önce, tüm katmanları birleştirmeyi önerecektir. "Kombine ..." üzerine tıklayın. Dosya kaydedildiğinde, Birliği iptal etmek için CTRL + Z tuşlarına basın. Sonra görünür 2. katmanı yapın, 1'in görünürlüğünü devre dışı bırakın ve animasyonun ikinci çerçevesini oluşturun. 2.GIF. Önceki katmanın görünürlüğünü kapatmayı unutmadan, görüntünün tüm katmanlarıyla işlemi tekrarlayın.

  • UNFREZ programını çalıştırın ve fareyi dönüşümlü olarak, animasyonunuzun çerçevelerinin çerçevelerinin çerçevelerinin çerçevelerinde, onları kurtardığınız klasörden sürükleyin. Çerçeve Gecikmesi penceresinde, çerçeve kaydırma aralığını ayarlayın. Rulonun sürekli eğilmesini istiyorsanız, döngü animasyon parametre bayrağını kontrol edin. Animasyon GIF tuşuna basın ve animasyonun kaydedileceği yolu belirtin (varsayılan olarak GIF dosyalarıyla klasöre gönderilir). Videonuzu çalıştırın Görüntüleri görüntülemek için herhangi bir program yapabilirsiniz.

  • Tüm görüntüleri aynı yerde yerleştirebilirsiniz, ancak koordinatların eksenleri boyunca bir kayma ile: Üst köşedeki en küçük olan en büyük - alt diyagonal. Bir animasyon oluştururken, metin yaklaşımının etkisi görünecektir.
  • Sadece tüm yazıyı değil, aynı zamanda içerideki harfleri de değiştirebilirsiniz - "Tozlu" metnin etkisi olacaktır. Katmanın pek çok kopyasını metinle birlikte, içinde kaç harf var. İlk katmanı etkinleştirin. "Dikdörtgen Alan Seç" araç çubuğuna tıklayın ve harfi daire içine alın. Eğimli bir yazı tipi seçerseniz, seçimi belirli bir açıya çevirmeniz gerekir. Bunu yapmak için, "Seçim alanını taşıyın" araç çubuğunu kontrol edin, sağ tıklayın ve serbest bırakmadan, fareyi uzatın. Çerçeve dönecek. Çerçeve istenen açıya döndüğünde, sıkıldığında hareket belirteçlerini çekin. shift tuşuSeçimin boyutunu değiştirmek için.

  • Araç çubuğundaki "Seçilen alanı taşıyın" seçeneğini işaretleyin. Mektubun boyutunu değiştirmek için Shift tuşunu basılı tutun ve işaretleyicileri çekin. Eğer rengini değiştirmek istiyorsanız, S tuşuna basın, paletin üzerine istediğiniz gölgeyi ayarlayın, "Doldur" aracını seçin ve seçilen harfi tıklatın. Aşağıdaki katmanda, başka bir harfin boyutunu ve rengini değiştirin. Alternatif olarak, tabakanın kopyalarının görünürlüğünü ayırın ve görüntüleri Madde 4'te açıklandığı gibi GIF formatında kaydedin.
  • Yalnızca uzantılı görüntülerin dikkatini ödeyin. GIF animasyon çerçeveleri olabilir.
    • Paint.net'i indirin.
    • Unfreez'i indirin.
    Paint.NET'te Animasyonlu Bir Metin Nasıl Yapılır - Yazdır Sürümü

    Bölümler: Bilgisayar Bilimi

    Dersin amacı: Konu üzerinde animasyonlu bir görüntü oluşturma: "Deniz"

    Görevler dersi:

    1. Eğitim - Konuyla ilgili boya ve güç noktası grafik düzenleyicisini kullanarak animasyonlu bir görüntü oluşturun: "Deniz"
    2. Eğitim - Dersin seyrini, bağımsızlık kurması için teşvik edin.
    3. Gelişen - Öğrencilerin yaratıcı düşüncesinin gelişimi.

    Dersin Türü: Yeni malzeme okuyan ders

    Dersin yapısı.

    1. Organizasyon aşaması. (2 dakika.)
    2. Tanıtım ve motivasyon aşaması. (10 dk.)
    3. Çalışma ve sonraki aşama. (20 dakika.)
    4. Refleksi - Değerlendirme Aşaması. (5 dakika).
    5. Ödev (3 dakika.)

    Ekipman: Tahta, Tebeşir, PC, Yazılım, Didaktik Malzemeler.

    Sınıflar sırasında.

    1. Organizasyon aşaması.

    Merhaba çocuklar otur. Bugün derste animasyonlu bir görüntü oluşturmayı öğreneceğiz. Bu ne anlama geliyor?

    Animasyon için hayal gücü açma
    Gecikmeden size çekmeniz gerektiğini düşünün!
    Yörüngeyi işaret edeceksin, çizim canlandıracak
    Fantasy'nin büyük dünyasında, seni arayacak !!

    Bugün büyülü sualtı dünyasına dalacağız.

    Denizi çizin, bunu biliyoruz
    Deniz harika bir ahtapot yüzecek.
    Güzelliği onu çekiyor
    Balık yüzüyor, bir yay yap!

    2. tanıtım ve motivasyon aşaması (referans bilgisinin gerçekleştirilmesi).

    Son derste, "Bilgi Kodlama" konusunu inceledik ve bu konuda pratik çalışma yaptık. Soruları cevapla: Bilgiyi nasıl kodlayabilir ve kodlayabilirim? Kodlama nedir? Kod çözen nedir? Hangi programlarla, kodladık ve kodu çözdük?

    Hatırlamak bu konu Bilgisayarınızda pratik bir görev yapın. Dersimizin konusunu çözme.

    Sayıların ve sayıların dünyası - çok büyük,
    Gizemi anlamak için - bir öğrenci olabilir!
    Sonuçta, her rakam burada tutulur,

    Kod çözüyor ve VMY'yi okuyuyor!

    Bilginin kod çözülmesi Not Defteri programında yapılır. Sayısal kod aynı anda ALT tuşuyla basıldığında harf kod çözülür.

