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Tutorial de Inkscape: Conceptos básicos. Aprenda a dibujar con los elementos básicos de Inkscape de la ventana de inkscape

Empezaré con uno agradable. ¿Has estado en Leópolis? ¡Recomendar! Y por la noche puede ser recibido por el restaurante de cerveza Lviv. Este es en realidad un pub inglés. Por cierto, dicho logotipo se puede hacer usando Inkscape. Hablemos de nm.

Sigo publicando el trabajo monolítico y fundamental de Alexei Dmitriev sobre el editor gráfico. Inkscape- "Guía de Inkscape". Seguimos estudiando la enorme funcionalidad del menú "Archivo". Tenga en cuenta lo que Descripción detallada todas las configuraciones de Inkscape las realiza el autor por primera vez. No hay análogos de este manual ni en inglés, y mucho menos en ruso.

Este capítulo conserva la numeración de líneas en el menú Archivo que se inició en capítulos anteriores.

13. ¿Expediente? Metadatos

Los metadatos son información que un autor puede incluir en la estructura de un documento. Son visibles solo cuando el archivo es visto por programas que permiten leer estos datos. Estos programas incluyen la mayoría de los editores de gráficos y vectores "grandes".

La figura 1 muestra la ventana .

Arroz. 1

En las columnas correspondientes de este diálogo ingresamos: nombre, autor del documento, fecha, etc.

En la pestaña Licencia puede seleccionar la licencia requerida entre las plantillas o especificar una diferente.

14. ¿Expediente? Personaliza Inkscape

Instrumentos

Arroz. 2

El primer ajuste es el ajuste de la herramienta. E inmediatamente comienzan los "malentendidos".

Sitio utilizado

Bajo el término zona quiero decir (en inglés cuadro delimitador o bb). Esta es una línea de puntos que bordea todo el objeto seleccionado, mostrando sus límites (ver Figura 3).

Arroz. 3

Izquierda - Área visible, A la derecha - Geométrico

Entonces, esta área se puede configurar para enmarcar todo el objeto como un todo, con todos sus trazos ( área visible; en la Figura 3 a la izquierda). A área geométrica pasa estrictamente a lo largo de los nodos del objeto (en la Figura 3 a la derecha).

Casi cualquier objeto se puede bordear guías... Para hacer esto, vaya al menú ¿Un objeto? Objetos a guías.

Arroz. 4

Esta opción permite Conservar objetos después de convertirlos en guías, y Trate a los grupos como un solo objeto al convertir a guías.

Hemos cubierto todas las opciones de personalización de la línea. Instrumentos, ahora expanda esta línea haciendo clic en el puntero triangular frente a ella. La línea se expandirá en una columna con la enumeración instrumentos individuales... El primero será Resaltador(Figura 5).

Arroz. 5

Esta es la primera herramienta en la caja de herramientas que también responde a tecla de acceso rápido F1... Esta es la herramienta más utilizada, con su ayuda seleccionamos, movemos y transformamos objetos.

Mostrar marca de selección

Qué quiere decir Selección marcada? Defecto selección marcada sirve marco de borde... Vale la pena hacer clic en un objeto con una herramienta. Resaltador como un marco de puntos y flechas de doble cara aparecen a su alrededor, con las que puede transformar el objeto. Pero si desmarca la casilla de verificación Mostrar marca de selección, y en la sección Marcar objetos seleccionados seleccionar un puesto No, luego el marco desaparecerá, dejando solo las flechas (Figura 6).

Arroz. 6

A la izquierda hay un círculo resaltado, marcado con un marco; a la derecha, sin marcar la selección.

Nota: Se obtendrá exactamente el mismo efecto con la casilla de verificación activada. Mostrar marca de selección; es decir, hay cierta redundancia en la configuración. Una sección sería suficiente Marcar objetos seleccionados.

Pero, además del marco habitual, selección marcada puede servir Etiqueta- un pequeño rombo de ángulo agudo que aparece debajo del borde de la esquina superior izquierda flechas de conversión y cambiando su color en función del fondo sobre el que cae.

La Figura 7 muestra dos círculos sobre un fondo verde con marcas resaltadas.

Arroz. 7

Las etiquetas están indicadas por flechas. La presencia de dos marcas de selección indica que ambos objetos están seleccionados.

Al transformar, muestre:

Cuando, con la ayuda de flechas, cambiamos la forma de un objeto, o simplemente lo movemos por el lienzo, las flechas desaparecen temporalmente. Puede realizar un seguimiento de los cambios en el propio objeto.

Arroz. ocho

La figura 8 muestra las etapas de la rotación de objetos.

Pero si tu eliges Cuadro, entonces el objeto en sí estará estacionario y el marco azul girará, como se puede ver en la Figura 9.

Arroz. nueve

También en la Figura 9, puede ver el puntero del mouse, que se usa para rotar el marco. Tan pronto como se suelte el botón izquierdo del mouse, el objeto aparecerá dentro del marco, tomando su nueva posición.

Opciones de personalización Resaltador agotado, ve a Nodos.

Herramienta , responde a la tecla de acceso rápido F2 y nos permite editar los nodos del camino y las palancas de estos nodos.

Arroz. diez

Mostrar marca de selección

Si esta opción está habilitada y está habilitada de forma predeterminada, cuando haga clic en la herramienta en el objeto, en él se hacen visibles nudos y destacando, de forma predeterminada, un marco punteado al borde (Figura 11, triángulo rojo).

Arroz. once

Si desactiva esta opción y dibuja un triángulo amarillo, cuando haga clic en él con la herramienta , solo aparecerán los nodos mismos y los marcos no serán visibles (Figura 11, triángulo amarillo).

Habilitar la edición de degradado

Herramienta , además del propósito principal - seleccionar nodos - también sirve para editar gradientes... Cuando hace clic en esta herramienta en un objeto relleno con un color degradado, un palanca de control de gradiente.

Arroz. 12

Esta palanca se puede operar con una herramienta .

Si quita el pájaro de la casilla de verificación Habilitar la edición de degradado, luego no hay palanca de degradado cuando se hace clic en la herramienta no veremos. Luego tienes que usar la herramienta para editar el degradado. Relleno degradado

Contorno de contorno

Es una línea delgada que conecta los puntos medios de los nodos de la ruta. Conviene ver las verdaderas dimensiones del contorno con él.

Mostrar siempre el contorno

Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada.

Arroz. 13

La Figura 13 de la izquierda muestra el circuito con la opción desactivada. Mostrar siempre el contorno... A la derecha, el mismo circuito con la opción conectada Mostrar siempre el contorno.

Actualizar el contorno al mover nodos

Si esta opción está habilitada, el contorno cambiará tras el cambio en la posición de los nodos, lo que no nos dará ninguna información. Ahora, si deshabilita esta opción, entonces, al desplazar el nodo, puede juzgar el valor del desplazamiento por la posición del contorno que permanece en el lugar anterior (Figura 14).

Arroz. catorce

En la Figura 14, puede ver cómo desplazamos el nodo, mientras que el esquema anterior permanece en su lugar.

Actualizar contornos al mover nodos

Por defecto (cuando esta opción está habilitada) moviendo un nodo, inmediatamente vemos un cambio en el esquema. Si desactiva esta opción, al mover el nodo, veremos el contorno de la nueva ruta, mientras que la ruta anterior permanece en su lugar. (Siempre que la opción Actualizar esquema incluido).

Arroz. 15

Mostrar la dirección de la ruta en el contorno

Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada. Pero si lo conecta, entonces en el esquema (siempre que Mostrar siempre el contorno) aparecerán flechas que muestran en qué dirección se dibujó el contorno. Por ejemplo, en la Figura 16:

Arroz. dieciséis

En la ruta de la izquierda, los números muestran el orden de creación de los nodos de ruta, y en la derecha, usando la herramienta , el contorno con flechas direccionales está resaltado.

Muestre el esquema por un tiempo

La opción está habilitada de forma predeterminada. Al pasar el instrumento en un objeto no seleccionado, el contorno aparece por un tiempo (establecido en milisegundos en la ventana Duración del parpadeo).

Arroz. 17

A diferencia del contorno permanente rojo, este contorno temporal tiene un color turquesa predeterminado (sin embargo, el color se puede cambiar haciendo clic en el rectángulo turquesa al comienzo de la sección Contorno de contorno).

Mostrar el contorno de las rutas seleccionadas temporalmente

Desactivado de forma predeterminada, pero si está conectado, puede ver tanto el contorno como los nodos (Figura 18).

Arroz. Dieciocho

Opciones de edición:

Mostrar palancas de nodos individuales

La opción está deshabilitada de forma predeterminada. Si lo conecta, puede, haciendo clic en un nodo separado, obtener un mecanismo ultrapreciso para controlar la palanca del nodo (Figura 19).

Arroz. 19

De forma predeterminada, esta opción está habilitada y el programa intenta preservar la forma del contorno tanto como sea posible al eliminar nodos. La Figura 20 anterior muestra el objeto 1 original con el nodo A que debe eliminarse.

Arroz. 20

El objeto 2 ha perdido el nodo A, pero la opción Mantener la forma de un objeto al eliminar nodos estaba encendido, por lo que la silueta del sujeto no cambió mucho.

El nodo A también se eliminó del objeto 3 y, dado que la opción Mantener la forma de un objeto al eliminar nodos se apagó, entonces su forma ha sufrido un fuerte cambio.

Herramienta le permite realizar muchos cambios diferentes en los objetos de contorno: pintar, mover, remodelar, rotar y mucho más. En este capítulo no se puede dar una descripción del funcionamiento de esta herramienta; se necesitará un capítulo aparte cuando lleguemos al análisis de las herramientas.

Arroz. 21

Por ahora, consideraremos solo las opciones propuestas para configurar el instrumento. .

Pintar objetos

Tu también puedes o ... Para establecer este estilo propio, debe representar un objeto de contorno (que consta de nodos) y pintarlo con los colores deseados (Figura 22, rectángulo superior).

Arroz. 22

Para asegurarse de que corrector trabajando, dibuje un triángulo turquesa con un contorno rojo debajo del rectángulo (Figura 22 en el centro).

Seleccione el triángulo, cambie a (MAYÚS + F2) y dibuje la herramienta sobre el objeto. El objeto se volverá a pintar con los colores del corrector (Figura 22, a continuación).

Mostrar marca de selección

Es conveniente habilitar esta opción para ver siempre si el objeto que vas a ajustar está seleccionado (recuerda que funciona solo con objetos seleccionados).

Habilitar la edición de degradado

Cuando esta opción esté conectada, verá palanca de gradiente.

Rociar

Es una herramienta capaz de esparcir objetos por el lienzo. Responde a MAYÚS + F3... Trabajar con el spray llevará un capítulo aparte, y para aquellos que ya saben cómo usarlo, les recordamos que tiene dos opciones.

Mostrar marca de selección (habilitado por defecto).

Habilite la edición de degradado.

Desactivado por defecto. Si está conectado, será visible Palanca de edición de degradado.

Lupa

La herramienta simple tiene dos opciones: Mostrar marca de selección y Habilitar la edición de degradado.

Formas

La sección Formas tiene dos opciones que se aplican a todas las formas: estas son Mostrar marca de selección y Habilitar la edición de degradado

Ahora expande esta línea Formas haciendo clic en el puntero triangular frente a él. Y la primera figura será ...

Es una herramienta para dibujar rectángulos y cuadrados. Responde a una tecla de acceso rápido F4.

Arroz. 23

En la configuración, vemos la ya familiar elección entre y .

La conversión a guías usa bordes en lugar de almohadilla (BB)

Recordamos que algunos objetos se pueden convertir en guías (ver sección Convertir en guías). Entonces, esta opción determina si se transforma el objeto en guías a lo largo del área limítrofe (Figura 24), oa lo largo de sus bordes (Figura 25).

Arroz. 24 Arroz. 25

Paralelepípedo

Descripción de técnicas para trabajar con el instrumento. Paralelepípedo fuera del alcance de este capítulo. Habrá un tema separado para esto.

Configuraciones de herramientas Paralelepípedo coinciden completamente con los de .

Elipse

Último estilo utilizado y Estilo de instrumento propio.

Estrella

Tiene solo una configuración: la elección entre Último estilo utilizado y Estilo de instrumento propio.

Espiral

Tiene solo una configuración: la elección entre Último estilo utilizado y Estilo de instrumento propio.

Esta herramienta está diseñada para dibujar rutas arbitrarias y responde a una tecla de acceso rápido F6.

Arroz. 26

Mostrar marca de selección Habilitado por defecto.

Crea nuevos objetos con:

Ya sea con último estilo usado, o con propio estilo de instrumento... Puede establecer este estilo creando un objeto con los parámetros requeridos, seleccionándolo y luego haciendo clic en Tomar de la asignación... El estilo nativo predeterminado es: Llenar: Remoto; Carrera: Eliminado. (?). No se confunda con esto: el lápiz dibuja con un trazo negro de 1 píxel.

CTRL + tamaño del punto de clic

Si mantiene presionada la tecla CTRL y hace clic en el lienzo con el , luego aparecerá un punto (Figura 27, a continuación).

Arroz. 27

El diámetro de este punto será 3 veces (por defecto) el tamaño del trazo del trazado del lápiz (Figura 27, arriba).

La herramienta más utilizada para crear curvas y rectas de Bezier. Responde a MAYÚS + F6.

Arroz. 28

Mostrar marca de selección

Como muchas otras herramientas, puede mostrar resaltar resaltar cuando esta opción está habilitada y.

Crea nuevos objetos con:

último estilo usado, o con propio estilo de instrumento... Normalmente, el estilo nativo predeterminado es sin relleno ni trazo, pero dibuja una línea negra de 1 píxel.

Si necesitas cambiar estilo propio lápiz, luego debe dibujar un contorno, cambiar el estilo y el color de su trazo (por supuesto, no es necesario hablar sobre el relleno), seleccionarlo y luego presionar el botón Tomar de la asignación.

Cuando se hace clic con la herramienta mientras mantiene presionada la tecla CTRL, se crea un punto, cuyo diámetro es 3 veces el ancho del trazo. En la ventana de la última línea, puede establecer cualquier multiplicidad en lugar de tres.

Dibuja líneas como un rotulador.

Arroz. 29

Mostrar marca de selección

Desactivado por defecto.

Crea nuevos objetos con:

Puede crear contornos con último estilo usado, o con propio estilo de instrumento.

Ancho en unidades absolutas

Puedes configurar el ancho cartel de la pluma incluso en píxeles, incluso en milímetros.

Seleccionar nueva ruta

Desactivada de forma predeterminada, ya que cualquier marca de contorno distraerá la atención del dibujo a mano alzada para el que está destinada esta herramienta.

Arroz. treinta

Nuevamente, no describiré las técnicas para trabajar con esta herramienta; habrá un lugar para esto. En cuanto a la configuración, ya nos son familiares por las herramientas anteriores.

Arroz. 31

Este no es el lugar para explicar cómo se pueden crear nuevos objetos con el borrador. Y solo hay una configuración, y ya se ha descrito muchas veces.

Arroz. 32

Mostrar marca de selección

Habilitado por defecto.

Habilitar la edición de degradado

Esto significa que será visible palanca de gradiente, conectado por defecto.

Mostrar muestras de fuentes en el menú desplegable

Esta lista desplegable aparece primero en Barras de herramientas para el instrumento actual al elegir una herramienta ... La opción, habilitada de forma predeterminada, muestra ejemplos de fuentes de escritura en esta lista.

Bueno, y la elección habitual entre Estilo de instrumento propio y Último estilo utilizado.

Relleno degradado

Solo una configuración - Mostrar marca de selección... No vale la pena hacer una captura de pantalla.

Líneas de conexión

Tampoco vale la pena hacer una captura de pantalla, solo dos configuraciones: Mostrar marca de selección y No conecte con líneas a objetos de texto... Ambas opciones están habilitadas de forma predeterminada.

Pipeta

Además, solo hay dos configuraciones: Mostrar marca de selección y Habilitar la edición de degradado... Ambos están conectados por defecto.

Las teclas de método abreviado CTRL + a, TAB, SHIFT + TAB seleccionan objetos

La configuración, como se muestra en la Figura 33, le permite cambiar las condiciones de operación de estas teclas de acceso rápido.

Arroz. 33

Estos ajustes son autoexplicativos y autoexplicativos.

Transformaciones

Los objetos se pueden transformar de varias formas.

Arroz. 34

Sin entrar en una discusión sobre los métodos de transformación, observamos que la configuración predeterminada garantiza la preservación de la forma, el relleno y el trazo de los objetos. La desactivación de ciertas opciones solo debe usarse para lograr ciertos objetivos.

En el capítulo Salvando la transformación estamos hablando de una forma de confirmar los cambios realizados en el archivo SVG (que es Archivo de texto en lenguaje XML). Si se selecciona la opción Sin optimización, entonces la transformación siempre se guardará en el texto del archivo como el atributo "transform =". Si se deja la opción predeterminada Con optimización, entonces el atributo "transform =" no se creará si es posible.