    Aşağıdaki metin görevde kodlanmıştır:

    Bugün, bilişim dersinde, boya grafik editöründe bir animasyon yaratacağız. Hepinize verimli işler ve iyi bir ruh hali diliyorum!

    1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
    2. 0205 0192
    3. 0211 0208 0206 0202 0197
    4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
    5. 0204 0219
    6. 0193 0211 0196 0197 0204
    7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
    8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
    9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
    10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
    11. 080 065 073 078 084
    12. 0198 0197 0203 0192 0222
    13. 0194 0209 0197 0204
    14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
    15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
    16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
    17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

    3. Operasyonel ve sonraki aşama. (20 dakika.)

    Hareketli bir görüntü oluşturma.

    Çalışma planı. Şimdi sualtı yolculuğuna gidiyoruz, "Deniz" animasyonunu yaratacağız.

    4. "Deniz" animasyonunu oluşturma

    1. Boya grafik editörü açın (başlangıç \u200b\u200b- Standart - boya - boya)

    2. Menü çubuğunda, Şekil - Nitelikleri'ni seçin. Parametreleri ayarlayın: Yükseklik 24 cm, genişlik 32 cm.

    3. Araç çubuğunda, Dolguyu seçin ve belgeyi mavi olarak dökün.

    4. Araç çubuğundaki elips figürünü kullanarak, deniz çakıl taşları (keyfi boyut ve miktar) çiziyoruz. Dolguyu kullanarak, çakıl taşlarını farklı renklerle boyayın.

    5. Aracı ile eğri yosun çizim yapılır.

    Sonsuz güzellik nedir,
    Ne muhteşem, harika bir görünüm,
    Ama burada bize bir şey yok,
    Sakin ve sessizlik hüküm sürüyor.
    İşte çamlar güzel, su altında,
    Burada, yosun uzun, yeşil,
    Ama altın balıktan yoksun,
    Böylece güzelliğin tadını çıkarma hissi!
    Seninle bir balık çizelim,
    Bunu yapmak için biraz koyalım!

    6. Elde edilen deseni kurtarıyoruz. (Dosya - Kaydet - denizin resminin adı).

    7. Açık Boya Grafik Düzenleyicisi (Standart - Standart - Boya - Boya)

    8. Menü çubuğunda, Şekil - Nitelikleri'ni seçin. Parametreleri ayarlayın: Yükseklik 3 cm, genişlik 5 cm.

    9. Araç çubuğunda, dolguyu seçin ve bir belge dökün, mavi.

    10. Bir balık çizin.

    11. Elde edilen deseni kurtarıyoruz. (Dosya - Kaydet - Balık Çizimi Adı).

    İşte o güzel, akvaryum balığı altın,
    Çabuk yüzer, deniz düşünür!
    Ama balık için sıkılmamak,
    Onu yaratmak için bir arkadaşa ihtiyacımız var!

    12. Açık Boya Grafik Düzenleyicisi (Standart - Standart - Boya - Boya)

    13. Menü çubuğunda, Şekil - Nitelikleri'ni seçin. Parametreleri ayarlayın: Yükseklik 5 cm, Genişlik 3 cm.

    14. Araç çubuğunda, dolguyu seçin ve mavi olarak bir belge dökün.

    15. Ahtapot çizin.

    16. Elde edilen deseni kurtarıyoruz. (Dosya - Kaydet - Ahtapot Deseninin adı).

    Çok fazla bacak var,
    Kim o? Ahtapot!
    Birlikte balık tutmak
    Ve denizin içine geçeceğiz.

    17. Aç Güç Noktası (Güç Noktası Noktası) sunumu.

    18. Menü çubuğunda, Ekle - Şekil - Denizden - Denizden

    19. Menü çubuğunda, Ekle'yi seçin - Şekil - Film - Balık

    20. Menü çubuğunda, Ekle'yi seçin - Şekil - Dosya - Ahtapot

    21. Nesneyi vurguluyoruz, balık, sağ fare düğmesini kaldırın ve görünen menüde animasyon ayarını seçin.

    22. Seçim: Etki ekle - Seyahat yolu - Özel bir kurs eğrisi çizin. Keyfi bir eğri çizin.

    23. Nesneyi tahsis ediyoruz, Ahtapot, sağ fare düğmesine tıklayın ve görünen menüde animasyon ayarını seçin.

    24. Seçin: Efekt ekleyin - Yolu taşıma - Özel bir eğri eğrisi çizin. Keyfi bir eğri çizin.

    25. Menü çubuğundaki Slayt ekranını seçin - Göstermeye başlayın.

    Deniz kenarındaki güzellik sınırsızdır,
    Deniz güzelliği tarafından değiştirilebilir,
    Hareket hayatında ve normaldir
    Her zaman hareket edelim.
    Deniz kıyısında, balık, okyanuslar,
    Tüm güzellikler aktarılamaz,
    Gizliliğin peçesini açmak için,
    Bir animasyon oluşturmanız gerekir.

    4. Refleksif - Tahmini Aşama (5 dak).

    Ders için tahminleri açıkladı

    5. Ödev.

    Ücretsiz bir animasyonlu görüntü oluşturma.

    Svetlana Szakhtin

    Herhangi bir web sayfası, Animasyon GIF'si de dahil olmak üzere web animasyonu olmadan düşünülemez. "Uzun süredir, web tasarımcıları, farklı geliştiricilerden bir bütün özel program setini kullanmak zorunda kaldılar. Ancak, popüler 2D grafiklerinde uygun fırsatların ortaya çıkmasıyla Paketler. Öncelikle iki boyutlu raster grafiklerle çalışmak üzere ve aynı zamanda, Animasyon GIF formatında kendi kamu hizmetleri pahasına dosya oluşturmanıza olanak tanıyan her şey çok daha kolay hale geldi. Bu paketler arasında Jasc Paint Shop Pro Animasyon Mağazası programını içerir. GIF animasyonları oluşturmak için tasarlanmıştır: Animasyonlu düğmeler, afişler ve diğer animasyonlu öğeler.