Clon es una copia del objeto, vinculada al original de tal manera que todos los cambios en el original también cambiarán sus clones. Si clon copiada o duplicada, esta copia se convierte en descendiente de un clon y se mantiene en contacto con el original.

Arroz. 35

Ajustes Clones mostrado en la Figura 35 hablan por sí mismos; no se requiere explicación aquí.

El trazado de recorte se superpone sobre el objeto y después de la acción. ¿Un objeto? ¿Camino de recortes? Sobreponer, solo la parte del objeto que cae dentro del trazado de recorte permanece visible. Las máscaras funcionan de manera similar. Esto se discutirá en detalle en el capítulo correspondiente.

Arroz. 36

Los ajustes que se muestran en la Figura 36 se explican por sí mismos.

Filtros

Un área amplia que requiere un análisis por separado. Hay muchos filtros, cada uno con sus propias características.

La configuración del filtro se reduce a la selección de la relación velocidad / calidad deseada.

Esta sección trata del procesamiento menor mapas de bits que Inkscape es capaz de producir por sí solo usando ráster Extensiones sin recurrir a editores de mapas de bits especiales (como Gimp).

Arroz. 37

La configuración es clara, no veo la necesidad de aclarar nada más.

Manejo del color

El agua en la nube es oscura ... No encontré nada sobre estos escenarios. Te aconsejo que tampoco los toques, si no sabes qué es qué. Si lo sabe, hágamelo saber para incluirlo en esta guía.

La configuración de cuadrícula predeterminada se muestra en la Figura 38.

Arroz. 38

Seleccionar la línea de la cuadrícula principal

El significado de esta configuración es que si habilita la opción No subraye las líneas de la cuadrícula lejos, luego, con un aumento bajo (cuando las líneas de la cuadrícula habituales ya han desaparecido), el color de las líneas principales cambia al color de las habituales. Si deja esta opción sin marcar, el color de las líneas principales no cambiará con ningún aumento.

Opciones de cuadrícula predeterminadas

Le permite configurar una vista de cuadrícula conveniente para usted, para no personalizarla cada vez. Por ejemplo, en esta configuración, cambié el color de las líneas normales a rojo.

Exportar a SVG

Estas configuraciones se relacionan con la estructura del archivo SVG y serán útiles solo para aquellos que entienden el lenguaje XML y conocen estas estructuras. Es mejor para todos los demás dejar esta configuración como predeterminada.

Arroz. 39

Como puede ver, la configuración es simple y directa.

Alguna sutileza está contenida solo en conectando autoguardado... El hecho es que después de guardar el documento, ya no puede deshacer las últimas acciones. Entonces autoguardado puede suceder en el momento más inoportuno cuando necesita deshacer una acción fallida. Para mí, es mejor no olvidar guardar manualmente el documento después de completar una determinada etapa de trabajo.

Importación y exportación

Arroz. 40

Las resoluciones están en puntos por pulgada (dpi) (no de la organización matriz).

Dirección Abrir biblioteca de clips especificado correctamente. Si está registrado en este servicio, puede ingresar su nombre de usuario y contraseña.

Esta sección ajusta la precisión del puntero del mouse.

Arroz. 41

Radio de captura

Podemos arrastrar objetos con el mouse incluso antes de seleccionarlos. Mover el puntero del mouse (con la herramienta seleccionada Resaltador) a una distancia crítica del objeto, el puntero cambia de color a blanco y aparece un icono de mano cerca de él. Si presiona el botón izquierdo del mouse al mismo tiempo, puede agarrar el objeto (la "mano" será apretada) y arrastrarlo. La selección ocurrirá después de soltar el botón izquierdo.

Personalización Radio de captura determina esta distancia crítica, y las unidades son píxeles de pantalla(como valor absoluto), no píxeles del documento(según depende de la ampliación).

Cuando hacemos clic en un objeto, no podemos mantener el mouse absolutamente quieto. La mano siempre moverá el mouse ligeramente hacia un lado o hacia el otro.

Esta configuración define el "juego" (o "espacio") mediante el cual se puede mover el puntero del mouse sin que el objeto se mueva. En otras palabras, dentro de los límites de la reacción, se considerará que solo hubo un clic, no un arrastre del mouse.

Como en la configuración anterior, las unidades están píxeles de pantalla, no un documento.

Usa una tableta gráfica

Cambiar herramienta según el dispositivo de tableta digitalizadora activo

Esta configuración solo es necesaria para quienes trabajan con una tableta. Nunca he tenido uno, así que no puedo decir nada sobre esto.

Arroz. 42

La rueda del mouse se desplaza hasta:

Tuning le permite ajustar la precisión Desplazarse la rueda del mouse.

CTRL + flechas

Si mantienes presionado el CONTROL y funciona como flechas, no moverá el objeto sobre el documento, sino el documento en la ventana de Inkscape. Este es el mismo desplazamiento. Esta configuración le permite ajustar su precisión.

Si no suelta las teclas durante un tiempo, el desplazamiento se acelerará. Eso es lo que es Aceleración.

Desplazamiento automático

La velocidad de desplazamiento automático se ajusta y Umbral- la distancia (en píxeles de la pantalla) a la que debe estar el puntero del mouse para habilitar el desplazamiento automático. Los valores negativos están dentro de la ventana, los valores positivos están fuera de la ventana.

Muévete por la ventana con la barra espaciadora y el botón izquierdo del mouse presionado

Según los desarrolladores, si esta opción no está habilitada, entonces presionando la tecla Espacio cambia la herramienta actual a Resaltador... Sin embargo, esta característica no funcionó bien en 0.46, 0.47, 0.48, Ubuntu, Debian Lenny (con KDE3) o Fedora. Si habilita esta opción, entonces, de acuerdo con el plan, puede mover el lienzo arrastrando el botón izquierdo del mouse mientras mantiene presionado Espacio... Tampoco funciona.

La mayoría de las veces, comienza con como se muestra en la Figura 43.

Arroz. 43

De forma predeterminada, la rueda del mouse escala la vista

Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada, y la rueda del mouse simplemente desplaza el lienzo hacia arriba y hacia abajo, y con la tecla presionada CAMBIO- derecha izquierda. Si habilita esta opción, la rueda aumentará / disminuirá.

Arroz. 44

Encienda el indicador de pegado

Indicador de adherencia es una pequeña cruz con una inscripción explicativa de qué se pega a qué. Aparece en la ubicación del dibujo donde se han creado las condiciones de adhesión. Conectado por defecto. Ajusta el retraso en la aparición del indicador pegado.

Arroz. 45

En la Figura 45, tomamos emisor contorno negro cerca de uno de los nodos. Si la opción Solo pega el nodo más cercano al puntero habilitado, entonces podemos ver el nodo más cercano al puntero del mouse. Solo este nodo se pegará (en este caso a la malla).

Factor de peso determina a qué atenerse si se encuentran varias opciones de adherencia. Si se establece uno, entonces el nodo más cercano al puntero se pega; si es 0, se prefiere el objeto de ajuste más cercano.

El puntero del mouse se pega al arrastrar un nodo restringido

Es imposible comprender lo que está en juego. La explicación emergente tampoco ayuda: "Cuando mueve un nodo a lo largo de la línea límite, el puntero del mouse se pega, y no la proyección del nodo sobre la línea límite".

La traducción incorrecta, el juego de palabras y no lo suficiente definición precisa en la fuente original en inglés. Me tomó dos días resolverlo.

De hecho, esta configuración debería verse así:

Mientras arrastra nudo celta con la tecla presionada CONTROL a lo largo de líneas pegadas, el nudo celta no cambia su posición con respecto a la línea de pegado independientemente del movimiento del puntero del mouse (dentro de los límites definidos por la configuración de pegado).

Mostrado en la Figura 46:

Arroz. 46

Y puede obtenerlo seleccionando un contorno que se interseque automáticamente y siguiendo: ¿Circuito? Editor de efectos de contorno? ¿Aplicar un nuevo efecto? nudo celta.

Si la opción en cuestión NO está habilitada, al arrastrar el contorno a lo largo de la línea guía (el ajuste a las guías está habilitado), se pegará uno u otro borde de la rotura del contorno.

Si conecta la opción en cuestión (no quiero dar su nombre incomprensible), luego al arrastrar la guía con la tecla presionada CONTROL, el contorno se moverá suavemente, sin cambiar su posición y sin responder al movimiento del puntero del mouse (dentro de ciertos límites). Aunque visualmente no aparecerá el puntero pegado a la línea guía, el arrastre ocurre como si el puntero del ratón estuviera pegado a la línea guía y se desplazara a lo largo de ella como en un riel.