    Boya Mağazası Pro ve Animasyon Mağazası, yakın etkileşimde çalışır, tamamen uyumlu ve mükemmel bir şekilde birbirini tamamlayabilir ve bu da animasyon oluşturma aşamasında bir programdan diğerine tekrar tekrar geçiş yapmasını sağlar ve değişimi sağlayan Boya Mağazası Pro'daki Çerçeve Resim Çerçevelerini Düzenleyin Animasyon dükkanındaki ilgili çerçevelerde. Ek olarak, katmanları çerçevelerdeki ve bunun tersi ve bunun tersi ve çok katmanlı bir görüntüdeki animasyona da verebilirsiniz. Aynı zamanda, bu programların her biri web grafikleri açısından kendi uzmanlığı olmaya devam ediyor: Kural olarak, çerçevelerin eğitimi ve düzenlenmesi, Boya Mağazası Pro'da daha iyi yapılır ve dinamik etkilerin, optimizasyonun ve tabii ki Animasyonun kendisi animasyon dükkanında.

    Animasyon dükkanı, dostça bir arayüz ve sırayla, ayna görüntüsü ve süsleme olasılığı ile basit ve kullanışlı bir çerçeve düzenleme modu yanı sıra çok çeşitli araçların varlığı ile ayırt edilir: fırçalar, şekiller, araçlar, silme ve süsleme, Metin Araçları, vb. Bütün bunlar, adım adım ustalarla çalışabilme yeteneğiyle birlikte, hızlı bir şekilde GIF animasyonları oluşturmak için profesyonel olmayanlar bile yapar. Ayrıca, Animasyon dükkanında büyük set Animasyon oluştururken kullanılabilecek profesyonel efektler ve filtreler. Program, görüntünün kalitesi, boyutu ve yük hızı ile ilgili penceresinde görüntülenen veri penceresinde gösterilen en uygun çözümü hızlı bir şekilde bulmanıza olanak tanıyan verimli ve kolay optimizasyon yöntemlerini destekler ve "Canlı" görüntünün boyutunu önemli ölçüde azaltır. .

    Animasyonlu GIF oluşturmanın teorik yönleri "

    Bildiğiniz gibi, animasyon, bir çerçeve dizisidir, bunun için hem animasyon dükkanında hem de boya dükkanında hazırlanabilen kaynak grafik materyali ve uygulama seçimi belirli animasyon özellikleri ile belirlenir.

    Animasyon dükkanındaki GIF animasyonu üç şekilde oluşturulabilir. Onların ilk ve en uygun olanı, PSPIMAGE veya PSD formatlarında depolanan çok katmanlı görüntünün boya dükkanı Pro'nun PROTHARE PRO'sunda ve Animasyon Mağazasında, bu durumda, her bir görüntü katmanı için, çerçevesi oluşturulur. Katmanlar sağlar uygun yol Çeşitli grafik ve metin elemanlarından animasyonlu bir görüntünün oluşturulması ve her türlü filtreyi görüntünün çeşitli unsurlarına uygulamanıza izin verir, saydamlık ve katman karıştırma modunun derecesini değiştirmek, parlaklığı ayarlamak ve boya mağazasında mevcut diğer dönüşümleri uygulayın , böylece çeşitli etkiler sağlar.

    İkinci yöntem, bağımsız gif-animatörlerde animasyonlar oluşturmak için geleneksel bir seçenektir ve bir Sihirbazı kullanarak daha önce oluşturulan tek katmanlı çerçeve görüntülerinin sıralı bir bağlantısından oluşur. Ek olarak, basit bir animasyon gif "a ve doğrudan animasyon dükkanı ortamında basit bir animasyon gif oluşturmak mümkündür.

    Ayrıca, her bir kareyi manuel olarak oluşturma ihtiyacını ortadan kaldırarak, pürüzsüz animasyonların alınmasını önemli ölçüde hızlandıran, ara çerçevelerin otomatik oluşumu olan temel olarak başka bir kare oluşturma olasılığı da vardır. Bunun için belirlenir kilit personelVe sonra, bilgisayar otomatik olarak, aralarında, programda tanımlanan etkiye (rotasyon, hareket, renk özelliklerinde değişiklik vb.) Uygun olan her şeyi üretir. fakat bu özellik Animasyon dükkanında mevcut olan etkilerin sayısı ile sınırlıdır (genel olarak oldukça fazla etki var, ancak tüm yaşam vakaları için değil) ve mevcut efektlerin sayısındaki çerçeve değişikliği prensibi ise Dahil edilmedi, daha sonra tüm ara çerçevelerin Paint Shop Pro'da manuel olarak oluşturulması gerekecektir.

    Animasyonu dışa aktarın ve güncelleyin

    Zaten belirtildiği gibi, Animasyon Oluşturma Aşamasında, Yalnızca Paint Shop PRO ve Animation Shop programları arasında geçiş yapabilirsiniz, ancak yalnızca ihracat çerçevelerini katmanlı görüntüler olarak mağaza profesyonellerini boyayın (resim katmanları olarak boya dükkanında PROTHER PRO'yu dışa aktarın) Animasyon Mağazası programında. Bunu yapmak için, komut dosyasını \u003d\u003e Tercihler \u003d\u003e Genel Program Tercihleri \u200b\u200b\u003d\u003e Katmanlı Dosyaları kullanın (Dosya \u003d\u003e Ayarlar \u003d\u003e Temel Program Ayarları \u003d\u003e Multilayer dosyaları) ve belirtilen onay kutusunu etkinleştirin (Şek. 1). Bu durumda, animasyonun bir veya tüm çerçevelerini düzenlemeniz gerekirse, seçilen çerçeveleri Animasyon Mağazasından Paint Shop Pro'nun aşağıdaki yollardan biriyle dışa aktarmak için yeterli olacaktır:
    Komut dosyasını seçin \u003d\u003e Çerçeveleri (dosya \u003d\u003e Dosya \u003d\u003e İhracat çerçevesi \u003d\u003e Boya Mağazası Pro'da) boyamak için);
    Araç çubuğundaki Shop Pro (Paint Shop PRO'teki Çerçevelerin İhracatı)
    Vurgulanan karelere sağ tıklayın ve açılır menüden (Paint Shop PRO'teki Dışa Aktarma Çerçeveleri) Dükkanı Pro komutunu boyamak için Dışa Aktarma Çerçevelerini seçin.

    İncir. 1. Çerçeve ihracatını boya dükkanı Pro'ya etkinleştirmek

    O zaman, boya mağazası Pro ortamında istenen dönüşümü yapmanız ve tasarrufsuz dosyayı kapatmanız gerekir - bu durumda program, animasyon dükkanındaki karşılık gelen çerçeveleri güncelleme ihtiyacı ile ilgili soruyu görevlendirecektir. Olumlu bir yanıtla, Paint Shop PRO için yapılan tüm değişiklikler, görülebilecek animasyon dükkanında açık animasyona aktarılacaktır.

    Boya Mağazası Pro'nun animasyonunu güncellemek için başka bir seçenek de sağlanmıştır: Boya Mağazası Pro dosyasını kapatmadan, Düzenle \u003d\u003e Güncelle'yi Animasyon Shop komutuna (düzenleme \u003d\u003e Güncelleme Animasyon Mağazasında Değişiklikler). Ardından animasyon dükkanına geçin ve animasyon arasındaki bağlantıyı kırın ve Dosya \u003d\u003e Dışa Aktarma Çerçeveleri \u003d\u003e Break Link'i kullanarak çok katmanlı görüntü tarafından geçici olarak oluşturulan bağlantıyı kırın (Dosya \u003d\u003e Dışa Aktarma Çerçeveleri \u003d\u003e Kırık iletişim İhracat çerçeveleri) . Son işlem gereklidir, çünkü bağlantıyı kırmadan sonraki adımlar Animasyon dükkanında imkansız olacak.

    Ne yazık ki, her iki seçeneğin de çok uygun olmadığını kabul etmeye değer, çünkü muhteşem bir animasyon yaratmanın imkansız olduğu için, bir zamanlar Paint Shop Pro'daki çerçeve düzenleme prosedürüne başvurduktan sonra. Çoğu zaman, çerçeveleri düzenleyin, animasyonu güncelleyin, sonucu görüntüleyin ve tekrar düzenlendiğini tekrar düzenleyin. Ve her zaman Paint Shop Pro'da çerçeveleri ihraç etmeniz gerekir. İkinci seçeneğin, bir çok katmanlı görüntüyü düzenli bir animasyon güncellemesiyle tekrar tekrar düzenlemek için tasarlandığı açıktır, ancak tam olarak uygulanmaz ve bu nedenle hemen hemen hiçbir şey vermez, animasyonu güncellemenizi ve animasyon dükkanında herhangi bir işlemi yasaklamanıza izin vermez. ve en önemlisi - animasyonu görüntüleyin. Paint Shop Pro ve Animation Shop'un aşağıdaki sürümlerinde bu tatsız nüansın ortadan kalkacağına inanmak istiyorum.
    Personel ile çalışmak

    Animasyonun geliştirilmesindeki ana, çerçevelerin kendilerinin bulunduğu çerçeveler penceresidir (Şekil 2). Belirli bir çerçeveyle çalışmak için, onu bu pencerede seçmek ve istenen dönüşümlere tabi tutulması yeterlidir - düzenleme, bir etki, değişiklik özellikleri vb. Birkaç çerçevenin seçimi, CTRL veya Vardiya'yı normal şekilde yapılır. Tuşlar bastırılır ve hemen tüm çerçeveler komut düzenlemesi ile tahsis edilebilir \u003d\u003e Tümünü seçin (Düzenle \u003d\u003e Hepsini tahsis eder).

    İncir. 2. Pencere çerçeveleri: F kısaltması ile, çerçeve numarası belirtilir ve Kısaltma D - yüzlerce saniyelerdeki süresi

    Çerçevelere göre, en basit dönüşümü yapabilirsiniz: dönüşler ve yansımaları (animasyon menüsü - animasyon) yanı sıra, animasyon \u003d\u003e Ters kare komutu ile çerçevelerin tersini değiştirerek tersine çevirerek animasyon \u003d\u003e ters çevirme çerçeveleri).

    Çerçevelerle çalışırken en ilginç olanı, onlar üzerindeki kareleri birbirleriyle çok çeşitli dönüşümlerle bağlamanıza olanak sağlayan etkilerin uygulanmasıdır (Şekil 3). Tüm efektler efekt menüsündedir (efektler) ve üç gruba ayrılır: görüntü yer değiştirme etkileri (görüntü geçiş komutunu girin), görüntü efektleri (görüntü efekti yerleştirin ve görüntü efekti uygulayın) ve metin efektleri (metin efekti ekleyin ve metin efekti uygulayın) komutlar). Belirtilen komutların bir kısmının kullanımının (Kelimeler ekle ...) 'nin bir parçası olarak başladıklarını belirlemeye değerdir () otomatik olarak sağlanan bir dizi ara çerçevenin üretilmesine yol açar. yumuşak bir geçiş Kaynak çerçeveler tarafından manuel olarak oluşturulur. Buna karşılık, görüntü efekti uygula ve metin efekti uygula komutları, ara çerçevelerin oluşumu olmadan seçilen karelere uygulanır.

    İncir. 3. Bindirme Efekti Çözünür (Çözülme)

    Animasyon özelliklerini görüntüleyin ve değiştirin

    Animasyon Dükkanı penceresinde, sonucu animasyon düğmesini tıklatarak ve gerekirse, gerekli değişiklikleri yaparak hemen izleyebilirsiniz, örneğin, bir veya daha fazla çerçevenin gecikme süresini, vb. Gecikme süresini ayarlayabilirsiniz. Çerçeveler bir saniyenin yüzde birine eşittir ve bu durumda çerçeveler birbirlerini neredeyse anında değiştirdi. Bununla birlikte, her bir karenin çalma süresi, animasyon \u003d\u003e çerçeve özellikleri \u003d\u003e görüntüleme süresi (animasyon \u003d\u003e CDA özellikleri \u003d\u003e görüntüleme süresi kullanılarak kolayca değiştirilebilir.