La opción está deshabilitada de forma predeterminada.

Arroz. 47

Las flechas se mueven a:

Ajusta la precisión de mover el objeto seleccionado flechas del teclado.

Escalar paso a> y

Puede aumentar o disminuir la escala del objeto seleccionado usando las teclas > y (cuando se presiona Cambio... Esta configuración controla la precisión de esta escala.

Estirar o estirar para:

Dibujar y dibujar (o más bien, dibujar) son variedades de transformación de contorno. Están en el menú Circuito... Esta configuración controla su precisión.

Visualización del ángulo de la brújula

Por defecto, los ángulos se miden por forma matemática(Figura 48, izquierda).

Arroz. 48

Si habilita esta opción, los ángulos se contarán como en extremidad de la brújula(Figura 48, derecha).

Limitación de rotación

Si gira un objeto con las flechas de la herramienta Resaltador, luego, con la tecla presionada CONTROL, la rotación se realizará en pasos de 15 grados... Con esta configuración, puede cambiar el tamaño del paso de rotación.

Paso de escala

Ajusta el paso del zoom con las teclas +/- y con clics de la rueda del mouse.

Arroz. 49

Idioma

La configuración le permite seleccionar el idioma de la interfaz del programa.

Insignias

Varias configuraciones para el tamaño de los iconos en diferentes paneles.

Intenta arreglar el control deslizante alfa

Al usar algunos temas GTK +, el control deslizante de opacidad (canal alfa) no funciona correctamente, por ejemplo, en la ventana Relleno y trazo... El control deslizante puede "atascarse" en el número 244. Habilitar esta opción intentará corregir el error.

Documentos recientes en el menú

La configuración ajusta la cantidad de historial del programa.

La escala de la página visible

Arroz. 50

Recordando la geometría de la ventana (tamaño y posición)

No deben surgir preguntas en esta sección.

Comportamiento de diálogo

Esto se refiere a cuadros de diálogo como Relleno y trazo, escala y muchos otros. Es inconveniente cuando ocupan el área de la ventana del programa.

Cómo colocar cuadros de diálogo en la parte superior de una ventana

En mi opinión, todo está claro.

Transparencia del diálogo

No parece funcionar. Yo, de todos modos, no noté ninguna transparencia Cuadros de diálogo si están enfocados o no.

Otros parámetros

Comprensible sin comentarios.

Arroz. 51

Agregue etiquetas como comentarios al imprimir

Si habilita esta opción, se agregarán comentarios a cada objeto durante la impresión.

No divida las definiciones de degradado entre objetos

Si desactiva esta opción, los cambios gradientes un objeto puede afectar gradientes otro.

Umbral de simplificación

Significa simplificar los contornos eliminando algunos nodos ( ¿Circuito? Simplificar). Umbral de simplificación puede ser ajustado.

Desviación de retardo

Esto se refiere al retraso de la sincronización de eventos en algunos sistemas con respecto al tiempo real.

Procesar previamente los iconos con nombre

Algunos problemas con GTK +. ¿Qué son los iconos con nombre? ¿Quién sabe? Contribuir a la guía.

Información del sistema

Una pequeña hoja de trucos sobre la ubicación de los archivos de Inkscape en Linux.

Con esto concluye la configuración de Inkscape.

El programa te permite trabajar con trazados, formas, texto, degradados y gráficos importados.

Formatos de documentos admitidos:

# aptitude install inkscape

    Cambiar la escala... La forma más sencilla de cambiar la escala es con las teclas - y +. También puede hacer clic con el botón central del mouse (Mayús + clic para alejar) o girar la rueda del mouse mientras mantiene presionada con la tecla Ctrl... También puede ingresar la escala deseada en el campo de entrada en la esquina inferior derecha de la ventana y presionar Enter. Y finalmente, en el panel izquierdo se encuentra la herramienta Zoom, con la que puedes cambiar la escala arrastrando el mouse sobre el área deseada.

    Propiedades del documento(Mayús + Ctrl + D). Puede cambiar el tamaño del lienzo, por ejemplo, para que se ajuste al contenido. Instale la rejilla.

    Herramienta de edición de nodos... Llamar haciendo clic F2... Verá varios cuadrados grises en el contorno: nodos. Estos nodos se pueden seleccionar diferentes caminos: haciendo clic con el mouse, Mayús + clic o arrastrando la selección, al igual que los objetos se seleccionan con la herramienta de selección habitual. También puede hacer clic en un segmento de ruta para seleccionar automáticamente los nodos adyacentes. Los nodos seleccionados se resaltan y muestran sus palancas: uno o dos círculos conectados al nodo seleccionado por un segmento de línea recta. Las rutas se editan arrastrando sus nodos y palancas de control. Puede insertar nodos en cualquier parte de la ruta. haga doble clic con el ratón o la combinación de teclas Ctrl + Alt + Clic en el punto deseado del contorno. Puede borrar los nodos presionando Supr o Ctrl + Alt + Clic. Al eliminar nodos, el programa intentará conservar la forma del contorno. Si no desea esto, use la combinación Ctrl + Supr. Alternativamente, puede duplicar los nodos seleccionados (Mayús + D). El contorno se puede romper en lugar del nodo seleccionado (Shift + B) y, cuando se rompe, se puede volver a conectar seleccionando los extremos del contorno y presionando Shift + J. Cada nodo puede ser agudo (Mayús + C) - esto significa que ambas palancas de un nodo pueden moverse en cualquier ángulo independientemente una de la otra; suavizado (Shift + S): esto significa que las palancas del nodo siempre están en línea recta y son mutuamente dependientes al girar; simétrico (Shift + Y): casi lo mismo que las palancas suaves, pero las palancas también tienen la misma longitud. Al cambiar el tipo de nodo, puede mantener la posición de una de las dos palancas manteniendo el cursor del mouse sobre ella, de modo que solo se gire / escale una palanca para que coincida.

    Editor XML(Mayús + Ctrl + X). Puede editar sus dibujos y ver los cambios en el árbol Introducción a XML, o viceversa, puede editar cualquier texto, elemento o atributo de nodo en el editor XML y ver el resultado de las acciones en el lienzo.

    Archivo> Importar(Ctrl + I). Inkscape nos permite incrustar el archivo importado en nuestro archivo svg de desarrollo (acción predeterminada). O puede vincular el archivo al nuestro, en cuyo caso Inkscape no almacenará una copia del archivo dentro del archivo SVG, sino que solo guardará un enlace al archivo importado.

    Ruta> Objeto a ruta- puede convertir cualquier forma en una ruta, pero la transformación inversa es imposible.

Instrumentos

Seleccionar objetos

Seleccione la herramienta de selección. Ahora haga clic en cualquier objeto del lienzo. Verá ocho flechas invertidas alrededor del objeto. Ahora usted puede:

    arrastre el objeto en sí con el mouse (presione Ctrl para moverse estrictamente horizontal o verticalmente)

    cambie el tamaño del objeto arrastrando cualquiera de las flechas (presione Ctrl para mantener la proporción original de ancho y alto).

Al hacer clic en el objeto nuevamente, cambia la apariencia de las flechas. Ahora usted puede:

    gire el objeto con el mouse usando las flechas de las esquinas (mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, el objeto gira en ángulos que son múltiplos de 15 grados),

    bisele un objeto usando flechas sin ángulo.

Puede utilizar los campos de entrada en el panel superior para establecer las coordenadas exactas (X e Y) y las dimensiones (W y H) de los objetos seleccionados.

Mientras mantiene presionada la tecla Mayús, se seleccionan varios objetos. Esc anula la selección de cualquier selección existente. Ctrl + A selecciona todos los objetos del documento.

Duplicar y clonar un objeto

Duplicación objeto (Ctrl + D). El duplicado se coloca exactamente sobre el objeto original, se selecciona y puede moverlo inmediatamente con el mouse o las teclas de flecha.

Al crear un duplicado de un objeto (duplicación), obtenemos una copia exacta del objeto: su duplicado. Al mismo tiempo, cada toma es bastante objeto independiente, que se puede cambiar aún más de cualquier manera. En este caso, los cambios realizados no se reflejan de ninguna manera en el objeto original, ni en otros duplicados.

La situación es diferente con la clonación.