    Ek olarak, animasyon geçmişinin rengini yapılandırmak, animasyon \u003d\u003e animasyon özellikleri \u003d\u003e kanvas rengi (animasyon \u003d\u003e animasyon özellikleri \u003d\u003e kanvas rengi), ayrıca animasyon kullanarak çerçeve boyutunu çözmek de zor değildir \u003d \u003e Animasyonu yeniden boyutlandır (animasyon \u003d\u003e Animasyon boyutunu değiştir) (Şek. 4).

    İncir. 4. Animasyon çerçevelerinin boyutlarını değiştirme

    Animasyonun Korunması ve Optimizasyonu

    İşin sonunda, program animasyon dosyasını optimizasyonla kaydetmenize izin verir, yani renk sayısını azaltarak, görüntünün statik alanları, vb. Hakkında bilgileri ortadan kaldırarak hacimdeki bir azalma ile. (Şek. 5) Dosya \u003d\u003e Kaydet komutunu kullanarak (File \u003d\u003e Kaydet) (yalnızca kaydettiğinizde) veya Optimizasyon Sihirbazı Optimizasyonu Sihirbazı'nı arayarak (File \u003d\u003e Optimizasyon Sihirbazı). Öncelikle, programın optimizasyonunun önizleme penceresindeki optimizasyon aşamasında ve ikincisi üzerindeki optimizasyon sonucunu gösterdiğine dikkat etmeye değer. Sıkıştırılmış dosyanın boyutuna orijinal ve yükleme süresi ile karşılaştırıldığında boyutunu anlatır. Çeşitli bağlantı seçenekleri (Şekil 6). Komplekstaki tüm bunlar, optimize edilmiş dosyanın son sürümünü seçmeye yardımcı olur, makul uzlaşma görüntü kalitesi ile boyutu arasında.

    İncir. 5. Optimizasyon parametrelerinin belirlenmesi

    İncir. 6. Optimize ederken animasyon dosyasının sıkıştırılmasının sonucu

    Sonunda yaratılacak sıkıştırılmış dosya Gerekirse, herhangi bir zamanda Dosya \u003d\u003e Aç komutu (File \u003d\u003e Open) (File \u003d\u003e Open) ve istediğiniz yoldan herhangi bir zamanda indirgenebilir ve istenen yolun dönüştürüldüğü animasyon GIF formatında.

    Uygulamada GIF-Animasyon

    Web tasarımında geleneksel olarak kullanılan animasyonlar için farklı seçenekler ve zaten klasik, inanılmaz derecede birçok. Bunlar, her iki metni genel olarak veya bireysel karakterleri ve diğer nesnelerin hareket ettirilmesi için çeşitli varyantlardır; Nesnelerin her türlü dönüşümü ve çeşitli dönüşler. Ek olarak, nesneler tam anlamıyla tüm perdeler için tam anlamıyla yanıp sönebilir ve kaydırılabilir, rengini değiştirebilir, çözünür, yayar ve yavaşça tezahür eder, azalır ve artış, vb. Konunun izlenmesi nedeniyle, görevimizi her şeyi kapsayacak şekilde, tümü her şeyi kapsayacak ve yalnızca Animasyon Mağazası Yardımcı Programı ile Boya Mağazası Pro Paketi işlevselliğinin etkin bir kombinasyonunun olanaklarını gösterebilecek birkaç örnekte durabiliriz.
    Animasyon ölçeklendirme

    Bu etki genellikle pratik olarak hem metin hem de diğer nesnelere eşit olarak uygulanır ve göz önünde bulundurulan programlar kullanılarak uygulanır.

    Yakınlaştırma animasyonu, boya dükkanı Pro'yu açın ve yeni bir çizim oluşturun (Şek. 7 ve 8) - Bu durumda beyaz zemin üzerine bazı vektör görüntü. Bir vektör katmanını raster'a dönüştürerek ve raster katmanındaki Raster Katmanı komutuna dönüştürmek suretiyle raster içine dönüştürün). Ardından, her iki katman da bunlardan birini sağ tıklatarak birleştirin ve birleştirme \u003d\u003e Tüm komutunu seçerek (birleştirme \u003d\u003e Hepsini birleştir) birleştirin.

    İncir. 7. Orijinal görüntü

    İncir. 8. Katman paleti

    Oluşturulan tek katmanlı görüntüyü kendi boya mağazanızın Pro formatınıza kaydedin ve tek bir karenin oluşumuna yol açacak olan animasyon dükkanında açın (Şek. 9). Etkileri Kullanarak Yakınlaştırma Efekti (zoom) girin \u003d\u003e Görüntü geçiş komutunu girin (efektler \u003d\u003e Görüntü kaydırma etkisini ekleyin) Şekilde belirtilen parametreler. 10. Sonuç olarak, bir dizi çerçeve serisi oluşturulur - 11. Oluşturulan animasyonu Görüntüle Animasyon düğmesine tıklayarak ve istediğiniz optimizasyon parametreleri ile Animasyon GIF formatındaki Dosya \u003d\u003e Kaydet komutunu kullanarak kaydedin. Sonuç olarak, yaklaşık olarak aynı animasyon, Şekil 2'de sunulduğu şekilde elde edilecektir. 12.

    İncir. 9. Çerçevelerin ilk durumu penceresi

    İncir. 10. Yakınlaştırma efektinin seçimi ve yapılandırılması

    İncir. 11. Yakınlaştırma efektini uyguladıktan sonra pencere çerçeveleri

    İncir. 12. Bitmiş animasyon

    Yanıp sönen etkisi ile animasyon

    Web tasarımında geleneksel olarak kullanılan yanıp sönen bir metin oluşturalım. Boya Mağazası Pro'yu açın, yeni bir çizim oluşturun ve beyaz bir arka planda, örneğin, Şekil 2'de yapılan keyfi metin yazdırın. 13. Aynı zamanda, yanıp sönmenin etkisini yapacağınız yardımcı dosyayı açın (Şek. 14).