Clonación objeto: su copia exacta asociada con el objeto original. Todos los cambios en el objeto original se propagan a sus clones. Al mismo tiempo, los cambios en un clon individual no se reflejan de ninguna manera en el objeto original ni en otros clones. Para clonar un objeto, seleccione el objeto original y seleccione el elemento clon - crear clon en el menú Editar. El clon se coloca sobre el objeto y se selecciona. Al igual que un duplicado, se puede mover con el mouse o las flechas.

La modificación del clon no afecta al original de ninguna manera, pero los cambios en el original, como el tamaño del objeto y / o el color de relleno, se reflejan inmediatamente en el clon.

Los patrones se pueden crear a partir de clones. Para hacer esto, seleccione el objeto original y seleccione el elemento Clonar - Crear patrón a partir de clones en el menú Editar.

Operaciones lógicas sobre objetos

Los comandos del menú Ruta le permiten combinar dos o más objetos mediante operaciones booleanas. Las operaciones de diferencia y OR exclusivo solo se pueden aplicar a los dos objetos seleccionados; otros se pueden aplicar a cualquier número de objetos. El objeto resultante siempre usa la configuración de estilo (relleno y trazo) del objeto inferior. La suma fusiona dos objetos y hace uno de ellos. El uso del comando XOR es similar al comando Fusionar, pero la diferencia es que XOR agrega nodos donde se cruzan las rutas originales. La diferencia entre los comandos Dividir y Cortar trazado es que el primero corta la continuidad del objeto inferior con el contorno del objeto superior, mientras que el segundo corta solo el trazo del objeto inferior y elimina el relleno (esto es útil para cortar el trazos de objetos sin relleno).

Copiar un estilo

Si el estilo de un objeto (por ejemplo, un cuadrado) debe cambiarse al estilo de un objeto ya configurado (por ejemplo, un círculo), debe seleccionar un círculo, presione Ctrl + C para copiar el círculo. Después de eso, seleccione el cuadrado y presione Mayús + Ctrl + V para aplicar el estilo del objeto copiado. En lugar de pegar un nuevo círculo en la mesa de trabajo, el estilo del objeto copiado se aplicará al cuadrado.

Capas

Capas(capas) se utilizan a menudo para dividir partes de una imagen en partes. Todas las capas están ordenadas entre sí, por lo que una capa puede ser el fondo de otra y al mismo tiempo ocultar la tercera.

El panel "Capas" es llamado por las teclas Mayús + Ctrl + L o puede usar los botones en la parte inferior de la interfaz de Inkscape.

El panel "Capas" le permite:

    Puede seleccionar una capa haciendo clic en su nombre en la lista de capas. Puede trabajar con la capa seleccionada.

    Se puede cambiar el nombre de la capa. Haga doble clic en su nombre.

    Si hace clic en la imagen del ojo de la gloria en el nombre de la capa, la capa se puede hacer invisible. Puede utilizar capas visibles e invisibles. Al ocultar la capa, tenemos la oportunidad de trabajar con la capa que se encuentra debajo, ¡también puede ocultar las capas creadas como borradores y para almacenar comentarios!

    La imagen del castillo a la izquierda del nombre de la capa te permite hacer que la capa no sea editable ni seleccionable, dicen "bloquear" la capa. Esto es extremadamente útil cuando se trabaja con imágenes complejas, ya que gran parte de todo se acumulará en el transcurso del trabajo. Dejas la capa en la que estás trabajando este momento edición editable y en bloque de otras capas, en caso de que accidentalmente estropees algo en ellas.

    Los botones de flecha en la parte inferior de la ventana le permiten cambiar la posición de la capa en relación con otras. Puede mover la capa en pasos hacia abajo o hacia arriba, o mover la capa hacia arriba o hacia abajo usando los botones de flecha y barra. La capa está en la parte superior de la lista, encima de las otras capas, la capa al final de la lista es la más baja.

    Los botones Más y Menos le permiten agregar y eliminar capas, respectivamente.

    Opacidad te permite cambiar la transparencia de la capa, esto es muy útil para todo tipo de efectos. Esto también es útil para trabajar con capas de notas. Prefiero usar la herramienta de pincel caligráfico en el lado izquierdo de la pantalla, en una capa de borrador separada. Luego puedo tomar toda la capa, hacerla parcialmente transparente, moverla hasta la parte superior y luego bloquearla. De esta manera puedo finalizar mi dibujo principal con una representación visual de la nueva capa.

Herramientas de dibujo

Rectángulo

Con la herramienta Rectángulos y cuadrados, puede dibujar un rectángulo moviendo el mouse por el lienzo y manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse. Si mantiene presionada la tecla ctrl mientras hace esto, obtendrá un cuadrado. Al cambiar los parámetros Radio horizontal y Radio vertical en el panel de arriba, puede obtener un cuadrado con bordes redondeados (lo mismo, pero con menos precisión, se puede hacer usando los controladores de las esquinas redondeadas). Para deshacer el redondeo de un objeto y devolverlo a el estado inicial(rectángulo), puede hacer clic en el botón No redondeado de la barra de propiedades.

Elipse

Con la herramienta de círculos, elipses y arcos, puede dibujar una elipse moviendo el mouse por el lienzo mientras mantiene presionado el botón izquierdo del mouse. Si mantienes presionado Ctrl key, obtienes un círculo(Manteniendo Ctrl mantendrá las proporciones de la forma como estaban al principio, solo cambia el tamaño. Manteniendo Shift + Ctrl cambiamos el tamaño del círculo desde su centro, no desde la esquina opuesta.

Al cambiar los parámetros de Inicio y Fin en el panel de arriba, puede obtener un segmento del círculo (lo mismo, pero con menos precisión, se puede hacer con la ayuda de marcadores de esquinas redondeadas). Al seleccionar la casilla de verificación Arco abierto, puede convertir la cuña en un segmento. Para devolver un objeto a su estado original (elipse), puede hacer clic en el botón Completar en la barra de propiedades.

Estrellas y polígonos

Al mover el mouse por el lienzo y mantener presionado el botón izquierdo del mouse, puede dibujar un polígono. Al cambiar el parámetro Radio Ratio en la barra superior, puede obtener varias formas, desde un polígono convexo (con un valor de 1) hasta una estrella con rayos muy delgados (con un valor de 0.1). También puede cambiar el número de esquinas y el grado de redondeo. Cada polígono contiene dos asas en forma de diamante. Le permiten cambiar la forma del polígono de varias formas. Por ejemplo, puede obtener formas interesantes girando un asa interior o exterior alrededor del centro de la forma.

Espiral

La herramienta de espiral le permite crear espirales simples y logarítmicas. En el panel de parámetros, puede cambiar el número de vueltas en espiral, el grado de "desenrollado" (no linealidad) y el valor del radio interior.

Pluma y lapiz

El bolígrafo y el lápiz crean lo que se llaman contornos. Circuito es una secuencia de segmentos de línea recta y / o curvas Bezier, que, como cualquier otro objeto en Inkscape, puede tener sus propios parámetros de relleno y trazo. A diferencia de las formas, una ruta se puede editar libremente cambiando cualquiera de sus nodos (no solo las palancas predefinidas) o arrastrando un segmento de la misma.

Texto del menú

El texto se puede colocar a lo largo de cualquier curva. Para hacer esto, seleccione el texto requerido y la curva al mismo tiempo y seleccione el elemento Colocar a lo largo del contorno en el menú Texto. El texto se colocará a lo largo de la curva, comenzando desde el borde izquierdo de la curva. Para eliminar el texto del esquema, seleccione el elemento Eliminar del esquema en el menú Texto.

Cuando el programa se inicia por primera vez, aparece una ventana especial frente al usuario con un lienzo en blanco en el centro. Canvas es el lugar de trabajo principal del usuario en el que se colocan varias formas, líneas, imágenes listas para editar, etc. Sobre el lienzo, hay un panel horizontal con botones estándar como "crear un nuevo documento", "guardar", "abrir un documento terminado", etc. Debajo hay una barra de herramientas horizontal en la que hay botones y campos especiales para trabajar con objetos o formas específicos que cambian según el objeto seleccionado. A la izquierda del lienzo, puede ver una barra de herramientas vertical para colocar objetos específicos en el lienzo (rectángulos, elipses, texto, etc.). Arriba puede ver una captura de pantalla del programa para visualizar la ventana de trabajo del programa. En general, la interfaz del programa es bastante simple de entender para un usuario común y, si lo desea, después de algunas lecciones de trabajo en Inkscape, incluso usuario regular Podrá crear, si no obras de arte, proyectos muy interesantes.

Moverse por el lienzo

Hay muchas formas de navegar por el lienzo. Pruebe las teclas Ctrl + Flechas para moverse con el teclado (intente Ctrl + Flecha abajo ahora mismo para mover el documento hacia abajo). También puede moverse por el lienzo manteniendo presionada su superficie con el botón central del mouse o usando los controles deslizantes (presione Ctrl + B (en adelante, todas las letras en los atajos de teclado son latinas) para mostrarlas u ocultarlas). La rueda de desplazamiento del mouse también funciona para el movimiento vertical. Utilice Mayús con la rueda para moverse horizontalmente. Arriba puede ver una captura de pantalla del programa para visualizar cómo se ve este maravilloso programa.

Cambiar la escala

La forma más fácil de cambiar la escala es presionar - o + (y = funciona para acercar). La opción Ctrl + botón central del mouse o Ctrl + botón derecho del mouse - para acercar, Shift + medio o Shift + derecha - para alejar, o la rueda del mouse con Ctrl presionado también funciona. Alternativamente, puede seleccionar la escala de ampliación en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento. El valor se indica como porcentaje; después de escribir lo que desea, presione Entrar. Además, el programa tiene una herramienta de escala (entre las herramientas de la izquierda), que le permite ampliar solo el área seleccionada necesaria.

Inkscape mantiene un historial de las escalas que usó mientras trabajaba. Presione la tecla `para volver al estado anterior, o Shift +` para pasar al siguiente.

Herramientas de Inkscape

La barra de iconos en el lado izquierdo de la ventana presenta las herramientas de dibujo y edición de Inkscape. En la parte superior de la ventana, debajo del menú, hay un panel de control con los botones de comando principales, y justo debajo, el panel de parámetros de la herramienta, que contiene los parámetros específicos de cada herramienta. La barra de estado, en la parte inferior de la ventana, mostrará sugerencias útiles mientras trabaja.

Se puede acceder a muchas acciones desde el teclado. Se puede acceder a la Referencia de teclas completa a través del menú Ayuda> Uso del teclado y el mouse.

Trabajar con documentos

Para crear un nuevo documento en blanco, use Archivo> Nuevo o presione Ctrl + N. Para abrir un documento SVG existente, use Archivo> Abrir (Ctrl + O). Para guardar, use "Archivo> Guardar" (Ctrl + S) o "Guardar como ..." (Mayús + Ctrl + S) para guardar el archivo con un nombre diferente. (Inkscape todavía puede ser inestable, así que recuerde regla importante- ¡ahorre más a menudo!)

Inkscape utiliza el formato SVG (Scalable Vector Graphics) para sus archivos. SVG es un estándar abierto y se usa ampliamente en paquetes de gráficos... El formato SVG utiliza el lenguaje de marcado XML, por lo que los archivos en este formato se pueden editar con cualquier editor de texto o XML (aparte de Inkscape). Además de SVG, Inkscape puede trabajar con otros formatos (por ejemplo, EPS y PNG).

Inkscape abre una nueva ventana para cada documento. Puede cambiar entre ellos de diferentes maneras, dependiendo del administrador de ventanas (por ejemplo, Alt + Tab), o usando el método abreviado de teclado propio de Inkscape, Ctrl + Tab, para recorrer los documentos. Intente crear algunos documentos nuevos ahora y cambie entre ellos para practicar. Nota: Inkscape trata estas ventanas como pestañas en el navegador, lo que significa que Ctrl + Tab solo funciona para documentos que se ejecutan en el mismo proceso. Si abre varios documentos a través de un administrador de archivos o ejecuta varias copias de Inkscape, no funcionará.

Creando formas

¡Es hora de las cifras! Seleccione el rectángulo azul en la franja de la izquierda (o presione F4). Mueva el cursor del mouse sobre el documento (allí mismo o en una nueva ventana creada), presione el botón izquierdo del mouse y mueva el cursor hacia un lado; obtendrá un rectángulo:

Como puede ver, por defecto el rectángulo está relleno de azul, tiene un trazo negro y es parcialmente transparente. A continuación verá cómo cambiar estos parámetros. Con otras herramientas, también puede crear óvalos, estrellas y espirales:

Estas herramientas se denominan herramientas de forma. Cada forma que cree tiene uno o más rectángulos de control blancos (pinzamientos); intente arrastrarlos hacia adelante y hacia atrás y observe el cambio de forma (los puntos blancos son visibles solo cuando se selecciona una de las cuatro herramientas: cuadrado azul, círculo marrón, estrella amarilla o espiral). La barra de opciones de herramientas tiene su propia forma de cambiar la forma. Los controles en él afectan a los seleccionados en en la actualidad objetos (es decir, aquellos cuyos identificadores son visibles) y también definen los parámetros de las nuevas formas.

Para deshacer la última acción, la combinación Ctrl + Z es efectiva. (Si cambia de opinión, puede rehacer la acción deshecha usando Shift + Ctrl + Z.)

Mover, cambiar el tamaño y rotar

La herramienta más popular de Inkscape es el Selector. Puede seleccionarlo haciendo clic en la flecha negra (o presionando F1 o la barra espaciadora. Con esta herramienta puede seleccionar cualquier objeto en el lienzo. Haga clic en el cuadrado que se muestra en la siguiente ilustración:

Verá ocho flechas alrededor del objeto. Ahora usted puede:

    Mover el objeto (con Ctrl presionado, los movimientos están limitados por dos ejes: horizontal y vertical).

    Cambie el tamaño del objeto arrastrando cualquiera de las flechas (cambiar el tamaño mientras mantiene presionada la tecla Ctrl mantendrá las proporciones originales).

Vuelva a hacer clic en el rectángulo; la dirección de las flechas cambiará. Ahora usted puede:

    Gire un objeto arrastrando las flechas de las esquinas (si mantiene presionada la tecla Ctrl, el objeto girará en pasos de 15 grados. Al mover la cruz, se moverá el centro de rotación).

    Inclina (inclina) un objeto moviendo las flechas sin ángulo. (Con Ctrl presionado, el sesgo se realizará en incrementos de 15 grados).

En este modo (modo de selección de objetos) también puede cambiar el tamaño y la posición de la selección en el lienzo usando los cuadros en la parte superior.

Cambiar la forma con las teclas

Una de las características de Inkscape que lo distingue de la mayoría de los otros editores de gráficos vectoriales son sus controles de teclado fáciles de usar. Es difícil encontrar un comando o una acción que no se pueda realizar desde el teclado, y cambiar la forma de los objetos no es una excepción.

Puede usar el teclado para mover objetos (teclas de flecha), cambiar el tamaño (teclas< и >) y rotación (teclas [y]). De forma predeterminada, el paso de mover y cambiar el tamaño es de dos píxeles. Con la tecla Shift presionada, este valor se incrementa 10 veces (y se vuelve igual a 20 píxeles). Ctrl +> y Ctrl +< увеличивают или уменьшают объект на 200% или 50% от оригинала соответственно. С нажатой клавишей Ctrl вращение будет выполняться с шагом в 90 градусов вместо 15.

Por cierto, los cambios de forma de píxel más convenientes se realizan con la tecla Alt presionada y las teclas de cambio de forma. Por ejemplo, las flechas Alt + moverán la selección 1 píxel de la escala dada (es decir, 1 píxel de la pantalla, no lo confunda con un píxel, que es una unidad de longitud SVG y difiere del píxel de escala). Esto significa que si amplió, Alt + flecha dará un desplazamiento más pequeño de la dimensión absoluta, que todavía se ve como un desplazamiento de píxeles en la pantalla. Esto hace posible colocar con precisión el objeto cambiando la escala.

Del mismo modo, Alt +> y Alt +< меняют размер на один пиксел, а Alt+>y Alt +< вращают объект на один пиксел.

Alt + flecha y algunas otras combinaciones de teclas pueden no funcionar si el administrador de ventanas de Linux intercepta estos eventos clave antes de que lleguen a Inkscape. Por lo general, este problema se resuelve configurando el administrador de ventanas.

Seleccionar varios objetos

Puede seleccionar cualquier número de objetos al mismo tiempo presionando Mayús + clic en los objetos deseados. También puede seleccionar objetos con un marco de selección, la llamada selección de goma. (Aparece un cuadro de selección cuando la selección comienza desde un espacio vacío y, con la tecla Mayús presionada, aparece un cuadro de selección sobre el objeto). Practique su selección en estas tres formas:

Ahora, usando la selección de goma (sin o con la tecla Shift), seleccione las elipses, pero no el rectángulo debajo de ellas:

Cada objeto seleccionado se muestra con un borde de puntos alrededor. Este marco facilita la determinación de qué objeto está seleccionado y cuál no. Por ejemplo, si selecciona ambas elipses y el rectángulo debajo de ellas, sin el borde punteado, será difícil saber si las elipses están seleccionadas o no.