    İncir. 13. Orijinal metin

    İncir. 14. Yardımcı Görüntü

    Seçim aracı Yardımcı görüntü üzerinde keyfi bir dikdörtgen alanı vurgulayın, panoya kopyalayın ve Düzenle \u003d\u003e Macun \u003d\u003e Yeni Katmanlı Yapıştır (Düzenleme \u003d\u003e Yapıştır \u003d\u003e Yeni bir katman olarak yapıştırın ) Metin ile stok katmanı üzerinde. Ardından, geçici olarak yeni bir raster katmanı görünmez hale getirin, metninle katmana gidin, metnin dışındaki sihirli değnek aracını vurgulayın. Katıştırılmış görüntüle raster katmana geri dönün ve seçilen alanı harflerin dışında temizlemek için DEL tuşuna basın. Sonuç olarak, metin, ŞEKİL 2'deki gibi bu türleri ele alacaktır. 15 ve katman penceresi, Şekil 2'ye göre görünecektir. on altı.

    İncir. 15. Gereksiz görüntü parçalarını çıkardıktan sonra metin

    İncir. 16. Bir raster katmanı ayarının bir sonucu olarak katman paleti durumu

    Gelecekteki animasyon arka plan katmanı arka plan ve metin ile vektör katman için gereksiz kaldırmak. Kalan raster katmanını ve elde edilen kopyaları çoğaltın, tabakanın opaklığını uygun bir şekilde azaltın, örneğin% 80'e kadar (Şekil 17 ve 18).

    İncir. 17. Son metin türü

    İncir. 18. Katman paletinin son görünümü

    Oluşturulan iki katmanlı görüntüyü kendi boya dükkanı Pro - PSPImage formatınızda veya PSD formatında kaydedin (her iki durumda da, katmanlar kaydedilir) ve animasyon dükkanında açın. Çok katmanlı bir görüntü açarken, katmanlar otomatik olarak çerçevelere dönüştürülecektir (Şekil 19). Oluşturulan animasyona göz atın Animasyon düğmesine tıklayarak, sonuç çok iyi olmayacak: Harfler varsayılan olarak yüklü olan siyah arka planda çok fazla görünmüyor ve yanıp sönme çok hızlı. Animasyon geçmişini değiştirmek için, animasyon \u003d\u003e animasyon özelliklerini kullanın \u003d\u003e Canvas Color (Animation \u003d\u003e Animation Properties \u003d\u003e Canvas Rengi) ve beyaz rengi takın (Şekil 20 ve 21). Vites değiştirme hızını yavaşlatmak için, her iki kareyi çerçeveler penceresinde seçin, çerçeve özelliklerini açın \u003d\u003e Zaman komutunu (çerçeve özellikleri \u003d\u003e görüntüleme süresi) animasyon zamanından açın ve çerçeve gecikmesinin süresini, örneğin ŞEKİL 2'deki gibi değiştirin. . 22. Bir kez daha animasyona bakın ve sonuç size memnun kalırsa, istediğiniz optimizasyon parametreleri ile Animasyon GIF formatındaki Dosya \u003d\u003e Kaydet komutunu kullanarak kaydedin. Sonuç olarak, Şekil 2'de sunulan aynı animasyon elde edilecektir. 23.

    İncir. 19. Çerçeveler penceresinin ilk durumu


    İncir. 20. Animasyon Özellikleri penceresinde arka plan rengini değiştirme

    İncir. 21. Tuvalin rengini değiştirdikten sonra çerçeveler


    İncir. 22. Çerçeve Özellikleri penceresinde kaydırma hızını değiştirme

    İncir. 23. Bitmiş animasyon


    Animasyonda renk değiştirme

    Animasyondaki renk değiştirilebilir farklı yollarAşırı durumlarda, nesnelerin manuel olarak boyanacağı çerçevelerin basit bir şekilde oluşturulması. Ancak daha kolay bir yol var: Ton parametrelerini ve doygunluk (doygunluk) ayarlayarak - ve düşünün.

    Animasyonlu bir renk değişikliğini uygulamak için gerekli olduğu Paint Shop Pro'nun orijinal görüntüsünü açın (Şek. 24). Sihirli değnek aracını vurgulayın, sonra bir inversiyon yapın (Şekil 25), seçilen alanı panoya kopyalayın ve Düzenle \u003d\u003e Macun \u003d\u003e Yapıştır ile yeni bir görüntüye yerleştirin (Düzenleme \u003d\u003e Yapıştır \u003d\u003e Yapıştır) yeni bir görüntü olarak) (Şekil 26).

    İncir. 24. Kaynak resmi

    İncir. 25. Görüntü parçasının seçimi

    İncir. 26. Seçilen parçanın yeni bir görüntüye yerleştirilmesinin sonucu

    Yinelenen katman düğmesine (yinelenen katman) katman paletlerini tıklatarak raster 1 kaynak katmanını çoğalla çoğalır. Bu tür katmanların renginin tonlarının tutarlı bir değişimi için, oldukça fazla yaratmak için gerekli olacaktır; Kolaylık sağlamak için, onları Şekil l'de gösterildiği gibi yeniden adlandırın. 27. Geçici olarak, tüm katmanları, raster 1 ve raster 2 katmanları hariç, görünmez, Raster 2 katmanını etkinleştirin ve AYAR \u003d\u003e Ton ve Doygunluk \u003d\u003e Ton / Doygunluk / Hafiflik komutu (Ayarlama) \u003d\u003e Renk Tonu ve Doygunluk \u003d\u003e Ton / Doygunluk / Parlaklık) Örneğin, Şekil 2'deki gibi rengi değiştirin. 28. Görünür bir raster 3 katmanını yapın ve görüntünün rengini aynı şekilde değiştirin. Kalan tüm katmanlar için tam olarak aynı işlemler.

    İncir. 27. Katmanların çoğaltıldıktan sonra tabaka paleti durumu

    İncir. 28. Görüntü Renk Ayarı

    Oluşturulan çok katmanlı görüntüyü kendi boya dükkanı Pro - PSPImage - veya PSD biçiminde kaydedin ve animasyon dükkanında açın - bu durumda, katmanlar otomatik olarak çerçevelere dönüştürülecektir (Şek. 29). Animasyon görünümünü tıklatarak oluşturulan animasyona göz atın ve istediğiniz optimizasyon parametreleri ile Animasyon GIF formatındaki Dosya \u003d\u003e Kaydet komutunu kullanarak kaydedin. Sonuç olarak, yaklaşık olarak aynı animasyon, Şekil 2'de sunulduğu şekilde elde edilecektir. otuz.