Mayús + clic en una selección la excluye de la selección general. Intente practicar para seleccionar los tres objetos en la parte superior, y luego use Mayús + clic para excluir las elipses, dejando solo el rectángulo seleccionado.

Si presiona Esc, se restablecerán todas las selecciones. Ctrl + A selecciona todos los objetos dentro de la capa activa (si no creó capas, esto es lo mismo que seleccionar todos los objetos en el documento).

Agrupamiento

Se pueden combinar varios objetos en un grupo. Al moverse y transformarse, el grupo se comporta como un objeto regular. Como se muestra en la siguiente ilustración, los tres objetos de la izquierda son independientes, mientras que los objetos de la derecha están agrupados. Intente arrastrar los objetos agrupados.

Para crear un grupo, seleccione uno o más objetos y presione Ctrl + G. Puede desagruparlos presionando Ctrl + U y seleccionando el grupo primero. Los propios grupos se pueden agrupar como objetos individuales. Esta agrupación paso a paso puede ser tan compleja como desee. Debe recordarse que Ctrl + U desagrupará solo la última agrupación. Debe presionar Ctrl + U varias veces si desea desagrupar completamente grupos complejos en un grupo.

Es muy conveniente que no necesite dividir el grupo para editar objetos individuales. Al presionar Ctrl + clic en un objeto, lo seleccionará y podrá editarlo. La combinación Shift + Ctrl + Click funciona de la misma manera, lo que le permite editar varios objetos independientemente del grupo. Intente transformar o mover objetos individuales del ejemplo anterior (imagen superior derecha) sin desagrupar, luego seleccione el grupo completo como de costumbre y asegúrese de que los objetos permanezcan agrupados.

Rellenar y trazar

Muchas de las funciones de Inkscape están disponibles a través de cuadros de diálogo (submenús). Probablemente la forma más fácil de rellenar un objeto con cualquier color es elegir Muestras de color ... en el menú Ver, seleccionar el objeto y su color en la paleta Muestras de color (cambiar el color de relleno o trazo de un objeto).

Pero una forma más poderosa sería seleccionar el cuadro de diálogo "Relleno y trazo ..." a través del menú "Objeto" (Mayús + Ctrl + F). Seleccione la forma a continuación y abra el cuadro de diálogo "Relleno y trazo ...".

Verá que el cuadro de diálogo contiene tres pestañas: Relleno, Color de trazo y Estilo de trazo. La pestaña Relleno le permitirá cambiar el relleno del objeto (u objetos) seleccionados. Usando los botones debajo de la pestaña, puede seleccionar el tipo de relleno, incluido el modo Sin relleno (el botón con el signo X), el modo Color plano, el Degradado lineal o Gradiente radial". Para la forma anterior, se hará clic en el botón Color plano.

A continuación se muestran los botones de selección de color. Cada opción tiene su propia pestaña: RGB, CMYK, HSL y Circle. Probablemente la opción más conveniente sea "Círculo", donde puede seleccionar un tono de color girando el triángulo y luego ajustar la saturación y el brillo en el triángulo mismo. Todas las opciones de color tienen la capacidad de cambiar el canal alfa (transparencia) del objeto (u objetos) seleccionado.

Cada vez que selecciona un objeto, la pestaña Relleno y trazo ... muestra el valor actual para de este objeto(para varios objetos seleccionados simultáneamente, la pestaña de color muestra su color promedio). Experimente con estos ejemplos:

Con la pestaña Color de trazo, puede eliminar el contorno de un objeto, establecer su color o transparencia:

La última pestaña "Estilo de trazo" le permitirá cambiar el peso y otros parámetros del trazo:

Y finalmente, en lugar de usar colores sólidos, puede usar degradados para rellenos y / o trazos:

Cuando cambia de color plano a degradado, el degradado resultante utiliza el color anterior y pasa de la saturación a la transparencia. Cambie a la herramienta Degradado (seleccionando la herramienta en el panel izquierdo o presionando Ctrl + F1). A medida que mueve las palancas de degradado, puede ver que las palancas están conectadas por líneas que definen la dirección y la longitud del degradado. Cuando se selecciona cualquiera de las palancas de degradado (resaltadas en azul), el cuadro de diálogo Relleno y trazo ... establece el color de la palanca (el color de la parte del degradado), no el objeto seleccionado.

Otra forma de cambiar el color de un objeto es usar la herramienta Cuentagotas ("Tomar colores promedio de la imagen (F7)"). Simplemente haga clic con esta herramienta en cualquier parte de la imagen y el color resultante se asignará al objeto previamente seleccionado (Mayús + clic asignará un color al trazo).

Dibujar líneas a mano alzada y curvas Bézier

La forma más sencilla de crear una forma libre es dibujarla con la herramienta Lápiz ("Dibujar trazados a mano alzada" en el menú de la izquierda (F6)):

Si desea formas más regulares, use la herramienta Pluma (herramienta Dibujar Bézier y líneas rectas del menú de la izquierda (Mayús + F6)):

Al usar el lápiz, cada clic (clic izquierdo corto) crea un nudo afilado sin control sobre la curva (sin nudos de control). Por lo tanto, una serie de clics crea una secuencia de segmentos de línea recta. Al hacer clic y arrastrar, se crea un nodo Bézier suave con dos nodos de control en la misma línea pero apuntando en direcciones opuestas. Presione Shift mientras mueve el nodo de control para girar solo una palanca y bloquear la otra. Además, Ctrl limita la rotación de las palancas a incrementos de 15 grados. Presionando Enter termina la línea, Esc la cancela. Presione Retroceso para deshacer solo el último segmento de la línea sin terminar.

En ambas herramientas, la ruta seleccionada contiene pequeños cuadrados, anclas, en ambos extremos de la ruta. Le permiten continuar este camino (dibujando desde uno de los anclajes) o cerrar el camino (dibujando de ancla a ancla).

Editar contornos

A diferencia de las formas creadas con las herramientas de forma, el bolígrafo y el lápiz crean los llamados trazados. Una ruta es una serie de segmentos de línea recta y / o curvas Bézier que, como cualquier otro objeto en Inkscape, puede tener su propia configuración de relleno y trazo. A diferencia de las formas, una ruta se puede editar libremente cambiando cualquiera de sus nodos (no solo las palancas predefinidas) o arrastrando un segmento de la misma. Seleccione esta ruta y encienda la herramienta de edición de nodos (F2):

Verá varios cuadrados grises en el contorno: nodos. Estos nodos se pueden seleccionar de diferentes maneras: con un clic del mouse, Mayús + clic o una selección de arrastre, al igual que los objetos se seleccionan con una herramienta de selección normal. También puede hacer clic en un segmento de ruta para seleccionar automáticamente los nodos adyacentes. Los nodos seleccionados se resaltan y muestran sus palancas: uno o dos círculos conectados al nodo seleccionado por un segmento de línea recta. ¡Llave! invertir la selección de nodos en la subruta actual (o subrutas) (es decir, subrutas con al menos un nodo seleccionado); Alt +! invierte todo el camino.

Las rutas se editan arrastrando sus nodos y palancas de control. (Intente mover los nudos y las palancas de los nudos en el camino más alto). Ctrl generalmente funciona como un limitador en el movimiento y la rotación. Botones de flecha, Tabulador, [,],<, >y sus modificadores, todos funcionan de la misma manera que con la herramienta de selección, pero en lugar de objetos se aplican a los nodos. Puede insertar nodos en cualquier parte del contorno haciendo doble clic con el mouse o presionando Ctrl + Alt + clic en el punto deseado del contorno.

Puede borrar los nodos presionando Supr o Ctrl + Alt + Clic. Al eliminar nodos, el programa intentará conservar la forma del contorno. Si no desea esto, use la combinación Ctrl + Supr. Alternativamente, puede duplicar los nodos seleccionados (Mayús + D). El contorno se puede romper en lugar del nodo seleccionado (Shift + B) y, cuando se rompe, se puede volver a conectar seleccionando los extremos del contorno y presionando Shift + J.

Cada nodo puede ser agudo (Mayús + C) - esto significa que ambas palancas de un nodo pueden moverse en cualquier ángulo independientemente una de la otra; suavizado (Shift + S): esto significa que las palancas del nodo siempre están en línea recta y son mutuamente dependientes al girar; simétrico (Shift + Y): casi lo mismo que las palancas suaves, pero las palancas también tienen la misma longitud. Al cambiar el tipo de nodo, puede mantener la posición de una de las dos palancas manteniendo el cursor del mouse sobre ella, de modo que solo se gire / escale una palanca para que coincida.