    İncir. 29. Çerçeveler penceresinin ilk durumu

    İncir. 30. Bitmiş animasyon

    Animasyon tarafından yaratılmış küçük bir bağlantı düzenleyelim - böylece renkler birbirlerini sadece bir yönde değil, aynı zamanda tam tersi olarak değiştirmesi için. Bunu yapmak için, her karenin bir kopyasını, birinci, her kareye sağ fare düğmesiyle tıklayarak ve yinelenen seçilen komutu seçerek (seçilen çerçevenin çoğaltılması) seçerek bir kopyasını yapın. Ardından, karelerin kopyalarını sürükleyin, böylece gölgeler birbirini birinci olarak birbirini sorunsuz bir şekilde değiştirecek şekilde ve sonra diğer yönde, sonuç olarak, çerçeveler penceresi, Şekil 2'deki gibi görünecektir. 31. Uyumsuzluk şimdi, animasyonun ortasına hareket ettirilebilecek en parlak çerçeveyi şimdi arayacak - karelerin çerçevelerinin tonlarına daha yakın olacaktır. Bunu yapmak için, Onuncu Çerçeveyi seçin, sağ tıklayın, Frames Ekle \u003d\u003e Boş komutu seçin ve Tamam düğmesine tıklayın - Merkezde boş bir çerçeve belirir. Ardından en parlak ilk kareyi sürükleyin. Elde edilen animasyona göz atın. Gölgenin sadece yerinden edilmiş çerçevenin, dahil olan diğer tüm gölgelerden hala oldukça farklı olduğu görülebilir - bu çerçevedeki animasyonu görüntülerken, görüntü kuvvetlice renk değiştirir, bu nedenle bu çerçeveyi herhangi bir şekilde silmek ve bastırmak daha iyidir. Del tuşu.

    İncir. 31. Çoğaltma ve seyahatten sonra pencere çerçeveleri

    Oluşturulan animasyona göz atın ve istenen optimizasyon parametreleri ile animasyon GIF formatında kaydedin. Elde edilen animasyon, Şekil 2'de gösterilmiştir. 32.

    İncir. 32. Bitmiş Animasyon

    Teorik olarak, renk animasyonu yaratılabilir ve doğrudan animasyon dükkanında oluşturulabilir - bu, karşılık gelen dönme renklerinin etkisi (bir daire içinde renkler) varlığı nedeniyle daha hızlı olacaktır. Bununla birlikte, bu etkinin kullanımı, etkiyi ayarlarken değiştirilemeyen renklerin ve gölgelerin otomatik seçimi ile sınırlıdır. Döndürme renklerini tek katmanlı bir görüntüye uygulamaya çalışalım (Şek. 33). Görüntüyü Animasyon Dükkanı'nda açın - Sadece bir katmana sadece bir katmana sahip olduğundan, çerçeveler penceresinde yalnızca bir çerçeve görünür. Şekillerde belirtilen parametreler olduğunda, değiştirme renklerinin efektler \u003d\u003e Görüntü Efekti komutunu (Efterform \u003d\u003e Ekleme Etkisi) eklenmesinin etkisini alın. 34. Sonuç, çerçeveler paletindeki 21. çerçevenin otomatik üretilmesi (Şek. 35), Animasyon GIF formatında, Şekil 2'de gösterilen animasyonu elde edeceksiniz. 36

    Bu ders ziyaretçilerimizin sayısız konularında hazırlanmaktadır. Aslında, animasyonlu desenler oluşturma konusunda karmaşık bir şey yoktur. Resimli resimleri destekler, örneğin, GIF grafik dosyalarının en ünlü formatı. Animasyon yaptığını unutmayın jpg dosyası Veya BMP'nin başarılı olması muhtemel değildir, çünkü bu formatlar personel alternatifini desteklememektedir.

    Paint.net'te Çerçeveler Hareketli Silindiri Nasıl Oluşturulur

    Bu nedenle, bir animasyonlu rulo oluşturmak için bir dizi çerçeve yapmamız gerekecektir. Katmanlarla çalışmayı sağlayan şey nedeniyle, futbollar için zor değildir. Örneğin, Paint.Net Derste'de yapılan ifadenin görüntüsünü kullanıyoruz, web sitemizde yayınlanan üç boyutlu bir gülümsemeyi nasıl çizeriz.

    Birkaç kare oluşturmak için, bu dersten üç boyutlu bir gülümsemenin görüntüsünü alın ve ihtiyacımız olan silindirin kaç karesi miktarında ifadenin görüntüsü ile katmanın bir kopyasını oluşturun. Bunu yapmak için, örneğin, "Katman" menüsü - "Katmanın bir kopyasını" yapın veya katmanı doğrudan "Katmanlar" penceresine kopyalayın. Paint.NET.

    Kopyalama katmanları hemen kopyalanamaz, ancak örneğin, ikinci kareyi yapmak için, birinci katmanı kopyalayın, ardından kopyalanan katmandaki deseni silindir fikrine göre değiştirmek mümkündür. Örneğin, gülence sıktı ve sahnelerin arkasında biraz hafif bir çerçeveye yukarı ve aşağı hareket ettirdik. "Katmanlar" katmanları "paint.net örneği, soldaki resimde görülebilir, doğal olarak tüm çerçeveler üzerine uymuyordu, ancak ortak fikri görebilirsiniz.

    Kareleri hareketli silindiri ayrı dosyalara kaydetme

    Bireysel çerçeveleri istenen sırayla, Unfreez programını kullanarak animasyonlu bir rulo içine bağlamak için önce çerçeveleri tutmalısınız. ayrı dosyaları. Bunda karmaşık bir şey yok. Örneğin, istediğiniz katmanın tüm içeriğini kopyalayabilir, yeni bir görüntü oluşturun ve katman görüntüsünden kopyalayın. Bundan sonra ayrı bir GIF dosyası olarak tasarruf edin. Katmandaki tüm görüntüyü seçin, örneğin CTRL + A tuş kombinasyonuna basarak olabilir. Kalan sıcak tuşların açıklaması Paint.NET, bu sitedeki bölüm talimatlarında.

    Örneğin, örneğin, mevcut çerçevede gerekli olmayan katmanların görünürlüğünü kesinlikle devre dışı bırakabilir, ardından görünür katmanları ayrı bir GIF paterni olarak kaydetmek mümkündür. Bunu Paint.Net menü menüsünde yapabilirsiniz "Dosyası" - "Kaydet". GIF formatında tasarruf ederken, Paint.Net, tüm görüntü katmanlarını birleştirecek, yani. Geçici olarak bağlantısız katmanların kaybolacağı ortaya çıktı. Ancak bir dosyayı çerçeveyle kaydettikten sonra, yatay paint.net panelindeki "İptal" düğmesini tıklayabilirsiniz ve katmanların kombinasyonundaki son işlem iptal edilecektir ve tüm katmanlar geri dönecektir.

    Bir kez daha, aşağıdaki çerçeveyi UNFREEZ programı tarafından bir animasyonlu GIF dosyasına birleştirmenin, tüm çerçevelerin aynı görüntü boyutuna sahip olması gerektiğini unutmayın. Bunlar. Örneğin, bir kare 20'nin (20) boyutunun boyutu 30 puan ise, diğer çerçeveler aynı boyutta olmalıdır. Paint.net'te çerçeveler oluşturma yöntemi, bu durumun yerine getirilmesini sağlar, çünkü tüm çerçeveler bir ana resimden yapılmıştır.

    Paint.net'te Animasyonlu Bir Desen Nasıl Yapılır?

    Bu ders ziyaretçilerimizin sayısız konularında hazırlanmaktadır. Aslında, animasyonlu desenler oluşturma konusunda karmaşık bir şey yoktur. Resimli resimleri destekler, örneğin, GIF grafik dosyalarının en ünlü formatı. Lütfen, bu formatlar çerçeve dönüşümünü desteklemeyeceğinden, animasyonlu JPG veya BMP dosyasının yapması muhtemel değildir.

    GIF formatındaki animasyonlu bir hareketli görüntünün örneği soldaki resimde görülebilir. Paint.net'teki standart dosya türleri, GIF formatını içermesine rağmen, ancak yine de animasyonlu GIF dosyalarını kaydetme yeteneğini desteklemeyin. Bu nedenle, doğrudan bir animasyonlu GIF dosyasının bir dizi karesi oluşturmak için bu derste ek bir tane kullanıyoruz. Özel program Unfreez yardımcı programı. Bu program da kesinlikle ücretsiz, kullanımı kolaydır ve kurulum gerektirmez. Bu programla, bir dizi ardışık çerçeveyi tek bir video videoya bağlayabilirsiniz. Rusça web sitemizde bulunabilir, ayrıca öğrenebilirsiniz. .

    Paint.net'te Çerçeveler Hareketli Silindiri Nasıl Oluşturulur

    Bu nedenle, bir animasyonlu rulo oluşturmak için bir dizi çerçeve yapmamız gerekecektir. Sayesinde Katmanlarla çalışma sağlar, hiçbir çerçeve zor değildir. Örneğin, yapılan ifadenin imajını kullanıyoruz. Web sitemizde yayınlandı.

    Birkaç kare oluşturmak için, bu dersten üç boyutlu bir gülümsemenin görüntüsünü alın ve ihtiyacımız olan silindirin kaç karesi miktarında ifadenin görüntüsü ile katmanın bir kopyasını oluşturun. Bunun için örneğin kullanabilirsiniz, - "Katmanın bir kopyasını yap" veya katmanı doğrudan kopyalayın .

    Kopyalama katmanları hemen kopyalanamaz, ancak örneğin, ikinci kareyi yapmak için, birinci katmanı kopyalayın, ardından kopyalanan katmandaki deseni silindir fikrine göre değiştirmek mümkündür. Örneğin, gülence sıktı ve sahnelerin arkasında biraz hafif bir çerçeveye yukarı ve aşağı hareket ettirdik. Misal Soldaki şekilde görebilirsiniz, doğal olarak tüm çerçeveler üzerine uymuyordu, ancak genel fikri görebilirsiniz.

    Kareleri hareketli silindiri ayrı dosyalara kaydetme

    Bireysel çerçeveleri istenen sırayla, UnFreez programını kullanarak animasyonlu bir rulo içine bağlamak için önce kareleri ayrı dosyalar olarak kaydetmeniz gerekir. Bunda karmaşık bir şey yok. Örneğin, istediğiniz katmanın tüm içeriğini kopyalayabilir, yeni bir görüntü oluşturun ve katman görüntüsünden kopyalayın. Bundan sonra ayrı bir GIF dosyası olarak tasarruf edin. Katmandaki tüm görüntüyü seçin, örneğin CTRL + A tuş kombinasyonuna basarak olabilir. Bu sitedeki bölüm talimatlarında vardır.

    Örneğin, örneğin, mevcut çerçevede gerekli olmayan katmanların görünürlüğünü kesinlikle devre dışı bırakabilir, ardından görünür katmanları ayrı bir GIF paterni olarak kaydetmek mümkündür. Bunu yapabilirsiniz - "Farklı kaydet". GIF formatında tasarruf ederken, Paint.Net, tüm görüntü katmanlarını birleştirecek, yani. Geçici olarak bağlantısız katmanların kaybolacağı ortaya çıktı. Ancak bir dosyayı bir çerçeveye kaydettikten sonra, "İptal" düğmesini tıklayabilirsiniz. Ve katmanların kombinasyonundaki son işlem iptal edilecek ve tüm katmanlar geri dönecektir.

    Bir kez daha, birleşim için, sonra çerçeveler olduğunu unutmayın. Bir animasyonlu GIF dosyasında, tüm çerçevelerin aynı görüntü boyutuna sahip olması gerekir. Bunlar. Örneğin, bir kare 20'nin (20) boyutunun boyutu 30 puan ise, diğer çerçeveler aynı boyutta olmalıdır. Paint.net'te çerçeveler oluşturma yöntemi, bu durumun yerine getirilmesini sağlar, çünkü tüm çerçeveler bir ana resimden yapılmıştır.