También puede retraer las palancas en un nodo presionando Ctrl + clic en la palanca. Si se jalan las palancas de dos nodos adyacentes, este segmento de trayectoria será un segmento de línea recta. Para sacar las palancas, debe presionar Shift y alejar la palanca del conjunto.

Subcontornos y su unión

Un objeto de contorno puede constar de más de un subtrayecto. Un subcontour es una secuencia de nodos conectados entre sí. (Por lo tanto, si el contorno tiene más de un subcontorno, entonces no todos los nodos del contorno están conectados entre sí.) En la parte inferior izquierda, el contorno consta de tres subcontornos, los mismos tres subcontornos en los de la derecha son objetos independientes - contornos:

Pero una ruta formada por subrutas no es un grupo de objetos. Es un objeto, asignado como un todo. Si selecciona el objeto de la parte superior derecha y enciende la Herramienta de edición de nodos (F2), los nodos aparecen en los tres subtrayectos. A la derecha, solo se puede editar uno de los contornos.

Inkscape puede combinar rutas en una ruta compuesta (Ctrl + K) y dividir la ruta compuesta en rutas separadas (Shift + Ctrl + K). Pruebe estos comandos con los ejemplos anteriores. Dado que los parámetros de relleno y trazo de un objeto son individuales, la ruta recién fusionada toma los parámetros del primer objeto de la fusión (el inferior a lo largo del eje Z).

Cuando se combinan trazados de relleno superpuestos, las áreas superpuestas del relleno desaparecen:

eso la forma más sencilla crea objetos con agujeros en el interior. Los comandos más potentes para trabajar con contornos se describen a continuación en la sección "Operaciones lógicas".

Desde la infancia, he estado respirando de manera desigual hacia la tinta y la pluma. Desde el momento en que apareció la tableta, estaba buscando editor de gráficos quién sería capaz de:

  • trabajar con la tableta, reaccionar a la fuerza de presionar el lápiz;
  • trabajar con un vector para no tener que pensar en escalar;
  • cambiar rápidamente entre blanco y negro (o negro y un borrador);
  • es conveniente escalar la imagen para trabajar con pequeños detalles;
  • Apoyar el trabajo con capas y grupos.
¡No hay límite para deleitarse! Recientemente descubrí que todo lo anterior se puede encontrar en el editor ligero gratuito Inkscape.

Les contaré brevemente mi receta para configurar el editor para dibujar. esquemas, bocetos y otros gráficos en blanco y negro.

La historia se centrará en la versión 0.48 para Windows, aunque no debería ser muy diferente para otros sistemas operativos.
Si es demasiado perezoso para configurar y no hay configuraciones especiales que sea una lástima eliminar, puede usar el archivo myferences.xml (cópielo en C: \ Users \ username \ AppData \ Roaming \ inkscape)

Configurar un dispositivo de entrada

Se necesitan un par de clics para que el lápiz responda a la presión y el borrador funcione. Es posible que deba reiniciar Inkscape.

Instrumentos

Bolígrafo caligráfico
De forma predeterminada, el lápiz se puede habilitar presionando Ctrl + F6 o el ícono en la barra de herramientas.
El modo "Marcador" nos conviene: es un cepillo redondo sin adornos.

Lo único que tenemos que cambiar es habilitar la opción "La presión del dispositivo de entrada cambia el ancho del lápiz" en la barra de opciones de la herramienta (arriba)

El ancho se puede dejar en 15, será con la máxima presión sobre el bolígrafo. Me gusta hacer que el lápiz sea "duro" en la configuración del controlador de la tableta, dibujar principalmente con una línea delgada, pero en momentos especialmente expresivos la hago gruesa.

Borrador
Enciende el borrador presionando Shift + E.

Establezca el modo en "Cortar de objetos" y aumente el grosor. Configuré lo mismo que el bolígrafo.

Herramienta Seleccionar y transformar objetos
Se enciende presionando F1. Para qué sirve está claro por el nombre.

Personalización de Inkscape

Algunos puntos más para hacer la vida más fácil. Para abrir la ventana de configuración, puede presionar Mayús + Ctrl + P o un elemento en el menú "Archivo":

El borrador borra todo lo que cae bajo su línea. Sin embargo, si se selecciona al menos un objeto (trazo), solo funcionará para los objetos seleccionados. De forma predeterminada, cada nuevo trazo de un bolígrafo caligráfico se resalta y el borrador deja de funcionar para todo lo demás. No estamos satisfechos con esto, deshabilitamos:

Para hacer que el borrador y el lápiz caligráfico cambien automáticamente al dibujar con diferentes extremos del lápiz, coloque una marca de verificación más. También puede reducir el radio mínimo de arrastre de los objetos, es desagradable cuando se "pegan".

Reinicie Inkscape para que la configuración surta efecto. Ahora basta con encender el lápiz con un extremo del lápiz, darle la vuelta al lápiz y encender el borrador y ¡listo! Inkscape lo recordaba todo.

Personalización del panel

La riqueza es el vacío. Eliminamos paneles innecesarios.

El editor ahora tiene este aspecto:

Proceso de dibujo

Ahora para la mejor parte. ¡Dibujamos!

Cambie entre herramientas girando el lápiz óptico o las teclas de acceso rápido, aquí hay una lista completa de teclas de acceso rápido.

Escala Ctrl + rueda o "+" / "-" en el teclado numérico. Agradable sorpresa: cuando cambia la escala, el tamaño del lápiz no cambia visualmente. Esto le permite trabajar con detalles o pintar sobre planos grandes sin cambiar el tamaño del lápiz, simplemente escalando la imagen. Una opción tan conveniente en gráfico. Editores de Adobe No he encontrado.

Shift arriba y abajo - rueda, izquierda y derecha - Shift + rueda. También puede usar Ctrl + flechas.

Puede trabajar con capas presionando Shift + Ctrl + L.

De forma predeterminada, el fondo del documento es transparente, lo que se nota al exportar a png. Puede poner cualquier otro en las "propiedades del documento" (Shift + Ctrl + D).

Es muy útil usar el repositorio de Git para el control de versiones del dibujo: los cambios de archivos vectoriales son muy compactos.

Lo que no se pudo superar

  • Después de un reinicio, las herramientas asignadas al bolígrafo y al borrador salen volando, tienes que volver a colocarlas. Además, a veces es necesario repetir la configuración de los dispositivos de entrada.
  • No pude cambiar las teclas de acceso rápido de las herramientas necesarias a las convenientes y, después de todo, usar las teclas para cambiar de herramienta es más rápido que darle la vuelta al lápiz óptico.

Epílogo

Todos los descubrimientos anteriores me ayudaron a dibujar un cartel-calendario de regalo con las vacaciones de 2013 (un fragmento al comienzo del artículo).

Es muy útil para todo amante de la pintura tener a mano un editor gráfico funcional capaz de trabajar con gráficos vectoriales y rasterizados. Afortunadamente, en nuestro tiempo, existe una gran variedad de programas de dibujo que pueden reemplazar talleres de arte completos. Echemos un vistazo más de cerca a uno de los mejores representantes de este grupo. ¡Presentamos a su atención el editor de gráficos Inkscape!

Las principales ventajas de Inkscape son su indudable compacidad, alta funcionalidad y amplias posibilidades para trabajar con gráficos vectoriales... Al mismo tiempo, el programa tiene una licencia abierta y es absolutamente gratuito. Es muy beneficioso poder utilizar una herramienta tan maravillosa.

Es cierto que a partir de una de las ventajas, sigue una lógica negativa, que causa algunos inconvenientes a los principiantes. La funcionalidad del programa es muy extensa, y al principio trabajar en Inkscape no es muy productivo, debido a la falta de conocimientos y habilidades. Para superar lo antes posible la etapa de analfabetismo y comenzar a practicar con confianza, te recomendamos que te familiarices con los siguientes videos.

Tutoriales de Inkscape para principiantes

Una colección útil de instrucciones para dibujar varias imágenes en el editor. El autor presenta a la audiencia de forma detallada el proceso de su trabajo, explicando el uso de cada herramienta y función. Al completar la visualización de tutoriales en video y consolidar los conocimientos adquiridos en la práctica, comprenderá cómo usar Inkscape a nivel usuario seguro y podrás plasmar cualquiera de tus ideas en lienzo.